commit
d02bd18b13
94 changed files with 4835 additions and 3061 deletions
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
|
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@ -124,4 +124,5 @@ icon.png
|
|||
.pakku/server-overrides/user_jvm_args.txt
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||||
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||||
/tacz/tacz_default_gun
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||||
EffekseerNativeForJava.dll
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||||
EffekseerNativeForJava.dll
|
||||
libEffekseerNativeForJava.so
|
||||
|
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|
|||
4
.prettierrc
Normal file
4
.prettierrc
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"tabWidth": 4,
|
||||
"printWidth": 120
|
||||
}
|
||||
24
CHANGELOG.md
24
CHANGELOG.md
|
|
@ -3,6 +3,30 @@
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|||
## [Unreleased]
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||||
### Changes
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||||
### Bug fixes
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||||
### Translation updates
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||||
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||||
## [0.10.14] - 14-09-2025
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||||
### Changes
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||||
- Wooden crates can now also be crafted with bronze screws @Pyritie
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||||
- The tape measure can now be put in your toolbelt (#1813) @Nashy1232
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||||
- Added machine processing for Flax (#1803) @BlueBoat29
|
||||
- Added cobblestones to GT facade crafting @Nashy1232
|
||||
- Every fluid that can go in wooden pipes can now also go in a wooden bucket and barrel (#1796) @Pyritie
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||||
### Bug fixes
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||||
- Fixed not downloading the FTB library of mods on server builds (#1811, #1801, #1812, #1411) @Xikaro
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||||
- Fixed ingot piles occasionally crashing on servers @Pyritie
|
||||
- Fixed being able to get infinite lava by bucketing lava aqueducts @Pyritie
|
||||
- More fixes for the Solar Boilers and TFC's rain system @FiNiTe-Weeb
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||||
- Fixed river water not washing ores (#1785)
|
||||
- Added missing textures for placed Potin ingots/plates @Pyritie
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||||
- Fixed recipe conflict with music labels and paper blocks @Pyritie
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||||
- Added missing helve hammer recipes for lead, potin, cobalt, cobalt brass, and invar @Pyritie
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||||
- Fixed black bronze requiring an LS millstone to macerate (#1786) @Pyritie
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||||
- Fixed not being able to melt down certain tools (#1819) @Pyritie
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||||
### Translation updates
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||||
- Chinese (simplified) @jmecn
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||||
- Ukranian @MetEnBouldry
|
||||
- Brazilian Portuguese @gifpxto
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||||
## [0.10.13] - 11-09-2025
|
||||
### Changes
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||||
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|||
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@ -200,8 +200,8 @@
|
|||
item: "gtceu:ev_diode"
|
||||
type: "item"
|
||||
}]
|
||||
x: -2.0d
|
||||
y: -3.5d
|
||||
x: 5.5d
|
||||
y: 2.5d
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
dependencies: ["4EA8888B12D75BF1"]
|
||||
|
|
@ -1820,6 +1820,17 @@
|
|||
x: -8.75d
|
||||
y: -1.75d
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
dependencies: ["341751B307577B72"]
|
||||
id: "7EAA2149BD77A5E6"
|
||||
tasks: [{
|
||||
id: "531E56A4C9F646FD"
|
||||
item: "gtceu:helium_bucket"
|
||||
type: "item"
|
||||
}]
|
||||
x: -9.5d
|
||||
y: 2.5d
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
title: "EV In Work"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2765,5 +2765,5 @@
|
|||
}
|
||||
]
|
||||
subtitle: ["{quests.tfg_tips.tools_tips.subtitle}"]
|
||||
title: "Tips - Tools"
|
||||
title: "{quests.tfg_tips.tools_tips.title}"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1454,5 +1454,5 @@
|
|||
}
|
||||
]
|
||||
subtitle: ["{quests.tfg_tips.transportation_tips.subtitle}"]
|
||||
title: "Tips - Transportation"
|
||||
title: "{quests.tfg_tips.transportation_tips.title}"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -67,6 +67,9 @@
|
|||
"goggles.detailed": false,
|
||||
"placard": true
|
||||
},
|
||||
"tfcgroomer": {
|
||||
"grooming_station": true
|
||||
},
|
||||
"gtceu": {
|
||||
"primitive_pump": true,
|
||||
"auto_output_info": true,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -201,5 +201,6 @@
|
|||
"tfc:wild_animal": null,
|
||||
"tfc:windmill": null,
|
||||
"tfc_support_indicator:support_indicator": null,
|
||||
"tfcgroomer:grooming_station": null,
|
||||
"treetap:tap": null
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -134,3 +134,4 @@ tacz:gun_smith_table/tacz_gun_smith_table
|
|||
taczammoquery:ammo_query
|
||||
tfclunchbox:fill_capsule
|
||||
tacz:gun_smith_table/create_armorer_create_workbench
|
||||
tfc:straw_knapping
|
||||
|
|
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|||
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@ -82,4 +82,6 @@ refresh_dimensions = []
|
|||
refresh_structures = []
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||||
#overriding refresh_loot_tables, refresh_modids and refresh_dimensions: all chests will refresh after being opened for the first time
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||||
refresh_all = false
|
||||
#if true, all block entities will be checked before being added to the ticker for an eligible loot table. enable this if a huge quantity of containers are clogging the conversion system; note that aggressive mode may prevent certain chests from properly converted even though eligible
|
||||
aggressive_mode = false
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
|||
|
||||
[general]
|
||||
#Merge all dynamic resource packs from all mods that use this library into a single pack
|
||||
merge_dynamic_packs = true
|
||||
#Prevents map texture from being upladed to GPU when only map markers have changed.Could increase performance
|
||||
lazy_map_upload = true
|
||||
#Renders map textures using mipmap. Vastly improves look from afar as well when inside a Map Atlas from Map Atlases or similar. Set to 0 to have no mipmap like vanilla
|
||||
|
|
@ -10,8 +8,6 @@
|
|||
#Fix minecraft entity shading to be exactly the same that blocks use. (1 for up,0.8 for north, 0.6 for west and 0.5 for down).This means that if you have a model and render it with a tile renderer or entity it will appear identical as one rendered via baked models.Using no gui will prevent it from changing item rendered in GUIs, in case you dont like that look.Note there is a known compat issue with Figura mod. Keep this True or False with that one
|
||||
#Allowed Values: FALSE, NO_GUI, TRUE
|
||||
consistent_entity_renderer_shading = "NO_GUI"
|
||||
#ONLY for debugging purpose. blocktypes_debug.txt, the file can be found in ~/.minecraft/logs/...
|
||||
blocktypes_debug = false
|
||||
woodtypes_debug = false
|
||||
leavestypes_debug = false
|
||||
#Merge all dynamic resource packs from all mods that use this library into a single pack
|
||||
merge_dynamic_resource_packs = true
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,4 +2,8 @@
|
|||
[general]
|
||||
#Clears dynamic models and textures from the mod dynamic pack once resource reload is done. This can save up some RAM. Turning off if you notice inconsistencies with pack loading
|
||||
clear_dynamic_resources = false
|
||||
#ONLY for debugging purpose. Turns one some debug functionality like more logging or blocktypes_debug.txt, the file can be found in ~/.minecraft/debug/dynamic_registry_dump...
|
||||
extra_debug = false
|
||||
#Enable this will list each BlockTypes' Children. The List of BlockTypes' children will be also in the same file via EXTRA_DEBUG. NOTE: To enable this, EXTRA_DEBUG must be enabled, too.
|
||||
extra_children_debug = false
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
6
config/tfcgroomer-client.toml
Normal file
6
config/tfcgroomer-client.toml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
|
||||
[display]
|
||||
#
|
||||
# If true, Jade (if installed) will display the grooming station's current breeding toggle state when crouching
|
||||
showBreedingToggleStateInJade = false
|
||||
|
||||
|
|
@ -138,9 +138,6 @@
|
|||
allowedSize = "VERY_LARGE"
|
||||
|
||||
["Boot config"]
|
||||
#The amount of steps taken before one point of durability is lost
|
||||
#Range: > 0
|
||||
bootsStepPerDamage = 500
|
||||
|
||||
["Boot config"."Hiking Boots"]
|
||||
#The movement speed bonus these boots provide
|
||||
|
|
@ -152,6 +149,10 @@
|
|||
#The extra fall distance in blocks before you begin taking fall damage
|
||||
#Range: 0.0 ~ 64.0
|
||||
fallPadding = 0.5
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 500
|
||||
|
||||
["Boot config"."Steel Toe Boots"]
|
||||
#The movement speed bonus these boots provide
|
||||
|
|
@ -163,6 +164,10 @@
|
|||
#The extra fall distance in blocks before you begin taking fall damage
|
||||
#Range: 0.0 ~ 64.0
|
||||
fallPadding = 1.0
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 750
|
||||
|
||||
["Boot config"."Black Steel Toe Boots"]
|
||||
#The movement speed bonus these boots provide
|
||||
|
|
@ -174,6 +179,10 @@
|
|||
#The extra fall distance in blocks before you begin taking fall damage
|
||||
#Range: 0.0 ~ 64.0
|
||||
fallPadding = 2.0
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 1000
|
||||
|
||||
["Boot config"."Blue Steel Toe Boots"]
|
||||
#The movement speed bonus these boots provide
|
||||
|
|
@ -185,6 +194,10 @@
|
|||
#The extra fall distance in blocks before you begin taking fall damage
|
||||
#Range: 0.0 ~ 64.0
|
||||
fallPadding = 5.0
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 1500
|
||||
|
||||
["Boot config"."Red Steel Toe Boots"]
|
||||
#The movement speed bonus these boots provide
|
||||
|
|
@ -196,11 +209,12 @@
|
|||
#The extra fall distance in blocks before you begin taking fall damage
|
||||
#Range: 0.0 ~ 64.0
|
||||
fallPadding = 5.0
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 1500
|
||||
|
||||
["Horseshoes config"]
|
||||
#The amount of steps taken before one point of durability is lost
|
||||
#Range: > 0
|
||||
horseshoesStepsPerDamage = 500
|
||||
|
||||
["Horseshoes config"."Steel Horseshoes"]
|
||||
#The movement speed bonus horseshoes provide
|
||||
|
|
@ -212,6 +226,10 @@
|
|||
#The step height bonus these horseshoes provide
|
||||
#Range: 0.0 ~ 512.0
|
||||
stepHeightBonus = 0.0
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 750
|
||||
|
||||
["Horseshoes config"."Black Steel Horseshoes"]
|
||||
#The movement speed bonus horseshoes provide
|
||||
|
|
@ -223,6 +241,10 @@
|
|||
#The step height bonus these horseshoes provide
|
||||
#Range: 0.0 ~ 512.0
|
||||
stepHeightBonus = 0.0
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 1000
|
||||
|
||||
["Horseshoes config"."Blue Steel Horseshoes"]
|
||||
#The movement speed bonus horseshoes provide
|
||||
|
|
@ -234,6 +256,10 @@
|
|||
#The step height bonus these horseshoes provide
|
||||
#Range: 0.0 ~ 512.0
|
||||
stepHeightBonus = 1.0
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 1500
|
||||
|
||||
["Horseshoes config"."Red Steel Horseshoes"]
|
||||
#The movement speed bonus horseshoes provide
|
||||
|
|
@ -245,6 +271,10 @@
|
|||
#The step height bonus these horseshoes provide
|
||||
#Range: 0.0 ~ 512.0
|
||||
stepHeightBonus = 1.0
|
||||
#The amount of 'steps' taken before one point of durability is lost
|
||||
#Steps are defined as being any change in position while grounded between ticks (IE over 1 second 20 'steps' occur)
|
||||
#Range: > 0
|
||||
stepsPerDamage = 1500
|
||||
|
||||
["Global config"]
|
||||
#Global control for automatic pickup, this will not force enable for every type
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,7 +6,7 @@ familiarityDecayLimit = 0.3
|
|||
[general]
|
||||
#
|
||||
# Enable nether portal creation
|
||||
enableNetherPortals = false
|
||||
enableNetherPortals = true
|
||||
#
|
||||
# Forces a number of game rules to specific values.
|
||||
# naturalRegeneration = false (Health regen is much slower and not tied to extra saturation)
|
||||
|
|
@ -497,7 +497,7 @@ familiarityDecayLimit = 0.3
|
|||
#Range: 0.001 ~ 1000.0
|
||||
cropGrowthModifier = 1.0
|
||||
#
|
||||
# Modifier applied to the expiry time of every crop. The modifier multiplies the ticks it takes to grow, so larger values cause longer growth times. For example, a value of 2 doubles the growth time.
|
||||
# Modifier applied to the expiry time of every crop. The modifier multiplies the ticks it takes to grow, so larger values cause longer expiry times. For example, a value of 2 doubles the expiry time.
|
||||
#Range: 0.001 ~ 1000.0
|
||||
cropExpiryModifier = 1.0
|
||||
|
||||
|
|
@ -809,8 +809,8 @@ familiarityDecayLimit = 0.3
|
|||
|
||||
[mechanics.fluids]
|
||||
#
|
||||
# If true, TFC buckets that naturally place sources (colored steel) will place sources. If false, this behavior is disabled.
|
||||
enableBucketsPlacingSources = true
|
||||
# If true, TFC buckets that naturally place sources (colored steel) will place sources. If false, this behavior is disabled. By default, colored steel buckets do not place sources.
|
||||
enableBucketsPlacingSources1 = false
|
||||
|
||||
[mechanics.vanillaChanges]
|
||||
#
|
||||
|
|
|
|||
59
defaultconfigs/tfcgroomer-server.toml
Normal file
59
defaultconfigs/tfcgroomer-server.toml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
|||
|
||||
[general]
|
||||
#
|
||||
# Enable option to toggle automatic breeding of animals by a Grooming Station on a block-to-block basis.
|
||||
enableBreedingToggle = true
|
||||
#
|
||||
# If true, grooming stations will automatically breed animals together when feeding.
|
||||
breedingEnabledByDefault = false
|
||||
#
|
||||
# How much time (in ticks) the Grooming Station waits before checking for animals to feed.
|
||||
#Range: 20 ~ 6000
|
||||
groomingStationTicks = 1200
|
||||
|
||||
[tier_ranges]
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a bismuth bronze grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
bismuth_bronze = 2
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a black bronze grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
black_bronze = 2
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a bronze grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
bronze = 2
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a copper grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
copper = 1
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a wrought iron grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
wrought_iron = 3
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a steel grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
steel = 4
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a black steel grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
black_steel = 5
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a blue steel grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
blue_steel = 6
|
||||
#
|
||||
# The maximum distance in blocks a red steel grooming station will scan for animals to feed
|
||||
#Range: > 1
|
||||
red_steel = 6
|
||||
|
||||
[automation]
|
||||
#
|
||||
# If true, grooming stations will interact with in-world automation such as hoppers on a side-specific basis.
|
||||
groomingStationEnableAutomation = true
|
||||
#
|
||||
# If true, the Grooming Station will emit a redstone signal proportional to how full it is.
|
||||
groomingStationRedstoneOutput = true
|
||||
|
||||
133
defaultconfigs/tfg-server.toml
Normal file
133
defaultconfigs/tfg-server.toml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,133 @@
|
|||
|
||||
[hang_glider]
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Earth Orbit
|
||||
can_glide_on_earth_orbit = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Moon Orbit
|
||||
can_glide_on_moon_orbit = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Mars Orbit
|
||||
can_glide_on_mars_orbit = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Venus Orbit
|
||||
can_glide_on_venus_orbit = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Mercury Orbit
|
||||
can_glide_on_mercury_orbit = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Glacio Orbit
|
||||
can_glide_on_glacio_orbit = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Moon
|
||||
can_glide_on_moon = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Mars
|
||||
can_glide_on_mars = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Venus
|
||||
can_glide_on_venus = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Mercury
|
||||
can_glide_on_mercury = false
|
||||
#
|
||||
#If true, gliders will function in the Ad Astra dimension Glacio
|
||||
can_glide_on_glacio = false
|
||||
|
||||
[prospector_picks]
|
||||
|
||||
[prospector_picks.copper]
|
||||
#
|
||||
#Length of search area. Default = 15
|
||||
#Range: 0 ~ 200
|
||||
CopperOreProspectorLength = 15
|
||||
#
|
||||
#Half the width of the search area. Default = 5
|
||||
#Example. If you want a 20x20 set the value to 10
|
||||
#Range: 0 ~ 50
|
||||
CopperOreProspectorHalfWidth = 5
|
||||
|
||||
[prospector_picks.bronze]
|
||||
#
|
||||
#Length of search area. Default = 20
|
||||
#Range: 0 ~ 200
|
||||
BronzeOreProspectorLength = 20
|
||||
#
|
||||
#Half the width of the search area. Default = 8
|
||||
#Example. If you want a 20x20 set the value to 10
|
||||
#Range: 0 ~ 50
|
||||
BronzeOreProspectorHalfWidth = 8
|
||||
|
||||
[prospector_picks.wrought_iron]
|
||||
#
|
||||
#Length of search area. Default = 30
|
||||
#Range: 0 ~ 200
|
||||
WroughtIronOreProspectorLength = 30
|
||||
#
|
||||
#Half the width of the search area. Default = 10
|
||||
#Example. If you want a 20x20 set the value to 10
|
||||
#Range: 0 ~ 50
|
||||
WroughtIronOreProspectorHalfWidth = 10
|
||||
|
||||
[prospector_picks.steel]
|
||||
#
|
||||
#Length of search area. Default = 40
|
||||
#Range: 0 ~ 200
|
||||
SteelOreProspectorLength = 40
|
||||
#
|
||||
#Half the width of the search area. Default = 12
|
||||
#Example. If you want a 20x20 set the value to 10
|
||||
#Range: 0 ~ 50
|
||||
SteelOreProspectorHalfWidth = 12
|
||||
|
||||
[prospector_picks.black_steel]
|
||||
#
|
||||
#Length of search area. Default = 50
|
||||
#Range: 0 ~ 200
|
||||
BlackSteelOreProspectorLength = 50
|
||||
#
|
||||
#Half the width of the search area. Default = 15
|
||||
#Example. If you want a 20x20 set the value to 10
|
||||
#Range: 0 ~ 50
|
||||
BlackSteelOreProspectorHalfWidth = 15
|
||||
|
||||
[prospector_picks.blue_steel]
|
||||
#
|
||||
#Length of search area. Default = 75
|
||||
#Range: 0 ~ 200
|
||||
BlueSteelOreProspectorLength = 75
|
||||
#
|
||||
#Half the width of the search area. Default = 15
|
||||
#Example. If you want a 20x20 set the value to 10
|
||||
#Range: 0 ~ 50
|
||||
BlueSteelOreProspectorHalfWidth = 15
|
||||
#
|
||||
#Should the Blue Steel Prospector's Pick render particles per vein (vague)?
|
||||
#Setting false will render particles per block (precise). Default: true
|
||||
"Blue SteelProspectorRender" = true
|
||||
|
||||
[prospector_picks.red_steel]
|
||||
#
|
||||
#Length of search area. Default = 50
|
||||
#Range: 0 ~ 200
|
||||
RedSteelOreProspectorLength = 50
|
||||
#
|
||||
#Half the width of the search area. Default = 25
|
||||
#Example. If you want a 20x20 set the value to 10
|
||||
#Range: 0 ~ 50
|
||||
RedSteelOreProspectorHalfWidth = 25
|
||||
#
|
||||
#Should the Red Steel Prospector's Pick render particles per vein (vague)?
|
||||
#Setting false will render particles per block (precise). Default: false
|
||||
"Red SteelProspectorRender" = false
|
||||
|
||||
[harvest_basket]
|
||||
#
|
||||
#Radius of the harvest basket collection. Set to 0 to disable. Default: 7
|
||||
#Range: 0 ~ 20
|
||||
HarvestBasketRange = 7
|
||||
|
||||
[syringe_blacklist]
|
||||
#Blacklist of entity IDs that cannot be sampled by the DNA syringe. Can be empty.
|
||||
syringeBlacklist = []
|
||||
|
||||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
|
||||
[general]
|
||||
#List of items to force-allow placing in the belt. Takes precedence over blacklist.
|
||||
whitelist = []
|
||||
whitelist = ["measurements:tape_measure"]
|
||||
#List of items to disallow from placing in the belt. (whitelist takes precedence)
|
||||
blacklist = ["tfclunchbox:lunchbox", "tfclunchbox:cooling_lunchbox", "tfclunchbox:electric_lunchbox", "sophisticatedbackpacks:backpack", "sophisticatedbackpacks:iron_backpack", "sophisticatedbackpacks:gold_backpack", "sophisticatedbackpacks:diamond_backpack", "sophisticatedbackpacks:netherite_backpack", "tfc:ceramic/cyan_glazed_vessel", "tfc:ceramic/purple_glazed_vessel", "tfc:ceramic/blue_glazed_vessel", "tfc:ceramic/brown_glazed_vessel", "tfc:ceramic/green_glazed_vessel", "tfc:ceramic/red_glazed_vessel", "tfc:ceramic/black_glazed_vessel", "tfc:ceramic/large_vessel/gray", "tfc:ceramic/large_vessel/pink", "tfc:ceramic/large_vessel/lime", "tfc:ceramic/large_vessel/yellow", "tfc:ceramic/large_vessel/light_blue", "tfc:ceramic/large_vessel/magenta", "tfc:ceramic/large_vessel/orange", "tfc:ceramic/large_vessel/white", "tfc:ceramic/large_vessel", "tfc:ceramic/large_vessel/light_gray", "tfc:ceramic/large_vessel/cyan", "tfc:ceramic/large_vessel/purple", "tfc:ceramic/large_vessel/blue", "tfc:ceramic/large_vessel/brown", "tfc:ceramic/large_vessel/green", "tfc:ceramic/large_vessel/red", "tfc:ceramic/large_vessel/black", "tfc:ceramic/vessel", "tfc:ceramic/light_gray_glazed_vessel", "tfc:ceramic/gray_glazed_vessel", "tfc:ceramic/pink_glazed_vessel", "tfc:ceramic/lime_glazed_vessel", "tfc:ceramic/yellow_glazed_vessel", "tfc:ceramic/light_blue_glazed_vessel", "tfc:ceramic/magenta_glazed_vessel", "tfc:ceramic/orange_glazed_vessel", "tfc:ceramic/white_glazed_vessel"]
|
||||
#When set to false, stackable items will no longer be allowed by default.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,6 +15,7 @@
|
|||
"block.betterend.bolux_mushroom_wild": "Дика колонія грибів Болукса",
|
||||
"block.betterend.bolux_mushroom_dead": "Мертва колонія грибів Болукса",
|
||||
"block.betterend.bushy_grass": "Новаграс",
|
||||
"block.betterend.bulb_moss": "Ламповий мох",
|
||||
"block.betterend.cave_bush": "Карминова Ламель",
|
||||
"block.betterend.cave_bush_fallen": "Мала Карминова Ламель",
|
||||
"block.betterend.cave_grass": "Вермілігма",
|
||||
|
|
@ -49,9 +50,10 @@
|
|||
"block.betterend.hydralux": "Гідралюкс",
|
||||
"block.betterend.hydralux_sapling": "Паросток Гідралюкса",
|
||||
"block.betterend.inflexia": "Інфлексія",
|
||||
"block.betterend.lacugrove": "Водорості Лакугроув",
|
||||
"block.betterend.lamellarium": "Ламелларіум",
|
||||
"block.betterend.lanceleaf": "Ланцелист",
|
||||
"block.betterend.lanceleaf_small": "Кинджал Ланцелиста",
|
||||
"block.betterend.lanceleaf_small": "Кинджал списолистий",
|
||||
"block.betterend.large_amaranita_mushroom": "Великий гриб Амараніта",
|
||||
"block.betterend.lucernia_leaves": "Ламель Люцернії",
|
||||
"block.betterend.lucernia_leaves_fallen": "Мала Ламель Люцернії",
|
||||
|
|
|
|||
39
kubejs/assets/diggerhelmet/lang/uk_ua.json
Normal file
39
kubejs/assets/diggerhelmet/lang/uk_ua.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
{
|
||||
"__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
|
||||
"itemGroup.diggerhelmet": "Digger Helmet",
|
||||
"entity.diggerhelmet.candleslime": "Слайм зі свічкою",
|
||||
"item.diggerhelmet.candleslime_spawn_egg": "Яйце виклику Слайма зі свічкою",
|
||||
"item.diggerhelmet.digger_helmet": "Шахтарська каска",
|
||||
"item.diggerhelmet.digger_helmet.main": "Не чіпай свічку!",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.digger_helmet.hold_shift": "Утримуйте §eSHIFT§7, щоб отримати докладну інформацію",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.digger_helmet.tooltip3": "Йой! Обпікся, краще не чіпати свічку",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.digger_helmet.shift_info": "Візьміть шолом у руку, натисніть §eSHIFT§7+ПКМ — і відкриється інтерфейс шолома",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.digger_helmet.wool_lining_active": "§aВовняна підкладка встановлена — забезпечує зігрівання",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.digger_helmet.silk_lining_active": "§bШовкова підкладка встановлена — забезпечує охолодження",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.digger_helmet.lining_needed": "§eВстановіть підкладку для температурних властивостей",
|
||||
"tfcambiental.tooltip.warmth_attribute": "Зігрівання",
|
||||
"tfcambiental.tooltip.cooling_attribute": "Охолодження",
|
||||
"tfcambiental.tooltip.insulation_attribute": "Ізоляція",
|
||||
"item.diggerhelmet.mining_speed_modifier": "Модифікатор швидкості видобування ",
|
||||
"item.diggerhelmet.mining_speed_modifier.desc.base": "Збільшує швидкість видобутку при встановленні в шахтарську каску:",
|
||||
"item.diggerhelmet.mining_speed_modifier.desc.pickaxe": "Кайла ×%.1f",
|
||||
"item.diggerhelmet.mining_speed_modifier.desc.shovel": "Лопати ×%.1f",
|
||||
"item.diggerhelmet.auto_drink_modifier": "Модифікатор автоматичного пиття",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.cooldown": "Автоматично п’є воду з інвентарю при встановленні в шахтарську каску",
|
||||
"item.diggerhelmet.eternal_candle": "Вічна свічка",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.eternal_candle.main": "Таємниче Джерело Вічного Полум’я",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.eternal_candle.shift_info": "Видобування із Слайма зі свічкою або Зомбі (спавниться зі свічкою в руці)",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.eternal_candle.more_info": "Можливо, доведеться вбити більше зомбі — шанс випадіння вічної свічки з руки не 100%. Удачі!",
|
||||
"block.diggerhelmet.eternal_candle": "Вічна свічка",
|
||||
"item.diggerhelmet.wool_lining": "Вовняна підкладка",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.wool_lining.main": "Забезпечує тепло й комфорт",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.wool_lining.usage": "Встановіть у шахтарську каску для температурних властивостей",
|
||||
"item.diggerhelmet.silk_lining": "Шовкова підкладка",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.silk_lining.main": "Забезпечує прохолоду й легкість",
|
||||
"tooltip.diggerhelmet.silk_lining.usage": "Встановіть у шахтарську каску для охолоджувальних властивостей",
|
||||
"gui.diggerhelmet.slot_info.title": "Інформація про слоти",
|
||||
"gui.diggerhelmet.slot_info.left_slot": "Лівий слот: Модифікатор автоматичного пиття",
|
||||
"gui.diggerhelmet.slot_info.center_slot": "Центральний слот: Модифікатор швидкості видобутку",
|
||||
"gui.diggerhelmet.slot_info.right_slot": "Правий слот: Підкладка (вовняна або шовкова)",
|
||||
"gui.diggerhelmet.slot_info.right_slot_disabled": "Правий слот: Підкладка (потрібен TFC Ambiental)"
|
||||
}
|
||||
93
kubejs/assets/ftbteams/lang/uk_ua.json
Normal file
93
kubejs/assets/ftbteams/lang/uk_ua.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,93 @@
|
|||
{
|
||||
"__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
|
||||
"ftbteams.already_in_party": "Ви вже перебуваєте в команді!",
|
||||
"ftbteams.player_already_in_party": "Гравець '%s' уже перебуває в команді!",
|
||||
"ftbteams.not_in_party": "Ви не створили або не приєдналися до команди!",
|
||||
"ftbteams.team_not_found": "Команду '%s' не знайдено!",
|
||||
"ftbteams.cant_edit": "Ви не можете редагувати %s!",
|
||||
"ftbteams.not_member": "%s не є учасником %s!",
|
||||
"ftbteams.not_officer": "%s не є офіцером %s!",
|
||||
"ftbteams.not_invited": "Вас не запрошено до %s!",
|
||||
"ftbteams.name_too_short": "Назва команди надто коротка! (мінімум >=3 символи)",
|
||||
"ftbteams.server_permissions_prevent": "Налаштування сервера забороняють цю дію.",
|
||||
"ftbteams.info.id": "Довгий ID команди: %s",
|
||||
"ftbteams.info.short_id": "Короткий ID команди: %s",
|
||||
"ftbteams.info.owner": "Власник: %s",
|
||||
"ftbteams.info.owner.none": "Відсутній",
|
||||
"ftbteams.info.members": "Учасники:",
|
||||
"ftbteams.info.members.none": "Немає учасників",
|
||||
"ftbteams.list": "Усі FTB Команди: %s",
|
||||
"ftbteams.property_not_found": "Властивості ID не знайдено!",
|
||||
"ftbteams.owner_cant_leave": "Ви повинні передати право власності на команду, перш ніж піти!",
|
||||
"ftbteams.cant_kick_owner": "Неможливо вигнати власника!",
|
||||
"ftbteams.party_api_only": "У цьому модпаку ви не можете створювати команди безпосередньо!",
|
||||
"ftbteams.api_override": "У цьому модпаку ви можете створити команду лише з інвентарю за допомогою кнопки 'Моя команда'!",
|
||||
"ftbteams.missing_data": "Дані команди не були отримані від сервера!\nFTB команди працюватимуть некоректно.\nПеревірте логи сервера на наявність помилок і переконайтеся, що ваш сервер у режимі онлайн.",
|
||||
"sidebar_button.ftbteams.my_team": "Моя команда",
|
||||
"ftbteamsconfig": "Властивості команди",
|
||||
"ftbteamsconfig.ftbteams": "Основні властивості команди",
|
||||
"ftbteamsconfig.ftbteams.display_name": "Відображуване ім’я",
|
||||
"ftbteamsconfig.ftbteams.description": "Опис",
|
||||
"ftbteamsconfig.ftbteams.color": "Колір",
|
||||
"ftbteamsconfig.ftbteams.free_to_join": "Вільний вхід",
|
||||
"ftbteamsconfig.ftbteams.max_msg_history_size": "Максимальний розмір історії повідомлень",
|
||||
"ftbteams.privacy_mode.allies": "Союзники",
|
||||
"ftbteams.privacy_mode.private": "Приватно",
|
||||
"ftbteams.privacy_mode.public": "Публічно",
|
||||
"ftbteams.create_party": "Створити команду",
|
||||
"ftbteams.create_party.info": "Створіть команду, щоб запросити учасників і розвиватися разом",
|
||||
"ftbteams.gui.kick": "Вигнати %s",
|
||||
"ftbteams.gui.kick.confirm": "Ви хочете вигнати гравця %s?",
|
||||
"ftbteams.gui.promote": "Підвищити %s",
|
||||
"ftbteams.gui.promote.confirm": "Ви хочете підвищити гравця %s?",
|
||||
"ftbteams.gui.demote": "Понизити %s",
|
||||
"ftbteams.gui.demote.confirm": "Ви хочете понизити гравця %s?",
|
||||
"ftbteams.gui.leave": "Покинути команду",
|
||||
"ftbteams.gui.leave.confirm": "Ви хочете покинути команду?",
|
||||
"ftbteams.gui.disband": "Розформувати команду",
|
||||
"ftbteams.gui.disband.confirm": "Ви хочете розформувати команду?",
|
||||
"ftbteams.gui.transfer_ownership": "Зробити %s власником команди",
|
||||
"ftbteams.gui.transfer_ownership.confirm": "Ви хочете зробити %s власником команди?",
|
||||
"ftbteams.gui.party_name": "Назва групи",
|
||||
"ftbteams.gui.party_description": "Опис",
|
||||
"ftbteams.gui.create_party": "Опис",
|
||||
"ftbteams.gui.add_members": "Додати учасників",
|
||||
"ftbteams.gui.invite": "Запросити гравця(ів)",
|
||||
"ftbteams.gui.manage_allies": "Керування союзниками",
|
||||
"ftbteams.gui.no_players": "Немає доступних гравців",
|
||||
"ftbteams.gui.send_invite": "Запросити",
|
||||
"ftbteams.gui.add_ally": "Союзник",
|
||||
"ftbteams.gui.remove_ally": "Видалити союзника %s",
|
||||
"ftbteams.gui.remove_ally.confirm": "Ви хочете видалити %s як союзника?",
|
||||
"ftbteams.ranks.enemy": "Супротивник",
|
||||
"ftbteams.ranks.none": "Відсутній",
|
||||
"ftbteams.ranks.ally": "Союзник",
|
||||
"ftbteams.ranks.invited": "Запрошений",
|
||||
"ftbteams.ranks.member": "Учасник",
|
||||
"ftbteams.ranks.officer": "Офіцер",
|
||||
"ftbteams.ranks.owner": "Власник",
|
||||
"ftbteams.team_type.player": "Команда гравця",
|
||||
"ftbteams.team_type.party": "Команда групи",
|
||||
"ftbteams.team_type.server": "Команда сервера",
|
||||
"key.ftbteams.open_gui": "Відкрити GUI команд",
|
||||
"key.categories.ftbteams": "FTB Команди",
|
||||
"ftbteams.message.invited": "Запрошено %s",
|
||||
"ftbteams.message.invite_sent": "%s запросив вас приєднатися до своєї команди!",
|
||||
"ftbteams.message.joined": "%s приєднався до вашої команди!",
|
||||
"ftbteams.message.declined": "Ви відхилили запрошення",
|
||||
"ftbteams.message.kicked": "Вигнано %s з %s!",
|
||||
"ftbteams.message.promoted": "Підвищено %s до Офіцера!",
|
||||
"ftbteams.message.demoted": "Понижено %s до Учасника!",
|
||||
"ftbteams.message.transfer_owner": "Передано право власності %s!",
|
||||
"ftbteams.message.left_party": "Гравець %s покинув вашу команду!",
|
||||
"ftbteams.message.add_ally": "Гравець %s тепер союзник вашої команди!",
|
||||
"ftbteams.message.now_allied": "Ви тепер союзник '%s'!",
|
||||
"ftbteams.message.remove_ally": "Гравець %s більше не є союзником вашої команди!",
|
||||
"ftbteams.message.no_longer_allied": "Ви більше не союзник '%s'!",
|
||||
"ftbteams.message.created_server_team": "Створено нову команду сервера '%s'!",
|
||||
"ftbteams.message.deleted_server_team": "Видалено команду сервера '%s'!",
|
||||
"ftbteams.message.team_disbanded": "Команду групи примусово розпущено '%s' (%s) !",
|
||||
"ftbteams.accept": "Прийняти ✔",
|
||||
"ftbteams.decline": "Відхилити ✘",
|
||||
"ftbteams.click_show_info": "Натисніть, щоб переглянути інформацію про команду"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -59,6 +59,9 @@
|
|||
"item.gtceu.blackstone_dust": "Піроксенітовий пил",
|
||||
"item.gtceu.small_blackstone_dust": "Мала купа піроксенітового пилу",
|
||||
"item.gtceu.tiny_blackstone_dust": "Крихітна купа піроксенітового пилу",
|
||||
"item.gtceu.netherrack_dust": "Пил кератофіру",
|
||||
"item.gtceu.small_netherrack_dust": "Мала купка пилу кератофіру",
|
||||
"item.gtceu.tiny_netherrack_dust": "Крихітна купка пилу кератофіру",
|
||||
"item.gtceu.iron_ring": "Чавунне кільце",
|
||||
"item.gtceu.small_iron_gear": "Чавунна шестерня",
|
||||
"item.gtceu.iron_gear": "Чавунна шестерня",
|
||||
|
|
@ -151,8 +154,8 @@
|
|||
"material.gtceu.ostrum_vapor": "Випаровування Оструму",
|
||||
"metaitem.dust.tooltip.purify": "Киньте у воду, щоб отримати чистий пил",
|
||||
"metaitem.crushed.tooltip.purify": "Киньте у воду, щоб отримати очищену руду",
|
||||
"item.gtceu.tool.behavior.silk_ice": "Шовк збирає упакований лід",
|
||||
"item.gtceu.tool.butchery_knife.tooltip": "Забиває тварин для отримання більшої кількості м’яса",
|
||||
"item.gtceu.tool.behavior.silk_ice": "§dСкульптор:§r Шовк збирає ущільнений лід",
|
||||
"item.gtceu.tool.butchery_knife.tooltip": "§cМ’ясник:§r Забиває тварин для отримання більшої кількості м’яса",
|
||||
"gtceu.machine.lp_steam_extractor.tooltip": "§7Не видобуває рідини",
|
||||
"gtceu.machine.hp_steam_extractor.tooltip": "§7Не видобуває рідини",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium": "Місячний Гелій",
|
||||
|
|
@ -160,13 +163,7 @@
|
|||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_argon": "Місячний Аргон",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "Марсіанська Напівважка Амоніачна Вода",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_carbon_dioxide": "Марсіанський Рідкий Діоксид Карбону",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water_amber_hills": "Марсіанська Важка Амоніачна Вода",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water_amber_plains": "Марсіанська Важка Амоніачна Вода",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water_mountains": "Марсіанська Важка Амоніачна Вода",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water_rusticus_hills": "Марсіанська Важка Амоніачна Вода",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water_rusticus_plains": "Марсіанська Важка Амоніачна Вода",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water_sangnum_hills": "Марсіанська Важка Амоніачна Вода",
|
||||
"gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water_sangnum_plains": "Марсіанська Важка Амоніачна Вода",
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Normal file
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kubejs/assets/hangglider/lang/uk_ua.json
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"__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
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"item.hangglider.glider_framework": "Каркас дельтаплана",
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"text": "$(li)Almandine: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)Apatite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)Asbestos: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)Barite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)Bastnasite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)Bauxite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Beryllium: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)Bismuth: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)Bornite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)Calcite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Cassiterite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)55%$(/l)$()$(li)Chalcopyrite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)65%$(/l)$()$(li)Chromite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)20%$(/l)$()$(li)Coal: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)70%$(/l)$()",
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"text": "$(li)Quartzite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)Realgar: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)Redstone: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)Rock Salt: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)Ruby: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()$(li)Salt: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)Saltpeter: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)Sapphire: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)Scheelite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)42%$(/l)$()$(li)Soapstone: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)Spessartine: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Sphalerite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)Spodumene: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)Stibnite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()",
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"text": "$(li)Quartzite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)Realgar: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)Redstone: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)Rock Salt: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)Ruby: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()$(li)Salt: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)Saltpeter: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)Sapphire: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)Scheelite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)42%$(/l)$()$(li)Soapstone: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)Spessartine: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Sphalerite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)Spodumene: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)Stibnite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()",
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"text": "$(li)Sulfur: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Talc: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()$(li)Tantalite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)Tetrahedrite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()$(li)Thorium: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)26%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l)$()$(li)Tin: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)35%$(/l)$()$(li)Tricalcium Phosphate: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)33%$(/l)$()$(li)Tungstate: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)Uraninite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)21%$(/l)$()$(li)Yellow Limonite: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)33%$(/l)$()",
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"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)Almandine & Sapphire$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)Apatite & Pyrochlore$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)Bastnasite & Monazite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)Bismuth$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)Bornite & Cooperite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)Cassiterite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)Coal & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)Copper & Chalcopyrite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)Emerald & Beryllium$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)Garnierite & Cobaltite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)Gold, Electrotine, & Bauxite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)Hematite & Limonite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)Hematite & Limonite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)Manganese & Tantalum$()$()",
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"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)Almandine & Sapphire$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)Apatite & Pyrochlore$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)Bastnasite & Monazite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)Bismuth$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)Bornite & Cooperite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)Cassiterite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)Coal & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)Copper & Chalcopyrite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)Emerald & Beryllium$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)Garnierite & Cobaltite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)Gold, Electrotine, & Bauxite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)Hematite & Limonite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)Hematite & Limonite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)Manganese & Tantalum$()$()",
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"type": "patchouli:text"
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},
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{
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Uraninite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)Quartzite, Asbestos, & Barite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)Redstone & Chromite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)Salts & Spodumene$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)Scheelite & Tungstate$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)Silver, Galena, & Lead$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)Soapstone, Talc, & Glauconite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)Sphalerite & Galena$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)Sphalerite & Pyrite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)Tetrahedrite (Normal)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)Tetrahedrite (Surface)$()$()",
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||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Uraninite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)Quartzite, Asbestos, & Barite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)Redstone & Chromite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)Salts & Spodumene$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)Scheelite & Tungstate$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)Silver, Galena, & Lead$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)Soapstone, Talc, & Glauconite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)Sphalerite & Galena$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)Sphalerite & Pyrite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)Tetrahedrite (Normal)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)Tetrahedrite (Surface)$()$()",
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||||
"type": "patchouli:text"
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@ -323,7 +323,7 @@
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"title": "Bismuth",
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"type": "patchouli:text",
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@ -507,7 +507,7 @@
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"title": "Cassiterite",
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"type": "patchouli:text",
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@ -1061,7 +1061,7 @@
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"text": "$(thing)Rarity$(): 140$(br)$(thing)Density$(): 0.25$(br)$(thing)Type$(): Cluster Vein$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Size$(): 45$(br)$(thing)Indicator Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Stone Types$(): Argillite, Basalt, Chalk, Chert, Claystone, Conglomerate, Dacite, Diorite, Dolomite, Gabbro, Granite, Limestone, Red Granite, Shale, Trachyte",
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"title": "Hematite & Limonite",
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"type": "patchouli:text",
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@ -1921,7 +1921,7 @@
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"title": "Sphalerite & Galena",
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@ -2212,7 +2212,7 @@
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"text": "$(thing)Rarity$(): 140$(br)$(thing)Density$(): 0.25$(br)$(thing)Type$(): Cluster Vein$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Size$(): 45$(br)$(thing)Indicator Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Stone Types$(): Argillite, Basalt, Chalk, Chert, Claystone, Conglomerate, Dacite, Diorite, Dolomite, Gabbro, Granite, Limestone, Red Granite, Shale, Trachyte",
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"title": "Tetrahedrite (Surface)",
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"type": "patchouli:text",
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"Type": "patchouli:multiblock",
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@ -14,27 +14,27 @@
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"text": "$(li)Almandina: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)Amianto: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)Apatita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)Areia Glauconita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)26%$(/l)$()$(li)Barita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)Bastnasita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)Bauxita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Berílio: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)Bismuto: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)Bornita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)Calcita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Calcopirita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)65%$(/l)$()$(li)Carvão: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)70%$(/l)$()$(li)Cassiterita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)55%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Almandina: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)Amianto: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)Apatita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)Areia Glauconita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)26%$(/l)$()$(li)Barita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)Bastnasita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)Bauxita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Berílio: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)Bismuto: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)Bornita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)Calcita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Calcopirita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)65%$(/l)$()$(li)Carvão: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)70%$(/l)$()$(li)Cassiterita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)55%$(/l)$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
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},
|
||||
{
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)Chumbo: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)33%$(/l)$()$(li)Cobaltita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Cobre Nativo: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Cooperita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l)$()$(li)Cromita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)20%$(/l)$()$(li)Eletrotina: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Enxofre: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Esfalerita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)Esmeralda: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)50%$(/l)$()$(li)Espessartita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Espodumena: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)Estanho: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)35%$(/l)$()$(li)Estibnita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Fosfato Tricálcico: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)33%$(/l)$()",
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||||
"text": "$(li)Chumbo: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)33%$(/l)$()$(li)Cobaltita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Cobre Nativo: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Cooperita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l)$()$(li)Cromita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)20%$(/l)$()$(li)Eletrotina: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Enxofre: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Esfalerita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)Esmeralda: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)50%$(/l)$()$(li)Espessartita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Espodumena: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)Estanho: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)35%$(/l)$()$(li)Estibnita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Fosfato Tricálcico: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)33%$(/l)$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
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||||
},
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||||
{
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)Galena: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)40%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)35%$(/l)$()$(li)Garnierita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)35%$(/l)$()$(li)Gipsita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Glossulária: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)37%$(/l)$()$(li)Goethita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)15%$(/l)$()$(li)Hematita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)50%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)6%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)7%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)4%$(/l)$()$(li)Lepidorita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)15%$(/l)$()$(li)Limonita Amarela: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)33%$(/l)$()$(li)Lítio: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)19%$(/l)$()$(li)Monazita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)29%$(/l)$()$(li)Neodímio: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l)$()$(li)Níquel: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)23%$(/l)$()$(li)Ouro Nativo: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Pechblenda: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)52%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)41%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Galena: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)40%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)35%$(/l)$()$(li)Garnierita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)35%$(/l)$()$(li)Gipsita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Glossulária: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)37%$(/l)$()$(li)Goethita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)15%$(/l)$()$(li)Hematita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)50%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)6%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)7%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)4%$(/l)$()$(li)Lepidorita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)15%$(/l)$()$(li)Limonita Amarela: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)33%$(/l)$()$(li)Lítio: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)19%$(/l)$()$(li)Monazita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)29%$(/l)$()$(li)Neodímio: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l)$()$(li)Níquel: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)23%$(/l)$()$(li)Ouro Nativo: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Pechblenda: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)52%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)41%$(/l)$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)Pedra-sabão: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)Pentlandita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)15%$(/l)$()$(li)Pirita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)42%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)10%$(/l)$()$(li)Pirocloro: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)14%$(/l)$()$(li)Pirolusita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Piropo: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)26%$(/l)$()$(li)Platina: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)15%$(/l)$()$(li)Prata Nativa: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Quartzito: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)Realgar: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)Redstone: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)Rubi: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()$(li)Safira: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)Safira Verde: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)5%$(/l)$()",
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||||
"text": "$(li)Pedra-sabão: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)Pentlandita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)15%$(/l)$()$(li)Pirita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)42%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)10%$(/l)$()$(li)Pirocloro: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)14%$(/l)$()$(li)Pirolusita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Piropo: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)26%$(/l)$()$(li)Platina: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)15%$(/l)$()$(li)Prata Nativa: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Quartzito: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)Realgar: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)Redstone: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)Rubi: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()$(li)Safira: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)Safira Verde: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)5%$(/l)$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)Sal: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)Sal-gema: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)Salitre: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)Sheelita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)42%$(/l)$()$(li)Talco: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()$(li)Tantalita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)Tetraedrita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()$(li)Tório: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)26%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l)$()$(li)Tungstato: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)Uraninita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)21%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Sal: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)Sal-gema: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)Salitre: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)Sheelita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)42%$(/l)$()$(li)Talco: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()$(li)Tantalita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)Tetraedrita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()$(li)Tório: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)26%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l)$()$(li)Tungstato: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)Uraninita: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)21%$(/l)$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,12 +14,12 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)Almandine & Sapphire$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)Apatita e Pirocloro$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)Bastnasita e Monazita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)Bismuto$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)Bornite & Cooperite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)Cassiterita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)Coal & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)Cobre e Calcopirita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)Esfalerita e Pirita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)Esmeralda e Berílio$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)Garnierita e Cobaltita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)Gold, Electrotine, & Bauxite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)Hematita e Limonita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)Hematita e Limonita$()$()",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)Almandine & Sapphire$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)Apatita e Pirocloro$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)Bastnasita e Monazita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)Bismuto$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)Bornite & Cooperite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)Cassiterita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)Coal & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)Cobre e Calcopirita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)Esfalerita e Pirita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)Esmeralda e Berílio$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)Garnierita e Cobaltita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)Gold, Electrotine, & Bauxite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)Hematita e Limonita$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)Hematita e Limonita$()$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)Manganês e Tântalo$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Uraninite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)Prata, Galena e Chumbo$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)Quartzite, Asbestos, & Barite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)Redstone & Chromite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)Salts & Spodumene$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)Sheelita e Tungstato$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)Soapstone, Talc, & Glauconite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)Sphalerite & Galena$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)Tetraedrita (Normal)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)Tetraedrita (Superfície)$()$()",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)Manganês e Tântalo$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Uraninite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)Prata, Galena e Chumbo$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)Quartzite, Asbestos, & Barite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)Redstone & Chromite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)Salts & Spodumene$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)Sheelita e Tungstato$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)Soapstone, Talc, & Glauconite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)Sphalerite & Galena$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)Tetraedrita (Normal)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)Tetraedrita (Superfície)$()$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -323,7 +323,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Raridade$(): 140$(br)$(thing)Densidade$(): 0.25$(br)$(thing)Tipo$(): Veio Aglomerado$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Tamanho$(): 45$(br)$(thing)Profundidade Máxima do Indicador$(): 40$(br2)$(thing)Tipos de Pedra$(): Argilita, Argilito, Basalto, Calcário, Cherte, Conglomerado, Dacito, Diorito, Dolomito, Folhelho, Gabro, Giz, Granito, Red Granite, Traquito",
|
||||
"title": "Bismuto",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_bismuthinite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_bismuthinite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -507,7 +507,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Raridade$(): 135$(br)$(thing)Densidade$(): 0.25$(br)$(thing)Tipo$(): Veio Aglomerado$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Tamanho$(): 45$(br)$(thing)Profundidade Máxima do Indicador$(): 40$(br2)$(thing)Tipos de Pedra$(): Argilita, Argilito, Basalto, Calcário, Cherte, Conglomerado, Dacito, Diorito, Dolomito, Folhelho, Gabro, Giz, Granito, Red Granite, Traquito",
|
||||
"title": "Cassiterita",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_cassiterite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_cassiterite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -1153,7 +1153,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Raridade$(): 140$(br)$(thing)Densidade$(): 0.25$(br)$(thing)Tipo$(): Veio Aglomerado$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Tamanho$(): 45$(br)$(thing)Profundidade Máxima do Indicador$(): 40$(br2)$(thing)Tipos de Pedra$(): Argilita, Argilito, Basalto, Calcário, Cherte, Conglomerado, Dacito, Diorito, Dolomito, Folhelho, Gabro, Giz, Granito, Red Granite, Traquito",
|
||||
"title": "Hematita e Limonita",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_hematite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_hematite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -2013,7 +2013,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Raridade$(): 150$(br)$(thing)Densidade$(): 0.25$(br)$(thing)Tipo$(): Veio Aglomerado$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Tamanho$(): 45$(br)$(thing)Profundidade Máxima do Indicador$(): 40$(br2)$(thing)Tipos de Pedra$(): Argilita, Argilito, Basalto, Calcário, Cherte, Conglomerado, Dacito, Diorito, Dolomito, Folhelho, Gabro, Giz, Granito, Red Granite, Traquito",
|
||||
"title": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_nickel_galena"
|
||||
"anchor": "mars_surface_nickel_galena"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -2212,7 +2212,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Raridade$(): 140$(br)$(thing)Densidade$(): 0.25$(br)$(thing)Tipo$(): Veio Aglomerado$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Tamanho$(): 45$(br)$(thing)Profundidade Máxima do Indicador$(): 40$(br2)$(thing)Tipos de Pedra$(): Argilita, Argilito, Basalto, Calcário, Cherte, Conglomerado, Dacito, Diorito, Dolomito, Folhelho, Gabro, Giz, Granito, Red Granite, Traquito",
|
||||
"title": "Tetraedrita (Superfície)",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_tetrahedrite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_tetrahedrite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,22 +14,22 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)Альмандин: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)Апатит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)Асбест: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)Барит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)Бастнезит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)Бериллий: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)Боксит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Борнит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)Висмут: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)Вольфрамат: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)Галена: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)40%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)35%$(/l)$()$(li)Гарниерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)35%$(/l)$()$(li)Гематит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)50%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)6%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)7%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)4%$(/l)$()$(li)Гётит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)15%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Альмандин: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)Апатит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)Асбест: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)Барит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)Бастнезит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)Бериллий: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)Боксит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Борнит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)Висмут: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)Вольфрамат: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)Галена: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)40%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)35%$(/l)$()$(li)Гарниерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)35%$(/l)$()$(li)Гематит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)50%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)6%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)7%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)4%$(/l)$()$(li)Гётит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)15%$(/l)$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)Гипс: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Глауконитовый песок: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)26%$(/l)$()$(li)Гроссуляр: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)37%$(/l)$()$(li)Жёлтый лимонит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)33%$(/l)$()$(li)Зелёный сапфир: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)5%$(/l)$()$(li)Изумруд: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)50%$(/l)$()$(li)Кальцит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Каменная соль: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)Касситерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)55%$(/l)$()$(li)Кварцит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)Кобальтит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Лепидолит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)15%$(/l)$()$(li)Литий: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)19%$(/l)$()$(li)Монацит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)29%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Гипс: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Глауконитовый песок: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)26%$(/l)$()$(li)Гроссуляр: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)37%$(/l)$()$(li)Жёлтый лимонит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)33%$(/l)$()$(li)Зелёный сапфир: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)5%$(/l)$()$(li)Изумруд: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)50%$(/l)$()$(li)Кальцит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Каменная соль: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)Касситерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)55%$(/l)$()$(li)Кварцит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)Кобальтит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Лепидолит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)15%$(/l)$()$(li)Литий: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)19%$(/l)$()$(li)Монацит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)29%$(/l)$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)Мыльный камень: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)Неодим: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l)$()$(li)Никель: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)23%$(/l)$()$(li)Олово: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)35%$(/l)$()$(li)Пентландит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)15%$(/l)$()$(li)Пирит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)42%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)10%$(/l)$()$(li)Пиролюзит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Пироп: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)26%$(/l)$()$(li)Пирохлор: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)14%$(/l)$()$(li)Платина: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)15%$(/l)$()$(li)Реальгар: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)Редстоун: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)Рубин: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()$(li)Самородная Золото: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Мыльный камень: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)Неодим: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l)$()$(li)Никель: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)23%$(/l)$()$(li)Олово: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)35%$(/l)$()$(li)Пентландит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)15%$(/l)$()$(li)Пирит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)42%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)10%$(/l)$()$(li)Пиролюзит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Пироп: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)26%$(/l)$()$(li)Пирохлор: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)14%$(/l)$()$(li)Платина: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)15%$(/l)$()$(li)Реальгар: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)Редстоун: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)Рубин: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()$(li)Самородная Золото: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)5%$(/l)$()",
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"type": "patchouli:text"
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},
|
||||
{
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)Самородная Медь: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Самородная Серебро: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Сапфир: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)Свинец: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)33%$(/l)$()$(li)Селитра: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)Сера: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Соль: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)Спасерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Сподумен: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)Стибнит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Сфалерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)Тальк: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()$(li)Танталит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)Тетраэдрит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Самородная Медь: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Самородная Серебро: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Сапфир: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)Свинец: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)33%$(/l)$()$(li)Селитра: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)Сера: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Соль: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)Спасерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Сподумен: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)Стибнит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Сфалерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)Тальк: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()$(li)Танталит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)Тетраэдрит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,12 +14,12 @@
|
|||
},
|
||||
{
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||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)Almandine & Sapphire$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)Bornite & Cooperite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)Coal & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)Gold, Electrotine, & Bauxite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Uraninite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)Quartzite, Asbestos, & Barite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)Redstone & Chromite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)Salts & Spodumene$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)Soapstone, Talc, & Glauconite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)Sphalerite & Galena$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)Апатит и Пирохлор$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)Бастнезит и Монацит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)Висмут$()$()",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)Almandine & Sapphire$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)Bornite & Cooperite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)Coal & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)Gold, Electrotine, & Bauxite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Uraninite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)Quartzite, Asbestos, & Barite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)Redstone & Chromite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)Salts & Spodumene$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)Soapstone, Talc, & Glauconite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)Sphalerite & Galena$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)Апатит и Пирохлор$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)Бастнезит и Монацит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)Висмут$()$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)Гарниерит и Кобальтит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)Гематит и Лимонит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)Гематит и Лимонит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)Изумруд и Бериллий$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)Касситерит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)Марганец и Тантал$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)Медь и Халькопирит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)Серебро, Галена и Свинец$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)Сфалерит & Пирит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)Тетраэдрит (обычный)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)Тетраэдрит (Поверхностный)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)Шеелит и Вольфрамат$()$()",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)Гарниерит и Кобальтит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)Гематит и Лимонит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)Гематит и Лимонит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)Изумруд и Бериллий$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)Касситерит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)Марганец и Тантал$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)Медь и Халькопирит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)Серебро, Галена и Свинец$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)Сфалерит & Пирит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)Тетраэдрит (обычный)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)Тетраэдрит (Поверхностный)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)Шеелит и Вольфрамат$()$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -867,7 +867,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Редкость$(): 150$(br)$(thing)Плотность$(): 0.25$(br)$(thing)Вид$(): кластерная жила$(br)$(thing)Y-уровень$(): 80 — 180$(br)$(thing)Размер$(): 45$(br)$(thing)Индикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Виды камней$(): Red Granite, Аргиллит, Аргиллит, Базальт, Габбро, Гранит, Дацит, Диорит, Доломит, Известняк, Конгломерат, Кремнистый сланец, Мел, Сланец, Трахит",
|
||||
"title": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_nickel_galena"
|
||||
"anchor": "mars_surface_nickel_galena"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -1158,7 +1158,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Редкость$(): 140$(br)$(thing)Плотность$(): 0.25$(br)$(thing)Вид$(): кластерная жила$(br)$(thing)Y-уровень$(): 80 — 180$(br)$(thing)Размер$(): 45$(br)$(thing)Индикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Виды камней$(): Red Granite, Аргиллит, Аргиллит, Базальт, Габбро, Гранит, Дацит, Диорит, Доломит, Известняк, Конгломерат, Кремнистый сланец, Мел, Сланец, Трахит",
|
||||
"title": "Висмут",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_bismuthinite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_bismuthinite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -1434,7 +1434,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Редкость$(): 140$(br)$(thing)Плотность$(): 0.25$(br)$(thing)Вид$(): кластерная жила$(br)$(thing)Y-уровень$(): 80 — 180$(br)$(thing)Размер$(): 45$(br)$(thing)Индикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Виды камней$(): Red Granite, Аргиллит, Аргиллит, Базальт, Габбро, Гранит, Дацит, Диорит, Доломит, Известняк, Конгломерат, Кремнистый сланец, Мел, Сланец, Трахит",
|
||||
"title": "Гематит и Лимонит",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_hematite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_hematite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -1593,7 +1593,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Редкость$(): 135$(br)$(thing)Плотность$(): 0.25$(br)$(thing)Вид$(): кластерная жила$(br)$(thing)Y-уровень$(): 80 — 180$(br)$(thing)Размер$(): 45$(br)$(thing)Индикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Виды камней$(): Red Granite, Аргиллит, Аргиллит, Базальт, Габбро, Гранит, Дацит, Диорит, Доломит, Известняк, Конгломерат, Кремнистый сланец, Мел, Сланец, Трахит",
|
||||
"title": "Касситерит",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_cassiterite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_cassiterite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -2120,7 +2120,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)Редкость$(): 140$(br)$(thing)Плотность$(): 0.25$(br)$(thing)Вид$(): кластерная жила$(br)$(thing)Y-уровень$(): 80 — 180$(br)$(thing)Размер$(): 45$(br)$(thing)Индикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Виды камней$(): Red Granite, Аргиллит, Аргиллит, Базальт, Габбро, Гранит, Дацит, Диорит, Доломит, Известняк, Конгломерат, Кремнистый сланец, Мел, Сланец, Трахит",
|
||||
"title": "Тетраэдрит (Поверхностный)",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_tetrahedrite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_tetrahedrite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,27 +14,27 @@
|
|||
},
|
||||
{
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||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)Азбест: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)Алмандін: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)Апатит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)Барит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)Бастнезит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)Берилій: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)Боксит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Борніт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)Вісмут: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)Вольфрам: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)Вугілля: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)70%$(/l)$()$(li)Галена: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)40%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)35%$(/l)$()$(li)Гарнієрит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)35%$(/l)$()$(li)Гематит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)50%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)6%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)7%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)4%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Азбест: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)Алмандін: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)Апатит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)Барит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)Бастнезит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)Берилій: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)Боксит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Борніт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)Вісмут: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)Вольфрам: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)Вугілля: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)70%$(/l)$()$(li)Галена: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)40%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)35%$(/l)$()$(li)Гарнієрит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)35%$(/l)$()$(li)Гематит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)50%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)6%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)7%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)4%$(/l)$()",
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"type": "patchouli:text"
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)Гетит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)15%$(/l)$()$(li)Гіпс: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Главконітний пісок: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)26%$(/l)$()$(li)Гроссуляр: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)37%$(/l)$()$(li)Електротин: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Жовтий лимоніт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)33%$(/l)$()$(li)Зелений сапфір: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)5%$(/l)$()$(li)Кальцит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Кам’яна сіль: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)Каситерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)55%$(/l)$()$(li)Кварцит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)Кобальтит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Лепідоліт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)15%$(/l)$()$(li)Літій: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)19%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Гетит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)15%$(/l)$()$(li)Гіпс: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Главконітний пісок: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)26%$(/l)$()$(li)Гроссуляр: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)37%$(/l)$()$(li)Електротин: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)Жовтий лимоніт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)33%$(/l)$()$(li)Зелений сапфір: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)5%$(/l)$()$(li)Кальцит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Кам’яна сіль: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)Каситерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)55%$(/l)$()$(li)Кварцит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)Кобальтит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Лепідоліт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)15%$(/l)$()$(li)Літій: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)19%$(/l)$()",
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"text": "$(li)Монацит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)29%$(/l)$()$(li)Неодим: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l)$()$(li)Нікель: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)23%$(/l)$()$(li)Нітрат калію: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)Олово: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)35%$(/l)$()$(li)Пентландит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)15%$(/l)$()$(li)Пірит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)42%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)10%$(/l)$()$(li)Піролюзит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Піроп: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)26%$(/l)$()$(li)Пірохлор: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)14%$(/l)$()$(li)Платина: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)15%$(/l)$()$(li)Реальгар: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)Редстоун: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)Рубін: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()",
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"text": "$(li)Монацит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)29%$(/l)$()$(li)Неодим: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l)$()$(li)Нікель: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)23%$(/l)$()$(li)Нітрат калію: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)Олово: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)35%$(/l)$()$(li)Пентландит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)15%$(/l)$()$(li)Пірит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)42%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)10%$(/l)$()$(li)Піролюзит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Піроп: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)26%$(/l)$()$(li)Пірохлор: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)14%$(/l)$()$(li)Платина: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)15%$(/l)$()$(li)Реальгар: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)Редстоун: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)Рубін: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()",
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"type": "patchouli:text"
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)Самородна Золото: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Самородна Мідь: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Самородна Срібла: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Сапфір: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)Свинець: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)33%$(/l)$()$(li)Сіль: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)Сірка: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Смарагд: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)50%$(/l)$()$(li)Соапостон: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)Спесартін: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Сподумен: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)Стибніт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Сфалерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)Тальк: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()",
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"text": "$(li)Самородна Золото: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)Самородна Мідь: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Самородна Срібла: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)Сапфір: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)Свинець: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)33%$(/l)$()$(li)Сіль: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)Сірка: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)Смарагд: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)50%$(/l)$()$(li)Соапостон: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)Спесартін: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)Сподумен: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)Стибніт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)Сфалерит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)Тальк: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()",
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)Танталіт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)Тетраедрит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()$(li)Торій: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)26%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l)$()$(li)Трикальційфосфат: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)33%$(/l)$()$(li)Уранит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)52%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)41%$(/l)$()$(li)Ураніт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)21%$(/l)$()$(li)Халькопирит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)65%$(/l)$()$(li)Хроміт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)20%$(/l)$()$(li)Шеєліт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)42%$(/l)$()$(li)Шелдонітн: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)Танталіт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)Тетраедрит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()$(li)Торій: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)26%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l)$()$(li)Трикальційфосфат: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)33%$(/l)$()$(li)Уранит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)52%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)41%$(/l)$()$(li)Ураніт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)21%$(/l)$()$(li)Халькопирит: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)65%$(/l)$()$(li)Хроміт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)20%$(/l)$()$(li)Шеєліт: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)42%$(/l)$()$(li)Шелдонітн: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l)$()",
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"type": "patchouli:text"
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@ -14,12 +14,12 @@
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)Almandine & Sapphire$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)Bornite & Cooperite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)Coal & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)Gold, Electrotine, & Bauxite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Uraninite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)Quartzite, Asbestos, & Barite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)Redstone & Chromite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)Salts & Spodumene$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)Soapstone, Talc, & Glauconite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)Sphalerite & Galena$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)Апатит і Пірохлор$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)Бастнезит і Монацит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)Вісмут$()$()",
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||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)Almandine & Sapphire$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)Bornite & Cooperite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)Coal & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)Gold, Electrotine, & Bauxite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Hematite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)Pitchblende, Thorium, & Uraninite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)Quartzite, Asbestos, & Barite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)Redstone & Chromite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)Salts & Spodumene$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)Soapstone, Talc, & Glauconite$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)Sphalerite & Galena$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)Апатит і Пірохлор$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)Бастнезит і Монацит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)Вісмут$()$()",
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)Гарнієрит і Кобальтит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)Гематит та Лімоніт$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)Гематит та Лімоніт$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)Каситерит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)Марганець і Тантал$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)Мідь та Халькопірит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)Смарагд і Берилій$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)Срібло, Гален і Свинець$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)Сфалерит і Пірит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)Тетраедрит (Звичайний)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)Тетраедрит (Поверхня)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)Шеєліт та Вольфрам$()$()",
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||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)Гарнієрит і Кобальтит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)Гематит та Лімоніт$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)Гематит та Лімоніт$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)Каситерит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)Марганець і Тантал$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)Мідь та Халькопірит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)Смарагд і Берилій$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)Срібло, Гален і Свинець$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)Сфалерит і Пірит$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)Тетраедрит (Звичайний)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)Тетраедрит (Поверхня)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)Шеєліт та Вольфрам$()$()",
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"type": "patchouli:text"
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},
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||||
{
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@ -867,7 +867,7 @@
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"text": "$(thing)Рідкість$(): 150$(br)$(thing)Щільність$(): 0.25$(br)$(thing)Тип$(): Кластерна вена$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Розмір$(): 45$(br)$(thing)Індикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Типи каменю$(): Red Granite, Аргиліт, Аргіліт, Базальт, Вапняк, Габро, Глинистий сланець, Граніт, Дацит, Діорит, Доломіт, Конгломерат, Крейда, Кременистий сланець, Трахіт",
|
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"title": "Sphalerite & Galena",
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"type": "patchouli:text",
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"Type": "patchouli:multiblock",
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"text": "$(thing)Рідкість$(): 140$(br)$(thing)Щільність$(): 0.25$(br)$(thing)Тип$(): Кластерна вена$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Розмір$(): 45$(br)$(thing)Індикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Типи каменю$(): Red Granite, Аргиліт, Аргіліт, Базальт, Вапняк, Габро, Глинистий сланець, Граніт, Дацит, Діорит, Доломіт, Конгломерат, Крейда, Кременистий сланець, Трахіт",
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"title": "Вісмут",
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"type": "patchouli:text",
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"Type": "patchouli:multiblock",
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"text": "$(thing)Рідкість$(): 140$(br)$(thing)Щільність$(): 0.25$(br)$(thing)Тип$(): Кластерна вена$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Розмір$(): 45$(br)$(thing)Індикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Типи каменю$(): Red Granite, Аргиліт, Аргіліт, Базальт, Вапняк, Габро, Глинистий сланець, Граніт, Дацит, Діорит, Доломіт, Конгломерат, Крейда, Кременистий сланець, Трахіт",
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"title": "Гематит та Лімоніт",
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"type": "patchouli:text",
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"Type": "patchouli:multiblock",
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"title": "Каситерит",
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"type": "patchouli:text",
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"text": "$(thing)Рідкість$(): 140$(br)$(thing)Щільність$(): 0.25$(br)$(thing)Тип$(): Кластерна вена$(br)$(thing)Y$(): 80 — 180$(br)$(thing)Розмір$(): 45$(br)$(thing)Індикатор Max Depth$(): 40$(br2)$(thing)Типи каменю$(): Red Granite, Аргиліт, Аргіліт, Базальт, Вапняк, Габро, Глинистий сланець, Граніт, Дацит, Діорит, Доломіт, Конгломерат, Крейда, Кременистий сланець, Трахіт",
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"title": "Тетраедрит (Поверхня)",
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"type": "patchouli:text",
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@ -14,27 +14,27 @@
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"text": "$(li)原生金: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)原生铜: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)原生银: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)岩盐: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)斑铜矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)方解石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)方铅矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)40%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)35%$(/l)$()$(li)晶质铀矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)21%$(/l)$()$(li)氟碳镧铈矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)沥青铀矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)52%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)41%$(/l)$()$(li)海绿石矿砂: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)26%$(/l)$()$(li)滑石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()$(li)烧绿石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)14%$(/l)$()$(li)煤炭: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)70%$(/l)$()",
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"text": "$(li)原生金: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)原生铜: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)原生银: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)岩盐: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)20%$(/l)$()$(li)斑铜矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)35%$(/l)$()$(li)方解石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)5%$(/l)$()$(li)方铅矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)40%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)35%$(/l)$()$(li)晶质铀矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)21%$(/l)$()$(li)氟碳镧铈矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)58%$(/l)$()$(li)沥青铀矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)52%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)41%$(/l)$()$(li)海绿石矿砂: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)26%$(/l)$()$(li)滑石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)21%$(/l)$()$(li)烧绿石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)14%$(/l)$()$(li)煤炭: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)70%$(/l)$()",
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)独居石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)29%$(/l)$()$(li)电石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)白钨矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)42%$(/l)$()$(li)皂石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)盐: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)石棉: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)石膏: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)石英岩: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)硅镁镍矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)35%$(/l)$()$(li)硝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)硫: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)硫铂矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l)$()$(li)磷灰石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)磷酸三钙: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)33%$(/l)$()",
|
||||
"text": "$(li)独居石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)29%$(/l)$()$(li)电石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)白钨矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)42%$(/l)$()$(li)皂石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)31%$(/l)$()$(li)盐: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)30%$(/l)$()$(li)石棉: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)17%$(/l)$()$(li)石膏: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)石英岩: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)41%$(/l)$()$(li)硅镁镍矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)35%$(/l)$()$(li)硝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)10%$(/l)$()$(li)硫: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)14%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l)$()$(li)硫铂矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l)$()$(li)磷灰石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)47%$(/l)$()$(li)磷酸三钙: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)33%$(/l)$()",
|
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"type": "patchouli:text"
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},
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"Type": "patchouli:text",
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"text": "$(li)红宝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()$(li)红石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)绿宝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)50%$(/l)$()$(li)绿色蓝宝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)5%$(/l)$()$(li)蓝宝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)赤铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)50%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)6%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)7%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)4%$(/l)$()$(li)软锰矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)辉钴矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)辉铋矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)辉锑矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)重晶石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)针铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)15%$(/l)$()$(li)钍矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)26%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l)$()$(li)钕矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l)$()",
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"text": "$(li)红宝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)35%$(/l)$()$(li)红石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)45%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)4%$(/l)$()$(li)绿宝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)50%$(/l)$()$(li)绿色蓝宝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)5%$(/l)$()$(li)蓝宝石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)15%$(/l)$()$(li)赤铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)50%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)55%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_coal)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)20%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_apatite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)6%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)7%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)5%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)4%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)4%$(/l)$()$(li)软锰矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)辉钴矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)11%$(/l)$()$(li)辉铋矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)40%$(/l)$()$(li)辉锑矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)19%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)19%$(/l)$()$(li)重晶石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_quartzite)35%$(/l)$()$(li)针铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)15%$(/l)$()$(li)钍矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_pitchblende)26%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_pitchblende)29%$(/l)$()$(li)钕矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_neodynium)5%$(/l)$()",
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"text": "$(li)钙铝榴石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)37%$(/l)$()$(li)钨酸锂: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)钽铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)铁铝榴石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)铂矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)15%$(/l)$()$(li)铅矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)33%$(/l)$()$(li)铍矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)铝土矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)铬铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)20%$(/l)$()$(li)锂云母: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)15%$(/l)$()$(li)锂矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)19%$(/l)$()$(li)锂辉石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)锡石矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)55%$(/l)$()$(li)锡矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)35%$(/l)$()",
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"text": "$(li)钙铝榴石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)37%$(/l)$()$(li)钨酸锂: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)33%$(/l)$()$(li)钽铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)12%$(/l)$()$(li)铁铝榴石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)36%$(/l)$()$(li)铂矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)15%$(/l)$()$(li)铅矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)33%$(/l)$()$(li)铍矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)35%$(/l)$()$(li)铝土矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)20%$(/l)$()$(li)铬铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_chromite)20%$(/l)$()$(li)锂云母: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)15%$(/l)$()$(li)锂矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tungsten)19%$(/l)$()$(li)锂辉石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_salt)35%$(/l)$()$(li)锡石矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)55%$(/l)$()$(li)锡矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)35%$(/l)$()",
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"text": "$(li)锰铝榴石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)镁铝榴石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)26%$(/l)$()$(li)镍矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)23%$(/l)$()$(li)镍黄铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)15%$(/l)$()$(li)闪锌矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)雄黄: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)黄褐铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)33%$(/l)$()$(li)黄铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)42%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)10%$(/l)$()$(li)黄铜矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)65%$(/l)$()$(li)黝铜矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()",
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"text": "$(li)锰铝榴石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)25%$(/l)$()$(li)镁铝榴石: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)26%$(/l)$()$(li)镍矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#deep_mars_sheldonite)25%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_nickel)28%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)23%$(/l)$()$(li)镍黄铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_lubricant)15%$(/l)$()$(li)闪锌矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)23%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)17%$(/l)$()$(li)雄黄: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_beryllium)15%$(/l)$()$(li)黄褐铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_hematite)30%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)33%$(/l)$()$(li)黄铁矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)42%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)10%$(/l)$()$(li)黄铜矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)65%$(/l)$()$(li)黝铜矿: $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)57%$(/l), $(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)47%$(/l)$()",
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"type": "patchouli:text"
|
||||
}
|
||||
],
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||||
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|
|
|||
|
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||
},
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||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:text",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_hematite)赤铁矿, 褐铁矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_bismuthinite)辉铋矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)金矿, 电石, 铝土矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)铁铝榴石, 蓝宝石$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)铜矿, 黄铜矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)银矿, 方铅矿, 铅矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_cassiterite)锡石矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)锰矿, 钽矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_nickel_galena)闪锌矿, 方铅矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)闪锌矿, 黄铁矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#surface_tetrahedrite)黝铜矿 (地表)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)黝铜矿 (普通)$()$()",
|
||||
"text": "$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_hematite)赤铁矿, 褐铁矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_bismuthinite)辉铋矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sapphire)金矿, 电石, 铝土矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_almandine)铁铝榴石, 蓝宝石$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_copper)铜矿, 黄铜矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_galena)银矿, 方铅矿, 铅矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_cassiterite)锡石矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_tantalite)锰矿, 钽矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_nickel_galena)闪锌矿, 方铅矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_sulfur)闪锌矿, 黄铁矿$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_surface_tetrahedrite)黝铜矿 (地表)$()$()$(li)$(l:tfg_ores/mars_vein_index#mars_stibnite)黝铜矿 (普通)$()$()",
|
||||
"type": "patchouli:text"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -1195,7 +1195,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)稀有度$(): 140$(br)$(thing)密度$(): 0.25$(br)$(thing)类型$(): 团簇状矿脉$(br)$(thing)Y 坐标$(): 80 — 180$(br)$(thing)尺寸$(): 45$(br)$(thing)指示器最大深度$(): 40$(br2)$(thing)岩石类型$(): 泥板岩, 燧石, 玄武岩, 白云岩, 白垩岩, 石灰岩, 砾岩, 粗面岩, 粘土岩, 红花岗岩, 花岗岩, 英安岩, 辉长岩, 闪长岩, 页岩",
|
||||
"title": "赤铁矿, 褐铁矿",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_hematite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_hematite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -1287,7 +1287,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)稀有度$(): 140$(br)$(thing)密度$(): 0.25$(br)$(thing)类型$(): 团簇状矿脉$(br)$(thing)Y 坐标$(): 80 — 180$(br)$(thing)尺寸$(): 45$(br)$(thing)指示器最大深度$(): 40$(br2)$(thing)岩石类型$(): 泥板岩, 燧石, 玄武岩, 白云岩, 白垩岩, 石灰岩, 砾岩, 粗面岩, 粘土岩, 红花岗岩, 花岗岩, 英安岩, 辉长岩, 闪长岩, 页岩",
|
||||
"title": "辉铋矿",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_bismuthinite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_bismuthinite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -1762,7 +1762,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)稀有度$(): 135$(br)$(thing)密度$(): 0.25$(br)$(thing)类型$(): 团簇状矿脉$(br)$(thing)Y 坐标$(): 80 — 180$(br)$(thing)尺寸$(): 45$(br)$(thing)指示器最大深度$(): 40$(br2)$(thing)岩石类型$(): 泥板岩, 燧石, 玄武岩, 白云岩, 白垩岩, 石灰岩, 砾岩, 粗面岩, 粘土岩, 红花岗岩, 花岗岩, 英安岩, 辉长岩, 闪长岩, 页岩",
|
||||
"title": "锡石矿",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_cassiterite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_cassiterite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -1921,7 +1921,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)稀有度$(): 150$(br)$(thing)密度$(): 0.25$(br)$(thing)类型$(): 团簇状矿脉$(br)$(thing)Y 坐标$(): 80 — 180$(br)$(thing)尺寸$(): 45$(br)$(thing)指示器最大深度$(): 40$(br2)$(thing)岩石类型$(): 泥板岩, 燧石, 玄武岩, 白云岩, 白垩岩, 石灰岩, 砾岩, 粗面岩, 粘土岩, 红花岗岩, 花岗岩, 英安岩, 辉长岩, 闪长岩, 页岩",
|
||||
"title": "闪锌矿, 方铅矿",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_nickel_galena"
|
||||
"anchor": "mars_surface_nickel_galena"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
@ -2120,7 +2120,7 @@
|
|||
"text": "$(thing)稀有度$(): 140$(br)$(thing)密度$(): 0.25$(br)$(thing)类型$(): 团簇状矿脉$(br)$(thing)Y 坐标$(): 80 — 180$(br)$(thing)尺寸$(): 45$(br)$(thing)指示器最大深度$(): 40$(br2)$(thing)岩石类型$(): 泥板岩, 燧石, 玄武岩, 白云岩, 白垩岩, 石灰岩, 砾岩, 粗面岩, 粘土岩, 红花岗岩, 花岗岩, 英安岩, 辉长岩, 闪长岩, 页岩",
|
||||
"title": "黝铜矿 (地表)",
|
||||
"type": "patchouli:text",
|
||||
"anchor": "surface_tetrahedrite"
|
||||
"anchor": "mars_surface_tetrahedrite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": "patchouli:multiblock",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -808,8 +808,8 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.normal_spodumene": "Spodumene & Lepidolite",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_sulfur": "Sulfur & Pyrite",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Normal)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Bismuth",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Cassiterite",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Bismuth (Surface)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Cassiterite (Surface)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_copper": "Chalcopyrite & Realgar",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "Sphalerite & Sulfur",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)",
|
||||
|
|
@ -834,8 +834,11 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.mars_sulfur": "Sphalerite & Pyrite",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tantalite": "Manganese & Tantalum",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tungsten": "Scheelite & Tungstate",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_hematite": "Hematite & Limonite",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "Bismuth",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "Cassiterite",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "Hematite & Limonite",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_apatite": "Apatite & Pyrochlore",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_bauxite": "Bauxite & Ilmenite",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_beryllium": "Emerald & Beryllium",
|
||||
|
|
@ -2349,7 +2352,7 @@
|
|||
"quests.metal_age.coke_oven.title": "Coke Oven",
|
||||
"quests.metal_age.coke_oven.subtitle": "Finally, No More Charcoal Piles",
|
||||
"quests.metal_age.coke_oven.desc.1": "The Coke Oven is your first GregTech multiblock! It allows you to automatically create Charcoal and other powerful combustibles. The Coke Oven will burn one Log into one Charcoal and 250mb of Creosote, which is an important chemical used wood treating.\n\nIf you craft the main Coke Oven block and press the JEI 'Uses' key on it (defaults to \"U\"), you'll find the tab called \"Multiblock Info\", which shows you how to build the Coke Oven in the world.\n\nYou can also just place the Controller block in the world, and interact with it while sneaking to create a Hologram of blocks missing.",
|
||||
"quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "Coke Ovens can be fully automated using a Coke Oven Hatch. The Hatch is placed on the sides of the Oven and work as both Inputs and Outputs for both Items and Liquids.\n\nYou can easly create a simple, one way Coke Oven by using a Crate for the input, a Chest for the output, and a Drum or Keg to collect the Creosote. Unlike Chests, Crates are able to store large objects such as Logs. You can also sneak and right-click GregTech pipes with a wrench to make them one-way.",
|
||||
"quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "Coke Ovens can be fully automated using a Coke Oven Hatch. The Hatch is placed on the sides of the Oven and work as both Inputs and Outputs for both Items and Liquids.\n\nYou can easly create a simple, one way Coke Oven by using a Crate for the input, a Chest for the output, and a Drum, Barrel, or Large Wooden Tank to collect the Creosote. Unlike Chests, Crates are able to store large objects such as Logs. You can also sneak and right-click GregTech pipes with a wrench to make them one-way.",
|
||||
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.title": "Wrought Iron level Mechanical Power",
|
||||
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.subtitle": "What's this \"Andesite Alloy\" you speak of?",
|
||||
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "With Wrought Iron you've unlocked access to the Metal Casing, the foundation of many of Create's mechanical blocks such as Gearboxes. Some of the more advanced ones will require Steel, but it's possible to build a fully automatic tree and crop farm at this point.\n\nCreosote is used to create Treated Wood Planks, which can be crafted into Waterwheels and Windmills, a significant improvement over animal power.",
|
||||
|
|
@ -3284,9 +3287,9 @@
|
|||
"quests.tfg_tips.grappling_hook.title": "Grappling Hook",
|
||||
"quests.tfg_tips.grappling_hook.subtitle": "This is going to end poorly",
|
||||
"quests.tfg_tips.grappling_hook.desc": "By combining 4 pieces of &aRope Coil&r and a &bWrought Iron Pickaxe Head&r, you can create a &dGrappling Hook!&r An ideal tool for scaling big mountains, exploring large caves and traversing the world. It contains an &eupgrade system&r that allows you to combine and modify your &dHook&r to your leisure.",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_repair.title": "Repairing your Hook",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_repair.title": "Grappling Hook Warnings",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_repair.subtitle": "READ ME, OR YOU MAY REGRET IT LATER!",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_repair.desc": "All your &dGrappling Hook&r &aupgrades&r are stored as NBT Data inside the item. This means trying to repair your hook using &canother&r Grappling Hook &l&cWILL destroy all your upgrades!&r\n\nInstead, you should place your &dGrappling Hook&r and some &bWrought Iron Dust&r in a &3Workbench&r to repair it.",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_repair.desc": "All your &dGrappling Hook&r &aupgrades&r are stored as NBT Data inside the item. This means trying to repair your hook using &canother&r Grappling Hook &l&cWILL destroy all your upgrades!&r\n\nInstead, you should place your &dGrappling Hook&r and some &bWrought Iron Dust&r in a &3Workbench&r to repair it.\n\nAlso, don't use your Grappling Hook when traveling between the Overworld and Beneath, it's rather deadly.",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.title": "Upgrading your Grappling Hook",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.subtitle": "Balanced around TFG, of course!",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.desc.1": "Upgrading your &dGrappling Hook&r consists of adding or removing items to it via the &3Workbench&r.&r\n\nTo see all the upgrades you can apply to your &dGrappling Hook&r, you can press the \"Usage\" key in &2EMI.&r\nEach of the custom recipes will contain text describing what changes are being applied.",
|
||||
|
|
@ -3318,7 +3321,7 @@
|
|||
"quests.tfg_tips.grapple_double.desc": "The &aDouble Hook Upgrade&r causes you to throw &dtwo Grappling Hooks&r at an angle. You can specify key binds to throw each hook separately.",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.title": "Grappling Hook Upgrade: 0.5 Gravity",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.subtitle": "Does this even make sense?",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.desc": "The &a0.5 Gravity Upgrade&r causes your hook to have a &bGravity Coefficient of 0.5.&. This means that it will be affected by gravity by a factor of a half!\n\nInstead of using another &dHelium Bucket&r to remove the upgrade, use an &cEmpty Bucket instead.&r It will fill with the &eHelium&r you initially used.",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.desc": "The &a0.5 Gravity Upgrade&r causes your hook to halve how much it's affected by gravity!\n\nInstead of using another &dHelium Bucket&r to remove the upgrade, use an &cEmpty Bucket instead.&r It will fill with the &eHelium&r you initially used.",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.title": "Grappling Hook Upgrade: ZERO gravity",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.subtitle": "Kinda Expensive",
|
||||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.desc": "The &aZERO Gravity Upgrade&r, as the name implies, causes your hook to have NO gravity.\n\nInstead of using another Gravitation Engine Module &cto remove the upgrade&r, use a &dTungsten Block instead.&r",
|
||||
|
|
@ -3728,7 +3731,9 @@
|
|||
"quests.tfg_tips.lunchbox.task.1": "Any Lunch Box",
|
||||
"quests.tfg_tips.lunchbox.task.2": "Any Ice Block",
|
||||
"quests.tfg_tips.lunchbox.task.3": "Any Cell containing Liquid Ice Slush",
|
||||
"quests.tfg_tips.transportation_tips.title": "Tips - Transportation",
|
||||
"quests.tfg_tips.transportation_tips.subtitle": "What ever happened to walking on your own two feet?",
|
||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.title": "Tips - Tools",
|
||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.subtitle": "How to tighten and loosen 101.",
|
||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.tools.title": "Tools",
|
||||
"quests.tfg_tips.tools_tips.tools.subtitle": "It's all a hammer anyways.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -763,8 +763,8 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.normal_spodumene": "Espodumena e Lepidolita",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_sulfur": "Enxofre e Pirita",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "Tetraedrita (Normal)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Bismuto",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Cassiterita",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Bismuto (Superfície)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Cassiterita (Superfície)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_copper": "Calcopirita e Realgar",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "Esfalerita e Enxofre",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "Tetraedrita (Superfície)",
|
||||
|
|
@ -789,8 +789,11 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.mars_sulfur": "Esfalerita e Pirita",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tantalite": "Manganês e Tântalo",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tungsten": "Sheelita e Tungstato",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_hematite": "Hematita e Limonita",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "Bismuto",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "Cassiterita",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "Hematita e Limonita",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "Tetraedrita (Superfície)",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_apatite": "Apatita e Pirocloro",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_bauxite": "Bauxita e Ilmenita",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_beryllium": "Esmeralda e Berílio",
|
||||
|
|
@ -1183,9 +1186,390 @@
|
|||
"quests.groups.tips": "Dicas",
|
||||
"quests.computer": "Computador",
|
||||
"quests.computer.subtitle": "ComputerCraft ou CC: Tweaked aqui, se você sabe programar em Lua, esse é um dos mods mais fortes para gerenciar sua base",
|
||||
"quests.create_logistics": "Logística do Create",
|
||||
"quests.create_logistics.subtitle": "Gestão de armazém para leigos",
|
||||
"quests.create_logistics.introduction.title": "Boxe Inteligente",
|
||||
"quests.create_logistics.introduction.desc": "Utilizando algumas máquinas do &3Create&r, você poderá melhorar significativamente suas capacidades de transporte e armazenamento de itens. Mais tarde, ao avançar para a &2Era Voltaica&r, você poderá até configurar processos para encomendar itens específicos automaticamente ou distribuí-los pela sua base conforme necessário!\n\nComo esta série de missões lida principalmente com máquinas do Create, isso significa que o &5Pondering&r sobre as máquinas será sua melhor fonte de informações além dessas missões, então não deixe de conferir as entradas.",
|
||||
"quests.create_logistics.packager.title": "Embalador",
|
||||
"quests.create_logistics.packager.subtitle": "Faça as malas",
|
||||
"quests.create_logistics.packager.desc.1": "Ao receber um sinal de &credstone&r, o &3Embalador&r embrulhará os itens do bloco ao qual está conectado (você pode trocar o lado da conexão com uma &5chave inglesa&r) e produzirá um pequeno pacote de papelão. Cada pacote de papelão tem 9 espaços de inventário, sendo ótimo para transportar vários itens de uma só vez. Para fabricar o Embalador, você precisa de bastante &dFerro Forjado&r e um &dTubo de Elétrons&r, sem mencionar um monte de &dPapelão&r (&dPapel&r e &dCola&r).\n\nObserve que, uma vez fabricado, o embalador funciona sem nenhum papelão adicional, então não se preocupe com a manutenção!",
|
||||
"quests.create_logistics.packager.desc.2": "Adicionar uma &3Placa&r ao Embalador fará com que ele rotule automaticamente o conteúdo da placa em todos os pacotes como um endereço de destino. Isso será mais útil quando você começar a trabalhar com várias maneiras de rotear pacotes. \n\nOs Embaladores também podem desembrulhar quaisquer pacotes que sejam colocados nele, descarregando seu conteúdo no inventário anexo.\n\n&c&lObserve que Placas Emolduradas não funcionam para esse propósito&r!",
|
||||
"quests.create_logistics.frogport.title": "Pacote Frogports",
|
||||
"quests.create_logistics.frogport.subtitle": "A cadeia de comando",
|
||||
"quests.create_logistics.frogport.desc.1": "Os &3Pacotes de Frogports&r são uma das três maneiras de mover pacotes e levá-los até onde você deseja. Eles podem pendurar pacotes em linhas de &3Transportadores de Correntes&r, que podem ser transportados ao longo das conexões de corrente. Para usá-los, você precisa primeiro de uma rede de &3Transportadores de Correntes&r conectadas entre si por correntes e, em seguida, energizados: qualquer corrente com a tag &d#forge:chains&r serve. Clique com o botão direito do mouse em uma conexão de corrente antes de colocar um Frogport para que ele interaja com esse segmento da corrente. Os Frogports colocados diretamente sobre um Embalador penduram automaticamente os pacotes criados no Embalador.",
|
||||
"quests.create_logistics.frogport.desc.2": "Os Frogports também podem receber pacotes, além de enviá-los. Se você clicar com o botão direito do mouse em um Frogport, verá que ele possui um nome editável. Este nome funciona como um &aendereço&r - se algum pacote rotulado com um endereço de destino corresponder ao seu nome, o Frogport os &acoletará automaticamente&r, removendo-os da rede em cadeia! Este pacote coletado será colocado no inventário do bloco em que o Frogport estiver localizado.\n\nEnquanto a rede em cadeia estiver conectada às entradas e saídas do Frogports &osomehow&r, o pacote eventualmente encontrará seu caminho, embora você possa otimizar os caminhos para reduzir o tempo de viagem do pacote por conta própria.",
|
||||
"quests.create_logistics.package_filter.title": "Filtro de Pacotes",
|
||||
"quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "A solução geral para roteamento de pacotes",
|
||||
"quests.create_logistics.package_filter.desc": "Os pacotes podem ser roteados usando o &3Filtro de Pacotes&r especializado, que pode ser usado como qualquer filtro em qualquer máquina &3Create&r que suporte slots de filtro. Basta clicar com o botão direito do mouse enquanto segura o filtro e digitar o endereço a ser filtrado, e todos os pacotes com esse endereço de destino especificado serão liberados. Isso é útil especialmente para &3Túneis de Latão&r para que sua rede de correias roteie seus pacotes com base no destino.",
|
||||
"quests.create_logistics.postbox.title": "Caixas de Correio",
|
||||
"quests.create_logistics.postbox.subtitle": "Você um mail",
|
||||
"quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3Caixas de Correio&r são usadas para rotear pacotes usando &aRedes de Trem&r. Primeiro, clique com o botão direito do mouse em uma &3Estação de Trem&r para vincular a Caixa de Correio a essa estação antes de posicioná-la. A partir daí, qualquer trem que pare lá poderá interagir com a Caixa de Correio (desde que esteja a até 4 quarteirões da estação). \n\nAssim como os &3Portos de Pacotes&r, eles podem ser nomeados. Os trens que passarem coletarão quaisquer pacotes cujo destino não corresponda ao nome da Caixa de Correio. Além disso, se o trem tiver pacotes em seus inventários que &odo&r correspondam à Caixa de Correio, eles serão passados para o inventário da Caixa de Correio.",
|
||||
"quests.create_logistics.postbox.desc.2": "Uma última coisa legal sobre &3Postboxes&r é que ao extrair automaticamente delas (por meio de calhas, funis, etc.), apenas os pacotes com um destino que &acorda com o nome da Postbox&r serão retirados e quaisquer pacotes com um destino diferente permanecerão dentro para serem carregados nos trens mais tarde.",
|
||||
"quests.create_logistics.nbt_handling.title": "Conte-me mais",
|
||||
"quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "Outras informações sobre pacotes e endereços",
|
||||
"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "Aqui estão algumas outras coisas importantes que podem ser úteis ao tentar rotear pacotes:\n\n&3-&r Os pacotes são criados aleatoriamente a partir de uma seleção de quatro itens possíveis, então recursos como os &3Filtros de Itens&r da GregTech serão &cmuito tediosos de configurar&r! Recomendamos usar o &3Filtro de Pacotes&r sempre que possível, mas...\n\n&3-&r Se você realmente quiser tentar usar outros métodos para mover pacotes, o endereço de destino é armazenado como dados NBT na tag &eAddress&r. Por exemplo, um pacote com o endereço de destino \"Casa\" terá em seus dados NBT: &e{Address:\"Casa\"}&r.",
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||||
"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r A filtragem de endereços de pacotes suporta uma forma simplificada de &eRegEx&r. Isso significa que você pode:\n\n&e-&r Corresponder a qualquer string de comprimento com *\n\n&e-&r Corresponder a qualquer caractere individual com ?\n\n&e-&r Corresponder a um único caractere de um grupo de caracteres cercado por [] (por exemplo, A[cr]t corresponderá a 'Act' e 'Art', mas não a 'Ant')\n\n&e-&r Corresponder a um único caractere que não pertença a um grupo de caracteres cercado por [! ] (por exemplo, A[!cr]t corresponderá a 'Aft' e 'Apt', mas não a 'Act' ou 'Art')\n\n&e-&r Corresponde a uma string de uma lista de strings fornecida dentro de {}(por exemplo, TerraFirma{Craft,Greg} corresponderá a TerraFirma&eCraft&r e TerraFirma&eGreg&r)\n\n&e-&r Todos os símbolos anteriores podem ser escapados; Por exemplo, A\\* será lido como A* e corresponderá somente a 'A*'.",
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"quests.create_logistics.bottler.title": "Engarrafador",
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"quests.create_logistics.bottler.subtitle": "Um embalador, só que para fluidos",
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"quests.create_logistics.bottler.desc": "O Bottler é o equivalente fluido do embalador. Coloque-o próximo a qualquer tipo de recipiente de fluido (tanque de fluido, tambores, máquinas e assim por diante) e coloque um Frogport em cima do Bottler, e o resto funcionará como esperado! O Bottler no destino também pode empurrar diretamente para recipientes de fluido, sem a necessidade de bomba!",
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"quests.create_logistics.rose_quartz.title": "Rosas são vermelhas...",
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"quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "...mas Quartzo Rosa é Rosa",
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"quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "Mover pacotes é bom e tudo mais, mas certamente não pode ser só isso, não é? Bem, você está absolutamente certo. Há muito mais que pode ser feito com pacotes, incluindo &aler o conteúdo do inventário&r e &afazer com que as coisas sejam entregues remotamente&r, e mais tarde até mesmo &aenviar ingredientes automaticamente para serem processados&r com base no limite de um item!\n\nMas antes de nos aprofundarmos em &2Alta Logística&r, alguns preparativos são necessários.\n\nOs &dTransmissores&r que seriam necessários para criar tais equipamentos só podem ser produzidos realisticamente por meio de luz de alta energia refratada por um mineral único: &dQuartzo Rosa&r. Em outras palavras, precisamos de um &7Gravador a Laser Básico&r e de alguma forma de obter uma &dLente de Quartzo Rosa&r, então é melhor você começar a fazer isso, certo?",
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"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "Quartzo Rosa Fonte: Regiões Frias",
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"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "O Norte Lembra",
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"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "A única fonte natural de &dQuartzo Rosa&r com qualidade alta o suficiente para criar facilmente a &dLente&r está localizada muito, muito ao norte, em temperaturas congelantes (abaixo de &b-10°C&r). Já teve os flashbacks da argila de caulim? \n\nO Quartzo Rosa só se forma no núcleo de geleiras antigas, o que significa que você terá que procurar onde elas eventualmente se depositam - praias, lagos, planícies e até mesmo debaixo d'água, nos oceanos. Embora não seja comum, o núcleo da geleira é facilmente identificado por suas camadas externas de &bGelo Azul&r. O &dQuartzo Rosa&r será encontrado em seu interior - primeiro como minério, depois como blocos de minério bruto comprimido bem no centro.\n\nO que precisamos é de &dQuartzo Rosa Exótico&r, que você pode obter &3triturando, lavando e peneirando&r o minério bruto que você minerou; A gema Exótica tem 3% de chance de ser peneirada, mas você só precisa de uma gema para prosseguir. \n\n&c&lNão funda o minério, pois isso só lhe dará quartzo rosa de qualidade normal&r!",
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"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "Os mesmos preparativos que você pode ter feito para a argila de caulim também se aplicam aqui: prepare bastante comida, uma fonte de água potável e algum meio de transporte (barcos são bons, mas aeronaves devem estar bem ao seu alcance neste momento). Você também pode considerar levar alguns equipamentos de mergulho de cobre. O capacete permitirá que você respire debaixo d'água quando combinado com um tanque de cobre (você precisa enchê-lo com ar pressurizado, colocando-o no chão e energizando-o com a força rotacional). As botas permitirão que você atravesse debaixo d'água com mais facilidade. Os núcleos de geleiras são frequentemente encontrados no oceano e podem ser bastante trabalhosos para minerar sem esses preparativos (embora também possam ser encontrados em terra).",
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"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "Fonte de Quartzo Rosa: MV",
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"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "Tão bom quanto o real",
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"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "Como a logística de alto nível não é essencial para o progresso, você também pode considerar deixar a aquisição da Lente para o nível &bMV&r, quando poderá fazê-la em casa. O &dQuartzo Rosa&r pode ser cristalizado a partir de sua forma em pó (mistura de 8 partes de redstone e 1 parte de quartzo do nether) com uma &3Autoclave &bAvançada&r, substituindo a água usual (destilada) por &bÁgua Gelada&r para simular as condições naturais. Da mesma forma, no nível &bMV&r, a &dLente de Quartzo Rosa&r pode ser cortada de uma &dPlaca de Quartzo Rosa&r, embora precise ser obtida de um bloco inteiro de Quartzo Rosa (sendo uma placa de gema, deve ser processada em um &3Cortador&r).",
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"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "Óculos Roseados",
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"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "VSPU (Você Só Precisa de Uma)",
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"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "Independentemente de como você obteve os materiais necessários, você precisará de um &3Torno&r para criar a lente. Um &7Torno &3Básico será suficiente para criar a lente a partir de uma gema de &dQuartzo Rosa Requintado&r, mas se você quiser fazer a lente a partir de uma simples placa, precisará de um equipamento melhor, como um &bTorno &3Avançado&r. Depois de fabricada, a lente pode ser usada em uma &7Gravadora a Laser Básica&r &dPlaca de Liga Dupla Vermelha&r para criar a unidade &dTransmissora&r necessária, e não será consumida no processo.",
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"quests.create_logistics.stock_link.title": "Link de Ações",
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"quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "Temos barramentos de armazenamento em casa",
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"quests.create_logistics.stock_link.desc": "A primeira máquina de &2Logística Avançada&r que você pode criar é um &3Link de Estoque&r, que pode ser usado para criar uma &dRede Logística&r. Quando colocado em qualquer lado de um &3Embalador&r, o Link de Estoque &tornará o inventário ao qual o Embalador está conectado visível para a rede&r! Por si só, o Link de Estoque não é muito útil, mas é um componente essencial de todas as outras máquinas que virão...\n\nLembre-se de clicar com o botão direito em um Link de Estoque existente antes de instalar um para sintonizar os dois e compartilhar a mesma rede. Para cancelar isso, você pode simplesmente craftar o Link de Estoque sozinho para limpar sua sintonização.",
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"quests.create_logistics.stock_ticker.title": "Marcador de Estoque",
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"quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "Garçom! Garçom! Mais Terra Siltosa Argilosa Enraizada, por favor!",
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"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "Se você já usou &3Links de Estoque&r para fornecer vários itens a uma &dRede Logística&r, o próximo passo é criar algo que possa chamar esses itens remotamente... E é aí que entra o &3Marcador de Estoque&r. Assim como o Link de Estoque, primeiro você precisa clicar com o botão direito em um link existente para sintonizar o Marcador a essa rede. Em seguida, você precisa colocar um &3Queimador Blaze&r ou qualquer mob em um &3Assento&r ao lado do Marcador de Estoque para que eles funcionem como &3Guardião de Estoque&r.",
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||||
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "Agora que a pobre criatura está sob contrato vitalício, você pode clicar nela para ver todos os itens na &dRede Logística&r. Você pode até procurar itens na rede e criar um pedido para ser enviado para endereços específicos! Não há limite de alcance para isso, embora você precise criar sua própria maneira de rotear os pacotes que serão pedidos pelos Links de Estoque, além de ter o link em questão carregado em blocos para que isso funcione.",
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||||
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "Além disso, você pode configurar o Marcador para que apenas itens específicos sejam exibidos ou configurar categorias de itens.",
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"quests.create_logistics.redstone_requester.title": "Solicitador de Redstone",
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"quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "Entrega no mesmo dia",
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"quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "O &3Solicitador de Redstone&r pode ser visto como um &3Marcador de Estoque&r mais especializado. Você não pode visualizar itens na &dRede Logística&r a partir dele, mas pode configurar uma ordem para ser solicitada automaticamente sempre que a máquina receber um sinal de redstone. Isso pode ser muito útil para configurar o fornecimento automatizado de itens específicos - considere usar um &3Interruptor de Limiar&r ou um &3Observador Inteligente&r junto com ele, por exemplo.\n\nLembre-se de que, como qualquer outra máquina de &2Logística Avançada&r, você precisa clicar com o botão direito em um link existente antes de colocar o Solicitante para baixo para sintonizá-lo com essa rede primeiro!",
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"quests.create_logistics.tablecloths.title": "Toalhas de Mesa",
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"quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "Eles asfaltaram o paraíso e construíram um shopping center",
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"quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3Toalhas de Mesa&r é o sistema do Create para lojas de jogadores! Cada Toalha de Mesa pode vender um item. Você precisará de uma pequena configuração com um Marcador de Estoque, um Embalador e um Guardião de Estoque (um Queimador de Blaze ou um monstro em um assento) para começar.\n\nClique com o botão direito do mouse no Guardião de Estoque com sua Toalha de Mesa e selecione o item a ser vendido. Em seguida, coloque a Toalha de Mesa sobre um bloco ou andaime. Depois de colocá-la, clique com o botão direito do mouse no espaço na frente da Toalha de Mesa com um item que você deseja como pagamento. Em seguida, clique com o botão direito e segure para alterar o valor desse item.",
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"quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "Para comprar itens da loja de outro jogador, clique com o botão direito nas Toalhas de Mesa com a mão vazia para adicioná-las a uma Lista de Compras. Quando estiverem prontas, clique com o botão direito no Guardião de Estoque com a Lista de Compras para comprar os itens! Uma Lista de Compras pode ser limpa com um clique com o botão direito segurando agachar. O pagamento é então armazenado no Marcador de Estoque, e o lojista pode retirá-lo mais tarde ou enviá-lo de volta para sua base!",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.title": "Medidor de Fábrica",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "Automação, reinventada",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "O &3Medidor de Fábrica&r é a máquina definitiva de &2Logística Avançada&r, exigindo que você tenha a tecnologia para fabricar &dAlumínio&r e &dDiodos&r antes de poder fabricá-lo. Mas ele é extremamente poderoso.\n\nA primeira coisa que um Medidor de Fábrica pode fazer é ser colocado em um &3Embalador&r para monitorar a quantidade de um item específico no inventário conectado. Quando configurado dessa forma, a borda externa do medidor será &9Azul&r e diz-se que está no &9Modo Reabastecedor&r.\n\nA outra maneira de usar um Medidor de Fábrica é fazer com que ele peça ingredientes automaticamente quando a quantidade de produtos-alvo em uma &dRede Logística&r cair abaixo de um limite. Este é o modo de operação quando o medidor é colocado em qualquer bloco que não seja um Embalador; a borda externa será &eAmarelo&r e diz-se que está no &9Modo Receita&r.",
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||||
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "Em qualquer um dos modos, você pode definir um valor específico que o Indicador de Fábrica deve tentar manter. Em seguida, você precisa definir um endereço de destino na interface gráfica do usuário (GUI), para onde o pedido automático será direcionado para um endereço de destino de sua escolha.\n\nNo &9Modo Reestoque&r, o endereço especificado deve, idealmente, apontar para o embalador na qual o indicador foi colocado, para que os pacotes recebidos sejam desembrulhados automaticamente no estoque de destino.",
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||||
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "Para o &9Modo Receita&r, o endereço especificado deve apontar para onde você fabrica o produto.\n\nAlém disso, você precisa configurar um medidor adicional para cada tipo de ingrediente usado e conectá-los ao primeiro medidor com &a'Adicionar Nova Conexão'&r na GUI.\nSe o produto que você está tentando criar no &9Modo de Receita&r for uma receita de criação normal, você precisará &a'Usar Criação Mecânica'&r e garantir que o pacote esteja desembrulhado em uma grade 3x3 de &3Artesões Mecânicos&r.",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&cÉ importante que o pacote não seja desembrulhado durante o trajeto&r, pois o próprio pacote contém instruções de receitas de criação - se os ingredientes precisarem vir de fontes diferentes, considere usar um &3Re-embalador&r para atuar como um buffer para os pacotes.\n\n&3Observação:&r As solicitações do Medidor de Fábrica são tecnicamente 'Promessas', que são garantias da rede de que os itens em questão &oserão&r entregues em algum momento no futuro. Isso é feito para evitar que os itens sejam solicitados em excesso. Por padrão, essas promessas nunca expiram; isso significa que a promessa permanecerá em vigor para sempre se os itens provavelmente não serão entregues no futuro. Você pode alterar esse comportamento ajustando a seção inferior da interface gráfica do usuário (GUI) do medidor, o que limitará a duração das promessas.",
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||||
"quests.development": "Tabela de Progressão",
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"quests.development.subtitle": "Uma forma simples de entender sua progressão no GregTech",
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"quests.development.explanation.title": "Vamos dar algumas explicações",
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"quests.development.explanation.subtitle": "É na verdade bem fácil",
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"quests.development.explanation.desc.1": "A &lProgressão de Circuito&r do GregTech pode parecer intimidadora inicialmente, mas não é tão ruim assim.\n\nPrimeiro, você precisa entender que circuitos do mesmo nível são intercambeáveis. Por exemplo, para craftar um &6Misturador HV&r, você pode usar qualquer circuito de nível &6HV&r.",
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||||
"quests.development.explanation.desc.2": "Agora, vamos falar sobre &lprogressão&r. Como você pode notar, cada circuito compartilha um código de cor em seu ícone e um nome. Por exemplo, todos os &aProcessadores Quânticos&r são &averdes&r e criados dentro de Montadores de Circuitos de nível &1IV&r. Para criar um, você precisa primeiro do circuito anterior — é por isso que, para criar seu primeiro &dCircuito LuV&r, o Mainframe Nanoprocessador, você deve começar criando um Nanoprocessador e progredir em cada &7etapa&r. Nesse caso, seriam necessários três passos.\n\nÉ por isso que os &6circuitos&r mais à direita em cada linha são sempre mais baratos para &acriar&r: eles exigem menos &7etapas&r.",
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||||
"quests.development.explanation.desc.3": "Além disso, adicionamos &lCircuitos Universais&r. Eles podem ser &a criados&r a partir de qualquer &6circuito&r — seja &1IV&r, &dLuV&r, &3UV&r ou qualquer outro nível — e são extremamente úteis para &9automação&r com o AE2. Tente codificar todos os seus &fpadrões&r com &lCircuitos Universais&r, assim, sempre que você atualizar para um circuito melhor, não precisará refazer todos os seus &fpadrões&r — apenas os usados para criar o Circuito Universal.",
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||||
"quests.development.explanation.task": "Ok, li as três páginas inteiras",
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||||
"quests.development.ulv.title": "Circuitos &8ULV&r",
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||||
"quests.development.ulv.subtitle": "",
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||||
"quests.development.ulv.desc": "Nesta linha você pode ver os equivalentes do Vapor ou &8ULV&r.",
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"quests.development.lv.title": "Circuitos &7LV&r",
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"quests.development.lv.subtitle": "",
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||||
"quests.development.lv.desc": "Os circuitos dessa linha são &7LV&r e são intercambiáveis em receitas.\n\n&cCircuitos Eletrônicos&r são os &piores&r em termos de custo e esforço necessários para produzir, mas você tem que começar de algum lugar.\n\n&eProcessadores Integrados Básicos&r atuam como uma camada intermediária entre &cCircuitos Eletrônicos&r e &2Processadores Microchip.&r\n\nFinalmente, &2Processadores Microchip&r serão a melhor opção para o resto do jogo.",
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||||
"quests.development.mv.title": "Circuitos &bMV&r",
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||||
"quests.development.mv.subtitle": "",
|
||||
"quests.development.mv.desc": "Os circuitos ao longo desta linha são &bMV&r e são intercambiáveis em receitas.\n\nO padrão permanece o mesmo: o circuito mais à direita vem em &dquantidades maiores&r e é, no geral, &amais fácil&r de produzir.",
|
||||
"quests.development.hv.title": "Circuitos &6HV&r",
|
||||
"quests.development.hv.subtitle": "",
|
||||
"quests.development.hv.desc": "Os circuitos dessa linha são &6HV&r e são intercambiáveis em receitas.\n\nO padrão permanece o mesmo: o circuito mais à direita vem em &dquantidades maiores&r e é, no geral, &amais fácil&r de produzir.",
|
||||
"quests.development.ev.title": "Circuitos &5EV&r",
|
||||
"quests.development.ev.subtitle": "",
|
||||
"quests.development.ev.desc": "Os circuitos dessa linha são &5EV&r e são intercambiáveis em receitas.\n\nO padrão permanece o mesmo: o circuito mais à direita vem em &dquantidades maiores&r e é, no geral, &amais fácil&r de produzir.",
|
||||
"quests.development.iv.title": "Circuitos &1IV&r",
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||||
"quests.development.iv.subtitle": "",
|
||||
"quests.development.iv.desc": "Os circuitos dessa linha são &1IV&r e são intercambiáveis em receitas.\n\nO padrão permanece o mesmo: o circuito mais à direita vem em &dquantidades maiores&r e é, no geral, &amais fácil&r de produzir.",
|
||||
"quests.development.luv.title": "Circuitos &dLuV&r",
|
||||
"quests.development.luv.subtitle": "",
|
||||
"quests.development.luv.desc": "Circuitos nessa linha são &dLuV&r e são intercambiáveis em receitas.\n\nO padrão permanece o mesmo: o circuito mais à direita vem em &dmaiores quantidades&r e é, no geral, &amais fácil&r de produzir.\n\nCertifique-se de configurar a &3produção de placas de wetware&r o mais rápido possível! Elas levam &6muito tempo&r para serem feitas.\n\nÉ &dLuV&r, não &4LUV&r.",
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||||
"quests.development.zpm.title": "Circuitos &cZPM&r",
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||||
"quests.development.zpm.subtitle": "",
|
||||
"quests.development.zpm.desc": "Os circuitos ao longo desta linha são &cZPM&r e são intercambiáveis em receitas.",
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||||
"quests.development.uv.title": "Circuitos &3UV&r",
|
||||
"quests.development.uv.subtitle": "",
|
||||
"quests.development.uv.desc": "Os circuitos ao longo desta linha são &3UV&r e são intercambiáveis em receitas.",
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||||
"quests.development.uhv.title": "Circuitos &4UHV&r",
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||||
"quests.development.uhv.subtitle": "",
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||||
"quests.development.uhv.desc": "Parabéns! Você chegou ao fim da progressão do circuito.\n\nO único circuito &4UHV&r é o &6Wetware Mainframe&r, que é usado para criar alguns itens do final do jogo.",
|
||||
"quests.development.hull_lv.title": "Pode ser fabricado na &6Idade do Vapor&r e no &7LV&r",
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||||
"quests.development.hull_lv.subtitle": "Feito à mão e artesanalmente",
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||||
"quests.development.hull_lv.desc": "&7Os circuitos do início do jogo são feitos usando artesanato e criação manuais.\n\nTenha uma boa configuração do &3Create&r para torná-los mais fáceis de produzir e, em seguida, pegue o &3Montador de Circuitos&r para torná-los muito mais eficientes.",
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||||
"quests.development.hull_mv.title": "Craftável em &bMV&r",
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||||
"quests.development.hull_mv.subtitle": "Dinâmica Integrada",
|
||||
"quests.development.hull_mv.desc.1": "A Linha de Circuitos &9Integrados&r pode não ser uma atualização rigorosa em termos de custo, mas servirá como um trampolim para o próximo nível.\n\nEles exigirão um &3Gravador à Laser&r MV e um &3Máquina de Corte&r MV.",
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||||
"quests.development.hull_mv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o No Omnifactory, e previamente no Gregicality, essa linha de circuito foi chamada de &9Refinada&r e foi padronizada como níveis posteriores.",
|
||||
"quests.development.hull_hv.title": "Craftável em &bMV&r e &6HV&r",
|
||||
"quests.development.hull_hv.subtitle": "Eles tendem a ser pequenos",
|
||||
"quests.development.hull_hv.desc": "Os circuitos &eMicro&r são onde a &3Sala Limpa&r se torna um requisito para progredir.\n\nNão seja pego pelo &aMainframe&r - ele requer um &3Montador de Circuitos HV&r.3",
|
||||
"quests.development.hull_ev.title": "Craftável em &5EV&r",
|
||||
"quests.development.hull_ev.subtitle": "Era Nano",
|
||||
"quests.development.hull_ev.desc": "Esta é a Linha de Circuitos &9Nano&r.\n\nVocê pode precisar ir ao &bespaço&r para criá-los.\n\nA partir daqui, a progressão dos circuitos seguirá um padrão:\n\n&9-&r Processador\n&9-&r Montagem\n&9-&r Supercomputador\n&9-&r Mainframe",
|
||||
"quests.development.hull_iv.title": "Craftável em &1IV&r",
|
||||
"quests.development.hull_iv.subtitle": "GregTech fica Quântico",
|
||||
"quests.development.hull_iv.desc": "Bem-vindo à Linha de Circuitos &9Quânticos&r.\n\nVocê pode querer investir em &aPBI&r neste momento, pois os &dSMDs avançados&r irão impulsionar sua produção de circuitos.",
|
||||
"quests.development.hull_luv.title": "Craftável em &dLuV&r",
|
||||
"quests.development.hull_luv.subtitle": "Cristalização",
|
||||
"quests.development.hull_luv.desc": "Esta é a Linha de Circuitos &9Cristal&r.\n\nEla está bloqueada atrás da &3Fusão&r.",
|
||||
"quests.development.hull_zpm.title": "Craftável em &cZPM&r",
|
||||
"quests.development.hull_zpm.subtitle": "Sofuto ando Wetto, Gappy",
|
||||
"quests.development.hull_zpm.desc": "Esta é a Linha de Circuitos &9Wetware&r.\n\nSerá o maior desafio de automação a ser enfrentado neste modpack. Boa sorte.",
|
||||
"quests.low_voltage": "&7LV&r - Baixa Voltagem",
|
||||
"quests.low_voltage.subtitle": "Domine a eletricidade e comece sua jornada GregTech",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "Seu segundo casco de máquina",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_machine_hull.subtitle": "É hora de entrar na eletricidade",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.1": "Você está bem perto da sua &6primeira Máquina LV&r e do início da era da eletricidade! Se você ainda não fez &4Aço Vermelho&r, agora terá que fazer, mas em troca você ganhará &6novas maneiras&r de melhorar sua produção.\n\nEsta é a filosofia do GregTech: &6quanto mais você avança, melhores as novas receitas se tornam&r.\n\nTente fazer pelo menos 3 ou 4 invólucros para começar.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.2": "Para alguns jogadores, alcançar um novo nível é marcado pela criação do primeiro &6circuito&r, para outros, é o &6casco de máquina&r ou o &6conduto de energia&r. Você pode usar o que for melhor para você, mas, por uma questão de organização, essas missões usarão o casco de máquina.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_machine_casing.title": "Invólucro de Máquina LV para o Create?",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_machine_casing.subtitle": "Mais opções!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_machine_casing.desc": "Para tornar a entrada no LV menos intimidante, &5TFG&r lhe dá a opção de usar máquinas &6Create&r no lugar de algumas máquinas &6GregTech&r.\n\nNós as apresentamos no &6último capítulo&r, mas saiba que se houver uma alternativa para uma máquina GregTech, você terá a opção dentro da missão.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_motor.title": "O Primeiro de Muitos Motores",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_motor.subtitle": "A Baixa Voltagem diz oi...",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_motor.desc": "Lembre-se de que o &2EMI é seu amigo&r se as receitas estiverem ficando muito complexas. Você pode clicar no botão com quatro quadrados empilhados no canto inferior direito de qualquer receita, e o EMI mostrará uma árvore com todos os ingredientes para criação, e você pode até mesmo adicionar uma \"lista de compras\" aos seus favoritos!\n\nVoltando ao assunto, prepare-se para o &7LV&r criando seis &aMotores Elétricos LV&r! Pode parecer muito, mas é o mínimo necessário para chegar às coisas boas do &7LV&r.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_age_progression.title": "Progressão da Era LV",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_age_progression.subtitle": "Muitas opções, tão pouco tempo!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_age_progression.desc": "&7LV&r exigirá que você crie muitas máquinas diferentes! Aqui vai uma dica amigável se você estiver com dificuldades para definir objetivos: escolha um item em uma missão posterior e volte a partir daí.\n\nCom isso em mente... por que não começamos com um &5Controlador de Fusão&r? Deixa pra lá, ambicioso demais - vamos verificar um objetivo mais próximo. Ah, sim, o &3Alto-Forno Elétrico&r - o principal objetivo final de &7LV&r - deve ser um bom alvo.\n\nO EBF é &acaro&r, por isso você deve se concentrar inicialmente em máquinas para tornar componentes e materiais mais baratos. Nossas missões tentarão guiá-lo na direção certa.\n\nOutros objetivos importantes são criar o &3Montador LV&r, fazer seus primeiros &aCircuitos MV&r e obter seu primeiro &bMontador de Circuitos&r.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_age_progression.task": "Eu... talvez tenha algum senso de direção agora",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.title": "Geração de Eletricidade",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.subtitle": "Você deve construir turbinas adicionais",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc.1": "A &3Turbina a Vapor&r é um dos únicos geradores que você pode usar realisticamente em &7LV&r. &2Mais tarde, você desbloqueará opções de Energia mais interessantes&r, como gases naturais ou gasolina.\n\nQuando fornecido Vapor, a turbina produzirá EU na proporção de &d2 Vapor = 1 EU&r.",
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"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc.2": "Se estiver usando uma única &3Turbina a Vapor&r, você só precisa de &a1x Cabos de Estanho&r. Por outro lado, se você atualizar para &32 Turbinas a Vapor&r, deverá usar &a2x Cabos de Estanho&r — caso contrário, eles podem acabar &cqueimando&r.\n\nIsso se deve à mecânica de &9Amperagem&r... mas isso será explicado mais tarde para que você possa se divertir jogando. Não se preocupe!",
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"quests.low_voltage.lbb.title": "Grande Caldeira de Bronze",
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"quests.low_voltage.lbb.subtitle": "Bum, bum, bum, bum",
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"quests.low_voltage.lbb.desc.1": "A &3Caldeira Grande&r é uma variante &6opcional&r de grande porte das Caldeiras Pequenas. Ela funciona com combustível sólido ou líquido.\n\nSe você deseja produção de energia a vapor, esta é uma alternativa ao Motor a Vapor do Create. As opções de energia posteriores estão listadas no capítulo &bMV&r.\n\nCertifique-se de configurá-la para que nunca fique sem água como suas Caldeiras Pequenas, caso contrário, ela &cexplodirá&r!.",
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"quests.low_voltage.lbb.desc.2": "Uma vez totalmente aquecida, a &3GCB&r produz 800 de vapor por tick, o que equivale a &d400EU/t&r após a conversão, ou 12,5 Turbinas a Vapor Básicas. Essa potência (relativamente!) imensa tem o custo de &lum monte&r de combustível inflamável. &5Com isso em consideração,&r a interface gráfica permite que você &9reduza&r a potência da Caldeira para 25%, gerando 200 de vapor por tick. Isso equivale a &d100EU/t&r, ou um pouco acima de 3 Turbinas a Vapor Básicas.\n\nRecomendamos adiar essa etapa até que você esteja pronto para alimentar seu EBF.",
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"quests.low_voltage.lbb.desc.3": "Em TerraFirmaGreg, você tem algumas opções de combustível. Você pode usar uma Polia de Mangueira para extrair lava de um lago subterrâneo profundo ou transformar uma fazenda de árvores em um forno de coque para Carvão Vegetal e Creosoto. Por fim, existem enormes veios de Carvão na superfície que você pode extrair com algumas máquinas de mineração automatizadas e transformar em Coque e significativamente mais Creosoto do que com carvão vegetal. Se optar pela fazenda de árvores, precisará de três fornos de coque para alimentar um LBB em plena potência.",
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"quests.low_voltage.lv_polariser.title": "Polarizador Básico",
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"quests.low_voltage.lv_polariser.subtitle": "O Polarizador polariza!",
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"quests.low_voltage.lv_polariser.desc": "Uma das máquinas &7LV&r mais baratas - se não a mais barata. Use-a para criar &6Hastes Magnéticas sem Redstone&r para seus Motores. Sempre que você começar a produzir seus Motores em lote, esta máquina economizará pilhas e pilhas de Redstone.",
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"quests.low_voltage.link_chapter.title": "Explique energia para mim",
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"quests.low_voltage.link_chapter.subtitle": "Há um capítulo inteiro sobre energia",
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"quests.low_voltage.link_chapter.desc": "Veja o capítulo clicando aqui",
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"quests.low_voltage.link_chapter.task": "Leia-o",
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"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.title": "O Gerador a Combustão",
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"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.subtitle": "Ele faz bum e produz energia",
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"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.desc": "O Gerador a Combustão &7LV&r pode ser um pouco mais caro de fabricar em comparação com outros geradores, mas seus combustíveis transportam muita energia. Isso facilita sua movimentação ou, se você precisar alimentar um gerador longe da sua base, um tambor cheio de &2Biodiesel&r pode transportar uma grande quantidade de UE.\n\nComo outros Geradores &7LV&r, ele produz &a32 UE/t&r.",
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"quests.low_voltage.lv_biodiesel.title": "Biodiesel",
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"quests.low_voltage.lv_biodiesel.subtitle": "Seu primeiro combustível de combustão",
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"quests.low_voltage.lv_biodiesel.desc": "Você precisará de um Reator Químico &7LV&r para produzir &2Biodiesel&r. Basta misturar seu &aÓleo de Semente&r com qualquer &eÁlcool&r do &6TFC&r. Outras receitas que usam &dEtanol&r exigirão que você atinja &bMV&r.",
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"quests.low_voltage.lv_seed_oil.title": "Óleo de Semente",
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"quests.low_voltage.lv_seed_oil.subtitle": "O Verdadeiro Poder das Plantas",
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"quests.low_voltage.lv_seed_oil.desc": "Você tem duas opções para produzir &aÓleo de Semente&r: usando a &9Câmara de Vácuo&r ou, se você já tiver, o &7Extrator LV&r fará um ótimo trabalho.\n\nObserve também que &aÓleo de Semente&r não é usado somente para fazer &2Biodiesel&r.\n\nEle também pode ser processado em &6Lubrificante&r ou enviado diretamente para seu &cQueimador Blaze&r como combustível.",
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"quests.low_voltage.lv_seeds.title": "Primeiro, peque as sementes",
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"quests.low_voltage.lv_seeds.subtitle": "Estas são plantas altas",
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"quests.low_voltage.lv_seeds.desc": "Se você encontrar essas plantas, deve colhê-las e começar uma fazenda.\n\nElas serão sua melhor fonte de &aÓleo de Semente&r, um líquido usado na produção de &eBiodiesel&r. A Canola é um pouco mais resistente a temperaturas mais baixas, enquanto os Girassóis se adaptam melhor a climas mais quentes. Você também pode cultivá-las em sua Estufa Elétrica se não quiser gastar tanto tempo cultivando, mas terá que gastar um pouco de energia para cultivá-las.",
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"quests.low_voltage.lv_seeds.task": "Canola ou Girassóis",
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"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.title": "Carregador Turbo",
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"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.subtitle": "Útil para carregar suas ferramentas elétricas mais rápido",
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"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.desc": "&oO assunto desta missão é opcional, mas ainda pode ser do seu interesse. Nós o colocamos aqui para garantir a completude.&r\n\nO &3Carregador Turbo&r carrega itens com &6RF e EU&r, como &9Furadeiras&r, extremamente rápido.\n\nEle aceita até 4 Amperes para cada item que carrega, tornando-o &6duas vezes mais rápido&r que o &3Buffer Bateria&r. No entanto, ele não pode descarregar.\n\n&rQualquer&r Carregador completará esta Missão.",
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"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.task": "Qualquer Carregador Turbo serve",
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"quests.low_voltage.lv_fisher.title": "Máquina de Pesca",
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"quests.low_voltage.lv_fisher.subtitle": "Totalmente compatível com TFC!",
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"quests.low_voltage.lv_fisher.desc": "&oO assunto desta missão é opcional, mas ainda pode ser do seu interesse. Nós o colocamos aqui para garantir a completude.&r\n\nO &3Pescador&r captura peixes da Água. Requer uma área de Água de 5x5 diretamente abaixo para operar. Ele usa a mesma tabela de saques da Pesca normal. Cada operação consome 1 Linha e o equivalente em UE ao seu nível (32 para &7LV&r, etc.). É basicamente isso.\n\nO &eÓleo de Peixe&r pode ser extraído de Peixes, que podem ser usados para &6Biodiesel&r.",
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"quests.low_voltage.lv_fisher.task": "Qualquer Pescador serve",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.title": "Quebrador de Rochas",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.subtitle": "Pedra é Amor, Pedra é Vida",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.desc.1": "&oO assunto desta missão é opcional, mas ainda pode ser do seu interesse. Nós o colocamos aqui para garantir a completude.&r\n\nO &3Quebrador de Rochas&r é, na prática, um Gerador de Pedregulhos em uma caixa. Você pode dar a ele qualquer pedra bruta ou bloco de pedregulho, e ele produzirá cópias. Muito útil se você quiser muitos tijolos rapidamente!\n\n&eQualquer&r Quebrador de Rochas completará esta Missão.",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Obsidiana que requer Redstone para ser gerada é uma referência a um bug antigo do Minecraft, &7MC-4239&f. Colocar Redstone onde o Pedregulho ficaria em um gerador de pedregulho faria com que ele gerasse Obsidiana. Este bug foi resolvido no snapshot 14w25b do Minecraft 1.8, há mais de 9 anos no momento da escrita!",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.task": "Qualquer Quebrador de Rochas serve",
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"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.title": "Acumulador Aquoso",
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"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.subtitle": "O Thermal Foundation está chamando",
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"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.desc": "O &3Acumulador Aquoso&r é basicamente um Quebrador de Rochas, mas para fluidos. Basta colocar a máquina ao lado de dois blocos de fonte do fluido apropriado, configurar o circuito e pronto! Ela continuará produzindo mais desse fluido. Ela faz praticamente a mesma coisa que uma bomba mecânica, mas usando eletricidade em vez de energia mecânica, então você pode achar mais fácil instalá-la na sua fábrica. Como bônus, o de alta voltagem (HV) também produzirá lava infinita!\n\nVocê pode alagar os blocos-fonte com segurança para evitar que congelem no inverno, e a máquina continuará funcionando.",
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"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.task": "Qualquer Acumulador Aquoso",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.title": "Trefilador Básico",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.subtitle": "Chega de fios doloridos!",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.1": "Você poderia fazer qualquer outra Máquina &7LV&r, mas seria mais fácil começar com a mais útil. Nós sabemos, nós sabemos... você quer fazer algumas das coisas mais malucas primeiro, mas acredite, este é o melhor ponto de partida.\n\nO Trefilador permite que você faça &6dois Fios a partir de um Lingote&r. Isso deve ser três vezes mais barato do que o que você fazia até agora!\n\nÀ direita desta Missão, você encontrará algumas máquinas importantes que lhe concederão intermediários mais baratos.",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.2": "&9Observação:&r As receitas dentro das &3Máquinas LV&r têm um uso máximo de &a32 EU/t (LV)&r. Qualquer valor acima disso e você precisará de uma Máquina &bMV&r (ou melhor). Nem preciso dizer que ainda não chegamos lá.\n\nVocê precisará de um &dCircuito Programado&r para certas receitas. Temos certeza de que você não quer gastar um Circuito precioso para criar um, então &6leia a missão dedicada para obter detalhes importantes&r.\n\nCom esta máquina criada com segurança, bem-vindo à era de todas as coisas elétricas!",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.task": "Qualquer um destes",
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"quests.low_voltage.lv_bender.title": "Dobrador Básico",
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"quests.low_voltage.lv_bender.subtitle": "O Dobrador dobra!",
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"quests.low_voltage.lv_bender.desc": "Provavelmente a segunda melhor máquina &7LV&r para fabricar, mas estaremos ouvindo se você quiser argumentar o contrário.\n\nIsso desbloqueia a capacidade de converter um &6Lingote em uma Placa&r, o que é uma proporção melhor do que o Martelo de Forja.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_bender.task": "Qualquer um destes",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.title": "Torno Básico",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.subtitle": "Livre-se da sua tecnologia arcaica",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.desc.1": "O Torno é uma máquina importante para ajudar a moldar metais. Graças a ele, você pode transformar &6um Lingote em duas Hastes&r e &6um Pino em um Parafuso&r. Isso representa o dobro da eficiência nessas receitas em comparação com a fabricação manual.",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.desc.2": "&l&3Lore:&r&o O Torno no GregTech 5 produz uma Haste e 2 pequenas pilhas de Pó por Lingote. Também temos uma configuração para isso no GTCEu, mas ela está desativada por padrão.\n\n&oO Torno no GT6 funciona como o do GT5, mas os Pinos usinam em um parafuso e 1/72 de uma pilha de pó. Repugnante!",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.task": "Qualquer um destes",
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"quests.low_voltage.universal_cell.title": "Balde melhor",
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"quests.low_voltage.universal_cell.subtitle": "Você pode ver o interior, ao contrário daqueles tambores...",
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"quests.low_voltage.universal_cell.desc.1": "As Células são uma forma alternativa de armazenamento de fluidos. Todos os tipos de Células com o mesmo tipo e quantidade de fluido em seu interior podem &6stackar&r. Elas podem ser preenchidas automaticamente com uma &3Máquina Enlatadora&r.\n\nAs Células armazenam &dum balde&r de fluido.",
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||||
"quests.low_voltage.universal_cell.desc.2": "Células Universais armazenam até &dum bucket&r, mas também podem armazenar &9frações&r de Buckets. Elas são particularmente ideais se você quiser armazenar fluidos restantes sem precisar criar um tambor inteiro.\n\nCélulas feitas de materiais de nível superior podem armazenar ainda mais fluido, mas &9Tambores&r e &9Supertanques&r armazenarão ainda mais.\n\nAssim como os Tambores, as Células podem ser colocadas em uma grade de criação para limpar seu conteúdo.",
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"quests.low_voltage.universal_cell.task": "",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.title": "Comportamento de Saída-Automática de Máquinas",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.subtitle": "Vamos aprender.",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.1": "Todas as máquinas normalmente têm uma &7Face Frontal&r e uma &9Face de Saída&r.\n\nA &7Face Frontal&r deve ser óbvia.\nA &9Face de Saída&r é a face com um ponto ou furo. Por padrão, ela fica na parte traseira da máquina, conforme você a posiciona.\n\nAs máquinas podem fazer &asaída-automática&r através de sua face de saída. Para habilitar a saída automática, clique no botão apropriado na interface gráfica. As saídas automáticas de fluidos e itens são alternadas separadamente. Mais controle sobre as saídas automáticas pode ser obtido com &dFiltros&r e &dCapas&r, que são explicados na missão no canto superior esquerdo desta.",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.2": "Clicar com o botão direito do mouse em uma máquina com uma &5Chave Inglesa&r altera o lado de saída, e pressionar Shift e clicar com o botão direito altera o lado frontal. Lembre-se de que o lado frontal &cnão&r pode ser também o lado de saída! \n\nPor padrão, itens e fluidos não podem ser inseridos pelo lado de saída, mas isso pode ser alternado com uma &5Chave de Fenda&r. Clique com o botão direito do mouse diretamente na face de saída ou pressione Shift e clique com o botão direito do mouse na grade correspondente ao lado da saída. \n\nExistem máquinas específicas que não processam receitas, como a &3Bomba&r, &3Mineradora&r, &3Pescador&r, &3Coletor de Itens&r, etc. Essas máquinas produzirão em sua &7Face Frontal&r (que ainda está marcada como um ponto).",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.task": "Hmm, que interessante!",
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"quests.low_voltage.programmed_circuits.title": "Circuitos Programados",
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"quests.low_voltage.programmed_circuits.subtitle": "Não quer gastar seus circuitos para selecionar receitas?",
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"quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.1": "Ao clicar no &6Slot de Configuração de Circuito&r em máquinas, você pode criar um &bCircuito Programado Fantasma&r. \n\nEste é um circuito falso que permite selecionar uma determinada configuração para receitas! Não há mais necessidade de gastar seus circuitos criando &bCircuitos Programados&r.\n\n&dMáquinas Elétricas&r e &dConectores de Entrada de Itens&r terão um Slot de Circuito Fantasma.",
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||||
"quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Este recurso é originalmente do GTNH.",
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||||
"quests.low_voltage.programmed_circuits.task": "Entendi, não preciso criar circuitos",
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||||
"quests.low_voltage.lv_conveyor.title": "Módulo Transportador LV",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_conveyor.subtitle": "Um componente de criação, mas também uma capa!",
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||||
"quests.low_voltage.lv_conveyor.desc": "Menos comum como componente, mas usado em diversas máquinas críticas.\n\nQuando colocados em uma máquina, os módulos transportadores transferem itens. Você pode configurá-los para importação ou exportação.\n\nEles também podem aceitar vários &9Filtros de Itens&r.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_robot_arm.title": "Braço Robótico LV",
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||||
"quests.low_voltage.lv_robot_arm.subtitle": "Você vai odiar fazer isso",
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||||
"quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.1": "Quando colocados em uma máquina, os Braços Robóticos são uma versão mais configurável de um Módulo Transportador. Eles permitem que você transfira itens em lotes específicos, a taxas específicas ou mantenha uma certa quantidade de itens em estoque.\n\nOs usos práticos do Braço Robótico serão explicados em Missões futuras como um tutorial.\n\n&9Nota:&r As funcionalidades fornecidas pelo Braço Robótico funcionam &lsomente&r se forem &lnecessárias&r para realizar a operação.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.2": "&l&3Lore:&r&o O GregTech 5 tinha blocos como Buffer, Filtro e Filtro de Tipo para permitir um controle preciso sobre os itens. No GTCE, tudo isso foi substituído pelo todo-poderoso Braço Robótico e várias Capas de Filtro. Muito mais compacto!",
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||||
"quests.low_voltage.lv_piston.title": "Pistão Elétrico LV",
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||||
"quests.low_voltage.lv_piston.subtitle": "Um componente de criação - você esperava algo mais sofisticado?",
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||||
"quests.low_voltage.lv_piston.desc": "Um motor especializado necessário para fabricar certas máquinas.\n\nUm dos componentes de fabricação mais complexos, pois é feito usando um motor.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_pump.title": "Bomba Elétrica LV",
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||||
"quests.low_voltage.lv_pump.subtitle": "Um componente de criação, mas também uma capa!",
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||||
"quests.low_voltage.lv_pump.desc": "Quando instaladas em uma máquina, as bombas transferem fluidos. Você pode configurá-las para importar ou exportar.\n\nElas aceitam um &9Filtro de Fluido&r.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.title": "Regulador de Fluido LV",
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||||
"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.subtitle": "Uma capa que você pode não usar muito",
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||||
"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.desc": "O &aRegulador de Fluidos&r é uma espécie de equivalente a um &9Braço Robótico&r para Fluidos.\n\nEle pode transferir fluidos, mas possui dois modos úteis:\n\n&9-&r &dFornecer Exato&r transferirá a quantidade de Fluido especificada por tique, se disponível. Nem mais, nem menos.\n&9-&r &dManter Exato&r garantirá que a quantidade exata de Fluido na máquina conectada seja mantida.\n\nVocê não precisará muito dele, pois, nativamente, as máquinas GT preencherão apenas um slot com a &6Capa da Bomba&r",
|
||||
"quests.low_voltage.cover_behaviour.title": "Comportamento da Capa",
|
||||
"quests.low_voltage.cover_behaviour.subtitle": "Utilidade extra sem ocupar espaço em bloco!",
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"quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.1": "As capas são colocadas clicando com o botão direito do mouse com a Capa na mão em uma face da máquina e removidas com um &5Pé de Cabra&r (ou minerando a máquina, mas isso é bem mais lento).\n\nPraticamente qualquer Entidade de Bloco GregTech aceitará Capas, mesmo que elas não ofereçam nenhuma funcionalidade.\n\nAbrir uma Capa é feito clicando agachado com o botão direito do mouse nela com a &5mão vazia&r. Você também pode clicar com o botão direito do mouse com uma &5Chave de Fenda&r ou clicar com o botão direito do mouse em outra face usando a grade.",
|
||||
"quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.2": "Para Capas que transferem Itens/Fluidos, você terá um botão para habilitar/desabilitar outras formas de transferência através da capa:\n\n&9- &rDesabilitado: somente a capa poderá transferir neste lado da máquina.\n\n&9-&r Permitir Filtrado (relevante somente com um filtro!): outras transferências serão habilitadas somente se corresponderem ao filtro\n\n&9-&r Permitir Não-filtrado: qualquer outra transferência é permitida neste lado da máquina.\n\nColocar uma capa de um nível de voltagem mais baixo em uma máquina é &9seguro&r.",
|
||||
"quests.low_voltage.cover_behaviour.task": "Agora sou especialista em Capas, não se preocupe.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_canner.title": "Enlatador Básico",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_canner.subtitle": "Esta máquina não faz nada de emocionante",
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||||
"quests.low_voltage.lv_canner.desc": "Faça esta máquina quando sentir que é hora de investir em baterias.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_battery.title": "Baterias!",
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||||
"quests.low_voltage.lv_battery.subtitle": "Baterias para armazenar energia!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_battery.desc": "&aBaterias&r podem ser colocadas no slot de energia na parte inferior central das interfaces gráficas das máquinas ou em um &3Buffer Bateria&r.\n\nQuando dentro do seu inventário, elas podem ser clicadas com o botão direito para permitir que as baterias &dcarreguem&r seus itens com EU.\n\nAs Baterias &7LV&r, &bMV&r e &6HV&r vêm em três formatos, permitindo que você escolha a que achar melhor, dependendo dos materiais que possui. &dLítio&r tem a melhor capacidade, seguido por &dCádmio&r e, em seguida, &dSódio&r.\n\nNossa recomendação? Encontre um Veio de Sal e &aeletrolise o Sal&r para &dSódio&r ou &alave Lepidolita triturada&r para &dLítio&r.\n\nObtenha &equalquer&r &aBateria&r para completar esta missão.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_battery.task": "Qualquer Bateria LV",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.title": "Preparações da Bateria!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.subtitle": "Baterias são ótimas!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.desc": "Faça uma Liga de Bateria, usada para Cascos de Bateria.\n\nO Antimônio é encontrado em &6Estibnita&r, consulte seu Guia de Campo do TFC para obter mais informações sobre onde encontrá-lo.\n\n&9Observação:&r Esta missão &lnão&r contém Baterias funcionais - vá para baixo para encontrá-las.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.title": "Buffer Bateria",
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||||
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.subtitle": "Útil se você não quiser construir toneladas de geradores",
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||||
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.1": "Por si só, o Buffer Bateria não faz nada. No entanto, se você colocar baterias dentro de seu armazenamento interno, ele atuará como um buffer de energia. O &3Buffer Bateria&r aguenta &92 Amperes de entrada&r e &91 Ampere de saída&r, &dpor Bateria&r. O lado de saída tem o ponto e todos os outros lados são usados como entradas. Ele também carrega as ferramentas com ambos UE e RF dentro dele.\n\nEste item é essencial se você não tiver energia ilimitada disponível. Obtenha &equalquer&r Buffer Bateria &7LV&r para concluir a missão. No entanto, a variante de 16 slots provavelmente é um exagero neste momento.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.2": "&9Nota:&r Não conecte seus Cabos com perdas de volta ao seu Buffer Bateria! Se pensar bem, você vai acabar desperdiçando energia.\n\n&l&3História:&r&o Para ser franco, o Buffer Bateria do GTCE era... medíocre. Ele foi reformulado no GTCEu para fornecer uma mistura entre as funcionalidades do GT5 e do GTCE. A energia agora é dividida igualmente entre todas as baterias!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.task": "Qualquer Buffer Bateria",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.title": "Mas o que são Amperes?",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.subtitle": "Amperes e Você: um belo clichê",
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||||
"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.desc": "Esta série de missões serve como um guia rápido para a &9Amperagem do GregTech&r. Quanto à mecânica de &dVoltagem&r, abordaremos isso quando você chegar em &bMV&r.\n\n&6&lTL;DR:&r Por segurança, combine o limite de Amperagem dos seus Cabos com a quantidade máxima de Amperes fornecida pelos seus Produtores de Energia.\n\nAinda confuso? Confira o capítulo &cEnergia do GregTech&r para um resumo completo do sistema elétrico do GregTech!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.title": "Isto é Hacking",
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||||
"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.subtitle": "O futuro do prospector",
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||||
"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.desc": "O Prospector é uma ferramenta incrível que ajudará você a encontrar veios rapidamente.\n\nSua interface gráfica é interativa. Clicar com o botão direito do mouse fará a busca por minérios, exibindo-os em um mapa dinâmico.\n\n&l&3Lore:&r&o Na NOSSA época, o Prospector portátil só estava disponível no &dLuV&f. Hoje em dia, as crianças têm tudo de mão beijada.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_sprayer.title": "Lata de Spray",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_sprayer.subtitle": "Hora das guerras de tags de servidor",
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||||
"quests.low_voltage.lv_sprayer.desc": "Infelizmente, esta é apenas uma Lata de Spray &lVazia&r, que você precisa encher com Corante Químico antes de usar.\n\n&aLatas de Spray&r não oferecem nenhuma funcionalidade envolvendo máquinas, mas podem ser bastante &bvisualmente atraentes e úteis&r!\n\nQualquer (ou quase qualquer) entidade de ladrilho GregTech (máquina, cano, cabo...) pode ser &6pintada&r em uma das 16 cores de sua escolha. Isso é ótimo para capturas de tela ou para separar diferentes configurações para maior conveniência em uma base Multijogador. Elas também ajudam a distinguir entre tubulações e cabos.\n\nSegurar a &aLata de Spray&r com a mão esquerda pintará automaticamente qualquer bloco que você colocar.",
|
||||
"quests.low_voltage.other_machines.title": "Mas espere, tem mais!",
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||||
"quests.low_voltage.other_machines.subtitle": "Você não pode escapar do Greg...",
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"quests.low_voltage.other_machines.desc": "Não vamos abordar a &descala completa do Processamento de Minério regular&r. Por que regular? Alguns minérios requerem tratamento especial, mas isso é assunto para muito mais tarde. Ah, não, já estamos nos empolgando!\n\nAlgumas máquinas como o &bBanho Químico&r ou o &bEletrolisador&r podem ser úteis.\n\nIntimidado pelo processamento de minério? Confira o capítulo dedicado ao &cProcessamento de Minério&r para um passo a passo completo!",
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"quests.low_voltage.other_machines.task": "Eu concordo em perder a minha sanidade",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.title": "Banho Químico Básico",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.subtitle": "O Banho Químico banha...",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.1": "&lFora do Processamento de Minério:&r\n\nVocê pode usar o Banho Químico para substituir receitas feitas com o &6barril selado&r, fazer papel e couro &sem dor de cabeça&r.\n\nExistem algumas outras receitas menos importantes, como tingir vários itens e blocos, ou branqueá-los.",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.2": "&lPara Processamento de Minério:&r\n\nAlguns &aMinérios Triturados&r têm rotas alternativas quando lavados em &aMinério Purificado&r, envolvendo banhos em &aMercúrio&r ou &aPersulfato de Sódio&r. Esta etapa não é realmente importante, a menos que você realmente queira aquele &6Subproduto&r especial. Esta pode ser uma boa fonte alternativa de Prata (dica, dica!).",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.title": "Eletrolisador Básico",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.subtitle": "Ele faz bzzz",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.1": "&lFora do Processamento de Minério:&r\n\nSemelhante à Centrífuga, esta máquina faz muitas coisas - não dá para listar todas! Felizmente, é uma das máquinas &7LV&r mais baratas, então faça-a assim que for necessário.",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.2": "&lPara Processamento de Minério:&r\n\nOk, mentimos. Não é &oexatamente&r usado para Processamento de Minério, na verdade é usado na &adecomposição de Pós&r. No entanto, a maioria das receitas úteis de eletrólise estão bloqueadas em &bMV&r. Você pode dar uma olhada na &efórmula molecular&r no textodica de um pó para ver o que pode obter com a eletrólise.",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.3": "&cCuidado!&r Devido ao funcionamento dos minérios, a fundição direta de pós em Lingotes pode gerar rendimentos de metal maiores do que a eletrólise. No entanto, isso significa que você perde os outros produtos no pó. Você terá que decidir se prioriza o valor direto ou a contagem de subprodutos.",
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"quests.low_voltage.lv_mixer.title": "Misturador Básico",
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"quests.low_voltage.lv_mixer.subtitle": "O Misturador mistura...",
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"quests.low_voltage.lv_mixer.desc": "Usar o misturador &6acelerará significativamente&r o processo de fabricação de aço colorido, especialmente o &4aço rubro&r para os cascos das suas máquinas. Mesmo que você ache que não precisa dele agora, verá que é &6essencial&r mais tarde.",
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"quests.low_voltage.lv_mixer.task": "Do Create ou do GregTech",
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"quests.low_voltage.soldering_alloy.title": "Liga de Solda",
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"quests.low_voltage.soldering_alloy.subtitle": "Eu soldo, mas não sou dado",
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"quests.low_voltage.soldering_alloy.desc": "&aLiga de Solda&r é usada exclusivamente como &9Fluido&r e, na maioria dos casos, é &dintercambiável&r em receitas de circuitos como uma alternativa mais barata ao Estanho&r.\n\nA escolha é sua. Economizar mais materiais? Faça Liga de Solda. Gaste menos tempo criando materiais? Estanho é a solução.",
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"quests.low_voltage.gallium_arsenide.title": "Arsenieto de Gálio",
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"quests.low_voltage.gallium_arsenide.subtitle": "Eu odeio subprodutos, eles são incríveis",
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"quests.low_voltage.gallium_arsenide.desc": "Muitos materiais, a partir de agora, não podem ser fundidos diretamente de nenhum minério! Em vez disso, são obtidos como subprodutos do processamento de outros minérios. Gálio e Arsênio estão &4entre&r esses materiais.\n\nPara &dGallium&r, você pode, variando do pior ao melhor (comprometendo a dificuldade e o rendimento):\n\n&9- &3Eletrolisar &aEsfalerita&r para uma chance baixa de pó pequeno. Observe que você perde o valor na fundição direta.\n\n&9-&r Colocar &aBauxita Triturada&r no &3Banho Químico&r. Observe que isso requer &9Persulfato de Sódio&r.\n\n&9-&r Obtenha-o como um Subproduto do Processamento de Minério da &aEsfalerita&r na &3Centrífuga Térmica&r ou &3Centrífuga&r.\n\nPara &dArsênio&r, você terá que minerar e &3centrifugar&r &aRealgar&r, ou colocar &aCobaltita&r em um EBF.",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.title": "Montador Básica",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.subtitle": "Esse menino mau está montando melhor que você e a IKEA",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.desc.1": "Embora esta seja uma máquina extremamente importante para o progresso, ela &9&lnão ajudará você imediatamente&r, pois é &ccara&r. A maioria das receitas que você desejará desenvolver exigem &cfluidos&r. Configure um pouco mais de infraestrutura antes de se apressar.\n\nCom isso resolvido, o &3Montador&r é crucial para o gameplay. Considere-o tão importante quanto uma Mesa de Trabalho, exceto... bem, é uma máquina, claro.",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.desc.2": "Assim que você tiver infraestrutura suficiente, você poderá usar receitas melhores para:\n\n&9-&r &6Tubos de Vácuo&r, dando mais do que o dobro do rendimento anterior\n\n&9-&r &6Resistores&r, concedendo 4 resistores por receita!\n\n&9-&r &6Placas de Circuito&r, reduzindo muito o cobre usado\n\nUauuu!\n\n&l&3Lore:&r&o Na época do GregTech 2, a Máquina de Montagem tinha apenas dois slots e era realmente usada apenas para receitas alternativas de Circuito e Casco.",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.task": "Montador Básico",
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"quests.low_voltage.t2_circuit_board.subtitle": "Sim, sim, é madeira, mas não a subestime",
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"quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.1": "Esta Placa de Circuito é usada para criar &aCircuitos dMV&r!\n\n&9Observação:&r Você tem &lduas&r opções ao fazer a Placa de Circuito Impresso Fenólico. Se você usar &aPersulfato de Sódio&r ou &aCloreto de Ferro III&r, fazer placas consome &6apenas um quarto da Prata&r em comparação com a receita de fabricação.\n\n&lNo entanto&r, dado o quão doloroso pode ser para você obter esses produtos químicos &oagora&r, você pode simplesmente usar mais Prata minerando a maior parte de um Veio de Galena...\n\nA quest do &aPersulfato de Sódio&r está no capítulo &bMV&r, se você estiver a fim de uma leitura leve.",
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"quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.2": "&l&3Lore:&r&o No GTCEu 1.12.2, essas placas de circuito eram chamadas de &2Placas de Circuito Boas&f. Não é exatamente um nome apropriado, já que são &4bastante malignas&f de fabricar.",
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"quests.low_voltage.lv_diode.title": "Diodo",
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"quests.low_voltage.lv_diode.subtitle": "Não se deixe influenciar pelo EMI!",
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"quests.low_voltage.lv_diode.desc": "Não se deixe enganar pelo JEI... só há uma receita possível para este Diodo Primitivo no momento: a de vidro líquido.\n\nOs diodos têm uma receita notoriamente &4desagradável&r, mas eles se tornarão mais baratos e convenientes quando você puder obter &ePolietileno&r.\n\nIsso é necessário para &Circuitos dMV&r.",
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"quests.low_voltage.1_mv_circuit.title": "Primeiro Circuito MV!",
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"quests.low_voltage.1_mv_circuit.subtitle": "Isso significa que já chegamos ao MV?",
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"quests.low_voltage.1_mv_circuit.desc": "Bem... já tem algum Lingote de Alumínio?\n\nCada Era Elétrica tem Circuitos correspondentes ao seu nível. O Circuito Eletrônico Bom é o &dprimeiro Circuito MV&r que você pode fazer a partir dos três níveis de &bCircuito MV&r.\n\nSempre procure uma maneira mais barata de fazer seus circuitos - novos conjuntos de receitas ficam disponíveis cada vez que você cria um novo nível de &2Montador de Circuitos&r. Convenientemente, este nível de Circuito desbloqueia um agora! Suas receitas são muito, muito mais baratas que as dos Implantadores.\n\n&6Ter isso e Alumínio concederá acesso às Máquinas MV.&r\n\nSe você está com dificuldade para entender a bagunça que são os circuitos GregTech, confira o capítulo &6Tabela de Progressão&r.",
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"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.title": "O Montador de Circuitos",
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"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.subtitle": "Esperançosamente, seu primeiro gasto com o Circuito MV",
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"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.1": "A partir de agora, todos os circuitos devem ser criados em um &3Montador de Circuitos&r. Use-o agora para aproveitar &6circuitos de LV e MV muito mais baratos&r.\n\nCada vez que você atualizar para um novo nível do &3Montador de Circuitos&r, poderá criar temas de circuito mais &davançados&r. Estes usarão ingredientes &ccomplexos&r e &màs vezes&r desconhecidos, mas serão mais eficientes na criação geral.",
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"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.2": "&l&3Lore:&r&o O Montador de Circuitos apareceu dentro e fora das versões do GregTech. O GT5 não o tinha, e ele foi reimplementado no GT5 Unofficial. O GTCE decidiu não portá-lo, e o cabo de guerra continua com sua inclusão no GTCEu.",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.title": "Estufa Elétrica",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.subtitle": "O poder do KubeJS",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.1": "A &3Estufa Elétrica&r multibloco pode ser sua fonte de &aMadeiras&r e outras plantas se você preferir fazer máquinas GregTech em vez de dispositivos do Create. Ela também tem a propriedade única de poder cultivar mais plantas decorativas do TFC!\n\nEsta é uma das poucas máquinas com &2Overclocking Perfeito&r, o que basicamente significa que cada nível mais alto de entrada de UE significa quadruplicar a velocidade da receita em vez do dobro usual!",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.2": "&9Nota: &rCom receitas que exigem mais de 32 EU/t, o multibloco precisa de 1 conduto de energia &bMV&r ou 2 condutos de energia &7LV&r. Os multiblocos &cnão&r usarão 2A de um nível para alcançar o próximo nível com mínimos de tensão da receita.\n\nEm outras palavras, o controlador precisa dizer pelo menos &bMV&r na GUI para executar receitas que dizem &bMV&r no EMI, mesmo que consigam consumir EU/t suficiente com uma configuração de conduto de nível inferior.\n\n&9Nota:&r Esta estrutura requer muito &7Aço&r. Certifique-se de ter um &3EBF&r para isso.",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.3": "&l&3Lore:&r&o Este multibloco foi criado originalmente para o Community Pack do GTCEu, mas também está disponível na documentação do desenvolvedor do GTCEu. É significativamente mais lento que o padrão para acompanhar as velocidades de crescimento de árvores mais lentas do TFC, mas antes do TFG 0.9, cada receita levava quase uma hora!",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.title": "Centrífuga Básica",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.subtitle": "Ele faz o oposto do Misturador",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.1": "&lFora do Processamento de Minério:&r\n\nNossa, o que essa máquina não faz? Receitas de decomposição para separar tipos de poeira, separar o ar, pagar seus impostos e muito mais...\n\nA lista é muito longa! Digamos que &cvocê precisa da Centrífuga&r.",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.2": "&lPara Processamento de Minério:&r\n\nIsso transforma &aPó Impuro&r ou &aPó Purificado&r em Pó Limpo, além de um pequeno &6Subproduto&r de Pó. Isso está fora da cadeia ideal para Subprodutos, mas também é a máquina de Processamento de Minério mais barata da série apresentada para operar e configurar em pequena escala.",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.3": "&l&3Lore:&r&o No GTCE básico, esta era objetivamente a máquina de Processamento de Minério mais potente, pois era bastante fácil de usar e produzia três pós minúsculos, assim como o Lavador de Minério ou a Centrífuga Térmica. Nós a reduzimos em prol da diversidade.",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.task": "",
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"quests.low_voltage.lv_glue.title": "Colado",
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"quests.low_voltage.lv_glue.subtitle": "Que situação grudenta",
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"quests.low_voltage.lv_glue.desc": "Agora você pode &3centrifugar&r &aResina Pegajosa&r, que lhe dará &aCola&r na forma fluida (e a menos útil Plantball, &6por enquanto&r).\n\nDê a si mesmo uma vantagem e comece a produzir Cola. Você pode usá-la para fazer &6Resistores mais baratos&r, bem como &6Placas de Circuito mais baratas&r no &3Montador&r (e será especialmente útil &oem um futuro próximo&r).\n\n&eObservação:&r Você também pode centrifugar &aCola&r ou &aResina de Coníferas&r do TFC, o que for mais fácil!",
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"quests.low_voltage.lv_glue.task": "Cola",
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"quests.low_voltage.lv_cutter.title": "Cortador Básico",
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"quests.low_voltage.lv_cutter.subtitle": "O Cortador... corta...",
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"quests.low_voltage.lv_cutter.desc": "Por enquanto, você deve usar &9Água&r para suas receitas em vez de tentar adquirir Lubrificante.\n\nSe você ainda não tiver uma, esta máquina também cortará &6Hastes em quatro Pinos&r.\n\nEsta máquina é a única maneira de obter &dPlacas de Gemas&r, que são necessárias para fabricar Filtros e, por extensão, o &3Coletor de Gás&r.",
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"quests.low_voltage.lv_cutter.task": "Qualquer cortador",
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"quests.low_voltage.lv_gas_collector.title": "Coletor de Gás Básico",
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"quests.low_voltage.lv_gas_collector.subtitle": "Vai tirar o seu fôlego",
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"quests.low_voltage.lv_gas_collector.desc": "O Coletor de Gás coleta ar que pode então ser centrifugado em &aOxigênio&r e &aNitrogênio&r.\n\n&l&3Lore:&r&o Os jogadores do GregTech 5 se lembram de quando tinham que usar um compressor com células IC2 para obter ar comprimido... aqui, a química das células não existe mais.",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.title": "Uma Rajada de Oxigênio Fresco",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.subtitle": "Nah verdadê, é Dioxigênio...",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.1": "Você poderia desperdiçar &o&epreciosos anos da sua vida&r em JEI procurando a receita ideal de Oxigênio, dadas as muitas maneiras de obtê-lo. Vários minerais o produzirão quando eletrolisados.\n\nSe ao menos o livro de missões tivesse mais informações!",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.2": "Surpresa! A melhor fonte, segundo nós (!), é a &acentrifugação de Ar&d depois de fazer um &dColetor de Gás&r, o que talvez você ainda não consiga fazer. Esta receita também fornece &aNitrogênio&r, o que é útil, pois pode acelerar certas receitas do &3Alto-Forno Elétrico&r.\n\nA segunda melhor fonte, segundo nós (!), é a &aeletrolisando Dióxido de Silício&r. O Dióxido de Silício é obtido de várias fontes, como pó de vidro e vários pós de pedra. Voltaremos a &6esse método mais tarde&r, porque este é realmente &6bom&r.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.3": "A terceira melhor fonte, segundo nós (!), é a &aeletrolisando Água&r. Na realidade, a eletrólise da água é mais adequada para a &aprodução de Hidrogênio&r devido ao seu alto custo energético. &4Não use este método como sua principal fonte de Oxigênio&r, apenas para &1Hidrogênio&r. Mais uma vez, ajudaremos você a produzir Hidrogênio mais tarde.\n\nA quarta melhor fonte, segundo nós (!), é &aNUNCA jogá-lo fora! Qualquer Oxigênio obtido de qualquer fonte vale alguma coisa e deve ser armazenado em Tanques.\n\n&eObservação:&r Envie um fluido armazenando-o em &lqualquer&r tanque em seu inventário. Um balde também funcionará.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_oxygen.task": "Oxigênio",
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"quests.low_voltage.lv_nitrogen.title": "Gás Nitrogênio",
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"quests.low_voltage.lv_nitrogen.subtitle": "Seu intensificador de EBF",
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"quests.low_voltage.lv_nitrogen.desc": "Por enquanto, seu único uso para o Nitrogênio será para tornar seu EBF &6mais rápido&r, o que pode não parecer grande coisa, mas considerando a frequência com que você o usará, definitivamente vale a pena configurar. Receitas mais rápidas também significam menos energia gasta!",
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||||
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.task": "Nitrogênio",
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||||
"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.title": "O Forno a Arco",
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"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.subtitle": "O Forno a Arco nunca foi tão bom",
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"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.1": "O &3Forno a Arco&r usa um pouquinho de &9Oxigênio&r para fundir itens de uma maneira diferente das Fornalhas.\n\nVocê pode usá-lo para fazer &aFerro Forjado&r mais facilmente, dobrar seu &aVidro&r e obter acesso a &aCobre Recozido&r para componentes eletrônicos mais baratos. É também a sua nova melhor maneira de fazer &4Lingotes de &1Aço Rubro&r e &1Aço Azul&r!\n\nEle também pode reciclar vários componentes e máquinas de volta aos seus materiais originais.",
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"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.2": "&l&3Lore:&r&o As versões anteriores do GregTech tinham o Forno a Arco e o &bForno a Arco de Plasma&f. Nesse caso, por que não usar uma máquina para ambos? Bem, foi exatamente o que pensamos - mas, no final das contas, decidimos remover uma das duas receitas de &bplasma&f. E então outra receita de &bplasma&f.\n\n&oResumindo, o &bForno a Arco de Plasma&f se &4foi&f. Descanse em paz.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_extractor.title": "Extração Líquida Básica",
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"quests.low_voltage.lv_extractor.subtitle": "O Extrator extrai...",
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"quests.low_voltage.lv_extractor.desc.1": "Hm... já não fizemos essa piada?\n\nO motivo pelo qual não apresentamos versões &7LV&r das máquinas &6Steam&r é porque elas &4NÃO&r são necessárias. Você pode não querer investir em uma atualização que não faz quase nada. Exceto &oesta&r especificamente, porque é uma grande melhoria em relação à &6Era do Vapor&r.\n\nO &3Extrator Básico&r ganha recursos de Fluido, o que permite &aExtração de Fluido&r. Use-o para derreter Borracha que você solidificou anteriormente, para &dderreter Liga de Solda&r para seus circuitos e para &dderreter Liga Vermelha&r para a &6melhor receita de Tubo de Vácuo&r no &3Montador&r!",
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"quests.low_voltage.lv_extractor.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Você notou que esta máquina também funciona como Extrator e Extrator de Fluidos? Os dois eram máquinas separadas nas versões anteriores do GregTech.",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.title": "Reator Químico Básico",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.subtitle": "Química para leigos",
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||||
"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.task": "Borracha Líquida",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.1": "O &3Reator Químico&r será necessário para &la&r muitas receitas.\n\nVamos experimentar - que tal usarmos o seu Reator Químico recém-criado para desbloquear uma nova e &6melhor receita de Borracha&r? A Borracha é &dificilmente utilizável&r como Fluido, então você precisará construir outra máquina para processá-la posteriormente.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.2": "Você não pode fazer Borracha usando apenas o Reator Químico, então aqui estão algumas &aoutras máquinas&r que você pode querer usar: \n\nUm &3Solidificador&r é útil para solidificar sua Borracha diretamente em &aChapas de Borracha&r. Você vai querer usá-los daqui para frente.\n\nVocê pode então usar um &3Montador&r para usar sua Borracha derretida para &aCabos&r. Isso não é importante para Cabos de Estanho, mas cabos melhores &precisarão&r ser feitos no Montador.\n\n&eObservação:&r Envie um fluido armazenando-o em &lqualquer&r tanque em seu inventário. Um Tambor é o candidato perfeito.",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.title": "Solidificador de Fluidos Básico",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.subtitle": "O Solidificador de Fluidos solidifica...",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.desc": "Construa esta máquina ao lado do seu &3Reator Químico&r para solidificar Borracha automaticamente em &aChapas de Borracha&r.\n\nVocê pode fazer seu Reator Químico ter saída-automática se você &dvirar&r a lateral do seu &3Reator Químico&r e habilitar a &9saída-automática de Fluidos&r.\n\nHaverá mais Fluidos para solidificar, então você pode reutilizar seu &3Solidificador de Fluidos&r quando não estiver fabricando Borracha - ou fazer um segundo!",
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"quests.low_voltage.mold_rotor.title": "Combo!",
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"quests.low_voltage.mold_rotor.subtitle": "É hora de acabar com o sofrimento de fabricar rotores manualmente!",
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"quests.low_voltage.mold_rotor.desc": "Use suas duas novas máquinas para transformar um material em Fluido e solidificá-lo novamente em um Rotor! Essa combinação torna Rotores muito mais fáceis de fabricar — e quatro Lingotes por Rotor.\n\nVocê também pode fazer o mesmo com &6Engrenagens&r e &6Engrenagens Pequenas&r, que serão substituídas quando você criar uma &3Extrusora MV&r.\n\n&9Observação:&r Alguns metais exigem voltagens mais altas que &7LV&r para Extração de Fluidos, portanto, fique de olho no nível da receita no EMI.",
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||||
"quests.low_voltage.mold_plate.title": "Moldes de Fundição e Chapas de Borracha",
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"quests.low_voltage.mold_plate.subtitle": "Borracha ainda mais barata",
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||||
"quests.low_voltage.mold_plate.desc": "Pare de perder tempo com seu &6Fundidor de Ligas&r. Você vai precisar de muitas &6Chapas de Borracha&r e, mais tarde, também as usará para outros tipos de plástico.\n\nVocê pode pensar que pode usar a Extrusora para fazer folhas de borracha, mas o &6Solidificador de Fluido&r pode fazer muito mais, enquanto o Extrusor é praticamente inútil até &bMV&r.",
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"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.title": "Lingotes de Cuproníquel",
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"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.subtitle": "É uma liga",
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"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.desc": "&7Uma grande parte da progressão no GregTech gira em torno de ganhar acesso a novos materiais\nque você usará para atualizar suas máquinas ou desbloquear componentes avançados.&r\n\nA primeira liga que você encontrará é &bCuproníquel&r — o início de uma longa jornada.\nEste material é usado para atualizar seu &6Alto-Forno Elétrico&r, uma etapa essencial em seu crescimento industrial.\n\nFelizmente, esta primeira etapa é bastante simples: um &7Fundidor de Liga LV&r básico dará conta do recado.\nEntão, mesmo que a receita peça &b128 Cuproníquel&r, não se preocupe — é mais fácil do que parece!&r\n\nMais tarde, suas contrapartes se tornarão muito mais complexas, então aproveite a simplicidade enquanto ela durar!",
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"quests.low_voltage.cupronickel_coil.title": "Bobinas de Cuproníquel",
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||||
"quests.low_voltage.cupronickel_coil.subtitle": "Primeira bobina de aquecimento de muitas",
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||||
"quests.low_voltage.cupronickel_coil.desc": "Prepare &a128 Cuproníquel&r, &a32 Bronze&r e &a16 Liga de Estanho&r para criar as Serpentinas de Aquecimento necessárias para o seu primeiro Alto-Forno Elétrico.\n\nIsso ainda representa menos da metade (!) do custo total de toda a EBF em matérias-primas. Você também precisará de cerca de um stack de Invar e Aço, então comece a minerar.\n\nAs Serpentinas de Cuproníquel permitirão que o EBF execute receitas de até &d1.800K&r (ignorando os bônus de Voltagem). Isso é bem quente, na nossa opinião.\n\n&6Tutorial sobre Serpentinas na aba &lEnergia GregTech&r&6 - confira para saber mais!&r",
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"quests.low_voltage.lv_ebf.title": "O Alto-Forno Elétrico",
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"quests.low_voltage.lv_ebf.subtitle": "Uma das máquinas principais do GregTech. Gostamos de algo grande.",
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"quests.low_voltage.lv_ebf.desc.1": "Esta missão explica a mecânica básica do &3Alto-Forno Elétrico&r, enquanto a missão logo acima explicará a mecânica das Partes Multibloco que você também precisará. Não deixe de conferir esta missão.\n\nDe qualquer forma, o &3EBF&r é o seu &eprimeiro multibloco elétrico&r! Parabéns. Ele é usado para processar materiais em altas temperaturas.\n\nVocê se familiarizará com o EBF para fabricar &aAlumínio&r e progredirá para &d&bEra MV&r. Ele também pode fabricar &7Aço&r mais rápido que o &6Alto-Forno&r, o que significa que você finalmente poderá demolir sua antiga ferraria TFC, se quiser.",
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||||
"quests.low_voltage.lv_ebf.desc.2": "É importante lembrar que o EBF é um cara robusto. O custo mínimo de energia para executar uma receita é de &9120 EU/t&r! Isso é um pouco menos do que 4 Geradores ou Alternadores &7LV&r.\n\nVocê pode considerar construir uma linha de energia separada, com geradores separados perto do EBF e do Buffer Bateria para executá-lo. Cuidado com a perda de cabo.",
|
||||
"quests.low_voltage.multiblock_tech.title": "Técnicas Multibloco",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.subtitle": "Ah, nós amamos multiblocos, certo?",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.desc": "Este é o básico do que você precisa para construir seu primeiro &bEBF&r, embora seja altamente personalizável. Lembre-se de usar &6EMI&r, use &6U&r no controlador e não hesite em &6clicar com o botão esquerdo nos blocos de estrutura&r para ver as possibilidades.\n\nUm aviso importante: cada Conduto de Energia pode aceitar &a2A&r, o que significa que ao nível &7LV&r cada um pode lidar com &a64 EU/t&r. Com dois deles, seu &eEBF&r pode operar a &a128 EU/t&r.\n\nPara mais detalhes sobre esta mecânica, consulte o &eCapítulo de Energia GregTech&r, especificamente a seção &eGastando Energia&r.\n\nOs Multiblocos apresentam uma grande variedade de mecânicas interessantes que podem parecer assustadoras, mas não se preocupe: você não precisa fazer nada especial ainda. Você aprenderá mais à medida que avança!",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.1": "Alimentador (Input)",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.2": "Coletor (Output)",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.3": "Conduto de Entrada",
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"quests.low_voltage.lv_superconductor.title": "Supercondutor LV",
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"quests.low_voltage.lv_superconductor.subtitle": "Sem perdas, sem bzzz",
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"quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.1": "&6Supercondutores&r são Fios especiais disponíveis para cada nível de Voltagem. Eles não vêm com um Cabo equivalente, mas isso não é necessário, pois têm absolutamente &6perda zero&r.\n\nEles também não machucam você ao tocá-los. Isso os torna a melhor escolha para fiação, embora um pouco caros em comparação com os outros fios.\n\nSe você ainda não se apaixonou, a variante 1x também cobre 2 amperes. Não é ótimo?\n\nAgora é uma boa hora para substituir o lixo dos seus &aCabos de Estanho&r. Recicle-os no &3Extrator&r para recuperar o estanho e a borracha usados para fabricá-los.",
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"quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Nenhuma versão do GregTech teve supercondutores reais para &7LV&f até Gregicality e GTCEu, embora alguns modpacks tivessem cabos sem perdas.",
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"quests.low_voltage.aluminium_dust.title": "Pó de Alumínio",
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"quests.low_voltage.aluminium_dust.subtitle": "Hora de uma aventura",
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"quests.low_voltage.aluminium_dust.desc": "Existem muitos minerais que podem ser eletrolisados em alumínio, mas a maioria deles está fora dos limites até o &bMV&r. Safira é uma exceção; caso contrário, diversas receitas de processamento de minério também podem gerar pó de alumínio como subproduto. Procure suas opções no JEI e consulte o &2Guia de Campo&r para saber onde encontrar cada minério.\n\nAssim que tiver alumínio suficiente, recomendamos fazer do eletrolisador sua primeira máquina MV para desbloquear todas as outras opções.\n\nAgora tudo o que você precisa é de um EBF! Você já deveria ter começado a trabalhar para conseguir um, caso contrário, é melhor começar!",
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"quests.low_voltage.aluminium_ingot.title": "Seu primeiro Lingote de Alumínio",
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"quests.low_voltage.aluminium_ingot.subtitle": "Estamos basicamente em MV agora, certo?",
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"quests.low_voltage.aluminium_ingot.desc": "Bem... você tem um circuito &bMV&r aí para nos mostrar também?\n\n&aO alumínio&r é o principal ingrediente para máquinas de &bMV&r. Prepare-se para precisar de muito dele.\n\nO processo de fundição de Alumínio pode ser reduzido em cerca de um terço com &9Nitrogênio&r, obtido pela centrifugação de &9Ar&r de um &3Coletor de Gás&r.\n\n&6Você ainda precisará de Circuitos MV para fabricar máquinas MV!&r",
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"quests.low_voltage.mv_hull.title": "Seu terceiro casco de máquina",
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"quests.low_voltage.mv_hull.subtitle": "Está indo muito bem, faltam apenas 7!",
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"quests.low_voltage.mv_hull.desc1": "Parabéns, agora você tem seu &bCasco de Máquina MV&r, seu primeiro &bCircuito MV&r e seu primeiro &6Montador de Circuito&r.\n\nEste é o ponto principal do &6GregTech&r: a cada nível, você criará novas &6máquinas&r usando novos &6materiais&r e &6produtos químicos. Você vai &5se divertir tanto&r que estamos morrendo de inveja!",
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"quests.low_voltage.mv_hull.desc2": "Antes de nos aprofundarmos em &bMV&r, lembre-se de que no &6TFG&r você pode usar &6Create&r para reforçar sua infraestrutura se não quiser usar muito GregTech. Eixos e Rodas Dentadas de Alumínio têm 4 vezes a capacidade de estresse das de aço, então você conseguirá operar todas as suas máquinas muito mais rápido com eles!",
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"quests.metal_age": "Idade da Metalurgia",
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"quests.metal_age.subtitle": "Seus Primeiros Avanços Tecnológicos.",
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"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "Fundindo Bronze",
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"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "Soldando Bronze",
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"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.subtitle": "Eu falei pra você ir se acostumando",
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"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.desc": "Obtenha ao menos 14 Lingotes de qualquer tipo de Bronze, e então faça a fusão deles dois a dois na Bigorna de Cobre.\n\nA Bigorna Nível 2 pode ser feita tanto de Bronze de Bismuto, Bronze ou Bronze Negro, mas não pode ser uma mistura dos três.",
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"quests.metal_age.anvil_recycling.title": "Reciclando Bigornas?",
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@ -1221,13 +1605,13 @@
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"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "Com Ferro Forjado você desbloqueou o acesso ao Revestimento de Ferro, a fundação de muitos blocos mecânicos do Create, como as Caixas de Engrenagens. Alguns dos mais avançados vão precisar de Aço, mas já é possível construir farms de árvores e plantações completamente automatizadas a esse ponto.\n\nCreosoto é usado pra criar Tábuas de Madeira Tratadas, que podem ser usadas pra criar Rodas D'água e Moinhos de Vento, uma melhora significativa em relação à tração animal.",
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"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.title": "Ingredientes da Argila Refratária",
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"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.subtitle": "O Rito de Passagem do TerraFirmaCraft",
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"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "Argila Refratária é uma argila especial feita de Caulinita, Grafite e Argila comum, que é especialmente resistente a altas temperaturas. Seus dois principais usos são o Cadinho, que funciona como uma versão melhorada de um Vaso para Fundição de Metais e Criação de Ligas, e o Alto-Forno, que é requisito para a criação do próximo nível de bigorna e metal, o Aço.\n\nVocê provavelmente vai precisar viajar longas distâncias, pra bem longe da sua base pra obter ambos Grafite e Argila Caolim, então preparação é a chave!",
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"quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "Fonte de Caolim: Superfície",
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"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "Argila Refratária é uma argila especial feita de Caulinita, Grafite e Argila comum, que é especialmente resistente a altas temperaturas. Seus dois principais usos são o Cadinho, que funciona como uma versão melhorada de um Vaso para Fundição de Metais e Criação de Ligas, e o Alto-Forno, que é requisito para a criação do próximo nível de bigorna e metal, o Aço.\n\nVocê provavelmente vai precisar viajar longas distâncias, pra bem longe da sua base pra obter ambos Grafite e Argila Caulim, então preparação é a chave!",
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"quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "Fonte de Caulim: Superfície",
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"quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "Bem vindo à Selva",
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"quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "Argila Caolim pode ser encontrada exclusivamente em áreas com a combinação de altas altitudes, temperaturas (no mínimo 18°C) e umidade (no mínimo 300mm de chuva). Uma lista completa dos requisitos de spawn da Argila Caolim, com dicas para encontrá-la, pode ser encontrada no Guia de Campo.\n\nVocê provavelmente vai precisar viajar muito, MUITO longe em direção ao Sudeste, provavelmente atravessando o oceano. É bom se preparar com um Cantil de Ferro, grandes quantidades de comida, algum tipo de embarcação como uma Canoa, Barco a Remo ou Caiaque, e algum inventário portátil extra pra trazer o máximo de Caulinita que você puder pra casa.\n\nExistem quests na categoria de \"Dicas para o TerraFirmaGreg\" que falam sobre embarcações e inventários portáteis.",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "Fonte de Caolim: As Profundezas",
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"quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "Argila Caulim pode ser encontrada exclusivamente em áreas com a combinação de altas altitudes, temperaturas (no mínimo 18°C) e umidade (no mínimo 300mm de chuva). Uma lista completa dos requisitos de spawn da Argila Caulim, com dicas para encontrá-la, pode ser encontrada no Guia de Campo.\n\nVocê provavelmente vai precisar viajar muito, MUITO longe em direção ao Sudeste, provavelmente atravessando o oceano. É bom se preparar com um Cantil de Ferro, grandes quantidades de comida, algum tipo de embarcação como uma Canoa, Barco a Remo ou Caiaque, e algum inventário portátil extra pra trazer o máximo de Caulinita que você puder pra casa.\n\nExistem quests na categoria de \"Dicas para o TerraFirmaGreg\" que falam sobre embarcações e inventários portáteis.",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "Fonte de Caulim: As Profundezas",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "Hora de ir Fundo",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "Fundo, BEM FUNDO no subterrâneo, após a Bedrock, você encontrará As Profundezas, um enorme complexo de cavernas recheado com perigos de todo tipo a cada canto. Nas áreas superiores, você pode ser capaz de encontrar o Vale Viçoso, um pequeno oasis verde nas Profundezas onde a Argila Caolim pode spawnar. Entretanto, um certo monstro pode a estar guardando...!\n\nJá que você já está por aqui, você poderia tentar procurar por Antracito, um excelente combustível para fabricação de aço.\n\nSobreviver nas Profundezas é difícil, então cheque a seção \"Dicas para o TerraFirmaGreg\" deste livro de quests e o Guia de Campo para mais informações.",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "Fundo, BEM FUNDO no subterrâneo, após a Bedrock, você encontrará As Profundezas, um enorme complexo de cavernas recheado com perigos de todo tipo a cada canto. Nas áreas superiores, você pode ser capaz de encontrar o Vale Viçoso, um pequeno oasis verde nas Profundezas onde a Argila Caulim pode spawnar. Entretanto, um certo monstro pode a estar guardando...!\n\nJá que você já está por aqui, você poderia tentar procurar por Antracito, um excelente combustível para fabricação de aço.\n\nSobreviver nas Profundezas é difícil, então cheque a seção \"Dicas para o TerraFirmaGreg\" deste livro de quests e o Guia de Campo para mais informações.",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "Atravesse a Bedrock da Superfície e alcance as Profundezas",
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"quests.metal_age.overworld_graphite.title": "Fonte de Grafite: Superfície",
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"quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "Você ta me dizendo que eu não posso só confiar nos indicadores da superfície?",
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@ -1236,16 +1620,16 @@
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"quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "Hora de ir Fundo",
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"quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "Fundo, BEM FUNDO no subterrâneo, após a Bedrock, você encontrará As Profundezas, um enorme complexo de cavernas recheado com perigos de todo tipo a cada canto. Lá em baixo nas Profundezas, você pode encontrar enormes veios altos de Grafite, mas um certo monstro pode os estar guardando...!\n\nJá que você já está por aqui, você poderia tentar procurar por Antracito, um excelente combustível para fabricação de aço.\n\nSobreviver nas Profundezas é difícil, então cheque a seção \"Dicas para o TerraFirmaGreg\" deste livro de quests e o Guia de Campo para mais informações.",
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"quests.metal_age.beneath_graphite.task": "Atravesse a Bedrock da Superfície e alcance as Profundezas",
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"quests.metal_age.kaolin_clay.title": "Argila Caolim",
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"quests.metal_age.kaolin_clay.title": "Argila Caulim",
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"quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "Tropa Caulinita 2: O Inimigo Agora é Outro",
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"quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "Uma vez que você encontrar a Argila Caolim, você deveria trazer de voltar o máximo que você puder carregar! Infelizmente, só 20% de tudo o que você pegar vai ser bem sucedido em queimar e se tornar Caulinita Triturada, então é recomendado queimá-las onde quer que as encontrar, com vasos em fornos de cova, pra economizar espaço de inventário.\n\nDepois de criar o Cadinho e o Alto-Forno, você não vai precisar de muito mais dela, mas ainda é uma boa ideia trazer pra casa mais do que você acha que vai precisar, pra evitar repetir a viagem.\n\nP.S: Se você encontrou Lírios de Sangue mas nenhuma argila, tente cavar um pouco mais fundo! Algumas vezes ela spawna um pouco subterrânea.",
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"quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "Uma vez que você encontrar a Argila Caulim, você deveria trazer de voltar o máximo que você puder carregar! Infelizmente, só 20% de tudo o que você pegar vai ser bem sucedido em queimar e se tornar Pó de Caulinita, então é recomendado queimá-las onde quer que as encontrar, com vasos em fornos de cova, pra economizar espaço de inventário.\n\nDepois de criar o Cadinho e o Alto-Forno, você não vai precisar de muito mais dela, mas ainda é uma boa ideia trazer pra casa mais do que você acha que vai precisar, pra evitar repetir a viagem.\n\nP.S: Se você encontrou Lírios de Sangue mas nenhuma argila, tente cavar um pouco mais fundo! Algumas vezes ela spawna um pouco subterrânea.",
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||||
"quests.metal_age.graphite.title": "Grafite",
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"quests.metal_age.graphite.subtitle": "Lápis não existem",
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"quests.metal_age.graphite.desc": "Uma vez que você encontrar grafite, você deveria trazer de volta tanto quanto você puder! Mesmo que você não vá precisar de tanto quanto você vai precisar de Argila Caolim.\nVeios de Grafite também são ricos em Carvão e Diamantes, e você vai querer o carvão pra produção de Aço muito em breve.",
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"quests.metal_age.graphite.desc": "Uma vez que você encontrar grafite, você deveria trazer de volta tanto quanto você puder! Mesmo que você não vá precisar de tanto quanto você vai precisar de Argila Caulim.\nVeios de Grafite também são ricos em Carvão e Diamantes, e você vai querer o carvão pra produção de Aço muito em breve.",
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"quests.metal_age.graphite.task": "Qualquer forma de Grafite",
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"quests.metal_age.fire_clay.title": "Argila Refratária",
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"quests.metal_age.fire_clay.subtitle": "Finalmente ela",
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"quests.metal_age.fire_clay.desc": "Queime a Argila Caolim para conseguir Caulinita Triturada. Você pode usar uma forja para aquecê-las individualmente, mas queimar grandes fornadas dentro de vasos pequenos em um Forno de Cova pode ser mais rápido.\n\nQuanto ao Grafite, processe o minério normalmente, e então moa o Pó de Grafite outra vez para conseguir Grafite Triturado.\n\nFinalmente, combine 4 Grafites triturados, 4 Caulinitas Trituradas e 1 Argila para criar a Argila Refratária.",
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||||
"quests.metal_age.fire_clay.desc": "Queime a Argila Caulim para conseguir Pó de Caulinita. Você pode usar uma forja para aquecê-las individualmente, mas queimar grandes fornadas dentro de vasos pequenos em um Forno de Cova pode ser mais rápido.\n\nQuanto ao Grafite, processe o minério normalmente, e então moa o Pó de Grafite outra vez para conseguir Grafite Triturado.\n\nFinalmente, combine 4 Grafites Triturados, 4 Pós de Caulinitas e 1 Argila para criar a Argila Refratária.",
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||||
"quests.metal_age.fire_clay_products.title": "Produtos de Argila Refratária",
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"quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "Argila Extremamente Termorresistente",
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||||
"quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "Assim como com a Argila comum, Argila Refratária pode ser Moldada para criar coisas que você depois terá que queimar. Mais importante, a Argila Refratária é utilizada para criar Tijolos de Argila Refratária e o Cadinho, ambos os quais são necessários para o Alto-Forno.\n\nVocê também vai poder criar uma Mesa de Molde e Canais de Fundição, que permitem a você guiar o metal derretido do Cadinho direto pra múltiplos moldes de uma só vez.\n\nPor fim, existem os Moldes Refratários de Lingote, que só tem 1% de chance de quebrar no uso, diferente dos moldes de lingote de argila comum, que têm 10%.",
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@ -1260,7 +1644,7 @@
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"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "Ter o tamanho máximo de um Alto-Forno permite fundir e processar grandes quantias de ferro de uma só vez. É uma boa ideia aumentá-la quando você puder, porque você vai precisar de muito aço em um futuro breve.\n\nDepois que você botar as mãos no seu primeiro Fundidor de Ligas a Vapor, você vai ser capaz de criar mais Tijolos Refratários por um custo menor.",
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||||
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.title": "Combustível para o Alto-Forno",
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||||
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.subtitle": "Espero que você tenha seguido as dicas das quests de antes...",
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||||
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.desc": "Carvão Vegetal comum não é quente o suficiente para conseguir criar Aço. Você vai precisar ou de Coque ou de Antracito.\n\nCoque pode ser criado colocando Carvão em um Forno de Coque, enquanto Antracito pode ser usado do jeitinho que ele é após ser escavado das Profundezas.",
|
||||
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.desc": "Carvão Vegetal comum não é quente o suficiente para conseguir criar Aço. Você vai precisar ou de Coque ou de Antracito.\n\nCoque pode ser criado colocando Carvão Mineral em um Forno de Coque, enquanto Antracito pode ser usado do jeitinho que ele é após ser escavado das Profundezas.",
|
||||
"quests.metal_age.blast_furnace.title": "Alto-Forno",
|
||||
"quests.metal_age.blast_furnace.subtitle": "E só então eu comecei a Fornar no Alto",
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||||
"quests.metal_age.blast_furnace.desc": "O Alto-Forno é uma estrutura Multibloco que te permite criar Ferro Gusa. Colocar uma combinação de Ferro, Fluxo e combustível (ver a missão adjacente) dentro do Alto-Forno produz Ferro Gusa, que ao ser trabalhado, se torna Aço.\n\nPara que o Alto-Forno alcance as suas altas temperaturas, ele vai precisar do seu próprio Fole, usado para forçar ar pra dentro de um Alcaraviz que você coloca dentro do Alto-Forno.\n\nO Guia de Campo contém uma entrada acerca da criação de um Alto-Forno e como operá-lo.",
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@ -1306,7 +1690,7 @@
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|||
"quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "O poder de deletar matéria desse jeito não poderia energizar uma bomba nuclear?",
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||||
"quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "Aço Rubro começa primeiro como Aço Rubro de Alto Carbono, o qual é feito fundindo Aço Rubro Fraco e Aço Negro. Após isso, ele precisa ser trabalhado em uma Bigorna para forjá-lo em Aço Rubro.",
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||||
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "Ingredientes para o Aço Azul",
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||||
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "Lavoisier ta se debatendo no caixão",
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||||
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "Lavoisier tá se debatendo no caixão",
|
||||
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "Aço Azul começa primeiro como Aço Azul de Alto Carbono, o qual é feito fundindo Aço Azul Fraco e Aço Negro. Após isso, ele precisa ser trabalhado em uma Bigorna para forjá-lo em Aço Azul.",
|
||||
"quests.metal_age.redblu_anvil.title": "Bigorna N6: Aço Rubro ou Azul",
|
||||
"quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "Está acabado",
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@ -1316,7 +1700,7 @@
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|||
"quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "O Cantil de Aço Rubro é o melhor Cantil disponível. Ele comporta a mesma quantidade de líquido que um Cantil de Ferro, mas o Cantil de Aço Rubro simplesmente nunca quebra.",
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||||
"quests.metal_age.redblu_buckets.title": "Componentes do Balde",
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||||
"quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "Reator de Fusão Baldear",
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||||
"quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "A tarefa final na Idade da Metalurgia é criar um Balde. Diferente do balde de madeira e outros recipientes de fluido que você esteve usando até agora, o Balde pode ser usado para carregar Lava e mover blocos de fonte de outros fluidos por aí.",
|
||||
"quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "A tarefa final na Idade da Metalurgia é criar um Balde. Diferente do balde de madeira e outros recipientes de fluido que você esteve usando até agora, o Balde pode ser usado para carregar Lava e mover blocos-fonte de outros fluidos por aí.",
|
||||
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "Isso é... o Balde.",
|
||||
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "Pelos Deuses...",
|
||||
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "Parabéns pela criação do Balde. A Idade da Metalurgia está oficialmente terminada.\n\nVá e comece a trabalhar na produção daqueles componentes de Baixa Voltagem!",
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||||
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@ -1422,13 +1806,13 @@
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|||
"quests.ore_proc.electrolyzer.task": "Qualquer Eletrolisador",
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||||
"quests.ore_proc.packer.title": "O Empacotador",
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||||
"quests.ore_proc.packer.subtitle": "É muito rápido",
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||||
"quests.ore_proc.packer.desc": "Antigamente, no GregTech, esse garotinho mau era muito usado — você costumava obter uma tonelada de &6Pequenos&r e &6Pós Minúsculos&r do processamento de minério.\n\nHoje em dia, ele só é realmente útil para compactação automática, como &dTerras Raras&r em uma &6Centrífuga&r que retorna muitas &6Pequenas Pilhas de Pó&r.\n\nNão se esqueça: um &eBraço Robótico&r configurado para o modo Fornecer Exatamente pode ser útil para evitar obstruções nos slots de entrada.",
|
||||
"quests.ore_proc.packer.desc": "Antigamente, no GregTech, esse garotinho mau era muito usado — você costumava obter uma tonelada de &6Pequenos&r e &6Pós Minúsculos&r do processamento de minério.\n\nHoje em dia, ele só é realmente útil para compactação automática, como &dTerras Raras&r em uma &6Centrífuga&r que retorna muitas &6Pequenas Pilhas de Pó&r.\n\nNão se esqueça: um &eBraço Robótico&r configurado para o modo Fornecer Exato pode ser útil para evitar obstruções nos slots de entrada.",
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||||
"quests.ore_proc.packer.task": "Qualquer Empacotador",
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||||
"quests.steam_age": "Automação Primitiva",
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||||
"quests.steam_age.subtitle": "De Máquinas Primitivas ao Poder do Vapor",
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||||
"quests.steam_age.basic_greate.title": "Noções Básicas de Greate",
|
||||
"quests.steam_age.basic_greate.subtitle": "Cansado do Create? Isso vai deixar tudo mais interessante",
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||||
"quests.steam_age.basic_greate.desc": "Greate é uma fusão entre &3Create&r e &3GregTech&r, trazendo versões com níveis diferentes das máquinas do Create. Ele também introduz limites de estresse em Eixos e Rodas Dentadas, então você precisará planejar melhor como alimenta suas máquinas!\n\nDe forma geral, será melhor fazer montagens menores com suas próprias fontes de energia, em vez de conectar uma massa de rodas d’água em um único eixo para toda a base, como no Create tradicional.",
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||||
"quests.steam_age.basic_greate.desc": "Greate é uma fusão entre o &3Create&r e o &3GregTech&r, trazendo versões com níveis diferentes das máquinas do Create. Ele também introduz limites de estresse em Eixos e Rodas Dentadas, então você precisará planejar melhor como alimenta suas máquinas!\n\nDe forma geral, será melhor fazer montagens menores com suas próprias fontes de energia, em vez de conectar uma massa de rodas d'água em um único eixo para toda a base, como no Create tradicional.",
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||||
"quests.steam_age.create_tools.title": "Ferramentas de Trabalho",
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||||
"quests.steam_age.create_tools.subtitle": "Essas podem ser úteis",
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||||
"quests.steam_age.create_tools.desc": "Uma chave inglesa permite pegar blocos do Create rapidamente com Shift + Clique Direito, embora machados ou picaretas também funcionem. Os óculos de proteção fornecem informações detalhadas sobre suas máquinas, como o estresse que produzem ou consomem.\n\nAmbos são opcionais por enquanto, mas se mostrarão extremamente úteis e você vai querer usá-los futuramente.\n\nConsulte o capítulo de Dicas do TFG para ajuda com o sopro de vidro. Sabia que quebrar pedregulho com uma marreta vira cascalho, e quebrar o cascalho vira areia...?",
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@ -1452,8 +1836,8 @@
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"quests.steam_age.helve_hammer.subtitle": "CLANG... CLANG... CLANG...",
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||||
"quests.steam_age.helve_hammer.desc": "Está cansado de fazer placas para a Forja Catalã? O &3Martinete&r achata lingotes duplos automaticamente (mas lentamente) em placas. Você ainda terá que fazer as soldagens manualmente. Coloque uma bigorna sob o martinete, jogue os lingotes sobre ela e clique com o botão direito no martinete para pegar as placas.\n\nBigornas de nível superior exigem menos batidas para formar placas do nível anterior.",
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||||
"quests.steam_age.water_wheel.title": "Rodas D'Água",
|
||||
"quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "Tomara que tenha feito base perto do rio!",
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||||
"quests.steam_age.water_wheel.desc": "Rodas d’água geram mais energia que a Manivela de Tração, mas exigem água corrente. Você ainda não consegue mover fontes de água, então você vai precisar encontrar um rio ou cachoeira para usá-las.\n\nVocê pode obter madeira tratada embebendo tábuas em creosoto vindo do Forno de Coque.",
|
||||
"quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "Tomara que tenha feito sua base perto do rio!",
|
||||
"quests.steam_age.water_wheel.desc": "Rodas d'água geram mais energia que a Manivela de Tração, mas exigem água corrente. Você ainda não consegue mover fontes de água, então você vai precisar encontrar um rio ou cachoeira para usá-las.\n\nVocê pode obter madeira tratada embebendo tábuas em creosoto vindo do Forno de Coque.",
|
||||
"quests.steam_age.windmill.title": "Moinhos de Vento",
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||||
"quests.steam_age.windmill.subtitle": "Combinam com tulipas",
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||||
"quests.steam_age.windmill.desc": "Se você não estiver perto de água corrente, moinhos de vento são uma ótima alternativa para obter energia. Quanto maior o moinho, maior a produção de estresse e velocidade.\n\nMadeira tratada pode ser obtida embebendo tábuas em creosoto do seu Forno de Coque.",
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@ -1468,29 +1852,29 @@
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"quests.steam_age.mechanical_saw.desc": "Cansado de cortar árvores? Essas serras fazem isso por você! Basta colocá-las numa estrutura giratória. Infelizmente, o replantio ainda será manual até você obter um Implantador.\n\nEla também funciona como cortadora de pedra e é ótima para transformar toras em madeira de forma mais eficiente!",
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"quests.steam_age.chute.title": "Logística Primitiva",
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"quests.steam_age.chute.subtitle": "Infraestrutura pública para seus itens",
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"quests.steam_age.chute.desc": "Agora você pode transportar itens! Calhas funcionam como funis mais baratos, mas só movem itens para baixo. Elas e os funis também podem empurrar itens para Tubos de Itens.\n\nFunis são similares porém melhores se usados com Correias Transportadoras do que com Tubos de Itens.",
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"quests.steam_age.chute.desc": "Agora você pode transportar itens! Calhas funcionam como funis mais baratos, mas só movem itens para baixo. Elas e os funis também podem empurrar itens para Tubos de Itens.\n\nFunis são similares porém melhores se usados com Esteiras do que com Tubos de Itens.",
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"quests.steam_age.item_pipes.title": "Tubos de Itens",
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"quests.steam_age.item_pipes.subtitle": "Não são tão legais quanto os Conduítes de Itens",
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"quests.steam_age.item_pipes.desc.1": "&3Tubos de Itens&r são uma forma simples e eficaz de mover itens &dinstantaneamente&r, mas com limitações de vazão.\n\nTubos de níveis superiores oferecem uma vazão absurdamente alta — algo raro em modpacks!\n\nTubos de Itens &9não puxam&r itens, mas empurram qualquer item inserido neles para inventários conectados, priorizando &9o inventário mais próximo&r.",
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"quests.steam_age.item_pipes.desc.2": "A mecânica de prioridade é &oum pouco complexa&r, então pule se não estiver interessado:\n\nUm &eDestino&r terá um &dValor de Roteamento&r calculado, que é a soma de todos os \"Valores de Roteamento\" dos tubos individuais até esse destino. O destino com o &cmenor &dValor de Roteamento&r será escolhido para inserção.\n\n&Tubos Restritivos&r normalmente têm a menor prioridade por possuírem um Valor de Roteamento maior.",
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"quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "No momento, você pode usá-los em conjunto com &6Calhas&r e &6Funis&r, mas também poderá usá-los com Módulos de Esteira, Saídas Automáticas e Máquinas com Saída Automática na era LV.\n\n&9Nota:&r Tubos no estilo do GT6 estão &dativados&r. Isso significa que, ao colocar os tubos, eles se conectam apenas ao bloco onde foram colocados. Para abrir mais conexões, use sua &5Chave Inglesa&r na grade.\n\nObtenha &equalquer&r um dos Tubos de Itens sugeridos para completar esta missão.",
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"quests.steam_age.item_pipes.desc.4": "&l&3Curiosidade:&r&o Oooooh, ISSO! Tubos de Itens existiam no GregTech 5, e por algum motivo foram deixados de fora do GTCE, então era preciso usar outros mods para transportar itens. Quem faz isso!? Brincadeiras à parte, esperamos que aproveite os Tubos de Itens de volta no GregTech!",
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"quests.steam_age.steel_greate.title": "Greate de Aço",
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"quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "Greate tão bom que fizeram o Greate 2",
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"quests.steam_age.steel_greate.title": "Greate Nível Aço",
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"quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "Greate é tão bom que fizeram o Greate 2",
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"quests.steam_age.steel_greate.desc": "Bem-vindo ao próximo nível do Greate! Eixos e Rodas Dentadas de Aço aguentam quatro vezes mais estresse que os anteriores. O limite total de estresse de um sistema cinético é determinado pelo elo mais fraco, então você precisará substituir sua estrutura antiga para aproveitar os benefícios. Pelo menos algumas peças antigas podem ser recicladas!",
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"quests.steam_age.steel_encased_fan.title": "Ventilador Encapsulado",
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"quests.steam_age.steel_encased_fan.subtitle": "Perfeito para dias quentes",
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"quests.steam_age.steel_encased_fan.desc": "O &3Ventilador Encapsulado&r é o passo final na sua primeira linha de processamento automático de minérios, eliminando a necessidade de limpar manualmente seus pós impuros. Aponte o ventilador para os pós com uma fonte de água entre eles e, em pouco tempo, estarão limpos e reluzentes. Como bônus, você ainda ganha alguns subprodutos extras! Pode ser difícil mover uma fonte de água agora, mas você pode construir ao redor de um rio ou lago existente.",
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"quests.steam_age.steel_millstone.title": "Moinho de Aço",
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"quests.steam_age.steel_millstone.subtitle": "Um upgrade que vale a pena",
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"quests.steam_age.steel_millstone.desc": "Com uma capacidade cinética muito maior, o moinho de aço é uma atualização significativa da versão básica, permitindo uma rotação muito mais rápida e, portanto, esmagamento mais eficiente. Um ótimo upgrade para lidar com todos os novos minérios que você encontrará em breve!\n\nMais uma vez, ela só gera saída no primeiro slot no JEI.",
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"quests.steam_age.steel_millstone.desc": "Com uma capacidade cinética muito maior, o moinho de aço é uma atualização significativa da versão básica, permitindo uma rotação muito mais rápida e, portanto, trituração mais eficiente. Um ótimo upgrade para lidar com todos os novos minérios que você encontrará em breve!\n\nMais uma vez, ela só gera saída no primeiro slot no JEI.",
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"quests.steam_age.steel_pump.title": "Manuseio de Fluidos",
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"quests.steam_age.steel_pump.subtitle": "Delicioso espaquete de tubos",
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"quests.steam_age.steel_pump.desc.1": "Com a Era do Aço, agora você pode automatizar fluidos assim como itens! A &3Bomba Mecânica&r pode extrair fluidos de praticamente qualquer coisa, incluindo barris, cadinhos e até blocos-fonte. Você pode usá-la tanto com os tubos do Create quanto com os do GregTech, embora cada um se comporte de maneira diferente.",
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"quests.steam_age.steel_pump.desc.2": "Os tubos do Create não têm capacidade interna de fluido; em vez disso, transportam o fluido diretamente da fonte ao destino. Você pode clicar neles com um Revestimento de Cobre para \"travar\" conexões, e clicar com a chave inglesa para abrir uma janelinha que evita interseções, permitindo múltiplos tubos lado a lado. Esses tubos requerem uma bomba mecânica para funcionar, com alcance máximo de 16 blocos — mas uma única bomba pode puxar de várias fontes. Eles também não têm limite de temperatura!",
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"quests.steam_age.steel_pump.desc.3": "Já os tubos do GregTech possuem capacidade interna e não precisam de bomba quando já há fluido dentro. Assim como os Tubos de Itens, suas conexões podem ser controladas com clique direito agachado usando a mão vazia. Recomendamos fazer isso em todos os tubos para evitar fluido indo na direção errada.\n\nSua bomba mecânica e os tubos do GregTech não estão se conectando? Gire a bomba duas vezes com a chave inglesa — isso deve resolver.",
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"quests.steam_age.mold_table.title": "Automação do Alto-forno",
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"quests.steam_age.mold_table.subtitle": "O Alto-forno Eletrico ainda está longe",
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"quests.steam_age.mold_table.subtitle": "O Alto-forno Elétrico ainda está longe",
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"quests.steam_age.mold_table.desc.1": "Você vai precisar de &3toneladas&r de aço por um bom tempo, então automatizar seu alto-forno será um ótimo investimento. A Bomba Mecânica pode puxar fluido diretamente do alto-forno (muito mais rápido do que deixar escorrer em um cadinho) para uma Mesa de Moldes, resfriando os lingotes instantaneamente! Em seguida, use uma Calha ou Funil abaixo da mesa para extrair os lingotes. A partir daí, envie o Ferro-Gusa para o Martinete.",
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"quests.steam_age.mold_table.desc.2": "Se quiser, também pode usar uma Calha para alimentar automaticamente o alto-forno de cima, e um Implantador para operar os foles. Usar demais os foles desgasta rapidamente seu Tuyere, mas os Tubos de Itens podem inserir um novo automaticamente.\n\nVocê também pode usar uma bomba para extrair tanto do alto-forno quanto do cadinho, usando uma Válvula de Fluido para pausar a bomba enquanto estiver fazendo a liga e reativá-la depois.",
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"quests.steam_age.fluid_pipes.title": "Tubos de Fluidos",
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@ -1514,7 +1898,7 @@
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"quests.steam_age.steam_furnace.desc": "Que fundir algo rapidamente em um lingote? A &3Fornalha a Vapor&r faz exatamente isso! Ela pode transformar muitos minérios e pós rapidamente em lingotes, sem gerar subprodutos. Embora também possa cozinhar comida para você, atualmente há um bug em que a data de validade dos alimentos não é copiada corretamente, o que significa que alguns alimentos podem sair estragados. Recomendamos usar o Forno da Firmalife para isso",
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"quests.steam_age.steam_oven.title": "Forno a Vapor",
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"quests.steam_age.steam_oven.subtitle": "O irmão mais velho do Moedor a Vapor",
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"quests.steam_age.steam_oven.desc.1": "&ou...ou irmão mais novo. Não deixe que ele saiba!&r\n\nO &3Forno a Vapor&r é uma ótima opção multibloco se você precisa &6fundir grandes quantidades de itens sem esforço.&r Chega de fileiras de fornalhas que você precisa esvaziar e reabastecer manualmente!\n\nEle se comporta efetivamente como uma fornalha paralela, fundindo até 8 itens por vez por um baixo custo de Vapor.",
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"quests.steam_age.steam_oven.desc.1": "&o...ou irmão mais novo. Não deixe que ele saiba!&r\n\nO &3Forno a Vapor&r é uma ótima opção multibloco se você precisa &6fundir grandes quantidades de itens sem esforço.&r Chega de fileiras de fornalhas que você precisa esvaziar e reabastecer manualmente!\n\nEle se comporta efetivamente como uma fornalha paralela, fundindo até 8 itens por vez por um baixo custo de Vapor.",
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"quests.steam_age.steam_oven.desc.2": "&l&Curiosidade:&r&o Este Multibloco - apesar de ser muito semelhante ao seu irmão, o Moedor a Vapor - não é trazido de uma versão ou complemento da GregTech. Seu verdadeiro progenitor é o Forno a Vapor do Railcraft, que remonta à versão 1.4.7!",
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"quests.steam_age.steam_macerator.title": "Macerador a Vapor",
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"quests.steam_age.steam_macerator.subtitle": "O Macerador a Vapor macera...",
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@ -1567,6 +1951,12 @@
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"quests.steam_age.steam_engine.title": "Motor a Vapor",
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"quests.steam_age.steam_engine.subtitle": "Hora de um verdadeiro poder de vapor",
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"quests.steam_age.steam_engine.desc": "Rodas d'água e moinhos de vento não são mais suficientes? Não seria uma era do vapor sem uma máquina a vapor de verdade! Cada máquina a vapor pode gerar 256 SU, dando a você muito mais potência para explorar. Queimadores de Blaze podem ser criados sem sair de casa, e você pode usar um Braço Mecânico para alimentá-los automaticamente com combustível sólido ou combustível líquido em um balde (como creosoto). Gemas de Carvão, Antracito e Coque também podem ser usados para superaquecê-los.",
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"quests.steam_age.fuel_sources.title": "Mais Fontes de Combustível",
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"quests.steam_age.fuel_sources.subtitle": "Colocando o poder na força do vapor",
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"quests.steam_age.fuel_sources.desc": "A máquina a vapor pode aceitar mais combustíveis líquidos do que a Caldeira de Líquidos de Alta Pressão. Embora Creosoto ou Lava sejam os mais fáceis de configurar neste momento, você também pode se interessar por diversos óleos vegetais, como o &eÓleo de Semente&r de girassol ou canola. Creosoto e Lava também não escalam muito bem em níveis mais avançados, enquanto Biocombustível pode ser transformado em Diesel e, em seguida, Diesel Impulsionado por Cetano, então comece a preparar um grande campo para óleos vegetais agora, se isso lhe parece interessante!",
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"quests.steam_age.straw.title": "Valores de Combustível Líquido",
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"quests.steam_age.straw.subtitle": "Porque o mod tá com uma aba faltando no JEI",
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"quests.steam_age.straw.desc": "Combustíveis líquidos canalizados darão a você aproximadamente a mesma quantidade de energia que se você usasse uma turbina a vapor GregTech ou um gerador de combustão, mas aqui estão os números exatos, já que não são visíveis no JEI:\n\n- Vapor: 128 mB por tique\n- Creosoto: 25 mB por 88 tiques\n- Lava: 1 mB por 20 tiques\n\n- Biomassa: 5 mB por 70 tiques\n- Óleo de Semente, Soja, Oliva e Peixe: 25 mB por 88 tiques\n\n- Combustível pesado: 2 mB por 210 tiques\n- Combustível pesado sulfúrico: 5 mB por 80 tiques\n- Óleo: 32 mB por 90 tiques\n- Óleo pesado: 5 mB por 88 tiques",
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"quests.steam_age.deployers.title": "Implantadores",
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"quests.steam_age.deployers.subtitle": "Linha de Montagem Primitiva",
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"quests.steam_age.deployers.desc": "Embora você possa usar um único implantador pelo resto do seu tempo neste capítulo, nós realmente não recomendamos. Configurar uma linha de implantadores ao longo de uma esteira economizará muito tempo e sanidade, e você também não desperdiçará materiais, pois sempre poderá reutilizá-los para aprimorar sua fazenda de árvores mais tarde. Isso também tornará os tubos de elétrons significativamente mais baratos!",
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@ -1599,7 +1989,7 @@
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"quests.steam_age.coiling_machine.desc": "A &3Máquina de Enrolamento&r é semelhante a um Enrolador de Fios LV, embora não tenha a opção de produzir diretamente diferentes tamanhos de fio. Ainda assim, este é um investimento muito vantajoso para tornar seus fios significativamente mais baratos.\n\nEsta máquina também pode produzir molas mais baratas!",
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"quests.steam_age.curving_press.title": "Prensa Curvadora",
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"quests.steam_age.curving_press.subtitle": "Tão nichada quanto a Extrusora LV",
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"quests.steam_age.curving_press.desc": "A &3Prensa Curvadora&r pode fazer todas as mesmas receitas que uma Extrusora LV. Infelizmente, nenhuma delas faz muita coisa, já que a extrusora só se torna útil mesmo na Era de Média Voltagem. Ainda assim, se quiser fabricar várias pontas de ferramentas em massa, essa máquina dá conta do recado.",
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"quests.steam_age.curving_press.desc": "A &3Prensa Curvadora&r pode fazer todas as mesmas receitas que uma Extrusora LV. Infelizmente, nenhuma delas faz muita coisa, já que a extrusora só se torna útil mesmo na Era de Média Voltagem. Ainda assim, se quiser fabricar várias cabeças de ferramentas em massa, essa máquina dá conta do recado.",
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"quests.steam_age.vibrating_table.title": "Mesa Vibratória",
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"quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "Idêntica à Peneira LV",
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"quests.steam_age.vibrating_table.desc": "A &3Mesa Vibratória&r pode processar minérios de gemas (incluindo carvão) de uma forma diferente, oferecendo um rendimento muito maior do que qualquer outra coisa que você tenha acesso no momento. De bônus, ela também pode processar quaisquer depósitos de cascalho que ainda tiver. Chega de garimpar com calha!",
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@ -1637,6 +2027,16 @@
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"quests.steam_age.alternator.subtitle": "Transformando estresse em energia",
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"quests.steam_age.alternator.desc.1": "Se você montou uma grande estrutura a vapor, provavelmente não quer desmontar tudo só para voltar a usar caldeiras e Turbinas de Vapor LV. Em vez disso, o &3Alternador&r converte a força (SU) dos motores a vapor em eletricidade. Cada motor a vapor + alternador deve gerar 1A de LV! Infelizmente, os alternadores geram energia em um sistema diferente do usado pelo GregTech, então você vai precisar de um Conversor de Energia para transformá-la em energia LV utilizável.",
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||||
"quests.steam_age.alternator.desc.2": "Um exemplo de motor a vapor produzindo 8 amperes de LV!\n",
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"quests.steam_age.packager.title": "Logística do Create",
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"quests.steam_age.packager.subtitle": "\"Nós temos AE2 em casa\"",
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||||
"quests.steam_age.packager.desc": "O seu peitoral gigante está começando a crescer descontroladamente? Agora você tem acesso ao sistema de Logística da Create! Confira o capítulo &3Logística do Create&r para saber como começar.",
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"quests.steam_age.basic_mech_press.title": "Prensa Mecânica Básica",
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"quests.steam_age.basic_mech_press.subtitle": "Máquina de Solda Automática",
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"quests.steam_age.basic_mech_press.desc": "Se você detesta soldar coisas repetidamente, esta máquina pode fazer isso por você. Basta colocar a Bacia sobre a sua forja de carvão, certificar-se de que a temperatura da forja esteja em Amarelo ou acima e, em seguida, colocar os itens na Bacia. Infelizmente, isso é tudo o que a máquina básica consegue fazer.",
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||||
"quests.steam_age.steel_mech_press.title": "Prensa Mecânica de Aço",
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||||
"quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "Quase um Martelo de Forja",
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||||
"quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "O Martelo de Forja a Vapor de Alta Pressão está logo ali e pode fazer quase tudo o que esta máquina faz, mas se você está desesperado por receitas de soldagem automática de nível superior, esta é a sua chance. Se você não conhece o Martelo de Forja, tanto ele quanto a Prensa Mecânica de Aço podem triturar minérios (sem subprodutos), transformar rocha em pedregulho, em cascalho e em areia e rachar tijolos. No entanto, apenas o Martelo de Forja pode fornecer uma receita &3mais barata para chapas de metal&r...",
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||||
"quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3Lore:&r&o A Prensa Mecânica do Create costumava ser uma peça-chave na progressão da era do vapor tardia antes da versão 0.9 do TerraFirmaGreg, porque produzia placas em uma proporção ainda melhor de 5 para 4. No entanto, sua implementação era, na verdade, \"20 por cento das vezes, você não ganha nada\", o que fez com que muitas pessoas proclamassem o quanto amavam ficar apostando enquanto a usavam.",
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||||
"quests.stone_age": "Idade da Pedra",
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"quests.stone_age.subtitle": "Começos Humildes",
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"quests.stone_age.foods.title": "Com Fome?",
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@ -1645,7 +2045,7 @@
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"quests.stone_age.nutrition.title": "Mecânica: Nutrição",
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"quests.stone_age.nutrition.subtitle": "Como assim eu não posso viver só de bife?",
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"quests.stone_age.nutrition.desc": "Cada alimento básico em TerraFirmaGreg possui um valor nutricional, dividido em 5 categorias: &lGrãos&r, &lFrutas&r, &lVegetais&r, &lProteínas&r e &lLaticínios&r.\n\nVocê até pode comer só um tipo de nutriente, como Proteína, mas sua vida máxima será reduzida. Já manter uma dieta balanceada permite alcançar uma vida máxima bem maior. Cada 100 de vida equivale a um coração.\n\nConfira a seção \"Comida e Água\" no guia de campo para mais detalhes.",
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||||
"quests.stone_age.cook_meat.title": "Cozinha Básica",
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"quests.stone_age.cook_meat.title": "Culinária Básica",
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"quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "Você não quer morrer comendo carne crua, né?",
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"quests.stone_age.cook_meat.desc": "Cozinhar carne crua é essencial para obter proteína, além de aumentar o tempo de conservação, também libera mais nutrientes para seu corpo exigente.\n\nA maneira mais simples de cozinhar carne é usando uma Fogueira. Veja a missão abaixo para aprender a fazer uma.",
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"quests.stone_age.soup_time.title": "Sopas",
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@ -1683,12 +2083,12 @@
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"quests.stone_age.water_jug.subtitle": "Água relativamente fácil",
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"quests.stone_age.water_jug.desc": "A Jarra de Cerâmica é o primeiro recipiente de líquidos que você pode fabricar, mas só armazena 100mB, ou seja, precisa ser recarregada a cada gole.\n\nA jarra é relativamente frágil e tem uma chance aleatória de quebrar ao ser usada para beber!",
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"quests.stone_age.temperature.title": "Clima",
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"quests.stone_age.temperature.subtitle": "A previsão de hoje? Sofrimento.",
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"quests.stone_age.temperature.subtitle": "Previsão para hoje? Sofrimento.",
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||||
"quests.stone_age.temperature.desc": "Um novo mundo começa no início do verão, com cada mês durando 8 dias. As estações mudam, e com elas, a temperatura, o que afeta plantações, árvores frutíferas, arbustos... e você!\n\nA temperatura corporal precisa ser mantida estável. O pequeno triângulo entre sua vida e fome mostra a temperatura atual e para qual está indo. Segure Agachar para ver os números exatos — o número da esquerda é o quão molhado você está, o da direita é sua temperatura.",
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"quests.stone_age.temperature.task": "Existir",
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"quests.stone_age.insulation.title": "Mecânica: Temperatura Corporal",
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"quests.stone_age.insulation.subtitle": "Cuidado com a hipo- e hipertermia.",
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"quests.stone_age.insulation.desc": "Muitos fatores afetam sua temperatura corporal — desde exposição ao sol direto, estar molhado, até ficar perto do fogo. Você precisa manter a temperatura entre 0 e 30\u202F°C, ou sofrerá dano, indicado por um efeito visual colorido.\n\nExistem várias formas de reduzir o impacto da temperatura ambiente e manter seu corpo estável, sendo que usar &lRoupas&r é uma das mais eficazes. Elas podem ser vestidas nos slots normais ou nos slots de curiosidades.",
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||||
"quests.stone_age.insulation.desc": "Muitos fatores afetam sua temperatura corporal — desde exposição ao sol direto, estar molhado, até ficar perto do fogo. Você precisa manter a temperatura entre 0 e 30 °C, ou sofrerá dano, indicado por um efeito visual colorido.\n\nExistem várias formas de reduzir o impacto da temperatura ambiente e manter seu corpo estável, sendo que usar &lRoupas&r é uma das mais eficazes. Elas podem ser vestidas nos slots normais ou nos slots de curiosidades.",
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||||
"quests.stone_age.primitive_insulation.title": "Isolamento Primitivo",
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"quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "Homem das Cavernas Chique",
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"quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "Pelado e congelando? Essa é a roupa mais fácil que você pode fabricar. Embora tenha durabilidade baixa, deve durar até você conseguir algo melhor.",
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@ -1703,23 +2103,23 @@
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"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "Roupas de couro isoladas são mais fáceis de fazer do que um conjunto completo de roupas de lã, mas fornecem menos isolamento e calor. Ainda assim, são muito eficazes para viver em regiões mais temperadas.\n\nVocê precisará matar animais para obter o couro e também fazer amizade (ou matar) algum mamífero produtor de lã para fabricar cordões de lã, como uma ovelha, alpaca ou boi-almiscarado. A seção de Fauna do Guia de Campo mostra onde encontrar cada animal, e a seção de Criação Animal explica como tosquiá-los.",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.title": "Roupas de Estopa",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "Para quando o calor estiver demais",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "Estopa é feita de fibra de juta. A juta pode crescer na maioria dos climas mais quentes, desde que suas necessidades de temperatura e hidratação sejam atendidas.\n\nRoupas de estopa são ótimas para verões quentes ou certos outros ambientes quentes, mas falaremos mais sobre isso depois.",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "Estopa é feita de Fibra de Juta. A Juta pode crescer na maioria dos climas mais quentes, desde que suas necessidades de temperatura e hidratação sejam atendidas.\n\nRoupas de Estopa são ótimas para verões quentes ou certos outros ambientes quentes, mas falaremos mais sobre isso depois.",
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"quests.stone_age.silk_clothes.title": "Roupas de Seda",
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"quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "Sem bichos-da-seda, infelizmente!",
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"quests.stone_age.silk_clothes.desc": "Seda é feita de fios de aranha, que podem ser difíceis de obter em grandes quantidades sem se aventurar em locais bem profundos.\n\nRoupas de seda são excelentes para ambientes extremamente quentes, como desertos ou as partes mais profundas do Subterrâneo.",
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"quests.stone_age.silk_clothes.desc": "Seda é feita de Fio de Aranha, que podem ser difíceis de obter em grandes quantidades sem se aventurar em locais bem profundos.\n\nRoupas de seda são excelentes para ambientes extremamente quentes, como desertos ou as partes mais baixas das Profundezas.",
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"quests.stone_age.clothes.title": "Roupas",
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"quests.stone_age.clothes.subtitle": "Estiloso!",
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"quests.stone_age.clothes.desc": "Usar roupas é uma forma fácil de lidar com temperaturas extremas. Roupas quentes como lã ou couro isolado são ótimas para ambientes frios, enquanto seda ou estopa são ideais para ambientes quentes.",
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"quests.stone_age.clothes.desc": "Usar roupas é uma forma fácil de lidar com temperaturas extremas. Roupas quentes como Lã ou Couro Isolado são ótimas para ambientes frios, enquanto Seda ou Estopa são ideais para ambientes quentes.",
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||||
"quests.stone_age.find_rock.title": "Encontre Algumas Pedras",
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"quests.stone_age.find_rock.subtitle": "Grug. Quebra. Pedra",
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"quests.stone_age.find_rock.desc": "Ao começar sua jornada, a primeira coisa que você notará é um mundo completamente diferente. Você não pode mais quebrar árvores com as mãos, mas não se preocupe — nenhum homem das cavernas de verdade sobrevive sem suas ferramentas de pedra!\n\nEm vez de fabricar uma picareta de madeira, você pode simplesmente pegar pedras do chão. Comece coletando pelo menos 4 pedras. Você pode coletá-las quebrando ou clicando com o botão direito em pedras com a mão vazia.",
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"quests.stone_age.find_rock.desc": "Ao começar sua jornada, a primeira coisa que você notará é um mundo completamente diferente. Você não pode mais quebrar árvores com as mãos, mas não se preocupe — nenhum homem das cavernas de verdade sobrevive sem suas ferramentas de pedra!\n\nEm vez de fabricar uma picareta de madeira, você pode simplesmente pegar pedras do chão. Comece coletando pelo menos 4 pedras. Você pode coletá-las quebrando ou clicando com o botão direito com a mão vazia.",
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"quests.stone_age.rock_knapping.title": "Lascando Pedras",
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"quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "Como nos velhos tempos do Paleolítico",
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"quests.stone_age.rock_knapping.desc": "Pedras podem ser 'lascadas', o que é o processo de moldar um material bruto em uma forma utilizável batendo uma pedra contra a outra. A lasca de pedra requer pelo menos duas pedras, e ao segurá-las e clicar com o botão direito no ar, você abrirá a interface de lascagem. Então, você pode 'lascar' uma das pedras para criar uma cabeça de ferramenta de pedra. Todos os formatos de ferramentas estão no EMI e no Guia de Campo.\n\nAs duas ferramentas mais importantes para o início da sua jornada são a Faca de Pedra e o Machado de Pedra, então tente lascar essas cabeças de ferramentas.",
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||||
"quests.stone_age.rock_knapping.desc": "Pedras podem ser 'lascadas', o que é o processo de moldar um material bruto em uma forma utilizável batendo uma pedra contra a outra. A lasca de pedra requer pelo menos duas pedras, e ao segurá-las e clicar com o botão direito no ar, você abrirá a interface de lascagem. Então, você pode 'lascar' uma das pedras para criar uma cabeça de ferramenta de pedra. Todos os formatos de ferramentas estão no JEI e no Guia de Campo.\n\nAs duas ferramentas mais importantes para o início da sua jornada são a Faca de Pedra e o Machado de Pedra, então tente lascar essas cabeças de ferramentas.",
|
||||
"quests.stone_age.find_stick.title": "Encontre Alguns Gravetos",
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||||
"quests.stone_age.find_stick.subtitle": "Você precisa segurar essa ferramenta de algum jeito",
|
||||
"quests.stone_age.find_stick.desc": "Outro item abundante no chão são gravetos, que têm muitos usos! Eles podem ser usados para criar ferramentas, tochas, acendedores e mais.\n\nPara evitar que seu inventário fique lotado com diferentes tipos de gravetos, você pode convertê-los em gravetos 'regulares' para empilhá-los juntos. Mais tarde, você poderá juntar nove gravetos em um Feixe, e o Feixe em um Fardo, que poderá ser usado como substituto da madeira em toras.",
|
||||
"quests.stone_age.first_stone_tools.title": "Suas Primeiras Ferramentas",
|
||||
"quests.stone_age.first_stone_tools.title": "Suas primeiras ferramentas",
|
||||
"quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "Agora você é um macaco esperto",
|
||||
"quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "Ao lascar pedras em formas utilizáveis, você pode combiná-las com um graveto para criar suas primeiras ferramentas básicas. Você oficialmente entrou na Idade da Pedra!\n\nPedras são suficientes para a sobrevivência básica, mas eventualmente você vai querer criar ferramentas de metal para ter mais velocidade, durabilidade e opções. As próximas duas missões vão te ajudar a coletar os itens necessários.",
|
||||
"quests.stone_age.stone_tools.title": "Ferramentas de Pedra",
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@ -1734,7 +2134,7 @@
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"quests.stone_age.firepit.title": "Fogueira",
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"quests.stone_age.firepit.subtitle": "A noite está chegando",
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"quests.stone_age.firepit.desc.1": "Agora que você tem algumas toras, é hora de construir sua primeira Fogueira! Embora monstros não apareçam na superfície à noite, predadores noturnos estarão acordados e à espreita.\n\nPrimeiro, será necessário criar um Acendedor, uma ferramenta que permite iniciar fogueiras.",
|
||||
"quests.stone_age.firepit.desc.2": "Para criar sua Fogueira, jogue pelo menos uma Tora e até 3 gravetos no chão, depois acenda o bloco de baixo clicando com o botão direito e segurando com seu Acendedor. Você também pode adicionar Palha para facilitar.\n\nA fogueira não é apenas uma fonte de luz e calor, mas pode ser usada para acender tochas e cozinhar carne crua. Você pode manter sua fogueira acesa interagindo com ela e adicionando toras na interface. Se o fogo se apagar, basta adicionar mais toras e reacendê-la com o Acendedor.",
|
||||
"quests.stone_age.firepit.desc.2": "Para criar sua Fogueira, jogue pelo menos uma Tora e até 3 gravetos no chão, depois acenda o bloco de baixo clicando com o botão direito e segurando com seu Acendedor. Você também pode adicionar Palha para facilitar.\n\nA Fogueira não é apenas uma fonte de luz e calor, mas pode ser usada para acender tochas e cozinhar carne crua. Você pode manter sua fogueira acesa interagindo com ela e adicionando toras na interface. Se o fogo se apagar, basta adicionar mais toras e reacendê-la com o Acendedor.",
|
||||
"quests.stone_age.find_clay.title": "Fontes de Argila",
|
||||
"quests.stone_age.find_clay.subtitle": "Você vai precisar de muita",
|
||||
"quests.stone_age.find_clay.desc": "Argila é uma parte essencial da tecnologia da Idade da Pedra! Semelhante à lasca de pedras, a argila pode ser moldada em diferentes formas e então queimada em um Forno de Cova para criar uma variedade de itens. Ferramentas de pedra e cerâmica de argila serão a base da sua sobrevivência até que você aprenda a trabalhar com metais.\n\nA argila é encontrada em blocos no solo, geralmente cobertos por grama. No entanto, certos tipos de plantas conhecidas como \"Indicadores de Argila\" crescem exclusivamente sobre argila. Consulte o Guia de Campo para saber quais indicadores crescem no seu clima.",
|
||||
|
|
@ -1803,19 +2203,19 @@
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"quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "Para criar sua Bigorna de Cobre, você precisará tanto de uma Bigorna de Pedra básica quanto de uma Forja de Carvão. Para fazer uma Bigorna de Pedra, será necessário um bloco de rocha Ígnea Bruta.\n\nPara obter Rocha Bruta, quebre com cuidado os blocos &lao redor&r da Rocha Bruta que deseja minerar. Quando os 6 lados da Rocha Bruta estiverem expostos ao ar, ela se soltará em forma de item. Por fim, clique com o botão direito em um bloco de rocha ígnea bruta com uma marreta para transformá-lo em sua Bigorna de Pedra.",
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||||
"quests.stone_age.create_forge.title": "A Forja",
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||||
"quests.stone_age.create_forge.subtitle": "O Fabric nem existe, aliás.",
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||||
"quests.stone_age.create_forge.desc": "A Forja é uma estação de criação de última geração usada para aquecer materiais a altas temperaturas. O tempo necessário para aquecer coisas na forja é consideravelmente menor do que no Forno de Cova, além de ser muito mais fácil de controlar.\n\nPara fazer a forja, você precisará de pelo menos 7 carvões e 5 blocos rochosos, como rocha bruta ou pedregulhos (cobblestone).\nA Forja não usa toras, e sim Carvão, Carvão Mineral ou Coque.\n\nConsulte o guia de campo para instruções sobre como fazer um Forno de Carvão e uma Forja de Carvão.",
|
||||
"quests.stone_age.create_forge.desc": "A Forja é uma estação de criação de última geração usada para aquecer materiais a altas temperaturas. O tempo necessário para aquecer coisas na forja é consideravelmente menor do que no Forno de Cova, além de ser muito mais fácil de controlar.\n\nPara fazer a forja, você precisará de pelo menos 7 carvões e 5 blocos rochosos, como rocha bruta ou pedregulhos (cobblestone).\nA Forja não usa toras, e sim Carvão, Carvão Mineral ou Coque.\n\nConsulte o guia de campo para instruções sobre como fazer um Fosso de Carvão e uma Forja de Carvão.",
|
||||
"quests.stone_age.rock_anvil.title": "Bigorna de Pedra",
|
||||
"quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "Isso não vai durar muito",
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"quests.stone_age.rock_anvil.desc": "Bigornas são a base de todo o trabalho com metais no início do jogo. Para criar uma bigorna metálica adequada, será necessário soldar lingotes usando a bigorna do nível anterior. Como o Cobre é o primeiro nível, você terá que usar uma Bigorna de Pedra para soldá-los. Você pode criar uma Bigorna de Pedra clicando com o botão direito em um bloco de rocha ígnea bruta com um martelo. Infelizmente, soldar lingotes é a única coisa que ela pode fazer — será necessário a bigorna metálica apropriada para moldar os lingotes em qualquer outra coisa.",
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"quests.stone_age.quern.title": "Moenda e Pedra Manual",
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||||
"quests.stone_age.quern.subtitle": "Seu primeiro passo no processamento de minério",
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"quests.stone_age.quern.desc": "A Moenda e a Pedra Manual são duas grandes rochas que giram uma contra a outra para moer materiais. A peça de baixo é chamada de Moenda e a de cima, Pedra Manual. A Moenda pode ser usada para triturar seus minérios brutos em minério esmagado, rendendo uma quantidade ligeiramente maior em mB quando fundido.\n\nVocê também pode usar a Moenda para criar outros pós como Fluxo, Farinha e Farinha de Ossos.",
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||||
"quests.stone_age.quern.desc": "A Moenda e a Pedra Manual são duas grandes rochas que giram uma contra a outra para moer materiais. A peça de baixo é chamada de Moenda e a de cima, Pedra Manual. A Moenda pode ser usada para transformar seus minérios brutos em minério triturado, rendendo uma quantidade ligeiramente maior em mB quando fundido.\n\nVocê também pode usar a Moenda para criar outros pós como Fluxo, Farinha e Farinha de Ossos.",
|
||||
"quests.stone_age.crush_ore.title": "Processamento Inicial de Minérios - Parte 1",
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||||
"quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "Aproveitando mais dos seus minérios",
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"quests.stone_age.crush_ore.desc": "A Moenda é apenas o primeiro passo no processamento de minérios! O processamento adequado de minérios é um sistema grande e complexo que você aprenderá com o tempo, e que pode ser usado para extrair muito mais metal utilizável e subprodutos de cada minério minerado. Por ora, vamos transformar os minérios brutos que você minerou em Minério Esmagado usando a Moenda. Só esse primeiro passo já aumenta a quantidade de mB que o minério renderá ao fundir.",
|
||||
"quests.stone_age.crush_ore.desc": "A Moenda é apenas o primeiro passo no processamento de minérios! O processamento adequado de minérios é um sistema grande e complexo que você aprenderá com o tempo, e que pode ser usado para extrair muito mais metal utilizável e subprodutos de cada minério minerado. Por ora, vamos transformar os minérios brutos que você minerou em Minério Triturado usando a Moenda. Só esse primeiro passo já aumenta a quantidade de mB que o minério renderá ao derreter.",
|
||||
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "Processamento Inicial de Minérios - Parte 2",
|
||||
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "Esmague com uma marreta",
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||||
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "Combine o Minério Esmagado com uma marreta em uma grade de criação para transformá-lo em Pó Impuro, aumentando ainda mais sua produção de mB.\n\nPode parecer lento e tedioso por enquanto, mas logo você desbloqueará formas mais rápidas e automáticas de fazer isso!",
|
||||
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "Combine o Minério Triturado com uma marreta em uma grade de criação para transformá-lo em Pó Impuro, aumentando ainda mais sua produção de mB.\n\nPode parecer lento e tedioso por enquanto, mas logo você desbloqueará formas mais rápidas e automáticas de fazer isso!",
|
||||
"quests.stone_age.clean_dust.title": "Processamento Inicial de Minérios - Parte 3",
|
||||
"quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "Lave esse pó sujo",
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||||
"quests.stone_age.clean_dust.desc": "Por fim, jogue o Pó Impuro na água e deixe-o lá por alguns segundos para lavá-lo. Isso resultará em pó limpo — a forma final do seu minério. Ele pode até valer o equivalente a um lingote inteiro!",
|
||||
|
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|
|||
|
|
@ -1050,8 +1050,8 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.normal_spodumene": "Сподумен и Лепидолит",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_sulfur": "Сера и Пирит",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "Тетраэдрит (обычный)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Висмут",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Касситерит",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Висмут (Поверхностный)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Касситерит (Поверхностный)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_copper": "Халькопирит и Реальгар",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "Сфалерит и Сера",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "Тетраэдрит (Поверхностный)",
|
||||
|
|
@ -1076,8 +1076,11 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.mars_sulfur": "Сфалерит & Пирит",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tantalite": "Марганец и Тантал",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tungsten": "Шеелит и Вольфрамат",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_hematite": "Гематит и Лимонит",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "Висмут",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "Касситерит",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "Гематит и Лимонит",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "Тетраэдрит (Поверхностный)",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_apatite": "Апатит и Пирохлор",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_bauxite": "Боксит и Ильменит",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_beryllium": "Изумруд и Бериллий",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -152,42 +152,66 @@
|
|||
"block.tfg.aeronos_support": "Аероносова опора",
|
||||
"block.tfg.aeronos_support_horizontal": "Горизонтальна аероносова опора",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_deepslate": "Затверділий Мігматит",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_blackstone": "Затверділий Піроксеніт",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_dripstone": "Затверділий Травертин",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_deepslate": "Гравій мігматиту",
|
||||
"block.tfg.spike.deepslate_spike": "Шип Мігматиту",
|
||||
"block.tfg.spike.blackstone_spike": "Шип Піроксеніту",
|
||||
"block.tfg.spike.dripstone_spike": "Шип Травертину",
|
||||
"block.tfg.loose.deepslate": "Розсипчастий Мігматитовий Камінь",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_blackstone": "Затверділий Піроксеніт",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_blackstone": "Бруківка піроксеніту",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_blackstone": "Гравій піроксеніту",
|
||||
"block.tfg.spike.blackstone_spike": "Шип Піроксеніту",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_dripstone": "Затверділий Травертин",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_dripstone": "Бруківка травертину",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_dripstone": "Гравій травертину",
|
||||
"block.tfg.spike.dripstone_spike": "Шип Травертину",
|
||||
"block.tfg.loose.dripstone": "Розсипчастий Травертиновий Камінь",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_crackrack": "Бруківка кератофіру",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_crackrack": "Гравій кератофіру",
|
||||
"block.tfg.rock.polished_crackrack": "Полірований кератофір",
|
||||
"block.tfg.loose.crackrack": "Відокремлений камінь кератофіру",
|
||||
"block.tfg.mushroom_roots": "Коріння грибів",
|
||||
"block.tfg.mushroom_sprouts": "Паростки грибів",
|
||||
"block.tfg.charred_log": "Обвуглена колода",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_moon_stone": "Затверділий Анорозит",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_moon": "Гравій анортозиту",
|
||||
"block.tfg.spike.moon_stone_spike": "Шип з Анорозиту",
|
||||
"block.tfg.loose.moon_stone": "Рихлий Анорозитовий Камінь",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_moon_deepslate": "Затверділий Норит",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_moon_deepslate": "Бруківка нориту",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_moon_deepslate": "Гравій нориту",
|
||||
"block.tfg.rock.polished_moon_deepslate": "Полірований норит",
|
||||
"block.tfg.rock.bricks_moon_deepslate": "Цегла з нориту",
|
||||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_moon_deepslate": "Тріснута цегла з нориту",
|
||||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_moon_deepslate": "Різьблена цегла з нориту",
|
||||
"block.tfg.rock.pillar_moon_deepslate": "Колона з нориту",
|
||||
"block.tfg.spike.moon_deepslate_spike": "Норитовий шип",
|
||||
"block.tfg.loose.moon_deepslate": "Рихлий Норитовий Камінь",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_mars_stone": "Затверділий Аргіліт",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_mars": "Гравій аргіліту",
|
||||
"block.tfg.spike.mars_stone_spike": "Аргілітовий шип",
|
||||
"block.tfg.loose.mars_stone": "Рихлий Аргілітовий Камінь",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_venus_stone": "Затверділий Трахіт",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_venus": "Гравій трахіту",
|
||||
"block.tfg.spike.venus_stone_spike": "Трахітовий шип",
|
||||
"block.tfg.loose.venus_stone": "Рихлий Трахітовий Камінь",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_mercury_stone": "Затверділий Коматит",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_mercury": "Гравій коматіїту",
|
||||
"block.tfg.spike.mercury_stone_spike": "Коматитовий шип",
|
||||
"block.tfg.loose.mercury_stone": "Рихлий Коматитовий Камінь",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_glacio_stone": "Затверділий Фоноліт",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_glacio": "Гравій фоноліту",
|
||||
"block.tfg.spike.glacio_stone_spike": "Фонолітовий шип",
|
||||
"block.tfg.loose.glacio_stone": "Рихлий Фонолітовий Камінь",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_permafrost": "Затверділий Вічномерзлий Ґрунт",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_permafrost": "Бруківка вічної мерзлоти",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_permafrost": "Гравій вічної мерзлоти",
|
||||
"block.tfg.spike.permafrost_spike": "Шип з Вічномерзлого Ґрунту",
|
||||
"block.tfg.loose.permafrost": "Брила Вічномерзлого Ґрунту",
|
||||
"block.tfg.loose.permafrost": "Відокремлений камінь вічної мерзлоти",
|
||||
"block.tfg.rock.raw.stromatolite": "Сирий строматоліт",
|
||||
"block.tfg.rock.spike.stromatolite": "Строматолітовий шип",
|
||||
"block.tfg.rock.raw.geyserite": "Сирий Гейзерит",
|
||||
"block.tfg.rock.spike.geyserite": "Гейзеритовий шип",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_red_granite": "Загартований червоний граніт",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_red_granite": "Гравій червоного граніту",
|
||||
"block.tfg.loose.red_granite": "Розсипчастий червоний гранітний камінь",
|
||||
"block.tfg.spike.red_granite_spike": "Червоний гранітовий шпиль",
|
||||
"block.tfg.ash_pile": "Купа попелу",
|
||||
|
|
@ -213,7 +237,7 @@
|
|||
"block.tfg.mv_aqueous_accumulator": "§bВдосконалений Водний Акумулятор§r",
|
||||
"block.tfg.hv_aqueous_accumulator": "§6Розширений Водний Акумулятор II§r",
|
||||
"block.tfg.ev_aqueous_accumulator": "§5Вдосконалений Водний Акумулятор III§r",
|
||||
"block.tfg.iv_aqueous_accumulator": "§9Elite Aqueous Accumulator§r",
|
||||
"block.tfg.iv_aqueous_accumulator": "§9Елітний Водяний Акумулятор §r",
|
||||
"block.tfg.luv_aqueous_accumulator": "§dЕлітний Водяний Акумулятор II§r",
|
||||
"block.tfg.zpm_aqueous_accumulator": "§cЕлітний Водяний Акумулятор III§r",
|
||||
"block.tfg.uv_aqueous_accumulator": "§3Ультимативний Водяний Акумулятор§r",
|
||||
|
|
@ -454,6 +478,7 @@
|
|||
"item.tfg.loose.moon_stone": "Розсипчастий Анортозит",
|
||||
"item.tfg.brick.moon_stone": "Анортозитова Цегла",
|
||||
"item.tfg.loose.moon_deepslate": "Розсипчастий Норит",
|
||||
"item.tfg.brick.moon_deepslate": "Цегла з нориту",
|
||||
"item.tfg.loose.mars_stone": "Розсипчастий Аргіліт",
|
||||
"item.tfg.brick.mars_stone": "Аргілітова Цегла",
|
||||
"item.tfg.loose.venus_stone": "Розсипчастий Трахіт",
|
||||
|
|
@ -552,6 +577,20 @@
|
|||
"item.tfg.food.raw_sniffer_beef": "Сире м’ясо нюхача",
|
||||
"item.tfg.food.cooked_sniffer_beef": "Смажене м’ясо нюхача",
|
||||
"item.tfg.spawn_egg.sniffer": "Яйце призову Нюхача",
|
||||
"item.tfg.food.raw_wraptor": "Сирий Враптор",
|
||||
"item.tfg.food.cooked_wraptor": "Приготований Враптор",
|
||||
"item.tfg.food.raw_springling_chops": "Сирі відбивні зі Спрінглінга",
|
||||
"item.tfg.food.cooked_springling_chops": "Приготовлені відбивні зі Спрінглінга",
|
||||
"item.tfg.food.raw_walker_steak": "Сирий стейк з Вокера",
|
||||
"item.tfg.food.cooked_walker_steak": "Приготований стейк з Вокера",
|
||||
"item.tfg.food.raw_glider_wings": "Сирі крила Глайдера",
|
||||
"item.tfg.food.cooked_glider_wings": "Приготовлені крила Глайдера",
|
||||
"item.tfg.food.raw_whole_soarer": "Сирий цілий Соарер",
|
||||
"item.tfg.food.cooked_whole_soarer": "Приготований цілий Соарер",
|
||||
"item.tfg.food.raw_crusher_meat": "Сире м’ясо Крашера",
|
||||
"item.tfg.food.cooked_crusher_meat": "Приготоване м’ясо Крашера",
|
||||
"item.tfg.food.raw_goober_meat": "Сире м’ясо Губера",
|
||||
"item.tfg.food.cooked_goober_meat": "Приготоване м’ясо Губера",
|
||||
"item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "Смажене насіння соняшника",
|
||||
"item.tfg.sunflower_seeds": "Насіння соняшника",
|
||||
"item.tfg.sunflower_product": "Соняшнткова Кепка",
|
||||
|
|
@ -654,6 +693,11 @@
|
|||
"item.tfg.linen_cloth": "Лляна тканина",
|
||||
"item.tfg.uv_led": "§dУльтрафіолетовий §fСвітлодіод",
|
||||
"item.tfg.smd_uv_led": "§fSMD §dУльтрафіолетовий §fСвітлодіод",
|
||||
"item.tfg.empty_dna_syringe": "Порожній шприц",
|
||||
"item.tfg.filled_dna_syringe": "Заповнений шприц",
|
||||
"item.tfg.dirty_dna_syringe": "Брудний шприц",
|
||||
"item.tfg.clean_dna_syringe": "Очистити шприц",
|
||||
"item.tfg.stainless_steel_needle": "Голка з нержавної сталі",
|
||||
"material.tfg.latex": "Латекс",
|
||||
"material.tfg.vulcanized_latex": "Вулканізований Латекс",
|
||||
"material.tfg.fluix": "Флюс",
|
||||
|
|
@ -764,8 +808,8 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.normal_spodumene": "Сподумен та Лепідоліт",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_sulfur": "Сірка та Пірит",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "Тетраедрит (Звичайний)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Вісмут",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Каситерит",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Вісмут (Поверхня)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Каситерит (Поверхнивий)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_copper": "Халькопірит та Реальгар",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "Сфалерит і Сірка",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "Тетраедрит (Поверхня)",
|
||||
|
|
@ -790,8 +834,11 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.mars_sulfur": "Сфалерит і Пірит",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tantalite": "Марганець і Тантал",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tungsten": "Шеєліт та Вольфрам",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_hematite": "Гематит та Лімоніт",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "Вісмут",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "Каситерит",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "Гематит та Лімоніт",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "Тетраедрит (Поверхня)",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_apatite": "Апатит і Пірохлор",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_bauxite": "Боксит і Ільменіт",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_beryllium": "Смарагд і Берилій",
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||||
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@ -877,6 +924,8 @@
|
|||
"entity.tfg.wraptor.male": "Враптор",
|
||||
"entity.tfg.wraptor.female": "Враптор",
|
||||
"tfg.tooltip.attribution.wraptor": "§9§oCredit: Species",
|
||||
"effect.tfg.cooling": "§bОхолодження",
|
||||
"effect.tfg.warming": "§6Розігрів",
|
||||
"item.treetap.tap": "Застарілий предмет, створіть для оновлення",
|
||||
"item.gtceu.zinc_ingot": "Застарілий предмет, створіть для оновлення",
|
||||
"item.gtceu.brass_ingot": "Застарілий предмет, створіть для оновлення",
|
||||
|
|
@ -1034,6 +1083,7 @@
|
|||
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_warmth": "§7Тепло: 0",
|
||||
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_insulation": "§7Ізоляція: +10",
|
||||
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_set": "§7Одягніть повний комплект, щоб стати §eПовністю ізольованим§7 від навколишньої температури.",
|
||||
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_legs_buff": "§7Надає §9Швидкість I§7, коли вдягнено",
|
||||
"tfg.tooltip.armor.quarktech_warmth": "§7Тепло: 0",
|
||||
"tfg.tooltip.armor.quarktech_insulation": "§7Ізоляція: +10",
|
||||
"tfg.tooltip.armor.quarktech_set": "§7Одягніть повний комплект, щоб стати §eПовністю ізольованим§7 від навколишньої температури.",
|
||||
|
|
@ -1053,7 +1103,16 @@
|
|||
"tfg.tooltip.sniffer_wool": "§7Зібрано зі спини Нюхача",
|
||||
"tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7Зібрано з пір’я Враптора",
|
||||
"tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7Не замислюйся над цим занадто",
|
||||
"tfg.tooltip.cooling_foods": "§bОхолоджує вас на: 2°C",
|
||||
"tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§bОхолоджує вас на: 10°C",
|
||||
"tfg.tooltip.warming_foods": "§bОхолоджує вас на: 4°C",
|
||||
"tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§cЗастаріле, більше не створюється",
|
||||
"tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "Порожній шприц.",
|
||||
"tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "Використаний шприц.",
|
||||
"tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "Обережно, не вколіть цим нікого...",
|
||||
"tfg.tooltip.dna_syringe.full": "Зразок ДНК: ",
|
||||
"tfg.tooltip.dna_syringe.explain": "Клацніть ПКМ по мобу, щоб отримати зразок ДНК. Розмістіть у сітці крафта, щоб очистити вміст.",
|
||||
"tfg.tooltip.shift_hint": "[Hold-Shift]",
|
||||
"tfc.jei.flint_knapping": "Обробка Кременю",
|
||||
"tfc.jei.straw_knapping": "Вибивання Соломи",
|
||||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "Фарбування",
|
||||
|
|
@ -1498,7 +1557,7 @@
|
|||
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "У мене достатньо",
|
||||
"quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "Величезна проста енергія",
|
||||
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "Велика сонячна матриця MK I — це твоє основне рішення, якщо плануєш розгорнути більшу базу на Місяці.\n\nВона особливо корисна для &bобробних ліній AE2&r, а також здатна живити твої &bГлибинні бури&r.\n\nНе забудь, що ти можеш скористатися предметом &bТермінал GregTech&r, щоб миттєво побудувати мультиблок — просто затисни Shift і клацни ПКМ по контролері.\n\nПеревір рецепти, натиснувши &eU&r на контролері — там знайдеш усі доступні варіанти.",
|
||||
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "&6Велика сонячна матриця MK I&r має &92 різні рецепти&r:\n\n&9• Пасивний режим&r — \nУ цьому режимі не витрачаються жодні предмети, що робить його повністю пасивним. Проте він генерує лише &62A HV&r вдень — цього вистачить для базових систем, але далеко не оптимально.\n\n&9• Активний режим з обслуговуванням&r — \nЯкщо хочеш &aмаксимізувати енергетичний вихід&r, доведеться слідкувати за обслуговуванням. На початку кожного циклу існує &c5% шанс&r, що буде витрачено &dФотовольтаїчну капсулу&r.\n\n&eНаша рекомендація:&r \nНалаштуй пасивну логістичну лінію для постачання сонячної панелі фотовольтаїчними капсулами.\n\nЇх можна або транспортувати з &aЗемлі&r, або виготовляти безпосередньо на &7Місяці&r — вибір за тобою!",
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||||
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "&6Велика Сонячна Матриця MK I&r має &92 різні режими роботи&r:\n\n&9• Пасивний режим&r — \nУ цьому режимі поступово витрачаються &dфотовольтаїчні елементи&r, тож під час активного облаштування бази можна просто закинути туди стак, але він не працюватиме вічно. Генерує лише &62A HV&r удень — достатньо для базових систем, але далеко не оптимально.\n\n&9• Активний режим&r — \nЯкщо хочете &aмаксимізувати виробіток енергії&r, потрібно буде керувати охолодженням. Це вимагатиме більш розвиненої Місячної бази, але винагородою стане &52A EV&r!\n\nІснують також версії MK II та MK III для вищих рівнів, що потребують більш вдосконалених охолоджувачів.",
|
||||
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.subtitle": "Ще потужніше",
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||||
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1": "Якщо ти будуєш &dбазу AE2 на Місяці&r, тобі, швидше за все, знадобиться набагато більше енергії. І саме тут вступає в гру &6Велика сонячна матриця MK II&r!\n\nЯк і MK I, вона має 2 рецепти — але цього разу жоден із них не є повністю пасивним.",
|
||||
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2": "І &bСонячний охолоджувач&r, і &bКріогенізований флюїкс&r є повністю відновлюваними на Місяці. Ба більше — цикл Сонячного охолоджувача переробляє свої &eФтор&r та &eХлор&r, тобто тобі потрібне лише стабільне постачання:\n\n• Гелій-3 — добувається за допомогою &aБурової установки для рідин&r \n• Вода — збирається пасивно через &aВодяний акумулятор&r\n\n&cАварійне резервне живлення:&r \nЯкщо постачання рідин буде перерване, LSA MK II все одно зможе працювати на фотоелементах. \nЦей резервний режим дозволяє базі залишатися онлайн, поки ти вирішуєш проблему.\n\nОбов’язковий елемент для будь-якої серйозної позаземної інфраструктури AE2.",
|
||||
|
|
@ -1570,7 +1629,7 @@
|
|||
"quests.high_voltage.chem_bath.desc": "&3Хімічна Ванна Hv&r використовується для &dфарбування Лінз&r за допомогою &aХімічного Барвника&r. Це дозволяє гравіювати більше типів Вафель і охолоджувати інші види Гарячих Зливків.",
|
||||
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.title": "Розширене Обслуговування",
|
||||
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.subtitle": "Я став обслуговуванням, пожирачем стрічки",
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||||
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "Тепер у вас є доступ до двох &3нових Люків Обслуговування&r. Обидва люки &6не потребують обслуговування&r при першому встановленні в мультиблок.\n\n&3Автоматичний Люк Обслуговування&r досить простий — він назавжди усуває потребу в обслуговуванні, &6назавжди&r.\n\n&3Налаштовуваний Люк Обслуговування&r цікавіший. Його можна налаштувати на скорочення &aтривалості рецептів на 10%%&r, але обслуговування буде відбуватись утричі швидше. Це &d16 реальних годин&r активності.\n\n&9Нагадування:&r Ви можете покласти Стрічку в люк обслуговування, щоб автоматично усувати проблеми.",
|
||||
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "Тепер у вас є доступ до двох &3нових люків обслуговування&r. Обидва люки &6не потребують обслуговування&r одразу після встановлення в мультиблок.\n\n&3Автоматичний люк обслуговування&r досить простий — він повністю усуває потребу в обслуговуванні &6назавжди&r.\n\n&3Конфігурований люк обслуговування&r цікавіший. Його можна налаштувати так, щоб скоротити &aтривалість рецептів на 10\u202F%&r, але ціною буде утричі швидше виникнення потреби в обслуговуванні. Це становить &d16 реальних годин&r роботи. Крім того, його можна використовувати на мультиблокових генераторах для збільшення тривалості рецепту, що опосередковано підвищує ефективність використання палива на 10\u202F%!\n\n&9Нагадування:&r у люк обслуговування можна покласти стрічку, щоб автоматично усувати проблеми.",
|
||||
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Текстура та механіка Автоматичного Люка Обслуговування походять з TecTech — аддону, спочатку створеного для GregTech: New Horizons.\n\n&oУ пізній грі ви побачите ще більше контенту з TecTech.",
|
||||
"quests.high_voltage.hv_components.title": "Компоненти Високої Напруги",
|
||||
"quests.high_voltage.hv_components.subtitle": "Ми називаємо це «розвагою»",
|
||||
|
|
@ -1608,6 +1667,7 @@
|
|||
"quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV Надпровідники",
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"quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "&a4A&r передача &bMV&r енергії може виглядати привабливо, але наразі тобі, ймовірно, це не потрібно. Втім, така опція завжди доступна, якщо знадобиться.",
|
||||
"quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV Збирач схем",
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||||
"quests.high_voltage.circuit_assembler.subtitle": "Вам знадобиться Чиста кімната, перш ніж ви зможете створити цей предмет",
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||||
"quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "Наступний &3Збирач схем&r. Цей рівень Збирача схем потрібен лише для одного типу схем — твого першого &aМейнфрейму&r. Можливо, ти використаєш його лише один раз, перед переходом до &5EV Збирача схем&r.\n\nМожеш відкласти його до &5EV&r або просто використати для пришвидшеного складання схем.",
|
||||
"quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "Мейнфрейми — це перші IV схеми!",
|
||||
"quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.desc": "Перша &1IV&r схема. Вітаємо з досягненням цього етапу!\n\nВона знадобиться, коли ти перейдеш до &5EV&r, або ж можеш використати її вже зараз для створення &aВдосконаленого нагрудника нанокостюма&r — значного апгрейду твого реактивного ранця!\n\n&l&3Лор:&r&o Оригінальна текстура для Мейнфреймів була взята з зображення IBM zEnterprise mainframe.",
|
||||
|
|
@ -1677,7 +1737,7 @@
|
|||
"quests.high_voltage.hv_hull.desc.3": "Щоб дістатися до &fМісяця&r:\n- Створи достатню кількість &6Ракетного Сплаву&r \n- Виготов свою перше &eОко Енду&r за допомогою &3Хімічної Ванни&r та &8Імплозійного Компресора&r \n- Підготуй усе &bспорядження&r, необхідне для &bдихання в космосі&r\n\nОтримання &bВакуумної Морозильної Камери&r та &6покращених котушок&r пришвидшить виробництво &6Ракетного Сплаву&r, але це не обов’язково.\n\n&dОбери свій шлях!&r",
|
||||
"quests.high_voltage.nichrome.title": "Злитки Ніхрому",
|
||||
"quests.high_voltage.nichrome.subtitle": "З нього мало користі",
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||||
"quests.high_voltage.nichrome.desc": "Твій третій сплав уже тут — і він необхідний для наступного набору котушок у &6ЕДП&r. \nЦього разу тобі не знадобиться &6Хімічний Промивач&r. Натомість доведеться скористатися &6Вакуумний Охолоджувач&r.\n\nГарна новина: це простіше і швидше.\n\nДля цих котушок ти використовуватимеш лише &6Ніхром&r, але не надто розслабляйся — він повернеться пізніше для наступного набору &5RTM Котушки&r.",
|
||||
"quests.high_voltage.nichrome.desc": "Ваш третій сплав уже тут, і він необхідний для наступного набору котушок у &6ЕДП&r.\n\nЯк і зазвичай, вам знадобиться &9128 злитків&r, але цього разу ви помітите, що не можна використати &6Хімічну мийну машину&r. Натомість потрібно скористатися &6Вакуумною морозильною камерою&r.\n\nДобра новина: це насправді простіше й швидше.\n\nДля цих котушок ви використовуватимете лише &6ніхром&r, але не розслабляйтеся — він ще знадобиться пізніше для наступного набору &5RTM котушок&r.",
|
||||
"quests.high_voltage.rocket_t1.title": "Ваша перша ракета!",
|
||||
"quests.high_voltage.rocket_t1.subtitle": "Перший із багатьох",
|
||||
"quests.high_voltage.rocket_t1.desc": "Ого, настав час будувати свій &6Ракетний Апарат&r!\n\nЗбери всі частини з &d8 Сплаву для Ракет&r. \nЩоб завершити ізоляцію, тобі знадобиться &b2304mb&r &bРідкого Силікону&r (&b16 злитків&r) і &f16 одиниць пилу&r.\n\nУ тебе є два варіанти:\n&e-&r &eПил Боросилікатного Скла&r — створюється у &6Міксері&r з &dБором&r і &fПилом Скла&r \n&e-&r &5Вітрифікована Азбестова Суміш&r — добувається через &6Піролізну Піч&r\n\nОбирай те, що тобі зручніше!",
|
||||
|
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@ -1728,7 +1788,7 @@
|
|||
"quests.high_voltage.gun.subtitle": "А якщо це не спрацює — використайте більше зброї",
|
||||
"quests.high_voltage.gun.task1": "Будь-яка зброя",
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||||
"quests.high_voltage.gun.task2": "Будь-які ліки або витриманий алкоголь",
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||||
"quests.high_voltage.gun.desc": "Занадто розслабився на Землі? На Місяці ти будеш не сам, тож підготуйся до оборони — меча чи кам’яних дротиків буде недостатньо.\n\nОбери гарну гармату (якщо не знаєш яку — радимо &o«Clockwork» Снайперка&r), створи боєприпаси, а якщо хочеш чогось особливого — спробуй насадки.\n\nТакож варто взяти поживну їжу для підвищення макс. HP (спробуй пайки!), а ще алкоголь і ліки для бафів і лікування.",
|
||||
"quests.high_voltage.gun.desc": "Відчуваєте себе занадто комфортно на Землі? На Місяці ви будете не самі, тож подбайте про належний захист — вам знадобиться більше, ніж просто меч чи кам’яні дротики.\n\n%4Місяць небезпечний%r, і ви ж не хочете втратити свою цінну ракету, правда?\n\nВиберіть гарну вогнепальну зброю (якщо не впевнені, радимо &o«Clockwork» снайперську гвинтівку&r), створіть набої та, за бажання, спробуйте встановити додаткові модулі.\n\nТакож варто взяти поживну їжу, щоб підвищити максимальний запас здоров’я (спробуйте харчові набори!), а ще алкоголь і ліки для отримання бафів та зцілення.",
|
||||
"quests.high_voltage.space_survival.title": "Затишок далеко від дому",
|
||||
"quests.high_voltage.space_survival.subtitle": "Більше, ніж просто шахтарський вимір",
|
||||
"quests.high_voltage.space_survival.desc": "Якщо ти ще не ознайомився, обов’язково переглянь розділ завдань &3Поради — Космічне виживання&r! У ньому є вся необхідна інформація для створення повноцінної колонії на Місяці.",
|
||||
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@ -1946,6 +2006,7 @@
|
|||
"quests.low_voltage.lv_glue.title": "Липкий",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_glue.subtitle": "Яка липка ситуація",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_glue.desc": "Тепер ти можеш &3центрифугувати&r &aЛипку Смолу&r, що дасть тобі &aКлей&r у рідкій формі (та менш корисний Plantball, &6поки що&r). Почни виробництво Клею заздалегідь! Ти можеш використовувати його для створення &6дешевших Резисторів&r, а також &6дешевших Друкованих Плат&r у &3Збирачі&r (і він буде особливо корисним &oв найближчому майбутньому&r). \n\n&eПримітка:&r Ти також можеш центрифугувати TFC's &aКлей&r або &aСмолу Хвойних&r, що буде простішим варіантом!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_glue.task": "Клей",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_cutter.title": "Базовий Різак",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_cutter.subtitle": "Різак... ріже...",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_cutter.desc": "Поки що варто використовувати &9Воду&r для її рецептів замість спроб отримати Мастило.\n\nЯкщо в тебе ще немає цієї машини, вона також розрізає &6Стержні на чотири Болти&r.\n\nЦя машина — єдиний спосіб отримати &dПластини з Коштовного Каменю&r, які потрібні для створення Фільтрів, а отже й &3Газозбирача&r.",
|
||||
|
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@ -1958,9 +2019,11 @@
|
|||
"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.1": "Ти можеш витратити &o&eцінні роки свого життя&r у JEI, шукаючи оптимальний рецепт отримання Кисню, враховуючи безліч способів його добування. Різні мінерали виробляють його при електролізі. \n\nЯкби ж у книзі завдань було більше інформації!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.2": "Сюрприз! Найкраще джерело, на нашу думку (!), — це &aцентрифугування Повітря&r після створення &dГазового Колектора&r, який ти, можливо, поки що не можеш зробити. Цей рецепт також дає &aАзот&r, що корисно, оскільки він може прискорити деякі рецепти у &3Електричній Доменній Печі&r. \n\nДруге найкраще джерело, на нашу думку (!), — це &aелектроліз Кремнезему&r. Кремнезем отримується з різних джерел, таких як Пил Скла та різні Пил Каменю. Ми повернемося до &6цього методу пізніше&r, тому що він насправді &6бог&r.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.3": "Третє найкраще джерело, на нашу думку (!), — це &aелектроліз Води&r. Насправді електроліз води більше підходить для &aвиробництва Водню&r через високу енергетичну вартість. \n\n&4Не використовуй цей метод як основне джерело Кисню&r, лише для &1Водню&r — ми ще допоможемо тобі з його отриманням. \n\nЧетверте найкраще джерело, на нашу думку (!), — це &aніколи не утилізувати&r його! Будь-який Кисень, отриманий з будь-якого джерела, має цінність і повинен зберігатися у Баках. \n\n&eПримітка:&r Надішли рідину, зберігаючи її у &lбудь-якому&r баку у своєму інвентарі. Відро також підійде.",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_oxygen.task": "Кисень",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.title": "Азот",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.subtitle": "Твій прискорювач Електричної Доменної Печі",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.desc": "На цей момент єдина користь від Азоту — це прискорення роботи твоєї &6ЕДП&r. \nМожливо, це не здається важливим, але з урахуванням того, як часто ти будеш її використовувати, це точно варто налаштувати. Швидші рецепти означають менше витраченої енергії!",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.task": "Азот",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.title": "Дуговa Піч",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.subtitle": "Дугова піч ще ніколи не була такою гарною",
|
||||
"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.1": "&3Дугова піч&r використовує трохи &9кисню&r для виплавки предметів іншим способом, ніж звичайні печі. \n\nТи можеш використовувати її для простішого виробництва &aкованого заліза&r, подвоєння &aскла&r та отримання &aвідпаленого міді&r для дешевших електронних компонентів. Це також твій новий найкращий спосіб створення &4червоного сталі&r та &1синього сталі&r у злитках! \n\nВона також може переробляти різні компоненти та машини назад у їхні вихідні матеріали.",
|
||||
|
|
@ -2071,7 +2134,7 @@
|
|||
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.subtitle": "Рідинні Бурові Установки в CEu!",
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||||
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "Володіння &3Рідинною Буровою Установкою&r — це значна інвестиція, але вона є &oбезпречно&r найважливішим &6джерелом Нафти&r. \n\nВона качає рідини з-під самої Еорінної породи. Зверни увагу, що рідини там насправді немає — вони лише імітуються. \n\nРідинні жили зберігаються у &cрегіонах розміром з чанки&r. Кожна жила містить різну рідину, але здебільшого це різні типи Нафти. \n\nТи поки що не можеш проводити розвідку рідинних жил &oпокищо&r — це стане доступним на рівні &6HV&r.",
|
||||
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "Кожна жила генерується з різною базовою продуктивністю. Зазвичай це від &d150L&r до &d300L за секунду&r. \n\nПри виснаженні рідинні жили поступово вичерпуються. Це призводить до зменшення продуктивності рідини з часом, поки вона не досягне рівня виснаження. У цей момент тобі слід перемістити Установку до іншої жили. \n\n&3Базова Рідинна Бурова Установка&r працюватиме 100 000 операцій (по 1 секунді на операцію) до виснаження. Це достатньо для &6більш ніж 10 000&r відер Нафти. Установки вищого рівня значно збільшують продуктивність, одночасно зменшуючи швидкість виснаження.",
|
||||
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&lЩо ти можеш знайти в &2Верхньому світі&r&l:&r \n\n&9Нафта:&r багатша на &aЛегке Паливо&r, найцінніший варіант. \n&9Легка Нафта:&r багатша на &aРафінований Газ&r, придатний для енергії. \n&9Важка Нафта:&r багатша на &aВажке Паливо&r, яке має більш специфічне застосування. \n&9Сира Нафта:&r багатша на &aНафту&r, найкраще джерело ранніх нафтових продуктів. \n&9Природний Газ:&r дає &aРафінований Газ&r без необхідності дистиляції. \n&9Морська Вода:&r містить &aНатрій&r та &aХлор&r, корисні на пізніших етапах.",
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"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&lЩо можна знайти в &2Основному світі&r&l:&r\n\n&9Нафта:&r багатша на &aЛегке паливо&r — найцінніший варіант. \n&9Легка нафта:&r багатша на &aРафінерійний газ&r, придатний для виробництва енергії. \n&9Важка нафта:&r багатша на &aВажке паливо&r, яке має більш вузьке застосування, зокрема для отримання толуолу. \n&9Сира нафта:&r багатша на &aНафту&r, найкраще джерело нафтопродуктів на ранніх етапах гри. \n&9Природний газ:&r дає &aРафінерійний газ&r без потреби в перегонці. \n&9Морська вода:&r дає &aНатрій&r та &aХлор&r, корисні на пізніших етапах.",
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"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&lЩо ти можеш знайти в &cНезері&r&l:&r \n\n&9Природний Газ:&r дає &aРафінований Газ&r, але з вищим виходом, ніж у жилах Верхнього світу. \n&9Лава:&r сподіваюся, ти знаєш, що це таке. \n\nНа початку тобі, можливо, доведеться пробувати випадкові місця, поки не знайдеш щось корисне. Пам’ятай, що все, що ти качаєш, також можна використовувати для дозаправки твоєї Рідинної Установки.",
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"quests.medium_voltage.mv_oilsands.title": "Симулятор Америки",
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"quests.medium_voltage.mv_oilsands.subtitle": "Цей квест був спонсорований Збройними Силами США",
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@ -2119,9 +2182,9 @@
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"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.title": "Багатоканальні Труби",
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"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.subtitle": "Це вже AE2?",
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"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.desc": "Звичайні &o&dGregTech&r Рідинні Труби можуть транспортувати лише один тип рідини за раз. \n\n&3Чотириканальні Рідинні Труби&r можуть передавати чотири різні типи рідин. &3Дев’ятиканальні Рідинні Труби&r можуть передавати дев’ять різних типів! Корисно для компактних налаштувань. \n\n&3Дев’ятиканальні Рідинні Труби&r будуть корисні на рівні &5EV&r для обробки численних виходів &3Дистиляційної Вежі&r. \n\nОтримай &eбудь-яку&r, щоб завершити цей квест.",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.title": "Нафта",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.subtitle": "Ми все ще плутаємося, як це вимовляється",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.desc": "Дистиляція &aНафти&r дає Паливо, яке потрібно буде десульфуризувати.\n\n&aСірководень&r чудово &dпереробляється&r в &3Електролізері&r.\n\nЩоб автоматизувати цей процес, просто розмісти поруч &3Хімічний реактор&r і &3Електролізер&r. Не забудь скористатися &5Викруткою&r, щоб &4увімкнути вхід з боку виходу&r.\n\n&aНафта&r — це гарне джерело &9Продукту&r, і, що дивно, також дуже хороше паливо (ходять чутки, що скоро буде ослаблення). Продовжуй проходити квести праворуч, щоб дізнатися більше.",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.title": "Лігроїн чи Легке паливо",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.subtitle": "Ми все ще плутаємось, як вимовляти слово «Naphtha»",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.desc": "Перегонка &aНафти&r або &aСирої нафти&r дасть вам паливо, яке потрібно буде десульфуризувати.\n\n&aСірководень&r ідеально &dпереробляється&r в &3Електролізері&r.\n\nЩоб автоматизувати цей процес, просто розмістіть &3Хімічний реактор&r і &3Електролізер&r поруч один з одним. Обов’язково скористайтеся &5викруткою&r, щоб &4увімкнути вхід із боку виходу&r.\n\n&aЛігроїн&r є хорошим джерелом &9продуктів&r, і, що дивно, також дуже хорошим паливом (чутки кажуть, що скоро буде ослаблення), але якщо у вас є нафтові піски або немає сирої нафти, тоді легка нафта може бути кращим варіантом. Продовжуйте виконувати квести праворуч, щоб дізнатися більше.",
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"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.title": "Крекінг Палива",
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"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.subtitle": "Крекінг палива та нафти може бути складним...",
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"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.1": "Не панікуй! Ми здебільшого робимо це для отримання вуглеводнів. \n\nЄ багато способів отримати &dЕтилен&r з переробки Нафти. Легко загубитися серед усіх варіантів і рецептів! \n\nНайкращий спосіб — паровий крекінг &aНафти&r у &3Хімічному Реакторі&r. Обов’язково створи &aСильно Парокрековану&r версію для більшого виходу Етилену.",
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@ -2217,7 +2280,7 @@
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.desc": "&3Канталові Нагрівальні Котушки&r — це наступний важливий крок у прогресії. Вони підвищують температуру твоєї &3Доменної Печі&r до &d2,700K&r, дозволяючи обробляти нові матеріали. Вони також можуть &eприскорювати&r менш гарячі рецепти — переглянь &aГлаву Енергії&r у верхньому лівому куті для деталей. \n\nПам’ятай, що ти &cне можеш&r змішувати котушки в ЕДП.",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.title": "Кантал",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.subtitle": "Цей гарячий",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "Ох, боже, тут потрібно так багато &cКанталу&r... І що це за &cгарячий злиток&r знову? &cТак, знову!&r \n\nОсь ми й повернулися до механіки, яку ти маєш пам’ятати з &aTerrafirmaCraft&r—не так давно ж це було, правда? \n\n&cГарячі злитки&r будуть &cобпалювати тебе&r, якщо ти носиш їх без &cбудь-якого способу&r захиститися за допомогою Щипців... \n\nІ, на відміну від &aTFC&r, &cвони не охолоджуються природним шляхом&r! Тобі доведеться &aактивно охолоджувати їх&r.",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "Ох, святі небеса, 128 злитків — це ж скільки &cканталу&r тут потрібно... І що це знову за &cгарячий злиток&r? &cТак, знову!&r\n\nМаємо справу з механікою, яку ви повинні пам’ятати з &aTerrafirmaCraft&r — минуло ж не так багато часу, правда?\n\n&cГарячі злитки&r будуть &cобпалювати вас&r, якщо ви носите їх без &cбудь-якого способу&r уникнути цього, наприклад, за допомогою кліщів.\n\nІ, на відміну від &aTFC&r, &cвони не охолоджуються природним шляхом&r! Вам доведеться активно &aохолоджувати їх&r.",
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||||
"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "Щоб зробити це, помісти їх у &dХімічну Ванну&r з &9Водою&r—або ще краще, &9Дистильованою Водою&r для &e50 відсотків швидшого&r охолодження. \n\nНастійно рекомендуємо &aавтоматизувати&r цей процес, щоб уникнути носіння гарячих злитків вручну. Використовуй &aтруби&r, щоб відправляти їх безпосередньо з &dЕДП&r до &dХімічної Ванни&r. \n\nТакож можна налаштувати &aФільтр Тегів&r для сортування гарячих злитків &7#forge:hot_ingots*&r.",
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"quests.medium_voltage.mv_assembler.title": "Вдосконалений Асемблер",
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"quests.medium_voltage.mv_assembler.subtitle": "Ассенджери, Авемблюйтесь",
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@ -2274,9 +2337,9 @@
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"quests.metal_age.copper_diving.title": "Мідне спорядження для дайвінгу",
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"quests.metal_age.copper_diving.subtitle": "Якби видобуток руди був недостатньо небезпечним",
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"quests.metal_age.copper_diving.desc": "Боретеся з водоносними шарами в ваших рудних жилах? Ви можете створити комплект мідного спорядження для дайвінгу із запасом повітря, який триватиме 20 хвилин!",
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"quests.metal_age.bloomery.title": "Сиродутна піч",
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"quests.metal_age.bloomery.title": "Горн",
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"quests.metal_age.bloomery.subtitle": "Необхідно, якщо ви прагнете до Залізної епохи.",
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"quests.metal_age.bloomery.desc": "Плавильна піч є багатоблоковою структурою з TerraFirmaCraft, яка дозволяє створювати коване залізо. Плавлення заліза в кузні виробляє чавун, який є крихким і далеко не таким міцним чи довговічним, як коване залізо.\n\nПлавильна піч дорога, тому варто витратити час на налаштування автоматичного виробництва пластин і обробки руди.\n\nУ польовому довіднику є докладний опис роботи плавильної печі та правильних співвідношень заліза й вугілля, які їй потрібні.",
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"quests.metal_age.bloomery.desc": "Горн є багатоблоковою структурою з TerraFirmaCraft, яка дозволяє створювати коване залізо. Плавлення заліза в кузні виробляє чавун, який є крихким і далеко не таким міцним чи довговічним, як коване залізо.\n\nГорн дорогий, тому варто витратити час на налаштування автоматичного виробництва пластин і обробки руди.\n\nУ польовому довіднику є докладний опис роботи горну та правильних співвідношень заліза й вугілля, які їй потрібні.",
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||||
"quests.metal_age.mining.title": "Гірництво в епоху металургії",
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"quests.metal_age.mining.subtitle": "КАМІНЬ І КРЕМІНЬ!",
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"quests.metal_age.mining.desc": "Добування цінних ресурсів із землі — важлива частина цього модпаку, і Вік Металургії не є винятком! Ви будете споживати &lбагато& металу для прогресу, і один із способів добути його багато одразу — використання молота для видобування!\nЦе інструмент, який може копати блоки в області 3x3x1 за рахунок меншої швидкості копання. Ви також можете утримувати присідання, щоб ламати по одному блоку за раз.",
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@ -2586,6 +2649,10 @@
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"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.2": "Ця функція виконує дві основні задачі:&r\n\n&9• Прямий потік предметів&r — \nТи можеш керувати тим, яка Вихідна шина отримує предмети. \nДля цього просто признач номер контуру Вихідній шині, \nа потім вибери цей номер у правилі Відправника через &6Логістичний монітор&r.\n\n&9• Умовні правила&r — \nМожна також встановити правило, щоб &cзупинити надсилання предметів&r, якщо правило контуру не виконується. \nЦе налаштовується не у вкладці Відправника, а через вкладку &3Приймача&r в Моніторі. \nДля кожного номера контуру можна призначити правило, яке застосовується лише до Вихідних шин з цим номером.",
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||||
"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.3": "Щоб дізнатися більше про доступні типи правил, обов’язково переглянь &7три завдання вище цього&r.\n\nУ них детально розглядаються кожне правило та пояснюється, як ефективно їх використовувати.",
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"quests.space_survival.output_bus_railgun.task": "Будь-яка Вихідна шина Рельсотрона",
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"quests.space_survival.soulbound.title": "Позаземна смерть",
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"quests.space_survival.soulbound.subtitle": "Ви далеко від точки появи",
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"quests.space_survival.soulbound.desc.1": "У TerraFirmaGreg ви можете встановити точку появи в будь-якому вимірі (навіть у Безодні!), але якщо у вас немає запасу додаткових скафандрів, відродження на Місяці може ускладнити ситуацію.\n\nПерш за все, ваше ліжко обов’язково має бути в зоні з подачею кисню, щоб ви не загинули одразу після відродження (хоча у випадку відключення живлення у вас має бути достатньо часу, щоб зламати ліжко та скинути точку появи).",
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"quests.space_survival.soulbound.desc.2": "По-друге, ви можете покращити кожен елемент свого космічного скафандра за допомогою &bПерлини душі&r. Це дозволить їм залишатися на вас навіть після смерті!\n\nОтримати їх можна з будь-яких сильніших, ворожих ендсменів на Місяці.\n\nОбіцяємо, це наукова фантастика, а не магія.",
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"quests.steam_age": "Рання автоматизація",
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"quests.steam_age.subtitle": "Від примітивних машин до парової енергії",
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"quests.steam_age.basic_greate.title": "Основи Greate",
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@ -2668,9 +2735,9 @@
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"quests.steam_age.boilers.desc.1": "Парові машини потребують енергії! У вас є три варіанти для генерації пару: &3Твердопаливний&r котел приймає тверді палива, такі як вугілля та деревне вугілля, &3Рідинний&r котел приймає рідини, як-от крезот та лаву, а &3Сонячний&r котел не потребує палива, але працює лише вдень. Вибір за вами, але ми рекомендуємо рідинний, якщо ви не впевнені.\n\nПарові машини мають вентиль, який повинен залишатися незаблокованим, щоб вони працювали належним чином.",
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"quests.steam_age.boilers.desc.2": "&aПопередження:&r Котли &bвибухають&r, якщо спробувати додати воду в них, коли вони сухі та гарячі. Найкраще завжди забезпечувати постійне постачання води в котел, але ви завжди можете зламати та встановити блок заново, щоб скинути його температуру.",
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"quests.steam_age.boilers.tasks": "Будь-який Паровий Котел Високого Тиску",
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"quests.steam_age.steam_bloomery.title": "Парова Сиродутна Піч",
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"quests.steam_age.steam_bloomery.subtitle": "Дядько Сиродутної Печі",
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||||
"quests.steam_age.steam_bloomery.desc": "Вам завжди знадобиться багато Кованого Заліза, тож чому б не автоматизувати вашу Сиродутну Піч? Наступний найближчий спосіб автоматизації кованого заліза доступний лише на LV-рівні. Парова Сиродутна Піч — це новий багатоблок, який автоматизує вашу стару TFC-сиродутну піч, і зробить це ще швидше! Як і у випадку з Піччю для Коксування, ви можете натиснути клавішу JEI 'Uses' (за замовчуванням \"U\"), щоб показати вкладку попереднього перегляду багатоблока. Клацніть на окремих блоках, щоб побачити, що є дійсним для кожного розташування.",
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||||
"quests.steam_age.steam_bloomery.title": "Паровий Горн",
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||||
"quests.steam_age.steam_bloomery.subtitle": "Дядько Горна",
|
||||
"quests.steam_age.steam_bloomery.desc": "Вам завжди знадобиться багато Кованого Заліза, тож чому б не автоматизувати вашу Горн? Наступний найближчий спосіб автоматизації кованого заліза доступний лише на LV-рівні. Паровий Горн — це новий багатоблок, який автоматизує вашу стару TFC Горн, і зробить це ще швидше! Як і у випадку з Кокосовою піччю, ви можете натиснути клавішу JEI 'Uses' (за замовчуванням \"U\"), щоб показати вкладку попереднього перегляду багатоблока. Клацніть на окремих блоках, щоб побачити, що є дійсним для кожного розташування.",
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"quests.steam_age.steam_furnace.title": "Парова Піч",
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"quests.steam_age.steam_furnace.subtitle": "Парова Піч випікає...",
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"quests.steam_age.steam_furnace.desc": "Хочеш швидко переплавити щось у злиток? &3Парова піч&r саме для цього! Вона швидко перетворює багато руд і пилу на злитки — щоправда, без жодних побічних продуктів.",
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@ -3035,7 +3102,7 @@
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"quests.tfg_tips.toolbelt.desc": "З &dПоясом інструментів&r ви зможете керувати кількома інструментами без зайвих витрат слотів інвентарю! Цей зручний предмет можна розмістити в спеціальному &3слоті пояса&r у вашому &4меню Curios&r. Ви можете вставляти та діставати інструменти за допомогою &cгарячої клавіші.&r Спочатку він має лише два слоти, але їх кількість можна збільшити, додавши &aСумки для пояса&r.",
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"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.title": "ВСІ ІНСТРУМЕНТИ",
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"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.subtitle": "Цей пояс, мабуть, уже дуже важкий...",
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"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.desc": "&dToolbelt&r може вмістити 7 додаткових сумок, тобто 9 інструментів в одному поясі!",
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"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.desc": "&dПояс для інструментів&r може вмістити 7 додаткових сумок, тобто 9 інструментів в одному поясі!",
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||||
"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.task": "Отримай повністю покращений пояс для інструментів.",
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"quests.tfg_tips.straw_basket.title": "Солом'яний кошик",
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"quests.tfg_tips.straw_basket.subtitle": "Простіше не буває",
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@ -3120,7 +3187,7 @@
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"quests.tfg_tips.glassblowing.task.1": "Будь-які склодувні блоки.",
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"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.title": "Інструменти для склодувного ремесла",
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"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.subtitle": "Інструменти ремесла",
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"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.desc": "Щоб працювати з &dСклом&r, тобі знадобиться різноманітний набір інструментів. \n\n&3Лопатка&r: Виконує вирівнювання, головним чином використовується для створення &dСкляних Панелей&r та &dЛампових Скелець.&r \n&3- Алмазна Пила&r: Окрім того, що є обов’язковою для виготовлення скляних виробів, вона також може використовуватися для підбирання &dСкла&r та &cКристалічних Бруньок&r у світі, подібно до ефекту &bШовкового Дотику!&r \n&3Щипці&r: Використовуються для затискання скла, переважно для контейнерів, таких як &dСкляні Пляшки.&r \n&3Вовняна Тканина&r: Використовується для прокатки скла, необхідна для &dЛінз&r та &dБанок.&r",
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||||
"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.desc": "Щоб працювати зі &dСклом&r, вам знадобиться кілька інструментів.\n\n&3Лопатка&r: Виконує сплющування, головним чином використовується для створення &dСкляних Панелей&r та &dСкляних Плафонів&r. \n&3Пилка для Каменів&r: Окрім того, що є обов’язковою для виготовлення скляних виробів, її можна використовувати для підбирання &dСкла&r та &cКристалічних Бруньок&r у світі, подібно до ефекту &bДотик Шовку&r! \n&3Щипці&r: Використовуються для затискання скла, переважно при виготовленні контейнерів, таких як &dСкляні Пляшки&r. \n&3Вовняна Тканина&r: Використовується для прокатування скла, потрібна для &dЛінз&r та &dБанок&r",
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||||
"quests.tfg_tips.glass_blocks.title": "Скляні блоки",
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||||
"quests.tfg_tips.glass_blocks.subtitle": "Здобудь собі трохи вікон.",
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||||
"quests.tfg_tips.glass_blocks.desc": "Залежно від типу піску, використаного для &aСкляної Суміші&r, твоє фінальне &dСкло&r матиме різні кольори. \nПереглянь розділ &2Польового Посібника&r про &3Склодувне ремесло&r, щоб дізнатися інші способи створення специфічних кольорів. Пізніше ти зможеш використовувати хімікати &3GregTech&r для більш простого фарбування скла. \n\n&3&lПорада:&r&o Якщо тобі потрібно багато Скляних Блоків і ти маєш доступ до &bСплавного Плавильника&f, ефективніше створювати &dСкляні Панелі&f, &bподрібнювати&f їх, перетворювати на &dПил&r, а потім використовувати &aФорму для Блоків&f, оскільки одна партія може створити до 16 Малих Пилів за раз!",
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@ -3187,7 +3254,7 @@
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"quests.tfg_tips.hammocks.desc": "&dГамак&r робить прямо протилежне до &2Спального Мішка.&r Він дозволяє тобі спати вдень. Ідеально для довгих рецептів у бочках або вуглевих куп. \nЯк і &2Спальні Мішки&r, він &oне&r встановлює твою &cТочку Відродження.&r",
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||||
"quests.tfg_tips.panning.title": "Просіювання",
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||||
"quests.tfg_tips.panning.subtitle": "Знову переживи золоту лихоманку!",
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"quests.tfg_tips.panning.desc": "Вздовж русел річок ти можеш помітити гравій з дрібними вкрапленнями мінералів, \nвідомий як &aПриродні Рудні Поклади.&r Клацнувши по ньому правою кнопкою миші з &bДрушляком&r, ти зможеш обробити цей рудний поклад у &dдрібні шматочки природних руд.&r Вони можуть стати в нагоді, коли тобі не вистачає кількох міліблоків для заповнення форми.",
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||||
"quests.tfg_tips.panning.desc": "Вздовж русел річок можна помітити гравій із дрібними вкрапленнями мінералів — це &aПриродні Рудні Поклади.&r Клацнувши по такому покладу &bДужкою&r, ви зможете обробити його та отримати &dдрібні шматочки природних руд.&r Вони можуть стати у пригоді, коли вам бракує кількох мілівідер, щоб заповнити форму.",
|
||||
"quests.tfg_tips.sluice.title": "Шлюзи",
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||||
"quests.tfg_tips.sluice.subtitle": "Просіювання на стероїдах",
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||||
"quests.tfg_tips.sluice.desc": "&3Шлюз&r можна використовувати для швидшої, частково автоматизованої обробки &aгравійних покладів&r. Крім того, шлюзи можуть давати додаткові &dрідкісні ресурси&r. Переглянь запис у &2Польовому Посібнику&r для детальнішої інформації!",
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@ -3579,7 +3646,7 @@
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"quests.tfg_tips.smoke_meat.task": "Шматок копченого м'яса",
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||||
"quests.tfg_tips.bacon.title": "Бекон",
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||||
"quests.tfg_tips.bacon.subtitle": "Хрумкі",
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"quests.tfg_tips.bacon.desc": "&aБекон&r можна зробити з &bКопченої свинини&r та дрібки солі, що дає &dв 4 рази&r більше м'яса! \n\nЗверни увагу, що свинину &lспочатку потрібно закоптити&r, перш ніж вона перетвориться на бекон.",
|
||||
"quests.tfg_tips.bacon.desc": "&aБекон&r можна приготувати з &bКопченої Свинини&r та дрібки солі, отримавши &dв 4 рази&r більше м’яса! \n\nЗверніть увагу, що свинину &lпотрібно закоптити&r перед тим, як перетворити її на бекон.",
|
||||
"quests.tfg_tips.bacon.task": "Шматок копченої свинини",
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||||
"quests.tfg_tips.cook_meat.title": "Консервація м'яса: Приготування",
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||||
"quests.tfg_tips.cook_meat.subtitle": "Досить очевидно заднім числом.",
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@ -3636,7 +3703,7 @@
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"quests.tfg_tips.blue_steel_diving.subtitle": "Ідеально підходить для прийняття теплої лавової ванни",
|
||||
"quests.tfg_tips.blue_steel_diving.desc": "&9Спорядження для дайвінгу з синьої сталі&r — це спеціальний комплект броні, який робить тебе повністю невразливим до &cЛави&r, поки ти його носиш. Зменшене &aТепло&r, але висока &bІзоляція&r означають, що ти зможеш підтримувати дуже стабільну температуру ядра, перебуваючи в &4Безодні.&r",
|
||||
"quests.tfg_tips.juicer.title": "Соковижималка",
|
||||
"quests.tfg_tips.juicer.subtitle": "Гідратація в критичний момент",
|
||||
"quests.tfg_tips.juicer.subtitle": "Гідратація в Скруті",
|
||||
"quests.tfg_tips.juicer.desc": "&3Соковижималка&r — це спеціальний предмет, який може витягати приховану вологу з &aФруктів&r та &aГрибів&r, перетворюючи її на питну &dВоду.&r \n\nВода зустрічається лише у верхніх шарах &4Безодні&r. Чим глибше ти спускаєшся, тим вона стає більш рідкісною. Однак &aГриби&r дуже поширені в &4Безодні&r, тож від спраги ти, сподіваюся, не загинеш!",
|
||||
"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.title": "Як піти у Безодню",
|
||||
"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.subtitle": "Обсидіан не потрібен",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -154,7 +154,7 @@
|
|||
"block.tfg.rock.hardened_deepslate": "硬化混合岩",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_deepslate": "混合岩沙砾",
|
||||
"block.tfg.spike.deepslate_spike": "混合岩尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.deepslate": "松散混合岩",
|
||||
"block.tfg.loose.deepslate": "混合岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_blackstone": "硬化辉石岩",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_blackstone": "辉石岩圆石",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_blackstone": "辉石岩沙砾",
|
||||
|
|
@ -163,18 +163,18 @@
|
|||
"block.tfg.rock.cobble_dripstone": "石灰华圆石",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_dripstone": "石灰华沙砾",
|
||||
"block.tfg.spike.dripstone_spike": "石灰华尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.dripstone": "松散石灰华岩",
|
||||
"block.tfg.loose.dripstone": "石灰华岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_crackrack": "角斑岩圆石",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_crackrack": "角斑岩沙砾",
|
||||
"block.tfg.rock.polished_crackrack": "磨制角斑岩",
|
||||
"block.tfg.loose.crackrack": "松散角斑岩",
|
||||
"block.tfg.loose.crackrack": "角斑岩石子",
|
||||
"block.tfg.mushroom_roots": "菌丝根须",
|
||||
"block.tfg.mushroom_sprouts": "菌丝嫩芽",
|
||||
"block.tfg.charred_log": "焦化原木",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_moon_stone": "硬化斜长岩",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_moon": "斜长岩沙砾",
|
||||
"block.tfg.spike.moon_stone_spike": "斜长岩尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.moon_stone": "松散斜长岩",
|
||||
"block.tfg.loose.moon_stone": "斜长岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_moon_deepslate": "硬化苏长岩",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_moon_deepslate": "苏长岩圆石",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_moon_deepslate": "苏长岩沙砾",
|
||||
|
|
@ -184,35 +184,35 @@
|
|||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_moon_deepslate": "雕纹苏长岩砖",
|
||||
"block.tfg.rock.pillar_moon_deepslate": "苏长岩柱",
|
||||
"block.tfg.spike.moon_deepslate_spike": "苏长岩尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.moon_deepslate": "松散苏长岩",
|
||||
"block.tfg.loose.moon_deepslate": "苏长岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_mars_stone": "硬化泥板岩",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_mars": "泥板岩沙砾",
|
||||
"block.tfg.spike.mars_stone_spike": "泥板岩尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.mars_stone": "松散泥板岩",
|
||||
"block.tfg.loose.mars_stone": "泥板岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_venus_stone": "硬化粗面岩",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_venus": "粗面岩沙砾",
|
||||
"block.tfg.spike.venus_stone_spike": "粗面岩尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.venus_stone": "松散粗面岩",
|
||||
"block.tfg.loose.venus_stone": "粗面岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_mercury_stone": "硬化科马提岩",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_mercury": "科马提岩沙砾",
|
||||
"block.tfg.spike.mercury_stone_spike": "科马提岩尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.mercury_stone": "松散科马提岩",
|
||||
"block.tfg.loose.mercury_stone": "科马提岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_glacio_stone": "硬化响岩",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_glacio": "响岩沙砾",
|
||||
"block.tfg.spike.glacio_stone_spike": "响岩尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.glacio_stone": "松散响岩",
|
||||
"block.tfg.loose.glacio_stone": "响岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_permafrost": "硬化冻土",
|
||||
"block.tfg.rock.cobble_permafrost": "冻土圆石",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_permafrost": "冻土沙砾",
|
||||
"block.tfg.spike.permafrost_spike": "冻土尖刺",
|
||||
"block.tfg.loose.permafrost": "松散冻土岩",
|
||||
"block.tfg.loose.permafrost": "冻土岩石子",
|
||||
"block.tfg.rock.raw.stromatolite": "天然叠层石",
|
||||
"block.tfg.rock.spike.stromatolite": "叠层石尖刺",
|
||||
"block.tfg.rock.raw.geyserite": "天然硅华",
|
||||
"block.tfg.rock.spike.geyserite": "硅华尖刺",
|
||||
"block.tfg.rock.hardened_red_granite": "硬化红色花岗岩",
|
||||
"block.tfg.rock.gravel_red_granite": "红花岗岩沙砾",
|
||||
"block.tfg.loose.red_granite": "松散红色花岗岩",
|
||||
"block.tfg.loose.red_granite": "红色花岗岩石子",
|
||||
"block.tfg.spike.red_granite_spike": "红色花岗岩尖刺",
|
||||
"block.tfg.ash_pile": "灰烬堆",
|
||||
"block.tfg.pile.white_sand": "白沙",
|
||||
|
|
@ -902,8 +902,8 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.normal_spodumene": "锂辉石, 锂云母",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_sulfur": "硫, 黄铁矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "黝铜矿 (普通)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "辉铋矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "锡石矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "辉铋矿 (地表)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "锡石矿 (地表)",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_copper": "黄铜矿, 雄黄",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "闪锌矿, 硫",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "黝铜矿 (地表)",
|
||||
|
|
@ -928,8 +928,11 @@
|
|||
"ore_vein.tfg.mars_sulfur": "闪锌矿, 黄铁矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tantalite": "锰矿, 钽矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_tungsten": "白钨矿, 钨酸锂",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.surface_nickel_galena": "闪锌矿, 方铅矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "辉铋矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "锡石矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "闪锌矿, 方铅矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "黝铜矿 (地表)",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_apatite": "磷灰石, 烧绿石",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_bauxite": "铝土矿, 钛铁矿",
|
||||
"ore_vein.tfg.moon_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
|
||||
|
|
@ -1319,5 +1322,284 @@
|
|||
"tfg.grapplemod.upgrades.vertical_throwing_angle": "将抓钩§l垂直投掷角度§r提升5°,最高90°",
|
||||
"tfg.grapplemod.downgrades.vertical_throwing_angle": "将抓钩§l垂直投掷角度§r降低5°,最低0°",
|
||||
"tfg.grapplemod.upgrades.angle": "将§l双钩水平投掷角度§r增加5°,最高90°\n需先安装§l副钩§r",
|
||||
"tfg.grapplemod.downgrades.angle": "将§l双钩水平投掷角度§r减少5°,最低5°\n需先安装§l副钩§r"
|
||||
"tfg.grapplemod.downgrades.angle": "将§l双钩水平投掷角度§r减少5°,最低5°\n需先安装§l副钩§r",
|
||||
"quests.tasktype.checkmark": "点击这里完成任务/目标",
|
||||
"quests.tasktype.item.any": "任意类型物品:",
|
||||
"quests.tasktype.lookat": "看向:",
|
||||
"quests.tasktype.travelto": "前往:",
|
||||
"quests.groups.primitive": "原始时代",
|
||||
"quests.groups.voltaic_age": "电气时代",
|
||||
"quests.groups.space_age": "太空时代",
|
||||
"quests.groups.interstellar": "星际时代",
|
||||
"quests.groups.technological_help": "技术帮助",
|
||||
"quests.groups.tips": "提示",
|
||||
"quests.computer": "计算机工艺 (ComputerCraft)",
|
||||
"quests.computer.subtitle": "一款非常强大的 Lua 脚本模组",
|
||||
"quests.create_logistics": "机械动力的物流",
|
||||
"quests.create_logistics.subtitle": "傻瓜式仓库管理",
|
||||
"quests.create_logistics.introduction.title": "巧用装箱",
|
||||
"quests.create_logistics.introduction.desc": "通过利用&3机械动力&r中的一些机器,你将能够显著提升物品运输和存储能力。之后,当你进入&2电气时代&r,你甚至能够设置流程来自动订购特定物品或根据需要将它们路由到基地各处!\n\n由于该任务线主要涉及机械动力中的机器,这意味着除了这些任务之外,&5查看思索&r将是你的最佳信息来源,所以请务必查看它们的条目。",
|
||||
"quests.create_logistics.packager.title": "打包机",
|
||||
"quests.create_logistics.packager.subtitle": "包装起来",
|
||||
"quests.create_logistics.packager.desc.1": "当提供&c红石信号&r时,&3打包机&r会将它所连接的方块(你可以用&5扳手&r切换连接面)中的物品打包,并输出一个整洁的小纸板包裹。每个纸板包裹有 9 个格子的库存空间,因此非常适合一次性移动大量物品。要制作打包机,你需要大量的&d锻铁&r和一个&d电子管&r,更不用说一堆&d纸板&r(&d纸&r和&d胶水&r)。\n\n请注意,一旦制作完成,打包机无需额外的纸板即可工作,所以不用担心维护问题!",
|
||||
"quests.create_logistics.packager.desc.2": "在打包机上放置一个&3告示牌&r会使它自动将告示牌的内容作为目的地地址标记到所有包裹上。当你开始使用各种方式路由包裹时,这会更加有用。\n\n打包机也可以解开任何放入其中的包裹,将其内容卸载到连接的库存中。\n\n&c&l请注意镶边告示牌(Framed Signs)不适用于此目的!&r",
|
||||
"quests.create_logistics.frogport.title": "货物蛙港",
|
||||
"quests.create_logistics.frogport.subtitle": "指挥链",
|
||||
"quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3货物蛙港&r是移动包裹并将其送达目的地的三种方式之一。它们可以将包裹挂到&3链条传送带&r线上,通过链条连接进行运输。要使用它们,你首先需要一个由&3链条传送带&r组成的网络,这些传送带使用链条相互连接并供能:任何带有&d#forge:chains&r标签的链条都可以。在放置蛙口之前,右击一个链条连接处,使其与该段链条交互。\n\n直接放置在&3打包机&r顶部的蛙口会自动挂起在该打包机中创建的包裹。",
|
||||
"quests.create_logistics.frogport.desc.2": "蛙口除了发送包裹外,还可以接收包裹。如果你右击一个蛙口,你可以看到它有一个可以编辑的名称。这个名称充当一个&a地址&r——如果任何标有目的地地址的包裹与其名称匹配,蛙口就会&a自动收集&r它们,将它们从链条网络上取下!收集到的包裹会被放入蛙口所放置方块的库存中。\n\n只要链条网络&o以某种方式&r连接到输入和输出蛙口,包裹最终都会找到路径,不过你可能需要优化路径以减少包裹的旅行时间。",
|
||||
"quests.create_logistics.package_filter.title": "包裹过滤器",
|
||||
"quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "包裹路由的通用解决方案",
|
||||
"quests.create_logistics.package_filter.desc": "包裹可以使用专门的&3包裹过滤器&r进行路由,它可以像任何支持过滤器槽的&3机械动力&r机器中的任何过滤器一样使用。只需在持有过滤器时右击并输入应过滤的地址,任何具有该指定目的地地址的包裹都将被放行。这对于&3黄铜隧道&r尤其有用,可以使你的传送带网络根据目的地路由包裹。",
|
||||
"quests.create_logistics.postbox.title": "邮箱",
|
||||
"quests.create_logistics.postbox.subtitle": "你有新邮件",
|
||||
"quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3邮箱&r用于通过&a火车网络&r路由包裹。你首先需要右击一个&3火车站&r以将邮箱链接到该站,然后再放置它,从那时起,任何在那里停靠的火车都将能够与邮箱交互(前提是它在车站的 4 格范围内)。\n\n与&3货物蛙港&r非常相似,它们可以被命名。经过的火车随后会拾取任何目的地与邮箱名称不匹配的包裹。此外,如果火车的库存中有任何&o确实&r匹配邮箱的包裹,它们将被传递到邮箱的库存中。",
|
||||
"quests.create_logistics.postbox.desc.2": "关于&3邮箱&r最后一件很酷的事情是,当从中自动提取时(通过滑槽、漏斗等),只有目的地&a与邮箱名称匹配&r的包裹会被取出,而目的地不同的包裹将保留在内部,以便稍后装载到火车上。",
|
||||
"quests.create_logistics.nbt_handling.title": "了解更多",
|
||||
"quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "关于包裹和地址的其他信息",
|
||||
"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "以下是一些在尝试路由包裹时可能有用的其他重要事项:\n\n&3-&r 包裹是从四种可能物品中随机选择创建的,因此像 GregTech 的&3物品过滤卡&r这样的东西会&c非常繁琐&r!我们建议尽可能使用&3包裹过滤器&r,但是……\n\n&3-&r 如果你真的想尝试使用其他方法移动包裹,目的地地址是作为 NBT 数据存储在 &eAddress&r 标签中的。例如,目的地地址为“Home”的包裹在其 NBT 数据中会有:&e{Address:\"Home\"}&r。",
|
||||
"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r 包裹地址过滤实际上支持一种简化形式的&e正则表达式(RegEx)&r。这意味着你可以:\n\n&e-&r 用 * 匹配任意长度字符串\n\n&e-&r 用 ? 匹配任意单个字符\n\n&e-&r 用 [] 括起来的一组字符匹配单个字符(例如,A[cr]t 将匹配 'Act' 和 'Art',但不匹配 'Ant')\n\n&e-&r 用 [! ] 括起来的一组字符匹配不属于该组的单个字符(例如,A[!cr]t 将匹配 'Aft' 和 'Apt',但不匹配 'Act' 或 'Art')\n\n&e-&r 用 {} 括起来的字符串列表匹配字符串(例如,TerraFirma{Craft,Greg} 将匹配 TerraFirma&eCraft&r 和 TerraFirma&eGreg&r)\n\n&e-&r 所有先前的符号都可以被转义;例如,A\\* 将被读作 A* 并且只匹配 'A*'。",
|
||||
"quests.create_logistics.bottler.title": "灌装机",
|
||||
"quests.create_logistics.bottler.subtitle": "打包机,但是用于流体",
|
||||
"quests.create_logistics.bottler.desc": "灌装机是打包机的流体等效物。将它放在任何种类的流体容器旁边(流体罐、桶、机器等),并在灌装机顶部放一个蛙口,其余部分会如你所愿地工作!目的地的灌装机同样可以直接将流体推入流体容器,不需要泵!",
|
||||
"quests.create_logistics.rose_quartz.title": "玫瑰是红色的...",
|
||||
"quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "...但玫瑰石英是粉色的",
|
||||
"quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "到处移动包裹是好事,但这肯定不是全部吧?嗯,你说得对。包裹还能做更多事情,包括&a读取库存内容&r和&a远程交付物品&r,之后甚至可以根据物品的阈值&a自动发送原料进行处理&r!\n\n但在深入研究&2高级物流&r之前,需要做一些准备。\n\n制作此类设备所需的&d发射器&r,实际上只能通过一种非常独特的矿物&d玫瑰石英&r折射高能光来生产。换句话说,我们既需要一台&7基础&3激光刻录机&r,也需要某种获取&d玫瑰石英透镜&r的方法,所以你最好开始着手完成这些,嗯?",
|
||||
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "玫瑰石英来源:寒冷地区",
|
||||
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "北境长存",
|
||||
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "唯一天然存在、质量足够高、可以轻松制作&d透镜&r的&d玫瑰石英&r来源,位于遥远北方严寒的温度下(低于&b-10°C&r)。有没有想起高岭土?\n\n玫瑰石英只形成于古老冰川的核心,这意味着你必须去它们最终停留的地方寻找——海滩、湖泊、平原,甚至海洋水下。虽然不常见,但冰川核心很容易通过其&b蓝冰&r外壳识别。&d玫瑰石英&r将在内部找到——首先是矿石,然后在最中心是压缩的粗矿块。\n\n我们需要的是&d精美玫瑰石英&r,你可以通过&3破碎、洗涤然后筛分&r你开采的粗矿来获得;精美宝石有 3% 的几率被筛出来,但你只需要一颗这样的宝石就可以继续。\n\n&c&l不要熔炼矿石,因为这样只会得到普通品质的玫瑰石英!&r",
|
||||
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "你曾经为高岭土做的准备在这里也同样适用:准备大量食物、便携饮用水源和一些交通工具(船不错,但&3飞行器&r此时应该也在你的能力范围内)。\n\n你可能还想考虑打包一些&3铜质潜水装备&r。&3头盔&r与&3铜质背罐&r配合使用时,可以让你&a在水下呼吸&r(你需要将其放置并通过机械动力旋转力供能来填充压缩空气),而&3靴子&r会让你&a更容易在水下行走&r;冰川核心经常在海洋中发现,如果没有这些准备,开采起来可能相当麻烦(尽管它们在陆地上也能找到)。",
|
||||
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "玫瑰石英来源:中压(MV)",
|
||||
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "和真品一样好",
|
||||
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "由于高级物流对于进程推进并非超级必要,你也可以考虑将获取透镜的任务留到&b中压(MV)&r阶段,那时你将能够在家完成。&d玫瑰石英&r可以从其粉尘形式(由 8 份红石和 1 份下界石英混合而成)通过一台&b高级&3高压灭菌器&r结晶出来,用&b冰水&r代替通常的(蒸馏)水来模拟自然条件。类似地,在&b中压&r等级,&d玫瑰石英透镜&r本身可以从&d玫瑰石英板&r切割而来,尽管它必须从完整的玫瑰石英块中获取(作为宝石板,它必须在&3切割机&r中加工)。",
|
||||
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "玫瑰色眼镜",
|
||||
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "你只需要一个(YONO)",
|
||||
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "无论你以何种方式获得了所需材料,你都需要一台&3车床&r来实际制造透镜。一台&7基础&3车床&r足以用一颗&d精美玫瑰石英&r宝石制作透镜,但如果你想仅用一块板来制作透镜,你将需要更好的设备,即一台&b高级&3车床&r。\n\n一旦制作完成,该透镜可以用于在&7基础&3激光刻录机&r中刻录&d双重红合金板&r来制造我们需要的&d发射器&单元,并且在此过程中不会被消耗。",
|
||||
"quests.create_logistics.stock_link.title": "仓储链接站",
|
||||
"quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "家里有存储总线了",
|
||||
"quests.create_logistics.stock_link.desc": "你可以制造的第一个&2高级物流&r机器是&3仓储链接站&r,它可用于创建&d物流网络&r。当放置到&3打包机&r的任意一面时,仓储链接站将&a使打包机所连接的库存对网络可见&r!就其本身而言,仓储链接站并不是超级有用,但它是所有其他即将到来的机器的核心组件……\n\n记得先手持仓储链接站右键点击已放置的仓储链接站,将两者绑定以共享同一网络。要取消此操作,你可以简单地单独合成来仓储链接站清除其调谐。",
|
||||
"quests.create_logistics.stock_ticker.title": "仓储发报机",
|
||||
"quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "服务员!服务员!再来点粉化壤土缠根泥土!",
|
||||
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "如果你已经使用&3仓储链接站&r向&d物流网络&r提供了各种物品,下一步就是制作一个可以远程调用所述物品的东西……这就是&3仓储发报机&r的用武之地。与仓储发报机非常相似,你首先需要右击一个现有的链接,将仓储发报机绑定到该网络。然后你需要在仓储发报机旁边放置一个&3烈焰人燃烧室&r或任何坐在&3坐垫&r上的生物,让他们充当&3仓库管理员&r。",
|
||||
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "现在这个可怜的生物被终身奴役了,你可以点击它们查看&d物流网络&r上的所有物品。你甚至可以搜索网络中的物品,并创建订单发送到特定地址!这没有范围限制,尽管你需要创建自己的方式来路由通过仓储链接站订购的包裹,并且相关的链接需要被区块加载才能工作。",
|
||||
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "此外,你可以设置仓储发包机,使其只显示特定物品,或者设置物品类别。",
|
||||
"quests.create_logistics.redstone_requester.title": "红石请求器",
|
||||
"quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "当日送达",
|
||||
"quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "&3红石请求器&r可以被视为一个更专业的&3仓储发包机&r。你无法从中查看&d物流网络&r中的物品,但你可以设置一个订单,每次机器收到红石信号时自动请求。这对于设置特定物品的自动供应非常有用——例如,考虑与此一起使用&3阈值开关&r或&3智能观察器&r。\n\n请记住,像任何其他&2高级物流&r机器一样,你需要先在放置红石请求器之前右击一个现有链接,将其绑定到该网络!",
|
||||
"quests.create_logistics.tablecloths.title": "桌布",
|
||||
"quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "他们铺平天堂,建起了购物中心",
|
||||
"quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3桌布&r是机械动力中玩家自有商店的系统!每块桌布可以出售一种物品。你需要一个小型设置,包括一个仓储发报机、一个打包机和一个仓库管理员(一个烈焰人燃烧器或坐在坐垫上的生物)才能开始。\n\n用你的桌布右击仓库管理员,然后选择要出售的物品。然后只需将桌布放在一个方块或一些脚手架上。放置后,右击桌布前面的槽位,放入你想要的作为支付手段的物品。之后,右击并按住以更改该物品的数量。",
|
||||
"quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "要从其他玩家的商店购买物品,用空手右击桌布将它们添加到购物清单。一旦准备好,用购物清单右击仓库管理员即可购买物品!可以通过潜行右击来清空购物清单。支付物品随后存储在仓储发报机中,商店所有者可以稍后收集或将其发送回他们的基地!",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.title": "工厂仪表",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "自动化,重新发明",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "&3工厂仪表&r是终极的&2高级物流&r机器,要求你拥有制造&d铝&r和&d二极管&r的技术才能制作一个——但它的功能也极其强大以匹配。\n\n工厂仪表可以做的第一件事是放置在&3打包机&r上,以监控连接库存中特定物品的数量。这样设置时,量表的边框将为&9蓝色&r,这被称为&9补货模式&r。\n\n使用工厂仪表的另一种方式是,当&d物流网络&r中目标产品的数量低于阈值时,让它自动订购原料。这是当量表放置在任何不是打包机的方块上时的操作模式;边框将为&e黄色&r,这被称为&9配方模式&r。",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "在任何模式下,你都可以设置一个工厂仪表应尝试维持的特定值。然后你必须在 GUI 中设置一个目标地址,自动生成的订单将被发送到你选择的目标地址。\n\n对于&9补货模式&r,指定的地址理想情况下应指向量表所放置的打包机,以便传入的包裹自动解包到目标库存中。",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "对于&9配方模式&r,指定的地址应指向你制造产品的地方。\n\n此外,你需要为使用的每种原料类型设置一个额外的量表,然后通过 GUI 中的&a'添加新连接'&r将它们连接到第一个量表。\n如果你在&9配方模式&r下尝试制作的产品是普通合成配方,你将需要&a'使用机械合成'&r并确保包裹被解包到一个 3x3 的&3动力合成器&r阵列中。",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&c重要的是包裹在途中不被解包&r,因为包裹本身持有合成配方说明——如果原料必须来自不同的来源,可以考虑使用&3重新打包机&r作为包裹的缓冲区。\n\n&3注意:&r 工厂量表的请求在技术上是“承诺”,这是网络保证所述物品&o将在&r未来的某个时间点交付。这样做是为了防止物品被过度请求。默认情况下,这些承诺永不过期;这意味着如果物品不太可能在将来交付,承诺将永远保留。你可以通过调整量表 GUI 的底部部分来改变此行为,这将限制承诺保留的时间。",
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"quests.stone_age": "石器时代",
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"quests.stone_age.subtitle": "简陋开端",
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"quests.stone_age.foods.title": "饿了?",
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"quests.stone_age.foods.subtitle": "我的便餐在哪里?",
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"quests.stone_age.foods.desc": "在 TerraFirmaGreg 中,世界是严酷的,生存最重要的方面之一就是获取食物。大多数食物本身营养价值很低,而有些食物如果不煮熟甚至会致命。你的饥饿值由生命值旁边的绿色条表示。\n\n首先从获取任何形式的食物开始。",
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"quests.stone_age.nutrition.title": "机制:营养",
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"quests.stone_age.nutrition.subtitle": "你什么意思,我不能只吃牛排?",
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"quests.stone_age.nutrition.desc": "TerraFirmaGreg 中的每种基本食物都含有营养价值,这些营养素分为 5 个不同的类别:&l谷物&r、&l水果&r、&l蔬菜&r、&l蛋白质&r 和 &l乳制品&r。\n\n若你仅摄取单一营养,比如蛋白质,将导致整体健康状下降,而保持均衡饮食可以让你拥有更高的最大生命值。每 100 点生命值对应一颗心。\n\n查看野外指南中“食物与水”部分以获取完整详情。",
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"quests.stone_age.cook_meat.title": "基础烹饪",
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"quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "你不想因为吃生肉而死掉,对吧?",
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"quests.stone_age.cook_meat.desc": "烹饪生肉是获取蛋白质的重要一步——它不仅会增加肉的整体保质期,还会为你需求旺盛的身体释放更多的营养物质。\n\n最简单的烹饪肉类的方法是使用篝火坑。查看下方的任务学习制作方法。",
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"quests.stone_age.soup_time.title": "汤",
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"quests.stone_age.soup_time.subtitle": "你刚才在哪家店里?",
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"quests.stone_age.soup_time.desc": "用粘土烧纸一个陶锅和一些碗,你就能做出汤了!\n\n汤是制作更复杂餐点的最初也是最简单的方法之一。与食用普通食材不同,汤能提供更多的饱食度,并让你一次性摄入多种营养素!",
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"quests.stone_age.meals.title": "餐点",
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"quests.stone_age.meals.subtitle": "快到碗里来!",
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"quests.stone_age.meals.desc": "这些只是你可以制作的一些基本餐点。汤、沙拉和三明治是你制作高饱食度混合餐点的首选,而披萨是唯一能同时包含所有营养类型的食物。",
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"quests.stone_age.meals.tasks.1": "任意普通三明治",
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"quests.stone_age.meals.tasks.2": "任意普通果酱三明治",
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"quests.stone_age.garlic_bread.title": "大蒜面包……?",
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"quests.stone_age.garlic_bread.subtitle": "你是在驱赶吸血鬼还是怎么的?",
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"quests.stone_age.garlic_bread.desc": "小提示:该任务接受任何大蒜面包,不需要是新鲜的。",
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"quests.stone_age.garlic_bread.task": "1024 片大蒜面包",
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"quests.stone_age.find_potable_water.title": "渴了吗?",
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"quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "记得喝水!",
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"quests.stone_age.find_potable_water.desc": "口渴度由饥饿条上方的蓝色条表示。如果你不保持口渴度条满,你可能会死于脱水!最简单的饮水方法是用空手右键单击野外天然池塘来饮用。\n要完成此任务,你需要饮用可饮用的水源,可以是普通水或河水。你可能需要多次饮用才能正确完成任务。\n\n不过在这里你不需要担心净化水,而海水只会让你更渴。",
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"quests.stone_age.find_potable_water.task": "用手从水源饮水。(不咸也不热)",
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"quests.stone_age.hydration.title": "机制:水分",
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"quests.stone_age.hydration.subtitle": "又一个需要填满的条……",
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"quests.stone_age.hydration.desc": "水是一种重要的资源,不仅仅是为了保持水分!建议在淡水湖或河流附近建立基地,这样你就可以方便地取水。其他物品也可以解渴,例如某些类型的食物或饮料。\n\n然而,当你在探索时,并不是总能找到水源,所以这里有一些随身携带饮水的方法。每次饮用会消耗容器中 100mB 的水。",
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"quests.stone_age.leather_flask.title": "皮革水囊",
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"quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "老忠实",
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"quests.stone_age.leather_flask.desc": "皮革水囊可能是仅次于陶罐的第二简单的便携式水解决方案。它可以容纳 500mb,或者足够喝五次。\n\n皮革水囊在使用时会受损,但破损时,如果你手头有皮革,可以修复它。膀胱可以从大型野生动物身上获得。",
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"quests.stone_age.iron_flask.title": "铁制水壶",
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"quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "现在这个可以有用很长一段时间了",
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"quests.stone_age.iron_flask.desc": "铁制水壶是皮革水囊的升级版。它比皮革水囊耐用得多,可以容纳足够 20 次饮用的液体。",
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"quests.stone_age.water_bucket.title": "水桶",
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"quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "不像你想的那么容易得到",
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"quests.stone_age.water_bucket.desc": "随身携带水源是永不枯竭的简单方法,但有点笨重。\n\n不幸的是,木桶不能用来喝水,因为它们不能移动源方块,所以尝试在世界上放置它只会产生一个非常小的水坑。",
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"quests.stone_age.glass_bottles.title": "玻璃瓶",
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"quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "不如皮革水囊酷",
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"quests.stone_age.glass_bottles.desc": "玻璃瓶和皮革水囊一样有效,可容纳 500mb 的水。然而,吹制玻璃瓶要等到以后,一旦你有能力塑造黄铜才行。",
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"quests.stone_age.water_jug.title": "陶罐",
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"quests.stone_age.water_jug.subtitle": "相对容易获得的水",
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"quests.stone_age.water_jug.desc": "陶罐是你可以制作的最早的液体容器,但它只能容纳 100mb,所以你每次喝完都需要重新装满它。\n\n陶罐相对脆弱,在你饮用时有随机几率会破碎!",
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"quests.stone_age.temperature.title": "天气",
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"quests.stone_age.temperature.subtitle": "今天的天气?痛苦。",
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"quests.stone_age.temperature.desc": "一个新的世界始于初夏,每个月持续 8 天。季节会变化,随之而来的是温度的变化,这将影响农作物、果树、灌木……还有你!\n\n体温是你需要控制并保持稳定的东西。生命值和饥饿值之间的小三角形显示你当前的温度及其变化趋势。按住潜行键以查看确切数字——左边的数字是你有多湿,右边的数字是温度。",
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"quests.stone_age.temperature.task": "存在",
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"quests.stone_age.insulation.title": "机制:体温",
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"quests.stone_age.insulation.subtitle": "小心低温和高温症。",
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"quests.stone_age.insulation.desc": "世界上的许多事物都会影响你的体温,从阳光直射,到淋湿,再到站在火附近。你必须将体温保持在 0 到 30°C 之间,否则有受到伤害的风险,并通过彩色视觉效果指示。\n\n有许多方法可以减少环境温度的影响并将身体保持在稳定水平,而穿着 &l衣服&r 是最有效的方法之一。你既可以在普通装备栏中穿戴衣服,也可以在饰品栏中穿戴。",
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"quests.stone_age.primitive_insulation.title": "原始保温",
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"quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "穴居人时尚",
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"quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "赤裸且寒冷?这是你可以制作的最简单的衣服,虽然耐久度很低,但它应该能持续到你得到更好的东西。",
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"quests.stone_age.furs.title": "掠食者毛皮",
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"quests.stone_age.furs.subtitle": "硬核兽装",
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"quests.stone_age.furs.desc": "大型掠食性动物会掉落它们的毛皮而不是普通的兽皮,你可以将其制作成保温衣物,或者刮擦以获得普通兽皮,然后像往常一样制成皮革。",
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"quests.stone_age.wool_clothes.title": "毛衣",
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"quests.stone_age.wool_clothes.subtitle": "用于严寒",
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"quests.stone_age.wool_clothes.desc": "毛衣非常适合寒冷的气候和严酷的冬天。一套完整的毛衣是度过大多数冬天的理想选择。\n\n你必须友好对待(或杀死)一些产毛的哺乳动物,例如绵羊、羊驼或麝牛。野外指南的“动物”部分列出了在哪里可以找到每种不同的动物,“动物饲养”部分解释了如何剪毛。",
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"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.title": "隔热皮革衣服",
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"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.subtitle": "当外面开始变冷时",
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"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "隔热皮革衣服比一套完整的毛衣更容易制作,但提供的隔热和保暖性较差。它们对于生活在更温和的地区仍然非常有效。\n\n你需要杀死动物以获得它们的兽皮,并且还需要友好对待(或杀死)一些产毛的哺乳动物来制作毛线,例如绵羊、羊驼或麝牛。野外指南的“动物”部分列出了在哪里可以找到每种不同的动物,“动物饲养”部分解释了如何剪毛。",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.title": "麻布衣服",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "当炎热让你受不了时",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "麻布由黄麻纤维制成。只要满足温度和水分需求,黄麻可以在大多数较温暖的气候中生长。\n\n麻布衣服非常适合炎热的夏天或其他某些炎热环境,但我们稍后会讨论。",
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"quests.stone_age.silk_clothes.title": "丝绸衣服",
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"quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "没有蚕,抱歉!",
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"quests.stone_age.silk_clothes.desc": "丝绸由蜘蛛丝制成,如果不冒险去特别深的地方,很难获得大量蜘蛛丝。\n\n丝绸衣服非常适合极其炎热的环境,例如沙漠或幽冥之地的下层部分。",
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"quests.stone_age.clothes.title": "服装",
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"quests.stone_age.clothes.subtitle": "时髦!",
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"quests.stone_age.clothes.desc": "穿衣服是应对极端温度的简单方法。羊毛或隔热皮革等保暖衣服非常适合寒冷环境,而丝绸或麻布则非常适合温暖环境。",
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"quests.stone_age.find_rock.title": "找些石头",
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"quests.stone_age.find_rock.subtitle": "咕噜砸石头",
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"quests.stone_age.find_rock.desc": "当你开始旅程时,你首先会注意到一个完全改变的世界。你不能再用手砍树了,但别担心,因为没有石器的穴居人不是真正的穴居人!\n\n与其制作木镐,你可以直接从地上捡起石头。首先收集至少 4 块石头。你可以用空手破坏或右键单击它们来收集石头。",
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"quests.stone_age.rock_knapping.title": "敲击",
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"quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "就像旧石器时代的古老日子",
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"quests.stone_age.rock_knapping.desc": "石头可以“敲击”,这是通过将基本材料相互敲击来塑造成可用形式的过程。岩石敲击至少需要两块石头,通过手持它们并右键单击空气,你将打开敲击界面。然后你可以“削掉”你的一块石头来制作石制工具头。所有不同工具的形状都可以在 EMI 和野外指南中找到。\n\n你旅程开始时最重要的两个工具是石刀和石斧,所以尝试敲击出那些工具头。",
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"quests.stone_age.find_stick.title": "找些木棍",
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"quests.stone_age.find_stick.subtitle": "你总得有个办法握住工具",
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"quests.stone_age.find_stick.desc": "地上另一种丰富的物品是木棍,它们有很多用途!它们可以制造工具、火把、生火器等。\n\n为避免你的物品栏被不同类型的木棍堵塞,你可以将它们制作成“普通”木棍以堆叠在一起。之后,你可以将九根木棍捆成一束,再将束捆成捆,然后可以用作原木的替代品。",
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||||
"quests.stone_age.first_stone_tools.title": "你的第一批工具",
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"quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "现在你是一只聪明的猴子了",
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"quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "通过将你的石头敲击成可用的形状,你可以将它们与木棍组合起来,制造出你的第一批基本工具。你正式进入了石器时代!\n\n石头足以满足基本生存需求,但最终你会想要制造金属工具,以获得更好的速度、耐久度和工具选项。接下来的两个任务将帮助你收集所需的物品。",
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"quests.stone_age.stone_tools.title": "石制工具",
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"quests.stone_age.stone_tools.subtitle": "事实证明,把石头砸在一起非常有用",
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"quests.stone_age.stone_tools.desc": "虽然石头是一种相对简单和原始的材料,但在你学会如何加工金属之前,你只能使用它们。其他一些有用的工具包括标枪,它可以像原版三叉戟一样投掷,以及锄头,它可以让你耕种。",
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"quests.stone_age.gather_straw.title": "收集稻草",
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"quests.stone_age.gather_straw.subtitle": "如果你想的话,也可以用锄头",
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"quests.stone_age.gather_straw.desc": "你在主世界发现的大多数草都可以用刀或锄头破坏来收获稻草。稻草有许多制作用途,但你至少需要 8 个来制作坑窑。\n\n稻草也可以用来制作草帽,提供一些基本的防晒保护,或者制作茅草,它可以作为一种相对简单的建筑方块,没有碰撞体积。",
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"quests.stone_age.gather_logs.title": "收集原木",
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"quests.stone_age.gather_logs.subtitle": " 砍树!",
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"quests.stone_age.gather_logs.desc": "用你的新石斧,你将能够砍伐树木。破坏树的底部会使整棵树倒下,产生原木、木棍和树苗。\n\n收集至少 10 根原木——其中 8 根将用于坑窑,另外两根将用于篝火坑。",
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"quests.stone_age.firepit.title": "篝火坑",
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"quests.stone_age.firepit.subtitle": "夜晚即将来临",
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"quests.stone_age.firepit.desc.1": "既然你有一些原木,是时候建造你的第一个篝火坑了!虽然怪物不会在夜晚的地表生成,但夜行掠食者会醒来并四处徘徊。\n\n你首先需要制造一个起火器,一种可以让你生火的工具。",
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"quests.stone_age.firepit.desc.2": "要创建你的篝火坑,将至少一根原木和最多 3 根木棍扔到地上,然后右键单击并按住起火器点燃下面的方块。你也可以添加一些稻草使其更容易点燃。\n\n篝火坑不仅是光和热的来源,还可以用来点燃火把和烹饪生肉。你可以通过与它互动并向 UI 中添加原木来保持篝火坑燃烧。如果火熄灭了,只需添加更多原木并用你的起火器再次点燃即可。",
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"quests.stone_age.find_clay.title": "粘土来源",
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"quests.stone_age.find_clay.subtitle": "你需要很多这个",
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"quests.stone_age.find_clay.desc": "粘土是石器时代技术的核心要素!与敲制石器类似,粘土可以塑造成不同形状后放入坑窑烧制,从而创造出各式物品。在掌握金属加工技术前,石器与陶器将是您生存发展的基石。\n\n黏土以小块形态埋藏于地下,通常被草覆盖。不过有一种名为\"粘土标识植物\"的特殊植被会 生长在黏土上方。请查阅《野外指南》了解您所在气候区可能生长的标识植物种类。",
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"quests.stone_age.clay.title": "粘土",
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"quests.stone_age.clay.subtitle": "是粘土!",
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"quests.stone_age.clay.desc": "收集至少25块粘土。你需要制作至少5种不同物品才能进展(详见后续任务)。塑形完成后,将它们放入坑窑中烧制成陶瓷。虽然粘土塑形方式与石器敲琢类似(每件物品需消耗5块黏土),但即使误操作也不会损失黏土。",
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"quests.stone_age.pit_kiln.title": "坑窑",
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"quests.stone_age.pit_kiln.subtitle": "现在事情变得火热了",
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"quests.stone_age.pit_kiln.desc": "坑窑是游戏前期用于加热物品的装置。我们不仅可以用它烧制粘土制品,更重要的是还能熔炼最基础的矿石,制作出第一件金属工具——锯子。\n\n制作坑窑需要八捆稻草、八根原木、待加热物品以及一个起火器。具体制作方法请查阅《野外指南》的\"坑窑\"章节——注意它不同于篝火坑!",
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"quests.stone_age.clay_products.title": "粘土制品",
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"quests.stone_age.clay_products.subtitle": "我告诉过你粘土用途广泛。",
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"quests.stone_age.clay_products.desc": "这些是你可以用粘土制作的所有产品。模具用于金属加工,容器用于存放物品,其他物品的用途在野外指南中有说明。你觉得你能把它们都做出来吗?",
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"quests.stone_age.make_jug.title": "陶壶",
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"quests.stone_age.make_jug.subtitle": "早期游戏流体容器",
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"quests.stone_age.make_jug.desc": "陶壶是最容易制作的流体容器,但它只能容纳 100mB。你也可以用它喝水,并向它吹气来发出噪音!",
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||||
"quests.stone_age.make_saw_mold.title": "锯子模具",
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"quests.stone_age.make_saw_mold.subtitle": "是时候制作你的第一个金属工具了",
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"quests.stone_age.make_saw_mold.desc": "你需要用粘土制作的第一个模具是锯子模具。通过它和少量金属,你就能制作出锯子。锯子作为重要工具,不仅是制作&l木材&r的必要工具,更重要的是,你将借助它打造属于自己的第一个&l&o工作台&r。",
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||||
"quests.stone_age.make_vessel.title": "小缸",
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"quests.stone_age.make_vessel.subtitle": "有用的小罐子。",
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||||
"quests.stone_age.make_vessel.desc": "小缸的作用类似于收纳袋,可将多个物品收纳于单个格子中,但更重要的是,这是你初步接触金属加工的首件工具。\n\n右键点击小缸即可打开其小型物品栏,用于存放矿石。小缸的工具栏还会显示矿石可熔炼产出的金属类型,这在制作合金时尤为实用!\n\n将小缸置于坑窑中加热,即可熔炼其中的金属。\n\n若敢于尝试,你可在其中混合不同金属来制作合金。合金需要特定的金属配比比例。虽然铜能直接使用,但你也可以选择用青铜来打造你的第一套金属工具。",
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||||
"quests.stone_age.native_ores.title": "矿粒寻踪?",
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||||
"quests.stone_age.native_ores.subtitle": "若你留心寻找,第一桶金实则触手可及。",
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||||
"quests.stone_age.native_ores.desc.1": "矿脉的生成方式可能与您所熟悉的方式不同——您不能再依靠漫无目的地探索洞穴,而是需要寻找地表上的\"指示物\"。它们可能表现为零星岩石、矿屑堆、或是微小的晶簇。\n\n若找不到可熔炼出铜的矿石?不妨尝试寻找另一种岩层——不同的矿石生成于不同的岩石类型中。请查阅您《野外指南》中的\"TFG矿石\"章节以获取完整列表。",
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||||
"quests.stone_age.native_ores.desc.2": "为什么它们叫指示物?这意味着正下方有一个巨大的、庞大的矿脉,含有你在地表发现的相同矿石。你还没有镐,所以记下你找到矿石的地方!这将在以后非常有用。\n\n每个指示物大约值一个粒,所以尽可能多地收集,但确保记下你找到它们的地方!",
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||||
"quests.stone_age.first_saw.title": "金属锯",
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||||
"quests.stone_age.first_saw.subtitle": "是时候制作你的第一个金属工具了",
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||||
"quests.stone_age.first_saw.desc.1": "要制作锯子,请先将至少 144 mb 的所需金属矿石放入小缸中,随后将小缸置于坑窑内点燃加热。\n\n待坑窑燃烧殆尽后,迅速用副手持握的木钳拾取灼热的小缸,右键点击打开浇注界面。将锯子模具放入浇注界面的槽位,即可见证您首块锯片铸件的诞生!最后将锯片与木棍组合,便能制作出您的锯子!",
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"quests.stone_age.first_saw.desc.2": "虽然最易加工的金属是铜,但您亦可尝试合金冶炼工艺。本任务将接受铜制物品或任意青铜合金制品。\n\n&l铋青铜&r:铜、铋与锌。青铜中强度最低,但制备难度最小。\n\n&l青铜&r:铜与锡。性能最为均衡的标准青铜。\n\n&l黑青铜&r:铜、金与银。游戏前期最优质的青铜,但成本显著更高。",
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||||
"quests.stone_age.first_saw.tasks.1": "一个铜或青铜锯头。",
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||||
"quests.stone_age.first_saw.tasks.2": "一把铜或青铜锯。",
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||||
"quests.stone_age.craft_lumber.title": "工作台时间",
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||||
"quests.stone_age.craft_lumber.subtitle": "3x3合成触手可及",
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||||
"quests.stone_age.craft_lumber.desc": "将新制成的锯子与原木放入合成格,即可加工出标准木材。随后可用4块木材合成木板……\n\n当集齐4块木板后,便是时候打造您的首个工作台了。",
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||||
"quests.stone_age.workbench.title": "工作台",
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||||
"quests.stone_age.workbench.subtitle": "这……是一个工作台",
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||||
"quests.stone_age.workbench.desc": "恭喜!工作台的制成标志着您已正式迈入石器时代的巅峰。通过它,您将能用目前收集的材料制作众多新物品。\n\n现在,您将迎来原始时代的主要目标:使用铜砧进行规范的金属加工。\n\n温馨提示:虽然当前已可收集足够材料制作14块青铜锭,但若未先锻造铜砧则无法将其制成青铜砧。所幸砧具可回收利用,您的所有投入皆不会浪费。",
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||||
"quests.stone_age.inventory.title": "早期存储选项",
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||||
"quests.stone_age.inventory.subtitle": "是时候停止把所有垃圾都放在容器里了",
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||||
"quests.stone_age.inventory.desc": "在早期游戏中,你有 4 个简单的存储解决方案可用:\n\n&l箱子&r:箱子便宜且易于制作,但只有 18 个槽位,不能容纳任何大型或更大的物品。\n\n&l板条箱&r:板条箱是单方块库存,最便宜的有 27 个槽位,但制作起来更昂贵。\n\n&l马车&r:马车有巨大的 54 个槽位,可以随身携带,但占用大量空间。\n\n&l大缸&r:制作最便宜,只需要粘土,是食物保存的理想选择。还有多种颜色可供选择!",
|
||||
"quests.stone_age.portable_storage.title": "便携式存储?",
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"quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "因为你的库存被垃圾填满很糟糕",
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||||
"quests.stone_age.portable_storage.desc": "在 &lTerraFirmaGreg 提示&r 章节中,有一个部分涵盖了你的所有不同便携式存储选项,用于扩展你在世界各地旅行时可以携带的物品数量。如果你很难找到这些任务,它们位于任务树最右边的分支上。",
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||||
"quests.stone_age.barrels.title": "桶",
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||||
"quests.stone_age.barrels.subtitle": "斯蒂法诺?",
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||||
"quests.stone_age.barrels.desc": "与原版不同,此模组中的木桶用作液体储存器。单个木桶可储存总量达10桶的流体,为实现流体存储提供了相对简单的解决方案。\n\n您还可以将这些流体与其他物品结合,用以制造皮革、粘合剂、灰泥等物品。",
|
||||
"quests.stone_age.leather.title": "皮革",
|
||||
"quests.stone_age.leather.subtitle": "确实,凡事总是要更复杂些才对味。",
|
||||
"quests.stone_age.leather.desc": "野生动物被击杀时会掉落生皮。生皮无法直接当作皮革使用,需要先经过鞣制加工方可使用。\n\n与黏土、石材类似,皮革也可以通过敲制工艺进行加工。通过敲制皮革可以制作出皮革盔甲、水囊等物品。\n若您不愿为获取皮革而猎杀动物,且生活在热带环境中,可将菠萝加工为菠萝纤维革作为皮革替代品。这种方式尤其适合素食主义玩家。",
|
||||
"quests.stone_age.leather_armor.title": "皮革护甲",
|
||||
"quests.stone_age.leather_armor.subtitle": "非常基本的保护",
|
||||
"quests.stone_age.leather_armor.desc": "与《我的世界》原版设定相同,皮革护甲作为最基础的防具套装,虽然防护能力有限,但能帮助穿戴者抵御风吹日晒,并对劈砍类伤害提供还算不错的防御力。",
|
||||
"quests.stone_age.mining_prep.title": "采矿准备",
|
||||
"quests.stone_age.mining_prep.subtitle": "希望你记得是在哪儿发现的那些矿石标记物!",
|
||||
"quests.stone_age.mining_prep.desc.1": "要跨越石器时代,您将需要大量金属,仅靠拾取地表零星的矿粒是远远不够的。必须向地下深挖,开启真正的采矿之旅。\n假设您&o确实&r标记过铜矿的发现位置,请找到矿石标记分布区域的中心点开始挖掘!矿脉可能埋藏颇深,但只要坚持到底,终将收获丰厚的矿藏。下一页为您准备了首次采矿探险所需的装备清单!",
|
||||
"quests.stone_age.mining_prep.desc.2": "&l镐&r:很明显这是做什么的,你需要一种方法来破碎石头和收获矿石。锤子不行!\n\n&l梯子和火把&r:你需要某种方法爬回洞外并看清你在做什么!\n\n&l支撑梁和木板&r:在 TFG 中采矿更加危险——不仅怪物在地下生成,而且粗心挖掘可能导致塌方!此任务上方的任务介绍了如何减轻采矿时的危险。\n\n现在去挖你的洞,挖呀挖呀挖!",
|
||||
"quests.stone_age.hazards.title": "采矿危险",
|
||||
"quests.stone_age.hazards.subtitle": "以为地表很困难?再想想。",
|
||||
"quests.stone_age.hazards.desc.1": "除了怪物,采矿时最大的挑战是处理塌方。如果一个天然石头或矿石方块下面有空气,它被认为是“无支撑的”,并且每次附近方块被开采时都有几率开始塌方。洞穴顶部覆盖着硬化石头,这不会导致坍塌。为了减轻这种情况,最安全的事情就是只挖掘地板,但如果你想安全地挖掘任何其他东西,你必须学习如何使用支撑梁!这些是用原木和锯子制作的。",
|
||||
"quests.stone_age.hazards.desc.2": "《野外指南》中有关于支撑梁工作原理的详细说明和图解,但简而言之:您需要以不超过四格的间距进行布置。只有顶部垂直放置的梁才能实际承重,且其作用范围有限。",
|
||||
"quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "制作砧的铜",
|
||||
"quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "你最好习惯弄到 14 个某种锭。",
|
||||
"quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "砧的制作确实所费不菲!每个砧需要消耗14块金属锭,这些金属锭还需经过焊接加工成7块双锭。\n\n若您尚未开始采矿,现在是时候行动了——毕竟要收集126块小铜粒可是项艰巨的任务。",
|
||||
"quests.stone_age.get_raw_rock.title": "天然岩石",
|
||||
"quests.stone_age.get_raw_rock.subtitle": "不,它不只是“石头”",
|
||||
"quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "要制作铜砧,您需要先准备好基础石砧和木炭炉。制作石砧需先获取一块天然火成岩。\n\n获取天然岩石时,请小心挖掘目标岩石&l周边&r的方块。当天然岩石的六个面全部暴露在空气中时,它便会脱落为可拾取的物品形态。最后,对一块天然火成岩右键单击即可将其转化为您的石砧。",
|
||||
"quests.stone_age.create_forge.title": "锻炉",
|
||||
"quests.stone_age.create_forge.subtitle": "顺带一提,织物不存在。",
|
||||
"quests.stone_age.create_forge.desc": "木炭炉是一种先进的工作站,可用于将材料加热至高温。其加热速度相比坑窑显著更快,且温度控制更为精准。\n\n制作锻炉至少需要7块木炭和5个岩石类方块(如天然岩石或圆石)。\n木炭炉的燃料仅可使用木炭、煤炭或焦炭,不可使用原木。\n\n具体制作方法请查阅《野外指南》中关于木炭坑和木炭炉的详细图文教程。",
|
||||
"quests.stone_age.rock_anvil.title": "石砧",
|
||||
"quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "其使用寿命较为有限",
|
||||
"quests.stone_age.rock_anvil.desc": "砧是早期金属加工的基础。要制作真正的金属砧,您需要使用前一级别的砧进行金属锭的焊接操作。由于铜属于最初阶的金属,您必须通过岩石砧台来完成铜锭的焊接——只需用锤子右键单击天然火成岩即可制作石砧。需要注意的是,石砧的功能极为有限,仅能进行焊接操作。若要实现金属的塑形锻造,您仍需升级至对应的金属砧。",
|
||||
"quests.stone_age.quern.title": "手推磨和磨盘",
|
||||
"quests.stone_age.quern.subtitle": "踏入矿石处理的第一步",
|
||||
"quests.stone_age.quern.desc": "磨盘与手推磨是通过上下两块岩石相互研磨实现物料破碎的工具。底部固定部分称为磨盘,顶部可转动部分称为手推磨。使用石磨可将天然矿石研磨成粉碎矿石,熔炼时能获得略高毫桶数(mB)的金属。\n\n该设备还可用于制作助焊剂、面粉、骨粉等多种粉末材料。",
|
||||
"quests.stone_age.crush_ore.title": "早期矿石处理 - 第 1 部分",
|
||||
"quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "从你的矿石中获得更多",
|
||||
"quests.stone_age.crush_ore.desc": "磨盘只是处理矿石的第一步!适当的矿石处理是一个庞大而复杂的体系,随着你的进步你会了解更多,它可以用来从你开采的每个矿石中提取更多可用的金属和其他副产品。首先,我们将通过将你开采的那些原始矿石放入手磨盘中来将它们变成粉碎矿石。仅仅是这第一步就足以增加你的矿石将熔化的 mB 量。",
|
||||
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "早期矿石处理 - 第 2 部分",
|
||||
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "用锤子砸碎它",
|
||||
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "将碎矿与锤子在工作网格中合成即可转化为含杂矿石粉,此举可进一步提升其熔炼产出量(mB)。\n\n当前阶段这些工艺或许耗时费力,但很快您便能解锁更高效、自动化的处理方式!",
|
||||
"quests.stone_age.clean_dust.title": "早期矿石处理 - 第 3 部分",
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||||
"quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "洗洗那些脏兮兮的粉!",
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||||
"quests.stone_age.clean_dust.desc": "最终,将含杂粉或精炼粉投入水中浸泡数秒即可完成清洗,获得最终形态的纯净矿粉。此时的产出价值已堪比整块金属锭,所有付出都是值得的!",
|
||||
"quests.stone_age.flux.title": "助焊石",
|
||||
"quests.stone_age.flux.subtitle": "它基本上是金属胶水",
|
||||
"quests.stone_age.flux.desc": "助熔剂是一种主要用于金属加工中将东西焊接在一起的物品,尽管它也有一些其他用途。\n某些类型的岩石,如白垩、石灰石和大理石,可以被粉碎制成助熔剂,各种海洋动物的壳也可以。",
|
||||
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.title": "焊接铜锭",
|
||||
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.subtitle": "离铜砧如此之近",
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||||
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.desc": "点燃木炭炉并投入至少2块铜锭。密切关注铜锭加热时的状态提示——当显示\"可加工\"时仍需等待,直至达到\"可焊接\"状态(即将达到熔点的临界阶段)。\n\n一旦达到可焊接温度,请立即用副手持木钳将其快速夹取至石台界面,同时添加少量助焊剂。最后潜行状态下右键点击砧台,趁热将两块铜锭焊接为一体。可使用水或雪快速冷却新制成的双锭。",
|
||||
"quests.metal_age.copper_anvil.title": "一级砧:铜",
|
||||
"quests.metal_age.copper_anvil.subtitle": "至此所有努力终见成果!",
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||||
"quests.metal_age.copper_anvil.desc": "恭喜!你正式完成了石器时代,进入了冶金时代!凭借铜砧,下一步将是攀登砧等级,每解锁新的等级,都会开放新工具与制造可能性,让你的生活逐渐变得更容易。现在,去成为真正的铁匠大师吧!",
|
||||
"quests.tfg": "群峦传说格雷科技 - 现代版",
|
||||
"quests.tfg.subtitle": "欢迎来到群峦传说格雷科技!",
|
||||
"quests.tfg.welcome.title": "欢迎来到群峦传说格雷科技!",
|
||||
"quests.tfg.welcome.subtitle": "生存模组,本该如此。",
|
||||
"quests.tfg.welcome.desc": "感谢您启动群峦传说格雷科技现代版!\n\n在此模组包中,您将担负起控制未开发荒野并将其转变为工业奇境的任务。从卑微的起点捡起石头开始,到穿越星际空间结束!",
|
||||
"quests.tfg.create_team.title": "如何创建队伍?",
|
||||
"quests.tfg.create_team.subtitle": "你和朋友一起玩吗?",
|
||||
"quests.tfg.create_team.desc": "你可以创建队伍以共同完成任务。为此,打开你的物品栏,在左上角选择画有3个彩色人物的按钮,然后将打开一个界面,你可以在其中创建队伍。点击§a创建队伍§r按钮,给队伍起个名字,然后可能还需要一些其他的参数。成功创建队伍后,你可以使用右上角绿色圆圈中的加号按钮邀请其他玩家加入。从此以后,你们的任务将同步,任何队员都能完成任务。祝你好运!",
|
||||
"quests.tfg.capture_territory.title": "如何占领领土?",
|
||||
"quests.tfg.capture_territory.subtitle": "以及如何加载你领土中的区块",
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||||
"quests.tfg.capture_territory.desc": "如果你在服务器上游戏,可能想占领你的领土以防其他玩家干扰。使用打开领地键(默认为 “Ctrl+M”)打开窗口,然后左键点击以占领区块,右键点击以取消占领。这有限制,因此你不能占领一切。你可以 shift+左键点击区块以强制加载(又名“区块加载”)它,以及 shift+右键点击以取消强制加载。如果使用队伍,占领区块将包括你的整个队伍。",
|
||||
"quests.tfg.field_guide.title": "关于任务的重要信息!",
|
||||
"quests.tfg.field_guide.subtitle": "我还需要读更多吗?",
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||||
"quests.tfg.field_guide.desc": "任务仍在开发中,我们一直在努力改进它们!许多关于具体机制的信息也在你的野外指南中,可通过物品栏的书页标签访问。\n\n记住,JEI 和野外指南都是你的朋友,因为并非所有内容都会通过任务解释。",
|
||||
"quests.tfg.books_again.title": "又需要书了吗?",
|
||||
"quests.tfg.books_again.desc": "这是一个可重复任务,如果你想再次获得任务书和野外指南的实体副本。"
|
||||
}
|
||||
BIN
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BIN
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
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Binary file not shown.
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@ -7,7 +7,7 @@
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|
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|
|
@ -1,5 +1,5 @@
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|
||||
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|
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|
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|
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}
|
||||
|
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@ -0,0 +1,5 @@
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{
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|
||||
"feature": "tfg:mars/vein/mars_surface_nickel_galena",
|
||||
"placement": []
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{
|
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"__credits__": "This vein was automatically generated by OresToFieldGuide.",
|
||||
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|
||||
"feature": "tfg:mars/vein/mars_surface_tetrahedrite",
|
||||
"placement": []
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"__credits__": "This vein was automatically generated by OresToFieldGuide.",
|
||||
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|
||||
"placement": []
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,65 +1,70 @@
|
|||
"use strict";
|
||||
|
||||
const metalBars = ['andesite', 'brass', 'iron', 'copper', 'industrial_iron', 'zinc'];
|
||||
const metalBars = /** @type {const} */ (["andesite", "brass", "iron", "copper", "industrial_iron", "zinc"]);
|
||||
|
||||
const registerCreateDecoItemTags = (event) => {
|
||||
/** @param {TagEvent.Item} event */
|
||||
function registerCreateDecoItemTags(event) {
|
||||
global.CREATEDECO_DISABLED_ITEMS.forEach((item) => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item);
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", item);
|
||||
});
|
||||
|
||||
global.CREATEDECO_DISABLED_ITEMS.forEach(item => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item)
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', item)
|
||||
});
|
||||
event.remove("createdeco:internal/blocks/iron_blocks", "minecraft:iron_block");
|
||||
event.remove("createdeco:internal/blocks/industrial_iron_blocks", "create:industrial_iron_block");
|
||||
|
||||
event.remove('createdeco:internal/blocks/iron_blocks', 'minecraft:iron_block')
|
||||
event.remove('createdeco:internal/blocks/industrial_iron_blocks', 'create:industrial_iron_block')
|
||||
metalBars.forEach((metalBars) => {
|
||||
event.add("tfg:metal_bars", `createdeco:${metalBars}_bars`);
|
||||
event.add("tfg:metal_bars", `createdeco:${metalBars}_bars_overlay`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
metalBars.forEach(metalBars => {
|
||||
event.add('tfg:metal_bars', `createdeco:${metalBars}_bars`)
|
||||
event.add('tfg:metal_bars', `createdeco:${metalBars}_bars_overlay`)
|
||||
});
|
||||
event.add("createdeco:metal_trapdoors", "createdeco:andesite_trapdoor");
|
||||
event.add("createdeco:metal_trapdoors", "createdeco:brass_trapdoor");
|
||||
event.add("createdeco:metal_trapdoors", "createdeco:copper_trapdoor");
|
||||
event.add("createdeco:metal_trapdoors", "createdeco:industrial_iron_trapdoor");
|
||||
event.add("createdeco:metal_trapdoors", "createdeco:zinc_trapdoor");
|
||||
|
||||
event.add('createdeco:metal_trapdoors', 'createdeco:andesite_trapdoor')
|
||||
event.add('createdeco:metal_trapdoors', 'createdeco:brass_trapdoor')
|
||||
event.add('createdeco:metal_trapdoors', 'createdeco:copper_trapdoor')
|
||||
event.add('createdeco:metal_trapdoors', 'createdeco:industrial_iron_trapdoor')
|
||||
event.add('createdeco:metal_trapdoors', 'createdeco:zinc_trapdoor')
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/iron_plates", "#forge:plates/wrought_iron");
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/copper_plates", "#forge:plates/copper");
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/brass_plates", "#forge:plates/brass");
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/andesite_plates", "#forge:plates/tin_alloy");
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/industrial_iron_plates", "#forge:sheets/steel");
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/zinc_plates", "#forge:sheets/zinc");
|
||||
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/iron_plates", "#forge:plates/wrought_iron")
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/copper_plates", "#forge:plates/copper")
|
||||
event.add("createdeco:internal/plates/brass_plates", "#forge:plates/brass")
|
||||
event.add('createdeco:internal/plates/andesite_plates', '#forge:plates/tin_alloy')
|
||||
event.add('createdeco:internal/plates/industrial_iron_plates', '#forge:sheets/steel')
|
||||
event.add('createdeco:internal/plates/zinc_plates', '#forge:sheets/zinc')
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/iron_nuggets", "#forge:nuggets/wrought_iron");
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/copper_nuggets", "#forge:nuggets/copper");
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/zinc_nuggets", "#forge:nuggets/zinc");
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/industrial_iron_nuggets", "#forge:nuggets/steel");
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/brass_nuggets", "#forge:nuggets/brass");
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/copper_nuggets", "#forge:nuggets/copper");
|
||||
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/iron_nuggets", "#forge:nuggets/wrought_iron")
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/copper_nuggets", "#forge:nuggets/copper")
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/zinc_nuggets", "#forge:nuggets/zinc")
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/industrial_iron_nuggets", "#forge:nuggets/steel")
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/brass_nuggets", "#forge:nuggets/brass")
|
||||
event.add("createdeco:internal/nuggets/copper_nuggets", "#forge:nuggets/copper")
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/iron_ingots", "#forge:ingots/wrought_iron");
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/copper_ingots", "#forge:ingots/copper");
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/brass_ingots", "#forge:ingots/brass");
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/zinc_ingots", "#forge:ingots/zinc");
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/andesite_ingots", "#forge:ingots/tin_alloy");
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/industrial_iron_ingots", `#forge:ingots/steel`);
|
||||
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/iron_ingots", "#forge:ingots/wrought_iron")
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/copper_ingots", "#forge:ingots/copper")
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/brass_ingots", "#forge:ingots/brass")
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/zinc_ingots", "#forge:ingots/zinc")
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/andesite_ingots", "#forge:ingots/tin_alloy")
|
||||
event.add("createdeco:internal/ingots/industrial_iron_ingots", `#forge:ingots/steel`)
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/iron_blocks", "#forge:storage_blocks/wrought_iron");
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/copper", "#forge:storage_blocks/copper");
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/brass_blocks", "#forge:storage_blocks/brass");
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/industrial_iron_blocks", "#forge:storage_blocks/steel");
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/zinc_blocks", "#forge:storage_blocks/zinc");
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/andesite_blocks", "#forge:storage_blocks/tin_alloy");
|
||||
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/iron_blocks", "#forge:storage_blocks/wrought_iron")
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/copper", "#forge:storage_blocks/copper")
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/brass_blocks", "#forge:storage_blocks/brass")
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/industrial_iron_blocks", "#forge:storage_blocks/steel")
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/zinc_blocks", "#forge:storage_blocks/zinc")
|
||||
event.add("createdeco:internal/blocks/andesite_blocks", "#forge:storage_blocks/tin_alloy")
|
||||
global.MINECRAFT_DYE_NAMES.forEach((color) => {
|
||||
event.add("createdeco:shipping_containers", `createdeco:${color}_shipping_container`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
global.MINECRAFT_DYE_NAMES.forEach(color => {
|
||||
event.add('createdeco:shipping_containers', `createdeco:${color}_shipping_container`)
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
global.CREATE_DECO_GLASS_PANES.forEach(pane => {
|
||||
event.add("forge:glass_panes", pane)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
const registerCreateDecoBlockTags = (event) => {
|
||||
metalBars.forEach(metalBars => {
|
||||
// The bars are missing mineable tags for some reason
|
||||
event.add('minecraft:mineable/pickaxe', `createdeco:${metalBars}_bars`)
|
||||
event.add('minecraft:mineable/pickaxe', `createdeco:${metalBars}_bars_overlay`)
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
/** @param {TagEvent.Block} event */
|
||||
function registerCreateDecoBlockTags(event) {
|
||||
metalBars.forEach((metalBars) => {
|
||||
// The bars are missing mineable tags for some reason
|
||||
event.add("minecraft:mineable/pickaxe", `createdeco:${metalBars}_bars`);
|
||||
event.add("minecraft:mineable/pickaxe", `createdeco:${metalBars}_bars_overlay`);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -110,9 +110,12 @@ const registerDomumOrnamentumRecipes = (event) => {
|
|||
B: '#forge:dyes/green'
|
||||
}).id('domum_ornamentum:green_cactus_extra');
|
||||
|
||||
event.shapeless('4x domum_ornamentum:paper_extra', [
|
||||
'4x #forge:paper'
|
||||
]).id('domum_ornamentum:paper_extra');
|
||||
event.shaped('4x domum_ornamentum:paper_extra', [
|
||||
'AA',
|
||||
'AA'
|
||||
], {
|
||||
A: '4x #forge:paper'
|
||||
}).id('domum_ornamentum:paper_extra');
|
||||
|
||||
event.shapeless('4x domum_ornamentum:paper_extra', [
|
||||
'4x domum_ornamentum:white_paper_extra'
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,193 +1,200 @@
|
|||
"use strict";
|
||||
|
||||
const registerDomumOrnamentumBlockTags = (event) => {
|
||||
/** @param {TagEvent.Item} event */
|
||||
function registerDomumOrnamentumItemTags(event) {
|
||||
global.DOMUM_ORNAMENTUM_FLOATING_CARPETS.forEach((carpet) => {
|
||||
event.add("domum_ornamentum:floating_carpet", carpet);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
//#region Hidden Items
|
||||
global.DOMUM_ORNAMENTUM_DISABLED_ITEMS.forEach(item => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item)
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', item)
|
||||
});
|
||||
//#endregion
|
||||
/** @param {TagEvent.Block} event */
|
||||
function registerDomumOrnamentumBlockTags(event) {
|
||||
//#region Hidden Items
|
||||
global.DOMUM_ORNAMENTUM_DISABLED_ITEMS.forEach((item) => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item);
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", item);
|
||||
});
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
//#region Assign Tags
|
||||
const materials = [
|
||||
//tags
|
||||
'#tfc:rock/bricks',
|
||||
'#tfc:rock/smooth',
|
||||
'#tfc:rock/gravel',
|
||||
'#minecraft:planks',
|
||||
'#minecraft:logs',
|
||||
'#tfc:colored_raw_alabaster',
|
||||
'#tfc:colored_bricks_alabaster',
|
||||
'#tfc:colored_polished_alabaster',
|
||||
'#tfc:mud_bricks',
|
||||
'#forge:sandstone',
|
||||
//rnr shingles
|
||||
'rnr:wood/shingles/teak',
|
||||
'rnr:wood/shingles/cypress',
|
||||
'rnr:wood/shingles/fig',
|
||||
'rnr:wood/shingles/ironwood',
|
||||
'rnr:wood/shingles/ipe',
|
||||
'rnr:wood/shingles/chestnut',
|
||||
'rnr:wood/shingles/blackwood',
|
||||
'rnr:wood/shingles/birch',
|
||||
'rnr:wood/shingles/aspen',
|
||||
'rnr:wood/shingles/ash',
|
||||
'rnr:wood/shingles/acacia',
|
||||
'rnr:ceramic_roof',
|
||||
'rnr:terracotta_roof',
|
||||
'rnr:wood/shingles/douglas_fir',
|
||||
'rnr:wood/shingles/hickory',
|
||||
'rnr:wood/shingles/kapok',
|
||||
'rnr:wood/shingles/mangrove',
|
||||
'rnr:wood/shingles/maple',
|
||||
'rnr:wood/shingles/oak',
|
||||
'rnr:wood/shingles/palm',
|
||||
'rnr:wood/shingles/pine',
|
||||
'rnr:wood/shingles/rosewood',
|
||||
'rnr:wood/shingles/sequoia',
|
||||
'rnr:wood/shingles/spruce',
|
||||
'rnr:wood/shingles/sycamore',
|
||||
'rnr:wood/shingles/white_cedar',
|
||||
'rnr:wood/shingles/willow',
|
||||
'rnr:wood/shingles/baobab',
|
||||
'rnr:wood/shingles/eucalyptus',
|
||||
'rnr:wood/shingles/mahogany',
|
||||
'rnr:wood/shingles/hevea',
|
||||
'rnr:wood/shingles/tualang',
|
||||
//tfc blocks
|
||||
'tfc:fire_bricks',
|
||||
'tfc:aggregate',
|
||||
'tfc:alabaster/raw',
|
||||
'tfc:alabaster/bricks',
|
||||
'tfc:alabaster/polished',
|
||||
//gtceu blocks
|
||||
'gtceu:coke_oven_bricks',
|
||||
'gtceu:firebricks',
|
||||
'gtceu:mossy_light_concrete_cobblestone',
|
||||
'gtceu:polished_light_concrete',
|
||||
'gtceu:light_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:cracked_light_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:mossy_light_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:chiseled_light_concrete',
|
||||
'gtceu:light_concrete_tile',
|
||||
'gtceu:light_concrete_small_tile',
|
||||
'gtceu:light_concrete_windmill_a',
|
||||
'gtceu:light_concrete_windmill_b',
|
||||
'gtceu:small_light_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:square_light_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:mossy_dark_concrete_cobblestone',
|
||||
'gtceu:polished_dark_concrete',
|
||||
'gtceu:dark_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:cracked_dark_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:mossy_dark_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:chiseled_dark_concrete',
|
||||
'gtceu:dark_concrete_tile',
|
||||
'gtceu:dark_concrete_small_tile',
|
||||
'gtceu:dark_concrete_windmill_a',
|
||||
'gtceu:dark_concrete_windmill_b',
|
||||
'gtceu:small_dark_concrete_bricks',
|
||||
'gtceu:square_dark_concrete_bricks',
|
||||
//createdeco blocks
|
||||
'createdeco:dean_bricks',
|
||||
'createdeco:short_dean_bricks',
|
||||
'createdeco:tiled_dean_bricks',
|
||||
'createdeco:long_dean_bricks',
|
||||
'createdeco:corner_dean_bricks',
|
||||
'createdeco:cracked_dean_bricks',
|
||||
'createdeco:mossy_dean_bricks',
|
||||
'createdeco:verdant_bricks',
|
||||
'createdeco:short_verdant_bricks',
|
||||
'createdeco:tiled_verdant_bricks',
|
||||
'createdeco:long_verdant_bricks',
|
||||
'createdeco:corner_verdant_bricks',
|
||||
'createdeco:cracked_verdant_bricks',
|
||||
'createdeco:mossy_verdant_bricks',
|
||||
'createdeco:umber_bricks',
|
||||
'createdeco:short_umber_bricks',
|
||||
'createdeco:tiled_umber_bricks',
|
||||
'createdeco:long_umber_bricks',
|
||||
'createdeco:corner_umber_bricks',
|
||||
'createdeco:cracked_umber_bricks',
|
||||
'createdeco:mossy_umber_bricks',
|
||||
'createdeco:short_red_bricks',
|
||||
'createdeco:tiled_red_bricks',
|
||||
'createdeco:long_red_bricks',
|
||||
'createdeco:corner_red_bricks',
|
||||
'createdeco:cracked_red_bricks',
|
||||
'createdeco:mossy_red_bricks',
|
||||
'createdeco:scarlet_bricks',
|
||||
'createdeco:short_scarlet_bricks',
|
||||
'createdeco:tiled_scarlet_bricks',
|
||||
'createdeco:long_scarlet_bricks',
|
||||
'createdeco:corner_scarlet_bricks',
|
||||
'createdeco:cracked_scarlet_bricks',
|
||||
'createdeco:mossy_scarlet_bricks',
|
||||
'createdeco:blue_bricks',
|
||||
'createdeco:short_blue_bricks',
|
||||
'createdeco:tiled_blue_bricks',
|
||||
'createdeco:long_blue_bricks',
|
||||
'createdeco:corner_blue_bricks',
|
||||
'createdeco:cracked_blue_bricks',
|
||||
'createdeco:mossy_blue_bricks',
|
||||
'createdeco:dusk_bricks',
|
||||
'createdeco:short_dusk_bricks',
|
||||
'createdeco:tiled_dusk_bricks',
|
||||
'createdeco:long_dusk_bricks',
|
||||
'createdeco:corner_dusk_bricks',
|
||||
'createdeco:cracked_dusk_bricks',
|
||||
'createdeco:mossy_dusk_bricks',
|
||||
'createdeco:pearl_bricks',
|
||||
'createdeco:short_pearl_bricks',
|
||||
'createdeco:tiled_pearl_bricks',
|
||||
'createdeco:long_pearl_bricks',
|
||||
'createdeco:corner_pearl_bricks',
|
||||
'createdeco:cracked_pearl_bricks',
|
||||
'createdeco:mossy_pearl_bricks'
|
||||
];
|
||||
//#region Assign Tags
|
||||
const materials = [
|
||||
//tags
|
||||
"#tfc:rock/bricks",
|
||||
"#tfc:rock/smooth",
|
||||
"#tfc:rock/gravel",
|
||||
"#minecraft:planks",
|
||||
"#minecraft:logs",
|
||||
"#tfc:colored_raw_alabaster",
|
||||
"#tfc:colored_bricks_alabaster",
|
||||
"#tfc:colored_polished_alabaster",
|
||||
"#tfc:mud_bricks",
|
||||
"#forge:sandstone",
|
||||
//rnr shingles
|
||||
"rnr:wood/shingles/teak",
|
||||
"rnr:wood/shingles/cypress",
|
||||
"rnr:wood/shingles/fig",
|
||||
"rnr:wood/shingles/ironwood",
|
||||
"rnr:wood/shingles/ipe",
|
||||
"rnr:wood/shingles/chestnut",
|
||||
"rnr:wood/shingles/blackwood",
|
||||
"rnr:wood/shingles/birch",
|
||||
"rnr:wood/shingles/aspen",
|
||||
"rnr:wood/shingles/ash",
|
||||
"rnr:wood/shingles/acacia",
|
||||
"rnr:ceramic_roof",
|
||||
"rnr:terracotta_roof",
|
||||
"rnr:wood/shingles/douglas_fir",
|
||||
"rnr:wood/shingles/hickory",
|
||||
"rnr:wood/shingles/kapok",
|
||||
"rnr:wood/shingles/mangrove",
|
||||
"rnr:wood/shingles/maple",
|
||||
"rnr:wood/shingles/oak",
|
||||
"rnr:wood/shingles/palm",
|
||||
"rnr:wood/shingles/pine",
|
||||
"rnr:wood/shingles/rosewood",
|
||||
"rnr:wood/shingles/sequoia",
|
||||
"rnr:wood/shingles/spruce",
|
||||
"rnr:wood/shingles/sycamore",
|
||||
"rnr:wood/shingles/white_cedar",
|
||||
"rnr:wood/shingles/willow",
|
||||
"rnr:wood/shingles/baobab",
|
||||
"rnr:wood/shingles/eucalyptus",
|
||||
"rnr:wood/shingles/mahogany",
|
||||
"rnr:wood/shingles/hevea",
|
||||
"rnr:wood/shingles/tualang",
|
||||
//tfc blocks
|
||||
"tfc:fire_bricks",
|
||||
"tfc:aggregate",
|
||||
"tfc:alabaster/raw",
|
||||
"tfc:alabaster/bricks",
|
||||
"tfc:alabaster/polished",
|
||||
//gtceu blocks
|
||||
"gtceu:coke_oven_bricks",
|
||||
"gtceu:firebricks",
|
||||
"gtceu:mossy_light_concrete_cobblestone",
|
||||
"gtceu:polished_light_concrete",
|
||||
"gtceu:light_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:cracked_light_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:mossy_light_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:chiseled_light_concrete",
|
||||
"gtceu:light_concrete_tile",
|
||||
"gtceu:light_concrete_small_tile",
|
||||
"gtceu:light_concrete_windmill_a",
|
||||
"gtceu:light_concrete_windmill_b",
|
||||
"gtceu:small_light_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:square_light_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:mossy_dark_concrete_cobblestone",
|
||||
"gtceu:polished_dark_concrete",
|
||||
"gtceu:dark_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:cracked_dark_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:mossy_dark_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:chiseled_dark_concrete",
|
||||
"gtceu:dark_concrete_tile",
|
||||
"gtceu:dark_concrete_small_tile",
|
||||
"gtceu:dark_concrete_windmill_a",
|
||||
"gtceu:dark_concrete_windmill_b",
|
||||
"gtceu:small_dark_concrete_bricks",
|
||||
"gtceu:square_dark_concrete_bricks",
|
||||
//createdeco blocks
|
||||
"createdeco:dean_bricks",
|
||||
"createdeco:short_dean_bricks",
|
||||
"createdeco:tiled_dean_bricks",
|
||||
"createdeco:long_dean_bricks",
|
||||
"createdeco:corner_dean_bricks",
|
||||
"createdeco:cracked_dean_bricks",
|
||||
"createdeco:mossy_dean_bricks",
|
||||
"createdeco:verdant_bricks",
|
||||
"createdeco:short_verdant_bricks",
|
||||
"createdeco:tiled_verdant_bricks",
|
||||
"createdeco:long_verdant_bricks",
|
||||
"createdeco:corner_verdant_bricks",
|
||||
"createdeco:cracked_verdant_bricks",
|
||||
"createdeco:mossy_verdant_bricks",
|
||||
"createdeco:umber_bricks",
|
||||
"createdeco:short_umber_bricks",
|
||||
"createdeco:tiled_umber_bricks",
|
||||
"createdeco:long_umber_bricks",
|
||||
"createdeco:corner_umber_bricks",
|
||||
"createdeco:cracked_umber_bricks",
|
||||
"createdeco:mossy_umber_bricks",
|
||||
"createdeco:short_red_bricks",
|
||||
"createdeco:tiled_red_bricks",
|
||||
"createdeco:long_red_bricks",
|
||||
"createdeco:corner_red_bricks",
|
||||
"createdeco:cracked_red_bricks",
|
||||
"createdeco:mossy_red_bricks",
|
||||
"createdeco:scarlet_bricks",
|
||||
"createdeco:short_scarlet_bricks",
|
||||
"createdeco:tiled_scarlet_bricks",
|
||||
"createdeco:long_scarlet_bricks",
|
||||
"createdeco:corner_scarlet_bricks",
|
||||
"createdeco:cracked_scarlet_bricks",
|
||||
"createdeco:mossy_scarlet_bricks",
|
||||
"createdeco:blue_bricks",
|
||||
"createdeco:short_blue_bricks",
|
||||
"createdeco:tiled_blue_bricks",
|
||||
"createdeco:long_blue_bricks",
|
||||
"createdeco:corner_blue_bricks",
|
||||
"createdeco:cracked_blue_bricks",
|
||||
"createdeco:mossy_blue_bricks",
|
||||
"createdeco:dusk_bricks",
|
||||
"createdeco:short_dusk_bricks",
|
||||
"createdeco:tiled_dusk_bricks",
|
||||
"createdeco:long_dusk_bricks",
|
||||
"createdeco:corner_dusk_bricks",
|
||||
"createdeco:cracked_dusk_bricks",
|
||||
"createdeco:mossy_dusk_bricks",
|
||||
"createdeco:pearl_bricks",
|
||||
"createdeco:short_pearl_bricks",
|
||||
"createdeco:tiled_pearl_bricks",
|
||||
"createdeco:long_pearl_bricks",
|
||||
"createdeco:corner_pearl_bricks",
|
||||
"createdeco:cracked_pearl_bricks",
|
||||
"createdeco:mossy_pearl_bricks",
|
||||
];
|
||||
|
||||
materials.forEach(material => {
|
||||
event.add('domum_ornamentum:all_brick_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:bricks', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:doors_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:fancy_doors_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:fancy_trapdoors_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:fancy_gate_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:fence_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:paper_wall_center', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:paper_wall_frame', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:pillar_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:post_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:shingles_cover', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:shingles_roof', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:shingles_support', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:slab_materials', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:stairs_material', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:timber_frames_center', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:timber_frames_frame', `${material}`)
|
||||
event.add('domum_ornamentum:trapdoors_materials', `${material}`)
|
||||
});
|
||||
materials.forEach((material) => {
|
||||
event.add("domum_ornamentum:all_brick_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:bricks", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:doors_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:fancy_doors_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:fancy_trapdoors_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:fancy_gate_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:fence_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:paper_wall_center", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:paper_wall_frame", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:pillar_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:post_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:shingles_cover", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:shingles_roof", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:shingles_support", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:slab_materials", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:stairs_material", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:timber_frames_center", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:timber_frames_frame", `${material}`);
|
||||
event.add("domum_ornamentum:trapdoors_materials", `${material}`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Gregtech storage blocks don't work here
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:all_brick_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:bricks', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:doors_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:fancy_doors_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:fancy_trapdoors_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:fancy_gate_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:fence_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:paper_wall_center', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:paper_wall_frame', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:pillar_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:post_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:shingles_cover', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:shingles_roof', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:shingles_support', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:slab_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:stairs_material', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:timber_frames_center', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:timber_frames_frame', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:trapdoors_materials', '#forge:storage_blocks')
|
||||
event.remove('domum_ornamentum:framed_light_center', '#forge:storage_blocks')
|
||||
//#endregion
|
||||
};
|
||||
// Gregtech storage blocks don't work here
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:all_brick_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:bricks", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:doors_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:fancy_doors_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:fancy_trapdoors_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:fancy_gate_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:fence_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:paper_wall_center", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:paper_wall_frame", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:pillar_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:post_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:shingles_cover", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:shingles_roof", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:shingles_support", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:slab_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:stairs_material", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:timber_frames_center", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:timber_frames_frame", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:trapdoors_materials", "#forge:storage_blocks");
|
||||
event.remove("domum_ornamentum:framed_light_center", "#forge:storage_blocks");
|
||||
//#endregion
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,31 +1,35 @@
|
|||
// priority: 0
|
||||
"use strict";
|
||||
|
||||
/** @param {TagEvent.Item} event */
|
||||
function registerGreateItemTags(event) {
|
||||
global.GREATE_DISABLED_ITEMS.forEach((item) => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item);
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", item);
|
||||
});
|
||||
|
||||
global.GREATE_DISABLED_ITEMS.forEach(item => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item)
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', item)
|
||||
})
|
||||
global.GREATE_BELTS.forEach((belt) => event.add("greate:belts", belt));
|
||||
global.GREATE_CRUSHING_WHEELS.forEach((crushingWheel) => event.add("greate:crushing_wheels", crushingWheel));
|
||||
global.GREATE_ENCASED_FANS.forEach((fan) => event.add("greate:encased_fans", fan));
|
||||
global.GREATE_MECHANICAL_MIXERS.forEach((mixer) => event.add("greate:mechanical_mixers", mixer));
|
||||
global.GREATE_MECHANICAL_PRESSES.forEach((press) => event.add("greate:mechanical_presses", press));
|
||||
global.GREATE_MECHANICAL_PUMPS.forEach((pump) => event.add("greate:mechanical_pumps", pump));
|
||||
global.GREATE_MECHANICAL_SAWS.forEach((saw) => event.add("greate:mechanical_saws", saw));
|
||||
global.GREATE_MILLSTONES.forEach((millstone) => event.add("greate:millstones", millstone));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/** @param {TagEvent.Block} event */
|
||||
function registerGreateBlockTags(event) {
|
||||
|
||||
global.GREATE_DISABLED_ITEMS.forEach(item => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item)
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', item)
|
||||
})
|
||||
|
||||
global.GREATE_DISABLED_ITEMS.forEach((item) => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item);
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", item);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/** @param {TagEvent.Fluid} event */
|
||||
function registerGreateFluidTags(event) {
|
||||
|
||||
global.GREATE_DISABLED_FLUIDS.forEach(fluid => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(fluid)
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', fluid)
|
||||
})
|
||||
|
||||
}
|
||||
global.GREATE_DISABLED_FLUIDS.forEach((fluid) => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(fluid);
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", fluid);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -87,6 +87,11 @@ const registerGTCEUHeats = (event) => {
|
|||
makeItemHeatByToolType(GTToolType.BUTCHERY_KNIFE, material, tfcProperty, 2.875)
|
||||
makeItemHeatByToolType(GTToolType.MINING_HAMMER, material, tfcProperty, 1.429)
|
||||
makeItemHeatByToolType(GTToolType.SPADE, material, tfcProperty, 2.875)
|
||||
makeItemHeatByToolType(GTToolType.WRENCH, material, tfcProperty, 2.875)
|
||||
makeItemHeatByToolType(GTToolType.SCREWDRIVER, material, tfcProperty, 1.429)
|
||||
makeItemHeatByToolType(GTToolType.MORTAR, material, tfcProperty, 1.429)
|
||||
makeItemHeatByToolType(GTToolType.WIRE_CUTTER, material, tfcProperty, 1.429)
|
||||
makeItemHeatByToolType(GTToolType.CROWBAR, material, tfcProperty, 1.429)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
|
@ -119,12 +124,12 @@ const registerGTCEUMetals = (event) => {
|
|||
event.metal('gtceu:redstone', 460, 0.01729, null, null, null, 1, 'tfg:redstone')
|
||||
event.metal('gtceu:red_alloy', 740, 0.01529, '#forge:ingots/red_alloy', '#forge:double_ingots/red_alloy', '#forge:plates/red_alloy', 2, 'tfg:red_alloy')
|
||||
event.metal('gtceu:tin_alloy', 1250, 0.00829, '#forge:ingots/tin_alloy', '#forge:double_ingots/tin_alloy', '#forge:plates/tin_alloy', 3, 'tfg:tin_alloy')
|
||||
event.metal('gtceu:lead', 330, 0.01729, '#forge:ingots/lead', '#forge:double_ingots/lead', '#forge:plates/lead', 2, 'tfg:lead')
|
||||
event.metal('gtceu:lead', 330, 0.01729, '#forge:ingots/lead', '#forge:double_ingots/lead', '#forge:plates/lead', 1, 'tfg:lead')
|
||||
event.metal('gtceu:invar', 1494, 0.00741, '#forge:ingots/invar', '#forge:double_ingots/invar', '#forge:plates/invar', 3, 'tfg:invar')
|
||||
event.metal('gtceu:potin', 807, 0.0124, '#forge:ingots/potin', '#forge:double_ingots/potin', '#forge:plates/potin', 2, 'tfg:potin')
|
||||
event.metal('gtceu:cobalt', 1495, 0.00857, '#forge:ingots/cobalt', '#forge:double_ingots/cobalt', '#forge:plates/cobalt', 3, 'tfg:cobalt')
|
||||
event.metal('gtceu:cobalt_brass', 1060, 0.00857, '#forge:ingots/cobalt_brass', '#forge:double_ingots/cobalt_brass', '#forge:plates/cobalt_brass', 3, 'tfg:cobalt_brass')
|
||||
event.metal('gtceu:aluminium_silicate', 1540, 0.00857, '#forge:ingots/aluminium_silicate', null, null, 1, 'tfg:aluminium_silicate')
|
||||
event.metal('gtceu:aluminium_silicate', 1540, 0.00857, '#forge:ingots/aluminium_silicate', null, null, 3, 'tfg:aluminium_silicate')
|
||||
}
|
||||
|
||||
function registerGTCEUBedrockFluidVeins(event) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -808,13 +808,30 @@ function registerGTCEuMachineRecipes(event) {
|
|||
C: '#forge:tools/saws'
|
||||
}).id('tfg:shaped/wooden_crate_wrought_iron')
|
||||
|
||||
event.recipes.gtceu.assembler('gtceu:wood_crate')
|
||||
event.recipes.gtceu.assembler('tfg:wood_crate')
|
||||
.itemInputs('4x #minecraft:planks', '4x #forge:screws/wrought_iron')
|
||||
.itemOutputs('gtceu:wood_crate')
|
||||
.duration(100)
|
||||
.EUt(16)
|
||||
.circuit(5)
|
||||
|
||||
event.recipes.shaped('gtceu:wood_crate', [
|
||||
'ABA',
|
||||
'BCB',
|
||||
'ABA'
|
||||
], {
|
||||
A: '#forge:screws/any_bronze',
|
||||
B: '#minecraft:planks',
|
||||
C: '#forge:tools/saws'
|
||||
}).id('tfg:shaped/wooden_crate_bronze')
|
||||
|
||||
event.recipes.gtceu.assembler('tfg:wood_crate_bronze')
|
||||
.itemInputs('4x #minecraft:planks', '4x #forge:screws/any_bronze')
|
||||
.itemOutputs('gtceu:wood_crate')
|
||||
.duration(100)
|
||||
.EUt(16)
|
||||
.circuit(5)
|
||||
|
||||
// Steam multi parts
|
||||
|
||||
removeMaceratorRecipe(event, 'macerate_steel_machine_casing')
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -642,7 +642,7 @@ function registerGTCEUMetalRecipes(event) {
|
|||
type: "ae2:transform",
|
||||
circumstance: {
|
||||
type: "fluid",
|
||||
tag: "tfc:water"
|
||||
tag: "tfc:any_water"
|
||||
},
|
||||
ingredients: [
|
||||
crushedOreItem.toJson()
|
||||
|
|
@ -716,7 +716,7 @@ function registerGTCEUMetalRecipes(event) {
|
|||
type: "ae2:transform",
|
||||
circumstance: {
|
||||
type: "fluid",
|
||||
tag: "tfc:water"
|
||||
tag: "tfc:any_water"
|
||||
},
|
||||
ingredients: [
|
||||
impureDustItem.toJson()
|
||||
|
|
@ -756,7 +756,7 @@ function registerGTCEUMetalRecipes(event) {
|
|||
type: "ae2:transform",
|
||||
circumstance: {
|
||||
type: "fluid",
|
||||
tag: "tfc:water"
|
||||
tag: "tfc:any_water"
|
||||
},
|
||||
ingredients: [
|
||||
pureDust.toJson()
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,107 +1,114 @@
|
|||
// priority: 0
|
||||
"use strict";
|
||||
|
||||
const registerGTCEUItemTags = (event) => {
|
||||
/** @param {TagEvent.Item} event */
|
||||
function registerGTCEUItemTags(event) {
|
||||
// Удаление тегов у отключенных предметов
|
||||
global.GTCEU_DISABLED_ITEMS.forEach((item) => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item);
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", item);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Удаление тегов у отключенных предметов
|
||||
global.GTCEU_DISABLED_ITEMS.forEach(item => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item)
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', item)
|
||||
})
|
||||
global.GTCEU_HIDED_ITEMS.forEach((item) => {
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", item);
|
||||
});
|
||||
|
||||
global.GTCEU_HIDED_ITEMS.forEach(item => {
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', item)
|
||||
})
|
||||
global.GTCEU_ARMORS.forEach((item) => {
|
||||
event.add("minecraft:trimmable_armor", item);
|
||||
});
|
||||
|
||||
global.GTCEU_ARMORS.forEach(item => {
|
||||
event.add('minecraft:trimmable_armor', item)
|
||||
})
|
||||
// Добавление тега EMI для скрытия всех руд
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "#forge:ores");
|
||||
|
||||
// Добавление тега EMI для скрытия всех руд
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', '#forge:ores')
|
||||
event.remove("minecraft:planks", "gtceu:treated_wood_planks");
|
||||
event.remove("minecraft:planks", "gtceu:treated_wood_plate");
|
||||
|
||||
event.remove("minecraft:planks", "gtceu:wood_plate");
|
||||
|
||||
event.remove('minecraft:planks', 'gtceu:treated_wood_planks')
|
||||
event.remove('minecraft:planks', 'gtceu:treated_wood_plate')
|
||||
event.add("tfg:sugars", "minecraft:sugar");
|
||||
event.add("tfg:sugars", "afc:birch_sugar");
|
||||
event.add("tfg:sugars", "afc:maple_sugar");
|
||||
|
||||
event.remove('minecraft:planks', 'gtceu:wood_plate')
|
||||
global.MINECRAFT_DYE_NAMES.forEach((dyeName) => {
|
||||
event.remove("ae2:p2p_attunements/fluid_p2p_tunnel", `gtceu:${dyeName}_dye_bucket`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
event.add('tfg:sugars', 'minecraft:sugar')
|
||||
event.add('tfg:sugars', 'afc:birch_sugar')
|
||||
event.add('tfg:sugars', 'afc:maple_sugar')
|
||||
|
||||
global.MINECRAFT_DYE_NAMES.forEach(dyeName => {
|
||||
event.remove('ae2:p2p_attunements/fluid_p2p_tunnel', `gtceu:${dyeName}_dye_bucket`)
|
||||
})
|
||||
// Piglin loved
|
||||
event.add("minecraft:piglin_loved", "gtceu:tiny_pyrite_dust");
|
||||
event.add("minecraft:piglin_loved", "gtceu:poor_raw_pyrite");
|
||||
event.add("minecraft:piglin_loved", "gtceu:raw_pyrite");
|
||||
event.add("minecraft:piglin_loved", "gtceu:rich_raw_pyrite");
|
||||
|
||||
// Piglin loved
|
||||
event.add('minecraft:piglin_loved', 'gtceu:tiny_pyrite_dust')
|
||||
event.add('minecraft:piglin_loved', 'gtceu:poor_raw_pyrite')
|
||||
event.add('minecraft:piglin_loved', 'gtceu:raw_pyrite')
|
||||
event.add('minecraft:piglin_loved', 'gtceu:rich_raw_pyrite')
|
||||
event.remove("forge:gems", "gtceu:coke_gem");
|
||||
|
||||
event.remove('forge:gems', 'gtceu:coke_gem')
|
||||
// Rose Quartz Lens
|
||||
event.add("forge:lenses/pink", "gtceu:rose_quartz_lens");
|
||||
|
||||
// Rose Quartz Lens
|
||||
event.add('forge:lenses/pink', 'gtceu:rose_quartz_lens')
|
||||
event.add("tfc:saws", "#forge:tools/buzzsaws");
|
||||
event.add("tfc:saws", "#forge:tools/chainsaws");
|
||||
|
||||
event.add('tfc:saws', '#forge:tools/buzzsaws')
|
||||
event.add('tfc:saws', '#forge:tools/chainsaws')
|
||||
global.GTCEU_CASTING_MOLDS.concat(global.TFG_CASTING_MOLDS).forEach((mold) => {
|
||||
event.add("gtceu:casting_molds", mold);
|
||||
});
|
||||
|
||||
global.GTCEU_EXTRUDER_MOLDS.concat(global.TFG_EXTRUDER_MOLDS).forEach((mold) => {
|
||||
event.add("gtceu:extruder_molds", mold);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// @ts-expect-error According to KJS docs adding tags to tags is supported.
|
||||
event.add("gtceu:molds", "#gtceu:casting_molds", "#gtceu:extruder_molds", "gtceu:empty_mold");
|
||||
}
|
||||
|
||||
const registerGTCEUBlockTags = (event) => {
|
||||
/** @param {TagEvent.Block} event */
|
||||
function registerGTCEUBlockTags(event) {
|
||||
// Удаление тегов у отключенных предметов
|
||||
global.GTCEU_DISABLED_ITEMS.forEach((item) => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Удаление тегов у отключенных предметов
|
||||
global.GTCEU_DISABLED_ITEMS.forEach(item => {
|
||||
event.removeAllTagsFrom(item)
|
||||
})
|
||||
// TODO: Ores all broke for some reason? This is a workaround for now
|
||||
event.add("minecraft:mineable/pickaxe", "#forge:ores");
|
||||
event.add("minecraft:needs_iron_tool", "#forge:ores");
|
||||
|
||||
// TODO: Ores all broke for some reason? This is a workaround for now
|
||||
event.add('minecraft:mineable/pickaxe', '#forge:ores')
|
||||
event.add('minecraft:needs_iron_tool', '#forge:ores')
|
||||
// Collapse tags
|
||||
event.add("tfc:can_collapse", "#forge:ores");
|
||||
event.add("tfc:can_start_collapse", "#forge:ores");
|
||||
event.add("tfc:can_trigger_collapse", "#forge:ores");
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "#forge:ores");
|
||||
|
||||
// Collapse tags
|
||||
event.add('tfc:can_collapse', '#forge:ores')
|
||||
event.add('tfc:can_start_collapse', '#forge:ores')
|
||||
event.add('tfc:can_trigger_collapse', '#forge:ores')
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', '#forge:ores')
|
||||
|
||||
event.add('tfc:can_collapse', '#forge:raw_ore_blocks')
|
||||
event.add('tfc:can_start_collapse', '#forge:raw_ore_blocks')
|
||||
event.add('tfc:can_trigger_collapse', '#forge:raw_ore_blocks')
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', '#forge:raw_ore_blocks')
|
||||
event.add("tfc:can_collapse", "#forge:raw_ore_blocks");
|
||||
event.add("tfc:can_start_collapse", "#forge:raw_ore_blocks");
|
||||
event.add("tfc:can_trigger_collapse", "#forge:raw_ore_blocks");
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "#forge:raw_ore_blocks");
|
||||
|
||||
// Let GT indicators be covered by snow
|
||||
forEachMaterial(material => {
|
||||
|
||||
if (material.hasProperty(PropertyKey.ORE)) {
|
||||
let indicator = `gtceu:${material.getName()}_indicator`;
|
||||
// Let GT indicators be covered by snow
|
||||
forEachMaterial((material) => {
|
||||
if (material.hasProperty(PropertyKey.ORE)) {
|
||||
const indicator = `gtceu:${material.getName()}_indicator`;
|
||||
|
||||
event.add('tfg:dust_ore_indicators', indicator)
|
||||
event.add('tfc:can_be_snow_piled', indicator)
|
||||
event.add('tfc:can_be_ice_piled', indicator)
|
||||
event.add("tfg:dust_ore_indicators", indicator);
|
||||
event.add("tfc:can_be_snow_piled", indicator);
|
||||
event.add("tfc:can_be_ice_piled", indicator);
|
||||
|
||||
if (material.hasProperty(PropertyKey.GEM)) {
|
||||
if (material.hasProperty(PropertyKey.GEM)) {
|
||||
const bud = `gtceu:${material.getName()}_bud_indicator`;
|
||||
|
||||
let bud = `gtceu:${material.getName()}_bud_indicator`;
|
||||
|
||||
event.add('tfg:bud_ore_indicators', bud)
|
||||
event.add('tfc:can_be_snow_piled', bud)
|
||||
event.add('tfc:can_be_ice_piled', bud)
|
||||
event.add("tfg:bud_ore_indicators", bud);
|
||||
event.add("tfc:can_be_snow_piled", bud);
|
||||
event.add("tfc:can_be_ice_piled", bud);
|
||||
|
||||
event.add('minecraft:mineable/pickaxe', bud)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
event.add("minecraft:mineable/pickaxe", bud);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** @param {TagEvent.Fluid} event */
|
||||
function registerGTCEUFluidTags(event) {
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", /gtceu.*potion.*/);
|
||||
|
||||
const registerGTCEUFluidTags = (event) => {
|
||||
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', /gtceu.*potion.*/)
|
||||
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', 'gtceu:molten_black_steel')
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', 'gtceu:molten_red_steel')
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', 'gtceu:molten_blue_steel')
|
||||
event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', 'gtceu:damascus_steel')
|
||||
}
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:molten_black_steel");
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:molten_red_steel");
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:molten_blue_steel");
|
||||
event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:damascus_steel");
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,6 +22,7 @@ ServerEvents.tags('item', event => {
|
|||
registerCreateConnectedItemTags(event)
|
||||
registerCreateDecoItemTags(event)
|
||||
registerCreateFactoryLogisticsItemTags(event)
|
||||
registerDomumOrnamentumItemTags(event)
|
||||
registerDiggerHelmetItemTags(event)
|
||||
registerEndermanOverhaulItemTags(event)
|
||||
registerEveryCompatItemTags(event)
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -1365,7 +1365,6 @@ function registerTFGMiscellaneousRecipes(event) {
|
|||
//#endregion
|
||||
|
||||
//#region flax stuff
|
||||
|
||||
event.recipes.tfc.scraping(
|
||||
'tfg:flax_waste',
|
||||
'tfg:flax_product',
|
||||
|
|
@ -1382,6 +1381,20 @@ function registerTFGMiscellaneousRecipes(event) {
|
|||
'tfg:flax_tow'
|
||||
).id('tfg:scraping/flax_tow')
|
||||
|
||||
event.recipes.gtceu.centrifuge('tfg:flax_product')
|
||||
.itemInputs('tfg:flax_product')
|
||||
.itemOutputs('2x tfg:flax_line', 'tfg:flax_tow', 'tfc:groundcover/humus')
|
||||
.duration(200)
|
||||
.EUt(GTValues.VA[GTValues.LV])
|
||||
|
||||
event.custom({
|
||||
type: 'vintageimprovements:centrifugation',
|
||||
ingredients: [{ item: 'tfg:flax_product' }],
|
||||
results: [{ item: 'tfg:flax_line', count: 2 }, { item: 'tfg:flax_tow' }, { item: 'tfc:groundcover/humus' } ],
|
||||
processingTime: 40 * 10 * global.VINTAGE_IMPROVEMENTS_DURATION_MULTIPLIER
|
||||
}).id('tfg:vi_seperate_flax')
|
||||
|
||||
//#region flax line spining
|
||||
event.recipes.tfc.damage_inputs_shapeless_crafting(
|
||||
event.shapeless('4x tfg:linen_thread', [
|
||||
'tfg:flax_line',
|
||||
|
|
@ -1389,7 +1402,20 @@ function registerTFGMiscellaneousRecipes(event) {
|
|||
]).id('tfg:shapeless/linen_thread')
|
||||
)
|
||||
|
||||
//#region looming
|
||||
event.custom({
|
||||
type: 'vintageimprovements:coiling',
|
||||
ingredients: [{ item: 'tfg:flax_line' }],
|
||||
results: [{ item: 'tfg:linen_thread', count: 4 }],
|
||||
processingTime: 2 * 10 * global.VINTAGE_IMPROVEMENTS_DURATION_MULTIPLIER
|
||||
}).id('tfg:vi_spin_flax_line')
|
||||
|
||||
event.recipes.gtceu.wiremill('tfg:spin_flax_line')
|
||||
.itemInputs('tfg:flax_line')
|
||||
.itemOutputs('4x tfg:linen_thread')
|
||||
.duration(80)
|
||||
.EUt(GTValues.VA[GTValues.LV])
|
||||
|
||||
//#region flax looming
|
||||
event.recipes.tfc.loom(
|
||||
'1x tfg:linen_cloth',
|
||||
'16x tfg:linen_thread',
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,6 +28,7 @@ function registerFacadeWhitelistTags(event) {
|
|||
'#simplylight:any_lamp_off',
|
||||
'#minecraft:planks',
|
||||
'#minecraft:logs',
|
||||
'#forge:cobblestone',
|
||||
|
||||
'#tfg:ad_astra_iron_blocks',
|
||||
'#tfg:ad_astra_steel_blocks',
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -238,6 +238,10 @@ const registerTFGItemTags = (event) => {
|
|||
event.add('forge:rods/any_bronze', '#forge:rods/bismuth_bronze')
|
||||
event.add('forge:rods/any_bronze', '#forge:rods/black_bronze')
|
||||
|
||||
event.add('forge:screws/any_bronze', '#forge:screws/bronze')
|
||||
event.add('forge:screws/any_bronze', '#forge:screws/bismuth_bronze')
|
||||
event.add('forge:screws/any_bronze', '#forge:screws/black_bronze')
|
||||
|
||||
//#region Food
|
||||
const RAW_MEATS = [
|
||||
'tfg:food/raw_birt',
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -81,11 +81,11 @@ const registerTFGOreVeinFeatures = (event) => {
|
|||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/mars_sulfur')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/mars_tantalite')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/mars_tungsten')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/surface_bismuthinite')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/surface_cassiterite')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/surface_hematite')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/surface_nickel_galena')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/surface_tetrahedrite')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/mars_surface_bismuthinite')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/mars_surface_cassiterite')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/mars_surface_hematite')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/mars_surface_nickel_galena')
|
||||
event.add('tfg:mars_veins', 'tfg:mars/vein/mars_surface_tetrahedrite')
|
||||
|
||||
// #endregion
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -173,7 +173,8 @@ function registerVintageImprovementsRecipes(event) {
|
|||
{ material: GTMaterials.Bismuth, blows: STARTING_BLOWS },
|
||||
{ material: GTMaterials.RoseGold, blows: STARTING_BLOWS },
|
||||
{ material: GTMaterials.SterlingSilver, blows: STARTING_BLOWS },
|
||||
{ material: GTMaterials.Tin, blows: STARTING_BLOWS }
|
||||
{ material: GTMaterials.Tin, blows: STARTING_BLOWS },
|
||||
{ material: GTMaterials.Lead, blows: STARTING_BLOWS }
|
||||
]
|
||||
|
||||
let HAMMERING_ITEMS = [
|
||||
|
|
@ -192,6 +193,7 @@ function registerVintageImprovementsRecipes(event) {
|
|||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.BismuthBronze, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.Brass, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.RedAlloy, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.Potin, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.forEach(x => {
|
||||
generateHammeringRecipe(event, x.material, x.blows, 'bronze');
|
||||
|
|
@ -210,6 +212,9 @@ function registerVintageImprovementsRecipes(event) {
|
|||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.TinAlloy, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.Iron, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.WroughtIron, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.Invar, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.Cobalt, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_MATERIALS.push({ material: GTMaterials.CobaltBrass, blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_ITEMS.push({ input: 'tfc:metal/ingot/pig_iron', output: 'tfc:metal/ingot/high_carbon_steel', blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
HAMMERING_ITEMS.push({ input: 'tfc:metal/ingot/high_carbon_steel', output: 'gtceu:steel_ingot', blows: STARTING_BLOWS })
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,24 +2,33 @@
|
|||
"use strict";
|
||||
|
||||
/** @global */
|
||||
global.CREATEDECO_DISABLED_ITEMS = [
|
||||
'createdeco:andesite_sheet',
|
||||
'createdeco:zinc_sheet',
|
||||
'createdeco:netherite_sheet',
|
||||
'createdeco:industrial_iron_sheet',
|
||||
'createdeco:netherite_nugget',
|
||||
'createdeco:industrial_iron_nugget',
|
||||
'createdeco:industrial_iron_ingot',
|
||||
];
|
||||
global.CREATEDECO_DISABLED_ITEMS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"createdeco:andesite_sheet",
|
||||
"createdeco:zinc_sheet",
|
||||
"createdeco:netherite_sheet",
|
||||
"createdeco:industrial_iron_sheet",
|
||||
"createdeco:netherite_nugget",
|
||||
"createdeco:industrial_iron_nugget",
|
||||
"createdeco:industrial_iron_ingot",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
/** @global */
|
||||
global.CREATE_DECO_BRICK_TYPES = [
|
||||
'dusk',
|
||||
'scarlet',
|
||||
'umber',
|
||||
'verdant',
|
||||
'blue',
|
||||
'pearl',
|
||||
'dean',
|
||||
'red'
|
||||
]
|
||||
global.CREATE_DECO_BRICK_TYPES = /** @type {const} */ ([
|
||||
"dusk",
|
||||
"scarlet",
|
||||
"umber",
|
||||
"verdant",
|
||||
"blue",
|
||||
"pearl",
|
||||
"dean",
|
||||
"red",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.CREATE_DECO_GLASS_PANES = /** @type {const} */ ([
|
||||
"createdeco:andesite_window_pane",
|
||||
"createdeco:copper_window_pane",
|
||||
"createdeco:iron_window_pane",
|
||||
"createdeco:industrial_iron_window_pane",
|
||||
"createdeco:brass_window_pane",
|
||||
"createdeco:zinc_window_pane",
|
||||
]);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,26 @@
|
|||
// priority: 0
|
||||
"use strict";
|
||||
|
||||
global.DOMUM_ORNAMENTUM_DISABLED_ITEMS = [
|
||||
'domum_ornamentum:blockbarreldeco_standing',
|
||||
'domum_ornamentum:blockbarreldeco_onside'
|
||||
];
|
||||
global.DOMUM_ORNAMENTUM_DISABLED_ITEMS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"domum_ornamentum:blockbarreldeco_standing",
|
||||
"domum_ornamentum:blockbarreldeco_onside",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.DOMUM_ORNAMENTUM_FLOATING_CARPETS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"domum_ornamentum:white_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:orange_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:magenta_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:light_blue_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:yellow_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:lime_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:pink_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:gray_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:light_gray_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:cyan_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:purple_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:blue_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:brown_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:green_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:red_floating_carpet",
|
||||
"domum_ornamentum:black_floating_carpet",
|
||||
]);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,71 @@
|
|||
"use strict";
|
||||
|
||||
global.FRAMEDBLOCKS_DISABLED_ITEMS = [
|
||||
'framedblocks:framed_soul_torch',
|
||||
'framedblocks:framed_torch',
|
||||
'framedblocks:framed_obsidian_pressure_plate'
|
||||
];
|
||||
"framedblocks:framed_soul_torch",
|
||||
"framedblocks:framed_torch",
|
||||
"framedblocks:framed_obsidian_pressure_plate",
|
||||
];
|
||||
|
||||
/** @satisfies {Special.Item[]} */
|
||||
global.FRAMED_HALF_BLOCKS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"framedblocks:framed_slope",
|
||||
"framedblocks:framed_corner_slope",
|
||||
"framedblocks:framed_prism_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_threeway_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_divided_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_divided_panel_horizontal",
|
||||
"framedblocks:framed_divided_panel_vertical",
|
||||
"framedblocks:framed_half_stairs",
|
||||
"framedblocks:framed_double_half_stairs",
|
||||
"framedblocks:framed_vertical_half_stairs",
|
||||
"framedblocks:framed_vertical_double_half_stairs",
|
||||
"framedblocks:framed_lattice_block",
|
||||
"framedblocks:framed_half_pillar",
|
||||
"framedblocks:framed_post",
|
||||
"framedblocks:framed_prism",
|
||||
"framedblocks:framed_sloped_prism",
|
||||
"framedblocks:framed_double_slope_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_compound_slope_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_inv_double_slope_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_flat_inner_slope_slab_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_flat_double_slope_slab_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_double_slope_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_compound_slope_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_inv_double_slope_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_flat_inner_slope_panel_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_flat_double_slope_panel_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_flat_inv_double_slope_panel_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_pyramid_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_half_slope",
|
||||
"framedblocks:framed_double_half_slope",
|
||||
"framedblocks:framed_centered_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_centered_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_checkered_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_checkered_panel",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
/** @satisfies {Special.Item[]} */
|
||||
global.FRAMED_TINY_BLOCKS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"framedblocks:framed_slope_edge",
|
||||
"framedblocks:framed_slab_edge",
|
||||
"framedblocks:framed_slab_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_corner_pillar",
|
||||
"framedblocks:framed_button",
|
||||
"framedblocks:framed_stone_button",
|
||||
"framedblocks:framed_floor_board",
|
||||
"framedblocks:framed_wall_board",
|
||||
"framedblocks:framed_corner_strip",
|
||||
"framedblocks:framed_pane",
|
||||
"framedblocks:framed_bars",
|
||||
"framedblocks:framed_horizontal_pane",
|
||||
"framedblocks:framed_slope_slab",
|
||||
"framedblocks:framed_flat_slope_slab_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_slope_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_flat_slope_panel_corner",
|
||||
"framedblocks:framed_small_corner_slope_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_small_inner_corner_slope_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_small_double_corner_slope_panel",
|
||||
"framedblocks:framed_mini_cube",
|
||||
]);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,174 +1,270 @@
|
|||
// priority: 0
|
||||
"use strict";
|
||||
|
||||
global.GREATE_DISABLED_ITEMS = [
|
||||
|
||||
'create:andesite_alloy',
|
||||
'gtceu:steel_alloy',
|
||||
'gtceu:aluminium_alloy',
|
||||
'gtceu:stainless_steel_alloy',
|
||||
'gtceu:titanium_alloy',
|
||||
'gtceu:tungsten_steel_alloy',
|
||||
'gtceu:rhodium_plated_palladium_alloy',
|
||||
'gtceu:naquadah_alloy_alloy',
|
||||
'gtceu:darmstadtium_alloy',
|
||||
'gtceu:neutronium_alloy',
|
||||
global.GREATE_DISABLED_ITEMS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"create:andesite_alloy",
|
||||
"gtceu:steel_alloy",
|
||||
"gtceu:aluminium_alloy",
|
||||
"gtceu:stainless_steel_alloy",
|
||||
"gtceu:titanium_alloy",
|
||||
"gtceu:tungsten_steel_alloy",
|
||||
"gtceu:rhodium_plated_palladium_alloy",
|
||||
"gtceu:naquadah_alloy_alloy",
|
||||
"gtceu:darmstadtium_alloy",
|
||||
"gtceu:neutronium_alloy",
|
||||
|
||||
'gtceu:neutronium_whisk',
|
||||
'greate:polybenzimidazole_belt_connector',
|
||||
'greate:polytetrafluoroethylene_belt_connector',
|
||||
|
||||
'greate:andesite_alloy_crushing_wheel',
|
||||
'greate:andesite_alloy_encased_fan',
|
||||
'greate:andesite_alloy_mechanical_mixer',
|
||||
'greate:andesite_alloy_mechanical_pump',
|
||||
"gtceu:neutronium_whisk",
|
||||
"greate:polybenzimidazole_belt_connector",
|
||||
"greate:polytetrafluoroethylene_belt_connector",
|
||||
|
||||
// Disabled because they don't respect the cleanroom requirement of some recipes
|
||||
'greate:stainless_steel_mechanical_saw',
|
||||
'greate:titanium_mechanical_saw',
|
||||
"greate:andesite_alloy_crushing_wheel",
|
||||
"greate:andesite_alloy_encased_fan",
|
||||
"greate:andesite_alloy_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:andesite_alloy_mechanical_pump",
|
||||
|
||||
// You should be graduating to IV multiblocks in IV
|
||||
'greate:tungsten_steel_shaft',
|
||||
'greate:tungsten_steel_cogwheel',
|
||||
'greate:large_tungsten_steel_cogwheel',
|
||||
'greate:tungsten_steel_crushing_wheel',
|
||||
'greate:tungsten_steel_encased_fan',
|
||||
'greate:tungsten_steel_gearbox',
|
||||
'greate:tungsten_steel_mechanical_press',
|
||||
'greate:tungsten_steel_mechanical_mixer',
|
||||
'greate:tungsten_steel_millstone',
|
||||
'greate:tungsten_steel_mechanical_saw',
|
||||
'greate:tungsten_steel_mechanical_pump',
|
||||
'greate:tungsten_steel_vertical_gearbox',
|
||||
// Disabled because they don't respect the cleanroom requirement of some recipes
|
||||
"greate:stainless_steel_mechanical_saw",
|
||||
"greate:titanium_mechanical_saw",
|
||||
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_shaft',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_cogwheel',
|
||||
'greate:large_rhodium_plated_palladium_cogwheel',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_crushing_wheel',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_encased_fan',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_gearbox',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_press',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_mixer',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_millstone',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_saw',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_pump',
|
||||
'greate:rhodium_plated_palladium_vertical_gearbox',
|
||||
// You should be graduating to IV multiblocks in IV
|
||||
"greate:tungsten_steel_shaft",
|
||||
"greate:tungsten_steel_cogwheel",
|
||||
"greate:large_tungsten_steel_cogwheel",
|
||||
"greate:tungsten_steel_crushing_wheel",
|
||||
"greate:tungsten_steel_encased_fan",
|
||||
"greate:tungsten_steel_gearbox",
|
||||
"greate:tungsten_steel_mechanical_press",
|
||||
"greate:tungsten_steel_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:tungsten_steel_millstone",
|
||||
"greate:tungsten_steel_mechanical_saw",
|
||||
"greate:tungsten_steel_mechanical_pump",
|
||||
"greate:tungsten_steel_vertical_gearbox",
|
||||
|
||||
'greate:naquadah_alloy_shaft',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_cogwheel',
|
||||
'greate:large_naquadah_alloy_cogwheel',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_crushing_wheel',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_encased_fan',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_gearbox',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_mechanical_press',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_mechanical_mixer',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_millstone',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_mechanical_saw',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_mechanical_pump',
|
||||
'greate:naquadah_alloy_vertical_gearbox',
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_shaft",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_cogwheel",
|
||||
"greate:large_rhodium_plated_palladium_cogwheel",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_crushing_wheel",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_encased_fan",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_gearbox",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_press",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_millstone",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_saw",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_pump",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_vertical_gearbox",
|
||||
|
||||
'greate:darmstadtium_shaft',
|
||||
'greate:darmstadtium_cogwheel',
|
||||
'greate:large_darmstadtium_cogwheel',
|
||||
'greate:darmstadtium_crushing_wheel',
|
||||
'greate:darmstadtium_encased_fan',
|
||||
'greate:darmstadtium_gearbox',
|
||||
'greate:darmstadtium_mechanical_press',
|
||||
'greate:darmstadtium_mechanical_mixer',
|
||||
'greate:darmstadtium_millstone',
|
||||
'greate:darmstadtium_mechanical_saw',
|
||||
'greate:darmstadtium_mechanical_pump',
|
||||
'greate:darmstadtium_vertical_gearbox',
|
||||
|
||||
'greate:neutronium_shaft',
|
||||
'greate:neutronium_cogwheel',
|
||||
'greate:large_neutronium_cogwheel',
|
||||
'greate:neutronium_crushing_wheel',
|
||||
'greate:neutronium_encased_fan',
|
||||
'greate:neutronium_gearbox',
|
||||
'greate:neutronium_mechanical_press',
|
||||
'greate:neutronium_mechanical_mixer',
|
||||
'greate:neutronium_millstone',
|
||||
'greate:neutronium_mechanical_saw',
|
||||
'greate:neutronium_mechanical_pump',
|
||||
'greate:neutronium_vertical_gearbox',
|
||||
"greate:naquadah_alloy_shaft",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_cogwheel",
|
||||
"greate:large_naquadah_alloy_cogwheel",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_crushing_wheel",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_encased_fan",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_gearbox",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_mechanical_press",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_millstone",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_mechanical_saw",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_mechanical_pump",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_vertical_gearbox",
|
||||
|
||||
// Adding these here because they're greate's fault
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_bucket',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_ring',
|
||||
'gtceu:tiny_andesite_alloy_dust',
|
||||
'gtceu:small_andesite_alloy_dust',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_dust',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_plate',
|
||||
'gtceu:double_andesite_alloy_plate',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_nugget',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_rotor',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_whisk',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_bolt',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_ingot',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_rod',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_screw',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_buzz_saw_blade',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_block',
|
||||
'gtceu:andesite_alloy_buzzsaw',
|
||||
"greate:darmstadtium_shaft",
|
||||
"greate:darmstadtium_cogwheel",
|
||||
"greate:large_darmstadtium_cogwheel",
|
||||
"greate:darmstadtium_crushing_wheel",
|
||||
"greate:darmstadtium_encased_fan",
|
||||
"greate:darmstadtium_gearbox",
|
||||
"greate:darmstadtium_mechanical_press",
|
||||
"greate:darmstadtium_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:darmstadtium_millstone",
|
||||
"greate:darmstadtium_mechanical_saw",
|
||||
"greate:darmstadtium_mechanical_pump",
|
||||
"greate:darmstadtium_vertical_gearbox",
|
||||
|
||||
'gtceu:refined_radiance_bucket',
|
||||
'gtceu:tiny_refined_radiance_dust',
|
||||
'gtceu:small_refined_radiance_dust',
|
||||
'gtceu:refined_radiance_dust',
|
||||
'gtceu:refined_radiance_plate',
|
||||
'gtceu:double_refined_radiance_plate',
|
||||
'gtceu:refined_radiance_nugget',
|
||||
'gtceu:refined_radiance_bolt',
|
||||
'gtceu:refined_radiance_ingot',
|
||||
'gtceu:refined_radiance_rod',
|
||||
'gtceu:refined_radiance_screw',
|
||||
'gtceu:long_refined_radiance_rod',
|
||||
'gtceu:refined_radiance_block',
|
||||
"greate:neutronium_shaft",
|
||||
"greate:neutronium_cogwheel",
|
||||
"greate:large_neutronium_cogwheel",
|
||||
"greate:neutronium_crushing_wheel",
|
||||
"greate:neutronium_encased_fan",
|
||||
"greate:neutronium_gearbox",
|
||||
"greate:neutronium_mechanical_press",
|
||||
"greate:neutronium_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:neutronium_millstone",
|
||||
"greate:neutronium_mechanical_saw",
|
||||
"greate:neutronium_mechanical_pump",
|
||||
"greate:neutronium_vertical_gearbox",
|
||||
|
||||
'gtceu:chromatic_compound_bucket',
|
||||
'gtceu:tiny_chromatic_compound_dust',
|
||||
'gtceu:small_chromatic_compound_dust',
|
||||
'gtceu:chromatic_compound_dust',
|
||||
'gtceu:chromatic_compound_nugget',
|
||||
'gtceu:chromatic_compound_ingot',
|
||||
'gtceu:chromatic_compound_block',
|
||||
// Adding these here because they're greate's fault
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_bucket",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_ring",
|
||||
"gtceu:tiny_andesite_alloy_dust",
|
||||
"gtceu:small_andesite_alloy_dust",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_dust",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_plate",
|
||||
"gtceu:double_andesite_alloy_plate",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_nugget",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_rotor",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_whisk",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_bolt",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_ingot",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_rod",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_screw",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_buzz_saw_blade",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_block",
|
||||
"gtceu:andesite_alloy_buzzsaw",
|
||||
|
||||
'gtceu:shadow_steel_bucket',
|
||||
'gtceu:tiny_shadow_steel_dust',
|
||||
'gtceu:small_shadow_steel_dust',
|
||||
'gtceu:shadow_steel_dust',
|
||||
'gtceu:shadow_steel_plate',
|
||||
'gtceu:double_shadow_steel_plate',
|
||||
'gtceu:shadow_steel_nugget',
|
||||
'gtceu:shadow_steel_bolt',
|
||||
'gtceu:shadow_steel_ingot',
|
||||
'gtceu:shadow_steel_rod',
|
||||
'gtceu:shadow_steel_screw',
|
||||
'gtceu:long_shadow_steel_rod',
|
||||
'gtceu:shadow_steel_block',
|
||||
]
|
||||
"gtceu:refined_radiance_bucket",
|
||||
"gtceu:tiny_refined_radiance_dust",
|
||||
"gtceu:small_refined_radiance_dust",
|
||||
"gtceu:refined_radiance_dust",
|
||||
"gtceu:refined_radiance_plate",
|
||||
"gtceu:double_refined_radiance_plate",
|
||||
"gtceu:refined_radiance_nugget",
|
||||
"gtceu:refined_radiance_bolt",
|
||||
"gtceu:refined_radiance_ingot",
|
||||
"gtceu:refined_radiance_rod",
|
||||
"gtceu:refined_radiance_screw",
|
||||
"gtceu:long_refined_radiance_rod",
|
||||
"gtceu:refined_radiance_block",
|
||||
|
||||
global.GREATE_DISABLED_FLUIDS = [
|
||||
"gtceu:chromatic_compound_bucket",
|
||||
"gtceu:tiny_chromatic_compound_dust",
|
||||
"gtceu:small_chromatic_compound_dust",
|
||||
"gtceu:chromatic_compound_dust",
|
||||
"gtceu:chromatic_compound_nugget",
|
||||
"gtceu:chromatic_compound_ingot",
|
||||
"gtceu:chromatic_compound_block",
|
||||
|
||||
'gtceu:andesite_alloy',
|
||||
'gtceu:refined_radiance',
|
||||
'gtceu:chromatic_compound',
|
||||
'gtceu:shadow_steel'
|
||||
"gtceu:shadow_steel_bucket",
|
||||
"gtceu:tiny_shadow_steel_dust",
|
||||
"gtceu:small_shadow_steel_dust",
|
||||
"gtceu:shadow_steel_dust",
|
||||
"gtceu:shadow_steel_plate",
|
||||
"gtceu:double_shadow_steel_plate",
|
||||
"gtceu:shadow_steel_nugget",
|
||||
"gtceu:shadow_steel_bolt",
|
||||
"gtceu:shadow_steel_ingot",
|
||||
"gtceu:shadow_steel_rod",
|
||||
"gtceu:shadow_steel_screw",
|
||||
"gtceu:long_shadow_steel_rod",
|
||||
"gtceu:shadow_steel_block",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
]
|
||||
global.GREATE_DISABLED_FLUIDS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"gtceu:andesite_alloy",
|
||||
"gtceu:refined_radiance",
|
||||
"gtceu:chromatic_compound",
|
||||
"gtceu:shadow_steel",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_DISABLED_TAGS = [
|
||||
'#forge:andesite_alloy',
|
||||
'#forge:dusts/andesite_alloy',
|
||||
'#forge:alloys/andesite_alloy',
|
||||
'#forge:alloys/steel',
|
||||
'#forge:alloys/aluminium',
|
||||
'#forge:alloys/stainless_steel',
|
||||
'#forge:alloys/titanium',
|
||||
'#forge:alloys/tungsten_steel',
|
||||
'#forge:alloys/rhodium_plated_palladium',
|
||||
'#forge:alloys/naquadah_alloy',
|
||||
'#forge:alloys/darmstadtium',
|
||||
'#forge:alloys/neutronium'
|
||||
]
|
||||
global.GREATE_DISABLED_TAGS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"#forge:andesite_alloy",
|
||||
"#forge:dusts/andesite_alloy",
|
||||
"#forge:alloys/andesite_alloy",
|
||||
"#forge:alloys/steel",
|
||||
"#forge:alloys/aluminium",
|
||||
"#forge:alloys/stainless_steel",
|
||||
"#forge:alloys/titanium",
|
||||
"#forge:alloys/tungsten_steel",
|
||||
"#forge:alloys/rhodium_plated_palladium",
|
||||
"#forge:alloys/naquadah_alloy",
|
||||
"#forge:alloys/darmstadtium",
|
||||
"#forge:alloys/neutronium",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_BELTS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"greate:silicone_rubber_belt_connector",
|
||||
"greate:polybenzimidazole_belt_connector",
|
||||
"greate:polyethylene_belt_connector",
|
||||
"greate:polytetrafluoroethylene_belt_connector",
|
||||
"greate:rubber_belt_connector",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_CRUSHING_WHEELS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"greate:andesite_alloy_crushing_wheel",
|
||||
"greate:steel_crushing_wheel",
|
||||
"greate:aluminium_crushing_wheel",
|
||||
"greate:stainless_steel_crushing_wheel",
|
||||
"greate:titanium_crushing_wheel",
|
||||
"greate:tungsten_steel_crushing_wheel",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_crushing_wheel",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_crushing_wheel",
|
||||
"greate:darmstadtium_crushing_wheel",
|
||||
"greate:neutronium_crushing_wheel",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_ENCASED_FANS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"greate:andesite_alloy_encased_fan",
|
||||
"greate:steel_encased_fan",
|
||||
"greate:aluminium_encased_fan",
|
||||
"greate:stainless_steel_encased_fan",
|
||||
"greate:titanium_encased_fan",
|
||||
"greate:tungsten_steel_encased_fan",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_encased_fan",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_encased_fan",
|
||||
"greate:darmstadtium_encased_fan",
|
||||
"greate:neutronium_encased_fan",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_MECHANICAL_MIXERS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"greate:andesite_alloy_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:steel_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:aluminium_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:stainless_steel_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:titanium_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:tungsten_steel_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:darmstadtium_mechanical_mixer",
|
||||
"greate:neutronium_mechanical_mixer",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_MECHANICAL_PRESSES = /** @type {const} */ ([
|
||||
"greate:andesite_alloy_mechanical_press",
|
||||
"greate:steel_mechanical_press",
|
||||
"greate:aluminium_mechanical_press",
|
||||
"greate:stainless_steel_mechanical_press",
|
||||
"greate:titanium_mechanical_press",
|
||||
"greate:tungsten_steel_mechanical_press",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_press",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_mechanical_press",
|
||||
"greate:darmstadtium_mechanical_press",
|
||||
"greate:neutronium_mechanical_press",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_MECHANICAL_PUMPS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"greate:andesite_alloy_mechanical_pump",
|
||||
"greate:steel_mechanical_pump",
|
||||
"greate:aluminium_mechanical_pump",
|
||||
"greate:stainless_steel_mechanical_pump",
|
||||
"greate:titanium_mechanical_pump",
|
||||
"greate:tungsten_steel_mechanical_pump",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_pump",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_mechanical_pump",
|
||||
"greate:darmstadtium_mechanical_pump",
|
||||
"greate:neutronium_mechanical_pump",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_MECHANICAL_SAWS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"greate:andesite_alloy_mechanical_saw",
|
||||
"greate:steel_mechanical_saw",
|
||||
"greate:aluminium_mechanical_saw",
|
||||
"greate:stainless_steel_mechanical_saw",
|
||||
"greate:titanium_mechanical_saw",
|
||||
"greate:tungsten_steel_mechanical_saw",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_mechanical_saw",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_mechanical_saw",
|
||||
"greate:darmstadtium_mechanical_saw",
|
||||
"greate:neutronium_mechanical_saw",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GREATE_MILLSTONES = /** @type {const} */ ([
|
||||
"greate:andesite_alloy_millstone",
|
||||
"greate:steel_millstone",
|
||||
"greate:aluminium_millstone",
|
||||
"greate:stainless_steel_millstone",
|
||||
"greate:titanium_millstone",
|
||||
"greate:tungsten_steel_millstone",
|
||||
"greate:rhodium_plated_palladium_millstone",
|
||||
"greate:naquadah_alloy_millstone",
|
||||
"greate:darmstadtium_millstone",
|
||||
"greate:neutronium_millstone",
|
||||
]);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,331 +3,366 @@
|
|||
|
||||
//#region Disabled Items
|
||||
/** @global */
|
||||
global.GTCEU_DISABLED_ITEMS = [
|
||||
// Пыль пшеницы (Wheat Dusts)
|
||||
'gtceu:wheat_dust',
|
||||
'gtceu:small_wheat_dust',
|
||||
'gtceu:tiny_wheat_dust',
|
||||
'gtceu:dough',
|
||||
global.GTCEU_DISABLED_ITEMS = /** @type {const} */ ([
|
||||
// Пыль пшеницы (Wheat Dusts)
|
||||
"gtceu:wheat_dust",
|
||||
"gtceu:small_wheat_dust",
|
||||
"gtceu:tiny_wheat_dust",
|
||||
"gtceu:dough",
|
||||
|
||||
// Bronze Machines
|
||||
'gtceu:bronze_brick_casing',
|
||||
'gtceu:lp_steam_miner',
|
||||
'gtceu:lp_steam_extractor',
|
||||
'gtceu:lp_steam_macerator',
|
||||
'gtceu:lp_steam_compressor',
|
||||
'gtceu:lp_steam_forge_hammer',
|
||||
'gtceu:lp_steam_furnace',
|
||||
'gtceu:lp_steam_alloy_smelter',
|
||||
'gtceu:lp_steam_rock_crusher',
|
||||
'gtceu:lp_steam_solid_boiler',
|
||||
'gtceu:lp_steam_liquid_boiler',
|
||||
'gtceu:lp_steam_solar_boiler',
|
||||
'gtceu:charcoal_pile_igniter',
|
||||
// Bronze Machines
|
||||
"gtceu:bronze_brick_casing",
|
||||
"gtceu:lp_steam_miner",
|
||||
"gtceu:lp_steam_extractor",
|
||||
"gtceu:lp_steam_macerator",
|
||||
"gtceu:lp_steam_compressor",
|
||||
"gtceu:lp_steam_forge_hammer",
|
||||
"gtceu:lp_steam_furnace",
|
||||
"gtceu:lp_steam_alloy_smelter",
|
||||
"gtceu:lp_steam_rock_crusher",
|
||||
"gtceu:lp_steam_solid_boiler",
|
||||
"gtceu:lp_steam_liquid_boiler",
|
||||
"gtceu:lp_steam_solar_boiler",
|
||||
"gtceu:charcoal_pile_igniter",
|
||||
|
||||
// Примитивная помпа (Primitive Pump)
|
||||
'gtceu:infinite_water_cover',
|
||||
'gtceu:ender_fluid_link_cover',
|
||||
'gtceu:pump_deck',
|
||||
'gtceu:pump_hatch',
|
||||
'gtceu:primitive_pump',
|
||||
// Примитивная помпа (Primitive Pump)
|
||||
"gtceu:infinite_water_cover",
|
||||
"gtceu:ender_fluid_link_cover",
|
||||
"gtceu:pump_deck",
|
||||
"gtceu:pump_hatch",
|
||||
"gtceu:primitive_pump",
|
||||
|
||||
// Другое (Other)
|
||||
'gtceu:flint_mortar',
|
||||
'gtceu:flint_knife',
|
||||
'gtceu:firebrick',
|
||||
'gtceu:firebricks',
|
||||
'gtceu:fireclay_dust',
|
||||
'gtceu:small_fireclay_dust',
|
||||
'gtceu:tiny_fireclay_dust',
|
||||
'gtceu:compressed_fireclay',
|
||||
'gtceu:wood_drum',
|
||||
'gtceu:primitive_blast_furnace',
|
||||
'gtceu:iron_pickaxe',
|
||||
'gtceu:iron_pickaxe_head',
|
||||
'gtceu:brittle_charcoal',
|
||||
// Другое (Other)
|
||||
"gtceu:flint_mortar",
|
||||
"gtceu:flint_knife",
|
||||
"gtceu:firebrick",
|
||||
"gtceu:firebricks",
|
||||
"gtceu:fireclay_dust",
|
||||
"gtceu:small_fireclay_dust",
|
||||
"gtceu:tiny_fireclay_dust",
|
||||
"gtceu:compressed_fireclay",
|
||||
"gtceu:wood_drum",
|
||||
"gtceu:primitive_blast_furnace",
|
||||
"gtceu:iron_pickaxe",
|
||||
"gtceu:iron_pickaxe_head",
|
||||
"gtceu:brittle_charcoal",
|
||||
|
||||
'gtceu:wood_screwdriver_tip',
|
||||
'gtceu:wood_wrench_tip',
|
||||
'gtceu:wood_drill_head',
|
||||
'gtceu:wood_chainsaw_head',
|
||||
"gtceu:wood_screwdriver_tip",
|
||||
"gtceu:wood_wrench_tip",
|
||||
"gtceu:wood_drill_head",
|
||||
"gtceu:wood_chainsaw_head",
|
||||
|
||||
'gtceu:stone_drill_head',
|
||||
'gtceu:stone_chainsaw_head',
|
||||
'gtceu:stone_buzz_saw_blade',
|
||||
'gtceu:stone_wrench_tip',
|
||||
"gtceu:stone_drill_head",
|
||||
"gtceu:stone_chainsaw_head",
|
||||
"gtceu:stone_buzz_saw_blade",
|
||||
"gtceu:stone_wrench_tip",
|
||||
|
||||
'gtceu:netherite_nugget',
|
||||
'gtceu:tiny_netherite_dust',
|
||||
'gtceu:small_netherite_dust',
|
||||
'gtceu:netherite_dust',
|
||||
"gtceu:netherite_nugget",
|
||||
"gtceu:tiny_netherite_dust",
|
||||
"gtceu:small_netherite_dust",
|
||||
"gtceu:netherite_dust",
|
||||
|
||||
'gtceu:treated_wood_hanging_sign',
|
||||
'gtceu:treated_wood_boat',
|
||||
'gtceu:treated_wood_chest_boat',
|
||||
'gtceu:treated_wood_sign',
|
||||
"gtceu:treated_wood_hanging_sign",
|
||||
"gtceu:treated_wood_boat",
|
||||
"gtceu:treated_wood_chest_boat",
|
||||
"gtceu:treated_wood_sign",
|
||||
|
||||
'gtceu:rubber_sapling',
|
||||
'gtceu:rubber_log',
|
||||
'gtceu:rubber_leaves',
|
||||
'gtceu:rubber_planks',
|
||||
'gtceu:stripped_rubber_log',
|
||||
'gtceu:rubber_wood',
|
||||
'gtceu:stripped_rubber_wood',
|
||||
'gtceu:rubber_slab',
|
||||
'gtceu:rubber_fence',
|
||||
'gtceu:rubber_fence_gate',
|
||||
'gtceu:rubber_sign',
|
||||
'gtceu:rubber_hanging_sign',
|
||||
'gtceu:rubber_pressure_plate',
|
||||
'gtceu:rubber_trapdoor',
|
||||
'gtceu:rubber_door',
|
||||
'gtceu:rubber_stairs',
|
||||
'gtceu:rubber_button',
|
||||
'gtceu:rubber_boat',
|
||||
'gtceu:rubber_chest_boat',
|
||||
"gtceu:rubber_sapling",
|
||||
"gtceu:rubber_log",
|
||||
"gtceu:rubber_leaves",
|
||||
"gtceu:rubber_planks",
|
||||
"gtceu:stripped_rubber_log",
|
||||
"gtceu:rubber_wood",
|
||||
"gtceu:stripped_rubber_wood",
|
||||
"gtceu:rubber_slab",
|
||||
"gtceu:rubber_fence",
|
||||
"gtceu:rubber_fence_gate",
|
||||
"gtceu:rubber_sign",
|
||||
"gtceu:rubber_hanging_sign",
|
||||
"gtceu:rubber_pressure_plate",
|
||||
"gtceu:rubber_trapdoor",
|
||||
"gtceu:rubber_door",
|
||||
"gtceu:rubber_stairs",
|
||||
"gtceu:rubber_button",
|
||||
"gtceu:rubber_boat",
|
||||
"gtceu:rubber_chest_boat",
|
||||
|
||||
'gtceu:mv_solar_panel',
|
||||
'gtceu:hv_solar_panel',
|
||||
'gtceu:ev_solar_panel',
|
||||
'gtceu:iv_solar_panel',
|
||||
'gtceu:luv_solar_panel',
|
||||
'gtceu:zpm_solar_panel',
|
||||
'gtceu:uv_solar_panel',
|
||||
"gtceu:mv_solar_panel",
|
||||
"gtceu:hv_solar_panel",
|
||||
"gtceu:ev_solar_panel",
|
||||
"gtceu:iv_solar_panel",
|
||||
"gtceu:luv_solar_panel",
|
||||
"gtceu:zpm_solar_panel",
|
||||
"gtceu:uv_solar_panel",
|
||||
|
||||
'gtceu:lv_air_scrubber',
|
||||
'gtceu:mv_air_scrubber',
|
||||
'gtceu:hv_air_scrubber',
|
||||
'gtceu:ev_air_scrubber',
|
||||
"gtceu:lv_air_scrubber",
|
||||
"gtceu:mv_air_scrubber",
|
||||
"gtceu:hv_air_scrubber",
|
||||
"gtceu:ev_air_scrubber",
|
||||
|
||||
'gtceu:lv_world_accelerator',
|
||||
'gtceu:mv_world_accelerator',
|
||||
'gtceu:hv_world_accelerator',
|
||||
'gtceu:ev_world_accelerator',
|
||||
'gtceu:iv_world_accelerator',
|
||||
'gtceu:luv_world_accelerator',
|
||||
'gtceu:zpm_world_accelerator',
|
||||
'gtceu:uv_world_accelerator',
|
||||
"gtceu:lv_world_accelerator",
|
||||
"gtceu:mv_world_accelerator",
|
||||
"gtceu:hv_world_accelerator",
|
||||
"gtceu:ev_world_accelerator",
|
||||
"gtceu:iv_world_accelerator",
|
||||
"gtceu:luv_world_accelerator",
|
||||
"gtceu:zpm_world_accelerator",
|
||||
"gtceu:uv_world_accelerator",
|
||||
|
||||
'gtceu:compressed_clay',
|
||||
"gtceu:compressed_clay",
|
||||
|
||||
'gtceu:damascus_steel_nugget',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_ingot',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_block',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_plate',
|
||||
'gtceu:double_damascus_steel_plate',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_gear',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_buzzsaw_blade',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_drill_head',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_chainsaw_head',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_bolt',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_screw',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_rod',
|
||||
'gtceu:long_damascus_steel_rod',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_dust',
|
||||
'gtceu:small_damascus_steel_dust',
|
||||
'gtceu:tiny_damascus_steel_dust',
|
||||
'gtceu:lv_damascus_steel_drill',
|
||||
'gtceu:mv_damascus_steel_drill',
|
||||
'gtceu:hv_damascus_steel_drill',
|
||||
'gtceu:ev_damascus_steel_drill',
|
||||
'gtceu:iv_damascus_steel_drill',
|
||||
'gtceu:lv_damascus_steel_chainsaw',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_buzzsaw',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_bucket',
|
||||
"gtceu:damascus_steel_nugget",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_ingot",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_block",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_plate",
|
||||
"gtceu:double_damascus_steel_plate",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_gear",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_buzzsaw_blade",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_drill_head",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_chainsaw_head",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_bolt",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_screw",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_rod",
|
||||
"gtceu:long_damascus_steel_rod",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_dust",
|
||||
"gtceu:small_damascus_steel_dust",
|
||||
"gtceu:tiny_damascus_steel_dust",
|
||||
"gtceu:lv_damascus_steel_drill",
|
||||
"gtceu:mv_damascus_steel_drill",
|
||||
"gtceu:hv_damascus_steel_drill",
|
||||
"gtceu:ev_damascus_steel_drill",
|
||||
"gtceu:iv_damascus_steel_drill",
|
||||
"gtceu:lv_damascus_steel_chainsaw",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_buzzsaw",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_bucket",
|
||||
|
||||
//armor
|
||||
'gtceu:bronze_helmet',
|
||||
'gtceu:bronze_chestplate',
|
||||
'gtceu:bronze_leggings',
|
||||
'gtceu:bronze_boots',
|
||||
'gtceu:steel_helmet',
|
||||
'gtceu:steel_chestplate',
|
||||
'gtceu:steel_leggings',
|
||||
'gtceu:steel_boots',
|
||||
'gtceu:titanium_helmet',
|
||||
'gtceu:titanium_chestplate',
|
||||
'gtceu:titanium_leggings',
|
||||
'gtceu:titanium_boots',
|
||||
//armor
|
||||
"gtceu:bronze_helmet",
|
||||
"gtceu:bronze_chestplate",
|
||||
"gtceu:bronze_leggings",
|
||||
"gtceu:bronze_boots",
|
||||
"gtceu:steel_helmet",
|
||||
"gtceu:steel_chestplate",
|
||||
"gtceu:steel_leggings",
|
||||
"gtceu:steel_boots",
|
||||
"gtceu:titanium_helmet",
|
||||
"gtceu:titanium_chestplate",
|
||||
"gtceu:titanium_leggings",
|
||||
"gtceu:titanium_boots",
|
||||
|
||||
// Huh
|
||||
'gtceu:wax_dust',
|
||||
'gtceu:small_wax_dust',
|
||||
'gtceu:tiny_wax_dust',
|
||||
// Huh
|
||||
"gtceu:wax_dust",
|
||||
"gtceu:small_wax_dust",
|
||||
"gtceu:tiny_wax_dust",
|
||||
|
||||
// Sculk
|
||||
'gtceu:tiny_echo_shard_dust',
|
||||
'gtceu:small_echo_shard_dust',
|
||||
'gtceu:echo_shard_dust',
|
||||
'gtceu:chipped_echo_shard_gem',
|
||||
'gtceu:flawed_echo_shard_gem',
|
||||
'gtceu:flawless_echo_shard_gem',
|
||||
'gtceu:exquisite_echo_shard_gem',
|
||||
'gtceu:echo_shard_plate',
|
||||
'gtceu:echo_shard_rod',
|
||||
'gtceu:echo_shard_block',
|
||||
'gtceu:tiny_sculk_dust',
|
||||
'gtceu:small_sculk_dust',
|
||||
'gtceu:sculk_dust',
|
||||
// Sculk
|
||||
"gtceu:tiny_echo_shard_dust",
|
||||
"gtceu:small_echo_shard_dust",
|
||||
"gtceu:echo_shard_dust",
|
||||
"gtceu:chipped_echo_shard_gem",
|
||||
"gtceu:flawed_echo_shard_gem",
|
||||
"gtceu:flawless_echo_shard_gem",
|
||||
"gtceu:exquisite_echo_shard_gem",
|
||||
"gtceu:echo_shard_plate",
|
||||
"gtceu:echo_shard_rod",
|
||||
"gtceu:echo_shard_block",
|
||||
"gtceu:tiny_sculk_dust",
|
||||
"gtceu:small_sculk_dust",
|
||||
"gtceu:sculk_dust",
|
||||
|
||||
// Ender eye
|
||||
'gtceu:ender_eye_plate',
|
||||
'gtceu:ender_eye_block',
|
||||
'gtceu:ender_eye_dust',
|
||||
'gtceu:small_ender_eye_dust',
|
||||
'gtceu:tiny_ender_eye_dust',
|
||||
// Ender eye
|
||||
"gtceu:ender_eye_plate",
|
||||
"gtceu:ender_eye_block",
|
||||
"gtceu:ender_eye_dust",
|
||||
"gtceu:small_ender_eye_dust",
|
||||
"gtceu:tiny_ender_eye_dust",
|
||||
|
||||
// Marble
|
||||
'gtceu:marble',
|
||||
'gtceu:marble_cobblestone',
|
||||
'gtceu:mossy_marble_cobblestone',
|
||||
'gtceu:marble_bricks',
|
||||
'gtceu:cracked_marble_bricks',
|
||||
'gtceu:mossy_marble_bricks',
|
||||
// Marble
|
||||
"gtceu:marble",
|
||||
"gtceu:marble_cobblestone",
|
||||
"gtceu:mossy_marble_cobblestone",
|
||||
"gtceu:marble_bricks",
|
||||
"gtceu:cracked_marble_bricks",
|
||||
"gtceu:mossy_marble_bricks",
|
||||
|
||||
// Machine Bedrock Miner
|
||||
'gtceu:mv_bedrock_ore_miner',
|
||||
'gtceu:hv_bedrock_ore_miner',
|
||||
'gtceu:ev_bedrock_ore_miner'
|
||||
];
|
||||
// Machine Bedrock Miner
|
||||
"gtceu:mv_bedrock_ore_miner",
|
||||
"gtceu:hv_bedrock_ore_miner",
|
||||
"gtceu:ev_bedrock_ore_miner",
|
||||
]);
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
//#region Hidden Items
|
||||
/** @global */
|
||||
global.GTCEU_HIDED_ITEMS = [
|
||||
'gtceu:lv_damascus_steel_wirecutter',
|
||||
'gtceu:hv_damascus_steel_wirecutter',
|
||||
'gtceu:iv_damascus_steel_wirecutter',
|
||||
'gtceu:damascus_steel_wrench_tip',
|
||||
'gtceu:lv_damascus_steel_wrench',
|
||||
'gtceu:hv_damascus_steel_wrench',
|
||||
'gtceu:iv_damascus_steel_wrench',
|
||||
'gtceu:lv_damascus_steel_screwdriver',
|
||||
global.GTCEU_HIDED_ITEMS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"gtceu:lv_damascus_steel_wirecutter",
|
||||
"gtceu:hv_damascus_steel_wirecutter",
|
||||
"gtceu:iv_damascus_steel_wirecutter",
|
||||
"gtceu:damascus_steel_wrench_tip",
|
||||
"gtceu:lv_damascus_steel_wrench",
|
||||
"gtceu:hv_damascus_steel_wrench",
|
||||
"gtceu:iv_damascus_steel_wrench",
|
||||
"gtceu:lv_damascus_steel_screwdriver",
|
||||
|
||||
'gtceu:sus_record'
|
||||
];
|
||||
"gtceu:sus_record",
|
||||
]);
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
//#region Armor
|
||||
/** @global */
|
||||
global.GTCEU_ARMORS = [
|
||||
'gtceu:hazmat_chestpiece',
|
||||
'gtceu:hazmat_leggings',
|
||||
'gtceu:hazmat_boots',
|
||||
'gtceu:hazmat_headpiece',
|
||||
'gtceu:nanomuscle_chestplate',
|
||||
'gtceu:nanomuscle_leggings',
|
||||
'gtceu:nanomuscle_boots',
|
||||
'gtceu:nanomuscle_helmet',
|
||||
'gtceu:advanced_nanomuscle_chestplate',
|
||||
'gtceu:quarktech_chestplate',
|
||||
'gtceu:quarktech_leggings',
|
||||
'gtceu:quarktech_boots',
|
||||
'gtceu:quarktech_helmet',
|
||||
'gtceu:advanced_quarktech_chestplate'
|
||||
];
|
||||
global.GTCEU_ARMORS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"gtceu:hazmat_chestpiece",
|
||||
"gtceu:hazmat_leggings",
|
||||
"gtceu:hazmat_boots",
|
||||
"gtceu:hazmat_headpiece",
|
||||
"gtceu:nanomuscle_chestplate",
|
||||
"gtceu:nanomuscle_leggings",
|
||||
"gtceu:nanomuscle_boots",
|
||||
"gtceu:nanomuscle_helmet",
|
||||
"gtceu:advanced_nanomuscle_chestplate",
|
||||
"gtceu:quarktech_chestplate",
|
||||
"gtceu:quarktech_leggings",
|
||||
"gtceu:quarktech_boots",
|
||||
"gtceu:quarktech_helmet",
|
||||
"gtceu:advanced_quarktech_chestplate",
|
||||
]);
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
//#region Extruder Molds
|
||||
/** @global */
|
||||
global.TFG_EXTRUDER_MOLDS = [
|
||||
'tfg:mining_hammer_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:sword_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:pickaxe_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:shovel_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:axe_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:hoe_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:scythe_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:file_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:hammer_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:saw_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:knife_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:butchery_knife_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:spade_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:propick_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:javelin_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:chisel_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:mace_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:mattock_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:fish_hook_extruder_mold',
|
||||
'tfg:whisk_extruder_mold',
|
||||
'tfg:screwdriver_tip_extruder_mold',
|
||||
'tfg:wrench_tip_extruder_mold',
|
||||
'tfg:wire_cutter_head_extruder_mold',
|
||||
'tfg:small_casing_extruder_mold',
|
||||
'tfg:shell_casing_extruder_mold',
|
||||
'tfg:large_casing_extruder_mold'
|
||||
];
|
||||
global.TFG_EXTRUDER_MOLDS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"tfg:mining_hammer_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:sword_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:pickaxe_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:shovel_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:axe_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:hoe_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:scythe_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:file_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:hammer_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:saw_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:knife_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:butchery_knife_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:spade_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:propick_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:javelin_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:chisel_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:mace_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:mattock_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:fish_hook_extruder_mold",
|
||||
"tfg:whisk_extruder_mold",
|
||||
"tfg:screwdriver_tip_extruder_mold",
|
||||
"tfg:wrench_tip_extruder_mold",
|
||||
"tfg:wire_cutter_head_extruder_mold",
|
||||
"tfg:small_casing_extruder_mold",
|
||||
"tfg:shell_casing_extruder_mold",
|
||||
"tfg:large_casing_extruder_mold",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GTCEU_EXTRUDER_MOLDS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"gtceu:plate_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:rod_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:bolt_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:ring_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:cell_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:ingot_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:wire_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:tiny_pipe_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:small_pipe_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:normal_pipe_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:large_pipe_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:huge_pipe_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:block_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:gear_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:bottle_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:foil_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:small_gear_extruder_mold",
|
||||
"gtceu:rotor_extruder_mold",
|
||||
]);
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
//#region Casting Molds
|
||||
/** @global */
|
||||
global.TFG_CASTING_MOLDS = [
|
||||
'tfg:lamp_casting_mold',
|
||||
'tfg:trapdoor_casting_mold',
|
||||
'tfg:chain_casting_mold',
|
||||
'tfg:bell_casting_mold'
|
||||
];
|
||||
global.TFG_CASTING_MOLDS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"tfg:lamp_casting_mold",
|
||||
"tfg:trapdoor_casting_mold",
|
||||
"tfg:chain_casting_mold",
|
||||
"tfg:bell_casting_mold",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
global.GTCEU_CASTING_MOLDS = /** @type {const} */ ([
|
||||
"gtceu:plate_casting_mold",
|
||||
"gtceu:gear_casting_mold",
|
||||
"gtceu:bottle_casting_mold",
|
||||
"gtceu:ingot_casting_mold",
|
||||
"gtceu:ball_casting_mold",
|
||||
"gtceu:block_casting_mold",
|
||||
"gtceu:nugget_casting_mold",
|
||||
"gtceu:cylinder_casting_mold",
|
||||
"gtceu:anvil_casting_mold",
|
||||
"gtceu:name_casting_mold",
|
||||
"gtceu:small_gear_casting_mold",
|
||||
"gtceu:rotor_casting_mold",
|
||||
"gtceu:pill_casting_mold",
|
||||
]);
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
//#region Ore Bearing Stone
|
||||
/** @global */
|
||||
global.ORE_BEARING_STONES = [
|
||||
'gabbro',
|
||||
'shale',
|
||||
'claystone',
|
||||
'limestone',
|
||||
'conglomerate',
|
||||
'dolomite',
|
||||
'chert',
|
||||
'chalk',
|
||||
'rhyolite',
|
||||
'dacite',
|
||||
'quartzite',
|
||||
'slate',
|
||||
'phyllite',
|
||||
'schist',
|
||||
'gneiss',
|
||||
'marble',
|
||||
'basalt',
|
||||
'diorite',
|
||||
'andesite',
|
||||
'granite',
|
||||
global.ORE_BEARING_STONES = /** @type {const} */ ([
|
||||
"gabbro",
|
||||
"shale",
|
||||
"claystone",
|
||||
"limestone",
|
||||
"conglomerate",
|
||||
"dolomite",
|
||||
"chert",
|
||||
"chalk",
|
||||
"rhyolite",
|
||||
"dacite",
|
||||
"quartzite",
|
||||
"slate",
|
||||
"phyllite",
|
||||
"schist",
|
||||
"gneiss",
|
||||
"marble",
|
||||
"basalt",
|
||||
"diorite",
|
||||
"andesite",
|
||||
"granite",
|
||||
|
||||
'deepslate',
|
||||
'pyroxenite',
|
||||
'dripstone',
|
||||
"deepslate",
|
||||
"pyroxenite",
|
||||
"dripstone",
|
||||
|
||||
'moon_stone',
|
||||
'moon_deepslate',
|
||||
'mars_stone',
|
||||
'venus_stone',
|
||||
'mercury_stone',
|
||||
'glacio_stone'
|
||||
];
|
||||
"moon_stone",
|
||||
"moon_deepslate",
|
||||
"mars_stone",
|
||||
"venus_stone",
|
||||
"mercury_stone",
|
||||
"glacio_stone",
|
||||
]);
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
//#region Add Circuits
|
||||
/** @global */
|
||||
global.ADD_CIRCUIT = [
|
||||
{ recipeId: 'gtceu:chemical_reactor/tetrafluoroethylene_from_chloroform', circuitNumber: 1 },
|
||||
{ recipeId: 'gtceu:chemical_reactor/hydrofluoric_acid_from_elements', circuitNumber: 2 },
|
||||
];
|
||||
global.ADD_CIRCUIT = /** @type {const} */ ([
|
||||
{ recipeId: "gtceu:chemical_reactor/tetrafluoroethylene_from_chloroform", circuitNumber: 1 },
|
||||
{ recipeId: "gtceu:chemical_reactor/hydrofluoric_acid_from_elements", circuitNumber: 2 },
|
||||
]);
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
//#region Superconductors
|
||||
/** @global */
|
||||
global.GTCEU_SUPERCONDUCTORS = [
|
||||
{ name: 'manganese_phosphide', materialId: 'ManganesePhosphide' },
|
||||
{ name: 'magnesium_diboride', materialId: 'MagnesiumDiboride' },
|
||||
{ name: 'mercury_barium_calcium_cuprate', materialId: 'MercuryBariumCalciumCuprate' },
|
||||
{ name: 'uranium_triplatinum', materialId: 'UraniumTriplatinum' },
|
||||
{ name: 'samarium_iron_arsenic_oxide', materialId: 'SamariumIronArsenicOxide' },
|
||||
{ name: 'indium_tin_barium_titanium_cuprate', materialId: 'IndiumTinBariumTitaniumCuprate' },
|
||||
{ name: 'uranium_rhodium_dinaquadide', materialId: 'UraniumRhodiumDinaquadide' },
|
||||
{ name: 'enriched_naquadah_trinium_europium_duranide', materialId: 'EnrichedNaquadahTriniumEuropiumDuranide' },
|
||||
{ name: 'ruthenium_trinium_americium_neutronate', materialId: 'RutheniumTriniumAmericiumNeutronate' }
|
||||
]
|
||||
global.GTCEU_SUPERCONDUCTORS = /** @type {const} */ ([
|
||||
{ name: "manganese_phosphide", materialId: "ManganesePhosphide" },
|
||||
{ name: "magnesium_diboride", materialId: "MagnesiumDiboride" },
|
||||
{ name: "mercury_barium_calcium_cuprate", materialId: "MercuryBariumCalciumCuprate" },
|
||||
{ name: "uranium_triplatinum", materialId: "UraniumTriplatinum" },
|
||||
{ name: "samarium_iron_arsenic_oxide", materialId: "SamariumIronArsenicOxide" },
|
||||
{ name: "indium_tin_barium_titanium_cuprate", materialId: "IndiumTinBariumTitaniumCuprate" },
|
||||
{ name: "uranium_rhodium_dinaquadide", materialId: "UraniumRhodiumDinaquadide" },
|
||||
{ name: "enriched_naquadah_trinium_europium_duranide", materialId: "EnrichedNaquadahTriniumEuropiumDuranide" },
|
||||
{ name: "ruthenium_trinium_americium_neutronate", materialId: "RutheniumTriniumAmericiumNeutronate" },
|
||||
]);
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -314,7 +314,9 @@ const registerGTCEuMaterialModification = (event) => {
|
|||
// Bismuth item pipe - 1/4 as good as tin
|
||||
GTMaterials.Bismuth.setProperty(PropertyKey.ITEM_PIPE, new $ITEM_PIPE_PROPERTY(16384, 0.125));
|
||||
// Bis bronze fluid pipe - same stats as bronze
|
||||
GTMaterials.BismuthBronze.getProperties().removeProperty(PropertyKey.BLAST);
|
||||
GTMaterials.BismuthBronze.setProperty(PropertyKey.FLUID_PIPE, new $FLUID_PIPE_PROPERTY(1696, 20, true, false, false, false));
|
||||
GTMaterials.BlackBronze.getProperties().removeProperty(PropertyKey.BLAST);
|
||||
GTMaterials.BlackBronze.getProperties().removeProperty(PropertyKey.ITEM_PIPE);
|
||||
GTMaterials.BlackBronze.setProperty(PropertyKey.FLUID_PIPE, new $FLUID_PIPE_PROPERTY(1696, 20, true, false, false, false));
|
||||
// Red steel fluid pipe - same flow rate as aluminium, bad heat tolerance (same as PE) but can do cryo
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
161
pakku-lock.json
161
pakku-lock.json
|
|
@ -478,7 +478,6 @@
|
|||
"curseforge": "561137",
|
||||
"modrinth": "Rd89yO7d"
|
||||
},
|
||||
"redistributable": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "modrinth",
|
||||
|
|
@ -549,7 +548,6 @@
|
|||
"curseforge": "561439",
|
||||
"modrinth": "z3TjJLQ0"
|
||||
},
|
||||
"redistributable": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "modrinth",
|
||||
|
|
@ -620,7 +618,6 @@
|
|||
"curseforge": "563963",
|
||||
"modrinth": "jr5nzfKv"
|
||||
},
|
||||
"redistributable": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "modrinth",
|
||||
|
|
@ -1583,29 +1580,30 @@
|
|||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "modrinth",
|
||||
"file_name": "AutoPack-Director-1.2.0.jar",
|
||||
"file_name": "AutoPack-Director-1.3.0.jar",
|
||||
"mc_versions": [
|
||||
"1.12.2",
|
||||
"1.20.1"
|
||||
],
|
||||
"loaders": [
|
||||
"forge"
|
||||
"forge",
|
||||
"neoforge"
|
||||
],
|
||||
"release_type": "release",
|
||||
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/Fqqapnbs/versions/vYcOEYf1/AutoPack-Director-1.2.0.jar",
|
||||
"id": "vYcOEYf1",
|
||||
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/Fqqapnbs/versions/gLhrG1om/AutoPack-Director-1.3.0.jar",
|
||||
"id": "gLhrG1om",
|
||||
"parent_id": "Fqqapnbs",
|
||||
"hashes": {
|
||||
"sha512": "89f3170fdad94d6831d24507ccdb29a913ad0390d029d1e21d3ed4a68dd6f62d79f67fc9e67b9399c346ca412518c1b564862b70910c93ce0299f8292f7f0c91",
|
||||
"sha1": "19cbf1a49a8658741c87989c8605d8009819a495"
|
||||
"sha512": "75fd0ba47fd41c3984e941cff9f21630a506db7c21e5a0213baf5fb5b24bf784a7171a6f7d41f5f65b165cbb0aa61176e5637c138a9c5f61e775e3ffeb5efb4c",
|
||||
"sha1": "1b9683932e33d479152858841c1d202d535dcfe9"
|
||||
},
|
||||
"required_dependencies": [],
|
||||
"size": 96783,
|
||||
"date_published": "2025-09-10T09:08:06.843938Z"
|
||||
"size": 3458905,
|
||||
"date_published": "2025-09-12T17:57:12.375823Z"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
"file_name": "AutoPack-Director-1.0.1.jar",
|
||||
"file_name": "AutoPack-Director-1.3.0.jar",
|
||||
"mc_versions": [
|
||||
"1.20.1"
|
||||
],
|
||||
|
|
@ -1613,17 +1611,17 @@
|
|||
"neoforge",
|
||||
"forge"
|
||||
],
|
||||
"release_type": "beta",
|
||||
"url": "https://edge.forgecdn.net/files/6102/172/AutoPack-Director-1.0.1.jar",
|
||||
"id": "6102172",
|
||||
"release_type": "release",
|
||||
"url": "https://edge.forgecdn.net/files/6990/27/AutoPack-Director-1.3.0.jar",
|
||||
"id": "6990027",
|
||||
"parent_id": "1182657",
|
||||
"hashes": {
|
||||
"sha1": "973a115aeee0cd6d40ad0a0e1e255d5aa0419bb2",
|
||||
"md5": "5b6d859ea086f988ed041045d0b58896"
|
||||
"sha1": "1b9683932e33d479152858841c1d202d535dcfe9",
|
||||
"md5": "996c53f4be78f06a04d6dcee5e8730fa"
|
||||
},
|
||||
"required_dependencies": [],
|
||||
"size": 3031600,
|
||||
"date_published": "2025-01-19T07:37:46.543Z"
|
||||
"size": 3458905,
|
||||
"date_published": "2025-09-12T17:54:26.640Z"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -3913,7 +3911,6 @@
|
|||
"curseforge": "1121632",
|
||||
"modrinth": "9Qm19XSM"
|
||||
},
|
||||
"redistributable": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -4553,7 +4550,6 @@
|
|||
"curseforge": "1066153",
|
||||
"modrinth": "b1GD2Ca2"
|
||||
},
|
||||
"redistributable": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -4629,7 +4625,6 @@
|
|||
"curseforge": "942945",
|
||||
"modrinth": "zv7fYVyQ"
|
||||
},
|
||||
"redistributable": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5207,7 +5202,6 @@
|
|||
"curseforge": "448233",
|
||||
"modrinth": "NNAgCjsB"
|
||||
},
|
||||
"redistributable": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "modrinth",
|
||||
|
|
@ -5582,7 +5576,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "622737"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5630,7 +5623,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "314906"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5671,7 +5663,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "410811"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5714,7 +5705,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "943925"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5758,7 +5748,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "404465"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5802,7 +5791,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "289412"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5847,7 +5835,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "314905"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5891,7 +5878,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "404468"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -5937,7 +5923,6 @@
|
|||
"id": {
|
||||
"curseforge": "889915"
|
||||
},
|
||||
"export": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -6121,7 +6106,6 @@
|
|||
"curseforge": "1030285",
|
||||
"modrinth": "nRL5uFe0"
|
||||
},
|
||||
"redistributable": false,
|
||||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "curseforge",
|
||||
|
|
@ -6485,7 +6469,7 @@
|
|||
"files": [
|
||||
{
|
||||
"type": "modrinth",
|
||||
"file_name": "Firmalife-1.20.1-2.1.22.jar",
|
||||
"file_name": "Firmalife-1.20.1-2.1.23.jar",
|
||||
"mc_versions": [
|
||||
"1.20.1"
|
||||
],
|
||||
|
|
@ -6494,22 +6478,22 @@
|
|||
"neoforge"
|
||||
],
|
||||
"release_type": "release",
|
||||
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/5bKeBHw2/versions/ZXszXbjJ/Firmalife-1.20.1-2.1.22.jar",
|
||||
"id": "ZXszXbjJ",
|
||||
"url": "https://cdn.modrinth.com/data/5bKeBHw2/versions/t7KGvsmo/Firmalife-1.20.1-2.1.23.jar",
|
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@ -6518,18 +6502,18 @@
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@ -9338,7 +9322,7 @@
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@ -9347,20 +9331,20 @@
|
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@ -9369,16 +9353,16 @@
|
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"date_published": "2025-09-10T18:32:04.930Z"
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|
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|
|
@ -9893,7 +9877,6 @@
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@ -12083,7 +12066,6 @@
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@ -12185,7 +12167,6 @@
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|
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|
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|
|
@ -13678,7 +13659,7 @@
|
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|
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|
|
@ -13687,22 +13668,22 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"1.20.1"
|
||||
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|
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|
|
@ -13711,18 +13692,18 @@
|
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"forge"
|
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],
|
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|
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"date_published": "2025-09-12T23:05:02.727Z"
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|
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]
|
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|
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|
|
@ -13749,7 +13730,7 @@
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|
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|
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|
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"1.20.1"
|
||||
],
|
||||
|
|
@ -13758,23 +13739,23 @@
|
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"neoforge"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"1.20.1"
|
||||
],
|
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|
|
@ -13783,19 +13764,19 @@
|
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"forge"
|
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],
|
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|
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|
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|
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|
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