From 246b1ad94ed0e867cd98df17c1b11614dbfb6bb5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 31 Jul 2025 21:59:23 +0100 Subject: [PATCH] langs --- kubejs/assets/ad_astra/lang/en_us.json | 10 + kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json | 18 +- kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json | 2 + kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json | 83 +++ kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json | 4 +- .../assets/createhorsepower/lang/uk_ua.json | 2 +- .../assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json | 20 +- kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json | 3 +- kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json | 58 +- kubejs/assets/minecraft/lang/uk_ua.json | 1 + .../primitive_creatures/lang/uk_ua.json | 18 +- kubejs/assets/species/lang/uk_ua.json | 4 + kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json | 51 +- kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json | 21 + kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json | 639 +++++++++++++----- kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.crops.js | 1 + 17 files changed, 737 insertions(+), 200 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/species/lang/uk_ua.json diff --git a/kubejs/assets/ad_astra/lang/en_us.json b/kubejs/assets/ad_astra/lang/en_us.json index d29744703..0a7257edb 100644 --- a/kubejs/assets/ad_astra/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/ad_astra/lang/en_us.json @@ -108,16 +108,26 @@ "entity.ad_astra.corrupted_lunarian": "Lunar Zombie", "entity.ad_astra.tier_1_rocket": "R-Aluminosteel Rocket", "entity.ad_astra.tier_2_rocket": "ASM 4914 Titanium Rocket", + "entity.ad_astra.tier_3_rocket": "45-Ti Tungstensteel Rocket", "entity.ad_astra.tier_1_rover": "Rover", "fluid_type.ad_astra.oxygen": "Breathable Air", "item.ad_astra.steel_cable": "Basic RF Cable", "item.ad_astra.desh_cable": "Advanced RF Cable", "item.ad_astra.tier_1_rocket": "R-Aluminosteel Rocket", "item.ad_astra.tier_2_rocket": "ASM 4914 Titanium Rocket", + "item.ad_astra.tier_3_rocket": "45-Ti Tungstensteel Rocket", "item.ad_astra.oxygen_bucket": "Breathable Air Bucket", "item.ad_astra.tier_1_rover": "Rover", "item.ad_astra.photovoltaic_etrium_cell": "Basic Photovoltaic Cell", "item.ad_astra.photovoltaic_vesnium_cell": "Energium Photovoltaic Cell", + "item.ad_astra.ostrum_tank": "Ostrum Booster Tank", + "item.ad_astra.steel_engine": "Steel Rocket Engine", + "item.ad_astra.desh_engine": "Desh Rocket Engine", + "item.ad_astra.ostrum_engine": "Ostrum Rocket Engine", + "item.ad_astra.netherite_space_helmet": "§bTungstensteel Space Helmet", + "item.ad_astra.netherite_space_suit": "§bTungstensteel Space Suit", + "item.ad_astra.netherite_space_pants": "§bTungstensteel Space Pants", + "item.ad_astra.netherite_space_boots": "§bTungstensteel Space Boots", "item.ad_astra.cheese": "Moon Cheese", "tagprefix.moon_stone": "Anorthosite %s Ore", "tagprefix.moon_deepslate": "Norite %s Ore", diff --git a/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json index 1ff2d3271..640c6883f 100644 --- a/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json @@ -106,21 +106,23 @@ "block.ad_astra.polished_glacio_stone_slab": "Оброблена фонолітова плита", "block.ad_astra.polished_glacio_stone_stairs": "Оброблені Фонолітові сходи", "entity.ad_astra.corrupted_lunarian": "Місячний Зомбі", - "entity.ad_astra.tier_1_rocket": "Р-алюміносталева ракета", + "entity.ad_astra.tier_1_rocket": "R-Алюміносталева Ракета", + "entity.ad_astra.tier_2_rocket": "Титанова ракета ASM 4914", "entity.ad_astra.tier_1_rover": "Ровер", "fluid_type.ad_astra.oxygen": "Придатне Повітря", - "item.ad_astra.steel_cable": "Базовий RF-кабель", - "item.ad_astra.desh_cable": "Покращений RF-кабель", - "item.ad_astra.tier_1_rocket": "Р-алюміносталева ракета", - "item.ad_astra.oxygen_bucket": "Відро з вдиханим повітрям", + "item.ad_astra.steel_cable": "Базовий RF Кабель", + "item.ad_astra.desh_cable": "Покращений RF Кабель", + "item.ad_astra.tier_1_rocket": "R-Алюміносталева Ракета", + "item.ad_astra.tier_2_rocket": "Титанова ракета ASM 4914", + "item.ad_astra.oxygen_bucket": "Відро з Дихальним Повітрям", "item.ad_astra.tier_1_rover": "Ровер", - "item.ad_astra.photovoltaic_etrium_cell": "Базова фотоелектрична капсула", - "item.ad_astra.photovoltaic_vesnium_cell": "Вдосконалена фотоелектрична капсула", + "item.ad_astra.photovoltaic_etrium_cell": "Базова Фотоелектрична Капсула", + "item.ad_astra.photovoltaic_vesnium_cell": "Капсула Фотоелементу Енергіюму", "item.ad_astra.cheese": "Місячний сир", "tagprefix.moon_stone": "Анорто́зитова %s Руда", "tagprefix.moon_deepslate": "Норитова %s Руда", "tagprefix.mars_stone": "Аргілітова %s Руда", - "tagprefix.venus_stone": "ТрахітовАа %s Руда", + "tagprefix.venus_stone": "Трахітова %s Руда", "tagprefix.mercury_stone": "Коматієва %s Руда", "tagprefix.glacio_stone": "Фонолітова %s Руда" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json index 3748b2770..90d62268a 100644 --- a/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "gui.ae2.inWorldCraftingPresses": "Прес-форми для крафту здобуваються шляхом руйнування Таємничого куба. Таємничі куби розташовані в центрі метеоритів, які можна знайти на Місяці.", + "gui.ae2.inWorldCraftingPresses": "Пресформи для крафту здобуваються шляхом руйнування Таємничого куба. Таємничі куби розташовані в центрі метеоритів, які можна знайти на Місяці.", "gui.advanced_ae.AdvPatternProvider": "", "gui.expandedae.exp_pattern_provider": "" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json index 320e6a18b..b7c4cbe1e 100644 --- a/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json @@ -9,6 +9,8 @@ "block.beneath.ore.blackstone_sylvite": "Руда Сильвіну", "block.beneath.crackrack": "Кератофір", "block.beneath.soul_clay": "Брудна Глина", + "block.beneath.wood.fallen_leaves.crimson": "Занепала червона ламела", + "block.beneath.wood.fallen_leaves.warped": "Занепала викривлена ламела", "item.beneath.cursed_hide": "Лавостійка Шкіра", "item.beneath.blackstone_brick": "Цегла з Піроксеніту", "item.beneath.cursecoal": "Антрацит", diff --git a/kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..c998e138e --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,83 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.betterend.aeridium": "Аерідій", + "block.betterend.amaranita_stem": "Стебло амаранити", + "block.betterend.amber_grass": "Бурштинова трава", + "block.betterend.amber_root_wild": "Паростки дикої бурштинової трави", + "block.betterend.amber_root_dead": "Засохлі паростки бурштинової трави", + "block.betterend.amber_root": "Amber Shoots", + "block.betterend.aurant_polypore": "Поліпор Ауранта", + "block.betterend.blooming_cooksonia": "Квітуча куксонія", + "block.betterend.blossom_berry": "Blossom Berry", + "block.betterend.blossom_berry_wild": "Wild Blossom Berry", + "block.betterend.blossom_berry_dead": "Dead Blossom Berry", + "block.betterend.bolux_mushroom": "Bolux Mushroom", + "block.betterend.bushy_grass": "Novagrass", + "block.betterend.cave_bush": "Carmine Bush", + "block.betterend.cave_grass": "Vermilligma", + "block.betterend.cave_pumpkin": "Bulbkin", + "block.betterend.cave_pumpkin_wild": "Wild Bulbkin Stem", + "block.betterend.cave_pumpkin_dead": "Dead Bulbkin Stem", + "block.betterend.cave_pumpkin_plant": "Bulbkin Stem", + "block.betterend.charnia_cyan": "Cyan Charnia", + "block.betterend.charnia_green": "Green Charnia", + "block.betterend.charnia_light_blue": "Teal Charnia", + "block.betterend.charnia_orange": "Orange Charnia", + "block.betterend.charnia_purple": "Purple Charnia", + "block.betterend.charnia_red": "Red Charnia", + "block.betterend.chorus_grass": "Chorus Grass", + "block.betterend.chorus_lily": "Chorus Lily", + "block.betterend.chorus_mushroom": "Chalmie Mushroom", + "block.betterend.chorus_mushroom_wild": "Wild Chalmie Mushroom", + "block.betterend.chorus_mushroom_dead": "Dead Chalmie Mushroom", + "block.betterend.clawfern": "Clawfern", + "block.betterend.crystal_grass": "Crystal Grass", + "block.betterend.end_lily": "Deimos Lily", + "block.betterend.end_lily_seed": "Deimos Lily Sprout", + "block.betterend.end_lotus_flower": "Phobos Lotus Flower", + "block.betterend.end_lotus_leaf": "Phobos Lotus Leaf", + "block.betterend.end_lotus_stem": "Phobos Lotus Stem", + "block.betterend.end_lotus_seed": "Phobos Lotus Sprout", + "block.betterend.filalux_wings": "Filalux Wings", + "block.betterend.flamaea": "Flamaea Mushroom", + "block.betterend.flammalix": "Flammalix Mushroom", + "block.betterend.fracturn": "Fracturn", + "block.betterend.globulagus": "Globulagus", + "block.betterend.hydralux": "Hydralux", + "block.betterend.hydralux_sapling": "Hydralux Sprout", + "block.betterend.inflexia": "Inflexia", + "block.betterend.lamellarium": "Lamellarium", + "block.betterend.lanceleaf": "Lanceleaf", + "block.betterend.lanceleaf_seed": "Lanceleaf Dagger", + "block.betterend.large_amaranita_mushroom": "Large Amaranita Mushroom", + "block.betterend.lutebus": "Lutebus", + "block.betterend.magnula": "Magnula", + "block.betterend.nightshade_moss": "Nox Moss", + "block.betterend.orango": "Orango", + "block.betterend.pond_anemone": "Anemone", + "block.betterend.purple_polypore": "Purple Polypore", + "block.betterend.rubinea": "Rubinea", + "block.betterend.ruscus": "Ruscus Grass", + "block.betterend.salteago": "Salteago", + "block.betterend.shadow_berry": "Nox Berry", + "block.betterend.shadow_berry_wild": "Wild Nox Berry", + "block.betterend.shadow_berry_dead": "Dead Nox Berry", + "block.betterend.small_amaranita_mushroom": "Small Amaranita Mushroom", + "block.betterend.twisted_moss": "Twisted Moss", + "block.betterend.twisted_umbrella_moss": "Twisted Umbrella Moss", + "block.betterend.twisted_umbrella_moss_tall": "Twisted Umbrella Moss", + "block.betterend.twisted_vine": "Twisted Vine", + "block.betterend.umbrella_moss": "Umbrella Moss", + "block.betterend.umbrella_moss_tall": "Umbrella Moss", + "block.betterend.vaiolush_fern": "Vaiolush Fern", + "item.betterend.amber_root_product": "Amber Shoots", + "item.betterend.amber_root_seeds": "Amber Shoots Seeds", + "item.betterend.blossom_berry_product": "Blossom Berry", + "item.betterend.blossom_berry_seeds": "Blossom Berry Seeds", + "item.betterend.cave_pumpkin_product": "Bulbkin", + "item.betterend.cave_pumpkin_plant_seeds": "Bulbkin Seeds", + "item.betterend.chorus_mushroom_product": "Chalmie Mushroom", + "item.betterend.chorus_mushroom_seeds": "Chalmie Mushroom Spores", + "item.betterend.shadow_berry_product": "Nox Berry", + "item.betterend.shadow_berry_seeds": "Nox Berry Seeds" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json index 7f4e08d59..62ef6ace1 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", "block.create.netherite_backtank": "Рюкзак із синьої сталі", - "block.create.industrial_iron_block": "Промисловий сталевий блок", - "block.create.weathered_iron_block": "Блок вивітреної сталі", + "block.create.industrial_iron_block": "Промисловий Сталевий Блок", + "block.create.weathered_iron_block": "Блок Вивітреної Сталі", "block.create.industrial_iron_window": "Промислове сталеве вікно", "block.create.weathered_iron_window": "Вікно з вивітреної сталі", "block.create.industrial_iron_window_pane": "Панель промислового сталевого вікна", diff --git a/kubejs/assets/createhorsepower/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/createhorsepower/lang/uk_ua.json index 223843916..bee021e85 100644 --- a/kubejs/assets/createhorsepower/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/createhorsepower/lang/uk_ua.json @@ -1,4 +1,4 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "blocks.createhorsepower.horse_crank": "Тваринний Привід" + "block.createhorsepower.horse_crank": "Тваринний Привід" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json index 874ec12f6..4a951e27e 100644 --- a/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json @@ -10,16 +10,16 @@ "entity.endermanoverhaul.end_enderman": "Баритоновий Хоровий Ендермен", "entity.endermanoverhaul.end_islands_enderman": "Сопрано-Хоровий Ендермен", "entity.endermanoverhaul.spirit": "Комета", - "item.endermanoverhaul.nether_wastes_enderman_spawn_egg": "Яйце Появи Глибокопечерного Ендермена", - "item.endermanoverhaul.dark_oak_enderman_spawn_egg": "Яйце Появи Попелястого Ендермена", - "item.endermanoverhaul.mushroom_fields_enderman_spawn_egg": "Яйце Появи Грибного Ендермена", - "item.endermanoverhaul.swamp_enderman_spawn_egg": "Яйце Появи Мохового Ендермена", - "item.endermanoverhaul.scarab_spawn_egg": "Яйце Появи Жука", - "item.endermanoverhaul.soulsand_valley_enderman_spawn_egg": "Яйце Появи Ендермена, Торкнутого Світлобутоном", - "item.endermanoverhaul.windswept_hills_enderman_spawn_egg": "Яйце Появи Ендермена з Місячного Моря", - "item.endermanoverhaul.end_enderman_spawn_egg": "Яйце Появи Баритонового Хорового Ендермена", - "item.endermanoverhaul.end_islands_enderman_spawn_egg": "Яйце Появи Сопрано-Хорового Ендермена", - "item.endermanoverhaul.spirit_spawn_egg": "Яйце Появи Комети", + "item.endermanoverhaul.nether_wastes_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Глибокопечерного Ендермена", + "item.endermanoverhaul.dark_oak_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Попелястого Ендермена", + "item.endermanoverhaul.mushroom_fields_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Грибного Ендермена", + "item.endermanoverhaul.swamp_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Мохового Ендермена", + "item.endermanoverhaul.scarab_spawn_egg": "Яйце виклику Жука", + "item.endermanoverhaul.soulsand_valley_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Ендермена, Торкнутого Світло бутоном", + "item.endermanoverhaul.windswept_hills_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Ендермена з Місячного Моря", + "item.endermanoverhaul.end_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Баритонового Хорового Ендермена", + "item.endermanoverhaul.end_islands_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Сопрано-Хорового Ендермена", + "item.endermanoverhaul.spirit_spawn_egg": "Яйце виклику Комети", "subtitles.endermanoverhaul.entity.cave_enderman.ambient": "Глибокопечерний Ендермен Vwoops", "subtitles.endermanoverhaul.entity.cave_enderman.hurt": "Глибокопечерний Ендермен боляче", "subtitles.endermanoverhaul.entity.dark_oak_enderman.ambient": "Попелястий Ендермен Vwoops", diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json index bfcc63d83..3d97969c4 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json @@ -88,8 +88,9 @@ "material.gtceu.calorite": "Calorite", "material.gtceu.etrium": "Etrium", "material.gtceu.rocket_alloy_t1": "R-Aluminosteel Rocket Alloy", - "material.gtceu.rocket_alloy_t2": "ASM 4914 Titanium Rocket Alloy", + "material.gtceu.rocket_alloy_t3": "45-Ti Tungstensteel Rocket Alloy", "material.gtceu.vitrified_asbestos": "Vitrified Asbestos", + "material.gtceu.liquid_carbon_dioxide": "Liquid Carbon Dioxide", "material.gtceu.hot_debrominated_brine": "Hot Debrominated Brine", "material.gtceu.hydrogen_iodide": "Hydrogen Iodide", "material.gtceu.dense_steam": "High Pressure Steam", diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json index 3e6bd9e9b..449c74ebf 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json @@ -1,10 +1,16 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.bud_indicator": "%s Поверхневий бутон", + "block.bud_indicator": "%s Поверхнева Друза", "block.gtceu.nether_dome": "Незераріум", "block.gtceu.end_dome": "Ендераріум", "block.gtceu.greenhouse": "Теплиця", "block.gtceu.steam_bloomery": "Парова Сиродутна Піч", + "block.gtceu.large_solar_panel": "Велика сонячна панель", + "block.gtceu.gas_pressurizer": "Газовий пресуризатор", + "block.gtceu.nuclear_fuel_factory": "Фабрика ядерного палива", + "block.gtceu.heat_exchanger": "Теплообмінник", + "block.gtceu.fission_reactor": "Реактор ядерного поділу", + "block.gtceu.evaporation_tower": "Випарна камера", "block.gtceu.copper_crate": "Мідний Ящик", "block.gtceu.copper_drum": "Мідна Бочка", "block.gtceu.black_bronze_crate": "Ящик з Чорної Бронзи", @@ -19,6 +25,12 @@ "gtceu.steam_bloomery": "Парова Сиродутна Піч", "gtceu.food_oven": "Духова піч", "gtceu.food_processor": "Кухонний комбайн", + "gtceu.large_solar_panel": "Велика сонячна панель", + "gtceu.gas_pressurizer": "Газовий пресуризатор", + "gtceu.nuclear_fuel_factory": "Фабрика ядерного палива", + "gtceu.heat_exchanger": "Теплообмінник", + "gtceu.fission_reactor": "Реактор ядерного поділу", + "gtceu.evaporation_tower": "Випарна камера", "item.gtceu.tiny_wood_dust": "Маленька купа хвойної целюлози", "item.gtceu.small_wood_dust": "Мала купа хвойної целюлози", "item.gtceu.wood_dust": "Хвойна целюлоза", @@ -68,6 +80,7 @@ "item.gtceu.wood_plate": "ДВП середньої щільності", "item.gtceu.treated_wood_dust": "Оброблений композит на основі ДСП", "material.gtceu.ice": "Крижана каша", + "material.gtceu.damascus_steel": "Swine-steel", "material.gtceu.cooperite": "Куперит", "material.gtceu.armalcolite": "Армалколіт", "material.gtceu.desh": "Деш", @@ -75,7 +88,46 @@ "material.gtceu.calorite": "Калорит", "material.gtceu.etrium": "Етріум", "material.gtceu.rocket_alloy_t1": "Алюміносталевий ракетний сплав R-класу", + "material.gtceu.rocket_alloy_t2": "Сплав титанової ракети ASM 4914", "material.gtceu.vitrified_asbestos": "Вітрифікований азбест", + "material.gtceu.hot_debrominated_brine": "Hot Debrominated Brine", + "material.gtceu.hydrogen_iodide": "Hydrogen Iodide", + "material.gtceu.dense_steam": "High Pressure Steam", + "material.gtceu.radioactive_steam": "Radioactive Steam", + "material.gtceu.radioactive_waste": "Radioactive Waste", + "material.gtceu.irradiated_steam": "Irradiated Steam", + "material.gtceu.heavy_water": "Важка вода", + "material.gtceu.uranium_waste": "Uranium Waste", + "material.gtceu.nuclear_waste": "Nuclear Waste", + "material.gtceu.dirty_hexafluorosilicic_acid": "Dirty Hexafluorosilicic Acid", + "material.gtceu.martian_sludge": "Martian Sludge", + "material.gtceu.dioxygen_difluoride": "Dioxygen Difluoride", + "material.gtceu.tritiated_water": "Tritiated Water", + "material.gtceu.raw_rich_brine": "Raw Rich Brine", + "material.gtceu.hot_iodine_brine": "Hot Iodine Brine", + "material.gtceu.brominated_iodine_vapor": "Brominated Iodine Vapor", + "material.gtceu.basic_bromine_exhaust": "Basic Bromine Exhaust", + "material.gtceu.dirty_flibe": "Dirty FLiBe", + "material.gtceu.flibe": "FLiBe", + "material.gtceu.hot_flibe": "Hot FLiBe", + "material.gtceu.raw_brine": "Raw Brine", + "material.gtceu.hot_brine": "Hot Brine", + "material.gtceu.hot_chlorinated_brominated_brine": "Hot Chlorinated Brominated Brine", + "material.gtceu.brominated_chlorine_vapor": "Brominated Chlorine Vapor", + "material.gtceu.acidic_bromine_solution": "Acidic Bromine Solution", + "material.gtceu.concentrated_bromine_solution": "Concentrated Bromine Solution", + "material.gtceu.debrominated_brine": "Debrominated Brine", + "material.gtceu.acidic_bromine_exhaust": "Acidic Bromine Exhaust", + "material.gtceu.hot_alkaline_debrominated_brine": "Hot Alkaline Debrominated Brine", + "material.gtceu.lithium_carbonate": "Lithium Carbonate", + "material.gtceu.lithium_fluoride": "Lithium Fluoride", + "material.gtceu.tetrafluoroberyllate": "Tetrafluoroberyllate", + "material.gtceu.thorium_230": "Thorium 230", + "material.gtceu.thorium_232": "Thorium 232", + "material.gtceu.tbu-232_pellet": "TBU 232 Pellet", + "material.gtceu.plutonium_pellet": "Plutonium Pellet", + "material.gtceu.uranium_pellet": "Uranium Pellet", + "material.gtceu.thorium_pellet": "Thorium Pellet", "metaitem.dust.tooltip.purify": "Киньте у воду, щоб отримати чистий пил", "metaitem.crushed.tooltip.purify": "Киньте у воду, щоб отримати очищену руду", "item.gtceu.tool.behavior.silk_ice": "Шовк збирає упакований лід", @@ -95,7 +147,7 @@ "tagprefix.axe_head": "%s Оголів'я сокири", "tagprefix.hoe_head": "%s Оголів'я мотики", "tagprefix.scythe_head": "%s Оголів'я коси", - "tagprefix.file_head": "%s Оголів'я напилка", + "tagprefix.file_head": "%s Голівка напилка", "tagprefix.hammer_head": "%s Оголів'я молота", "tagprefix.saw_head": "%s Оголів'я пили", "tagprefix.knife_head": "%s Оголів'я ножа", @@ -103,7 +155,7 @@ "tagprefix.mining_hammer_head": "%s Оголів'я скельного молота", "tagprefix.spade_head": "%s Оголів'я лопати", "tagprefix.double_ingot": "%s Подвійний злиток", - "tagprefix.poor_raw": "Бідна(е,ий) сира(е,ий) %s", + "tagprefix.poor_raw": "Бідна(е, ий) сира(е, ий) %s", "tagprefix.rich_raw": "Багата(е,ий) сира(е,ий) %s", "tagprefix.gabbro": "Габро %s руда", "tagprefix.shale": "Глиняста сланцева %s руда", diff --git a/kubejs/assets/minecraft/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/minecraft/lang/uk_ua.json index e38c866bf..d7f7df16d 100644 --- a/kubejs/assets/minecraft/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/minecraft/lang/uk_ua.json @@ -45,6 +45,7 @@ "block.minecraft.pearlescent_froglight": "Перламутровий Світлобутон", "block.minecraft.verdant_froglight": "Зеленіючий Світлобутон", "block.minecraft.ochre_froglight": "Охристий Світлобутон", + "minecraft:nether_wart_block": "Блок багрового наросту", "item.minecraft.iron_nugget": "Самородок чавуну", "item.minecraft.iron_ingot": "Чавунний злиток", "item.minecraft.iron_block": "Чавунний блок", diff --git a/kubejs/assets/primitive_creatures/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/primitive_creatures/lang/uk_ua.json index 80c5cda7a..9bc4a5fcb 100644 --- a/kubejs/assets/primitive_creatures/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/primitive_creatures/lang/uk_ua.json @@ -6,18 +6,18 @@ "entity.primitive_creatures.wiloger": "Приборковач звірів", "entity.primitive_creatures.iloger_2": "Травник", "entity.primitive_creatures.iloger_1": "Фуражир", + "item.primitive_creatures.tfc_spawn_egg": "Яйце виклику Каолінового Клейза", + "item.primitive_creatures.golem_2_spawn_egg": "Яйце виклику Графітового Глейза", + "item.primitive_creatures.iloger_4_spawn_egg": "Яйце виклику Засідника", + "item.primitive_creatures.wiloger_spawn_egg": "Яйце виклику Приборкувача Звірів", + "item.primitive_creatures.iloger_2_spawn_egg": "Яйце виклику Травника", + "item.primitive_creatures.iloger_1_spawn_egg": "Яйце виклику Фуражира", "item.primitive_creatures.yhgi": "Кремнієва дубина", "item.primitive_creatures.reh": "Зміцнена кримнієва дубина", "item.primitive_creatures.grh": "Зношана вовна", "item.primitive_creatures.totem_0": "Малий глиняний ідол", - "item.primitive_creatures.totem_2": "Wooden Lion-Man Idol", - "item.primitive_creatures.totem_3": "Hardened Mud Idol", + "item.primitive_creatures.totem_2": "Дерев'яний ідол Леволюдини", + "item.primitive_creatures.totem_3": "Загартований глиняний ідол", "item.primitive_creatures.tt_5": "Малий уламок", - "item.primitive_creatures.f_1": "Примітивна вибухівка", - "item.primitive_creatures.tfc_spawn_egg": "Яйце виклику Каолінового Клейза", - "item.primitive_creatures.golem_2_spawn_egg": "Яйце виклику Графітового Глейза", - "item.primitive_creatures.iloger_4_spawn_egg": "Яйце виклику Засідника", - "item.primitive_creatures.wiloger_spawn_egg": "Яйце виклику приборковувача звірів", - "item.primitive_creatures.iloger_2_spawn_egg": "Яйце виклику Травника", - "item.primitive_creatures.iloger_1_spawn_egg": "Яйце виклику Фуражира" + "item.primitive_creatures.f_1": "Примітивна вибухівка" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/species/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/species/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..93e60c181 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/species/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,4 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.species.alphacene_moss_block": "Гляціанський капелюшок" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json index 51f6dfaf2..6c798804f 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json @@ -2608,5 +2608,54 @@ "tfc.jei.raw_hide_knapping": "Обробка сирої шкіри", "metal.tfg.redstone": "Редстоун", "metal.tfg.red_alloy": "Червоний сплав", - "metal.tfg.tin_alloy": "Олов'яний сплав" + "metal.tfg.tin_alloy": "Олов'яний сплав", + "metal.tfg.lead": "Свинець", + "trim_material.tfc.almandine_tfc": "Альмандин", + "trim_material.tfc.andradite_tfc": "Андрадіт", + "trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "Синій Топаз", + "trim_material.tfc.cinnabar_tfc": "Кіновар", + "trim_material.tfc.coal_tfc": "Вугілля", + "trim_material.tfc.diamond_tfc": "Діамант", + "trim_material.tfc.emerald_tfc": "Смарагд", + "trim_material.tfc.green_sapphire_tfc": "Зелений Сапфір", + "trim_material.tfc.grossular_tfc": "Гроссуляр", + "trim_material.tfc.rutile_tfc": "Рутил", + "trim_material.tfc.lazurite_tfc": "Лазурите", + "trim_material.tfc.pyrope_tfc": "Піроп", + "trim_material.tfc.rock_salt_tfc": "Кам'яна Сіль", + "trim_material.tfc.ruby_tfc": "Рубін", + "trim_material.tfc.salt_tfc": "сіль", + "trim_material.tfc.sapphire_tfc": "Сапфір", + "trim_material.tfc.sodalite_tfc": "Содаліт", + "trim_material.tfc.coke_tfc": "Кокс", + "trim_material.tfc.spessartine_tfc": "Спесартин", + "trim_material.tfc.topaz_tfc": "Топаз", + "trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "Уваровіт", + "trim_material.tfc.nether_quartz_tfc": "Кварц Нижнього Світу", + "trim_material.tfc.certus_quartz_tfc": "Істинний кварц", + "trim_material.tfc.quartzite_tfc": "Кварцит", + "trim_material.tfc.realgar_tfc": "Реальгар", + "trim_material.tfc.malachite_tfc": "Малахіт", + "trim_material.tfc.glass_tfc": "Скло", + "trim_material.tfc.olivine_tfc": "Олівін", + "trim_material.tfc.opal_tfc": "Опал", + "trim_material.tfc.amethyst_tfc": "Аметист", + "trim_material.tfc.lapis_tfc": "Лазурит", + "trim_material.tfc.apatite_tfc": "Апатит", + "trim_material.tfc.red_garnet_tfc": "Червоний Гранат", + "trim_material.tfc.yellow_garnet_tfc": "Жовтий Гранат", + "trim_material.tfc.monazite_tfc": "Монацит", + "trim_material.tfc.rose_quartz_tfc": "Рожевий кварц", + "trim_material.tfc.fluix_tfc": "Флюс", + "trim_material.tfc.silver_tfc": "Срібло", + "trim_material.tfc.sterling_silver_tfc": "Стерлінське срібло", + "trim_material.tfc.gold_tfc": "Золото", + "trim_material.tfc.rose_gold_tfc": "Рожеве золото", + "trim_material.tfc.nickel_tfc": "Нікель", + "trim_material.tfc.platinum_tfc": "Платина", + "trim_material.tfc.titanium_tfc": "Титан", + "trim_material.tfc.bismuth_tfc": "Вісмут", + "trim_material.tfc.neutronium_tfc": "Нейтроній", + "trim_material.tfc.pyrite_tfc": "Пірит", + "trim_material.tfc.redx_tfc": "RedX" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json index d6e9b2e07..e3bb6b734 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json @@ -513,6 +513,13 @@ "item.tfg.wood.lumber.aeronos": "Aeronos Lumber", "item.tfg.wood.lumber.strophar": "Strophar Lumber", "item.tfg.wood.lumber.glacian": "Glacian Lumber", + "item.tfg.aes_polyurethane": "AES Reinforced R-Polyurethane Foam", + "item.tfg.mli_shielding": "Multi-Layer Insulated Shielding", + "item.tfg.rocket_cone_t3": "Advanced Rocket Nose Cone", + "item.tfg.rocket_fin_t3": "Advanced Rocket Fin", + "item.tfg.elite_power_thruster": "§aElite Power Thruster", + "item.tfg.silica_aerogel": "Silica Aerogel", + "item.tfg.better_space_suit_fabric": "Adaptive Space Suit Fabric", "item.tfg.universal_compost_browns": "Brown Universal Compost", "item.tfg.universal_compost_greens": "Green Universal Compost", "item.tfg.etching_diamond_tip": "Etching Diamond Tip", @@ -560,6 +567,20 @@ "material.tfg.chloryl_fluoride": "Chloryl Fluoride", "material.tfg.chlorine_pentafluoride": "Chlorine Pentafluoride", "material.tfg.solar_coolant": "Solar Coolant", + "material.tfg.sodium_hydride": "Sodium Hydride", + "material.tfg.boric_acid": "Boric Acid", + "material.tfg.trimethyl_borate": "Trimethyl Borate", + "material.tfg.sodium_borohydride": "Sodium Borohydride", + "material.tfg.sodium_methoxide": "Sodium Methoxide", + "material.tfg.ammonia_borane": "Ammonia Borane", + "material.tfg.aniline": "Aniline", + "material.tfg.dimethyl_carbonate": "Dimethyl Carbonate", + "material.tfg.methyl_phenylcarbamate": "Methyl N-Phenylcarbamate", + "material.tfg.methylene_diphenyl_dicarbamate": "Methylene Diphenyl-4,4'-dicarbamate", + "material.tfg.methylene_diphenyl_diisocyanate": "Methylene Diphenyl-4,4'-diisocyanate", + "material.tfg.tmos": "Tetramethoxysilane", + "material.tfg.silica_gel": "Silica Gel", + "material.tfg.soaked_silica_gel": "Acetone Soaked Silica Gel", "material.tfg.nuclear_residue": "Nuclear Residue", "material.tfg.oxidized_nuclear_residue": "Oxidized Nuclear Residue", "material.tfg.refined_nuclear_residue": "Refined Nuclear Residue", diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json index 495a391a5..2f57dcf0c 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json @@ -96,7 +96,7 @@ "block.tfg.conglomerate_support_horizontal": "Горизонтальна Опора з Конгломерату", "block.tfg.conglomerate_support": "Опора з Конгломерату", "block.tfg.dolomite_support_horizontal": "Горизонтальна Доломітова Опора", - "block.tfg.Dolomite_support": "Доломітова Опора", + "block.tfg.dolomite_support": "Доломітова опора", "block.tfg.chert_support_horizontal": "Горизонтальна Опора з Кременистого сланцю", "block.tfg.chert_support": "Опора з Кременистого сланцю", "block.tfg.chalk_support_horizontal": "Горизонтальна Крейдова Опора", @@ -131,6 +131,12 @@ "block.tfg.migmatite_support": "Опора з Мігматиту", "block.tfg.travertine_support_horizontal": "Горизонтальна Опора з Травертину", "block.tfg.travertine_support": "Опора з Травертину", + "block.tfg.glacian_support": "Глаціанова опора", + "block.tfg.glacian_support_horizontal": "Горизонтальна глаціанова опора", + "block.tfg.strophar_support": "Строфарова опора", + "block.tfg.strophar_support_horizontal": "Горизонтальна строфарова опора", + "block.tfg.aeronos_support": "Аероносова опора", + "block.tfg.aeronos_support_horizontal": "Горизонтальна аероносова опора", "block.tfg.rock.hardened_deepslate": "Затверділий Мігматит", "block.tfg.rock.hardened_blackstone": "Затверділий Піроксеніт", "block.tfg.rock.hardened_dripstone": "Затверділий Травертин", @@ -139,6 +145,9 @@ "block.tfg.spike.dripstone_spike": "Шип Травертину", "block.tfg.loose.deepslate": "Розсипчастий Мігматитовий Камінь", "block.tfg.loose.dripstone": "Розсипчастий Травертиновий Камінь", + "block.tfg.mushroom_roots": "Коріння грибів", + "block.tfg.mushroom_sprouts": "Паростки грибів", + "block.tfg.charred_log": "Обвуглена колода", "block.tfg.rock.hardened_moon_stone": "Затверділий Анорозит", "block.tfg.spike.moon_stone_spike": "Шип з Анорозиту", "block.tfg.loose.moon_stone": "Рихлий Анорозитовий Камінь", @@ -164,6 +173,20 @@ "block.tfg.rock.spike.stromatolite": "Строматолітовий шип", "block.tfg.rock.raw.geyserite": "Сирий Гейзерит", "block.tfg.rock.spike.geyserite": "Гейзеритовий шип", + "block.tfg.rock.hardened_red_granite": "Загартований червоний граніт", + "block.tfg.loose.red_granite": "Розсипчастий червоний гранітний камінь", + "block.tfg.spike.red_granite_spike": "Червоний гранітовий шпиль", + "block.tfg.ash_pile": "Купа попелу", + "block.tfg.pile.white_sand": "Білий пісок", + "block.tfg.pile.black_sand": "Чорний пісок", + "block.tfg.pile.brown_sand": "Коричневий пісок", + "block.tfg.pile.red_sand": "Червоний пісок", + "block.tfg.pile.yellow_sand": "Жовтий пісок", + "block.tfg.pile.green_sand": "Зелений пісок", + "block.tfg.pile.pink_sand": "Рожевий пісок", + "block.tfg.pile.moon_sand": "Місячний пісок", + "block.tfg.pile.mars_sand": "Аргілітовий пісок", + "block.tfg.pile.venus_sand": "Трахітовий пісок", "block.tfg.lunar_roots": "Місячні світлоквіти", "block.tfg.lunar_sprouts": "Місячна світлотрава", "block.tfg.lunar_chorus_plant": "Хорусовий Паросток", @@ -189,14 +212,48 @@ "block.tfg.mv_food_refrigerator": "§bУдосконалений Холодильник§r", "block.tfg.hv_food_refrigerator": "§6Удосконалений Холодильник II§r", "block.tfg.ev_food_refrigerator": "§5Удосконалений Холодильник III§r", + "block.tfg.lv_gas_pressurizer": "Базовий газовий пресуризатор", + "block.tfg.mv_gas_pressurizer": "§bПокращений газовий пресуризатор§r", + "block.tfg.hv_gas_pressurizer": "§bПокращений газовий пресуризатор II§r", + "block.tfg.ev_gas_pressurizer": "§bПокращений газовий пресуризатор III§r", + "block.tfg.semiheavy_ammoniacal_water": "Термохімічно збагачена амоніачна напівважка вода", + "block.tfg.grass.mars_dirt": "Martian Dirt", + "block.tfg.grass.amber_mycelium": "Amber Mycelium", + "block.tfg.grass.rusticus_mycelium": "Rusticus Mycelium", + "block.tfg.grass.sangnum_mycelium": "Sangnum Mycelium", + "block.tfg.electromagnetic_accelerator": "Електромагнітний прискорювач", + "block.tfg.superconductor_coil_large": "Велика надпровідна котушка", + "block.tfg.superconductor_coil_small": "Мала надпровідна котушка", "block.tfg.interplanetary_item_launcher": "Міжпланетний рейлган", - "block.tfg.railgun_item_loader_in": "Вхідний модуль рейлгана", - "block.tfg.interplanetary_item_reciever": "Міжпланетний приймач", - "block.tfg.railgun_item_loader_out": "Вихідний модуль рейлгана", + "block.tfg.interplanetary_item_receiver": "Interplanetary Receiver", + "block.tfg.interplanetary_logistics_monitor": "Міжпланетний логістичний монітор", + "block.tfg.railgun_ammo_loader": "Railgun Ammo Loader", + "block.tfg.ulv_railgun_item_loader_in": "§8ULV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.lv_railgun_item_loader_in": "§7LV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.mv_railgun_item_loader_in": "§bMV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.hv_railgun_item_loader_in": "§6HV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.ev_railgun_item_loader_in": "§5EV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.iv_railgun_item_loader_in": "§9IV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.luv_railgun_item_loader_in": "§dLuV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.zpm_railgun_item_loader_in": "§cZPM Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.uv_railgun_item_loader_in": "§3UV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.uhv_railgun_item_loader_in": "§4UHV Interplanetary Railgun Input Bus§r", + "block.tfg.ulv_railgun_item_loader_out": "§8ULV Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.lv_railgun_item_loader_out": "§7LV Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.mv_railgun_item_loader_out": "§bMV Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.hv_railgun_item_loader_out": "§6HV Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.ev_railgun_item_loader_out": "§5EV Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.iv_railgun_item_loader_out": "§9IV Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.luv_railgun_item_loader_out": "§dLuV Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.zpm_railgun_item_loader_out": "§cZPM Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.uv_railgun_item_loader_out": "§3UV Interplanetary Railgun Output Bus§r", + "block.tfg.uhv_railgun_item_loader_out": "§4UHV Interplanetary Railgun Output Bus§r", "block.tfg.sunflower_wild": "Дикий соняшник", "block.tfg.sunflower_dead": "Мертвий соняшник", "block.tfg.rapeseed_wild": "Дикий ріпак", "block.tfg.rapeseed_dead": "Мертвий ріпак", + "block.tfg.casings.machine_casing_iron_desh": "Обшивка машини з дешу", + "block.tfg.casings.machine_casing_red_solar_panel": "Обшивка сонячної панелі з енергіуму", "block.tfg.sand.fluorapatite.blue": "Синій флуорапатитовий пісок", "block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.blue": "Сирий пісковик із синього флуорапатиту", "block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.blue": "Стіна з необробленого синього флуорапатитового пісковику", @@ -263,6 +320,14 @@ "block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.yellow": "Сходи з гладкого жовтого флуорапатитового пісковику", "block.tfg.sandstone.fluorapatite.yellow": "Тесаний жовтий флуорапатитовий пісковик", "block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.yellow": "Різьблений жовтий флуорапатитовий пісковик", + "fluid.tfg.nether_slurry": "Незерський шлам", + "fluid.tfg.enriched_nether_slurry": "Збагачений незерський шлам", + "fluid.tfg.ender_slurry": "Ендерський шлам", + "fluid.tfg.enriched_ender_slurry": "Збагачений ендерський шлам", + "fluid.tfg.semiheavy_ammoniacal_water": "Термохімічно збагачена амоніачна напівважка вода", + "fluid.tfg.heavy_water": "Важка вода", + "fluid.tfg.sulfur_fumes": "Сірчані випари", + "fluid.tfg.super_heated_slurry": "Супернагрітий шлам", "item.tfg.antipoison_pill": "Антиотруйна Пілюля", "item.tfg.haste_pill": "Пілюля Прискорення", "item.tfg.night_vision_pill": "Пілюля Нічного Бачення", @@ -312,6 +377,7 @@ "item.tfg.spade_head_extruder_mold": "Форма Екструдера (Лопатоподібна Головка)", "item.tfg.unfired_chalk": "Необпалена Крейдяна Паличка", "item.tfg.armor_stand_arms": "Стійка для Броні з Руками", + "item.tfg.flint_club_head": "Кам’яне оголів'я булави", "item.tfg.brick.deepslate": "Мігматитовий Цегла", "item.tfg.loose.moon_stone": "Розсипчастий Анортозит", "item.tfg.brick.moon_stone": "Анортозитова Цегла", @@ -326,6 +392,8 @@ "item.tfg.brick.glacio_stone": "Фонолітова цеглина", "item.tfg.loose.permafrost": "Брила Вічної Мерзлоти", "item.tfg.brick.permafrost": "Цегла Вічної Мерзлоти", + "item.tfg.loose.red_granite": "Loose Red Granite", + "item.tfg.brick.red_granite": "Red Granite Brick", "item.tfg.terra_firma_greg": "TerraFirmaGreg", "item.tfg.scaffolding_frame": "Каркасні Ліси", "item.tfg.airship_hull": "Корпус Дирижабля", @@ -402,12 +470,32 @@ "item.tfg.food.freeze_dried.pineapple": "Сублімований ананас", "item.tfg.food.calorie_paste": "Калорійна паста", "item.tfg.food.meal_bag": "Сумка для їжі", + "item.tfg.food.ice_soup": "Крижаний суп", "item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "Смажене насіння соняшника", "item.tfg.sunflower_seeds": "Насіння соняшника", "item.tfg.sunflower_product": "Соняшнткова Кепка", "item.tfg.rapeseed_seeds": "Насіння ріпаку", "item.tfg.rapeseed_product": "Ріпакові Овули", - "item.tfg.interplanetary_link": "Міжпланетний зв’язок", + "item.tfg.flintlock_mechanism": "Крем’яний ударний механізм", + "item.tfg.advanced_clockwork_mechanism": "Удосконалений годинниковий механізм", + "item.tfg.certus_mechanism": "Механізм Цертус", + "item.tfg.small_bullet_casing": "Малий гільзовий корпус", + "item.tfg.large_bullet_casing": "Великий гільзовий корпус", + "item.tfg.shell_bullet_casing": "Гільза снарядного типу", + "item.tfg.nitrocellulose": "Нітроцелюлоза", + "item.tfg.aes_wool": "Лужноземельна силікатна вата", + "item.tfg.aes_compressed_wool": "Стиснена лужноземельна силікатна вата", + "item.tfg.aes_insulation_sheet": "Листова лужноземельна силікатна ізоляція", + "item.tfg.aes_insulation_roll": "Рулонна лужноземельна силікатна ізоляція", + "item.tfg.rocket_cone_t2": "Удосконалений ракетний носовий конус", + "item.tfg.rocket_fin_t2": "Удосконалене ракетне оперення", + "item.tfg.cryo_fluix_pearl": "Заморожена перлина Fluix", + "item.tfg.marker.earth_orbit": "Орбіта Землі", + "item.tfg.marker.moon_orbit": "Місячна Орбіта", + "item.tfg.marker.mars_orbit": "Орбіта Марса", + "item.tfg.marker.venus_orbit": "Орбіта Венери", + "item.tfg.marker.mercury_orbit": "Орбіта Меркурія", + "item.tfg.railgun_ammo_shell": "Railgun Ammo Shell", "item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "Відро з сірчаними випарами", "item.tfg.super_heated_slurry_bucket": "Відро з перегрітою пульпою", "item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "Відро кріофлюїксу", @@ -420,6 +508,14 @@ "item.tfg.compressed_heliox_3_bucket": "Відро геліоксу-3", "item.tfg.compressed_trimix_bucket": "Відро з триміксом 50/30/20", "item.tfg.compressed_trimix_3_bucket": "Відро з триміксом-3 50/30/20", + "item.tfg.harvest_basket": "Кошик для врожаю", + "item.tfg.aluminium_harvest_basket": "Алюмінієвий кошик для врожаю", + "item.tfg.wood.lumber.aeronos": "Деревина Аеронос", + "item.tfg.wood.lumber.strophar": "Деревина Строфар", + "item.tfg.wood.lumber.glacian": "Деревина Глаціан", + "item.tfg.universal_compost_browns": "Brown Universal Compost", + "item.tfg.universal_compost_greens": "Green Universal Compost", + "item.tfg.etching_diamond_tip": "Etching Diamond Tip", "material.tfg.latex": "Латекс", "material.tfg.vulcanized_latex": "Вулканізований Латекс", "material.tfg.fluix": "Флюс", @@ -450,6 +546,8 @@ "material.gtceu.asurine": "Азурин", "material.tfg.kaolinite": "Каолініт", "material.tfg.vitrified_pearl": "Вітрифікований Ендер", + "material.tfg.aes_mix": "Суміш силікатів лужноземельних елементів", + "material.tfg.molten_aes": "Розплавлена силікатна суміш лужноземельних елементів", "material.tfg.compressed_nitrox": "Стиснений Найтрокс", "material.tfg.compressed_heliox": "Стиснений Геліокс", "material.tfg.compressed_heliox_3": "Стиснений Геліокс-3", @@ -459,6 +557,12 @@ "material.tfg.acetylene": "Ацетилен", "material.tfg.1_1_1_2_tetrafluoroethane": "1,1,1,2-Тетрафторетан", "material.tfg.isobutane": "Ізобутан", + "material.tfg.chloryl_fluoride": "Хлорилфторид", + "material.tfg.chlorine_pentafluoride": "Хлоринпентафторид", + "material.tfg.solar_coolant": "Сонячний охолоджувач", + "material.tfg.nuclear_residue": "Nuclear Residue", + "material.tfg.oxidized_nuclear_residue": "Oxidized Nuclear Residue", + "material.tfg.refined_nuclear_residue": "Refined Nuclear Residue", "tfg.creative_tab.tfg": "TerraFirmaGreg", "tfg.disabled_portal": "Магія порталу здається заблокованою невідомою силою, спробуйте дістатися до іншого виміру, спускаючись вниз або підіймаючись угору", "tfg.tooltip.food_trait.refrigerating": "§bОхолодження", @@ -644,6 +748,7 @@ "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block": "Фарбування", "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block": "Фарбування", "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "Обробка композитної дсп", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "Замочування Твердих Дерев'яних Планок", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_planks": "Обробка Дерев'яних Планок", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.packed_ice": "Замерзання льоду", @@ -711,6 +816,38 @@ "tfg.grapplemod.downgrades.angle": "Зменшує §lГоризонтальний Кут Кидка§r для подвійних гаків з 5°, до 5°°. \nДоступно лише за умови встановлення §lПодвійного Гака§r.", "quests.ae2": "Applied Energistics 2", "quests.ae2.subtitle": "Найпотужніший інструмент, що допоможе тобі з GregTech, відкривається після твоєї першої подорожі на Місяць", + "quests.ae2.certus_quartz.title": "Істинний кварц", + "quests.ae2.certus_quartz.subtitle": "Маленький крок для тебе — гігантський стрибок для логістики", + "quests.ae2.certus_quartz.desc": "З першим кроком на Місяці ти отримуєш доступ до своєї першої жили &bІстинного кварцу&r.\nНе хвилюйся — вони досить поширені й мають бути легкими для пошуку, хоча хороший Розвідник руди точно не завадить.\n\nЧи вирішиш ти встановити шахтаря, чи викопати жилу вручну — обов’язково назбирай солідну кількість, адже вона знадобиться для прогресу в AE2.", + "quests.ae2.certus_quartz.task": "Руда істинного кварцу", + "quests.ae2.polarizer.title": "Намагнічувач", + "quests.ae2.polarizer.subtitle": "Редстону недостатньо", + "quests.ae2.polarizer.desc": "Одним із головних ресурсів для Applied Energistics 2 буде &bЗаряджений Істинний кварц&r.\n\nОтримати його можна лише одним способом — через &6HV&r Намагнічувач.\n\nТи швидко помітиш, що рецепт займає багато часу, тож дуже рекомендується виділити окремий Намагнічувач саме для цієї задачі.\n\nСпочатку це може здатися дорогим або складним, але не хвилюйся — воно того варте.\n\nІ пам’ятай: не заряджай весь свій Істинний кварц! Деякі незаряджені кристали знадобляться для таких предметів, як Ядро Анігіляції, тож завжди тримай невеликий запас.", + "quests.ae2.hv_machines.title": "Три мушкетери", + "quests.ae2.hv_machines.subtitle": "Чи, може, їх чотири?", + "quests.ae2.hv_machines.desc": "&eПросіювач&r використовується для обробки руди, щоб збільшити вихід Істинного кварцу, кварциту, Незер-кварцу, рубіну та армалколіту — усі вони критично важливі для AE2. Альтернативно, можна просто переплавити руду в Печі, якщо поспішаєш, але при цьому втратиш багато безкоштовних ресурсів.\n\nДругий механізм — це &eЗмішувач&r, єдиний спосіб створити &dКристали Флуіксу&r (докладніше — у наступному квесті). Не забудь, що також можна використати Змішувач із Greate як машину рівня &6HS&r.\n\nТретій — &eЛазерний гравер&r, який дозволяє об’єднувати менш якісні дорогоцінні камені в Вишукані, що дає кращий вихід Флуікс-кристалів.\n\nІ нарешті, пам’ятай: &eАвтоклав&r допоможе генерувати ще більше каменів із пилу. Як тільки матимеш ресурси — створення автоклава значно полегшить життя.", + "quests.ae2.hv_machines.task": "Greate або GregTech?", + "quests.ae2.fluix_crystal.subtitle": "Енергетичний Кристал", + "quests.ae2.fluix_crystal.desc": "Як бачиш, існує кілька способів створення Кристали Флуіксу за допомогою &eЗмішувача&r.\n\nЧим вища чистота вхідних каменів, тим кращий вихід — саме тому ми раніше рекомендували створити &eПросіювач&r.\n\nТобі знадобиться величезна кількість Кристали Флуіксу, особливо враховуючи, що &5рідка версія&r використовується в більшості рецептів Applied Energistics 2.\n\nТож готуйся — їх потрібно буде дуже багато!", + "quests.ae2.extractor.title": "Екстрактор Рідини", + "quests.ae2.extractor.subtitle": "Цінний Флуікс", + "quests.ae2.extractor.desc": "Більшість твоїх Кристалів Флуіксу буде перетворено на &5Рідкий Флуікс&r.\nОднак не забудь залишити кілька в кристалічній формі — деякі рецепти вимагають саме її.\n\nБудь-який &eЕкстрактор&r впорається з цим завданням — нічого складного не потрібно.", + "quests.ae2.extractor.task": "Будь-який екстрактор", + "quests.ae2.fluix_liquid.title": "Рідкий флюікс", + "quests.ae2.fluix_liquid.subtitle": "Місяці дешевше", + "quests.ae2.fluix_liquid.desc": "Ми попереджали, що тобі знадобиться величезна кількість Рідкого Флуіксу… але не згадали, що існує спосіб значно збільшити вихід з одного Кристалу Флюіксу.\n\nЗустрічай: &bКріогенізований Флуікс&r — надхолодна рідина, яку можна створити лише на Місяці за допомогою &bВакуумного Заморожувача&r. Просто поєднай Рідкий Флуікс з Гелієм-3!\n\nЦя особлива рідина може замінити Рідкий Флуікс майже в усіх рецептах — але тільки під час створення на Місяці.\n\nМісячні рецепти AE2 мають величезні переваги: менші витрати енергії, менше компонентів, а іноді — і те, й інше! Інвестування в повноцінну місячну базу для виробництва AE2 окупиться з лишком, особливо на ранніх етапах гри.\n\nЦе не обов’язково — поки що. Але створення другої бази вже зараз значно полегшить твоє майбутнє просування, адже планетна інфраструктура стане критично важливою пізніше. То чому б не випередити події?", + "quests.ae2.ae_processor.title": "Процесори", + "quests.ae2.ae_processor.subtitle": "Компоненти AE2", + "quests.ae2.ae_processor.desc": "Усі три &eПроцесори&r широко використовуються в рецептах Applied Energistics 2.\n\nЦе також чудова нагода побачити, наскільки ефективними можуть бути &3Місячні&r рецепти для їхнього крафту.\n\nАле зрештою — вибір за тобою. Будуй інфраструктуру там, де тобі зручно.", + "quests.ae2.forming_press.title": "Прес для формування", + "quests.ae2.forming_press.subtitle": "Маленьке — теж добре", + "quests.ae2.forming_press.desc": "Щоб отримати друковані схеми, тобі потрібно створити &6HV&r Прес для формування.\n\nДобра новина? Він має кілька вхідних слотів, тож ти можеш вставити всі свої пресформи для схем одночасно — одного Преса вистачить, щоб обробити всі типи друкованих схем.", + "quests.ae2.ae_press.title": "Прес для гравіювання", + "quests.ae2.ae_press.subtitle": "Пошуки скарбу", + "quests.ae2.ae_press.desc": "Одне з останніх завдань перед повним зануренням у Applied Energistics 2 — зібрати 4 &eПреси&r.\n\nЩоб їх отримати, потрібно знайти &eМетеорит Ae2&r на &3Місяці&r — вони виглядають як темні сфери на дні великих кратерів. На щастя, вони трапляються не надто рідко, і один метеорит містить усі чотири Преси.\n\n&cАле будь обережним&r — ці метеорити часто охороняються, тож озбройся, візьми рудошукач, якщо маєш, і щасливого полювання!", + "quests.ae2.ae_guide.title": "Вітаємо в AE2", + "quests.ae2.ae_guide.subtitle": "Ще одна безкоштовна книжка для твоєї колекції!", + "quests.ae2.ae_guide.desc": "Ось ти і готовий розпочати свою &bAE2&r-інфраструктуру!\n\nЦей розділ переважно пояснює, що ти вже можеш створити, а що — ще ні.\nМи також виділимо найважливіші предмети, на які варто звернути увагу.\n\nОднак, щоб повністю розібратися з Applied Energistics 2, наполегливо радимо скористатися клавішею &bG&r (аналог системи Ponder з Create) або відкрити &bME Guide&r, яку ти отримаєш як нагороду за це завдання. Це найкращий внутрішньоігровий довідник для AE2. Альтернатива — переглянути онлайн-відео про AE2 для версії &61.20.1&r, де знайдеш детальні пояснення — AE2 надзвичайно популярний мод, тому тут безліч гайдів!\n\n&dПорада&r: Багато рецептів з &bAE2&r мають дешевші альтернативи для Місяця. Тож інвестиції в місячну базу щедро окупляться протягом усієї гри.", "quests.tasktype.checkmark": "Натисніть тут, щоб завершити це завдання/квест", "quests.tasktype.item.any": "Будь-який тип предмету:", "quests.tasktype.lookat": "Погляньте на:", @@ -723,7 +860,7 @@ "quests.groups.tips": "Поради", "quests.computer": "ComputerCraft", "quests.computer.subtitle": "Дуже потужний мод для скриптингу на Lua", - "quests.create_logistics": "Create Logistics", + "quests.create_logistics": "Логістика Create", "quests.create_logistics.subtitle": "Управління складом для чайників", "quests.create_logistics.introduction.title": "Кмітливість у дії", "quests.create_logistics.introduction.desc": "Використовуючи кілька машин із &3Create&r, ти зможеш суттєво покращити транспортування та зберігання предметів. А згодом, коли досягнеш &2Епохи Вольтаїки&r, зможеш навіть налаштувати процеси для автоматичного замовлення певних предметів або їх маршрутизації по базі!\n\nОскільки ця гілка квестів здебільшого стосується машин із Create, найкращим джерелом інформації (окрім самих квестів) буде &5Обмірковування&r машин — обов’язково переглянь відповідні записи.", @@ -734,7 +871,7 @@ "quests.create_logistics.frogport.title": "Package Frogports", "quests.create_logistics.frogport.subtitle": "Ланцюг командування", "quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3Пакувальні Жабопорти&r — один із трьох способів переміщення упаковок і доставки їх у потрібне місце. Вони можуть підвішувати упаковки до &3Ланцюгових конвеєрів&r, по яких ті транспортуються вздовж з’єднань ланцюгів. Щоб їх використовувати, спершу потрібно створити мережу &3Ланцюгових конвеєрів&r, з’єднаних між собою ланцюгами та підключених до живлення: підійде будь-який ланцюг із тегом &d#forge:chains&r. Клацни Пкм по з’єднанню ланцюга перед тим, як встановити Жабопорт, щоб він взаємодіяв із цим сегментом.\n\nЖабопорти, розміщені безпосередньо над &3Пакувальником&r, автоматично підвішують упаковки, створені цим Пакувальником.", - "quests.create_logistics.frogport.desc.2": "Жабопорти можуть не лише надсилати упаковки, а й приймати їх. Якщо клацнути Пкм по Жабопорту, відкриється його назва, яку можна змінити. Ця назва слугує &aадресою&r — якщо якась упаковка має відповідну адресу призначення, Жабопорт &aавтоматично забере її&r з ланцюгової мережі! Отримана упаковка буде поміщена в інвентар блока, на якому встановлено Жабопорт.\n\nГоловне, щоб ланцюгова мережа була &oякось&r з’єднана з вхідними та вихідними Жабопортами — тоді упаковка зрештою знайде шлях. Але ти можеш оптимізувати маршрути, щоб скоротити час подорожі.", + "quests.create_logistics.frogport.desc.2": "Жабопорти можуть не лише надсилати упаковки, а й приймати їх. Якщо клацнути ПКМ по Жабопорту, відкриється його назва, яку можна змінити. Ця назва слугує &aадресою&r — якщо якась упаковка має відповідну адресу призначення, Жабопорт &aавтоматично забере її&r з ланцюгової мережі! Отримана упаковка буде поміщена в інвентар блока, на якому встановлено Жабопорт.\n\nГоловне, щоб ланцюгова мережа була &oякось&r з’єднана з вхідними та вихідними Жабопортами — тоді упаковка зрештою знайде шлях. Але ти можеш оптимізувати маршрути, щоб скоротити час подорожі.", "quests.create_logistics.package_filter.title": "Фільтри упаковок", "quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "Загальне рішення для маршрутизації упаковок", "quests.create_logistics.package_filter.desc": "Упаковки можна маршрутизувати за допомогою спеціального &3Фільтра упаковок&r, який працює так само, як і будь-який інший фільтр у машинах &3Create&r, що підтримують фільтрувальні слоти. Просто клацни Пкм, тримаючи фільтр у руці, і введи адресу, яку потрібно фільтрувати — усі упаковки з відповідною адресою призначення проходитимуть далі. Це особливо корисно для &3Латунних тунелів&r, щоб твоя стрічкова мережа могла направляти упаковки за адресою.", @@ -754,7 +891,7 @@ "quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "Переміщення упаковок — це, звісно, добре, але хіба на цьому все закінчується? І справді — можливостей набагато більше! Упаковки можна використовувати для &aЗчитування вмісту інвентарів&r, &aДистанційної доставки&r, а згодом навіть для &aАвтоматичної відправки інгредієнтів на обробку&r, коли їх кількість опускається нижче певного порогу!\n\nАле перш ніж занурюватися в &2Високу логістику&r, слід трохи підготуватись.\n\nДля створення відповідного обладнання знадобляться &dПередавачі&r, які реально виготовити лише за допомогою світла високої енергії, заломленого через дуже особливий мінерал — &dРожевий кварц&r. Інакше кажучи, нам потрібні і &7Базовий &3Лазерний гравер&r, і спосіб отримати &dЛінзу з рожевого кварцу&r — тож час братися до справи, га?", "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "Джерело рожевого кварцу: Холодні регіони", "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "Північ пам’ятає", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "Єдине природне джерело &dРожевого кварцу&r достатньої якості для зручного створення &dЛінзи&r розташоване далеко на півночі, в умовах лютих морозів (нижче &b-10°C&r). Маєш флешбеки з каоліновою глиною?\n\nРожевий кварц утворюється лише в ядрах давніх льодовиків, тож шукати його слід там, де ці льодовики зрештою зупиняються — на пляжах, біля озер, у рівнинах і навіть під водою в океанах. Хоча це й нечасте явище, ядро льодовика легко впізнати за зовнішньою оболонкою з &bСинього льоду&r. Усередині ти знайдеш &dРожевий кварц&r — спершу у вигляді руди, а в самому центрі — як стиснені блоки необробленої руди.\n\nНам потрібен саме &dВишуканий рожевий кварц&r, який можна отримати шляхом &3дроблення, промивання та просіювання&r добутої руди. Ймовірність випадіння вишуканого самоцвіту — 3%, але тобі вистачить лише одного, щоб просунутись далі.\n\n&c&lНе виплавляй руду — отримаєш лише звичайний рожевий кварц!&r!", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "Єдине природне джерело &dРожевого кварцу&r достатньої якості для зручного створення &dЛінзи&r розташоване далеко на півночі, в умовах лютих морозів (нижче &b-10°C&r). Маєш флешбеки з каоліновою глиною?\n\nРожевий кварц утворюється лише в ядрах давніх льодовиків, тож шукати його слід там, де ці льодовики зрештою зупиняються — на пляжах, біля озер, у рівнинах і навіть під водою в океанах. Хоча це й нечасте явище, ядро льодовика легко впізнати за зовнішньою оболонкою з &bСинього льоду&r. Усередині ти знайдеш &dРожевий кварц&r — спершу у вигляді руди, а в самому центрі — як стиснені блоки необробленої руди.\n\nНам потрібен саме &dВишуканий рожевий кварц&r, який можна отримати шляхом &3дроблення, промивання та просіювання&r добутої руди. Ймовірність випадіння вишуканого самоцвіту — 3 відсотки, але тобі вистачить лише одного, щоб просунутись далі.\n\n&c&lНе виплавляй руду — отримаєш лише звичайний рожевий кварц!&r!", "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "Ті самі приготування, які ти, можливо, вже робив для каолінової глини, знадобляться й тут: запасися великою кількістю їжі, джерелом питної води та транспортом (човни — це добре, але &3Літальні апарати&r на цьому етапі вже мають бути тобі доступні).\n\nТакож варто прихопити &3Мідне спорядження для занурення&r. &3Шолом&r дозволить тобі &aДихати під водою&r у парі з &3Мідним балоном&r (його потрібно наповнити стисненим повітрям, розмістивши на землі та подавши обертальний рух від Create), а &3Чоботи&r допоможуть &aЛегше пересуватись під водою&r. Ядра льодовиків часто трапляються в океані, і без цих приготувань їх видобуток може стати справжнім випробуванням (хоча іноді вони трапляються й на суші).", "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "Джерело рожевого кварцу: MV", "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "Так само добре, як і справжнє", @@ -846,51 +983,51 @@ "quests.gregtech_energy": "GregTech Енергія", "quests.gregtech_energy.subtitle": "So how does all of that work?", "quests.gregtech_energy.start.title": "Давай щось пояснимо", - "quests.gregtech_energy.start.desc": "Ми знаємо, що &5GregTech&r — не найпростіший мод для освоєння, особливо коли йдеться про &cенергетичну систему&r. Саме тому в цьому розділі ми не поспішатимемо й пояснимо все, що зможемо.\n\nДеякі речі можуть не мати повного сенсу на цьому етапі твого прогресу, тож &aне переймайся&r. Просто спробуй зрозуміти те, що можеш зараз, і не соромся &dповертатися до цього розділу&r, коли виникатимуть питання.\n\nМи розділили цей розділ на &eчотири категорії&r, \nкожна з яких охоплює тему, пов’язану з &6Енергетичною системою GregTech&r. Ми надамо якомога більше прикладів, щоб допомогти тобі зрозуміти, як усе працює.", + "quests.gregtech_energy.start.desc": "Ми знаємо, що GregTech — не найпростіший мод для освоєння, особливо коли йдеться про &cенергетичну систему&r. Тому в цьому розділі ми не поспішаємо й пояснимо якомога більше.\n\nДеякі речі тут можуть не повністю зрозумітися до пізніших етапів твого розвитку, тож не переймайся. Просто намагайся засвоїти те, що можеш зараз, і не соромся &dповертатися до цього розділу&r, коли виникатимуть питання.\n\nМи розбили цей розділ на &eчотири категорії&r — кожна охоплює окремий аспект енергетичної системи GregTech. Ми надамо якомога більше прикладів, щоб тобі було легше зрозуміти, як усе працює.", "quests.gregtech_energy.start.task": "Вітаємо на борту", - "quests.gregtech_energy.start.subtitle": "Все не так погано, як можна було подумати", + "quests.gregtech_energy.start.subtitle": "Все не так уже й погано, як ти думаєш", "quests.gregtech_energy.moving.title": "Переміщення твоєї енергії", - "quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "Отже, передача енергії", - "quests.gregtech_energy.moving.desc": "&6Передача енергії в GregTech&r — це розуміння кількох основних механік.\n\nПо-перше, &bРівні енергії&r. Від &aLV&r до &cUHV&r — усе в GregTech, включно з дротами, машинами та рецептами, прив’язане до певного рівня. \nТобі знадобиться &eправильний матеріал для кабелю&r, щоб передавати енергію. \nНаприклад: \n&8•&r Олов’яний дріт = &aLV&r \n&8•&r Мідний дріт = &bMV&r\n\nПо-друге, є механіка &bСили струму&r. Уяви, що &d1 Ампер&r (або &d1A&r) — це &eпакет енергії&r. Він рухається по кабелю до найближчої машини, якій потрібна енергія. \n&8•&r 1A для LV = &a32 EU&r \n&8•&r 1A для HV = &e512 EU&r\n\nБільшість машин і енергетичних шлюзів можуть приймати лише &62A одночасно&r.\n\nОпанування цих двох понять — ключ до подальшого розуміння розподілу енергії.", + "quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "Отже, передача енергії, га", + "quests.gregtech_energy.moving.desc": "Передача енергії в GregTech потребує розуміння кількох основних механік.\n\nПо-перше, &bЕнергетичні рівні&r. Від &aLV&r до &cUHV&r — усе в GregTech (дроти, машини, рецепти) прив’язане до певного рівня. Щоб передавати енергію, потрібен &eправильний матеріал кабелю&r. Наприклад:\n&8•&r Олов’яний дріт = &aLV&r\n&8•&r Мідний дріт = &bMV&r\n\nПо-друге — механіка &bСили струму&r. Уяви, що 1 Ампер (або 1A) — це &eпакет енергії&r. Машини запитують ці \"пакети\", які потім проходять по дротах.\n&8•&r 1A на LV = &a32 EU&r\n&8•&r 1A на HV = &e512 EU&r\n\nБільшість машин і енергетичних шлюзів запитують максимум &62A&r.\n\nОпановування цих двох понять є ключем до подальшого розуміння енергорозподілу.", "quests.gregtech_energy.moving.task": "Я розумію", "quests.gregtech_energy.transformer.title": "Супер Трансформатор", "quests.gregtech_energy.transformer.subtitle": "Краще, ніж Оптимус Прайм", - "quests.gregtech_energy.transformer.desc": "&6Для кожної проблеми GregTech має багатоблокове рішення.&r Зустрічай &dАктивний Трансформатор&r. \n\nЦей монстр — твій &9найкращий трансформатор&r. Він може &eпередавати енергію між будь-якими рівнями&r — від &aLV&r до &cUHV&r — без &cвибухів&r. Але це ще не найкраща частина. \n\nВін може &bпередавати енергію через Лазерні Труби&r. \n&8•&r Лазери передають абсурдну кількість Ампер. \n&8•&r Без втрат. Без кабелів. Лише чиста енергія. \n&8•&r Єдиний нюанс: &cвони мають бути ідеально прямими&r. \n\n&7Коли кабелі здаються слабкими, &lвикористовуй лазери&r.", + "quests.gregtech_energy.transformer.desc": "У GregTech на кожну проблему знайдеться мультиблок-рішення. Зустрічай: &dАктивний Трансформатор&r.\n\nЦей монстр — твій фінальний трансформатор. Він здатен передавати енергію між будь-якими рівнями — від &aLV&r до &cUHV&r — без жодних вибухів. Але це ще не найцікавіше.\n\nВін може передавати енергію через Лазерні труби:\n&8•&r Лазери надсилають неймовірну кількість Амперів.\n&8•&r Без втрат. Без кабелів. Лише чиста енергія.\n&8•&r Є лише одна умова: &cмає бути ідеально пряма лінія&r.\n\nКоли кабелі не справляються — &lвикористовуй лазери&r.", "quests.gregtech_energy.moving_wire.title": "Рухаючись з дротами", "quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle": "Дивно розміщується", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "&6Переміщення енергії в GregTech&r може бути складним&r — маємо втрати через кабелі&r. За кожен блок, за кожен ампер — енергія може губитися під час передачі по дротах. Але не хвилюйся, є &7рішення&r:\n\n&8•&r &bОбгорни дроти&r гумою. Це значно зменшить втрати енергії на відстані. Перевір квестові предмети для прикладу.\n&8•&r &bВикористовуй кабелі вищого рівня&r. Наприклад, платинові кабелі втрачають лише 1 EU на блок — &9майже нічого&r порівняно з їхньою потужністю в 8192 EU.\n&8•&r &bНадпровідники&r. Ці красені дорожчі, але мають &9нульову втрату&r. Їм не потрібна гумова ізоляція, &cжодного шоку&r. Тільки врахуй, що для них потрібні специфічні компоненти відповідно до рівня.\n\n&7Оптимізуй свою енергосистему — &bзменшуй втрати&r та зроби свої установки ефективнішими.", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "Я закінчив огляд дротів", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "Передача енергії в GregTech — справа непроста: &bбільшість кабелів мають втрати&r. З кожним блоком, з кожним ампером, частина енергії зникає під час руху дротами. Але рішення є:\n\n&8•&r Покрий дроти гумою. Це значно зменшить втрати енергії на відстані. Просто заглянь у квестові предмети для прикладу.\n&8•&r Використовуй дроти вищого рівня. Наприклад, платинові дроти втрачають лише 1 EU на блок — практично нічого, якщо врахувати, що вони передають до 8192 EU.\n&8•&r &bНадпровідники&r. Ці красені коштують недешево, але мають &90 втрат&r. Їм не потрібні гумові обгортки, і вони не завдають шкоди. Щоправда, зазвичай їх можна створити тільки ближче до завершення свого рівня.\n\nОптимізуй передачу енергії — &bзменшуй втрати&r та зроби свою систему ефективнішою.", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "Я завершив огляд дротів", "quests.gregtech_energy.moving_amp.title": "Керування Амперами", "quests.gregtech_energy.moving_amp.subtitle": "Воно горить?", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1": "У підказці до кабелю ти побачиш &eМаксимальний Ампераж&r — тобто, скільки ампер він може безпечно передати до того, як згорить.\nЩоб визначити, скільки ампер потече через кабель, слід врахувати два чинники:\n\n&6– Генератор або Батарея видають конкретну кількість Ампер:&r \n&7Буфери Батарей&r видають стільки ампер, скільки батарей в них встановлено. \nКожен одноблочний генератор видає &e1A&r. \nДля мультиблочних генераторів ампераж залежить від &aЕнергетичного Люка Динамо&r — значення можна побачити в його підказці.\n\n&6– Ампераж залежить також від потреби:&r \nКожна машина, під'єднана до енерголінії, запитує ампери для заповнення внутрішнього буфера.", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2": "Розглянемо приклад: \nУ тебе є &e6 машин&r, під'єднаних до &eБуфера на 8 Батарей&r, який повністю заповнений. \nБуфер намагатиметься надіслати &e1A&r до кожної машини — разом це &e6A&r загалом. \nАмпераж передається по черзі: найближчі машини отримують енергію першими, найвіддаленіші — останні. \nЯкщо твої кабелі підтримують лише &c4A&r, вони &cЗГОРЯТЬ&r. У такому випадку потрібні &a8A&r кабелі.\n\n&bПорада:&r Першій машині в лінії може знадобитися кабель, що витримує &e8A&r, \nа останній — лише &e1A&r, бо вона отримує лише залишки потоку. \n&c⚠ Увага:&r додавання ще однієї машини в кінці може призвести до згорання кабелю, якщо перевищиться ампераж.", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1": "Кожен дріт має власний &eМаксимальний Ампераж&r — це кількість амперів, яку кабель може безпечно передавати перед тим, як згоріти.\nЩоб дізнатися, скільки амперів протікатиме через кабель, потрібно врахувати два чинники:\n\n- Генератор або акумуляторна батарея видає конкретну кількість амперів:\nБуфери батарей видають стільки амперів, скільки батарей всередині.\nКожен генератор у один блок видає &e1A&r.\nДля багатоблочних генераторів це залежить від &aЕнергетичного Люка Динамо&r — значення показано в його підказці.\n\nВихідний ампераж також залежить від потреби: кожна машина, під’єднана до електролінії, запитує ампери для заповнення свого внутрішнього буфера.", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2": "У вас &e6 механізмів&r, підключених до &e8x батарейного буфера&r з 8 батареями. \nБуфер намагатиметься надіслати &e1A&r кожному механізму — загалом це &e6A&r. \nАмпери передаються по порядку: ближні механізми отримують живлення першими, а найдальші — останніми. \nЯкщо ваші кабелі підтримують лише &c4A&r — вони &cЗГОРЯТЬ&r. У такому разі вам потрібні &a8A кабелі&r.\n\n&bПорада:&r Перший механізм у ланцюгу може потребувати кабель, що витримує &e8A&r, \nа останній — лише &e1A&r, адже отримує лише залишковий струм. \n&c⚠ Увага:&r додавання ще одного механізму в кінці може призвести до згоряння кабелю, якщо ліміт буде перевищено.", "quests.gregtech_energy.moving_amp.task": "Я зрозумів", "quests.gregtech_energy.produce_energy.title": "Виробництво Енергії", "quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle": "Газ чи Нафта?", "quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "Все зводиться до виробництва енергії, чи не так? Ця частина не буде найскладнішою, оскільки &eвиробництво енергії&r у &2TerraFirmaGreg&r працює майже так само, як у &5стандартному GregTech&r. \n\nТи дізнаєшся про різні &6методи генерації енергії&r, а також про деякі &aпалива&r, які допоможуть отримати максимум від твоєї системи.", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "Зрозуміло", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "Розпочнімо!", "quests.gregtech_energy.first_generator.title": "Твої перші генератори", - "quests.gregtech_energy.first_generator.subtitle": "Починається з малого", - "quests.gregtech_energy.first_generator.desc": "Всі ці генератори — це базові &61-блокові Генератори&r. Вони мають один &9вхід&r для палива — чи то &eпар&r, &aгаз&r, або &6рідке паливо&r — і видають рівно &e1A&r потужності на своєму рівні енергії. \n\nВони прості у використанні і стануть твоїм &oпершим джерелом енергії&r у &5GregTech&r, \nпоки ти не досягнеш &dвеликих багатоблокових генераторів&r. \n\nЩоб дізнатися, які палива можна використовувати, &aEMI&r — твій найкращий друг. \nАбо ж можеш перевірити &bквести ліворуч&r, де ми перерахували найбільш &aоптимальні входи&r.", - "quests.gregtech_energy.first_generator.task": "Отримай будь-який з них", + "quests.gregtech_energy.first_generator.subtitle": "Почніть з малого", + "quests.gregtech_energy.first_generator.desc": "Усі вони — ваші базові &61-блокові Генератори&r. \nВони мають один &9вхід&r для палива — чи то &eпар&r, &aгаз&r, або &6рідке паливо&r — і виробляють рівно &e1A&r потужності на своєму енергетичному рівні.\n\nІз ними легко працювати, і це буде ваш &oперше джерело енергії&r у &5GregTech&r, аж поки ви не дійдете до &dвеликих багатоблочних генераторів&r.\n\nЩоб дізнатися, яке паливо можна використовувати, найкращий варіант — це &aEMI&r — або перевірити &bзавдання ліворуч&r, де ми перелічили най&aоптимальніші джерела&r.", + "quests.gregtech_energy.first_generator.task": "Будь-який одноблоковий генератор", "quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "Давай створимо енергію", "quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "Ласкаво просимо до LV", "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1": "З початком твого шляху в Електричну еру тобі потрібно виробляти енергію, яка в GregTech називається EU (Електрична одиниця).\n\nІснує три основні способи її генерації:", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1. Парова енергія&r:\n\nЦе найкласичніший метод. Ти можеш перетворювати пару, вироблену твоїми Котлами Високого Тиску, на EU за допомогою Парової турбіни.\n\nВона генерує &e32 EU/t&r при &e64 mB/t&r пари. Якщо обереш цей шлях, ми настійно рекомендуємо створити Великий Бронзовий Котел, який легко заправити Лавою або Креозотом.", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2. Створи обертову енергію&r:\n\nТи можеш використовувати обертову енергію з &eCreate&r разом з Альтернатором для генерації RF, а потім перетворити її на EU за допомогою &7Конвертера LV&r.\n\n&7(Докладніше дивись квест про Альтернатори в розділі LV.)&r", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3. Біодизельна енергія (ексклюзивно для TFG)&r:\n\nОбробляючи &eРіпак&r або &eСоняшник&r, ти можеш отримати велику кількість Олії з насіння. Змішай її з Алкоголем з TFC, щоб створити Біодизель.\n\nЦей метод може здатися складнішим, але Біодизель надзвичайно потужний на етапах &7LV&r та &bMV&r. Згодом він добре масштабується до &5EV&r, коли ти зможеш використовувати &eБіодизель з підвищеним цетановим числом&r.\n\nЩоб використовувати Біодизель, тобі знадобиться &7LV&r Генератор згоряння. Хоч він трохи дорожчий, кожен &emB&r Біодизеля дає велику кількість EU, що спрощує транспортування та зберігання.\n\n&6Ти сам обираєш, як почати виробництво енергії.&r", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "Отримай будь-який з них", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1. Парова енергія&r:\n\nЦе найкласичніший метод. Ви можете перетворити пару, вироблену вашими Котлами Високого Тиску, на EU за допомогою Парової Турбіни.\n\nВона генерує &e32 EU/t&r при &e64 mB/t&r пари. Якщо ви оберете цей шлях, ми наполегливо рекомендуємо створити Великий Бронзовий Котел, який легко можна заправити лавою, крезотом або іншими твердими паливами (перевірте JEI!).", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2. Обертальна енергія&r:\n\nВи можете використати обертальну енергію з модифікації Create разом з Альтернатором для генерації RF, а потім перетворити її на EU за допомогою &7Перетворювача LV&r.\n\n(Перевірте завдання \"Альтернатори\" у LV для отримання додаткової інформації.)", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3. Біодизельна енергія (TFG-ексклюзив)&r:\n\nРіпак та соняшники можна переробити у великі об’єми Масла з Насіння. Об'єднайте його з TFC-Спиртом, щоб отримати Біодизель.\n\nЦей метод може здатися складнішим, але Біодизель надзвичайно потужний на рівнях &7LV&r та &bMV&r. У майбутньому він добре масштабується аж до &5EV&r завдяки &eБіодизелю з Підвищеним Цетановим Числом&r.\n\nЩоб використовувати Біодизель, вам знадобиться &7LV&r Двигун Внутрішнього Згоряння. Хоча він може бути трохи дорожчим, кожен mB Біодизелю дає велику кількість EU, що спрощує транспортування та зберігання.\n\nВибір за вами — як почати своє енергетичне виробництво.", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "Будь-який Генератор LV", "quests.gregtech_energy.mv_generator.title": "Генератори MV", "quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle": "У принципі такі самі, як і LV-генератори", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.desc": "Щоб запускати &bMV&r-машини, тобі потрібно вдосконалити систему виробництва енергії.\n\nЯкщо &7LV&r-генератор виробляє &e32 EU/t&r, то &bMV&r-генератор генерує &e128 EU/t&r.\nВін споживає в чотири рази більше палива для виробництва в чотири рази більше енергії.\n\nЩоб краще зрозуміти генерацію енергії на рівні &7LV&r, радимо переглянути спеціальний квест у розділі &bMV&r, розташований на самому початку.\n\nНа рівні &bMV&r ти також отримуєш доступ до нових можливостей:\n\n- Можна продовжувати використовувати &eБіодизель&r або &eПару&r, але можуть знадобитися більші труби (&7Алюміній&r, &7Сталь&r або &7Потин&r легко з цим впораються).\n- Газоподібне паливо, таке як &eБензол&r, &eЗПГ&r або &eМетан&r, також стає цілком життєздатним рішенням.\n\n&6Уважно досліди свої варіанти, щоб оптимізувати енергосистему.&r", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.task": "Будь-який MV-генератор підійде", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.desc": "Щоб запускати свої &bMV&r-машини, вам знадобиться оновити систему енергогенерації.\n\nЯкщо &7Генератор LV&r виробляє &e32 EU/t&r, то &bГенератор MV&r працює на &e128 EU/t&r.\nВін споживає вчетверо більше пального, щоб виробити вчетверо більше енергії.\n\nЩоб краще зрозуміти генерацію енергії на рівні &bMV&r, настійно рекомендуємо перевірити відповідне завдання на початку розділу &bMV&r.\n\nНа рівні &bMV&r у вас також з’являється доступ до нових варіантів пального:\n\n- Паливні олії, як-от Дизель або Легке Паливо\n- Газове паливо, наприклад Бензол, LPG або Метан\n- Ви можете продовжити використання Біодизелю чи Пари, хоча можуть знадобитися труби більшого діаметру (Алюміній, Сталь або Потин із цим справляться)\n\nРетельно вивчіть варіанти, щоб оптимізувати свою енергетичну систему.", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.task": "Будь-який Генератор MV", "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.title": "Останні одноблочні генератори", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle": "Втретє — і пощастить", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle": "Втретє — і пощастить?", "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc": "Якщо ти не хочеш будувати &eВелику парову турбіну&r, ці варіанти — твої єдині можливості на рівні &6HV&r.\n\nОднак май на увазі, що вони не будуть доступні на етапі &5EV&r і далі.\n\nВтім, вони залишаються потужними рішеннями для генерації енергії на рівні &6HV&r.", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.task": "Будь-який HV-генератор підійде", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.task": "Будь-який Генератор HV", "quests.gregtech_energy.hv_fuel.title": "Доступні HV-палива", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle": "Кожному своє", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc": "Це три види палива, які відповідно використовуються для &eГенератора згоряння&r, &eПарового генератора&r та &eГазового генератора&r.\n\nЯкщо ти досяг рівня &6HV&r, ми наполегливо рекомендуємо обрати один із цих трьох варіантів.\n\nВтім, не хвилюйся — інші види палива не обов’язково гірші.\n\nЗавжди обирай рішення, що найкраще підходить під твою систему та стиль гри.", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle": "Кожному — своє", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc": "Це три види пального, що відповідно використовуються для Двигуна Внутрішнього Згоряння, Парогенератора та Газового Генератора.\n\nЯкщо ви досягли рівня &6HV&r, ми настійно рекомендуємо обрати один із цих трьох варіантів.\n\nОднак не хвилюйтеся — інші види пального не обов’язково гірші.\n\nЗавжди обирайте те рішення, яке найкраще підходить для вашої системи та стилю гри.", "quests.gregtech_energy.hv_fuel.task": "Я зрозумів", "quests.gregtech_energy.hv_choice.title": "Генерація на рівні HV", "quests.gregtech_energy.hv_choice.subtitle": "Твій вибір", @@ -898,104 +1035,262 @@ "quests.gregtech_energy.hv_choice.task": "Я розумію", "quests.gregtech_energy.lpt.title": "Велика Плазмова Турбіна", "quests.gregtech_energy.lpt.subtitle": "Тобі потрібен Термоядерний Реактор", - "quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "&6Велика Плазмова Турбіна&r — також відома як &dВПТ&r — це справжня потужна машина. Не за розміром (він досить стандартний), а за &cємністю&r. Для її створення тобі знадобляться &dLuV Схеми&r, &dLuV Корпус Машини&r та &5тони Вольфрамсталі&r. Це вважається твоїм &6найпотужнішим генератором&r у &2TerraFirmaGreg&r. \n\nЯк це працює? Тобі знадобиться &5Плазма&r, отримана у &6Термоядерному Реакторі&r. Ця плазма охолоджується всередині ВПТ, генеруючи енергію. Тобі знадобиться &2вихідний люк&r, щоб отримати охолоджену плазму.", - "quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "За замовчуванням ВПТ починає з &e16384 EU/t&r. Цей вихід енергії &cподвоюється&r з кожним підвищенням &6Тримача Ротора&r після &1IV&r. \n\nНаприклад, використання &dLuV Тримача Ротора&r (x2) з &cHSS-E Ротором Турбіни&r (x2,8) дасть тобі вражаючі &e91750 EU/t&r — це приблизно &a2.8A LuV&r потужності! \n\nЯк і інші турбіни, вона &8сповільнюється&r та зупиняється, якщо &dЛюк Динамо&r заповнений, щоб не витрачати плазму, але не потребує &7Люка Глушника&r.", + "quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "&6Велика Плазмова Турбіна&r — також відома як &dВПТ&r — це справжній енергетичний монстр. Не за розмірами (вона досить стандартна), а за потужністю. Для її створення вам знадобляться LuV-Схеми, Корпус Машини LuV та купа Вольфрамової Сталі. Її вважають найпотужнішим генератором у TerraFirmaGreg.\n\nТо як вона працює? Вам потрібна Плазма, вироблена за допомогою Реактора Ядерного Синтезу. Ця плазма охолоджується всередині ВПТ, при цьому генерується енергія. Щоб вивести охолоджену плазму, необхідно встановити вихідний люк.", + "quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "За замовчуванням ВПТ стартує з &e16384 EU/t&r — це може й не здаватися багато, але вихід енергії &cподвоюється&r з кожним покращенням Держателя Ротора після &1IV&r.\n\nНаприклад, використання Держателя Ротора LuV (x2) разом із Турбінним Ротором з HSS-E (x2.8) дасть вражаючі &e91750 EU/t&r — це приблизно &a2.8A LuV&r енергії!\n\nЯк і інші турбіни, вона сповільнюється і зупиняється, якщо Вихідний Люк Динамо заповнений, тож плазма не витрачатиметься даремно, але на відміну від інших, ця не потребує Глушника.", "quests.gregtech_energy.lgt.title": "Велика Газова Турбіна", "quests.gregtech_energy.lgt.subtitle": "Улюбленець фанатів", - "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "&6Велика Газова Турбіна&r — також відома як &dВГТ&r — є одним із двох основних джерел &aвиробництва енергії&r для більшості паку. Ти зможеш побудувати свою першу на рівні &5EV&r, використовуючи &6Нержавіючу Сталь&r. Вона може супроводжувати тебе від &5EV&r аж до &dLuV&r, поки ти не будеш готовий перейти на &6Велику Плазмову Турбіну&r. \n\nВтім, багато гравців можуть завершити &2TerraFirmaGreg&r, використовуючи лише ці турбіни — за умови, що у тебе є &cміцна інфраструктура&r для обробки &aгазових потреб&r високорівневих ВГТ. \n\nЩоб побудувати ВГТ, тобі знадобляться стандартні &dЛюк Обслуговування&r та &9Вхідний Люк&r. Ця турбіна &eвимагає Люк Глушника&r, але &cне використовує Вихідний Люк&r. &mТобі потрібно буде керувати &cВуглекислим Газом&r&m, який вона виділяє, за допомогою чогось на кшталт &6Повітряного Очисника&r.&r", - "quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "За замовчуванням вихідна потужність становить &e4096 EU/t&r. Цей вихід &cподвоюється&r з кожним оновленням &6Тримача Ротора&r після &5EV&r. Наприклад, ВГТ з &1IV Тримачем Ротора&r (×2) та &cHSS-E Ротором Турбіни&r (280% потужності) вироблятиме: &e4096 × 2 × 2.8 = 22,937.6 EU/t&r — це приблизно &a2.8A IV&r. \n\nЩоб повністю витягти цю енергію, тобі знадобиться принаймні &dIV 4A Люк Динамо&r. Звичайний Люк Динамо обробляє лише &e2A&r. \n\nДо речі, &eСтатистика Ефективності&r Ротора Турбіни збільшує &cтривалість рецепту&r, що означає, що ти отримуєш більше енергії з кожного &6mB палива&r. \n\nНарешті, якщо &dЛюк Динамо&r заповниться, ВГТ автоматично &8сповільниться&r та призупинить використання палива, поступово зменшуючи швидкість ротора, поки не відновить роботу. Тож &aти не втратиш жодного палива&r під час резервного копіювання.", + "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "&6Велика Газова Турбіна&r — також відома як &dВГТ&r — це одне з двох основних джерел енергогенерації для більшої частини модпака. Першу турбіну ви зможете побудувати на рівні &5EV&r з використанням Нержавіючої Сталі. Вона зможе обслуговувати вас від &5EV&r аж до &dLuV&r, поки ви не будете готові перейти на Велику Плазмову Турбіну.\n\nВтім, багато гравців здатні завершити TerraFirmaGreg, використовуючи лише ці турбіни — за умови наявності потужної інфраструктури для забезпечення газових потреб турбін високих рівнів.\n\nЩоб побудувати ВГТ, вам знадобляться стандартні Технічний Люк та Вхідний Люк. Ця турбіна потребує Глушника, але не використовує Вихідний Люк.", + "quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "Базовий вихід становить &e4096 EU/t&r. Цей показник &cподвоюється&r з кожним оновленням Держателя Ротора після &5EV&r. Наприклад, ВГТ з Держателем Ротора IV (×2) і Турбінним Ротором з HSS-E (280%% потужності) вироблятиме:\n4096 × 2 × 2.8 = &e22,937.6 EU/t&r — це приблизно &a2.8A IV&r.\n\nЩоб повністю забрати цю енергію, вам знадобиться Динамо-люк IV 4A, оскільки звичайний Динамо-люк витримує лише 2A.\n\nДо речі: Показник Ефективності Турбінного Ротора збільшує тривалість рецепту, тобто ви отримуєте більше енергії з кожного mB пального.\n\nНарешті, якщо Динамо-люк заповниться, ВГТ автоматично сповільниться і призупинить використання пального, поступово знижуючи швидкість ротора, доки не відновиться. Тож пальне не буде витрачатися дарма під час затору.", "quests.gregtech_energy.lst.title": "Велика Парова Турбіна", - "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "Воно існує", - "quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "&6Велика Парова Турбіна&r — або &dВПТ&r — може бути не найпоширенішим &5Великим Генератором&r у стандартному GregTech, але завдяки ранньому розблокуванню на рівні &6HV&r та тому, що &eВеликі Котли&r є потужнішими у &2TerraFirmaGreg&r, вона точно має своє місце. \n\nЩоб вона працювала, тобі знадобиться &9Вхідний Люк&r для &oпару&r, &eВихідний Люк&r для &9Дистильованої Води&r та, звісно, &dЛюк Обслуговування&r. Це все, що потрібно. \n\nЯк і всі &dВеликі Турбіни&r, ти розмістиш &6Тримач Ротора&r з одного боку та &dЛюк Динамо&r з іншого, щоб витягувати енергію. Для ВПТ Тримач Ротора має бути щонайменше &6HV-рівня&r. Кожне оновлення Тримача Ротора &cподвоює&r вихідну потужність та трохи підвищує &aефективність&r.", - "quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "Базовий вихід ВПТ становить &e1024 EU/t&r. Розглянемо приклад: з &1IV Тримачем Ротора&r (×4) та &cHSS-E Ротором Турбіни&r (280% потужності) ти отримаєш: \n&e1024 × 4 × 2.8 = 11,468.8 EU/t&r — це приблизно &a1.4A IV&r. \n\nЩоб витягти цю енергію, тобі знадобиться або &dIV Люк Динамо&r, або &5EV 16A Люк Динамо&r. \n\nХоча ВПТ не є найкращою турбіною, якщо у тебе є &9достатньо Великих Котлів&r або доступ до &aлави&r чи &7креозоту&r як нескінченного палива, ці &eсталеві, доступні турбіни&r можуть чудово тобі послужити.", + "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "Воно... існує", + "quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "&6Велика Парова Турбіна&r — або &dВПТ&r — можливо, не найпоширеніший Великий Генератор у класичному GregTech, але завдяки ранньому доступу на рівні &6HV&r і тому, що Великі Котли значно сильніші в TerraFirmaGreg, вона точно має своє місце.\n\nЩоб вона працювала, вам знадобиться Вхідний Люк для пари, Вихідний Люк для Дистильованої Води і, звісно ж, Технічний Люк. Це все, що потрібно!\n\nЯк і у випадку з іншими Великими Турбінами, слід розмістити Держатель Ротора з одного боку та Динамо-люк з іншого — для виведення енергії. Для ВПТ Держатель Ротора має бути щонайменше рівня &6HV&r. Кожне покращення Держателя Ротора &cподвоює&r вихідну потужність і трохи підвищує ефективність.", + "quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "Базовий вихід ВПТ становить &e1024 EU/t&r. Візьмемо приклад: з Держателем Ротора IV (×4) і Турбінним Ротором HSS-E (280%% потужності) ви отримаєте:\n1024 × 4 × 2.8 = &e11,468.8 EU/t&r — це приблизно &a1.4A IV&r.\n\nЩоб вилучити цю енергію, вам знадобиться або Динамо-люк IV, або Динамо-люк EV на 16A.\n\nХоча ВПТ не є найкращою турбіною з існуючих, якщо у вас є вдосталь Великих Котлів або доступ до великої кількості пального, ці сталеві, доступні турбіни можуть чудово вам послужити.", "quests.gregtech_energy.lce.title": "Великий Генератор Згоряння", "quests.gregtech_energy.lce.subtitle": "Не вір його GUI", - "quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "Ці дві &6машини&r — твої &aчемпіони&r, якщо ти хочеш перетворювати &eНафту&r на &cпаливо&r. &6Великий Двигун Внутрішнього Згоряння&r (&dДВЗ&r) та &5Екстремальний Двигун Внутрішнього Згоряння&r (&dЕДВЗ&r) використовують однакові типи палива і навіть виглядають схоже — але для їх створення потрібні різні матеріали. \n\nЩоб створити &dДВЗ&r, тобі потрібно досягти &5EV&r та розблокувати &6Титан&r, а також мати хоча б одну &1IV Схему&r. Для &dЕДВЗ&r тобі знадобиться &5Вольфрамсталь&r та &dLuV Схема&r — щось, що ти зможеш створити без проблем під час &1IV Глави&r.", - "quests.gregtech_energy.lce.desc.2": "Обидві машини потребують &9Вхідного Люка&r для &cпалива&r, а також &6Мастила&r. Для &dЕДВЗ&r додавання &bКисню&r або &bРідкого Кисню&r дасть тобі &cзначний приріст енергії&r. Перевір &eпідказку&r свого палива, щоб порівняти, скільки додаткової енергії ти отримуєш з окисниками — це того варте. \n\nМай на увазі: обидва двигуни потребують &7Люка Глушника&r, тож &cВони Будуть Забруднювати&r.", + "quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "Ці двоє &6крутеликів&r — ваші чемпіони, якщо ви займаєтесь перетворенням Олій на паливо. &6Великий Двигун Внутрішнього Згоряння&r (&dВДВС&r) та &5Екстремальний Двигун Внутрішнього Згоряння&r (&dЕДВС&r) використовують однакові види пального та навіть виглядають подібно — але для їх створення потрібні різні матеріали.\n\nЩоб скрафтити ВДВС, потрібно досягти рівня &5EV&r і відкрити Титан, а також мати щонайменше одну IV-Схему. Для створення ЕДВС знадобиться Вольфрамова Сталь і LuV-Схема — це має бути комфортно доступним для вас на рівні &1IV&r.", + "quests.gregtech_energy.lce.desc.2": "Обидві машини потребують Вхідного Люка для пального, а також Змащувальної Рідини. Для &dECE&r додавання Кисню або Рідкого Кисню забезпечить &cпотужний приріст енергії&r. Перевірте підказку до вашого пального, щоб побачити, скільки додаткової енергії ви отримуєте з окислювачами — це справді того варте.\n\nМайте на увазі: обидва двигуни потребують Глушника.", "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.title": "Плазмові Палива", "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.subtitle": "Воно дуже гаряче", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1": "&6Великі Плазмові Турбіни&r потребують &cвисокотехнологічного палива&r для роботи, і ми пропонуємо тобі &a2 потужні варіанти&r: \n\n&8- Перший варіант&r стає доступним з твоїм &dMK1 Термоядерним Реактором&r: &eГелійова Плазма&r. \nТи можеш створити її, використовуючи &3Дейтерій&r та &3Тритієвий Газ&r — обидва гази отримуються шляхом &aдистиляції Рідкого Ендер Повітря&r. \nЦе паливо не є найпотужнішим, але безперечно &aнайпростішим і найранішим&r у виробництві.", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2": "&8- Другий варіант&r вимагає &5MK3 Ф'южн Реактора&r та дозволяє тобі створювати &eНікелеву Плазму&r. Щоб зробити її, тобі знадобиться &6Рідкий Калій&r — який можна добути з різних руд — та &4сумнозвісний Фтор&r, який ти вже маєш знати, як виробляти. \n\n⚠ Не забудь: &eГелійовий Газ&r та &eРідкий Нікель&r повинні бути &3зібрані та повернуті&r у твоє сховище для &aмайбутнього повторного використання&r. \n\nЦі два види палива — твої &aнайкращі кандидати&r для живлення &dВПТ&r, залежно від того, наскільки далеко ти просунувся у своїй &bіндустріальній лихоманці&r.", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1": "&6Великі Плазмові Турбіни&r потребують високотехнологічного пального, і ми рекомендуємо два потужні варіанти:\n\nПерший варіант стає доступним разом із вашим Реактором Ядерного Синтезу MK1: &eГелієва Плазма&r.\nВи можете створити її з Дейтера і Тритію — обидва гази добуваються шляхом дистиляції &aРідкого Повітря Ендер&r.\nЦе паливо не є найпотужнішим, але воно, безумовно, є найпростішим і найранішим у виробництві.", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2": "Другий варіант потребує Реактора Ядерного Синтезу MK3 і дозволяє генерувати &eНікелеву Плазму&r.\nЩоб її створити, вам знадобиться Рідкий Калій — який можна добути з різних руд — та зловісний Фтор, який ви, мабуть, уже вмієте виробляти.\n\n⚠ Не забудьте: Газ Гелію та Рідкий Нікель слід збирати і повертати на склад для подальшого використання.\n\nЦі два види пального — найкращі кандидати для живлення &dВПТ&r, залежно від того, наскільки ви просунулися у своїй індустріальній лихоманці.", "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task": "Я не хочу створювати відро Плазми", "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.title": "Газові Палива", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "Загальний улюбленець", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "Коли ми говоримо про &aгазові палива&r, то насправді маємо на увазі &cлише одне&r — &eНітробензен&r. \n\nТи зможеш виробляти його, коли досягнеш &6HV&r, і ми &aнаполегливо рекомендуємо його&r, якщо ти плануєш використовувати &5Велику Газову Турбіну&r. \n\nДо Нітробензену &eБензен&r є хорошим варіантом для старту. Його можна отримати через &aОрганічну Хімію&r або шляхом переробки &eВажкої Нафти&r, якщо тобі пощастило мати її поруч.", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "Створення &eНітробензену&r включає кілька етапів — аж до моменту, коли ти зможеш створити свій перший &6Великий Хімічний Реактор&r (&aВХР&r), що дозволить тобі &3пропустити багато проміжних кроків&r та спростити процес. \n\nЦе не надто складно: змішай &3Водень&r, &bАзот&r та &bКисень&r, щоб отримати &eАзотну Кислоту&r у необмеженій кількості. Що стосується &eСірчаної Кислоти&r, ти, мабуть, вже знаєш, що вона складається лише з &6Сірки&r та &9Води&r — правильно? \n\nЯк тільки цей ланцюг запрацює, Нітробензен стане одним із &aнайпотужніших палив&r для газового горіння.", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "Улюбленець усіх", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "Коли ми говоримо про газове паливо, насправді маємо на увазі лише одне — &eНітробензол&r.\n\nВи зможете виробляти його після досягнення рівня &6HV&r, і ми &aнаполегливо рекомендуємо&r його, якщо плануєте використовувати Велику Газову Турбіну.\n\nДо того як ви отримаєте доступ до Нітробензолу, &eБензол&r — це чудовий варіант для старту. Його можна добути з деревної ферми або шляхом переробки Важкої Нафти, якщо вам пощастило мати її поблизу.", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "Виробництво Нітробензолу включає кілька етапів — аж поки ви створите свій перший Великий Хімічний Реактор (ВХР), який дозволить вам пропустити багато підетапів і спростити процес.\n\nУ цьому немає нічого надто складного: поєднайте Водень, Азот і Кисень, щоб створити &eНітратну Кислоту&r у необмеженій кількості. Що ж до Сірчаної Кислоти — ви, мабуть, уже знаєте, що це просто Сірка і Вода, правда ж?\n\nЩойно цей ланцюг запрацює, Нітробензол стає одним із найпотужніших палив для газових генераторів.", "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task": "Газ у відрі?", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "Це Пар", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "Не надто великий вибір", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "Пар — це не надто складно — просто &aкип'яти воду&r, щоб отримати пар. \n\nЩоб зробити це ефективно, рекомендуємо використовувати &6Великі Котли&r. Ти знайдеш &c4 версії&r: по одній для &8ULV&r, &bMV&r, &5EV&r та &1IV&r. Кожен рівень забезпечує &dзначне збільшення&r виходу пари. \n\nОднак май на увазі: масштабування &dВеликої Парової Турбіни&r з цими котлами &cне найкраще&r порівняно з іншими методами генерації енергії. \n\nБільшість гравців &7пропускають&r &5Титанові&r та &dВольфрамсталеві&r Котли — вони існують, якщо тобі потрібні, але насправді &aне є ефективними або вартими побудови&r у більшості випадків. \n\nНагадаємо: &e2 mB&r пари = &e1 EU&r.", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "Пара — це не складно: просто кип’ятіть воду.\n\nЩоб робити це ефективно, ми рекомендуємо використовувати &6Великі Котли&r. Існує чотири варіанти: для &8ULV&r, &bMV&r, &5EV&r та &1IV&r. Кожен рівень суттєво збільшує обсяг виробленої пари.\n\nПроте майте на увазі: масштабування &dВеликої Парової Турбіни&r з цими котлами не найкраще порівняно з іншими методами генерації енергії.\n\nБільшість гравців ігнорують Титанові та Вольфрамовосталеві Котли — вони існують, якщо ви захочете, але створювати їх не надто вигідно. Пара просто не дуже добре масштабується!\n\nНагадуємо: &e2 mB&r пари = &e1 EU&r.", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "Я перейду на щільніше паливо", "quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "Рідке паливо", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "Це сильно шкодить планеті", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "Всі ці &cпалива&r використовуються для &6Генераторів Згоряння&r — розташовані тут від &cнайменш ефективного&r до &aнайкращого&r. \n\nПід час &bMV&r рекомендуємо почати з &eДизеля&r або &eБіодизеля&r. Пізніше ти можеш оновити до &eЦетан-Підсиленого Дизеля&r на рівні &6HV&r, змішуючи його з &bАзотом&r, &3Воднем&r та &bКиснем&r.", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "Як тільки ти досягнеш &5EV&r та отримаєш &6Дистиляційну Вежу&r, настає час перейти на &eБензин&r та &eВисокооктановий Бензин&r. Не роби цього занадто рано — &cнафту потрібно правильно дистилювати&r, а робити це за допомогою &cДистилятора&r &cне ефективно&r взагалі. \n\nЩоб усе працювало, тобі знадобиться комбінація дистиляції нафти та &aобробки органічних сполук&r. На щастя, &6Піролізна Піч&r та &6Дистиляційна Вежа&r впораються з цим без проблем. \n\nЯкщо ти зможеш забезпечити &aстабільне постачання&r &eВисокооктанового Бензину&r, то зможеш &3завершити весь модпак&r, використовуючи лише &6Генератори Згоряння&r.", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "Улюбленець забруднювачів", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "Усі ці види пального використовуються для &6Двигунів Внутрішнього Згоряння&r — ранжовані тут від найменш ефективного до найкращого.\n\nПід час &bMV&r ми рекомендуємо почати з Дизелю або Біодизелю. Згодом ви можете перейти на Цетан-Підсилений Дизель на рівні &6HV&r, змішуючи його з Азотом, Воднем і Киснем.", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "Щойно ви досягнете рівня &5EV&r і отримаєте доступ до &6Дистиляційної Вежі&r, настав час переходити на Бензин і Високооктановий Бензин. Не варто робити це надто рано — нафти слід правильно дистилювати, і робити це за допомогою звичайної Дистилерії зовсім неефективно.\n\nДля роботи цієї системи вам знадобиться поєднання дистиляції нафти та обробки органічних сполук. На щастя, Піролізна Піч і Дистиляційна Вежа справляються з цим напрочуд ефективно.\n\nЯкщо вам вдасться забезпечити стабільне постачання Високооктанового Бензину, то зможете пройти весь модпак, використовуючи лише Двигуни Внутрішнього Згоряння.", "quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "У мене достатньо", "quests.gregtech_energy.large_solar.title": "Велика Сонячна Панель", "quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "Гігантське пасивне джерело енергії", - "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "Велика Сонячна Панель — це твоє основне рішення, якщо плануєш розбудову великої бази на Місяці.\n\nВона особливо корисна для &bAE2&r-ліній обробки, а також може живити твої Bedrock-Майнери.\n\nПісля завершення побудови багатоблока не забудь скористатися GT-терміналом — для цього затисни Shift і клацни правою кнопкою миші на контролері.\n\nЩоб переглянути доступні рецепти, просто натисни &eU&r на контролері.", - "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "Існує 3 рівні генерації енергії:\n\n- Перший — повністю пасивний.\n\n- Другий потребує охолоджувача, який можна ідеально замкнути в цикл, лише додаючи Гелій-3.\n\n- Третій, найпотужніший рівень, вимагає невеликої кількості &dКріогенізованого Флюікса&r для роботи.", + "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "Велика Сонячна Панель — ваше оптимальне рішення, якщо ви плануєте розгорнути велику базу на Місяці.\n\nВона особливо корисна для обробних ліній &bAE2&r і також здатна живити ваші бури корінної породи.\n\nНе забудьте, що ви можете використати предмет GregTech Термінал, щоб миттєво збудувати мультиблок — просто зробіть Присісти-ПКМ на контролері.\n\nПеревірити доступні рецепти можна натиснувши &eU&r на контролері.", + "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "Існує три рівні генерації енергії:\n\n1) Перший — повністю пасивний.\n\n2) Другий потребує охолоджувача, який можна ідеально зациклити з використанням лише Гелію-3.\n\n3) Третій і найпотужніший рівень потребує невеликої кількості &dКріогенізованого Флюікса&r для роботи.", "quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle": "Світло в темряві", "quests.gregtech_energy.solar_panel.desc": "Сонячна панель стане твоїм першим джерелом енергії на Місяці.\n\nВона генерує 64 EU/t протягом дня, але варто пам’ятати, що насправді виробляє RF — тому тобі знадобиться Конвертер для перетворення енергії в EU.\n\nМожна використовувати один &bMV-конвертер&r для двох Сонячних панелей або &6HV-конвертер&r — для чотирьох.", "quests.gregtech_energy.storage.title": "Збереження Енергії", - "quests.gregtech_energy.storage.desc": "Збереження енергії — один із &eнайважливіших аспектів&r енергетичної системи у &dGregTech&r. \n\nЧому це так? Просто тому, що навіть &cнайпотужніші генератори&r не зможуть впоратися, коли ти запустиш &eвелике виробництво&r — особливо на пізніх етапах гри. \n\nЩоб вирішити цю проблему, GregTech пропонує &6безліч рішень&r для збереження &bастрономічних обсягів EU&r. Ці сховища діють як &3буфер&r між виробництвом енергії та машинами, які її споживають під час складних операцій. \n\nЯкщо ти готуєшся до &1Термоядерного Реактора&r, &dLCT&r або будь-якого &6HV-IV масштабного виробничого ланцюга&r, тобі знадобиться додатковий запас енергії, щоб усе залишалося стабільним. \n\nНе недооцінюй &aсилу хорошого акумулятора&r — він може врятувати твою базу від аварії у найамбітніші моменти.", + "quests.gregtech_energy.storage.subtitle": "Треба ж десь подіти всю цю енергію", + "quests.gregtech_energy.storage.desc": "Зберігання енергії — одна з фундаментальних засад енергетичної системи в GregTech.\n\nЧому це так? Бо навіть найпотужніші генератори не здатні підтримувати стабільну подачу при запуску великого крафту — особливо на пізніх етапах гри.\n\nЩоб впоратися з цим, GregTech пропонує низку рішень для зберігання астрономічних обсягів EU. Такі сховища працюють як буфер між генерацією енергії та машинами, які її поглинають під час складних операцій.\n\nЧи то ти готуєшся до запуску реактора термоядерного синтезу, ВХР чи ланцюга крафтів масштабу HV–IV, резервний запас енергії стане ключем до стабільності.\n\nНе недооцінюй силу хорошої батареї — саме вона може врятувати твою базу від блекауту у критичний момент.", "quests.gregtech_energy.storage.task": "Зрозуміло", - "quests.gregtech_energy.storage.subtitle": "GregTech має величезну ємність для зберігання", - "quests.gregtech_energy.tank.title": "Збереження Палива", - "quests.gregtech_energy.tank.desc.1": "Очевидно, що зберігання енергії також означає &eзбереження палива, яке її створює&r. \n\nУ цьому випадку, хоча &7Бочки&r та &6Ящики&r є непоганими ранніми варіантами, не варто забувати про &dСупер Бак&r та &dСупер Скриню&r.", - "quests.gregtech_energy.tank.desc.2": "Ці &aмонстри&r здатні зберігати &cвеличезні обсяги рідини або предметів&r — ідеально підходять для &3автономних енергетичних систем&r, особливо коли ти хочеш генерувати енергію &cдалеко від своєї основної бази&r без необхідності будувати цілу мережу кабелів. \n\nПросто завантаж їх &eгазом, паливом, парою&r або навіть &4плазмою&r, і вони зроблять усе самі. З правильним плануванням твої аванпости можуть працювати &aбез прямого з'єднання&r з центральною мережею. \n\nЕнергія не завжди передається через дроти — іноді вона зберігається у бочках.", + "quests.gregtech_energy.tank.title": "Зберігання пального", + "quests.gregtech_energy.tank.subtitle": "Існують не лише електричні батареї", + "quests.gregtech_energy.tank.desc.1": "Очевидно, що зберігання енергії також охоплює і зберігання пального, яке її генерує.\n\nУ цьому випадку, хоча Бочки та Ящики — непогані варіанти на ранніх етапах, не варто недооцінювати &dСупербак&r і &dСуперскриню&r.", + "quests.gregtech_energy.tank.desc.2": "Ці монстри здатні зберігати колосальні обсяги рідини або предметів — ідеальне рішення для автоматизованих енергосетапів, особливо коли ви генеруєте енергію далеко від основної бази, без необхідності прокладати цілу мережу кабелів.\n\nПросто заповніть їх газом, паливом, парою чи навіть плазмою — і вони все зроблять за вас. З належним плануванням ваші аванпости можуть працювати повністю автономно, без живого зв’язку з центральною мережею.\n\nЕнергія — це не завжди дроти. Іноді вона приходить у бочках.", "quests.gregtech_energy.tank.task": "Будь-який Супер Танк", - "quests.gregtech_energy.tank.subtitle": "Збережи паливо, якщо не можеш зберегти енергію", "quests.gregtech_energy.battery_buffer.title": "Буфер Батарей", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1": "&dБуферні Акумулятори&r — це базові машини для &eзбереження та управління енергією&r, хоча технічно вони самі не зберігають енергію. Вони просто слугують &3основою для твоїх акумуляторів&r. \n\n⚠ &cЯкщо не хочеш, щоб вони вибухнули&r: \n- &4Ніколи не подавай енергію вищого рівня&r у Буферний Акумулятор нижчого рівня. \n- Акумулятори можна заряджати лише, якщо вони &cдорівнюють або нижчі за рівень&r Буферного Акумулятора.", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2": "\uD83D\uDD0C Буферний Акумулятор може приймати до &b2x його вихідного амперажу&r. Наприклад, &e4x Буферний Акумулятор&r може приймати &a8A&r — але видаватиме максимум &e4A&r (1A на слот акумулятора). \n\n\uD83E\uDEAB &eНагадування&r: \n- Без акумуляторів = &cнемає виходу&r. \n- Кількість акумуляторів визначає кількість ампер, які він видає. \nЦе означає, що &68x Буферний Акумулятор&r з лише &e3 акумуляторами&r видаватиме лише &e3A&r. \n\nВикористовуй їх розумно — вони є &aосновою будь-якої стабільної енергетичної мережі&r.", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.1": "Деякі буферні акумулятори", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "У мене є ще один", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle": "Базовий акумулятор потребує батарей", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle": "Базовий акумуляторний буфер закликає батареї", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1": "Акумуляторні Буфери — це базові машини для зберігання та керування енергією, хоча технічно вони не зберігають енергію самостійно. Вони просто слугують контейнером для ваших батарей.\n\n&c⚠ Якщо ви не хочете, щоб вони вибухнули&r:\n- &4Ніколи не подавайте енергію вищого рівня&r до Буфера нижчого рівня.\n- Заряджатися можуть лише батареї &cтого ж рівня або нижчого&r, ніж рівень самого Буфера.", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2": "Акумуляторний Буфер може приймати струм, що вдвічі перевищує його вихідну силу. \nНаприклад, Буфер на 4 батареї може приймати &a8A&r — але максимум видає лише &e4A&r (1A на слот батареї).\n\n&eНагадування&r:\n- Немає батарей = немає виходу.\n- Кількість батарей визначає кількість Ампер на виході. (Це означає, що &68x Акумуляторний Буфер&r з лише &e3 батареями&r буде видавати лише &e3A&r.)\n\nВикористовуйте їх розумно — вони є основою будь-якої стабільної енергомережі.", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.1": "Будь-який Акумуляторний Буфер", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "Ще один", "quests.gregtech_energy.pss.title": "Електрична Підстанція", - "quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "Це має стати твоїм &5основним фокусом&r, коли ти досягнеш &1IV&r. \n\n&dЕнергетична Підстанція&r — також відома як &dЕП&r — це &6найпотужніший кастомний акумуляторний мультиблок&r. \nВона може зберігати стільки енергії... що тобі знадобиться &cдекілька життів&r, щоб її заповнити.", + "quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "Усе в одну карту", + "quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "&dПідстанція живлення&r — також відома як &dPSS&r — це &6ультимативна призначена для користувача батарейна мультиструктура&r. Щойно ви зможете створити її на &1IV&r, вона легко стане центральним джерелом енергії вашої бази, тож варто на це орієнтуватися.\n\nВона здатна зберігати стільки енергії... вам би знадобилося кілька життів, щоб її заповнити.", "quests.gregtech_energy.pss.desc.2": "&eЯк це працює&r: \n- Побудуй структуру, використовуючи &aОбшивку Підстанції з Паладію&r. \n- Додай щонайменше &b1 Енергетичний Люк&r (вхід) та &b1 Динамо Люк&r (вихід). \n- Приймає &aбудь-який люк&r — &8на основі амперажу&r або &6лазерний&r. \n- &cНемає ризику вибуху&r — трансформатори &aінтегровані&r. \n\n&eШари Конденсаторів&r: \n- Можна додати до &d17 шарів&r &9Блоків Конденсаторів&r поверх структури. \n- Кожен шар має бути &cповністю заповнений&r — без прогалин. \n- Можна змішувати &fпорожні&r та &6заповнені&r конденсатори як завгодно. \n\nОточи кожен шар &bЛамінованим Склом&r. \n\nБудьмо чесними: &cТобі ніколи не знадобиться 17 шарів&r... але, знаєш, мріяти не заборонено. \nЯкщо ти справді побудуєш повну 17-шарову Підстанцію, &lбудь ласка, звернись до лікаря&r — ти зайшов надто далеко.", - "quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "Крутий GregTech Мультиблок", "quests.gregtech_energy.batteries.title": "Супер Акумулятори", - "quests.gregtech_energy.batteries.desc": "Від &7LV&r та &bMV&r ти, ймовірно, створив свої перші акумулятори з &fНатрію&r або &3Літію&r. \n\nАле будьмо чесними — це &cнайслабші&r акумулятори, які пропонує GregTech. \n\nУ цьому завданні ми розглянемо потужні альтернативи: &aкристалічні акумулятори&r. \nВони &eнабагато потужніші&r, зберігають значно більше енергії та допоможуть тобі підняти фабрику на новий рівень. \n\nЧи вони &cдорожчі&r? Звісно. Але будьмо реалістами... &6Енергія — це Енергія&r. Хто рахує?", - "quests.gregtech_energy.batteries.task": "Будь-які акумулятори", - "quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "Просто Краще", + "quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "Науково-фантастичне зберігання енергії", + "quests.gregtech_energy.batteries.desc": "У &7LV&r та &bMV&r ви, ймовірно, створили свої перші батареї з Натрію або Літію.\n\nАле будьмо чесні — це найслабші батареї, які пропонує GregTech.\n\nУ цьому завданні ми розглянемо потужні альтернативи: &aкристалічні батареї&r.\nВони значно потужніші, зберігають набагато більше енергії та допоможуть вам підняти фабрику на новий рівень.\n\nВони дорожчі? Звісно. Але будьмо чесні...\nЕнергія — це енергія. Хто її рахує?", + "quests.gregtech_energy.batteries.task": "Будь-яка кристалічна батарея", "quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "Витрачання Енергії", "quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "О, ти витрачатимеш енергію", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "&6Як витратити всю цю енергію?&r \n\nВикористовуй свої машини! Звучить просто, правда? \nНу... &cне зовсім&r. Є &eбагато дрібних деталей&r, які тобі варто вивчити, щоб допомогти тобі у &dзавданні&r завершити &3TerraFirmaGreg&r. \n\n&bБазові Машини&r: \n- Ці машини прості. \n- Вони можуть обробляти до &a2A&r. \n- Якщо подати &cенергію вищого рівня&r... &4\uD83D\uDCA5 вони вибухнуть&r. \n\n&dGregTech Мультиблоки&r: \nТут стає цікаво. \nМультиблоки пропонують більше гнучкості та потужності — &eякщо&r ти розумієш, як вони працюють.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "&eСтандартна Механіка&r: \n- Якщо мультиблок може приймати &aДВА&r &bЕнергетичні Люки&r, це дозволяє використовувати &aрецепти вищого рівня&r, ніж базовий рівень машини. \n\nПриклад: \nЯкщо ти використовуєш &dВеликий Змішувальний Суд&r і встановиш &12x IV Енергетичних Люків&r, він зможе обробляти &cLuV-рівневі рецепти змішування&r — саме так працює &cЕлектрична Доменна Піч&r. \n\nЗнання цього допоможе тобі отримати &6максимальну ефективність&r від твоєї установки та просуватися до матеріалів вищого рівня.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "&6Деякі мультиблоки приймають лише один Енергетичний Люк, але це не означає, що ти обмежений 1A.&r \n\nТи все ще можеш використовувати &e4A або 16A Енергетичний Люк&r. Це дозволить &bРозгін&r рецептів, але &cне підвищення рівня рецепту&r. \n\n&dПриклад&r: \n&aВеликий Збирач Мікросхем&r приймає лише &eодин Енергетичний Люк&r. Якщо ти встановиш &c4A IV Енергетичний Люк&r, ти зможеш &eоверклокнути всі IV та нижчі рецепти&r. \n\nОднак ти &cне можеш створювати LuV-рівневі рецепти&r, оскільки машина не підтримує кілька люків. Це обмеження &aнавмисне&r, щоб запобігти пропуску прогресії GregTech.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "& bОтже, пам’ятай& r: Більше ампер на одному люку означає швидшу обробку, але це не відкриє рецепти вищого рівня, якщо мультиблок не підтримує це.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "Як витратити всю цю енергію?\n\nКористуйтесь своїми машинами! Звучить просто, правда?\nНу... не зовсім. Є багато дрібних деталей, які варто вивчити, щоб допомогти вам у проходженні &3TerraFirmaGreg&r.\n\nБазові машини:\n- Ці машини прості.\n- Вони можуть запитувати до &a2A&r кожна.\n- Якщо подати енергію вищого рівня... &4\uD83D\uDCA5 вони вибухають&r.\n\nGregTech-мультиблоки:\nТут починається цікаве. Мультиблоки пропонують більше гнучкості та потужності — &eякщо&r ви розумієте, як вони працюють.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "Стандартна механіка:\n- Якщо мультиблок може приймати два енергетичних люки (більшість з них), це дозволяє використовувати рецепти вищого рівня, ніж базовий рівень машини.\n\nПриклад:\nЯкщо ви використовуєте Велику Змішувальну Ємність і встановите два енергетичних люки IV, вона зможе обробляти рецепти Змішувача рівня &cLuV&r.\n\nЦе одна з ключових переваг мультиблоків над одноблоковими машинами — щоб оновити їх до наступного рівня, достатньо замінити енергетичні люки, а не всю машину.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "Деякі мультиблоки приймають лише один енергетичний люк, але це не означає, що ви обмежені 1A!\n\nВи все ще можете використовувати енергетичний люк на 4A або 16A. Це дозволить &bРозгону&r рецептів, але не змінить їх рівень.\n\nПриклад:\nВеликий Збирач Схем приймає лише один енергетичний люк. Якщо встановити енергетичний люк IV на 4A, ви зможете розігнати всі рецепти рівня IV і нижче.\n\nОднак він не може створювати рецепти рівня LuV, оскільки машина не підтримує кілька люків. Це обмеження зроблено навмисно, щоб запобігти пропуску системи прогресу GregTech.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "Тож пам’ятайте: більше амперів на одному люку означає швидшу обробку, але для розблокування рецептів вищого рівня потрібні два люки.", "quests.gregtech_energy.spending_energy.task": "Зрозуміло", "quests.gregtech_energy.overclock.title": "Розгін", "quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "Базова механіка покращення", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "&6Можливо, ти чув про Розгін, але не зовсім розумієш, що це?&r \n\nДавай розберемося. \n\nПочнемо з основ: \n&dLV&r має максимум &a32 EU/t&r — іноді менше, але &cніколи більше&r. \n&dMV&r досягає &a128 EU/t&r. \n&dHV&r доходить до &a512 EU/t&r. \nПо суті, &eкожен рівень збільшує споживання енергії у 4 рази&r.", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "&bЩо відбувається, коли ти запускаєш рецепт нижчого рівня у машині вищого рівня?&r \nЦе називається &eРозгін&r: \n- &dMV&r-рецепт (33–128 EU/t) у &dHV&r-машині: \n &e→ Використовує у 4 рази більше енергії&r \n &e→ Працює у 2 рази швидше&r \n\n- Той самий MV-рецепт у &dEV&r-машині? \n &e→ Використовує у 8 разів більше енергії&r \n &e→ Працює у 4 рази швидше&r \n\nОтже, так, &cефективніше використовувати кілька машин&r, \nніж розігнати одну. \nАле будьмо чесними: у більшості випадків &eти віддаси перевагу розгону&r, а не будівництву 4 MV Дробарок. \n\nВсе ж, &eдобре знати це заздалегідь&r, коли енергія в дефіциті.", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "&bІдеальне розгін&r\nУ &aдеяких багатоблоках&r доступний особливий тип розгону: &eІдеальний розгін&r.\n\nЗамість:\n- &a4x енергії&r за &a2x швидкість&r,\n\nТи отримуєш:\n- &a4x енергії&r за &a4x швидкість&r!\n\n&dЦе робить його настільки ж ефективним&r, як і робота кількох окремих машин.\n\nНа даний момент у &3TerraFirmaGreg&r &6тільки наступні багатоблоки&r підтримують це:\n&c- Електрична Доменна Піч (ЕДП)\n- Плавильна Піч Сплавів (ППС)\n- Роторна Термопіч (РТ)\n- Великий Хімічний Реактор (ВХР)\n- Електрична Теплиця (ЕТ)", - "quests.gregtech_energy.overclock.task": "Гаразд, швидше, зрозумів", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "Чули про розгін, але не зовсім розумієте, що це? Давайте трохи розберемось.\n\nПочнемо з основ:\n&dLV&r — максимум 32 EU/t — іноді менше, але ніколи більше.\n&dMV&r — до 128 EU/t.\n&dHV&r — досягає 512 EU/t.\nФактично, кожен рівень — це збільшення споживання енергії в 4 рази.", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "Що відбувається, коли ви запускаєте рецепт нижчого рівня в машині вищого рівня? Це називається &eРозгоном&r!\n\nРецепт &dMV&r (33–128 EU/t), запущений у машині &dHV&r, буде: 1) споживати в 4 рази більше енергії, і 2) працювати в 2 рази швидше.\n\nТой самий рецепт MV у машині &dEV&r? Витрати енергії зростають у 8 разів, але швидкість — лише в 4 рази.\n\nЯк бачите, ефективніше по енергії використовувати кілька машин, ніж розігнати одну.\n\nАле будьмо чесні: у більшості схем ви надасте перевагу розгону, ніж будівництву купи однакових машин.\n\nВтім, добре знати це на ранньому етапі, коли енергії обмаль.", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "Існує особливий тип розгону, доступний лише для кількох мультиблоків: &eІдеальний Розгін&r.\nТут замість 4x енергії за 2x швидкість ви отримуєте &a4x енергії&r за &a4x швидкість&r! Це робить його таким же ефективним, як і використання кількох машин.\n\nНаразі в TerraFirmaGreg це підтримують лише такі мультиблоки:\n- Електрична Доменна Піч\n- Плавильник Сплавів\n- Ротаційна Теплова Піч\n- Великий Хімічний Реактор\n- Електрична Теплиця", + "quests.gregtech_energy.overclock.task": "Тобто червоні швидші, зрозуміло", "quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "Вибуховий Розгін", "quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle": "Тобі не потрібно це розуміти", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1": "&6Якщо ти ще не вивчив Ідеальний Розгін, переглянь завдання прямо над цим.&r \n\nЦі &3три мультиблоки&r мають особливу здатність: вони можуть &eІдеально Розігнатись&r рецепти залежно від &cтемператури машини&r. \n\nТи можеш перевірити поточну температуру, &aнатиснувши на контролер&r. \n\nЄ &aдва способи підвищити температуру&r: \n- &aВикористовувати енергетичні входи вищого рівня&r \n- &aОновити котушки&r", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2": "Щоб побачити температуру котушки, просто &3утримуй Shift&r, наводячи курсор на неї. \n\nЯк тільки ти знаєш температуру своєї машини, тобі знадобиться &dтемпература рецепту&r. Найпростіший спосіб знайти її — &aвикористати EMI&r. \n\nМаючи обидва значення, ти можеш швидко розрахувати, чи застосовується Ідеальний Розгін(ІР): \n&bТвоя машина повинна бути щонайменше на 1800K гарячішою на кожен рівень розгону, ніж вимагає рецепт.&r", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3": "&dПриклад&r: \n- Рецепт Нержавіючої Сталі потребує &c1700K&r і є &aHV&r рівня. \n- Твій ЕДП працює на &bLuV&r і має температуру &c5900K&r. \n- Від HV до LuV — це &a3 рівні розгону&r. \n- 1800 x 3 = &c5400K&r → Додаємо базову температуру рецепту: 5400 + 1700 = &c7100K&r, необхідні для повного ІР. \n- Оскільки твоя машина має лише &c5900K&r, ти зможеш Ідеально Розігнати лише з HV до EV, а потім з EV до IV. \n- Перехід з IV до LuV буде звичайним розгоном. \n\nОтже, рецепт займе &e1.7 секунди&r замість &e0.85 секунди&r при повному розгону. \n\n&bВідчуваєш, що це складно? Не хвилюйся.&r \nПросто запам’ятай: &aКращі котушки = швидші та дешевші рецепти.&r", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.task": "Зрозуміло", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1": "Якщо ви ще не ознайомились з Ідеальним Розгоном, спершу прочитайте завдання прямо над цим.\n\nЦі три мультиблоки мають особливу здатність: вони можуть &eІдеально Розігнати&r рецепти залежно від &cтемператури машини&r. Поточну температуру можна перевірити, натиснувши на контролер.\n\nЄ два способи підвищити температуру:\n1) Використовуйте енергетичні входи вищого рівня\n2) Оновіть котушки", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2": "Щоб побачити температуру котушки, просто &3утримуйте Shift&r, наводячи на неї курсор.\n\nКоли ви дізнаєтесь температуру машини, вам знадобиться температура рецепту. Найпростіший спосіб знайти її — скористатися EMI.\n\nМаючи обидва значення, можна швидко розрахувати, чи застосовується Ідеальний Розгін:\n&bТемпература вашої машини має бути щонайменше на 1800K вища на кожен рівень розгону, ніж вимагає рецепт.&r", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3": "Приклад:\n- Рецепт Нержавіючої Сталі потребує &c1700K&r і має рівень &aHV&r.\n- Ваша ЕДП має рівень &bLuV&r і температуру &c5900K&r.\n- HV до LuV — це &a3 рівні розгону&r.\n- 1800 x 3 = &c5400K&r → Додаємо базову температуру рецепту: 5400 + 1700 = &c7100K&r, необхідні для повного Ідеального Розгону.\n- Оскільки ваша машина має лише &c5900K&r, ви отримаєте Ідеальний Розгін з HV до EV і з EV до IV, але лише звичайне перевиконання з IV до LuV.\n\nОтже, рецепт займе 1.7 секунди замість 0.85 секунди, якби був повністю розігнаний.\n\nВідчуваєте розгін? Просто пам’ятайте: кращі котушки = швидші та дешевші рецепти.", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.task": "Кращі котушки — ще кращі, зрозуміло", "quests.gregtech_energy.subtick.title": "Субтік", "quests.gregtech_energy.subtick.subtitle": "Паралельний?", - "quests.gregtech_energy.subtick.desc.1": "&6Ще одна прихована механіка у GregTech мультиблоках: &dСубтік&r. \n\nЩо це? \nСубтік активується, коли рецепт стає &eнастільки швидким, що займає менше одного тіку&r для обробки. \nЗазвичай машини не можуть працювати швидше, ніж один рецепт за тік — але з Субтіком можуть! \n\n&bЯк це працює?&r \nЯк тільки рецепт досягає тривалості 1 тік, подальше покращення Енергетичного Люка не зробить його швидшим. \nАле завдяки Субтіку, замість марнування енергії, машина буде &aпаралельно обробляти рецепт&r.", - "quests.gregtech_energy.subtick.desc.2": "Наприклад: Якщо твій &aВХР (Великий Хімічний Реактор)&r запускає LuV-рецепт за 1 тік, то на ZPM він буде виконувати &e2 рецепти за тік&r. Ще швидші люки означають &eбільше внутрішнього паралелізму&r. \n\n&dПримітка&r: На даний момент всі Великі Машини можуть субтікувати в обмеженій формі, але лише &aВХР підтримує Субтік&r та &bІдеальний Розгін&r. Ось чому ВХР не потребує Паралельного Люка: він вже робить це... але краще.", + "quests.gregtech_energy.subtick.desc.1": "Ще одна прихована механіка в мультиблоках GregTech: &dПідтік&r.\n\nЩо це таке? Підтік активується, коли рецепт стає настільки швидким, що його обробка займає менше одного тіку. Зазвичай машини не можуть працювати швидше, ніж один рецепт за тікт — але з Підтіком можуть!\n\nЯк це працює? Коли рецепт досягає тривалості в 1 тікт, подальше оновлення Енергетичного Люка вже не пришвидшує процес.\nАле завдяки Підтіку, замість марного витрачання енергії, машина буде &aвиконувати рецепт паралельно внутрішньо&r.", + "quests.gregtech_energy.subtick.desc.2": "Наприклад: Якщо твій Великий Хімічний Реактор (ВХР) виконує рецепт LuV за 1 тік, то на ZPM рівні він зможе виконувати &e2 рецепти за тік&r. Ще швидші виходи означають більший внутрішній паралелізм.\n\n&dПримітка&r: Наразі всі Великі Машини підтримують обмежений субтік, але &aтільки ВХР&r здатен як до субтіку, так і до Ідеального Розгону. Саме тому немає IV-мультиблоку з паралельними виходами для ВХР: він уже це робить... але краще.", "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.title": "Паралельний Люк", "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.subtitle": "Паралельний знову?", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1": "&6Паралельний Люк&r — це потужний інструмент для &aВеликих Мультиблоків&r. \n\n&bЩо він робить?&r Там, де дозволено (найбільш помітно у мультиблоках, створених з &eСплавної Доменної Печі&r), він дозволяє запускати &aдекілька рецептів одночасно&r. \n\nЦе працює за рахунок споживання &cбільшої кількості енергії&r за тік, але значно збільшує продуктивність. Ідеально підходить для масового виробництва сплавів, мікросхем або хімічних речовин.", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2": "Просто встанови Паралельний Люк на мультиблок і переконайся, що він отримує достатньо енергії та вхідних матеріалів. Більшість мультиблоків, які це підтримують, показують це в EMI або книзі завдань. \n\n&dПримітка&r: &aВХР&r (Великий Хімічний Реактор) &cне використовує Паралельні Люки&r — він обробляє внутрішній паралелізм за допомогою &bСубтік механіки&r.", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "Будь-який Паралельний", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1": "&dПаралельний Люк&r — головна перевага Великих Мультиблоків.\n\nЩо він робить?\nТам, де дозволено (здебільшого у мультиблоках, створених через Плавильник Сплавів), він дозволяє запускати &aдекілька рецептів одночасно&r.\n\nЦе працює шляхом збільшення споживання енергії за тікт, але суттєво підвищує продуктивність. Ідеально підходить для масового виробництва сплавів, схем або пластин.", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2": "Просто встановіть Паралельний Люк на мультиблок і переконайтесь, що він отримує достатньо енергії та вхідних матеріалів. Більшість мультиблоків, які це підтримують, відображають це в EMI або в книзі завдань.\n\n&dПримітка&r: Великий Хімічний Реактор не використовує Паралельні Люки — він вже має щось краще під назвою &bПідтік&r — прочитайте сусіднє завдання, щоб дізнатись більше.", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "Будь-який Паралельний Люк", "quests.high_voltage": "&6HV&r - Висока Напруга", "quests.high_voltage.subtitle": "Покращуй енергетику, вивчай Чисте приміщення, створюй більше хімічних речовин і готуйся до Космосу", - "quests.high_voltage.TEST.title": "", - "quests.high_voltage.TEST.subtitle": "", - "quests.high_voltage.TEST.desc.1": "", - "quests.high_voltage.TEST.desc.2": "", - "quests.high_voltage.TEST.desc.3": "", - "quests.high_voltage.TEST.desc.4": "", + "quests.high_voltage.energium_crystals.title": "Супер Акумулятори", + "quests.high_voltage.energium_crystals.subtitle": "Науково-фантастичні батареї!", + "quests.high_voltage.energium_crystals.desc": "&aКристали Енергіуму&r зберігають значну кількість &9EU&r. Їх також можна вважати дешевшими.", + "quests.high_voltage.autoclave.title": "Автоклав HV", + "quests.high_voltage.autoclave.subtitle": "Home-grown batteries", + "quests.high_voltage.autoclave.desc": "&3Автоклав Hv&r — хоч і необов’язковий, але це машина, яку ви точно захочете отримати.\n\nВона відкриває доступ до унікальних батарей, які &6значно перевершують&r свої стандартні аналоги.", + "quests.high_voltage.chem_bath.title": "Купання під Високою Напругою", + "quests.high_voltage.chem_bath.subtitle": "Будь ласка, не приймай ванну з тостером...", + "quests.high_voltage.chem_bath.desc": "&3Хімічна Ванна Hv&r використовується для &dфарбування Лінз&r за допомогою &aХімічного Барвника&r. Це дозволяє гравіювати більше типів Вафель і охолоджувати інші види Гарячих Зливків.", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.title": "Розширене Обслуговування", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.subtitle": "Я став обслуговуванням, пожирачем стрічки", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "Тепер у вас є доступ до двох &3нових Люків Обслуговування&r. Обидва люки &6не потребують обслуговування&r при першому встановленні в мультиблок.\n\n&3Автоматичний Люк Обслуговування&r досить простий — він назавжди усуває потребу в обслуговуванні, &6назавжди&r.\n\n&3Налаштовуваний Люк Обслуговування&r цікавіший. Його можна налаштувати на скорочення &aтривалості рецептів на 10%%&r, але обслуговування буде відбуватись утричі швидше. Це &d16 реальних годин&r активності.\n\n&9Нагадування:&r Ви можете покласти Стрічку в люк обслуговування, щоб автоматично усувати проблеми.", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Текстура та механіка Автоматичного Люка Обслуговування походять з TecTech — аддону, спочатку створеного для GregTech: New Horizons.\n\n&oУ пізній грі ви побачите ще більше контенту з TecTech.", + "quests.high_voltage.hv_components.title": "Компоненти Високої Напруги", + "quests.high_voltage.hv_components.subtitle": "Ми називаємо це «розвагою»", + "quests.high_voltage.hv_components.desc.1": "Так само, як і з &bMV&r, вам доведеться створювати компоненти вищого рівня.\n\nНеприємні &dІдеальні Самоцвіти&r замінено на трохи менш приємні &dЗавітрифіковані Ендер Перли&r. Зверніть увагу, що для &aДвигунів&r тепер потрібно &d2x Срібні Кабелі&r.\nА &aКорпуси&r та &aМашини&r використовують &dЗолоті Кабелі&r.\n\nНарешті, знайшлось застосування для тих запасів золота!", + "quests.high_voltage.hv_components.desc.2": "&9&lПоради, щоб життя було менш болючим:&r\n\n- Використовуйте &dдекомпозицію Електротину&r та &dОбробку Руди&r для отримання &eЕлектруму&r.\n- Скористайтесь &3Хімічною Ванною&r з &dРтуттю&r для вилучення &eЗолота&r та &eСрібла&r з широкого спектра руд.", + "quests.high_voltage.assembler.title": "Збиральна Машина HV", + "quests.high_voltage.assembler.desc": "&3Збирач Hv&r — наступний крок у прогресії, який також відкриває доступ до низки корисних утиліт — перегляньте завдання поруч із цим, щоб дізнатись більше.\n\nВам знадобиться цей &6Збирач Hv&r для створення вашої &dРакети&r.", + "quests.high_voltage.lenses.title": "Я бачу світ у кольорі", + "quests.high_voltage.lenses.desc": "&aПроста Система на Чипі&r буде використана для найкращого рецепта &dULV Схеми&r.\n\nРекомендуємо заздалегідь виготовити всі інші корисні кольорові Лінзи. Вони перелічені тут в &eнеобов’язковому&r завданні.", + "quests.high_voltage.ulv_circuits.title": "Найкращі ULV Схеми!", + "quests.high_voltage.ulv_circuits.desc": "&8ULV&r Схеми використовуються в деяких рецептах &9AE2&r та &aCreate&r.", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.title": "Покращення вашої ЕДП II", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.subtitle": "Тобі це нічого не нагадує?", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.desc": "&3HV Різальна машина&r є обов’язковою всередині вашої &3Чистої кімнати&r для створення &aНизькопотужної інтегральної схеми&r.\n\n&3HV Енергетичні люки&r — чудове доповнення, оскільки дозволяють живити ваші багатоблоки (передусім &3Електропіч високої температури&r та &3Велику хімічну реакторну установку&r) безпосередньо від &6HV&r-лінії.", + "quests.high_voltage.chem_reactor.title": "Хімія високої напруги", + "quests.high_voltage.chem_reactor.desc": "&3HV Хімічний реактор&r відкриває купу нових рецептів. А хто ж не любить постійно зростаючий попит на більш просунуту хімію?\n\n&9Примітка:&r Ми фактично відкрили масу нового контенту, досягнувши &6HV&r. Проте не кожна лінія обробки чи предмет є критично важливими саме зараз. Якби ми включили все, розділ &6HV&r був би надто перевантаженим!\n\nМожеш зазирнути до розділу &5EV&r, якщо хочеш кинути собі виклик.", + "quests.high_voltage.rutile_loop.title": "Майже титан", + "quests.high_voltage.rutile_loop.subtitle": "...тобто, це був НЕ Титан!", + "quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "&6Титан&r потребує трохи більш &bскладного&r процесу, ніж попередні матеріали. Щоб розпочати, тобі знадобиться &aРутил&r, який можна отримати шляхом обробки &aБокситу&r, &aІльменіту&r, &aАлюмінію&r, &aАрмалколіту&r та &aДешу&r — останні два доступні лише на &dМісяці&r.\n\nКоли ти збереш достатньо &5Рутилу&r, твоя подорож до &6Титану&r продовжиться в наступному завданні. Немає потреби поспішати.\n\n&9Порада:&r Обробка руди &aБокситу&r — просто неймовірна! Додавши етап з &3Термічною центрифугою&r, ти легко &6потроїш&r вихід &aРутилу&r.", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.title": "Майже Титан²", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.subtitle": "Ще не титан?", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.1": "Щоб нарешті дістати свої &6жадібні руки&r до &aТитану&r, спершу потрібно відновити &aРутил&r до &aТетрахлориду титану&r в &3HV Хімічному реакторі&r, а потім ще раз відновити його в &3Електропечі високої температури&r з використанням &dМагнію&r — і ось він, &6Титан&r!\n\n&dВуглець&r, &dХлор&r, &dКисень&r та &dМагній&r, що використовуються в процесі, можуть бути &6ідеально відновлені&r з побічних продуктів &dЧадного газу&r та &dХлориду магнію&r без жодних втрат. Якщо налаштувати систему рекуперації, &aєдиним матеріалом&r, який потрібно буде постачати для виробництва титану, стане &dРутил&r!", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.2": "&aТетрахлорид титану&r також виступає каталізатором у виробництві пластмас. Додавання невеликої кількості &aTiCl₄&r у процес полімеризації може збільшити вихід полімеру до &6133%%&r&r. Звісно, це абсолютно необов’язково.", + "quests.high_voltage.superconductors.title": "HV Надпровідники", + "quests.high_voltage.superconductors.desc": "На цьому етапі звичайні кабелі мають настільки незначні втрати, що надпровідники вже не є обов’язковими. Тим не менш, вони все ще корисні — дозволяють &aдинамічно розгалужувати та об’єднувати&r кабелі, а ще складаються наполовину з &aкисню&r, тож досить дешеві!\n\nНадпровідники все ще потрібні для створення &aГенераторів поля&r.", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.title": "Ніхромові котушки", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.subtitle": "Ще довгий шлях, перш ніж ми переможемо Сонце", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.1": "&3Ніхромові нагрівальні котушки&r підвищують температуру вашої &3Електропечі високої температури&r до &d3,600K&r.\n\nХоча вони &oще не обов’язкові&r, все ж варто оновити вашу основну &3ЕДП&r заради тих солодких, солодких &6бонусів від котушок&r.", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.2": "&l&3Лор:&r&o У оригінальному GregTech 5 існувало лише три типи котушок. Це був останній рівень.", + "quests.high_voltage.titanium.title": "Титан", + "quests.high_voltage.titanium.desc": "&aТитан&r має найвищу корозійну стійкість та співвідношення міцності до щільності серед усіх металевих елементів, тож цілком природно, що ми використовуватимемо його як основний матеріал для нашої &5EV&r техніки.\n\nПереконайся, що твоя замкнена система для &aРутилу&r відповідає стандартам, і підготуйся до багатогодинної роботи на окремій &3Електропечі високої температури&r.\n\nНевелике відхилення — тепер, коли ми на рівні &5EV&r, одноблокові генератори поступово виходять з моди! Тобі знадобиться кілька &3HV Генераторів&r, щоб не відставати — а згодом доведеться перейти на &3Багатоблокові генератори&r.\n\nХоч вони й значно дорожчі, але набагато ефективніші з точки зору енергоспоживання! Заглянь у &dРозділ про енергію&r для додаткової інформації!", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.title": "Льодяна холодність", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.subtitle": "Чи знав ти, що вакуум насправді робить речі гарячішими?", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.desc": "&3Вакуумна Морозильна Камера&r — це мультиблок, який використовується для охолодження &eГарячих Зливків&r. Усі зливки, створені в ЕДП з температурою понад &d1750K&r, потребують охолодження.\n\nУ більшості випадків &3Електрична Доменна Піч&r буде вузьким місцем, тому вам не потрібно турбуватись про розгін морозильної камери.\n\nОскільки &eГарячі Зливки&r &cзавдають шкоди&r при утриманні, маршрутизація предметів буде дуже корисною.", + "quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV Надпровідники", + "quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "&a4A&r передача &bMV&r енергії може виглядати привабливо, але наразі тобі, ймовірно, це не потрібно. Втім, така опція завжди доступна, якщо знадобиться.", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV Збирач схем", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "Наступний &3Збирач схем&r. Цей рівень Збирача схем потрібен лише для одного типу схем — твого першого &aМейнфрейму&r. Можливо, ти використаєш його лише один раз, перед переходом до &5EV Збирача схем&r.\n\nМожеш відкласти його до &5EV&r або просто використати для пришвидшеного складання схем.", + "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "Мейнфрейми — це перші IV схеми!", + "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.desc": "Перша &1IV&r схема. Вітаємо з досягненням цього етапу!\n\nВона знадобиться, коли ти перейдеш до &5EV&r, або ж можеш використати її вже зараз для створення &aПокращеного нагрудника нанокостюма&r — значного апгрейду твого реактивного ранця!\n\n&l&3Лор:&r&o Оригінальна текстура для Мейнфреймів була взята з зображення IBM zEnterprise mainframe.", + "quests.high_voltage.cleanroom.title": "Чиста кімната", + "quests.high_voltage.cleanroom.subtitle": "Вони посадили мене в кімнату... в чисту кімнату", + "quests.high_voltage.cleanroom.desc.1": "&3Чиста кімната&r — це порожній багатоблок без забруднень. Надалі більшість нових &aрецептів, пов’язаних зі схемами&r, а також деякі унікальні блоки, як-от &3Обшивка для термоядерного реактора&r, потрібно буде запускати в машинах всередині чистої кімнати.\n\nЇї створення стане справжнім випробуванням для твоєї автоматизації &aПоліетилену&r — адже доведеться виготовити багато &dПласкриту&r та/або &dСкла для чистої кімнати&r.\n\nМи почнемо з &a5x5x5&r чистої кімнати, але варто збільшити її розмір, щойно відчуєш тісноту.", + "quests.high_voltage.cleanroom.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Чиста кімната походить з GregTech 5, але, як це часто буває, реалізація в GT5 була значно жорсткішою. Рецепти запускались незалежно від рівня чистоти, але мали %% шанс завершення, що дорівнював чистоті кімнати. Це призводило до численних випадкових втрат предметів.\n\n&oБільше того, якщо в Чистій кімнаті виникала проблема з обслуговуванням, рівень чистоти обмежувався 90%%, що означало втрату 10%% предметів.\n\n&oУ GTCEu Чиста кімната &6ніколи не анулює&f результати рецептів.", + "quests.high_voltage.prospector.title": "HV Розвідник", + "quests.high_voltage.prospector.desc.1": "Цей Розвідник має &6більший радіус дії&r, ніж його &7LV&r-версія.\n\nЯкщо ти зробиш присідання та клацнеш правою кнопкою миші з Розвідником у руці, його режим зміниться на &6Режим пошуку рідин&r. У цьому режимі буде показано базовий &dвихід&r рідинних жил, а також рівень їх заповнення.\n\nЦе буде надзвичайно корисно для пошуку &9Гелію-3&r та &9Жил у корінній породі&r на Місяці.", + "quests.high_voltage.prospector.desc.2": "&9Нагадування:&r Вихід &3Рідинної бурової установки&r прямо пропорційний “заповненості” жили. Якщо вона занадто низька, вихід за замовчуванням буде визначено в конфігурації CEu.\n\n&9Порада:&r Коли заповненість падає нижче 30%% (груба оцінка), варто розглянути можливість переходу до іншої жили задля ефективності витрат енергії. Можливо, тобі буде цікаво перейти на &3Покращену рідинну бурову установку&r на рівні &5EV&r — вона не лише значно підвищує вихід, але й зменшує швидкість виснаження жили!\n\n&cУвага:&r Через баг відображення в Розвіднику може бути зміщене на один чанк, тому уникай розміщення установки в кутах рідинної жили — інакше можеш почати качати не ту рідину!", + "quests.high_voltage.fluorine.title": "Фтор", + "quests.high_voltage.fluorine.subtitle": "Чи почистив ти зуби сьогодні?", + "quests.high_voltage.fluorine.desc": "Фтор — це найрідкісніший газ, який можна отримати шляхом електролізу в цій грі.\n\nЙого можна добути з &aЛепідоліту&r, &aБастназіту&r та &aСлюди&r, але найкращим джерелом є &aТопаз&r.", + "quests.high_voltage.ptfe.title": "Політетрафторетилен", + "quests.high_voltage.ptfe.subtitle": "Відомий також як — Тефлон", + "quests.high_voltage.ptfe.desc": "&aПолітетрафторетилен (PTFE)&r — це &7вуглецево&r-&bфторний&r полімер. Подібно до ПВХ, PTFE можна використовувати для підвищення виходу &aПластикових плат&r та інших виробів. Наразі він застосовується для створення стінок &3Великого хімічного реактора&r.\n\n&3Хлор&r потрібен у цьому процесі, але його можна повністю переробити шляхом електролізу &aвідходів хлороводневої кислоти&r.\n\n&bФтор&r також буде використовуватись у процесах очищення &aУрану&r та &7Наквада&r.\n\n&9Порада:&r Відтепер варто затверджувати полімери у &dФормі&r (Злитків), адже їх легко формувати у потрібні деталі за допомогою &3Екструдера&r.", + "quests.high_voltage.nitrobenzene.title": "Нітробензол", + "quests.high_voltage.nitrobenzene.desc": "Виробництво &aНітробензолу&r приблизно &6вчетверо&r підвищить енергоефективність &aБензолу&r. Це не може не тішити.\n\nЄ нюанс — потрібна &dДистильована вода&r і на кожному етапі витрачається трохи &dСірки&r.", + "quests.high_voltage.lcr.title": "Великий хімічний реактор", + "quests.high_voltage.lcr.desc.1": "&3Великий Хімічний Реактор (ВХР)&r — це багатоблоковий &3Хімічний Реактор&r з більшою кількістю слотів введення/виведення. Його тефлонові оболонки дозволяють обробляти додаткові рецепти.\n\n&3ВХР&r здатен виконувати деякі ексклюзивні реакції, які дозволяють об'єднувати кілька стандартних етапів &3Хімічного Реактора&r в &6один етап&r. Приклади нижче:\n\n&9-&r &aДіоксид Нітрогену&r (для Азотної кислоти та Тетроксиду динітрогену) \n&9-&r &aСірчана кислота&r \n&9-&r &aФенол&r \n&9-&r &aЕпіхлоргідрин&r (потрібен для Епоксиду!) \n&9-&r &aЕпоксид&r", + "quests.high_voltage.lcr.desc.2": "Існують також ексклюзивні рецепти для &3ВХР&r. Наприклад, &dРадон&r наразі можна створити лише в ВХР.\n\nУсі &dРозгони&r в &3ВХР&r мають &6100%% ефективність&r (так звані \"Ідеальні розгони\"); кожен розгін &5вчетверо&r пришвидшує обробку, на відміну від звичайного подвоєння.\n\n&3ВХР&r має ще одну &6перевагу&r: можна використати &32 Енергетичні люки&r, щоб запускати рецепти &5на наступному рівні&r, подібно до &3Електричної доменної печі&r.", + "quests.high_voltage.lcr.desc.3": "&9Порада:&r Враховуючи кількість ВХР, яку ти можеш використати, чому б не застосувати &dспільні стіни&r на повну?\n\nМожна поділити один стандартний &3Енергетичний люк&r (2A) між двома ВХР.\n\nМожна також спробувати поділити &3Люки введення/виведення&r, але переконайся, що кожен ВХР виконує правильний рецепт.\n\nЗверни увагу: &dЛюки обслуговування&r не можна ділити.", + "quests.high_voltage.tnt.title": "ТНТ", + "quests.high_voltage.tnt.desc.1": "Готуйся створювати вибухівку — вона знадобиться для &cІмплозійного компресора&r. Маєш чотири варіанти, від простого до найскладнішого, але ми радимо якнайшвидше перейти на &dІндустріальний ТНТ&r.", + "quests.high_voltage.tnt.desc.2": "&cТНТ&r (тринітротолуол) більше не можна виготовити зі звичайного Пороху та Піску. Натомість доведеться створити &aЗагущений Толуол&r і відреагувати його з Сірчаною кислотою для отримання ТНТ.\n\nРецепт у &3HV Хімічному Реакторі&r дозволяє подвоїти вихід &aЗагущеного Толуолу&r, але потребує додаткових ресурсів.", + "quests.high_voltage.tnt.desc.3": "Ніяких простих порад щодо &aТолуолу&r ми не маємо — яким би шляхом ти не пішов, це буде непросто.\n\nАле не пропусти прямий рецепт з &aВажкого пального&r у &aТолуол&r у одноблоковій &3Дистилярні&r.\n\n&aТолуол&r також можна опціонально використати на &5EV&r рівні для створення &dБензину&r.\n\n&cТНТ&r використовується в &3Імплозійному компресорі&r для створення Самоцвітів. А ще він вибухає.", + "quests.high_voltage.ender_pearls.title": "Перлини Енду", + "quests.high_voltage.ender_pearls.subtitle": "Технологічні дорогоцінності", + "quests.high_voltage.ender_pearls.desc": "Жоден Ендермен не впустить Перлину Краю у TFG.\nНавіть ті, що причаїлись у Безодні, не допоможуть.\n\nНатомість твій єдиний варіант наразі — створити її власноруч:\n\nЗмішай &2Пил Берилію&r та &2Пил Калію&r у &6HV&r Змішувачі, щоб отримати рідкісний &5Пил Ендер&r.\n\nА потім закинь його в &8Імплозійний компресор&r і відтвори знакову Перлину Краю — у стилі GregTech.", + "quests.high_voltage.boules.title": "Фосфорні булі", + "quests.high_voltage.boules.subtitle": "Жесть, як круто!", + "quests.high_voltage.boules.desc": "Допування — це процес навмисного введення домішок у напівпровідники для зміни їхніх властивостей.\n\n&7Кремній&r можна допувати невеликою кількістю &eФосфору&r, щоб отримати вдосконалену &eКремнієву булю&r.\n\nБулі з допованим фосфором зазвичай дають &68 разів&r більше пластин, ніж їх недоповані аналоги. Проте вони не є строго необхідними до &5EV&r, де використовуються для складніших пластин.\n\n&9Примітка&r: Уся обробка фосфорних булів і пластин потребує &dЧистої кімнати&r.", + "quests.high_voltage.implosion_compressor.title": "Імплозійний компресор", + "quests.high_voltage.implosion_compressor.desc": "&3Імплозійний компресор&r перетворює пил самоцвітів на їхню звичайну форму.\n\nВін необхідний для отримання &aПерлин Краю&r.\n\nДля імплозії можна використати &cТНТ&r.", + "quests.high_voltage.nitric_acid.title": "Нітратна кислота", + "quests.high_voltage.nitric_acid.subtitle": "Це не роз'їсть тобі шкіру", + "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.1": "Пари &aАзотної кислоти&r надзвичайно токсичні! Вона також є дуже потужним окисником.\n\n&aАзотна кислота&r використовується в:\n\n&9-&r Дизель із підвищеним цетановим числом — покращене дизельне паливо, яке ти скоро зможеш отримати. \n&9-&r Нітробензол — покращене газове паливо, яке ми вже майже готові створити. \n&9-&r Необов’язкові ланцюги обробки шламу самоцвітів. \n&9-&r Ланцюг Platinum Group Sludge на рівні &1IV&r. \n&9-&r Полібензімідазол (спробуй вимовити це десять разів поспіль!) на рівні &1IV&r.", + "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.2": "Існує два основних способи створення &aАзотної кислоти&r — &oхороший &fі &4поганий!&r\n\nТож ми підкажемо тобі найкращий метод:\n\nВізьми &3Великий Хімічний Реактор&r і використай його для створення &aДіоксиду Нітрогену&r. Потім відреагуй його в звичайному &3Хімічному Реакторі&r з додатковою кількістю &dКисню&r та &dВоди&r — і отримаєш свою &aАзотну кислоту&r!\n\nЦе потребує великої кількості &dКисню&r. Зазирни в окремий квест на рівні &7LV&r, щоб дізнатися найефективніші способи його добування у великих об’ємах. Зверни увагу: без Гідрогену!", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.title": "Дизель із підвищеним цетановим числом", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.subtitle": "Це — щоб перейти на абсолютно новий рівень", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.desc": "Тепер, коли ти відкрив &6HV&r Змішувач і маєш доступ до &eАзотної кислоти&r, можна створювати &aДизель із підвищеним цетановим числом&r, що дає &e180%%&r приріст потужності.\n\nЄдиний складний момент — добути &bТетранітрометан&r. Рекомендуємо виготовляти його шляхом змішування &9Азотної кислоти&r та &dЕтенону&r. Сам &dЕтенон&r неважко отримати, якщо поєднати &9Сірчану кислоту&r — якої в тебе вже має бути вдосталь — та &cОцтову кислоту&r, яку легко зробити з &3Кисню&r і &5Етилену&r.\n\n&cНе забудь&r встановити машині &6Схему 2&r, інакше замість цього отримаєш &6Поліетилен&r!", + "quests.high_voltage.smd_components.title": "SMD Компоненти", + "quests.high_voltage.smd_components.subtitle": "Альтернативні компоненти!", + "quests.high_voltage.smd_components.desc": "&eSMD&r (поверхнево-монтовані пристрої) &aКомпоненти&r — це ексклюзивні компоненти CEu, необхідні для наступного рівня схем (&5Нано&r). Їх також можна використовувати замість звичайних аналогів у більшості рецептів схем.\n\nЗвісно, їх виготовлення складніше — це ж GregTech! Чого ти очікував?\n\nІнвестуй в автоматизацію — вони тобі ще довго знадобляться.", + "quests.high_voltage.smd_components_2.title": "Більше SMD Компонентів", + "quests.high_voltage.smd_components_2.desc": "&aПлатина&r (потрібна для SMD Діодів) має власний квест у вкладці &5EV&r. Але ти також можеш отримати Платину безпосередньо з платинового жилкового родовища або через обробку в &3Хімічній промивачці&r.\n\n&l&3Лор:&r&o SMD Індуктори вперше з’являються в GTCEu. Це робить систему компонентів схем більш узгодженою та зручною — тепер кожен тип має SMD-аналог.", + "quests.high_voltage.hv_macerator.title": "Універсальний Подрібнювач", + "quests.high_voltage.hv_macerator.subtitle": "Подрібнення руд із побічними продуктами", + "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.1": "&3HV Подрібнювач&r нарешті відкриває більше слотів, які видно в JEI. Тепер доступні &9усі&r слоти.\nЦе також дозволяє отримувати &6унікальні побічні продукти&r при подрібненні &dТермально &dЦентрифугованої Руди&r.\n\nПодрібнення руд коштує &a32 EU/t&r з &5двома оверклоками&r, що дозволяє використовувати цю машину на &7LV&r лініях — дуже, дуже зручно.\n\nПопри значні покращення, які ця машина забезпечує, все одно не завжди варто налаштовувати розширену обробку для кожної руди. Енергія та час — усе ще важливі фактори!", + "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.2": "&l&3Лор:&r&o У GregTech 5u &6HV&r&o Подрібнювач мав лише два слоти. Ех... ми й не збиралися використовувати той Кам’яний пил, якщо чесно...", + "quests.high_voltage.ammonia.title": "Аміак", + "quests.high_voltage.ammonia.desc": "&aАмоніак&r є &dнеобов’язковим&r на рівні &6HV&r.\n\nЙого можна використати для виробництва:\n&9-&r Азотної кислоти, хоча ми цього не рекомендуємо. \n&9-&r Ракетного пального, необхідного для покидання цієї планети. \n&9-&r Полібензімідазолу (оце вже скоромовка!) на рівні &1IV&r.\n\n\"Найменш болючий\" рецепт — у &3HV Хімічному Реакторі&r. Переконайся, що твоя &aВиробка Гідрогену&r (здебільшого з &aЕлектролізу води&r) достатня для покриття потреб.\n\n&aАмоніак&r також можна отримати як побічний продукт при обробці &dШламу Платинової Групи&r.", + "quests.high_voltage.hv_mixer.title": "Змішувач Високої Напруги", + "quests.high_voltage.hv_mixer.subtitle": "Змішування ще ніколи не було таким ефективним", + "quests.high_voltage.hv_mixer.desc": "Тобі знадобиться &6Змішувач Високої Напруги&r для створення &6Ракетного Сплаву&r, але це далеко не єдиний корисний рецепт.\n\nВін також відкриває:\n- &dІндій&r \n- &eДизель із підвищеним цетановим числом&r \n- Цінний &6Сплав Ultimet&r, який використовується для &9Роторів Турбін&r \n- &dКристали Флуіксу&r, абсолютно необхідні для &dAE2&r", + "quests.high_voltage.blue_alloy.title": "Синій сплав", + "quests.high_voltage.blue_alloy.subtitle": "Тепер ти синій... це мій сплав", + "quests.high_voltage.blue_alloy.desc": "&aСиній Сплав&r — чудовий матеріал для кабелів &6Високої Напруги&r.\n\nНічого не заважає використовувати його і для &bСередньої Напруги&r! Але переконайся, що не перевищуєш напругу для своїх машин.\n\nНадпровідники для &6Високої Напруги&r відкриваються... пізніше.\n\n&aЕлектротин&r добувається як руда, тож не виготовляй його в Змішувачі!\n\nДо того ж, &aЕлектротин&r можна розділити на &dЕлектрум&r і &dРедстоун&r.", + "quests.high_voltage.ev_circuits.title": "Перші EV Схеми!", + "quests.high_voltage.ev_circuits.subtitle": "Виділятися серед інших", + "quests.high_voltage.ev_circuits.desc": "Твоя перша &5EV&r Схема отримує унікальну текстуру. Якщо ти все ще вважаєш себе на рівні &bMV&r, &aутримайся&r від створення надто великої кількості — вони поки не принесуть користі.\n\nХоча ми не можемо тебе зупинити, якщо ти &dпросто хочеш похизуватися&r перед нами.", + "quests.high_voltage.hv_hull.title": "Ласкаво просимо до HV!", + "quests.high_voltage.hv_hull.subtitle": "Скоро станеш мінестронавтом", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.1": "&2Сподіваємось, ти вже освоївся з &9GregTech&r, бо настав час трохи підвищити рівень своїх навичок. \nУ цьому розділі ти відкриєш &eпросунуті мультиблоки&r, &eскладні процеси&r і навіть зробиш перші кроки на &fМісяць&r!\n\n&6У цьому розділі перед тобою стоять дві основні цілі:&r \n- Створити свою першу &5EV&r Машинну Оболонку \n- Розпочати подорож на &fМісяць&r\n\nВідкриття Місяця також надасть доступ до &bІстинний Кварц&r, що відкриває шлях до &dApplied Energistics 2&r. \nТи можеш виконувати ці завдання в будь-якому порядку — як тобі зручно.", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.2": "Щоб створити &5EV&r Машинну Оболонку:\n- Побудуй свою першу &aЧисту Кімнату&r \n- Зроби &bВакуумну Морозильну Камеру&r для охолодження гарячих злитків \n- Оброби &9Рутил&r у &7Титан&r\n\n&9Рутил&r у великій кількості можна знайти на &fМісяці&r, але він також трапляється в жилах &eБокситу&r в &aОсновному світі&r.", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.3": "Щоб дістатися до &fМісяця&r:\n- Створи достатню кількість &6Ракетного Сплаву&r \n- Виготов свою перше &eОко Енду&r за допомогою &3Хімічної Ванни&r та &8Імплозійного Компресора&r \n- Підготуй усе &bспорядження&r, необхідне для &bдихання в космосі&r\n\nОтримання &bВакуумної Морозильної Камери&r та &6покращених котушок&r пришвидшить виробництво &6Ракетного Сплаву&r, але це не обов’язково.\n\n&dОбери свій шлях!&r", + "quests.high_voltage.nichrome.title": "Злитки Ніхрому", + "quests.high_voltage.nichrome.subtitle": "З нього мало користі", + "quests.high_voltage.nichrome.desc": "Твій третій сплав уже тут — і він необхідний для наступного набору котушок у &6ЕДП&r. \nЦього разу тобі не знадобиться &6Хімічний Промивач&r. Натомість доведеться скористатися &6Вакуумний Охолоджувач&r.\n\nГарна новина: це простіше і швидше.\n\nДля цих котушок ти використовуватимеш лише &6Ніхром&r, але не надто розслабляйся — він повернеться пізніше для наступного набору &5RTM Котушки&r.", + "quests.high_voltage.rocket_t1.title": "Ваша перша ракета!", + "quests.high_voltage.rocket_t1.subtitle": "Перший із багатьох", + "quests.high_voltage.rocket_t1.desc": "Ого, настав час будувати свій &6Ракетний Апарат&r!\n\nЗбери всі частини з &d8 Сплаву для Ракет&r. \nЩоб завершити ізоляцію, тобі знадобиться &b2304mb&r &bРідкого Силікону&r (&b16 злитків&r) і &f16 одиниць пилу&r.\n\nУ тебе є два варіанти:\n&e-&r &eПил Боросилікатного Скла&r — створюється у &6Міксері&r з &dБором&r і &fПилом Скла&r \n&e-&r &5Вітрифікована Азбестова Суміш&r — добувається через &6Піролізну Піч&r\n\nОбирай те, що тобі зручніше!", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.title": "Вітрифікована Перлина Ендера", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.subtitle": "Екзотична Кераміка", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.desc": "Нагрійте Перлину Краю в &eПіролізній Печі&r разом із відповідною ізоляцією, щоб правильно її вітрифікувати — перетворити на щось, що нагадує &3кераміку&r.\n\nНаразі вам знадобиться небагато — щонайменше одна для вашої &6Ракети&r та ще одна для &6HV Складальника Схем&r.\nАле майте на увазі: починаючи з &5EV&r, попит на них швидко зростатиме.", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.title": "Вогнетривка глина для високотемпературного застосування", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.subtitle": "Ти ж скучив за мною, правда?", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.desc": "Погана новина: на тебе чекає возз’єднання зі старим приятелем. Хороша новина: зустріч відбудеться просто у тебе вдома!\n\nЯкщо в тебе ще залишилася &4каолініт&r з давніх часів — час відкопати її в майстерні й пустити в діло. А якщо ні, тепер ти можеш просто виготовити її в себе на базі!\n\nКаолініт знову стане в пригоді в майбутніх рецептах промислової кераміки та термозахисту.", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.title": "Більше інформації про енергію", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.subtitle": "Вікі GregTech", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.desc": "Досі застряг на парі? Хочеш дізнатися більше про енергетичну систему GregTech? Обов’язково переглянь розділ квестів про енергію в GregTech!", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.task": "Переглянь розділ про енергетику", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.title": "&5EV&r Машинний корпус", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.subtitle": "Це вже половина всіх енергетичних рівнів у GregTech", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.desc": "Ну й досвід! Між &9Обробкою рутилу&r, &5Вакуумною камерою&r та &5Чистою кімнатою&r ти відкрив чимало нових механік.\n\nІ це чудово — бо, ймовірно, ти лише на півдорозі крізь модпак.\n\nЧи ступав ти вже на &fМісяць&r? Якщо ні — ми наполегливо радимо вирушити. Там ти зустрінеш &dключові механіки&r для пізніх етапів модпаку, відкриєш &bAE2&r і отримаєш доступ до &aбагатших жил руди&r.\n\nА якщо місячна подорож уже позаду — сподіваємось, твоя інфраструктура готова, бо настав час увійти в &5EV&r. Цей складний розділ познайомить тебе з &7ще більш просунутими системами&r і піднесе твою фабрику на новий рівень.", + "quests.high_voltage.250_iq.title": "250IQ", + "quests.high_voltage.250_iq.subtitle": "Перестань обпалювати руки!", + "quests.high_voltage.250_iq.desc.1": "Це гайд про те, як автоматично направити &lвсі&r твої Гарячі Злитки до &3Хімічної ванни&r, зберігаючи повну автоматизацію в ідеальному стані.\n\nДешевий варіант — використовувати фільтри та вручну додавати Гарячі Злитки по одному... але це ж так нудно! Давай краще оберемо веселий варіант.\n\nВстанови &aФільтр за тегом предмета&r на бік &3Хімічної ванни&r, відкрий його та встанови режим whitelist на -&e&l*hot_ingots*&r-.\n\nЗвідси ти можеш прокладати маршрути через &9будь-яку логістичну систему&r на свій вибір.", + "quests.high_voltage.250_iq.desc.2": "Підключи вихід твого &3ЕДП(ів)&r до входу &3Хімічної ванни&r та до вихідного контейнера (Скрині або Ящика). Також можеш поставити &dОбмежувальну трубу&r перед контейнером, щоб забезпечити пріоритет для Хімічної ванни.\n\n&l&9Примітка:&r Якщо хочеш дізнатися більше тегів для автоматизації, вони відображаються при наведенні на предмет із затиснутим Shift. Наприклад, предмет із тегом &e&o#forge:plates/copper&r буде фільтруватися як &e&lplates/copper&r.\n\n&9&lІнша примітка:&r Фільтр за тегом предмета частково підтримує &dregex&r. Наведи курсор на іконку інформації, щоб дізнатися більше.", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.subtitle": "Необмежені руди?", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.1": "Це може бути твоє перше знайомство з &cРудним буром корінної породи&r, адже його рідко використовують у GregTech.\n\nВін працює подібно до &bРідинної бурової установки&r, але цільові жили &nніколи не виснажуються&r.\n\nВін майже не споживає енергії — чудово працює на &bMV&r або &6HV&r — і не потребує &aжодних вхідних матеріалів&r.\n\nТо в чому ж підступ? \nПотрібно знайти самі жили.", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.2": "Тобі знадобиться &6HV&r Розвідник, налаштований на режим &oПошуку руд у корінній породі&r (&7Shift + ПКМ&r), а також трохи терпіння. Коли знайдеш потрібну жилу, доведеться ще й придумати, як доставити ресурси назад на свою базу.\n\nНа &fМісяці&r ти зможеш знайти свої перші рудні жили в корінній породі, що дозволить пасивно отримувати кілька важливих елементів абсолютно безкоштовно — назавжди. Перевір JEI, щоб побачити доступні варіанти! Чим вища &aВисота&r, тим частіше трапляється жила.\n\nОскільки вони будуть дуже розкидані, це чудова нагода побудувати &7місячний потяг&r!", + "quests.high_voltage.space_alloy.title": "R-Алюміносталь", + "quests.high_voltage.space_alloy.subtitle": "Ми це вигадали самі", + "quests.high_voltage.space_alloy.desc.1": "Щоб створити свій перший &6Ракетний сплав&r, тобі потрібно помістити &7Алюміній&r, &7Нержавіючу сталь&r та &cРідку червону сталь&r у свій новенький &6HV&r Змішувач.\n\nРецепт займає певний час, тож очікуй, що змішувач буде повністю зайнятий цим процесом.\n\nПісля цього отриманий пил потрібно переплавити в ЕДП на &bMV&r. Якщо в тебе вже є &6Ніхромові котушки&r і твій ЕДП працює на &6HV&r, ти зможеш зробити &aІдеальний розгін&r рецепту! (зазирни до розділу про енергетику GregTech, якщо не розумієш)", + "quests.high_voltage.space_alloy.desc.2": "Ти можеш охолодити злитки за допомогою &9Хімічної ванни&r або, якщо вона вже є, &9Вакуумної морозильної камери&r — це пришвидшить обробку.\n\n&7144mb дорівнює 1 злитку&r, тож не витягуй надто багато &cЧервоної сталі&r.\n\nЗагалом тобі знадобиться &685 Ракетних сплавів&r, тобто:\n- &760 Алюмінію&r\n- &720 Нержавіючої сталі&r\n- &710 Червоної сталі&r\n\n&aНічого страшного!&r", + "quests.high_voltage.steel_engine.subtitle": "Синя сталь повертається, бейбі", + "quests.high_voltage.steel_engine.desc": "&6Сталевий двигун&r необхідний, щоб твоя ракета могла &aдістатися до Місяця&r.\n\nРецепт не надто складний — ми припускаємо, що ти готовий впоратися з кожною частиною.\n\nЩоб отримати &91152mb Рідкої синьої сталі&r, тобі знадобиться &78 злитків&r.", + "quests.high_voltage.rocket_fins.subtitle": "Тож ти дістанешся до правильного пункту призначення", + "quests.high_voltage.rocket_fins.desc": "Ми зробили &6Ракетні стабілізатори&r такими, що їх потрібно створювати в &bСплавнику&r — просто щоб нагадати тобі, що тепер у тебе є доступ до &bМульти-печі&r — чудової малої ЕДП, яку можна використовувати як &eПіч&r та &bСплавник&r.\n\nКвест на її створення знаходиться в розділі &bMV&r. Ми щиро радимо замислитися над цим, якщо ти ще не брався.", + "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.subtitle": "Ніс знає...", + "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.desc": "&6Носова частина ракети&r — це найскладніша частина твоєї ракети.\nТобі знадобиться чимала кількість &aПоліетилену&r — сподіваємось, ти вже налагодив його пасивне виробництво — а також &6HV&r Емітер.\n&dХром&r можна добути шляхом електролізу &cРубінового пилу&r.\n\nА от &aВітрифікована Ендер-перлина&r — це вже складніше. Щоб її отримати, потрібно пройти квест, який відкривається після створення &6HV&r Хімічного реактора.\nПриготуйся виготовляти &cТНТ&r, будувати &5Імплозійний компресор&r і відтворювати легендарний дроп Ендермена — адже Ендер-перлини не зустрічаються природно в &2TFG&r.", + "quests.high_voltage.launch_pad.subtitle": "Готовність до запуску через T-10...", + "quests.high_voltage.launch_pad.desc": "Пусковий майданчик &6потрібен&r для запуску твоєї ракети — її не можна просто поставити на якийсь випадковий блок!\n\n&cПеревір тричі&r, що ти взяв із собою &cдругий пусковий майданчик&r, адже він знадобиться для повернення!", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.title": "Ракетне Паливо", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.subtitle": "Простіше, ніж ти думаєш", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.desc": "Для кожної подорожі на ракеті тобі знадобиться &6три відра ракетного пального&r. Це може виглядати складно (і, чесно кажучи, кроків там чимало), але все, що тобі потрібно — це &bХлор&r, &bМетан&r, &bАзот&r, &bКисень&r та &bВода&r. Нічого надто страшного!\n\nЯкщо у тебе вже є &5Великий хімічний реактор&r, ти навіть можеш пропустити деякі етапи!\n\nЯкщо ти ще не користувався ним, саме час звернути увагу на &7Дерево рецептів Emi&r — це значно спростить процес. Просто натисни на маленьку іконку з 4 квадратиками праворуч від рецепту, а потім наведи курсор на знак питання внизу праворуч екрана, щоб побачити повну інструкцію!", + "quests.high_voltage.space_suit.title": "Скафандр", + "quests.high_voltage.space_suit.subtitle": "Це може бути найскладнішою частиною", + "quests.high_voltage.space_suit.desc.1": "Ми знаємо, що ти вже нетерпляче хочеш вирушити, але тобі знадобиться Скафандр, якщо хочеш прожити на Місяці більше кількох секунд — він має бути заповнений &bдихальним газом&r. А якщо хочеш поповнювати його без зняття — потрібен &eГазовий балон&r.\n\nНайскладнішою частиною точно буде &dПолікапролактамова тканина&r (вона ж нейлон).\n\nТобі знадобиться ЕДП та &6HV&r &eХімічний реактор&r.\n\nПісля цього ти зможеш створити її з &aБензолу&r, &bВодню&r, &9Хлору&r, &bКисню&r та &3Амоніаку&r.\n\nМи не розкриємо тобі кожен крок, але ти вже досвідчений гравець GregTech — тож зможеш розібратись через &aEMI&r.", + "quests.high_voltage.space_suit.desc.2": "Коли все буде готово, просто &eПКМ&r по бочці або резервуару, заповненому дихальним газом, наприклад &bСтисненим Нітроксом&r, щоб наповнити їх — так само, як і відром. 1000mB вистачить на 20 хвилин. Коли ти вже вдягнеш скафандр, можеш «випити» з Газового балона, щоб наповнити костюм.\n\nМожливо, тобі буде корисно зазирнути в розділ квесту &7Виживання в космосі&r — раптом там є ще щось, що варто взяти з собою!", + "quests.high_voltage.space_suit.task": "Наповни й випий", + "quests.high_voltage.welcome_moon.title": "Я на &3Місяці&r!", + "quests.high_voltage.welcome_moon.subtitle": "Сподіваюся, в тебе є все, щоб повернутися", + "quests.high_voltage.welcome_moon.desc": "&2Вітаємо&r, ти успішно приземлився на &7Місяці&r! \nТут ти знайдеш жили &bІстинний кварц&r і метеорити, які дозволяють почати розблоковувати &dAE2&r.\n\nАле це ще не все — деякі жили тут набагато щільніші, ніж на Землі.\n\nНаприклад, на Місяці легко знайти жили &6Ільменіту&r, &7Бокситу&r, &7Алюмінію&r та &5Хроміту&r. \nСтворення невеликої бази тут буде вирішальним для подальшого прогресу.\n\nНайбільшим викликом буде транспортування ресурсів, адже наразі немає зручних міжвимірних інструментів, таких як &5Ендер-Скриня&r або &dAE2 Квантовий Зв’язок&r.\n\nСподіваємось, ти добре підготувався — інакше доведеться майструвати другу ракету та скафандр, щоби забрати свій труп!", "quests.low_voltage": "&7LV&r – Низька напруга", "quests.low_voltage.subtitle": "Приборкай електрику та розпочни свою подорож у GregTech", "quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "Твій другий корпус машини", @@ -1019,7 +1314,7 @@ "quests.low_voltage.lbb.title": "Великий бронзовий котел", "quests.low_voltage.lbb.subtitle": "Бум, бум, бум, бум", "quests.low_voltage.lbb.desc.1": "&3Великий котел&r — це &6необов’язковий&r потужний варіант Малих котлів. Він працює на твердому або рідкому паливі. \n\nЯкщо ти хочеш виробляти енергію на основі пари, це альтернатива паровому двигуну Create. Майбутні варіанти енергопостачання описані в розділі &bMV&r. \n\nНа даний момент, через баг у GTCEu, ця машина ніколи не вибухає, але тобі варто налаштувати її так, щоб вона ніколи не залишалася без води, як і твої Малі котли, щоб вона не вибухнула, коли баг буде виправлений.", - "quests.low_voltage.lbb.desc.2": "Після повного нагрівання &3LBB&r виробляє 800 пари за тик, що після конверсії дає &d400EU/t&r, або 12,5 базових парових турбін. Ця (відносно!) величезна потужність має ціну у вигляді &lвеликої&r кількості пального. &5З огляду на це&r, GUI дозволяє тобі &9знизити потужність&r котла до 25%, що дає 200 пари за тик. Це &d100EU/t&r, або трохи більше 3 базових парових турбін. \n\nМи рекомендуємо відкласти створення цього котла, поки ти не будеш готовий живити свою ЕДП.", + "quests.low_voltage.lbb.desc.2": "Після повного нагрівання &3LBB&r виробляє 800 пари за тик, що після конверсії дає &d400EU/t&r, або 12,5 базових парових турбін. Ця (відносно!) величезна потужність має ціну у вигляді &lвеликої&r кількості пального. &5З огляду на це&r, GUI дозволяє тобі &9знизити потужність&r котла до 25 відсотків, що дає 200 пари за тик. Це &d100EU/t&r, або трохи більше 3 базових парових турбін. \n\nМи рекомендуємо відкласти створення цього котла, поки ти не будеш готовий живити свою ЕДП.", "quests.low_voltage.lbb.desc.3": "У TerraFirmaGreg у тебе є кілька варіантів пального. Ти можеш використовувати шланговий шків, щоб добувати нескінченну &cлаву&r з глибокого підземного озера, або налаштувати ферму дерев, щоб отримувати нескінченні &8вугілля&r та &8креозот&r. Останній варіант — це величезні поверхневі жили &8вугілля&r, які ти можеш добувати за допомогою автоматизованих шахтних машин і перетворювати на кокс, отримуючи значно більше креозоту, ніж із деревного вугілля.", "quests.low_voltage.lv_polariser.title": "Базовий поляризатор", "quests.low_voltage.lv_polariser.subtitle": "Поляризатор поляризує!", @@ -1127,8 +1422,8 @@ "quests.low_voltage.lv_amp_explanation.subtitle": "Ампери та ти: посібник з використання", "quests.low_voltage.lv_amp_explanation.desc": "Ця лінія завдань слугує швидким путівником по &9GregTech Амперажу&r. Щодо механіки &dНапруги&r, ми розглянемо її, коли ти досягнеш &bMV&r. \n\n&6&lTL;DR:&r Для безпеки узгоджуй межу амперажу твоїх кабелів з максимальною кількістю ампер, яку забезпечують твої енергогенератори. \n\nВсе ще плутаєшся? Переглянь розділ &cGregTech Енергія&r для повного огляду електросистеми GregTech!", "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.title": "Це зламування", - "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.subtitle": "Майбутнє Prospector", - "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.desc": "Prospector — це чудовий інструмент, який допоможе тобі швидко знаходити жили. \n\nЙого GUI інтерактивний. Клацнувши правою кнопкою миші, ти зможеш сканувати руди, які відобразяться на динамічній карті. \n\n&l&3Лор:&r&o У НАШІ часи портативний Prospector був заблокований на &dLuV&f. Дітям зараз значно легше.", + "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.subtitle": "Майбутнє Розвідника", + "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.desc": "Розвідник — це чудовий інструмент, який допоможе тобі швидко знаходити жили. \n\nЙого GUI інтерактивний. Клацнувши правою кнопкою миші, ти зможеш сканувати руди, які відобразяться на динамічній карті. \n\n&l&3Лор:&r&o У НАШІ часи портативний Розвідник був заблокований на &dLuV&f. Дітям зараз значно легше.", "quests.low_voltage.lv_sprayer.title": "Балончик з фарбою", "quests.low_voltage.lv_sprayer.subtitle": "Час для війни тегів серверів", "quests.low_voltage.lv_sprayer.desc": "На жаль, це лише &lПорожній&r Балончик з фарбою, який потрібно заповнити Хімічним Барвником перед використанням. \n\n&aБалончики&r не мають жодної функціональності для машин, але можуть бути &bвізуально привабливими та корисними&r! \n\nБудь-яка (або майже будь-яка) Tile-Entity у GregTech (машина, труба, кабель...) може бути &6забарвлена&r в один із 16 кольорів на твій вибір. Це чудово для скріншотів або для розділення різних налаштувань у багатокористувацькій базі. Вони також допомагають розрізняти трубопроводи та кабелі. \n\nЯкщо тримати &aБалончик&r у другій руці, він автоматично забарвлюватиме будь-який блок, який ти розміщуєш.", @@ -1223,16 +1518,19 @@ "quests.low_voltage.mold_plate.title": "Ливарна форма та Гумові Листи", "quests.low_voltage.mold_plate.subtitle": "Ще дешевша гума", "quests.low_voltage.mold_plate.desc": "Припини марнувати час із &6сплавною плавильною піччю&r. Тобі знадобиться багато &6гумових листів&r, а пізніше ти також використовуватимеш їх для інших видів пластмас. \n\nМожливо, ти думаєш, що можна використовувати екструдер для створення гумових листів, але &6твердотільний рідинний формувач&r може набагато більше, \nтоді як екструдер майже не має сенсу до &bMV&r.", + "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.title": "Злитки мідно-нікелевого сплаву", + "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.subtitle": "Це сплав", + "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.desc": "&7Велика частина прогресу в GregTech обертається навколо отримання нових матеріалів,\nякі ти використовуватимеш для покращення своїх машин або розблокування вдосконалених компонентів.&r\n\nПершим сплавом, з яким ти зіткнешся, буде &bмідно-нікелевий&r — початок довгої подорожі.\nЦей матеріал використовується для покращення твоєї &6електричної доменної печі&r — важливого кроку в індустріальному розвитку.\n\nНа щастя, цей перший етап досить простий: базовий &7сплавоплавильник Lv&r впорається із завданням.\nТож навіть якщо рецепт вимагає &b128 мідно-нікелевого&r — не хвилюйся, це простіше, ніж здається!&r\n\nЗгодом їхні аналоги стануть набагато складнішими, тож насолоджуйся простотою, поки вона триває!", "quests.low_voltage.cupronickel_coil.title": "Купронікелеві котушки", "quests.low_voltage.cupronickel_coil.subtitle": "Перша нагрівальна спіраль", - "quests.low_voltage.cupronickel_coil.desc": "Приготуй &a128 Купронікелю&r, &a32 Бронзи&r та &a16 Олов'яного Сплаву&r для створення Нагрівальних Котушок, необхідних для твоєї першої Електричної Доменної Печі. \n\nЦе все ще менше половини (!) вартості всієї ЕДП у сировині. Тобі також знадобиться приблизно стак Інвару та Сталі, тож час копати. \n\nКупронікелеві Котушки дозволять ЕДП виконувати рецепти до &d1,800K&r (без урахування бонусів напруги). Досить гаряче, якщо запитати нас. \n\n&6Цей квест відкриває новий підручник про Котушки у вкладці &lПоради та Хитрощі&r&6 – переглянь його, щоб дізнатися більше!&r", + "quests.low_voltage.cupronickel_coil.desc": "Підготуй &a128 мідно-нікелевого&r, &a32 бронзи&r та &a16 олов’яного сплаву&r, щоб створити нагрівальні котушки для своєї першої електричної доменної печі.\n\nЦе все ще менше половини (!) вартості всієї ЕДП у сировині. Тобі також знадобиться приблизно стак інвару та сталі, тож вирушай на видобуток.\n\nМідно-нікелеві котушки дозволять ЕДП виконувати рецепти до &d1 800K&r (без урахування бонусів напруги). Це досить гаряче, якщо нас запитати.\n\n&6Підручник про котушки в вкладці &lЕнергія GregTech&r&6 — зазирни, щоб дізнатися більше!&r", "quests.low_voltage.lv_ebf.title": "Електрична Доменна Піч", "quests.low_voltage.lv_ebf.subtitle": "Одна з основних машин GregTech. Ми любимо її великою.", "quests.low_voltage.lv_ebf.desc.1": "Цей квест пояснює базовий принцип роботи &3Електропечі&r, а квест поруч із ним розповість про механіку багатоблочних компонентів, які тобі також знадобляться. Обов’язково ознайомся з тим квестом.\n\nОтже, &3ЕДП&r — це твій &eперший електричний багатоблок&r! Вітаємо. Вона використовується для обробки матеріалів при високих температурах.\n\nТи познайомишся з ЕДП, щоб виготовляти &aАлюміній&r і перейти до &d&bЕри MV&r. Вона також дозволяє створювати &7Сталь&r швидше, ніж &6Звичайна піч&r, тож ти нарешті можеш демонтувати свою стару кузню з TFC, якщо бажаєш.", "quests.low_voltage.lv_ebf.desc.2": "Варто пам’ятати, що ЕДП— це справжній велетень. Мінімальна витрата енергії для запуску рецепту становить &9120 EU/t&r! Це трохи менше, ніж потужність 4 &7LV&r Генераторів або Альтернаторів.\n\nМожливо, варто розглянути варіант створення окремої лінії живлення, з окремими Генераторами поруч із ЕДП та буфером батарей. Будь обережний — втрати в кабелях можуть бути суттєвими.", "quests.low_voltage.multiblock_tech.title": "Техніки багатоблокових структур", "quests.low_voltage.multiblock_tech.subtitle": "О, ми ж любимо мультиблоки, правда?", - "quests.low_voltage.multiblock_tech.desc": "Це &6основи&r того, що потрібно для побудови твого першого &bЕДП&r, хоча вона доволі гнучка для налаштувань. Не забудь скористатися &6EMI&r, натиснути &6U&r на контролері та не соромся &6клацати по структурних блоках&r, щоб побачити можливі варіанти.\n\nВажливе зауваження: кожен Енергетичний люк може приймати &a2A&r, тобто на рівні &7LV&r вони можуть обробляти по &a64 EU/t&r. З двома люками твоя &eЕДП&r зможе працювати на &a128 EU/t&r.\n\nЩоб дізнатися більше про цю механіку, переглянь &eРозділ про енергію&r, зокрема секцію &eВитрати енергії&r.\n\nБагатоблоки мають багато цікавих механік, які можуть здаватися складними, але не хвилюйся — тобі не потрібно нічого надто складного на цьому етапі. Усе прийде з досвідом!", + "quests.low_voltage.multiblock_tech.desc": "Це &6основи&r того, що потрібно для побудови твого першого &bЕДП&r, хоча вона доволі гнучка для налаштувань. Не забудь скористатися &6EMI&r, натиснути &6U&r на контролері та не соромся &6клацати по структурних блоках&r, щоб побачити можливі варіанти.\n\nВажливе зауваження: кожен Енергетичний люк може приймати &a2A&r, тобто на рівні &7LV&r вони можуть обробляти по &a64 EU/t&r. З двома люками твоя &eЕДП&r зможе працювати на &a128 EU/t&r.\n\nЩоб дізнатися більше про цю механіку, переглянь &eРозділ про енергію GregTech&r, зокрема секцію &eВитрати енергії&r.\n\nБагатоблоки мають багато цікавих механік, які можуть здаватися складними, але не хвилюйся — тобі не потрібно нічого надто складного на цьому етапі. Усе прийде з досвідом!", "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.1": "Вхідна Шина", "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.2": "Вихідна Шина", "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.3": "Вхідний люк", @@ -1254,9 +1552,9 @@ "quests.medium_voltage.subtitle": "Занурення в нафтохімію та вдосконалення електроніки", "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.title": "Ласкаво просимо до MV!", "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.subtitle": "Більше технологій, більше проблем", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.1": "Кожного разу, коли ти переходиш на новий рівень, все може здатися трохи складним. Тобі доведеться створювати багато &eнових машин&r і виробляти &eхімікати&r. \n\\n\\nЯк ти, мабуть, бачив у завданнях, тобі потрібно виконати &2три основні цілі&r перед переходом до &6HV&r. Нумо розберемо їх одну за одною.", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.1": "Кожного разу, коли ти переходиш на новий рівень, все може здатися трохи складним. Тобі доведеться створювати багато &eнових машин&r і виробляти &eхімікати&r. \n\n\nЯк ти, мабуть, бачив у завданнях, тобі потрібно виконати &2три основні цілі&r перед переходом до &6HV&r. Нумо розберемо їх одну за одною.", "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.2": "Спочатку тобі потрібно оновити &dЕДП&r двома новими &bMV Енергетичними Люками&r. Це дозволить йому розганятися та виконувати &6HV рецепти&r. \nЦе оновлення є ключовим для виробництва &eнержавіючої сталі&r, основного матеріалу для &6HV&r, а також &eКанталу&r, який тобі знадобиться для оновлення &dЕДП котушок&r.", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.3": "Твоя друга ціль—хоча ти можеш почати з неї першою, якщо хочеш—передбачає занурення в хімію. Твій перший пластик, &eПоліетилен&r, є ключовим для подальшого прогресу. Є два можливі шляхи, які ти можеш обрати, а завдання допоможуть тобі з орієнтацією:\\n\\n- &eПетрохімічний шлях&r: видобуток нафти з ґрунту або нафтоносних пісків. Цей шлях також відкриває виробництво &eДизеля&r для спалювання палива.\\n\\n- &eБіохімічний шлях&r: використання &6Піролізної Печі&r та деревини (ферма дерев на Create працює чудово). Цей метод дає більше &eБензолу&r і відкриває можливість використання &eГазового Генератора&r.\\n\\nКожен шлях має свої плюси та мінуси, але зрештою тобі знадобляться обидва.", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.3": "Твоя друга ціль — хоча можеш почати з неї першою — зануритися в хімію. Перший пластик, &eПоліетилен&r, є ключовим для подальшого прогресу. Є два шляхи, якими можна піти, і квест допоможе тобі зорієнтуватися:\n\n- &eПетрохімічний шлях&r: добування нафти з ґрунту або нафтових пісків. Цей варіант також відкриває виробництво &eДизеля&r для спалювання палива.\n\n- &eБіохімічний шлях&r: використання &6Піролізної печі&r та деревини (ферма дерев на Create працює чудово). Цей метод дає більше &eБензолу&r і відкриває можливість використання &eГазогенератора&r.\n\nКожен шлях має свої переваги й недоліки, але зрештою тобі знадобляться обидва.", "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.4": "Останній крок тут — розблокування &6другої HV Схеми&r. Вона потребує лише &aдвох кроків&r, що робить її швидшою у створенні порівняно з &6першою HV Схемою&r, яка вимагає &cтрьох кроків&r. \n\nЩоб досягти цього, тобі потрібно отримати &dЛазерний Гравер&r, який дозволяє створювати твої перші &dВафлі&r. З ними ти зможеш створити &6HV Схему&r, яку використаєш для побудови &bMV Збирача Схем&r. \n\nЦе не є обов’язковим прямо зараз—ти можеш продовжувати використовувати першу HV Схему для прогресу—але &aце значно полегшить тобі життя&r, якщо зробиш це зараз. Повір нам.", "quests.medium_voltage.mv_miner.title": "Автоматичне Видобування", "quests.medium_voltage.mv_miner.subtitle": "Так що вам набридло добувати самому?", @@ -1306,7 +1604,7 @@ "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.4": "&9&lПримітка:&r&l Рослинний шлях — один із варіантів отримання &9&lЕтилену&r&l, який є необхідним хімічним елементом для прогресу до &6HV&r&l. Інший шлях включає використання Нафти.&r \n\nПіролізна Піч залишається &dнеобов’язковою&r. Однак її створення дуже вигідне — як для отримання Енергії, так і для різних Побічних Продуктів, тому ми настійно рекомендуємо тобі розглянути цей варіант. \n\n&l&3Лор:&r&o У GT5u структура Піролізної Печі була відомою як гігантська коробка з лише 9 котушками всередині. Гравці зазвичай витрачали кілька хвилин на пошук проблеми через відсутність попереднього перегляду EMI.", "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.title": "Рідинні Бурові Установки", "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.subtitle": "Рідинні Бурові Установки в CEu!", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "Володіння &3Рідинною Буровою Установкою&r — це значна інвестиція, але вона є &oбезпречно&r найважливішим &6джерелом Нафти&r. \n\nВона качає рідини з-під самого Бедроку. Зверни увагу, що рідини там насправді немає — вони лише імітуються. \n\nРідинні жили зберігаються у &cрегіонах розміром з чанки&r. Кожна жила містить різну рідину, але здебільшого це різні типи Нафти. \n\nТи поки що не можеш проводити розвідку рідинних жил &oпокищо&r — це стане доступним на рівні &6HV&r.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "Володіння &3Рідинною Буровою Установкою&r — це значна інвестиція, але вона є &oбезпречно&r найважливішим &6джерелом Нафти&r. \n\nВона качає рідини з-під самої Еорінної породи. Зверни увагу, що рідини там насправді немає — вони лише імітуються. \n\nРідинні жили зберігаються у &cрегіонах розміром з чанки&r. Кожна жила містить різну рідину, але здебільшого це різні типи Нафти. \n\nТи поки що не можеш проводити розвідку рідинних жил &oпокищо&r — це стане доступним на рівні &6HV&r.", "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "Кожна жила генерується з різною базовою продуктивністю. Зазвичай це від &d150L&r до &d300L за секунду&r. \n\nПри виснаженні рідинні жили поступово вичерпуються. Це призводить до зменшення продуктивності рідини з часом, поки вона не досягне рівня виснаження. У цей момент тобі слід перемістити Установку до іншої жили. \n\n&3Базова Рідинна Бурова Установка&r працюватиме 100 000 операцій (по 1 секунді на операцію) до виснаження. Це достатньо для &6більш ніж 10 000&r відер Нафти. Установки вищого рівня значно збільшують продуктивність, одночасно зменшуючи швидкість виснаження.", "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&lЩо ти можеш знайти в &2Верхньому світі&r&l:&r \n\n&9Нафта:&r багатша на &aЛегке Паливо&r, найцінніший варіант. \n&9Легка Нафта:&r багатша на &aРафінований Газ&r, придатний для енергії. \n&9Важка Нафта:&r багатша на &aВажке Паливо&r, яке має більш специфічне застосування. \n&9Сира Нафта:&r багатша на &aНафту&r, найкраще джерело ранніх нафтових продуктів. \n&9Природний Газ:&r дає &aРафінований Газ&r без необхідності дистиляції. \n&9Морська Вода:&r містить &aНатрій&r та &aХлор&r, корисні на пізніших етапах.", "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&lЩо ти можеш знайти в &cНезері&r&l:&r \n\n&9Природний Газ:&r дає &aРафінований Газ&r, але з вищим виходом, ніж у жилах Верхнього світу. \n&9Лава:&r сподіваюся, ти знаєш, що це таке. \n\nНа початку тобі, можливо, доведеться пробувати випадкові місця, поки не знайдеш щось корисне. Пам’ятай, що все, що ти качаєш, також можна використовувати для дозаправки твоєї Рідинної Установки.", @@ -1324,7 +1622,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_biomass.title": "Біомаса", "quests.medium_voltage.mv_biomass.subtitle": "Рослини недостатньо індустріальні!", "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.1": "Ласкаво просимо на органічний шлях до &dЕтилену&r! Мета тут — отримати &dЕтанол&r і змішати його з &dСірчаною Кислотою&r, щоб створити &dЕтилен&r. \n\nЩоб отримати &dЕтанол&r, тобі потрібно переганяти його з &aБіомаси&r—тож давай розглянемо різні способи її виробництва. \n\nПерший метод простий: поклади &aсаджанці&r у &dПивоварню&r з водою. Недолік? &eЦе повільно&r.", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.2": "Другий метод складніший, але дає набагато кращі результати. Тобі потрібно отримати &aБіо-Шматки&r, які виходять при &aподрібненні Рослинних Куль&r. Зверни увагу, що ти не отримаєш &aдодатковий шанс&r, поки не розблокуєш &6HV Дроблення&r. \n\n&bРослинні Кулі&r можна отримати шляхом: \n- Центрифугування &9Цукрової Тростини&r або &9Буряка&r \n- Центрифугування будь-якої &aдеревини&r, яку можна добувати &9#afc:tappable_logs&r \n- Стискання &aсаджанців&r безпосередньо \n\nНарешті, оброби свої &aБіо-Шматки&r з водою в &dПивоварні&r або скористайся &dПіролізною Піччю&r для &e66% збільшення&r виходу.", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.2": "Другий метод складніший, але дає набагато кращі результати. Тобі потрібно отримати &aБіо-Шматки&r, які виходять при &aподрібненні Рослинних Куль&r. Зверни увагу, що ти не отримаєш &aдодатковий шанс&r, поки не розблокуєш &6HV Дроблення&r. \n\n&bРослинні Кулі&r можна отримати шляхом: \n- Центрифугування &9Цукрової Тростини&r або &9Буряка&r \n- Центрифугування будь-якої &aдеревини&r, яку можна добувати &9#afc:tappable_logs&r \n- Стискання &aсаджанців&r безпосередньо \n\nНарешті, оброби свої &aБіо-Шматки&r з водою в &dПивоварні&r або скористайся &dПіролізною Піччю&r для &e66 відсотків збільшення&r виходу.", "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.3": "&l&3Лор:&r&o Ти можеш впізнати Рослинні Кулі з IndustrialCraft2! У IC2 Experimental був досить... незрозумілий спосіб перетворення Біомаси на Біогаз для енергії, який, на жаль, вимагав надто великих інвестицій, щоб бути справді вигідним.", "quests.medium_voltage.mv_distillery.title": "Дистилярня", "quests.medium_voltage.mv_distillery.subtitle": "Ілюзія Вільного Вибору", @@ -1362,7 +1660,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.title": "Крекінг Палива", "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.subtitle": "Крекінг палива та нафти може бути складним...", "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.1": "Не панікуй! Ми здебільшого робимо це для отримання вуглеводнів. \n\nЄ багато способів отримати &dЕтилен&r з переробки Нафти. Легко загубитися серед усіх варіантів і рецептів! \n\nНайкращий спосіб — паровий крекінг &aНафти&r у &3Хімічному Реакторі&r. Обов’язково створи &aСильно Парокрековану&r версію для більшого виходу Етилену.", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.2": "Коли ти досягнеш рівня &6HV&r, ти зможеш виконувати цей рецепт у &3Крекінг-Установці&r з 100% ефективністю. На жаль, рецепти, які ти зараз виконуєш у Хімічному Реакторі, мають втрати &450%&r. \n\n&9Примітка:&r Все це виглядає і відчувається жахливо неефективним — сподіваємося, це стане сильною мотивацією для підвищення рівня! &3Дистиляційна Вежа&r стане величезним покращенням для нафтохімії, але ти ще не зовсім там... Поки що тобі доведеться використовувати &3Дистилярню&r для отримання &dЕтилену&r.", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.2": "Коли ти досягнеш рівня &6HV&r, ти зможеш виконувати цей рецепт у &3Крекінг-Установці&r зі 100 відсотковою ефективністю. На жаль, рецепти, які ти зараз виконуєш у Хімічному Реакторі, мають втрати &450 відсотків&r. \n\n&9Примітка:&r Все це виглядає і відчувається жахливо неефективним — сподіваємося, це стане сильною мотивацією для підвищення рівня! &3Дистиляційна Вежа&r стане величезним покращенням для нафтохімії, але ти ще не зовсім там... Поки що тобі доведеться використовувати &3Дистилярню&r для отримання &dЕтилену&r.", "quests.medium_voltage.mv_ethylene.title": "Етилен", "quests.medium_voltage.mv_ethylene.subtitle": "Один із багатьох вуглеводнів", "quests.medium_voltage.mv_ethylene.desc": "Наші найтепліші вітання з досягненням цього етапу! \n\nСпосіб отримання &aЕтилену&r був описаний у попередньому Квесті, залежно від обраного тобою шляху. \n\n&aЕтилен&r незабаром буде використаний у виробництві полімерів. Він також корисний у кількох інших реакціях.", @@ -1441,7 +1739,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.desc": "На найнижчій потужності (Купронікелеві котушки та &7LV&r Напруга), &dМульти Плавильник&r переплавляє 32 предмети всього за 12 секунд—еквівалентно &926.7 Печам&r або 3.3 Паровим Духовкам! \n\nЯкщо цього недостатньо, стандартні &aоверклоки&r можна застосовувати за умови достатньої напруги. \n\nІ навіть краще—вищі рівні &3Котушок&r збільшують кількість предметів, які можна плавити &dпаралельно&r!", "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.title": "HV Машинний Корпус", "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.subtitle": "Це твій четвертий машинний корпус! Ось це прогрес", - "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.desc": "Ось він—&6HV Машинний Корпус&r! Вітаю з досягненням цього важливого етапу. \n\nТобі довелося керувати &dхімікатами&r, оновити &dEBF&r, змішати &cновий сплав&r та освоїти &aВафлі&r і &aЛазерний Гравер&r. Сподіваємось, твій &aрозуміння GregTech&r стає дедалі глибшим. \n\nВідтепер &eскладність зростатиме&r на кожному рівні, але ти також отримаєш доступ до &aнових машин&r, які спростять попередні процеси та відкриють &9цікаві нові механіки&r. \n\nХоча ти щойно розблокував &6HV Главу&r, пам’ятай, що це лише &aдва&r з основних етапів &bMV Глави&r. \n\nЯкщо ти ще не розблокував &6Другу HV Схему&r, настійно рекомендуємо зробити це перед подальшим просуванням. \n\nІнакше—&aЛаскаво просимо до HV!&r", + "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.desc": "Ось він—&6HV Машинний Корпус&r! Вітаю з досягненням цього важливого етапу. \n\nТобі довелося керувати &dхімікатами&r, оновити &dЕДП&r, змішати &cновий сплав&r та освоїти &aВафлі&r і &aЛазерний Гравер&r. Сподіваємось, твій &aрозуміння GregTech&r стає дедалі глибшим. \n\nВідтепер &eскладність зростатиме&r на кожному рівні, але ти також отримаєш доступ до &aнових машин&r, які спростять попередні процеси та відкриють &9цікаві нові механіки&r. \n\nХоча ти щойно розблокував &6HV Главу&r, пам’ятай, що це лише &aдва&r з основних етапів &bMV Глави&r. \n\nЯкщо ти ще не розблокував &6Другу HV Схему&r, настійно рекомендуємо зробити це перед подальшим просуванням. \n\nІнакше—&aЛаскаво просимо до HV!&r", "quests.medium_voltage.mv_stainless.title": "Нержавіюча сталь", "quests.medium_voltage.mv_stainless.subtitle": "HV у твоїх руках", "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.1": "Будь-яка сталь, яку ти зустрічаєш у повсякденному житті, найімовірніше є &7Нержавіючою Сталлю&r. Вона надзвичайно стійка до корозії.&r \n\nНержавіюча Сталь — це матеріал для &6HV&r компонентів, як Алюміній для &bMV&r і Сталь для &7LV&r. Вона також використовується у великих кількостях для &3Дистиляційної Вежі&r. \n\nВона потребує &cХрому&r, який здебільшого отримують із &cРубіну&r або &cХроміту&r, та &2Марганцю&r, який добувають із &2Піролюзиту&r та інших руд у його жилі.", @@ -1455,7 +1753,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.title": "Кантал", "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.subtitle": "Цей гарячий", "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "Ох, боже, тут потрібно так багато &cКанталу&r... І що це за &cгарячий злиток&r знову? &cТак, знову!&r \n\nОсь ми й повернулися до механіки, яку ти маєш пам’ятати з &aTerrafirmaCraft&r—не так давно ж це було, правда? \n\n&cГарячі злитки&r будуть &cобпалювати тебе&r, якщо ти носиш їх без &cбудь-якого способу&r захиститися за допомогою Щипців... \n\nІ, на відміну від &aTFC&r, &cвони не охолоджуються природним шляхом&r! Тобі доведеться &aактивно охолоджувати їх&r.", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "Щоб зробити це, помісти їх у &dХімічну Ванну&r з &9Водою&r—або ще краще, &9Дистильованою Водою&r для &e50% швидшого&r охолодження. \n\nНастійно рекомендуємо &aавтоматизувати&r цей процес, щоб уникнути носіння гарячих злитків вручну. Використовуй &aтруби&r, щоб відправляти їх безпосередньо з &dЕДП&r до &dПромивника Руди&r. \n\nТакож можна налаштувати &aФільтр Тегів&r для сортування гарячих злитків &7#forge:hot_ingots*&r.", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "Щоб зробити це, помісти їх у &dХімічну Ванну&r з &9Водою&r—або ще краще, &9Дистильованою Водою&r для &e50 відсотків швидшого&r охолодження. \n\nНастійно рекомендуємо &aавтоматизувати&r цей процес, щоб уникнути носіння гарячих злитків вручну. Використовуй &aтруби&r, щоб відправляти їх безпосередньо з &dЕДП&r до &dПромивника Руди&r. \n\nТакож можна налаштувати &aФільтр Тегів&r для сортування гарячих злитків &7#forge:hot_ingots*&r.", "quests.medium_voltage.mv_assembler.title": "Розширений Асемблер", "quests.medium_voltage.mv_assembler.subtitle": "Ассенджери, Авемблюйтесь", "quests.medium_voltage.mv_assembler.desc": "&3Асемблер&r — це основа для кожного рівня; важлива ціль для розблокування нових рецептів і подальшого прогресу в Епоху. Багато хто в спільноті вважає створення Асемблера певного рівня напруги ознакою &oсправжнього&r досягнення цього рівня. \n\nОтже, вітаємо в &bMV&r! \n\n&bMV &3Асемблер&r відкриває доступ до &eТранзисторів&r, &eКонденсаторів&r та &eІндукторів&r, які використовуються для наступних рівнів схем.", @@ -1539,17 +1837,17 @@ "quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "Джерело каоліну: Безодня", "quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "До Глибин", "quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "Глибоко, ГЛИБОКО під землею, за межами основи світу, ви знайдете Безодню, складну мережу печер, наповнених небезпеками різного роду на кожному кроці. У верхніх зонах ви можете знайти Зелену Оазу — маленький зелений куточок у глибині, де може з'являтися каолінова глина. Однак певний монстр може охороняти її...!\n\nПоки ви тут, ви також можете шукати антрацит — чудове паливо для виробництва сталі.\n\nВиживання у Безодні є складним, тому зверніться до розділу \"Поради TerraFirmaGreg\" цього довідника та польового посібника для отримання додаткової інформації.", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "Пройдіть основний шар породи в Основному світі й досягніть Безодні", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "Пройдіть корінну породу в Основному світі й досягніть Безодні", "quests.metal_age.overworld_graphite.title": "Джерело графіту: Основний світ", "quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "Тобто, ти маєш на увазі, що я не можу просто покладатися на поверхневі ознаки?", - "quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "Графіт з’являється виключно у вигляді плоских, широких дисків глибоко під землею.\n\nВам доведеться досліджувати печери під землею, щоб спробувати знайти їх! Жили графіту можуть з’являтися в будь-якому типі каменю та також включати вугілля і діаманти, при цьому поруч будуть усі три індикатори. Інструменти, такі як металевий щит, шолом копача, кирка дослідника і підзорна труба, також можуть виявитися дуже корисними!", + "quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "Графіт з’являється виключно у вигляді плоских, широких дисків глибоко під землею.\n\nДоведеться досліджувати печери, щоб спробувати знайти його! Жили графіту можуть з’являтися в будь-якому типі каменю та також містити вугілля й алмази. Однак через глибину залягання, індикатори, ймовірно, не з’являтимуться на поверхні. Інструменти, такі як металевий щит, каска копача, пропік і підзорна труба, також можуть виявитися дуже корисними!", "quests.metal_age.beneath_graphite.title": "Джерело графіту: Безодня", "quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "До Глибин", "quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "Глибоко, ГЛИБОКО під землею, за межами основи світу, ви знайдете Безодню — складну мережу печер, наповнених небезпеками різного роду на кожному кроці. У Безодні можна знайти величезні, високі жилки графіту, але певний монстр може її охороняти...!\n\nПоки ви тут, ви також можете шукати антрацит — чудове паливо для виробництва сталі.\n\nВиживання у Безодні є складним, тому зверніться до розділу \"Поради TerraFirmaGreg\" у цьому довіднику та польового посібника для отримання додаткової інформації.", "quests.metal_age.beneath_graphite.task": "Пройдіть шар основної породи в Основному світі й дістаньтеся Безодні", "quests.metal_age.kaolin_clay.title": "Каолінова глина", "quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "Подорож за Каоліном: Нове покоління", - "quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "Як тільки ви знайдете каолінову глину, варто принести стільки, скільки ви зможете перенести! На жаль, лише 20% з неї успішно випалюється у каолінітовий порошок, тому рекомендується випалювати її на місці за допомогою ямних печей, щоб заощадити місце в інвентарі.\n\nПісля того, як ви створите тигель і доменну піч, вам знадобиться не так багато каолінової глини, але все одно варто взяти більше, ніж здається потрібним, щоб уникнути повторної подорожі.\n\nP.S.: Якщо ви знайшли кров’яні лілії, але не знайшли глину, спробуйте копати трохи глибше! Іноді вона з'являється трохи під землею.", + "quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "Як тільки ви знайдете каолінову глину, варто принести стільки, скільки ви зможете перенести! На жаль, лише 20 відсотків з неї успішно випалюється у каолінітовий порошок, тому рекомендується випалювати її на місці за допомогою ямних печей, щоб заощадити місце в інвентарі.\n\nПісля того, як ви створите тигель і доменну піч, вам знадобиться не так багато каолінової глини, але все одно варто взяти більше, ніж здається потрібним, щоб уникнути повторної подорожі.\n\nP.S.: Якщо ви знайшли кров’яні лілії, але не знайшли глину, спробуйте копати трохи глибше! Іноді вона з'являється трохи під землею.", "quests.metal_age.graphite.title": "Графіт", "quests.metal_age.graphite.subtitle": "Олівці не існують", "quests.metal_age.graphite.desc": "Як тільки ви знайдете графіт, варто принести назад якомога більше! Хоча вам не знадобиться так багато, як каолінової глини.\n\nЖили графіту також багаті на вугілля та діаманти, і вам знадобиться вугілля для виробництва сталі вже скоро.", @@ -1559,7 +1857,7 @@ "quests.metal_age.fire_clay.desc": "Нагрійте каолінову глину, щоб отримати каолінітовий порошок. Ви можете використовувати горно для індивідуального нагрівання, але випал великих партій у маленьких корчагах в ямній печі може бути швидшим.\n\nЩодо графіту: обробіть руду як зазвичай, а потім знову подрібніть графітовий пил, щоб отримати графітовий порошок.\n\nНарешті, поєднайте 4 графітового порошку, 4 каолінітового порошку та 1 глину, щоб створити вогнетривку глину.", "quests.metal_age.fire_clay_products.title": "Продукти з Вогнетривкої Глини", "quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "Надзвичайно Вогнетривка Глина", - "quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "Як і звичайна глина, вогнетривку глину можна розбивати для створення предметів, які потім потрібно випалювати. Найважливіше, що вогнетривка глина використовується для створення тигля та вогнетривких цеглин, які необхідні для доменної печі.\n\nВи також зможете створити стіл для форм і ливарні канали, що дозволяють відливати метал із тигля в кілька форм одночасно.\n\nНарешті, існують форми для вогнетривких злитків, які мають лише 1% ймовірності зламатися, порівняно з 10% для звичайної глини.", + "quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "Як і звичайна глина, вогнетривку глину можна розбивати для створення предметів, які потім потрібно випалювати. Найважливіше, що вогнетривка глина використовується для створення тигля та вогнетривких цеглин, які необхідні для доменної печі.\n\nВи також зможете створити стіл для форм і ливарні канали, що дозволяють відливати метал із тигля в кілька форм одночасно.\n\nНарешті, існують форми для вогнетривких злитків, які мають лише 1 відсоток ймовірності зламатися, порівняно з 10 відсотків для звичайної глини.", "quests.metal_age.crucible.title": "Тигель", "quests.metal_age.crucible.subtitle": "Плавлення металів як професіонал", "quests.metal_age.crucible.desc": "Тигель встановлюється на горно. Він має 9 слотів інвентаря та місткість для 4032mB рідини, включаючи інтерфейс для перевірки співвідношення сплавів. Тигель зберігає свій вміст при руйнуванні. Також він може збирати сирий чавун, якщо його розмістити під доменною піччю.\n\nВарто пам’ятати, що тигель БУДЕ намагатися створювати сплав із усього, що є всередині — він не розділяє метали, як плавильня з Tinkers’ Construct, тому краще тримати його чистим, коли ви ним не користуєтеся.", @@ -1687,7 +1985,7 @@ "quests.ore_proc.macerator_byproduct.task": "Або HV Подрібнювач, або Подрібнювальні HS", "quests.ore_proc.sodium_persuflate.title": "Занур їх у натрієвий персульфат", "quests.ore_proc.sodium_persuflate.subtitle": "Не лише для травлення друкованих плат", - "quests.ore_proc.sodium_persuflate.desc": "Коли ти досягнеш LV, тобі може стати цікаво використовувати &bХімічну ванну&r з &dНатрієвим персульфатом&r для отримання додаткових побічних продуктів. Не всі руди можна обробити таким способом, але ті, що можна, мають приблизно &670%&r шанс побічних продуктів, порівняно з &630%&r у &bПромивній машині&r.\n\nНатрієвий персульфат може бути досить складним для масового виробництва, але якщо тобі потрібно, &9Морська вода&r є чудовою відправною точкою.\n\nЗавдання зліва містить кілька прикладів, які можуть виправдати вкладення.", + "quests.ore_proc.sodium_persuflate.desc": "Коли ти досягнеш LV, тобі може стати цікаво використовувати &bХімічну ванну&r з &dНатрієвим персульфатом&r для отримання додаткових побічних продуктів. Не всі руди можна обробити таким способом, але ті, що можна, мають приблизно &670 відсотків&r шанс побічних продуктів, порівняно з &630 відсотків&r у &bПромивній машині&r.\n\nНатрієвий персульфат може бути досить складним для масового виробництва, але якщо тобі потрібно, &9Морська вода&r є чудовою відправною точкою.\n\nЗавдання зліва містить кілька прикладів, які можуть виправдати вкладення.", "quests.ore_proc.sodium_ores.title": "Приклади обробки натрієвим персульфатом", "quests.ore_proc.sodium_ores.subtitle": "Корисний засіб для економії часу", "quests.ore_proc.sodium_ores.desc": "Ось кілька рекомендацій щодо обробки Персульфатом Натрію:\n\n- &6Подрібнений Алюміній&r: для &dРутилу&r (Титан)\n\n- &6Подрібнений Боксит&r: &dГалій&r\n\n- &6Подрібнений Кобальт&r: &dКобальтин&r для &dМиш’яку&r", @@ -1697,7 +1995,7 @@ "quests.ore_proc.ore_washer.task": "Будь-який Промивач Руди", "quests.ore_proc.mercury_ores.title": "Занур їх у ртуть", "quests.ore_proc.mercury_ores.subtitle": "Не занурюй у нього палець", - "quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "Занурення певних руд у &dРтуть&r може дати корисні побічні продукти. Не всі руди можна обробити таким способом, але ті, що можна, матимуть приблизно &670%&r шанс отримати побічні продукти, порівняно з &630%&r у &bПромивній машині&r.\n\n&dРтуть&r можна легко отримати з &cРедстоуну&r або &cКіноварі&r.\n\nЗавдання праворуч містить приклади руд, які добре піддаються обробці ртуттю.", + "quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "Занурення певних руд у &dРтуть&r може дати корисні побічні продукти. Не всі руди можна обробити таким способом, але ті, що можна, матимуть приблизно &670 відсотків&r шанс отримати побічні продукти, порівняно з &630 відсотків&r у &bПромивній машині&r.\n\n&dРтуть&r можна легко отримати з &cРедстоуну&r або &cКіноварі&r.\n\nЗавдання праворуч містить приклади руд, які добре піддаються обробці ртуттю.", "quests.ore_proc.mercury.title": "Приклади обробки ртуттю", "quests.ore_proc.mercury.subtitle": "Час для ванни з рідким металом", "quests.ore_proc.mercury.desc": "Ось кілька рекомендацій щодо обробки Ртуттю:\n\n- &6Подрібнений Платина&r: &dПаладій&r\n\n- &6Подрібнений Куперит&r: &dПаладій&r\n\n- &6Подрібнений Нікель&r: &dПлатина&r\n\n- &6Подрібнене Золото&r: &dСрібло&r", @@ -1753,7 +2051,7 @@ "quests.space_survival.flag.task": "Будь-який прапор", "quests.space_survival.chorus.title": "Фрукт хоруса", "quests.space_survival.chorus.subtitle": "Це кінець?", - "quests.space_survival.chorus.desc": "&5Плід Хоруса&r відіграє надзвичайно важливу роль на Місяці — він стане твоїм основним джерелом &3Азоту&r. Щоб почати, знайди Хорус-рослини, запаркури до вершини й зламай &5Квіти Хоруса&r. Ламати рослину знизу не дасть тобі жодної квітки! Далі — вирощуй Квіти Хоруса в Електричній Теплиці, щоб отримати стабільне джерело Плодів Хоруса. Потім оброби їх у Пивоварні та Ферментері — для отримання &aБіомаси&r та &3Азоту&r відповідно. Біомасу також можна переганяти в &7Вуглець&r — для додаткового Ракетного Пального!", + "quests.space_survival.chorus.desc": "&5Плід Хорусу&r відіграє доволі важливу роль на Місяці — це буде твоє головне джерело азоту. Щоб розпочати, знайди рослини хорусу, застрибуй на верхівку та зривай &5Квіти хорусу&r. Якщо зламати рослину знизу — квітів не отримаєш! Далі вирощуй квіти хорусу в електричній теплиці, щоб отримати поновлюване джерело плодів хорусу. З них можна виготовити біомасу та азот за допомогою пивоварні та ферментера відповідно. Біомасу також можна переганяти в вуглець — для додаткового ракетного пального!", "quests.space_survival.rover.title": "Космічний Ровер", "quests.space_survival.rover.subtitle": "Твій транспорт для втечі", "quests.space_survival.rover.desc": "Довелося залишити модний реактивний ранець вдома: атмосфери для літаків тут нема, коні не витримують — тож як пересуватись? &bРовер&r — твій вірний транспорт! Він вміщує до двох пасажирів, працює на горючих паливних сумішах (дизель, бензин і ракетне паливо), а ще має власний інвентар і радіо, що відтворює реальні радіостанції!", @@ -1762,8 +2060,8 @@ "quests.space_survival.solar_panels.desc": "На Місяці дуже мало джерел енергії, зате ці &eСонячні Панелі&r мають чудовий вид на Сонце звідси!\n\nКожна Сонячна Панель тут генерує еквівалент &964 EU/t&r упродовж дня — без пального і без обслуговування. Але на поверхні Землі вона дає лише одну восьму від цієї потужності. Тож бери з собою якомога більше!", "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "Гелій-3", "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "Клоунський газ", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "Місяць багатий на &eГелій-3&r — ще один цінний ресурс, але він “захований” у камені! Існує два способи дістати його:\n\n1) Якщо ти ще не налаштовував автоматизацію центрифугування кам’яного пилу — ось короткий вступ: &9Кам’яний Дробар&r виробляє нескінченну кількість сировинного каменю, який &9Подрібнювач&r перетворює на пил, а &9Центрифуга&r — обробляє цей пил.\n\nНа Місяці породи &bАнортощит&r, &bНорит&r і &bФоноліт&r можна таким чином обробляти для нескінченного джерела &eГелію-3&r!", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) Викачати з ґрунту за допомогою &9Флюїдної Вишки&r. Цей спосіб простіший, але не дає жодних корисних побічних продуктів.\n\n&eГелій-3&r використовується для кількох речей, найважливіша з яких — виробництво більшої кількості &cповітря для дихання&r у формі &6Геліокс-3&r! Його також можна використати як “добриво” для Хорусових Плодів у Електричній Теплиці, а згодом — як ще одне паливо для Термоядерної Енергетики.", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "Місяць багатий на &eГелій-3&r — ще один важливий ресурс, але він захований у камені! Є два способи добути його:\n\n1) Якщо ти ще не налаштовував автоматизацію центрифугування кам’яного пилу, ось короткий вступ: каменедробарка може виробляти нескінченну кількість необробленого каменю, який подрібнюється в пил за допомогою дробильника, а потім обробляється в центрифузі.\n\nТут, на Місяці, анортозит, норит і фоноліт можна переробляти в нескінченне джерело гелію-3!", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) Викачати його з ґрунту за допомогою &9Рідинної бурової установки&r. Цей метод простіший, але не дає жодних корисних побічних продуктів.\n\nГелій-3 використовується для кількох речей, найважливіша з яких — виробництво додаткового повітря для дихання через &6Геліокс-3&r! Його також можна використовувати як «добриво» для плодів хорусу в електричній теплиці, а згодом — як ще одне паливо для термоядерної енергетики.", "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "Будь-яке ", "quests.space_survival.compressed_gases.title": "Стиснені гази, придатні для дихання", "quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "Бо чистий кисень — це смертельно небезпечно", @@ -1775,13 +2073,13 @@ "quests.space_survival.air_distributor.title": "Створення постійної бази", "quests.space_survival.air_distributor.subtitle": "Затишний будинок", "quests.space_survival.air_distributor.desc.1": "Ти можеш виживати… але чи хочеш справді &oпроцвітати&r? Якщо маєш на меті створити постійну базу, тобі точно знадобиться &6Розподілювач Повітря&r! Він використовує один із раніше згаданих стиснених газів і “окиснює” велику замкнену зону, дозволяючи зняти шолом, вирощувати культури та ставити джерело води без ризику замерзання.\n\nБудь-який твердий блок підходить для побудови бази, але не забудь про справжній шлюз — інакше весь газ може втекти у &cвихор&r.", - "quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "Окиснена зона підтримує стабільні 15�C — ідеально для вирощування більшості рослин (хоча Електрична Теплиця й не потребує тепла), а рідкий стан води дозволяє її легко електролізувати для отримання &bКисню&r.\n\nМожна також використати блок Діода, щоб передавати енергію через стіни бази, не порушуючи герметичність.", + "quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "Киснева зона підтримуватиме постійну температуру 15°C для будь-яких культур, які ти захочеш вирощувати (хоча електрична теплиця не проти й інших умов), а рідке джерело води дозволить легко електролізувати її для отримання &bкисню&r. Також можна використати блок діода для передачі енергії крізь стіни, зберігаючи їх герметичними — як у чистій кімнаті.", "quests.space_survival.oxygen_info.title": "Більше машин для місячної бази", "quests.space_survival.oxygen_info.subtitle": "Домашній затишок", - "quests.space_survival.oxygen_info.desc": "Детектор Кисню — проста машина, яка подає сигнал редстоуну, коли перебуває в зоні з киснем.\n\nВентиляційний блок — твердий блок, що пропускає дихальне повітря без створення вихору.\n\nГравітаційний Нормалізатор — здатен змінювати гравітацію в межах замкненого простору, подібно до Розподілювача Повітря, але він досить енерговитратний.", + "quests.space_survival.oxygen_info.desc": "Детектор кисню — це проста машина, яка випромінює сигнал редстоуну, коли перебуває в зоні з киснем.\n\nВентиляційний блок — це суцільний блок, який також пропускає придатне для дихання повітря, не створюючи вихору.\n\nГравітаційний нормалізатор може змінювати гравітацію в межах замкненого простору, подібно до розподілювача повітря, але наразі він трохи надто дорогий.", "quests.space_survival.bedrock_mining.title": "Видобуток корінної породи", "quests.space_survival.bedrock_mining.subtitle": "Тепер тобі ніколи не бракуватиме міді!", - "quests.space_survival.bedrock_mining.desc": "Якщо ти колись викачував нафту — &9Жили Корінної Породи&r — це те саме, тільки для руд. А якщо ні? Уяви видобуток як на нафтовій вишці.\n\nЖарти в сторону — ці мультиблоки забезпечують &cнескінченне&r джерело деяких руд протягом усієї гри. Звучить надто добре, щоб бути правдою, правда? Ну, є одне “але”: їх ще треба знайти.\n\nВони розкидані дуже далеко одна від одної й не існують на Землі, тож доведеться організувати транспортування ресурсів на основну базу. (&aПотяги&r — чудове рішення!)\n\nПеревір у JEI, які руди доступні на Місяці, а потім знайди жили за допомогою &6HV Рудного Проспектора&r в режимі &oBedrock Ore Mode&r (шифт + ПКМ)!", + "quests.space_survival.bedrock_mining.desc": "Якщо ти коли-небудь качав нафту — &9 у корінні жили&r це аналогічне, але для руд. А якщо ні? Уяви собі процес видобутку нафти.\n\nЖарти вбік — ці багатоблоки можуть забезпечити постійне, &cнескінченне&r джерело деяких руд на решту гри. Звучить надто добре, щоб бути правдою, так? У чому підступ? У пошуку самих жил.\n\nВони розташовані далеко одна від одної та не існують на Землі, тож тобі знадобиться спосіб транспортувати руду назад на основну базу. (&aПотяги&r тут просто чудові!)\n\nПеревір JEI, щоб побачити, які руди доступні на Місяці, а потім знайди жили за допомогою HV-пошуковця руди в режимі &oBedrock Ore Mode&r (шифт + ПКМ)!", "quests.space_survival.railgun.title": "Міжпланетний рейлган", "quests.space_survival.railgun.subtitle": "Ендер-скриня? Вперше чую!", "quests.space_survival.railgun.desc": "Миттєва й безкоштовна транс-просторова передача предметів — це нудно! Тож ми створили унікальну міжпланетну логістичну систему, яка стане набагато цікавішою загадкою для розв’язання!\n\nА точніше — ще створюємо, бо вона &cще не зовсім готова&r в альфа-білді!", @@ -1823,7 +2121,7 @@ "quests.steam_age.metal_casing.desc": "Це основа більшості простих машин, які ви можете створити за допомогою Create. Перевірте JEI для всіх різних речей, які ви можете скрафтити, зокрема коробки передач та інші способи управління вашими одиницями стресу.\n\nНовачок у Create? Є багато навчальних посібників онлайн про різноманітні механізми, які ви можете створити, і більшість з них також працюватимуть у TFG! (За винятком будь-якого, що стосується генераторів булыжників).", "quests.steam_age.mechanical_harvester.title": "Механічний збирач врожаю", "quests.steam_age.mechanical_harvester.subtitle": "Роботизований вибірковий підхід", - "quests.steam_age.mechanical_harvester.desc": "Занадто ліниво збирати врожай і пересаджувати свої культури? Ці механізми зроблять це за вас! Розмістіть їх на обертовій конструкції й спостерігайте за роботою. Вони не працюють на культурах, посаджених всередині теплиці.\n\nПорада: На рівні породи температура завжди постійна — 15°C, тому це чудове місце для ферми, яка може вирощувати культури протягом усього року!", + "quests.steam_age.mechanical_harvester.desc": "Занадто ліниво збирати врожай і пересаджувати свої культури? Ці механізми зроблять це за вас! Розмістіть їх на обертовій конструкції й спостерігайте за роботою. Вони не працюють на культурах, посаджених всередині теплиці.\n\nПорада: На рівні корінної породи температура завжди постійна — 15°C, тому це чудове місце для ферми, яка може вирощувати культури протягом усього року!", "quests.steam_age.mechanical_saw.title": "Механічна пилка", "quests.steam_age.mechanical_saw.subtitle": "Ефективне різання деревини, каменю та ваших пальців", "quests.steam_age.mechanical_saw.desc": "Втомилися рубати дерева? Ці механізми зроблять це за вас! Розмістіть їх на обертовій конструкції й спостерігайте за роботою. На жаль, вам все одно доведеться самостійно пересаджувати саджанці, доки ви не отримаєте доступ до Встановлювача.\n\nМеханічна пилка також може бути використана як каменеріз, забезпечуючи легший доступ до різноманітних видів кам'яної кладки. Використовувати її для нарізання колод на пиломатеріали також більш ефективно!", @@ -1834,7 +2132,7 @@ "quests.steam_age.item_pipes.subtitle": "Не такі круті, як Кондуїти для Предметів", "quests.steam_age.item_pipes.desc.1": "&3Труби для Предметів&r — це простий, але ефективний спосіб миттєвого &dпереміщення&r предметів, хоча з обмеженою пропускною здатністю.\n\nТруби вищого рівня забезпечують надзвичайно високу пропускну здатність — рідкісне явище у модифікованому Minecraft!\n\nТруби для Предметів &9не тягнуть&r, але штовхають будь-який предмет, вставлений у них, до підключених інвентарів, пріоритетно &9найближчий інвентар&r.", "quests.steam_age.item_pipes.desc.2": "Механіка пріоритетів &oдосить складна&r, тому пропустіть, якщо вас це не цікавить:\n\nДля &eЦілі&r розраховується &dЗначення Маршруту&r, яке є сумою всіх \"Значень Маршруту\" окремих Труб до цієї Цілі. Ціль із &cнайнижчим &dЗначенням Маршруту&r буде обрана для Вставки.\n\n&3Обмежувальні Труби&r зазвичай мають найнижчий пріоритет для вставки через їхнє вище Значення Маршруту.", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "Зараз ви можете використовувати їх у поєднанні з &6Жолобами&r і &6Вирвами&r, але також зможете використовувати їх із Модулями Конвеєра, Вихідними Автобусами та Автовиходами машин у НН(LV) епоху.\n\n&9Примітка:&r Труби у стилі GT6 &dактивовані&r. Це означає, що при встановленні Труби підключаються лише до блоку, до якого їх було встановлено. Щоб відкрити більше з’єднань, використовуйте ваш &5Гайковий Ключ&r на сітці.\n\nОтримайте &eбудь-які&r із запропонованих Труб для Предметів, щоб виконати це завдання.", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "Зараз ви можете використовувати їх у поєднанні з &6Жолобами&r і &6Вирвами&r, але також зможете використовувати їх із Модулями Конвеєра, Вихідними Автобусами та Автовиходами машин у LV епоху.\n\n&9Примітка:&r Труби у стилі GT6 &dактивовані&r. Це означає, що при встановленні Труби підключаються лише до блоку, до якого їх було встановлено. Щоб відкрити більше з’єднань, використовуйте ваш &5Гайковий Ключ&r на сітці.\n\nОтримайте &eбудь-які&r із запропонованих Труб для Предметів, щоб виконати це завдання.", "quests.steam_age.item_pipes.desc.4": "&l&3Лор:&r&o Оооо, ТАК! Труби для Предметів були в GregTech 5, і з якоїсь причини їх не включили в GTCE, тому доводилося використовувати інші моди для транспортування предметів. Хто взагалі так робить!? Жарти в сторону, ми сподіваємося, вам сподобається повернення Труб для Предметів у GregTech!", "quests.steam_age.steel_greate.title": "Сталевий Рівень Greate", "quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "Greate настільки гарний, що вони створили Greate 2.", @@ -1924,7 +2222,7 @@ "quests.steam_age.crushing_wheel.desc": "Вони виконують ті ж самі функції, що й інші машини для дроблення, описані раніше в розділі, але працюють швидше та обробляють великі обсяги. Вони досить схожі на Парову Дробарку.", "quests.steam_age.centrifuge.title": "Механічна центрифуга", "quests.steam_age.centrifuge.subtitle": "Світ, що Обертається", - "quests.steam_age.centrifuge.desc": "Переробка руди завжди буде важливою частиною цього модпаку, і ця машина є ще одним (необов’язковим) її елементом. Дотримуючись іншого шляху переробки руди (перевірте вкладку Схема Переробки Руди у JEI), ви можете використовувати цю центрифугу для отримання додаткових побічних продуктів із вашої руди! Наступне покращення для переробки руди з'явиться лише з НН(LV) Термальною Центрифугою, тому чи варта ця інвестиція залежить від вас.", + "quests.steam_age.centrifuge.desc": "Переробка руди завжди буде важливою частиною цього модпаку, і ця машина є ще одним (необов’язковим) її елементом. Дотримуючись іншого шляху переробки руди (перевірте вкладку Схема Переробки Руди у JEI), ви можете використовувати цю центрифугу для отримання додаткових побічних продуктів із вашої руди! Наступне покращення для переробки руди з'явиться лише з LV Термальною Центрифугою, тому чи варта ця інвестиція залежить від вас.", "quests.steam_age.steam_engine.title": "Парова Машина", "quests.steam_age.steam_engine.subtitle": "Час для справжньої сили пару", "quests.steam_age.steam_engine.desc": "Водяні колеса та вітряки вже не справляються? Яка ж це парова епоха без справжнього парового двигуна! Кожен паровий двигун може видавати цілих 256 ОД (Одиниць Потужності), надаючи тобі значно більше енергії для експериментів.\n\nПалаючі Пальники можна створити, не виходячи з дому, а за допомогою Механічної Руки їх можна автоматично заправляти твердим паливом або рідким паливом у відрі (наприклад, креозотом). Також для перегріву можна використовувати Вугільні Самоцвіти, Антрацит і Кокс.", @@ -1957,31 +2255,31 @@ "quests.steam_age.vacuum_chamber.desc": "Ця машина є фінальним етапом у виготовленні ваших перших Вакуумних Трубок. Розмістіть її над Басейном, подайте трохи енергії та переконайтеся, що машина налаштована на режим Вакуумування.\n\nБонусом є те, що ця машина також може зварювати злитки й пластини, а ще розплавляти клей і гуму, якщо її нагрівати за допомогою Вугільного Горна або Жаровні Blaze.", "quests.steam_age.vacuum_tubes.title": "Електроніка #3: Вакуумні Трубки", "quests.steam_age.vacuum_tubes.subtitle": "Складніший компонент для схем", - "quests.steam_age.vacuum_tubes.desc": "Створення Вакуумних Трубок може змусити вас замислитись про своє існування. Зараз вони дуже дорогі, але незабаром стануть дешевшими—це загальна філософія GregTech!\n\nВакуумні Трубки технічно є вашою першою Ультра Низьковольтною (&8ULV&r) Схемою! Вітаю! Звідси ви можете або перейти до створення НН(LV) Схем, або провести ще трохи часу в Епосі Пару, виготовляючи інші машини з тільки-но створених Вакуумних Трубок.", + "quests.steam_age.vacuum_tubes.desc": "Створення Вакуумних Трубок може змусити вас замислитись про своє існування. Зараз вони дуже дорогі, але незабаром стануть дешевшими—це загальна філософія GregTech!\n\nВакуумні Трубки технічно є вашою першою Ультра Низьковольтною (&8ULV&r) Схемою! Вітаю! Звідси ви можете або перейти до створення LV Схем, або провести ще трохи часу в Епосі Пару, виготовляючи інші машини з тільки-но створених Вакуумних Трубок.", "quests.steam_age.resistors.title": "Електроніка #1: Резистори", "quests.steam_age.resistors.subtitle": "Більш... резистивний... компонент для схем", - "quests.steam_age.resistors.desc": "Резистори є компонентами, які будуть використані для створення вашої першої Схеми.\n\nНе буде нерозумним надати пріоритет рецептам, що використовують &aТонкі Дроти&r, адже вони допоможуть вам заощадити більше матеріалів у довгостроковій перспективі.\n\nДроти можуть бути дорогими прямо зараз, але вони стануть набагато дешевшими, якщо ви створите &3Машину для Намотування&r нижче або &3Дротовий Верстат&r в &7НН(LV)&r.", + "quests.steam_age.resistors.desc": "Резистори є компонентами, які будуть використані для створення вашої першої Схеми.\n\nНе буде нерозумним надати пріоритет рецептам, що використовують &aТонкі Дроти&r, адже вони допоможуть вам заощадити більше матеріалів у довгостроковій перспективі.\n\nДроти можуть бути дорогими прямо зараз, але вони стануть набагато дешевшими, якщо ви створите &3Машину для Намотування&r нижче або &3Дротовий Верстат&r в &7LV&r.", "quests.steam_age.coiling_machine.title": "Машина для Намотування", - "quests.steam_age.coiling_machine.subtitle": "Дротовий Верстат НН(LV), прикріплений до половини Згинального Верстата НН(LV)!", - "quests.steam_age.coiling_machine.desc": "&3Машина для Намотування&r подібна до Дротового Верстата НН(LV), хоча їй бракує можливості прямо виводити різні розміри дротів. З усім тим, це дуже вартісна інвестиція, яка зробить ваші дроти значно дешевшими.\n\nЦя машина також може виготовляти дешевші пружини!", + "quests.steam_age.coiling_machine.subtitle": "Дротовий Верстат LV, прикріплений до половини Згинального Верстата LV!", + "quests.steam_age.coiling_machine.desc": "&3Машина для Намотування&r подібна до Дротового Верстата LV, хоча їй бракує можливості прямо виводити різні розміри дротів. З усім тим, це дуже вартісна інвестиція, яка зробить ваші дроти значно дешевшими.\n\nЦя машина також може виготовляти дешевші пружини!", "quests.steam_age.curving_press.title": "Гнучкий Прес", - "quests.steam_age.curving_press.subtitle": "Таке ж нішеве, як НН(LV) Екструдер", - "quests.steam_age.curving_press.desc": "&3Гнучкий Прес&r може виконувати всі ті самі рецепти, що й НН(LV) Екструдер. На жаль, обидва вони не дуже функціональні, адже екструдер стає корисним лише на рівні СН(MV). Однак, якщо вам потрібно створювати багато голівок інструментів масово, ця машина впорається з цим завданням.", + "quests.steam_age.curving_press.subtitle": "Таке ж нішеве, як LV Екструдер", + "quests.steam_age.curving_press.desc": "&3Гнучкий Прес&r може виконувати всі ті самі рецепти, що й LV Екструдер. На жаль, обидва вони не дуже функціональні, адже екструдер стає корисним лише на рівні MV. Однак, якщо вам потрібно створювати багато голівок інструментів масово, ця машина впорається з цим завданням.", "quests.steam_age.vibrating_table.title": "Вібраційний Стіл", - "quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "Ідентично до НН(LV) Сортувальника", + "quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "Ідентично до LV Сортувальника", "quests.steam_age.vibrating_table.desc": "&3Вібраційний Стіл&r може обробляти руду дорогоцінного каміння (включаючи вугілля) іншим способом, забезпечуючи набагато більший вихід, ніж будь-що інше, до чого ви маєте доступ на даний момент. Бонусом є те, що він також може обробляти будь-які гравійні родовища, які у вас ще залишилися. Ніякого більше промивання!", "quests.steam_age.lathe.title": "Токарний Верстат", - "quests.steam_age.lathe.subtitle": "Ви не повірите, з якою НН(LV) машиною це однаково!", + "quests.steam_age.lathe.subtitle": "Ви не повірите, з якою LV машиною це однаково", "quests.steam_age.lathe.desc": "&3Токарний Верстат&r може автоматично перетворювати один злиток на два стрижні, а один болт на гвинти. Якщо ви плануєте виготовляти їх у великій кількості (а так і буде), ця машина стане гарною інвестицією.", "quests.steam_age.steel_saw.title": "Сталева Механічна Пилка", - "quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "Кам'яна Пилка та НН(LV) Різак в одному!", + "quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "Кам'яна Пилка та LV Різак в одному!", "quests.steam_age.steel_saw.desc": "Це вдосконалення для вашої базової механічної пилки, яке також може обробляти деякі металеві рецепти — наприклад, перетворювати стрижні на чотири болти або різати блоки на пластини. Для всіх цих рецептів потрібна рідина, але наразі можна просто використовувати воду.\n\nТрохи алюмінію для кобальтової латуні можна отримати як побічний продукт обробки руди! Заглянь у відповідну главу завдання для детальнішої інформації.", "quests.steam_age.rolling_mill.title": "Вальцювальний Станок", - "quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "Друга половина НН(LV) Згинального Верстата", + "quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "Друга половина LV Згинального Верстата", "quests.steam_age.rolling_mill.desc.1": "З усіх машин парової епохи, які ви могли б створити, &3Вальцювальний Станок&r є одним з найкращих, з простої причини: він виготовляє одинарні пластини з одинарних злитків. Бонусом є те, що він також може виготовляти тонкі листи дешевше, ніж вручну!", - "quests.steam_age.rolling_mill.desc.2": "&l&3Лор:&r &oЦя машина існувала в старіших версіях TFG, але вона виготовляла стрижні замість пластин, і вашим найкращим варіантом виготовлення пластин до появи НН(LV) Згинального Верстата був варіант з шансом невдачі у 20%!&r", + "quests.steam_age.rolling_mill.desc.2": "&l&3Лор:&r &oЦя машина існувала в старіших версіях TFG, але вона виготовляла стрижні замість пластин, і вашим найкращим варіантом виготовлення пластин до появи LV Згинального Верстата був варіант з шансом невдачі у 20 відсотків!&r", "quests.steam_age.steel_mixer.title": "Сталевий Механічний Міксер", - "quests.steam_age.steel_mixer.subtitle": "Попередній НН(LV) Міксер", + "quests.steam_age.steel_mixer.subtitle": "Попередній LV Міксер", "quests.steam_age.steel_mixer.desc": "&3Сталевий Механічний Міксер&r — це друга найкраща машина парової епохи, яку ви можете створити. Він може змішувати ваші кольорові сталеві пилки набагато ефективніше, ніж Тигель! Крім того, він підтримує велику кількість інших рецептів, включаючи деякі, які вимагають газів... краще про це не замислюйтесь.\n\nДля рецептів, що вимагають нагрівання, ви можете використовувати або Вугільний Горн, або Палаючий Пальник, а Механічна Рука може автоматично заправляти будь-який з них.", "quests.steam_age.potin.title": "Продавець Сплавів Потіна...", "quests.steam_age.potin.subtitle": "...Я йду в бій, і мені потрібен лише ваш найкращий Потін.", @@ -1993,18 +2291,18 @@ "quests.steam_age.miner.desc.2": "Парова Шахтарка, з іншого боку, видобуває лише рудні блоки й замінює їх бруківкою, залишаючи решту ґрунту недоторканою. Вона може видобувати руду в (малому) радіусі, що означає, що її потрібно переміщати рідше, ніж механічну шахтарку, але вона також набагато повільніша.", "quests.steam_age.paper.title": "Папір", "quests.steam_age.paper.subtitle": "Не з цукрової тростини", - "quests.steam_age.paper.desc": "Якщо ви ще не зробили жодного паперу, є три різні способи отримати його без електрики:\n\n1) Створити пергамент зі шкіри, пемзи та яйця.\n\n2) Сплести разом папірус.\n\n3) Виготовити папір із твердої деревини через тривалий процес.\n\nПізніше ви зможете перетворювати деревну масу безпосередньо в папір за допомогою НН(LV) Хімічної Ванни.", + "quests.steam_age.paper.desc": "Якщо ви ще не зробили жодного паперу, є три різні способи отримати його без електрики:\n\n1) Створити пергамент зі шкіри, пемзи та яйця.\n\n2) Сплести разом папірус.\n\n3) Виготовити папір із твердої деревини через тривалий процес.\n\nПізніше ви зможете перетворювати деревну масу безпосередньо в папір за допомогою LV Хімічної Ванни.", "quests.steam_age.lv_circuit.title": "Ваш перший схемний компонент!", "quests.steam_age.lv_circuit.subtitle": "Світанок нової епохи", - "quests.steam_age.lv_circuit.desc": "Рецепт для цього може виглядати лякаюче на перший погляд, але якщо ви провели достатньо часу в епоху пари, усе повинно бути легко автоматизованим. Ви будете виготовляти їх у великих кількостях протягом певного часу, але ваші наступні електричні машини допоможуть зробити їх ще дешевшими, поки ви не дістанете Ассемблер Схем наприкінці НН(LV).", + "quests.steam_age.lv_circuit.desc": "Рецепт для цього може виглядати лякаюче на перший погляд, але якщо ви провели достатньо часу в епоху пари, усе повинно бути легко автоматизованим. Ви будете виготовляти їх у великих кількостях протягом певного часу, але ваші наступні електричні машини допоможуть зробити їх ще дешевшими, поки ви не дістанете Ассемблер Схем наприкінці LV.", "quests.steam_age.what_next.title": "Що далі?", "quests.steam_age.what_next.subtitle": "Знаєте, окрім \"ще більше GregTech\"", - "quests.steam_age.what_next.desc": "Якщо ви поспішили дістатися сюди, ми рекомендуємо спершу зосередитися на таких машинах, як НН(LV) Згинальний Верстат, Дротовий Верстат або Міксер. \nІнакше, якщо ви вже створили кінетичні машини, ми пропонуємо звернути увагу на Асемблер, Дуго плавильну Піч, Хімічний Реактор або Поляризатор.", + "quests.steam_age.what_next.desc": "Якщо ви поспішили дістатися сюди, ми рекомендуємо спершу зосередитися на таких машинах, як LV Згинальний Верстат, Дротовий Верстат або Міксер. \nІнакше, якщо ви вже створили кінетичні машини, ми пропонуємо звернути увагу на Асемблер, Дуго плавильну Піч, Хімічний Реактор або Поляризатор.", "quests.steam_age.alternator.title": "Альтернатори", "quests.steam_age.alternator.subtitle": "Перетворення напруги в енергію", - "quests.steam_age.alternator.desc.1": "Якщо у вас велике налаштування епохи пари, ви, ймовірно, не захочете одразу все списати, щоб повернутися до кількох котлів і НН(LV) Парових Турбін. Натомість &3Альтернатор&r буде конвертувати SU з ваших парових двигунів в електрику. Кожен паровий двигун + альтернатор повинен давати 1A НН(LV)! На жаль, альтернатори конвертують напругу у відмінну від GregTech систему електрики, тому вам знадобиться Енергетичний Конвертер, щоб перетворити її у придатну для використання НН(LV) енергію.", - "quests.steam_age.alternator.desc.2": "Приклад парового двигуна, що виробляє 8 ампер НН(LV)!", - "quests.steam_age.packager.title": "Create Logistics", + "quests.steam_age.alternator.desc.1": "Якщо у вас велике налаштування епохи пари, ви, ймовірно, не захочете одразу все списати, щоб повернутися до кількох котлів і LV Парових Турбін. Натомість &3Альтернатор&r буде конвертувати SU з ваших парових двигунів в електрику. Кожен паровий двигун + альтернатор повинен давати 1A LV! На жаль, альтернатори конвертують напругу у відмінну від GregTech систему електрики, тому вам знадобиться Енергетичний Конвертер, щоб перетворити її у придатну для використання LV енергію.", + "quests.steam_age.alternator.desc.2": "Приклад парового двигуна, що виробляє 8 ампер LV!\n", + "quests.steam_age.packager.title": "Логістика Create", "quests.steam_age.packager.subtitle": "«У нас уже є AE2 вдома»", "quests.steam_age.packager.desc": "Твій хаос зі скринь уже виходить з-під контролю? Тепер у тебе є доступ до логістичної системи Create! Заглянь у розділ &3Create Logistics&r, щоб дізнатися, з чого почати.", "quests.steam_age.basic_mech_press.title": "Базовий механічний прес", @@ -2013,18 +2311,18 @@ "quests.steam_age.steel_mech_press.title": "Сталевий механічний прес", "quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "Майже ковальський молот", "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "Ковальський молото на парі високого тиску вже не за горами — він може робити майже все те, що й ця машина. Але якщо вам конче потрібні рецепти автоматичного зварювання вищого рівня — це ваш шанс.\n\nЯкщо ви не знайомі з ковальським молотом, то і він, і сталевий механічний прес можуть дробити руди (без побічних продуктів), перетворювати камінь у булижник, потім у гравій, а далі в пісок, а також розбивати цеглу. Однак лише ковальський молоток може запропонувати &3дешевший рецепт металевих пластин&r...", - "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Механічний прес з мода Create колись був ключовим елементом прогресу в пізній паровій епосі до версії 0.9 TerraFirmaGreg, адже він виробляв пластини за ще вигіднішим співвідношенням 5 до 4. Проте його реалізація насправді означала: «20% часу ви не отримуєте нічого», що змусило багатьох гравців заявити, як сильно вони люблять азартні ігри під час його використання.", + "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Механічний прес з мода Create колись був ключовим елементом прогресу в пізній паровій епосі до версії 0.9 TerraFirmaGreg, адже він виробляв пластини за ще вигіднішим співвідношенням 5 до 4. Проте його реалізація насправді означала: «20 відсотків часу ви не отримуєте нічого», що змусило багатьох гравців заявити, як сильно вони люблять азартні ігри під час його використання.", "quests.stone_age": "Кам’яна доба", "quests.stone_age.subtitle": "Скромний початок", - "quests.stone_age.foods.title": "Голодний?", - "quests.stone_age.foods.subtitle": "Де моя легка їжа?", + "quests.stone_age.foods.title": "Зголоднів?", + "quests.stone_age.foods.subtitle": "Де моя проста їжа?", "quests.stone_age.foods.desc": "У TerraFirmaGreg світ є жорстоким місцем, і одним із найважливіших аспектів виживання є здатність добувати їжу. Більшість їжі сама по собі має низьку поживну цінність, тоді як інші можуть бути смертельно небезпечними, якщо їх не приготувати. Ваш голод представлений зеленою смужкою поруч із вашим здоров'ям.\n\nПочніть із здобуття будь-якої форми їжі.", "quests.stone_age.nutrition.title": "Механіка: Харчування", "quests.stone_age.nutrition.subtitle": "\"Що ти маєш на увазі, що я не можу просто їсти стейк?", "quests.stone_age.nutrition.desc": "Кожен основний продукт у TerraFirmaGreg має поживну цінність, і ці поживні речовини розподіляються на 5 різних категорій: &lЗерно&r, &lФрукти&r, &lОвочі&r, &lБілки&r та &lМолочні продукти&r.\n\nХоча ви могли б їсти лише один вид сирого поживного компонента, наприклад білки, ваше загальне здоров'я буде погіршуватися. Збалансований раціон дозволяє мати набагато більшу максимальну кількість здоров'я. Кожні 100 HP відповідають одному серцю.\n\nОзнайомтеся з розділом польового посібника \"Їжа та Вода\" для отримання повної інформації.", "quests.stone_age.cook_meat.title": "Основи Кулінарії", - "quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "Ви ж не хочете померти, ївши сире м'ясо, правда?", - "quests.stone_age.cook_meat.desc": "Приготування сирого м'яса — це важливий етап для отримання білка: воно не тільки збільшить термін придатності м'яса, але й відкриє ще більше поживних речовин для вашого вимогливого організму.\n\nНайпростіший спосіб приготувати м'ясо — використати Вогнище. Ознайомтеся із завданням нижче, щоб дізнатися, як його створити.", + "quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "Ви ж не бажаєте померти, ївши сире м'ясо, дійсно?", + "quests.stone_age.cook_meat.desc": "Приготування сирого м'яса — це важливий етап для отримання білка: воно не тільки збільшить термін придатності м'яса, але й відкриє ще більше поживних речовин для вашого вимогливого організму.\n\nНайпростіший спосіб приготувати м'ясо — використати багаття. Ознайомтеся із завданням нижче, щоб дізнатися, як його створити.", "quests.stone_age.soup_time.title": "Супи", "quests.stone_age.soup_time.subtitle": "В якому магазині ви були?", "quests.stone_age.soup_time.desc": "Зробивши горщик та кілька мисок із глини, ви зможете створювати супи!\n\nСупи — це один із перших і найлегших способів приготування складніших страв. На відміну від простого поїдання окремих інгредієнтів, вони забезпечують набагато більшу ситність і дозволяють споживати одразу кілька поживних речовин!", @@ -2038,33 +2336,33 @@ "quests.stone_age.garlic_bread.desc": "Порада: завдання у квесті приймає БУДЬ-ЯКИЙ часниковий хліб, він не обов'язково має бути свіжим.", "quests.stone_age.garlic_bread.task": "1024 шматочки часникового хліба", "quests.stone_age.find_potable_water.title": "Спраглі?", - "quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "Не забудьте пити воду!", - "quests.stone_age.find_potable_water.desc": "Спрага представлена синьою смугою над шкалою голоду. Ви можете і справді помрете від зневоднення, якщо не будете підтримувати показник спраги заповненим! Найлегший спосіб напитися — це пити з природних ставків у дикій місцевості, клацнувши правою кнопкою миші на них із порожньою рукою.\nЩоб завершити це завдання, вам потрібно випити придатне джерело води, може бути звичайна або річкова вода. Можливо, вам доведеться пити кілька разів, щоб завдання правильно завершилось.\n\nТут вам не потрібно турбуватися про очищення води, хоча солона вода тільки зробить вас більш спраглими.", - "quests.stone_age.find_potable_water.task": "Пийте з джерела води рукою. (Не солона або гаряча)", + "quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "Не забувайте пити воду!", + "quests.stone_age.find_potable_water.desc": "Спрага представлена синьою смугою під шкалою голоду. Ви можете і справді помрете від зневоднення, якщо не будете підтримувати показник спраги заповненим! Найлегший спосіб напитися — це пити з природних ставків у дикій місцевості, клацнувши правою кнопкою миші на них із порожньою рукою.\nЩоб завершити це завдання, вам потрібно випити придатне джерело води це може бути звичайна або річкова вода. Можливо, вам доведеться пити кілька разів, щоб завдання правильно виконалось.\n\nТут вам не потрібно турбуватися про очищення води, хоча солона вода тільки зробить вас більш спраглими.", + "quests.stone_age.find_potable_water.task": "Пийте воду з джерел рукою. (Не солону або гарячу)", "quests.stone_age.hydration.title": "Механіка: Гідратація", "quests.stone_age.hydration.subtitle": "Ще одна смуга, яку потрібно тримати заповненою...", - "quests.stone_age.hydration.desc": "Вода є важливим ресурсом, не лише для підтримання гідратації! Рекомендується облаштовувати базу поруч із прісним озером чи річкою, щоб мати легкий доступ до води. Інші предмети також можуть втамовувати спрагу, наприклад, певні типи їжі чи напоїв.\n\nОднак вода не завжди буде доступною під час досліджень, тому ось кілька способів переносити напої з собою. Під час пиття з контейнера споживається 100mB рідини.", - "quests.stone_age.leather_flask.title": "Шкіряна фляга", - "quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "Старий Вірний", - "quests.stone_age.leather_flask.desc": "Шкіряна фляга, ймовірно, є другим за простотою рішенням для перенесення води після керамічного глека. Вона може вміщувати 500mB, або ж вистачить на п’ять ковтків.\n\nШкіряна фляга отримує пошкодження під час використання, але, коли вона ламається, її можна відремонтувати, якщо у вас є під рукою шкіра. Міхури можна отримати від великих диких тварин.", + "quests.stone_age.hydration.desc": "Вода є важливим ресурсом, не лише для підтримання гідратації! Раджу облаштовувати базу поруч із прісним озером чи річкою, щоб мати легкий доступ до води. Інші предмети також можуть втамовувати спрагу, наприклад, певні типи їжі чи напоїв.\n\nОднак вода не завжди буде доступною під час досліджень, тому ось кілька способів переносити напої з собою. Під час пиття з контейнера споживається 100mB рідини.", + "quests.stone_age.leather_flask.title": "Шкіряний бурдюк", + "quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "Старий та вірний", + "quests.stone_age.leather_flask.desc": "Бурдюк, ймовірно, є другим за простотою рішенням для перенесення води після керамічного глечика. Вона може вмістити 500mB, або ж вистачить на п’ять ковтків.\n\nБурдюк отримує пошкодження під час використання, але, коли вона ламається, її можна відремонтувати, якщо у вас є під рукою шкіра або січовий міхур, міхур можна здобути вбивством великих диких тварин.", "quests.stone_age.iron_flask.title": "Залізна фляга", - "quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "Тепер це стане корисним надовго", - "quests.stone_age.iron_flask.desc": "Залізна фляга є вдосконаленням шкіряної фляги. Вона має набагато більшу міцність, ніж шкіряна фляга, і здатна вмістити достатньо рідини для 20 ковтків.", + "quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "Тепер це буде корисним на довгий час", + "quests.stone_age.iron_flask.desc": "Залізна фляга є вдосконаленням бурдюку. Вона має набагато більшу міцність, ніж бурдюк, та здатна вмістити достатньо води, аж на 20 ковтків.", "quests.stone_age.water_bucket.title": "Відро з водою", "quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "Не так просто отримати, як здається", "quests.stone_age.water_bucket.desc": "Переносити джерело води — це простий спосіб ніколи не залишитися без неї, але це трохи громіздко.\n\nНа жаль, дерев'яні відра не можна використовувати для пиття води, оскільки вони не переміщують блоки джерел, тому спроба розмістити її у світі створить лише дуже маленьку калюжу.", "quests.stone_age.glass_bottles.title": "Скляні пляшки", - "quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "Не так круто, як шкіряна фляга", + "quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "Не так круто, як бурдюк", "quests.stone_age.glass_bottles.desc": "Скляні пляшки є такими ж ефективними, як шкіряна фляга, вони вміщують 500mB води. Однак виготовлення скляних пляшок буде можливим тільки пізніше, коли ви здобудете здатність формувати латунь.", "quests.stone_age.water_jug.title": "Керамічний глек", - "quests.stone_age.water_jug.subtitle": "Відносно простий доступ до води", + "quests.stone_age.water_jug.subtitle": "Відносно звичайний доступ до води", "quests.stone_age.water_jug.desc": "Керамічний глек — це найперший рідинний контейнер, який ви можете створити, але він може вміщувати лише 100mB, тому вам доведеться наповнювати його після кожного ковтка.\n\nГлек досить крихкий і має випадковий шанс зламатися, коли ви з нього п'єте!", "quests.stone_age.temperature.title": "Погода", "quests.stone_age.temperature.subtitle": "Погода на сьогодні? Біль.", "quests.stone_age.temperature.desc": "Новий світ починається на початку літа, кожен місяць триває 8 днів. Зміна сезонів приносить зміну температури, що впливатиме на врожай, фруктові дерева, кущі... і на вас!\n\nТемпература тіла — це те, що потрібно контролювати та підтримувати на стабільному рівні. Малий трикутник між вашим здоров'ям і голодом показує вашу поточну температуру та її тенденцію. Утримуйте кнопку Shift, щоб побачити точні цифри — ліве число показує ваш рівень вологості, а праве число — температуру.", "quests.stone_age.temperature.task": "Існувати", "quests.stone_age.insulation.title": "Механіка: Температура тіла", - "quests.stone_age.insulation.subtitle": "Обережно з гіпо та гіпертермією.", + "quests.stone_age.insulation.subtitle": "Обережно з Гіпотермією та Гіпертермією", "quests.stone_age.insulation.desc": "Багато факторів у світі впливають на вашу температуру тіла, від прямого сонячного світла до промокання чи стояння біля вогню. Вам потрібно підтримувати температуру в діапазоні від 0 до 30°C, щоб уникнути отримання шкоди, про що свідчить кольоровий візуальний ефект.\n\nІснує багато способів зменшити вплив навколишньої температури та підтримувати стабільний рівень температури тіла, і носіння &lОдягу&r є одним із найефективніших. Ви можете носити одяг як у своїх звичайних слотах спорядження, так і в слотах curios.", "quests.stone_age.primitive_insulation.title": "Примітивна ізоляція", "quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "Печерний шик", @@ -2082,8 +2380,8 @@ "quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "Для випадків, коли спека починає впливати на вас", "quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "Джутова тканина виготовляється з волокон джуту. Джут може рости в більшості теплих кліматів за умови, що задовольняються його потреби в температурі та зволоженні.\n\nОдяг із джуту ідеально підходить для спекотного літа або інших гарячих середовищ, але ми поговоримо про це пізніше.", "quests.stone_age.silk_clothes.title": "Шовковий одяг", - "quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "На жаль, без шовковичних червів!", - "quests.stone_age.silk_clothes.desc": "Шовк виготовляється з павучої нитки, яку досить важко зібрати у великих кількостях, якщо не вирушати у глибокі райони.\n\nШовковий одяг є чудовим вибором для надзвичайно гарячих умов, таких як пустелі або нижні рівні Безодні.", + "quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "На жаль, без шовкопрядів!", + "quests.stone_age.silk_clothes.desc": "Шовк виготовляється з павучої нитки, яку досить важко зібрати у великих кількостях, якщо не вирушати у глибокі місця.\n\nШовковий одяг є чудовим вибором для надзвичайно гарячих умов, таких як пустелі або у безодні.", "quests.stone_age.clothes.title": "Одяг", "quests.stone_age.clothes.subtitle": "Вишукано!", "quests.stone_age.clothes.desc": "Носіння одягу — це простий спосіб справлятися з екстремальними температурами. Теплий одяг, як-от вовняний або ізольований шкіряний, прекрасно підходить для холодних середовищ, тоді як шовковий або джутовий — ідеальні для жаркого клімату.", @@ -2108,7 +2406,7 @@ "quests.stone_age.gather_logs.title": "Збирайте колоди", "quests.stone_age.gather_logs.subtitle": "Дерево падає!", "quests.stone_age.gather_logs.desc": "Завдяки вашій новій кам'яній сокирі ви зможете зрубувати дерева. Ламаючи основу дерева, ви спричините падіння всього дерева, у результаті чого отримаєте колоди, палички та саджанці.\n\nЗберіть щонайменше 10 колод — 8 із них будуть використані для земляної печі, а інші дві — для вогнища.", - "quests.stone_age.firepit.title": "Вогнище", + "quests.stone_age.firepit.title": "Багаття", "quests.stone_age.firepit.subtitle": "Наближається ніч", "quests.stone_age.firepit.desc.1": "Тепер, коли у вас є колоди, настав час побудувати ваше перше вогнище! Хоча монстри не з'являються на поверхні вночі, нічні хижаки будуть прокидатися й полювати навколо.\n\nСпочатку вам потрібно створити засіб для розпалювання вогню — інструмент, що дозволяє вам запалювати вогнище.", "quests.stone_age.firepit.desc.2": "Щоб створити вогнище, киньте щонайменше одну колоду та до 3 паличок на землю, а потім запаліть блок під ними, клацаючи правою кнопкою миші й утримуючи засіб для розпалювання. Ви також можете додати трохи соломи, щоб зробити процес легшим.\n\nВогнище не тільки є джерелом світла і тепла, але також може використовуватися для запалювання факелів і приготування сирого м’яса. Ви можете підтримувати вогнище запаленим, взаємодіючи з ним і додаючи колоди через інтерфейс. Якщо вогонь згасає, просто додайте ще колоди й знову запаліть його за допомогою засобу для розпалювання", @@ -2303,7 +2601,7 @@ "quests.tfg_tips.glassblowing_tools.desc": "Щоб працювати з &dСклом&r, тобі знадобиться різноманітний набір інструментів. \n\n&3Лопатка&r: Виконує вирівнювання, головним чином використовується для створення &dСкляних Панелей&r та &dЛампових Скелець.&r \n&3- Алмазна Пила&r: Окрім того, що є обов’язковою для виготовлення скляних виробів, вона також може використовуватися для підбирання &dСкла&r та &cКристалічних Бруньок&r у світі, подібно до ефекту &bШовкового Дотику!&r \n&3Щипці&r: Використовуються для затискання скла, переважно для контейнерів, таких як &dСкляні Пляшки.&r \n&3Вовняна Тканина&r: Використовується для прокатки скла, необхідна для &dЛінз&r та &dБанок.&r", "quests.tfg_tips.glass_blocks.title": "Скляні блоки", "quests.tfg_tips.glass_blocks.subtitle": "Здобудь собі трохи вікон.", - "quests.tfg_tips.glass_blocks.desc": "Залежно від типу піску, використаного для &aСкляної Суміші&r, твоє фінальне &dСкло&r матиме різні кольори. \nПереглянь розділ &2Польового Посібника&r про &3Склодувне ремесло&r, щоб дізнатися інші способи створення специфічних кольорів. \nПізніше ти зможеш використовувати хімікати &3GregTech&r для більш простого фарбування скла. \n\n&3&lПорада:&r&o Якщо тобі потрібно багато Скляних Блоків і ти маєш доступ до &bСплавного Плавильника&f, ефективніше створювати &dСкляні Панелі&f, &bподрібнювати&f їх, перетворювати на &dПил&r, а потім використовувати &aФорму для Блоків&f, оскільки одна партія може створити до 16 Малих Пилів за раз!", + "quests.tfg_tips.glass_blocks.desc": "Залежно від типу піску, використаного для &aСкляної Суміші&r, твоє фінальне &dСкло&r матиме різні кольори. \nПереглянь розділ &2Польового Посібника&r про &3Склодувне ремесло&r, щоб дізнатися інші способи створення специфічних кольорів. Пізніше ти зможеш використовувати хімікати &3GregTech&r для більш простого фарбування скла. \n\n&3&lПорада:&r&o Якщо тобі потрібно багато Скляних Блоків і ти маєш доступ до &bСплавного Плавильника&f, ефективніше створювати &dСкляні Панелі&f, &bподрібнювати&f їх, перетворювати на &dПил&r, а потім використовувати &aФорму для Блоків&f, оскільки одна партія може створити до 16 Малих Пилів за раз!", "quests.tfg_tips.lamps.title": "Ліхтарі", "quests.tfg_tips.lamps.subtitle": "Це гарні.", "quests.tfg_tips.lamps.desc": "Як і в звичайному Minecraft, &dЛампи&r можна підвішувати до стелі за допомогою ланцюгів або розміщувати на верхній частині блоків. &dЛампи&r споживають різні види палива, щоб залишатися освітленими. Деякі види палива можуть горіти &4необмежено.&r \n\n&3&lПорада:&r&o Заповнені лампи можна розмістити в &6задньому&r слоті &cCurios Menu&r \nдля забезпечення динамічного освітлення без використання рук. Це може не працювати, якщо у тебе ввімкнені шейдери.", @@ -2512,6 +2810,15 @@ "quests.tfg_tips.photo_frame.title": "Фоторамка", "quests.tfg_tips.photo_frame.subtitle": "Для найвражаючих знімків", "quests.tfg_tips.photo_frame.desc": "&dФоторамка&r може використовуватися для зображення знімків. На відміну від Рамок для предметів, Фоторамки можуть бути розміром 1x1, 2x2 або 3x3, що дозволяє тобі демонструвати особливо красиві фотографії на твоїй базі!", + "quests.tfg_tips.harpoon.title": "Гарпун", + "quests.tfg_tips.harpoon.subtitle": "Запасний вихід", + "quests.tfg_tips.harpoon.desc": "&dГарпун&r схожий на гак, але завжди летить строго вгору і не підлягає покращенню. Проте ти все одно можеш розгойдуватися на ньому!", + "quests.tfg_tips.coil.title": "Канатна дорога", + "quests.tfg_tips.coil.subtitle": "Wheeeeee!", + "quests.tfg_tips.coil.desc": "Якщо ти клацнеш Пкм по двох &dПарканах&r з &3Котушкою&r, створиться канатна дорога! Побудуй її над собою, а потім вистріли Гарпуном у паркан, щоб почати шмувити.\n\nКлацни по Котушці порожньою рукою, щоб змінити натяг лінії. Кожна Котушка — одностороння, напрямок видно за «стрілками» на самій лінії, тож для двосторонньої канатної дороги знадобиться дві котушки.\n\nКотушки можна ставити й на інші блоки для декору, але для роботи канатної дороги вони мають бути саме на парканах.", + "quests.tfg_tips.self_defense.title": "Самооборона", + "quests.tfg_tips.self_defense.subtitle": "У тебе зомбі на газоні?", + "quests.tfg_tips.self_defense.desc": "Постав &3Пастку з ручкою&r поруч із натискною плитою — і вона повністю знерухомить будь-яку тварину (або монстра!), що на неї наступить. Ідеально для упіймання хитрої лісової істоти або захисту дому.\n\n&3Колючий дріт&r — це пасивний елемент, який просто завдає шкоди всьому, що проходить крізь нього.", "quests.tfg_tips.arborfirmacraft.title": "ArborFirmaCraft", "quests.tfg_tips.arborfirmacraft.subtitle": "Збирання життєвої крові дерев", "quests.tfg_tips.arborfirmacraft.desc": "&2ArborFirmaCraft&r — це мод, що додає безліч нових дерев у &3TFG&r: деякі є варіантами існуючих дерев TFC, таких як &dСтародавній Капок&r, а інші — абсолютно нові, наприклад, &aБаобаб&r та &aГевея.&r Деякі текстури дощок і колод цих дерев можуть нагадувати кольори ванільних дерев... \n\nУ цьому розділі розглянемо &bЗбір Соку&r. \n\nЯк бонус, всі породи дерев &2ArborFirmaCraft&r сумісні з &3FirmaLife&r та &3Firma:Civ&r — ми подбали про це!", @@ -2620,7 +2927,7 @@ "quests.tfg_tips.create_kayak.title": "Заверши створення каяка", "quests.tfg_tips.create_kayak.subtitle": "Щасливого каякінгу!", "quests.tfg_tips.create_kayak.desc": "З &dКаяком&r у руках ти можеш насолоджуватися швидкими поодинокими подорожами по воді. Обов’язково створи &bВесло для каяка&r (каное-весло не підійде!), щоб рухатися ще швидше!", - "quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.title": "Застереження щодо Безодні та Firma:Civ", + "quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.title": "Застереження щодо Підзем'я та Firma:Civ", "quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.subtitle": "Прочитай це, інакше можеш пошкодувати", "quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.desc": "Хоча ти можеш створювати &dКаноє, Веслові човни&r та &dШлюпки&r з &dБагряних&r та &3Спотворених стовбурів&r, човни, зроблені з цих вогнестійких колод, &4НЕ&r стійкі до лави! \n\nЯкщо спробуєш перетнути лавове озеро на них, ти &lпотонеш&r і загинеш жахливою смертю!", "quests.tfg_tips.canoe_materials.title": "Каное", @@ -2789,7 +3096,7 @@ "quests.tfg_tips.cellar_blocks.desc": "&bПолички для їжі&r можна використовувати для зберігання практично будь-якої їжі. &aВішалки&r підходять для зберігання &aМ'яса&r та &aЧаснику.&r Їжа, збережена таким чином, отримує потужну властивість консервації, яка перевершує &Корчагу.&r", "quests.tfg_tips.beneath.title": "Безодня", "quests.tfg_tips.beneath.subtitle": "Подорож до центру землі", - "quests.tfg_tips.beneath.desc": "Глибоко, ГЛИБОКО під землею, за &dБедроком&r, ти знайдеш &4Безодню&r — складну мережу величезних печер, наповнених небезпеками та дивною флорою і фауною. Хоча &4Безодня&r є повністю необов’язковим, воно містить багато ресурсів, а також деякі покращення для комфорту.", + "quests.tfg_tips.beneath.desc": "Глибоко, ГЛИБОКО під землею, за &dКорінної породою&r, ти знайдеш &4Безодню&r — складну мережу величезних печер, наповнених небезпеками та дивною флорою і фауною. Хоча &4Безодня&r є повністю необов’язковим, воно містить багато ресурсів, а також деякі покращення для комфорту.", "quests.tfg_tips.beneath_prep.title": "Підготовка", "quests.tfg_tips.beneath_prep.subtitle": "Безодня ворожа, будь готовий", "quests.tfg_tips.beneath_prep.desc": "&4Безодня&r — це дуже ворожий простір. Через її значну глибину середня температура завжди &cперевищує 15°C&r і підвищується, чим глибше ти спускаєшся. Не кажучи вже про кількість ворожих істот, що заповнюють ці печери. \nПов’язані з цим завдання допоможуть тобі підготуватися до пригоди.", @@ -2807,16 +3114,16 @@ "quests.tfg_tips.juicer.desc": "&3Соковижималка&r — це спеціальний предмет, який може витягати приховану вологу з &aФруктів&r та &aГрибів&r, перетворюючи її на питну &dВоду.&r \n\nВода зустрічається лише у верхніх шарах &4Безодні&r. Чим глибше ти спускаєшся, тим вона стає більш рідкісною. Однак &aГриби&r дуже поширені в &4Безодні&r, тож від спраги ти, сподіваюся, не загинеш!", "quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.title": "Як піти у Безодню", "quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.subtitle": "Обсидіан не потрібен", - "quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.desc": "Щоб потрапити в &4Безодню&r, тобі потрібно постояти на &bБедроку&r кілька секунд, після чого ти будеш &oтелепортаований&r вниз. \n\n&3&lПорада:&r&o Обов’язково викопай достатньо простору над бедроком, де ти стоятимеш, щоб при поверненні в Верхній світ гра не відправила тебе в випадкову печеру, поки вона шукає достатньо повітряних блоків.", - "quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.task.1": "Досягни та стань на вершину Бедроку", + "quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.desc": "Щоб потрапити до &4Безодні&r, потрібно постояти кілька секунд на &bКорінній породі&r в Поверхні — після цього тебе &oтелепортує&r вниз.\n\n&3&lПорада:&r&o Твої координати X і Z залишаться незмінними, тож можеш опинитися всередині каменю. Але тобі дадуть простір 3x3x3, тож не забудь взяти опори для прокладання тунелю!", + "quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.task.1": "Досягни та стань на вершину Корінної породи", "quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.task.2": "Відвідай Безодню", "quests.tfg_tips.reach_the_beneath.title": "Ласкаво просимо в Глибини", "quests.tfg_tips.reach_the_beneath.subtitle": "Також відома як Безодня", - "quests.tfg_tips.reach_the_beneath.desc": "Як тільки ти потрапиш у &4Безодню&r, тобі варто створити &cпутову точку&r на карті, щоб не загубити шлях назад. \n\nНа відміну від стандартного Нижнього світу, тут немає множника відстані 8x, тож не використовуй його для швидких подорожей у Верхньому світі!", + "quests.tfg_tips.reach_the_beneath.desc": "Як тільки ти потрапиш у &4Безодню&r, тобі варто створити &cпутову точку&r на карті, щоб не загубити шлях назад. \n\nНа відміну від стандартного Незеру, тут немає множника відстані 8x, тож не використовуй його для швидких подорожей у Верхньому світі!", "quests.tfg_tips.reach_the_beneath.task": "Будь у Безодні", "quests.tfg_tips.fuck_go_back.title": "Як втекти з Безодні", "quests.tfg_tips.fuck_go_back.subtitle": "Мамо, прийди, забери мене, мені страшно.", - "quests.tfg_tips.fuck_go_back.desc": "Щоб втекти з &4Безодні&r, тобі потрібно досягти верхніх рівнів печерної системи, поблизу &dСтелі з бедроку.&r Якщо залишитися нерухомим на кілька секунд біля даху, ти будеш перенесений назад у &bВерхній світ&r, саме на те місце, звідки ти потрапив у Безодню.", + "quests.tfg_tips.fuck_go_back.desc": "Щоб втекти з &4Безодні&r, тобі потрібно досягти верхніх рівнів печерної системи, поблизу &dСтелі з Корінної породи.&r Якщо залишитися нерухомим на кілька секунд біля даху, ти будеш перенесений назад у &bВерхній світ&r, саме на те місце, звідки ти потрапив у Безодню.", "quests.tfg_tips.piglin_bartering.title": "Торгівля з Піґлінами", "quests.tfg_tips.piglin_bartering.subtitle": "Мабуть, ми не одні", "quests.tfg_tips.piglin_bartering.desc": "Допитливі мешканці &4Безодні&r мають предмети для обміну... Торгуй золотом з ними, щоб отримати корисні ресурси, такі як невеликі кількості &aМеталів&r або &aШкіри.&r \nПереглянь &2Польовий путівник&r, щоб дізнатися більше про бартерні угоди.", @@ -2850,5 +3157,9 @@ "quests.tfg_tips.tools_tips.markings.task": "Будь-які #ags_modernmarkings:markings", "quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.title": "Кріодесикація", "quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.subtitle": "Фабрика не має часу на “смак”.", - "quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.desc": "&l&bКріодесикація&r&r — це процес зневоднення їжі за дуже низьких температур. Їжа з ознакою \"Кріодесикована\" зберігається значно довше, ніж при інших методах консервації." + "quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.desc": "&l&bКріодесикація&r&r — це процес зневоднення їжі за дуже низьких температур. Їжа з ознакою \"Кріодесикована\" зберігається значно довше, ніж при інших методах консервації.", + "quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.title": "Кошики для врожаю", + "quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.subtitle": "Для змагальних пирогів пекарів.", + "quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.task": "Будь-який #tfg:harvester", + "quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.desc": "&l&2Кошики для врожаю&r&r — новий інструмент, створений спеціально для &5TFG&r! Ці кошики дозволяють збирати цілі дерева та кущі з фруктами одним клацанням ПКМ! Звичайний &6Кошик для врожаю&r має базову міцність &n128&r. А от &3Алюмінієвий кошик&r не отримує жодних пошкоджень при використанні." } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.crops.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.crops.js index f487bbb90..240f6fc59 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.crops.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.crops.js @@ -115,6 +115,7 @@ const registerTFGCrops = (event) => { .requiresTool(false) .fullBlock(false) .opaque(false) + .notSolid() event.create('betterend:cave_pumpkin_plant', 'tfc:spreading_crop') .soundType('crop')