diff --git a/crowdin.yml b/crowdin.yml new file mode 100644 index 000000000..da031c463 --- /dev/null +++ b/crowdin.yml @@ -0,0 +1,3 @@ +files: + - source: kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/en_us + translation: lang diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/beneath.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/beneath.json new file mode 100644 index 000000000..21baf2083 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/beneath.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "name": "Незер...?", + "description": "Все про те, що лежить у Безодні", + "icon": "minecraft:netherrack", + "sortnum": 10 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg.json deleted file mode 100644 index dacfa9ccd..000000000 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg.json +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ -{ - "name": "Зміни в TFG", - "description": "Відмінності TerraFirmaGreg від базового TFC.", - "icon": "gtceu:basic_electronic_circuit", - "sortnum": 200 -} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg_ores.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg_ores.json index adad0ea46..ef41a5318 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg_ores.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg_ores.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "Руди в TFG", - "description": "TFG має власну систему генерації руди, схожу на TFC, з величезними, але рідкісними жилами, але з кількома мінералами в одній жилі. У цій категорії перераховані всі типи жил і те, де їх можна знайти.$(br2)Жили названі на честь найбільш домінуючої руди, але більшість жил містять 3-5 мінералів.$(br2)Дивіться також: $(l:the_world/geology)Геологію$(), $(l:getting_started/finding_ores)Індикатори$()", - "icon": "gtceu:raw_pyrite", + "description": "TFG має власну систему генерації руд, яка схожа на систему TFC із великими, але рідкісними жилами, проте з декількома мінералами в одній жилі. У цій категорії наведено всі типи жил та місця, де їх можна знайти.$(br2)Жили названі на честь найпоширенішої руди, але більшість жил містить 3–5 мінералів.$(br2)Дивіться також: $(l:the_world/geology)Геологія$(), $(l:getting_started/finding_ores)Індикатори$()", + "icon": "tfc:ore/pyrite", "sortnum": 60 } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg_tips.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg_tips.json index 3a53a082a..dec7a08e2 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg_tips.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/categories/tfg_tips.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "Інформація та поради TFG", "description": "Інформація про речі в TerraFirmaGreg, які відрізняються від базових TFC та GTCEu.", - "icon": "gtceu:basic_electronic_circuit", + "icon": "tfg:terra_firma_greg", "sortnum": 200 } diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmaciv/beneath.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmaciv/beneath.json new file mode 100644 index 000000000..a87765014 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmaciv/beneath.json @@ -0,0 +1,37 @@ +{ + "name": "Марсіанські човни", + "category": "tfc:firmaciv", + "icon": "beneath:wood/sapling/crimson", + "flag": "mod:beneath", + "read_by_default": true, + "sortnum": 100, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Далеко на віддалених просторах Марса можна знайти як багряне, так і химерне дерево, щоб створити доволі яскраві $(l:firmaciv/watercraft)Човни$()." + }, + { + "type": "patchouli:empty" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Хвойні породи деревини", + "text": "Хвойні породи деревини мають достатньо м’яку деревину та кору, тож вони ідеально підходять для створення $(l:firmaciv/canoe)Довбаних каное$()", + "item": "beneath:wood/stripped_log/crimson" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)Багряне$()" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Тверді породи деревини", + "text": "Відомі своєю винятковою міцністю, тверді породи деревини ідеально підходять для створення більших і витончених водних суден, таких як $(l:firmaciv/rowboat)Веслові човни$() та $(l:firmaciv/sloop)Шлюпи$()", + "item": "beneath:wood/planks/warped" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)Химерне$()" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json index c9d01025d..b9b9445e0 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json @@ -14,7 +14,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Наприклад, щоб створити 1000 mB $(thing)Бронзи$() (показано праворуч), вам знадобиться від 880 до 920 mB $(thing)Міді$() та від 80 до 120 mB $(thing)Оловa$().$(br2)Наступні три сторінки показують рецепти трьох видів бронзи. Кожен тип бронзи можна використовувати для виготовлення інструментів, $(l:mechanics/armor)Броні$() та інших металевих предметів. Вони дещо відрізняються, тому готові інструменти матимуть різну міцність, ефективність і шкоду атаки." + "text": "Наприклад, щоб створити 1000 мБ $(thing)Бронзи$() (показано праворуч), вам знадобиться від 700 до 800 мБ $(thing)Міді$() та від 200 до 300 мБ $(thing)Оловa$().$(br2)Наступні три сторінки показують рецепти трьох видів бронзи. Кожен тип бронзи можна використовувати для виготовлення інструментів, $(l:mechanics/armor)Броні$() та інших металевих предметів. Вони трохи відрізняються, тому отримані інструменти матимуть різну міцність, ефективність та шкоду при атаці." }, { "type": "patchouli:spotlight", @@ -73,4 +73,4 @@ "gtceu:black_bronze_ingot": 5, "create:brass_ingot": 7 } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/anvils.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/anvils.json index 02987441c..4e5443190 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/anvils.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/anvils.json @@ -92,6 +92,16 @@ "title": "Ідеально Виковане", "link_recipes": false, "text": "Є чотири рівні бонусу кування:$(li)Погано Викувано$(li)Добре Викувано$(li)Майстерно Викувано$(li)Ідеально Викувано$(br2)Ці бонуси підвищують ефективність вашого інструмента — він рідше ламається, швидше копає та/або завдає більшої шкоди в бою, залежно від типу інструмента." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "welding", + "text": "Зварювання — це процес, за допомогою якого два предмети з’єднуються разом, щоб створити новий предмет. Зварювання працює однаково як на $(l:getting_started/primitive_anvils)кам'яному$() так і на металевому ковадлі.$(br2)Спочатку потрібно помістити два предмети, що зварюються, на ковадло. Це можна зробити прямо на ковадлі, або за допомогою інтерфейса ковадла, вставивши їх у два крайні ліві слоти.", + "title": "Зварювання" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Також необхідно мати у ковадлі хоч одну одиницю $(l:mechanics/flux)флюсу$() для процесу зварення. Коли обидва зварювані предмета будуть $(l:mechanics/heating)достатньо гарячими$(), про що буде вказано \"можна зварювати\", то потрібно застосувати $(thing)молот$() по ковадлу. Буде чутно відповідний звук та предмети будуть зварені. Потім зварений предмет можна забрати пустою рукою з ковадла, застосувавши $(item)$(k:key.use)$()." } ], "read_by_default": true, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/blast_furnace.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/blast_furnace.json index 19facb910..6ab27bcea 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/blast_furnace.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/blast_furnace.json @@ -6,16 +6,16 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Доменна піч$() — це вдосконалений пристрій, який використовується для створення $(thing)Сталі$(). Змішуючи $(l:getting_started/finding_ores)залізні руди$(), $(l:tfg_tips/basic_automation)кокс$() або $(l:beneath/ores_and_minerals#cursecoal)антрацит$() та $(l:mechanics/flux)флюс$() у контрольованому гарячому середовищі, можна отримати міцніший метал, ніж чавун чи коване залізо.$(br2)Щоб отримати доменну піч, вам спершу знадобиться $(l:mechanics/crucible)тигель$() і багато $(thing)листів кованого заліза$()." + "text": "$(thing)Доменна піч$() — це вдосконалений пристрій, який використовується для створення $(thing)Сталі$(). Змішуючи $(l:getting_started/finding_ores)залізні руди$(), $(l:tfg_tips/basic_automation)кокс$() або $(l:beneath/ores_and_minerals#cursecoal)антрацит$() та $(l:mechanics/flux)флюс$() у контрольованому гарячому середовищі, можна отримати міцніший метал, ніж чавун чи коване залізо.$(br2)Щоб отримати доменну піч, вам спершу знадобиться $(l:mechanics/crucible)тигель$() і багато $(thing)пластин кованого заліза$()." }, { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "tfc:crafting/blast_furnace", - "text": "Створення самої доменної печі потребує $(thing)Тигель$(), а також частини $(thing)Листів Кованого заліза$(), які вам знадобляться." + "text": "Створення самої доменної печі потребує $(thing)Тигель$(), а також частини $(thing)подвійних пластин кованого заліза$(), які вам знадобляться." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Потім потрібно збудувати доменну піч разом із її $(thing)димарем$(). Димар має бути зроблений із $(l:mechanics/fire_clay#fire_bricks)армованої вогнетривкої цегли$(), оскільки вона достатньо міцна, щоб витримувати надзвичайно високу температуру. Її можна виготовити з блоків вогнетривкої цегли та листів із чавуну або кованого заліза. Листи можна прикріпити до кожної відкритої грані цегли, натиснувши $(item)$(k:key.use)$(), тримаючи лист у руці, або ж використати їх для створення $(l:mechanics/blast_furnace_insulation)ізоляції доменної печі$()." + "text": "Потім потрібно збудувати доменну піч разом із її $(thing)димарем$(). Димар має бути зроблений із $(l:mechanics/fire_clay#fire_bricks)армованої вогнетривкої цегли$(), оскільки вона достатньо міцна, щоб витримувати надзвичайно високу температуру. Її можна виготовити з блоків вогнетривкої цегли та пластин із чавуну або кованого заліза. Пластини можна прикріпити до кожної відкритої грані цегли, натиснувши $(item)$(k:key.sneak)$() + $(item)$(k:key.use)$() тримаючи пластину у руці, або ж використати їх для створення $(l:mechanics/blast_furnace_insulation)ізоляції доменної печі$()." }, { "type": "patchouli:multiblock", @@ -26,7 +26,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Димар доменної печі може складатися максимум із п’яти шарів — для завершення кожного шару потрібно чотири $(thing)Вогнетривкі Цеглини$() та дванадцять $(thing)Листів Кованого Заліза$(). Більша кількість шарів збільшує загальну місткість доменної печі, дозволяючи виплавляти більше сталі за раз. Кожен шар димаря, до максимуму з п’яти, додає печі місце для чотирьох додаткових предметів руди." + "text": "Димар доменної печі може складатися максимум із п’яти шарів — для завершення кожного шару потрібно чотири $(thing)Вогнетривкі Цеглини$() та дванадцять $(thing)пластин кованого заліза$(). Більша кількість шарів збільшує загальну місткість доменної печі, дозволяючи виплавляти більше сталі за раз. Кожен шар димаря, до максимуму з п’яти, додає печі місце для чотирьох додаткових предметів руди." }, { "type": "patchouli:text", @@ -57,7 +57,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Нарешті, щоб розпочати, підпаліть доменну піч за допомогою $(l:getting_started/firepit#firestarter)розпалювача$(), $(thing)кременю та піриту$() або $(thing)кременю та сталі$(). Вона почне нагрівати руди всередині. Слідкуйте, щоб у доменній печі завжди було паливо, та використовуйте міх для подачі повітря після того, як внутрішня температура печі досягне максимуму для деревного вугілля. Коли руди всередині достатньо нагріються, вони розплавляться та перетворяться на $(l:mechanics/steel)чавун$()." + "text": "Щоб почати процес плавлення, піч треба запалити $(l:getting_started/firepit#firestarter)запальничкою$() або $(thing)кресалом$(). Руда всередині печі почне нагріватись. Переконайся, що в доменній печі залишається паливо, і використовуй міхи, щоб додати повітря в доменну піч після того, як її внутрішня температура досягне максимуму для деревного вугілля. Після того як руда всередині нагріється та розплавиться, вона перетвориться на $(l:mechanics/steel)чавун$()." }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/bloomery.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/bloomery.json index 22acc24fc..65a00dee5 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/bloomery.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/bloomery.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", - "name": "Горно", + "name": "Горн", "category": "tfc:mechanics", "icon": "tfc:bloomery", "pages": [ @@ -11,7 +11,7 @@ { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "tfc:crafting/bloomery", - "text": "Горн виготовляється з 8 $(thing)подвійних листів бронзи$()." + "text": "Горн виготовляється з 8 $(thing)Подвійних бронзових пластин$()." }, { "type": "patchouli:multiblock", @@ -77,4 +77,4 @@ "tfc:raw_iron_bloom": 7, "tfc:refined_iron_bloom": 8 } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/crops.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/crops.json index e1bfaead3..c2c028409 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/crops.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/mechanics/crops.json @@ -3769,7 +3769,7 @@ } } ], - "text": "$(thing)Дикий льон$() росте при температурі від -5 до 27 °C та кількості опадів від 175 до 475 мм." + "text": "$(thing)Дикий льон$() росте при температурі від -5 до 23 °C та кількості опадів від 175 до 475 мм." } ], "read_by_default": true, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/roadsandroofs/paving_cart.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/roadsandroofs/paving_cart.json new file mode 100644 index 000000000..298ec01da --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/roadsandroofs/paving_cart.json @@ -0,0 +1,58 @@ +{ + "name": "Візок для мощення", + "category": "tfc:roadsandroofs", + "icon": "tfg:rnr_plow", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Асфальтувальний візок$() — це спеціалізований візок, який використовується для швидкого та ефективного укладання дорожнього покриття. Його можна заповнити дорожніми матеріалами та $(thing)Подрібненою основою$() для створення доріг. Візок також може заповнювати вже наявні блоки основи" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "title": "Візок для мощення", + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart.png" + ], + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "title": "Повзунок регулювання ширини", + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_width.png" + ], + "border": true, + "text": "Візок дозволяє регулювати ширину шляху через GUI" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "title": "Шлях змінної ширини", + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_width.png" + ], + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "title": "Кнопка випадкового вибору", + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_random.png" + ], + "border": true, + "text": "Візок має режим, у якому матеріали укладаються у випадковий візерунок." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "title": "Шлях із випадкових матеріалів", + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_random.png" + ], + "border": true + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfg:rnr_plow": 0 + }, + "sortnum": 20 +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json deleted file mode 100644 index 930f7c77c..000000000 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json +++ /dev/null @@ -1,71 +0,0 @@ -{ - "name": "Робота з Небезпеками", - "icon": "createdeco:decal_skull", - "category": "tfc:tfg_ores", - "priority": true, - "sortnum": 1, - "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Деякі руди небезпечні! Якщо вони є у вашому інвентарі, то завдають постійної шкоди від отрути.$(br2)У нас тут повний $(thing)захисний костюм$(), але це ще не все. $(thing)MV$(), то що ви можете зробити замість цього?$(br2)Ось кілька порад, поки TFG не зможе оновитися до новішої версії GregTech, яка надає власне примітивне обладнання для захисту." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Пізніше, якщо ви захочете переміщати небезпечні матеріали, ви можете перевантажити їх з невеликих ємностей у скрині та посудини за допомогою $(thing)ПКМ$() на посудині. Таким чином, він ніколи не потрапить до вашого інвентарю!$(br2)Нарешті, якщо вам не подобаються небезпеки, ви можете вимкнути їх у налаштуваннях GregTech." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Каміння", - "item": { - "tag": "tfc:rock_knapping" - }, - "text": "Найпростіший спосіб запобігти потраплянню небезпечних предметів до вашого інвентарю - не брати їх взагалі.$(br)Поповнення вашого інвентарю $(thing)Камінням$(), наприклад, дозволить вам вибрати, які предмети ви хочете забрати, а з небезпечними ви зможете розібратися пізніше." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Контейнери", - "text": "Як уже згадувалося, небезпечні матеріали завдають шкоди лише тоді, коли вони знаходяться у вашому $(thing)інвентарі$(), але це не стосується інших контейнерів!$(br)Небезпечні матеріали не завдадуть шкоди, якщо вони знаходяться в іншому контейнері, наприклад, в $(l:mechanics/crankshaft)Рюкзаку$() або $(l:getting_started/pottery#vessel)Пусудині$().", - "item": "sophisticatedbackpacks:backpack,tfc:ceramic/vessel,tfc:ceramic/large_vessel" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Обладунок", - "text": "Краща броня зменшить шкоду від небезпечних матеріалів.", - "item": { - "tag": "minecraft:trimmable_armor" - } - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Джерельна вода", - "item": "tfc:bucket/spring_water", - "text": "Стоячи у $(thing)Джерельній воді$() забезпечить повільний $(thing)Регенеративний$() ефект." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Витриманий алкоголь", - "text": "$(thing)Витриманий алкоголь$() дасть бафи зілля, деякі з яких можуть стати вам у пригоді.$(br2)Ви можете пити їх з $(l:getting_started/pottery#jug)Глечика$() або $(l:waterflasks/recipes)Фляг$().", - "item": "tfcagedalcohol:bucket/aged_beer,tfcagedalcohol:bucket/aged_cider,tfcagedalcohol:bucket/aged_rum,tfcagedalcohol:bucket/aged_sake,tfcagedalcohol:bucket/aged_vodka,tfcagedalcohol:bucket/aged_whiskey,tfcagedalcohol:bucket/aged_corn_whiskey,tfcagedalcohol:bucket/aged_rye_whiskey" - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Витримане Пиво: Абсорбція II (20:00)$(br2)Витриманий Сидр: Швидкість (5:20)$(br2)Витриманий Ром: Швидкість II (2:40)$(br2)Витримане Саке: Опір (5:20)$(br2)Витримана Горілка: Опір II (2:40)$(br2)Витриманий Кукурудзяний Віскі: Поспіх (5:20)$(br2)Витриманий Житній Віскі: Поспіх (5:20)$(br2)Витриманий Віскі: Поспіх II (2:40)" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "item": { - "tag": "tfc:foods" - }, - "title": "Харчування", - "text": "Їсти кращу їжу з більшою кількістю $(l:getting_started/food_and_water#nutrients)поживностей$() підвищить ваш максимальний рівень здоров'я на значну кількість одиниць.$(br2)$(l:mechanics/pot#soup)Супи$(), $(l:mechanics/sandwiches)Бутерброди$(), та $(l:mechanics/salad)Салати$() чудово підходять для цього." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Ліжко", - "item": { - "tag": "minecraft:beds" - }, - "text": "Якщо нічого іншого не допомагає, варто взяти з собою ліжко для відродження.$(br2)Якщо у вас немає доступу до $(thing)Вовни$() або $(thing)Палиць$(), Ви також можете зробити $(l:getting_started/a_place_to_sleep)Настил$()." - } - ] -} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/ore_basics.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/ore_basics.json deleted file mode 100644 index 5a8d8f4ab..000000000 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/ore_basics.json +++ /dev/null @@ -1,59 +0,0 @@ -{ - "name": "Видобуток у TFG", - "icon": "minecraft:diamond_pickaxe", - "category": "tfc:tfg_ores", - "priority": true, - "sortnum": 0, - "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Існує два способи видобутку руд - за допомогою $(thing)Кайла$(), або з $(thing)Молотом$().$(br)Як правило, вам слід видобувати все, що можна розплавити (наприклад $(thing)Мідь$()) молотком, а все інше - киркою, але перевірте JEI, якщо ви не впевнені." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Кайло", - "text": "Якщо розбити рудну брилу киркою, то вийде $(thing)Сирі$() руди (бідні, нормальні або багаті), а також трохи кам'яного пилу. Кожна з них менше mB, і вам знадобиться кілька, щоб зробити один злиток, проте деякі інші мінерали можна використовувати тільки в такому стані, наприклад, такі як $(thing)Вугілля$().", - "item": { - "tag": "minecraft:pickaxes" - } - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Молот", - "text": "Якщо розбити рудну брилу молотком, то вийде 1-2 $(thing)Подрібнених руд$(). Вони вже плавляться на більше mB, ніж сирі руди, але з невеликою $(l:tfg_ores/ore_basics#processing)додатковою обробкою$() вони можуть давати ще більше!", - "item": { - "tag": "forge:tools/hammers" - } - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Гірничий молот", - "text": "Це, по суті, кайло з діапазоном 3х3, і вона дасть $(thing)Сирі$() також руди. Також добре підходить для очищення каменю після того, як ви вибили руду!$(br2)Тримайти$(thing)Присісти$() розбиває лише один блок за раз.", - "item": { - "tag": "forge:tools/mining_hammers" - } - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Базова перероблення руди", - "anchor": "processing", - "item": "gtceu:copper_dust", - "text": "Щоб ваша подрібнена руда переплавилася в ще більше mB, спочатку помістіть її в решітку для крафтингу разом з $(thing)Молотом$(). Це призведе до $(thing)Брудного пилу$().$(br2)Щоб додатково очистити його, киньте пил у воду і зачекайте кілька секунд або клацніть правою кнопкою миші на $(thing)Казан$() наповнений водою." - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "title": "Брудний пил", - "recipe": "gtceu:shapeless/crushed_ore_to_dust_copper" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Парова Ера", - "text": "Як тільки ви отримаєте $(thing)Парові машини$(), ви можете видобувати все за допомогою $(thing)Гірничого молотка$() - поміщаючи сиру руду в $(thing)Паровий молот$() або $(thing)Паровий подрібнювач$() дає приблизно такий самий результат, як і самостійний видобуток за допомогою Молота.", - "item": "gtceu:hp_steam_forge_hammer,gtceu:hp_steam_macerator" - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Пізніше, коли ви будете в LV, перевірте квести LV, щоб дізнатися про всі різні машини для переробки руди та додаткові побічні продукти, які вони можуть вам дати. Пам'ятайте про $(thing)Подрібнювач$() не дає побічних продуктів до тих пір, до$(thing)HV$()!$(br2)Ось тут $(l:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P3Baz4y5vgJ3XrCoNs4l3BXGPiFEPlW7i4taPEWpTB4/edit?usp=sharing)Електронна таблиця$() якщо ви бажаєте бачити дані про видобуток руди в цьому розділі саме так." - } - ] -} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/anvil_working_guide.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/anvil_working_guide.json index 7cd5fb2d7..a7e9bfd4c 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/anvil_working_guide.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/anvil_working_guide.json @@ -153,7 +153,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Цільове значення для стрижня: $(bold)78$()$(br)\nНеобхідні кроки: Витягування → Витягування → Згинання$(br)\n«requiredWork»: (-15 × 2) + 7 = -23$(br)\nОтримане значення: 78 + 23 = 101.$(br)\nДосягнення значення: (Стискання × 5) → (Згинання × 3)$(br)\nОтримання предмета: 101 - 15 - 15 + 7 = 101." + "text": "Цільове значення для стрижня: $(bold)78$()$(br) Необхідні кроки: Витягування → Витягування → Згинання$(br) «requiredWork»: (-15 × 2) + 7 = -23$(br) Отримане значення: 78 + 23 = 101.$(br) Досягнення значення: (Стискання × 5) → (Згинання × 3)$(br) Отримання предмета: 101 - 15 - 15 + 7 = 78." }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/basic_automation.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/basic_automation.json deleted file mode 100644 index 70416896e..000000000 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/basic_automation.json +++ /dev/null @@ -1,38 +0,0 @@ -{ - "name": "Базова автоматизація", - "category": "tfc:tfg_tips", - "icon": "gtceu:coke_oven", - "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", - "title": "Базова автоматизація", - "text": "Набридло добувати вугілля у величезних ямах? Отримавши $(l:mechanics/bloomery)Ковке Залізо$(), ви зможете створити свій перший мультиблок GregTech - $(item)Коксову Піч$().$(br)Він автоматично перетворюватиме колоди на $(thing)деревинне вугілля$(), а також покращуватиме будь-яке $(thing)Вугілля$() на $(thing)Кокс$(), який горить удвічі довше у $(l:mechanics/charcoal_forge)Кузні$().$(br)Усі рецепти виводять $(thing)Креозот$(), який можна використовувати як паливо для ламп, і який потрібен для $(l:mechanics/pumps)Create$()." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Коксова піч", - "item": "gtceu:coke_oven,gtceu:coke_oven_bricks,gtceu:coke_oven_hatch", - "text": "Використовуйте JEI для попереднього перегляду багатоблоку, подивившись на $(thing)Коксову Піч$() та натиснути $(item)$(k:jei.showUses)$(). Ви можете натиснути на окремі блоки, щоб побачити, що там.$(br2)Зверніть увагу, що центр порожнистий, і до 5 $(thing)Люків Коксових Печей$() можна класти будь-де замість цегли." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "item": "gtceu:tin_small_item_pipe", - "title": "Предметні Труби", - "text": "Люки автоматично втягують у себе предмети і виштовхують рідини та предмети, тож ви можете розмістити $(l:mechanics/crankshaft#crates)Ящики$(), $(l:mechanics/crankshaft#drums)Бочки$() і $(l:mechanics/barrels)Діжки$() прямо навпроти них, але якщо ви бажаєте мати більше контролю, вам краще використовувати труби від GregTech.$(br2)$(item)Предметні Труби$() не витягуються з жодного інвентарю, до якого вони прикріплені, тому вам слід використовувати $(thing)Жолоб(Chute)$() або $(thing)Лійку(Hopper)$(), щоб витягнути їх з інвентарю і заштовхнути у трубу." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Різні яруси труб переміщують різну кількість предметів, але найдешевшою для початку є $(item)Мала Олов'яна Предметна Труба$().$(br2)Предметні труби переміщують предмети миттєво, надаючи пріоритет найближчим інвентарям. Ви можете зробити труби односторонніми за допомогою $(thing)Пкм$(), витягти їх за допомогою $(thing)Гайкового Ключа$() у порожню руку.$(br2)Ви також можете керувати переміщенням предметів за допомогою $(thing)Фільтру Предметів$(), $(thing)Фільтру Тегів Предметів$() і $(thing)Обмежені Предметні Труби$()." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "item": "gtceu:wood_normal_fluid_pipe,gtceu:bronze_normal_fluid_pipe", - "title": "Рідинні труби", - "text": "Не дивно, що $(item)Рідинні Труби$() призначені для переміщення рідин. На відміну від труб для предметів, труби для рідини не переміщують рідину миттєво, а будуть «ковзати» туди-сюди, тому варто зробити їх односторонніми за допомогою $(thing)ПКМ$() з $(thing)Wrench$() у вільній руці." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Різні типи труб можуть утримувати різні речі. Наприклад, $(thing)Дерев'яні Труби$() не можуть утримувати гази і згорять, якщо ви спробуєте покласти в них щось гаряче. Інші металеві труби, такі як $(thing)Бронзові$(), можуть витримати деякі гарячі речовини, такі як пара і лава, але не кислоти.$(br2)Утримуйте shift над трубою з рідиною, щоб побачити, що вона може витримати." - } - ] -} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json index 51b7c01c4..e208efc44 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json @@ -12,7 +12,7 @@ { "type": "patchouli:spotlight", "item": "tfc:ceramic/unfired_fire_brick", - "text": "Перед тим, як ви використаєте всю свою вогнетривку глину на 20 цеглин, зауважте, що як тільки ви потрапите в парову епоху, ви зможете створювати цеглини лише з глини за допомогою $(item)Пресованої Вогнетривкої Глини$() (вам знадобляться парові машини для отримання глиняного пилу). Це дозволить вам зберегти $(item)Каолініт$() та $(item)Графіт$() для $(thing)Ливарного столу$()." + "text": "Перш ніж витратити всю вогнетривку глину на 20 вогнетривких цеглин, зауважте, що з настанням парової епохи їх можна буде виготовляти значно дешевше. Це дозволяє зберегти $(item)Каолініт$() і $(item)Графіт$() для $(thing)Ливарних столів$()." }, { "type": "patchouli:spotlight", @@ -32,11 +32,11 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Ви можете відкачувати рідину безпосередньо з доменної печі за допомогою функції Create $(item)Mechanical Pump$(). Перекачуйте рідину на $(l:tfc:tfcchannelcasting/channel_casting)Форма для виливку$() і виймайте злитки за допомогою лійки або жолоба: Легка автоматизація!$(br2)Ви також можете автоматизувати роботу з сильфоном за допомогою $(item)Розгортальника$()! Тільки будьте обережні, оскільки використання сильфонів надмірно споживає більше палива і швидше ламає вашу $(thing)фурму$().$(br2)Ви можете обробляти отриманий $(item)Чавун$() і $(item)Високовуглецеву Сталь$() за допомогою $(thing)Ковальського Молота$()." + "text": "Ви можете відкачувати рідину безпосередньо з доменної печі за допомогою функції Create $(item)Mechanical Pump$(). Перекачуйте рідину на $(l:tfc:tfcchannelcasting/channel_casting)Форма для виливку$() і виймайте злитки за допомогою лійки або жолоба: Легка автоматизація!$(br2)Ви також можете автоматизувати роботу з сильфоном за допомогою $(item)Розгортальника$()! Тільки будьте обережні, оскільки використання сильфонів надмірно споживає більше палива і швидше ламає вашу $(thing)фурму$().$(br2)Ви можете обробляти отриманий $(item)Чавун$() і $(item)Високовуглецеву Сталь$() за допомогою $(thing)Ковальського Молота$() або $(thing)Молота на колоді$()." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Ви можете автоматично замінити зламані фурми на лійці, спрямований в доменну піч." + "text": "Ви можете автоматично замінювати зламані тюєри, використовуючи лійку або трубопровід для предметів, спрямований у домену піч." } ] } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/faqs.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/faqs.json index 2797b56d2..9835b8124 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/faqs.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/faqs.json @@ -12,7 +12,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)$(l:tfg_tips/faqs#boats)Чому мій човен потонув?$()\n$(li)$(l:tfg_tips/faqs#dried_fruit)Як зробити закваску?$()\n$(li)$(l:tfg_tips/faqs#dried_fruit)Як зробити волокно з ананаса?$()$()\n$(li)$(l:tfg_tips/faqs#resin)Як зробити гуму?$()\n$(li)$(l:tfg_tips/faqs#chunks)Як примусово завантажити чанк або збільшити ліміт?$()" + "text": "$(li)$(l:tfg_tips/faqs#boats)Чому мій човен потонув?$() $(li)$(l:tfg_tips/faqs#dried_fruit)Як зробити закваску для дріжджів?$() $(li)$(l:tfg_tips/faqs#dried_fruit)Як виготовити волокно з ананаса?$() $(li)$(l:tfg_tips/faqs#resin)Як зробити гуму?$() $(li)$(l:tfg_tips/faqs#chunks)Як примусово завантажити чанк або збільшити ліміт?$()" }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/inventory_management.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/inventory_management.json index 61849a538..a9421b2b0 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/inventory_management.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/inventory_management.json @@ -29,7 +29,7 @@ "type": "patchouli:text", "title": "Бочки", "anchor": "drums", - "text": "Для зберігання рідин у GregTech є $(item)Бочки$(). Вони можуть утримувати велику кількість одного типу рідини, а різні рівні вміщують більше, так само, як і ящики.$(br2)На відміну від ящиків, бочки зберігають рідину навіть після того, як їх зняти з місця, що робить їх ідеальними для транспортування рідин.$(br2)Бочки можуть автоматично виштовхувати рідину через нижню грань, якщо натиснути на них правою кнопкою миші за допомогою $(thing)Викрутки$()." + "text": "Для зберігання рідин у GregTech є $(item)Бочки$(). Вони можуть утримувати велику кількість одного типу рідини, а різні рівні вміщують більше, так само, як і ящики.$(br2)На відміну від ящиків, бочки зберігають рідину навіть після того, як їх зняти з місця, що робить їх ідеальними для транспортування рідин.$(br2)Бочки можуть автоматично виштовхувати рідину через нижню грань, якщо натиснути на них правою кнопкою миші за допомогою $(thing)Киянки$() або $(thing)Викрутки$()." }, { "type": "patchouli:crafting", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/mars_tree_index.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/mars_tree_index.json new file mode 100644 index 000000000..1e60ab10c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/mars_tree_index.json @@ -0,0 +1,48 @@ +{ + "name": "Марсіанський індекс грибів", + "category": "tfc:tfg_tips", + "icon": "tfg:saplings/aeronos", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Це список усіх велетенських грибів на Марсі та кліматів, у яких вони ростуть.$(br2)Шукаєте певний тип грибного стовбура для декору вашої бази? Цей список допоможе його знайти. Сортування виконано за абеткою за типом стовбура.$(br2)Також перегляньте $(l:tfc:arborfirmacraft/earth_tree_index)Індекс земних дерев$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Аеронос", + "item": "ad_astra:aeronos_stem", + "text": "$(bold)Гриб Аеронос$()$(br)$(thing)Температура$(): від -100°C і вище$(br)Зустрічається частіше на сході." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Альфацен", + "item": "species:alphacene_mushroom_block", + "text": "$(bold)Гриб Альфацен$()$(br)$(thing)Температура$(): від -85°C і вище$(br)Зустрічається як на сході, так і на заході." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Багрянець", + "item": "beneath:wood/log/crimson", + "text": "$(bold)Багряний гриб$()$(br)$(thing)Температура$(): від -109 до -13°C$(br)Зустрічається частіше на сході." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Ґлаціан", + "item": "ad_astra:glacian_log", + "text": "$(bold)Ґлаціанський гриб$()$(br)$(thing)Температура$(): -107°C і нижче$(br)Зустрічається як на сході, так і на заході." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Строфар", + "item": "ad_astra:strophar_stem", + "text": "$(bold)Гриб Строфар$()$(br)$(thing)Температура$(): від -100°C і вище$(br)Зустрічається частіше на заході." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Химера", + "item": "beneath:wood/log/warped", + "text": "$(bold)Химерний гриб$()$(br)$(thing)Температура$(): від -109 до -13°C$(br)Зустрічається частіше на заході." + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/space_crops.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/space_crops.json index 7b4872ac3..ba8180ca5 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/space_crops.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_tips/space_crops.json @@ -6,7 +6,7 @@ { "type": "patchouli:text", "title": "Позаземні рослини", - "text": "Виявляється, Земля — не єдине небесне тіло з життям. Під час подорожей ви можете натрапити на інші види їстівної фауни. Усі вони використовують ті ж самі механіки, що й на Землі (з деякими винятками), і можуть вирощуватися як на звичайних ріллях, так і у теплиці Firmalife $(l:firmalife/greenhouse)Теплиці$(), або ж у електричній теплиці GregTech — залежно від ваших потреб." + "text": "Виявляється, Земля — не єдине небесне тіло з життям. Під час подорожей ви можете натрапити на інші види їстівної флори. Усі вони використовують ті ж самі механіки, що й на Землі (з деякими винятками), і можуть вирощуватися як на звичайних ріллях, так і у теплиці Firmalife $(l:firmalife/greenhouse)Теплиці$(), або ж у електричній теплиці GregTech — залежно від ваших потреб." }, { "type": "patchouli:text",