Merge branch 'dev' of https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern into dev
This commit is contained in:
commit
4b85045325
7 changed files with 79 additions and 138 deletions
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"__comment__": "This file was automatically created by mcresources",
|
||||
"name": "Armor Trims",
|
||||
"category": "tfc:mechanics",
|
||||
"icon": "minecraft:rib_armor_trim_smithing_template",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Armor trims are produced with a $(thing)Trim Material$() and a $(l:mechanics/sewing_table)Smithing Template$(). In TFC, all gems, along with Sterling Silver, Gold, Rose Gold, and Bismuth, can be used as trim materials. Armor trims are purely cosmetic."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"recipe": "tfc:crafting/vanilla/smithing_table",
|
||||
"text": "The smithing table can be used to apply armor trims to TFC armor."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"read_by_default": true
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,68 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"__comment__": "This file was automatically created by mcresources",
|
||||
"name": "Сыродутная печь",
|
||||
"category": "tfc:mechanics",
|
||||
"icon": "tfc:blast_furnace",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(thing)Высокая печь$() — это продвинутое устройство, используемое для создания $(thing)Стали$(). Смешивая $(thing)Железные руды$(), $(thing)Древесный уголь$() и $(thing)флюс$() в контролируемой горячей среде, вы можете создать металл, прочнее чугуна или кованого железа.$(br2)Чтобы получить высокую печь, вам сначала понадобится $(l:mechanics/crucible)Тигель$() и много $(thing)Кованых железных листов$()."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"recipe": "tfc:crafting/blast_furnace",
|
||||
"text": "Создание самой сыродутной печи требует $(thing)Тигля$(), а также нескольких $(thing)Кованых железных листов$(), которые вам понадобятся."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Затем вам нужно будет построить высокую печь вместе с ее $(thing)Дымоходом$(). Дымоход должен быть составлен из $(l:mechanics/fire_clay#fire_bricks)Огнеупорных кирпичей$(), так как они достаточно прочны, чтобы выдержать интенсивный жар. Затем его следует выложить $(thing)Коваными железными листами$() для дополнительного укрепления. Для листов также могут быть использованы более прочные металлы, такие как $(thing)Сталь$(), если это желательно."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:multiblock",
|
||||
"multiblock_id": "tfc:blast_furnace",
|
||||
"name": "Сыродутная печь",
|
||||
"text": "Сыродутная печь с дымоходом минимальной высоты.",
|
||||
"enable_visualize": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Дымоход высокой печи может состоять до пяти слоев - каждый слой требует четырех $(thing)Огнеупорных кирпичей$() и двенадцати $(thing)Кованых железных листов$(), чтобы завершить. Наличие большего количества слоев увеличивает общую вместимость высокой печи, позволяя плавить больше стали за один раз. Каждый слой дымохода, до максимума пяти, позволяет высокой печи вмещать на четыре дополнительных предмета руды."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Чтобы использовать высокую печь, вы должны бросить предметы в верхнюю часть дымохода - для производства стали, вы должны добавить равное количество предметов $(thing)Железных руд$() и $(l:mechanics/flux)флюса$(). Любые железные руды или предметы, которые могут плавиться в $(thing)Чугун$(), подойдут. Вам также нужно будет добавить $(l:mechanics/charcoal_pit)Древесный уголь$(), который будет расходоваться по мере работы высокой печи."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Использование высокой печи откроет интерфейс высокой печи, видный справа. В этом интерфейсе вы увидите индикаторы содержания руды и топлива высокой печи. В верхнем правом слоте должен находиться $(thing)Фурма$(), металлическая труба, используемая для направления воздуха в высокую печь, необходимая для достижения максимальных температур для плавки стали. Фурму можно выковать на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$()."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:image",
|
||||
"images": [
|
||||
"tfc:textures/gui/book/gui/blast_furnace.png"
|
||||
],
|
||||
"text": "Интерфейс сыродутной печи",
|
||||
"border": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Вам также понадобится $(l:mechanics/bellows)Мех$(), чтобы высокая печь достигла температуры, при которой железо расплавится. Его можно установить на любой из четырех сторон высокой печи."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:multiblock",
|
||||
"multiblock_id": "tfc:full_blast_furnace",
|
||||
"name": "",
|
||||
"text": "Сыродутная печь полного размера с прикрепленными мехами и тиглем.",
|
||||
"enable_visualize": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Наконец, чтобы начать, зажгите высокую печь с помощью $(l:getting_started/firepit#firestarter)Кремня и стали$() или $(thing)Огниво$(). Она начнет нагревать руды внутри. Убедитесь, что в высокой печи продолжает быть топливо, и используйте мех, чтобы добавить воздух в высокую печь после того, как ее внутренняя температура достигнет максимума для угля. После нагрева руды внутри они расплавятся и превратятся в $(l:mechanics/steel)Чугун$()."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Этот жидкий металл будет капать в любой металлический контейнер для жидкости, установленный непосредственно под высокой печью, такой как $(l:mechanics/crucible)Тигель$(). Его можно отлить в формы для слитков из выходного слота тигля и обработать в $(l:mechanics/steel)Сталь$()."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"read_by_default": true
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "Изоляция для доменной печи",
|
||||
"category": "tfc:mechanics",
|
||||
"icon": "tfcbetterbf:insulation",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(thing)Изоляция для доменной печи$() это более компактный способ изолировать твою $(l:mechanics/blast_furnace)Доменную печь$(). Вместо размещения листов вокруг дымохода, $(thing)Изоляция для доменной печи$() наносится напрямую на $(l:mechanics/fire_clay#fire_bricks)Огнеупорные кирпичи$() с помощью $(item)$(k:key.use)$(). При разрушении изоляция и кирпичи выпадают отдельно."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"recipe": "tfcbetterbf:crafting/insulation",
|
||||
"text": "Для создания изоляции требуется то же количество $(thing)пластин кованого железа$(), которое понадобилось бы для размещения вокруг одного блока огнеупорного кирпича."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"read_by_default": true
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "Рыболовные сети",
|
||||
"icon": "tfg:fishing_net/brass",
|
||||
"category": "tfc:mechanics",
|
||||
"read_by_default": true,
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:spotlight",
|
||||
"title": "Рыболовные сети",
|
||||
"item": { "tag": "forge:tools/fishing_nets" },
|
||||
"text": "Устал гоняться за рыбой с копьём? Или теряешь скользкий улов во время $(l:mechanics/fishing)рыбалки$()? Создай $(thing)Рыболовную сеть$(), чтобы выловить свой ужин.$(br)Чтобы использовать рыболовную сеть, кликни правой кнопкой мыши по рыбе(сущности) — рыба будет поймана и помещена в твой инвентарь. Сети разных уровней работают одинаково, но имеют разную прочность."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"title": "Деревянные рыболовные сети",
|
||||
"recipe": "tfc:kjs/damage/shaped/fishing_net/wood",
|
||||
"text": "Базовая $(item)Деревянная рыболовная сеть$()."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "Лукошки",
|
||||
"icon": "tfg:harvest_basket",
|
||||
"category": "tfc:mechanics",
|
||||
"read_by_default": true,
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:spotlight",
|
||||
"title": "Лукошки",
|
||||
"item": { "tag": "tfg:harvester" },
|
||||
"text": "Созданные для тех, кто невысок ростом, $(thing)Лукошки$() — это именно тот инструмент, который нужен для сбора плодов с деревьев и кустов.$(br)Чтобы использовать Лукошко, кликни правой кнопкой мыши по плодоносящему дереву или кусту — все блоки в радиусе $(thing)7 блоков$() будут собраны."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Лукошко имеет $(thing)128$() прочности, тогда как алюминиевое Лукошко для сбора не получает урона при использовании. Лукошки также могут использоваться такими механизмами, как $(thing)Автономный активатор из Create$(), для автоматизации сбора урожая. В процессе лукошко будет расходовать прочность."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"title": "Лукошко",
|
||||
"recipe": "tfg:shaped/harvest_basket_from_papyrus",
|
||||
"text": "Обычное $(item)Лукошко$() может быть сделано из пропитанного папируса или твердой древесины."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,52 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"__comment__": "This file was automatically created by mcresources",
|
||||
"name": "Sewing Table",
|
||||
"category": "tfc:mechanics",
|
||||
"icon": "tfc:wood/sewing_table/oak",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "The $(thing)Sewing Table$() is used to produce banner patterns and smithing templates. It requires $(l:mechanics/weaving#wool_cloth)Wool Cloth$(), $(l:mechanics/weaving#burlap_cloth)Burlap Cloth$(), String or Yarn, as well as a Needle."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"recipe": "tfc:crafting/bone_needle",
|
||||
"text": "A needle for sewing can be made from a bone."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"recipe": "tfc:crafting/wood/sewing_table/oak",
|
||||
"text": "The sewing table can be made from wood, leather, and a pair of shears."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "The sewing table's inventory is similar to that of a crafting table. If you ever make a mistake, you can simply exit the inventory, and your items will be returned to you. There is a recipe book available in the GUI. Selecting the book opens a menu where you can select a recipe. This places small indicators of what steps to perform on the working surface."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:image",
|
||||
"images": [
|
||||
"tfc:textures/gui/book/gui/sewing_table.png"
|
||||
],
|
||||
"text": "The sewing screen.",
|
||||
"border": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "The slots on the left are for the string and the needle. The two bottom slots can hold any combination of burlap and wool cloth. The slot on the right will show the result when it is ready to be taken. Taking the result from the result slot completes the craft, and uses the items."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Each cloth item allows placing 8 squares of that material on the sewing surface. Similarly, each yarn item allows placing 16 stitches. When you have selected a recipe, just use the buttons on the top right of the screen to place squares and stitch them together as shown by the guide. Want to remove stitches? Use the red 'X' button to get rid of squares."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"recipe": "tfc:crafting/vanilla/loom",
|
||||
"text": "The banner loom, for making things with banner patterns, can be crafted to do work with banner patterns."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "For information on the use of smithing templates, see the $(l:mechanics/armor_trims)Armor Trims$() chapter."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"read_by_default": true
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "Мастерок",
|
||||
"icon": "tfg:trowel",
|
||||
"category": "tfc:mechanics",
|
||||
"read_by_default": true,
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:crafting",
|
||||
"title": "Мастерок",
|
||||
"recipe": "tfg:shaped/trowel",
|
||||
"text": "$(item)Мастерок$() позволяет строителю при правом клике по поверхности размещать случайные блоки из своей панели быстрого доступа.$(br2)Мастерки также имеют встроенную поддержку мода $(item)Roads and Roofs$() — это означает, что они могут случайным образом размещать и заполняющие элементы, такие как кирпичи или брусчатку."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "Вдохновлен мастерком из $(item)Quark$()--Мода сделанным Vazkii"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue