diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 856caa9fb..f2a587e23 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -18,6 +18,7 @@ - Fixed the evaporation tower requiring an input hatch even for recipes that don't have a fluid input @glitchplaysgames714 ### Translation updates - Chinese (simplified) @jmecn +- Ukranian @MetEnBouldry ## [0.11.12] - 19-12-2025 ### Changes diff --git a/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json index 87c9f351a..3f1402c1b 100644 --- a/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json @@ -1,6 +1,7 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", "block.ad_astra.oxygen_distributor": "Розподілювач повітря", + "block.ad_astra.infernal_spire_block": "Пекельний шпиль", "block.ad_astra.moon_sand": "Місячний пісок", "block.ad_astra.moon_stone": "Необроблений Анортозит", "block.ad_astra.moon_cobblestone": "Анортоцитовий кругляк", diff --git a/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json index 90d62268a..a61c23369 100644 --- a/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json @@ -2,5 +2,22 @@ "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", "gui.ae2.inWorldCraftingPresses": "Пресформи для крафту здобуваються шляхом руйнування Таємничого куба. Таємничі куби розташовані в центрі метеоритів, які можна знайти на Місяці.", "gui.advanced_ae.AdvPatternProvider": "", - "gui.expandedae.exp_pattern_provider": "" + "gui.expandedae.exp_pattern_provider": "", + "item.ae2.sky_dust": "Пил сувіту", + "block.ae2.sky_stone_block": "Необроблений сувіт", + "block.ae2.sky_stone_stairs": "Сувітові сходи", + "block.ae2.sky_stone_wall": "Сувітова стіна", + "block.ae2.sky_stone_slab": "Сувітова плита", + "block.ae2.smooth_sky_stone_block": "Гладкий сувіт", + "block.ae2.smooth_sky_stone_stairs": "Сувітові гладкі сходи", + "block.ae2.smooth_sky_stone_wall": "Сувітова гладка стіна", + "block.ae2.smooth_sky_stone_slab": "Сувітова гладка плита", + "block.ae2.sky_stone_brick": "Сувітові цеглини", + "block.ae2.sky_stone_brick_stairs": "Сувітові цегляні сходи", + "block.ae2.sky_stone_brick_wall": "Сувітова цегляна стіна", + "block.ae2.sky_stone_brick_slab": "Сувітова цегляна плита", + "block.ae2.sky_stone_small_brick": "Сувітові дрібні цеглини", + "block.ae2.sky_stone_small_brick_stairs": "Сувітові дрібноцегляні сходи", + "block.ae2.sky_stone_small_brick_wall": "Сувітова дрібноцегляна стіна", + "block.ae2.sky_stone_small_brick_slab": "Сувітова дрібноцегляна плита" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/beneath/lang/ua_ua.json b/kubejs/assets/beneath/lang/ua_ua.json new file mode 100644 index 000000000..b112e4f9e --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/beneath/lang/ua_ua.json @@ -0,0 +1,30 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.beneath.blackstone_pebble": "Розсипний Піроксеніт", + "block.beneath.blackstone_aqueduct": "Акведук із Піроксеніту", + "block.beneath.loose_blackstone": "Розсипний Піроксеніт", + "block.beneath.ore.nether_cursecoal": "Антрацитова Руда", + "block.beneath.ore.nether_cursecoal.prospected": "Антрацит", + "block.beneath.cursecoal_pile": "Купа Антрациту", + "block.beneath.ore.blackstone_sylvite": "Руда Сильвіну", + "block.beneath.crackrack": "Кератофір", + "block.beneath.soul_clay": "Брудна Глина", + "block.beneath.wood.log.crimson": "Багряний стовбур", + "block.beneath.wood.stripped_log.crimson": "Обтесаний багряний стовбур", + "block.beneath.wood.wood.crimson": "Багряні гіфи", + "block.beneath.wood.stripped_wood.crimson": "Обтесані багряні гіфи", + "block.beneath.wood.fallen_leaves.crimson": "Занепала червона ламела", + "block.beneath.wood.leaves.crimson": "Багряна пластинка", + "block.beneath.wood.log.warped": "Химерний стовбур", + "block.beneath.wood.stripped_log.warped": "Обтесаний химерний стовбур", + "block.beneath.wood.wood.warped": "Химерні гіфи", + "block.beneath.wood.stripped_wood.warped": "Обтесані химерні гіфи", + "block.beneath.wood.fallen_leaves.warped": "Занепала химерна ламела", + "block.beneath.wood.leaves.warped": "Химерна пластинка", + "block.beneath.ancient_altar": "Піроксенітовий постамент", + "item.beneath.cursed_hide": "Лавостійка Шкіра", + "item.beneath.blackstone_brick": "Цегла з Піроксеніту", + "item.beneath.cursecoal": "Антрацит", + "item.beneath.crackrack_rock": "Кератофірна Гірська Порода", + "item.beneath.loose_blackstone": "Розсипний Піроксеніт" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json index d8d5bf67d..bdbe1abd9 100644 --- a/kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/betterend/lang/uk_ua.json @@ -14,6 +14,7 @@ "block.betterend.bolux_mushroom": "Колонія грибів Болукса", "block.betterend.bolux_mushroom_wild": "Дика колонія грибів Болукса", "block.betterend.bolux_mushroom_dead": "Мертва колонія грибів Болукса", + "block.betterend.brimstone": "Брімстоун", "block.betterend.bushy_grass": "Новаграс", "block.betterend.bulb_moss": "Ламповий мох", "block.betterend.cave_bush": "Карминова Ламель", @@ -45,13 +46,20 @@ "block.betterend.filalux_wings": "Крила Філалюкса", "block.betterend.flamaea": "Гриб Фламаеа", "block.betterend.flammalix": "Гриб Фламмалікс", + "block.betterend.flavolite": "Необроблений леуцитит", + "block.betterend.flavolite_bricks": "Леуцититові цеглини", + "block.betterend.flavolite_pillar": "Леуцититовий стовп", + "block.betterend.flavolite_polished": "Полірований леуцитит", + "block.betterend.flavolite_tiles": "Леуцититові плитки", "block.betterend.fracturn": "Фрактурн", "block.betterend.glacian_hymenophore": "Гіменофор Ґлаціана", "block.betterend.globulagus": "Глобулагус", + "block.betterend.hydrothermal_vent": "Термальний жерло", "block.betterend.hydralux": "Гідралюкс", "block.betterend.hydralux_sapling": "Паросток Гідралюкса", "block.betterend.inflexia": "Інфлексія", "block.betterend.lacugrove": "Водорості Лакугроув", + "block.betterend.lacugrove_bark": "Необроблений адакіт", "block.betterend.lamellarium": "Ламелларіум", "block.betterend.lanceleaf": "Ланцелист", "block.betterend.lanceleaf_small": "Кинджал списолистий", @@ -59,6 +67,7 @@ "block.betterend.lucernia_leaves": "Ламель Люцернії", "block.betterend.lucernia_leaves_fallen": "Мала Ламель Люцернії", "block.betterend.lucernia_outer_leaves": "Гіфи Люцернії", + "block.betterend.lucernia_bark": "Диявольський шпиль", "block.betterend.lutebus": "Лутебус", "block.betterend.magnula": "Магнула", "block.betterend.nightshade_moss": "Мох Нокс", @@ -68,11 +77,23 @@ "block.betterend.rubinea": "Рубінеа", "block.betterend.ruscus": "Трава Рускус", "block.betterend.salteago": "Сальтеаго", + "block.betterend.sandy_jadestone": "Необроблений лампроїт", + "block.betterend.sandy_jadestone_bricks": "Лампроїтові цеглини", + "block.betterend.sandy_jadestone_pillar": "Лампроїтовий стовп", + "block.betterend.sandy_jadestone_polished": "Полірований лампроїт", + "block.betterend.sandy_jadestone_tiles": "Лампроїтові плитки", "block.betterend.selagine": "Селагіна", "block.betterend.shadow_berry": "Ягоди Нокс", "block.betterend.shadow_berry_wild": "Дикі ягоди Нокс", "block.betterend.shadow_berry_dead": "Мертві ягоди Нокс", "block.betterend.small_amaranita_mushroom": "Малий гриб Амаранита", + "block.betterend.sulphur_crystal": "Сірчаний кристал", + "block.betterend.sulphuric_rock": "Необроблений ігнімбрит", + "block.betterend.sulphuric_rock_bricks": "Ігнімбритові цеглини", + "block.betterend.sulphuric_rock_pillar": "Ігнімбритовий стовп", + "block.betterend.sulphuric_rock_polished": "Полірований ігнімбрит", + "block.betterend.sulphuric_rock_tiles": "Ігнімбритові плитки", + "block.betterend.tube_worm": "Трубчастий хробак", "block.betterend.twisted_moss": "Химерний мох", "block.betterend.twisted_umbrella_moss": "Химерний парасольковий мох", "block.betterend.twisted_umbrella_moss_tall": "Химерний парасольковий мох", diff --git a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json index 11fa91458..0cc0e8fe8 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -1,6 +1,8 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", "block.create.netherite_backtank": "Рюкзак із синьої сталі", + "block.create.shadow_casing": "Обшивка з чорної сталі", + "block.create.refined_radiance_casing": "Світна обшивка", "block.create.industrial_iron_block": "Промисловий Сталевий Блок", "block.create.weathered_iron_block": "Блок Вивітреної Сталі", "block.create.industrial_iron_window": "Промислове сталеве вікно", diff --git a/kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json index 71f4581f0..bb850d344 100644 --- a/kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json @@ -32,11 +32,11 @@ "block.greate.large_andesite_alloy_cogwheel": "Велике базове зубчасте колесо", "block.greate.metal_girder_encased_andesite_alloy_shaft": "Базовий вал, обгорнутий металевою балкою", "block.greate.powered_andesite_alloy_shaft": "Базовий вал із приводом", - "item.greate.rubber_belt_connector": "Гумовий ремінь", - "item.greate.silicone_rubber_belt_connector": "Силіконовий гумовий ремінь", - "block.greate.polyethylene_belt_titanium": "Ремінь зі стирол-бутадієнової гуми", - "block.greate.polyethylene_belt_tungsten_steel": "Ремінь зі стирол-бутадієнової гуми", - "item.greate.polyethylene_belt_connector": "Ремінь зі стирол-бутадієнової гуми", + "item.greate.andesite_alloy_belt_connector": "Механічний ремінь із дощатим протектором", + "item.greate.stone_belt_connector": "Шкіряний механічний ремінь", + "item.greate.rubber_belt_connector": "Гумовий механічний ремінь", + "item.greate.silicone_rubber_belt_connector": "Механічний ремінь із силіконової гуми", + "item.greate.styrene_butadiene_rubber_belt_connector": "Механічний ремінь із стирол-бутадієнової гуми", "item.greate.andesite_alloy_vertical_gearbox": "Базовий вертикальний редуктор", "greate.recipe.packing": "Зварювання та Пакування", "greate.ponder.belt_casing.text_1": "Латунний або металевий кожух можна використовувати для декорування механічних ременів", diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json index 31a9abeb0..ede196300 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json @@ -14,6 +14,7 @@ "block.gtceu.ostrum_harvester": "Збирач Острому", "block.gtceu.moon_dust_harvester": "Збирач Місячного Пилу", "block.tfg.ostrum_linear_accelerator": "Лінійний Прискорювач з Оструму", + "block.gtceu.coal_liquefaction_tower": "Вежа зрідження", "block.gtceu.ulv_super_tank": "Базовий супер резервувар", "block.gtceu.ulv_super_chest": "Базова супер скриня", "block.gtceu.ulv_hermetic_casing": "Базова герметична оболонка", @@ -49,10 +50,12 @@ "gtceu.ostrum_linear_accelerator": "Лінійний Прискорювач з Оструму", "gtceu.bioreactor": "Біореактор", "gtceu.growth_chamber": "Камера росту", + "gtceu.coal_liquefaction_tower": "Вежа зрідження", + "gtceu.smr_generator": "Мала модульна турбіна", "gtceu.tooltip.machine.moon_dust_harvester_1": "§7Позаземний пилосос§r", "gtceu.tooltip.machine.moon_dust_harvester_2": "§7Збирає нескінченну кількість реголітового пилу залежно від біома, в якому він розміщений.§r", "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_1": "§7Юридично відмінний пряний повзун§r", - "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_2": "§7Збирає нескінченну кількість острумового пилу, якщо розміщений над родовищем оструму.§r", + "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_2": "§7Видобуває нескінченний пил оструму, якщо розміщено над родовищем оструму.§r", "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_3": "§7Потребує бурової рідини для роботи.§r", "gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_1": "§7Бозон Хіггса не входить у комплект§r", "gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_2": "§7Розкладає острумовий пил на його компоненти. Потребує різні рідини з лінії поділу.§r", @@ -61,11 +64,11 @@ "gtceu.tooltip.machine.nuclear_fuel_factory_1": "§7Виробляє додатково пікантні стрижні§r", "gtceu.tooltip.machine.nuclear_fuel_factory_2": "§7Переробляє необроблений радіоактивний матеріал у подільне паливо.§r", "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_1": "§7Покращуйте свою домницю силою пари!§r", - "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_2": "§7Переробляє залізовмісний пил або злитки у сирі залізні криці.§r", - "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_3": "§7Використання коксу чи антрациту як палива подвоїть вихід.§r", + "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_2": "§7Переробляє пил або злитки, що містять залізо, у необроблені залізні криці.§r", + "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_3": "§7Використання коксу або антрациту як пального подвоїть продуктивність.§r", "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_4": "§7Може обробляти до 8 рецептів одночасно, що змінює кількість необхідної пари.§r", - "gtceu.tooltip.machine.coal_liquefaction_tower_1": "§7Smoothie Maker§r", - "gtceu.tooltip.machine.coal_liquefaction_tower_2": "§7Extracts gas and liquids from carbonic solids§r", + "gtceu.tooltip.machine.coal_liquefaction_tower_1": "§7Фруктовий міксер§r", + "gtceu.tooltip.machine.coal_liquefaction_tower_2": "§7Видобуває гази та рідини з вуглецевих твердих речовин§r", "item.gtceu.tiny_wood_dust": "Маленька купа хвойної целюлози", "item.gtceu.small_wood_dust": "Мала купа хвойної целюлози", "item.gtceu.wood_dust": "Хвойна целюлоза", @@ -129,6 +132,7 @@ "material.gtceu.ostrum": "Острум", "material.tfg.calorite": "Калорит", "material.tfg.etrium": "Етріум", + "material.gtceu.tarkianite": "Таркіаніт", "material.gtceu.aluminium_silicate": "Алюмосилікат", "material.gtceu.rocket_alloy_t1": "Алюміносталевий ракетний сплав R-класу", "material.gtceu.rocket_alloy_t2": "Ракетний титановий сплав ASM 4914", @@ -187,14 +191,18 @@ "item.gtceu.tool.tooltip.repair_material": "", "gtceu.machine.lp_steam_extractor.tooltip": "§7Не видобуває рідини", "gtceu.machine.hp_steam_extractor.tooltip": "§7Не видобуває рідини", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium": "Місячний Гелій", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium_3": "Місячний Гелій-3", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_argon": "Місячний Аргон", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "Марсіанська Напівважка Амоніачна Вода", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_carbon_dioxide": "Марсіанський Рідкий Діоксид Карбону", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water": "Марсіанська важка аміачна вода", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_ice": "Марсіанський лід", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.nether_natural_gas_deposit": "Родовищe природного газу в Безодні", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium": "Місячне родовище гелію", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium_3": "Місячне родовище гелію-3", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_argon": "Місячне родовище аргону", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "Марсіанське родовище напівважкої аміачної води", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_carbon_dioxide": "Марсіанське родовище рідкого вуглекислого газу", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water": "Марсіанське родовище важкої аміачної води", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_ice": "Марсіанське родовище льоду", "gtceu.recipe.category.ingot_molding": "Формування матеріалів", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_pyro": "§8Піролізна піч, вежа зрідження та фабрика ядерного пального:§r", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_cracking": "§8Установка крекінгу, місячний та острумний збирачі:§r", + "tooltip.moldraw.shift_view": "§7§oУтримуйте (Shift), щоб побачити молекулярну структуру§r", "tagprefix.sword_head": "%s Лезо меча", "tagprefix.pickaxe_head": "%s Лезо кайла", "tagprefix.shovel_head": "%s Лезо лопати", diff --git a/kubejs/assets/tacz/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tacz/lang/uk_ua.json index 5d6350e96..7ad948c7f 100644 --- a/kubejs/assets/tacz/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/tacz/lang/uk_ua.json @@ -6,6 +6,8 @@ "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_1.name": "Флюіксовий рифлений модуль", "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_2.name": "§9Флюіксовий рифлений модуль", "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_3.name": "§dФлюіксовий рифлений модуль", + "applied_armorer.ammo.cluster_quartz_bullet.name": "§bКластерна кварцова оболонка", + "applied_armorer.ammo.etched_quartz_bullet.name": "§bГравійована кварцова куля", "applied_armorer.attachment.si_pricision.name": "§aПриціл високої точності", "applied_armorer.attachment.si_double_sided_mirror.name": "\"Подвійний дзеркальний\" приціл", "applied_armorer.attachment.si_ms_12.name": "§aMS-12 Приціл", @@ -24,9 +26,15 @@ "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_1.name": "Інваровий магазин", "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_2.name": "Магазин із мідним покриттям", "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_3.name": "Магазин із латунним покриттям", - "create_armorer.ammo.rbapb.name": "Римований патрон із плоским зарядом", + "create_armorer.ammo.slap.name": "Куля SLAP", + "create_armorer.ammo.rbapb.name": "Куля з фланцем з тупим наконечником", + "create_armorer.gun.pistol_auto_stress": "Напівавтоматичний пістолет \"Стрес\"", "create_armorer.gun.mg_platemag_flywheel": "\"Маховиковий\" кулемет", "create_armorer.gun.rifle_assult_crane": "\"Кранова\" штурмова гвинтівка", + "create_armorer.gun.sniper_semi_clockwork": "Гвинтівка \"Клокворк\"", + "tacz.ammo.30_06.name": "Куля SLAP 30-06", + "tacz.ammo.12g.name": "Патрон 12 калібру", + "tacz.gun.m700.name": "Снайперська гвинтівка \"Клатч\"", "item.tacz.ammo_box.iron": "Сталевий ящик з набоями", "item.tacz.ammo_box.gold": "§9Ящик набоїв з магналію", "item.tacz.ammo_box.diamond": "§6Ящик набоїв з дешу" diff --git a/kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json index 06cc3e6ee..edc2397b5 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/tfc/lang/uk_ua.json @@ -11,6 +11,8 @@ "item.tfc.powder.sulfur": "Сірчаний Порошок", "item.tfc.jute_net": "Мішковинна сітка", "item.tfc.dirty_jute_net": "Брудна мішковинна сітка", + "item.tfc.powder.salt": "Харчова сіль", + "item.tfc.blubber": "Тваринний жир", "tfc.jei.raw_hide_knapping": "Обробка Сирої Шкіри", "metal.tfg.redstone": "Редстоун", "metal.tfg.red_alloy": "Червоний сплав", @@ -25,6 +27,7 @@ "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.gouda_wheel": "Колесо Гауда", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.feta_wheel": "Колесо Фети", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.shosha_wheel": "Колесо Шоша", + "tfc.field_guide.book_landing_text": "Вітаю, мандрівнику! Ця книга стане джерелом усього, що тобі потрібно знати, досліджуючи світ TerraFirmaCraft (TFC) у $(bold)TerraFirmaGreg$().$(br)Ця книга доступна будь-коли через іконку праворуч у твоєму інвентарі.$(br)Онлайн-версію цього посібника можна знайти $(bold)$(l:https://terrafirmagreg-team.github.io/Field-Guide-Modern/uk_ua/)тут$().$(br)Натисни на $(italic)Індекс записів$() і почни вводити, щоб $(bold)шукати$().", "trim_material.tfc.almandine_tfc": "Альмандин", "trim_material.tfc.andradite_tfc": "Андрадіт", "trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "Синій Топаз", @@ -42,7 +45,7 @@ "trim_material.tfc.salt_tfc": "сіль", "trim_material.tfc.sapphire_tfc": "Сапфір", "trim_material.tfc.sodalite_tfc": "Содаліт", - "trim_material.tfc.coke_tfc": "Кокс", + "trim_material.tfc.armalcolite_tfc": "Армалколіт", "trim_material.tfc.spessartine_tfc": "Спесартин", "trim_material.tfc.topaz_tfc": "Топаз", "trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "Уваровіт", diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json index 6929d180e..3fed4c242 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/uk_ua.json @@ -35,6 +35,15 @@ "biome.tfg.mars/sangnum_edge": "Край Санґнум", "biome.tfg.mars/sangnum_plains": "Прерія Санґнум", "biome.tfg.mars/sangnum_hills": "Болото Санґнум", + "biome.tfg.venus/arachnoids": "Венеріанські арахноїди", + "biome.tfg.venus/fractured_pools": "Розколоті басейни", + "biome.tfg.venus/fumaroles": "Газоподібні фумароли", + "biome.tfg.venus/geysers": "Пекучий Гейзер", + "biome.tfg.venus/jagged_tablelands": "Зубчасті плоскогір'я", + "biome.tfg.venus/salt_flats": "Соляні рівнини", + "biome.tfg.venus/stromatolite_beach": "Строматолітовий пляж", + "biome.tfg.venus/sulfuric_ravine": "Сірчаний яр", + "biome.tfg.venus/volcanic_mountains": "Палючі вулкани", "block.tfg.piglin_disguise": "Маскування Пігліна", "block.tfg.piglin_disguise_block": "Маскування Пігліна", "block.tfg.dry_ice": "Сухий лід", @@ -242,20 +251,24 @@ "block.tfg.rock.aqueduct_nether": "Акведук з кератофіту", "block.tfg.rock.hardened_moon_stone": "Затверділий Анорозит", "block.tfg.rock.moon_stone_wall": "Стіна з необробленого анортозиту", - "block.tfg.rock.cobble_moon_stone_wall": "Стіна з анортозитового кругляка", + "block.tfg.rock.cobble_moon_wall": "Anorthosite Cobble Wall", "block.tfg.rock.mossy_cobble_moon": "Анортозитовий моховитий кругляк", "block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_stairs": "Сходи з анортозитового моховитого кругляка", "block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_slab": "Плита з анортозитового моховитого кругляка", "block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_wall": "Стіна з анортозитового моховитого кругляка", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stone": "Мохові анортозитові цеглини", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stone_stairs": "Сходи з мохових анортозитових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stone_slab": "Плита з мохових анортозитових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stone_wall": "Стіна з мохових анортозитових цеглин", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon": "Mossy Anorthosite Bricks", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stairs": "Mossy Anorthosite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_slab": "Mossy Anorthosite Brick Slab", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_wall": "Mossy Anorthosite Brick Wall", "block.tfg.rock.chiseled_bricks_moon_wall": "Стіна з різьбленого анортозиту", "block.tfg.rock.gravel_moon": "Гравій анортозиту", "block.tfg.spike.moon_stone_spike": "Шип з Анорозиту", "block.tfg.loose.moon_stone": "Рихлий Анорозитовий Камінь", "block.tfg.rock.aqueduct_moon_stone": "Акведук з анортозиту", + "block.tfg.rock.polished_moon_wall": "Polished Anorthosite Wall", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_moon_stairs": "Cracked Anorthosite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_moon_slab": "Cracked Anorthosite Brick Slab", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_moon_wall": "Cracked Anorthosite Brick Wall", "block.tfg.rock.hardened_moon_deepslate": "Затверділий Норит", "block.tfg.rock.moon_deepslate_stairs": "Сходи з необробленого нориту", "block.tfg.rock.moon_deepslate_slab": "Плита з необробленого нориту", @@ -289,19 +302,25 @@ "block.tfg.spike.moon_deepslate_spike": "Норитовий шип", "block.tfg.loose.moon_deepslate": "Рихлий Норитовий Камінь", "block.tfg.rock.aqueduct_moon_deepslate": "Акведук з норіту", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_deepslate": "Mossy Norite Bricks", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_deepslate_stairs": "Mossy Norite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_deepslate_slab": "Mossy Norite Brick Slab", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_deepslate_wall": "Mossy Norite Brick Wall", "block.tfg.rock.hardened_mars_stone": "Затверділий Аргіліт", "block.tfg.rock.mars_stone_wall": "Стіна з необробленого аргіліту", - "block.tfg.rock.cobble_mars_stone_wall": "Стіна з кругляку аргіліту", + "block.tfg.rock.cobble_mars_wall": "Argillite Cobble Wall", "block.tfg.rock.mossy_cobble_mars": "Аргілітовий моховий кругляк", "block.tfg.rock.mossy_cobble_mars_stairs": "Сходи з аргілітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.mossy_cobble_mars_slab": "Плита з аргілітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.mossy_cobble_mars_wall": "Стіна з аргілітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.polished_mars_wall": "Полірована аргілітова стіна", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stone": "Моховиті аргілітові цеглини", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stone_stairs": "Сходи з моховитих аргілітових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stone_slab": "Плита з моховитих аргілітових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stone_wall": "Стіна з моховитих аргілітових цеглин", - "block.tfg.rock.cracked_bricks_mars_stone_wall": "Стіна з тріснутих аргілітових цеглин", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_mars": "Mossy Argillite Bricks", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stairs": "Mossy Argillite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_slab": "Mossy Argillite Brick Slab", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_wall": "Mossy Argillite Brick Wall", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_mars_stairs": "Cracked Argillite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_mars_slab": "Cracked Argillite Brick Slab", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_mars_wall": "Cracked Argillite Brick Wall", "block.tfg.rock.chiseled_bricks_mars_wall": "Стіна з тесаного аргіліту", "block.tfg.rock.gravel_mars": "Гравій аргіліту", "block.tfg.spike.mars_stone_spike": "Аргілітовий шип", @@ -309,17 +328,19 @@ "block.tfg.rock.aqueduct_mars_stone": "Акведук з аргиліту", "block.tfg.rock.hardened_venus_stone": "Затверділий Трахіт", "block.tfg.rock.venus_stone_wall": "Стіна з необробленого трахіту", - "block.tfg.rock.cobble_venus_stone_wall": "Стіна з трахітового кругляку", + "block.tfg.rock.cobble_venus_wall": "Trachyte Cobble Wall", "block.tfg.rock.mossy_cobble_venus": "Трахітовий моховий кругляк", "block.tfg.rock.mossy_cobble_venus_stairs": "Сходи з трахітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.mossy_cobble_venus_slab": "Плита з трахітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.mossy_cobble_venus_wall": "Стіна з трахітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.polished_venus_wall": "Полірована трахітова стіна", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone": "Моховиті трахітові цеглини", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_stairs": "Сходи з моховитих трахітових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_slab": "Плита з моховитих трахітових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_wall": "Стіна з моховитих трахітових цеглин", - "block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_stone_wall": "Стіна з тріснутих трахітових цеглин", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_venus": "Mossy Trachyte Bricks", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stairs": "Mossy Trachyte Brick Stairs", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_slab": "Mossy Trachyte Brick Slab", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_wall": "Mossy Trachyte Brick Wall", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_stairs": "Cracked Trachyte Brick Stairs", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_slab": "Cracked Trachyte Brick Slab", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_wall": "Cracked Trachyte Brick Wall", "block.tfg.rock.chiseled_bricks_venus_wall": "Стіна з тесаного трахіту", "block.tfg.rock.gravel_venus": "Гравій трахіту", "block.tfg.spike.venus_stone_spike": "Трахітовий шип", @@ -327,17 +348,19 @@ "block.tfg.rock.aqueduct_venus_stone": "Акведук з трахіту", "block.tfg.rock.hardened_mercury_stone": "Затверділий Коматит", "block.tfg.rock.mercury_stone_wall": "Стіна з необробленого коматіїту", - "block.tfg.rock.cobble_mercury_stone_wall": "Стіна з коматитового кругляку", + "block.tfg.rock.cobble_mercury_wall": "Komatiite Cobble Wall", "block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury": "Коматитовий моховий кругляк", "block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_stairs": "Сходи з коматитового мохового кругляку", "block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_slab": "Плита з коматитового мохового кругляку", "block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_wall": "Стіна з коматитового мохового кругляку", "block.tfg.rock.polished_mercury_wall": "Полірована коматіїтова стіна", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone": "Моховиті коматіїтові цеглини", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_stairs": "Сходи з моховитих коматіїтових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_slab": "Плита з моховитих коматіїтових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_wall": "Стіна з моховитих коматіїтових цеглин", - "block.tfg.rock.cracked_bricks_mercury_stone_wall": "Стіна з тріснутих коматіїтових цеглин", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury": "Mossy Komatiite Bricks", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stairs": "Mossy Komatiite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_slab": "Mossy Komatiite Brick Slab", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_wall": "Mossy Komatiite Brick Wall", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_mercury_stairs": "Cracked Komatiite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_mercury_slab": "Cracked Komatiite Brick Slab", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_mercury_wall": "Cracked Komatiite Brick Wall", "block.tfg.rock.chiseled_bricks_mercury_wall": "Стіна з тесаного коматіїту", "block.tfg.rock.gravel_mercury": "Гравій коматіїту", "block.tfg.spike.mercury_stone_spike": "Коматитовий шип", @@ -345,17 +368,19 @@ "block.tfg.rock.aqueduct_mercury_stone": "Акведук з коматиту", "block.tfg.rock.hardened_glacio_stone": "Затверділий Фоноліт", "block.tfg.rock.glacio_stone_wall": "Стіна з необробленого фоноліту", - "block.tfg.rock.cobble_glacio_stone_wall": "Стіна з фонолітового кругляку", + "block.tfg.rock.cobble_glacio_wall": "Phonolite Cobble Wall", "block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio": "Фонолітовий моховий кругляк", "block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_stairs": "Сходи з фонолітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_slab": "Плита з фонолітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_wall": "Стіна з фонолітового мохового кругляку", "block.tfg.rock.polished_glacio_wall": "Полірована фонолітова стіна", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone": "Моховиті фонолітові цеглини", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_stairs": "Сходи з моховитих фонолітових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_slab": "Плита з моховитих фонолітових цеглин", - "block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_wall": "Стіна з моховитих фонолітових цеглин", - "block.tfg.rock.cracked_bricks_glacio_stone_wall": "Стіна з тріснутих фонолітових цеглин", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio": "Mossy Phonolite Bricks", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stairs": "Mossy Phonolite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_slab": "Mossy Phonolite Brick Slab", + "block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_wall": "Mossy Phonolite Brick Wall", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_glacio_stairs": "Cracked Phonolite Brick Stairs", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_glacio_slab": "Cracked Phonolite Brick Slab", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_glacio_wall": "Cracked Phonolite Brick Wall", "block.tfg.rock.chiseled_bricks_glacio_wall": "Стіна з тесаного фоноліту", "block.tfg.rock.gravel_glacio": "Гравій фоноліту", "block.tfg.spike.glacio_stone_spike": "Фонолітовий шип", @@ -369,15 +394,19 @@ "block.tfg.rock.cobble_permafrost_stairs": "Сходи з пермафростового кругляку", "block.tfg.rock.cobble_permafrost_slab": "Плита з пермафростового кругляку", "block.tfg.rock.cobble_permafrost_wall": "Стіна з пермафростового кругляку", - "block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_stairs": "Сходи з пермафростового мохового кругляку", - "block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_slab": "Плита з пермафростового мохового кругляку", - "block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_wall": "Стіна з пермафростового мохового кругляку", + "block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost": "Mossy Cobble Permafrost", + "block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_stairs": "Mossy Cobble Permafrost Stairs", + "block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_slab": "Mossy Cobble Permafrost Slab", + "block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_wall": "Mossy Cobble Permafrost Wall", "block.tfg.rock.polished_permafrost_wall": "Полірована вічномерзлотна стіна", "block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost": "Моховиті цеглини з вічної мерзлоти", "block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_stairs": "Сходи з моховитих цеглин з вічної мерзлоти", "block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_slab": "Плита з моховитих цеглин з вічної мерзлоти", "block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_wall": "Стіна з моховитих цеглин з вічної мерзлоти", - "block.tfg.rock.cracked_bricks_permafrost_stone_wall": "Стіна з тріснутих цеглин з вічної мерзлоти", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_permafrost_stairs": "Cracked Permafrost Brick Stairs", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_permafrost_slab": "Cracked Permafrost Brick Slab", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_permafrost_wall": "Cracked Permafrost Brick Wall", + "block.tfg.rock.chiseled_bricks_permafrost_wall": "Chiseled Permafrost Wall", "block.tfg.rock.gravel_permafrost": "Гравій вічної мерзлоти", "block.tfg.spike.permafrost_spike": "Шип з Вічномерзлого Ґрунту", "block.tfg.loose.permafrost": "Відокремлений камінь вічної мерзлоти", @@ -416,11 +445,21 @@ "block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_wall": "Стіна з тріснутих цеглин з реконструйованого каменю", "block.tfg.rock.aqueduct_stone": "Акведук з реконституйованого каменю", "block.tfg.rock.smooth_red_sandstone_wall": "Стіна з гладкого гематитового пісковику", + "block.tfg.rock.cut_red_sandstone_stairs": "Cut Hematitic Sandstone Stairs", "block.tfg.rock.cut_red_sandstone_wall": "Стіна з обробленого гематитового пісковику", + "block.tfg.rock.bricks_venus_sandstone_wall": "Trachyte Sandstone Brick Wall", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_sandstone_stairs": "Cracked Trachyte Sandstone Brick Stairs", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_sandstone_slab": "Cracked Trachyte Sandstone Brick Slab", + "block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_sandstone_wall": "Cracked Trachyte Sandstone Brick Wall", + "block.tfg.rock.quartz_wall": "Quartz Wall", + "block.tfg.rock.smooth_quartz_wall": "Smooth Quartz Wall", "block.tfg.rock.raw.stromatolite": "Сирий строматоліт", "block.tfg.rock.spike.stromatolite": "Строматолітовий шип", + "block.tfg.stromatolite_cluster_small": "Малий кластер строматолітів", + "block.tfg.stromatolite_cluster_medium": "Великий кластер строматолітів", "block.tfg.rock.raw.geyserite": "Сирий Гейзерит", "block.tfg.rock.spike.geyserite": "Гейзеритовий шип", + "block.tfg.rock.halite": "Halite", "block.tfg.mushroom_roots": "Коріння грибів", "block.tfg.mushroom_sprouts": "Паростки грибів", "block.tfg.charred_log": "Обвуглена колода", @@ -493,8 +532,8 @@ "block.tfg.zpm_gas_pressurizer": "§dЕлітний Газовий Пресуризатор III§r", "block.tfg.uv_gas_pressurizer": "§3Ультимативний Газовий Пресуризатор§r", "block.tfg.fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "Термохімічно збагачена амоніачна напівважка вода", - "block.tfg.fluid.sulfur_fumes": "Сірчані випари", - "block.tfg.fluid.geyser_slurry": "Супернагрітий шлам", + "block.tfg.fluid.sulfur_fumes": "Густі сірчані випари", + "block.tfg.fluid.geyser_slurry": "Перегріта суспензія", "block.tfg.grass.mars_dirt": "Марсіанський ґрунт", "block.tfg.grass.mars_clay_dirt": "Марсіанський Глиняний Ґрунт", "block.tfg.grass.mars_farmland": "Марсіанське поле", @@ -577,6 +616,8 @@ "block.tfg.casings.heat_pipe_casing": "Теплотрубна оболонка", "block.tfg.glacian_wool_frame": "Обрамлена ґлаціанська вовна", "block.tfg.aes_insulation_frame": "Обрамлена AES ізоляція", + "block.tfg.machine_casing_power_casing": "Ізольований силовий кожух", + "block.tfg.active_power_transformer": "Активний енергетичний трансформатор", "block.tfg.sand.fluorapatite.blue": "Синій флуорапатитовий пісок", "block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.blue": "Необроблений Синій Флуорапатитовий Пісковик", "block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.blue": "Стіна з Необробленого Синього Флуорапатитового Пісковику", @@ -656,6 +697,8 @@ "block.tfg.nuclear_turbine": "Ядерна парова турбіна", "block.tfg.evaporation_tower": "Випарна камера", "block.tfg.cooling_tower": "Ядерна градирня", + "block.tfg.smr_generator": "Мала модульна турбіна", + "block.tfg.casings.machine_casing_desh_ptfe": "Радіаційно-безпечний кожух із деша", "block.tfg.growth_monitor": "Монітор росту", "block.tfg.sample_rack": "Стійка для зразків", "block.tfg.casings.machine_casing_sterilizing_pipes": "Стерилізаційні труби", @@ -665,8 +708,8 @@ "block.tfg.impure_moderate_core_frame": "Каркас нечистого помірного ядра", "fluid.tfg.heavy_ammoniacal_water": "Важка аміачна вода", "fluid.tfg.semiheavy_ammoniacal_water": "Термохімічно збагачена амоніачна напівважка вода", - "fluid.tfg.sulfur_fumes": "Сірчані випари", - "fluid.tfg.geyser_slurry": "Супернагрітий шлам", + "fluid.tfg.sulfur_fumes": "Густі сірчані випари", + "fluid.tfg.geyser_slurry": "Перегріта суспензія", "fluid.tfg.cryogenized_fluix": "Кріогенізований флюїкс", "item.tfg.antipoison_pill": "Антиотруйна Пілюля", "item.tfg.haste_pill": "Пілюля Прискорення", @@ -853,7 +896,7 @@ "item.tfg.food.cooked_beer_battered_cheese_curds": "Смажені сирні шматочки в пивному клярі", "item.tfg.food.raw_fries": "Сира картопля фрі", "item.tfg.food.cooked_fries": "Картопля фрі", - "item.tfg.food.poutine": "Пут'ін", + "item.tfg.food.poutine": "Путін", "item.tfg.food.brioche_dough": "Тісто бріош", "item.tfg.food.brioche_bun": "Булочка бріош", "item.tfg.food.raw_burger_patty": "Сира котлета для бургера", @@ -901,7 +944,7 @@ "item.tfg.marker.mercury_orbit": "Орбіта Меркурія", "item.tfg.marker.glacio_orbit": "Орбіта Європи", "item.tfg.railgun_ammo_shell": "Снаряд для рейкотрона", - "item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "Відро з сірчаними випарами", + "item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "Відро з густими сірчаними випарами", "item.tfg.geyser_slurry_bucket": "Відро з перегрітою пульпою", "item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "Відро кріофлюїксу", "item.tfg.fluix_bucket": "Відро з рідким флюїксом", @@ -1041,6 +1084,15 @@ "item.tfg.rough_endoplasmic_reticula": "Шорстка ендоплазматична сітка", "item.tfg.alpha_keratin": "α-Кератин", "item.tfg.progenitor_cells": "Клітини попередники", + "item.tfg.catalyser_pt_re_zsm": "Каталізатор Pt-Re ZSM-5", + "item.tfg.used_catalyser": "Використаний каталізатор Pt-Re ZSM-5", + "item.tfg.loaded_resin": "Перезаряджена смола", + "item.tfg.rod_mold": "Форма для вогняного стрижня", + "item.tfg.small_gear_mold": "Форма для малої вогняної шестерні", + "item.tfg.nugget_mold": "Форма для самородка", + "item.tfg.unfired_rod_mold": "Невипалена форма для вогняного стрижня", + "item.tfg.unfired_small_gear_mold": "Невипалена форма для малої вогняної шестерні", + "item.tfg.unfired_nugget_mold": "Невипалена форма для самородка", "material.tfg.latex": "Латекс", "material.tfg.vulcanized_latex": "Вулканізований Латекс", "material.tfg.fluix": "Флюс", @@ -1155,6 +1207,56 @@ "material.tfg.zirconium_bromide": "Бромід цирконію (IV)", "material.tfg.zirconium_diboride": "Диборид цирконію", "material.tfg.boron_carbide": "Бор карбід", + "material.tfg.syngas": "Синтез газ", + "material.tfg.raw_aromatic_mix": "Первинна ароматична суміш", + "material.tfg.aromatic_feedstock": "Ароматична сировина", + "material.tfg.reformed_aromatic_feedstock": "Реформована ароматична сировина", + "material.tfg.reformate_gas": "Реформатний газ", + "material.tfg.cracker_off_gas": "Побічний газ від крекінгового реформату", + "material.tfg.btx_fuel": "BTX Паливо", + "material.tfg.critical_steam": "Критична пара", + "material.tfg.americium_241": "Америцій-241", + "material.tfg.californium_252": "Каліфорній-252", + "material.tfg.neptunium_237": "Нептуній-237", + "material.tfg.mixed_radioactive_fluid": "Змішана радіоактивна рідина", + "material.tfg.degraded_solvent_stream": "Потік деградованого розчинника", + "material.tfg.boron_enriched_coolant": "Збагачений бором охолоджувач", + "material.tfg.hot_boron_enriched_coolant": "Гарячий збагачений бором охолоджувач", + "material.tfg.polyalkylene_lubricant": "Поліалкіленовий мастильний матеріал", + "material.tfg.organic_degradation_slurry": "Шлам органічної деградації", + "material.tfg.gas_fraction": "Газова фракція", + "material.tfg.isotopic_solvent": "Ізотопний розчинник", + "material.tfg.residual_sludge": "Залишковий шлам", + "material.tfg.sodium_fluoride": "Флуорид натрію", + "material.tfg.trace_catalyst_salt_e": "Слідовий каталізаторний сіль E", + "material.tfg.copper_trace_catalyst_dust": "Слідовий каталізатор міді", + "material.tfg.organic_stabilizer": "Органічний стабілізатор", + "material.tfg.inert_dust_fraction": "Інертна фракція", + "material.tfg.recovered_ionic_complex": "Відновлений іонний комплекс", + "material.tfg.glucose": "Глюкоза", + "material.tfg.galactose": "Галактоза", + "material.tfg.fructose": "Фруктоза", + "material.tfg.sorbitol": "Сорбітол", + "material.tfg.14_sorbitan": "1,4-Сорбітан", + "material.tfg.isosorbide": "Ізосорбід", + "material.tfg.linolenic_acid": "α-Ліноленова кислота", + "material.tfg.isosorbide_ln": "Ізосорбід ліноленат", + "material.tfg.epox_isosorbide_ln": "Епоксидований ізосорбід ліноленат", + "material.tfg.ozone": "Озон", + "material.tfg.tin_chloride": "Хлорид стануму", + "material.tfg.cyclohexanone": "Циклогексанон", + "material.tfg.cyclohex_diperoxide": "1,1-Циклогександиїл дігідропероксид", + "material.tfg.aciditic_waste": "Кислотні відходи", + "material.tfg.propylene": "Пропілен", + "material.tfg.tpaoh": "Гідроксид тетрапропіламонію", + "material.tfg.sodium_silicate": "Натрій силікат", + "material.tfg.metal_rich_solution": "Металонасичений розчин", + "material.tfg.crude_mixed_gas": "Сирий змішаний газ", + "material.tfg.zsm5_gel": "Гель ZSM-5", + "material.tfg.leachate": "Ренійний фільтрат", + "material.tfg.clean_powder": "Очищений ресилікатний порошок", + "material.tfg.catalyser_powder": "Каталізаторний порошок Re ZSM-5", + "material.tfg.sodium_aluminium": "Натрій алюміній", "ore_vein.tfg.deep_sheldonite": "Шелдоніт і Борніт", "ore_vein.tfg.deep_garnet_amethyst": "Аметист і Гранат", "ore_vein.tfg.deep_garnet_opal": "Опал і Гранат", @@ -1327,6 +1429,19 @@ "entity.tfg.rnr_plow": "Візок для мощення", "effect.tfg.cooling": "§bОхолодження", "effect.tfg.warming": "§6Розігрів", + "effect.tfg.instant_radiation": "Миттєве випромінювання", + "effect.tfg.chemical_burns_warning": "Отримання хімічних опіків", + "effect.tfg.poison_warning": "Токсична речовина", + "effect.tfg.weak_poison_warning": "Слаботоксична речовина", + "effect.tfg.irritant_warning": "Подразнювальна речовина", + "effect.tfg.nausea_warning": "Нудотна речовина", + "effect.tfg.carcinogen_warning": "Канцерогенна речовина", + "effect.tfg.asbestosis_warning": "Азбестоз", + "effect.tfg.arsenicosis_warning": "Арсенікоз", + "effect.tfg.silicosis_warning": "Силікоз", + "effect.tfg.berylliosis_warning": "Бериліоз", + "effect.tfg.methanol_poisoning_warning": "Отруєння метанолом", + "effect.tfg.carbon_monoxide_poisoning_warning": "Отруєння монооксидом вуглецю", "tfg.greate.uls_limit": "§432§r (§8ULS§r)", "tfg.greate.ls_limit": "§f128§r (§7LS§r)", "tfg.greate.windmill_hint_1": "Вітряки залежать від відносної", @@ -1349,7 +1464,7 @@ "trim_material.tfc.salt_tfc": "сіль", "trim_material.tfc.sapphire_tfc": "Сапфір", "trim_material.tfc.sodalite_tfc": "Содаліт", - "trim_material.tfc.coke_tfc": "Кокс", + "trim_material.tfc.armalcolite_tfc": "Армалколіт", "trim_material.tfc.spessartine_tfc": "Спесартин", "trim_material.tfc.topaz_tfc": "Топаз", "trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "Уваровіт", @@ -1383,10 +1498,14 @@ "tfg.emi.ore_veins.rock_types": "Зустрічається в типах порід:", "tfg.emi.ore_veins.rarity": "Рідкість: %d", "tfg.emi.ore_veins.density": "Щільність: %d", - "tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "Глибина: %d до %d", + "tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "Рівень Y: %d до %d", "tfg.emi.ore_veins.size": "Розмір: %d", "tfg.emi.ore_veins.height": "Висота: %d", "tfg.emi.ore_veins.radius": "Радіус: %d", + "ore_vein.tfg.rose_quartz": "Рожевий кварц", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.0": "Зустрічається в біомах", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.1": "низької висоти у кліматах", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.2": "нижче -10°C.", "emi.category.tfg.ore_vein_info": "Жили руди", "tfg.emi.liquid_bb_burn_time": "Тривалість: %d с", "tfg.emi.liquid_bb_superheat": "§lПерегрітий", @@ -1443,10 +1562,15 @@ "tfg.tooltip.cooling_foods": "§bОхолоджує вас на: 2°C", "tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§bОхолоджує вас на: 10°C", "tfg.tooltip.warming_foods": "§bОхолоджує вас на: 4°C", - "tfg.tooltip.machine.one_energy_hatch": "Приймає рівно §6Один§r енергетичний люк", - "tfg.tooltip.machine.two_energy_hatches": "Приймає до §6Двох§r енергетичних люків", + "tfg.tooltip.hotornot_container": "§aБезпечно зберігає §6гарячі§a, §bхолодні§a та §eлегші за повітря§a предмети й рідини.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_hot_equipment": "§7Забезпечує захист від усіх §6гарячих§7 предметів, рідин і труб.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_cold_equipment": "§7Забезпечує захист від усіх §bхолодних§7 предметів, рідин і труб.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_floating_equipment": "§7Забезпечує захист від усіх §eлегших за повітря§7 газів.§r", + "tfg.tooltip.machine.one_energy_hatch": "Приймає рівно §6Один§r енергетичний люк.", + "tfg.tooltip.machine.two_energy_hatches": "Приймає до §6Двох§r енергетичних люків.", "tfg.tooltip.machine.subtick": "Ця машина підтримує §2Підтакт§r!", - "tfg.tooltip.machine.coil_energy_discount": "Кожна котушка після §6Мельхіору§r зменшує споживання енергії на §r10%§7.§r", + "tfg.tooltip.machine.coil_energy_discount": "Кожна котушка після §6Мельхіору§r зменшує витрат енергії на 10%.", + "tfg.tooltip.machine.coil_speed_discount": "§6Мельхіорові§r котушки працюють на 75% повільніше. Кожна котушка після §3Канталу§r збільшує швидкість обробки на 50%.", "tfg.tooltip.machine.bioreactor_1": "§7Хімія зустрічається з Біологією§r", "tfg.tooltip.machine.bioreactor_2": "§7Поєднує органічні та неорганічні інгредієнти для отримання синтетичних біологічних продуктів.§r", "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_1": "§7Вирощування нового життя§r", @@ -1454,10 +1578,12 @@ "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_1": "§7Not to be confused with the Distillation Tower§r", "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_2": "§7Позбавляється надлишкового розчинника, щоб сконденсувати розчини.§r", "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_1": "§7Додає «Фабрику» у фабричне тваринництво§r", - "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_2": "§7Використовує воду для вирощування дерев, культур та інших рослин. Може бути прискорене за допомогою добрив. Швидше й простіше, ніж інші способи вирощування рослин, але потребує енергії.§r", + "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_2": "§7Використовує воду для вирощування дерев, культур та інших рослин. Може бути прискорено за допомогою добрив. Швидше й простіше, ніж інші способи вирощування рослин, але коштує енергії.§r", "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_1": "§7Нагрівання атмосфери§r", "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_2": "§7Охолоджує гарячий теплоносій, розсіюючи надлишкове тепло в атмосферу.§r", "tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§cЗастаріле, більше не створюється", + "tfg.tooltip.antipoison_pill": "§9Лікує отруєння", + "tfg.tooltip.antipoison_tablet": "§9Усуває всі активні шкідливі ефекти", "tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "§7Порожній шприц.§r", "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "§7Використаний шприц.§r", "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "§7Будьте обережні, щоб нікого не вколоти цим...§r", @@ -1480,8 +1606,10 @@ "tfg.tooltip.component.moderate_core_frame": "Можна розмістити всередині реактора поділу, щоб підвищити максимальне тепло на §910§r", "tfg.tooltip.component.dry_ice": "Може використовуватися як вхід у реакторі поділу для його охолодження, потребує тримача матеріалів", "tfg.tooltip.component.refrigerant_pellet": "Може використовуватися як вхід у реакторі поділу для його охолодження, потребує тримача матеріалів", - "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_1": "§eБазове виробництво:§r 4096 EU/t", + "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_1": "§eБазове виробництво:§r 8192 EU/t", "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_2": "Кожен тримач ротора вище §5EV§r §7додає§r 10% ефективності та множить EU/t на 2.", + "tfg.tooltip.component.smr_generator_1": "§eБазове виробництво:§r 4096 EU/t", + "tfg.tooltip.component.smr_generator_2": "Призначений для виробництва енергії з sCO₂ та малого модульного реактора \nВикористовуйте мастило та прискорювач для підвищення ефективності та керування контуром охолодження ММР.", "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.enabled": "Уніфікація дати закінчення: §aУвімкнено", "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.disabled": "Уніфікація дати закінчення: §cВимкнено", "tfg.machine.food_refrigerator_power_usage": "§7Споживає§r %s EU/t §7під час роботи, щоб зберігати вашу їжу свіжою.§r", @@ -1489,6 +1617,19 @@ "tfg.gui.rnr_plow.width": "Ширина шляху: %d блоків", "tfg.gui.rnr_plow.empty_crushed_base_course": "§cВідсутній шар щебеневої основи!!", "tfg.tooltip.progenitor_cells.mob": "Тваринництво: ", + "tfg.tooltip.fake_nutrition_info_listener": "§7§oУтримуйте (Shift), щоб переглянути інформацію про поживність", + "tfg.tooltip.fake_nutrition_info": "§7Поживність:", + "tfg.tooltip.cheese_slice_microplastics": "§b- Мікропластик: 1.9", + "tfg.gui.menu.field_guide_splash_text": "Порада: Прочитайте польовий посібник!!!", + "tfg.gui.menu.ram_usage": "RAM:", + "tfg.gui.menu.fps_count": "FPS:", + "tfg.gui.smr_generator.credit": "Присвячено команді Frontiers", + "tfg.gui.smr_generator.lubricant_used": "Мастило: %s", + "tfg.gui.smr_generator.booster_used": "Прискорювач: %s", + "tfg.gui.max_energy_per_tick_amps.prefix": "Макс. EU/т: ", + "tfg.gui.consumes": "Споживає: ", + "tfg.gui.per_cycle": "за цикл", + "tfg.gui.cycle_duration": "Тривалість циклу: ", "tfc.jei.flint_knapping": "Обробка Кременю", "tfc.jei.straw_knapping": "Вибивання Соломи", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "Фарбування", @@ -1728,6 +1869,69 @@ "quests.ae2.cell_component_64m.desc": "&c64M Компонент Зберігання MEGA&r — це найбільший, який можна створити у &8TerraFirmaGreg&r. Чесно кажучи, ми вважаємо, що він вам ніколи не знадобиться, але він існує для тих, хто прагне завершити колекцію.", "quests.ae2.oversize_interface.desc": "&dME Надвеликий Інтерфейс&r — це &dРозширений Me Інтерфейс&r, але кожен слот може вміщувати у 16 разів більше предметів або рідин. Якщо у вас є процеси, що потребують величезних кількостей, це може стати вашим основним інструментом.", "quests.ae2.assembler_matrix.desc": "&6Матриця Збирача&r — це, по суті, настроюваний мультиблок Молекулярного Збирача. Вимоги для цього квесту дозволяють зібрати версію, яку ми вважаємо достатньо потужною. За бажанням ви можете додати більше шарів &bЯдра Шаблону&r або &aЯдра Крафту&r.\n\nЯк завжди, зверніться до внутрішньоігрового гіда для детальної інформації.", + "quests.combat_tips.stone_main.title": "Кам’яна доба", + "quests.combat_tips.hammer.title": "Молоти", + "quests.combat_tips.hammer.subtitle": "Час помахати молотом!", + "quests.combat_tips.hammer.description": "Хоча бій може бути не першим, що спадає на думку при використанні молота, він може виявитися напрочуд ефективним. Молоти завдають &2Дробильних&r ушкоджень, що може допомогти проти Скелетів. \n\nДля отримання додаткової інформації про &cТипи ушкоджень&r звернися до &3Польового посібника&r.", + "quests.combat_tips.hammer.task": "Будь-який молот", + "quests.combat_tips.javelin.title": "Дротики", + "quests.combat_tips.javelin.subtitle": "Лук печерної людини", + "quests.combat_tips.javelin.description": "Якщо ти хочеш тримати ворогів на відстані, дротики — це саме та зброя для тебе. Вони є найранішими дальнобійними видами зброї, доступними тобі. Вони завдають &9Проникаючих&r ушкоджень, що може допомогти проти Зомбі. \n\nДля отримання додаткової інформації про &cТипи ушкоджень&r звернися до &3Польового посібника&r. \n\nКоли ти здобудеш шкіру, зможеш створити &5Колчан&r, який дозволить легко носити до 8 дротиків! ", + "quests.combat_tips.javelin.task": "Будь-який Дротик", + "quests.combat_tips.axe.title": "Сокири", + "quests.combat_tips.axe.subtitle": "Корисний не лише для дерева", + "quests.combat_tips.axe.description": "Поки ти не зможеш зробити покращення, сокира буде твоєю найнадійнішою зброєю. Окрім високої шкоди, вона завдає &6Ріжучих&r ушкоджень, що допоможе проти Криперів. \n\nДля отримання додаткової інформації про &cТипи ушкоджень&r звернися до &3Польового посібника&r.", + "quests.combat_tips.axe.task": "Будь-яка сокира", + "quests.combat_tips.knife.title": "Ножі", + "quests.combat_tips.knife.subtitle": "Тицяти-колоти", + "quests.combat_tips.knife.description": "Ножі найбільш корисні для крафту, але в разі потреби можуть стати зброєю. Вони завдають &9Проникаючих&r ушкоджень, що може допомогти проти Зомбі. \n\nДля отримання додаткової інформації про &cТипи ушкоджень&r звернися до &3Польового посібника&r.", + "quests.combat_tips.knife.task": "Будь-який ніж", + "quests.combat_tips.club.title": "Кремнієва дубина", + "quests.combat_tips.club.subtitle": "Гронк-Бонк", + "quests.combat_tips.club.description": "Крем’яні дубини є досить нетрадиційною зброєю. Замість того щоб завдавати шкоди, вони ламатимуть кістки ворогів, зупиняючи їх на місці. \n\nІ стандартну, і посилену крем’яну дубину можна створити з примітивних матеріалів. Посилена крем’яна дубина вирізняється швидшою швидкістю атаки та більшою міцністю.", + "quests.combat_tips.mold_main.title": "Примітивна металургія", + "quests.combat_tips.wood_shield.title": "Дерев'яний щит", + "quests.combat_tips.wood_shield.subtitle": "Скелети боляче б’ють, та ще й сильно", + "quests.combat_tips.wood_shield.description": "Щит захистить тебе від більшості джерел шкоди, на які ти його спрямуєш. Але май на увазі: він &4не&r захистить від вибухів.", + "quests.combat_tips.leather.title": "Шкіряні обладунки", + "quests.combat_tips.leather.subtitle": "Нарешті одяг", + "quests.combat_tips.leather.description": "Коли ти здобудеш шкіру, зможеш отримати свою першу справжню броню. Вона не надто хороша, але забезпечить додатковий захист, який може знадобитися. \n\nВона також дає невеликий опір проти &6Ріжучих&r ушкоджень.", + "quests.combat_tips.mold_weapons.title": "Формованa зброя", + "quests.combat_tips.mold_weapons.subtitle": "Сила металу", + "quests.combat_tips.mold_weapons.description": "Форми дозволяють створювати мідні та бронзові версії всієї зброї, включно з трьома новими типами: мечами, косами та булавами. \n\nМечі: Ця збалансована зброя завдає &6Ріжучих&r ушкоджень. \n\nКоси: Вони завдають більше шкоди, ніж мечі, але є повільнішими. Вони завдають &6Ріжучих&r ушкоджень. \n\nБулави: Це найкраща зброя, що завдає &2Дробильних&r ушкоджень.", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task1": "Будь-який Меч", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task2": "Будь-яка Коса", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task3": "Будь-яка Булава", + "quests.combat_tips.bow.title": "Лук і стріли", + "quests.combat_tips.bow.subtitle": "А потім я отримав стрілу в коліно...", + "quests.combat_tips.bow.description": "Хоча дротики — це круто, важко перевершити лук зі стрілами. Стріли можуть бути дорогими, тож облаштувати пташину ферму — непогана ідея. Стріли завдають &9Проникаючих&r ушкоджень. \n\nКоли ти здобудеш шкіру, зможеш створити &5Колчан&r, який дозволить легко носити до 8 стосів стріл!", + "quests.combat_tips.bow.task2": "Будь-яка стріла", + "quests.combat_tips.bronze_main.title": "Бронзова доба", + "quests.combat_tips.forged_weapons.title": "Кована зброя", + "quests.combat_tips.forged_weapons.subtitle": "До кованого заліза й далі!", + "quests.combat_tips.forged_weapons.description": "Починаючи з кованого заліза й вище, для їхнього кування тобі знадобиться відповідна ковадла. Крім того, ковадла відкриває доступ до ножів м’ясника. \n\nНожі м’ясника: Вони швидші за мечі, але завдають менше шкоди. Вони дозволяють отримувати &cподвійну&r кількість м’яса з мобів. Це не впливає на інші трофеї.", + "quests.combat_tips.forged_weapons.task": "Будь-який ніж м’ясника", + "quests.combat_tips.shield.title": "Металевий щит", + "quests.combat_tips.shield.subtitle": "Преміум-захист", + "quests.combat_tips.shield.description": "Ось це вже справжні щити. Використання одного з них захистить тебе від будь-якої шкоди, включно з вибухами. \n\nДо того ж вони бувають у купі веселих форм!", + "quests.combat_tips.shield.task": "Будь-який металевий щит", + "quests.combat_tips.armor.title": "Металевий обладунок", + "quests.combat_tips.armor.subtitle": "Лише найяскравіший обладунок", + "quests.combat_tips.armor.description": "Металева броня потребує двоетапного процесу кування, але не лякайся його складності. Вона значно підвищить твої шанси на виживання, коли вирушиш у &dПідземелля&r або якщо доведеться відбиватися від групи &3Розбійників&r. \n\nУся металева броня надає додатковий захист від &6Ріжучих&r, &9Проникаючих&r та &2Дробильних&r ушкоджень", + "quests.combat_tips.armor.task1": "Будь-який металевий шолом", + "quests.combat_tips.armor.task2": "Будь-який металевий нагрудник", + "quests.combat_tips.armor.task3": "Будь-які металеві наголінники", + "quests.combat_tips.armor.task4": "Будь-які металеві чоботи", + "quests.combat_tips.iron_main.title": "Залізна Доба", + "quests.combat_tips.crossbow.title": "Арбалет", + "quests.combat_tips.crossbow.subtitle": "Це наче ручна гармата", + "quests.combat_tips.crossbow.description": "Простіше кажучи, він працює так само, як стандартний арбалет. Подібно до лука, ти можеш використовувати &5Колчан&r, щоб зберігати до 8 стосів стріл.", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.title": "Крем’яний ударний механізм", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.subtitle": "Іскри за потреби!", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.description": "Це твій перший &2Механізм для рушниці&r, який є основним компонентом більшості видів вогнепальної зброї. &6Кремінний механізм&r дозволяє створити твої перші дві рушниці! Першою з них є &9Кремінний пістоль&r. \n\nКоли ти здобудеш сталь, зможеш виготовити значно дешевший &6Кремінний механізм&r.", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.title": "Кременевий Пістолет", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.subtitle": "Хапай свинець!", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.description": "Ось момент, на який ти чекав — це рушниця. Вона не надто добра, але ж технології мусять із чогось починатися. Вогнепальна зброя має багато переваг у порівнянні з іншими дальнобійними видами зброї. Корисно для тебе зараз те, що &3Ґлейзи&r та &2Клейзи&r не можуть блокувати кулі. \n\nЩоб дізнатися більше про роботу рушниць TACZ, переглянь рушницю на початку цього розділу завдання.", "quests.tasktype.checkmark": "Натисніть тут, щоб завершити це завдання/квест", "quests.tasktype.item.any": "Будь-який тип предмету:", "quests.tasktype.lookat": "Погляньте на:", @@ -1743,7 +1947,7 @@ "quests.create_logistics": "Логістика Create", "quests.create_logistics.subtitle": "Управління складом для чайників", "quests.create_logistics.introduction.title": "Кмітливість у дії", - "quests.create_logistics.introduction.desc": "Використовуючи кілька машин із &3Create&r, ти зможеш суттєво покращити транспортування та зберігання предметів. А згодом, коли досягнеш &2Епохи Вольтаїки&r, зможеш навіть налаштувати процеси для автоматичного замовлення певних предметів або їх маршрутизації по базі!\n\nОскільки ця гілка квестів здебільшого стосується машин із Create, найкращим джерелом інформації (окрім самих квестів) буде &5Обмірковування&r машин — обов’язково переглянь відповідні записи.", + "quests.create_logistics.introduction.desc": "Використовуючи кілька машин із &3Create&r, ти зможеш суттєво покращити транспортування та зберігання предметів. А згодом, коли досягнеш &2Епохи Вольтаїки&r, зможеш навіть налаштувати процеси для автоматичного замовлення певних предметів або їх маршрутизації по базі!\n\nОскільки ця гілка квестів здебільшого стосується машин із Create, найкращим джерелом інформації, окрім самих квестів, буде &5Обмірковування&r машин — обов’язково переглянь відповідні записи.", "quests.create_logistics.packager.title": "Пакувальник", "quests.create_logistics.packager.subtitle": "Запакуй усе", "quests.create_logistics.packager.desc.1": "Коли подається &cсигнал редстоуну&r, &3Пакувальник&r запаковує предмети з блока, до якого він прикріплений (бік підключення можна змінити за допомогою &5гайкового ключа&r), і видає акуратну картонну упаковку. Кожна така упаковка має обсяг на 9 слотів, тож це чудовий спосіб переміщувати багато предметів одночасно. Щоб створити Пакувальник, знадобиться чимало &dКованого заліза&r та &dЕлектронна трубка&r, а також купа &dКартону&r (&dПапір&r і &dКлей&r).\n\nЗверни увагу: після створення Пакувальник працює без додаткового картону, тож про обслуговування можна не турбуватись!", @@ -1757,7 +1961,7 @@ "quests.create_logistics.package_filter.desc": "Упаковки можна маршрутизувати за допомогою спеціального &3Фільтра упаковок&r, який працює так само, як і будь-який інший фільтр у машинах &3Create&r, що підтримують фільтрувальні слоти. Просто клацни Пкм, тримаючи фільтр у руці, і введи адресу, яку потрібно фільтрувати — усі упаковки з відповідною адресою призначення проходитимуть далі. Це особливо корисно для &3Латунних тунелів&r, щоб твоя стрічкова мережа могла направляти упаковки за адресою.", "quests.create_logistics.postbox.title": "Поштомати", "quests.create_logistics.postbox.subtitle": "Вам лист", - "quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3Поштові скриньки&r використовуються для маршрутизації упаковок через &aЗалізничні мережі&r. Спершу клацни Пкм по &3Залізничній станції&r, щоб прив’язати скриньку до неї, а потім розмісти скриньку — з цього моменту всі потяги, що зупиняються на цій станції (якщо скринька розташована в межах 4 блоків), зможуть із нею взаємодіяти.\n\nТак само, як і &3Жабопорти&r, скриньки можна називати. Потяги, що проїжджають повз, забиратимуть усі упаковки, чия адреса призначення &не збігається&r з назвою скриньки. Натомість, якщо в потязі є упаковки, адреса яких &збігається&r з назвою скриньки, вони будуть автоматично передані до її інвентаря.", + "quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3Поштові скриньки&r використовуються для маршрутизації упаковок через &aЗалізничні мережі&r. Спершу клацни Пкм по &3Залізничній станції&r, щоб прив’язати скриньку до неї, а потім розмісти скриньку — з цього моменту всі потяги, що зупиняються на цій станції (якщо скринька розташована в межах 4 блоків), зможуть із нею взаємодіяти.\n\nТак само, як і &3Жабопорти&r, скриньки можна називати. Потяги, що проїжджають повз, забиратимуть усі упаковки, чия адреса призначення &не збігається&r з назвою скриньки. Натомість, якщо в потязі є упаковки, адреса яких &oзбігається&r з назвою скриньки, вони будуть автоматично передані до її інвентаря.", "quests.create_logistics.postbox.desc.2": "Ще одна класна річ щодо &3Поштових скриньок&r: під час автоматичного вилучення з них (через жолоби, воронки тощо) забираються лише ті пакування, чия адреса &aзбігається з назвою скриньки&r. Усі інші залишаються всередині, щоб пізніше бути завантаженими у потяги.", "quests.create_logistics.nbt_handling.title": "Розкажи більше", "quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "Інша інформація про упаковки та адреси", @@ -2058,7 +2262,7 @@ "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.title": "Зациклення карбонату натрію", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.subtitle": "Можливо, ти не захочеш добувати це вічно", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.1": "Ідеально зациклити &5вольфрамову лінію&r — завдання не з найлегших, тож ми використаємо цей квест, щоб спрямувати тебе в правильному напрямку.\n\nОтриману &bсіль&r слід поєднати з &aвуглекислим газом&r та &6аміаком&r, щоб утворити &3хлорид амонію&r. Його можна електролізувати, аби відновити свій &6аміак&r і отримати &9хлороводневу кислоту&r, необхідну для &eвольфрамату натрію&r.\n\nУ цьому процесі також утворюється &bгідрокарбонат натрію&r, який слід електролізувати, щоб повернути свою &dкарбонат натрію&r.", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.2": "Нарешті, щоб замкнути цикл, тобі потрібно впоратися з &aвуглекислим газом&r. Ти можеш або розділити частину своєї &dкарбонаду натрію&r та електролізувати її, щоб відновити &aвуглець&r і &9кисень&r, отримавши назад трохи &aвуглекислого газу&r, або ж піти «в лоб» і використати дистиляцію &bрідкого повітря&r, щоб отримати нескінченне джерело &aвуглекислого газу&r.", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.2": "Нарешті, щоб замкнути цикл, потрібно керувати своїм &aВуглекислим газом&r. Ви можете електролізувати &dГідрокарбонат натрію&r та &aВуглекислий газ&r і поєднати &bВуглець&r та &bКисень&r, отримані з кальциту та літію. Або застосувати грубу силу, використовуючи дистиляцію &bРідкого повітря&r для отримання нескінченного запасу &aВуглекислого газу&r.", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.title": "Нова вольфрамова лінія", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.subtitle": "Чому? Просто чому?", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.desc": "&eВольфрамова лінія&r у TerraFirmaGreg була повністю перероблена, і тобі буде приємно (або й ні) дізнатися, що тепер вона &cнабагато складніша&r.\n\nМожливо &aповністю зациклити&r кожен матеріал у вольфрамовій лінії, але для цього потрібно чимало інженерії. Або ж ти можеш піти «в лоб» і &cмасово виробляти&r потрібні ресурси.\n\nНевелика підказка: на &4Марсі&r є кілька &aхороших жил руди&r для &eкарбонату натрію&r та &eвольфраму&r.\n\nНе поспішай, оптимізуй, і вольфрамова лінія стане основою твого прогресу в середній та пізній грі.", @@ -2106,6 +2310,17 @@ "quests.extreme_voltage.large_generators.desc": "Різні одноблокові генератори підтримують лише до HV, тож далі тобі доведеться використовувати багатоблоки для виробництва більшої кількості енергії. Два з найкращих варіантів на EV — це &dВелика газова турбіна&r та &dВеликий двигун внутрішнього згоряння&r, тож переходь до розділу “Енергетика GregTech”, щоб дізнатися більше про них.", "quests.extreme_voltage.large_centrifuge.subtitle": "Карусель матеріалів", "quests.extreme_voltage.large_centrifuge.desc": "&6Великий центрифужний блок&r є обов’язковим мультиблоком для вашої лінії поділу. \n\nВін підтримує до &52x EV енергетичних люків&r, що дозволяє обробляти &1IV-рівневі&r рецепти, використовуючи той самий механізм, що й ЕБП, тож він здаватиметься вам знайомим. \n\nЦя машина може працювати у двох режимах: &bЦентрифуга&r та &6Термічна центрифуга&r. Ви можете легко перемикати їх безпосередньо в інтерфейсі контролера, але, на жаль, вона не може керуватися через AE2 чи іншу автоматизацію. \n\nЗ цим покращенням ви нарешті зможете підняти свою &aобробку руди&r на абсолютно новий рівень швидкості.", + "quests.extreme_voltage.btx.title": "BTX Паливо", + "quests.extreme_voltage.btx.subtitle": "Давно загублений кузен нітробензолу", + "quests.extreme_voltage.btx.desc.1": "&eBTX Паливо&r є покращенням порівняно з &eРеформатним газом&r, будучи приблизно у п’ять разів потужнішим на мБ. Процес набагато більш виснажливий, але він забезпечує значне підсилення роботи твоїх &6Великих газових турбін&r. Як і його попередник, це паливо повністю відновлюване й може вироблятися виключно через &aПереробку деревини&r. \n\nЩоб пояснити, як створюється &eBTX Паливо&r, ми ділимо його обробку на три частини. &bКрафт BTX Палива&r, створення &eКаталізатора&r і нарешті цикл &eРенію&r та &eПлатини&r.", + "quests.extreme_voltage.btx.desc.2": "Почнемо з &bКрафту BTX Палива&r. Тобі потрібно змішати &eРеформатний газ&r із &eКаталізатором&r та невеликою кількістю &eПропену&r. Новий шлях обробки дозволяє виробляти &eМетанол&r із &eСинґазу&r, який потім можна перегнати у потрібний Пропен. Це чудовий спосіб повторно використати синґаз, що утворюється під час виробництва &eРеформатного газу&r. \n\nКоли це буде зроблено, перегонка &eДеревного дьогтю&r у &6Дистиляційній вежі&r забезпечить усе інше, що потрібно для завершення суміші. Досить просто. У наступних завданнях ми розглянемо, як створити &eКаталізатор&r та як ефективно його переробляти.", + "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.title": "Каталізатор Pt-Re ZSM-5", + "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.subtitle": "Яка складна назва", + "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.desc": "Щоб створити &ePt-Re ZSM-5 Каталізатор&r, потрібно налагодити нескінченні джерела &aЛугу&r, &aНатрію&r та &dКварцу Нижнього світу&r, а також &aАмоніаку&r і &aЕтанолу&r. &bАлюміній&r буде повністю зациклений, тоді як інші матеріали лише частково відновлюватимуться. \n\nЯкщо ти не впевнений щодо &dКварцу Нижнього світу&r, переглянь ланцюг рецептів, що починається з &eПіску&r. &aНатрій&r, своєю чергою, легко отримати з обробки &bМорської води&r, а Луг — із деревної золи. \n\nНарешті, змішай усе разом із невеликою кількістю &5Платини&r та &5Ренію&r, щоб отримати свій &eКаталізатор&r. Добра новина полягає в тому, що і Платина, і Реній повністю переробляються в цьому процесі, тож хвилюватися не варто — їх доведеться видобути лише один раз.", + "quests.extreme_voltage.btx_loop.title": "Переробка використаного каталізатора", + "quests.extreme_voltage.btx_loop.subtitle": "Повернути якомога більше", + "quests.extreme_voltage.btx_loop.desc.1": "Остання частина цього ланцюга полягає у переробці використаного каталізатора. Загальний процес досить простий, а головною проблемою буде підтримання безперервного постачання &aУсилених епоксидних смоляних пластин&r та &eКлею&r. \n\nЯкщо у тебе досі працює &2система підсочки&r, цього більш ніж достатньо, щоб виробити всю смолу, необхідну для створення клею. Альтернативно, використання &bЕкстрактора&r на колодах також є цілком життєздатним варіантом. Цей метод трохи більш &cенергоємний&r, але вибір повністю залежить від твоєї інфраструктури.", + "quests.extreme_voltage.btx_loop.desc.2": "Невелика примітка щодо &9Розбавленої хлороводневої кислоти&r: її легко отримати реакцією &bВоди&r з &aХлором&r. Ти можеш зберігати свою &dХлорнуватисту кислоту&r або провести її &7Електроліз&r, якщо хочеш повернути &fполовину Хлору&r. \n\nЩо стосується &6Сульфатної кислоти&r, то ти вже маєш доступ до &aнескінченного джерела Сірки&r через свою систему &eПетрохімічної дистиляції&r. Якщо це ще не так, ми наполегливо радимо вирішити це якомога швидше. Альтернативно, &8Кам’яновугільний дьоготь&r, отриманий під час виробництва &bРеформатного газу&r, можна перетворити назад у &2Сірководень&r і зрештою знову очистити до &6Сірки&r.", "quests.gregtech_energy": "GregTech Енергія", "quests.gregtech_energy.subtitle": "Ото як усе це працює?", "quests.gregtech_energy.start.title": "Давай щось пояснимо", @@ -2114,14 +2329,14 @@ "quests.gregtech_energy.start.subtitle": "Все не так уже й погано, як ти думаєш", "quests.gregtech_energy.moving.title": "Переміщення твоєї енергії", "quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "Отже, передача енергії, га", - "quests.gregtech_energy.moving.desc": "Передача енергії в GregTech потребує розуміння кількох основних механік.\n\nПо-перше, &bЕнергетичні рівні&r. Від &aLV&r до &cUHV&r — усе в GregTech (дроти, машини, рецепти) прив’язане до певного рівня. Щоб передавати енергію, потрібен &eправильний матеріал кабелю&r. Наприклад:\n&8•&r Олов’яний дріт = &aLV&r\n&8•&r Мідний дріт = &bMV&r\n\nПо-друге — механіка &bСили струму&r. Уяви, що 1 Ампер (або 1A) — це &eпакет енергії&r. Машини запитують ці \"пакети\", які потім проходять по дротах.\n&8•&r 1A на LV = &a32 EU&r\n&8•&r 1A на HV = &e512 EU&r\n\nБільшість машин і енергетичних шлюзів запитують максимум &62A&r.\n\nОпановування цих двох понять є ключем до подальшого розуміння енергорозподілу.", + "quests.gregtech_energy.moving.desc": "Передача енергії в GregTech означає розуміння кількох основних механік.\n\nПо-перше, &bЕнергетичні рівні&r. Від &aLV&r до &cUHV&r, усе в GregTech — дроти, машини, рецепти — прив’язане до рівня. Вам знадобиться &eправильний матеріал кабелю&r для передачі енергії. Наприклад:\n&8•&r Олов’яний дріт = &aLV&r\n&8•&r Мідний дріт = &bMV&r\n\nПо-друге, існує механіка &bАмперажу&r. Уявіть 1 Ампер (або 1A) як &eпакет енергії&r. Машини запитують «пакети» енергії, які потім надходять по дроту.\n&8•&r 1A рівня LV = &a32 EU&r\n&8•&r 1A рівня HV = &e512 EU&r\n\nБільшість машин та енергетичних люків запитують максимум &62A&r.\n\nОпанування цих двох понять є ключем перед тим, як переходити до розподілу енергії.", "quests.gregtech_energy.moving.task": "Я розумію", "quests.gregtech_energy.transformer.title": "Супер Трансформатор", "quests.gregtech_energy.transformer.subtitle": "Краще, ніж Оптимус Прайм", - "quests.gregtech_energy.transformer.desc": "У GregTech на кожну проблему знайдеться мультиблок-рішення. Зустрічай: &dАктивний Трансформатор&r.\n\nЦей монстр — твій фінальний трансформатор. Він здатен передавати енергію між будь-якими рівнями — від &aLV&r до &cUHV&r — без жодних вибухів. Але це ще не найцікавіше.\n\nВін може передавати енергію через Лазерні труби:\n&8•&r Лазери надсилають неймовірну кількість Амперів.\n&8•&r Без втрат. Без кабелів. Лише чиста енергія.\n&8•&r Є лише одна умова: &cмає бути ідеально пряма лінія&r.\n\nКоли кабелі не справляються — &lвикористовуй лазери&r.", + "quests.gregtech_energy.transformer.desc": "Для кожної проблеми в GregTech існує мультиблокове рішення. Зустрічай &dАктивний трансформатор&r. \n\nЦей монстр — твій найкращий трансформатор. Він може перетворювати енергію між будь-якими рівнями — від &aLV&r до &cUHV&r — без урахування ампер чи плутанини з купою одноблокових трансформаторів. \n\nАле це ще не найкраща частина: він може передавати енергію через Лазерні труби. \n&8•&r Лазери передають абсурдну кількість ампер. \n&8•&r Жодних втрат. Жодних кабелів. Лише чиста енергія. \n&8•&r Є лише одна умова: &cвони мають бути розташовані ідеально по прямій&r. \n\nКоли кабелі здаються слабкими, &lвикористовуй лазери&r.", "quests.gregtech_energy.moving_wire.title": "Рухаючись з дротами", "quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle": "Дивно розміщується", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "Передача енергії в GregTech — справа непроста: &bбільшість кабелів мають втрати&r. З кожним блоком, з кожним ампером, частина енергії зникає під час руху дротами. Але рішення є:\n\n&8•&r Покрий дроти гумою. Це значно зменшить втрати енергії на відстані. Просто заглянь у квестові предмети для прикладу.\n&8•&r Використовуй дроти вищого рівня. Наприклад, платинові дроти втрачають лише 1 EU на блок — практично нічого, якщо врахувати, що вони передають до 8192 EU.\n&8•&r &bНадпровідники&r. Ці красені коштують недешево, але мають &90 втрат&r. Їм не потрібні гумові обгортки, і вони не завдають шкоди. Щоправда, зазвичай їх можна створити тільки ближче до завершення свого рівня.\n\nОптимізуй передачу енергії — &bзменшуй втрати&r та зроби свою систему ефективнішою.", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "Передача енергії в GregTech — справа непроста: &bбільшість кабелів мають втрати&r. З кожним блоком, з кожним ампером, частина енергії зникає під час руху дротами. Але рішення є:\n\n&8•&r Покрий дроти гумою. Це значно зменшить втрати енергії на відстані. Просто заглянь у квестові предмети для прикладу.\n\n&8•&r Використовуй дроти вищого рівня. Наприклад, платинові дроти втрачають лише 1 EU на блок — практично нічого, якщо врахувати, що вони передають до 8192 EU.\n\n&8•&r &bНадпровідники&r. Ці красені коштують недешево, але мають &90 втрат&r. Їм не потрібні гумові обгортки, і вони не завдають шкоди. Щоправда, зазвичай їх можна створити тільки ближче до завершення свого рівня.\n\nОптимізуй передачу енергії — &bзменшуй втрати&r та зроби свою систему ефективнішою.", "quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "Я завершив огляд дротів", "quests.gregtech_energy.moving_amp.title": "Керування Амперами", "quests.gregtech_energy.moving_amp.subtitle": "Воно горить?", @@ -2138,6 +2353,7 @@ "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1. Парова енергія&r:\n\nЦе найкласичніший метод. Ви можете перетворити пару, вироблену вашими Котлами Високого Тиску, на EU за допомогою Парової Турбіни.\n\nВона генерує &e32 EU/t&r при &e64 mB/t&r пари. Якщо ви оберете цей шлях, ми наполегливо рекомендуємо створити Великий Бронзовий Котел, який легко можна заправити лавою, крезотом або іншими твердими паливами (перевірте JEI!).", "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2. Обертальна енергія&r:\n\nВи можете використати обертальну енергію з модифікації Create разом з Альтернатором для генерації RF, а потім перетворити її на EU за допомогою &7Перетворювача LV&r.\n\n(Перевірте завдання \"Альтернатори\" у LV для отримання додаткової інформації.)", "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3. Біодизельна енергія (TFG-ексклюзив)&r:\n\nКанола та соняшники можна переробити у великі об’єми Масла з Насіння. Об'єднайте його з TFC-Спиртом, щоб отримати Біодизель.\n\nЦей метод може здатися складнішим, але Біодизель надзвичайно потужний на рівнях &7LV&r та &bMV&r. У майбутньому він добре масштабується аж до &5EV&r завдяки &eБіодизелю з Підвищеним Цетановим Числом&r.\n\nЩоб використовувати Біодизель, вам знадобиться &7LV&r Двигун Внутрішнього Згоряння. Хоча він може бути трохи дорожчим, кожен mB Біодизелю дає велику кількість EU, що спрощує транспортування та зберігання.\n\nВибір за вами — як почати своє енергетичне виробництво.", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.5": "&e4. Енергія з синтез-газу (ексклюзив TFG)&r:\n\nЗа допомогою &6Коксової печі&r та &6Вакуумної камери&r ви можете отримати цей ранньоігровий газ. Це не найсильніший варіант, але цілком достатній, якщо ви хочете йти шляхом &eЛише газовою&r енергетики. \nДля найкращої ефективності настійно рекомендується &6Create&r ферма дерев.", "quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "Будь-який Генератор LV", "quests.gregtech_energy.mv_generator.title": "Генератори MV", "quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle": "У принципі такі самі, як і LV-генератори", @@ -2178,9 +2394,35 @@ "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task": "Я не хочу створювати відро Плазми", "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.title": "Газові Палива", "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "Улюбленець усіх", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "Коли ми говоримо про газове паливо, насправді маємо на увазі лише одне — &eНітробензол&r.\n\nВи зможете виробляти його після досягнення рівня &6HV&r, і ми &aнаполегливо рекомендуємо&r його, якщо плануєте використовувати Велику Газову Турбіну.\n\nДо того як ви отримаєте доступ до Нітробензолу, &eБензол&r — це чудовий варіант для старту. Його можна добути з деревної ферми або шляхом переробки Важкої Нафти, якщо вам пощастило мати її поблизу.", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "Виробництво Нітробензолу включає кілька етапів — аж поки ви створите свій перший Великий Хімічний Реактор (ВХР), який дозволить вам пропустити багато підетапів і спростити процес.\n\nУ цьому немає нічого надто складного: поєднайте Водень, Азот і Кисень, щоб створити &eНітратну Кислоту&r у необмеженій кількості. Що ж до Сірчаної Кислоти — ви, мабуть, уже знаєте, що це просто Сірка і Вода, правда ж?\n\nЩойно цей ланцюг запрацює, Нітробензол стає одним із найпотужніших палив для газових генераторів.", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "Усі ці види палива використовуються для &2Газових турбін&r — розташовані тут від найменш ефективних до найкращих.\n\n&bГазова турбіна&r загалом трохи дешевша за свій аналог, &bГенератор згоряння&r, але &eГазові палива&r також менш енергоємні, ніж паливо для згоряння. Це не означає, що вони гірші — лише те, що вам знадобиться більше мілібакетів (mB), щоб досягти того самого виходу. \nПізніше в прогресії їх можна використовувати всередині &2Великої газової турбіни&r — дуже потужного мультиблоку, який потребує трохи більше керування.", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "У TerraFirmaGreg &eГазове паливо&r було суттєво перебалансовано. &6Ми не рекомендуємо покладатися на &eБензол&r або &eНітробензол&r, оскільки вони були сильно ослаблені.&r На початку &7LV&r ми радимо використовувати &eСинтез-газ&r або &eЗВГ&r, якщо ви хочете переробляти нафтові піски. Пізніше ви можете перейти на &eРеформатний газ&r на рівні &bMV&r та ще більше покращити його виробництво після розблокування &2Крекера&r.", "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task": "Газ у відрі?", + "quests.gregtech_energy.syngas.title": "Синтез газ", + "quests.gregtech_energy.syngas.subtitle": "Я можу отримати газове паливо на LV?", + "quests.gregtech_energy.syngas.desc": "&eСинтез газ&r — це нове газове паливо TFG. Ви можете розблокувати його дуже рано на &8ULV&r і використовувати у своїх перших &6Газових турбінах&r під час &7LV&r. Це не надто потужне паливо, але його можна перетворити на цінні побічні продукти, такі як &eМастило&r, &eМетан&r та &eВодень&r.\n\nХоча воно не є найсильнішим варіантом і може бути складним для масштабування, використовуючи лише три &6Коксові печі&r та одну &6Варильню&r або &6Вакуумну камеру&r, ви можете виробляти стабільний запас, якого має вистачити, щоб досягти &bMV&r і розблокувати значно потужніший &eРеформатний газ&r.", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.title": "Реформатний газ", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.subtitle": "Це реформат — бензол?", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.1": "&9Реформатний газ&r — це потужне й нове газоподібне паливо, яке на рівні &bMV&r зазвичай замінює бензол.\n\nЩоб його виробити, вам потрібно збудувати &6Вежу скраплення&r і добути трохи &5Ренію&r з жил &6Таркіаніту&r, які трапляються лише в сухому та спекотному кліматі. Дві &6Піролізні печі&r — одна для виробництва крезоту, інша для деревного дьогтю — забезпечать усі необхідні матеріали для створення цього палива. Не забудьте, що пару можна отримати за допомогою &6Нагрівача рідин&r, якщо хочете спростити схему.", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.2": "Також важливо враховувати покращений вихід на &6HV&r при використанні &6Крекера&r. Це дозволить вам повторно використовувати більшу частину свого &5Ренію&r, роблячи Реформатний газ фактично нескінченним паливом.\n\nДодавання &9Азоту&r та &9Водню&r до процесу ще більше посилить продуктивність вашого виробництва.", + "quests.gregtech_energy.btx.title": "BTX Паливо", + "quests.gregtech_energy.btx.subtitle": "Це не корейська група", + "quests.gregtech_energy.btx.desc": "Отримання &5EV Енергетичних люків&r означає, що ти нарешті можеш розпочати виробництво &eBTX Палива&r (Бензол-Толуол-Ксилол). Це паливо прослужить тобі дуже довго й залишатиметься конкурентним у &6Великій турбіні&r аж до пізньої гри. Навіть якщо спершу це виглядає як грандіозне завдання, будь певен — воно того варте. \n\nЦя виробнича лінія потребує великої кількості продуктів на основі деревини. Смола знову стає актуальною через потребу в &eКлеї&r — ти можеш або пасивно підсочувати дерева, або видобувати її безпосередньо з колод. Також потрібно переганяти &eДеревний дьоготь&r у &6Дистиляційній башті&r. Окрім цього, переконайся, що можеш виробляти нескінченні кількості &eЕтанолу&r, &eКварцу Нижнього світу&r, &eНатрію&r, &eАмоніаку&r, &eЛугу&r та &eУсилених епоксидних смоляних листів&r. \n\nЯкщо хочеш більш детальний розбір виробничого ланцюга BTX Палива, звернися до розділу &5EV&r.", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.title": "Паливо для поділу", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.subtitle": "Не розігрій мене занадто сильно", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.1": "Матеріали для поділу Землі ще не реалізовані, але можуть з’явитися досить скоро", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.2": "", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.task": "", + "quests.gregtech_energy.smr.title": "Малий модульний реактор", + "quests.gregtech_energy.smr.subtitle": "Нарешті — енергія для цих далеких форпостів", + "quests.gregtech_energy.smr.desc.1": "Малий модульний реактор ще не реалізований, але може з’явитися досить скоро", + "quests.gregtech_energy.smr.desc.2": "", + "quests.gregtech_energy.smr.task": "", + "quests.gregtech_energy.gasoline.title": "Бензин", + "quests.gregtech_energy.gasoline.subtitle": "Середня дитина", + "quests.gregtech_energy.gasoline.desc": "&aБензин&r — це справді потужне паливо для згоряння, яке ви розблокуєте на &6HV&r, але на практиці починаєте виробляти лише після побудови своїх перших &6Дистиляційних веж&r. &7Толуол&r легко виготовляється з &7Деревного дьогтю&r або &7Важкого палива&r, а все інше, що вам потрібно — це &dНафтовий газ&r, &8Нафта&r та суміш з &3Кисню&r, &bВодню&r і &1Вуглецю&r.\n\nЦе потужне паливо, досить просте у виробництві, і що ще краще — його можна покращити до &cБензину з високим октановим числом&r.", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.title": "Бензин з високим октановим числом (HOG)", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.subtitle": "Надзвичайно потужний", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.desc": "Пряме покращення &cБензину&r — це &5паливо, вдвічі потужніше&r. Попри назву, вам потрібно додати не лише &dОктан&r, а й інші матеріали з &8Петрохімії&r. На цьому етапі ми очікуємо, що ви вже зможете орієнтуватися в &bEMI&r і розпочати виготовлення цього надзвичайно потужного палива.", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "Це Пар", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "Не надто великий вибір", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "Пара — це не складно: просто кип’ятіть воду.\n\nЩоб робити це ефективно, ми рекомендуємо використовувати &6Великі Котли&r. Існує чотири варіанти: для &8ULV&r, &bMV&r, &5EV&r та &1IV&r. Кожен рівень суттєво збільшує обсяг виробленої пари.\n\nПроте майте на увазі: масштабування &dВеликої Парової Турбіни&r з цими котлами не найкраще порівняно з іншими методами генерації енергії.\n\nБільшість гравців ігнорують Титанові та Вольфрамовосталеві Котли — вони існують, якщо ви захочете, але створювати їх не надто вигідно. Пара просто не дуже добре масштабується!\n\nНагадуємо: &e2 mB&r пари = &e1 EU&r.", @@ -2188,7 +2430,7 @@ "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task.1": "Великі котли", "quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "Рідке паливо", "quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "Улюбленець забруднювачів", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "Усі ці види пального використовуються для &6Двигунів Внутрішнього Згоряння&r — ранжовані тут від найменш ефективного до найкращого.\n\nПід час &bMV&r ми рекомендуємо почати з Дизелю або Біодизелю. Згодом ви можете перейти на Цетан-Підсилений Дизель на рівні &6HV&r, змішуючи його з Азотом, Воднем і Киснем.", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "Усі ці види палива використовуються для &6Генераторів згоряння&r — розташовані тут у порядку від найменш ефективного до найкращого.\n\nНа ранніх етапах гри рекомендуємо почати з Дизеля або Біодизеля. Згодом, на рівні &6HV&r, ви зможете перейти на Дизель із підвищеним цетановим числом, змішуючи його з Азотом, Воднем і Киснем.", "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "Щойно ви досягнете рівня &5EV&r і отримаєте доступ до &6Дистиляційної Вежі&r, настав час переходити на Бензин і Високооктановий Бензин. Не варто робити це надто рано — нафти слід правильно дистилювати, і робити це за допомогою звичайної Дистилерії зовсім неефективно.\n\nДля роботи цієї системи вам знадобиться поєднання дистиляції нафти та обробки органічних сполук. На щастя, Піролізна Піч і Дистиляційна Вежа справляються з цим напрочуд ефективно.\n\nЯкщо вам вдасться забезпечити стабільне постачання Високооктанового Бензину, то зможете пройти весь модпак, використовуючи лише Двигуни Внутрішнього Згоряння.", "quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "У мене достатньо", "quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "Величезна проста енергія", @@ -2227,14 +2469,14 @@ "quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "Витрачання Енергії", "quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "О, ти витрачатимеш енергію", "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "Як витратити всю цю енергію?\n\nКористуйтесь своїми машинами! Звучить просто, правда?\nНу... не зовсім. Є багато дрібних деталей, які варто вивчити, щоб допомогти вам у проходженні &3TerraFirmaGreg&r.\n\nБазові машини:\n- Ці машини прості.\n- Вони можуть запитувати до &a2A&r кожна.\n- Якщо подати енергію вищого рівня... &4\uD83D\uDCA5 вони вибухають&r.\n\nGregTech-мультиблоки:\nТут починається цікаве. Мультиблоки пропонують більше гнучкості та потужності — &eякщо&r ви розумієте, як вони працюють.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "Стандартна механіка:\n- Якщо мультиблок може приймати два енергетичних люки (більшість з них), це дозволяє використовувати рецепти вищого рівня, ніж базовий рівень машини.\n\nПриклад:\nЯкщо ви використовуєте Велику Змішувальну Ємність і встановите два енергетичних люки IV, вона зможе обробляти рецепти Змішувача рівня &cLuV&r.\n\nЦе одна з ключових переваг мультиблоків над одноблоковими машинами — щоб оновити їх до наступного рівня, достатньо замінити енергетичні люки, а не всю машину.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "Деякі мультиблоки приймають лише один енергетичний люк, але це не означає, що ви обмежені 1A!\n\nВи все ще можете використовувати енергетичний люк на 4A або 16A. Це дозволить &bРозгону&r рецептів, але не змінить їх рівень.\n\nПриклад:\nВеликий Збирач Схем приймає лише один енергетичний люк. Якщо встановити енергетичний люк IV на 4A, ви зможете розігнати всі рецепти рівня IV і нижче.\n\nОднак він не може створювати рецепти рівня LuV, оскільки машина не підтримує кілька люків. Це обмеження зроблено навмисно, щоб запобігти пропуску системи прогресу GregTech.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "Стандартна механіка:\n- Якщо мультиблок може приймати два енергетичних люки (а більшість з них можуть), це дозволяє використовувати рецепти вищого рівня, ніж базовий рівень машини.\n\nПриклад:\nЯкщо ви будуєте Електричну доменну піч і встановлюєте два &7LV&r енергетичних люки, вона зможе обробляти рецепти рівня &6MV&r для ЕДП.\n\nЦе одна з ключових переваг мультиблоків над одноблочними машинами — щоб оновити їх до наступного рівня, достатньо замінити лише енергетичні люки, а не всю машину.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "Деякі мультиблоки приймають лише один енергетичний люк, але це не означає, що ви обмежені лише 1 ампером!\n\nВи все одно можете використовувати 4A або 16A енергетичний люк. Це дозволить &bрозгін&r рецептів, але не підвищить їхній рівень.\n\nПриклад:\nВеликийсхематологічний збирач дозволяє встановити лише один енергетичний люк. Якщо ви встановите 4A IV енергетичний люк, ви зможете перевиконувати всі рецепти рівня IV і нижче.\n\nОднак він не зможе обробляти рецепти рівня LuV, оскільки машина не підтримує кілька люків. Це обмеження зроблено навмисно, щоб не порушити прогресію GregTech.", "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "Тож пам’ятайте: більше амперів на одному люку означає швидшу обробку, але для розблокування рецептів вищого рівня потрібні два люки.", "quests.gregtech_energy.spending_energy.task": "Я розумію", "quests.gregtech_energy.overclock.title": "Розгін", "quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "Базова механіка покращення", "quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "Чули про розгін, але не зовсім розумієте, що це? Давайте трохи розберемось.\n\nПочнемо з основ:\n&dLV&r — максимум 32 EU/t — іноді менше, але ніколи більше.\n&dMV&r — до 128 EU/t.\n&dHV&r — досягає 512 EU/t.\nФактично, кожен рівень — це збільшення споживання енергії в 4 рази.", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "Що відбувається, коли ви запускаєте рецепт нижчого рівня в машині вищого рівня? Це називається &eРозгоном&r!\n\nРецепт &dMV&r (33–128 EU/t), запущений у машині &dHV&r, буде: 1) споживати в 4 рази більше енергії, і 2) працювати в 2 рази швидше.\n\nТой самий рецепт MV у машині &dEV&r? Витрати енергії зростають у 8 разів, але швидкість — лише в 4 рази.\n\nЯк бачите, ефективніше по енергії використовувати кілька машин, ніж розігнати одну.\n\nАле будьмо чесні: у більшості схем ви надасте перевагу розгону, ніж будівництву купи однакових машин.\n\nВтім, добре знати це на ранньому етапі, коли енергії обмаль.", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "Що відбувається, коли ви запускаєте рецепт нижчого рівня в машині вищого рівня? Це називається &eРозгоном&r!\n\nРецепт &dMV&r (33–128 EU/t), виконаний у машині &dHV&r, буде: \n1) Споживати в 4x більше енергії \n2) Виконуватись у 2x швидше\n\nТой самий рецепт MV у машині &dEV&r? \n16x споживання енергії, але лише 4x прискорення.\n\nЯк бачите, з точки зору енергоефективності краще використовувати кілька машин, ніж розганяти одну. \nАле будьмо чесні: у більшості випадків вам буде зручніше розганяти, ніж будувати десятки однакових машин.\n\nПроте це варто знати ще на початку гри, коли енергії обмаль.", "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "Існує особливий тип розгону, доступний лише для кількох мультиблоків: &eІдеальний Розгін&r.\nТут замість 4x енергії за 2x швидкість ви отримуєте &a4x енергії&r за &a4x швидкість&r! Це робить його таким же ефективним, як і використання кількох машин.\n\nНаразі в TerraFirmaGreg це підтримують лише такі мультиблоки:\n- Електрична Доменна Піч\n- Плавильник Сплавів\n- Ротаційна Теплова Піч\n- Великий Хімічний Реактор\n- Електрична Теплиця", "quests.gregtech_energy.overclock.task": "Тобто червоні швидші, зрозуміло", "quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "Вибуховий Розгін", @@ -2317,7 +2559,7 @@ "quests.high_voltage.vacuum_freezer.desc": "&3Вакуумна Морозильна Камера&r — це мультиблок, який використовується для охолодження &eГарячих Зливків&r. Усі зливки, створені в ЕДП з температурою понад &d1750K&r, потребують охолодження.\n\nУ більшості випадків &3Електрична Доменна Піч&r буде вузьким місцем, тому вам не потрібно турбуватись про розгін морозильної камери.\n\nОскільки &eГарячі Зливки&r &cзавдають шкоди&r при утриманні, маршрутизація предметів буде дуже корисною.", "quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV Надпровідники", "quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "&a4A&r передача &bMV&r енергії може виглядати привабливо, але наразі тобі, ймовірно, це не потрібно. Втім, така опція завжди доступна, якщо знадобиться.", - "quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV Збирач схем", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV схематологічний збирач", "quests.high_voltage.circuit_assembler.subtitle": "Вам знадобиться Чиста кімната, перш ніж ви зможете створити цей предмет", "quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "Наступний &3Збирач схем&r. Цей рівень Збирача схем потрібен лише для одного типу схем — твого першого &aМейнфрейму&r. Можливо, ти використаєш його лише один раз, перед переходом до &5EV Збирача схем&r.\n\nМожеш відкласти його до &5EV&r або просто використати для пришвидшеного складання схем.", "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "Мейнфрейми — це перші IV схеми!", @@ -2326,6 +2568,7 @@ "quests.high_voltage.cleanroom.subtitle": "Вони посадили мене в кімнату... в чисту кімнату", "quests.high_voltage.cleanroom.desc.1": "&3Чиста кімната&r — це порожній багатоблок без забруднень. Надалі більшість нових &aрецептів, пов’язаних зі схемами&r, а також деякі унікальні блоки, як-от &3Обшивка для термоядерного реактора&r, потрібно буде запускати в машинах всередині чистої кімнати.\n\nЇї створення стане справжнім випробуванням для твоєї автоматизації &aПоліетилену&r — адже доведеться виготовити багато &dПласкриту&r та/або &dСкла для чистої кімнати&r.\n\nМи почнемо з &a5x5x5&r чистої кімнати, але варто збільшити її розмір, щойно відчуєш тісноту.", "quests.high_voltage.cleanroom.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Чиста кімната походить з GregTech 5, але, як це часто буває, реалізація в GT5 була значно жорсткішою. Рецепти запускались незалежно від рівня чистоти, але мали %% шанс завершення, що дорівнював чистоті кімнати. Це призводило до численних випадкових втрат предметів.\n\n&oБільше того, якщо в Чистій кімнаті виникала проблема з обслуговуванням, рівень чистоти обмежувався 90%%, що означало втрату 10%% предметів.\n\n&oУ GTCEu Чиста кімната &6ніколи не анулює&f результати рецептів.", + "quests.high_voltage.cleanroom.task": "Люк технічного обслуговування або Автоматичний люк технічного обслуговування", "quests.high_voltage.prospector.title": "HV Розвідник", "quests.high_voltage.prospector.desc.1": "Цей Розвідник має &6більший радіус дії&r, ніж його &7LV&r-версія.\n\nЯкщо ти зробиш присідання та клацнеш правою кнопкою миші з Розвідником у руці, його режим зміниться на &6Режим пошуку рідин&r. У цьому режимі буде показано базовий &dвихід&r рідинних жил, а також рівень їх заповнення.\n\nЦе буде надзвичайно корисно для пошуку &9Гелію-3&r та &9Жил у корінній породі&r на Місяці.", "quests.high_voltage.prospector.desc.2": "&9Нагадування:&r Вихід &3Рідинної бурової установки&r прямо пропорційний “заповненості” жили. Якщо вона занадто низька, вихід за замовчуванням буде визначено в конфігурації CEu.\n\n&9Порада:&r Коли заповненість падає нижче 30%% (груба оцінка), варто розглянути можливість переходу до іншої жили задля ефективності витрат енергії. Можливо, тобі буде цікаво перейти на &3Вдосконалену рідинну бурову установку&r на рівні &5EV&r — вона не лише значно підвищує вихід, але й зменшує швидкість виснаження жили!\n\n&cУвага:&r Через баг відображення в Розвіднику може бути зміщене на один чанк, тому уникай розміщення установки в кутах рідинної жили — інакше можеш почати качати не ту рідину!", @@ -2336,7 +2579,8 @@ "quests.high_voltage.ptfe.subtitle": "Відомий також як — Тефлон", "quests.high_voltage.ptfe.desc": "&aПолітетрафторетилен (PTFE)&r — це &7вуглецево&r-&bфторний&r полімер. Подібно до ПВХ, PTFE можна використовувати для підвищення виходу &aПластикових плат&r та інших виробів. Наразі він застосовується для створення стінок &3Великого хімічного реактора&r.\n\n&3Хлор&r потрібен у цьому процесі, але його можна повністю переробити шляхом електролізу &aвідходів хлороводневої кислоти&r.\n\n&bФтор&r також буде використовуватись у процесах очищення &aУрану&r та &7Наквада&r.\n\n&9Порада:&r Відтепер варто затверджувати полімери у &dФормі&r (Злитків), адже їх легко формувати у потрібні деталі за допомогою &3Екструдера&r.", "quests.high_voltage.nitrobenzene.title": "Нітробензол", - "quests.high_voltage.nitrobenzene.desc": "Виробництво &aНітробензолу&r приблизно &6вчетверо&r підвищить енергоефективність &aБензолу&r. Це не може не тішити.\n\nЄ нюанс — потрібна &dДистильована вода&r і на кожному етапі витрачається трохи &dСірки&r.", + "quests.high_voltage.nitrobenzene.subtitle": "Тінь самого себе", + "quests.high_voltage.nitrobenzene.desc": "У TerraFirmaGreg &aНітробензол&r і &aБензол&r були суттєво ослаблені. Вони все ще можуть використовуватись як паливо, але тепер їх основне призначення — як інгредієнти в рецептах.\n\nЗверніть увагу, що створення Нітробензолу на кожному етапі споживає трохи &dСірки&r.", "quests.high_voltage.lcr.title": "Великий хімічний реактор", "quests.high_voltage.lcr.desc.1": "&3Великий Хімічний Реактор (ВХР)&r — це багатоблоковий &3Хімічний Реактор&r з більшою кількістю слотів введення/виведення. Його тефлонові оболонки дозволяють обробляти додаткові рецепти.\n\n&3ВХР&r здатен виконувати деякі ексклюзивні реакції, які дозволяють об'єднувати кілька стандартних етапів &3Хімічного Реактора&r в &6один етап&r. Приклади нижче:\n\n&9-&r &aДіоксид Нітрогену&r (для Азотної кислоти та Тетроксиду динітрогену) \n&9-&r &aСірчана кислота&r \n&9-&r &aФенол&r \n&9-&r &aЕпіхлоргідрин&r (потрібен для Епоксиду!) \n&9-&r &aЕпоксид&r", "quests.high_voltage.lcr.desc.2": "Існують також ексклюзивні рецепти для &3ВХР&r. Наприклад, &dРадон&r наразі можна створити лише в ВХР.\n\nУсі &dРозгони&r в &3ВХР&r мають &6100%% ефективність&r (так звані \"Ідеальні розгони\"); кожен розгін &5вчетверо&r пришвидшує обробку, на відміну від звичайного подвоєння.\n\n&3ВХР&r має ще одну &6перевагу&r: можна використати &32 Енергетичні люки&r, щоб запускати рецепти &5на наступному рівні&r, подібно до &3Електричної доменної печі&r.", @@ -2466,12 +2710,14 @@ "quests.high_voltage.final_dust.title": "Нескінченні Пили", "quests.high_voltage.final_dust.subtitle": "Нарешті нескінченні ресурси", "quests.high_voltage.final_dust.desc": "Це всі &cнескінченні ресурси&r, які ти можеш отримати на &7Місяці&r до відкриття більш вдосконалої обробки, доступної на &eВенері&r.\n\nЗ ними в тебе буде все необхідне, щоб продовжувати прогрес у &dGregTech&r — особливо для забезпечення &aобслуговування&r своєї Місячної Бази.\n\nЦі ресурси необхідні для:\n• Створення &dкомпонентів AE2&r\n• Виробництва &cнескінченного&r запасу &6Боєприпасів для Рельсотрона&r\n\nПасивна автоматизація тепер у твоїх руках — зроби крок і втіль це в життя!", + "quests.high_voltage.titanium_greate.title": "Титановий рівень Greate", + "quests.high_voltage.titanium_greate.desc": "Це фінальний рівень Greate, доступний у TerraFirmaGreg. Єдине «екстремальне», що він робить — це те, що він надзвичайно необов’язковий.", "quests.low_voltage": "&7LV&r – Низька напруга", "quests.low_voltage.subtitle": "Приборкай електрику та розпочни свою подорож у GregTech", "quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "Твій другий корпус машини", "quests.low_voltage.lv_machine_hull.subtitle": "Час поринути у світ електрики", "quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.1": "Ти вже дуже близько до своєї &6першої LV-машини&r та початку електричної ери! \nЯкщо ти ще не створив &4Червону сталь&r, тепер доведеться це зробити, але натомість ти отримаєш &6нові способи&r покращити своє виробництво. \n\nЦе філософія GregTech: &6чим далі ти просуваєшся, тим кращими стають нові рецепти&r. \n\nСпробуй зробити щонайменше 3 або 4 корпуси для початку.", - "quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.2": "Для деяких гравців перехід на новий рівень означає створення першої &6схеми&r, для інших — &6корпусу машини&r або &6енергетичного люка&r. Ти можеш використовувати те, що найкраще підходить тобі, але для зручності ці завдання будуть орієнтуватися на корпус машини.", + "quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.2": "Для деяких гравців перехід на новий рівень асоціюється зі створенням першої &6мікросхеми&r, для інших — з &6корпусом машини&r або &6енергетичним люком&r. Ви можете обрати будь-який орієнтир, який вам зручний, але для впорядкування ці квести будуть орієнтуватися на корпус машини.\n\nНе знаєте, з чого почати? Ми радимо шукати машини, які здешевлять усе інше — почніть із того, що найбільше дратує.", "quests.low_voltage.lv_machine_casing.title": "Корпус машини LV для Create?", "quests.low_voltage.lv_machine_casing.subtitle": "Більше можливостей!", "quests.low_voltage.lv_machine_casing.desc": "Щоб зробити перехід на LV менш складним, &5TFG&r дає тобі можливість використовувати машини &6Create&r замість деяких машин &6GregTech&r. \n\nМи представили їх &6у минулому розділі&r, але просто знай: якщо існує альтернатива машині GregTech, ти матимеш вибір у межах завдання.", @@ -2482,7 +2728,7 @@ "quests.low_voltage.lv_age_progression.subtitle": "Забагато варіантів, занадто мало часу!", "quests.low_voltage.lv_age_progression.desc": "&7LV&r вимагатиме від тебе створення багатьох різних машин! Ось дружня порада, якщо тобі важко визначити цілі: вибери предмет у пізнішому квесті та рухайся назад від нього. \n\nЗважаючи на це... чому б не почати з &5Контролера термоядерного синтезу&r? Хоча, можливо, це трохи надто амбітно—давай перевіримо ближчу ціль. Ага, &3Електрична випалювальна піч&r—це головна кінцева мета &7LV&r, і вона чудово підходить як орієнтир. \n\nЕДП &aдорога&r, тому спочатку слід зосередитися на машинах для здешевлення компонентів і матеріалів. Наші квести намагатимуться спрямувати тебе у правильному напрямку. \n\nІнші важливі цілі—створення &3LV Асемблера&r, виробництво твоїх перших &aMV схем&r та отримання першого &bАсемблера схем&r.", "quests.low_voltage.lv_age_progression.task": "Я... здається, починаю розуміти, куди рухатися", - "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.title": "Генерація електроенергії", + "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.title": "Парова турбіна", "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.subtitle": "Ви повинні сконструювати додаткові турбіни", "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc.1": "&3Парова Турбіна&r — один із небагатьох генераторів, які ви реально можете використовувати на &7LV&r. \n&2Пізніше ви відкриєте цікавіші варіанти генерації енергії&r, такі як природні гази чи нафтопродукти. \n\nПри подачі Пари турбіна виробляє EU у співвідношенні &d2 мВ = 1 EU&r.", "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc.2": "Якщо ти використовуєш одну &3Парову Турбіну&r, тобі потрібен лише &a1x Олов’яний Кабель&r. З іншого боку, якщо ти переходиш на &32 Парові Турбіни&r, тобі слід використовувати &a2x Олов’яні Кабелі&r — інакше вони можуть &cзгоріти&r. \n\nЦе відбувається через механіку &9Амперажу&r... але це буде пояснено пізніше, щоб ти міг насолоджуватися грою. Не хвилюйся!", @@ -2497,7 +2743,7 @@ "quests.low_voltage.link_chapter.title": "Поясніть мені енергію", "quests.low_voltage.link_chapter.subtitle": "Є цілий розділ, присвячений енергії", "quests.low_voltage.link_chapter.desc": "Переглянь розділ, натиснувши тут", - "quests.low_voltage.link_chapter.task": "Прочитай", + "quests.low_voltage.link_chapter.task": "Я це прочитав(ла)", "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.title": "Генератор згоряння", "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.subtitle": "Він вибухає і виробляє енергію", "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.desc": "&7Генератор згоряння LV&r може бути трохи дорожчим у виготовленні порівняно з іншими генераторами, але його паливо містить багато енергії. Це полегшує транспортування, а якщо потрібно живити генератор далеко від бази, бочка, заповнений &2Біодизелем&r, зможе перенести велику кількість EU.\n\nЯк і інші &7Генератори LV&r, він виробляє &a32 EU/t&r.", @@ -2511,6 +2757,15 @@ "quests.low_voltage.lv_seeds.subtitle": "Це високі рослини", "quests.low_voltage.lv_seeds.desc": "Якщо натрапите на ці рослини — обов’язково підберіть і почніть вирощувати.\n\nВони стануть вашим найкращим джерелом &aРослиної олії&r — рідини, що використовується для виробництва &eБіодизелю&r. Канола трохи стійкіша до низьких температур, а соняшники краще почуваються в теплішому кліматі. Ви також можете вирощувати їх в електричній теплиці, якщо не хочете витрачати багато часу на фермерство — щоправда, доведеться витрачати трохи енергії на їхнє зростання.", "quests.low_voltage.lv_seeds.task": "Канола або Соняшник", + "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.title": "Газова турбіна", + "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.subtitle": "Потрібно більше мікросхем, але менше матеріалів", + "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.desc": "Завдяки &7Синтез газу&r у вас тепер є реальна можливість використовувати &8Газову турбіну&r на рівні &7LV&r. Вона працює так само, як і інші &6генератори&r, але має бути трохи дешевшою за &6Генератор згоряння&r.", + "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.title": "Синтез газ", + "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.subtitle": "Не деревний газ", + "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.desc": "Виробляти &7Синтез газ&r дуже просто. Вам потрібно лише &b3 Коксувальні печі&r на кожну &6Варильню&r або &6Вакуумну камеру&r. Потім збираєте &7деревину&r за допомогою &bФерми дерев Create&r, щоб мінімізувати витрати енергії — і можете насолоджуватись цим слабким, але легким у виробництві &7газового палива&r.", + "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.title": "Нафта і Легке паливо", + "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.subtitle": "З них можна виготовляти пластик", + "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.desc": "Якщо ви справді ненавидите фермерство й надаєте перевагу пригодам у &6пустелі&r або видобутку величезних обсягів &7Нафтового піску&r, тоді, можливо, варто звернути увагу на &7Нафту&r (краще з &7Сирої нафти&r) або &7Легке паливо&r (краще з &7Нафти&r).\n\nВони досить хороші, враховуючи простоту виробництва, але на цьому етапі їх доведеться збирати вручну.", "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.title": "Швидка зарядка", "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.subtitle": "Корисно для швидшого заряджання електроінструментів", "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.desc": "&oЦя тема квесту є необов’язковою, але може зацікавити тебе. Ми додали її заради повноти.&r \n\n&3Швидка зарядка&r заряджає &6RF та EU&r предмети, такі як &9Дрилі&r, надзвичайно швидко. \n\nВін приймає до 4 Ампер на кожен предмет, який заряджає, що робить його &6вдвічі швидшим&r за &3Буфер батарей&r. Однак він не може розряджати. \n\n&eБудь-який&r Зарядний пристрій завершить цей квест.", @@ -2544,9 +2799,9 @@ "quests.low_voltage.lv_lathe.task": "Будь-який з них", "quests.low_voltage.universal_cell.title": "Краще відро", "quests.low_voltage.universal_cell.subtitle": "Ти можеш дивитися всередину, на відміну від тих бочок...", - "quests.low_voltage.universal_cell.desc.1": "Капсули — це альтернативна форма зберігання рідин. Усі типи Капсул з однаковим типом та об'ємом рідини &6стекуються&r. Їх можна автоматично заповнювати за допомогою &3Консервувальної Машини&r. \n\nКапсули вміщують &dодне відро&r рідини.", + "quests.low_voltage.universal_cell.desc.1": "Комірки — це альтернативна форма зберігання рідин. Усі типи комірок з однаковим типом і кількістю рідини всередині &6стекаються&r. Їх можна автоматично заповнювати за допомогою &3Консервувальної машини&r.\n\nОдна комірка вміщує &dодне відро&r рідини.\n\nЩе не переконані? На відміну від бочок і відер, комірки &aбезпечно утримують&r вміст, не даючи вам обпектись, замерзнути чи спливти.", "quests.low_voltage.universal_cell.desc.2": "Універсальні Капсули вміщують до &dодного відра&r, але також можуть зберігати &9частки&r Відер. Вони особливо ідеальні, якщо ти хочеш зберегти залишкову рідину без потреби створювати цілу Бочку. \n\nКапсули, зроблені з матеріалів вищого рівня, можуть вміщувати ще більше рідини, але &9Бочки&r і &9Супер Резервуар&r матимуть більший об'єм. \n\nЯк і Бочки, Капсули можна помістити в сітку створення, щоб очистити їхній вміст.", - "quests.low_voltage.universal_cell.task": "", + "quests.low_voltage.universal_cell.task": "Будь-яка комірка", "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.title": "Поведінка автоматичного виводу машини", "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.subtitle": "Давай навчатися.", "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.1": "Усі машини зазвичай мають одну &7Передню грань&r та одну &9Вихідну грань&r. \n\n&7Передня грань&r має бути очевидною. \n&9Вихідна грань&r — це грань із точкою або отвором. За замовчуванням вона розташована ззаду машини під час встановлення. \n\nМашини можуть &aавтовивантажувати&r через свою вихідну грань. Щоб увімкнути автовивантаження, натисніть відповідну кнопку в GUI. \nАвтовивантаження рідин та предметів перемикаються окремо. \nДодатковий контроль над автовивантаженням можна отримати за допомогою &dФільтрів&r та &dНакладок&r, які пояснюються у завданні &dПоведінка накладок&r у цьому розділі.", @@ -2617,7 +2872,7 @@ "quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.3": "&cБудь обережним!&r Через особливості руд, пряме виплавлення пилу в Злитки може дати вищий вихід металу, ніж електроліз. Однак це означає втрату інших побічних продуктів у пилу. Тобі доведеться вирішити, що важливіше: пряма цінність чи кількість побічних продуктів.", "quests.low_voltage.lv_mixer.title": "Базовий Змішувач", "quests.low_voltage.lv_mixer.subtitle": "Міксер змішує...", - "quests.low_voltage.lv_mixer.desc": "Використання міксера &6значно прискорить&r процес створення кольорової сталі, особливо &4червоної сталі&r для твоїх корпусів машин. Навіть якщо зараз тобі здається, що це не потрібно, згодом ти зрозумієш, що це &6необхідно&r.", + "quests.low_voltage.lv_mixer.desc": "Використання міксера &6значно пришвидшить&r процес виготовлення кольорової сталі, особливо &4червоної сталі&r для корпусів машин. Навіть якщо зараз вам здається, що він не потрібен — згодом він стане &6незамінним&r.\n\nВи звикли сплавляти матеріали в тиглі, але для всіх нових (а також старих) сплавів у GregTech правильний підхід — це &aзмішувати пил&r, а потім нагрівати його до злитків або витягувати у вигляді рідини. Не звертайте уваги на Alloy Blast Smelter у JEI — він з’явиться лише на рівні &5EV&r.", "quests.low_voltage.lv_mixer.task": "Від Create або GregTech", "quests.low_voltage.soldering_alloy.title": "Паяльний сплав", "quests.low_voltage.soldering_alloy.subtitle": "У мене є душа, але я не паяльник", @@ -2635,7 +2890,7 @@ "quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.2": "&l&3Лор:&r&o У GTCEu 1.12.2 ці друковані плати називалися &2Good Circuit Boards&f. Не зовсім відповідна назва, адже їх &4доволі складно&r створювати.", "quests.low_voltage.lv_diode.title": "Діод", "quests.low_voltage.lv_diode.subtitle": "Не піддавайся впливу EMI!", - "quests.low_voltage.lv_diode.desc": "Не дай JEI себе обдурити... зараз є лише один можливий рецепт для цього Примітивного Діода — той, що використовує рідке скло. \n\nДіоди мають &4неприємний рецепт&r, але вони стануть дешевшими та зручнішими, як тільки ти зможеш отримати &eПоліетилен&r. \n\nЦе необхідно для &dMV Схем&r.", + "quests.low_voltage.lv_diode.desc": "Не дайте JEI вас обдурити... наразі існує лише два можливих рецепти для цього Примітивного діода — ті, що з рідким склом.\n\nДіоди відомі своїм &4жахливим рецептом&r, але з часом вони стануть дешевшими й зручнішими, щойно ви отримаєте &eПоліетилен&r.\n\nЦе необхідно для &dMV Мікросхем&r.", "quests.low_voltage.1_mv_circuit.title": "Перший MV Контур!", "quests.low_voltage.1_mv_circuit.subtitle": "Це означає, що ми вже на рівні MV?", "quests.low_voltage.1_mv_circuit.desc": "Ну що... вже маєш Алюмінієві Злитки? \n\nКожна Електрична Епоха має Схеми, що відповідають її рівню. Гарна Електронна Схема — це &dперша MV Схема&r, яку ти можеш створити з трьох рівнів &bMV&r Схемотехніки. \n\nЗавжди шукай дешевші способи створення схем — нові набори рецептів стають доступними щоразу, коли ти створюєш новий рівень &2Збирача Схем&r. Зручно, що цей рівень Схем відкриває один прямо зараз! Його рецепти набагато дешевші, ніж у Деплойерів. \n\n&6Маючи це та Алюміній, ти отримаєш доступ до MV Машин.&r \n\nЯкщо тобі складно розібратися у хаосі схем GregTech, переглянь розділ &6Таблиця Прогресу&r.", @@ -2677,7 +2932,7 @@ "quests.low_voltage.lv_nitrogen.task": "Азот", "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.title": "Дуговa Піч", "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.subtitle": "Дугова піч ще ніколи не була такою гарною", - "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.1": "&3Дугова піч&r використовує трохи &9кисню&r для виплавки предметів іншим способом, ніж звичайні печі. \n\nТи можеш використовувати її для простішого виробництва &aкованого заліза&r, подвоєння &aскла&r та отримання &aвідпаленого міді&r для дешевших електронних компонентів.\n\nВона також може переробляти різні компоненти та машини назад у їхні вихідні матеріали.", + "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.1": "&3Дугова піч&r використовує трохи &9Кисню&r, щоб переплавляти предмети іншим способом, ніж звичайні печі. \n\nВи можете застосовувати його для простішого отримання &aКованого заліза&r, подвоєння &aСкла&r та доступу до &aВідпаленого міді&r для дешевших електронних компонентів. \n\nВін також може переробляти різні компоненти та машини назад у їхні вихідні матеріали.", "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.2": "&l&3Лор:&r&o У попередніх версіях GregTech були і Дугова піч, і &bПлазмова дугова піч&f. У такому разі, чому б не використовувати одну машину для обох? \nНу, саме так ми і думали — але врешті-решт вирішили прибрати один із двох &bплазмових&f рецептів. А потім і другий &bплазмовий&f рецепт. \n\n&oКоротко кажучи, &bПлазмова дугова піч&f &4зникла&f. RIP.", "quests.low_voltage.lv_extractor.title": "Основи рідинної екстракції", "quests.low_voltage.lv_extractor.subtitle": "Екстрактор екстрагує...", @@ -2696,10 +2951,10 @@ "quests.low_voltage.mold_rotor.desc": "Використовуй обидві нові машини, щоб перетворити матеріал у рідину, а потім затвердити його назад у Ротор! Це поєднання значно спрощує створення Роторів — &6чотири Злитки на один Ротор&r. \n\nТи можеш зробити те саме для &6Шестерень&r та &6Малих Шестерень&r, які згодом будуть замінені, коли ти створиш &3MV Екструдер&r. \n\n&9Примітка:&r Деякі метали потребують вищої напруги, ніж &7LV&r, для Екстракції Рідини, тому слідкуй за рівнем рецепту в EMI.", "quests.low_voltage.mold_plate.title": "Ливарна форма та Гумові Листи", "quests.low_voltage.mold_plate.subtitle": "Ще дешевша гума", - "quests.low_voltage.mold_plate.desc": "Припини марнувати час із &6сплавною плавильною піччю&r. Тобі знадобиться багато &6гумових листів&r, а пізніше ти також використовуватимеш їх для інших видів пластмас. \n\nМожливо, ти думаєш, що можна використовувати екструдер для створення гумових листів, але &6твердотільний рідинний формувач&r може набагато більше, \nтоді як екструдер майже не має сенсу до &bMV&r.", + "quests.low_voltage.mold_plate.desc": "Припини марнувати час із &6Плавильною сплавів&r. Тобі знадобиться багато &6гумових листів&r, а пізніше ти також використовуватимеш їх для інших видів пластмас. \n\nМожливо, ти думаєш, що можна використовувати екструдер для створення гумових листів, але &6твердотільний рідинний формувач&r може набагато більше, \nтоді як екструдер майже не має сенсу до &bMV&r.", "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.title": "Злитки мідно-нікелевого сплаву", "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.subtitle": "Це сплав", - "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.desc": "&7Велика частина прогресу в GregTech обертається навколо отримання нових матеріалів,\nякі ти використовуватимеш для покращення своїх машин або розблокування вдосконалених компонентів.&r\n\nПершим сплавом, з яким ти зіткнешся, буде &bМідно-нікелевий&r — початок довгої подорожі.\nЦей матеріал використовується для покращення твоєї &6Електричної Доменної Печі&r — важливого кроку в індустріальному розвитку.\n\nНа щастя, цей перший етап досить простий: базова &7Плавильня Сплавів LV&r впорається із завданням.\nТож навіть якщо рецепт вимагає &b128 Мідно-нікелевого&r — не хвилюйся, це простіше, ніж здається!&r\n\nЗгодом їхні аналоги стануть набагато складнішими, тож насолоджуйся простотою, поки вона триває!", + "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.desc": "Велика частина прогресу в GregTech пов’язана з отриманням нових матеріалів, які ви будете використовувати для модернізації своїх машин або відкриття вдосконалених компонентів. \n\nОдним із таких матеріалів, з яким ви зіткнетеся, є &bМельхіор&r — початок довгої подорожі. \nЦей матеріал використовується для створення вашої першої &6Електричної доменної печі&r, що є важливим кроком у вашому промисловому розвитку. \n\nНа щастя, цей перший крок доволі простий: плавильник сплавів впорається із завданням. \nТож навіть якщо рецепт вимагає &b128 Мельхіору&r, не хвилюйтеся — це простіше, ніж здається!&r \n\nЗгодом їх аналоги стануть набагато складнішими, тож насолоджуйтеся простотою, поки вона триває!", "quests.low_voltage.cupronickel_coil.title": "Купронікелеві котушки", "quests.low_voltage.cupronickel_coil.subtitle": "Перша нагрівальна спіраль", "quests.low_voltage.cupronickel_coil.desc": "Підготуй &a128 мідно-нікелевого&r, &a32 бронзи&r та &a16 олов’яного сплаву&r, щоб створити нагрівальні котушки для своєї першої електричної доменної печі.\n\nЦе все ще менше половини (!) вартості всієї ЕДП у сировині. Тобі також знадобиться приблизно стак інвару та сталі, тож вирушай на видобуток.\n\nМідно-нікелеві котушки дозволять ЕДП виконувати рецепти до &d1 800K&r (без урахування бонусів напруги). Це досить гаряче, якщо нас запитати.\n\n&6Підручник про котушки в вкладці &lЕнергія GregTech&r&6 — зазирни, щоб дізнатися більше!&r", @@ -2728,6 +2983,15 @@ "quests.low_voltage.mv_hull.subtitle": "Це йде досить добре, залишилося лише 7!", "quests.low_voltage.mv_hull.desc1": "Молодець, тепер у тебе є &bMV корпус машини&r, твоя перша &bMV схема&r і твій перший &6Збирач схем&r. \n\nЦе суть &6GregTech&r: на кожному рівні ти створюватимеш нові &6машини&r, використовуючи нові &6матеріали&r та &6хімікати&r. Ти отримаєш &5стільки задоволення&r, що ми навіть трохи заздримо!", "quests.low_voltage.mv_hull.desc2": "Перш ніж заглиблюватися в &bMV&r, пам’ятай, що в &6TFG&r ти можеш використовувати &6Create&r \nдля зміцнення своєї інфраструктури, якщо не хочеш надто покладатися на GregTech. Алюмінієві вали та зубчасті колеса мають у 4 рази більшу міцність на навантаження, ніж сталеві, тож ти зможеш запускати всі свої машини набагато швидше!", + "quests.low_voltage.aluminium_greate.title": "Алюмінієвий рівень Greate", + "quests.low_voltage.aluminium_greate.subtitle": "Також відомий як Середній Стрес", + "quests.low_voltage.aluminium_greate.desc": "Минуло чимало часу від вашого останнього оновлення, але тепер у вас є доступ до наступного рівня Greate шестерень та валів. Як і раніше, алюмінієві мають &bу чотири рази&r більшу міцність на навантаження, ніж сталеві. \n\nПродовження роботи з Greate після цього моменту є дуже необов’язковим, і ми радимо перейти до GregTech, але оновлення може допомогти вам «розспагетизувати» деякі старі схеми, якщо ви хочете й надалі їх використовувати. \n\nВи можете ще більше масштабувати навантаження за допомогою &eПарового двигуна&r або конвертувати EU у SU через &9Create Additions&r &eЕлектродвигун&r.", + "quests.low_voltage.oil.title": "Знайшли нафту рано?", + "quests.low_voltage.oil.subtitle": "Для перевиконавців рівня LV", + "quests.low_voltage.oil.desc": "Якщо ви знайшли руди нафтових пісків або нафтові гейзери (в пустелях) під час своїх подорожей, ви можете почати використовувати трохи цього вже на рівні LV. \n\nВи можете або перетворити це на важке паливо й залити у свої котли, або ще краще — використати для виробництва трохи &bПоліетилену&r! \n\nДеталі цього процесу наведені в розділі MV, але вже на цьому етапі ви можете застосовувати поліетилен для створення кількох речей, таких як дешевші корпуси машин та діоди.", + "quests.low_voltage.glowstone.title": "Постійне освітлення", + "quests.low_voltage.glowstone.subtitle": "Обхідний спосіб винайдення лампочок", + "quests.low_voltage.glowstone.desc": "Шукаєте дешеві, постійні джерела світла? Тепер, коли у вас є LV Екстрактор (а незабаром і LV Затверджувач рідин), ви можете нарешті використати весь той &6Сяючий пил&r, який знайшли в Безодні. Закінчився? Його можна зробити в Міксері.\n\nЗазирніть у JEI, щоб побачити всі нові джерела світла, які можна створити з рідкого сяючого каменю або блоків сяючого каменю. У GregTech також є варіанти, які виготовляються з сяючого пилу в збирачі.\n\nБонус: рідкий сяючий камінь можна використовувати як нескінченне паливо для ламп!", "quests.medium_voltage": "&bMV&r - Середня Напруга", "quests.medium_voltage.subtitle": "Занурення в нафтохімію та вдосконалення електроніки", "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.title": "Ласкаво просимо до MV!", @@ -2739,7 +3003,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_miner.title": "Автоматичне Видобування", "quests.medium_voltage.mv_miner.subtitle": "Так що вам набридло добувати самому?", "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.1": "Ця добра душа&r буде добувати руди для тебе, якщо її розмістити над жилою. \n\nВертикальний діапазон необмежений під майнером. Горизонтальний діапазон відображається у підказці. \n\nВаріант &bMV&r може не мати достатнього діапазону для видобутку всієї жили, але варіант &6HV&r має, тому можливо варто зачекати. Отримай &eбудь-який&r, щоб завершити це завдання.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.2": "Тобі знадобиться &9Енергія&r. &aЗаряджені Батареї&r можуть працювати, але вони мають властивість швидко розряджатися, що трохи незручно. \n\nНайкраща рекомендація — використовувати заповнену &3Бочку&r з якимось паливом &7(якщо ти використовуєш Пар, це не спрацює!)&r та &3Генератор&r. \n\nРозмісти Бочку над Генератором і клацни по ньому &5Киянкою&r, щоб автоматично передавати паливо в Генератор.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.2": "Вам знадобиться &9Енергія&r. &aЗаряджені батареї&r можуть працювати, але вони мають властивість швидко розряджатися, що трохи незручно. \n\nНаша головна порада — використати заповнену &3Бочку&r із якимось паливом &7(якщо ви використовуєте пару — не спрацює!)&r та &3Генератор&r. \n\nРозмістіть бочку над генератором і клацніть по ньому правою кнопкою миші за допомогою &5Киянки&r або &5Викрутки&r, щоб автоматично передати паливо в генератор.", "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.3": "&cПримітка:&r Не забудьте &dзавантажити чанки&r усіх 9 чанків руднох покладів &7(відкрийте карту, виділіть чанки за допомогою ctrl + лівий клік та увімкніть примусове завантаження після їх захоплення)&r. \n\n&9Порада:&r Ви можете використати &3ME скриню&r, &3Рюкзак&r або &3GT ящик&r як вихідний інвентар, щоб спростити транспортування руди додому. До речі, &3ME скриню&r можна живити безпосередньо від EU.", "quests.medium_voltage.mv_miner.task": "Будь-який бур", "quests.medium_voltage.mv_component.title": "Компоненти MV", @@ -2787,7 +3051,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "Володіння &3Рідинною Буровою Установкою&r — це значна інвестиція, але вона є &oбезпречно&r найважливішим &6джерелом Нафти&r. \n\nВона качає рідини з-під самої Еорінної породи. Зверни увагу, що рідини там насправді немає — вони лише імітуються. \n\nРідинні жили зберігаються у &cрегіонах розміром з чанки&r. Кожна жила містить різну рідину, але здебільшого це різні типи Нафти. \n\nТи поки що не можеш проводити розвідку рідинних жил &oпокищо&r — це стане доступним на рівні &6HV&r.", "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "Кожна жила генерується з різною базовою продуктивністю. Зазвичай це від &d150L&r до &d300L за секунду&r. \n\nПри виснаженні рідинні жили поступово вичерпуються. Це призводить до зменшення продуктивності рідини з часом, поки вона не досягне рівня виснаження. У цей момент тобі слід перемістити Установку до іншої жили. \n\n&3Базова Рідинна Бурова Установка&r працюватиме 100 000 операцій (по 1 секунді на операцію) до виснаження. Це достатньо для &6більш ніж 10 000&r відер Нафти. Установки вищого рівня значно збільшують продуктивність, одночасно зменшуючи швидкість виснаження.", "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&lЩо можна знайти в &2Основному світі&r&l:&r\n\n&9Нафта:&r багатша на &aЛегке паливо&r — найцінніший варіант. \n&9Легка нафта:&r багатша на &aРафінерійний газ&r, придатний для виробництва енергії. \n&9Важка нафта:&r багатша на &aВажке паливо&r, яке має більш вузьке застосування, зокрема для отримання толуолу. \n&9Сира нафта:&r багатша на &aНафту&r, найкраще джерело нафтопродуктів на ранніх етапах гри. \n&9Природний газ:&r дає &aРафінерійний газ&r без потреби в перегонці. \n&9Морська вода:&r дає &aНатрій&r та &aХлор&r, корисні на пізніших етапах.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&lЩо ти можеш знайти в &cНезері&r&l:&r \n\n&9Природний Газ:&r дає &aРафінований Газ&r, але з вищим виходом, ніж у жилах Верхнього світу. \n&9Лава:&r сподіваюся, ти знаєш, що це таке. \n\nНа початку тобі, можливо, доведеться пробувати випадкові місця, поки не знайдеш щось корисне. Пам’ятай, що все, що ти качаєш, також можна використовувати для дозаправки твоєї Рідинної Установки.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&lЩо можна знайти в &cБезодні&r&l:&r\n\n&9Природний газ:&r дає &aРафінерійний газ&r, але з вищим виходом, ніж жила в Overworld. \n&9Лава:&r сподіваємось, ви знаєте, що це таке.\n\nНа початку, можливо, доведеться бурити навмання, поки не знайдете щось корисне. Пам’ятайте: усе, що ви перекачуєте, також можна використати для заправки вашої Рідинної установки.", "quests.medium_voltage.mv_oilsands.title": "Симулятор Америки", "quests.medium_voltage.mv_oilsands.subtitle": "Цей квест був спонсорований Збройними Силами США", "quests.medium_voltage.mv_oilsands.desc": "Під землею ти можеш натрапити на чисті рудні жили нафтових пісків. Ти можеш &3центрифугувати&r пил, щоб отримати &aНафту&r. \n\n&9&lПримітка:&r&l Нафтовий шлях — один із варіантів отримання &9&lЕтилену&r&l. Інші шляхи включають використання Етанолу.&r \n\nНафта поки що є &dнеобов’язковою&r. Вона стане обов’язковою набагато пізніше, коли ти досягнеш рівня &5EV&r. \n\nНафта також може бути очищена у формі &aЛегкого Палива&r, &aДизеля&r або навіть &aБензину&r, які є чудовими варіантами для енергії. \n\nЯкщо ти обрав цей шлях, тобі варто використовувати його як для Енергії, так і для Етилену. \n\nНафтові піски — це &6відмінна стартова точка&r, яка допоможе тобі до моменту розблокування Рідинних Бурових Установок.", @@ -2811,9 +3075,13 @@ "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.3": "Це не означає, що &3Дистилярня&r гірша з двох. Вона відкривається раніше, і вона &dменша&r, &dдешевша&r та &dенергоефективніша&r на рецепт. \n\nЧесно кажучи, у багатьох випадках ти навіть не звернеш увагу на втрату інших рідин. \n\n&3Дистилярні&r — це ключовий компонент для генерації енергії, незалежно від того, чи обереш &aДизель&r або &aБензол&r. \n\nТобі, ймовірно, знадобиться багато таких установок на якомога нижчому рівні, щоб уникнути втрат енергії через Перевищення Тактової Частоти.", "quests.medium_voltage.mv_distillery.task": "Або LV, або MV Дистилярня", "quests.medium_voltage.mv_benzene.title": "Царство Бензолу", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.subtitle": "Зрештою, це завжди Бензол", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.subtitle": "Зрештою, це &lзавжди був&r Бензол", "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.1": "&aБензол&r — це &9Газове Паливо&r. Щоб уникнути зайвих труднощів, давай розглянемо два найкращі способи його отримання. \n\nПерший варіант зазвичай &dзаснований на деревині&r. Поклади колоди в &3Піролізну Піч&r, щоб отримати &9Деревний Дьоготь&r. Отримане Вугілля можна обробити в &3Екстракторах&r для ще більшої кількості &9Деревного Дьогтю&r, який потім &3дистилюється&r у &aБензол&r. \n\nДругий варіант &dзаснований на Важкій Нафті&r. Поклади Важку Нафту в &3Дистилярню&r, щоб отримати &9Важке Паливо&r, яке потім &aінтенсивно паро-крекінгується&r і &3дистилюється&r знову для отримання &aБензолу&r.", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.2": "Щоб отримати інформацію про обробку Нафти, переглянь квести про Легке Паливо та Нафту. \n\nЗагалом, краще пріоритизувати розміщення більшої кількості машин (&dпаралелізація&r), ніж розгін рецептів. Таким чином ти втратиш менше енергії під час обробки ресурсів. \n\n&aБензол&r спалюється в &3Газовій Турбіні&r. Це джерело енергії спочатку слабше, ніж його &eДизельний&r аналог, але отримує значний приріст при очищенні до &6Нітробензолу&r на рівні &6HV&r. Врешті-решт, вибір джерела енергії — твій.", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.2": "Щоб дізнатися, як обробляти нафту, зверніться до завдань із &dЛегким паливом&r та &dНафтою&r.\n\nЗагалом краще віддавати перевагу встановленню більшої кількості машин (&dпаралелізація&r), ніж розгону рецептів. Так ви витрачатимете менше енергії на обробку ресурсів.\n\n&aБензол&r спалюється в &3Газовій турбіні&r з досить поганим Ккд. Це джерело енергії спочатку слабше за свого &eДизельного&r родича, але його можна покращити, переробивши в &6Реформатний газ&r. Зрештою, вибір джерела енергії — за вами.", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.3": "&l&3Лор:&r&o Бензол був одним із найпотужніших газових палив ще з часів GTCEu — настільки ефективним, що став мемом. Але сьогодні його дні вже полічені майже всюди.", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.title": "Царство Реформата", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.subtitle": "Коли один гігант падає — інший постає", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.desc": "&8Реформатний газ&r — це ваше нове основне газове паливо на рівні &bMV&r, якщо ви обрали цей шлях. Для ідеальної ефективності вам знадобиться лише &61 Вежа скраплення&r і &62 Піролізні печі&r — і ви зможете безперервно виробляти цей цінний газ.\n\nАле зачекайте, спершу потрібно знайти &5Реній&r — новий матеріал, який трапляється лише в гарячих і посушливих регіонах &7TerraFirmaCraft&r. Його витрати настільки малі, що однієї жили вистачить до кінця модпака, або принаймні до рівня &6HV&r, де — за допомогою &6Крекера&r — цей газ може стати справді нескінченним.", "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.title": "Легке Паливо", "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.subtitle": "Збільш яскравість світла тут, малятко", "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.desc": "Дистиляція &aНафти&r дасть тобі Паливо, яке потрібно десульфуризувати. \n\n&aСірководень&r ідеально &dпереробляється&r в &3Електролізері&r. \n\nЩоб автоматизувати цей процес, просто розмісти &3Хімічний Реактор&r та &3Електролізер&r поруч один з одним. Не забудь скористатися &5Викруткою&r, щоб &4увімкнути введення з вихідного боку&r. \n\n&aЛегке Паливо&r — це хороший &9варіант для Енергії&r, але є дещо ще краще... перевір Квест ліворуч.", @@ -2822,6 +3090,10 @@ "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.1": "&aДизель&r — це &dНафтозалежне &9Паливо для Горіння&r. \n\nЩоб змішати &aЛегке Паливо&r та &aВажке Паливо&r, правильне співвідношення для &3Дистилярень&r — &63:2&r з &dНафти&r або &dСирої Нафти&r. \n\nЦе вимагатиме 3 Дистилятори для Легкого Палива або 2 Дистилятора для Важкого Палива.", "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.2": "Ти можеш &6значно&r скоротити кількість &dНафти&r, необхідної для виробництва &aВажкого Палива&r, використовуючи &dВажку Нафту&r. &dНафтові Піски&r — чудовий варіант, якщо ти вирішиш піти цим шляхом! \n\n&o(Для любителів математики: замість 8.33 Нафти -> 6 Дизеля, ти отримуєш 5 Нафти + 0.4 Важкої Нафти -> 6 Дизеля)&r \n\n&eПримітка:&r &cНе намагайся&r використовувати Нафту в &3Дистиляційній Вежі&r. Може здатися, що це гарна ідея, адже вона дає і Легке Паливо, і Важке Паливо. Однак цей процес вимагає значного розгону, щоб бути ефективним, і ти втратиш більше енергії, ніж варті побічні продукти.", "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.3": "Загалом, краще пріоритизувати розміщення більшої кількості машин (&dпаралелізація&r), ніж розгін рецептів. Таким чином ти втратиш менше енергії під час обробки ресурсів. \n\n&aДизель&r спалюється в &3Генераторі Горіння&r. Його можна додатково очистити до &6Цетан-Підсиленого Дизеля&r на рівні &6HV&r. У порівнянні з іншими джерелами енергії, він загалом ефективніший, але вимагає складнішої обробки. Якщо ти обираєш &eНафтовий&r шлях для &aПоліетилену&r, це може добре працювати з наявною інфраструктурою. Врешті-решт, вибір джерела енергії — твій.", + "quests.medium_voltage.coal_tower.title": "Вежа скраплення", + "quests.medium_voltage.coal_tower.subtitle": "Хто ж не любить нові багатоблоки", + "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.1": "&bВежа скраплення&r — це нова &bбагатоблочна&r машина, яка використовується для виробництва &aРеформатного газу&r та його побічних продуктів: &7Кам’яновугільної смоли&r і &7Синтез-газу&r. Залежно від того, яку &9Котушку&r ви використовуєте, ви отримаєте знижку на &7тривалість рецепту&r для кожного рецепту. Просто наведіть курсор на котушку та натисніть Shift, щоб побачити її бонуси.\n\nЗверніть увагу, що &9Вежу скраплення&r можна прискорити за допомогою &8Водню&r — це зменшує тривалість рецепту, а отже, і витрати. Не забудьте встановити правильну &6схему&r, щоб усе працювало.\n\nДо речі, якщо ви не знали: одна секунда — це 20 тіків. Тож кількість, яку споживає машина за тікт, потрібно множити на 20, щоб дізнатися споживання за секунду.", + "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Та сама людина, що створила Ядерний реактор, також розробила перший дизайн Вежі скраплення. Хіба це не божевілля.", "quests.medium_voltage.mv_jetpack.title": "Я Вірю, Що Можу Літати", "quests.medium_voltage.mv_jetpack.subtitle": "...ну, майже Летіти", "quests.medium_voltage.mv_jetpack.desc": "Цей Реактивний Ранець використовує більшість &aПалив для Горіння&r (за винятком масел) для забезпечення примітивної форми польоту. \n\nЗаправ його так само, як заповнюєш Бочку, або скористайся &3Консервувальною Машиною&r. \n\nНатисни &4H&r (за замовчуванням), щоб увімкнути Режим Зависання.", @@ -2852,7 +3124,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_aciditic.title": "Це розплавить твою плоть", "quests.medium_voltage.mv_aciditic.subtitle": "...якщо ти не прочитаєш цей квест.", "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.1": "Ти можеш помітити, що деякі рідини позначені як &aКислотні&r, і &9Сірчана Кислота&r — одна з них. \n\nЦе означає, що багато рідинних труб не зможуть безпечно їх транспортувати! \n\nНа рівні &bMV&r найдешевші труби для транспортування кислот — ймовірно, &aЗолоті&r, а більш дорогі &aВанадієво-Стальні&r або &aХромові&r займають друге та третє місце. \n\n&aНержавіюча Сталь&r або &aПолітетрафторетилен&r (спробуй вимовити це швидко) стануть доступними варіантами, коли ти досягнеш рівня &6HV&r.", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.2": "У тебе є три варіанти зберігання кислот на цьому етапі: &dСкляні Флакони&r, &dЗолоті Бочки&r або &dСупер Баки&r. Скляні Флакони схожі на &9Рідинні Капсули&r і призначені для зберігання кислот. Золоті Бочки— очевидний вибір. Супер Баки стануть доступними після &9Поліетилену&r і можуть зберігати будь-яку рідину без обмежень. \n\n&cУВАГА:&r Кислоти у неправильних трубах можуть спричинити &cвтрати&r, &cзгоряння труб&r та високий ризик &cсмерті&r! Будь обережним! \n\n&l&3Лор:&r&o Механіка транспортування та зберігання кислот походить із GregTech 6.", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.2": "У вас є три практичні варіанти зберігання кислот на цьому етапі: &dСкляні флакони&r, &dЗолоті бочки&r або &dСупер резервуар&r. Скляні флакони схожі на &9Рідинні комірки&r і спеціально призначені для зберігання кислот. Золоті бочки — це те, що й очікується. Супер резервуари можуть зберігати будь-яку рідину без обмежень, але вони найдорожчі.\n\n&cУВАГА:&r Кислоти в неправильних трубах призведуть до &cвтрати рідини&r, &cпошкодження труб&r і високої ймовірності &cсмерті&r! Будьте обережні!\n\n&l&3Лор:&r&o Механіка транспортування та зберігання кислот походить із GregTech 6.", "quests.medium_voltage.mv_aciditic.task": "Я професіонал у кислотах, не хвилюйся", "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.title": "Хлоридна Кислота", "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.subtitle": "Тобі знадобиться багато цього!", @@ -2873,9 +3145,6 @@ "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.title": "Поліетилен", "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.subtitle": "Перший полімер малюка!", "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.desc": "Якщо хочеш бути менш офіційним, просто називай це пластиком. \n\nДля процесу полімеризації додай &aКисень&r, який дає кращий вихід, ніж Повітря, а потім затверди, як ти б зробив із Гумою. \n\n&aПоліетилен (PE)&r — це ключ до &6багатьох нових речей&r. Він зазвичай використовується у вигляді &dЛистів&r або у &dРідкій&r формі. \n\n&l&3Лор:&r&o У 1.12.2 GTCEu назва OreDict і рідинна назва для Поліетилену була &bplastic&f, для сумісності між модами.", - "quests.medium_voltage.mv_tank.title": "Супер Бак", - "quests.medium_voltage.mv_tank.subtitle": "Супер Баки — це ОР!", - "quests.medium_voltage.mv_tank.desc": "Ні, але серйозно. \n\nЦе &cu&6l&et&ai&bm&9a&5t&4e&r портативне рішення для зберігання рідин. &64 000 відер&r у одному блоці—без жодних обмежень щодо температури чи кислотності! \n\nЯк і Бочки, Супер Баки &6зберігають свої рідини при руйнуванні&r і можуть бути очищені у крафтовій сітці. \n\nЯкщо тобі потрібно &9ще більше&r місця для зберігання, зверни увагу на баки вищого рівня або AE2 Fluid Storage Cells.", "quests.medium_voltage.mv_pvc.title": "Полівінілхлорид", "quests.medium_voltage.mv_pvc.subtitle": "Ти вже зробив один полімер, що таке два?", "quests.medium_voltage.mv_pvc.desc": "&aПолівінілхлорид (PVC)&r — третій за обсягом виробництва пластик у реальному житті. У CEu його можна використовувати замість Поліетилену для створення &aПластикових Схем&r та інших предметів, щоб збільшити вихід. Він стає необхідним з рівня &5EV&r для обгортання Кабелів. \n\nТрубопроводи для предметів з PVC також мають &6найвищу пропускну здатність&r на деякий час, але більшість твоїх поточних налаштувань не потребуватиме такої швидкості. Все ж, корисно мати цю інформацію під рукою. \n\n&9Порада:&r Рідка форма PVC ніколи не використовується у базовому GTCEu, тому сміливо затверджуй весь матеріал у листи.", @@ -2945,8 +3214,8 @@ "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.desc": "Цей реактивний ранець дозволяє літати та потребує енергії. \n\nЗаряджай його так само, як і батарею. \n\nНатисни &4H&r (за замовчуванням), щоб увімкнути Режим Зависання. \n\n&o&8(Так, так, реактивний ранець має працювати на пропелентах. Ви завжди тут, щоб прискіпуватися.)&r", "quests.medium_voltage.mv_cutter.title": "Вдосконалений Різак", "quests.medium_voltage.mv_cutter.subtitle": "Оновлення, люди, оновлення!", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.desc": "&3MV Різак&r необхідний для нарізання &7Силіконових Буль&r, щоб підготувати їх до &aЛазерного Гравіювання&r. \n\nРекомендуємо забезпечити цю машину стабільним потоком &dМастила&r, щоб скоротити час обробки. \n\nМастило можна &3зварити&r з &eНафти&r та &aТальку&r, &2Стеатиту&r або &cРедстоуну&r. \n\n&7Примітка: Ти можеш використовувати &6Велику&r &7версію, вона тепер має бак для заповнення рідиною&r&r", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.task": "Будь-яка Броварня", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.desc": "&3Різак Mv&r потрібен для нарізання &7Кремнієвих злитків&r, щоб підготувати їх до &aЛазерного гравіювання&r.\n\nРекомендуємо подавати в цю машину стабільний потік &dМастила&r, щоб зменшити час обробки.\n\nМастило можна &3зварити&r з &eНафти&r та &aТальку&r, &2Талькового каменю&r або &cРедстоуна&r.\n\n&7Примітка: Ви можете використати версію з &6Greate&r — вона має бак для заповнення рідиною&r", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.task": "Будь-який Різак", "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.title": "Лазерне Гравіювання", "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.subtitle": "Це вершина технологій, але це також повільно", "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.desc": "&3Лазерний Гравер&r наносить візерунки на &9Силіконові Вафлі&r залежно від типу &9Лінзи&r, яку він отримує. Після гравіювання вафлі потрібно пропустити через &3Різальну Машину&r, щоб перетворити їх на компоненти, готові до використання в Схемах. \n\nГравери вищого рівня можуть гравіювати складніші вафлі для більш ефективних Схем.", @@ -2954,7 +3223,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.subtitle": "Ці вафлі повністю взаємозамінні", "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.desc": "&9Силіконові Булі&r створюються в &3ЕДП&r з половини стака &aСиліконового Пилу&r та дрібки &aАрсеніду Галію&r. Їх основне призначення — гравіювання &6Вафель для Схем&r. \n\nПісля створення Булі оброби її в &3Різаку&r, щоб отримати 16 Силіконових Вафель, готових до гравіювання. \n\n&cПопередження:&r Кожна Силіконова Буля займає &47.5 хвилин&r для створення при 120 EU/t, або 1,080,000 EU! Якщо ЕДП втратить живлення в процесі, рецепт почне &закривати прогрес&r. \n\nЗ огляду на це, Силіконові Булі створюються дуже довго, тому варто розглянути можливість паралельного виконання рецепту в декількох &3ЕДП&r та накопичення їх запасів.", "quests.medium_voltage.mv_silicon.title": "Силіконовий Пил", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.subtitle": "", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.subtitle": "Силіконія", "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.1": "Тобі доведеться звикнути до цього: у &dGregTech&r завжди є &aдекілька способів&r досягти бажаного—філософія, яку ми зберегли в &aTerrafirmaGreg&r. \n\nЩоб отримати &5Кремній&r, ми запропонуємо &cдва основні методи&r, щоб ти мав чіткі напрямки. \nЯк завжди, вирішувати тобі, що є &aнайкращим для твоєї ситуації&r.", "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.2": "Перший метод: &aвидобуток руд, багатих на кремній&r. Шукай жили &9Міки&r або &9Кіаніту&r—вони також містять &dАлюміній&r. Альтернативно, ти можеш &aелектролізувати пил цеоліту&r, який знаходиться у жилах &9Халькопіриту&r та &dРеальгару&r. \n\nДругий метод: &eвдосконалений, але потужний&r. Хоча він дорожчий у налаштуванні та повільніший на початку, на рівні &6HV&r і вище він стає &eнайкращим методом&r. \nДо того ж, він додатково генерує &9Кисень&r! Ідея проста: &aелектролізуй пил діоксиду кремнію&r, щоб отримати &9Кисень&r та &5Кремній&r. Ти можеш отримати &aпил діоксиду кремнію&r шляхом &9центрифугування пилу кременю&r, який, у свою чергу, добувається з &9Кременю&r, отриманого через &aпросіювання гравію&r. \n\nЦя система може легко стати &aповністю пасивною&r. Спробуй використати інструмент &aEMI Recipe Tree&r (у нижньому лівому куті екрану) для планування своїх конструкцій—це справді допомагає!", "quests.medium_voltage.mv_ulpic.title": "ULPIC Чіпи", @@ -2972,6 +3241,9 @@ "quests.medium_voltage.lsb.title": "Стає дуже парко", "quests.medium_voltage.lsb.subtitle": "Якщо у тебе необмежене паливо, це все одно може бути корисним", "quests.medium_voltage.lsb.desc": "Якщо ви &lдосі&r працюєте на &3Великому бронзовому котлі&r, можливо, варто перейти на &3Великий сталевий котел&r.\n\nВін трохи ефективніший за &3ВБК&r і виробляє &d1800 мБ/т пари&r.\n\nНа цьому етапі ми радимо вам спробувати й інші варіанти генерації енергії.", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.title": "Рівень нержавіючої сталі Greate", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.subtitle": "Високий Стрес", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.desc": "Це завдання існує лише для того, щоб повідомити вам, що Greate має ще одне оновлення на цьому етапі. \n\nВи можете знайти наступний рівень дробильних коліс корисним, адже вони дають повну кількість побічних продуктів, так само як HV дробильник, але ще й здатні обробляти кілька предметів одночасно!", "quests.metal_age": "Епоха Металургії", "quests.metal_age.subtitle": "Ваші перші технологічні досягнення.", "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "Зварювання Бронзи", @@ -3043,7 +3315,7 @@ "quests.metal_age.crucible.desc": "Тигель встановлюється на горно. Він має 9 слотів інвентаря та місткість для 4032mB рідини, включаючи інтерфейс для перевірки співвідношення сплавів. Тигель зберігає свій вміст при руйнуванні. Також він може збирати сирий чавун, якщо його розмістити під доменною піччю.\n\nВарто пам’ятати, що тигель БУДЕ намагатися створювати сплав із усього, що є всередині — він не розділяє метали, як плавильня з Tinkers’ Construct, тому краще тримати його чистим, коли ви ним не користуєтеся.", "quests.metal_age.fire_bricks.title": "Вогнетривкі цеглини", "quests.metal_age.fire_bricks.subtitle": "Для доменної печі", - "quests.metal_age.fire_bricks.desc": "Вогнетривкі цеглини використовуються для будівництва доменної печі. Для створення печі вам знадобляться щонайменше 4 цеглини.\n\nЩоб забезпечити ефективний процес створення сталі, цегли потребують ізоляції. Ви можете або розмістити 3 листи ковкого заліза навколо вогнетривких цеглин, або використати ізоляцію для доменної печі", + "quests.metal_age.fire_bricks.desc": "Вогнетривкі цеглини використовуються для будівництва доменної печі, для цього потрібно щонайменше 4 цеглини. \n\nЩоб процес виробництва сталі був ефективним, цеглини потребують ізоляції, можна розмістити 3 ковані залізні пластини навколо вогнетривких цеглин, або використати ізоляцію доменної печі", "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.title": "Повністю укомплектована доменна піч", "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.subtitle": "Завершена доменна піч", "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "Повнорозмірна доменна піч здатна плавити та обробляти великі обсяги заліза одночасно. Коли буде можливість, варто зробити її більшою, адже в майбутньому тобі знадобиться багато сталі. \n\nПісля того, як ти отримаєш свою першу парову сплавну плавильню, ти зможеш створювати більше вогнетривких цеглин за нижчою ціною.", @@ -3067,7 +3339,7 @@ "quests.metal_age.weak_steel.task3": "1 Частина Чорної Бронзи", "quests.metal_age.highcarb_black_steel.title": "Інгредієнти чорної сталі", "quests.metal_age.highcarb_black_steel.subtitle": "Закон збереження матерії не застосовується", - "quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "Останні дві ковадла виготовляються зі складних сплавів, для створення яких знадобиться багато металу. Слабка сталь і сирий чавун можуть бути зварені, щоб утворити високо вуглецеву чорну сталь, яку потім можна обробити на ковадлі для отримання чорної сталі.", + "quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "Останні два ковадла виготовляються з комплексних сплавів, для створення яких знадобиться багато металу. Слабка сталь і чавун можуть бути зварені у Високовуглецеву чорну сталь, яку потім можна обробити на ковадлі, щоб отримати Чорну сталь.\n\nЩойно ви отримаєте Паровий палвильник сплавів, використовуйте його, щоб &6подвоїти вихід продукції&r.", "quests.metal_age.black_steel_anvil.title": "Ковадло T5: Чорна сталь", "quests.metal_age.black_steel_anvil.subtitle": "Парова енергія у вас на долоні", "quests.metal_age.black_steel_anvil.desc": "Завдяки Ковадлу з чорної сталі ти тепер зможеш обробляти злитки чорної сталі у різні предмети. \n\nКрім того, відкривається величезний новий розділ у главі Рання автоматизація, присвячений паровій енергії високого тиску! \n\nЗвідси ти можеш або одразу зануритися в індустріалізацію, або ж завершити останній рівень ковадел, якщо хочеш. \nАле уникати кольорової сталі вічно не вийде!", @@ -3092,23 +3364,27 @@ "quests.metal_age.weak_blue_steel.sterling_silver": "1 Частина Стерлінгового Срібла", "quests.metal_age.weak_blue_steel.bismuth_bronze": "1 Частина Вісмутової Бронзи", "quests.metal_age.highcarb_red_steel.title": "Інгредієнти червоної сталі", - "quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "Чи може видалення матерії таким чином забезпечити енергію для ядерної бомби?", - "quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "Червона сталь починається з високо вуглецевої червоної сталі, яку створюють, зварюючи слабку червону сталь та чорну сталь. Після цього її необхідно обробити на ковадлі, щоб перетворити на червону сталь", + "quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "Minecraft — це не симулятор фізики", + "quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "Червона сталь спочатку утворюється як Високовуглецева червона сталь, яку отримують шляхом зварювання Слабкої червоної сталі та Чорної сталі. Потім її потрібно обробити на ковадлі, щоб перетворити на Червону сталь.\n\nЯкщо у вас є Паровий плавильник сплавів, використовуйте його, щоб &6подвоїти вихід продукції&r.", "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "Інгредієнти синьої сталі", "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "Лавуазьє перевертається в могилі", - "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "Синя Сталь спочатку утворюється як Високовуглецева Синя Сталь, яку отримують шляхом зварювання Слабкої Синьої Сталі з Чорною Сталлю. Щоб перетворити на Синю Сталь, її потрібно обробити на Ковадлі", + "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "Синя сталь спочатку утворюється як Високовуглецева синя сталь, яку отримують шляхом зварювання Слабкої синьої сталі та Чорної сталі. Потім її потрібно обробити на ковадлі, щоб перетворити на Синю сталь.\n\nЯкщо у вас є Паровий плавильник сплавів, використовуйте його, щоб &6подвоїти вихід продукції&r.", "quests.metal_age.redblu_anvil.title": "Ковадло T6: Червона або синя сталь", "quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "Це завершено", "quests.metal_age.redblu_anvil.desc": "Останній рівень ковадла! З ковадлом 6-го рівня ви зможете обробляти як червоні, так і сині сталеві злитки у різноманітні предмети.\n\nЦе позначає завершення прогресії TerraFirmaCraft. Тепер настав час завершити Індустріальну Еру та створити свої перші низьковольтні схеми.", "quests.metal_age.red_steel_flask.title": "Фляга з червоної сталі", "quests.metal_age.red_steel_flask.subtitle": "Це ніщо в порівнянні з залізною флягою", - "quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "Червона сталева фляга — це найкраща доступна фляга. Вона може вміщувати стільки ж рідини, як і залізна фляга, але червона сталева фляга ніколи не ламається.", + "quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "Фляга з Червоної сталі — найкраща з доступних. Вона вміщує стільки ж рідини, скільки й Залізна фляга, але ніколи не ламається.\n\nЩодо Шовку — Фантоми трапляються по всьому Підземеллю, але найчастіше — на нижньому рівні.", "quests.metal_age.redblu_buckets.title": "Компоненти відра", "quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "Реактор термоядерного синтезу у відрі", "quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "Останнім завданням у Металургійній Ері є створення відра. На відміну від дерев'яного відра та інших контейнерів для рідин, які ви використовували до цього часу, відро можна використовувати для перенесення лави та переміщення вихідних блоків інших рідин.", "quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "Це... Відро.", "quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "О, Боже...", "quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "Вітаю вас зі створенням відра. Металургійна Ера офіційно завершена.\n\nНастав час приступити до роботи над компонентами низьковольтної електроніки!", + "quests.metal_age.temperature_protection.title": "Обладнання з Кольорової сталі", + "quests.metal_age.temperature_protection.subtitle": "Постійний захист від температури", + "quests.metal_age.temperature_protection.desc": "Втомився тримати щипці? Відмінні термозахисні властивості кольорової сталі передаються й на спорядження!\n\nОбладнання з &9Синьої сталі&r захищає від екстремального тепла — наприклад, при триманні розпечених злитків або ходінні по трубах із парою, тоді як обладнання з &cЧервоної сталі&r забезпечує такий самий захист, але від холоду. Нагрудники захищають інвентар, а черевики — від труб.\n\nПеревірте теги &6#hot_protection_equipment&r та &b#cold_protection_equipment&r, щоб побачити повний список!", + "quests.metal_age.temperature_protection.task": "Будь-яке обладнання з червоної або синьої сталі", "quests.ore_proc": "Обробка руди", "quests.ore_proc.subtitle": "Все, що вам потрібно, щоб максимально ефективно використовувати руду", "quests.ore_proc.native_ore.title": "Ласкаво просимо до обробки руди", @@ -3249,7 +3525,7 @@ "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "Гелій-3", "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "Клоунський газ", "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "Місяць багатий на &eГелій-3&r — ще один важливий ресурс, але він захований у камені! Є два способи добути його:\n\n1) Якщо ти ще не налаштовував автоматизацію центрифугування кам’яного пилу, ось короткий вступ: каменедробарка може виробляти нескінченну кількість Необробленого каменю, який подрібнюється в пил за допомогою дробильника, а потім обробляється в центрифузі.\n\nТут, на Місяці, анортозит, норит і фоноліт можна переробляти в нескінченне джерело гелію-3!", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) Викачати його з ґрунту за допомогою &9Рідинної бурової установки&r. Цей метод простіший, але не дає жодних корисних побічних продуктів.\n\nГелій-3 використовується для кількох речей, найважливіша з яких — виробництво додаткового повітря для дихання через &6Геліокс-3&r! Його також можна використовувати як «добриво» для плодів хорусу в електричній теплиці, а згодом — як ще одне паливо для термоядерної енергетики.", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) Викачуйте його з-під землі за допомогою &9Рідинного буру&r. Цей метод простіший, але не дає жодних корисних побічних продуктів. \n\nГелій-3 використовується для кількох речей, найважливіша з яких — створення більшої кількості повітря для дихання через &6Геліокс-3&r! \nВи також можете застосовувати його як «добриво» для плодів хоруса в Електричній теплиці, а згодом — як ще одне паливо для термоядерної енергії.", "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "Будь-яке ", "quests.space_survival.compressed_gases.title": "Стиснені гази, придатні для дихання", "quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "Бо чистий кисень — це смертельно небезпечно", @@ -3322,7 +3598,7 @@ "quests.space_survival.sandworm.desc": "Якщо ви наробите занадто багато шуму в пустелі, можете привернути увагу могутнього &6Піщаного Хробака&r! Це радше природна небезпека, ніж бос для вбивства, тож найкращий спосіб вижити — просто тікати! \n\nЯкщо ж вам вдасться достатньо разів влучити йому в голову &bвибуховим уроном&r, він залишить вас у спокої… на деякий час. \n\nНа щастя, Піщаний Хробак може пошкоджувати лише сутності, а не будівлі, і його приваблюють лише &6сліди гравців&r. Тож будь‑який спосіб тримати &bсвої ноги&r подалі від землі не розлютить його. Атмосфера занадто розріджена для літаків і дельтапланів, але є й інші інструменти...", "quests.space_survival.spice.title": "Поклад Острому", "quests.space_survival.spice.subtitle": "Пряність Меланж", - "quests.space_survival.spice.desc": "&dПоклади Оструму&r — це нерухомі блоки, які можна знайти лише в Глибокій Пустелі Марса, далеко від більш зелених зон. \nВони з’являються невеликими скупченнями й можуть бути зруйновані, щоб звільнити місце для вашого Збирача Оструму, якщо ті розташовані на схилі. Спробуйте використати &6Підзорну трубу&r, щоб помітити їх здалеку! \n\nВам доведеться продумати логістику на великі відстані, щоб доставляти Острум назад на базу. (Спробуйте поїзд, Акумулятори можуть транспортувати енергію!) \n\nОструм є ключовим ресурсом як для прогресу на рівні &5EV&r, так і для створення нескінченних руд із Марса.", + "quests.space_survival.spice.desc": "&dРодовища Оструму&r — це нерухомі блоки, які можна знайти лише в Глибокій пустелі Марса, далеко від більш зелених регіонів. Вони з’являються невеликими скупченнями, і їх можна зламати, щоб звільнити місце для вашого Збирача Оструму, якщо вони розташовані на схилі. Спробуйте скористатися &6Підзорною трубою&r, щоб побачити їх здалеку!\n\nВам доведеться продумати логістику на великі відстані, щоб доставити Острум назад на базу. (Спробуйте поїзд!)\n\nОструм — це критично важливий ресурс як для прогресу на рівні &5EV&r, так і для створення нескінченних руд на Марсі.", "quests.space_survival.spice.task": "Нехай прянощі течуть рікою", "quests.space_survival.mars_islands.title": "Марсіанські джунглі", "quests.space_survival.mars_islands.subtitle": "Це динозавр?!", @@ -3348,7 +3624,7 @@ "quests.space_survival.t2_space_suit.desc": "З цим наступним скафандром ви зможете вижити як у &bнайхолодніших&r, так і в &cнайспекотніших&r умовах, які тільки може підкинути космос! Він необхідний, щоб ви не згоріли миттєво, щойно ступить нога на &6Венеру&r чи &5Меркурій&r.\n\nЯк бонус, він також має додатковий захист і збільшений запас повітря!", "quests.space_survival.mars_tapping.title": "Крімсін і Ворпейн", "quests.space_survival.mars_tapping.subtitle": "Ти просто ОБОЖНЮЄШ збирати сік із дерев!", - "quests.space_survival.mars_tapping.desc": "Із червоних та викривлених грибів можна зібрати сік для отримання &4Крімсіну&r та &3Ворпейну&r відповідно.\n\nОбидва потрібні, щоб розпочати виробництво &9йоду&r, але вони рідко ростуть поруч, тож, можливо, доведеться трохи подорожувати. Червоні гриби частіше трапляються на східному боці Марса, а викривлені — на західному.\n\nНе забудьте, що можна підключати збір соку безпосередньо до відкритих труб GregTech!\n\n&9Порада:&r Хочете похизуватися? Ви також можете збудувати каное з червоних стовбурів і човен‑веслувальний або шлюп із викривлених!", + "quests.space_survival.mars_tapping.desc": "Червоні та химерні гриби можна під'єднувати до дерева для отримання &4Крімсену&r та &3Варпану&r відповідно. \n\nВам знадобляться обидва, щоб розпочати виробництво &9Йоду&r, але вони рідко ростуть в одному місці, тож доведеться трохи подорожувати. \nЧервоні гриби більше трапляються на східному боці Марса, а химерні — на західному. \nТакож ви можете отримати саджанці від відповідних ендерменів. \n\nНе забудьте, що можна напряму під'єднувати до відкритих рідинних труб GregTech! \n\n&9Порада:&r Хочете похизуватися? Ви можете збудувати каное з червоних стовбурів, а човен або шлюп — із химерних!", "quests.space_survival.iodine.title": "Лінія йоду", "quests.space_survival.iodine.subtitle": "Хімія грибів!", "quests.space_survival.iodine.desc": "Змішайте Крімсін і Ворпейн разом із криптоном із дистиляції марсіанського повітря (процес циклічний) та теплом від вашого ядерного реактора поділу — і ви отримаєте йод!\n\nЦей процес повільний, але наразі вам не знадобиться багато йоду, а на подальших планетах з’являться кращі методи його отримання.", @@ -3408,19 +3684,23 @@ "quests.steam_age.horse_crank.title": "Ваше перше джерело енергії", "quests.steam_age.horse_crank.subtitle": "Змусьте свою худобу платити оренду", "quests.steam_age.horse_crank.desc.1": "&3Тваринний Привід&r — це твій перше доступне джерело механічної енергії. Щоб ним скористатися, постав привід у центрі очищеної ділянки розміром 7x7 блоків і прив’яжи до нього тварину. Різні тварини генерують різну кількість потужності, а блоки під ним впливають на швидкість вихідної енергії. Зони кількох приводів можуть перекриватися.\n\nМожливо, доведеться тримати другий поводок, щоб приєднати тварину.", - "quests.steam_age.horse_crank.desc.2": "&3Маленькі тварини (8 SU):&r\nВовк, Собака, Свиня, Вівця, Коза, Альпака\n\n&3Середні тварини (12 SU):&r\nКорова, Осел\n\n&3Великі тварини (16 SU):&r\nКінь, Мул, Мускусний віл, Як", + "quests.steam_age.horse_crank.desc.2": "&3Малі тварини (8 ОО):&r \nВовк, Собака, Свиня, Вівця, Коза, Альпака\n\n&3Середні тварини (12 ОО):&r \nКорова, Осел\n\n&3Великі тварини (16 ОО):&r \nКінь, Мул, Мускусний віл, Як", "quests.steam_age.poor_paths.title": "Погані шляхи", "quests.steam_age.poor_paths.subtitle": "Це просто бруд", - "quests.steam_age.poor_paths.desc": "Це найгірший тип дороги, яку можна використовувати. Тваринний привід працюватиме зі швидкістю 2 об/хв.", + "quests.steam_age.poor_paths.desc": "Це найгірший тип дороги, яку можна використовувати. Тваринний привід працюватиме зі швидкістю 8 об/хв.", "quests.steam_age.normal_paths.title": "Середні шляхи", "quests.steam_age.normal_paths.subtitle": "Гаразд, ви доклали трохи зусиль", - "quests.steam_age.normal_paths.desc": "Середні доріжки працюють трохи краще — вони дозволяють тваринам обертати привід зі швидкістю 4 об/хв (RPM).\n\nПримітка: Блок доріжка з Грунту не можна розміщувати безпосередньо під Тваринним Приводом, тому в цьому місці доведеться використати Гравій.", + "quests.steam_age.normal_paths.desc": "Середні доріжки працюють трохи краще — вони дозволяють тваринам обертати привід зі швидкістю 16 об/хв \n\nПримітка: Блок доріжка з Грунту не можна розміщувати безпосередньо під Тваринним Приводом, тому в цьому місці доведеться використати Гравій.", "quests.steam_age.good_paths.title": "Great Path", "quests.steam_age.good_paths.subtitle": "Підкови не потрібні!", - "quests.steam_age.good_paths.desc": "Це найкращий тип шляхів, які ви можете використовувати, дозволяючи ручці досягати вихідної швидкості 8 об/хв. Такі шляхи також збільшують швидкість переміщення гравця, тому вони чудово підходять для прокладання вашої бази!", + "quests.steam_age.good_paths.desc": "Це найкращий тип шляхів, які ви можете використовувати, дозволяючи ручці досягати вихідної швидкості 32 об/хв. Такі шляхи також збільшують швидкість переміщення гравця, тому вони чудово підходять для прокладання вашої бази!", "quests.steam_age.helve_hammer.title": "Гойдельний молот", "quests.steam_age.helve_hammer.subtitle": "БАМ... БАМ... БАМ...", - "quests.steam_age.helve_hammer.desc": "Виготовлення всіх цих пластин для доменної печі виглядає виснажливим? &3Гойдельний молот&r автоматично (хоча й повільно) сплющуватиме подвійні злитки в пластини замість вас. Але зварювання все одно доведеться робити самостійно. Просто розмістіть ковадло безпосередньо під молотом і киньте на нього подвійні злитки, а потім натисніть правою кнопкою миші на молот, щоб забрати ваші пластини.\n\nКовадла вищого рівня також вимагатимуть менше ударів, щоб створити пластини з попереднього рівня.", + "quests.steam_age.helve_hammer.desc.1": "Виготовлення всіх тих пластин для домни здається виснажливим? &3Коромисловий молот&r автоматично (але повільно) розплющує подвійні злитки у пластини. Проте зварювання все одно доведеться виконувати вручну. Просто розмістіть ковадло безпосередньо під молотом і киньте на нього подвійні злитки, натиснувши &2клавішу кидання предмета (Типово: Q)&r, а потім клацніть правою кнопкою миші по молоту, щоб забрати готові пластини.\n\nКовадла вищого рівня також потребують менше ударів для виготовлення пластин із попереднього рівня.", + "quests.steam_age.helve_hammer.desc.2": "Обов’язково використовуй шестерні, щоб збільшити швидкість! \n\nСпочатку це може виглядати непереконливо, але коли ти зможеш розігнати його до 256 об/хв за допомогою сталевих шестерень і валів, &3Ковальський молот&r справді засяє.", + "quests.steam_age.multiblock_tank.title": "Багатоблочні резервуари", + "quests.steam_age.multiblock_tank.subtitle": "Величезні обсяги зберігання рідин", + "quests.steam_age.multiblock_tank.desc": "Маєш величезну купу дерев’яних бочок, намагаючись зберегти весь той креозот? \n\nТоді зверни увагу на багатоблочні резервуари, де навіть найдешевший дерев’яний може вмістити неймовірні 1 000 відер. Є також бронзові та сталеві варіанти, якщо потрібно ще більше місця для зберігання! \n\nЩоб автоматично наповнювати або спорожнювати резервуари, використовуй клапан.", "quests.steam_age.water_wheel.title": "Водяні колеса", "quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "Сподіваюся, ви розмістили свою базу поруч із річкою!", "quests.steam_age.water_wheel.desc": "Водяні колеса забезпечують значно більше потужності, ніж тваринний привід, але потребують проточної води. Ви ще не маєте можливості пересувати джерела води, тож доведеться знайти річку, щоб живити їх. Океани й озера також можуть дати трохи енергії, але якщо ви далеко від узбережжя, краще розглянути будівництво вітряка. \n\nОброблену деревину можна отримати, замочивши будь‑які дошки в креозоті з вашої коксової печі.", @@ -3468,11 +3748,11 @@ "quests.steam_age.mold_table.desc.2": "Якщо хочете, можна використовувати Жолоб для скидання предметів у верхню частину доменної печі, а Автоматизатор для автоматичної роботи з міхами. Надмірне надування міхів швидко витратить міцність вашої Туєри, хоча трубами для предметів можна вставити нову.\n\nВи також можете використовувати помпу, щоб витягувати рідини з доменної печі та тигля одночасно, використовуючи Клапан для рідин, щоб зупинити помпу під час створення сплавів, і знову включити її після завершення.", "quests.steam_age.fluid_pipes.title": "Труби для Рідин", "quests.steam_age.fluid_pipes.subtitle": "Рідини, гази... ми не дискримінуємо", - "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.1": "&bТруби для Рідин&r транспортуватимуть &7Пар&r між машинами за вас.\n\nКожна Труба має певну пропускну здатність у mB/т та &6Температурний Ліміт&r. Це важливо зараз, оскільки Пар може спалити Дерев'яні Труби. Деякі труби мають &bособливі&r властивості, про які зараз можна не турбуватися.\n\nКожен матеріал має кілька розмірів Труб. Чим більша Труба, тим &aвища&r пропускна здатність, але й тим &dдорожчий&r крафт. Наприклад, звичайна &6Бронзова Труба для Рідин&r передає 120mB/т. (Вона також має внутрішній буфер на 1,200mB!)\n\nНа початку ми рекомендуємо використовувати Дерев'яні труби для холодних рідин і Бронзові — для гарячих.", + "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.1": "&bРідинні труби&r транспортують &7Пар&r між машинами замість вас.\n\nКожна труба має певну пропускну здатність у мБ/т, а також &6Температурне обмеження&r. Це важливо вже зараз, адже Пар може спалити дерев’яні труби. Деякі труби мають &bособливі&r властивості, про які поки що можна не турбуватись.\n\nКожен матеріал має кілька розмірів труб. Чим більша труба, тим &aвища&r її пропускна здатність, але й тим &dдорожче&r її виготовлення. Наприклад, звичайна &6Бронзова рідинна труба&r передає 120 мБ/т. (Вона також має внутрішній буфер на 1 200 мБ!)\n\nДля початку рекомендуємо використовувати дерев’яні труби для рідин кімнатної температури, а бронзові — для гарячих.", "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.2": "&aНагадування:&r 1 секунда = 20 тактів... якщо сервер не лагає.\n\n&dПримітка:&r Труби стилю GT6 увімкнені. Це означає, що при розміщенні труб вони з'єднуються лише з блоком, до якого були встановлені. Щоб відкрити більше з'єднань, використовуйте ваш Гайковий Ключ на трубі.\n\nВи також можете натиснути Shift і клацнути правою кнопкою миші з вашим Гайковим Ключем, щоб вимкнути введення з певної сторони. Це може допомогти уникнути ефекту хитання (рух рідин у небажаному напрямку).", "quests.steam_age.fluid_drums.title": "Ефективне Зберігання Рідин", "quests.steam_age.fluid_drums.subtitle": "Я не думаю, що дерев'яна бочка може утримувати розплавлену сталь", - "quests.steam_age.fluid_drums.desc.1": "&6TFG&r може швидко стати &4переважним&r через велику кількість рідин, які він додає, тому ви, можливо, шукаєте спосіб їх зберігати.\n\nЗустрічайте... &aБочки&r! Вони мають великі внутрішні буфери, і будь-яку &aБочку&r можна розбити, підібрати, і вона &dзбереже рідину&r всередині. Клацання правою кнопкою миші за допомогою Киянки дозволяє Бочці злити її вміст у інший контейнер, розміщений під нею.", + "quests.steam_age.fluid_drums.desc.1": "&6TFG&r може швидко стати &4переобтяженим&r через безліч рідин, які він додає, тож ви можете шукати спосіб їх зберігати. \n\nЗнайомтесь... &aБочки&r! Вони мають великі внутрішні буфери, і будь-яка &aБочка&r можна розбити та підняти — він &dзбереже рідину&r всередині. \n\nКлацання правою кнопкою миші за допомогою Киянки або Викрутки дозволяє бочці злити свій вміст у інший контейнер, розташований під ним.", "quests.steam_age.fluid_drums.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Ці бочки насправді були перенесені з GregTech 6.", "quests.steam_age.boilers.title": "Парові Котли", "quests.steam_age.boilers.subtitle": "Переносна Парова Кімната", @@ -3518,7 +3798,7 @@ "quests.steam_age.extractor.desc": "Мало які предмети виготовляються в &3Екстракторі&r під час &6Парового віку&r, оскільки він не має можливості витягувати рідини.", "quests.steam_age.glass_tube.title": "Скляні Трубки", "quests.steam_age.glass_tube.subtitle": "Вам знадобиться багато таких", - "quests.steam_age.glass_tube.desc": "Хоча всі ці трубки можна виготовити вручну за допомогою склодувного мистецтва, набагато ефективніше створювати їх у Плавильній Печі Сплавів із відповідною формою. Потрібно багато скляного пилу? Ви можете склодувати 16 панелей одночасно, щоб потім переробити їх у дробарці, або скористатися Дробаркою Каменю та Кувальним Молотом, щоб отримати багато піску, а потім додати трохи пилу з Кременю, щоб перетворити його на скляний пил.", + "quests.steam_age.glass_tube.desc": "Хоча перші скляні трубки доведеться виготовляти вручну за допомогою видування скла, згодом набагато ефективніше буде створювати їх у вашому Плавильни сплаваів з відповідною формою.\n\nПотрібно багато скляного пилу? Ви можете або видувати одразу 16 скляних панелей і подрібнювати їх, або скористатися Каменедробаркою та Кувалдою, щоб отримати багато піску, а потім додати трохи кременевого пилу, щоб перетворити його на скляний пил.", "quests.steam_age.treated_planks.title": "Оброблені Дошки", "quests.steam_age.treated_planks.subtitle": "Також відомі як Оброблена Фанера", "quests.steam_age.treated_planks.desc": "Сподіваюся, ви накопичували свій креозот, адже виготовлення цих спресованих і оброблених дощок є ще одним способом його використання.\n\n&l&3Лор:&r&o У ранніх версіях TerraFirmaGreg це була точка, з якої ви могли насправді розпочати Create!", @@ -3584,7 +3864,7 @@ "quests.steam_age.lathe.desc": "&3Стрічковий шліфувальник&r може автоматично перетворювати один злиток на два стрижні, окремі болти на гвинти, полірувати коштовне каміння та виконувати ще кілька операцій. Якщо вам потрібна велика кількість стрижнів і гвинтів, ця машина стане гарною інвестицією.", "quests.steam_age.steel_saw.title": "Сталева Механічна Пилка", "quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "Кам'яна Пилка та LV Різак в одному!", - "quests.steam_age.steel_saw.desc": "Це покращення твоєї Базової Механічної Пили, яке також може виконувати деякі металеві рецепти, наприклад, перетворювати стержні на чотири болти та різати блоки на пластини. Для всіх цих рецептів потрібна рідина, але наразі можна просто використовувати воду.\n\nТакож її можна застосувати для отримання дешевших Гумових Листів, якщо спочатку за допомогою Плавильної Печі Сплавів перетворити масу на блок.", + "quests.steam_age.steel_saw.desc": "Це оновлення вашої базової механічної пилки, яке також може обробляти деякі металеві рецепти, наприклад перетворення стрижнів на чотири болти та розрізання блоків на пластини. Усі ці рецепти вимагатимуть рідини, але наразі ви можете просто використовувати воду. \n\nВи також можете застосовувати її для дешевших гумових листів, якщо спершу використаєте плавильник сплавів, щоб перетворити вашу масу на блок. \n\nЩе не робили кобальтової латуні? Ви можете або сплавити її у тиглі, використовуючи будь-що, що плавиться у алюмосилікат, або застосувати міксер з алюмінієвим пилом із переробки руди.", "quests.steam_age.rolling_mill.title": "Вальцювальний Станок", "quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "Друга половина LV Згинального Верстата", "quests.steam_age.rolling_mill.desc.1": "З усіх машин парової епохи, які ви могли б створити, &3Вальцювальний Станок&r є одним з найкращих, з простої причини: він виготовляє одинарні пластини з одинарних злитків. Бонусом є те, що він також може виготовляти тонкі листи дешевше, ніж вручну!", @@ -3623,6 +3903,10 @@ "quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "Майже ковальський молот", "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "Ковальський молото на парі високого тиску вже не за горами — він може робити майже все те, що й ця машина. Але якщо вам конче потрібні рецепти автоматичного зварювання вищого рівня — це ваш шанс.\n\nЯкщо ви не знайомі з ковальським молотом, то і він, і сталевий механічний прес можуть дробити руди (без побічних продуктів), перетворювати камінь у булижник, потім у гравій, а далі в пісок, а також розбивати цеглу. Однак лише ковальський молоток може запропонувати &3дешевший рецепт металевих пластин&r...", "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Механічний прес з мода Create колись був ключовим елементом прогресу в пізній паровій епосі до версії 0.9 TerraFirmaGreg, адже він виробляв пластини за ще вигіднішим співвідношенням 5 до 4. Проте його реалізація насправді означала: «20 відсотків часу ви не отримуєте нічого», що змусило багатьох гравців заявити, як сильно вони люблять азартні ігри під час його використання.", + "quests.steam_age.supers.title": "Супер скрині та Супер резервуари", + "quests.steam_age.supers.subtitle": "Супершухляди для зберігання", + "quests.steam_age.supers.desc": "Це &cу&6ль&eт&aи&bм&9ти&5в&4не&r портативне рішення для зберігання, якщо у вас багато однотипних предметів або рідин. Хоча ці &dБазові&r (&8ULV&r) варіанти починаються з відносно невеликого обсягу, вищі рівні Суперскринь і Супербаків можуть вміщувати неймовірну кількість речей — усе в одному блоці, без урахування температури чи кислотності!\n\nЯк і Барабани, Супербаки та Суперскрині &6зберігають вміст після зламу&r, можуть бути очищені в крафтовій сітці та автоматично утилізують надлишки. Проте, на відміну від барабанів, Супербаки також &aбезпечно утримують&r свій вміст, запобігаючи опікам, обмороженню чи спливанню.\n\nЯкщо жадаєте &9ще більше&r зберігання — зверніть увагу на Суперпозиційні скрині та баки вищого рівня або комірки зберігання AE2.", + "quests.steam_age.supers.task": "Будь-яка супер скриня або резервуар", "quests.stone_age": "Кам’яна доба", "quests.stone_age.subtitle": "Скромний початок", "quests.stone_age.foods.title": "Зголоднів?", @@ -3781,6 +4065,11 @@ "quests.stone_age.hazards.subtitle": "Думали, що поверхня була складною? Помилково думали.", "quests.stone_age.hazards.desc.1": "Окрім монстрів, найбільшим викликом при видобутку є обвали. Якщо під Необробленим каменем або блоком руди є повітря, він вважається «непідтримуваним» і має шанс спричинити обвал кожного разу, коли поруч з ним добувається інший блок. Стелі печер вкриті загартованим каменем, який не спричиняє обвалів. \nЩоб зменшити ризик, найбезпечніше — добувати лише підлогу, але якщо ви хочете безпечно добувати щось інше, вам доведеться навчитися використовувати підпірки! Вони створюються з колод та пилки.", "quests.stone_age.hazards.desc.2": "Польовий довідник має більше деталей та діаграм про те, як саме працюють підпірки, але коротка версія: вам потрібно розташовувати їх ось так на відстані в чотири блоки одна від одної. Тільки верхні вертикальні підпірки фактично підтримують конструкцію, і вони мають невеликий радіус.", + "quests.stone_age.medical_conditions.title": "Медичні Стани", + "quests.stone_age.medical_conditions.subtitle": "Не їж азбест", + "quests.stone_age.medical_conditions.desc.1": "Будь обережний із тим, що піднімаєш! Не всі руди чи пил безпечні для дотику, і деякі можуть спричинити накопичення &6Медичного стану&r. \n\nУсе &cНебезпечне&r позначено у підказці предмета, тож якщо раптом з’явився дебафф — негайно прибери цей предмет із інвентаря! Покласти його в контейнер, наприклад у малу посудину чи рюкзак, безпечно. \n\nБільшість цих ефектів поступово зникають самі, але якщо дати їм накопичитися, ти почнеш отримувати цілу низку неприємних наслідків — аж до &cсмерті&r.", + "quests.stone_age.medical_conditions.desc.2": "Зрештою тобі доведеться працювати з деякими з цих матеріалів, тож існують способи впоратися з ними. \n\nНайкращий спосіб — взагалі уникати отримання будь-яких станів: маска для обличчя та гумові рукавички відповідно захистять від небезпеки вдихання та контакту. \n\nДругий за ефективністю спосіб — лікування: ознайомся з &aПігулками, Таблетками та Мазями&r, які можна створити. Вони допомагають вилікувати певні ефекти (і навіть дають корисні бафи!), хоча сильніші засоби мають більш неприємні побічні дії.", + "quests.stone_age.medical_conditions.task": "Я власний лікар", "quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "Мідь для ковадла", "quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "Вам краще звикнути до того, що потрібно здобувати 14 зливків чогось.", "quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "Ковадла недешеві! Для кожного ковадла потрібно 14 зливків, які потім зварюються у 7 подвійних зливків.\n\nЯкщо ви ще не почали видобуток, зараз саме час розпочати. Зібрати 126 шматків малої міді — це непросте завдання.", @@ -3790,7 +4079,7 @@ "quests.stone_age.create_forge.title": "Кузня", "quests.stone_age.create_forge.subtitle": "Тканина, до речі, не існує.", "quests.stone_age.create_forge.desc": "Кузня — це сучасна станція для створення, яка використовується для нагрівання матеріалів до високих температур. Час нагрівання матеріалів у кузні значно швидший, ніж у ямі для обпалювання, і набагато легше контролюється.\n\nДля створення кузні вам знадобиться щонайменше 7 одиниць деревного вугілля та 5 блоків кам'яного типу, таких як Необроблений камінь або бруківка. \nКузня не використовує колоди, натомість вона споживає деревне вугілля, кам'яне вугілля або кокс.\n\nПерегляньте польовий довідник, щоб знайти покрокові інструкції зі створення ями для деревного вугілля та кузні.", - "quests.stone_age.rock_anvil.title": "Кам'яна ковадла", + "quests.stone_age.rock_anvil.title": "Кам'яна Ковадло", "quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "Це не протримається довго", "quests.stone_age.rock_anvil.desc": "Ковадла є основою всього металооброблення на ранніх етапах гри. Щоб створити справжню металеву ковадлу, вам потрібно зварити зливки, використовуючи ковадлу попереднього рівня. Оскільки мідь є першим рівнем, ви повинні використовувати кам'яну ковадлу для їх зварювання. Ви можете створити кам'яну ковадлу, клацнувши правою кнопкою миші по блоку Необробленого магматичного каменю за допомогою молота. На жаль, зварювання зливків — це єдине, що вона може робити, вам знадобиться металева ковадла, щоб надавати їм форму.", "quests.stone_age.quern.title": "Жорна та ручний камінь", @@ -3818,13 +4107,15 @@ "quests.tfg.subtitle": "Ласкаво просимо до TerraFirmaGreg!", "quests.tfg.welcome.title": "Ласкаво просимо до TerraFirmaGreg!", "quests.tfg.welcome.subtitle": "Модпак виживання, яким він мав бути", - "quests.tfg.welcome.desc": "Дякуємо, що розпочав TerraFirmaGreg Modern!\n\nУ цьому модпаку тобі доведеться взяти під контроль незайману природу та перетворити її на індустріальне диво. Почни зі скромного збирання камінців, а заверши, подорожуючи міжзоряним простором!", + "quests.tfg.welcome.desc": "Дякуємо, що розпочали гру в TerraFirmaGreg Modern!\n\nУ цьому модпаці вам належить взяти під контроль незайману дику природу та перетворити її на індустріальне диво. Почніть зі скромного початку — підбираючи камінці, а завершите — мандруючи міжзоряним простором!", "quests.tfg.create_team.title": "Як створити команду?", "quests.tfg.create_team.subtitle": "Граєш з друзями?", "quests.tfg.create_team.desc": "Ти можеш створити команду, щоб виконувати квести разом. Для цього відкрий інвентар, а потім у верхньому лівому куті вибери кнопку із зображенням трьох кольорових людей. Після цього відкриється інтерфейс, у якому можна створити команду. Натисни кнопку §aСтворити команду§r, задай їй назву та, можливо, інші параметри. Після успішного створення команди ти зможеш запросити інших гравців за допомогою кнопки плюс у зеленому колі у верхньому правому куті. З цього моменту твої квести будуть синхронізовані, і будь-який член команди зможе їх виконувати. Успіхів!", "quests.tfg.capture_territory.title": "Як захопити територію?", "quests.tfg.capture_territory.subtitle": "А як завантажити чанки у своїй території?", - "quests.tfg.capture_territory.desc": "Якщо ти граєш на сервері, можливо, захочеш позначити свою територію, щоб інші гравці не могли втручатися. Використай клавішу відкриття заявок (за замовчуванням \"Ctrl+M\"), щоб відкрити вікно, потім клацни лівою кнопкою миші, щоб позначити чанк, і правою кнопкою, щоб зняти позначку. Є обмеження, тому ти не можеш позначити все. Ти можеш Shift+Лкм на чанку, щоб примусово завантажити його (\"chunk load\"), і Shift+Пкмкмщоб скасувати примусове завантаження. Позначені чанки включатимуть всю твою команду, якщо ти її використовуєш.", + "quests.tfg.capture_territory.desc": "Якщо ви граєте на сервері, можливо, вам захочеться захопити свою територію, щоб інші гравці не заважали. Натисніть клавішу відкриття меню привласнення (типово \"Ctrl+M\"), щоб відкрити вікно, потім клацніть лівою кнопкою миші, щоб захопити чанк, і правою — щоб скасувати захоплення.\n\nІснує обмеження на кількість чанків, які можна захопити, тож ви не зможете захопити все. Ви також можете натиснути Shift + Лкм по чанку, щоб примусово його завантажити (так зване \"chunk load\"), або Shift + ПКМ щоб скасувати це. Захоплення чанків поширюється на всю вашу команду, якщо ви в одній.", + "quests.tfg.chunk_limit.title": "Як збільшити ліміт завантаження чанків?", + "quests.tfg.chunk_limit.desc": "Якщо ви граєте на сервері, за замовчуванням у вас є лише невелика кількість доступних чанків із примусовим завантаженням.\n\nВласники серверів можуть змінити це (перевірте файл README.txt!), але якщо у вас є права оператора (або ввімкнені чіти), ви також можете скористатися командою \n&a/ftbchunks admin extra_force_load_chunks @p set X&r, \nде **X** — це новий ліміт.", "quests.tfg.field_guide.title": "Важлива інформація про квести!", "quests.tfg.field_guide.subtitle": "Мені потрібно читати більше?", "quests.tfg.field_guide.desc": "Квести ще в розробці, і ми постійно працюємо над їх покращенням! Багато інформації про конкретні механіки також є у твоєму \"Польовому довіднику\", який можна знайти через вкладку Книги в інвентарі.\n\nПам’ятай, що і JEI, і \"Польовий довідник\" — твої союзники, адже не все буде пояснено через квести.", @@ -3878,7 +4169,7 @@ "quests.tfg_tips.red_steel_backpack.title": "Рюкзак з Червоної Сталі", "quests.tfg_tips.red_steel_backpack.subtitle": "Крутіший за Рюкзак з Синьої Сталі", "quests.tfg_tips.red_steel_backpack.desc": "&4Рюкзак з Червоної Сталі&r — це твоє перше повноцінне покращення інвентарю рюкзака. \nВін має загальну кількість слотів &c54&r та може вміщувати &aдва покращення.&r", - "quests.tfg_tips.aluminium_backpack.title": "Рюкзак з Алюмінієвої Сталі", + "quests.tfg_tips.aluminium_backpack.title": "Рюкзак з Алюмінію", "quests.tfg_tips.aluminium_backpack.subtitle": "Це Алюміній чи Алюмініум?", "quests.tfg_tips.aluminium_backpack.desc": "&bРюкзак з Алюмінію&r — це твоє друге повноцінне покращенняінвентарюя рюкзака. \nВін має загальну кількість слотів &c81&r та може вміщувати &aтри покращення.&r", "quests.tfg_tips.titanium_backpack.title": "Рюкзак з Титану", @@ -3902,15 +4193,52 @@ "quests.tfg_tips.gt.title": "GregTech", "quests.tfg_tips.gt.subtitle": "Одна третина назви модпака, зрештою.", "quests.tfg_tips.gt.desc": "&3GregTech&r може бути досить складним, але ця гілка квестів має допомогти тобі розібратися.", + "quests.tfg_tips.gt_power_tools.title": "Електро-інструменти", + "quests.tfg_tips.gt_power_tools.subtitle": "Чоловіки хочуть лише одного, і це к&ляте& огидно", + "quests.tfg_tips.gt_power_tools.desc.1": "Як і будь-який хороший технічний мод, &5GregTech&r пропонує широкий вибір &6інструментів&r, які можна використовувати. \nЩоб вони працювали, їх потрібно &aзаряджати енергією&r — і є кілька способів зробити це: покласти інструмент у &6Батарейний буфер&r, у &dенергетичний слот&r машини або, ще краще, скористатися &eТурбо-зарядником&r. \n\nПам’ятай: заряджати предмет можна лише від джерела живлення &7того ж&r або &aвищого рівня&r. &cДжерела нижчого рівня&r не працюватимуть з інструментами вищого рівня — але не хвилюйся, &cнічого не повинно вибухнути&r. Напевно.", + "quests.tfg_tips.gt_power_tools.desc.2": "Більшість &5інструментів GregTech&r створюються з &6головки інструмента&r. Спробуй використовувати &aEMI&r, щоб дослідити, що можна з ними зробити — просто пам’ятай дві важливі речі: \n\n- Чим &eвищий рівень головки інструмента&r, тим &cпотужнішим&r буде інструмент і тим &6більший акумулятор&r він використовуватиме. \n- Не кожен інструмент підтримує кожен рівень головки. Наприклад, &6бензопила&r може бути створена лише з &7LV головкою інструмента&r.", "quests.tfg_tips.nano_saber.title": "Нано-шабля", "quests.tfg_tips.nano_saber.subtitle": "26 одиниць шкоди при активації!", - "quests.tfg_tips.nano_saber.desc": "&6Нано-шабля&r — це потужна зброя, яку ти зможеш розблокувати, коли досягнеш &5EV&r. Просто використовуй &dShift + Правий клік&r, щоб активувати &cbzzzzz режим&r.", - "quests.tfg_tips.gt_tools.title": "Інструменти GregTech", - "quests.tfg_tips.gt_tools.subtitle": "", - "quests.tfg_tips.gt_tools.desc": "Більшість &5інструментів GregTech&r створюються з &6головки інструмента&r. Спробуй використовувати &aEMI&r, щоб дослідити, що можна з ними зробити — просто пам’ятай дві важливі речі: \n\n- Чим &eвищий рівень головки інструмента&r, тим &cпотужнішим&r буде інструмент і тим &6більший акумулятор&r він використовуватиме. \n- Не кожен інструмент підтримує кожен рівень головки. Наприклад, &6бензопила&r може бути створена лише з &7LV головкою інструмента&r.", + "quests.tfg_tips.nano_saber.desc": "&6Нано-шабля&r — це потужна зброя, яку ви зможете розблокувати, коли досягнете пізнього рівня &5EV&r. Просто використайте &dShift + Пкм&r, щоб активувати &cрежим «бззззз»&r.", "quests.tfg_tips.magnets.title": "Магніти для предметів", - "quests.tfg_tips.magnets.subtitle": "", + "quests.tfg_tips.magnets.subtitle": "2010 подзвонив — він хоче назад свій джаггало-мем", "quests.tfg_tips.magnets.desc": "&6Магніт для предметів&r — це саме те, що ти очікуєш — магніт, який притягує &6предмети&r прямо до тебе. &aДуже корисно&r. Що ще можна бажати?", + "quests.tfg_tips.long_distance_items.title": "Далекобійні предметні труби", + "quests.tfg_tips.long_distance_items.subtitle": "Цікаво, як пересувати ці руди?", + "quests.tfg_tips.long_distance_items.desc": "&3Далекобійні предметні труби&r можна використовувати для транспортування предметів на великі відстані. Розмісти один кінцевий вузол на кожному кінці та з’єднай їх блоками трубопроводу. \n\nЦі труби миттєво передають предмети з боку введення на бік виведення. \n\nВони також мають мінімальну відстань між кінцевими вузлами, тож їх не можна застосовувати для короткодистанційних операцій.", + "quests.tfg_tips.long_distance_fluids.title": "Далекобійні рідинні труби", + "quests.tfg_tips.long_distance_fluids.subtitle": "Цікаво, як пересувати ту нафту?", + "quests.tfg_tips.long_distance_fluids.desc": "&3Далекобійні рідинні труби&r можна використовувати для пересилання рідин на великі відстані. Розмісти один кінцевий вузол на кожному кінці та з’єднай їх блоками трубопроводу. \n\nЦі труби миттєво передають рідину з боку введення на бік виведення. \n\nВони також мають мінімальну відстань між кінцевими вузлами, тож їх не можна застосовувати для короткодистанційних операцій. \n\nЦі труби мають репутацію &4багованих&r при налаштуванні. Якщо вони спершу не працюють, спробуй повернути кінцеві вузли за допомогою &eГайкового ключа&r.", + "quests.tfg_tips.crates.title": "Сховище GregTech", + "quests.tfg_tips.crates.subtitle": "Ранньо-ігрове буферування", + "quests.tfg_tips.crates.desc": "Теоретично, Ящики — це пряме покращення Скринь. Один блок простору, що вміщує більше предметів — чого ще можна бажати? \n\nВони дорожчі за звичайні Скрині й не можуть бути приєднані до механізмів Create, але здатні зберігати предмети будь-якого розміру та можуть &6приймати накладки&r, що робить їх ідеальними кандидатами для буферів в автоматизації.", + "quests.tfg_tips.tape.title": "Скотч для Ящиків", + "quests.tfg_tips.tape.subtitle": "Пересування речей", + "quests.tfg_tips.tape.desc": "Ти можеш клацнути ПКМ по Ящику зі Скотчем, і тоді він збереже свій вміст після руйнування, що значно полегшує його переміщення. Однак це працює лише один раз на кожну стрічку. \n\nДобре, що він дешевий!", + "quests.tfg_tips.terminal.subtitle": "Автоматичний збирач багатоблокових конструкцій", + "quests.tfg_tips.terminal.desc": "&bТермінал&r має одну головну мету, і &aми настійно рекомендуємо його створити&r. \n\nБудівництво всіх цих &eБагатоблоків&r може бути трохи &cлякаючим&r, чи не так? Ось порада: використай &dShift + ПКМ&r на будь-якому &6Контролері багатоблоку&r, щоб &aавтоматично зібрати всю конструкцію&r! \n\nМожливо, доведеться &eперемістити деякі шини та люки&r під свою конфігурацію, але загалом ця функція заощадить тобі &aбагато часу&r.", + "quests.tfg_tips.memory_card.subtitle": "Копіювати та вставити", + "quests.tfg_tips.memory_card.desc": "Коли ти намагаєшся &aпаралелізувати свою систему&r з більшою кількістю машин, може бути клопітно налаштовувати всі &eвходи&r та &eвиходи&r для кожної з них. Так, ми маємо на увазі тебе, &dСупер Скрині&r та &dРезервуари&r. \n\nЯкщо коли-небудь знадобиться цей маленький інструмент — не вагайся його використати.", + "quests.tfg_tips.portable_scanner.subtitle": "Для найцікавіших гравців GregTech", + "quests.tfg_tips.portable_scanner.desc.1": "&aПортативний сканер&r, або &aТрикордер&r, є інструментом налагодження GTCEu. \n\nЙого використання покаже деталі блока, інформацію про енергомережу, поточний стан і вміст, а також вплив на продуктивність. \n\nВін також відображає відсоток рідини, що залишилася у рідинній жилі для &3Рідинних бурових установок&r.", + "quests.tfg_tips.portable_scanner.desc.2": "&l&3Лор:&r&o Цей корисний пристрій походить із GregTech 5. Він був надзвичайно корисним у перші дні, адже графічні інтерфейси та WAILA майже не надавали інформації (фактично нічого).", + "quests.tfg_tips.duct_tape.subtitle": "Якщо ви не можете виправити це за допомогою цього, використовуйте більше!", + "quests.tfg_tips.duct_tape.desc": "Ти, мабуть, помітив, що більшість &eБагатоблоків&r потребують &6Люк обслуговування&r. До &6HV&r, де можна отримати &aАвтоматичний люк обслуговування&r, ти можеш використати цей предмет, щоб полагодити люк без потреби застосовувати всі інструменти для обслуговування. \n\nЦе може бути дуже корисним, якщо ти ще не хочеш вкладатися в &aАвто люк обслуговування&r або якщо ти просто &cще не дійшов до цього&r.", + "quests.tfg_tips.gt_filters.title": "Фільтри", + "quests.tfg_tips.gt_filters.desc": "З &5GregTech&r ти отримуєш доступ до різних &6фільтрів&r, які допомагають плавно перейти до &aавтоматизації&r. \nУсі вони сумісні з різними &dНакладками&r, про які ти дізнаєшся більше в розділі &7LV&r. \n\nТут ми представляємо ще два більш специфічні фільтри, які можуть бути &bкорисними&r у певних ситуаціях. \n\nЩоб використати фільтр, просто застосуй його як &dНакладку&r на будь-яку &5GT Машину&r або &6трубу&r.", + "quests.tfg_tips.smart_item_filter.subtitle": "Тук‑тук — хто там? Це MENSA!", + "quests.tfg_tips.smart_item_filter.desc.1": "У цьому завданні ми даруємо тобі &5прокляту мудрість&r... уміння легко автоматизувати Електролізер. \n\n&9Розумний фільтр предметів&r — це фільтр, що розпізнає Карти рецептів. Якщо розмістити його з боку машини, можна встановити режим \"&3Електролізер&r\", щоб дозволити вставку саме електролізованих предметів. Так, ти почув правильно — більше не потрібно фільтрувати вручну! \n\nІ це стає &aще кращим&r. Якщо поєднати цього хлопця з &aРоботизованою рукою&r, він подаватиме лише &6точну кількість&r предметів, необхідну для успішного рецепту в машину.", + "quests.tfg_tips.smart_item_filter.desc.2": "Встанови &aРоботизовану руку&r на свій Електролізер, відкрий його GUI та помісти всередину &9Розумний фільтр&r. Переконайся, що фільтр налаштований на Електролізер. \n\nДалі сконфігуруй його на &d&lІмпорт&r та &d&lТочне постачання&r. Нарешті, приєднай будь-яке сховище &7(підійде й Скриня)&r до тієї сторони, де ти розмістив &aРоботизовану руку&r. Та-да! Ти розібрався, як обробляти &6усі&r рецепти Електролізера! \n\nА що щодо виходу з &3Електролізера&r? Можна направити рідини до кількох Резервуарів— або навіть до &3Супер Резервуарів&r, якщо ти вже дійшов до цього етапу. Ми настійно рекомендуємо уникати будь-яких методів, що передбачають видалення рідин.&7.&8. окрім Води з очевидних причин.", + "quests.tfg_tips.smart_item_filter.desc.3": "&9Примітка:&r Роботизована рука повинна здійснювати передачу предметів, щоб її функція фільтрації працювала! Пряме вставляння в машину &7(наприклад, за допомогою Воронки!)&r ігноруватиме налаштування &dТочного постачання&r Роботизованої руки.", + "quests.tfg_tips.hazard_materials.title": "Небезпечні матеріали", + "quests.tfg_tips.hazard_materials.subtitle": "Небезпека задухи, від 3+ років", + "quests.tfg_tips.hazard_materials.desc": "У новій версії &5Gregtech&r було запроваджено &cсистему небезпек&r. Якщо утримувати &dShift&r, навівши курсор на &cНебезпечні матеріали&r, можна побачити, як вони можуть вплинути на тебе. \n\nМи настійно радимо використовувати належне &6захисне спорядження&r, щоб зберегти свої &cоргани неушкодженими&r.", + "quests.tfg_tips.face_mask.desc": "&6Захисна маска&r убереже тебе від &cвдихання небезпечного пилу&r. Вона досить &aпроста у створенні&r та має запобігти проблемам під час роботи з &5миш’яком&r.", + "quests.tfg_tips.rubber_gloves.desc": "&6Рукавички&r очевидно захистять тебе від &cнебезпеки контакту зі шкірою&r. Є два способи їх створити: &7довший і більш складний шлях&r через &2TerrafirmaCraft&r або значно &aпростішим методом&r за допомогою &6Високотемпературного парового рлавильника сплавів&r.", + "quests.tfg_tips.hazmat.title": "Костюм для роботи з небезпечними матеріалами", + "quests.tfg_tips.hazmat.desc": "&6Костюм для роботи з небезпечними матеріалами&r — це найкращий спосіб захистити себе від &cбудь-якої шкоди&r. Ти зможеш створити його, коли досягнеш &bMV&r, і &aтобі обов’язково варто витратити час, щоб це зробити&r.", + "quests.tfg_tips.armor.title": "Броня GregTech", + "quests.tfg_tips.armor.desc": "З &5GregTech&r приходить власна лінійка броні. Звісно, було круто носити &7металеві пластини&r, але тепер, коли ти став &bіндустріальним маніяком&r, можливо, настав час придивитися до &aтехнологічної броні&r. \n\n&5GregTech&r пропонує дві моделі. Перша стає доступною приблизно на рівні &6HV&r і забезпечує кращий захист, ніж будь-що, що ти носив раніше. Вона оснащена &eсильним утепленням&r, щоб витримувати суворий клімат Землі, і навіть може бути вдосконалена за допомогою &dРеактивного ранця&r. \n\nДруга модель буде доступна значно пізніше — приблизно на рівнях &1IV&r та &dLuV&r. Вона дозволить тобі &9дихати в космосі&r, використовуючи &3кисень&r.", "quests.tfg_tips.terrafirmacraft.title": "Доповнення TerraFirmaCraft", "quests.tfg_tips.terrafirmacraft.subtitle": "Інші дві третини назви модпака", "quests.tfg_tips.terrafirmacraft.desc": "&3TerraFirmaCraft&r — один з основних модів у &2TerraFirmaGreg.&r \nЦя гілка здебільшого зосереджується на деяких його функціях виживання та інших &dДоповненнях&r модпака, таких як &4Витриманий Алкоголь&r та &bТростини.&r", @@ -3922,6 +4250,10 @@ "quests.tfg_tips.hiking.subtitle": "&oЦі чоботи створені для ходьби", "quests.tfg_tips.hiking.desc": "&dПохідні чоботи&r дозволяють легше досліджувати ваш світ! Всі &dПохідні чоботи&r дозволяють проходити крізь високу траву без опору. Крім того, кожен рівень &dПохідних чобіт&r поступово дає більше &9броні&r, &9швидкості ходьби&r та &9опору до падіння&r разом з іншими бонусами.", "quests.tfg_tips.hiking.task": "Будь-які Похідні Чоботи", + "quests.tfg_tips.feeding_troughs.title": "Годівниця", + "quests.tfg_tips.feeding_troughs.subtitle": "Металевий помічник на фермі", + "quests.tfg_tips.feeding_troughs.desc": "Годівниці (також відомі як Станції догляду) — це спосіб автоматично годувати своїх тварин щоранку. Вони навіть мають опцію, яка дозволяє уникати годування тварин із максимальною прихильністю, якщо ти не хочеш їх розводити. \n\nВищі рівні забезпечують більший радіус ефективності. \n\n&3&lПорада:&r&o Не варто ставити годівницю прямо біля паркану, інакше тварини спробують використати її, щоб утекти зі свого загону!", + "quests.tfg_tips.feeding_troughs.task": "Будь-яка годівниця", "quests.tfg_tips.glassblowing.title": "Склодувне ремесло", "quests.tfg_tips.glassblowing.subtitle": "Реалістична робота зі склом!", "quests.tfg_tips.glassblowing.desc": "Щоб створити будь-яку &dСкляну Панель&r або &dБлок&r, тобі знадобиться &3склодувна&r установка. \n\n&3Склодувне ремесло&r потребує &aДухову трубку&r та платформу з відповідних блоків для заливання розплавленого скла. \nПереглянь &2Польовий Посібник&r, щоб дізнатися більше про форму платформи та допустимі блоки. Ти отримаєш доступ до склодувного ремесла, щойно зможеш обробляти &aЛатунь!&r", @@ -4179,7 +4511,7 @@ "quests.tfg_tips.create_tree_sugar.task": "Кленовий або Березовий Цукор", "quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.title": "Гумовий злиток", "quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.subtitle": "Ізолюй ці кабелі", - "quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.desc": "Використовуючи &bВакуумну Камеру&r та додаткове нагрівання, ти можеш обробити &aЛатекс&r з різних дерев у &dНеоброблену Гумову Масу&r через спеціальний процес. Потім можна переплавити 3 &dНеоброблені Гумові Маси&r з невеликою кількістю &eСірчаного Пилу&r \nв &bСплавному Плавильнику&r, щоб створити &dГумові Злитки&r. Вони ідеально підходять для ізоляції кабелів і є необхідними для прогресу \nв &2Епоху Вольтаїки&r та далі...", + "quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.desc": "Використовуючи &bВакуумну камеру&r та додатковий нагрів, ти можеш обробити &aЛатекс&r із різних дерев у &dСиру гумову масу&r через спеціальний процес. \nПотім можна переплавити 3 &dСирі гумові маси&r з невеликою кількістю &eПилу сірки&r у &bПлавильнику сплавів&r, щоб створити &dГумові злитки&r — ідеальні для ізоляції кабелів та абсолютно необхідні для просування у &2Вольтову епоху&r і далі... \n\n&9Порада:&r У міру прогресу з’явиться кілька способів зробити цей процес дешевшим і простішим. Постійно перевіряй EMI! Ти використовуватимеш Гуму ще довго, тож автоматизація цього процесу точно варта зусиль.", "quests.tfg_tips.transportation.title": "Транспортування", "quests.tfg_tips.transportation.subtitle": "Для подорожей цим величезним світом", "quests.tfg_tips.transportation.desc": "Світ — дуже велике місце, і тобі, можливо, доведеться подорожувати на великі відстані, \nщоб знайти конкретні ресурси для виживання та розвитку. Моди в цьому розділі нададуть тобі різноманітні варіанти транспорту.", @@ -4187,8 +4519,8 @@ "quests.tfg_tips.glider.subtitle": "Це не Breath of the Wild", "quests.tfg_tips.glider.desc": "&dДельтаплан&r можна використовувати для ковзання у повітрі. Ти &cне можеш набирати висоту&r з ним, але він корисний для подолання великих відстаней, \nякщо стрибати з висоти. \nЧудово поєднується з &bРеактивними Ранцями&r!", "quests.tfg_tips.reinforced_glider.title": "Посилений дельтаплан", - "quests.tfg_tips.reinforced_glider.subtitle": "Елітра витрачена не дарма...?", - "quests.tfg_tips.reinforced_glider.desc": "Якщо поєднати &aЕлітру&r, створену на &6HV&r, з &aДельтапланом&r, ти отримаєш &dПосилений планер&r. Він має більшу міцність і вищу межу швидкості.", + "quests.tfg_tips.reinforced_glider.subtitle": "Легкий, мов пір’їнка!", + "quests.tfg_tips.reinforced_glider.desc": "&dПосилений дельтаплан&r — це покращена версія &aДельтаплана&r. Завдяки вдосконаленій рамі з &aАлюмінію&r та полотну, виготовленому з &aПосиленої тканини&r або &aЛегкої тканини&r, ви тепер можете ширяти небом на &cподвійній швидкості&r! \nВін також має &cбільшу міцність&r, ніж звичайний дельтаплан, і може бути &cвідремонтований&r в збирачі. \n\n&3Порада:&r \nВикористання &aШовкової тканини&r або &aФантомного шовку&r, здобутих у &4Безодні&r, зменшує витрати тканини на &e2/3&r як для створення, так і для ремонту! \nДосягнувши рівня &6HV&r, ви також можете використовувати &aПолікапролактамову тканину&r як один із матеріалів зі зниженими витратами.", "quests.tfg_tips.immersive_aircraft.title": "Immersive Aircraft", "quests.tfg_tips.immersive_aircraft.subtitle": "Лети крізь небеса зі стилем.", "quests.tfg_tips.immersive_aircraft.desc": "&2Immersive Aircraft&r — це мод, присвячений авіації, що дозволяє долати великі відстані у небі.", @@ -4253,7 +4585,7 @@ "quests.tfg_tips.firmaciv_info.desc": "&3Firma:Civ&r має 4 різні навігаційні інструменти, кожен з яких надає важливу інформацію про твоє місцезнаходження у світі. До них входять &dСекстант&r, &dНавігаційний хронометр&r, &dБарометр&r та &dКомпас&r; більше інформації про інструменти можна знайти у &2Польовому путівнику.&r \n\n&3&lЛор:&r&o За замовчуванням Firma:Civ прибирає координати, щоб змусити тебе використовувати її навігаційні інструменти. Ми не можемо зробити це тут, тому... використовуй їх, якщо хочеш зануритися в рольову гру.", "quests.tfg_tips.warfare.title": "Морська війна", "quests.tfg_tips.warfare.subtitle": "ВІДКРИЙТЕ ВОГОНЬ З УСІХ ГАРМАТ!", - "quests.tfg_tips.warfare.desc": "Ти можеш оснастити свою &bШлюпку&r вогневою міццю за допомогою &dГармати&r та гарматних ядер, якщо хочеш рознести щось на друзки. \n\nЩоб вистрілити з гармати, потрібно зарядити її &aПорохом, Необробленим Папером&r та своїм &aГарматним ядром&r. Потім запали ґніт за допомогою &cКременю та Сталі.&r", + "quests.tfg_tips.warfare.desc": "Ти можеш озброїти свій &bШлюп&r &dГарматою&r та ядрами, якщо захочеш рознести щось на друзки. Щоб вистрілити з гармати, потрібно зарядити її &aПорохом, Неочищеним папером&r та своїм &aГарматним ядром&r. Потім підпали ґніт за допомогою &cКресала та сталі.&r \n\nНемає &bШлюпа&r? Не хвилюйся! Гармати можна встановлювати й стріляти з землі так само, як і на &bШлюпі&r.", "quests.tfg_tips.kayak_materials.title": "Каяк", "quests.tfg_tips.kayak_materials.subtitle": "Здобудь собі цей каяк.", "quests.tfg_tips.kayak_materials.desc": "&dКаяк&r — це другий найпростіший човен, який можна створити, вимагаючи &bВоски&r для &aВодонепроникних шкір&r. Це також &cєдиний&r човен, який можна підібрати як предмет. Попри те, що він має &dодне пасажирське&r місце, це найшвидший човен у грі до сталевої епохи &dШлюпки!&r", @@ -4327,7 +4659,7 @@ "quests.tfg_tips.beehive.desc": "Щоб розпочати свою подорож у бджільництві, тобі знадобляться &bВулик&r та &aРамка для вулика.&r На відміну від звичайного Minecraft, вулики не з’являються природним чином— бджоли з’являються лише у створених гравцем &bВуликах&r з рамками, заселеними &eКоролевами.&r Шанс заселення рамки королевою залежить від випадковості, але ти можеш підвищити свої шанси, розмістивши &dквіти&r навколо вулика. \n\nЯк тільки рамка буде заселена, вона почне створювати бджіл, які вироблятимуть мед.", "quests.tfg_tips.not_the_bees.title": "Бджолярська броня", "quests.tfg_tips.not_the_bees.subtitle": "ТІЛЬКИ НЕ БДЖОЛИ!", - "quests.tfg_tips.not_the_bees.desc": "Бджоли не люблять, коли їх турбують і збирають їхній цінний мед та віск. Є три способи зробити це безпечно: \n\n* &dЗбір у нічний час&r \n* &dВикористання багаття&r \n* &dВикористання бджолярської броні&r", + "quests.tfg_tips.not_the_bees.desc": "Бджолам не подобається, коли їх турбують і збирають їхній дорогоцінний мед та віск або рухають рамки. Є три способи зробити це безпечно: \n\n* &dЗбір уночі&r \n* &dВикористання багаття&r \n* &dВикористання Броні пасічника&r", "quests.tfg_tips.not_the_bees.task": "Я використаю або Багаття, або почекаю Заходу сонця.", "quests.tfg_tips.honey.title": "Мед", "quests.tfg_tips.honey.subtitle": "Ой, халепа...", diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json index 73016156f..b3ffb52df 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json @@ -4000,7 +4000,7 @@ "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o在TerraFirmaGreg的0.9版本之前,机械动力冲压机曾是蒸汽时代后期的关键设备,因其能以5:4的更优比例生成板材。然而当时的实现机制实为“20%%概率血本无归”,这让许多使用者一边高呼自己热爱赌博一边继续使用。", "quests.steam_age.supers.title": "超级箱与超级缸", "quests.steam_age.supers.subtitle": "超级存储抽屉", - "quests.steam_age.supers.desc": "如果你有大量单一物品或流体,这是&c终&6极&e便&a携&b式&物&5品&4存储解决方案。虽然这些&d基础&r(&8ULV&r)型号起初容量相对较小,但更高级的超级箱和超级缸能容纳惊人数量的物品——所有东西都储存在单个方块中,且完全无视温度或酸度影响!\n\n与桶类似,超级缸和超级箱在&6被破坏时会保留内部物品&r,可通过合成栏清空其内容,并能自动清空任何溢出的内容。然而,与桶不同的是,超级缸还能&a安全地容纳&r其中的流体,防止你被烫伤、冻伤或飘起来。\n\n如果你渴望&9更大&r的存储空间,可以看看更高级的量子箱、量子缸或AE2存储元件。", + "quests.steam_age.supers.desc": "如果你有大量单一物品或流体,这是&c终&6极&e便&a携&b式&a物&5品&4存储解决方案。虽然这些&d基础&r(&8ULV&r)型号起初容量相对较小,但更高级的超级箱和超级缸能容纳惊人数量的物品——所有东西都储存在单个方块中,且完全无视温度或酸度影响!\n\n与桶类似,超级缸和超级箱在&6被破坏时会保留内部物品&r,可通过合成栏清空其内容,并能自动清空任何溢出的内容。然而,与桶不同的是,超级缸还能&a安全地容纳&r其中的流体,防止你被烫伤、冻伤或飘起来。\n\n如果你渴望&9更大&r的存储空间,可以看看更高级的量子箱、量子缸或AE2存储元件。", "quests.steam_age.supers.task": "任何超级箱或超级缸", "quests.stone_age": "石器时代", "quests.stone_age.subtitle": "简陋开端",