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"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury": "覆苔科马提岩圆石",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_stairs": "覆苔科马提岩圆石楼梯",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_slab": "覆苔科马提岩圆石台阶",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_wall": "覆苔科马提岩圆石墙",
"block.tfg.rock.polished_mercury_wall": "天然科马提岩墙",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone": "覆苔科马提岩砖",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_stairs": "覆苔科马提岩砖楼梯",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_slab": "覆苔科马提岩砖台阶",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_wall": "覆苔科马提岩砖墙",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_mercury_stone_wall": "裂纹科马提岩砖墙",
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_mercury_wall": "雕纹科马提岩墙",
"block.tfg.rock.gravel_mercury": "科马提岩沙砾",
"block.tfg.spike.mercury_stone_spike": "科马提岩尖刺",
"block.tfg.loose.mercury_stone": "科马提岩石子",
"block.tfg.rock.hardened_glacio_stone": "硬化响岩",
"block.tfg.rock.glacio_stone_wall": "天然响岩墙",
"block.tfg.rock.cobble_glacio_stone_wall": "响岩圆石墙",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio": "覆苔响岩圆石",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_stairs": "覆苔响岩圆石楼梯",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_slab": "覆苔响岩圆石台阶",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_wall": "覆苔响岩圆石墙",
"block.tfg.rock.polished_glacio_wall": "天然响岩墙",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone": "覆苔响岩砖",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_stairs": "覆苔响岩砖楼梯",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_slab": "覆苔响岩砖台阶",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_wall": "覆苔响岩砖墙",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_glacio_stone_wall": "裂纹响岩砖墙",
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_glacio_wall": "雕纹响岩墙",
"block.tfg.rock.gravel_glacio": "响岩沙砾",
"block.tfg.spike.glacio_stone_spike": "响岩尖刺",
"block.tfg.loose.glacio_stone": "响岩石子",
"block.tfg.rock.hardened_permafrost": "硬化冻土",
"block.tfg.rock.permafrost_stairs": "天然冻土楼梯",
"block.tfg.rock.permafrost_slab": "天然冻土台阶",
"block.tfg.rock.permafrost_wall": "天然冻土墙",
"block.tfg.rock.cobble_permafrost": "冻土圆石",
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_stairs": "冻土圆石楼梯",
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_slab": "冻土圆石台阶",
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_wall": "冻土圆石墙",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_stairs": "覆苔冻土圆石楼梯",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_slab": "覆苔冻土圆石台阶",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_wall": "覆苔冻土圆石墙",
"block.tfg.rock.polished_permafrost_wall": "天然冻土墙",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost": "覆苔冻土砖",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_stairs": "覆苔冻土砖楼梯",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_slab": "覆苔冻土砖台阶",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_wall": "覆苔冻土砖墙",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_permafrost_stone_wall": "裂纹冻土砖墙",
"block.tfg.rock.gravel_permafrost": "冻土沙砾",
"block.tfg.spike.permafrost_spike": "冻土尖刺",
"block.tfg.loose.permafrost": "冻土岩石子",
"block.tfg.rock.hardened_red_granite": "硬化红色花岗岩",
"block.tfg.rock.red_granite_stairs": "天然红花岗岩楼梯",
"block.tfg.rock.red_granite_slab": "天然红花岗岩台阶",
"block.tfg.rock.red_granite_wall": "天然红花岗岩墙",
"block.tfg.rock.polished_red_granite_stairs": "磨制红花岗岩楼梯",
"block.tfg.rock.polished_red_granite_slab": "磨制红花岗岩台阶",
"block.tfg.rock.polished_red_granite_wall": "磨制红花岗岩墙",
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_stairs": "红花岗岩圆石楼梯",
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_slab": "红花岗岩圆石台阶",
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_wall": "红花岗岩圆石墙",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_stairs": "覆苔红花岗岩圆石楼梯",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_slab": "覆苔红花岗岩圆石台阶",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_wall": "覆苔红花岗岩圆石墙",
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_stairs": "红花岗岩砖楼梯",
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_slab": "红花岗岩砖台阶",
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_wall": "红花岗岩砖墙",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_stairs": "裂纹红花岗岩砖楼梯",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_slab": "裂纹红花岗岩砖台阶",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_wall": "裂纹红花岗岩砖墙",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_stairs": "覆苔红花岗岩砖楼梯",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_slab": "覆苔红花岗岩砖台阶",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_wall": "覆苔红花岗岩砖墙",
"block.tfg.rock.gravel_red_granite": "红花岗岩沙砾",
"block.tfg.loose.red_granite": "红色花岗岩石子",
"block.tfg.spike.red_granite_spike": "红色花岗岩尖刺",
"block.tfg.rock.stone_wall": "再生石墙",
"block.tfg.rock.smooth_stone_stairs": "磨制再生石楼梯",
"block.tfg.rock.smooth_stone_wall": "磨制再生石墙",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_stairs": "裂纹再生石砖楼梯",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_slab": "裂纹再生石砖台阶",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_wall": "裂纹再生石砖墙",
"block.tfg.rock.smooth_red_sandstone_wall": "平滑赤铁矿砂岩墙",
"block.tfg.rock.cut_red_sandstone_wall": "切制赤铁矿砂岩墙",
"block.tfg.rock.raw.stromatolite": "天然叠层石",
"block.tfg.rock.spike.stromatolite": "叠层石尖刺",
"block.tfg.rock.raw.geyserite": "天然硅华",
"block.tfg.rock.spike.geyserite": "硅华尖刺",
"block.tfg.mushroom_roots": "菌丝根须",
"block.tfg.mushroom_sprouts": "菌丝嫩芽",
"block.tfg.charred_log": "焦化原木",
"block.tfg.ash_pile": "灰烬堆",
"block.tfg.pile.white_sand": "白沙",
"block.tfg.pile.black_sand": "黑沙",
"block.tfg.pile.brown_sand": "棕沙",
"block.tfg.pile.red_sand": "红沙",
"block.tfg.pile.yellow_sand": "黄沙",
"block.tfg.pile.green_sand": "绿沙",
"block.tfg.pile.pink_sand": "粉沙",
"block.tfg.pile.moon_sand": "月沙",
"block.tfg.pile.mars_sand": "泥板岩沙",
"block.tfg.pile.venus_sand": "粗面岩沙",
"block.tfg.lunar_roots": "月球光绽花",
"block.tfg.lunar_sprouts": "月球光颖草",
"block.tfg.lunar_chorus_plant": "紫颂植株",
"block.tfg.lunar_chorus_flower": "紫颂花",
"block.tfg.glacian_log": "霜原菌柄",
"block.tfg.glacian_log_stripped": "去皮霜原菌柄",
"block.tfg.glacian_wood": "霜原菌核",
"block.tfg.glacian_wood_stripped": "去皮霜原菌核",
"block.tfg.glacian_leaves": "霜原瓣叶",
"block.tfg.glacian_leaves_fallen": "小型霜原瓣叶",
"block.tfg.marker.moon": "月球",
"block.tfg.marker.mars": "火星",
"block.tfg.marker.venus": "金星",
"block.tfg.marker.mercury": "水星",
"block.tfg.lv_aqueous_accumulator": "基础蓄水器",
"block.tfg.mv_aqueous_accumulator": "§b高级蓄水器§r",
"block.tfg.hv_aqueous_accumulator": "§6高级蓄水器 II§r",
"block.tfg.ev_aqueous_accumulator": "§5高级蓄水器 III§r",
"block.tfg.iv_aqueous_accumulator": "§9精英蓄水器§r",
"block.tfg.luv_aqueous_accumulator": "§d精英蓄水器 II§r",
"block.tfg.zpm_aqueous_accumulator": "§c精英蓄水器 III§r",
"block.tfg.uv_aqueous_accumulator": "§3终极蓄水器§r",
"block.tfg.electric_greenhouse": "电力温室",
"block.tfg.lv_food_processor": "基础食物处理机",
"block.tfg.mv_food_processor": "§b高级食物处理机§r",
"block.tfg.hv_food_processor": "§6高级食物处理机 II§r",
"block.tfg.ev_food_processor": "§5高级食物处理机 III§r",
"block.tfg.iv_food_processor": "§9精英食物处理机§r",
"block.tfg.luv_food_processor": "§d精英食物处理机 II§r",
"block.tfg.zpm_food_processor": "§c精英食物处理机 III§r",
"block.tfg.uv_food_processor": "§3终极食物处理机§r",
"block.tfg.lv_food_oven": "基础电炉",
"block.tfg.mv_food_oven": "§b高级电炉§r",
"block.tfg.hv_food_oven": "§6高级电炉 II§r",
"block.tfg.ev_food_oven": "§5高级电炉 III§r",
"block.tfg.iv_food_oven": "§9精英电烤箱§r",
"block.tfg.luv_food_oven": "§d精英电烤箱 II§r",
"block.tfg.zpm_food_oven": "§c精英电烤箱 III§r",
"block.tfg.uv_food_oven": "§3终极电烤箱§r",
"block.tfg.lv_food_refrigerator": "基础冰箱",
"block.tfg.mv_food_refrigerator": "§b高级冰箱",
"block.tfg.hv_food_refrigerator": "§6高级冰箱 II§r",
"block.tfg.ev_food_refrigerator": "§5高级冰箱 III§r",
"block.tfg.iv_food_refrigerator": "§9精英冰箱§r",
"block.tfg.lv_gas_pressurizer": "基础气体加压器",
"block.tfg.mv_gas_pressurizer": "§b高级气体加压器§r",
"block.tfg.hv_gas_pressurizer": "§6高级气体加压器 II§r",
"block.tfg.ev_gas_pressurizer": "§5高级气体加压器 III§r",
"block.tfg.iv_gas_pressurizer": "§9精英气体加压器§r",
"block.tfg.luv_gas_pressurizer": "§d精英气体加压器 II§r",
"block.tfg.zpm_gas_pressurizer": "§c精英气体加压器 III§r",
"block.tfg.uv_gas_pressurizer": "§3终极气体加压器§r",
"block.tfg.fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "半重氨水",
"block.tfg.grass.mars_dirt": "火星土壤",
"block.tfg.grass.mars_clay_dirt": "火星粘土质土壤",
"block.tfg.grass.mars_farmland": "火星农田",
"block.tfg.grass.amber_mycelium": "琥珀菌丝",
"block.tfg.grass.amber_clay_mycelium": "琥珀黏土菌丝",
"block.tfg.grass.amber_kaolin_mycelium": "琥珀高岭土菌丝",
"block.tfg.grass.rusticus_mycelium": "红锈菌丝",
"block.tfg.grass.rusticus_clay_mycelium": "红锈粘土菌丝",
"block.tfg.grass.rusticus_kaolin_mycelium": "红锈高岭土菌丝",
"block.tfg.grass.sangnum_mycelium": "赤血菌丝",
"block.tfg.grass.sangnum_clay_mycelium": "赤血黏土菌丝",
"block.tfg.grass.sangnum_kaolin_mycelium": "赤血高岭土菌丝",
"block.tfg.spice": "紫金矿床",
"block.tfg.saplings.crimson": "绯红菌类",
"block.tfg.saplings.warped": "扭曲菌类",
"block.tfg.saplings.alphacene": "阿尔法辛蘑菇",
"block.tfg.saplings.aeronos": "空果菇",
"block.tfg.saplings.strophar": "孑节菇",
"block.tfg.saplings.glacian": "霜原菇",
"block.tfg.groundcover.glider_feather": "滑翔鸟羽毛",
"block.tfg.groundcover.wraptor_feather": "诡恐鸟羽毛",
"block.tfg.groundcover.aeronos_stick": "空果树枝",
"block.tfg.groundcover.strophar_stick": "孑节树枝",
"block.tfg.groundcover.glacian_stick": "霜原树枝",
"block.tfg.groundcover.alphacene_stick": "阿尔法辛树枝",
"block.tfg.electromagnetic_accelerator": "电磁加速器",
"block.tfg.superconductor_coil_large": "大型超导线圈",
"block.tfg.superconductor_coil_small": "小型超导线圈",
"block.tfg.interplanetary_item_launcher": "星际轨道炮",
"block.tfg.interplanetary_item_receiver": "星际接收器",
"block.tfg.interplanetary_logistics_monitor": "星际物流监控器",
"block.tfg.railgun_ammo_loader": "轨道炮弹药装填器",
"block.tfg.ulv_railgun_item_loader_in": "§8ULV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.lv_railgun_item_loader_in": "§7LV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.mv_railgun_item_loader_in": "§bMV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.hv_railgun_item_loader_in": "§6HV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.ev_railgun_item_loader_in": "§5EV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.iv_railgun_item_loader_in": "§9IV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.luv_railgun_item_loader_in": "§dLuV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.zpm_railgun_item_loader_in": "§cZPM 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.uv_railgun_item_loader_in": "§3UV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.uhv_railgun_item_loader_in": "§4UHV 星际轨道炮输入总线§r",
"block.tfg.ulv_railgun_item_loader_out": "§8ULV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.lv_railgun_item_loader_out": "§7LV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.mv_railgun_item_loader_out": "§bMV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.hv_railgun_item_loader_out": "§6HV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.ev_railgun_item_loader_out": "§5EV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.iv_railgun_item_loader_out": "§9IV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.luv_railgun_item_loader_out": "§dLuV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.zpm_railgun_item_loader_out": "§cZPM 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.uv_railgun_item_loader_out": "§3UV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.uhv_railgun_item_loader_out": "§4UHV 星际轨道炮输出总线§r",
"block.tfg.reflector": "反射方块",
"block.tfg.sunflower": "向日葵",
"block.tfg.sunflower_wild": "野生向日葵",
"block.tfg.sunflower_dead": "枯萎的向日葵",
"block.tfg.rapeseed": "油菜",
"block.tfg.rapeseed_wild": "野生油菜",
"block.tfg.rapeseed_dead": "枯萎的油菜",
"block.tfg.flax": "亚麻",
"block.tfg.flax_wild": "野生亚麻",
"block.tfg.flax_dead": "枯萎的亚麻",
"block.tfg.casings.machine_casing_iron_desh": "戴斯机械方块",
"block.tfg.casings.machine_casing_stainless_evaporation": "不锈钢蒸发机械方块",
"block.tfg.casings.machine_casing_vacuum_engine_intake": "真空引擎进气机械方块",
"block.tfg.casings.machine_casing_mars": "坚固防尘机械方块",
"block.tfg.casings.machine_casing_blue_solar_panel": "基础太阳能板外壳",
"block.tfg.casings.machine_casing_green_solar_panel": "高级太阳能板外壳",
"block.tfg.casings.machine_casing_red_solar_panel": "精英太阳能板外壳",
"block.tfg.machine_casing_aluminium_plated_steel": "镀铝钢机械方块",
"block.tfg.casings.machine_casing_ultraviolet": "§d紫外§f机械外壳",
"block.tfg.casings.machine_casing_bioculture": "生物培养机械外壳",
"block.tfg.casings.machine_casing_bioculture_glass": "生物培养玻璃",
"block.tfg.casings.bioculture_rotor_primary": "主生物培养转子",
"block.tfg.casings.bioculture_rotor_secondary": "副生物培养转子",
"block.tfg.sand.fluorapatite.blue": "蓝色氟磷灰石沙",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.blue": "天然蓝色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.blue": "天然蓝色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.blue": "天然蓝色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.blue": "天然蓝色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.blue": "光滑蓝色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.blue": "光滑蓝色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.blue": "光滑蓝色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.blue": "光滑蓝色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.blue": "切制蓝色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.blue": "雕纹蓝色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.green": "绿色氟磷灰石沙",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.green": "天然绿色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.green": "天然绿色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.green": "天然绿色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.green": "天然绿色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.green": "光滑绿色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.green": "光滑绿色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.green": "光滑绿色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.green": "光滑绿色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.green": "切制绿色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.green": "雕纹绿色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.brown": "棕色氟磷灰石沙",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.brown": "天然棕色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.brown": "天然棕色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.brown": "天然棕色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.brown": "天然棕色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.brown": "光滑棕色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.brown": "光滑棕色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.brown": "光滑棕色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.brown": "光滑棕色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.brown": "切制棕色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.brown": "雕纹棕色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.orange": "橙色氟磷灰石沙",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.orange": "天然橙色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.orange": "天然橙色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.orange": "天然橙色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.orange": "天然橙色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.orange": "光滑橙色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.orange": "光滑橙色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.orange": "光滑橙色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.orange": "光滑橙色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.orange": "切制橙色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.orange": "雕纹橙色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.white": "白色氟磷灰石沙",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.white": "天然白色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.white": "天然白色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.white": "天然白色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.white": "天然白色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.white": "光滑白色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.white": "光滑白色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.white": "光滑白色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.white": "光滑白色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.white": "切制白色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.white": "雕纹白色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.yellow": "黄色氟磷灰石沙",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.yellow": "天然黄色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.yellow": "天然黄色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.yellow": "天然黄色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.yellow": "天然黄色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.yellow": "光滑黄色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.yellow": "光滑黄色氟磷灰石砂岩墙",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.yellow": "光滑黄色氟磷灰石砂岩台阶",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.yellow": "光滑黄色氟磷灰石砂岩楼梯",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.yellow": "切制黄色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.yellow": "雕纹黄色氟磷灰石砂岩",
"block.tfg.large_nest_box": "大型绯红巢",
"tfg.block_entity.large_nest_box": "大型巢箱",
"block.tfg.large_nest_box_warped": "大型诡异巢",
"fluid.tfg.nether_slurry": "下界浆液",
"fluid.tfg.enriched_nether_slurry": "富集下界浆液",
"fluid.tfg.ender_slurry": "末地浆液",
"fluid.tfg.enriched_ender_slurry": "富集末地浆液",
"fluid.tfg.semiheavy_ammoniacal_water": "半重氨水",
"fluid.tfg.sulfur_fumes": "硫磺烟气",
"fluid.tfg.super_heated_slurry": "超高温浆液",
"quests.naming-1": "t - Title",
"quests.naming-2": "st - Subtitle",
"quests.naming-3": "d* - Description, where * description number, for example: d1, d2, d3, d4...",
"quests.naming-4": "t* - Task, where * task number, for example: t1, t2, t3, t4...",
"quests.76EF4D00586A8B74.t": "&aTerraFirmaGreg Modpack!",
"quests.76EF4D00586A8B74.st": "感谢你选择我们的整合包!",
"quests.76EF4D00586A8B74.d1": "美好时光由此开始!愿这个世界因你的存在而受到祝福!",
"quests.387DEEADF4922AB3.t": "TFG的矿物生成",
"quests.387DEEADF4922AB3.st": "比原(版)更好玩",
"quests.387DEEADF4922AB3.d1": "在TerraFirmaGreg中矿物的生成尤其特别。 \n1. 每种矿石都出现在它自己的岩石中——TFC增加了许多不同种类的岩石这意味着你在任何地方都找不到原版的石头。因此矿石只会在特定的岩石中生成就像在现实生活中一样。 \n2. 矿脉分为几种类型:簇状、球形、管状,还有一些这里我们暂且不讨论的稀有类型。 \n3. 为了方便玩家, 矿物指示物会出现在地表,绝大多数情况下这就是包含该矿物的矿脉所在的位置。 \nTFG有一个小型Wiki它是一张Excel表。为了获得链接你需要完成任务然后领取奖励。之后聊天中会显示一个按钮点击这个按钮你将被重定向到一个带有矿石生成信息的Excel表格。",
"quests.63E6C5684E12828C.st": "你得喝水来保持不死,试着找条包含淡水的河流或湖泊!",
"quests.63E6C5684E12828C.d1": "使用右键喝水。 \n注意如果你喝了咸水你的口渴值会上升并且你很有可能会似。",
"quests.63E6C5684E12828C.t1": "找淡水(既不咸也不热)",
"quests.6D43C29AC049341D.t": "如何创建队伍?",
"quests.6D43C29AC049341D.st": "你居然有朋友和你一起玩这个包,谔谔",
"quests.6D43C29AC049341D.d1": "你可以创建一个团队来一起完成任务。为此打开你的物品栏然后在左上角选择画有3个彩色人物的按钮然后会打开一个界面在这个界面中你可以创建一个团队使用§a创建团队§r按钮然后给它起一个名字并设置一些其他参数。成功创建团队后你可以使用右上角绿色圆圈中的加号按钮邀请其他玩家加入。从此开始你的任务将会同步任何团队成员都将能够完成它们。祝你好运",
"quests.6D43C29AC049341D.t1": "点这里完成任务",
"quests.0B42D4AE2AC67F93.t": "如何划分领地?",
"quests.0B42D4AE2AC67F93.st": "如何在你的领地内加载区块",
"quests.0B42D4AE2AC67F93.d1": "如果你在服务器上玩游戏你可以划分自己的私有区块。怎么做呢使用按钮打开小地图然后选择你想要划分的区块接着通过点击鼠标右键从列表中选择§a占领领地§r它应该是从下往上数第三个选项。大功告成你已经占领了这片领地。注意你的队友将能够在你的区域内破坏方块这很合理。",
"quests.0B42D4AE2AC67F93.t1": "点这里完成任务",
"quests.2672C65095539E23.t": "没有粉碎机要怎么粉碎矿物?",
"quests.2672C65095539E23.st": "其实很简单",
"quests.2672C65095539E23.d1": "简单地用锤子(大锤)敲碎一块矿石块,你将立即得到粉碎的矿石,这些粉碎的矿石可以手工粉碎成如石墨或硫磺等粉末。",
"quests.2672C65095539E23.t1": "点这里完成任务",
"quests.3D7B0F3134C30364.t": "关于任务的重要信息!",
"quests.3D7B0F3134C30364.d1": "任务仍在开发中将来会添加更多的描述等内容。你可以使用TFC书籍来找到一部分你需要的信息。&c每个分支中的完整任务和翻译将会在1.0.0更新中出现,因为现在开发者们的时间非常有限。",
"quests.3D7B0F3134C30364.t1": "点这里完成任务",
"quests.7196BB6BDBAE7B51.st": "食物在这个世界里非常重要!",
"quests.7196BB6BDBAE7B51.d1": "试着杀死一些动物并从他们身上获得肉。吃生肉是个坏主意,所以最好试着用火烤熟它们。",
"quests.7196BB6BDBAE7B51.t1": "获得任意生肉",
"quests.557D3A67A36DF9D8.st": "烤肉Man",
"quests.557D3A67A36DF9D8.d1": "恭喜,现在肉烤熟了以后你终于可以放心吃了。",
"quests.557D3A67A36DF9D8.t1": "获得任意熟肉",
"quests.682B58EC2D39F1A1.st": "这可不是一般的火",
"quests.682B58EC2D39F1A1.d1": "在方块上扔下3根木棍和1个原木然后将鼠标光标悬停在这个方块上并使用一种简易打火器。它可能没法一次成功。成功后原本扔下的3根木棍和1个原木的位置会出现生出火焰你需要继续扔原木进去以保持火焰燃烧。为了提高篝火生成的几率你可以在扔下的物品中添加纸、干草等易燃物品每增加一个物品成功率提高10%。",
"quests.682B58EC2D39F1A1.t1": "生一堆火",
"quests.6D940527BFF1D4C0.t": "原始照明",
"quests.6D940527BFF1D4C0.st": "它们是灭了吗?没错!他们会熄灭, 我也很惊讶!",
"quests.6D940527BFF1D4C0.d1": "你可能会感到惊讶但在TFC中火把不是无限耐久的。它们大约会在燃烧两天后熄灭。不过不用担心它们不会在你手中或者背包里熄灭所以你可以随身携带一根火把当你家里的其他火把熄灭时只需走过去并右键点击它们。这会点燃火把然后它们就会再次亮起来。",
"quests.3B3BA51C8CAEFC7F.t": "原始打火机",
"quests.3B3BA51C8CAEFC7F.st": "古人就是靠这个点火的,也可能不是,我不到啊",
"quests.3B3BA51C8CAEFC7F.d1": "这个东西能让你生火或者点燃任何东西。只需将鼠标光标悬停在任意方块上然后按住鼠标右键达到最大力度后释放你所注视的方块会有50%的机会被点燃。下一个任务将解释如何制作篝火。",
"quests.365F6F48E0BB2EFC.t": "ROCK AND STONE!",
"quests.365F6F48E0BB2EFC.st": "收集一些石子和木枝为今后做准备",
"quests.365F6F48E0BB2EFC.d1": "进入这个世界后,你发现你所熟知的一切都变了。游戏初期最主要的物品是地上的木枝和石子,它们可以在任意生物群系被找到,并且每个季节都会刷新。使用鼠标右键收集它们并进入下一步。\n\n手持两个或以上的石子后右键可以看到一个菜单在这个菜单中你可以制作石制工具的主要部分工具头。所有的配方都可以在REI中查看你也可以在工具配方中单击查看石头工具头的制作方法。然后将这个工具头与一根木枝连接起来你就得到了一个真正的土著人的工具。\n\n***现在,你会成为,我们中的一员***",
"quests.365F6F48E0BB2EFC.t1": "收集任意木枝",
"quests.365F6F48E0BB2EFC.t2": "收集任意石子",
"quests.508DA76FA2766B7B.st": "这可不是火箭发射器!",
"quests.508DA76FA2766B7B.d1": "矛和原版游戏三叉戟的原理差不多,只需长按右键并瞄准,再松开,你的三叉戟(矛)就能指哪打哪。",
"quests.508DA76FA2766B7B.t1": "合成任意石矛",
"quests.318BF1F671BC4620.st": "不是钻石锄我谢谢你啊...",
"quests.318BF1F671BC4620.d1": "锄头用于挖掘田地和种植植物。有趣的事实在TFC中你甚至可以远离水源挖掘田地重要的是在光标悬停在方块上时查看工具提示上方的面板它会显示田地的水分饱和度。接下来选择适合当前气候条件包括田地的湿度作物的种子种植并等待。",
"quests.36A9E5CD45A79288.st": "现实主义",
"quests.36A9E5CD45A79288.d1": "手持锄头右键即可锄地。讲真,超简单,试试看。",
"quests.36A9E5CD45A79288.t1": "锄大地",
"quests.5C396041880D32FF.st": "看上去挺靠谱",
"quests.5C396041880D32FF.d1": "在探索世界时,你可以发现野生植物,用刀子或空手收集它们,你就可以获得种子和植物本身。",
"quests.5C396041880D32FF.t1": "找到任意种子",
"quests.4CF472C9778068D6.t": "年轻人的第一次丰收",
"quests.4CF472C9778068D6.st": "这能吃吗?",
"quests.4CF472C9778068D6.d1": "我不好说。 \n\n注意植物的生长周期非常长它们对生长条件也非常挑剔在种植之前一定要检查特定植物的生长条件否则它将变成一株枯萎的灌木。",
"quests.4CF472C9778068D6.t1": "点击这里完成任务",
"quests.2BFC2744E4DE4B5A.st": "错误的,你不能徒手撸树!",
"quests.2BFC2744E4DE4B5A.d1": "斧头用于砍木头和破坏一切木质的东西因为在TFC里你不能空手伐木。",
"quests.716B407EEED8BE95.st": "空泥奇挖",
"quests.716B407EEED8BE95.d1": "铲子可以用来制作道路方块,挖土,沙子,以及一些其他东西!",
"quests.06C7B7138EDE4B38.st": "你最好的朋友",
"quests.06C7B7138EDE4B38.d1": "刀在TFC中是一个非常重要的工具它允许你割草并制作干草捆你还可以用它来制作火坑烤制金属和烧制陶土模具但更多内容会在任务指南中说明。",
"quests.45D907EF7902A200.st": "需要建造一个庇护所或烤火坑",
"quests.45D907EF7902A200.d1": "前期非常重要的物品,你会用到很多。我的建议是整差不多三组。",
"quests.27DA5AAB102611A2.st": "一顶可爱的帽子,可以保护你免受炎热和烈日的侵扰。",
"quests.30AE1FF285B64716.st": "这是一捆稻草,你可以用它建造一个可爱的房子。",
"quests.0ED8BE436A0ECDDB.st": "这是一捆干草,你可以用它制作漂亮的装饰品。",
"quests.0ED8BE436A0ECDDB.d1": "没错,它就是个装饰性方块,别试着拿它喂马。",
"quests.69D20168E26BBF59.st": "太真实了",
"quests.69D20168E26BBF59.d1": "首先在地面或任何其他表面挖一个一格高的洞然后使用V键把你想要烤的东西放进洞里。如果是模具那么可以放4个。接下来手持干草捆右键点击洞内干草将开始填充这个洞你需要使用8个干草捆然后以相同的方式添加8根原木然后你可以用原始的打火石或火把点燃这个东西只需从洞顶扔下一个火把它就会开始燃烧。接着你必须等待烧制完成然后取出你的成品。以同样的方式金属也会在容器中熔化。也就是说你把铜片放在一个容器中再把容器放这个坑里经过上述过程后你会得到熔化的铜你可以将其铸造成锭、工具的头等。",
"quests.69D20168E26BBF59.t1": "做一个烤火坑",
"quests.373FD04AD6CA9F92.t": "新树,旧树",
"quests.373FD04AD6CA9F92.st": "用斧头整点木头,不过我要提醒你的是你没法空手撸树",
"quests.373FD04AD6CA9F92.t1": "砍伐任意树木",
"quests.5DB0CA9F9724D301.t": "煤坑",
"quests.5DB0CA9F9724D301.st": "获得你第一块煤炭!(等下我为啥要这玩意来着)",
"quests.5DB0CA9F9724D301.d1": "你会需要非常非常多的原木来制作煤坑。首先你需要挖一个一格深的洞(如果你有足够多的木头也可以挖得更深)",
"quests.5DB0CA9F9724D301.d2": "接着Shift右键坑中任意的方块你将会得到一捆木头。你可以通过手持木头右键点击这捆木头来填充它或者直接打开界面手动填充。木头的数量决定了最终获得的煤炭数量。",
"quests.5DB0CA9F9724D301.d3": "接下来,用一个不可燃的方块,比如石头或泥土,覆盖所有木头,留下一个方块未盖,并用丢弃的火把或简易打火器将其点燃。",
"quests.5DB0CA9F9724D301.d4": "泥土堆开始冒烟后,用一个不可燃的方块再次覆盖你点燃的最后一个方块。等到泥土堆停止冒烟,挖开它,你就能得到煤炭。",
"quests.478D0DF94D7495EF.st": "这真的很简单吗?",
"quests.478D0DF94D7495EF.d1": "TFC指南书中展示了玻璃铸造过程你可以在右侧的库存中找到这本书但对于玻璃块或者更确切地说对于它们的铸造你会需要黄铜块在TerraFirmaGreg中你可以使用GTCEu的黄铜块或高岭粘土块祝你好运:)",
"quests.478D0DF94D7495EF.t1": "铸造任意玻璃",
"quests..t": "",
"quests..st": "",
"quests..d1": "",
"quests..t1": "",
"item.tfg.antipoison_pill": "抗毒药丸",
"item.tfg.haste_pill": "急迫药丸",
"item.tfg.night_vision_pill": "夜视药丸",
"item.tfg.poison_pill": "剧毒药丸",
"item.tfg.regeneration_pill": "生命恢复药丸",
"item.tfg.slowness_pill": "缓慢药丸",
"item.tfg.speed_pill": "速度药丸",
"item.tfg.water_breathing_pill": "水下呼吸药丸",
"item.tfg.weakness_pill": "虚弱药丸",
"item.tfg.antipoison_tablet": "抗毒药片",
"item.tfg.haste_tablet": "急迫药片",
"item.tfg.night_vision_tablet": "夜视药片",
"item.tfg.poison_tablet": "剧毒药片",
"item.tfg.regeneration_tablet": "生命恢复药片",
"item.tfg.slowness_tablet": "缓慢药片",
"item.tfg.speed_tablet": "速度药片",
"item.tfg.water_breathing_tablet": "水下呼吸药片",
"item.tfg.weakness_tablet": "虚弱药片",
"item.tfg.absorption_salvo": "吸收药膏",
"item.tfg.fire_resistance_salvo": "抗火药膏",
"item.tfg.instant_health_salvo": "瞬间治疗药膏",
"item.tfg.invisibility_salvo": "隐身药膏",
"item.tfg.luck_salvo": "幸运药膏",
"item.tfg.resistance_salvo": "抗性提升药膏",
"item.tfg.paraffin_wax": "石蜡",
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"item.tfg.fletching": "箭羽",
"item.tfg.phantom_silk": "幻翼丝",
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"item.tfg.space_suit_fabric": "航天服面料",
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"item.tfg.fishing_net.wood": "木质渔网",
"item.tfg.fishing_net.brass": "黄铜渔网",
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"item.tfg.fishing_net.tin_alloy": "锡铁合金渔网",
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"item.tfg.prepared_leather_gloves": "处理过的皮革手套",
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"item.tfg.unfired_chalk": "未烧制的粉笔",
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"item.tfg.flint_club_head": "燧石棒头",
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"item.tfg.loose.permafrost": "冻土块",
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"item.tfg.loose.red_granite": "松散红色花岗岩",
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"item.tfg.terra_firma_greg": "群峦传说格雷科技",
"item.tfg.scaffolding_frame": "脚手架框架",
"item.tfg.airship_hull": "飞艇机身",
"item.tfg.airship_balloon": "飞艇气囊",
"item.tfg.lv_aircraft_engine": "LV 飞行器引擎",
"item.tfg.hv_aircraft_engine": "HV 飞行器引擎",
"item.tfg.ev_aircraft_engine": "EV 飞行器引擎",
"item.tfg.black_steel_plated_airplane_propeller": "镀黑钢飞机螺旋桨",
"item.tfg.redblu_steel_plated_airplane_propeller": "镀红蓝钢飞机螺旋桨",
"item.tfg.stainless_steel_plated_airplane_propeller": "镀不锈钢飞机螺旋桨",
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"item.tfg.redblu_steel_landing_gear": "红蓝钢起落架",
"item.tfg.aluminium_landing_gear": "铝制起落架",
"item.tfg.stainless_steel_landing_gear": "不锈钢起落架",
"item.tfg.titanium_landing_gear": "钛合金起落架",
"item.tfg.redblu_steel_hull_reinforcement": "红蓝钢机身加固件",
"item.tfg.aluminium_hull_reinforcement": "铝制机身加固件",
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"item.tfg.titanium_hull_reinforcement": "钛合金机身加固件",
"item.tfg.ulv_universal_circuit": "ULV 通用电路",
"item.tfg.lv_universal_circuit": "LV 通用电路",
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"item.tfg.chipboard_composite": "刨花板复合材料",
"item.tfg.piglin_disguise": "猪灵伪装",
"item.tfg.trowel": "抹刀",
"item.tfg.foil_pack": "铝箔包装袋",
"item.tfg.used_foil_pack": "用过的铝箔包装袋",
"item.tfg.clean_foil_pack": "干净的铝箔包装袋",
"item.tfg.dry_ice": "干冰",
"item.tfg.food.raw_birt": "生哔特肉",
"item.tfg.food.cooked_birt": "熟哔特肉",
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"item.tfg.food.raw_limpet": "生帽贝",
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"item.tfg.food.raw_moon_rabbit": "生月兔肉",
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"item.tfg.spawn_egg.moon_rabbit": "月兔刷怪蛋",
"item.tfg.food.freeze_dried.red_grapes": "冻干红葡萄",
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"item.tfg.food.calorie_paste": "营养膏",
"item.tfg.food.meal_bag": "餐包",
"item.tfg.food.ice_soup": "冰汤",
"item.tfg.food.raw_glacian_mutton": "生霜原羊肉",
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"item.tfg.food.raw_sniffer_beef": "生嗅探兽肉",
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"item.tfg.spawn_egg.sniffer": "嗅探兽刷怪蛋",
"item.tfg.food.raw_wraptor": "生诡恐鸟肉",
"item.tfg.food.cooked_wraptor": "熟诡恐鸟肉",
"item.tfg.food.raw_springling_chops": "生簧颈兽排",
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"item.tfg.food.raw_walker_steak": "生巨行兽排",
"item.tfg.food.cooked_walker_steak": "熟巨行兽排",
"item.tfg.food.raw_glider_wings": "生滑翔鸟翅膀",
"item.tfg.food.cooked_glider_wings": "熟滑翔鸟翅膀",
"item.tfg.food.raw_whole_soarer": "生全翱翔鸟",
"item.tfg.food.cooked_whole_soarer": "熟全翱翔鸟",
"item.tfg.food.raw_crusher_meat": "生碎岩兽肉",
"item.tfg.food.cooked_crusher_meat": "熟碎岩兽肉",
"item.tfg.food.raw_goober_meat": "生黏涕兽肉",
"item.tfg.food.cooked_goober_meat": "熟黏涕兽肉",
"item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "烤向日葵籽",
"item.tfg.sunflower_seeds": "向日葵种子",
"item.tfg.sunflower_product": "向日葵花盘",
"item.tfg.rapeseed_seeds": "油菜籽",
"item.tfg.rapeseed_product": "油菜籽荚",
"item.tfg.flintlock_mechanism": "燧发机构",
"item.tfg.advanced_clockwork_mechanism": "高级发条机构",
"item.tfg.certus_mechanism": "赛特斯机构",
"item.tfg.small_bullet_casing": "小型弹壳",
"item.tfg.large_bullet_casing": "大型弹壳",
"item.tfg.shell_bullet_casing": "霰弹弹壳",
"item.tfg.nitrocellulose": "硝化纤维",
"item.tfg.aes_wool": "碱土硅酸盐棉",
"item.tfg.aes_compressed_wool": "压缩碱土硅酸盐棉",
"item.tfg.aes_insulation_sheet": "碱土硅酸盐绝缘板",
"item.tfg.aes_insulation_roll": "碱土硅酸盐绝缘卷",
"item.tfg.rocket_cone_t2": "改进型火箭鼻锥",
"item.tfg.rocket_fin_t2": "改进型火箭尾翼",
"item.tfg.cryo_fluix_pearl": "低温福鲁伊克斯珍珠",
"item.tfg.marker.earth_orbit": "地球轨道",
"item.tfg.marker.moon_orbit": "月球轨道",
"item.tfg.marker.mars_orbit": "火星轨道",
"item.tfg.marker.venus_orbit": "金星轨道",
"item.tfg.marker.mercury_orbit": "水星轨道",
"item.tfg.railgun_ammo_shell": "轨道炮弹壳",
"item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "硫磺烟气桶",
"item.tfg.super_heated_slurry_bucket": "超高温浆液桶",
"item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "低温福鲁伊克斯桶",
"item.tfg.fluix_bucket": "液态福鲁伊克斯桶",
"item.tfg.latex_bucket": "乳胶桶",
"item.tfg.vulcanized_latex_bucket": "硫化乳胶桶",
"item.tfg.conifer_pitch_bucket": "松脂桶",
"item.tfg.compressed_nitrox_bucket": "氮氧混合气桶",
"item.tfg.compressed_heliox_bucket": "氦氧混合气桶",
"item.tfg.compressed_heliox_3_bucket": "氦氧-3混合气桶",
"item.tfg.compressed_trimix_bucket": "50/30/20 三元混合气桶",
"item.tfg.compressed_trimix_3_bucket": "50/30/20 三元-3混合气桶",
"item.tfg.semiheavy_ammoniacal_water_bucket": "半重氨水桶",
"item.tfg.harvest_basket": "收获篮",
"item.tfg.aluminium_harvest_basket": "铝制收获篮",
"item.tfg.wood.lumber.aeronos": "空果木材",
"item.tfg.wood.lumber.strophar": "孑节木材",
"item.tfg.wood.lumber.glacian": "霜原木木材",
"item.tfg.twigs.aeronos": "空果树枝",
"item.tfg.twigs.strophar": "孑节树枝",
"item.tfg.twigs.glacian": "霜原树枝",
"item.tfg.twigs.alphacene": "阿尔法辛树枝",
"item.tfg.glacian_wool": "霜原羊毛",
"item.tfg.sniffer_wool": "嗅探兽毛",
"item.tfg.sniffer_egg": "嗅探兽蛋",
"item.tfg.wraptor_wool": "矿物丰饶羽绒",
"item.tfg.wraptor_egg": "诡恐鸟蛋",
"item.tfg.wraptor_sugar": "诡恐鸟糖",
"item.tfg.aes_polyurethane": "生物AES增强R-聚氨酯泡沫",
"item.tfg.mli_shielding": "多层绝缘屏蔽层",
"item.tfg.rocket_cone_t3": "高级火箭鼻锥",
"item.tfg.rocket_fin_t3": "高级火箭尾翼",
"item.tfg.elite_power_thruster": "§a精英电力推进器",
"item.tfg.silica_aerogel": "硅气凝胶",
"item.tfg.better_space_suit_fabric": "自适应航天服面料",
"item.tfg.universal_compost_browns": "通用棕色堆肥材料",
"item.tfg.universal_compost_greens": "通用绿色堆肥材料",
"item.tfg.etching_diamond_tip": "蚀刻钻石钻头",
"item.tfg.spade_head_extruder_mold": "挤压模具(锹头)",
"item.tfg.mining_hammer_head_extruder_mold": "挤压模具(采矿锤头)",
"item.tfg.sword_head_extruder_mold": "挤压模具(剑头)",
"item.tfg.pickaxe_head_extruder_mold": "挤压模具(镐头)",
"item.tfg.shovel_head_extruder_mold": "挤压模具(铲头)",
"item.tfg.axe_head_extruder_mold": "挤压模具(斧头)",
"item.tfg.hoe_head_extruder_mold": "挤压模具(锄头)",
"item.tfg.scythe_head_extruder_mold": "挤压模具(镰刀头)",
"item.tfg.file_head_extruder_mold": "挤压模具(锉头)",
"item.tfg.hammer_head_extruder_mold": "挤压模具(锤头)",
"item.tfg.saw_head_extruder_mold": "挤压模具(锯头)",
"item.tfg.knife_head_extruder_mold": "挤压模具(小刀头)",
"item.tfg.butchery_knife_head_extruder_mold": "挤压模具(屠宰刀头)",
"item.tfg.propick_head_extruder_mold": "挤压模具(探矿镐头)",
"item.tfg.javelin_head_extruder_mold": "挤压模具(标枪头)",
"item.tfg.chisel_head_extruder_mold": "挤压模具(凿头)",
"item.tfg.mace_head_extruder_mold": "挤压模具(钉锤头)",
"item.tfg.mattock_head_extruder_mold": "挤压模具(鹤嘴锄头)",
"item.tfg.fish_hook_extruder_mold": "挤压模具(鱼钩)",
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"item.tfg.wire_cutter_head_extruder_mold": "挤压模具(剪线钳头)",
"item.tfg.small_casing_extruder_mold": "挤压模具(小型弹壳)",
"item.tfg.shell_casing_extruder_mold": "挤压模具(霰弹弹壳)",
"item.tfg.large_casing_extruder_mold": "挤压模具(大型弹壳)",
"item.tfg.photo_cell_t1": "基础光伏电池",
"item.tfg.electric_extendo_grip": "电动伸缩机械手",
"item.tfg.treated_chipboard_composite": "处理过的刨花板复合材料",
"item.tfg.high_density_treated_fiberboard": "处理过的中密度纤维板",
"item.tfg.flax_seeds": "亚麻种子",
"item.tfg.flax_product": "亚麻茎杆",
"item.tfg.flax_line": "亚麻粗纤维",
"item.tfg.flax_tow": "亚麻细纤维",
"item.tfg.flax_waste": "刮削过的亚麻",
"item.tfg.linen_thread": "亚麻线",
"item.tfg.linen_cloth": "亚麻布",
"item.tfg.uv_led": "§d紫外§f发光二极管",
"item.tfg.smd_uv_led": "§f贴片§d紫外§f发光二极管",
"item.tfg.empty_dna_syringe": "空注射器",
"item.tfg.filled_dna_syringe": "已充满的注射器",
"item.tfg.dirty_dna_syringe": "受污染的注射器",
"item.tfg.clean_dna_syringe": "洁净的注射器",
"item.tfg.stainless_steel_needle": "不锈钢针头",
"material.tfg.latex": "乳胶",
"material.tfg.vulcanized_latex": "硫化乳胶",
"material.tfg.fluix": "福鲁伊克斯",
"material.tfg.conifer_pitch": "松脂",
"material.gtceu.lactose": "乳糖",
"material.tfg.gabbro": "辉长岩",
"material.tfg.shale": "页岩",
"material.tfg.claystone": "粘土岩",
"material.tfg.limestone": "石灰岩",
"material.tfg.conglomerate": "砾岩",
"material.tfg.dolomite": "白云岩",
"material.tfg.chert": "燧石",
"material.tfg.rhyolite": "流纹岩",
"material.tfg.dacite": "英安岩",
"material.tfg.slate": "板岩",
"material.tfg.phyllite": "千枚岩",
"material.tfg.schist": "片岩",
"material.tfg.gneiss": "片麻岩",
"material.tfg.chalk": "白垩岩",
"material.tfg.moon_stone": "斜长岩",
"material.tfg.moon_deepslate": "苏长岩",
"material.tfg.mars_stone": "泥板岩",
"material.tfg.venus_stone": "粗面岩",
"material.tfg.mercury_stone": "科马提岩",
"material.tfg.glacio_stone": "响岩",
"material.gtceu.thermochemically_treated_hardwood": "热化学处理硬木",
"material.gtceu.hardwood": "硬木",
"material.gtceu.asurine": "皓蓝石",
"material.tfg.kaolinite": "高岭石",
"material.tfg.vitrified_pearl": "玻璃化末影",
"material.tfg.aes_mix": "碱土硅酸盐混合物",
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"material.tfg.chlorodifluoromethane": "氯二氟甲烷",
"material.tfg.acetylene": "乙炔",
"material.tfg.1_1_1_2_tetrafluoroethane": "1,1,1,2-四氟乙烷",
"material.tfg.isobutane": "异丁烷",
"material.tfg.chloryl_fluoride": "氟化氯酰",
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"material.tfg.solar_coolant": "太阳能冷却液",
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"material.tfg.sodium_hydride": "氢化钠",
"material.tfg.boric_acid": "硼酸",
"material.tfg.trimethyl_borate": "硼酸三甲酯",
"material.tfg.sodium_borohydride": "硼氢化钠",
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"material.tfg.ammonia_borane": "氨硼烷",
"material.tfg.aniline": "苯胺",
"material.tfg.dimethyl_carbonate": "碳酸二甲酯",
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"material.tfg.methylene_diphenyl_dicarbamate": "4,4'-亚甲基二苯基二甲酯",
"material.tfg.methylene_diphenyl_diisocyanate": "4,4'-二苯基甲烷二异氰酸酯",
"material.tfg.tmos": "四甲氧基硅烷",
"material.tfg.silica_gel": "硅胶",
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"material.tfg.heavy_water": "重水",
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"material.tfg.nuclear_residue": "核废料",
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"material.tfg.certus_regolith": "赛特斯风化土",
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"material.tfg.bright_regolith": "亮泽风化土",
"material.tfg.cassiterite_regolith": "锡石风化土",
"material.tfg.regolith_mush": "泥泞风化土",
"ore_vein.tfg.deep_sheldonite": "硫铂矿, 斑铜矿",
"ore_vein.tfg.deep_garnet_amethyst": "紫水晶, 石榴石",
"ore_vein.tfg.deep_garnet_opal": "蛋白石, 石榴石",
"ore_vein.tfg.deep_gold": "金矿 (深层)",
"ore_vein.tfg.deep_hematite": "赤铁矿, 针铁矿, 红宝石",
"ore_vein.tfg.deep_limonite": "针铁矿, 孔雀石",
"ore_vein.tfg.deep_magnetite": "铬铁矿, 磁铁矿",
"ore_vein.tfg.deep_molybdenum": "钼铅矿, 辉钼矿",
"ore_vein.tfg.deep_pitchblende": "晶质铀矿, 沥青铀矿",
"ore_vein.tfg.deep_sapphire": "蓝宝石, 铁铝榴石",
"ore_vein.tfg.deep_scheelite": "白钨矿, 钨酸锂",
"ore_vein.tfg.deep_topaz": "黄玉, 辉铜矿",
"ore_vein.tfg.normal_apatite": "磷灰石, 烧绿石",
"ore_vein.tfg.normal_basaltic_sands": "矿砂",
"ore_vein.tfg.normal_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
"ore_vein.tfg.normal_bismuthinite": "辉铋矿 (普通)",
"ore_vein.tfg.normal_cassiterite": "锡石矿 (普通)",
"ore_vein.tfg.normal_coal": "煤炭",
"ore_vein.tfg.normal_copper": "铜矿, 黄铜矿",
"ore_vein.tfg.normal_garnet_tin": "石榴石, 锡石矿砂",
"ore_vein.tfg.normal_garnierite": "硅镁镍矿, 辉钴矿",
"ore_vein.tfg.normal_gold": "金矿, 褐铁矿, 赤铁矿",
"ore_vein.tfg.normal_graphite": "石墨, 钻石",
"ore_vein.tfg.normal_gypsum": "石膏, 方解石",
"ore_vein.tfg.normal_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
"ore_vein.tfg.normal_lapis": "青金石, 蓝金石, 方钠石",
"ore_vein.tfg.normal_limonite": "褐铁矿",
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"ore_vein.tfg.normal_magnetite": "磁铁矿, 钒",
"ore_vein.tfg.normal_manganese": "锰矿, 钽矿",
"ore_vein.tfg.normal_mica": "蓝晶石, 云母, 铝土矿",
"ore_vein.tfg.normal_monazite": "氟碳镧铈矿, 独居石",
"ore_vein.tfg.normal_oilsands": "油砂",
"ore_vein.tfg.normal_olivine": "膨润土, 橄榄石",
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"ore_vein.tfg.normal_salt": "盐, 硼砂",
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"ore_vein.tfg.normal_silver": "银矿, 方铅矿, 铅矿",
"ore_vein.tfg.normal_sphalerite": "闪锌矿, 黄铁矿",
"ore_vein.tfg.normal_spodumene": "锂辉石, 锂云母",
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"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "辉铋矿 (地表)",
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "锡石矿 (地表)",
"ore_vein.tfg.surface_copper": "黄铜矿, 雄黄",
"ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "闪锌矿, 硫",
"ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "黝铜矿 (地表)",
"ore_vein.tfg.deep_mars_chromite": "红石, 铬铁矿",
"ore_vein.tfg.deep_mars_pitchblende": "沥青铀矿, 钍矿, 晶质铀矿",
"ore_vein.tfg.deep_mars_sheldonite": "斑铜矿, 硫铂矿",
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"ore_vein.tfg.mars_apatite": "磷灰石, 烧绿石",
"ore_vein.tfg.mars_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
"ore_vein.tfg.mars_coal": "煤炭, 赤铁矿",
"ore_vein.tfg.mars_copper": "铜矿, 黄铜矿",
"ore_vein.tfg.mars_galena": "银矿, 方铅矿, 铅矿",
"ore_vein.tfg.mars_sapphire": "金矿, 电石, 铝土矿",
"ore_vein.tfg.mars_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
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"ore_vein.tfg.moon_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
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"ore_vein.tfg.moon_silver": "银矿, 方铅矿, 铅矿",
"ore_vein.tfg.moon_sphalerite": "闪锌矿, 黄铁矿",
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"ore_vein.tfg.moon_topaz": "黄玉, 辉铜矿",
"ore_vein.tfg.nether_anthracite": "无烟煤",
"ore_vein.tfg.nether_apatite": "磷灰石, 烧绿石",
"ore_vein.tfg.nether_basaltic_sands": "矿砂",
"ore_vein.tfg.nether_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
"ore_vein.tfg.nether_cassiterite": "锡石矿",
"ore_vein.tfg.nether_sheldonite": "硫铂矿, 斑铜矿",
"ore_vein.tfg.nether_copper": "铜矿, 黄铜矿",
"ore_vein.tfg.nether_garnet": "紫水晶, 蛋白石, 石榴石",
"ore_vein.tfg.nether_garnet_tin": "石榴石, 锡石矿砂",
"ore_vein.tfg.nether_garnierite": "硅镁镍矿, 辉钴矿",
"ore_vein.tfg.nether_goethite": "针铁矿",
"ore_vein.tfg.nether_gold": "金矿, 赤铁矿",
"ore_vein.tfg.nether_graphite": "石墨, 钻石",
"ore_vein.tfg.nether_gypsum": "石膏, 方解石",
"ore_vein.tfg.nether_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
"ore_vein.tfg.nether_lapis": "青金石, 蓝金石, 方钠石",
"ore_vein.tfg.nether_lubricant": "皂石, 滑石, 天然碱",
"ore_vein.tfg.nether_magnetite": "铬铁矿",
"ore_vein.tfg.nether_manganese": "锰矿, 钽矿",
"ore_vein.tfg.nether_mica": "蓝晶石, 云母, 铝土矿",
"ore_vein.tfg.nether_molybdenum": "钼铅矿, 辉钼矿",
"ore_vein.tfg.nether_monazite": "氟碳镧铈矿, 独居石",
"ore_vein.tfg.nether_naquadah": "硅岩, 钚矿",
"ore_vein.tfg.nether_olivine": "膨润土, 橄榄石",
"ore_vein.tfg.nether_pitchblende": "晶质铀矿, 沥青铀矿",
"ore_vein.tfg.nether_quartz": "下界石英",
"ore_vein.tfg.nether_redstone": "红石, 朱砂, 红宝石",
"ore_vein.tfg.nether_saltpeter": "硝石, 电石",
"ore_vein.tfg.nether_sapphire": "蓝宝石, 铁铝榴石",
"ore_vein.tfg.nether_scheelite": "白钨矿, 钨酸锂",
"ore_vein.tfg.nether_silver": "银矿, 方铅矿, 铅矿",
"ore_vein.tfg.nether_sphalerite": "闪锌矿, 黄铁矿",
"ore_vein.tfg.nether_sulfur": "硫, 黄铁矿",
"ore_vein.tfg.nether_sylvite": "钾石盐",
"ore_vein.tfg.nether_tetrahedrite": "黝铜矿",
"ore_vein.tfg.nether_topaz": "黄玉, 辉铜矿",
"tfg.creative_tab.tfg": "群峦格雷(现代版)",
"tfg.disabled_portal": "传送门魔法似乎被未知力量阻挡,请尝试通过向下或向上探索前往其他维度",
"tfg.tooltip.food_trait.refrigerating": "§b冷藏保鲜",
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"item.gtceu.silver_purified_ore": "已弃用物品,请合成升级",
"item.gtceu.tin_purified_ore": "已弃用物品,请合成升级",
"item.gtceu.lead_purified_ore": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_copper": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_copper": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_gold": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_gold": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_tetrahedrite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_tetrahedrite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_tetrahedrite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_malachite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_malachite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_malachite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_hematite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_hematite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_hematite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_cassiterite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_cassiterite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_cassiterite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_bismuth": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_bismuth": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_bismuth": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_magnetite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_magnetite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_magnetite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_yellow_limonite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_yellow_limonite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_yellow_limonite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_silver": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_silver": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_silver": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_garnierite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_garnierite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_garnierite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:rich_raw_sphalerite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:raw_sphalerite": "已弃用物品,请合成升级",
"gtceu:poor_raw_sphalerite": "已弃用物品,请合成升级",
"trim_material.tfc.almandine_tfc": "铁铝榴石",
"trim_material.tfc.andradite_tfc": "钙铁榴石",
"trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "蓝黄玉",
"trim_material.tfc.cinnabar_tfc": "朱砂",
"trim_material.tfc.coal_tfc": "煤炭",
"trim_material.tfc.diamond_tfc": "钻石",
"trim_material.tfc.emerald_tfc": "绿宝石",
"trim_material.tfc.green_sapphire_tfc": "绿色蓝宝石",
"trim_material.tfc.grossular_tfc": "钙铝榴石",
"trim_material.tfc.rutile_tfc": "金红石",
"trim_material.tfc.lazurite_tfc": "青金石",
"trim_material.tfc.pyrope_tfc": "镁铝榴石",
"trim_material.tfc.rock_salt_tfc": "岩盐",
"trim_material.tfc.ruby_tfc": "红宝石",
"trim_material.tfc.salt_tfc": "盐",
"trim_material.tfc.sapphire_tfc": "蓝宝石",
"trim_material.tfc.sodalite_tfc": "方钠石",
"trim_material.tfc.coke_tfc": "焦煤",
"trim_material.tfc.spessartine_tfc": "锰铝榴石",
"trim_material.tfc.topaz_tfc": "黄玉",
"trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "钙铬榴石",
"trim_material.tfc.nether_quartz_tfc": "下界石英",
"trim_material.tfc.certus_quartz_tfc": "赛特斯石英",
"trim_material.tfc.quartzite_tfc": "石英岩",
"trim_material.tfc.realgar_tfc": "雄黄",
"trim_material.tfc.malachite_tfc": "孔雀石",
"trim_material.tfc.glass_tfc": "玻璃",
"trim_material.tfc.olivine_tfc": "橄榄石",
"trim_material.tfc.opal_tfc": "蛋白石",
"trim_material.tfc.amethyst_tfc": "紫水晶",
"trim_material.tfc.lapis_tfc": "青金石",
"trim_material.tfc.apatite_tfc": "磷灰石",
"trim_material.tfc.red_garnet_tfc": "红色石榴石",
"trim_material.tfc.yellow_garnet_tfc": "黄色石榴石",
"trim_material.tfc.monazite_tfc": "独居石",
"trim_material.tfc.rose_quartz_tfc": "玫瑰石英",
"trim_material.tfc.fluix_tfc": "福鲁伊克斯",
"trim_material.tfc.silver_tfc": "银",
"trim_material.tfc.sterling_silver_tfc": "纯银",
"trim_material.tfc.gold_tfc": "金",
"trim_material.tfc.rose_gold_tfc": "玫瑰金",
"trim_material.tfc.nickel_tfc": "镍",
"trim_material.tfc.platinum_tfc": "铂",
"trim_material.tfc.titanium_tfc": "钛",
"trim_material.tfc.bismuth_tfc": "铋",
"trim_material.tfc.neutronium_tfc": "中子素",
"trim_material.tfc.pyrite_tfc": "黄铁矿",
"trim_material.tfc.redx_tfc": "红色X",
"tfg.emi.ore_veins.rock_types": "存在于岩石类型:",
"tfg.emi.ore_veins.rarity": "稀有度:%d",
"tfg.emi.ore_veins.density": "密度:%d",
"tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "深度:%d 至 %d",
"tfg.emi.ore_veins.size": "尺寸:%d",
"tfg.emi.ore_veins.height": "高度:%d",
"tfg.emi.ore_veins.radius": "半径:%d",
"emi.category.tfg.ore_vein_info": "矿脉信息",
"tfg.emi.liquid_bb_burn_time": "耗时:%s秒",
"tfg.emi.liquid_bb_superheat": "§l过热",
"emi.category.tfg.blaze_burner": "烈焰人燃烧室燃料",
"emi.category.tfg.block_interaction": "方块改动",
"tfg.toast.ore_prospector_none": "范围内未发现矿石。",
"tfg.toast.ore_prospector_message": "在此方向 %s §6格范围内发现矿石%s",
"tfg.tooltip.ore_prospector_stats": "扫描范围:%s截面%s x %s。",
"tfg.tooltip.ore_prospector_count": "此勘探器将显示矿石数量。",
"tfg.tooltip.ore_prospector_xray": "此勘探器将显示矿石方块的 %s X射线视图。",
"tfg.tooltip.ore_prospector_mode_vein": "按矿脉",
"tfg.tooltip.ore_prospector_mode_block": "按方块",
"tfg.hangglider.disabled_dimension": "您无法在此维度使用悬挂式滑翔翼!",
"tfg.tooltip.nametag": "§7在书写桌上配合物品使用以命名该物品或配合黑色染料来命名标签。",
"tfg.tooltip.yeast_starter": "§7用干果制成",
"tfg.tooltip.beehive": "§7需要填满空框并周围种植花朵以吸引蜜蜂。",
"tfg.tooltip.obsolete.tree_tap": "§4已淘汰§f已被 AFC 树汁导管取代,你可以通过把这个物品放在工作台上制作出它!",
"tfg.tooltip.obsolete.fridge": "§4已过时§f已被TFG冰箱取代你可以通过将这个物品放在工作台上制作出它",
"tfg.tooltip.blaze_burner": "§c超高温§r §7使用焦炭、无烟煤或完美与精致的煤炭宝石。",
"tfg.tooltip.machine.perfect_overclock": "这台机器具有§2完美超频§r",
"tfg.tooltip.nether_dome_1": "§7人工环境用于模拟下界。",
"tfg.tooltip.machine.customize_interior": "§7内部可定制请在JEI中查看多块预览。",
"tfg.tooltip.end_dome_1": "§7人工环境用于模拟末地。",
"tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_warmth": "§7温暖度-1",
"tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_insulation": "§7隔热+1",
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_warmth": "§7温暖值-2",
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_insulation": "§7隔热+9",
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_set": "§7穿戴整套以获得§e耐热§7效果抵御环境温度。",
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_warmth": "§7温暖度0",
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_insulation": "§7隔热+10",
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_set": "§7穿戴整套装备可使你完全隔热不受环境温度影响。",
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_legs_buff": "§7装备时提供§9速度 I§7",
"tfg.tooltip.armor.quarktech_warmth": "§7温暖度0",
"tfg.tooltip.armor.quarktech_insulation": "§7隔热+10",
"tfg.tooltip.armor.quarktech_set": "§7穿戴整套装备可使你完全隔热不受环境温度影响。",
"tfg.tooltip.armor.space_suit_warmth": "§7温暖度0",
"tfg.tooltip.armor.space_suit_insulation": "§7隔热+10",
"tfg.tooltip.armor.space_suit_set": "§7穿戴整套装备可使你完全隔热不受环境温度影响。",
"tfg.tooltip.support.tier1": "§79 x 5 x 9",
"tfg.tooltip.support.tier2": "§717 x 9 x 17",
"tfg.tooltip.support.tier3": "§733 x 13 x 33",
"tfg.tooltip.vessels": "§c最大值3024mB",
"tfg.tooltip.solar_panel.single": "在§6月球§r的§6白天§r期间产生§6128 FE/t§r32 EU/t",
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier1": "§6月球§r上的巨型结构在§6白天§r可产生 §61024 至 4096 EU/t§r",
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier2": "§6月球§r上的巨型结构在§6白天§r可产生 §64096 至 16386 EU/t§r",
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier3": "§6月球§r上的巨型结构在§6白天§r可产生 §616384 至 65536 EU/t§r",
"tfg.tooltip.petrified_egg": "§7需要熔岩孵化",
"tfg.tooltip.large_egg": "§7只能在§o巨巢§r§7中孵化",
"tfg.tooltip.sniffer_wool": "§7采集自嗅探兽背后",
"tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7采集自诡恐鸟羽毛",
"tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7别想太多",
"tfg.tooltip.cooling_foods": "§b使你体温降低2°C",
"tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§b使你体温降低10°C",
"tfg.tooltip.warming_foods": "§6使你体温升高4°C",
"tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§c已弃用无法再合成",
"tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "一支空注射器。",
"tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "一支使用过的注射器。",
"tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "注意不要用它刺伤任何人...",
"tfg.tooltip.dna_syringe.full": "DNA样本:",
"tfg.tooltip.dna_syringe.explain": "右键点击生物获取DNA样本。放入合成栏可清空其内容物。",
"tfg.tooltip.shift_hint": "[按住Shift]",
"tfc.jei.flint_knapping": "燧石打制",
"tfc.jei.straw_knapping": "秸秆敲制",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.gray": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_gray": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.white": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.pink": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.magenta": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.purple": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.blue": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_blue": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.cyan": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.green": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.lime": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.yellow": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.orange": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.red": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.brown": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block_on": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block": "染色",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "处理刨花板复合材料",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "浸泡硬木条",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_planks": "处理木板",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.packed_ice": "冻结冰块",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_1": "冷却水",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_2": "冷却水",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_3": "冷却水",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_4": "冷却水",
"tfc.recipe.barrel.tfg.sealed_barrel.prepared_leather_gloves": "浸泡皮革手套",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.rapeseed_to_oil": "提取菜籽油",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.sunflower_to_oil": "提取葵花籽油",
"gtceu.aqueous_accumulator": "蓄水器",
"tfg.food_recipe.brining": "盐水腌制",
"tfg.food_recipe.smoking": "熏制",
"tfg.food_recipe.drying": "干燥",
"tfg.food_recipe.freeze_drying": "冷冻干燥",
"tfg.recipe.macerator_warning": "高压阶段前仅输出第一格物品",
"tfg.grapplemod.repair": "修复配方保留所有升级模块。§l切勿合并两个抓钩否则将丢失全部升级§r",
"tfg.grapplemod.upgrades.maxlen": "将§l最大长度§r提升20最高可达200。",
"tfg.grapplemod.downgrades.maxlen": "将§l最大长度§r降低20最低至20。(返还黄麻绳)",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.lv": "启用§l马达§r升级自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1\n§l马达加速度§r设为0.125",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.mv": "启用§l马达§r升级自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.14\n§l马达加速度§r设为0.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.hv": "启用§l马达§r升级自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.28\n§l马达加速度§r设为0.375",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.ev": "启用§l马达§r升级自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.42\n§l马达加速度§r设为0.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.iv": "启用§l马达§r升级自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.56\n§l马达加速度§r设为0.625",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.luv": "启用§l马达§r升级自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.7\n§l马达加速度§r设为0.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.zpm": "启用§l马达§r升级自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.84\n§l马达加速度§r设为0.875",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.uv": "启用§l马达§r升级自动收线。\n§l马达最大速度§r设为2\n§l马达加速度§r设为1",
"tfg.grapplemod.downgrades.motor": "禁用§l马达§r升级返还原始马达。\n仅当使用同类型马达时生效。",
"tfg.grapplemod.upgrades.smart_motor": "启用§l智能马达§r升级需预先安装马达。",
"tfg.grapplemod.downgrades.smart_motor": "禁用§l智能马达§r升级可在马达已卸载时移除。返还基础电子电路",
"tfg.grapplemod.upgrades.sticky": "启用§l粘性§r升级使钩爪能粘附在绳索接触的任何方块上。",
"tfg.grapplemod.downgrades.sticky": "禁用§l粘性§r升级返还粘性树脂",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.lv": "启用§l力场§r升级抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为0.625",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.mv": "启用§l力场§r升级抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为1.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.hv": "启用§l力场§r升级抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为1.875",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.ev": "启用§l力场§r升级抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为2.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.iv": "启用§l力场§r升级抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为3.125",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.luv": "启用§l力场§r升级抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为3.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.zpm": "启用§l力场§r升级抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为4.375",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.uv": "启用§l力场§r升级抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为5",
"tfg.grapplemod.downgrades.forcefield": "禁用§l力场§r升级恢复原始力场发生器\n仅当使用同类型发生器时生效",
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_iron_ingot": "启用§l磁力§r升级使抓钩能吸附附近方块\n§l吸附半径§r设为1.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_steel_ingot": "启用§l磁力§r升级使抓钩能吸附附近方块\n§l吸附半径§r设为2.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_neodymium_ingot": "启用§l磁力§r升级使抓钩能吸附附近方块\n§l吸附半径§r设为3.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_samarium_ingot": "启用§l磁力§r升级使抓钩能吸附附近方块\n§l吸附半径§r设为5",
"tfg.grapplemod.downgrades.magnet": "禁用§l磁力§r升级返还原始磁化锭\n仅当使用同类型磁化锭时生效",
"tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0.5": "降低抓钩的§l重力§r至50%(1 -> 0.5)",
"tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0.5": "恢复抓钩的§l重力§r至100%(0.5 -> 1)\n你使用的氦气将填充回空桶",
"tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0": "降低抓钩的§l重力§r至0%(1 -> 0)",
"tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0": "恢复抓钩的§l重力§r至100%(0 -> 1)\n返还重力引擎单元",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.lv": "提高钩爪的§l投掷速度§r使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设置为2.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.mv": "提高钩爪的§l投掷速度§r使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设置为2.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.hv": "提高钩爪的§l投掷速度§r使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设置为2.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.ev": "提高钩爪的§l投掷速度§r使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设置为3",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.iv": "提升钩爪的§l投掷速度§r使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设为3.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.luv": "提升钩爪的§l投掷速度§r使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设为3.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.zpm": "提升钩爪的§l投掷速度§r使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设为3.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.uv": "提升钩爪的§l投掷速度§r使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设为4",
"tfg.grapplemod.downgrades.throwspeed": "将钩爪的§l投掷速度§r重置为默认值并返还原始活塞。\n仅当使用同类型活塞时生效",
"tfg.grapplemod.upgrades.doublehook": "添加§l副钩§r至抓钩装置",
"tfg.grapplemod.downgrades.doublehook": "移除抓钩装置的§l副钩§r",
"tfg.grapplemod.upgrades.vertical_throwing_angle": "将抓钩§l垂直投掷角度§r提升5°最高90°",
"tfg.grapplemod.downgrades.vertical_throwing_angle": "将抓钩§l垂直投掷角度§r降低5°最低0°",
"tfg.grapplemod.upgrades.angle": "将§l双钩水平投掷角度§r增加5°最高90°\n需先安装§l副钩§r",
"tfg.grapplemod.downgrades.angle": "将§l双钩水平投掷角度§r减少5°最低5°\n需先安装§l副钩§r",
"quests.tasktype.checkmark": "点击这里完成任务/目标",
"quests.tasktype.item.any": "任意类型物品:",
"quests.tasktype.lookat": "看向:",
"quests.tasktype.travelto": "前往:",
"quests.groups.primitive": "原始时代",
"quests.groups.voltaic_age": "电气时代",
"quests.groups.space_age": "太空时代",
"quests.groups.interstellar": "星际时代",
"quests.groups.technological_help": "技术帮助",
"quests.groups.tips": "提示与技巧",
"quests.computer": "计算机工艺 (ComputerCraft)",
"quests.computer.subtitle": "一款非常强大的 Lua 脚本模组",
"quests.create_logistics": "机械动力的物流",
"quests.create_logistics.subtitle": "傻瓜式仓库管理",
"quests.create_logistics.introduction.title": "巧用装箱",
"quests.create_logistics.introduction.desc": "通过利用&3机械动力&r中的一些机器你将能够显著提升物品运输和存储能力。之后当你进入&2电气时代&r你甚至能够设置流程来自动订购特定物品或根据需要将它们路由到基地各处\n\n由于该任务线主要涉及机械动力中的机器这意味着除了这些任务之外&5查看思索&r将是你的最佳信息来源所以请务必查看它们的条目。",
"quests.create_logistics.packager.title": "打包机",
"quests.create_logistics.packager.subtitle": "包装起来",
"quests.create_logistics.packager.desc.1": "当提供&c红石信号&r时&3打包机&r会将它所连接的方块你可以用&5扳手&r切换连接面中的物品打包并输出一个整洁的小纸板包裹。每个纸板包裹有 9 个格子的库存空间,因此非常适合一次性移动大量物品。要制作打包机,你需要大量的&d锻铁&r和一个&d电子管&r更不用说一堆&d纸板&r&d纸&r和&d胶水&r。\n\n请注意一旦制作完成打包机无需额外的纸板即可工作所以不用担心维护问题",
"quests.create_logistics.packager.desc.2": "在打包机上放置一个&3告示牌&r会使它自动将告示牌的内容作为目的地地址标记到所有包裹上。当你开始使用各种方式路由包裹时这会更加有用。\n\n打包机也可以解开任何放入其中的包裹将其内容卸载到连接的库存中。\n\n&c&l请注意镶边告示牌Framed Signs不适用于此目的&r",
"quests.create_logistics.frogport.title": "货物蛙港",
"quests.create_logistics.frogport.subtitle": "指挥链",
"quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3货物蛙港&r是移动包裹并将其送达目的地的三种方式之一。它们可以将包裹挂到&3链条传送带&r线上通过链条连接进行运输。要使用它们你首先需要一个由&3链条传送带&r组成的网络这些传送带使用链条相互连接并供能任何带有&d#forge:chains&r标签的链条都可以。在放置蛙口之前右击一个链条连接处使其与该段链条交互。\n\n直接放置在&3打包机&r顶部的蛙口会自动挂起在该打包机中创建的包裹。",
"quests.create_logistics.frogport.desc.2": "蛙口除了发送包裹外,还可以接收包裹。如果你右击一个蛙口,你可以看到它有一个可以编辑的名称。这个名称充当一个&a地址&r——如果任何标有目的地地址的包裹与其名称匹配蛙口就会&a自动收集&r它们将它们从链条网络上取下收集到的包裹会被放入蛙口所放置方块的库存中。\n\n只要链条网络&o以某种方式&r连接到输入和输出蛙口包裹最终都会找到路径不过你可能需要优化路径以减少包裹的旅行时间。",
"quests.create_logistics.package_filter.title": "包裹过滤器",
"quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "包裹路由的通用解决方案",
"quests.create_logistics.package_filter.desc": "包裹可以使用专门的&3包裹过滤器&r进行路由它可以像任何支持过滤器槽的&3机械动力&r机器中的任何过滤器一样使用。只需在持有过滤器时右击并输入应过滤的地址任何具有该指定目的地地址的包裹都将被放行。这对于&3黄铜隧道&r尤其有用可以使你的传送带网络根据目的地路由包裹。",
"quests.create_logistics.postbox.title": "邮箱",
"quests.create_logistics.postbox.subtitle": "你有新邮件",
"quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3邮箱&r用于通过&a火车网络&r路由包裹。你首先需要右击一个&3火车站&r以将邮箱链接到该站然后再放置它从那时起任何在那里停靠的火车都将能够与邮箱交互前提是它在车站的 4 格范围内)。\n\n与&3货物蛙港&r非常相似它们可以被命名。经过的火车随后会拾取任何目的地与邮箱名称不匹配的包裹。此外如果火车的库存中有任何&o确实&r匹配邮箱的包裹它们将被传递到邮箱的库存中。",
"quests.create_logistics.postbox.desc.2": "关于&3邮箱&r最后一件很酷的事情是当从中自动提取时通过滑槽、漏斗等只有目的地&a与邮箱名称匹配&r的包裹会被取出而目的地不同的包裹将保留在内部以便稍后装载到火车上。",
"quests.create_logistics.nbt_handling.title": "了解更多",
"quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "关于包裹和地址的其他信息",
"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "以下是一些在尝试路由包裹时可能有用的其他重要事项:\n\n&3-&r 包裹是从四种可能物品中随机选择创建的,因此像 GregTech 的&3物品过滤卡&r这样的东西会&c非常繁琐&r我们建议尽可能使用&3包裹过滤器&r但是……\n\n&3-&r 如果你真的想尝试使用其他方法移动包裹,目的地地址是作为 NBT 数据存储在 &eAddress&r 标签中的。例如目的地地址为“Home”的包裹在其 NBT 数据中会有:&e{Address:\"Home\"}&r。",
"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r 包裹地址过滤实际上支持一种简化形式的&e正则表达式RegEx&r。这意味着你可以\n\n&e-&r 用 * 匹配任意长度字符串\n\n&e-&r 用 ? 匹配任意单个字符\n\n&e-&r 用 [] 括起来的一组字符匹配单个字符例如A[cr]t 将匹配 'Act' 和 'Art',但不匹配 'Ant'\n\n&e-&r 用 [! ] 括起来的一组字符匹配不属于该组的单个字符例如A[!cr]t 将匹配 'Aft' 和 'Apt',但不匹配 'Act' 或 'Art'\n\n&e-&r 用 {} 括起来的字符串列表匹配字符串例如TerraFirma{Craft,Greg} 将匹配 TerraFirma&eCraft&r 和 TerraFirma&eGreg&r\n\n&e-&r 所有先前的符号都可以被转义例如A\\* 将被读作 A* 并且只匹配 'A*'。",
"quests.create_logistics.bottler.title": "灌装机",
"quests.create_logistics.bottler.subtitle": "打包机,但是用于流体",
"quests.create_logistics.bottler.desc": "灌装机是打包机的流体等效物。将它放在任何种类的流体容器旁边(流体罐、桶、机器等),并在灌装机顶部放一个蛙口,其余部分会如你所愿地工作!目的地的灌装机同样可以直接将流体推入流体容器,不需要泵!",
"quests.create_logistics.rose_quartz.title": "玫瑰是红色的...",
"quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "...但玫瑰石英是粉色的",
"quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "到处移动包裹是好事,但这肯定不是全部吧?嗯,你说得对。包裹还能做更多事情,包括&a读取库存内容&r和&a远程交付物品&r之后甚至可以根据物品的阈值&a自动发送原料进行处理&r\n\n但在深入研究&2高级物流&r之前需要做一些准备。\n\n制作此类设备所需的&d发射器&r实际上只能通过一种非常独特的矿物&d玫瑰石英&r折射高能光来生产。换句话说我们既需要一台&7基础&3激光刻录机&r也需要某种获取&d玫瑰石英透镜&r的方法所以你最好开始着手完成这些",
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "玫瑰石英来源:寒冷地区",
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "北境长存",
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "唯一天然存在、质量足够高、可以轻松制作&d透镜&r的&d玫瑰石英&r来源位于遥远北方严寒的温度下低于&b-10°C&r。有没有想起高岭土\n\n玫瑰石英只形成于古老冰川的核心这意味着你必须去它们最终停留的地方寻找——海滩、湖泊、平原甚至海洋水下。虽然不常见但冰川核心很容易通过其&b蓝冰&r外壳识别。&d玫瑰石英&r将在内部找到——首先是矿石然后在最中心是压缩的粗矿块。\n\n我们需要的是&d精美玫瑰石英&r你可以通过&3破碎、洗涤然后筛分&r你开采的粗矿来获得精美宝石有 3% 的几率被筛出来,但你只需要一颗这样的宝石就可以继续。\n\n&c&l不要熔炼矿石因为这样只会得到普通品质的玫瑰石英&r",
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "你曾经为高岭土做的准备在这里也同样适用:准备大量食物、便携饮用水源和一些交通工具(船不错,但&3飞行器&r此时应该也在你的能力范围内。\n\n你可能还想考虑打包一些&3铜质潜水装备&r。&3头盔&r与&3铜质背罐&r配合使用时可以让你&a在水下呼吸&r你需要将其放置并通过机械动力旋转力供能来填充压缩空气而&3靴子&r会让你&a更容易在水下行走&r冰川核心经常在海洋中发现如果没有这些准备开采起来可能相当麻烦尽管它们在陆地上也能找到。",
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "玫瑰石英来源中压MV",
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "和真品一样好",
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "由于高级物流对于进程推进并非超级必要,你也可以考虑将获取透镜的任务留到&b中压MV&r阶段那时你将能够在家完成。&d玫瑰石英&r可以从其粉尘形式由 8 份红石和 1 份下界石英混合而成)通过一台&b高级&3高压灭菌器&r结晶出来用&b冰水&r代替通常的蒸馏水来模拟自然条件。类似地在&b中压&r等级&d玫瑰石英透镜&r本身可以从&d玫瑰石英板&r切割而来尽管它必须从完整的玫瑰石英块中获取作为宝石板它必须在&3切割机&r中加工。",
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "玫瑰色眼镜",
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "你只需要一个YONO",
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "无论你以何种方式获得了所需材料,你都需要一台&3车床&r来实际制造透镜。一台&7基础&3车床&r足以用一颗&d精美玫瑰石英&r宝石制作透镜但如果你想仅用一块板来制作透镜你将需要更好的设备即一台&b高级&3车床&r。\n\n一旦制作完成该透镜可以用于在&7基础&3激光刻录机&r中刻录&d双重红合金板&r来制造我们需要的&d发射器&单元,并且在此过程中不会被消耗。",
"quests.create_logistics.stock_link.title": "仓储链接站",
"quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "家里有存储总线了",
"quests.create_logistics.stock_link.desc": "你可以制造的第一个&2高级物流&r机器是&3仓储链接站&r它可用于创建&d物流网络&r。当放置到&3打包机&r的任意一面时仓储链接站将&a使打包机所连接的库存对网络可见&r就其本身而言仓储链接站并不是超级有用但它是所有其他即将到来的机器的核心组件……\n\n记得先手持仓储链接站右键点击已放置的仓储链接站将两者绑定以共享同一网络。要取消此操作你可以简单地单独合成来仓储链接站清除其调谐。",
"quests.create_logistics.stock_ticker.title": "仓储发报机",
"quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "服务员!服务员!再来点粉化壤土缠根泥土!",
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "如果你已经使用&3仓储链接站&r向&d物流网络&r提供了各种物品下一步就是制作一个可以远程调用所述物品的东西……这就是&3仓储发报机&r的用武之地。与仓储发报机非常相似你首先需要右击一个现有的链接将仓储发报机绑定到该网络。然后你需要在仓储发报机旁边放置一个&3烈焰人燃烧室&r或任何坐在&3坐垫&r上的生物让他们充当&3仓库管理员&r。",
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "现在这个可怜的生物被终身奴役了,你可以点击它们查看&d物流网络&r上的所有物品。你甚至可以搜索网络中的物品并创建订单发送到特定地址这没有范围限制尽管你需要创建自己的方式来路由通过仓储链接站订购的包裹并且相关的链接需要被区块加载才能工作。",
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "此外,你可以设置仓储发包机,使其只显示特定物品,或者设置物品类别。",
"quests.create_logistics.redstone_requester.title": "红石请求器",
"quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "当日送达",
"quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "&3红石请求器&r可以被视为一个更专业的&3仓储发包机&r。你无法从中查看&d物流网络&r中的物品但你可以设置一个订单每次机器收到红石信号时自动请求。这对于设置特定物品的自动供应非常有用——例如考虑与此一起使用&3阈值开关&r或&3智能观察器&r。\n\n请记住像任何其他&2高级物流&r机器一样你需要先在放置红石请求器之前右击一个现有链接将其绑定到该网络",
"quests.create_logistics.tablecloths.title": "桌布",
"quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "他们铺平天堂,建起了购物中心",
"quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3桌布&r是机械动力中玩家自有商店的系统每块桌布可以出售一种物品。你需要一个小型设置包括一个仓储发报机、一个打包机和一个仓库管理员一个烈焰人燃烧器或坐在坐垫上的生物才能开始。\n\n用你的桌布右击仓库管理员然后选择要出售的物品。然后只需将桌布放在一个方块或一些脚手架上。放置后右击桌布前面的槽位放入你想要的作为支付手段的物品。之后右击并按住以更改该物品的数量。",
"quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "要从其他玩家的商店购买物品,用空手右击桌布将它们添加到购物清单。一旦准备好,用购物清单右击仓库管理员即可购买物品!可以通过潜行右击来清空购物清单。支付物品随后存储在仓储发报机中,商店所有者可以稍后收集或将其发送回他们的基地!",
"quests.create_logistics.factory_gauge.title": "工厂仪表",
"quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "自动化,重新发明",
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "&3工厂仪表&r是终极的&2高级物流&r机器要求你拥有制造&d铝&r和&d二极管&r的技术才能制作一个——但它的功能也极其强大以匹配。\n\n工厂仪表可以做的第一件事是放置在&3打包机&r上以监控连接库存中特定物品的数量。这样设置时量表的边框将为&9蓝色&r这被称为&9补货模式&r。\n\n使用工厂仪表的另一种方式是当&d物流网络&r中目标产品的数量低于阈值时让它自动订购原料。这是当量表放置在任何不是打包机的方块上时的操作模式边框将为&e黄色&r这被称为&9配方模式&r。",
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "在任何模式下,你都可以设置一个工厂仪表应尝试维持的特定值。然后你必须在 GUI 中设置一个目标地址,自动生成的订单将被发送到你选择的目标地址。\n\n对于&9补货模式&r指定的地址理想情况下应指向量表所放置的打包机以便传入的包裹自动解包到目标库存中。",
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "对于&9配方模式&r指定的地址应指向你制造产品的地方。\n\n此外你需要为使用的每种原料类型设置一个额外的量表然后通过 GUI 中的&a'添加新连接'&r将它们连接到第一个量表。\n如果你在&9配方模式&r下尝试制作的产品是普通合成配方你将需要&a'使用机械合成'&r并确保包裹被解包到一个 3x3 的&3动力合成器&r阵列中。",
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&c重要的是包裹在途中不被解包&r因为包裹本身持有合成配方说明——如果原料必须来自不同的来源可以考虑使用&3重新打包机&r作为包裹的缓冲区。\n\n&3注意&r 工厂量表的请求在技术上是“承诺”,这是网络保证所述物品&o将在&r未来的某个时间点交付。这样做是为了防止物品被过度请求。默认情况下这些承诺永不过期这意味着如果物品不太可能在将来交付承诺将永远保留。你可以通过调整量表 GUI 的底部部分来改变此行为,这将限制承诺保留的时间。",
"quests.development": "发展进程表",
"quests.development.subtitle": "一种理解你在格雷科技中进程的简单方式",
"quests.development.explanation.title": "让我们做些解释",
"quests.development.explanation.subtitle": "其实很简单",
"quests.development.explanation.desc.1": "格雷科技的&l电路发展进程&r起初可能看起来令人生畏但其实没那么糟。\n\n首先你需要明白相同等级的电路是可以互换的。例如制作一个&6HV&r&6搅拌机&r你可以使用任何&6HV等级&r的电路。",
"quests.development.explanation.desc.2": "现在,我们来谈谈&l进程&r。你可能已经注意到每个电路在其图标上都有一个颜色代码和一个名称。例如所有的 &a量子处理器&r都是&a绿色&r的并且在&1IV级&r电路组装机中制作。要制作一个你首先需要前一级的电路——这就是为什么要制作你的第一个&dLuV&r&d电路&r纳米处理器主机你必须从制作一个纳米处理器开始并逐步完成每一个&7步骤&r。在这个例子中这需要三个步骤。\n\n这就是为什么每一行中最右侧的&6电路&r在 &a制作&r上总是更实惠它们需要更少的&7步骤&r。",
"quests.development.explanation.desc.3": "此外,我们还添加了&l通用电路&r 。它们可以用任何等级的&6电路&r —— 无论是&1IV级&r、&dLuV级&r、&3UV级&r还是其他任何等级 —— &a合成&r而来并且在与应用能源2AE2进行&9自动化&r时极其有用。请尝试在你所有的&f样板&r中都使用&l通用电路&r进行编码这样每当你升级到更好的电路时你就不必重新制作所有的&f样板&r —— 只需要重新制作那些用于合成通用电路的样板即可。",
"quests.development.explanation.task": "好的,我读完了全部三页",
"quests.development.ulv.title": "&8ULV&r电路",
"quests.development.ulv.subtitle": "",
"quests.development.ulv.desc": "在这一行你可以看到蒸汽时代,或者说&8ULV&r等级的等效电路。",
"quests.development.lv.title": "&7LV&r电路",
"quests.development.lv.subtitle": "",
"quests.development.lv.desc": "这条产线上的电路均为&7LV&r级别在合成配方中可以互换使用。\n\n&c电子电路&r是成本最高、制作最费力的&o最差&r选择但总需要一个入门起点。\n\n&e基础集成电路处理器&r充当了&c电子电路&r与&2微芯片处理器&r之间的中间层级。\n\n最终&2微芯片处理器&r将会是后续游戏进程中的最佳选择。",
"quests.development.mv.title": "&bMV&r电路",
"quests.development.mv.subtitle": "",
"quests.development.mv.desc": "这一行的电路是&bMV&r等级的在配方中可以互换。\n\n模式保持不变最右边的电路产量&d更大&r总体上更&a容易&r生产。",
"quests.development.hv.title": "&6HV&r电路",
"quests.development.hv.subtitle": "",
"quests.development.hv.desc": "这一行的电路是&6HV&r等级的在配方中可以互换。\n\n模式保持不变最右边的电路产量&d更大&r总体上更&a容易&r生产。",
"quests.development.ev.title": "&5EV&r电路",
"quests.development.ev.subtitle": "",
"quests.development.ev.desc": "这一行的电路是&5EV&r等级的在配方中可以互换。\n\n模式保持不变最右边的电路产量&d更大&r总体上更&a容易&r生产。",
"quests.development.iv.title": "&1IV&r电路",
"quests.development.iv.subtitle": "",
"quests.development.iv.desc": "这一行的电路是&1IV&r等级的在配方中可以互换。\n\n模式保持不变最右边的电路产量&d更大&r总体上更&a容易&r生产。",
"quests.development.luv.title": "&dLuV&r电路",
"quests.development.luv.subtitle": "",
"quests.development.luv.desc": "这一行的电路均为&dLuV&r级别在配方中可以互换。\n\n模式保持不变最右边的电路产量&d更大&r总体上更&a容易&r生产。\n\n请务必尽快建立&3湿件电路板生产线&r它们的制作过程耗时 &6极长&r。\n\n请注意是&dLuV&r而不是&4LUV&r。",
"quests.development.zpm.title": "&cZPM&r电路",
"quests.development.zpm.subtitle": "",
"quests.development.zpm.desc": "这一行的电路是&cZPM&r等级的在配方中可以互换。",
"quests.development.uv.title": "&3UV&r电路",
"quests.development.uv.subtitle": "",
"quests.development.uv.desc": "这一行的电路是&3UV&r等级的并且可以相互互换。",
"quests.development.uhv.title": "&4UHV&r电路",
"quests.development.uhv.subtitle": "",
"quests.development.uhv.desc": "恭喜!你已经达到了电路发展进程的终点。\n\n唯一的&4UHV&r电路是&6湿件主机&r用于制作一些终局物品。",
"quests.development.hull_lv.title": "可在&6蒸汽时代&r和&7LV&r级制作",
"quests.development.hull_lv.subtitle": "手工制作,匠心独具",
"quests.development.hull_lv.desc": "&7早期游戏&r 的电路需要通过手动合成和机械动力来制作。\n\n建立一个良好的 &3机械动力&r生产体系会使它们的生产更加轻松之后入手&3电路组装机&r将能大幅提升生产效率。",
"quests.development.hull_mv.title": "可在&bMV&r级制作",
"quests.development.hull_mv.subtitle": "集成动力",
"quests.development.hull_mv.desc.1": "这条&9集成电路&r产线或许在成本上并非一次严格的升级但它将作为通往下一阶段的垫脚石助你平稳过渡。\n\n它们需要一台MV级&3激光蚀刻机&r和一台 MV&3切割机&r才能制造。",
"quests.development.hull_mv.desc.2": "&l&3背景&r&o 在Omnifactory全能工厂以及更早的Gregicality格雷科技社区版模组中这条电路产线被称为&9精炼&r电路并且像更高级的层级一样实现了标准化生产。",
"quests.development.hull_hv.title": "可在&bMV&r和&6HV&r级制作",
"quests.development.hull_hv.subtitle": "逐渐趋于小型化",
"quests.development.hull_hv.desc": "&e微型电路&r是发展进程中必须引入&3洁净间&r才能继续推进的阶段。\n\n请特别注意&a处理器主机&r的制造——它需要一台&3HV级电路组装机&r才能生产。",
"quests.development.hull_ev.title": "可在&5EV&r级制作",
"quests.development.hull_ev.subtitle": "纳米时代",
"quests.development.hull_ev.desc": "这是&9纳米&r电路线。\n\n你可能需要去&b太空&r制作它们。\n\n从这里开始电路发展将遵循一个模式\n\n&9-&r 处理器\n&9-&r 处理器集群\n&9-&r 超级计算机\n&9-&r 处理器主机",
"quests.development.hull_iv.title": "可在&1IV&r级制作",
"quests.development.hull_iv.subtitle": "格雷科技迈向量子",
"quests.development.hull_iv.desc": "欢迎来到&9量子&r电路线。\n\n此时你或许需要考虑投资 &a可编程基础元件PBI&r了因为&d高级贴片元件&r将使你的电路产量飙升。",
"quests.development.hull_luv.title": "可在&dLuV&r级制作",
"quests.development.hull_luv.subtitle": "晶化",
"quests.development.hull_luv.desc": "这是&9晶体&r电路线。\n\n它的制造需先解锁&3聚变反应&r技术。",
"quests.development.hull_zpm.title": "可在&cZPM&r级制作",
"quests.development.hull_zpm.subtitle": "软件与湿件",
"quests.development.hull_zpm.desc": "这是&9湿件&r电路线。\n\n它将是这个模组包中面临的最大自动化挑战。祝你好运。",
"quests.metal_age": "冶金时代",
"quests.metal_age.subtitle": "你的第一次技术进步。",
"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "焊接青铜",
"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.subtitle": "我告诉过你要习惯它",
"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.desc": "获取至少 14 个任意类型的青铜锭,然后在铜砧上将它们焊接在一起。\n\n二级砧可以用铋青铜、青铜或黑青铜制作但不能混合使用这三种。",
"quests.metal_age.anvil_recycling.title": "回收砧?",
"quests.metal_age.anvil_recycling.subtitle": "因为现在14个锭还是挺多的",
"quests.metal_age.anvil_recycling.desc": "一旦你制作了下一级的砧(例如从铜砧升级到青铜砧,或从青铜砧升级到锻铁砧),前一级的砧基本上就没用了。\n\n然而由于它是金属制成的你 &o可以并且应该&r 将前一级的砧熔化成液态金属形式!\n拿一个容器将其放在木炭锻炉界面的右侧然后放置砧并慢慢加热直到达到熔化温度。熔融金属将被存入容器内然后你可以将其重新铸造成锭或任何你喜欢的东西",
"quests.metal_age.bronze_anvil.title": "二级砧:青铜",
"quests.metal_age.bronze_anvil.subtitle": "基础机械动力从这里开始",
"quests.metal_age.bronze_anvil.desc": "要将金属加工成不仅仅是双锭,你需要使用同级或更高级的砧。在砧上工作可能有点复杂,但《野外指南》的 TFG 提示部分有一个条目更详细地介绍了这一点。\n\n青铜也标志着自动化的开始你将开始利用机械动力",
"quests.metal_age.bronze_goodies.title": "青铜级机械动力",
"quests.metal_age.bronze_goodies.subtitle": "哦不,又是机械动力",
"quests.metal_age.bronze_goodies.desc": "青铜是一种足够坚固的材料,可以实现非常基础的机械动力。\n\n查看&o早期自动化&r任务章节开始吧",
"quests.metal_age.copper_diving.title": "铜制潜水装备",
"quests.metal_age.copper_diving.subtitle": "如果采矿还不够危险的话",
"quests.metal_age.copper_diving.desc": "在你的矿脉中为含水层而苦恼?你可以制作一套铜制潜水装备,其空气供应可以持续 20 分钟!",
"quests.metal_age.bloomery.title": "锻铁炉",
"quests.metal_age.bloomery.subtitle": "如果你追求铁器时代,这是必需的。",
"quests.metal_age.bloomery.desc": "锻铁炉是来自群峦传说模组的一个多方块结构,允许你制造锻铁。在锻炉中熔化铁会产生生铁,生铁很脆,远不如锻铁坚固或耐用。\n\n锻铁炉非常昂贵因此值得投入一些时间来建立自动板件生产和矿石处理。\n\n《野外指南》包含关于锻铁炉如何工作以及所需铁和木炭的正确比例的详细条目。",
"quests.metal_age.mining.title": "冶金时代的采矿",
"quests.metal_age.mining.subtitle": "岩石和石头!",
"quests.metal_age.mining.desc": "从地下提取宝贵资源是这个整合包的主要部分,冶金时代也不例外!你将消耗&l大量&r金属来进步一次开采大量金属的一种方法是使用采矿锤这是一种可以以较慢的采矿速度为代价开采 3x3x1 区域方块的工具。你也可以按住潜行来一次破坏单个方块。",
"quests.metal_age.bellows.title": "风箱",
"quests.metal_age.bellows.subtitle": "可以达到更高的温度,代价很小。",
"quests.metal_age.bellows.desc": "风箱是一种可以向其前方的火或锻炉强制送入额外空气的装置,允许燃料内部产生的热量达到比平常更高的温度,但会消耗燃料持续时间。\n\n这些更高的温度是使用木柴烧制陶器或熔化某些金属所必需的。\n\n煤和焦炭也可以在没有风箱的情况下达到更高的温度。",
"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.title": "三级砧:锻铁",
"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.subtitle": "水车、风车和更多机械动力",
"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.desc": "有了锻铁砧,你将能够将锻铁锭加工成不同的物品,如薄板、工具头等。\n\n锻铁工具和盔甲相比青铜改进不大但耐久度高得多。\n\n制作下一级砧的难度将有显著的提升所以这是一个安顿下来并探索这个整合包提供的其他东西的好时机。",
"quests.metal_age.coke_oven.title": "焦炉",
"quests.metal_age.coke_oven.subtitle": "终于,不再需要木炭堆了",
"quests.metal_age.coke_oven.desc.1": "焦炉是你的第一个格雷科技多方块结构!它允许你自动生产木炭和其他强大的可燃物。焦炉会将一根原木烧成一个木炭和 250mb 的杂酚油,这是一种用于木材处理的重要化学品。\n\n如果你制作了焦炉主方块并在其上按下 JEI 的“用途”键默认为“U”你会找到一个名为“多方块信息”的选项卡其中显示了如何在世界中建造焦炉。\n\n你也可以直接将控制器方块放在世界中并在潜行时与之交互以创建缺失方块的全息图。",
"quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "焦炉可以通过安装焦炉仓来实现完全自动化。焦炉仓放置在焦炉侧面,可作为物品和液体的输入输出接口。\n\n您可以轻松搭建一个简单的单向自动化焦炉用板条箱作为输入容器箱子作为输出容器再配备一个桶、木桶或大型木质储罐来收集木焦油。与普通箱子不同板条箱能够存储原木等大型物品。此外手持扳手潜行右键点击格雷科技的管道可将其设置为单向传输模式。",
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.title": "锻铁级机械动力",
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.subtitle": "你说的这个“安山合金”是什么?",
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "有了锻铁,你已解锁了对金属外壳的访问,这是机械动力中许多机械方块(如齿轮箱)的基础。更高级的一些将需要钢,但此时建造一个全自动的树场和农场是可行的。\n\n杂酚油用于制造防腐木板这些木板可以制成水轮和风车这是对动物动力的显著改进。",
"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.title": "耐火粘土原料",
"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.subtitle": "群峦传说的成人礼。",
"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "耐火粘土是一种由高岭石、石墨和普通粘土制成的特殊粘土,特别耐高温。它的两个主要用途是坩埚(作为用于金属熔炼和合金化的容器的改进版本)和高炉(这是制作下一级砧和金属等级——钢——所必需的)。\n\n你可能需要长途跋涉远离你的基地才能获得石墨和高岭土所以准备是关键",
"quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "高岭土来源:主世界",
"quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "欢迎来到丛林",
"quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "高岭土只能在具有高海拔、温度(至少 18°C和湿度至少 300mm 降雨量)组合的地区找到。高岭土生成要求的完整列表和提示可以在《野外指南》中找到。\n\n你很可能需要向东南方向旅行非常、非常远很可能要穿越海洋。用铁制水壶、大量食物、某种水上交通工具如独木舟、划艇或皮划艇以及额外的便携式存储设备来装备自己以便尽可能多地带回家高岭土。\n\nTerraFirmaGreg任务的“技巧与提示”章节中有关于便携式存储和水上交通工具的任务。",
"quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "高岭土来源:幽冥之地",
"quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "前往深处",
"quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "深入地底,穿过基岩,你将抵达名为“幽冥之地”的秘境。这里遍布错综复杂的洞穴网络,每处转角都暗藏杀机,步步惊心。在上层区域,你或许能找到“繁茂空谷”,这是深埋地底的一处绿洲,高岭土可以在此生成。但要小心,或许有特殊怪物在此守护……\n\n当你探索到下层时不妨留意寻找“无烟煤”这种优质燃料能为钢铁冶炼提供极大助益。\n\n在幽暗之地生存绝非易事建议查阅本书 TFG “技巧与提示” 部分和野外指南获取更多情报。",
"quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "穿越主世界基岩并到达幽冥之地",
"quests.metal_age.overworld_graphite.title": "石墨来源:主世界",
"quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "你是说我不能只依赖地表指示物?",
"quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "石墨仅以平坦宽阔的圆盘状形态生成于地下深处。\n\n您需要深入地下洞穴进行探索才能发现它们的踪迹石墨矿脉可生成于任何岩石类型中并常伴有煤炭和钻石。然而由于矿脉埋藏极深地表通常不会出现任何指示标志。金属盾牌、挖掘头盔、探矿镐和望远镜等工具在搜寻过程中也能起到重要作用",
"quests.metal_age.beneath_graphite.title": "石墨来源:幽冥之地",
"quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "前往深处",
"quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "深入地底,穿过基岩,你将抵达名为“幽冥之地”的秘境。这里遍布错综复杂的洞穴网络,每处转角都暗藏杀机,步步惊心。在幽冥之地下方,你可以找到高耸的巨型石墨矿脉,但要小心,或许有特殊怪物在此守护……\n\n当你在下面时你也可以寻找无烟煤这是一种制造钢的极好燃料。\n\n在幽冥之地生存是困难的所以请查看本任务书的 TerraFirmaGreg 提示部分和野外指南以获取更多信息。",
"quests.metal_age.beneath_graphite.task": "穿越主世界基岩并到达幽冥之地",
"quests.metal_age.kaolin_clay.title": "高岭土",
"quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "高岭土之旅:次时代",
"quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "一旦你找到高岭土,你应该尽可能多地带回来!不幸的是,只有 20% 的高岭土能成功烧制成高岭石粉,所以建议在现场用坑窑烘烤,以节省库存空间。\n\n在你制作了坩埚和高炉之后你就不再需要太多高岭土了但多带一些你认为需要的量仍然是一个好主意以避免重复旅程。\n\n附注如果你找到了火球花但没有找到粘土试着再往下挖一点有时它生成在地下一点的地方。",
"quests.metal_age.graphite.title": "石墨",
"quests.metal_age.graphite.subtitle": "铅笔不存在",
"quests.metal_age.graphite.desc": "一旦你找到石墨,你应该尽可能多地带回来!虽然你不需要像高岭土那么多。\n石墨矿脉也富含煤和钻石而你很快就会需要煤来制造钢。",
"quests.metal_age.graphite.task": "任何形式的石墨",
"quests.metal_age.fire_clay.title": "耐火粘土",
"quests.metal_age.fire_clay.subtitle": "终于",
"quests.metal_age.fire_clay.desc": "加热高岭土以获得高岭石粉。你可以使用木炭炉单独加热它们,但在坑窑中用小缸大批量烘烤可能更快。\n\n对于石墨正常处理矿石然后再次粉碎石墨粉尘以获得石墨粉。\n\n最后将 4 份石墨粉、4 份高岭石粉和 1 份粘土组合来合成耐火粘土。",
"quests.metal_age.fire_clay_products.title": "耐火粘土产品",
"quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "极度耐热的粘土",
"quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "就像普通粘土一样,耐火粘土可以通过敲击来制造你需要烧制的东西。最重要的是,耐火粘土用于制造坩埚和耐火砖,这两者都是高炉所必需的。\n\n你还将能够创建一个铸模台和浇注通道让你可以一次将金属从坩埚铸入多个模具。\n\n最后还有耐火锭模具它只有 1% 的几率破裂,而不是普通粘土的 10%。",
"quests.metal_age.crucible.title": "坩埚",
"quests.metal_age.crucible.subtitle": "像专业人士一样熔化金属",
"quests.metal_age.crucible.desc": "将坩埚放置在木炭炉上方。它带有 9 个物品栏槽位,可容纳 4032mB 的流体,包括一个检查你合金化比例的界面。它们在破碎时也会保留其内容物。当放置在高炉下方时,它们也可以收集生铁。\n\n请记住坩埚会尝试合金化里面的所有东西——它不像匠魂冶炼炉那样将金属分开保存——所以当你不使用它时保持清洁是一个好主意。",
"quests.metal_age.fire_bricks.title": "耐火砖",
"quests.metal_age.fire_bricks.subtitle": "用于高炉",
"quests.metal_age.fire_bricks.desc": "耐火砖用于建造高炉,你至少需要 4 块砖来制作炉子。\n\n这些砖需要隔热以确保炼钢过程有效你可以在耐火砖周围放置 3 块锻铁薄板,或者使用高炉隔热材料",
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.title": "全尺寸高炉",
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.subtitle": "完工的高炉",
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "全尺寸的高炉能够一次熔化和处理大量的铁。在可能的情况下把它建得更大是一个好主意,因为你将来需要大量的钢。\n\n在你有了第一个蒸汽合金炉之后你将能够更便宜地制造更多的耐火砖。",
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.title": "高炉燃料",
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.subtitle": "希望您遵循了之前任务中的提示……",
"quests.metal_age.blast_furance_fuel.desc": "普通木炭的温度不足以制造钢。你将需要焦炭或无烟煤。\n\n焦炭可以通过将煤放入焦炉中制造而无烟煤在从幽冥之地挖出后可以直接使用。",
"quests.metal_age.blast_furnace.title": "高炉",
"quests.metal_age.blast_furnace.subtitle": "这下我就燃起来了!",
"quests.metal_age.blast_furnace.desc": "高炉是一个多方块结构,允许你制造生铁。将铁、助熔剂和燃料(参见相邻任务)的组合放入高炉中会产生生铁,生铁可以加工成钢。\n\n为了使高炉达到所需的高温它将需要自己的风箱用于通过你放置在高炉内的吹风管强制送入空气。\n\n《野外指南》中收录了关于高炉运行机制及建造方法的详细说明。",
"quests.metal_age.steel_anvil.title": "四级砧:钢",
"quests.metal_age.steel_anvil.subtitle": "相比锻铁的巨大飞跃",
"quests.metal_age.steel_anvil.desc": "有了钢砧,你将能够将钢锭加工成不同的形式。\n\n钢制工具和设备相比青铜和锻铁对应物有显著提升因此如果你现有的工具即将损坏它们值得制作。你很快将需要制造大量合金因此一些新的采矿设备将是一项明智的投资。",
"quests.metal_age.steel_goodies.title": "钢级机械动力",
"quests.metal_age.steel_goodies.subtitle": "吹风、粉碎和管道运输",
"quests.metal_age.steel_goodies.desc": "钢解锁了新的 Greate 等级,具有更高的最大应力容量!你现在还可以制造诸如鼓风机(可以自动化矿石清洗)和机械泵(让你更容易进行流体物流)之类的东西。\n\n机械泵特别有用因为通过巧妙设计您可以轻松实现高炉的自动化操作。\n\n为了给这些机械提供动力你还可以使用蒸汽引擎从而将燃料和水转化为巨量的机械能",
"quests.metal_age.weak_steel.title": "脆钢成分",
"quests.metal_age.weak_steel.subtitle": "希望你喜欢数学",
"quests.metal_age.weak_steel.desc": "脆钢是合成黑钢所需的金属材料之一可由2份钢、1份镍与1份黑青铜熔合而成。\n\n你可以查看液态脆钢的配方以获得更精确的合金化百分比。",
"quests.metal_age.weak_steel.task1": "1 份镍",
"quests.metal_age.weak_steel.task2": "2 份钢",
"quests.metal_age.weak_steel.task3": "1 份黑青铜",
"quests.metal_age.highcarb_black_steel.title": "黑钢成分",
"quests.metal_age.highcarb_black_steel.subtitle": "物质守恒定律在这里不适用",
"quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "最后两个砧是由复杂的合金制成的,需要大量的金属来制造。脆钢和生铁可以焊接成高碳黑钢,然后可以在砧上加工成黑钢。",
"quests.metal_age.black_steel_anvil.title": "五级砧:黑钢",
"quests.metal_age.black_steel_anvil.subtitle": "蒸汽动力触手可及",
"quests.metal_age.black_steel_anvil.desc": "有了黑钢砧,你现在可以将黑钢锭加工成不同的物品。\n\n你现在还在早期自动化章节中开启了一个庞大的新部分涉及高压蒸汽动力\n\n从这里你可以直接投入工业化或者如果你愿意完成最后一级的砧。不过你无法永远避开彩色钢",
"quests.metal_age.black_steel_goodies.title": "黑钢级机械动力",
"quests.metal_age.black_steel_goodies.subtitle": "工业革命,以及它的成果",
"quests.metal_age.black_steel_goodies.desc": "黑钢将带来高压蒸汽动力!更强的钢材使得蒸汽锅炉效能更高、结构更紧凑,从而能为新机器提供动力,助你制造首批电子产品。",
"quests.metal_age.red_blu.title": "红钢和蓝钢",
"quests.metal_age.red_blu.subtitle": "Minecraft 模组界历史最悠久的幻想钢材之一",
"quests.metal_age.red_blu.desc": "最终级的砧可以用红钢或蓝钢制作。这两种钢材均为钢与多种金属复合而成的精密合金。\n\n蓝钢以其卓越的耐高温特性和极快的工具速度见长而红钢则凭借其惊人的强度与耐久度备受推崇。",
"quests.metal_age.weak_red_steel.title": "脆红钢成分",
"quests.metal_age.weak_red_steel.subtitle": "这变得有点荒诞了",
"quests.metal_age.weak_red_steel.desc": "和之前一样,脆红钢是红钢制造的第一步。它的合金由 4 份黑钢、2 份钢、1 份黄铜和 1 份玫瑰金制成。\n\n你可以查看液态脆红钢的配方以获得更精确的合金化百分比。",
"quests.metal_age.weak_red_steel.steel": "2 份钢",
"quests.metal_age.weak_red_steel.black_steel": "4 份黑钢",
"quests.metal_age.weak_red_steel.brass": "1 份黄铜",
"quests.metal_age.weak_red_steel.rose_gold": "1 份玫瑰金",
"quests.metal_age.weak_blu_steel.title": "脆蓝钢成分",
"quests.metal_age.weak_blu_steel.subtitle": "这变得有点失控了。",
"quests.metal_age.weak_blu_steel.desc": "和之前一样,脆蓝钢是蓝钢制造的第一步。它的合金由 4 份黑钢、2 份钢、1 份铋青铜和 1 份纯银制成。\n\n你可以查看液态弱蓝钢的配方以获得更精确的合金化百分比。",
"quests.metal_age.weak_blue_steel.steel": "2 份钢",
"quests.metal_age.weak_blue_steel.black_steel": "4 份黑钢",
"quests.metal_age.weak_blue_steel.sterling_silver": "1 份纯银",
"quests.metal_age.weak_blue_steel.bismuth_bronze": "1 份铋青铜",
"quests.metal_age.highcarb_red_steel.title": "红钢成分",
"quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "像这样删除质量能否为核弹提供动力?",
"quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "红钢最初是高碳红钢,由脆红钢和黑钢焊接而成。它需要在砧上加工才能变成红钢",
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "蓝钢成分",
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "拉瓦锡在坟墓里打滚",
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "蓝钢最初是高碳蓝钢,由脆蓝钢和黑钢焊接而成。它需要在砧上加工才能变成蓝钢",
"quests.metal_age.redblu_anvil.title": "六级砧:红钢或蓝钢",
"quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "结束了",
"quests.metal_age.redblu_anvil.desc": "最终级的砧!有了六级砧,你将能够将红钢和蓝钢锭加工成不同的物品。\n\n这标志着群峦传说进程的结束。现在是时候完成工业时代并制造你的第一个低电压电路了。",
"quests.metal_age.red_steel_flask.title": "红钢水壶",
"quests.metal_age.red_steel_flask.subtitle": "这和铁制水壶没法比",
"quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "红钢水壶是可用最好的水壶。它可能持有与铁制水壶相同量的液体,但红钢水壶永远不会破裂。",
"quests.metal_age.redblu_buckets.title": "水桶的组件",
"quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "桶聚变反应堆",
"quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "冶金时代的最终任务是制造一个桶。与你到目前为止一直在使用的木桶和其他流体容器不同,桶可用于携带熔岩并移动其他流体的源方块。",
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "这……是一个桶。",
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "亲爱的上帝……",
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "恭喜你制作了桶。冶金时代正式结束。\n\n去开始研究那些低电压组件吧",
"quests.ore_proc": "矿石处理",
"quests.ore_proc.subtitle": "让你的矿石物尽其用所需的一切",
"quests.ore_proc.native_ore.title": "欢迎来到矿石处理",
"quests.ore_proc.native_ore.subtitle": "处理,还是不处理矿石",
"quests.ore_proc.native_ore.desc": "&6格雷科技(GregTech)&r的核心之一是其&d矿石处理机制&r但这可能相当复杂因此本章节将为你提供帮助\n\n首先你应该了解EMI中的&6矿石处理流程图&r标签页——在任何与矿石处理相关的物品上按下查看用途键默认&bU&r并寻找带有原版铁矿石图标的标签页。这张图起初可能看起来令人不知所措但我们会逐步讲解。\n\n格雷科技的一个主要理念是解决问题的方法不止一种。但我们已将所有重要内容用&e星标&r标记所以如果你完全迷失了方向试着跟随这些星标",
"quests.ore_proc.native_ore.task": "我承诺不把所有东西都扔进熔炉",
"quests.ore_proc.robot_arm.title": "使用格雷科技自有工具进行矿石处理",
"quests.ore_proc.robot_arm.subtitle": "用自己的方法解决自己的问题",
"quests.ore_proc.robot_arm.desc": "格雷科技自带了一些工具来帮助解决矿石处理中的物流问题。\n\n&6机械臂&r可以将精确数量的物品移入机器例如只有当你有两个有瑕宝石时才将它们移入激光刻录机。&6标签过滤卡&r可以通过标签过滤物品例如使用'&5*purified_ores*&r'来匹配所有纯净矿石。\n\n&4智能过滤卡&r可以根据物品的&6合成配方&r来过滤物品。例如如果你在电解机上使用它配合机械臂并将机械臂设置为精确供应模式那么它只会在凑齐配方所需的所有输入材料后才将你的矿粉移入电解机",
"quests.ore_proc.ae2.title": "使用应用能源2 (AE2) 进行矿石处理",
"quests.ore_proc.ae2.subtitle": "标签存储总线?那是什么?",
"quests.ore_proc.ae2.desc": "AE2非常擅长在没有大量杂乱线缆的情况下移动物品你可以使用&d标签存储总线&r来告诉你的网络将匹配特定物品标签的物品存放在何处你可以按F3 + H查看物品标签。例如如果你想将所有纯净矿石发送到一个箱子在上面放一个标签存储总线并将其过滤器设置为'&5*purified_ores*&r'。\n\n网上有很多关于如何设置AE2系统的指南但建立一个处理所有矿石加工的子网络然后再送入主存储是一个稳妥的选择",
"quests.ore_proc.gtcy.title": "更大规模的矿石处理",
"quests.ore_proc.gtcy.subtitle": "当规模确实重要时",
"quests.ore_proc.gtcy.desc": "一旦达到IV级你将获得所有格雷科技单方块机器的大型多方块版本。它们执行与单方块机器完全相同的配方但更加灵活——你可以安装许多大型输入总线可以通过使用更高等级的&6能源仓&r来超频而无需每个等级都制造新机器它们甚至支持&6并行控制仓&r来同时处理多个配方\n\n所有这些机器都需要由&b合金冶炼炉&r制造的合金该机器可在&dEV&r等级末期找到。",
"quests.ore_proc.copper_tier.title": "铜器时代矿石处理",
"quests.ore_proc.copper_tier.desc": "这一行涉及矿石处理的最基础知识。没有副产物,也没有自动化。",
"quests.ore_proc.bronze_tier.title": "青铜时代矿石处理",
"quests.ore_proc.bronze_tier.desc": "这一行适用于获得任何青铜砧后可用的内容。",
"quests.ore_proc.steel_tier.title": "钢铁时代矿石处理",
"quests.ore_proc.steel_tier.desc": "解锁钢砧,开启洗矿副产品功能。",
"quests.ore_proc.steam_tier.title": "蒸汽时代矿石处理",
"quests.ore_proc.steam_tier.desc": "蒸汽机器让你可以通过离心获得第二批副产物。",
"quests.ore_proc.lv_tier.title": "&7LV&r矿石处理",
"quests.ore_proc.lv_tier.desc": "LV阶段提供了多种不同的矿石处理机器其中最重要的可能是热力离心机。",
"quests.ore_proc.mv_tier.title": "&bMV&r矿石处理",
"quests.ore_proc.mv_tier.desc": "MV阶段没有太大变化除了电解机变得强大得多。",
"quests.ore_proc.hv_tier.title": "&6HV&r矿石处理",
"quests.ore_proc.hv_tier.desc": "HV研磨机现在会输出副产物了如果你还没有专门的矿石处理设施现在绝对是时候建造一个了。",
"quests.ore_proc.ev_tier.title": "&5EV&r矿石处理",
"quests.ore_proc.ev_tier.desc": "EV阶段首次需要将矿石拆分成不同“生产线”来处理。",
"quests.ore_proc.iv_tier.title": "&9IV&r矿石处理",
"quests.ore_proc.iv_tier.desc": "IV阶段将解锁大型多方块机器可以真正提升你的矿石处理速度。",
"quests.ore_proc.luv_tier.title": "&dLuV&r矿石处理",
"quests.ore_proc.luv_tier.desc": "Luv阶段的硅岩生产线将是对你矿石处理能力的真正考验。你的机器能跟上吗",
"quests.ore_proc.raw_ore.title": "粗矿",
"quests.ore_proc.raw_ore.desc": "此列展示矿石加工的第一步——粗矿的处理方法!",
"quests.ore_proc.crushed_ore.title": "粉碎矿石",
"quests.ore_proc.crushed_ore.desc": "此列展示了如何处理粉碎矿石,这几乎总是第二步。",
"quests.ore_proc.purified_ore.title": "纯净矿石",
"quests.ore_proc.purified_ore.desc": "此列展示了如何处理你的纯净矿石。",
"quests.ore_proc.refined_ore.title": "精炼矿石",
"quests.ore_proc.refined_ore.desc": "精炼矿石唯一加工方式就是粉碎处理。",
"quests.ore_proc.impure_dust.title": "含杂矿粉",
"quests.ore_proc.impure_dust.desc": "洗洗那些肮脏的粉末!",
"quests.ore_proc.purified_dust.title": "洁净矿粉",
"quests.ore_proc.purified_dust.desc": "此列展示了洁净矿粉的加工方式。",
"quests.ore_proc.dust_processed.title": "最终的矿粉",
"quests.ore_proc.dust_processed.subtitle": "真的结束了吗?",
"quests.ore_proc.dust_processed.desc": "&6矿粉&r是几乎所有矿石的最终形态。\n\n在这个阶段你可以将其放入&c熔炉&r冶炼送入&e存储&r系统或者直接使用某些矿粉还需要最后一步加工才能真正有用。\n\n务必保持你的&6矿石处理线&r处于最佳状态随着游戏进程推进持续扩展和升级你的矿石产线才能减少采矿时间专注玩格雷。",
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.title": "粉碎获得副产物",
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.subtitle": "我能从矿石中获得更多!",
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.desc": "在查看&bEMI&r时你可能已经注意到你的&d研磨机&r或&d磨盘&r列出的&b输出&r比实际得到的要多。\n\n格雷科技对此的说明并不充分但这些额外的输出槽仅在&6HV&r等级可用。一旦达到该等级&6高压&r研磨机会变得异常强大从每种矿石中提供大量额外副产物。",
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.task": "一台HV研磨机或HS粉碎轮",
"quests.ore_proc.sodium_persuflate.title": "用过硫酸钠浸洗它们",
"quests.ore_proc.sodium_persuflate.subtitle": "不只用于蚀刻电路板",
"quests.ore_proc.sodium_persuflate.desc": "一旦达到LV阶段你可能会对使用&b化学浸洗机&r和&d过硫酸钠&r来获得一些额外副产物感兴趣。并非所有矿石都能用这种方式处理但那些可以的矿石获得副产物的几率约为&670%&r相比之下&b洗矿机&r只有&630%&r。\n\n然而大规模生产过硫酸钠可能有点烦人但如果你愿意&9海水&r是一个很好的起点。\n\n左侧的任务提供了一些可能值得投资的例子。",
"quests.ore_proc.sodium_ores.title": "过硫酸钠浸泡示例",
"quests.ore_proc.sodium_ores.subtitle": "一个有用的省时方法",
"quests.ore_proc.sodium_ores.desc": "以下是一些过硫酸钠浸泡的推荐:\n\n- &6粉碎铝矿石&r用于获取&d金红石&r\n\n- &6粉碎铝土矿&r&d镓&r\n\n- &6粉碎钴矿石&r&d辉钴矿&r用于获取&d砷&r",
"quests.ore_proc.ore_washer.title": "用水浸泡它们",
"quests.ore_proc.ore_washer.subtitle": "大多数矿石的标准选择",
"quests.ore_proc.ore_washer.desc": "大多数矿石不需要任何花哨的浸洗设置,只需让它们通过&d洗矿机&r或使用&d鼓风机&r进行&9批量清洗&r就足够了。\n\n如果使用&b洗矿机&r请确保使用&9蒸馏水&r以使配方速度加倍。\n\n还无法使用这些你可以直接将粉碎矿石扔进水中来净化它们但这不会让你获得任何副产物。",
"quests.ore_proc.ore_washer.task": "任何洗矿机",
"quests.ore_proc.mercury_ores.title": "用汞浸泡它们",
"quests.ore_proc.mercury_ores.subtitle": "别把手指伸进去",
"quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "用&d汞&r浸洗某些矿石可以获得其他有用的副产物。并非所有矿石都能用这种方式处理但那些可以的矿石获得副产物的几率约为&670%&r相比之下&b洗矿机&r只有&630%&r。\n\n&d汞&r可以很容易地从&c红石&r或&c朱砂&r中获得。\n\n右侧的任务提供了一些适合用汞处理的好例子。",
"quests.ore_proc.mercury.title": "汞洗示例",
"quests.ore_proc.mercury.subtitle": "液态金属浴时间",
"quests.ore_proc.mercury.desc": "以下是一些汞洗的推荐:\n\n- &6粉碎的铂矿石&r&d钯&r\n\n- &6粉碎硫铂矿石&r&d钯&r\n\n- &6粉碎镍矿石&r&d铂&r\n\n- &6粉碎金矿石&r&d银&r",
"quests.ore_proc.indium.title": "铟生产线",
"quests.ore_proc.indium.subtitle": "我们称之为生产线,但实际上只是一个两步过程",
"quests.ore_proc.indium.desc": "&6铟生产线&r在&9IV&r之前不需要但它将需要纯净的&b闪锌矿&r和&b方铅矿&r。",
"quests.ore_proc.platline.title": "臭名昭著的铂系生产线",
"quests.ore_proc.platline.subtitle": "格雷科技玩家 vs 通用机械玩家当他们需要锇时:",
"quests.ore_proc.platline.desc": "&6铂系生产线&r将是你面临的第一个真正挑战它为你提供必需的铂族金属&b铂&r、&b钯&r、&b钌&r、&b铑&r、&b铱&r和&b锇&r。\n\n虽然获取&b铂&r和&b钯&r有更简单的方法但这条生产线对于获取其他金属是&a强制性的&r。\n\n铂系生产线可以在&6HV&r阶段开始但直到&dEV&r阶段后期才能完全完成。",
"quests.ore_proc.electro_separator.title": "电磁选矿机",
"quests.ore_proc.electro_separator.subtitle": "可能是最没用的格雷科技机器",
"quests.ore_proc.electro_separator.desc": "&6电磁选矿机&r可以从&d精炼矿石&r中提取铁和金等物质精炼矿石可以通过粉碎纯净矿石获得。目前我们建议主要将其用于&d硅岩&r。如果你需要更多&a钕&r你也可以处理&d氟碳铈矿&r。",
"quests.ore_proc.electro_separator.task": "任何电磁选矿机",
"quests.ore_proc.macerator_separator.title": "研磨机",
"quests.ore_proc.macerator_separator.subtitle": "(再次)",
"quests.ore_proc.macerator_separator.desc": "研磨机有时可以从你的纯净矿石中产生与其他路线不同的副产物,但这些副产物仍然像所有其他研磨机副产物一样,锁定在&6HV&r等级。",
"quests.ore_proc.macerator_separator.task": "任何研磨机",
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.title": "热力离心机",
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.subtitle": "处理大多数纯净矿石的首选",
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.desc": "对于所有其他不需要特殊处理的纯净矿石,最好让它们通过&d热力离心机&r。这台机器可以以可靠的速度生产副产物并且只用电。然而它相当慢因此我们建议制造多台机器。",
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.task": "任何热力离心机",
"quests.ore_proc.sifter.title": "筛矿机",
"quests.ore_proc.sifter.subtitle": "空岛模拟器",
"quests.ore_proc.sifter.desc": "&6筛矿机&r应用于你所有的&a宝石&r。它每块矿石的产量远高于任何其他方法并且是在&6HV&r激光蚀刻机之前获得无瑕和完美宝石的唯一方法。\n\n更高等级的筛矿机有更高的输出加成即使你降频使用机器也是如此",
"quests.ore_proc.sifter.task": "任何筛矿机",
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.title": "离心矿粉",
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.subtitle": "副产物的副产物",
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.desc": "&6筛矿机&r可以输出&6洁净矿粉&r你可以将其扔进离心机以获得一些额外的副产物。",
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.task": "任何离心机",
"quests.ore_proc.electrolyzer.title": "进一步精炼",
"quests.ore_proc.electrolyzer.subtitle": "矿石的“安可”!",
"quests.ore_proc.electrolyzer.desc": "某些&6矿粉&r没有直接用途。例如&2钽铁矿&r必须在&6电解机&r中处理以提取&d钽&r和&d锰&r元素。\n\n这些配方大多只有在使用&bMV电解机&r时才可用所以稍后再回来处理这个",
"quests.ore_proc.electrolyzer.task": "任何电解机",
"quests.ore_proc.packer.title": "打包机",
"quests.ore_proc.packer.subtitle": "它真的很快",
"quests.ore_proc.packer.desc": "回到格雷科技的旧日时光,这个小家伙用处很大——你过去常常从矿石处理中得到大量的&6小堆&r和&6小撮粉&r。\n\n如今它实际上只对自动打包有用例如&d稀土&r在&6离心机&r中会返回许多&6小堆粉末&r。\n\n别忘了设置为精确供应模式的&e机械臂&r可用于避免堵塞输入槽。",
"quests.ore_proc.packer.task": "任何打包机",
"quests.ore_proc.bauxite.title": "铝土矿生产线",
"quests.ore_proc.bauxite.subtitle": "格雷科技现代版全新加入!",
"quests.ore_proc.bauxite.desc": "你&o可以&r仅仅通过电解所有铝土矿粉来从每15个铝土矿中获取少得可怜的6份&b铝&r和1份&4金红石&r…… 但何不试试全新的&6铝土矿生产线&r呢\n\n这条全新的加工路线能从每份铝土矿中产出约&b两倍&r的铝和&4三倍&r的金红石同时还能额外获得大量的镓、铁、钕和铬",
"quests.ore_proc.gem_slurry.title": "宝石浆液",
"quests.ore_proc.gem_slurry.subtitle": "我们…是水晶——咕噜咕噜…",
"quests.ore_proc.gem_slurry.desc": "&6宝石浆液&r是针对红宝石、蓝宝石和绿色蓝宝石的可选但快捷的处理路线能从它们身上榨取更多资源。与直接电解相比\n\n- &c红宝石浆液&r能产出近3倍的铝和铬\n\n- &9蓝宝石浆液&r能产出2倍的铝\n\n- &a绿色蓝宝石浆液&r能产出2倍的铝以及一些额外的铍\n\n除此之外它们都有小概率额外产出一些钛、铁和钒",
"quests.ore_proc.gem_slurry.task": " 任意宝石矿浆液",
"quests.space_survival": "提示与技巧 - 太空生存",
"quests.space_survival.subtitle": "那个尚未被资本主义腐蚀的地方……太空!",
"quests.space_survival.preparations.title": "发射前准备",
"quests.space_survival.preparations.subtitle": "确保你准备好了!",
"quests.space_survival.preparations.desc": "渴望飞向最后的边疆?我们完全理解你的热情,但你不能就这么把自己扔进太空然后指望能活下来!&9准备&r是生存的关键否则你只会回到石器时代敲几下石头然后窒息而死。\n\n确保你至少拥有以下物品\n- 一套航天服和一满桶可呼吸气体\n- 一枚火箭和另一满桶备用燃料\n- 一个发射台,以便你能返回\n- 充足的食物和水\n- 一件武器和盾牌,以防月球闹鬼……",
"quests.space_survival.food.title": "太空食品",
"quests.space_survival.food.subtitle": "持久耐用的食物,适合长途旅行",
"quests.space_survival.food.desc": "考虑带一些&d太空食品&r上路吧它制作简单且保质期长。&9冻干水果&r是美味的小吃&b餐包&r可以容纳你在地球上吃的任何普通食物还有&a营养膏&r可以提供营养全面但口感糟糕的一餐。用完后的铝箔包装袋也可以重复使用",
"quests.space_survival.food.task": "任意太空食品",
"quests.space_survival.satellite.title": "空间站",
"quests.space_survival.satellite.subtitle": "当你真的想远离一切时",
"quests.space_survival.satellite.desc": "通过将上述物品放在你的物品栏中,一旦发射,你将能够在轨道上建造一个&9空间站&r在那里其实没什么太多可做的而且它们完全是可选的但如果你想要一个没有重力的虚空维度无论出于何种原因或者只是&o真的&r喜欢跳伞它们是一个选择。",
"quests.space_survival.flag.title": "插旗者",
"quests.space_survival.flag.subtitle": "月峦格雷 (LunaFirmaCraft)",
"quests.space_survival.flag.desc": "通过安置一面印有你喜欢的任何图像的旗帜来向月球介绍你自己!",
"quests.space_survival.flag.task": "任意旗帜",
"quests.space_survival.chorus.title": "紫颂果",
"quests.space_survival.chorus.subtitle": "这是末地吗?",
"quests.space_survival.chorus.desc": "&5紫颂果&r在月球上扮演着至关重要的角色——它将是你的主要氮气来源。首先找到一些紫颂植物跑酷到顶部并打破&5紫颂花&r。从底部破坏植物不会得到任何紫颂花接下来在电力温室中种植紫颂花以获得可再生的紫颂果来源然后你可以分别用酿造厂和发酵器将它们加工成生物质和氮气。你还可以将生物质蒸馏成碳以获得更多的火箭燃料",
"quests.space_survival.rover.title": "太空漫游车",
"quests.space_survival.rover.subtitle": "你的逃生工具",
"quests.space_survival.rover.desc": "你不得不把你花哨的喷气背包留在家里,没有大气层供飞机飞行,马也无法生存,那么你该如何出行?&b漫游车(Rover)&r是一种可以容纳最多两名乘客的载具使用可燃燃料柴油、汽油和火箭燃料运行甚至还有一个物品栏和可以播放真实世界电台的收音机",
"quests.space_survival.solar_panels.title": "太阳能板",
"quests.space_survival.solar_panels.subtitle": "赞美太阳!",
"quests.space_survival.solar_panels.desc": "月球上可用的能源非常少,但这些&e太阳能板&r在这里可是拥有观赏太阳的绝佳视角\n\n在月球上每个太阳能板在白天提供相当于&932 EU/t&r的能量无需燃料或维护但若将其置于地球表面发电效率仅剩八分之一。带上一大堆吧",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "氦-3",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "小丑气体",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "月球充满了&e氦-3(Helium-3)&r这是另一种重要资源但它被困在石头里有两种方法可以获取\n\n1) 如果你之前没有建设任何石粉离心自动化,这里有个快速介绍:碎岩机可以生产无限的原石,研磨机将其粉碎成粉供离心机处理。\n\n在月球上斜长岩、苏长岩和响岩可以被加工成无限的氦-3来源",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) 使用&9流体钻机&r将其从地下泵出。这种方法更简单但没有任何有用的副产品。\n\n氦-3有多种用途其中最重要的是通过&6氦氧混合气-3&r制造更多可呼吸的空气你也可以在电力温室中将其用作紫颂果的“肥料”并最终作为聚变能的另一种燃料。",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "任意石粉",
"quests.space_survival.compressed_gases.title": "压缩可呼吸气体",
"quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "因为纯氧是致命的",
"quests.space_survival.compressed_gases.desc": "感觉有些喘不过气?在太空中你需要呼吸保障系统,不妨考虑生产这些基于现实深海潜水技术的压缩气体!\n\n你可以像用桶装水那样将气体充入航天服若携带&b储气罐&r更可直接\"饮用\"来补充航天服内的气体,无需脱卸装备。\n\n&2氮氧混合气&r大概是地球上最容易制备的而在月球上可以配置&e氦氧-3混合气&r。\n\n一套充满的太空服2000mB可维持约&c20分钟&r的供氧。",
"quests.space_survival.compressed_gases.task": "任意压缩可呼吸气体",
"quests.space_survival.zip_gun.title": "喷气枪",
"quests.space_survival.zip_gun.subtitle": "就像掌中的喷气背包",
"quests.space_survival.zip_gun.desc": "喷气枪可以填充以下任意压缩气体来喷射空气,在低重力环境中推动你。如果你想在轨道上建造任何东西,它们是必不可少的!",
"quests.space_survival.air_distributor.title": "建立永久基地",
"quests.space_survival.air_distributor.subtitle": "一个度假屋",
"quests.space_survival.air_distributor.desc.1": "目前你可能得以生存,但难道不想真正&o繁荣发展&r吗如果你希望建立更永久的基地&6空气分配器&r正是你的不二之选向其注入先前制备的任意压缩气体即可为大型密闭空间\"充氧\",使你能够卸下头盔种植作物,并且放置水源而不会结冰。\n\n任何实心方块都可用于建造基地但你需要一个适当的气闸以确保气体不会全部在&c涡流&中逃逸。",
"quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "充氧区域将恒温于15℃适宜各类作物生长虽然电力温室不受影响且保持液态的水源也能通过电解轻松获取&b氧气&r。你还可以使用二极管方块在保持墙壁密封的同时传输电力就像在洁净间里一样。",
"quests.space_survival.oxygen_info.title": "更多月球基地机器",
"quests.space_survival.oxygen_info.subtitle": "家的舒适",
"quests.space_survival.oxygen_info.desc": "氧气探测器是一个简单的机器,当它处于充氧区域时会发出红石信号。\n\n通风口是一个实心块也可以让可呼吸空气通过而不会引起涡流。\n\n重力发生器可以改变封闭空间内区域的重力类似于空气分配器的工作方式但目前有点太昂贵了。",
"quests.space_survival.railgun.title": "星际物流",
"quests.space_survival.railgun.subtitle": "末影箱?从来没听说过她!",
"quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7在&bTerraFirmaGreg&r整合包中跨维度或长距离运输物品需要建造特殊的&6多方块结构&r。\n\n该系统具备&a强大而灵活&r的特性提供多种设置选项可让您根据需求自定义物流方案。\n\n这套完美系统能将所有&a被动产出&r的资源精准输送至其他行星的所需之处更配备强大的&d配置系统&r让您可从单一控制点全面掌控运输网络。",
"quests.space_survival.railgun.desc.2": "要构建该系统,您需要以下三个组件:\n\n&6• 星际轨道炮&r — 作为&b发射器&r负责将物品发射至太空。\n\n&6• 星际接收器&r — 作为&b接收器&r用于截获并存储送达的物品。\n\n&6• 星际物流监控器&r — 充当&9中央控制系统&r可在此定义整个运输网络的规则与运行逻辑。\n\n借助这些设备您便能高效实现大规模自动化运输——甚至能跨行星运作",
"quests.space_survival.railgun.task": "让我们深入了解星际物流",
"quests.space_survival.interplanetary_railgun.title": "星际轨道炮",
"quests.space_survival.interplanetary_railgun.subtitle": "我们称之为发送器",
"quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.1": "&6星际轨道炮&r是你的&b发送器多方块结构&r。\n\n它是负责将物品发射到远处&3接收器&r的结构——但它自身无法接收任何东西。",
"quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.2": "要确保正常运行,该结构需要以下组件:\n\n&9• 能源舱&r — 提供发射物品所需的能量。没有能量,一切都无法运转。\n&9• 轨道炮弹药装载器&r — 必须填充弹药。每次发射会消耗一个单位的弹药。\n&9• 输入总线&r — 您可以根据结构空间尽可能多地安装,用以输入需要发送的物品。\n\n&c重要提示&r 此多方块结构仅能&o发送&r物品。请确保您的&6星际轨道炮&r区块始终加载",
"quests.space_survival.ammo_railgun.title": "轨道炮弹药",
"quests.space_survival.ammo_railgun.subtitle": "你不会以为这是免费的吧?",
"quests.space_survival.ammo_railgun.desc.1": "&7每台&6星际轨道炮&r都需要一种特殊的&e弹药&r — 不妨将其视为用于运输物品的专用容器。\n每次发射会精确消耗&c一个单位&r的弹药并可同时发送&d三组堆叠物品&r。\n\n需通过&6轨道炮弹药装载器&r作为多方块结构的组成部分进行装填。\n您可选择手动填入弹药或实现自动化输送。\n\n&9我们强烈建议&r建立被动生产流水线确保持续稳定地供应弹药——这是维持物流链流畅可靠的关键。",
"quests.space_survival.ammo_railgun.desc.2": "弹药合成存在多种配方可选:\n\n• 低级配方工艺简单,但产量较少。\n• 高级配方可生产&a更多弹药&r但需要先进资源与机械支持。\n• 特殊弹药仅能在特定行星制造。请仔细查看合成配方。\n\n请根据您的&3物流规模&r规划生产——星际贸易不等人",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.title": "轨道炮输入总线",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.subtitle": "仅限发送器",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.1": "&c若您尚未阅读本任务左侧关于&6星际物流监控器&r的任务说明请务必先查阅相关内容——本任务将在此基础上深入讲解。&r\n\n当您在&d星际物流监控器&r上打开&6发送端&r物流界面时会看到熟悉的格雷科技&9编程电路&r。\n该电路编号是设置路由规则的核心标识符。\n\n您设置的编号将应用至所有配置相同电路编号的轨道炮结构&b输入总线&r从而对物品传输实施特定规则。\n\n通过这种方式您可以根据使用的编程电路精细调控物品的传输目的地与传输规则。",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.2": "&2配置方式&r\n→ 打开任意&9轨道炮输入总线&r的图形界面\n→ 选择所需编号——操作逻辑与其他格雷科技机器完全相同\n\n通过这种配置您可以实现强大的物流逻辑\n&7• 电路编号 1&r → 发送至月球基地\n&7• 电路编号 2&r → 发送至火星基地\n&7• 电路编号 3&r → 发送至轨道空间站\n\n只需完成电路编号配置您就能像真正的工业大亨一样自动化运行星际贸易体系\n\n&9注意&r你不能发送任何带有 &7#tfg:cannot_launch_in_railgun&r 标签的物品.",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.task": "任意轨道炮输入总线",
"quests.space_survival.monitor_railgun.title": "星际物流监控器",
"quests.space_survival.monitor_railgun.subtitle": "超级计算机",
"quests.space_survival.monitor_railgun.desc.1": "&6星际物流监控器&r是您物流系统的指挥中心——堪称跨行星运输的&a核心枢纽&r。\n\n作为&a独立方块&r它&o无需供能&r并能自动检测所有已建的&6轨道炮发送端&r与&3接收端&r",
"quests.space_survival.monitor_railgun.desc.2": "该设备看似简朴,却蕴藏着强大功能。\n让我们先了解基础操作\n\n&9• 打开监控界面&r后您将看到所有发送器与接收器的列表。\n需为&e每个设备单独命名&r以进行标识。\n\n&9• 创建物流规则的步骤:&r\n→ 点击右侧箭头选择发送器\n→ 按下&a+&r键添加新规则\n→ 从设备列表中选定目标接收器\n\n若&6轨道炮&r弹药与能量充足且&3接收器&r尚有空位——物品将即刻发射\n\n掌握基础操作后我们将在后续任务中深入探索更多高级功能……",
"quests.space_survival.redstone_railgun.title": "红石信号控制",
"quests.space_survival.redstone_railgun.subtitle": "红石在Minecraft中统治一切",
"quests.space_survival.redstone_railgun.desc": "&6红石规则&r看似简单——但运用得当将产生惊人效果。\n\n在&6发送器&r规则界面启用此规则时&9输入总线&r必须接收到&c红石信号&r方可发送物品。\n\n在&3接收器&r规则界面中您可配置该规则使&9输出总线&r仅根据该方块接收的红石信号条件来接收物品。\n\n是时候展现您的红石逻辑技能了\n无论是通过&dAE2发信器&r、&a机械动力红石工具&r还是经典的原版机制——此规则能让您像专家一样实现物流系统与工厂状态的精准联动。",
"quests.space_survival.redstone_railgun.task": "我明白了",
"quests.space_survival.robot_arm_railgun.title": "精确供应",
"quests.space_survival.robot_arm_railgun.subtitle": "你知道的,这是个格雷科技包",
"quests.space_survival.robot_arm_railgun.desc": "&6物品规则&r的运行逻辑类似于设置为&e精确供应&r模式的&9格雷科技机械臂&r。\n此规则仅可通过&6发送器&r规则界面进行配置。\n\n启用后&9轨道炮&r仅当&9输入总线&r中存在&a精确数量&r的物品时才会执行发送。\n\n&2配置方法&r\n→ 从&dEMI&r界面拖拽物品至过滤器栏位\n→ 使用&a左键与右键点击&r调整数量参数\n→ 可添加常用物品书签实现快速访问与配置\n\n该规则特别适合精密自动化场景——无论是批量制造还是资源配额分配都能完美适配。",
"quests.space_survival.robot_arm_railgun.task": "我明白了",
"quests.space_survival.delay_railgun.title": "延迟",
"quests.space_survival.delay_railgun.subtitle": "有时候你只是想等待",
"quests.space_survival.delay_railgun.desc": "&6延迟规则&r看似简单却能有效优化物品传输的时序控制。\n\n&2发送器端&r\n当&9输入总线&r在设定时长内未接收新物品时才会触发发送。\n这可避免输入流量波动时导致的过于频繁的发射。\n\n&2接收器端&r\n该规则将使&9输出总线&r在接收每批物品后进入冷却时段然后才能处理下一批。\n能有效预防下游系统溢出或匹配处理速度较慢的机械装置。\n\n此规则特别适合为需要操作间隔的机械提供缓冲时间或避免弹药的无效消耗。",
"quests.space_survival.delay_railgun.task": "我明白了",
"quests.space_survival.receiver_railgun.title": "星际接收器",
"quests.space_survival.receiver_railgun.subtitle": "接收器",
"quests.space_survival.receiver_railgun.desc.1": "&6星际接收器&r顾名思义旨在&3接收&r由轨道炮发送的物品。\n\n它是一个&a小巧简单的多方块&r不需要能量或维护——只需建造它你就可以开始了",
"quests.space_survival.receiver_railgun.desc.2": "它的灵活性在于你可附加的&9输出总线&r数量。\n总线数量越多同时处理的物品种类与数量就越多。\n\n&2配置流程极为简易&r\n• 构建多方块结构\n• 按需安装任意数量的输出总线\n• 完成——即刻进入待接收状态!\n\n无需燃料无需维护——纯粹的物流效能保障。\n只需确保结构所在区块持续加载物品自会源源不断送达",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.title": "轨道炮输出总线",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.subtitle": "仅限接收器",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.1": "&c如果你还没有阅读关于&6轨道炮输入总线&r &c的任务在这个任务的上方请务必先查看——这个任务建立在那份知识之上。&r\n\n就像你的&6轨道炮输入总线&r可以被分配一个&9电路编号&r一样你也可以对你&3接收器&r上的&3输出总线&r做同样的事情。",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.2": "此功能主要实现两大核心作用:&r\n\n&9• 定向物流控制&r —\n您可指定物品传输至特定输出总线。\n操作时只需为输出总线分配电路编号\n随后通过&6物流监控器&r在发送器规则中选定对应编号即可。\n\n&9• 条件规则触发&r —\n当电路规则条件未满足时系统将&c中断物品传输&r。\n此配置需在监控器开启&3接收器&r标签页完成非发送器标签页。\n每个电路编号均可设定独立规则该规则仅对使用同编号的输出总线生效。",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.3": "要了解更多关于可用规则类型的信息,请务必查看&7这个任务上面的三个任务&r。\n\n它们详细介绍了每条规则并解释了如何有效地使用它们。",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.task": "任意轨道炮输出总线",
"quests.space_survival.soulbound.title": "外星死亡",
"quests.space_survival.soulbound.subtitle": "你离出生点很远了",
"quests.space_survival.soulbound.desc.1": "在TerraFirmaGreg整合包中你可以在任何维度甚至包括&6幽冥之地&r设置重生点但除非你备有大量多余的&9航天服&r否则在月球重生可能会引发一系列连锁问题。\n\n首要你的床必须放置在&a充氧区域&r内部否则重生瞬间将立即因窒息死亡不过若发生停电事故您仍应有足够时间破坏床具并重新设置重生点。",
"quests.space_survival.soulbound.desc.2": "其次,你可以用一个“灵魂宝珠”升级你的每一件航天服。这样在你死亡时它们也会保持穿戴状态!\n\n你可以从月球上任何更强大且具有攻击性的末影人身上获取这些灵魂宝珠。\n\n我们保证这是科幻设定而非魔法元素。",
"quests.stone_age": "石器时代",
"quests.stone_age.subtitle": "简陋开端",
"quests.stone_age.foods.title": "饿了?",
"quests.stone_age.foods.subtitle": "我的便餐在哪里?",
"quests.stone_age.foods.desc": "在 TerraFirmaGreg 中,世界是严酷的,生存最重要的方面之一就是获取食物。大多数食物本身营养价值很低,而有些食物如果不煮熟甚至会致命。你的饥饿值由生命值旁边的绿色条表示。\n\n首先从获取任何形式的食物开始。",
"quests.stone_age.nutrition.title": "机制:营养",
"quests.stone_age.nutrition.subtitle": "你什么意思,我不能只吃牛排?",
"quests.stone_age.nutrition.desc": "TerraFirmaGreg 中的每种基本食物都含有营养价值,这些营养素分为 5 个不同的类别:&l谷物&r、&l水果&r、&l蔬菜&r、&l蛋白质&r 和 &l乳制品&r。\n\n若你仅摄取单一营养比如蛋白质将导致整体健康状下降而保持均衡饮食可以让你拥有更高的最大生命值。每 100 点生命值对应一颗心。\n\n查看野外指南中“食物与水”部分以获取完整详情。",
"quests.stone_age.cook_meat.title": "基础烹饪",
"quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "你不想因为吃生肉而死掉,对吧?",
"quests.stone_age.cook_meat.desc": "烹饪生肉是获取蛋白质的重要一步——它不仅会增加肉的整体保质期,还会为你需求旺盛的身体释放更多的营养物质。\n\n最简单的烹饪肉类的方法是使用篝火坑。查看下方的任务学习制作方法。",
"quests.stone_age.soup_time.title": "汤",
"quests.stone_age.soup_time.subtitle": "你刚才在哪家店里?",
"quests.stone_age.soup_time.desc": "用粘土烧纸一个陶锅和一些碗,你就能做出汤了!\n\n汤是制作更复杂餐点的最初也是最简单的方法之一。与食用普通食材不同汤能提供更多的饱食度并让你一次性摄入多种营养素",
"quests.stone_age.meals.title": "餐点",
"quests.stone_age.meals.subtitle": "快到碗里来!",
"quests.stone_age.meals.desc": "这些只是你可以制作的一些基本餐点。汤、沙拉和三明治是你制作高饱食度混合餐点的首选,而披萨是唯一能同时包含所有营养类型的食物。",
"quests.stone_age.meals.tasks.1": "任意普通三明治",
"quests.stone_age.meals.tasks.2": "任意普通果酱三明治",
"quests.stone_age.garlic_bread.title": "大蒜面包……?",
"quests.stone_age.garlic_bread.subtitle": "你是在驱赶吸血鬼还是怎么的?",
"quests.stone_age.garlic_bread.desc": "小提示:该任务接受任何大蒜面包,不需要是新鲜的。",
"quests.stone_age.garlic_bread.task": "1024 片大蒜面包",
"quests.stone_age.find_potable_water.title": "渴了吗?",
"quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "记得喝水!",
"quests.stone_age.find_potable_water.desc": "口渴度由饥饿条上方的蓝色条表示。如果你不保持口渴度条满,你可能会死于脱水!最简单的饮水方法是用空手右键单击野外天然池塘来饮用。\n要完成此任务你需要饮用可饮用的水源可以是普通水或河水。你可能需要多次饮用才能正确完成任务。\n\n不过在这里你不需要担心净化水而海水只会让你更渴。",
"quests.stone_age.find_potable_water.task": "用手从水源饮水。(不咸也不热)",
"quests.stone_age.hydration.title": "机制:水分",
"quests.stone_age.hydration.subtitle": "又一个需要填满的条……",
"quests.stone_age.hydration.desc": "水是一种重要的资源,不仅仅是为了保持水分!建议在淡水湖或河流附近建立基地,这样你就可以方便地取水。其他物品也可以解渴,例如某些类型的食物或饮料。\n\n然而当你在探索时并不是总能找到水源所以这里有一些随身携带饮水的方法。每次饮用会消耗容器中 100mB 的水。",
"quests.stone_age.leather_flask.title": "皮革水囊",
"quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "老忠实",
"quests.stone_age.leather_flask.desc": "皮革水囊可能是仅次于陶罐的第二简单的便携式水解决方案。它可以容纳 500mb或者足够喝五次。\n\n皮革水囊在使用时会受损但破损时如果你手头有皮革可以修复它。膀胱可以从大型野生动物身上获得。",
"quests.stone_age.iron_flask.title": "铁制水壶",
"quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "现在这个可以有用很长一段时间了",
"quests.stone_age.iron_flask.desc": "铁制水壶是皮革水囊的升级版。它比皮革水囊耐用得多,可以容纳足够 20 次饮用的液体。",
"quests.stone_age.water_bucket.title": "水桶",
"quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "不像你想的那么容易得到",
"quests.stone_age.water_bucket.desc": "随身携带水源是永不枯竭的简单方法,但有点笨重。\n\n不幸的是木桶不能用来喝水因为它们不能移动源方块所以尝试在世界上放置它只会产生一个非常小的水坑。",
"quests.stone_age.glass_bottles.title": "玻璃瓶",
"quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "不如皮革水囊酷",
"quests.stone_age.glass_bottles.desc": "玻璃瓶和皮革水囊一样有效,可容纳 500mb 的水。然而,吹制玻璃瓶要等到以后,一旦你有能力塑造黄铜才行。",
"quests.stone_age.water_jug.title": "陶罐",
"quests.stone_age.water_jug.subtitle": "相对容易获得的水",
"quests.stone_age.water_jug.desc": "陶罐是你可以制作的最早的液体容器,但它只能容纳 100mb所以你每次喝完都需要重新装满它。\n\n陶罐相对脆弱在你饮用时有随机几率会破碎",
"quests.stone_age.temperature.title": "天气",
"quests.stone_age.temperature.subtitle": "今天的天气?痛苦。",
"quests.stone_age.temperature.desc": "一个新的世界始于初夏,每个月持续 8 天。季节会变化,随之而来的是温度的变化,这将影响农作物、果树、灌木……还有你!\n\n体温是你需要控制并保持稳定的东西。生命值和饥饿值之间的小三角形显示你当前的温度及其变化趋势。按住潜行键以查看确切数字——左边的数字是你有多湿右边的数字是温度。",
"quests.stone_age.temperature.task": "存在",
"quests.stone_age.insulation.title": "机制:体温",
"quests.stone_age.insulation.subtitle": "小心低温和高温症。",
"quests.stone_age.insulation.desc": "世界上的许多事物都会影响你的体温,从阳光直射,到淋湿,再到站在火附近。你必须将体温保持在 0 到 30°C 之间,否则有受到伤害的风险,并通过彩色视觉效果指示。\n\n有许多方法可以减少环境温度的影响并将身体保持在稳定水平而穿着 &l衣服&r 是最有效的方法之一。你既可以在普通装备栏中穿戴衣服,也可以在饰品栏中穿戴。",
"quests.stone_age.primitive_insulation.title": "原始保温",
"quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "穴居人时尚",
"quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "赤裸且寒冷?这是你可以制作的最简单的衣服,虽然耐久度很低,但它应该能持续到你得到更好的东西。",
"quests.stone_age.furs.title": "掠食者毛皮",
"quests.stone_age.furs.subtitle": "硬核兽装",
"quests.stone_age.furs.desc": "大型掠食性动物会掉落它们的毛皮而不是普通的兽皮,你可以将其制作成保温衣物,或者刮擦以获得普通兽皮,然后像往常一样制成皮革。",
"quests.stone_age.wool_clothes.title": "毛衣",
"quests.stone_age.wool_clothes.subtitle": "用于严寒",
"quests.stone_age.wool_clothes.desc": "毛衣非常适合寒冷的气候和严酷的冬天。一套完整的毛衣是度过大多数冬天的理想选择。\n\n你必须友好对待或杀死一些产毛的哺乳动物例如绵羊、羊驼或麝牛。野外指南的“动物”部分列出了在哪里可以找到每种不同的动物“动物饲养”部分解释了如何剪毛。",
"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.title": "隔热皮革衣服",
"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.subtitle": "当外面开始变冷时",
"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "隔热皮革衣服比一套完整的毛衣更容易制作,但提供的隔热和保暖性较差。它们对于生活在更温和的地区仍然非常有效。\n\n你需要杀死动物以获得它们的兽皮并且还需要友好对待或杀死一些产毛的哺乳动物来制作毛线例如绵羊、羊驼或麝牛。野外指南的“动物”部分列出了在哪里可以找到每种不同的动物“动物饲养”部分解释了如何剪毛。",
"quests.stone_age.burlap_clothes.title": "麻布衣服",
"quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "当炎热让你受不了时",
"quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "麻布由黄麻纤维制成。只要满足温度和水分需求,黄麻可以在大多数较温暖的气候中生长。\n\n麻布衣服非常适合炎热的夏天或其他某些炎热环境但我们稍后会讨论。",
"quests.stone_age.silk_clothes.title": "丝绸衣服",
"quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "没有蚕,抱歉!",
"quests.stone_age.silk_clothes.desc": "丝绸由蜘蛛丝制成,如果不冒险去特别深的地方,很难获得大量蜘蛛丝。\n\n丝绸衣服非常适合极其炎热的环境例如沙漠或幽冥之地的下层部分。",
"quests.stone_age.clothes.title": "服装",
"quests.stone_age.clothes.subtitle": "时髦!",
"quests.stone_age.clothes.desc": "穿衣服是应对极端温度的简单方法。羊毛或隔热皮革等保暖衣服非常适合寒冷环境,而丝绸或麻布则非常适合温暖环境。",
"quests.stone_age.find_rock.title": "找些石头",
"quests.stone_age.find_rock.subtitle": "咕噜砸石头",
"quests.stone_age.find_rock.desc": "当你开始旅程时,你首先会注意到一个完全改变的世界。你不能再用手砍树了,但别担心,因为没有石器的穴居人不是真正的穴居人!\n\n与其制作木镐你可以直接从地上捡起石头。首先收集至少 4 块石头。你可以用空手破坏或右键单击它们来收集石头。",
"quests.stone_age.rock_knapping.title": "敲击",
"quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "就像旧石器时代的古老日子",
"quests.stone_age.rock_knapping.desc": "石头可以“敲击”,这是通过将基本材料相互敲击来塑造成可用形式的过程。岩石敲击至少需要两块石头,通过手持它们并右键单击空气,你将打开敲击界面。然后你可以“削掉”你的一块石头来制作石制工具头。所有不同工具的形状都可以在 EMI 和野外指南中找到。\n\n你旅程开始时最重要的两个工具是石刀和石斧所以尝试敲击出那些工具头。",
"quests.stone_age.find_stick.title": "找些木棍",
"quests.stone_age.find_stick.subtitle": "你总得有个办法握住工具",
"quests.stone_age.find_stick.desc": "地上另一种丰富的物品是木棍,它们有很多用途!它们可以制造工具、火把、生火器等。\n\n为避免你的物品栏被不同类型的木棍堵塞你可以将它们制作成“普通”木棍以堆叠在一起。之后你可以将九根木棍捆成一束再将束捆成捆然后可以用作原木的替代品。",
"quests.stone_age.first_stone_tools.title": "你的第一批工具",
"quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "现在你是一只聪明的猴子了",
"quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "通过将你的石头敲击成可用的形状,你可以将它们与木棍组合起来,制造出你的第一批基本工具。你正式进入了石器时代!\n\n石头足以满足基本生存需求但最终你会想要制造金属工具以获得更好的速度、耐久度和工具选项。接下来的两个任务将帮助你收集所需的物品。",
"quests.stone_age.stone_tools.title": "石制工具",
"quests.stone_age.stone_tools.subtitle": "事实证明,把石头砸在一起非常有用",
"quests.stone_age.stone_tools.desc": "虽然石头是一种相对简单和原始的材料,但在你学会如何加工金属之前,你只能使用它们。其他一些有用的工具包括标枪,它可以像原版三叉戟一样投掷,以及锄头,它可以让你耕种。",
"quests.stone_age.gather_straw.title": "收集稻草",
"quests.stone_age.gather_straw.subtitle": "如果你想的话,也可以用锄头",
"quests.stone_age.gather_straw.desc": "你在主世界发现的大多数草都可以用刀或锄头破坏来收获稻草。稻草有许多制作用途,但你至少需要 8 个来制作坑窑。\n\n稻草也可以用来制作草帽提供一些基本的防晒保护或者制作茅草它可以作为一种相对简单的建筑方块没有碰撞体积。",
"quests.stone_age.gather_logs.title": "收集原木",
"quests.stone_age.gather_logs.subtitle": " 砍树!",
"quests.stone_age.gather_logs.desc": "用你的新石斧,你将能够砍伐树木。破坏树的底部会使整棵树倒下,产生原木、木棍和树苗。\n\n收集至少 10 根原木——其中 8 根将用于坑窑,另外两根将用于篝火坑。",
"quests.stone_age.firepit.title": "篝火坑",
"quests.stone_age.firepit.subtitle": "夜晚即将来临",
"quests.stone_age.firepit.desc.1": "既然你有一些原木,是时候建造你的第一个篝火坑了!虽然怪物不会在夜晚的地表生成,但夜行掠食者会醒来并四处徘徊。\n\n你首先需要制造一个起火器一种可以让你生火的工具。",
"quests.stone_age.firepit.desc.2": "要创建你的篝火坑,将至少一根原木和最多 3 根木棍扔到地上,然后右键单击并按住起火器点燃下面的方块。你也可以添加一些稻草使其更容易点燃。\n\n篝火坑不仅是光和热的来源还可以用来点燃火把和烹饪生肉。你可以通过与它互动并向 UI 中添加原木来保持篝火坑燃烧。如果火熄灭了,只需添加更多原木并用你的起火器再次点燃即可。",
"quests.stone_age.find_clay.title": "粘土来源",
"quests.stone_age.find_clay.subtitle": "你需要很多这个",
"quests.stone_age.find_clay.desc": "粘土是石器时代技术的核心要素!与敲制石器类似,粘土可以塑造成不同形状后放入坑窑烧制,从而创造出各式物品。在掌握金属加工技术前,石器与陶器将是您生存发展的基石。\n\n黏土以小块形态埋藏于地下通常被草覆盖。不过有一种名为\"粘土标识植物\"的特殊植被会 生长在黏土上方。请查阅《野外指南》了解您所在气候区可能生长的标识植物种类。",
"quests.stone_age.clay.title": "粘土",
"quests.stone_age.clay.subtitle": "是粘土!",
"quests.stone_age.clay.desc": "收集至少25块粘土。你需要制作至少5种不同物品才能进展详见后续任务。塑形完成后将它们放入坑窑中烧制成陶瓷。虽然粘土塑形方式与石器敲琢类似每件物品需消耗5块黏土但即使误操作也不会损失黏土。",
"quests.stone_age.pit_kiln.title": "坑窑",
"quests.stone_age.pit_kiln.subtitle": "现在事情变得火热了",
"quests.stone_age.pit_kiln.desc": "坑窑是游戏前期用于加热物品的装置。我们不仅可以用它烧制粘土制品,更重要的是还能熔炼最基础的矿石,制作出第一件金属工具——锯子。\n\n制作坑窑需要八捆稻草、八根原木、待加热物品以及一个起火器。具体制作方法请查阅《野外指南》的\"坑窑\"章节——注意它不同于篝火坑!",
"quests.stone_age.clay_products.title": "粘土制品",
"quests.stone_age.clay_products.subtitle": "我告诉过你粘土用途广泛。",
"quests.stone_age.clay_products.desc": "这些是你可以用粘土制作的所有产品。模具用于金属加工,容器用于存放物品,其他物品的用途在野外指南中有说明。你觉得你能把它们都做出来吗?",
"quests.stone_age.make_jug.title": "陶壶",
"quests.stone_age.make_jug.subtitle": "早期游戏流体容器",
"quests.stone_age.make_jug.desc": "陶壶是最容易制作的流体容器,但它只能容纳 100mB。你也可以用它喝水并向它吹气来发出噪音",
"quests.stone_age.make_saw_mold.title": "锯子模具",
"quests.stone_age.make_saw_mold.subtitle": "是时候制作你的第一个金属工具了",
"quests.stone_age.make_saw_mold.desc": "你需要用粘土制作的第一个模具是锯子模具。通过它和少量金属,你就能制作出锯子。锯子作为重要工具,不仅是制作&l木材&r的必要工具更重要的是你将借助它打造属于自己的第一个&l&o工作台&r。",
"quests.stone_age.make_vessel.title": "小缸",
"quests.stone_age.make_vessel.subtitle": "有用的小罐子。",
"quests.stone_age.make_vessel.desc": "小缸的作用类似于收纳袋,可将多个物品收纳于单个格子中,但更重要的是,这是你初步接触金属加工的首件工具。\n\n右键点击小缸即可打开其小型物品栏用于存放矿石。小缸的工具栏还会显示矿石可熔炼产出的金属类型这在制作合金时尤为实用\n\n将小缸置于坑窑中加热即可熔炼其中的金属。\n\n若敢于尝试你可在其中混合不同金属来制作合金。合金需要特定的金属配比比例。虽然铜能直接使用但你也可以选择用青铜来打造你的第一套金属工具。",
"quests.stone_age.native_ores.title": "矿粒寻踪?",
"quests.stone_age.native_ores.subtitle": "若你留心寻找,第一桶金实则触手可及。",
"quests.stone_age.native_ores.desc.1": "矿脉的生成方式可能与您所熟悉的方式不同——您不能再依靠漫无目的地探索洞穴,而是需要寻找地表上的\"指示物\"。它们可能表现为零星岩石、矿屑堆、或是微小的晶簇。\n\n若找不到可熔炼出铜的矿石不妨尝试寻找另一种岩层——不同的矿石生成于不同的岩石类型中。请查阅您《野外指南》中的\"TFG矿石\"章节以获取完整列表。",
"quests.stone_age.native_ores.desc.2": "为什么它们叫指示物?这意味着正下方有一个巨大的、庞大的矿脉,含有你在地表发现的相同矿石。你还没有镐,所以记下你找到矿石的地方!这将在以后非常有用。\n\n每个指示物大约值一个粒所以尽可能多地收集但确保记下你找到它们的地方",
"quests.stone_age.first_saw.title": "金属锯",
"quests.stone_age.first_saw.subtitle": "是时候制作你的第一个金属工具了",
"quests.stone_age.first_saw.desc.1": "要制作锯子,请先将至少 144 mb 的所需金属矿石放入小缸中,随后将小缸置于坑窑内点燃加热。\n\n待坑窑燃烧殆尽后迅速用副手持握的木钳拾取灼热的小缸右键点击打开浇注界面。将锯子模具放入浇注界面的槽位即可见证您首块锯片铸件的诞生最后将锯片与木棍组合便能制作出您的锯子",
"quests.stone_age.first_saw.desc.2": "虽然最易加工的金属是铜,但您亦可尝试合金冶炼工艺。本任务将接受铜制物品或任意青铜合金制品。\n\n&l铋青铜&r铜、铋与锌。青铜中强度最低但制备难度最小。\n\n&l青铜&r铜与锡。性能最为均衡的标准青铜。\n\n&l黑青铜&r铜、金与银。游戏前期最优质的青铜但成本显著更高。",
"quests.stone_age.first_saw.tasks.1": "一个铜或青铜锯头。",
"quests.stone_age.first_saw.tasks.2": "一把铜或青铜锯。",
"quests.stone_age.craft_lumber.title": "工作台时间",
"quests.stone_age.craft_lumber.subtitle": "3x3合成触手可及",
"quests.stone_age.craft_lumber.desc": "将新制成的锯子与原木放入合成格即可加工出标准木材。随后可用4块木材合成木板……\n\n当集齐4块木板后便是时候打造您的首个工作台了。",
"quests.stone_age.workbench.title": "工作台",
"quests.stone_age.workbench.subtitle": "这……是一个工作台",
"quests.stone_age.workbench.desc": "恭喜!工作台的制成标志着您已正式迈入石器时代的巅峰。通过它,您将能用目前收集的材料制作众多新物品。\n\n现在您将迎来原始时代的主要目标使用铜砧进行规范的金属加工。\n\n温馨提示虽然当前已可收集足够材料制作14块青铜锭但若未先锻造铜砧则无法将其制成青铜砧。所幸砧具可回收利用您的所有投入皆不会浪费。",
"quests.stone_age.inventory.title": "早期存储选项",
"quests.stone_age.inventory.subtitle": "是时候停止把所有垃圾都放在容器里了",
"quests.stone_age.inventory.desc": "在早期游戏中,你有 4 个简单的存储解决方案可用:\n\n&l箱子&r箱子便宜且易于制作但只有 18 个槽位,不能容纳任何大型或更大的物品。\n\n&l板条箱&r板条箱是单方块库存最便宜的有 27 个槽位,但制作起来更昂贵。\n\n&l马车&r马车有巨大的 54 个槽位,可以随身携带,但占用大量空间。\n\n&l大缸&r制作最便宜只需要粘土是食物保存的理想选择。还有多种颜色可供选择",
"quests.stone_age.portable_storage.title": "便携式存储?",
"quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "因为你的库存被垃圾填满很糟糕",
"quests.stone_age.portable_storage.desc": "在 &lTerraFirmaGreg 提示&r 章节中,有一个部分涵盖了你的所有不同便携式存储选项,用于扩展你在世界各地旅行时可以携带的物品数量。如果你很难找到这些任务,它们位于任务树最右边的分支上。",
"quests.stone_age.barrels.title": "桶",
"quests.stone_age.barrels.subtitle": "斯蒂法诺?",
"quests.stone_age.barrels.desc": "与原版不同此模组中的木桶用作液体储存器。单个木桶可储存总量达10桶的流体为实现流体存储提供了相对简单的解决方案。\n\n您还可以将这些流体与其他物品结合用以制造皮革、粘合剂、灰泥等物品。",
"quests.stone_age.leather.title": "皮革",
"quests.stone_age.leather.subtitle": "确实,凡事总是要更复杂些才对味。",
"quests.stone_age.leather.desc": "野生动物被击杀时会掉落生皮。生皮无法直接当作皮革使用,需要先经过鞣制加工方可使用。\n\n与黏土、石材类似皮革也可以通过敲制工艺进行加工。通过敲制皮革可以制作出皮革盔甲、水囊等物品。\n若您不愿为获取皮革而猎杀动物且生活在热带环境中可将菠萝加工为菠萝纤维革作为皮革替代品。这种方式尤其适合素食主义玩家。",
"quests.stone_age.leather_armor.title": "皮革护甲",
"quests.stone_age.leather_armor.subtitle": "非常基本的保护",
"quests.stone_age.leather_armor.desc": "与《我的世界》原版设定相同,皮革护甲作为最基础的防具套装,虽然防护能力有限,但能帮助穿戴者抵御风吹日晒,并对劈砍类伤害提供还算不错的防御力。",
"quests.stone_age.mining_prep.title": "采矿准备",
"quests.stone_age.mining_prep.subtitle": "希望你记得是在哪儿发现的那些矿石标记物!",
"quests.stone_age.mining_prep.desc.1": "要跨越石器时代,您将需要大量金属,仅靠拾取地表零星的矿粒是远远不够的。必须向地下深挖,开启真正的采矿之旅。\n假设您&o确实&r标记过铜矿的发现位置请找到矿石标记分布区域的中心点开始挖掘矿脉可能埋藏颇深但只要坚持到底终将收获丰厚的矿藏。下一页为您准备了首次采矿探险所需的装备清单",
"quests.stone_age.mining_prep.desc.2": "&l镐&r很明显这是做什么的你需要一种方法来破碎石头和收获矿石。锤子不行\n\n&l梯子和火把&r你需要某种方法爬回洞外并看清你在做什么\n\n&l支撑梁和木板&r在 TFG 中采矿更加危险——不仅怪物在地下生成,而且粗心挖掘可能导致塌方!此任务上方的任务介绍了如何减轻采矿时的危险。\n\n现在去挖你的洞挖呀挖呀挖",
"quests.stone_age.hazards.title": "采矿危险",
"quests.stone_age.hazards.subtitle": "以为地表很困难?再想想。",
"quests.stone_age.hazards.desc.1": "除了怪物,采矿时最大的挑战是处理塌方。如果一个天然石头或矿石方块下面有空气,它被认为是“无支撑的”,并且每次附近方块被开采时都有几率开始塌方。洞穴顶部覆盖着硬化石头,这不会导致坍塌。为了减轻这种情况,最安全的事情就是只挖掘地板,但如果你想安全地挖掘任何其他东西,你必须学习如何使用支撑梁!这些是用原木和锯子制作的。",
"quests.stone_age.hazards.desc.2": "《野外指南》中有关于支撑梁工作原理的详细说明和图解,但简而言之:您需要以不超过四格的间距进行布置。只有顶部垂直放置的梁才能实际承重,且其作用范围有限。",
"quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "制作砧的铜",
"quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "你最好习惯弄到 14 个某种锭。",
"quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "砧的制作确实所费不菲每个砧需要消耗14块金属锭这些金属锭还需经过焊接加工成7块双锭。\n\n若您尚未开始采矿现在是时候行动了——毕竟要收集126块小铜粒可是项艰巨的任务。",
"quests.stone_age.get_raw_rock.title": "天然岩石",
"quests.stone_age.get_raw_rock.subtitle": "不,它不只是“石头”",
"quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "要制作铜砧,您需要先准备好基础石砧和木炭炉。制作石砧需先获取一块天然火成岩。\n\n获取天然岩石时请小心挖掘目标岩石&l周边&r的方块。当天然岩石的六个面全部暴露在空气中时它便会脱落为可拾取的物品形态。最后对一块天然火成岩右键单击即可将其转化为您的石砧。",
"quests.stone_age.create_forge.title": "锻炉",
"quests.stone_age.create_forge.subtitle": "顺带一提,织物不存在。",
"quests.stone_age.create_forge.desc": "木炭炉是一种先进的工作站,可用于将材料加热至高温。其加热速度相比坑窑显著更快,且温度控制更为精准。\n\n制作锻炉至少需要7块木炭和5个岩石类方块如天然岩石或圆石。\n木炭炉的燃料仅可使用木炭、煤炭或焦炭不可使用原木。\n\n具体制作方法请查阅《野外指南》中关于木炭坑和木炭炉的详细图文教程。",
"quests.stone_age.rock_anvil.title": "石砧",
"quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "其使用寿命较为有限",
"quests.stone_age.rock_anvil.desc": "砧是早期金属加工的基础。要制作真正的金属砧,您需要使用前一级别的砧进行金属锭的焊接操作。由于铜属于最初阶的金属,您必须通过岩石砧台来完成铜锭的焊接——只需用锤子右键单击天然火成岩即可制作石砧。需要注意的是,石砧的功能极为有限,仅能进行焊接操作。若要实现金属的塑形锻造,您仍需升级至对应的金属砧。",
"quests.stone_age.quern.title": "手推磨和磨盘",
"quests.stone_age.quern.subtitle": "踏入矿石处理的第一步",
"quests.stone_age.quern.desc": "磨盘与手推磨是通过上下两块岩石相互研磨实现物料破碎的工具。底部固定部分称为磨盘,顶部可转动部分称为手推磨。使用石磨可将天然矿石研磨成粉碎矿石,熔炼时能获得略高毫桶数(mB)的金属。\n\n该设备还可用于制作助焊剂、面粉、骨粉等多种粉末材料。",
"quests.stone_age.crush_ore.title": "早期矿石处理 - 第 1 部分",
"quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "从你的矿石中获得更多",
"quests.stone_age.crush_ore.desc": "磨盘只是处理矿石的第一步!适当的矿石处理是一个庞大而复杂的体系,随着你的进步你会了解更多,它可以用来从你开采的每个矿石中提取更多可用的金属和其他副产品。首先,我们将通过将你开采的那些原始矿石放入手磨盘中来将它们变成粉碎矿石。仅仅是这第一步就足以增加你的矿石将熔化的 mB 量。",
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "早期矿石处理 - 第 2 部分",
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "用锤子砸碎它",
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "将碎矿与锤子在工作网格中合成即可转化为含杂矿石粉,此举可进一步提升其熔炼产出量(mB)。\n\n当前阶段这些工艺或许耗时费力但很快您便能解锁更高效、自动化的处理方式",
"quests.stone_age.clean_dust.title": "早期矿石处理 - 第 3 部分",
"quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "洗洗那些肮脏的粉末!",
"quests.stone_age.clean_dust.desc": "最终,将含杂粉或精炼粉投入水中浸泡数秒即可完成清洗,获得最终形态的纯净矿粉。此时的产出价值已堪比整块金属锭,所有付出都是值得的!",
"quests.stone_age.flux.title": "助焊石",
"quests.stone_age.flux.subtitle": "它基本上是金属胶水",
"quests.stone_age.flux.desc": "助熔剂是一种主要用于金属加工中将东西焊接在一起的物品,尽管它也有一些其他用途。\n某些类型的岩石如白垩、石灰石和大理石可以被粉碎制成助熔剂各种海洋动物的壳也可以。",
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.title": "焊接铜锭",
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.subtitle": "离铜砧如此之近",
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.desc": "点燃木炭炉并投入至少2块铜锭。密切关注铜锭加热时的状态提示——当显示\"可加工\"时仍需等待,直至达到\"可焊接\"状态(即将达到熔点的临界阶段)。\n\n一旦达到可焊接温度请立即用副手持木钳将其快速夹取至石台界面同时添加少量助焊剂。最后潜行状态下右键点击砧台趁热将两块铜锭焊接为一体。可使用水或雪快速冷却新制成的双锭。",
"quests.metal_age.copper_anvil.title": "一级砧:铜",
"quests.metal_age.copper_anvil.subtitle": "至此所有努力终见成果!",
"quests.metal_age.copper_anvil.desc": "恭喜!你正式完成了石器时代,进入了冶金时代!凭借铜砧,下一步将是攀登砧等级,每解锁新的等级,都会开放新工具与制造可能性,让你的生活逐渐变得更容易。现在,去成为真正的铁匠大师吧!",
"quests.tfg": "群峦传说格雷科技 - 现代版",
"quests.tfg.subtitle": "欢迎来到群峦传说格雷科技!",
"quests.tfg.welcome.title": "欢迎来到群峦传说格雷科技!",
"quests.tfg.welcome.subtitle": "生存模组,本该如此。",
"quests.tfg.welcome.desc": "感谢您启动群峦传说格雷科技现代版!\n\n在此模组包中您将担负起控制未开发荒野并将其转变为工业奇境的任务。从卑微的起点捡起石头开始到穿越星际空间结束",
"quests.tfg.create_team.title": "如何创建队伍?",
"quests.tfg.create_team.subtitle": "你和朋友一起玩吗?",
"quests.tfg.create_team.desc": "你可以创建队伍以共同完成任务。为此打开你的物品栏在左上角选择画有3个彩色人物的按钮然后将打开一个界面你可以在其中创建队伍。点击§a创建队伍§r按钮给队伍起个名字然后可能还需要一些其他的参数。成功创建队伍后你可以使用右上角绿色圆圈中的加号按钮邀请其他玩家加入。从此以后你们的任务将同步任何队员都能完成任务。祝你好运",
"quests.tfg.capture_territory.title": "如何占领领土?",
"quests.tfg.capture_territory.subtitle": "以及如何加载你领土中的区块",
"quests.tfg.capture_territory.desc": "如果你在服务器上游戏,可能想占领你的领土以防其他玩家干扰。使用打开领地键(默认为 “Ctrl+M”打开窗口然后左键点击以占领区块右键点击以取消占领。这有限制因此你不能占领一切。你可以 shift+左键点击区块以强制加载(又名“区块加载”)它,以及 shift+右键点击以取消强制加载。如果使用队伍,占领区块将包括你的整个队伍。",
"quests.tfg.field_guide.title": "关于任务的重要信息!",
"quests.tfg.field_guide.subtitle": "我还需要读更多吗?",
"quests.tfg.field_guide.desc": "任务仍在开发中,我们一直在努力改进它们!许多关于具体机制的信息也在你的野外指南中,可通过物品栏的书页标签访问。\n\n记住JEI 和野外指南都是你的朋友,因为并非所有内容都会通过任务解释。",
"quests.tfg.books_again.title": "又需要书了吗?",
"quests.tfg.books_again.desc": "这是一个可重复任务,如果你想再次获得任务书和野外指南的实体副本。"
}