Paving Cart Files (#2144)
* paving cart files * Updated Changelog * idk why my changelog was behind Signed-off-by: Redeix <brayden.j.m.ford@gmail.com> --------- Signed-off-by: Redeix <brayden.j.m.ford@gmail.com>
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@ -0,0 +1,48 @@
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{
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"name": "Paving Cart",
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"category": "tfc:roadsandroofs",
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"icon": "tfg:rnr_plow",
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"pages": [
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{
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"type": "patchouli:text",
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"text": "The $(thing)Paving Cart$() is a specialized cart used for laying down road surfaces quickly and efficiently. It can be filled with road materials and $(thing)Crushed Base Course$() to create roads. The cart can also fill in any existing base course blocks"
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Paving Cart",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart.png" ],
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"border": true
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Width Adjustment Slider",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_width.png" ],
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"border": true,
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"text": "The cart allows you to adjust the width of the path in the GUI"
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Variable Width Path",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_width.png" ],
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"border": true
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Randomizer Button",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_random.png" ],
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"border": true,
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"text": "The cart has a mode that will lay down materials in a random pattern."
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Random Material Path",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_random.png" ],
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"border": true
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}
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],
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"read_by_default": true,
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"extra_recipe_mappings": {
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"tfg:rnr_plow": 0
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},
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"sortnum": 20
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}
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@ -0,0 +1,48 @@
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{
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"name": "Carrinho Pavimentador",
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"category": "tfc:roadsandroofs",
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"icon": "tfg:rnr_plow",
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"pages": [
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{
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"type": "patchouli:text",
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"text": "O $(thing)Carrinho Pavimentador$() é um carrinho especializado usado para aplicar superfícies de estrada de forma rápida e eficiente. Ele pode ser carregado com materiais para estradas e $(thing)Base Britada$() para criar estradas. O carrinho também pode preencher quaisquer blocos de base já existentes."
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Carrinho Pavimentador",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart.png" ],
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"border": true
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Controle de Largura",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_width.png" ],
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"border": true,
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"text": "O carrinho permite ajustar a largura do caminho na interface."
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Largura do Caminho",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_width.png" ],
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"border": true
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Botão Aleatório",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_random.png" ],
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"border": true,
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"text": "O carrinho possui um modo que aplica materiais em um padrão aleatório."
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},
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{
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"type": "patchouli:image",
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"title": "Materiais Aleatórios",
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"images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_random.png" ],
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"border": true
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||||
}
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||||
],
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"read_by_default": true,
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||||
"extra_recipe_mappings": {
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||||
"tfg:rnr_plow": 0
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||||
},
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||||
"sortnum": 20
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}
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@ -1010,6 +1010,8 @@
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"item.tfg.trapdoor_casting_mold": "Trapdoor Casting Mold",
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"item.tfg.chain_casting_mold": "Chain Casting Mold",
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"item.tfg.bell_casting_mold": "Bell Casting Mold",
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"item.tfg.rnr_plow": "Paving Cart",
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"item.tfg.cobalt_brass_wheel": "Cobalt Brass Wheel",
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"material.tfg.latex": "Latex",
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"material.tfg.vulcanized_latex": "Vulcanized Latex",
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"material.tfg.fluix": "Fluix",
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@ -1260,6 +1262,7 @@
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"entity.tfg.wraptor.female": "Wraptor",
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"tfg.tooltip.attribution.wraptor": "§9§oCredit: Species",
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"entity.tfg.surfer": "Surfer",
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"entity.tfg.rnr_plow": "Paving Cart",
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"tfg.tooltip.surfer_variant.base": "Teal Hide",
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"tfg.tooltip.surfer_variant.bubble": "Blossom Berry Hide",
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"tfg.tooltip.surfer_variant.horn": "Golden Hide",
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@ -1412,6 +1415,9 @@
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"tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_2": "Each Rotor Holder above §5EV§r §7adds§r 10% efficiency and multiplies EU/t by 2.",
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"tfg.gui.refrigerator.unify_dates.enabled": "Expiration Date Unification is: §aOn",
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"tfg.gui.refrigerator.unify_dates.disabled": "Expiration Date Unification is: §cOff",
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"tfg.gui.rnr_plow.random_mode": "Randomize Materials",
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"tfg.gui.rnr_plow.width": "Path Width: %d Blocks",
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"tfg.gui.rnr_plow.empty_crushed_base_course": "§cMissing Crushed Base Course!!",
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"tfg.machine.food_refrigerator_power_usage": "§7Consumes§r %s EU/t §7while active to keep your food fresh.§r",
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"tfc.jei.flint_knapping": "Flint Knapping",
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"tfc.jei.straw_knapping": "Straw Knapping",
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@ -4423,5 +4429,27 @@
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"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.title": "Harvest Baskets",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.subtitle": "For competitive pie bakers.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.task": "Any #tfg:harvester",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.desc": "&l&2Harvest Baskets&r&r are a new tool made just for &5TFG&r! These baskets can be used to harvest whole trees and bushes of fruit in one right-click! A regular &6Harvest Basket&r has a base durability of &n128&r. But an &3Aluminium Harvest Basket&r takes no damage on use."
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"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.desc": "&l&2Harvest Baskets&r&r are a new tool made just for &5TFG&r! These baskets can be used to harvest whole trees and bushes of fruit in one right-click! A regular &6Harvest Basket&r has a base durability of &n128&r. But an &3Aluminium Harvest Basket&r takes no damage on use.",
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"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.title": "Paving Cart",
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"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.subtitle": "The Romans would be proud.",
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"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.desc": "Roads are wonderful! But sometimes you get a little tired of right-clicking. Instead of building roads for your horse, &3let your horse build roads for you&r!\nThe &dPaving Cart&r is a unique &cAstikor Cart&r developed for TFG. This cart allows you to automatically build &cRnR roads&r with assignable road width and even a randomizer mode.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.title": "Mattocks",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.subtitle": "A shovel just wont do.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.task0": "Any Mattock",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.task1": "Any Road Material",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.desc": "&cMattocks&r are your key to developing roads in TFG. They can acquired through casting into a mold like any other TFC tool. To use a mattock change its mode (default-key: &3&lN&r&r) to \"full-block\". \nThen you can right-click on dirt or grass to tamp it down. You can then apply &6crushed base course&r and finally the material of your choice after.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.title": "Base Course",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.subtitle": "The foundation of all good roads.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.task": "Look at Base Course",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.title": "Gravel Roads",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.subtitle": "A bumpy ride awaits.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.task": "Any Gravel Road Material",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.desc": "These materials—when applied to base course—form roads which give a &b&l10%%&r&r boost to walking speed.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.title": "Brick Roads",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.subtitle": "Skateboarders beware.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.task": "Any Brick Road Material",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.desc": "These materials—when applied to base course—form roads which give a &b&l20%%&r&r boost to walking speed.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "Concrete Roads",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "Almost worth all the effort.",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Wet concrete mix&r can be applied to base course to create roads which give a &b&l30%%&r&r bonus to movement speed. \n\n&4Be careful&r when creating concrete roads. There are a lot of rules to follow to make sure you don't end up with cracked or ruined surfaces. Consult the &3Field Guide&r for detailed instructions."
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}
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@ -676,6 +676,8 @@
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"item.tfg.linen_cloth": "Pano de Linho",
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"item.tfg.uv_led": "§fLED §dUltravioleta",
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"item.tfg.smd_uv_led": "§fLED §dUltravioleta §fSMD",
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"item.tfg.rnr_plow": "Carrinho Pavimentador",
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"item.tfg.cobalt_brass_wheel": "Roda de Latão Cobalto",
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||||
"material.tfg.latex": "Látex",
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||||
"material.tfg.vulcanized_latex": "Látex Vulcanizado",
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"material.tfg.fluix": "Fluix",
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@ -903,6 +905,7 @@
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"entity.tfg.wraptor.male": "Distráptor",
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"entity.tfg.wraptor.female": "Distráptora",
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"tfg.tooltip.attribution.wraptor": "§9§oCrédito: Species",
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"entity.tfg.rnr_plow": "Carrinho Pavimentador",
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"trim_material.tfc.almandine_tfc": "Almandina",
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"trim_material.tfc.andradite_tfc": "Andradita",
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"trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "Topázio Azul",
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@ -1003,6 +1006,9 @@
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"tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7Colhido das penas de um Distráptor",
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"tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7Não pense muito a respeito disso",
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"tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§cObsoleto, não pode mais ser criado",
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"tfg.gui.rnr_plow.random_mode": "Aleatorizar Materiais",
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"tfg.gui.rnr_plow.width": "Largura do Caminho: %d Blocos",
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"tfg.gui.rnr_plow.empty_crushed_base_course": "§cFalta Camada Base Triturada!!",
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"tfc.jei.flint_knapping": "Talhar Sílex",
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"tfc.jei.straw_knapping": "Trançar Palha",
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"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "Tingindo",
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@ -2191,5 +2197,27 @@
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"quests.tfg.field_guide.desc": "As missões ainda estão em desenvolvimento, e estamos sempre trabalhando para melhorá-las! Muitas informações sobre mecânicas específicas também estão no seu Guia de Campo, acessível através da aba Livro no seu inventário.\n\nLembre-se de que tanto o JEI quanto o Guia de Campo são seus amigos, pois nem tudo será explicado através das missões.",
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"quests.tfg.quest_shapes.title": "Informações sobre Formatos de Missões.",
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"quests.tfg.quest_shapes.subtitle": "Acontece que formatos ajudam a entender essas missões.",
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"quests.tfg.quest_shapes.desc": "&lEngrenagens&r: Missões em formato de engrenagem são as maiores em cada categoria de missão, elas representam o Início e o Fim das linhas de missão. Você pode considerá-las como grandes objetivos finais.\n\n&lCorações&r: Missões em formato de coração são &oopcionais&r, elas não são necessárias para o progresso e servem principalmente para jogadores perfeccionistas. Algumas missões opcionais podem ser um pouco bobas...\n\n&lOctógonos:&r Octógonos são marcos importantes em certas missões, eles representam marcos significativos."
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"quests.tfg.quest_shapes.desc": "&lEngrenagens&r: Missões em formato de engrenagem são as maiores em cada categoria de missão, elas representam o Início e o Fim das linhas de missão. Você pode considerá-las como grandes objetivos finais.\n\n&lCorações&r: Missões em formato de coração são &oopcionais&r, elas não são necessárias para o progresso e servem principalmente para jogadores perfeccionistas. Algumas missões opcionais podem ser um pouco bobas...\n\n&lOctógonos:&r Octógonos são marcos importantes em certas missões, eles representam marcos significativos.",
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"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.title": "Carrinho Pavimentador",
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"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.subtitle": "Os romanos ficariam orgulhosos.",
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"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.desc": "Estradas são maravilhosas! Mas às vezes dá preguiça de ficar clicando com o botão direito. Em vez de construir estradas para seu cavalo, &3deixe seu cavalo construí-las por você&r!\nO &dCarrinho Pavimentador&r é um &cCarrinho Astikor&r exclusivo desenvolvido para o TFG. Este carrinho permite que você construa automaticamente estradas &cRnR&r com largura configurável e até um modo aleatório.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.title": "Enxadões",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.subtitle": "Uma pá não basta.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.task0": "Qualquer Enxadão",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.task1": "Qualquer Material de Estrada",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.desc": "&cEnxadões&r são essenciais para desenvolver estradas no TFG. Eles podem ser obtidos por fundição em molde como qualquer outra ferramenta do TFC. Para usar um enxadão, altere seu modo (tecla padrão: &3&lN&r&r) para \"bloco-cheio\".\nEntão você pode clicar com o botão direito na terra ou grama para compactá-la. Em seguida, você pode aplicar a &6camada base triturada&r e, finalmente, o material de sua escolha.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.title": "Camada Base",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.subtitle": "A fundação de todas as boas estradas.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.task": "Veja a Camada Base",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.title": "Estradas de Cascalho",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.subtitle": "Uma viagem esburacada aguarda.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.task": "Qualquer Material de Estrada de Cascalho",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.desc": "Esses materiais — quando aplicados sobre a camada base — formam estradas que concedem um aumento de &b&l10%%&r&r na velocidade de caminhada.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.title": "Estradas de Tijolo",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.subtitle": "Skatistas, cuidado.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.task": "Qualquer Material de Estrada de Tijolo",
|
||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.desc": "Esses materiais — quando aplicados sobre a camada base — formam estradas que concedem um aumento de &b&l20%%&r&r na velocidade de caminhada.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "Estradas de Concreto",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "Quase vale todo o esforço.",
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||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Mistura de concreto úmida&r pode ser aplicada sobre a camada base para criar estradas que proporcionam um bônus de &b&l30%%&r&r na velocidade de movimentação.\n\n&4Cuidado&r ao criar estradas de concreto. Há muitas regras a seguir para garantir que você não acabe com superfícies rachadas ou arruinadas. Consulte o &3Guia de Campo&r para instruções detalhadas."
|
||||
}
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||||
6
kubejs/assets/tfg/models/item/cobalt_brass_wheel.json
Normal file
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@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
{
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||||
"parent": "item/generated",
|
||||
"textures": {
|
||||
"layer0": "tfg:item/cobalt_brass_wheel"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
6
kubejs/assets/tfg/models/item/rnr_plow.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"parent": "item/generated",
|
||||
"textures": {
|
||||
"layer0": "tfg:item/rnr_plow_item"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/entity/rnr_plow/rnr_plow_axis.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 3.5 KiB |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/entity/rnr_plow/rnr_plow_blades.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 3.4 KiB |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/entity/rnr_plow/rnr_plow_hopper_0.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 3.8 KiB |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/entity/rnr_plow/rnr_plow_hopper_1.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 3.7 KiB |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/entity/rnr_plow/rnr_plow_shafts.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 533 B |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/entity/rnr_plow/rnr_plow_wheel.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.4 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 86 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 77 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 109 KiB |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/gui/rnr_plow.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 3.8 KiB |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/gui/rnr_plow_slider_bg.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 197 B |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/gui/rnr_plow_slider_handle.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 147 B |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/gui/rnr_plow_toggle.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 608 B |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/item/cobalt_brass_wheel.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 738 B |
BIN
kubejs/assets/tfg/textures/item/rnr_plow_item.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 658 B |