diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json index c86ad2551..ee7f6b924 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json @@ -7,8 +7,13 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "Существует два способа добычи руды - $(thing)Киркой$() и $(thing)Кувалдой$().$(br)В большинстве случаев, всё, что плавится (например $(thing)Медь$()), предпочтительно добывать кувалдой, остальное же добывать лучше киркой - все рецепты всегда можно увидеть в JEI ." + "text": "Вам понадобится $(thing)Кирка$() или $(thing)Шахтёрский молот$() для добычи руды.$(br2)Обычная $(thing)Кувалда$() может быстро ломать каменные блоки, но не позволяет добывать руду. Тем не менее, она всё ещё может быть полезна для $(l:getting_started/primitive_anvils#raw_rock)добычи$() каменных блоков." }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "gtceu:shaped/pickaxe_copper", + "recipe2": "gtceu:shaped/mining_hammer_copper" + }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Кирка", @@ -17,14 +22,6 @@ "tag": "minecraft:pickaxes" } }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Кувалда", - "text": "При добыче блока кувалдой, выпадает 1-2 единицы $(thing)Дроблёной руды$(). Дроблёная руда имеет повышенное содержание металлов, однако не стоит торопиться и сразу плавить её, а стоит $(l:tfg_ores/ore_basics#processing)дальше её обработать$(), чтобы она давала ещё больше!", - "item": { - "tag": "forge:tools/hammers" - } - }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Шахтёрский молот", @@ -37,23 +34,14 @@ "type": "patchouli:spotlight", "title": "Примитивная обработка руды", "anchor": "processing", - "item": "gtceu:copper_dust", - "text": "Чтобы руда давала ещё больше, дроблёную руду надо скрафтить с $(thing)Кувалдой$(). Так она превратится в $(thing)Грязную кучку пыли$().$(br2)Дальше остаётся просто бросить её в воду и подождать пару секунд, либо же нажать ПКМ по $(thing)Котлу$() с водой." + "item": "gtceu:crushed_copper_ore", + "text": "Обработка руды даст вам гораздо больше полезного металла. Первый шаг: это использование $(l:mechanics/quern)Ручного жёрнова$() для дробления руды. Этот шаг можно автоматизировать с помощью улучшенных машин, таких как $(thing)Механизированный жёрнов(Millstone)$(), $(thing)Дробильное колесо$(), $(thing)Измельчитель$() и $(thing)Кузнечный молот$()." }, { "type": "patchouli:crafting", - "title": "Грязная кучка пыли", - "recipe": "gtceu:shapeless/crushed_ore_to_dust_copper" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Паровой век", - "text": "Дойдя до $(thing)Паровых машин$(), вы можете добывать руду $(thing)Шахтёрским молотом$(), а сырьё класть в $(thing)Паровой кузнечный молот$() или $(thing)Паровой измельчитель$(). Это даст сравнимое количество руды как если бы вы добывали её кувалдой.", - "item": "gtceu:hp_steam_forge_hammer,gtceu:hp_steam_macerator" - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Когда вы дойдёте до эры LV, в квестах есть информация о более детальной обработке руд. Важно! $(thing)Измельчитель$() даёт только предметы из первого слота до эры $(thing)HV$()!$(br2)Потенциально неактуальная генерация руд в виде таблицы: $(l:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P3Baz4y5vgJ3XrCoNs4l3BXGPiFEPlW7i4taPEWpTB4/edit?usp=sharing)Spreadsheet$()" + "title": "Очистка руды", + "recipe": "gtceu:shapeless/crushed_ore_to_dust_copper", + "text": "Чтобы расплавить дроблёную руду в ещё большее количество металла, сначала положите её на верстак, вместе с $(thing)Кувалдой$(). Это даст вам $(thing)Грязную пыль$(), чтобы очистить пыль, бросьте её в воду или $(item)$(k:key.use)$() в $(thing)Котёл$(), наполненный водой." } ] } \ No newline at end of file