diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 1ec560acf..a3d6d6945 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -1,18 +1,35 @@ # Changelog -## [0.3.0] - До нового года, емаеее +## [0.4.0] - ? ### Изменения -- Отключены все руды, которые не используются в игре, повысит производительность и уменьшит использование ОЗУ. -- Изменены ключи локализации руд. -- Изменен тэг для руд по которому добавляется для них осыпание, триггер осыпания и другое. -- В 3-ий раз меняю, теперь снова используются ванильные слитки золота и меди в рецептах (это последний раз). -- Теперь руда в каждой породе имеет свою пыль, допустим пыль Габбро, которая раскрафчивается в какие-либо элементы, совсем мало, но хоть что-то. -- Теперь латекс можно переделать в резину быстрее, используя сепаратор. - Отключены все бронзовые машины, теперь пар начинается со стали (В противном случае пропускается большая часть контента тфк, тк бронза открывает сразу путь к машинам, которые могут тебе давать и чистую руду и ковать слитки и многое другое), скорее всего в будущем в место бронзовой эры, будет механическая эра из Create, которая позволит облегчить страдания игроков, но это уже в след. патче. -- Переписаны все рецепты ваниллы, надеюсь что все + скрыты все предметы, которые вы не должны или не сможете использовать из ваниллы, чтобы не мозолили глаза. -- Скрыты дополнительно, некоторые механические предметы и блоки из TFC, о которых я забыл в прошлом патче. - Переписаны наконец-то все рецепты FirmaLife, теперь вы сможете сделать теплицу, ура. -- Ну и еще что-то потом сюда добавлю, ну а пока все, подписывайтесь на канал, ставьте лайки. +- Для чистого железа добавлен металл железа, теперь вы можете быстро делать себе кучи слитков железа, возрадуйтесь. +- Начало интеграции Create. +- Теперь каменные плиты тоже осыпаются, хи-хи. + +## [0.3.0] - Ожидается 25.12.2023 +### Изменения +- У руд GTCEu изменен id, это значит, что руда в старых мирах вайпнется, таков путь, зато из-за этого получилось удалить ванильные и кучу других типов руд из GTCEu, что повысит производительность игры. +- Теперь любая руда из GTCEu отображается на диаграмме переработки. +- Исправлен редкий краш с SimpeLogin. +- Заменены каменные инструменты TFC на их варианты из GTCEu. +- Исправлена работа GTCEu, топора, мотыги, лопаты, косы, возможно чего-то еще, я забыл (напомню, что исправлял я это сам в моде, разрабу ваще похер). +- Добавлен декрафт латекса в резину в сепараторе. +- Теперь руда в каждой породе имеет свою пыль, допустим пыль Габбро, которая раскрафчивается в какие-либо элементы, совсем мало, но хоть что-то. +- Изменены ключи локализации руд. +- Удалены некоторые блок-теги, которые уже не нужны. +- Переписаны вроде бы все необходимые рецепты из ваниллы, а также скрыты все не нужные предметы из ваниллы. +- Скрыты дополнительно, некоторые механические предметы и блоки из TFC, о которых я забыл в прошлом патче. +- Добавлены рецепты напильника и ножа мясника в рецепты наковальни. +- Добавлено множество рецептов для TFC дерева и камня в GT машинах. +- Добавлены рецепты преобразования при помощи энтропийной палки из AE2. +- Исправлен баг рецептов AE2 с прессами. +- Удалены рецепты покраски кабелей AE2 через примитивные красители. +- Оптимизированы рецепты покраски кабелей AE2. +- Исправлен рецепт примитивной помпы. +- Возможно, что-то еще, но я об этом забыл. +- Удалены рецепты деревянных оголовий электро инструментов (снова разрабы грега накакали) ### Новые моды - FirmaCivilization - Steam_Rails