// priority: 0 const generateMixerRecipe = (event, input, fluid_input, output, circuit, fluid_output, duration, EUt, rpm, id) => { const recipe1 = event.recipes.gtceu.mixer(id) .itemInputs(input) .inputFluids(fluid_input) .itemOutputs(output) .outputFluids(fluid_output) .duration(duration) .EUt(EUt) const recipe2 = event.recipes.gtceu.create_mixer(id) .itemInputs(input) .inputFluids(fluid_input) .itemOutputs(output) .outputFluids(fluid_output) .duration(duration) .EUt(EUt) .rpm(rpm) if (circuit != null) { recipe1.circuit(circuit) recipe2.circuit(circuit) } } const generateCutterRecipe = (event, input, circuit, output, duration, EUt, id) => { // Вот зачем я, скажете вы, делаю тут всякие костыли, // потому что блядский разработчик GTCEu не может исправить баги своего мода // Я так устал.. const recipe1 = event.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${id}_water`) .itemInputs(input) .inputFluids(Fluid.of('minecraft:water', 4)) .itemOutputs(output) .duration(duration) .EUt(EUt) const recipe2 = event.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${id}_dist_water`) .itemInputs(input) .inputFluids(Fluid.of('gtceu:distilled_water', 3)) .itemOutputs(output) .duration(duration) .EUt(EUt) const recipe3 = event.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${id}_lubricant`) .itemInputs(input) .inputFluids(Fluid.of('gtceu:lubricant', 1)) .itemOutputs(output) .duration(duration) .EUt(EUt) event.recipes.createCutting(output, input) .id(`tfg:cutting/${id}`) if (circuit != null) { recipe1.circuit(circuit) recipe2.circuit(circuit) recipe3.circuit(circuit) } } const generateGreenHouseRecipe = (event, input, fluid_amount, output, id) => { // Без удобрения event.recipes.gtceu.greenhouse(id) .itemInputs(input) .circuit(1) .inputFluids(Fluid.of('minecraft:water', fluid_amount)) .itemOutputs(output) .chancedOutput(input, 7500, 0) .chancedOutput(input, 5000, 0) .duration(64000) .EUt(128) // С удобрением event.recipes.gtceu.greenhouse(`${id}_fertilized`) .itemInputs(input) .itemInputs('8x gtceu:fertilizer') .circuit(2) .inputFluids(Fluid.of('minecraft:water', fluid_amount)) .itemOutputs(output) .chancedOutput(input, 8500, 0) .chancedOutput(input, 6000, 0) .duration(16000) .EUt(256) }