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{
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"__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
|
||
"biome.tfg.nether/basalt_deltas": "玄武岩三角洲",
|
||
"biome.tfg.nether/decaying_caverns": "腐朽洞窟",
|
||
"biome.tfg.nether/lush_hollow": "繁茂空谷",
|
||
"biome.tfg.nether/webbed_lair": "蛛网巢穴",
|
||
"biome.tfg.nether/ash_forest": "灰烬森林",
|
||
"biome.tfg.nether/lava_floes": "熔岩浮岛",
|
||
"biome.tfg.nether/diorite_caves": "深层岩窟",
|
||
"biome.tfg.nether/gabbro_caves": "深层岩窟",
|
||
"biome.tfg.nether/gneiss_caves": "深层岩窟",
|
||
"biome.tfg.nether/granite_caves": "深层岩窟",
|
||
"biome.tfg.nether/schist_caves": "深层岩窟",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_asurine_dense": "赛特斯石英原野",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_asurine_sparse": "皓蓝石原野",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_chorus_dense": "紫颂灌木丛",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_chorus_sparse": "紫颂森林",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_corals_dense": "月面珊瑚礁",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_corals_sparse": "月海",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_lights_dense": "光绽花观星地",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_lights_sparse": "光绽花灌丛",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_plains": "月面平原",
|
||
"biome.tfg.moon/lunar_sands": "月面沙地",
|
||
"biome.tfg.mars/martian_deep_desert": "火星深层沙丘",
|
||
"biome.tfg.mars/martian_dunes": "火星荒漠",
|
||
"biome.tfg.mars/martian_dune_edge": "火星荒漠边缘",
|
||
"biome.tfg.mars/martian_river": "火星岸滩",
|
||
"biome.tfg.mars/martian_mountains": "死寂火星火山",
|
||
"biome.tfg.mars/amber_edge": "琥珀边缘",
|
||
"biome.tfg.mars/amber_plains": "琥珀平原",
|
||
"biome.tfg.mars/amber_hills": "琥珀丘陵",
|
||
"biome.tfg.mars/rusticus_edge": "红锈边缘",
|
||
"biome.tfg.mars/rusticus_plains": "红锈草甸",
|
||
"biome.tfg.mars/rusticus_hills": "红锈荒野",
|
||
"biome.tfg.mars/sangnum_edge": "赤血边缘",
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"biome.tfg.mars/sangnum_plains": "赤血草原",
|
||
"biome.tfg.mars/sangnum_hills": "赤血沼地",
|
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"biome.tfg.venus/arachnoids": "金星蛛网状地貌",
|
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"biome.tfg.venus/fractured_pools": "破裂池",
|
||
"biome.tfg.venus/fumaroles": "气态喷气孔",
|
||
"biome.tfg.venus/geysers": "滚烫间歇泉",
|
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"biome.tfg.venus/jagged_tablelands": "锯齿状台地",
|
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"biome.tfg.venus/salt_flats": "盐滩",
|
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"biome.tfg.venus/stromatolite_beach": "叠层石滩",
|
||
"biome.tfg.venus/sulfuric_ravine": "硫酸峡谷",
|
||
"biome.tfg.venus/volcanic_mountains": "灼热火山",
|
||
"block.tfg.piglin_disguise": "猪灵伪装",
|
||
"block.tfg.piglin_disguise_block": "猪灵伪装",
|
||
"block.tfg.dry_ice": "干冰",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.black": "黑色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.gray": "灰色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.light_gray": "淡灰色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.white": "白色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.pink": "粉红色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.magenta": "品红色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.purple": "紫色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.blue": "蓝色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.light_blue": "淡蓝色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.cyan": "青色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.green": "绿色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.lime": "黄绿色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.yellow": "黄色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.orange": "橙色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.red": "红色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.brown": "棕色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.unfired": "未烧制的装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.unfired.black": "未烧制的黑色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.unfired.gray": "未烧制的灰色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.unfired.light_gray": "未烧制的淡灰色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.unfired.white": "未烧制的白色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.pink": "未烧制的粉红色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.magenta": "未烧制的品红色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.purple": "未烧制的紫色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.blue": "未烧制的蓝色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.light_blue": "未烧制的淡蓝色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.unfired.cyan": "未烧制的青色装饰花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.unfired.green": "未烧制的绿色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.lime": "未烧制的黄绿色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.yellow": "未烧制的黄色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.orange": "未烧制的橙色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.red": "未烧制的红色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.unfired.brown": "未烧制的棕色装饰花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.black": "黑色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.gray": "灰色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.light_gray": "淡灰色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.white": "白色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.pink": "粉红色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.magenta": "品红色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.purple": "紫色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.blue": "蓝色战利品花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.generated.light_blue": "淡蓝色战利品花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.generated.cyan": "青色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.green": "绿色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.lime": "黄绿色战利品花瓶",
|
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"block.tfg.decorative_vase.generated.yellow": "黄色战利品花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.generated.orange": "橙色战利品花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.generated.red": "红色战利品花瓶",
|
||
"block.tfg.decorative_vase.generated.brown": "棕色战利品花瓶",
|
||
"block.tfg.light_concrete_support": "轻型混凝土支撑梁",
|
||
"block.tfg.light_concrete_support_horizontal": "轻型混凝土水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.dark_concrete_support": "深色混凝土支撑梁",
|
||
"block.tfg.dark_concrete_support_horizontal": "深色混凝土水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.reinforced_light_concrete_support": "强化轻型混凝土支撑梁",
|
||
"block.tfg.reinforced_light_concrete_support_horizontal": "强化轻型混凝土水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.reinforced_dark_concrete_support": "强化深色混凝土支撑梁",
|
||
"block.tfg.reinforced_dark_concrete_support_horizontal": "强化深色混凝土水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.rebar_support": "钢筋支撑梁",
|
||
"block.tfg.rebar_support_horizontal": "钢筋水平支撑梁",
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||
"block.tfg.steel_support": "钢支撑梁",
|
||
"block.tfg.steel_support_horizontal": "钢水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.gabbro_support_horizontal": "辉长岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.gabbro_support": "辉长岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.shale_support_horizontal": "页岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.shale_support": "页岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.claystone_support_horizontal": "黏土岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.claystone_support": "黏土岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.limestone_support_horizontal": "石灰岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.limestone_support": "石灰岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.conglomerate_support_horizontal": "砾岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.conglomerate_support": "砾岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.dolomite_support_horizontal": "白云岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.dolomite_support": "白云岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.chert_support_horizontal": "燧石水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.chert_support": "燧石支撑梁",
|
||
"block.tfg.chalk_support_horizontal": "白垩岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.chalk_support": "白垩岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.rhyolite_support_horizontal": "流纹岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.rhyolite_support": "流纹岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.dacite_support_horizontal": "英安岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.dacite_support": "英安岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.quartzite_support_horizontal": "石英岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.quartzite_support": "石英岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.slate_support_horizontal": "板岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.slate_support": "板岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.phyllite_support_horizontal": "千枚岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.phyllite_support": "千枚岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.schist_support_horizontal": "片岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.schist_support": "片岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.gneiss_support_horizontal": "片麻岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.gneiss_support": "片麻岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.marble_support_horizontal": "大理岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.marble_support": "大理岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.basalt_support_horizontal": "玄武岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.basalt_support": "玄武岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.diorite_support_horizontal": "闪长岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.diorite_support": "闪长岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.andesite_support_horizontal": "安山岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.andesite_support": "安山岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.granite_support_horizontal": "花岗岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.granite_support": "花岗岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.pyroxenite_support_horizontal": "辉石岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.pyroxenite_support": "辉石岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.migmatite_support_horizontal": "混合岩水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.migmatite_support": "混合岩支撑梁",
|
||
"block.tfg.travertine_support_horizontal": "石灰华水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.travertine_support": "石灰华支撑梁",
|
||
"block.tfg.glacian_support": "霜原木支撑梁",
|
||
"block.tfg.glacian_support_horizontal": "霜原木水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.strophar_support": "孑节支撑梁",
|
||
"block.tfg.strophar_support_horizontal": "孑节水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.aeronos_support": "空果支撑梁",
|
||
"block.tfg.aeronos_support_horizontal": "空果水平支撑梁",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_deepslate": "硬化混合岩",
|
||
"block.tfg.rock.deepslate_stairs": "天然混合岩楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.deepslate_slab": "天然混合岩台阶",
|
||
"block.tfg.rock.deepslate_wall": "天然混合岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_deepslate": "覆苔混合岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_deepslate_stairs": "覆苔混合岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_deepslate_slab": "覆苔混合岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_deepslate_wall": "覆苔混合岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_deepslate_stairs": "裂纹混合岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_deepslate_slab": "裂纹混合岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_deepslate_wall": "裂纹混合岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_tiles_deepslate_stairs": "裂纹混合岩瓦楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_tiles_deepslate_slab": "裂纹混合岩瓦台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_tiles_deepslate_wall": "裂纹混合岩瓦墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_deepslate": "覆苔混合岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_deepslate_stairs": "覆苔混合岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_deepslate_slab": "覆苔混合岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_deepslate_wall": "覆苔混合岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_deepslate": "混合岩沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.deepslate_spike": "混合岩尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.deepslate": "混合岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_deepslate": "混合岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_blackstone": "硬化辉石岩",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_blackstone_stairs": "辉石岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_blackstone_slab": "辉石岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_blackstone_wall": "辉石岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_blackstone": "辉石岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_blackstone": "覆苔辉石岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_blackstone_stairs": "覆苔辉石岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_blackstone_slab": "覆苔辉石岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_blackstone_wall": "覆苔辉石岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_blackstone_stairs": "裂纹辉石岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_blackstone_slab": "裂纹辉石岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_blackstone_wall": "裂纹辉石岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_blackstone": "覆苔辉石岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_blackstone_stairs": "覆苔辉石岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_blackstone_slab": "覆苔辉石岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_blackstone_wall": "覆苔辉石岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_blackstone": "辉石岩沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.blackstone_spike": "辉石岩尖刺",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_dripstone": "硬化石灰华",
|
||
"block.tfg.rock.dripstone_stairs": "天然石灰华楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.dripstone_slab": "天然石灰华台阶",
|
||
"block.tfg.rock.dripstone_wall": "天然石灰华墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_dripstone": "石灰华圆石",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_dripstone_stairs": "石灰华圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_dripstone_slab": "石灰华圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_dripstone_wall": "石灰华圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_dripstone": "覆苔石灰华圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_dripstone_stairs": "覆苔石灰华圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_dripstone_slab": "覆苔石灰华圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_dripstone_wall": "覆苔石灰华圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_dripstone": "裂纹石灰华砖",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_dripstone_stairs": "裂纹石灰华砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_dripstone_slab": "裂纹石灰华砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_dripstone_wall": "裂纹石灰华砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_dripstone": "覆苔石灰华砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_dripstone_stairs": "覆苔石灰华砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_dripstone_slab": "覆苔石灰华砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_dripstone_wall": "覆苔石灰华砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_dripstone": "石灰华沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.dripstone_spike": "石灰华尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.dripstone": "石灰华岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_dripstone": "石灰华引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.crackrack_stairs": "天然角斑岩楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.crackrack_slab": "天然角斑岩台阶",
|
||
"block.tfg.rock.crackrack_wall": "天然角斑岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.polished_crackrack": "磨制角斑岩",
|
||
"block.tfg.rock.polished_crackrack_stairs": "磨制角斑岩楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.polished_crackrack_slab": "磨制角斑岩台阶",
|
||
"block.tfg.rock.polished_crackrack_wall": "磨制角斑岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_crackrack": "角斑岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_crackrack_stairs": "角斑岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_crackrack_slab": "角斑岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_crackrack_wall": "角斑岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_crackrack": "覆苔角斑岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_crackrack_stairs": "覆苔角斑岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_crackrack_slab": "覆苔角斑岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_crackrack_wall": "覆苔角斑岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_nether_stairs": "裂纹角斑岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_nether_slab": "裂纹角斑岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_nether_wall": "裂纹角斑岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_nether": "覆苔角斑岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_nether_stairs": "覆苔角斑岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_nether_slab": "覆苔角斑岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_nether_wall": "覆苔角斑岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_crackrack": "角斑岩沙砾",
|
||
"block.tfg.loose.crackrack": "角斑岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_nether": "角斑岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_moon_stone": "硬化斜长岩",
|
||
"block.tfg.rock.moon_stone_wall": "天然斜长岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_moon_stone_wall": "斜长岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_moon": "覆苔斜长岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_stairs": "覆苔斜长岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_slab": "覆苔斜长岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_wall": "覆苔斜长岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stone": "覆苔斜长岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stone_stairs": "覆苔斜长岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stone_slab": "覆苔斜长岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_moon_stone_wall": "覆苔斜长岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_moon_wall": "雕纹斜长岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_moon": "斜长岩沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.moon_stone_spike": "斜长岩尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.moon_stone": "斜长岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_moon_stone": "斜长岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_moon_deepslate": "硬化苏长岩",
|
||
"block.tfg.rock.moon_deepslate_stairs": "天然苏长岩楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.moon_deepslate_slab": "天然苏长岩台阶",
|
||
"block.tfg.rock.moon_deepslate_wall": "天然苏长岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_moon_deepslate": "苏长岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_moon_deepslate_stairs": "苏长岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_moon_deepslate_slab": "苏长岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_moon_deepslate_wall": "苏长岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_deepslate": "覆苔苏长岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_deepslate_stairs": "覆苔苏长岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_deepslate_slab": "覆苔苏长岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_moon_deepslate_wall": "覆苔苏长岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.polished_moon_deepslate": "磨制苏长岩",
|
||
"block.tfg.rock.polished_moon_deepslate_stairs": "磨制苏长岩楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.polished_moon_deepslate_slab": "磨制苏长岩台阶",
|
||
"block.tfg.rock.polished_moon_deepslate_wall": "磨制苏长岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.bricks_moon_deepslate": "苏长岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.bricks_moon_deepslate_stairs": "苏长岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.bricks_moon_deepslate_slab": "苏长岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.bricks_moon_deepslate_wall": "苏长岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_moon_deepslate": "裂纹苏长岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_moon_deepslate_stairs": "裂纹苏长岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_moon_deepslate_slab": "裂纹苏长岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_moon_deepslate_wall": "裂纹苏长岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_moon_deepslate": "雕纹苏长岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_moon_deepslate_stairs": "雕纹苏长岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_moon_deepslate_slab": "雕纹苏长岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_moon_deepslate_wall": "雕纹苏长岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.pillar_moon_deepslate": "苏长岩柱",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_moon_deepslate": "苏长岩沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.moon_deepslate_spike": "苏长岩尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.moon_deepslate": "苏长岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_moon_deepslate": "苏长岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_mars_stone": "硬化泥板岩",
|
||
"block.tfg.rock.mars_stone_wall": "天然泥板岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_mars_stone_wall": "泥板岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mars": "覆苔泥板岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mars_stairs": "覆苔泥板岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mars_slab": "覆苔泥板岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mars_wall": "覆苔泥板岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.polished_mars_wall": "磨制泥板岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stone": "覆苔泥板岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stone_stairs": "覆苔泥板岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stone_slab": "覆苔泥板岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mars_stone_wall": "覆苔泥板岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_mars_stone_wall": "裂纹泥板岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_mars_wall": "雕纹泥板岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_mars": "泥板岩沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.mars_stone_spike": "泥板岩尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.mars_stone": "泥板岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_mars_stone": "泥板岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_venus_stone": "硬化粗面岩",
|
||
"block.tfg.rock.venus_stone_wall": "天然粗面岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_venus_stone_wall": "粗面岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_venus": "覆苔粗面岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_venus_stairs": "覆苔粗面岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_venus_slab": "覆苔粗面岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_venus_wall": "覆苔粗面岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.polished_venus_wall": "磨制粗面岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone": "覆苔粗面岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_stairs": "覆苔粗面岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_slab": "覆苔粗面岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_wall": "覆苔粗面岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_stone_wall": "裂纹粗面岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_venus_wall": "雕纹粗面岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_venus": "粗面岩沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.venus_stone_spike": "粗面岩尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.venus_stone": "粗面岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_venus_stone": "粗面岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_mercury_stone": "硬化科马提岩",
|
||
"block.tfg.rock.mercury_stone_wall": "天然科马提岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_mercury_stone_wall": "科马提岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury": "覆苔科马提岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_stairs": "覆苔科马提岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_slab": "覆苔科马提岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_wall": "覆苔科马提岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.polished_mercury_wall": "磨制科马提岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone": "覆苔科马提岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_stairs": "覆苔科马提岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_slab": "覆苔科马提岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_wall": "覆苔科马提岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_mercury_stone_wall": "裂纹科马提岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_mercury_wall": "雕纹科马提岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_mercury": "科马提岩沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.mercury_stone_spike": "科马提岩尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.mercury_stone": "科马提岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_mercury_stone": "科马提岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_glacio_stone": "硬化响岩",
|
||
"block.tfg.rock.glacio_stone_wall": "天然响岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_glacio_stone_wall": "响岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio": "覆苔响岩圆石",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_stairs": "覆苔响岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_slab": "覆苔响岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_wall": "覆苔响岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.polished_glacio_wall": "磨制响岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone": "覆苔响岩砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_stairs": "覆苔响岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_slab": "覆苔响岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_wall": "覆苔响岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_glacio_stone_wall": "裂纹响岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_glacio_wall": "雕纹响岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_glacio": "响岩沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.glacio_stone_spike": "响岩尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.glacio_stone": "响岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_glacio_stone": "响岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_permafrost": "硬化冻土",
|
||
"block.tfg.rock.permafrost_stairs": "天然冻土楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.permafrost_slab": "天然冻土台阶",
|
||
"block.tfg.rock.permafrost_wall": "天然冻土墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_permafrost": "冻土圆石",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_stairs": "冻土圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_slab": "冻土圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_wall": "冻土圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_stairs": "覆苔冻土圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_slab": "覆苔冻土圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_wall": "覆苔冻土圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.polished_permafrost_wall": "磨制冻土墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost": "覆苔冻土砖",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_stairs": "覆苔冻土砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_slab": "覆苔冻土砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_wall": "覆苔冻土砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_permafrost_stone_wall": "裂纹冻土砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_permafrost": "冻土沙砾",
|
||
"block.tfg.spike.permafrost_spike": "冻土尖刺",
|
||
"block.tfg.loose.permafrost": "冻土岩石子",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_permafrost": "冻土引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.hardened_red_granite": "硬化红色花岗岩",
|
||
"block.tfg.rock.red_granite_stairs": "天然红花岗岩楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.red_granite_slab": "天然红花岗岩台阶",
|
||
"block.tfg.rock.red_granite_wall": "天然红花岗岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.polished_red_granite_stairs": "磨制红花岗岩楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.polished_red_granite_slab": "磨制红花岗岩台阶",
|
||
"block.tfg.rock.polished_red_granite_wall": "磨制红花岗岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_stairs": "红花岗岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_slab": "红花岗岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_wall": "红花岗岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_stairs": "覆苔红花岗岩圆石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_slab": "覆苔红花岗岩圆石台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_wall": "覆苔红花岗岩圆石墙",
|
||
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_stairs": "红花岗岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_slab": "红花岗岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_wall": "红花岗岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_stairs": "裂纹红花岗岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_slab": "裂纹红花岗岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_wall": "裂纹红花岗岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_stairs": "覆苔红花岗岩砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_slab": "覆苔红花岗岩砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_wall": "覆苔红花岗岩砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.gravel_red_granite": "红花岗岩沙砾",
|
||
"block.tfg.loose.red_granite": "红色花岗岩石子",
|
||
"block.tfg.spike.red_granite_spike": "红色花岗岩尖刺",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_red_granite": "红花岗岩引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.stone_wall": "再生石墙",
|
||
"block.tfg.rock.smooth_stone_stairs": "磨制再生石楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.smooth_stone_wall": "磨制再生石墙",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_stairs": "裂纹再生石砖楼梯",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_slab": "裂纹再生石砖台阶",
|
||
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_wall": "裂纹再生石砖墙",
|
||
"block.tfg.rock.aqueduct_stone": "再生石引水桥",
|
||
"block.tfg.rock.smooth_red_sandstone_wall": "平滑赤铁矿砂岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.cut_red_sandstone_wall": "切制赤铁矿砂岩墙",
|
||
"block.tfg.rock.raw.stromatolite": "天然叠层石",
|
||
"block.tfg.rock.spike.stromatolite": "叠层石尖刺",
|
||
"block.tfg.stromatolite_cluster_small": "小型叠层石簇",
|
||
"block.tfg.stromatolite_cluster_medium": "大型叠层石簇",
|
||
"block.tfg.rock.raw.geyserite": "天然硅华",
|
||
"block.tfg.rock.spike.geyserite": "硅华尖刺",
|
||
"block.tfg.mushroom_roots": "菌丝根须",
|
||
"block.tfg.mushroom_sprouts": "菌丝嫩芽",
|
||
"block.tfg.charred_log": "焦化原木",
|
||
"block.tfg.ash_pile": "灰烬堆",
|
||
"block.tfg.pile.white_sand": "白沙",
|
||
"block.tfg.pile.black_sand": "黑沙",
|
||
"block.tfg.pile.brown_sand": "棕沙",
|
||
"block.tfg.pile.red_sand": "红沙",
|
||
"block.tfg.pile.yellow_sand": "黄沙",
|
||
"block.tfg.pile.green_sand": "绿沙",
|
||
"block.tfg.pile.pink_sand": "粉沙",
|
||
"block.tfg.pile.moon_sand": "月沙",
|
||
"block.tfg.pile.mars_sand": "泥板岩沙",
|
||
"block.tfg.pile.mars_sand_covering": "泥板岩沙",
|
||
"block.tfg.pile.venus_sand": "粗面岩沙",
|
||
"block.tfg.pile.venus_sand_covering": "粗面岩沙",
|
||
"block.tfg.pile.hematitic_sand": "赤铁矿沙",
|
||
"block.tfg.pile.hematitic_sand_covering": "赤铁矿沙",
|
||
"block.tfg.lunar_roots": "月球光绽花",
|
||
"block.tfg.lunar_sprouts": "月球光颖草",
|
||
"block.tfg.lunar_chorus_plant": "紫颂植株",
|
||
"block.tfg.lunar_chorus_flower": "紫颂花",
|
||
"block.tfg.glacian_log": "霜原菌柄",
|
||
"block.tfg.glacian_log_stripped": "去皮霜原菌柄",
|
||
"block.tfg.glacian_wood": "霜原菌核",
|
||
"block.tfg.glacian_wood_stripped": "去皮霜原菌核",
|
||
"block.tfg.glacian_leaves": "霜原瓣叶",
|
||
"block.tfg.glacian_leaves_fallen": "小型霜原瓣叶",
|
||
"block.tfg.marker.moon": "月球",
|
||
"block.tfg.marker.mars": "火星",
|
||
"block.tfg.marker.venus": "金星",
|
||
"block.tfg.marker.mercury": "水星",
|
||
"block.tfg.marker.glacio": "木卫二",
|
||
"block.tfg.lv_aqueous_accumulator": "基础蓄水器",
|
||
"block.tfg.mv_aqueous_accumulator": "§b高级蓄水器§r",
|
||
"block.tfg.hv_aqueous_accumulator": "§6高级蓄水器 II§r",
|
||
"block.tfg.ev_aqueous_accumulator": "§5高级蓄水器 III§r",
|
||
"block.tfg.iv_aqueous_accumulator": "§9精英蓄水器§r",
|
||
"block.tfg.luv_aqueous_accumulator": "§d精英蓄水器 II§r",
|
||
"block.tfg.zpm_aqueous_accumulator": "§c精英蓄水器 III§r",
|
||
"block.tfg.uv_aqueous_accumulator": "§3终极蓄水器§r",
|
||
"block.tfg.electric_greenhouse": "电力温室",
|
||
"block.tfg.lv_food_processor": "基础食物处理机",
|
||
"block.tfg.mv_food_processor": "§b高级食物处理机§r",
|
||
"block.tfg.hv_food_processor": "§6高级食物处理机 II§r",
|
||
"block.tfg.ev_food_processor": "§5高级食物处理机 III§r",
|
||
"block.tfg.iv_food_processor": "§9精英食物处理机§r",
|
||
"block.tfg.luv_food_processor": "§d精英食物处理机 II§r",
|
||
"block.tfg.zpm_food_processor": "§c精英食物处理机 III§r",
|
||
"block.tfg.uv_food_processor": "§3终极食物处理机§r",
|
||
"block.tfg.lv_food_oven": "基础电炉",
|
||
"block.tfg.mv_food_oven": "§b高级电炉§r",
|
||
"block.tfg.hv_food_oven": "§6高级电炉 II§r",
|
||
"block.tfg.ev_food_oven": "§5高级电炉 III§r",
|
||
"block.tfg.iv_food_oven": "§9精英电烤箱§r",
|
||
"block.tfg.luv_food_oven": "§d精英电烤箱 II§r",
|
||
"block.tfg.zpm_food_oven": "§c精英电烤箱 III§r",
|
||
"block.tfg.uv_food_oven": "§3终极电烤箱§r",
|
||
"block.tfg.lv_food_refrigerator": "基础冰箱",
|
||
"block.tfg.mv_food_refrigerator": "§b高级冰箱",
|
||
"block.tfg.hv_food_refrigerator": "§6高级冰箱 II§r",
|
||
"block.tfg.ev_food_refrigerator": "§5高级冰箱 III§r",
|
||
"block.tfg.iv_food_refrigerator": "§9精英冰箱§r",
|
||
"block.tfg.lv_gas_pressurizer": "基础气体加压器",
|
||
"block.tfg.mv_gas_pressurizer": "§b高级气体加压器§r",
|
||
"block.tfg.hv_gas_pressurizer": "§6高级气体加压器 II§r",
|
||
"block.tfg.ev_gas_pressurizer": "§5高级气体加压器 III§r",
|
||
"block.tfg.iv_gas_pressurizer": "§9精英气体加压器§r",
|
||
"block.tfg.luv_gas_pressurizer": "§d精英气体加压器 II§r",
|
||
"block.tfg.zpm_gas_pressurizer": "§c精英气体加压器 III§r",
|
||
"block.tfg.uv_gas_pressurizer": "§3终极气体加压器§r",
|
||
"block.tfg.fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "半重氨水",
|
||
"block.tfg.fluid.sulfur_fumes": "浓硫酸烟雾",
|
||
"block.tfg.fluid.geyser_slurry": "超高温浆液",
|
||
"block.tfg.grass.mars_dirt": "火星土壤",
|
||
"block.tfg.grass.mars_clay_dirt": "火星黏土质土壤",
|
||
"block.tfg.grass.mars_farmland": "火星农田",
|
||
"block.tfg.grass.mars_path": "火星路径",
|
||
"block.tfg.grass.amber_mycelium": "琥珀菌丝",
|
||
"block.tfg.grass.amber_clay_mycelium": "琥珀黏土菌丝",
|
||
"block.tfg.grass.amber_kaolin_mycelium": "琥珀高岭土菌丝",
|
||
"block.tfg.grass.rusticus_mycelium": "红锈菌丝",
|
||
"block.tfg.grass.rusticus_clay_mycelium": "红锈黏土菌丝",
|
||
"block.tfg.grass.rusticus_kaolin_mycelium": "红锈高岭土菌丝",
|
||
"block.tfg.grass.sangnum_mycelium": "赤血菌丝",
|
||
"block.tfg.grass.sangnum_clay_mycelium": "赤血黏土菌丝",
|
||
"block.tfg.grass.sangnum_kaolin_mycelium": "赤血高岭土菌丝",
|
||
"block.tfg.spice": "紫金矿床",
|
||
"block.tfg.saplings.crimson": "绯红菌类",
|
||
"block.tfg.saplings.warped": "扭曲菌类",
|
||
"block.tfg.saplings.alphacene": "首新世蘑菇",
|
||
"block.tfg.saplings.aeronos": "空果菇",
|
||
"block.tfg.saplings.strophar": "孑节菇",
|
||
"block.tfg.saplings.glacian": "霜原菇",
|
||
"block.tfg.groundcover.glider_feather": "滑翔鸟羽毛",
|
||
"block.tfg.groundcover.wraptor_feather": "诡恐鸟羽毛",
|
||
"block.tfg.groundcover.aeronos_stick": "空果树枝",
|
||
"block.tfg.groundcover.strophar_stick": "孑节树枝",
|
||
"block.tfg.groundcover.glacian_stick": "霜原树枝",
|
||
"block.tfg.groundcover.alphacene_stick": "首新世树枝",
|
||
"block.tfg.mars_ice": "半重氨冰",
|
||
"block.tfg.mars_icicle": "半重氨冰柱",
|
||
"block.tfg.electromagnetic_accelerator": "电磁加速器",
|
||
"block.tfg.superconductor_coil_large": "大型超导线圈",
|
||
"block.tfg.superconductor_coil_small": "小型超导线圈",
|
||
"block.tfg.interplanetary_item_launcher": "星际轨道炮",
|
||
"block.tfg.interplanetary_item_receiver": "星际接收器",
|
||
"block.tfg.interplanetary_logistics_monitor": "星际物流监控器",
|
||
"block.tfg.railgun_ammo_loader": "轨道炮弹药装填器",
|
||
"block.tfg.ulv_railgun_item_loader_in": "§8ULV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.lv_railgun_item_loader_in": "§7LV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.mv_railgun_item_loader_in": "§bMV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.hv_railgun_item_loader_in": "§6HV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.ev_railgun_item_loader_in": "§5EV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.iv_railgun_item_loader_in": "§9IV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.luv_railgun_item_loader_in": "§dLuV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.zpm_railgun_item_loader_in": "§cZPM 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.uv_railgun_item_loader_in": "§3UV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.uhv_railgun_item_loader_in": "§4UHV 星际轨道炮输入总线§r",
|
||
"block.tfg.ulv_railgun_item_loader_out": "§8ULV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.lv_railgun_item_loader_out": "§7LV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.mv_railgun_item_loader_out": "§bMV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.hv_railgun_item_loader_out": "§6HV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.ev_railgun_item_loader_out": "§5EV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.iv_railgun_item_loader_out": "§9IV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.luv_railgun_item_loader_out": "§dLuV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.zpm_railgun_item_loader_out": "§cZPM 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.uv_railgun_item_loader_out": "§3UV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.uhv_railgun_item_loader_out": "§4UHV 星际轨道炮输出总线§r",
|
||
"block.tfg.reflector": "反射方块",
|
||
"block.tfg.sunflower": "向日葵",
|
||
"block.tfg.sunflower_wild": "野生向日葵",
|
||
"block.tfg.sunflower_dead": "枯萎的向日葵",
|
||
"block.tfg.rapeseed": "油菜",
|
||
"block.tfg.rapeseed_wild": "野生油菜",
|
||
"block.tfg.rapeseed_dead": "枯萎的油菜",
|
||
"block.tfg.flax": "亚麻",
|
||
"block.tfg.flax_wild": "野生亚麻",
|
||
"block.tfg.flax_dead": "枯萎的亚麻",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_iron_desh": "戴斯机械方块",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_stainless_evaporation": "不锈钢蒸发机械方块",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_vacuum_engine_intake": "真空引擎进气机械方块",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_mars": "坚固防尘机械方块",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_blue_solar_panel": "基础太阳能板外壳",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_green_solar_panel": "高级太阳能板外壳",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_red_solar_panel": "精英太阳能板外壳",
|
||
"block.tfg.machine_casing_aluminium_plated_steel": "镀铝钢机械方块",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_ultraviolet": "§d紫外§f机械外壳",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_bioculture": "生物培养机械外壳",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_bioculture_glass": "生物培养玻璃",
|
||
"block.tfg.casings.bioculture_rotor_primary": "主生物培养转子",
|
||
"block.tfg.casings.bioculture_rotor_secondary": "副生物培养转子",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_ostrum_carbon": "紫金机械方块",
|
||
"block.tfg.casings.heat_pipe_casing": "高温管道外壳",
|
||
"block.tfg.glacian_wool_frame": "霜原羊毛框架",
|
||
"block.tfg.aes_insulation_frame": "碱土硅酸盐隔热框架",
|
||
"block.tfg.sand.fluorapatite.blue": "蓝色氟磷灰石沙",
|
||
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.blue": "天然蓝色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.blue": "天然蓝色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.blue": "天然蓝色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.blue": "天然蓝色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.blue": "光滑蓝色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.blue": "光滑蓝色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.blue": "光滑蓝色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.blue": "光滑蓝色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.blue": "切制蓝色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.blue": "雕纹蓝色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sand.fluorapatite.green": "绿色氟磷灰石沙",
|
||
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.green": "天然绿色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.green": "天然绿色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.green": "天然绿色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.green": "天然绿色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.green": "光滑绿色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.green": "光滑绿色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.green": "光滑绿色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.green": "光滑绿色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.green": "切制绿色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.green": "雕纹绿色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sand.fluorapatite.brown": "棕色氟磷灰石沙",
|
||
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.brown": "天然棕色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.brown": "天然棕色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.brown": "天然棕色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.brown": "天然棕色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.brown": "光滑棕色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.brown": "光滑棕色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.brown": "光滑棕色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.brown": "光滑棕色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.brown": "切制棕色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.brown": "雕纹棕色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sand.fluorapatite.orange": "橙色氟磷灰石沙",
|
||
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.orange": "天然橙色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.orange": "天然橙色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.orange": "天然橙色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.orange": "天然橙色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.orange": "光滑橙色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.orange": "光滑橙色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.orange": "光滑橙色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.orange": "光滑橙色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.orange": "切制橙色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.orange": "雕纹橙色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sand.fluorapatite.white": "白色氟磷灰石沙",
|
||
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.white": "天然白色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.white": "天然白色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.white": "天然白色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.white": "天然白色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.white": "光滑白色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.white": "光滑白色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.white": "光滑白色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.white": "光滑白色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.white": "切制白色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.white": "雕纹白色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sand.fluorapatite.yellow": "黄色氟磷灰石沙",
|
||
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.yellow": "天然黄色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.yellow": "天然黄色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.yellow": "天然黄色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.yellow": "天然黄色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.yellow": "光滑黄色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.yellow": "光滑黄色氟磷灰石砂岩墙",
|
||
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.yellow": "光滑黄色氟磷灰石砂岩台阶",
|
||
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.yellow": "光滑黄色氟磷灰石砂岩楼梯",
|
||
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.yellow": "切制黄色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.yellow": "雕纹黄色氟磷灰石砂岩",
|
||
"block.tfg.large_nest_box": "大型绯红巢",
|
||
"tfg.block_entity.large_nest_box": "大型巢箱",
|
||
"block.tfg.large_nest_box_warped": "大型诡异巢",
|
||
"block.tfg.titanium_concrete": "钛筋混凝土",
|
||
"block.tfg.polished_titanium_concrete": "磨制钛筋混凝土",
|
||
"block.tfg.titanium_concrete_tile": "钛筋混凝土瓦",
|
||
"block.tfg.titanium_concrete_tile_small": "小型钛筋混凝土瓦",
|
||
"block.tfg.titanium_concrete_bricks": "钛筋混凝土砖",
|
||
"block.tfg.titanium_concrete_bricks_small": "小型钛筋混凝土砖",
|
||
"block.tfg.titanium_concrete_bricks_square": "方形钛筋混凝土砖",
|
||
"block.tfg.nuclear_turbine": "核能蒸汽涡轮",
|
||
"block.tfg.evaporation_tower": "蒸发塔",
|
||
"block.tfg.cooling_tower": "核能冷却塔",
|
||
"block.tfg.smr_generator": "小型模块化涡轮",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_desh_ptfe": "防辐射戴斯机械方块",
|
||
"block.tfg.growth_monitor": "生长监控器",
|
||
"block.tfg.sample_rack": "样本架",
|
||
"block.tfg.casings.machine_casing_sterilizing_pipes": "除菌管道",
|
||
"block.tfg.moderate_core": "慢化堆芯",
|
||
"block.tfg.impure_moderate_core": "不纯慢化堆芯",
|
||
"block.tfg.moderate_core_frame": "慢化堆芯框架",
|
||
"block.tfg.impure_moderate_core_frame": "不纯慢化堆芯框架",
|
||
"fluid.tfg.heavy_ammoniacal_water": "重氨水",
|
||
"fluid.tfg.semiheavy_ammoniacal_water": "半重氨水",
|
||
"fluid.tfg.sulfur_fumes": "浓硫酸烟雾",
|
||
"fluid.tfg.geyser_slurry": "超高温浆液",
|
||
"fluid.tfg.cryogenized_fluix": "低温福鲁伊克斯",
|
||
"quests.naming-1": "t - Title",
|
||
"quests.naming-2": "st - Subtitle",
|
||
"quests.naming-3": "d* - Description, where * description number, for example: d1, d2, d3, d4...",
|
||
"quests.naming-4": "t* - Task, where * task number, for example: t1, t2, t3, t4...",
|
||
"quests.76EF4D00586A8B74.t": "&aTerraFirmaGreg Modpack!",
|
||
"quests.76EF4D00586A8B74.st": "感谢你选择我们的整合包!",
|
||
"quests.76EF4D00586A8B74.d1": "美好时光由此开始!愿这个世界因你的存在而受到祝福!",
|
||
"quests.387DEEADF4922AB3.t": "TFG的矿物生成",
|
||
"quests.387DEEADF4922AB3.st": "比原(版)更好玩",
|
||
"quests.387DEEADF4922AB3.d1": "在TerraFirmaGreg中,矿物的生成尤其特别。 \n1. 每种矿石都出现在它自己的岩石中——TFC增加了许多不同种类的岩石,这意味着你在任何地方都找不到原版的石头。因此,矿石只会在特定的岩石中生成,就像在现实生活中一样。 \n2. 矿脉分为几种类型:簇状、球形、管状,还有一些这里我们暂且不讨论的稀有类型。 \n3. 为了方便玩家, 矿物指示物会出现在地表,绝大多数情况下这就是包含该矿物的矿脉所在的位置。 \nTFG有一个小型Wiki,它是一张Excel表。为了获得链接,你需要完成任务,然后领取奖励。之后聊天中会显示一个按钮,点击这个按钮,你将被重定向到一个带有矿石生成信息的Excel表格。",
|
||
"quests.63E6C5684E12828C.st": "你得喝水来保持不死,试着找条包含淡水的河流或湖泊!",
|
||
"quests.63E6C5684E12828C.d1": "使用右键喝水。 \n注意!如果你喝了咸水你的口渴值会上升并且你很有可能会似。",
|
||
"quests.63E6C5684E12828C.t1": "找淡水(既不咸也不热)",
|
||
"quests.6D43C29AC049341D.t": "如何创建队伍?",
|
||
"quests.6D43C29AC049341D.st": "你居然有朋友和你一起玩这个包,谔谔",
|
||
"quests.6D43C29AC049341D.d1": "你可以创建一个团队来一起完成任务。为此,打开你的物品栏,然后在左上角选择画有3个彩色人物的按钮,然后会打开一个界面,在这个界面中你可以创建一个团队,使用§a创建团队§r按钮,然后给它起一个名字并设置一些其他参数。成功创建团队后,你可以使用右上角绿色圆圈中的加号按钮邀请其他玩家加入。从此开始你的任务将会同步,任何团队成员都将能够完成它们。祝你好运!",
|
||
"quests.6D43C29AC049341D.t1": "点这里完成任务",
|
||
"quests.0B42D4AE2AC67F93.t": "如何划分领地?",
|
||
"quests.0B42D4AE2AC67F93.st": "如何在你的领地内加载区块",
|
||
"quests.0B42D4AE2AC67F93.d1": "如果你在服务器上玩游戏,你可以划分自己的私有区块。怎么做呢?使用按钮打开小地图,然后选择你想要划分的区块,接着通过点击鼠标右键,从列表中选择§a占领领地§r,它应该是从下往上数第三个选项。大功告成!你已经占领了这片领地。注意:你的队友将能够在你的区域内破坏方块,这很合理。",
|
||
"quests.0B42D4AE2AC67F93.t1": "点这里完成任务",
|
||
"quests.2672C65095539E23.t": "没有粉碎机要怎么粉碎矿物?",
|
||
"quests.2672C65095539E23.st": "其实很简单",
|
||
"quests.2672C65095539E23.d1": "简单地用锤子(大锤)敲碎一块矿石块,你将立即得到粉碎的矿石,这些粉碎的矿石可以手工粉碎成如石墨或硫磺等粉末。",
|
||
"quests.2672C65095539E23.t1": "点这里完成任务",
|
||
"quests.3D7B0F3134C30364.t": "关于任务的重要信息!",
|
||
"quests.3D7B0F3134C30364.d1": "任务仍在开发中,将来会添加更多的描述等内容。你可以使用TFC书籍来找到一部分你需要的信息。&c每个分支中的完整任务和翻译将会在1.0.0更新中出现,因为现在开发者们的时间非常有限。",
|
||
"quests.3D7B0F3134C30364.t1": "点这里完成任务",
|
||
"quests.7196BB6BDBAE7B51.st": "食物在这个世界里非常重要!",
|
||
"quests.7196BB6BDBAE7B51.d1": "试着杀死一些动物并从他们身上获得肉。吃生肉是个坏主意,所以最好试着用火烤熟它们。",
|
||
"quests.7196BB6BDBAE7B51.t1": "获得任意生肉",
|
||
"quests.557D3A67A36DF9D8.st": "烤肉Man!",
|
||
"quests.557D3A67A36DF9D8.d1": "恭喜,现在肉烤熟了以后你终于可以放心吃了。",
|
||
"quests.557D3A67A36DF9D8.t1": "获得任意熟肉",
|
||
"quests.682B58EC2D39F1A1.st": "这可不是一般的火",
|
||
"quests.682B58EC2D39F1A1.d1": "在方块上扔下3根木棍和1个原木,然后将鼠标光标悬停在这个方块上并使用一种简易打火器。它可能没法一次成功。成功后,原本扔下的3根木棍和1个原木的位置会出现生出火焰,你需要继续扔原木进去以保持火焰燃烧。为了提高篝火生成的几率,你可以在扔下的物品中添加纸、干草等易燃物品,每增加一个物品,成功率提高10%。",
|
||
"quests.682B58EC2D39F1A1.t1": "生一堆火",
|
||
"quests.6D940527BFF1D4C0.t": "原始照明",
|
||
"quests.6D940527BFF1D4C0.st": "它们是灭了吗?没错!他们会熄灭, 我也很惊讶!",
|
||
"quests.6D940527BFF1D4C0.d1": "你可能会感到惊讶,但在TFC中火把不是无限耐久的。它们大约会在燃烧两天后熄灭。不过不用担心,它们不会在你手中或者背包里熄灭,所以你可以随身携带一根火把,当你家里的其他火把熄灭时,只需走过去并右键点击它们。这会点燃火把,然后它们就会再次亮起来。",
|
||
"quests.3B3BA51C8CAEFC7F.t": "原始打火机",
|
||
"quests.3B3BA51C8CAEFC7F.st": "古人就是靠这个点火的,也可能不是,我不到啊",
|
||
"quests.3B3BA51C8CAEFC7F.d1": "这个东西能让你生火或者点燃任何东西。只需将鼠标光标悬停在任意方块上,然后按住鼠标右键,达到最大力度后释放,你所注视的方块会有50%的机会被点燃。下一个任务将解释如何制作篝火。",
|
||
"quests.365F6F48E0BB2EFC.t": "ROCK AND STONE!",
|
||
"quests.365F6F48E0BB2EFC.st": "收集一些石子和木枝为今后做准备",
|
||
"quests.365F6F48E0BB2EFC.d1": "进入这个世界后,你发现你所熟知的一切都变了。游戏初期最主要的物品是地上的木枝和石子,它们可以在任意生物群系被找到,并且每个季节都会刷新。使用鼠标右键收集它们并进入下一步。\n\n手持两个或以上的石子后右键可以看到一个菜单,在这个菜单中你可以制作石制工具的主要部分(工具头)。所有的配方都可以在REI中查看,你也可以在工具配方中单击查看石头工具头的制作方法。然后将这个工具头与一根木枝连接起来,你就得到了一个真正的土著人的工具。\n\n***现在,你会成为,我们中的一员***",
|
||
"quests.365F6F48E0BB2EFC.t1": "收集任意木枝",
|
||
"quests.365F6F48E0BB2EFC.t2": "收集任意石子",
|
||
"quests.508DA76FA2766B7B.st": "这可不是火箭发射器!",
|
||
"quests.508DA76FA2766B7B.d1": "矛和原版游戏三叉戟的原理差不多,只需长按右键并瞄准,再松开,你的三叉戟(矛)就能指哪打哪。",
|
||
"quests.508DA76FA2766B7B.t1": "合成任意石矛",
|
||
"quests.318BF1F671BC4620.st": "不是钻石锄我谢谢你啊...",
|
||
"quests.318BF1F671BC4620.d1": "锄头用于挖掘田地和种植植物。有趣的事实:在TFC中,你甚至可以远离水源挖掘田地,重要的是在光标悬停在方块上时查看工具提示(上方的面板),它会显示田地的水分饱和度。接下来,选择适合当前气候条件(包括田地的湿度)作物的种子,种植并等待。",
|
||
"quests.36A9E5CD45A79288.st": "现实主义",
|
||
"quests.36A9E5CD45A79288.d1": "手持锄头右键即可锄地。讲真,超简单,试试看。",
|
||
"quests.36A9E5CD45A79288.t1": "锄大地",
|
||
"quests.5C396041880D32FF.st": "看上去挺靠谱",
|
||
"quests.5C396041880D32FF.d1": "在探索世界时,你可以发现野生植物,用刀子或空手收集它们,你就可以获得种子和植物本身。",
|
||
"quests.5C396041880D32FF.t1": "找到任意种子",
|
||
"quests.4CF472C9778068D6.t": "年轻人的第一次丰收",
|
||
"quests.4CF472C9778068D6.st": "这能吃吗?",
|
||
"quests.4CF472C9778068D6.d1": "我不好说。 \n\n注意!植物的生长周期非常长,它们对生长条件也非常挑剔;在种植之前,一定要检查特定植物的生长条件,否则它将变成一株枯萎的灌木。",
|
||
"quests.4CF472C9778068D6.t1": "点击这里完成任务",
|
||
"quests.2BFC2744E4DE4B5A.st": "错误的,你不能徒手撸树!",
|
||
"quests.2BFC2744E4DE4B5A.d1": "斧头用于砍木头和破坏一切木质的东西,因为在TFC里你不能空手伐木。",
|
||
"quests.716B407EEED8BE95.st": "空泥奇挖",
|
||
"quests.716B407EEED8BE95.d1": "铲子可以用来制作道路方块,挖土,沙子,以及一些其他东西!",
|
||
"quests.06C7B7138EDE4B38.st": "你最好的朋友",
|
||
"quests.06C7B7138EDE4B38.d1": "刀在TFC中是一个非常重要的工具,它允许你割草并制作干草捆,你还可以用它来制作火坑,烤制金属和烧制陶土模具,但更多内容会在任务指南中说明。",
|
||
"quests.45D907EF7902A200.st": "需要建造一个庇护所或烤火坑",
|
||
"quests.45D907EF7902A200.d1": "前期非常重要的物品,你会用到很多。我的建议是整差不多三组。",
|
||
"quests.27DA5AAB102611A2.st": "一顶可爱的帽子,可以保护你免受炎热和烈日的侵扰。",
|
||
"quests.30AE1FF285B64716.st": "这是一捆稻草,你可以用它建造一个可爱的房子。",
|
||
"quests.0ED8BE436A0ECDDB.st": "这是一捆干草,你可以用它制作漂亮的装饰品。",
|
||
"quests.0ED8BE436A0ECDDB.d1": "没错,它就是个装饰性方块,别试着拿它喂马。",
|
||
"quests.69D20168E26BBF59.st": "太真实了",
|
||
"quests.69D20168E26BBF59.d1": "首先,在地面或任何其他表面挖一个一格高的洞,然后使用V键把你想要烤的东西放进洞里。如果是模具,那么可以放4个。接下来,手持干草捆,右键点击洞内,干草将开始填充这个洞,你需要使用8个干草捆,然后以相同的方式添加8根原木,然后你可以用原始的打火石或火把点燃这个东西(只需从洞顶扔下一个火把,它就会开始燃烧)。接着你必须等待烧制完成,然后取出你的成品。以同样的方式,金属也会在容器中熔化。也就是说,你把铜片放在一个容器中,再把容器放这个坑里,经过上述过程后你会得到熔化的铜,你可以将其铸造成锭、工具的头等。",
|
||
"quests.69D20168E26BBF59.t1": "做一个烤火坑",
|
||
"quests.373FD04AD6CA9F92.t": "新树,旧树",
|
||
"quests.373FD04AD6CA9F92.st": "用斧头整点木头,不过我要提醒你的是你没法空手撸树",
|
||
"quests.373FD04AD6CA9F92.t1": "砍伐任意树木",
|
||
"quests.5DB0CA9F9724D301.t": "煤坑",
|
||
"quests.5DB0CA9F9724D301.st": "获得你第一块煤炭!(等下我为啥要这玩意来着)",
|
||
"quests.5DB0CA9F9724D301.d1": "你会需要非常非常多的原木来制作煤坑。首先你需要挖一个一格深的洞(如果你有足够多的木头也可以挖得更深)",
|
||
"quests.5DB0CA9F9724D301.d2": "接着Shift右键坑中任意的方块,你将会得到一捆木头。你可以通过手持木头右键点击这捆木头来填充它,或者直接打开界面手动填充。木头的数量决定了最终获得的煤炭数量。",
|
||
"quests.5DB0CA9F9724D301.d3": "接下来,用一个不可燃的方块,比如石头或泥土,覆盖所有木头,留下一个方块未盖,并用丢弃的火把或简易打火器将其点燃。",
|
||
"quests.5DB0CA9F9724D301.d4": "泥土堆开始冒烟后,用一个不可燃的方块再次覆盖你点燃的最后一个方块。等到泥土堆停止冒烟,挖开它,你就能得到煤炭。",
|
||
"quests.478D0DF94D7495EF.st": "这真的很简单吗?",
|
||
"quests.478D0DF94D7495EF.d1": "TFC指南书中展示了玻璃铸造过程,你可以在右侧的库存中找到这本书,但对于玻璃块,或者更确切地说,对于它们的铸造,你会需要黄铜块,在TerraFirmaGreg中,你可以使用GTCEu的黄铜块或高岭粘土块,祝你好运!:)",
|
||
"quests.478D0DF94D7495EF.t1": "铸造任意玻璃",
|
||
"quests..t": "",
|
||
"quests..st": "",
|
||
"quests..d1": "",
|
||
"quests..t1": "",
|
||
"item.tfg.antipoison_pill": "抗毒药丸",
|
||
"item.tfg.haste_pill": "急迫药丸",
|
||
"item.tfg.night_vision_pill": "夜视药丸",
|
||
"item.tfg.poison_pill": "剧毒药丸",
|
||
"item.tfg.regeneration_pill": "生命恢复药丸",
|
||
"item.tfg.slowness_pill": "缓慢药丸",
|
||
"item.tfg.speed_pill": "速度药丸",
|
||
"item.tfg.water_breathing_pill": "水下呼吸药丸",
|
||
"item.tfg.weakness_pill": "虚弱药丸",
|
||
"item.tfg.antipoison_tablet": "抗毒药片",
|
||
"item.tfg.haste_tablet": "急迫药片",
|
||
"item.tfg.night_vision_tablet": "夜视药片",
|
||
"item.tfg.poison_tablet": "剧毒药片",
|
||
"item.tfg.regeneration_tablet": "生命恢复药片",
|
||
"item.tfg.slowness_tablet": "缓慢药片",
|
||
"item.tfg.speed_tablet": "速度药片",
|
||
"item.tfg.water_breathing_tablet": "水下呼吸药片",
|
||
"item.tfg.weakness_tablet": "虚弱药片",
|
||
"item.tfg.absorption_salvo": "吸收药膏",
|
||
"item.tfg.fire_resistance_salvo": "抗火药膏",
|
||
"item.tfg.instant_health_salvo": "瞬间治疗药膏",
|
||
"item.tfg.invisibility_salvo": "隐身药膏",
|
||
"item.tfg.luck_salvo": "幸运药膏",
|
||
"item.tfg.resistance_salvo": "抗性提升药膏",
|
||
"item.tfg.paraffin_wax": "石蜡",
|
||
"item.tfg.flint_arrow_head": "燧石箭头",
|
||
"item.tfg.fletching": "箭羽",
|
||
"item.tfg.phantom_silk": "幻翼丝",
|
||
"item.tfg.phantom_thread": "幻翼线",
|
||
"item.tfg.polycaprolactam_fabric": "聚己内酰胺纤维布",
|
||
"item.tfg.polycaprolactam_string": "聚己内酰胺线",
|
||
"item.tfg.space_suit_fabric": "航天服面料",
|
||
"item.tfg.vitrified_pearl": "玻璃化末影珍珠",
|
||
"item.tfg.fishing_net.wood": "木质渔网",
|
||
"item.tfg.fishing_net.brass": "黄铜渔网",
|
||
"item.tfg.fishing_net.rose_gold": "玫瑰金渔网",
|
||
"item.tfg.fishing_net.sterling_silver": "纯银渔网",
|
||
"item.tfg.fishing_net.invar": "殷钢渔网",
|
||
"item.tfg.fishing_net.cupronickel": "白铜渔网",
|
||
"item.tfg.fishing_net.tin_alloy": "锡铁合金渔网",
|
||
"item.tfg.fishing_net.magnalium": "镁铝合金渔网",
|
||
"item.tfg.conifer_rosin": "松香",
|
||
"item.tfg.hardwood_strip": "硬木条",
|
||
"item.tfg.soaked_hardwood_strip": "浸泡硬木条",
|
||
"item.tfg.soaked_unrefined_paper": "浸泡粗制纸",
|
||
"item.tfg.prepared_leather_gloves": "处理过的皮革手套",
|
||
"item.tfg.latex_soaked_gloves": "乳胶浸渍手套",
|
||
"item.tfg.unfired_chalk": "未烧制的粉笔",
|
||
"item.tfg.armor_stand_arms": "带手臂的盔甲架",
|
||
"item.tfg.flint_club_head": "燧石棒头",
|
||
"item.tfg.unfinished_electron_tube": "未完成的电子管",
|
||
"item.tfg.unfinished_vacuum_tube": "未完成的真空管",
|
||
"item.tfg.unfinished_basic_electronic_circuit": "未完成的基础电子电路",
|
||
"item.tfg.unfinished_good_electronic_circuit": "未完成的优质电子电路",
|
||
"item.tfg.unfinished_inscriber_accumulation_press": "未完成的累积压印模板",
|
||
"item.tfg.brick.deepslate": "混合岩砖",
|
||
"item.tfg.brick.dripstone": "石灰华砖",
|
||
"item.tfg.loose.moon_stone": "松散斜长岩",
|
||
"item.tfg.brick.moon_stone": "斜长岩砖",
|
||
"item.tfg.loose.moon_deepslate": "松散苏长岩",
|
||
"item.tfg.brick.moon_deepslate": "苏长岩砖",
|
||
"item.tfg.loose.mars_stone": "松散泥板岩",
|
||
"item.tfg.brick.mars_stone": "泥板岩砖",
|
||
"item.tfg.loose.venus_stone": "松散粗面岩",
|
||
"item.tfg.brick.venus_stone": "粗面岩砖",
|
||
"item.tfg.loose.mercury_stone": "松散科马提岩",
|
||
"item.tfg.brick.mercury_stone": "科马提岩砖",
|
||
"item.tfg.loose.glacio_stone": "松散响岩",
|
||
"item.tfg.brick.glacio_stone": "响岩砖",
|
||
"item.tfg.loose.permafrost": "冻土块",
|
||
"item.tfg.brick.permafrost": "冻土砖",
|
||
"item.tfg.loose.red_granite": "松散红色花岗岩",
|
||
"item.tfg.brick.red_granite": "红色花岗岩砖",
|
||
"item.tfg.terra_firma_greg": "群峦传说格雷科技",
|
||
"item.tfg.scaffolding_frame": "脚手架框架",
|
||
"item.tfg.airship_hull": "飞艇机身",
|
||
"item.tfg.airship_balloon": "飞艇气囊",
|
||
"item.tfg.lv_aircraft_engine": "LV 飞行器引擎",
|
||
"item.tfg.hv_aircraft_engine": "HV 飞行器引擎",
|
||
"item.tfg.ev_aircraft_engine": "EV 飞行器引擎",
|
||
"item.tfg.black_steel_plated_airplane_propeller": "镀黑钢飞机螺旋桨",
|
||
"item.tfg.redblu_steel_plated_airplane_propeller": "镀红蓝钢飞机螺旋桨",
|
||
"item.tfg.stainless_steel_plated_airplane_propeller": "镀不锈钢飞机螺旋桨",
|
||
"item.tfg.titanium_plated_airplane_propeller": "镀钛飞机螺旋桨",
|
||
"item.tfg.redblu_steel_landing_gear": "红蓝钢起落架",
|
||
"item.tfg.aluminium_landing_gear": "铝制起落架",
|
||
"item.tfg.stainless_steel_landing_gear": "不锈钢起落架",
|
||
"item.tfg.titanium_landing_gear": "钛合金起落架",
|
||
"item.tfg.redblu_steel_hull_reinforcement": "红蓝钢机身加固件",
|
||
"item.tfg.aluminium_hull_reinforcement": "铝制机身加固件",
|
||
"item.tfg.stainless_steel_hull_reinforcement": "不锈钢机身加固件",
|
||
"item.tfg.titanium_hull_reinforcement": "钛合金机身加固件",
|
||
"item.tfg.ulv_universal_circuit": "ULV 通用电路",
|
||
"item.tfg.lv_universal_circuit": "LV 通用电路",
|
||
"item.tfg.mv_universal_circuit": "MV 通用电路",
|
||
"item.tfg.hv_universal_circuit": "HV 通用电路",
|
||
"item.tfg.ev_universal_circuit": "EV 通用电路",
|
||
"item.tfg.iv_universal_circuit": "IV 通用电路",
|
||
"item.tfg.luv_universal_circuit": "LuV 通用电路",
|
||
"item.tfg.zpm_universal_circuit": "ZPM 通用电路",
|
||
"item.tfg.uv_universal_circuit": "UV 通用电路",
|
||
"item.tfg.uhv_universal_circuit": "UHV 通用电路",
|
||
"item.tfg.chipboard_composite": "刨花板复合材料",
|
||
"item.tfg.piglin_disguise": "猪灵伪装",
|
||
"item.tfg.trowel": "抹刀",
|
||
"item.tfg.foil_pack": "铝箔包装袋",
|
||
"item.tfg.used_foil_pack": "用过的铝箔包装袋",
|
||
"item.tfg.clean_foil_pack": "干净的铝箔包装袋",
|
||
"item.tfg.dry_ice": "干冰",
|
||
"item.tfg.food.raw_birt": "生哔特肉",
|
||
"item.tfg.food.cooked_birt": "熟哔特肉",
|
||
"item.tfg.food.raw_crawlermari": "生星际爬行者肉",
|
||
"item.tfg.food.cooked_crawlermari": "熟星际爬行者肉",
|
||
"item.tfg.food.raw_limpet": "生帽贝",
|
||
"item.tfg.food.cooked_limpet": "熟帽贝",
|
||
"item.tfg.food.raw_moon_rabbit": "生月兔肉",
|
||
"item.tfg.food.cooked_moon_rabbit": "熟月兔肉",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.red_grapes": "冻干红葡萄",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.white_grapes": "冻干白葡萄",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.glow_berries": "冻干发光浆果",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.chorus_fruit": "冻干紫颂果",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.popped_chorus_fruit": "冻干爆裂紫颂果",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.blackberry": "冻干黑莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.blueberry": "冻干蓝莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.bunchberry": "冻干御膳橘",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.cloudberry": "冻干云莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.cranberry": "冻干蔓越莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.elderberry": "冻干接骨木莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.gooseberry": "冻干鹅莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.raspberry": "冻干树莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.snowberry": "冻干雪莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.strawberry": "冻干草莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.wintergreen_berry": "冻干冬青莓",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.banana": "冻干香蕉",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.cherry": "冻干樱桃",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.green_apple": "冻干青苹果",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.lemon": "冻干柠檬",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.olive": "冻干橄榄",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.orange": "冻干橙子",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.peach": "冻干桃子",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.plum": "冻干李子",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.red_apple": "冻干红苹果",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.pumpkin_chunks": "冻干南瓜块",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.melon_slice": "冻干西瓜片",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.fig": "冻干无花果",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.pineapple": "冻干菠萝",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.blossom_berry": "冻干百花果",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.shadow_berry": "冻干夜影浆果",
|
||
"item.tfg.food.freeze_dried.cave_pumpkin": "冻干球茎南瓜块",
|
||
"item.tfg.food.calorie_paste": "营养膏",
|
||
"item.tfg.food.meal_bag": "餐包",
|
||
"item.tfg.food.ice_soup": "冰汤",
|
||
"item.tfg.food.raw_glacian_mutton": "生霜原羊肉",
|
||
"item.tfg.food.cooked_glacian_mutton": "熟霜原羊肉",
|
||
"item.tfg.food.raw_sniffer_beef": "生嗅探兽肉",
|
||
"item.tfg.food.cooked_sniffer_beef": "熟嗅探兽肉",
|
||
"item.tfg.food.raw_wraptor": "生诡恐鸟肉",
|
||
"item.tfg.food.cooked_wraptor": "熟诡恐鸟肉",
|
||
"item.tfg.food.raw_springling_collar": "生簧颈兽脖",
|
||
"item.tfg.food.cooked_springling_collar": "熟簧颈兽脖",
|
||
"item.tfg.food.raw_walker_steak": "生巨行兽肉排",
|
||
"item.tfg.food.cooked_walker_steak": "熟巨行兽肉排",
|
||
"item.tfg.food.raw_glider_wings": "生滑翔鸟翅膀",
|
||
"item.tfg.food.cooked_glider_wings": "熟滑翔鸟翅膀",
|
||
"item.tfg.food.raw_whole_soarer": "生全翱翔鸟",
|
||
"item.tfg.food.cooked_whole_soarer": "熟全翱翔鸟",
|
||
"item.tfg.food.raw_crusher_meat": "生碎岩兽肉",
|
||
"item.tfg.food.cooked_crusher_meat": "熟碎岩兽肉",
|
||
"item.tfg.food.raw_goober_meat": "生黏涕兽肉",
|
||
"item.tfg.food.cooked_goober_meat": "熟黏涕兽肉",
|
||
"item.tfg.food.raw_long_pig_filet": "生长猪里脊",
|
||
"item.tfg.food.cooked_long_pig_filet": "熟长猪里脊",
|
||
"item.tfg.food.raw_surfer_steak": "生破浪兽肉排",
|
||
"item.tfg.food.cooked_surfer_steak": "熟破浪兽肉排",
|
||
"item.tfg.food.raw_stackatick_chunks": "生叠行虫肉块",
|
||
"item.tfg.food.raw_stickastackatick": "生叠行虫肉串",
|
||
"item.tfg.food.cooked_stickastackatick": "熟叠行虫肉串",
|
||
"item.tfg.food.raw_cruncher_ribs": "生贪咀兽排",
|
||
"item.tfg.food.cooked_cruncher_ribs": "熟贪咀兽排",
|
||
"item.tfg.food.raw_dino_nugget": "精制恐龙块",
|
||
"item.tfg.food.cooked_dino_nugget": "啤酒裹炸恐龙块",
|
||
"item.tfg.food.raw_beer_battered_cheese_curds": "生啤酒面糊芝士凝块",
|
||
"item.tfg.food.cooked_beer_battered_cheese_curds": "油炸啤酒面糊芝士凝块",
|
||
"item.tfg.food.raw_fries": "生法式薯条",
|
||
"item.tfg.food.cooked_fries": "法式薯条",
|
||
"item.tfg.food.poutine": "肉汁奶酪薯条",
|
||
"item.tfg.food.brioche_dough": "布里欧修面团",
|
||
"item.tfg.food.brioche_bun": "布里欧修面包",
|
||
"item.tfg.food.raw_burger_patty": "生汉堡肉饼",
|
||
"item.tfg.food.cooked_burger_patty": "汉堡肉饼",
|
||
"item.tfg.food.slice_of_cheese": "一片“芝士”",
|
||
"item.tfg.food.hamburger": "汉堡包",
|
||
"item.tfg.food.cheeseburger": "芝士汉堡",
|
||
"item.tfg.food.oatmeal": "燕麦粥",
|
||
"item.tfg.food.raw_instant_mac": "生速食通心粉和芝士",
|
||
"item.tfg.food.cooked_instant_mac": "速食通心粉和芝士",
|
||
"item.tfg.spice.bay_leaf": "月桂叶",
|
||
"item.tfg.spice.cardamom_pods": "小豆蔻荚",
|
||
"item.tfg.spice.cilantro_leaves": "香菜叶",
|
||
"item.tfg.spice.cumin_seeds": "孜然籽",
|
||
"item.tfg.spice.oregano_leaves": "牛至叶",
|
||
"item.tfg.spice.allspice": "多香果",
|
||
"item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "烤向日葵籽",
|
||
"item.tfg.sunflower_seeds": "向日葵种子",
|
||
"item.tfg.sunflower_product": "向日葵花盘",
|
||
"item.tfg.rapeseed_seeds": "油菜籽",
|
||
"item.tfg.rapeseed_product": "油菜籽荚",
|
||
"item.tfg.spawn_egg.moon_rabbit": "月兔刷怪蛋",
|
||
"item.tfg.spawn_egg.surfer": "破浪兽刷怪蛋",
|
||
"item.tfg.spawn_egg.wraptor": "诡恐鸟刷怪蛋",
|
||
"item.tfg.spawn_egg.glacian_ram": "霜原羊刷怪蛋",
|
||
"item.tfg.spawn_egg.sniffer": "嗅探兽刷怪蛋",
|
||
"item.tfg.flintlock_mechanism": "燧发机构",
|
||
"item.tfg.advanced_clockwork_mechanism": "高级发条机构",
|
||
"item.tfg.certus_mechanism": "赛特斯机构",
|
||
"item.tfg.small_bullet_casing": "小型弹壳",
|
||
"item.tfg.large_bullet_casing": "大型弹壳",
|
||
"item.tfg.shell_bullet_casing": "霰弹弹壳",
|
||
"item.tfg.nitrocellulose": "硝化纤维",
|
||
"item.tfg.aes_wool": "碱土硅酸盐棉",
|
||
"item.tfg.aes_compressed_wool": "压缩碱土硅酸盐棉",
|
||
"item.tfg.aes_insulation_sheet": "碱土硅酸盐隔热板",
|
||
"item.tfg.aes_insulation_roll": "碱土硅酸盐隔热卷",
|
||
"item.tfg.rocket_cone_t2": "改进型火箭鼻锥",
|
||
"item.tfg.rocket_fin_t2": "改进型火箭尾翼",
|
||
"item.tfg.cryo_fluix_pearl": "低温福鲁伊克斯珍珠",
|
||
"item.tfg.marker.earth_orbit": "地球轨道",
|
||
"item.tfg.marker.moon_orbit": "月球轨道",
|
||
"item.tfg.marker.mars_orbit": "火星轨道",
|
||
"item.tfg.marker.venus_orbit": "金星轨道",
|
||
"item.tfg.marker.mercury_orbit": "水星轨道",
|
||
"item.tfg.marker.glacio_orbit": "木卫二轨道",
|
||
"item.tfg.railgun_ammo_shell": "轨道炮弹壳",
|
||
"item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "浓硫酸烟雾桶",
|
||
"item.tfg.geyser_slurry_bucket": "超高温浆液桶",
|
||
"item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "低温福鲁伊克斯桶",
|
||
"item.tfg.fluix_bucket": "液态福鲁伊克斯桶",
|
||
"item.tfg.latex_bucket": "乳胶桶",
|
||
"item.tfg.vulcanized_latex_bucket": "硫化乳胶桶",
|
||
"item.tfg.conifer_pitch_bucket": "松脂桶",
|
||
"item.tfg.compressed_nitrox_bucket": "氮氧混合气桶",
|
||
"item.tfg.compressed_heliox_bucket": "氦氧混合气桶",
|
||
"item.tfg.compressed_heliox_3_bucket": "氦氧-3混合气桶",
|
||
"item.tfg.compressed_trimix_bucket": "50/30/20 三元混合气桶",
|
||
"item.tfg.compressed_trimix_3_bucket": "50/30/20 三元-3混合气桶",
|
||
"item.tfg.heavy_ammoniacal_water_bucket": "重氨水桶",
|
||
"item.tfg.semiheavy_ammoniacal_water_bucket": "半重氨水桶",
|
||
"item.tfg.harvest_basket": "收获篮",
|
||
"item.tfg.aluminium_harvest_basket": "铝制收获篮",
|
||
"item.tfg.wood.lumber.aeronos": "空果木材",
|
||
"item.tfg.wood.lumber.strophar": "孑节木材",
|
||
"item.tfg.wood.lumber.glacian": "霜原木木材",
|
||
"item.tfg.twigs.aeronos": "空果树枝",
|
||
"item.tfg.twigs.strophar": "孑节树枝",
|
||
"item.tfg.twigs.glacian": "霜原树枝",
|
||
"item.tfg.twigs.alphacene": "首新世树枝",
|
||
"item.tfg.crimsene_gem": "绯红树脂",
|
||
"item.tfg.warpane_gem": "诡异树脂",
|
||
"item.tfg.glacian_wool": "霜原羊毛",
|
||
"item.tfg.sniffer_wool": "矿物富集绒毛",
|
||
"item.tfg.sniffer_egg": "嗅探兽蛋",
|
||
"item.tfg.wraptor_wool": "矿物富集羽毛",
|
||
"item.tfg.wraptor_egg": "诡恐鸟蛋",
|
||
"item.tfg.wraptor_sugar": "诡恐鸟糖",
|
||
"item.tfg.aes_polyurethane": "生物AES增强R-聚氨酯泡沫",
|
||
"item.tfg.mli_shielding": "多层隔热屏蔽层",
|
||
"item.tfg.rocket_cone_t3": "高级火箭鼻锥",
|
||
"item.tfg.rocket_fin_t3": "高级火箭尾翼",
|
||
"item.tfg.elite_power_thruster": "§a精英电力推进器",
|
||
"item.tfg.silica_aerogel": "硅气凝胶",
|
||
"item.tfg.better_space_suit_fabric": "自适应航天服面料",
|
||
"item.tfg.universal_compost_browns": "通用棕色堆肥材料",
|
||
"item.tfg.universal_compost_greens": "通用绿色堆肥材料",
|
||
"item.tfg.etching_diamond_tip": "蚀刻钻石钻头",
|
||
"item.tfg.spade_head_extruder_mold": "模头(锹头)",
|
||
"item.tfg.mining_hammer_head_extruder_mold": "模头(采矿锤头)",
|
||
"item.tfg.sword_head_extruder_mold": "模头(剑身)",
|
||
"item.tfg.pickaxe_head_extruder_mold": "模头(镐头)",
|
||
"item.tfg.shovel_head_extruder_mold": "模头(铲头)",
|
||
"item.tfg.axe_head_extruder_mold": "模头(斧头)",
|
||
"item.tfg.hoe_head_extruder_mold": "模头(锄头)",
|
||
"item.tfg.scythe_head_extruder_mold": "模头(镰刀头)",
|
||
"item.tfg.file_head_extruder_mold": "模头(锉头)",
|
||
"item.tfg.hammer_head_extruder_mold": "模头(锤头)",
|
||
"item.tfg.saw_head_extruder_mold": "模头(锯头)",
|
||
"item.tfg.knife_head_extruder_mold": "模头(小刀头)",
|
||
"item.tfg.butchery_knife_head_extruder_mold": "模头(屠宰刀头)",
|
||
"item.tfg.propick_head_extruder_mold": "模头(探矿镐头)",
|
||
"item.tfg.javelin_head_extruder_mold": "模头(标枪头)",
|
||
"item.tfg.chisel_head_extruder_mold": "模头(凿头)",
|
||
"item.tfg.mace_head_extruder_mold": "模头(钉锤头)",
|
||
"item.tfg.mattock_head_extruder_mold": "模头(鹤嘴锄头)",
|
||
"item.tfg.fish_hook_extruder_mold": "模头(鱼钩)",
|
||
"item.tfg.whisk_extruder_mold": "模头(搅拌器)",
|
||
"item.tfg.screwdriver_tip_extruder_mold": "模头(螺丝刀头)",
|
||
"item.tfg.wrench_tip_extruder_mold": "模头(扳手头)",
|
||
"item.tfg.wire_cutter_head_extruder_mold": "模头(剪线钳头)",
|
||
"item.tfg.small_casing_extruder_mold": "模头(小型弹壳)",
|
||
"item.tfg.shell_casing_extruder_mold": "模头(霰弹弹壳)",
|
||
"item.tfg.large_casing_extruder_mold": "模头(大型弹壳)",
|
||
"item.tfg.photo_cell_t1": "基础光伏电池",
|
||
"item.tfg.electric_extendo_grip": "电动伸缩机械手",
|
||
"item.tfg.treated_chipboard_composite": "处理过的刨花板复合材料",
|
||
"item.tfg.high_density_treated_fiberboard": "处理过的中密度纤维板",
|
||
"item.tfg.flax_seeds": "亚麻种子",
|
||
"item.tfg.flax_product": "亚麻茎杆",
|
||
"item.tfg.flax_bundle": "亚麻捆",
|
||
"item.tfg.flax_line": "亚麻粗纤维",
|
||
"item.tfg.flax_tow": "亚麻细纤维",
|
||
"item.tfg.flax_waste": "刮制亚麻",
|
||
"item.tfg.bundled_scraped_flax": "刮制亚麻捆",
|
||
"item.tfg.linen_thread": "亚麻线",
|
||
"item.tfg.linen_cloth": "亚麻布",
|
||
"item.tfg.uv_led": "§d紫外§f发光二极管",
|
||
"item.tfg.smd_uv_led": "§f贴片§d紫外§f发光二极管",
|
||
"item.tfg.empty_dna_syringe": "空注射器",
|
||
"item.tfg.filled_dna_syringe": "已充满的注射器",
|
||
"item.tfg.dirty_dna_syringe": "受污染的注射器",
|
||
"item.tfg.clean_dna_syringe": "洁净的注射器",
|
||
"item.tfg.stainless_steel_needle": "不锈钢针头",
|
||
"item.tfg.empty_rod": "空裂变燃料棒",
|
||
"item.tfg.thorium_rod": "钍燃料棒",
|
||
"item.tfg.uranium_rod": "铀燃料棒",
|
||
"item.tfg.plutonium_rod": "钚燃料棒",
|
||
"item.tfg.tbu_232_rod": "TBU-232燃料棒",
|
||
"item.tfg.refrigerant_pellet": "制冷剂丸",
|
||
"item.tfg.graphite_compound": "石墨复合物",
|
||
"item.tfg.raw_graphite_briquette": "生石墨压块",
|
||
"item.tfg.faulty_graphite_briquette": "瑕疵石墨压块",
|
||
"item.tfg.washed_graphite_briquette": "水洗石墨压块",
|
||
"item.tfg.pure_graphite_rod": "纯净石墨棒",
|
||
"item.tfg.impure_graphite_rod": "不纯石墨棒",
|
||
"item.tfg.annealed_graphite_rod": "退火石墨棒",
|
||
"item.tfg.impure_annealed_graphite_rod": "不纯退火石墨棒",
|
||
"item.tfg.graphite_moderator": "石墨慢化剂",
|
||
"item.tfg.impure_graphite_moderator": "不纯石墨慢化剂",
|
||
"item.tfg.advanced_polymer_binder": "高级聚合物粘合剂",
|
||
"item.tfg.beaker": "烧杯",
|
||
"item.tfg.beaker.filled": "%s烧杯",
|
||
"item.tfg.flask": "烧瓶",
|
||
"item.tfg.flask.filled": "%s烧瓶",
|
||
"item.tfg.vial": "试管",
|
||
"item.tfg.vial.filled": "%s试管",
|
||
"item.tfg.lab_equipment": "实验器材",
|
||
"item.tfg.dirty_lab_equipment": "污染的实验器材",
|
||
"item.tfg.wireless_card": "星际无线升级卡",
|
||
"item.tfg.wet_magenta_chalk": "未烧制的品红色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_pink_chalk": "未烧制的粉红色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_green_chalk": "未烧制的绿色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_lime_chalk": "未烧制的黄绿色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_light_gray_chalk": "未烧制的淡灰色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_yellow_chalk": "未烧制的黄色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_black_chalk": "未烧制的黑色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_light_blue_chalk": "未烧制的淡蓝色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_brown_chalk": "未烧制的棕色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_cyan_chalk": "未烧制的青色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_orange_chalk": "未烧制的橙色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_red_chalk": "未烧制的红色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_gray_chalk": "未烧制的灰色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_white_chalk": "未烧制的白色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_blue_chalk": "未烧制的蓝色粉笔",
|
||
"item.tfg.wet_purple_chalk": "未烧制的紫色粉笔",
|
||
"item.tfg.lamp_casting_mold": "模具(灯)",
|
||
"item.tfg.trapdoor_casting_mold": "模具(活板门)",
|
||
"item.tfg.chain_casting_mold": "模具(锁链)",
|
||
"item.tfg.bell_casting_mold": "模具(钟)",
|
||
"item.tfg.rnr_plow": "铺路车",
|
||
"item.tfg.cobalt_brass_wheel": "钴黄铜车轮",
|
||
"item.tfg.cellulose_matrix": "纤维素基质",
|
||
"item.tfg.smooth_endoplasmic_reticula": "光滑内质网",
|
||
"item.tfg.rough_endoplasmic_reticula": "粗糙内质网",
|
||
"item.tfg.alpha_keratin": "α-角蛋白",
|
||
"item.tfg.progenitor_cells": "祖细胞",
|
||
"material.tfg.latex": "乳胶",
|
||
"material.tfg.vulcanized_latex": "硫化乳胶",
|
||
"material.tfg.fluix": "福鲁伊克斯",
|
||
"material.tfg.conifer_pitch": "松脂",
|
||
"material.gtceu.lactose": "乳糖",
|
||
"material.tfg.gabbro": "辉长岩",
|
||
"material.tfg.shale": "页岩",
|
||
"material.tfg.claystone": "黏土岩",
|
||
"material.tfg.limestone": "石灰岩",
|
||
"material.tfg.conglomerate": "砾岩",
|
||
"material.tfg.dolomite": "白云岩",
|
||
"material.tfg.chert": "燧石",
|
||
"material.tfg.rhyolite": "流纹岩",
|
||
"material.tfg.dacite": "英安岩",
|
||
"material.tfg.slate": "板岩",
|
||
"material.tfg.phyllite": "千枚岩",
|
||
"material.tfg.schist": "片岩",
|
||
"material.tfg.gneiss": "片麻岩",
|
||
"material.tfg.chalk": "白垩岩",
|
||
"material.tfg.moon_stone": "斜长岩",
|
||
"material.tfg.moon_deepslate": "苏长岩",
|
||
"material.tfg.mars_stone": "泥板岩",
|
||
"material.tfg.venus_stone": "粗面岩",
|
||
"material.tfg.mercury_stone": "科马提岩",
|
||
"material.tfg.glacio_stone": "响岩",
|
||
"material.gtceu.thermochemically_treated_hardwood": "热化学处理硬木",
|
||
"material.gtceu.hardwood": "硬木",
|
||
"material.gtceu.asurine": "皓蓝石",
|
||
"material.gtceu.ochrum": "赭金砂",
|
||
"material.gtceu.veridium": "辉绿岩",
|
||
"material.gtceu.crimsite": "绯红岩",
|
||
"material.gtceu.scoria": "熔渣",
|
||
"material.gtceu.scorchia": "焦黑熔渣",
|
||
"material.tfg.kaolinite": "高岭石",
|
||
"material.tfg.vitrified_pearl": "玻璃化末影",
|
||
"material.tfg.aes_mix": "碱土硅酸盐混合物",
|
||
"material.tfg.molten_aes": "熔融碱土硅酸盐",
|
||
"material.tfg.compressed_nitrox": "压缩氮氧混合气",
|
||
"material.tfg.compressed_heliox": "压缩氦氧混合气",
|
||
"material.tfg.compressed_heliox_3": "压缩氦氧混合气-3",
|
||
"material.tfg.compressed_trimix": "压缩 50/30/20 三元混合气",
|
||
"material.tfg.compressed_trimix_3": "压缩 50/30/20 三元混合气-3 ",
|
||
"material.tfg.chlorodifluoromethane": "氯二氟甲烷",
|
||
"material.tfg.acetylene": "乙炔",
|
||
"material.tfg.1_1_1_2_tetrafluoroethane": "1,1,1,2-四氟乙烷",
|
||
"material.tfg.isobutane": "异丁烷",
|
||
"material.tfg.chloryl_fluoride": "氟化氯酰",
|
||
"material.tfg.chlorine_pentafluoride": "五氟化氯",
|
||
"material.tfg.solar_coolant": "太阳能冷却液",
|
||
"material.tfg.solar_coolant_tier2": "航空级太阳能冷却液",
|
||
"material.tfg.sodium_hydride": "氢化钠",
|
||
"material.tfg.boric_acid": "硼酸",
|
||
"material.tfg.trimethyl_borate": "硼酸三甲酯",
|
||
"material.tfg.sodium_borohydride": "硼氢化钠",
|
||
"material.tfg.sodium_methoxide": "甲醇钠",
|
||
"material.tfg.ammonia_borane": "氨硼烷",
|
||
"material.tfg.aniline": "苯胺",
|
||
"material.tfg.dimethyl_carbonate": "碳酸二甲酯",
|
||
"material.tfg.methyl_phenylcarbamate": "N-苯基氨基甲酸甲酯",
|
||
"material.tfg.methylene_diphenyl_dicarbamate": "4,4'-亚甲基二苯基二甲酯",
|
||
"material.tfg.methylene_diphenyl_diisocyanate": "4,4'-二苯基甲烷二异氰酸酯",
|
||
"material.tfg.tmos": "四甲氧基硅烷",
|
||
"material.tfg.silica_gel": "硅胶",
|
||
"material.tfg.soaked_silica_gel": "丙酮浸渍硅胶",
|
||
"material.tfg.heavy_water": "重水",
|
||
"material.tfg.semiheavy_water": "半重水",
|
||
"material.tfg.nuclear_residue": "核废料",
|
||
"material.tfg.oxidized_nuclear_residue": "氧化核废料",
|
||
"material.tfg.refined_nuclear_residue": "精炼核废料",
|
||
"material.tfg.mars_air": "火星空气",
|
||
"material.tfg.liquid_mars_air": "液态火星空气",
|
||
"material.tfg.certus_regolith": "赛特斯风化土",
|
||
"material.tfg.goethe_regolith": "歌德风化土",
|
||
"material.tfg.bright_regolith": "亮泽风化土",
|
||
"material.tfg.cassiterite_regolith": "锡石风化土",
|
||
"material.tfg.regolith_mush": "泥泞风化土",
|
||
"material.tfg.apt": "仲钨酸铵",
|
||
"material.tfg.ammonium_tungstate": "钨酸铵",
|
||
"material.tfg.tungsten_bismuth_oxide_composite": "钨铋氧化物复合材料",
|
||
"material.tfg.tungsten_oxide": "氧化钨",
|
||
"material.tfg.sodium_tungstate": "钨酸钠",
|
||
"material.tfg.tetrafluoroethane": "四氟乙烷",
|
||
"material.tfg.thermally_conductive_fluid": "导热液",
|
||
"material.tfg.crimsene": "绯红液",
|
||
"material.tfg.warpane": "诡异液",
|
||
"material.tfg.mycelienzene": "菌丝苯",
|
||
"material.tfg.cooked_mycelienzane": "1,3-菌丝烷",
|
||
"material.tfg.iodomethane": "碘甲烷",
|
||
"material.tfg.trideuteroiodomethane": "三氘代碘甲烷",
|
||
"material.tfg.lauryl_alcohol": "月桂醇",
|
||
"material.tfg.chlorosulfuric_acid": "氯磺酸",
|
||
"material.tfg.sodium_dodecyl_sulfate": "十二烷基硫酸钠",
|
||
"material.tfg.sodium_hypochlorite": "次氯酸钠",
|
||
"material.tfg.mutative_yeast": "突变酵母",
|
||
"material.tfg.proto_growth_medium": "原代生长培养基",
|
||
"material.tfg.fibroblast_feeder_cells": "成纤维饲养细胞",
|
||
"material.tfg.gram_stain": "革兰氏染色液",
|
||
"material.tfg.crystal_violet": "结晶紫",
|
||
"material.tfg.n_n_dimethylaniline": "N,N-二甲基苯胺",
|
||
"material.tfg.triglyceride_oil": "甘油三酯油",
|
||
"material.tfg.cholesterol": "胆固醇",
|
||
"material.tfg.butyric_acid": "丁酸",
|
||
"material.tfg.citric_acid": "柠檬酸",
|
||
"material.tfg.sodium_dihydrogen_citrate": "柠檬酸二氢钠",
|
||
"material.tfg.light_stock": "清高汤",
|
||
"material.tfg.rich_stock": "浓高汤",
|
||
"material.tfg.brown_gravy": "棕色肉汁",
|
||
"material.tfg.zircon": "锆石",
|
||
"material.tfg.silicon_tetrachloride": "四氯化硅",
|
||
"material.tfg.zirconium_tetrachloride": "四氯化锆",
|
||
"material.tfg.zirconium_oxide": "氧化锆",
|
||
"material.tfg.zirconium_bromide": "溴化锆(IV)",
|
||
"material.tfg.zirconium_diboride": "二硼化锆",
|
||
"material.tfg.boron_carbide": "碳化硼",
|
||
"material.tfg.syngas": "合成气",
|
||
"material.tfg.raw_aromatic_mix": "粗芳香混合物",
|
||
"material.tfg.aromatic_feedstock": "芳香原料",
|
||
"material.tfg.reformed_aromatic_feedstock": "重整芳香原料",
|
||
"material.tfg.reformate_gas": "重整气",
|
||
"material.tfg.cracker_off_gas": "裂化重整尾气",
|
||
"material.tfg.btx_fuel": "轻质芳烃气",
|
||
"material.tfg.critical_steam": "临界蒸汽",
|
||
"material.tfg.americium_241": "镅-241",
|
||
"material.tfg.californium_252": "锎-252",
|
||
"material.tfg.neptunium_237": "镎-237",
|
||
"material.tfg.mixed_radioactive_fluid": "混合放射性流体",
|
||
"material.tfg.degraded_solvent_stream": "降解溶剂流",
|
||
"material.tfg.boron_enriched_coolant": "富硼冷却剂",
|
||
"material.tfg.hot_boron_enriched_coolant": "热富硼冷却剂",
|
||
"material.tfg.polyalkylene_lubricant": "聚烯烃润滑剂",
|
||
"material.tfg.organic_degradation_slurry": "有机降解浆液",
|
||
"material.tfg.gas_fraction": "气相馏分",
|
||
"material.tfg.isotopic_solvent": "同位素分离溶剂",
|
||
"material.tfg.residual_sludge": "残余泥渣",
|
||
"material.tfg.sodium_fluoride": "氟化钠",
|
||
"material.tfg.trace_catalyst_salt_e": "痕量催化剂盐E",
|
||
"material.tfg.copper_trace_catalyst_dust": "铜基痕量催化剂粉",
|
||
"material.tfg.organic_stabilizer": "有机稳定剂",
|
||
"material.tfg.inert_dust_fraction": "惰性粉体馏分",
|
||
"material.tfg.recovered_ionic_complex": "回收离子络合物",
|
||
"material.tfg.glucose": "葡萄糖",
|
||
"material.tfg.galactose": "半乳糖",
|
||
"material.tfg.fructose": "果糖",
|
||
"material.tfg.sorbitol": "山梨醇",
|
||
"material.tfg.14_sorbitan": "1,4-脱水山梨醇",
|
||
"material.tfg.isosorbide": "异山梨醇",
|
||
"material.tfg.linolenic_acid": "α-亚麻酸",
|
||
"material.tfg.isosorbide_ln": "亚麻酸异山梨醇酯",
|
||
"material.tfg.epox_isosorbide_ln": "环氧化亚麻酸异山梨醇酯",
|
||
"material.tfg.ozone": "臭氧",
|
||
"material.tfg.tin_chloride": "氯化亚锡",
|
||
"material.tfg.cyclohexanone": "环己酮",
|
||
"material.tfg.cyclohex_diperoxide": "1,1-环己烷二基二氢过氧化物",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_sheldonite": "硫铂矿, 斑铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_garnet_amethyst": "紫水晶, 石榴石",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_garnet_opal": "蛋白石, 石榴石",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_gold": "金矿 (深层)",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_hematite": "赤铁矿, 针铁矿, 红宝石",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_limonite": "针铁矿, 孔雀石",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_magnetite": "铬铁矿, 磁铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_molybdenum": "钼铅矿, 辉钼矿",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_pitchblende": "晶质铀矿, 沥青铀矿",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_sapphire": "蓝宝石, 铁铝榴石",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_scheelite": "白钨矿, 钨酸锂",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_topaz": "黄玉, 辉铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_apatite": "磷灰石, 烧绿石",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_basaltic_sands": "矿砂",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_bismuthinite": "辉铋矿 (普通)",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_cassiterite": "锡石矿 (普通)",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_coal": "煤炭",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_copper": "铜矿, 黄铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_garnet_tin": "石榴石, 锡石矿砂",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_garnierite": "硅镁镍矿, 辉钴矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_gold": "金矿, 褐铁矿, 赤铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_graphite": "石墨, 钻石",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_gypsum": "石膏, 方解石",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_lapis": "青金石, 蓝金石, 方钠石",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_limonite": "褐铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_lubricant": "皂石, 滑石, 天然碱",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_magnetite": "磁铁矿, 钒",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_manganese": "锰矿, 钽矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_mica": "蓝晶石, 云母, 铝土矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_monazite": "氟碳镧铈矿, 独居石",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_oilsands": "油砂",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_olivine": "膨润土, 橄榄石",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_quartz": "石英",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_redstone": "红石, 朱砂, 红宝石",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_salt": "盐, 硼砂",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_saltpeter": "硝石, 蓝石",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_silver": "银矿, 方铅矿, 铅矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_sphalerite": "闪锌矿, 黄铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_spodumene": "锂辉石, 锂云母",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_sulfur": "硫, 黄铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_tarkianite": "塔基安矿, 油砂",
|
||
"ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "黝铜矿 (普通)",
|
||
"ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "辉铋矿 (地表)",
|
||
"ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "锡石矿 (地表)",
|
||
"ore_vein.tfg.surface_copper": "黄铜矿, 雄黄",
|
||
"ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "闪锌矿, 硫",
|
||
"ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "黝铜矿 (地表)",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_mars_chromite": "红石, 铬铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_mars_pitchblende": "沥青铀矿, 钍矿, 晶质铀矿",
|
||
"ore_vein.tfg.deep_mars_sheldonite": "斑铜矿, 硫铂矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_almandine": "铁铝榴石, 蓝宝石",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_apatite": "磷灰石, 烧绿石",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_coal": "煤炭, 赤铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_copper": "铜矿, 黄铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_galena": "银矿, 方铅矿, 铅矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_sapphire": "金矿, 蓝石, 铝土矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_graphite": "石墨, 钻石",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_lubricant": "皂石, 滑石, 海绿石矿砂",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_neodynium": "氟碳镧铈矿, 独居石",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_nickel": "硅镁镍矿, 辉钴矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_pitchblende": "沥青铀矿, 钍矿, 赤铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_quartzite": "石英岩, 石棉, 重晶石",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_salt": "盐, 锂辉石",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_stibnite": "黝铜矿 (普通)",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_sulfur": "闪锌矿, 黄铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_tantalite": "锰矿, 钽矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_tungsten": "白钨矿, 钨酸锂",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "辉铋矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "锡石矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "闪锌矿, 方铅矿",
|
||
"ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "黝铜矿 (地表)",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_apatite": "磷灰石, 烧绿石",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_bauxite": "铝土矿, 钛铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_cassiterite": "锡石矿, 黄铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_sheldonite": "硫铂矿, 斑铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_desh": "戴斯矿, 钛铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_garnet": "紫水晶, 蛋白石, 石榴石",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_garnierite": "硅镁镍矿, 辉钴矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_gold": "金矿, 磁铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_graphite": "石墨, 钻石",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_gypsum": "石膏, 方解石",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_lubricant": "皂石, 滑石, 天然碱",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_magnetite": "铬铁矿, 磁铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_manganese": "锰矿, 钽矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_mica": "蓝晶石, 云母, 铝土矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_molybdenum": "钼铅矿, 辉钼矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_monazite": "氟碳镧铈矿, 独居石",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_pyrolusite": "软锰矿 & 钴矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_quartz": "赛特斯石英矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_redstone": "红石, 朱砂, 红宝石",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_saltpeter": "硝石, 蓝石",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_sapphire": "蓝宝石, 铁铝榴石",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_scheelite": "白钨矿, 钨酸锂",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_silver": "银矿, 方铅矿, 铅矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_sphalerite": "闪锌矿, 黄铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_tetrahedrite": "黝铜矿, 辉铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.moon_topaz": "黄玉, 辉铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_anthracite": "无烟煤",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_apatite": "磷灰石, 烧绿石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_basaltic_sands": "矿砂",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_beryllium": "绿宝石, 铍矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_cassiterite": "锡石矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_sheldonite": "硫铂矿, 斑铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_copper": "铜矿, 黄铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_garnet": "紫水晶, 蛋白石, 石榴石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_garnet_tin": "石榴石, 锡石矿砂",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_garnierite": "硅镁镍矿, 辉钴矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_goethite": "针铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_gold": "金矿, 赤铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_graphite": "石墨, 钻石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_gypsum": "石膏, 方解石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_hematite": "赤铁矿, 褐铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_lapis": "青金石, 蓝金石, 方钠石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_lubricant": "皂石, 滑石, 天然碱",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_magnetite": "铬铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_manganese": "锰矿, 钽矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_mica": "蓝晶石, 云母, 铝土矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_molybdenum": "钼铅矿, 辉钼矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_monazite": "氟碳镧铈矿, 独居石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_naquadah": "硅岩",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_olivine": "膨润土, 橄榄石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_pitchblende": "晶质铀矿, 沥青铀矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_quartz": "下界石英",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_redstone": "红石, 朱砂, 红宝石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_saltpeter": "硝石, 蓝石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_sapphire": "蓝宝石, 铁铝榴石",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_scheelite": "白钨矿, 钨酸锂",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_silver": "银矿, 方铅矿, 铅矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_sphalerite": "闪锌矿, 黄铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_sulfur": "硫, 黄铁矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_sylvite": "钾石盐",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_tetrahedrite": "黝铜矿",
|
||
"ore_vein.tfg.nether_topaz": "黄玉, 辉铜矿",
|
||
"tfg.creative_tab.tfg": "群峦格雷(现代版)",
|
||
"tfg.disabled_portal": "传送门魔法似乎被未知力量阻挡,请尝试通过向下或向上探索前往其他维度",
|
||
"tfg.tooltip.food_trait.refrigerating": "§b冷藏保鲜",
|
||
"tfg.tooltip.foodtrait.freeze_dried": "冻干",
|
||
"tfg.tooltip.extraterrestrial_farming": "§4温度:§r富氧环境可提供15°C",
|
||
"entity.tfg.moon_rabbit.male": "月兔",
|
||
"entity.tfg.moon_rabbit.female": "月兔",
|
||
"tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.pink": "粉彩绒毛",
|
||
"tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.white": "雪白绒毛",
|
||
"tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.grey": "石灰色绒毛",
|
||
"tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.cyan": "海沫青绒毛",
|
||
"tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.purple": "薰衣草绒毛",
|
||
"tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.sofu": "圣代绒毛",
|
||
"entity.tfg.glacian_ram.male": "霜原公羊",
|
||
"entity.tfg.glacian_ram.female": "霜原母羊",
|
||
"tfg.tooltip.attribution.glacian_ram": "§9§o版权归属:Ad Astra",
|
||
"entity.tfg.sniffer.male": "嗅探兽",
|
||
"entity.tfg.sniffer.female": "嗅探兽",
|
||
"tfg.tooltip.attribution.sniffer": "§9§o版权归属:Minecraft",
|
||
"entity.tfg.wraptor.male": "诡恐鸟",
|
||
"entity.tfg.wraptor.female": "诡恐鸟",
|
||
"tfg.tooltip.attribution.wraptor": "§9§o版权归属:Species",
|
||
"entity.tfg.surfer": "破浪兽",
|
||
"tfg.tooltip.surfer_variant.base": "水蓝色毛皮",
|
||
"tfg.tooltip.surfer_variant.bubble": "百花红毛皮",
|
||
"tfg.tooltip.surfer_variant.horn": "黄金毛皮",
|
||
"tfg.tooltip.surfer_variant.tube": "夜影蓝毛皮",
|
||
"tfg.tooltip.surfer_variant.fire": "血红色毛皮",
|
||
"tfg.tooltip.surfer_variant.brain": "霜原粉毛皮",
|
||
"tfg.tooltip.attribution.surfer": "§9§o版权归属:Wan's Ancient Beasts",
|
||
"entity.tfg.rnr_plow": "铺路车",
|
||
"effect.tfg.cooling": "§b降温",
|
||
"effect.tfg.warming": "§6保暖",
|
||
"effect.tfg.instant_radiation": "瞬间辐射",
|
||
"effect.tfg.chemical_burns_warning": "化学烧伤",
|
||
"effect.tfg.poison_warning": "剧毒物质",
|
||
"effect.tfg.weak_poison_warning": "弱毒物质",
|
||
"effect.tfg.irritant_warning": "刺激性物质",
|
||
"effect.tfg.nausea_warning": "致呕物质",
|
||
"effect.tfg.carcinogen_warning": "致癌物质",
|
||
"effect.tfg.asbestosis_warning": "石棉肺",
|
||
"effect.tfg.arsenicosis_warning": "砷中毒",
|
||
"effect.tfg.silicosis_warning": "硅肺病",
|
||
"effect.tfg.berylliosis_warning": "铍中毒",
|
||
"effect.tfg.methanol_poisoning_warning": "甲醇中毒",
|
||
"effect.tfg.carbon_monoxide_poisoning_warning": "一氧化碳中毒",
|
||
"tfg.greate.uls_limit": "§432§r (§8ULS§r)",
|
||
"tfg.greate.ls_limit": "§f128§r (§7LS§r)",
|
||
"tfg.greate.windmill_hint_1": "§7风力磨坊的效率受其相对",
|
||
"tfg.greate.windmill_hint_2": "§7高度及周围空旷",
|
||
"tfg.greate.windmill_hint_3": "§7空间大小的影响。",
|
||
"trim_material.tfc.almandine_tfc": "铁铝榴石",
|
||
"trim_material.tfc.andradite_tfc": "钙铁榴石",
|
||
"trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "蓝黄玉",
|
||
"trim_material.tfc.cinnabar_tfc": "朱砂",
|
||
"trim_material.tfc.coal_tfc": "煤炭",
|
||
"trim_material.tfc.diamond_tfc": "钻石",
|
||
"trim_material.tfc.emerald_tfc": "绿宝石",
|
||
"trim_material.tfc.green_sapphire_tfc": "绿色蓝宝石",
|
||
"trim_material.tfc.grossular_tfc": "钙铝榴石",
|
||
"trim_material.tfc.rutile_tfc": "金红石",
|
||
"trim_material.tfc.lazurite_tfc": "青金石",
|
||
"trim_material.tfc.pyrope_tfc": "镁铝榴石",
|
||
"trim_material.tfc.rock_salt_tfc": "岩盐",
|
||
"trim_material.tfc.ruby_tfc": "红宝石",
|
||
"trim_material.tfc.salt_tfc": "盐",
|
||
"trim_material.tfc.sapphire_tfc": "蓝宝石",
|
||
"trim_material.tfc.sodalite_tfc": "方钠石",
|
||
"trim_material.tfc.coke_tfc": "焦煤",
|
||
"trim_material.tfc.spessartine_tfc": "锰铝榴石",
|
||
"trim_material.tfc.topaz_tfc": "黄玉",
|
||
"trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "钙铬榴石",
|
||
"trim_material.tfc.nether_quartz_tfc": "下界石英",
|
||
"trim_material.tfc.certus_quartz_tfc": "赛特斯石英",
|
||
"trim_material.tfc.quartzite_tfc": "石英岩",
|
||
"trim_material.tfc.realgar_tfc": "雄黄",
|
||
"trim_material.tfc.malachite_tfc": "孔雀石",
|
||
"trim_material.tfc.glass_tfc": "玻璃",
|
||
"trim_material.tfc.olivine_tfc": "橄榄石",
|
||
"trim_material.tfc.opal_tfc": "蛋白石",
|
||
"trim_material.tfc.amethyst_tfc": "紫水晶",
|
||
"trim_material.tfc.lapis_tfc": "青金石",
|
||
"trim_material.tfc.apatite_tfc": "磷灰石",
|
||
"trim_material.tfc.red_garnet_tfc": "红色石榴石",
|
||
"trim_material.tfc.yellow_garnet_tfc": "黄色石榴石",
|
||
"trim_material.tfc.monazite_tfc": "独居石",
|
||
"trim_material.tfc.rose_quartz_tfc": "玫瑰石英",
|
||
"trim_material.tfc.fluix_tfc": "福鲁伊克斯",
|
||
"trim_material.tfc.silver_tfc": "银",
|
||
"trim_material.tfc.sterling_silver_tfc": "纯银",
|
||
"trim_material.tfc.gold_tfc": "金",
|
||
"trim_material.tfc.rose_gold_tfc": "玫瑰金",
|
||
"trim_material.tfc.nickel_tfc": "镍",
|
||
"trim_material.tfc.platinum_tfc": "铂",
|
||
"trim_material.tfc.titanium_tfc": "钛",
|
||
"trim_material.tfc.bismuth_tfc": "铋",
|
||
"trim_material.tfc.neutronium_tfc": "中子素",
|
||
"trim_material.tfc.pyrite_tfc": "黄铁矿",
|
||
"trim_material.tfc.redx_tfc": "红色X",
|
||
"tfg.emi.ore_veins.rock_types": "存在于岩石类型:",
|
||
"tfg.emi.ore_veins.rarity": "稀有度:%d",
|
||
"tfg.emi.ore_veins.density": "密度:%d",
|
||
"tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "Y轴高度:%d 至 %d",
|
||
"tfg.emi.ore_veins.size": "尺寸:%d",
|
||
"tfg.emi.ore_veins.height": "高度:%d",
|
||
"tfg.emi.ore_veins.radius": "半径:%d",
|
||
"ore_vein.tfg.rose_quartz": "玫瑰石英",
|
||
"ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.0": "生成于海拔较低",
|
||
"ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.1": "且气候低于-10°C的",
|
||
"ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.2": "生物群系中。",
|
||
"emi.category.tfg.ore_vein_info": "矿脉信息",
|
||
"tfg.emi.liquid_bb_burn_time": "耗时:%s秒",
|
||
"tfg.emi.liquid_bb_superheat": "§l过热",
|
||
"emi.category.tfg.blaze_burner": "烈焰人燃烧室燃料",
|
||
"emi.category.tfg.block_interaction": "方块改动",
|
||
"emi.category.deafission.fission_reactor_coolant": "裂变反应堆冷却剂",
|
||
"emi.category.deafission.fission_reactor_processing": "裂变反应堆材料仓",
|
||
"emi.category.deafission.fission_reactor_fuel": "裂变反应堆燃料",
|
||
"tfg.toast.ore_prospector_none": "范围内未发现矿石。",
|
||
"tfg.toast.ore_prospector_message": "在此方向 %s §6格范围内发现矿石:%s",
|
||
"tfg.tooltip.ore_prospector_stats": "扫描范围:%s,截面:%s x %s。",
|
||
"tfg.tooltip.ore_prospector_count": "此勘探器将显示矿石数量。",
|
||
"tfg.tooltip.ore_prospector_xray": "此勘探器将显示矿石方块的 %s X射线视图。",
|
||
"tfg.tooltip.ore_prospector_mode_vein": "按矿脉",
|
||
"tfg.tooltip.ore_prospector_mode_block": "按方块",
|
||
"tfg.hangglider.disabled_dimension": "你无法在此维度使用悬挂式滑翔翼!",
|
||
"tfg.tooltip.nametag": "§7在书写桌上配合物品使用以命名该物品,或配合黑色染料来命名标签。",
|
||
"tfg.tooltip.yeast_starter": "§7用干果制成",
|
||
"tfg.tooltip.beehive": "§7需要填满空框,并周围种植花朵,以吸引蜜蜂。",
|
||
"tfg.tooltip.obsolete.tree_tap": "§4已淘汰§f:已被 AFC 树汁导管取代,你可以通过把这个物品放在工作台上制作出它!",
|
||
"tfg.tooltip.obsolete.fridge": "§4已过时§f:已被TFG冰箱取代,你可以通过将这个物品放在工作台上制作出它!",
|
||
"tfg.tooltip.blaze_burner": "§c超高温§r §7使用焦炭、无烟煤或完美与精致的煤炭宝石。",
|
||
"tfg.tooltip.machine.perfect_overclock": "这台机器具有§2完美超频§r!",
|
||
"tfg.tooltip.machine.parallel": "通过并行控制仓让机器同时处理多个相同配方。",
|
||
"tfg.tooltip.machine.customize_interior": "§7内部可定制!请在JEI中查看多块预览。",
|
||
"tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_warmth": "§7温暖度:-1",
|
||
"tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_insulation": "§7隔热:+1",
|
||
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_warmth": "§7温暖值:-2",
|
||
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_insulation": "§7隔热:+9",
|
||
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_set": "§7穿戴整套以获得§e耐热§7效果,抵御环境温度。",
|
||
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_warmth": "§7温暖度:0",
|
||
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_insulation": "§7隔热:+10",
|
||
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_set": "§7穿戴整套装备可使你完全隔热,不受环境温度影响。",
|
||
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_legs_buff": "§7装备时提供§9速度 I§7",
|
||
"tfg.tooltip.armor.quarktech_warmth": "§7温暖度:0",
|
||
"tfg.tooltip.armor.quarktech_insulation": "§7隔热:+10",
|
||
"tfg.tooltip.armor.quarktech_set": "§7穿戴整套装备可使你完全隔热,不受环境温度影响。",
|
||
"tfg.tooltip.armor.space_suit_warmth": "§7温暖度:0",
|
||
"tfg.tooltip.armor.space_suit_insulation": "§7隔热:+10",
|
||
"tfg.tooltip.armor.space_suit_set": "§7穿戴整套装备可使你完全隔热,不受环境温度影响。",
|
||
"tfg.tooltip.support.tier1": "§79 x 5 x 9",
|
||
"tfg.tooltip.support.tier2": "§717 x 9 x 17",
|
||
"tfg.tooltip.support.tier3": "§733 x 13 x 33",
|
||
"tfg.tooltip.vessels": "§c最大值:3024mB",
|
||
"tfg.tooltip.solar_panel.single": "在§6月球§r的§6白天§r期间产生§6128 FE/t§r(32 EU/t)",
|
||
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier1": "§6月球§r上的巨型结构,在§6白天§r可产生 §61024 至 4096 EU/t§r",
|
||
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier2": "§6月球§r上的巨型结构,在§6白天§r可产生 §64096 至 16386 EU/t§r",
|
||
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier3": "§6月球§r上的巨型结构,在§6白天§r可产生 §616384 至 65536 EU/t§r",
|
||
"tfg.tooltip.petrified_egg": "§7需要熔岩孵化",
|
||
"tfg.tooltip.large_egg": "§7只能在§o巨巢§r§7中孵化",
|
||
"tfg.tooltip.sniffer_wool": "§7采集自嗅探兽背后",
|
||
"tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7采集自诡恐鸟羽毛",
|
||
"tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7别想太多",
|
||
"tfg.tooltip.cooling_foods": "§b使你体温降低:2°C",
|
||
"tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§b使你体温降低:10°C",
|
||
"tfg.tooltip.warming_foods": "§6使你体温升高:4°C",
|
||
"tfg.tooltip.hotornot_container": "§a可安全容纳§6高温§a、§b低温§a以及§e比空气轻§a的物品与流体。§r",
|
||
"tfg.tooltip.hotornot_hot_equipment": "§7提供对所有§6高温§7物品、流体和管道的防护。§r",
|
||
"tfg.tooltip.hotornot_cold_equipment": "§7提供对所有§b低温§7物品、流体和管道的防护。§r",
|
||
"tfg.tooltip.hotornot_floating_equipment": "§7提供对所有§e比空气轻§7d的气体的防护。§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.one_energy_hatch": "只允许有且仅有§61个§f能源仓",
|
||
"tfg.tooltip.machine.two_energy_hatches": "允许有最多§62个§r能源仓",
|
||
"tfg.tooltip.machine.subtick": "这台机器支持§2子刻机制§r!",
|
||
"tfg.tooltip.machine.coil_energy_discount": "使用§6白铜§r后的每个线圈等级可以减少§f10%§7的能源消耗。",
|
||
"tfg.tooltip.machine.bioreactor_1": "§7化学与生物学的交汇§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.bioreactor_2": "§7通过融合有机与无机成分制造合成生物制品§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.growth_chamber_1": "§7孕育新生§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.growth_chamber_2": "§7生物工程的全套解决方案。§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_1": "§7请勿与蒸馏塔混淆§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_2": "§7通过去除多余溶剂来浓缩溶液。§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_1": "§7打造工厂化农业的真正含义§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_2": "§7利用水培育树木、作物及其他植物,可通过肥料加速生长。虽消耗能源,但比其他种植方式更快速高效。§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.cooling_tower_1": "§7给空气加热§r",
|
||
"tfg.tooltip.machine.cooling_tower_2": "§7通过向空气散逸余热来给热冷却剂制冷。§r",
|
||
"tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§c已弃用,无法再合成",
|
||
"tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "§7一支空注射器。§r",
|
||
"tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "§7一支使用过的注射器。§r",
|
||
"tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "§7注意不要用它刺伤任何人...§r",
|
||
"tfg.tooltip.dna_syringe.full": "DNA样本:",
|
||
"tfg.tooltip.dna_syringe.explain": "右键点击生物获取DNA样本。放入合成栏可清空其内容物。",
|
||
"tfg.tooltip.shift_hint": "[按住Shift]",
|
||
"tfg.tooltip.lab_equipment.part": "§7精确盛装:",
|
||
"tfg.tooltip.lab_equipment.set": "“§7不包含一个 5000mB 的圆底烧瓶。”",
|
||
"tfg.tooltip.lab_equipment.set_dirty": "“§7如果你不清理这东西,很快就能在里面发现青霉素了。”",
|
||
"tfg.tooltip.single_itemstack_bus.0": "§6物品槽位数量:§f1",
|
||
"tfg.tooltip.single_itemstack_bus.1": "§6堆叠数量:§f1",
|
||
"tfg.tooltip.growth_chamber": "通过增加层数,该机器可以同时运行更多配方。",
|
||
"tfg.tooltip.wireless_card_1": "支持无线连接,无论相隔多远,即使是不同行星之间也能联通!",
|
||
"tfg.tooltip.wireless_card_2": "物品仍可通过终端传输,但会消耗极高的电力。",
|
||
"tfg.tooltip.wireless_card_3": "星际物流需求请使用 §d轨道炮§r 。",
|
||
"tfg.tooltip.component.blue_ice": "可置于裂变反应堆内,使热量上限提升 §90.5§r",
|
||
"tfg.tooltip.component.aes_insulation_frame": "可置于裂变反应堆内,使热量上限提升 §91§r",
|
||
"tfg.tooltip.component.glacian_fur": "可置于裂变反应堆内,使热量上限提升 §92§r",
|
||
"tfg.tooltip.component.impure_moderate_core_frame": "可置于裂变反应堆内,使热量上限提升 §95§r",
|
||
"tfg.tooltip.component.moderate_core_frame": "可置于裂变反应堆内,使热量上限提升 §910§r",
|
||
"tfg.tooltip.component.dry_ice": "可作为裂变反应堆的输入物以冷却反应堆,需要材料支架",
|
||
"tfg.tooltip.component.refrigerant_pellet": "可作为裂变反应堆的输入物以冷却反应堆,需要材料支架",
|
||
"tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_1": "§e基础产出:§r 8192 EU/t",
|
||
"tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_2": "每个高于 §5EV§r 阶段的转子支架 §7可提升§r 10% 效率,并使 EU/t 产出翻倍。",
|
||
"tfg.tooltip.component.smr_generator_1": "§e基础产出:§r 4096 EU/t",
|
||
"tfg.tooltip.component.smr_generator_2": "专为利用超临界二氧化碳与小模块化反应堆发电而设计。\n使用润滑剂与加速剂可提升其效率,并管理反应堆的冷却回路。",
|
||
"tfg.gui.refrigerator.unify_dates.enabled": "过期日期统一:§a开",
|
||
"tfg.gui.refrigerator.unify_dates.disabled": "过期日期统一:§a关",
|
||
"tfg.machine.food_refrigerator_power_usage": "§7工作时消耗§r %s EU/t §7以保持食物新鲜。§r",
|
||
"tfg.gui.rnr_plow.random_mode": "随机材料",
|
||
"tfg.gui.rnr_plow.width": "路径宽度:%d 格",
|
||
"tfg.gui.rnr_plow.empty_crushed_base_course": "§c缺少碎石基层!!",
|
||
"tfg.tooltip.progenitor_cells.mob": "动物培养:",
|
||
"tfg.tooltip.fake_nutrition_info_listener": "§7§o按住(Shift)查看营养信息",
|
||
"tfg.tooltip.fake_nutrition_info": "§7营养:",
|
||
"tfg.tooltip.cheese_slice_microplastics": "§b- 微塑料: 1.9",
|
||
"tfg.gui.menu.field_guide_splash_text": "提示:阅读野外指南!!!",
|
||
"tfg.gui.menu.ram_usage": "内存:",
|
||
"tfg.gui.menu.fps_count": "帧率:",
|
||
"tfg.gui.smr_generator.credit": "致谢:Frontiers团队",
|
||
"tfg.gui.smr_generator.lubricant_used": "润滑剂:%s",
|
||
"tfg.gui.smr_generator.booster_used": "助燃剂:%s",
|
||
"tfg.gui.max_energy_per_tick_amps.prefix": "最大EU/t:",
|
||
"tfg.gui.consumes": "消耗:",
|
||
"tfg.gui.per_cycle": "每周期",
|
||
"tfg.gui.cycle_duration": "周期时长:",
|
||
"tfc.jei.flint_knapping": "打制石器",
|
||
"tfc.jei.straw_knapping": "编制干草",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.gray": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_gray": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.white": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.pink": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.magenta": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.purple": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.blue": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_blue": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.cyan": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.green": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.lime": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.yellow": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.orange": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.red": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.brown": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block_on": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "处理刨花板复合材料",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "浸泡硬木条",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_dust": "防腐木粉",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_planks": "防腐木板",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.packed_ice": "冻结冰块",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_1": "冷却水",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_2": "冷却水",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_3": "冷却水",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_4": "冷却水",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.sealed_barrel.prepared_leather_gloves": "浸泡皮革手套",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.rapeseed_to_oil": "提取菜籽油",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.sunflower_to_oil": "提取葵花籽油",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.maple_syrup_to_sugar": "制糖",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.birch_syrup_to_sugar": "制糖",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.light_concrete": "混凝土固化",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_light_concrete_support": "混凝土固化",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete_support": "染色",
|
||
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_dark_concrete_support": "染色",
|
||
"gtceu.aqueous_accumulator": "蓄水器",
|
||
"tfg.food_recipe.brining": "卤制",
|
||
"tfg.food_recipe.smoking": "熏制",
|
||
"tfg.food_recipe.drying": "干燥",
|
||
"tfg.food_recipe.freeze_drying": "冷冻干燥",
|
||
"tfg.food_recipe.deep_frying": "油炸",
|
||
"tfg.recipe.macerator_warning": "高压阶段前仅输出第一格物品",
|
||
"tfg.grapplemod.repair": "修复配方,保留所有升级模块。§l切勿合并两个抓钩,否则将丢失全部升级!§r",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.maxlen": "将§l最大长度§r提升20,最高可达200。",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.maxlen": "将§l最大长度§r降低20,最低至20。(返还黄麻绳)",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.lv": "启用§l马达§r升级,自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1\n§l马达加速度§r设为0.125",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.mv": "启用§l马达§r升级,自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.14\n§l马达加速度§r设为0.25",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.hv": "启用§l马达§r升级,自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.28\n§l马达加速度§r设为0.375",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.ev": "启用§l马达§r升级,自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.42\n§l马达加速度§r设为0.5",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.iv": "启用§l马达§r升级,自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.56\n§l马达加速度§r设为0.625",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.luv": "启用§l马达§r升级,自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.7\n§l马达加速度§r设为0.75",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.zpm": "启用§l马达§r升级,自动收线。\n§l马达最大速度§r设为1.84\n§l马达加速度§r设为0.875",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.uv": "启用§l马达§r升级,自动收线。\n§l马达最大速度§r设为2\n§l马达加速度§r设为1",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.motor": "禁用§l马达§r升级,返还原始马达。\n仅当使用同类型马达时生效。",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.smart_motor": "启用§l智能马达§r升级,需预先安装马达。",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.smart_motor": "禁用§l智能马达§r升级,可在马达已卸载时移除。返还基础电子电路",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.sticky": "启用§l粘性§r升级,使抓钩能粘附在绳索接触的任何方块上。",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.sticky": "禁用§l粘性§r升级,返还粘性树脂",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.lv": "启用§l力场§r升级,抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为0.625",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.mv": "启用§l力场§r升级,抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为1.25",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.hv": "启用§l力场§r升级,抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为1.875",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.ev": "启用§l力场§r升级,抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为2.5",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.iv": "启用§l力场§r升级,抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为3.125",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.luv": "启用§l力场§r升级,抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为3.75",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.zpm": "启用§l力场§r升级,抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为4.375",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.uv": "启用§l力场§r升级,抓钩时让你远离附近方块\n§l排斥力§r设为5",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.forcefield": "禁用§l力场§r升级,恢复原始力场发生器\n仅当使用同类型发生器时生效",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_iron_ingot": "启用§l磁吸§r升级,使抓钩能吸附附近方块\n§l吸附半径§r设为1.25",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_steel_ingot": "启用§l磁吸§r升级,使抓钩能吸附附近方块\n§l吸附半径§r设为2.5",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_neodymium_ingot": "启用§l磁吸§r升级,使抓钩能吸附附近方块\n§l吸附半径§r设为3.75",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_samarium_ingot": "启用§l磁吸§r升级,使抓钩能吸附附近方块\n§l吸附半径§r设为5",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.magnet": "禁用§l磁吸§r升级,返还原始磁化锭\n仅当使用同类型磁化锭时生效",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0.5": "降低抓钩的§l重力§r至50%(1 -> 0.5)",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0.5": "恢复抓钩的§l重力§r至100%(0.5 -> 1)\n你使用的氦气将填充回空桶",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0": "降低抓钩的§l重力§r至0%(1 -> 0)",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0": "恢复抓钩的§l重力§r至100%(0 -> 1)\n返还重力引擎单元",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.lv": "提高抓钩的§l投掷速度§r,使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设置为2.25",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.mv": "提高抓钩的§l投掷速度§r,使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设置为2.5",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.hv": "提高抓钩的§l投掷速度§r,使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设置为2.75",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.ev": "提高抓钩的§l投掷速度§r,使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设置为3",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.iv": "提升抓钩的§l投掷速度§r,使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设为3.25",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.luv": "提升抓钩的§l投掷速度§r,使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设为3.5",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.zpm": "提升抓钩的§l投掷速度§r,使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设为3.75",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.uv": "提升抓钩的§l投掷速度§r,使其飞得更远。\n§l投掷速度§r设为4",
|
||
"tfg.grapplemod.downgrades.throwspeed": "将抓钩的§l投掷速度§r重置为默认值,并返还原始活塞。\n仅当使用同类型活塞时生效",
|
||
"tfg.grapplemod.upgrades.doublehook": "添加§l副钩§r至抓钩装置",
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"tfg.grapplemod.downgrades.doublehook": "移除抓钩装置的§l副钩§r",
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"tfg.grapplemod.upgrades.vertical_throwing_angle": "将抓钩§l垂直投掷角度§r提升5°,最高90°",
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"tfg.grapplemod.downgrades.vertical_throwing_angle": "将抓钩§l垂直投掷角度§r降低5°,最低0°",
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"tfg.grapplemod.upgrades.angle": "将§l双钩水平投掷角度§r增加5°,最高90°\n需先安装§l副钩§r",
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"tfg.grapplemod.downgrades.angle": "将§l双钩水平投掷角度§r减少5°,最低5°\n需先安装§l副钩§r",
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"quests.ae2": "应用能源2",
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"quests.ae2.subtitle": "协助你挑战格雷科技的最强工具,在首次登月后解锁",
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"quests.ae2.certus_quartz.title": "赛特斯石英",
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"quests.ae2.certus_quartz.subtitle": "你的一小步,物流的一大步",
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"quests.ae2.certus_quartz.desc": "随着你首次登上月球,你将能够找到第一条&b赛特斯石英&r矿脉。\n别担心,它们相当常见且应该很容易定位,当然拥有一个不错的探矿仪会更有帮助。\n\n无论你决定安装采矿机还是手动挖掘整条矿脉,请务必收集大量矿石,因为你需要它来推进AE2的进度。",
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"quests.ae2.certus_quartz.task": "赛特斯石英矿石",
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"quests.ae2.polarizer.title": "磁化机",
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"quests.ae2.polarizer.subtitle": "红石已不足以满足需求",
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"quests.ae2.polarizer.desc": "应用能源2的主要资源之一将是&b充能赛特斯石英&r。\n\n要获得它,实际上只有一种方法:使用&6HV&r磁化机。\n\n你会很快注意到这个配方耗时很长,因此强烈建议专门分配一台磁化机来处理此任务。\n\n起初这可能显得昂贵或令人生畏,但别担心——它绝对物有所值。\n\n另外,请记住不要将所有赛特斯石英都充能!\n你还需要一些未充能的石英来制作诸如破坏核心之类的物品,因此请始终手头保留少量储备。",
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"quests.ae2.hv_machines.title": "三剑客",
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"quests.ae2.hv_machines.subtitle": "或许是四位?",
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"quests.ae2.hv_machines.desc": "&e筛选机&r用于矿石处理以提高赛特斯石英、石英岩、下界石英、红宝石和阿姆阿尔柯尔矿的产量——这些都是AE2所必需的。如果你赶时间,也可以直接在熔炉中熔炼矿石,但这样做会损失大量免费资源。\n\n第二台机器&e搅拌机&r,是制造&d福鲁伊克斯水晶&r的唯一方法(更多信息见下一个任务)。别忘了你也可以使用格雷机械搅拌机作为&6HV&r级机器。\n\n第三,&e激光蚀刻机&r可以将较低品质的宝石合并为无暇品质,从而提供更好的福鲁伊克斯产量。\n\n最后,请记住&e高压釜&r可以帮助你从粉尘中生成更多宝石。一旦拥有资源,制作一台将使你的生活轻松很多。",
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"quests.ae2.hv_machines.task": "选择格雷机械还是格雷科技?",
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"quests.ae2.fluix_crystal.subtitle": "充能水晶",
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"quests.ae2.fluix_crystal.desc": "如你所见,使用搅拌机制造福鲁伊克斯水晶有多种方法。\n\n输入宝石的纯度越高,产量就越好——这正是我们之前推荐制作&e筛选机&r的原因。\n\n你将需要大量的福鲁伊克斯水晶,尤其是因为&5液体形态&r被用于大多数应用能源2的配方中。\n\n所以请做好准备——你会需要很多!",
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"quests.ae2.extractor.title": "流体提取机",
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"quests.ae2.extractor.subtitle": "珍贵的福鲁伊克斯",
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"quests.ae2.extractor.desc": "你的大部分福鲁伊克斯水晶将被转化为&5液态福鲁伊克斯&r。\n但是,请确保保留一些水晶形态的福鲁伊克斯,以备特定配方需要。\n\n任何&e提取机&r都可以完成这项工作——无需使用高级机器。",
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"quests.ae2.extractor.task": "任何提取机",
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"quests.ae2.fluix_liquid.title": "液态福鲁伊克斯",
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"quests.ae2.fluix_liquid.subtitle": "月球的低成本优势",
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"quests.ae2.fluix_liquid.desc": "我们告诉过你需要大量液态福鲁伊克斯……但我们没有提到有一种方法可以大幅提高每颗福鲁伊克斯水晶的产量。\n\n介绍一下:&b低温福鲁伊克斯&r,这是一种超低温流体,只能在月球上使用&b真空冷冻机&r制造。只需将液态福鲁伊克斯与氦-3混合!\n\n这种特殊流体几乎可以在所有需要液态福鲁伊克斯的配方中作为替代品——但仅限于你在月球上制作时。\n\n基于月球的AE2配方带来巨大好处:降低能耗、减少所需组件,或者有时两者兼得!投资建设一个专门的月球基地用于AE2生产将带来巨大回报,尤其是在游戏前期。\n\n这并非严格强制要求——目前还不是。但现在建立第二个基地将为你未来的进展减轻负担,因为行星基础设施在后期变得至关重要。所以……何不领先一步呢?",
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"quests.ae2.ae_processor.title": "处理器",
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"quests.ae2.ae_processor.subtitle": "AE2核心组件",
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"quests.ae2.ae_processor.desc": "所有三种&e处理器&r将在应用能源2的配方中广泛使用。\n\n这也给你一个很好的机会来了解&3月球&r配方在制作它们时的效率。\n\n但最终,选择权在你手中——在最适合你的地方建立基础设施。",
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"quests.ae2.forming_press.title": "冲压机床",
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"quests.ae2.forming_press.subtitle": "小型机也很好用",
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"quests.ae2.forming_press.desc": "要获得印刷电路,你需要制作&6HV&r冲压机床。\n\n好消息是?它有多输入槽,意味着你可以一次性放入所有电路压印模板,因此单台冲压机床就足以处理全部印刷电路类型。",
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"quests.ae2.ae_press.title": "压印模板",
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"quests.ae2.ae_press.subtitle": "寻宝之旅",
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"quests.ae2.ae_press.desc": "在完全投入应用能源2之前,你需要收集的最后几样东西之一是4种&e压印模板&r。\n\n要获得它们,你必须在&3月球&r上找到&eAE2陨石&r——它们看起来像大型陨石坑底部的黑暗球体。幸运的是,它们并不特别罕见,而且单个陨石将包含所有四种压印模板。\n\n&c但请小心&r——这些陨石通常有守卫,所以请装备好,如果有可能带上矿石勘探仪,祝狩猎愉快!",
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"quests.ae2.ae_guide.title": "欢迎来到AE2",
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"quests.ae2.ae_guide.subtitle": "又一本免费书籍加入你的收藏!",
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"quests.ae2.ae_guide.desc": "至此,你已准备好开始构建&bAE2&r基础设施!\n\n本章节主要指导你当前可以制作和尚未能制作的物品。\n我们还会重点介绍你应该关注的最重要物品。\n\n但是,要完全理解应用能源2,我们强烈建议使用&bG&r键(类似于机械动力的思索系统)或打开我们在此任务中提供的&bME指南&r作为奖励。这是最好的AE2游戏内教程。\n或者,观看一些关于&61.20.1&r版本AE2的在线视频以获取更详细的解释——AE2是一个非常流行的模组,所以有大量教程可供参考!\n\n&d专业提示&r:许多&bAE2&r配方都有更便宜的月球替代配方。再次强调,投资月球基地将在整个游戏中给你带来丰厚回报。",
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"quests.ae2.hv.title": "HV级AE2",
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"quests.ae2.hv.desc": "整个分支在&6HV&r阶段即可完全解锁!",
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"quests.ae2.ae_controller.subtitle": "网络的心脏",
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"quests.ae2.ae_controller.desc": "为了启动你的&bME网络&r,首先需要为其供能。这两个&bAE2&r方块可以直接接收&bEU&r能量。\n\n我们强烈建议你制作一个&bME控制器&r,因为在TerraFirmaGreg中&b频道&r功能是启用的,而&bME控制器&r是高效管理多个频道的最佳方式。\n\n现在也是使用游戏内指南(对&bME控制器&r按下&aU&r键)或观看关于1.20.1版本&bAE2&r视频以了解更多信息的好时机!",
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"quests.ae2.drive.subtitle": "网络的大脑",
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"quests.ae2.drive.desc": "你需要存储你的磁盘,得益于&bMEGA&r附加模组,你现在有了额外选择。\n\n你应该从&bME驱动器&r开始。它最多可存储&e10&r个磁盘,消耗&e4EU/t&r。这将是你主要的存储解决方案。\n\n另一个选择是&bME元件坞&r。它只存储&e1&r个磁盘但仅消耗&e1EU/t&r,并且可以像覆盖版一样直接放置在电缆上。这使得它对于&a子网络&r非常有用。",
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"quests.ae2.cell_housing.desc": "&bME存储元件外壳&r有两种版本:一种用于&a物品&r,一种用于&9流体&r。\n\n你可以使用&e打包机&r取出其存储组件,或者手持存储单元时按住潜行+右击直接取出。",
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"quests.ae2.cables.subtitle": "网络的动脉",
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"quests.ae2.cables.desc": "用于连接&bAE2&r基础设施的基础线缆。\n\n请注意,常规线缆仅能传输&e8个频道&r,而&6致密线缆&r最多可传输&a32个频道&r。\n\n好消息是:在&2TFG&r中,你可以直接合成&9智能线缆&r!它能通过&e视觉指示器&r显示已占用频道数量,这将为你提供极大便利。",
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"quests.ae2.terminals.subtitle": "网络的……手指?",
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"quests.ae2.terminals.desc": "这些终端是访问ME网络和设置自动合成系统所必需的。",
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"quests.ae2.molecular_assembler.desc": "&9分子装配室&r基本上就是你的自动工作台。\n\n你可以用它进行被动合成,或将其与&9样板供应器&r结合使用。\n\n与往常一样,使用&eG&r键查看游戏内指南以了解更多信息。",
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"quests.ae2.crafting_unit.subtitle": "网络的第二大脑?",
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"quests.ae2.crafting_unit.desc": "&d合成单元&r的工作方式与你的&bME存储元件外壳&r相同。\n\n使用&6打包机&r使其正常工作——单独使用时它没有任何用途,但你可以用它来完成多方块结构。\n\n这是运行&bAE2&r自动合成所必需的结构。\n\n像往常一样,使用&bAE2&r的游戏内指南来了解有关&d合成单元&r的更多信息。",
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"quests.ae2.crafting_storage.desc": "这些是进行任何自动合成所必需的组件——其存储空间越大,单次请求能处理的合成链就越复杂。你还可以将多个存储器并排放置,以累加它们的总存储容量。\n\n更多细节请查阅游戏内指南——其中的说明远比任务文本更加详尽透彻。\n\n这份指南非常实用,请务必花时间仔细阅读!",
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"quests.ae2.crafting_storage.task": "任何合成存储器",
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"quests.ae2.pattern_provider.subtitle": "这些告诉你的机器如何合成物品",
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"quests.ae2.pattern_provider.desc": "&9样板供应器&r是一个现代化的&bAE2&r方块。如果你只熟悉旧版Minecraft中的AE2,那么现在这是你放入样板的地方,而不是接口。\n\n它可以在合成请求时将物品推入连接的容器,将物品推回其中会将它们发送回ME存储。\n\n如果你将这些连接到格雷科技机器,请确保在机器GUI中选中\"允许从输出面输入\"选项,这样你就可以从同一面输入和输出!\n\n与往常一样,使用&eG&r键查看游戏内指南以了解更多信息。",
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"quests.ae2.pattern_provider.task": "任何样板供应器",
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"quests.ae2.pattern.subtitle": "合成指令",
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"quests.ae2.pattern.desc": "每个样板都用于告知ME系统如何合成特定物品。每个配方都需要单独配置一个样板,因此有必要规划高效的方法来批量制作它们。\n\n清除样板内容只需对其潜行+右击。\n\n具体使用方法请查阅游戏内指南,请务必注意:所有用于格雷科技机器的配方都必须将样板类型设置为\"处理\"。",
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"quests.ae2.interface.subtitle": "我放弃用身体部位做类比了",
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"quests.ae2.interface.desc": "&dME接口&r是你将物品或流体取出或放入网络的基本工具之一。\n\n如果你只在旧版Minecraft中使用过AE2,那么现在它们只被动地使网络内容可供其他设备拉取,而不会主动推送任何东西或保存样板。为此你需要使用样板供应器。\n\nME接口的功能太多,无法在此一一列举,因此请使用&eG&r键查看游戏内指南以了解更多信息。",
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"quests.ae2.interface_automation.title": "接口自动化",
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"quests.ae2.interface_automation.desc": "实现基地内物品与流体自动化输送的最佳方案是使用&bME接口&r。由于接口不会主动推送内容,你需要在机器或管道上安装覆盖板。\n\n请记得在格雷科技机器的输出面启用&e允许输入&r选项,以便从同一侧面进行输入输出操作。\n\n在覆盖板上配置过滤器可实现多台机器从同一接口提取物资。\n\n为避免机器物品输入槽过载,需使用带过滤器的机械臂覆盖板并将其设置为&e保持精确&r模式。\n\n流体输入不存在此问题,系统会自动填充一个槽位。",
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"quests.ae2.crafting_accelerator.desc": "直接使用游戏内指南——它的解释远比我们在任务中的描述要好得多。\n\n这份指南非常实用,请务必花时间仔细阅读!",
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"quests.ae2.export_bus.desc": "&dME输出总线&r是将物品或流体取出&dME网络&r的强大工具。\n一旦你能够制作它们,你应该特别关注&eExtendedAE&r模组的输出总线,因为它们对于某些自动化非常有帮助。\n\n&c重要提示&r:这些设备比ME接口等设备对&4TPS的影响&r要大得多,因此最好谨慎使用。",
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"quests.ae2.export_bus.task": "任何输出总线",
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"quests.ae2.import_bus.desc": "&dME输入总线&r是将物品和流体输入&dME网络&r的一种方式。但是,你也可以将物品和流体推入接口或样板供应器以达到相同结果,因此输入总线的用途更为特定。\n\n&c重要提示&r:这些设备比ME接口等设备对&4TPS的影响&r要大得多,因此最好谨慎使用。",
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"quests.ae2.storage_bus.desc": "&bME存储总线&r是告诉ME网络在ME驱动器之外某处存储的物品和流体的方式。它们与超级缸和超级箱结合使用时非常强大——只需确保给存储总线设置比驱动器更高的&e优先级&r,并将其分区到你想要存储的物品或流体,这样你的网络会优先将物品存放在那里。\n\n存储总线对于设置子网络也是必不可少的——查看游戏内指南以获取有关它们如何工作的更多详细信息。\n\n另外,&aExtendedAE&r模组附带了许多存储总线变体,以后可能会派上用场。例如,你可以告诉你的网络将所有&6热锭&r\"存储\"在真空冷冻机中。",
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"quests.ae2.storage_bus.task": "任意存储总线变体",
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"quests.ae2.cell_component_1k.desc": "&b存储组件&r将是你推进&aAE2&r进程的核心部分,它们可能相当昂贵,即使你需要它们来制作&b存储元件&r。\n\n&e1k存储组件&r足够简单,没有专门的月球配方,但所有其他组件都有,而且由于存储组件的成本呈指数级增长……我们说服你建立月球基地了吗?",
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"quests.ae2.cell_component_4k.desc": "看看&e4k存储组件&r在&d月球&r上的配方要便宜得多。这将是一个持续的趋势——月球配方总是比非月球配方低一个电路等级。",
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"quests.ae2.cell_component_16k.desc": "&e16k存储组件&r开始呈指数级增长变得更昂贵,所以现在你真的可以开始看到拥有月球基地带来的节省了。\n\n你确实有一个月球基地,对吧?",
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"quests.ae2.p2p.title": "P2P通道",
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"quests.ae2.p2p.desc": "由于本整合包默认启用频道功能,因此你或许需要了解&dP2P通道&r。它本质上是一种将多个频道压缩至单一频道的方法,让你能通过一根线缆在基地内传输数百个频道。\n\n一如既往,我们建议你使用游戏内指南获取更详细的信息,此外也有大量的视频教程可供参考。\n\n我们同样建议你尽快制作来自&dBetter P2P&r模组的&b高级内存卡&r。当你需要管理大量不同的P2P通道时,它会提供巨大帮助。你甚至可以预先在ME控制器上放置大量的&dME P2P输入端&r,并在需要时随时将它们连接到输出端。",
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"quests.ae2.p2p.task": "任意P2P通道",
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"quests.ae2.cell_workbench.desc": "&b元件工作台&r用于自定义你的存储元件。\n\n你可以给它们设置&a白名单&r/&c黑名单&r过滤器或分区,或添加升级如&4溢出销毁卡&r——但使用这个要小心!\n\n如果你的相同物品分散在多个驱动器中,可以使用&bIO端口&r来对你的驱动器\"碎片整理\"。",
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||
"quests.ae2.requester.desc.1": "如果你希望围绕&e自动合成&r而不是被动生产来构建自动化,那么&aME请求器&r可能是你的&6最强工具&r之一。\n\n当你的网络中某物品数量低于指定值时,它可以发送该物品的合成请求批次。\n\n如果你使用大量&d合成升级&r,最好使用此机器,因为它对&cTPS&r的影响要小得多。",
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||
"quests.ae2.requester.desc.2": "还要注意,你可以将合成单元专用于玩家启动的合成、自动合成请求,或两者都不专用,这对于防止请求器占用所有单元非常有用。\n\n如果你愿意,还可以制作一个专门的&b终端&r,以便从一个地方访问所有请求器。",
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||
"quests.ae2.emitters.desc": "&b发信器&r和&b触发总线&r是你在&bAE2&r中管理&c红石&r信号的方式。\n\nME标准发信器与格雷科技机器控制器覆盖版结合使用时,对于设置被动生产特别有用!\n\n查看游戏内指南以获取更详细的信息。",
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||
"quests.ae2.batteries.desc": "这些是你的ME网络的电池。开始时你可能不需要它们,但请记住——你的能源成本可能迅速上升,而ME网络停电可能是一个非常危险的情况。",
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"quests.ae2.cutting_knife.title": "切割刀",
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"quests.ae2.cutting_knife.desc": "切割刀是用于轻松重命名所有ME组件的工具。为何需要此功能?若你为样板供应器重新命名,其名称将显示在样板终端中,这对于追踪每个样板供应器具体连接哪台机器非常实用。\n\n例如,将某个样板供应器命名为&o小型齿轮挤压机&r,便可让你轻松了解该挤压机内已装配小型齿轮模具,因此仅需将小型齿轮的合成样板放入其中。",
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||
"quests.ae2.cutting_knife.task": "任意切割刀",
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"quests.ae2.pattern_box.desc": "样板盒可以在一个物品栏槽位中携带所有空白和编码样板,只要盒子在你的物品栏中,它们就会在任何AE2设备界面中可见。",
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"quests.ae2.wireless_access.title": "ME无线网络",
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"quests.ae2.wireless_access.subtitle": "随时随地畅享免费WiFi",
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"quests.ae2.wireless_access.desc": "当你进展到&5EV&r阶段时,将解锁ME无线访问点,其功能相当于ME网络的WiFi路由器。将其连接至基地的中心节点,插入任意数量的无线信号增幅卡以扩大覆盖范围(同时会增加能耗),随后将无线终端与之绑定。\n\n当具备环氧树脂与铑材料后,便可通过通用终端将所有无线终端整合为一体!",
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"quests.ae2.interplanetary_wireless.subtitle": "把东西忘在家里了?",
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"quests.ae2.interplanetary_wireless.desc": "这张特殊卡片可以升级你的无线终端,让你能在任何距离下访问网络,哪怕是不同的世界!这听起来好得令人难以置信?它有一个重大缺点——传输物品会消耗巨量能源。\n\n你可以通过在物品栏中配置一些能源卡和设置为放电模式的电池来勉强解决,但当你把东西忘在地球基地又不想飞回去时,它应该能足够好用。\n\n要进行恰当的自动化传输,你还是需要一个轨道炮。",
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"quests.ae2.iv.title": "IV级AE2",
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"quests.ae2.iv.desc": "一旦你达到&1IV&r等级,整个分支即可完全解锁。",
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"quests.ae2.accumulation_press.desc": "要获得这个&e新型压印模板&r,你需要投入一些资源。\n\n首先,你必须用&1两个IV级能源仓&r升级你的聚爆压缩机。\n\n然后,如果你还没有的话,为自己准备一台新的IV级激光蚀刻机。\n\n最后,准备大量的工业TNT——这是&c唯一有效&r的TNT类型。\n\n仔细计划,这一步要求相当高!",
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"quests.ae2.accumulation_processor.desc": "&e累加处理器&r每次制作需要大量硅。\n\n我们希望你已经有一个专门的电力高炉生产硅,或者至少有一个强大的基础设施来快速制造它。\n\n请相应准备,因为你会需要很多!",
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"quests.ae2.mega_crafting.desc": "这些是对&b合成单元&r的巧妙升级。\n\n它们将有助于加速自动合成,并让你轻松处理更大的任务。",
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"quests.ae2.mega_battery.desc": "更大的网络需要&e更大的电池&r。仅此而已!",
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"quests.ae2.extended_pattern_access.desc": "&e扩展样板终端&r是一项出色的升级,能让你更轻松地管理所有样板。\n\n它为你提供了&6更多搜索选项&r。考虑到你当前可能已积累了大量样板,此终端将带来巨大的使用体验提升。\n\n制作其\"升级\"版本后,只需按住潜行键并右击现有的样板供应器,即可直接完成升级,无需事先取出内部所有样板。",
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"quests.ae2.extended_pattern_access.task": "部件或升级均可",
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"quests.ae2.extended_interface.desc": "隆重推出全新的&b扩展接口&r——你甚至无需断开连接即可直接完成升级。\n\n你会非常满意的!",
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"quests.ae2.extended_interface.task": "部件或升级均可",
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"quests.ae2.extended_patprov.desc": "这就是全新的&b扩展样板供应器&r——你甚至无需断开连接即可直接完成升级。\n\n相信它们定会令你感到满意!",
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"quests.ae2.extended_patprov.task": "部件或升级均可",
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"quests.ae2.extended_drive.desc": "&dME扩展驱动器&r能够将其中可容纳的&e存储单元&r数量&6翻倍&r。\n\n你也可以制作对应的&e升级部件&r,只需对现有ME驱动器&a右击&r即可直接升级,无需取出内部磁盘,且不会产生额外成本。",
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"quests.ae2.extended_drive.task": "部件或升级均可",
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"quests.ae2.extended_import_export.desc": "这些比它们的常规对应物快八倍。尽情享受吧!",
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"quests.ae2.extended_import_export.task": "部件或升级均可",
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"quests.ae2.extended_io_port.desc": "此升级将让你&a更快地传输&r,同时如果需要还提供&6更多升级槽位&r。",
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"quests.ae2.extended_molecular_assembler.desc": "&b分子装配室&r的升级版。\n\n它可以同时运行&68个合成任务&r,并且速度&6快2倍&r。\n\n尽管你只能将其与普通&b样板供应器&r一起使用,但在你稍后获得&d矩阵多方块结构&r之前,这将是一个&a很好的升级&r。",
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||
"quests.ae2.wireless.desc": "如果你不想铺设大量的&bME电缆&r,&aME无线连接器&r是你的首选。它们实际上就像短距离量子通道,但范围有限且不能跨维度工作。那也太简单了,对吧?\n\n别忘了使用&eG&r键查看游戏内指南,了解它们的工作原理和限制。",
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||
"quests.ae2.mega_cell_housing.desc": "这些&b元件外壳&r的工作方式与基础版本相同,但你需要它们来制作&dMEGA&r模组的大号磁盘。",
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"quests.ae2.cell_component_64k.desc": "现在你有了&1IV&r电路,你可以制作这个巨大的&5存储组件&r。你很高兴建立了月球基地吧?",
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"quests.ae2.cell_component_256k.desc": "&c256k存储组件&r是你可以用常规组装机制作的最后一个,它如此之大,以至于你可能永远不需要任何更大的尺寸。\n\n当然,除非你接受挑战。",
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||
"quests.ae2.luv.title": "LuV级AE2",
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||
"quests.ae2.luv.desc": "一旦你达到&dLuV&r等级,此分支即可解锁。",
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"quests.ae2.cell_component_1m.desc": "制作&3MEGA存储组件&r需要使用&b装配线&r。请注意,非月球配方必须在洁净室内制作,若条件允许也可使用清洁维护仓进行替代。\n\n不过在月球上制作则无需满足这些环境要求。",
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||
"quests.ae2.cell_component_4m.desc": "只是更大更昂贵。",
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"quests.ae2.cell_component_16m.desc": "该组件仅限在&c月球&r制作,其他任何场所均无法生产。同时,其制造过程需要超净间环境。若你不愿在&c月球&r搭建洁净间,建议制作&7清洁维护仓&r作为替代方案。\n\n此外,制造该组件还需完成前置科研解锁。若不清楚具体流程,请查阅&cZPM&r章节的相关说明。",
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"quests.ae2.cell_component_64m.desc": "&c64M存储组件&r是你在&8TerraFirmaGreg&r中可以制作的最大组件。老实说,我们相信你永远不需要它,但它为完美主义者而存在。",
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||
"quests.ae2.oversize_interface.desc": "&dME超大接口&r是一个&dME扩展接口&r,但每个槽位可以容纳16倍多的物品或流体。如果你有需要大量物品或流体的流程,这可能是你的首选。",
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||
"quests.ae2.assembler_matrix.desc": "&6装配矩阵&r基本上是一个可定制的多方块分子装配室。此任务的要求应让你能够构建一个我们认为足够强大的装配矩阵。如果你愿意,可以添加更多&b样板核心&r或&a合成核心&r层。\n\n像往常一样,查看游戏内指南以获取详细信息。",
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"quests.tasktype.checkmark": "点击这里完成任务/目标",
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"quests.tasktype.item.any": "任意类型物品:",
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"quests.tasktype.lookat": "看向:",
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"quests.tasktype.travelto": "前往:",
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"quests.groups.primitive": "原始时代",
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"quests.groups.voltaic_age": "电气时代",
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"quests.groups.space_age": "太空时代",
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"quests.groups.interstellar": "星际时代",
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"quests.groups.technological_help": "技术帮助",
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||
"quests.groups.tips": "提示与技巧",
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"quests.computer": "计算机工艺",
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"quests.computer.subtitle": "一款非常强大的Lua脚本模组",
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"quests.create_logistics": "机械动力物流",
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"quests.create_logistics.subtitle": "傻瓜式仓库管理",
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"quests.create_logistics.introduction.title": "巧用装箱",
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"quests.create_logistics.introduction.desc": "通过利用&3机械动力&r中的一些机器,你将能够显著提升物品运输和存储能力。之后,当你进入&2电气时代&r,你甚至能够设置流程来自动订购特定物品或根据需要将它们路由到基地各处!\n\n由于该任务线主要涉及机械动力中的机器,这意味着除了这些任务之外,&5查看思索&r将是你的最佳信息来源,所以请务必查看它们的条目。",
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"quests.create_logistics.packager.title": "打包机",
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"quests.create_logistics.packager.subtitle": "包装起来",
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"quests.create_logistics.packager.desc.1": "当提供&c红石信号&r时,&3打包机&r会将它所连接的方块(你可以用&5扳手&r切换连接面)中的物品打包,并输出一个整洁的小纸板包裹。每个纸板包裹有9个格子的库存空间,因此非常适合一次性移动大量物品。要制作打包机,你需要大量的&d锻铁&r和一个&d电子管&r,更不用说一堆&d纸板&r(&d纸&r和&d胶水&r)。\n\n请注意,一旦制作完成,打包机无需额外的纸板即可工作,所以不用担心维护问题!",
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"quests.create_logistics.packager.desc.2": "在打包机上放置一个&3告示牌&r会使它自动将告示牌的内容作为目的地地址标记到所有包裹上。当你开始使用各种方式路由包裹时,这会更加有用。\n\n打包机也可以解开任何放入其中的包裹,将其内容卸载到连接的库存中。\n\n&c&l请注意镶边告示牌不适用于此目的!&r",
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"quests.create_logistics.frogport.title": "货物蛙港",
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"quests.create_logistics.frogport.subtitle": "指挥链",
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"quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3货物蛙港&r是移动包裹并将其送达目的地的三种方式之一。它们可以将包裹挂到&3链条传送带&r线上,通过链条连接进行运输。要使用它们,你首先需要一个由&3链条传送带&r组成的网络,这些传送带使用链条相互连接并供能:任何带有&d#forge:chains&r标签的链条都可以。在放置蛙口之前,右击一个链条连接处,使其与该段链条交互。\n\n直接放置在&3打包机&r顶部的蛙口会自动挂起在该打包机中创建的包裹。",
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"quests.create_logistics.frogport.desc.2": "蛙口除了发送包裹外,还可以接收包裹。如果你右击一个蛙口,你可以看到它有一个可以编辑的名称。这个名称充当一个&a地址&r——如果任何标有目的地地址的包裹与其名称匹配,蛙口就会&a自动收集&r它们,将它们从链条网络上取下!收集到的包裹会被放入蛙口所放置方块的库存中。\n\n只要链条网络&o以某种方式&r连接到输入和输出蛙口,包裹最终都会找到路径,不过你可能需要优化路径以减少包裹的旅行时间。",
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"quests.create_logistics.package_filter.title": "包裹过滤器",
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"quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "包裹路由的通用解决方案",
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"quests.create_logistics.package_filter.desc": "包裹可以使用专门的&3包裹过滤器&r进行路由,它可以像任何支持过滤器槽的&3机械动力&r机器中的任何过滤器一样使用。只需在持有过滤器时右击并输入应过滤的地址,任何具有该指定目的地地址的包裹都将被放行。这对于&3黄铜隧道&r尤其有用,可以使你的传送带网络根据目的地路由包裹。",
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"quests.create_logistics.postbox.title": "邮箱",
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"quests.create_logistics.postbox.subtitle": "你有新邮件",
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"quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3邮箱&r用于通过&a火车网络&r路由包裹。你首先需要右击一个&3火车站&r以将邮箱链接到该站,然后再放置它,从那时起,任何在那里停靠的火车都将能够与邮箱交互(前提是它在车站的4格范围内)。\n\n与&3货物蛙港&r非常相似,它们可以被命名。经过的火车随后会拾取任何目的地与邮箱名称不匹配的包裹。此外,如果火车的库存中有任何&o确实&r匹配邮箱的包裹,它们将被传递到邮箱的库存中。",
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"quests.create_logistics.postbox.desc.2": "关于&3邮箱&r最后一件很酷的事情是,当从中自动提取时(通过滑槽、漏斗等),只有目的地&a与邮箱名称匹配&r的包裹会被取出,而目的地不同的包裹将保留在内部,以便稍后装载到火车上。",
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"quests.create_logistics.nbt_handling.title": "了解更多",
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"quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "关于包裹和地址的其他信息",
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"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "以下是一些在尝试路由包裹时可能有用的其他重要事项:\n\n&3-&r包裹是从四种可能物品中随机选择创建的,因此像格雷科技的&3物品过滤卡&r这样的东西会&c非常繁琐&r!我们建议尽可能使用&3包裹过滤器&r,但是……\n\n&3-&r如果你真的想尝试使用其他方法移动包裹,目的地地址是作为NBT数据存储在&eAddress&r标签中的。例如,目的地地址为“Home”的包裹在其NBT数据中会有:&e{Address:\"Home\"}&r。",
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"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r包裹地址过滤实际上支持一种简化形式的&e正则表达式&r。这意味着你可以:\n\n&e-&r用*匹配任意长度字符串\n\n&e-&r用?匹配任意单个字符\n\n&e-&r用[]括起来的一组字符匹配单个字符(例如,A[cr]t将匹配'Act'和'Art',但不匹配'Ant')\n\n&e-&r用[!]括起来的一组字符匹配不属于该组的单个字符(例如,A[!cr]t将匹配'Aft'和'Apt',但不匹配'Act'或'Art')\n\n&e-&r用{}括起来的字符串列表匹配字符串(例如,TerraFirma{Craft,Greg}将匹配TerraFirma&eCraft&r和TerraFirma&eGreg&r)\n\n&e-&r所有先前的符号都可以被转义;例如,A\\*将被读作A*并且只匹配'A*'。",
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"quests.create_logistics.bottler.title": "灌装机",
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"quests.create_logistics.bottler.subtitle": "打包机,但是用于流体",
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"quests.create_logistics.bottler.desc": "灌装机是打包机的流体等效物。将它放在任何种类的流体容器旁边(流体罐、桶、机器等),并在灌装机顶部放一个蛙口,其余部分会如你所愿地工作!目的地的灌装机同样可以直接将流体推入流体容器,不需要泵!",
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"quests.create_logistics.rose_quartz.title": "玫瑰是红色的...",
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"quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "...但玫瑰石英是粉色的",
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"quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "到处移动包裹是好事,但这肯定不是全部吧?嗯,你说得对。包裹还能做更多事情,包括&a读取库存内容&r和&a远程交付物品&r,之后甚至可以根据物品的阈值&a自动发送原料进行处理&r!\n\n但在深入研究&2高级物流&r之前,需要做一些准备。\n\n制作此类设备所需的&d发射器&r,实际上只能通过一种非常独特的矿物&d玫瑰石英&r折射高能光来生产。换句话说,我们既需要一台&7基础&3激光刻录机&r,也需要某种获取&d玫瑰石英透镜&r的方法,所以你最好开始着手完成这些,嗯?",
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"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "玫瑰石英来源:寒冷地区",
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"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "北境长存",
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"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "唯一天然存在、质量足够高、可以轻松制作&d透镜&r的&d玫瑰石英&r来源,位于遥远北方严寒的温度下(低于&b-10°C&r)。有没有想起高岭土?\n\n玫瑰石英只形成于古老冰川的核心,这意味着你必须去它们最终停留的地方寻找——海滩、湖泊、平原,甚至海洋水下。虽然不常见,但冰川核心很容易通过其&b蓝冰&r外壳识别。&d玫瑰石英&r将在内部找到——首先是矿石,然后在最中心是压缩的粗矿块。\n\n我们需要的是&d精美玫瑰石英&r,你可以通过&3破碎、洗涤然后筛分&r你开采的粗矿来获得;精美宝石有3%%的几率被筛出来,但你只需要一颗这样的宝石就可以继续。\n\n&c&l不要熔炼矿石,因为这样只会得到普通品质的玫瑰石英!&r",
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"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "你曾经为高岭土做的准备在这里也同样适用:准备大量食物、便携饮用水源和一些交通工具(船不错,但&3飞行器&r此时应该也在你的能力范围内)。\n\n你可能还想考虑打包一些&3铜质潜水装备&r。&3头盔&r与&3铜质背罐&r配合使用时,可以让你&a在水下呼吸&r(你需要将其放置并通过机械动力旋转力供能来填充压缩空气),而&3靴子&r会让你&a更容易在水下行走&r;冰川核心经常在海洋中发现,如果没有这些准备,开采起来可能相当麻烦(尽管它们在陆地上也能找到)。",
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"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "玫瑰石英来源:中压(MV)",
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"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "和真品一样好",
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"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "由于高级物流对于进程推进并非超级必要,你也可以考虑将获取透镜的任务留到&b中压(MV)&r阶段,那时你将能够在家完成。&d玫瑰石英&r可以从其粉尘形式(由8份红石和1份下界石英混合而成)通过一台&b高级&3高压灭菌器&r结晶出来,用&b冰水&r代替通常的(蒸馏)水来模拟自然条件。类似地,在&b中压&r等级,&d玫瑰石英透镜&r本身可以从&d玫瑰石英板&r切割而来,尽管它必须从完整的玫瑰石英块中获取(作为宝石板,它必须在&3切割机&r中加工)。",
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"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "玫瑰色眼镜",
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"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "你只需要一个(YONO)",
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"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "无论你以何种方式获得了所需材料,你都需要一台&3车床&r来实际制造透镜。一台&7基础&3车床&r足以用一颗&d精美玫瑰石英&r宝石制作透镜,但如果你想仅用一块板来制作透镜,你将需要更好的设备,即一台&b高级&3车床&r。\n\n一旦制作完成,该透镜可以用于在&7基础&3激光刻录机&r中刻录&d双重红合金板&r来制造我们需要的&d发射器&r单元,并且在此过程中不会被消耗。",
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"quests.create_logistics.stock_link.title": "仓储链接站",
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"quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "家里有存储总线了",
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"quests.create_logistics.stock_link.desc": "你可以制造的第一个&2高级物流&r机器是&3仓储链接站&r,它可用于创建&d物流网络&r。当放置到&3打包机&r的任意一面时,仓储链接站将&a使打包机所连接的库存对网络可见&r!就其本身而言,仓储链接站并不是超级有用,但它是所有其他即将到来的机器的核心组件……\n\n记得先手持仓储链接站右键点击已放置的仓储链接站,将两者绑定以共享同一网络。要取消此操作,你可以简单地单独合成来仓储链接站清除其调谐。",
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"quests.create_logistics.stock_ticker.title": "仓储发报机",
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"quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "服务员!服务员!再来点粉质壤土缠根泥土!",
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"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "如果你已经使用&3仓储链接站&r向&d物流网络&r提供了各种物品,下一步就是制作一个可以远程调用所述物品的东西……这就是&3仓储发报机&r的用武之地。与仓储发报机非常相似,你首先需要右击一个现有的链接,将仓储发报机绑定到该网络。然后你需要在仓储发报机旁边放置一个&3烈焰人燃烧室&r或任何坐在&3坐垫&r上的生物,让他们充当&3仓库管理员&r。",
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"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "现在这个可怜的生物被终身奴役了,你可以点击它们查看&d物流网络&r上的所有物品。你甚至可以搜索网络中的物品,并创建订单发送到特定地址!这没有范围限制,尽管你需要创建自己的方式来路由通过仓储链接站订购的包裹,并且相关的链接需要被区块加载才能工作。",
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"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "此外,你可以设置仓储发包机,使其只显示特定物品,或者设置物品类别。",
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"quests.create_logistics.redstone_requester.title": "红石请求器",
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"quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "当日送达",
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"quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "&3红石请求器&r可以被视为一个更专业的&3仓储发包机&r。你无法从中查看&d物流网络&r中的物品,但你可以设置一个订单,每次机器收到红石信号时自动请求。这对于设置特定物品的自动供应非常有用——例如,考虑与此一起使用&3阈值开关&r或&3智能观察器&r。\n\n请记住,像任何其他&2高级物流&r机器一样,你需要先在放置红石请求器之前右击一个现有链接,将其绑定到该网络!",
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"quests.create_logistics.tablecloths.title": "桌布",
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"quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "他们铺平天堂,建起了购物中心",
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"quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3桌布&r是机械动力中玩家自有商店的系统!每块桌布可以出售一种物品。你需要一个小型设置,包括一个仓储发报机、一个打包机和一个仓库管理员(一个烈焰人燃烧器或坐在坐垫上的生物)才能开始。\n\n用你的桌布右击仓库管理员,然后选择要出售的物品。然后只需将桌布放在一个方块或一些脚手架上。放置后,右击桌布前面的槽位,放入你想要的作为支付手段的物品。之后,右击并按住以更改该物品的数量。",
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"quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "要从其他玩家的商店购买物品,用空手右击桌布将它们添加到购物清单。一旦准备好,用购物清单右击仓库管理员即可购买物品!可以通过潜行右击来清空购物清单。支付物品随后存储在仓储发报机中,商店所有者可以稍后收集或将其发送回他们的基地!",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.title": "工厂仪表",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "自动化,重新发明",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "&3工厂仪表&r是终极的&2高级物流&r机器,要求你拥有制造&d铝&r和&d二极管&r的技术才能制作一个——但它的功能也极其强大以匹配。\n\n工厂仪表可以做的第一件事是放置在&3打包机&r上,以监控连接库存中特定物品的数量。这样设置时,量表的边框将为&9蓝色&r,这被称为&9补货模式&r。\n\n使用工厂仪表的另一种方式是,当&d物流网络&r中目标产品的数量低于阈值时,让它自动订购原料。这是当量表放置在任何不是打包机的方块上时的操作模式;边框将为&e黄色&r,这被称为&9配方模式&r。",
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||
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "在任何模式下,你都可以设置一个工厂仪表应尝试维持的特定值。然后你必须在GUI中设置一个目标地址,自动生成的订单将被发送到你选择的目标地址。\n\n对于&9补货模式&r,指定的地址理想情况下应指向量表所放置的打包机,以便传入的包裹自动解包到目标库存中。",
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||
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "对于&9配方模式&r,指定的地址应指向你制造产品的地方。\n\n此外,你需要为使用的每种原料类型设置一个额外的量表,然后通过GUI中的&a'添加新连接'&r将它们连接到第一个量表。\n如果你在&9配方模式&r下尝试制作的产品是普通合成配方,你将需要&a'使用机械合成'&r并确保包裹被解包到一个3x3的&3动力合成器&r阵列中。",
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"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&c重要的是包裹在途中不被解包&r,因为包裹本身持有合成配方说明——如果原料必须来自不同的来源,可以考虑使用&3重新打包机&r作为包裹的缓冲区。\n\n&3注意:&r工厂量表的请求在技术上是“承诺”,这是网络保证所述物品&o将在&r未来的某个时间点交付。这样做是为了防止物品被过度请求。默认情况下,这些承诺永不过期;这意味着如果物品不太可能在将来交付,承诺将永远保留。你可以通过调整量表GUI的底部部分来改变此行为,这将限制承诺保留的时间。",
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||
"quests.development": "发展进程表",
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"quests.development.subtitle": "一种理解你在格雷科技中进程的简单方式",
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"quests.development.explanation.title": "让我们做些解释",
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"quests.development.explanation.subtitle": "其实很简单",
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"quests.development.explanation.desc.1": "格雷科技的&l电路发展进程&r起初可能看起来令人生畏,但其实没那么糟。\n\n首先,你需要明白相同等级的电路是可以互换的。例如,制作一个&6HV&r&6搅拌机&r,你可以使用任何&6HV等级&r的电路。",
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||
"quests.development.explanation.desc.2": "现在,我们来谈谈&l进程&r。你可能已经注意到,每个电路在其图标上都有一个颜色代码和一个名称。例如,所有的&a量子处理器&r都是&a绿色&r的,并且在&1IV级&r电路组装机中制作。要制作一个,你首先需要前一级的电路——这就是为什么,要制作你的第一个&dLuV&r&d电路&r(纳米处理器主机),你必须从制作一个纳米处理器开始,并逐步完成每一个&7步骤&r。在这个例子中,这需要三个步骤。\n\n这就是为什么每一行中最右侧的&6电路&r在&a制作&r上总是更实惠:它们需要更少的&7步骤&r。",
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||
"quests.development.explanation.desc.3": "此外,我们还添加了&l通用电路&r。它们可以用任何等级的&6电路&r——无论是&1IV级&r、&dLuV级&r、&3UV级&r还是其他任何等级——&a合成&r而来,并且在与应用能源2(AE2)进行&9自动化&r时极其有用。请尝试在你所有的&f样板&r中都使用&l通用电路&r进行编码,这样,每当你升级到更好的电路时,你就不必重新制作所有的&f样板&r——只需要重新制作那些用于合成通用电路的样板即可。",
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||
"quests.development.explanation.task": "好的,我读完了全部三页",
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"quests.development.ulv.title": "&8ULV&r电路",
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"quests.development.ulv.subtitle": "",
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"quests.development.ulv.desc": "在这一行你可以看到蒸汽时代,或者说&8ULV&r等级的等效电路。",
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"quests.development.lv.title": "&7LV&r电路",
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||
"quests.development.lv.subtitle": "",
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||
"quests.development.lv.desc": "这条产线上的电路均为&7LV&r级别,在合成配方中可以互换使用。\n\n&c电子电路&r是成本最高、制作最费力的&o最差&r选择,但总需要一个入门起点。\n\n&e基础集成电路处理器&r充当了&c电子电路&r与&2微芯片处理器&r之间的中间层级。\n\n最终,&2微芯片处理器&r将会是后续游戏进程中的最佳选择。",
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||
"quests.development.mv.title": "&bMV&r电路",
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||
"quests.development.mv.subtitle": "",
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||
"quests.development.mv.desc": "这一行的电路是&bMV&r等级的,在配方中可以互换。\n\n模式保持不变:最右边的电路产量&d更大&r,总体上更&a容易&r生产。",
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"quests.development.hv.title": "&6HV&r电路",
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||
"quests.development.hv.subtitle": "",
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||
"quests.development.hv.desc": "这一行的电路是&6HV&r等级的,在配方中可以互换。\n\n模式保持不变:最右边的电路产量&d更大&r,总体上更&a容易&r生产。",
|
||
"quests.development.ev.title": "&5EV&r电路",
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||
"quests.development.ev.subtitle": "",
|
||
"quests.development.ev.desc": "这一行的电路是&5EV&r等级的,在配方中可以互换。\n\n模式保持不变:最右边的电路产量&d更大&r,总体上更&a容易&r生产。",
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||
"quests.development.iv.title": "&1IV&r电路",
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||
"quests.development.iv.subtitle": "",
|
||
"quests.development.iv.desc": "这一行的电路是&1IV&r等级的,在配方中可以互换。\n\n模式保持不变:最右边的电路产量&d更大&r,总体上更&a容易&r生产。",
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"quests.development.luv.title": "&dLuV&r电路",
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||
"quests.development.luv.subtitle": "",
|
||
"quests.development.luv.desc": "这一行的电路均为&dLuV&r级别,在配方中可以互换。\n\n模式保持不变:最右边的电路产量&d更大&r,总体上更&a容易&r生产。\n\n请务必尽快建立&3湿件电路板生产线&r!它们的制作过程耗时&6极长&r。\n\n请注意是&dLuV&r,而不是&4LUV&r。",
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"quests.development.zpm.title": "&cZPM&r电路",
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||
"quests.development.zpm.subtitle": "",
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||
"quests.development.zpm.desc": "这一行的电路是&cZPM&r等级的,在配方中可以互换。",
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"quests.development.uv.title": "&3UV&r电路",
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||
"quests.development.uv.subtitle": "",
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||
"quests.development.uv.desc": "这一行的电路是&3UV&r等级的,并且可以相互互换。",
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"quests.development.uhv.title": "&4UHV&r电路",
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||
"quests.development.uhv.subtitle": "",
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||
"quests.development.uhv.desc": "恭喜!你已经达到了电路发展进程的终点。\n\n唯一的&4UHV&r电路是&6湿件主机&r,用于制作一些终局物品。",
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||
"quests.development.hull_lv.title": "可在&6蒸汽时代&r和&7LV&r级制作",
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"quests.development.hull_lv.subtitle": "手工制作,匠心独具",
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"quests.development.hull_lv.desc": "&7早期游戏&r的电路需要通过手动合成和机械动力来制作。\n\n建立一个良好的&3机械动力&r生产体系会使它们的生产更加轻松,之后入手&3电路组装机&r将能大幅提升生产效率。",
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||
"quests.development.hull_mv.title": "可在&bMV&r级制作",
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"quests.development.hull_mv.subtitle": "集成动力",
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||
"quests.development.hull_mv.desc.1": "这条&9集成电路&r产线或许在成本上并非一次严格的升级,但它将作为通往下一阶段的垫脚石,助你平稳过渡。\n\n它们需要一台MV级&3激光蚀刻机&r和一台MV&3切割机&r才能制造。",
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||
"quests.development.hull_mv.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o在Omnifactory(全能工厂)以及更早的Gregicality(格雷科技社区版)模组中,这条电路产线被称为&9精炼&r电路,并且像更高级的层级一样实现了标准化生产。",
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||
"quests.development.hull_hv.title": "可在&bMV&r和&6HV&r级制作",
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||
"quests.development.hull_hv.subtitle": "逐渐趋于小型化",
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"quests.development.hull_hv.desc": "&e微型电路&r是发展进程中必须引入&3超净间&r才能继续推进的阶段。\n\n请特别注意&a处理器主机&r的制造——它需要一台&3HV级电路组装机&r才能生产。",
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||
"quests.development.hull_ev.title": "可在&5EV&r级制作",
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"quests.development.hull_ev.subtitle": "纳米时代",
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"quests.development.hull_ev.desc": "这是&9纳米&r电路线。\n\n你可能需要去&b太空&r制作它们。\n\n从这里开始,电路发展将遵循一个模式:\n\n&9-&r处理器\n&9-&r处理器集群\n&9-&r超级计算机\n&9-&r处理器主机",
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||
"quests.development.hull_iv.title": "可在&1IV&r级制作",
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"quests.development.hull_iv.subtitle": "格雷科技迈向量子",
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||
"quests.development.hull_iv.desc": "欢迎来到&9量子&r电路线。\n\n此时你或许需要考虑投资&a可编程基础元件(PBI)&r了,因为&d高级贴片元件&r将使你的电路产量飙升。",
|
||
"quests.development.hull_luv.title": "可在&dLuV&r级制作",
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||
"quests.development.hull_luv.subtitle": "晶化",
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"quests.development.hull_luv.desc": "这是&9晶体&r电路线。\n\n它的制造需先解锁&3聚变反应&r技术。",
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"quests.development.hull_zpm.title": "可在&cZPM&r级制作",
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||
"quests.development.hull_zpm.subtitle": "软件与湿件",
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||
"quests.development.hull_zpm.desc": "这是&9湿件&r电路线。\n\n它将是这个模组包中面临的最大自动化挑战。祝你好运。",
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||
"quests.extreme_voltage": "&5EV&r - 超高压",
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||
"quests.extreme_voltage.subtitle": "登陆火星,探索核裂变技术,建造新型巨型多方块结构",
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||
"quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.title": "这就是超高压",
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||
"quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.subtitle": "让我们在火星上开启核能时代",
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"quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.desc.1": "你已建成新的&6化工产线&r,制造了先进的&b合金&r,甚至发射&d火箭&r登上了月球。希望你喜欢这段旅程,因为接下来事情将变得更加复杂,强大的新机器和苛刻的工艺正等着你。\n\n在&5EV章节&r中,你的主要目标是制造出第一批&1IV&r和&dLuV&r电路。",
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||
"quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.desc.2": "沿途有几个关键挑战等着你:\n\n•建造第一台&6合金冶炼炉&r,这是电力高炉的加速版本,专精于合金冶炼。用它你将能建造第一个大型机器:&6大型离心机&r,这对核裂变产线至关重要。它还能用更快的热力离心机升级你的矿石处理。\n\n•掌握我们原创的&e钨产线&r——循环所有所需材料将考验你的知识和耐心。\n\n•准备飞往&4火星&r,在那里你将成为一名&a外星农场主&r,同时学习驾驭&c原子的力量&r。\n\n祝你好运,从这里开始格雷科技才真正展现其深度!",
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"quests.extreme_voltage.distillation_tower.title": "蒸馏塔",
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"quests.extreme_voltage.distillation_tower.subtitle": "总统先生,又一座蒸馏塔在工厂落地了",
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"quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.1": "&6蒸馏塔&r是&6蒸馏室&r的直接升级版多方块结构。你无需再手动选择输出产物,蒸馏塔会自动处理所有输出,但会消耗更多能量。\n\n这台机器将成为你未来进行&e石油化工&r或&e有机蒸馏&r的核心设备。",
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"quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.2": "与&6超净间&r类似,蒸馏塔可纵向扩展高度但无法扩展宽度。从第二层开始,每增加一层都需要配备一个&9输出仓&r以解锁额外流体输出槽;若某层未安装输出仓,对应流体将会被清空。可通过&dEMI&r查询配方输出数量来确定所需层数。一如既往,使用&dEMI&r的多方块结构预览功能并点击结构查看各部件安装位置。",
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"quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.3": "&c注意:&r在生产燃料时请谨慎控制蒸馏塔的超频强度!过度超频会降低总能量产出,尤其对于柴油燃料。请仔细核算并反复验证计算结果。",
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"quests.extreme_voltage.cracker.subtitle": "你让我裂开了",
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"quests.extreme_voltage.cracker.desc": "&3裂化机&r是一个专门为裂化流体而建造的多方块结构。它包含所有&3化学反应釜&r裂化配方,并且是&6无损&r的。\n\n从长远来看,这是节省大量燃料的好方法!\n\n更高的线圈等级提供小幅能量折扣——使用最佳线圈时最高可达70%%。",
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"quests.extreme_voltage.ev_components.title": "超高压组件",
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"quests.extreme_voltage.ev_components.subtitle": "“乐趣”永不停歇",
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"quests.extreme_voltage.ev_components.desc": "&7到现在,你应该已经习惯了每个新能量等级都伴随一批新组件的模式了。&r\n\n&5EV&r等级有一些变化——首先是&e钕&r。你可能在早期挖矿旅行中已经储存了一些,但在处理&e独居石矿石&r时也会发现大量钕。\n\n其次,传感器和发射器需要&b低温福鲁伊克斯珍珠&r。希望你的&d月球&r基础设施已经建成并能有效供应它们。\n\n最后,电机需要坎塔尔合金线缆。如果你一直在勤勉地升级你的电力高炉,制造它们应该比在MV时快得多(而且你还可以回收旧线圈!),但合金冶炼炉能使其更快。",
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"quests.extreme_voltage.t2_rocket.title": "火箭2:钛合金狂欢",
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"quests.extreme_voltage.t2_rocket.subtitle": "这个是紫色的",
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"quests.extreme_voltage.t2_rocket.desc": "这款新型火箭应该不难组装,但你会注意到材料成本相比之前的型号有明显提升。\n\n升级后的&6火箭合金&r现在需要同时使用&b蒸馏水&r和&b低温福鲁伊克斯&r进行冷却处理。\n\n请确保已完善搭建&e钛&r生产线,后续阶段将需要大量钛材!建立连续生产线会为你免去不少麻烦。",
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"quests.extreme_voltage.mars.title": "我在&4火星&r上!",
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"quests.extreme_voltage.mars.subtitle": "红色星球",
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"quests.extreme_voltage.mars.desc.1": "在登陆&4火星&r之前,有几点重要事项需要牢记。\n\n首先,与月球类似,&4火星&r表面也会存在敌对生物。如果你尚未掌握死亡后保留宇航服的方法,或是没有配备新的&eEV级武器&r,你的旅程将会举步维艰。\n\n这颗星球大部分是&e荒漠世界&r,其间散布着若干\"&a岛屿&r\"——在那里你能找到&b水源&r、茂盛的植被,以及更适合建造初始基地的安全区域。而开阔荒漠虽然潜藏着关键资源,但稍有不慎便会危机四伏!",
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"quests.extreme_voltage.mars.desc.2": "所有&b流体矿脉&r均遍布火星,但&e重氨水&r仅存在于荒漠之外——这正是在那里建立基地的另一个重要理由。\n\n在能源方面,&4火星&r在初期并不会对你太友好。\n\n这颗星球上几乎所有的常规&6发电方式&r均被禁用或效率低下,这意味着你必须几乎完全依赖&c裂变反应堆&r为基地供能。\n\n在最开始的阶段,我们建议携带一些&b充能电池&r(例如&b兰波顿水晶&r)作为启动能源,随后尽快建立钍燃料棒生产体系。\n\n在火星实现能源稳定需要付出大量时间与精力,但一旦你的系统平稳运行,你会感觉&9无限能量&r已尽在掌握。",
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"quests.extreme_voltage.mars.desc.3": "最后提醒:别见到活物就杀。有一部分&a动物&r可以&f驯养&r,它们在你后续发展阶段将起到关键作用。\n\n也请务必查阅&a太空生存&r章节获取更多火星相关提示!\n\n保持警惕,提前规划,火星终将回报你的勇气。",
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"quests.extreme_voltage.mars.task": "登陆火星",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.title": "核燃料工厂",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.subtitle": "热棒",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.desc": "&6核燃料工厂&r专为&c裂变反应堆&r生产燃料棒而设计。\n\n该结构支持即将解锁的&9并行控制仓&r(当前非必需)。其运作方式与热解炉高度相似:安装的&e线圈等级越高&r,配方处理速度越快。\n\n鉴于燃料棒生产兼具&c耗时性&r与&c高成本性&r,我们强烈建议使用当前可用的&a最高等级线圈&r。切勿在白铜线圈上浪费时间,你只会削弱自己的生产效率。",
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"quests.extreme_voltage.heavy_water.title": "重水",
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"quests.extreme_voltage.heavy_water.subtitle": "硬核水源",
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"quests.extreme_voltage.heavy_water.desc": "若要维持裂变反应堆运行,你需要稳定供应&b重水&r,而目前仅有一个来源。\n\n它位于火星&a繁茂岛屿&r地下的&a深层流体矿脉&r中。带上你的&6探矿仪&r,切换至&b流体探测模式&r开始扫描。\n\n由于反应堆运行所需的&b重水&r量极其庞大,你应认真考虑投资建造&6大型离心机&r以实现自主生产。\n\n安装&516A EV 能源仓&r后,你将实现真正的大规模生产,确保反应堆永不断供。\n\n稳定的冷却意味着稳定的能量——明智地建造吧!",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.title": "核能蒸汽涡轮",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.subtitle": "蒸汽动力重磅回归",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.desc": "通过裂变反应,你将解锁全新的&6专用涡轮机&r!(普通大型蒸汽轮机仅能处理常规蒸汽。)\n\n其运作原理与现有涡轮机相同,但类似燃气轮机,它至少需要&5EV转子支架&r才能运行。\n\n该涡轮机内部线圈必须使用&7白铜&r,且不影响任何性能(但必须承认,它们看起来相当不错)。\n\n本任务推荐两种适用于当前阶段的&a转子&r,但你尽可自由尝试任何适合现有装置的&b转子&r。",
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"quests.extreme_voltage.reactor_components.title": "反应堆热管理",
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"quests.extreme_voltage.reactor_components.subtitle": "主动与被动冷却方案",
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"quests.extreme_voltage.reactor_components.desc.1": "裂变反应堆最有趣的功能之一,是可通过在内部添加方块来调整其&e最大热容量&r。\n\n你可在反应堆边角位置安装特定&6组件方块&r,最多容纳&e20个&r。例如使用&9材料支架&r并通过输入总线注入冷却元件,以此控制热量积累。\n\n需特别注意,材料支架是启用裂变反应堆&b配方处理&r功能的&c唯一途径&r。\n\n巧妙的内构设计将决定反应堆处于稳定运行还是停机冷却状态,请务必谨慎规划布局!",
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"quests.extreme_voltage.reactor_components.desc.2": "如前所述,同时运行三根&e钍燃料棒&r会使反应堆热量升至约&c420&r,略超出默认上限。但通过强化&6反应堆隔热&r可安全达到该阈值。\n\n在结构内部添加&e10个霜原羊毛框架&r或&e20个碱土硅酸盐隔热框架&r,可将反应堆最大热容量提升至&e420&r,从而实现三根钍燃料棒持续运行而不触发冷却模式。\n\n但需注意,增加激活的燃料棒数量会加速其&a耐久损耗&r。这意味着每根燃料棒每刻平均产生的蒸汽量将减少,降低&a能效&r,但另一方面将显著&b加速裂变材料产出&r。\n\n选择优先保障&a能效&r还是追求&b吞吐量&r完全取决于你——这正是掌握&6裂变反应堆&r核心机制的平衡之道。",
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"quests.extreme_voltage.heat_exchanger.title": "热交换器",
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"quests.extreme_voltage.heat_exchanger.subtitle": "所有这些热量总得有个去处!",
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"quests.extreme_voltage.heat_exchanger.desc.1": "&6热交换器&r是你裂变生产线升级的关键组件——不仅用于冷却,还能生产更多驱动核能涡轮的&e高压蒸汽&r。\n\n它具备&b完美超频&r与&b子刻处理&r特性。若对这些术语不熟悉,强烈建议回顾&d格雷科技能源章节&r以全面了解其性能影响。",
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"quests.extreme_voltage.heat_exchanger.desc.2": "不要犹豫!初始就直接安装&516A EV能源仓&r,从此无需担忧速度或吞吐量限制。\n\n我们同时为你准备了可连接热交换器主控器的&9机器控制覆盖板&r。我们发现该设备偶尔会意外停运,请务必启用&e防止电源故障&r功能,这将规避格雷科技在瞬时断电时关闭机器的机制。",
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"quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.title": "制冷剂丸",
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"quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.subtitle": "应对极端温度的临时解决方案",
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"quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.desc": "&d钚燃料棒&r运行时会产生极高温度——事实上,你需要在使用&b制冷剂丸&r才能防止反应堆进入冷却模式。\n\n这种丸粒生产成本较高,但你仍可在早期实现批量生产,至少足够支撑最初几根钚燃料棒的运行。单根钚燃料棒全周期运行约需&9256&r颗制冷剂丸。\n\n后续若不愿持续制作这种消耗品,你将能使用&6高级反应堆组件&r。安装后反应堆最大热容量可安全提升至&e600&r,显著增强效率与稳定性。\n\n尽早投资升级内部部件,方能减少对能源核心的频繁维护。",
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"quests.extreme_voltage.important_info.title": "前期准备",
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"quests.extreme_voltage.important_info.subtitle": "开局并非易事",
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"quests.extreme_voltage.important_info.desc.1": "在&c火星&r建立基地前,以下几点关键建议将助你成功立足:\n\n探索时你可能会发现&6火星遗迹&r,其中藏有&e原子机械方块&r与&e高温冶炼机械方块&r。这些虽不足以满足后期庞大需求,但能为选址期间的你提供初期优势。",
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"quests.extreme_voltage.important_info.desc.2": "火星基地建设主要有两种方案:\n\n•&a准备优先型&r:在定居前预先造齐完整&6裂变生产线&r所需设施。这意味着巨额材料投入,但投产后可实现自给自足。\n\n•&a渐进建设型&r:先搭建&6核燃料工厂&r、首座&e钍燃料&r&6裂变反应堆&r及&6核能蒸汽涡轮&r。此方案启动更快,但在裂变系统稳定前能源管理将较为艰难。\n\n无论选择哪种路径,我们都建议在定居前先开展勘探任务!",
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"quests.extreme_voltage.important_info.desc.3": "由于火星上所有燃烧供能方式均无效,你需要储备足量&b兰波顿水晶&r为初始配方及供氧系统供能。\n\n强烈建议建立&6蒸馏塔&r:&e火星大气&r可被加工成可呼吸的&b空气&r与多种实用气体。此外,压缩氮氧混合气所需原料皆可取自本地的半重氨水。\n\n火星生存不靠运气,全靠准备充分!",
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"quests.extreme_voltage.important_info.task": "火星时间到",
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"quests.extreme_voltage.dense_lead.title": "加速生产致密铅板",
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"quests.extreme_voltage.dense_lead.subtitle": "其他致密板可没有这种待遇",
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"quests.extreme_voltage.dense_lead.desc": "鉴于制造&e原子机械方块&r所需的巨量&b致密铅板&r,我们通过&6聚爆压缩机&r提供了一种新的替代配方。该配方效率虽然略有降低,但若你不愿在&b卷板机&r前永远等待,尽可以自由选用。",
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"quests.extreme_voltage.thorium_rod.title": "燃料棒",
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"quests.extreme_voltage.thorium_rod.subtitle": "小心处理",
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"quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.1": "每根&6燃料棒&r都具备独特属性:包括&a耐久值&r(在反应堆中的持续时长)、&c产热量&r以及不同的&e产物类型&r与&b蒸汽输出量&r。你可在&aEMI&r的燃料棒标签页直接查阅这些数据。\n\n在深入了解裂变反应堆运行机制前,需掌握以下关键要点:",
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"quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.2": "•燃料棒显示的&e热量百分比&r在反应堆内部会转化为略低于该数值两倍的实际热量。例如,当有足量&b重水&r泵入反应堆时,&c热量&r为70%%的&e钍燃料棒&r将产生略低于140的热量。这种热量增长具有&a叠加性&r,意味着两根钍燃料棒会使反应堆总热量升至约280。",
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"quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.3": "•所有燃料棒的&a耐久值&r基础衰减速率相同,但反应堆温度越高,燃料棒损耗越快。因此,即使某种燃料棒的耐久度是另一种的4倍,也未必能持续4倍时长——因为&c温度会直接影响使用寿命&r。\n\n平衡反应堆内的燃料棒数量将是你面临的首个裂变挑战。",
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"quests.extreme_voltage.fission_reactor.title": "裂变反应堆",
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"quests.extreme_voltage.fission_reactor.subtitle": "哦不,它又进入冷却模式了",
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"quests.extreme_voltage.fission_reactor.desc.1": "若想深入了解&6裂变反应堆&r的运行机制,包括计算公式、详细运算及系统行为,请查阅&a格雷科技能源&r章节中的任务。该部分涵盖了热力学与能效系统的所有数学原理。\n\n现在让我们专注于你的第一座&6钍反应堆&r:其基础&c最大热容量&r为&e400&r。如先前任务所述,两根钍燃料棒会使内部热量升至约&e280&r,处于绝对安全范围;但增加第三根燃料棒会将总热量推至约&c420&r,超出限值并触发&c冷却模式&r。",
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"quests.extreme_voltage.fission_reactor.desc.2": "别担心,没有爆炸,但你的反应堆将停机直至热量完全冷却至0方可重启。这将完全中断你的&a能源生产&r与&a裂变产物&r生成——堪称重大挫折。\n\n因此,管理激活的燃料棒数量将成为你的首个&6挑战&r,也是裂变系统的核心玩法。\n\n应对方式多种多样,实验探索正是乐趣所在。\n\n方法之一是通过给反应堆安装&6红石端口&r,对其使用&a扳手&r可在&e燃料棒计数&r与&c热量等级&r监控模式间切换。\n\n请注意,所有燃料棒均存储在&6燃料支架&r内。这意味着限制激活燃料棒数量并非简单地在输入总线放置2根燃料棒即可达成——&c你需要精确控制输入总线的进料量&r来实现反应堆的精准调控。",
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"quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.title": "高压蒸汽",
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"quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.subtitle": "更好的蒸汽,更大的涡轮",
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"quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.desc": "&4重要信息&r:若反应堆无足够空间输出高压蒸汽,多余蒸汽将直接清空。\n\n出于平衡性(及管道吞吐量)考量,&6裂变反应堆&r不产生普通蒸汽,而是生成仅能在&6核能蒸汽轮机&r中使用的&b高压蒸汽&r。\n\n若尝试将其输入标准蒸汽轮机,将&c无法运作&r。",
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"quests.extreme_voltage.ev_superconductor.title": "EV超导体",
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"quests.extreme_voltage.ev_superconductor.subtitle": "更强电流承载能力",
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"quests.extreme_voltage.ev_superconductor.desc": "既然你已经处理了一些&e铀&r,你应该查看一下&5EV超导体&r。\n\n这些超导体具有更高的电流容量,帮助你在基地内高效传输能量,确保你的&6核能蒸汽涡轮&r输出能毫无损失地到达所有机器。",
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"quests.extreme_voltage.uraninite_dust.subtitle": "好多燃料棒啊",
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"quests.extreme_voltage.uraninite_dust.desc": "制作&e铀燃料棒&r需要大量&e晶质铀矿&r——每根燃料棒约需&c240份矿粉&r。请尽早开始采矿以满足后续需求。\n\n火星上分布着&a规模惊人&r的大型矿脉。在后续的进程中,你将能通过&6紫金性加速器&r&a无限量&r生产沥青铀矿与晶质铀矿粉,具体细节将在后续任务中详细说明。",
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"quests.extreme_voltage.uranium_line.title": "铀生产线",
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"quests.extreme_voltage.uranium_line.subtitle": "又一条全新的加工产线",
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"quests.extreme_voltage.uranium_line.desc": "为处理&e铀&r及其&e铀-235同位素&r,你需要搭建专用的小型生产线。\n\n请放心,&a氟&r可循环利用,因此唯一需要持续投入的原料只有&e晶质铀矿粉&r。\n\n可在地球建造该产线,但在火星运行或许更为便捷——毕竟绝大多数晶质铀矿都应在火星开采。",
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"quests.extreme_voltage.radioactive_waste.title": "放射性废料",
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"quests.extreme_voltage.radioactive_waste.subtitle": "一个人的垃圾是另一个人的进程材料",
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"quests.extreme_voltage.radioactive_waste.desc": "放射性废料是制造下一代燃料棒的&c关键副产物&r,请始终确保反应堆留有足够输出空间。若裂变反应堆找不到可用输出口,它会直接&c清除废料&r,导致珍贵资源损失。\n\n我们推荐以下方案:\n- 在&b锁定模式&r下安装一个专用的输出仓\n- 使用带进阶流体探测器覆盖板的超级缸\n\n如果你在火星建有&dME网络&r,亦可选用最新解锁的&6ME输出仓&r。",
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"quests.extreme_voltage.uranium_rod.subtitle": "终于,真正的力量!",
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"quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.1": "这款第二代反应堆燃料相较于标准&e钍燃料棒&r,具备&a4倍耐久度&r并能产生&a5倍多的蒸汽量&r,但你需要为这些优势规划相应的代价。\n\n&9生产成本与配置要求:&r\n•生产该燃料会持续消耗&e钍燃料棒&r,建议为每种高级燃料棒专门配备独立的&6裂变反应堆&r。当然,若你愿意挑战在同一反应堆内协调多类燃料棒,也未尝不可。",
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"quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.2": "热量与调控方案:单根铀燃料棒在标准反应堆内会产生约&c435热量&r,远超默认上限。你可通过以下三种主要方案应对:\n\n&7→&r在反应堆内部安装&e20个霜原羊毛框架&r,将&c最大热容量&r提升至&e440&r,即可安全运行单根燃料棒。\n\n&7→&r使用&6材料支架&r并持续输入大量&b干冰&r以降低反应堆温度。该方案需完备的基础设施,并需接入火星上的&b液态二氧化碳流体矿脉&r。\n\n&7→&r在材料支架中放置&b制冷剂丸&r。其功效与干冰类似,但冷却效能更强。请注意,制造制冷剂丸会消耗大量&e氟&r,而现阶段你的氟资源并非无限。\n\n当然,你也可以自由调配,将这些方案组合使用。",
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"quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.3": "&c铀燃料棒的重要提示:&r运行&e铀燃料棒&r的反应堆需要消耗巨量&b重水&r进行冷却。在尝试使用这类燃料棒前,请确保具备充足的重水产能或储备,否则反应堆将迅速触及临界冷却极限。\n\n请审慎规划供应链与冷却策略——这类燃料虽能量强大,但需配套完善的基础设施支撑。",
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"quests.extreme_voltage.uranium_waste.title": "铀废料和放射性蒸汽",
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"quests.extreme_voltage.uranium_waste.subtitle": "你猜对了,更多加工步骤",
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"quests.extreme_voltage.uranium_waste.desc.1": "&e铀燃料棒&r的产出物比钍燃料棒更为复杂:\n\n&6•铀废料&r是开启&d钚生产线&r的基础原料,可立即投入处理。\n\n&6•放射性蒸汽&r不同于普通蒸汽,需通过&6热交换器&r进行处理——将其导入热交换器可回收高压蒸汽。",
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"quests.extreme_voltage.uranium_waste.desc.2": "此外,放射性蒸汽需将&e甲酸铵&r加热转化为&e甲酰胺&r——这是钚燃料生产的核心前体。这意味着在将铀反应堆产出的高压蒸汽用于供能前,你必须确保&e甲酸铵&r的持续供应以维持转化链条。\n\n&c实用提示:&r建立专用且持续运行的产线来制造&e甲酸铵&r。若缺乏稳定的甲酸铵供应,你的钚燃料工作流与高压蒸汽生产都将陷入停滞。",
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"quests.extreme_voltage.ammonium_formate.title": "甲酸铵",
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"quests.extreme_voltage.ammonium_formate.subtitle": "始终保持库存!",
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"quests.extreme_voltage.ammonium_formate.desc": "要实现持续能源生产,必须能够无限制造&e甲酸铵&r——若缺乏该原料,你将无法把&b放射性蒸汽&r转化为高压蒸汽。不过这套流程并不复杂!\n\n首先制作&e甲酸&r:只需将火星大气中提取的二氧化碳与来自蓄水器的水结合即可。\n\n至于&e氨气&r,直接电解从(半)重氨水离心获得的&e氯化铵粉&r即可获得。\n\n由于会产生过剩的&b氧气&r与&b盐酸&r,请设定阈值定期清除这些流体,避免它们阻塞&e甲酸铵&r生产线。",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.title": "核废料粉末",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.subtitle": "哦,氡就是从这来的",
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"quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.desc": "获取&e核废料粉&r是开启&d钚生产线&r的第一步。\n该过程需要在火星上使用&5EV气体加压器&r进行生产。\n\n此工序还会副产&b氡气&r——尽管后续阶段会用到氡气,但该产线将产生显著盈余,这目前是你获取氡气的唯一稳定来源。\n\n所幸&e核废料&r无需复杂循环:只需投入铀反应堆与热交换器的产出物,添加&e火星浆液&r,&6气体加压器&r即可持续产出核废料粉,助你即刻推进钚生产链。",
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"quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.subtitle": "这奇怪的混合物是什么?",
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"quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.desc.1": "下一步将开启围绕&d钚生产线&r的多个循环流程。\n\n制造&b氧化核废料粉&r需要&b二氧化氟&r。值得庆幸的是,我们并未要求你准备无限量的氟——该配方在持续运行时会以&b氢氟酸&r形式回收氟,这些氢氟酸可通过电解重新利用。",
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"quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.desc.2": "由于配方耗时较长,我们仍建议预先储备足量氟作为初始库存以启动循环。\n\n在此循环过程中请始终注意存储问题:已满的储罐或被阻塞的缓存器会中断整条产线,而专程飞往火星处理将十分麻烦。使用&a超级缸&r或配备溢出销毁升级的&aAE2存储磁盘&r(设置白名单)是有效的解决方案。\n\n需注意该配方同时会产生&e放射性残液&r。请尽量避免清除此物质,它将成为后续系统的重要材料,例如用于&6紫金线性加速器&r(从火星获取无限矿石)、&6生长室&r(生物工程学的初步应用)乃至火星之外的&6裂变反应堆&r。",
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"quests.extreme_voltage.refined_nuclear_dust.subtitle": "啊,我的氟就是去了这里",
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"quests.extreme_voltage.refined_nuclear_dust.desc": "&e精炼核废料粉&r让你可以以氢氟酸的形式回收氟,从而将其循环用于制备&b二氧化氟&r。\n\n你应当已掌握蒸馏水的制法,若无处储存过剩氧气请及时将其清除。\n\n该配方耗时极长。若能源储备充足,可考虑使用&6大型离心机&r加速处理。但需谨慎操作,在发展阶段初期不宜消耗过多电力。",
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"quests.extreme_voltage.plutonium.title": "钚",
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"quests.extreme_voltage.plutonium.subtitle": "看看这巨大的原子质量",
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"quests.extreme_voltage.plutonium.desc": "你终于成功制备出钚了!目前其唯一实用的用途是制造&d钚燃料棒&r,因此无需囤积该材料。\n\n产生的多余蒸汽可通过常规蒸汽轮机利用或直接排放,但需注意&6核能蒸汽涡轮&r无法处理此类蒸汽。\n\n若希望回收能量,请将剩余蒸汽导入常规蒸汽轮机;否则请安全排放多余蒸汽以防系统阻塞。",
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"quests.extreme_voltage.plutonium_rod.subtitle": "曾几何时,我也有电力问题",
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"quests.extreme_voltage.plutonium_rod.desc.1": "必须承认:虽然&d钚燃料棒&r的制作过程确实费事,但它是当之无愧的&a能量猛兽&r。其产生的&e高压蒸汽&r输出量近乎铀燃料棒的四倍,即使运行频率较低,也完全能满足火星基地的扩展需求。",
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"quests.extreme_voltage.plutonium_rod.desc.2": "然而,其&c巨大的热量&r带来了严峻挑战。高达&c595的热量&r意味着若不使用&b制冷剂丸&r,目前根本无法安全运行。请查阅右侧任务详情了解这种可放入&6材料支架&r的材料。\n\n好消息是?仅需&61个材料支架&r即可稳定反应堆——配合若干&f霜原羊毛框架&r可将温度降至&e430热量&r的可控范围。若使用&62个材料支架&r则能实现完美温控。",
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"quests.extreme_voltage.tritiated_water.title": "氚化水",
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"quests.extreme_voltage.tritiated_water.subtitle": "放射性水?怎么什么都带放射性?",
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"quests.extreme_voltage.tritiated_water.desc": "这种&b放射性水&r是制造&e纳米CPU晶圆&r乃至&6首批IV电路&r的核心材料。\n\n它还可用于紫金线性加速器,并能通过电解转化为&6氚&r——不过短期内你还无需涉及此用途。\n\n&c务必极度谨慎&r:&b氚化水&r极其珍贵,请确保半滴都不浪费!",
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"quests.extreme_voltage.nano_cpu_wafer.subtitle": "这听起来像营销话术",
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"quests.extreme_voltage.nano_cpu_wafer.desc": "&d纳米CPU晶圆&r是你通往IV电路和&bAE2 64k存储元件&r的大门。\n\n从这个阶段开始,几乎所有高等级电路都会大量消耗这种晶圆——无论是通过&e升级晶圆本身&r,还是制作&a最高端的电路版本&r。\n\n它们同时也是制造&6IV电池&r(即&d兰波顿能量球&r)的必要材料。\n\n参考数据:&b1根钚燃料棒&r产生的氚化水恰好可制造&e9个纳米CPU晶圆&r。",
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"quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.title": "主机——第一个IV电路!",
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"quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.subtitle": "EV阶段终于完结了吗?",
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"quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.desc": "历经漫长发展,你终于获得新型电路并解锁了全新时代。众多可能性现已开启,但你的首要目标应是建造&6IV组装机&r——它将能制造&e慢化堆芯框架&r,大幅提升反应堆的&c最大热容量&r,从此不再依赖制冷剂丸。\n\n你还可以搭建&5EV电路组装机&r来解锁&b纳米处理器电路&r。但请注意,这些电路需要纳米CPU芯片支撑,因此必须建立完善的裂变生产体系作为后盾。\n\n更多细节将在&6IV篇章&r中详述,现在你终于可以安心推进这个全新阶段了。",
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"quests.extreme_voltage.moderate_core.subtitle": "重大升级来临",
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"quests.extreme_voltage.moderate_core.desc": "是时候对&6裂变反应堆&r进行重大升级了。&e慢化堆芯框架&r根据运气会产生两种版本:优质版本可使&d钚反应堆&r&a完全被动运行单根燃料棒&r,从此告别持续制作&b制冷剂丸&r的困扰!你也可尝试将其与新式框架组件组合,甚至实现&a双钚燃料棒&r同步运行。\n\n这套被称为&6石墨生产线&r的制造流程存在随机性:可能制作失败或获得低阶版本。虽然通过精细配置仍可实现&dAE2&r全自动化,但会使自动化流程稍显复杂。\n\n我们留待你自行探索最高效的核心生产方案。",
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"quests.extreme_voltage.abs.subtitle": "我们喜欢这个加热器",
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"quests.extreme_voltage.abs.desc": "&6合金冶炼炉&r是一个非常特殊的多方块结构。其运作方式与&6电力高炉&r类似,更高等级的线圈可实现完美超频(详见能源章节),并能以&a提速25%%&r处理大多数电力高炉配方。需注意该设备输出的是熔融流体而非热锭!\n\n&6合金冶炼炉&r的核心特性在于能制造&6大型多方块机器&r所需的合金。实际上,诸如研磨机或蒸馏室等基础机器都拥有对应的多方块版本,提供高度自定义选项——例如配置多个输入/输出总线/仓口,甚至可加装并行控制仓。\n\n关于这些多方块结构的详细信息,请参阅&6格雷科技能源章节&r。",
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"quests.extreme_voltage.ev_mixer.title": "&5EV搅拌机&r",
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"quests.extreme_voltage.ev_mixer.subtitle": "比本地的酒保更快",
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"quests.extreme_voltage.ev_mixer.desc": "某些机器对进程至关重要,&6搅拌机&r便是其中之一。\n\n它解锁了多种推进发展必需的关键合金,尤其是制造&6钌钨钼合金&r——这是升级&6电力高炉&r线圈的必要材料。该合金需同时完成钨生产线与部分铂系生产线才能制备,请做好攻关准备。\n\n不久后你还将解锁&5大型搅拌机&r,该结构可安装两个能源仓。这或许是你最后一次需要搭建单方块搅拌机,当然最终选择权在你手中。",
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"quests.extreme_voltage.rtm.title": "钌钨钼合金",
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"quests.extreme_voltage.rtm.subtitle": "钌-钨-钼合金",
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"quests.extreme_voltage.rtm.desc": "制造&6钌钨钼合金&r需要同时获取&d钌&r(臭名昭著的&d铂系矿泥生产线&r的产物)和&a钨&r(在TFG整合包中变得更难获取)。\n\n在着手生产钌钨钼合金前,请确保这两条产线均已平稳运行。\n\n在常规格雷科技中,钌钨钼合金通常仅是短期过渡材料,但本整合包中情况不同。在&bTerraFirmaGreg&r中,后续多个裂变多方块结构都需要该合金。鉴于高速钢-G线圈仍遥遥无期,我们强烈建议使用&6钌钨钼合金线圈&r作为现有众多多方块结构的强力升级方案。",
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"quests.extreme_voltage.rtm_coil.subtitle": "它能变得多热?",
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"quests.extreme_voltage.rtm_coil.desc": "&6钌钨钼合金线圈&r可以达到惊人的&e4500K&r,由此解锁碳化钽的冶炼——这是推进进程的关键材料。你需要通过它来制造&5合金冶炼炉&r,同时它还能显著提升电力高炉与核燃料工厂的配方处理速度。\n\n这些线圈甚至能帮助降低提取&a月球风化土&r与&d紫金&r的成本,使其价值远超主要用途。\n\n在常规版本中玩家通常会快速过渡至高速钢-G线圈,但在&bTFG&r整合包中,你必须先完成&5裂变进程&r才能制造&1IV组装机&r,这使得&6钌钨钼合金线圈&r成为更重要且更具持久性的升级方案。",
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"quests.extreme_voltage.ruthenium.title": "钌",
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"quests.extreme_voltage.ruthenium.subtitle": "一种稀有材料",
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"quests.extreme_voltage.ruthenium.desc": "为助你顺利推进,以下是经由&d铂系生产线&r获取&d钌&r的所有步骤。不必担心,你目前无需完成整个&d铂系生产线&r。\n\n(请注意&7该生产线后续可能随&4金星&r版本更新调整)",
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"quests.extreme_voltage.gcym_alloys.title": "大型多方块合金",
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"quests.extreme_voltage.gcym_alloys.subtitle": "更多合金意味着更多乐趣!",
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"quests.extreme_voltage.gcym_alloys.desc": "欢迎来到&d大型多方块结构&r的世界。所有这些合金都是未来众多多方块结构的必备材料,而它们的起点正是&e合金冶炼炉&r。其中部分合金还将用于制造&e高温冶炼机械方块&r——这是核能多方块结构不可或缺的核心组件。\n\n&o&6&l背景知识&r:&r&o格雷科技多方块模组最初是为GTCEu在Minecraft1.12版本开发的扩展,新增了大型格雷机器与&6并行控制仓&r。&o当GTCEu移植至1.20版本时,该模组被完整整合进&dGTm&r——&o这一举措赢得了广泛好评&r。对于仍在1.12版本的老玩家而言,或许还记得它们被称为&dGCYM多方块&r。",
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"quests.extreme_voltage.tungsten_steel.title": "钨钢",
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"quests.extreme_voltage.tungsten_steel.subtitle": "IV时代的主要材料",
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"quests.extreme_voltage.tungsten_steel.desc": "至此你应该很清楚:&6钨钢&r将成为&1IV&r阶段的主要材料,其需求量极为庞大。在推进后续阶段前,请确保建有专用的&6钨生产线&r以维持稳定供应。\n\n若需补充&a白钨矿&r或&a钨酸锂&r,切记火星蕴藏着储量惊人的矿脉可供开采。若担忧沙虫威胁,配置&b大型采矿机&r会是明智之选——它们不会惊动沙虫。\n\n或许是因为钻井液的缘故?",
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"quests.extreme_voltage.tungsten.title": "钨",
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"quests.extreme_voltage.tungsten.subtitle": "完全自给自足,就像钛一样",
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"quests.extreme_voltage.tungsten.desc": "恭喜你成功制备了第一批&6钨&r!希望你喜欢这略微提升的复杂度。请记住,初期所需的少量&6钨&r通过直接投入开采的&a纯碱&r即可满足——这或许能启发你建立全循环产线,实现安稳的自动化生产。\n\n还需谨记:随着进程推进,为这些贯穿整个整合包的复杂流程搭建专属自动化产线将愈发重要。不要担心缺乏资源,而应警惕缺乏时间。",
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"quests.extreme_voltage.iv_hull.subtitle": "已经到IV了?",
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"quests.extreme_voltage.iv_hull.desc": "虽然你已解锁&1IV机器外壳&r,但在完成裂变生产线前其用途有限——因为&1IV电路&r的制造受限于&d钚燃料棒&r的处理进度。不过你仍可发掘一两种用途,至少当解锁首批&1IV电路&r时,你已做好建造&1IV组装机&r的充分准备。",
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"quests.extreme_voltage.large_miner.title": "大型采矿机MK I",
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"quests.extreme_voltage.large_miner.subtitle": "首台真正优秀的采矿机",
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"quests.extreme_voltage.large_miner.desc": "&b大型采矿机&r是一个令人印象深刻的多方块结构,用于开采你可能遇到的巨型矿脉。它能输出&a粉碎形态&r的矿石,并额外提供平均50%%的增产收益!该设备存在部分限制:需保持其所在区块持续加载,并稳定供应钻井液。\n\n强烈建议在解锁&b建筑小棒手&r的&b复制粘贴工具&r后用它转移设备。通过配置电池箱、大量的钻井液和足够的存储容器(如强化升级的背包或ME存储箱),可确保其长期稳定运行。",
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"quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.title": "紫金采集器",
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"quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.subtitle": "更好的线圈意味着更少的耗源",
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"quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.desc": "&b紫金采集器&r是&6月壤采集器&r的近亲。它也可以通过更好的线圈升级来降低能源成本,但它不需要特定的生物群系。你需要将其建造在&a紫金矿床&r上方才能形成多方块结构。\n\n还有一件事:与月球版本不同,这个需要钻井液才能运行,所以你需要设置一些双向自动化来保持其运行。",
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"quests.extreme_voltage.ostrum_dust.title": "碘化紫金",
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"quests.extreme_voltage.ostrum_dust.subtitle": "我又得做什么?!",
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"quests.extreme_voltage.ostrum_dust.desc": "&a紫金&r有很多用途,但当前你最需关注的是制备&a碘化紫金&r——这是制造热交换器的必备材料。\n\n流程本身并不复杂,唯一难点在于获取所需的&e碘&r。请查阅左侧任务指南以制备完成裂变生产线所需的&l6&r个碘。",
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"quests.extreme_voltage.formamide.title": "甲酰胺",
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"quests.extreme_voltage.formamide.subtitle": "这也是现实生活中的一种常用溶剂",
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"quests.extreme_voltage.formamide.desc": "若不想中断蒸汽生产,请及时清除你生产的任何过剩甲酰胺。",
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"quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.title": "放射性残液",
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"quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.subtitle": "别清空这个!",
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"quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.desc": "&d放射性残液&r是裂变生产线的重要副产物,其主要用途在于通过&b紫金线性加速器&r实现矿石无限化生产,同时也是解锁&b生长室&r的必要材料。\n\n若计划在火星之外建造裂变反应堆,你也需要持续供应这种材料。",
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"quests.extreme_voltage.ostrum_linear.subtitle": "更高级的无限资源",
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"quests.extreme_voltage.ostrum_linear.desc": "&b紫金线性加速器&r能利用裂变生产线的各类产物合成多种材料。该多方块结构支持大量&b输入总线&r与&b输入仓&r,且所有配方处理速度极快,单台设备即可满足全阶段需求。\n\n我们强烈建议制作数把不同颜色的&e喷罐&r来规整输入输出。例如用&9蓝色&r标记输入总线与输入仓后,仅着色部件会相互关联,既能避免配方冲突又可确保自动化流畅运行。",
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"quests.extreme_voltage.pss.subtitle": "一个升级版电池",
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"quests.extreme_voltage.pss.desc": "&e蓄能变电站&r已从&1IV&r阶段调整至&5EV&r阶段,这样你就能够在火星直接建造它,在那里用裂变能源管理能量颇具挑战性。它并不是强制性的,所以如果你倾向于跳过它也无妨。\n\n如果你想了解更多关于这个多方块结构的详细运作原理,请查阅&a能源章节&r中的详细条目。",
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"quests.extreme_voltage.liquid_air.title": "地球空气",
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"quests.extreme_voltage.liquid_air.subtitle": "好多气体",
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"quests.extreme_voltage.liquid_air.desc": "蒸馏&b液态空气&r是&6格雷科技&r中获取特定稀有气体&o无限供应&r的核心途径。\n\n地球空气蒸馏能有效制取&b氩气&r、&6氧气&r、&e氦气&r、&3氮气&r与&a二氧化碳&r。",
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"quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.title": "火星空气",
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"quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.subtitle": "甚至更多气体",
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"quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.desc": "蒸馏&b液态空气&r是&6格雷科技&r中获取特定稀有材料&l无限供应&r的核心机制。由于在TFG中无法获取下界空气或末地空气,我们提供了&c火星空气&r作为替代方案。\n\n火星空气富含&b氩气&r与&a二氧化碳&r,同时还能提取&e氖气&r、&3氪气&r和&9氙气&r等稀有气体——这些气体在其他途径均无法获得。\n\n请注意,随着更多行星内容的开发,未来版本可能会调整这些稀有气体的获取方式。请务必关注&6更新日志&r以获取最新变动信息!",
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"quests.extreme_voltage.epoxy.title": "环氧树脂",
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"quests.extreme_voltage.epoxy.subtitle": "人造树脂",
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"quests.extreme_voltage.epoxy.desc.1": "&a环氧树脂&r是游戏中所有未来电路板的制造基础!\n\n&9&l注意:&r该任务相当复杂,请在完成其他所有内容后再尝试制备环氧树脂。届时你将需要动用所有可用的资源!",
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"quests.extreme_voltage.epoxy.desc.2": "&a环氧树脂&r的原料有多种获取途径。\n\n我们将忽略与甘油相关的配方,因其性价比始终过低。\n\n尝试使用&3大型化学反应釜&r来简化配方。",
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"quests.extreme_voltage.epoxy.desc.3": "&d氯气&r只能部分回收,所以你需要持续补充供应。初期手动添加就够了。\n\n涉及&d氢氧化钠&r的配方可通过电解副产物&9盐水&r来实现循环。\n\n此过程可能需要制作四重管道、泵覆盖板、流体过滤卡等组件,或直接使用AE2来建立物流网络。\n\n总体而言,闭环配置能有效防止生产过剩或过度消耗,但请选择你认为更有趣的实现方式。",
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"quests.extreme_voltage.epichlorohydrin.title": "环氧氯丙烷",
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"quests.extreme_voltage.epichlorohydrin.desc": "第一次制造&a环氧氯丙烷&r时建议使用&3大型化学反应釜&r配方。\n\n该配方需要&a丙烯&r,这意味着你必须开始进行&d石油处理&r与&d燃油裂化&r。若你此前一直拖延进展,我们深感遗憾!\n\n在向右推进进程前,建造你的第一座&3蒸馏塔&r非常重要。\n\n最后请注意,你可以通过循环利用&d盐水&r副产物来启动&d氢氧化钠&r的循环供应。",
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"quests.extreme_voltage.phenol.title": "苯酚",
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"quests.extreme_voltage.phenol.desc.1": "获取&a苯酚&r的途径如下:\n\n&91-&r通过蒸馏&a木焦油&r制取。\n\n&92-&r在&3大型化学反应釜&r中使用&a苯&r与&d氯&r、&d氢氧化钠&r反应——此方法可实现氯的完美循环。\n\n&93-&r省去&d氢氧化钠&r的简化配方(将导致&d氯&r净损耗)\n\n&94-&r使用少量&4磷酸&r(通常作为催化剂,此处微量消耗)使&a苯&r、&d丙烯&r和&d氧&r反应——即异丙苯法。",
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"quests.extreme_voltage.phenol.desc.2": "如果你在确定用哪个选项时难以抉择,以下是每条路线的优势分析:\n\n&91-&r适合愿意搭建&3热解炉&r+&3蒸馏塔&r组合的方案。\n\n&92-&r这是我们的首选!可利用&d盐&r制备更多&d盐水&r,再通过电解实现循环。\n\n&93-&r若拥有&d氯气&r无限供应则极具吸引力,可通过在盐水矿脉设置&3流体钻机&r实现。\n\n&94-&r……生产&4磷酸&r的过程极为棘手,考虑这个方案你会疯的。",
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"quests.extreme_voltage.phenol.desc.3": "&l&3背景知识:&r&o苯+氧气的配方最初是GTCE添加的,旨在填补当时因缺乏大型化学反应釜而缺失的化学合成路径。如今GTCEu已提供更贴近现实的替代方案,该配方或将在未来版本中移除。",
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"quests.extreme_voltage.acetone.title": "丙酮",
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"quests.extreme_voltage.acetone.desc.1": "虽然蒸馏&a木醋酸&r可获得&a丙酮&r,但产出率较低,可能无法满足需求。\n\n建议直接采用&a乙酸&r在&3大型化学反应釜&r中制备&a丙酮&r的配方。\n\n若追求传统工艺,你也可以使用经典的&a乙酸&r→&d乙酸钙溶液&r→&a丙酮&r循环路径,该方案无需&3大型化学反应釜&r,还能完美回收钙化合物。",
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"quests.extreme_voltage.acetone.desc.2": "我们一直在讨论乙酸,却还没告诉你如何获取它。现在才说是不是很贴心?\n\n&a乙酸&r可以在&3化学反应釜&r中合成。我们最喜欢的配方是从&d乙烯&r开始的。",
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"quests.extreme_voltage.aes_insulation.title": "碱土硅酸盐隔热材料",
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"quests.extreme_voltage.aes_insulation.subtitle": "也称为岩棉",
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"quests.extreme_voltage.aes_insulation.desc": "新的等级意味着新种类的隔热材料!\n\n要制造这种材料,你首先需要查看搅拌机中&d碱土硅酸盐混合粉&r的配方。这种材料的用途不仅限于制造你的下一个火箭,最终你将能通过在火星上给嗅探兽和诡恐鸟剪毛来无限量地生产它。",
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"quests.extreme_voltage.epoxy_board.subtitle": "新型电路板,更多品类即将登场",
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"quests.extreme_voltage.epoxy_board.desc": "环氧树脂电路板是制作&b纳米电路&r所需的关键组件,除此之外并无太多其他用途。",
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"quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.title": "&5EV&r电路组装机",
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"quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.subtitle": "目前不如组装机有用",
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"quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.desc": "&5EV电路组装机&r在你拥有稳定的&b纳米CPU晶圆&r供应之前不会有太大用处。不过,它将允许你更快地制造微处理器电路,并最终让你获得第一批&dLuV电路&r,这在你有&1IV组装机&r后会很有用。",
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"quests.extreme_voltage.nano_hv_circuit.subtitle": "它&o看起来&r并没有小那么多……",
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"quests.extreme_voltage.nano_hv_circuit.desc": "你的第一批&e纳米电路&r!它们需要&b纳米CPU&r来制作,因此你必须建立持续的&c裂变反应堆&r产线,通过燃烧钚燃料棒来生产必需的&d氚化水&r。\n\n初期&e纳米电路&r的造价会显得相当高昂,但当你的&d裂变生产线&r实现完全被动化运转后,它们反而会成为最廉价的电路之一!",
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"quests.extreme_voltage.nano_ev.subtitle": "回到通常的电路进程",
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"quests.extreme_voltage.nano_ev.desc": "如果你能实现&b纳米CPU&r的规模化高效生产,这类电路的实际制造成本或将低于等量&b微型处理器&r。当&c裂变生产线&r实现全自动化后,这些电路将成为高端设备制造的极致经济之选。\n\n同时请注意,从现在起你可以使用高级贴片元件了!",
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"quests.extreme_voltage.nano_iv.subtitle": "更接近LuV技术了",
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"quests.extreme_voltage.nano_iv.desc": "这些&1IV&r电路仍然需要一个&b纳米CPU芯片&r,就此而言其成本并未低于&b微型处理器&r。\n\n但它们是迈向更高技术层级的必备要素。",
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"quests.extreme_voltage.nano_luv.subtitle": "你的第一批IV电路",
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"quests.extreme_voltage.nano_luv.desc": "恭喜你成功解锁新一代电路!这些&dLuV电路&r目前用途不多——在完成&b铂系生产线&r前你无法制造任何&dLuV机器&r,但它们对制作新型&dAE2&r工具与组件仍具有重要价值。\n\n大部分相关配方需在&1IV组装机&r中完成,请确保已备好该设备。",
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"quests.extreme_voltage.me_part.title": "ME多方块部件",
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"quests.extreme_voltage.me_part.subtitle": "将格雷科技直接连接到你的AE2网络",
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"quests.extreme_voltage.me_part.task": "任意ME总线或仓",
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"quests.extreme_voltage.me_part.desc": "这些方块可替代多方块结构中常规的输入和输出总线/仓。&b输出&r版本特别实用,因为它们庞大的物品/流体存储容量足以应对大多数配置需求,非常适合在多方块结构间共享资源或避免输出堵塞。\n\n它们可以直接连接&dAE2&r线缆,无需借助存储总线或接口。但需注意,其行为模式类似于接口而非实体存储容器。这意味着你无法通过其他接口访问它们的内容。",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.title": "纯碱循环",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.subtitle": "总不能永远依赖采矿",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.1": "完美循环&5钨生产线&r并非易事,本任务将为你指引正确方向。\n\n获得的&b盐&r应与&a二氧化碳&r和&6氨气&r结合,生成&3氯化铵&r;随后将其电解,即可回收&6氨气&r,并获得制备&e钨酸钠&r所需的&9盐酸&r。\n\n此过程还会产生&b碳酸氢钠&r,需通过电解回收其中的&d纯碱&r。",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.2": "最后,为完成闭环,你需要管理好&a二氧化碳&r。可通过电解&d碳酸氢钠&r回收&a二氧化碳&r,并将从方解石和锂中得到的&b碳&r与&b氧&r结合。或采用强制方案:利用&b液态空气&r分馏来无限供应&a二氧化碳&r。",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.title": "新的钨产线",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.subtitle": "为什么?到底为什么?",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.desc": "TerraFirmaGreg中的&e钨产线&r已被彻底重制——你会(或者不会)高兴地得知现在难度&c大幅提升&r。\n\n虽然可以&a完全循环&r钨产线中的所有材料,但这需要大量的工程规划。或者你也可以通过&c大规模生产&r所需资源来强行推进。\n\n小提示:&4火星&r上存在多处富含&e纯碱&r和&e钨&r的&a优质矿脉&r。\n\n稳扎稳打,优化流程,钨产线终将成为你中后期发展的基石。",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.title": "钨产线的最后部分",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.subtitle": "这部分自我循环",
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"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.desc": "一旦你获得了&b钨酸&r并循环了&c纯碱&r,你就完成了最难的部分。从这里开始,你只需要一个&6蒸发塔&r来完全循环&6电弧炉&r所需的&a氢&r,以及一个&6热解炉&r来回收你在开始时使用的&3氨&r。\n\n没什么太难的,所以享受你的&5钨&r吧!",
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"quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.title": "极限流体钻机",
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"quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.subtitle": "极限是一个恰当的形容词",
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"quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.desc.1": "以消耗4倍电力为代价,&3进阶流体钻机II&r可获得16倍的流体产出。\n\n矿脉枯竭速率同时减半。这意味着在单个基岩流体矿脉完全枯竭前,你将总计获得32倍的石油(或其他流体)!\n\n即使矿脉枯竭了,该设备仍能持续运行并且保持能量正收益。\n\n一台&3进阶流体钻机II&r便足以供应一个基地直到LuV阶段的能源需求……甚至可能更高!",
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"quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.desc.2": "&9温馨提示&r(自&bMV&r阶段后首次重现):\n\n&9-&r&a轻油&r可用于制备&d液化石油气&r与&d甲烷&r,供&3大型燃气轮机&r使用。\n\n&9-&r&a石油&r可用于制备&d柴油&r及&d高十六烷值柴油&r,供&3大型内燃机&r使用。\n\n&9-&r&a重油&r可用于制备&d硝基苯&r,供&3大型燃气轮机&r使用。",
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"quests.extreme_voltage.mpic_chip.title": "功率集成电路",
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"quests.extreme_voltage.mpic_chip.desc": "新型切割机?&a✓&r\n\n新型透镜?&a✓&r\n\n新型功率电路?&a✓&r\n\n新型电力高炉金属要求?&a✓&r\n\n新型能源仓线圈?&a✓&r",
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"quests.extreme_voltage.ev_energy_hatch.desc": "又一个等级,又一个能源仓。你知道该用它做什么!",
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"quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.title": "EV动力仓",
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"quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.desc": "如果你还没遇到过它们,动力仓本质上是能源仓的输出对应物。你需要在新的大型发电机上配置此类组件,以获得稳定的EV电力,后续任务将详细说明。",
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"quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.task": "任何EV动力仓",
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"quests.extreme_voltage.oil_distillation.title": "真正的石油蒸馏",
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"quests.extreme_voltage.oil_distillation.desc": "从蒸馏蒸汽裂化燃油中可获取四种最主要的&d碳氢化合物&r。\n\n建议在进入&1IV&r阶段前完成该产线搭建。\n\n选用&a蒸汽裂化轻燃油&r作为原料或许是当前最优解,但你尽可自由尝试其他方案。\n\n如果你不想要副产碳粉,可以直接安装一个销毁覆盖板。",
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"quests.extreme_voltage.oil_distillation.task": "任何石油",
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"quests.extreme_voltage.wood_distillation.title": "真正的有机蒸馏",
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"quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.1": "该任务需要&3热解炉&r且属于&d可选&r内容,但完成会带来不少便利。\n\n&a木焦油&r蒸馏可产出四种重要流体:\n\n&9-&r 苯酚:用于环氧树脂和聚苯并咪唑\n&9-&r 苯:一种重要的碳氢化合物\n&9-&r 甲苯:用于制造TNT\n&9-&r 二甲苯:用于聚苯并咪唑\n\n与石油不同,将&a木焦油&r投入&3蒸馏塔&r获取副产品,并搭配&d硝基苯&r作为能源是物有所值的。",
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"quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.2": "这三种是&a木醋酸&r蒸馏的重要产物:\n\n&9-&r 乙酸:用于制造更多丙酮\n\n&9-&r 甲醇:一种中等重要的碳氢化合物\n\n&9-&r 丙酮:用于环氧树脂和汽油",
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"quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.3": "也可以使用4个&3蒸馏塔&r的“完全组合”——将&a木炭副产品&r输入第一个塔,分离成&a木焦油&r、&a木煤气&r和&a木醋酸&r。\n\n虽然这不是最优的成本效益比,但如果你觉得无聊,这个选项也是存在的。",
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"quests.extreme_voltage.wood_distillation.task": "以下任何一个",
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"quests.extreme_voltage.new_qol.title": "生活品质全新升级",
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"quests.extreme_voltage.new_qol.desc": "这里是你通过EV组装机解锁的一些实用工具。",
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"quests.extreme_voltage.building_gadgets.title": "建筑小帮手",
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"quests.extreme_voltage.building_gadgets.subtitle": "一键搞定美景铺路!",
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"quests.extreme_voltage.building_gadgets.desc": "想要进一步扩展你的工厂建设吗?想一键粘贴另一个多方块结构吗?还是觉得那座山遮挡了你的视线?\n\n建筑小帮手 (Building Gadgets) 套件非你莫属——这套工具不仅能实现上述所有需求,更能超越你的想象。它们将成为你未来建设的完美工具,还配备了详尽的手册!",
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"quests.extreme_voltage.gasoline.title": "汽油",
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"quests.extreme_voltage.gasoline.desc": "&a汽油&r是一种能量密度极高的内燃机燃料,其能量密度超过&d柴油&r的&63倍&r还多!\n\n&9注意:&r该燃料的设计初衷是作为一项&e技术挑战&r供玩家攻克,是否尝试完全取决于你的选择。\n\n由于这是完全&d可选&r的内容,我们将不会提供任何提示,请自行探索获取方式。",
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"quests.extreme_voltage.radiation.title": "处理辐射",
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"quests.extreme_voltage.radiation.subtitle": "额外辛辣的材料",
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"quests.extreme_voltage.radiation.desc.1": "虽然格雷科技不像某些模组那样设置\"环境辐射\",但&a放射性材料&r在被玩家持有时仍然具有危险性!这适用于所有标注&e致癌&r且注明&e任何方式&r触发说明的物品。\n\n应对措施有多种,最简便的方式是彻底避免接触——通过管道、背包乃至小型容器转移这些物品。它们在物品栏中停留的时间越短越好!",
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"quests.extreme_voltage.radiation.desc.2": "此外,你还需要其他防护手段。在四个装备槽位穿戴标有&e#ppe_armor&r的防护装备可有效抵御辐射。不过这些装备会随时间推移逐渐损耗(损耗速率与辐射对你的影响程度成正比),&o但&r&6危险材料防护服&r能完全免疫辐射损伤。\n\n需要注意的是,危险材料防护服不具备太空服功能。在火星上,你可以选择建造封闭式充氧基地来使用防护服,或是让太空服照单全收耐久损耗。",
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"quests.extreme_voltage.radiation.desc.3": "最后,你可以随时使用&a/medical_condition query&r指令检查辐射中毒程度。若辐射值过高,你将开始持续受到伤害甚至突发性暴毙,因此务必做好预防措施。\n\n目前唯一的治疗手段是制作并服用&b消辐宁&r药丸,每颗可消除50%%的辐射积累量。",
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"quests.extreme_voltage.radiation.task": "安全第一!",
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"quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.title": "六氟硅酸",
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"quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.subtitle": "水里有点东西……",
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"quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.desc": "六氟硅酸是通过将红花岗岩、粗面岩或泥板岩粉末浸泡在氢氟酸中获得的。你可以用碎岩机无限获得这种粉末。",
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"quests.extreme_voltage.martian_sludge.title": "火星浆液",
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"quests.extreme_voltage.martian_sludge.subtitle": "污水产线",
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"quests.extreme_voltage.martian_sludge.desc": "对六氟硅酸进行离心处理可回收氟,同时获得&6火星浆液&r——这是制备氡气与核废料的必需材料。",
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"quests.extreme_voltage.large_generators.title": "超高压发电",
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"quests.extreme_voltage.large_generators.desc": "各种单方块发电机的上限只到HV,自此往后你必须采用多方块结构来产生更多能量。EV阶段两个最好的选择是&d大型燃气涡轮&r和&d大型内燃机&r,请移步格雷科技能源章节了解详细信息。",
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"quests.extreme_voltage.large_centrifuge.subtitle": "材料旋转木马",
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"quests.extreme_voltage.large_centrifuge.desc": "&6大型离心机&r是你裂变生产线中必备的多方块结构。\n\n它最多支持&52个EV能源仓&r,能够以与电力高炉相同的机制处理&1IV等级&r的配方,因此操作逻辑会让你感到熟悉。\n\n该设备拥有两种运行模式:&b离心&r与&6热力离心&r。你可直接在控制器界面切换模式,但暂不支持通过AE2或其他自动化系统远程控制。\n\n此次升级将使你的&a矿物处理&r速度实现质的飞跃。",
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"quests.gregtech_energy": "格雷科技能源",
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"quests.gregtech_energy.subtitle": "这一切到底是怎么工作的?",
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"quests.gregtech_energy.start.title": "让我们做些解释",
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"quests.gregtech_energy.start.desc": "我们知道格雷科技并不是最容易上手的模组——尤其是在&c能源系统&r方面。这就是为什么我们将在本章节中花时间尽可能多地解释。\n\n这里的一些内容可能在你进程的后期才能完全理解,所以不要给自己压力。现在只需试着理解你能理解的,并随时&d回到本章节&r提问。\n\n我们将本章节分为&e四个类别&r,每个类别涵盖一个与格雷科技能源系统相关的主题。我们将提供尽可能多的示例来帮助你理解其工作原理。",
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"quests.gregtech_energy.start.task": "欢迎加入",
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"quests.gregtech_energy.start.subtitle": "没你想的那么糟",
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"quests.gregtech_energy.moving.title": "传输你的能量",
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"quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "所以,能量传输,嗯",
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"quests.gregtech_energy.moving.desc": "在格雷科技中传输能量需要理解几个核心机制。\n\n首先是&b能量等级&r。从&aLV&r到&cUHV&r,格雷科技中的一切——电线、机器、配方——都与等级挂钩。你需要使用&e正确的电缆材料&r来传输能量。例如:\n&8•&r锡导线=&aLV&r\n&8•&r铜导线=&bMV&r\n\n其次是&b电流&r机制。可将1安培(1A)视作&e一个能量包&r。设备会请求能量\"包\",随后这些能量包会通过导线传输。\n&8•&r1A低压电流=&a32EU&r\n&8•&r1A高压电流=&e512EU&r\n\n大多数机器和能源仓最多只会请求&62A&r的电流。\n\n掌握这两个概念是进一步学习能量分配的关键。",
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"quests.gregtech_energy.moving.task": "我明白了",
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"quests.gregtech_energy.transformer.title": "超级变压器",
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"quests.gregtech_energy.transformer.subtitle": "比擎天柱还厉害",
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"quests.gregtech_energy.transformer.desc": "格雷科技为每个问题都准备了多方块解决方案,&d有源变压器&r便是其中之一。\n\n此装置堪称终极变压器,能够在&aLV&r至&cUHV&r的任意等级间传输能量,且不会引发爆炸。但这并非其最突出的优势。\n\n它能够通过激光管道传输能量:\n&8•&r激光可传输超大安培能量\n&8•&r零损耗、无电缆,纯粹的能量传输\n&8•&r唯一限制:管道&c必须保持绝对直线&r\n\n当电缆传输能力不足时,请&l采用激光方案&r。",
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"quests.gregtech_energy.moving_wire.title": "用导线传输",
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"quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle": "放置起来有点意思",
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"quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "在格雷科技中传输能量可能颇具挑战——&b多数电缆存在能量损耗&r。能量在导线中每传输一格距离、每安培电流都可能产生损耗。但无需担心,现有解决方案如下:\n\n&8•&r为电缆包裹橡胶包覆层。此举可显著降低长距离传输中的能量损耗,具体请参照任务物品示例。\n\n&8•&r采用更高等级的电缆。例如铂电缆每格仅损耗1EU,相较于其8192EU的传输容量而言几乎可忽略不计。\n\n&8•&r使用&b超导电缆&r。这类电缆成本稍高,但具备&9零损耗&r特性。它们无需橡胶包覆且不会对玩家造成电击,但需注意通常需在对应科技阶段的后期方可制造。\n\n优化能量传输体系——&b降低损耗&r,提升系统能效。",
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"quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "我看完导线部分了",
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"quests.gregtech_energy.moving_amp.title": "管理电流",
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"quests.gregtech_energy.moving_amp.subtitle": "它会烧掉?",
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"quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1": "你会注意到每种导线均有其&e最大电流值&r——即电缆在烧毁前可安全承载的电流上限。\n要计算流经电缆的电流数,需考虑以下两个因素:\n\n发电机或电池会输出特定电流数:\n电池箱的输出电流数等于其内部电池数量。\n每个单方块发电机输出&e1A&r。\n对于多方块发电机,其输出取决于&a发电机能源仓&r——具体数值可在悬浮提示中查看。\n\n电流输出同时受需求影响:接入电网的每台设备会根据其内部缓冲区的需求请求相应电流数。",
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"quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2": "让我们看看这个例子:\n假设你有&e6台机器&r连接到一个装有8块电池的&e8倍电池箱&r上。\n电池箱会尝试向每台机器输送&e1A&r的电流,总计&e6A&r。\n电流按顺序输送:距离最近的机器优先获得电力,最远的机器最后获得。\n如果你使用的电缆仅支持&c4A&r,它们将会&c烧毁&r。在这种情况下,你需要能承载&a8A&r的电缆。\n\n&b提示:&r线路中的第一台机器可能需要能处理&e8A&r电流的电缆,\n但最后一台机器可能只需要&e1A&r,因为它只能接收到剩余的电量。\n&c⚠注意:&r如果在末端再添加一台机器,导致总电流超过电缆上限,就可能会引起电缆烧毁。",
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"quests.gregtech_energy.moving_amp.task": "我懂了",
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"quests.gregtech_energy.produce_energy.title": "生产能量",
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"quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle": "天然气还是石油?",
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"quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "核心目标都是产能,对吧?这部分内容并不会太复杂,因为在&2TerraFirmaGreg&r中&e生产能量&r的机制与&5标准格雷科技&r基本相同。\n\n你将了解多种&6能量产生方式&r,以及一些能助你最大化设备效能的&a燃料&r。",
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"quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "我们开始吧!",
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"quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "让我们来发电",
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"quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "欢迎来到低压(LV)",
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"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1": "这些都是基础的&6单方块发电机&r。它们只有一个&9输入口&r用于接收燃料——无论是&e蒸汽&r、&a燃气&r还是&6液体燃料&r——均输出&e1A&r的对应等级电能。\n\n这些发电机操作简单,将是你开启&5格雷科技&r之旅的&o首要动力来源&r,直至后期解锁&d大型多方块发电机&r。\n\n若需了解具体可用燃料,&aEMI&r是你的得力助手——你也可以查看&b左侧任务栏&r,我们已列出&a最优燃料选择&r。目前可通过三种方式&r启动你的发电系统,所有方案均&a切实可行&r,选择权在你手中。",
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"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1.蒸汽动力&r:\n\n这是最经典的发电方式。你可以通过蒸汽轮机将高压锅炉产生的蒸汽转化为EU。\n\n该设备消耗&e64mB/t&r蒸汽产生&e32 EU/t&r电力。若选择此方案,我们强烈建议建造大型青铜锅炉,该锅炉可使用岩浆、杂酚油或其他可燃固体燃料(请查阅JEI!)轻松维持运作。",
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"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2.旋转动力&r:\n\n你可利用机械动力的旋转动力,配合&b交流发电机&r产生RF能量,再通过&7低压&r转换器将其转化为EU电能。\n\n(更多细节请参阅低压章节中关于&b交流发电机&r的任务说明。)",
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"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3.生物柴油发电(TFG独占)&r:\n\n油菜籽和向日葵可加工产出大量种子油。将其与TFC酒精混合即可制成生物柴油。\n\n该方法看似复杂,但生物柴油在&7LV&r和&bMV&r阶段效能极高。后期使用&e高十六烷值柴油&r后,甚至可平稳过渡至&5EV&r阶段。\n\n使用生物柴油需配备&7低压内燃发电机&r。虽然成本略高,但每mB生物柴油都能产生大量EU,更便于运输和储存。\n\n能源生产之路如何开启,完全由你决定。",
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||
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.5": "&e4. 合成气发电(TFG独占)&r:\n\n借助&6焦炉&r与&6真空腔室&r,你可在游戏前期获得这种气体燃料。它并非最强的选择,但若你希望遵循&e纯气体燃料路线&r,它已足够使用。为获得最佳效率,强烈推荐搭建基于&6机械动力&r的自动化树场。",
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"quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "任何LV发电机",
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"quests.gregtech_energy.mv_generator.title": "MV发电机",
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"quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle": "基本上和LV的一样",
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"quests.gregtech_energy.mv_generator.desc": "&bMV&r阶段的机器需要升级你的发电系统。\n\n若&7LV&r发电机的输出为&e32EU/t&r,则&bMV&r发电机的输出为&e128EU/t&r。\n其燃料消耗增至四倍,以产生四倍的能量。\n\n为了更好地理解&bMV&r发电,我们强烈建议你查看&bMV&r章节起始处的专属任务。\n\n在&bMV&r阶段,你还将获得更多燃料选择:\n\n-燃油类,例如柴油或轻燃油\n-燃气类,例如苯、液化石油气或甲烷\n-你仍可继续使用生物柴油或蒸汽,但可能需要更大型的管道(铝、钢或普坦钢管道可满足需求)\n\n请仔细考量你的选项,以优化能源配置。",
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||
"quests.gregtech_energy.mv_generator.task": "任何MV发电机",
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"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.title": "最后的单方块发电机",
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"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle": "事不过三?",
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"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc": "如果你不想建造&e大型蒸汽涡轮&r,这些是你&6HV&r等级的唯一选择。\n\n但是,请记住,它们在&5EV&r等级及以后将不可用。\n\n尽管如此,它们仍然是&6HV&r等级发电的强大选择。",
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"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.task": "任何HV发电机",
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"quests.gregtech_energy.hv_fuel.title": "可获取的HV燃料",
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"quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle": "各取所需",
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"quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc": "这三种燃料分别用于内燃、蒸汽和燃气发电机。\n\n如果你已经达到&6HV&r阶段,我们强烈建议选择这三种选项之一。\n\n但是,别担心——其他燃料不一定差。\n\n你应该总是选择最适合你的设置和游戏风格的解决方案。",
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"quests.gregtech_energy.hv_fuel.task": "我明白了",
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"quests.gregtech_energy.hv_choice.title": "HV发电",
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"quests.gregtech_energy.hv_choice.subtitle": "你的选择",
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"quests.gregtech_energy.hv_choice.desc": "&6HV&r阶段将解锁首个&d多方块结构&r发电机。\n\n当然,它也被公认是…效能最不理想的一款。但若你确实有意使用,它仍可胜任基础工作。\n\n另一选择是继续沿用之前的发电机——如今你已能使用更多&a新型高效燃料&r。",
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"quests.gregtech_energy.hv_choice.task": "我明白了",
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"quests.gregtech_energy.lpt.title": "大型等离子涡轮",
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"quests.gregtech_energy.lpt.subtitle": "你需要一个聚变反应堆",
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"quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "&6大型等离子涡轮机&r——也称为&dLPT&r——是一个真正的性能猛兽。这并非指其体积(它本身尺寸还算标准),而是指其惊人的发电容量。你需要LuV电路、LuV机器外壳和大量的钨钢来制造它。它被公认为是TerraFirmaGreg整合包中最为强大的发电机。\n\n那么,它是如何工作的呢?你需要由聚变反应堆产生的等离子体。这些等离子体在LPT内部被冷却的同时,会持续产生能量。你还需要安装一个输出仓,以便将冷却后的等离子体排出。",
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"quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "默认情况下,LPT的起始发电量为&e16384EU/t&r。这看起来或许不多,但其能量输出会随着转子支架的等级在&1IV级&r之上每提升一级而&c翻倍&r。\n\n例如,使用一个LuV转子支架(x2)配合一个高速钢-E涡轮转子(x2.8),你将获得惊人的&e91750EU/t&r输出——这大约是&a2.8A的LuV&r级电力!\n\n与其他涡轮机类似,当动力仓存满时,它会减速并停止运行,从而避免浪费等离子体。但与其他涡轮机不同的是,它不需要消声仓。",
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"quests.gregtech_energy.lgt.title": "大型燃气涡轮",
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"quests.gregtech_energy.lgt.subtitle": "粉丝最爱",
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"quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "&6大型燃气涡轮机&r——也称为&dLGT&r——是本整合包中两大主力发电机之一。你可以在&5EV&r阶段使用不锈钢制造第一台。它能从&5EV&r阶段开始,一直为你服务到&dLuV&r阶段,直至你准备好升级到大型等离子涡轮机。\n\n话虽如此,只要你能建立强大的基础设施来满足高阶LGT的燃气消耗,许多玩家仅依靠这些涡轮机就足以通关TerraFirmaGreg。\n\n要建造LGT,你需要常规的&b维护仓&r和&b输入仓&r。这种涡轮机需要&b消声仓&r,但&c不&r需要输出仓。",
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"quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "LGT的默认输出为&e4096EU/t&r。当转子支架的等级在&5EV&r之上每提升一级,其能量输出便会&c翻倍&r。例如,一台使用IV级转子支架(×2)和高速钢-E涡轮转子(280%%功率)的LGT,其输出为:\n4096×2×2.8=&e22,937.6EU/t&r——这大约是&a2.8A的IV&r级电流。\n\n为充分利用此能量,你至少需要一个IV级4A的动力仓,因为标准动力仓仅能处理2A电流。\n\n此外,涡轮转子的&6效率&r属性会延长燃料配方的处理时间,这意味着每mB燃料能产生更多的能量。\n\n最后,如果动力仓已满,LGT将自动减速并暂停消耗燃料,转子转速会逐渐降低直至恢复运行。因此在电力积压期间,你不会损失任何燃料。",
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"quests.gregtech_energy.lst.title": "大型蒸汽涡轮",
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"quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "它...确实存在",
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"quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "&6大型蒸汽涡轮&r——或称&dLST&r——在标准格雷科技中或许并非最常见的大型发电机,但由于它在&6HV&r阶段即可解锁,且TerraFirmaGreg整合包中大型锅炉得到了强化,该设备绝对拥有一席之地。\n\n要使其运转,你需要配置蒸汽输入仓、蒸馏水输出仓,当然还需要维护舱。这就是全部需求!\n\n与所有大型涡轮机相同,你需要在一侧安装转子支架,另一侧配置动力仓以输出电力。LST的转子支架必须达到&6HV等级&r。每升级一次转子支架都会&c翻倍&r输出功率并略微提升效率。",
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"quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "LST的基础输出为&e1024EU/t&r。举例来说:使用IV级转子支架(×4)和高速钢-E涡轮转子(280%%功率)时,你将获得:\n1024×4×2.8=&e11468.8EU/t&r——这大约是&a1.4A的IV&r级电流。\n\n要输出这些能量,你需要一个IV级动力仓,或者一个EV级16A的动力仓。\n\n尽管LST并非最顶尖的涡轮机,但如果你拥有充足的大型锅炉或能获取大量燃料,这些基于钢材、成本低廉的涡轮机绝对能很好地为你服务。",
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"quests.gregtech_energy.lce.title": "大型内燃机发电机",
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"quests.gregtech_energy.lce.subtitle": "别相信它的GUI",
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"quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "&6大型内燃引擎&r(&dLCE&r)与&5极限内燃引擎&r(&dECE&r)是将石油转化为燃料的最佳选择。这两个&6大家伙&r使用相同的燃料类型,外观也相似——但建造它们所需的材料不同。\n\n制造LCE需要你发展到&5EV&r阶段,解锁钛,并拥有至少一个IV级电路。而制造ECE则需要钨钢和LuV级电路——这通常是你能够在&1IV&r阶段从容完成的目标。",
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"quests.gregtech_energy.lce.desc.2": "这两台&6大家伙&r都需要一个输入仓来注入燃料和润滑油。对于&dECE&r(极端内燃引擎),额外通入氧气或液氧将为你带来&c巨大的能量提升&r。查看燃料的物品提示,对比使用氧化剂后能获得的额外能量——这绝对是值得的。\n\n请记住:两种引擎都需要安装消声仓。",
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"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.title": "等离子燃料",
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"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.subtitle": "非常热",
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"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1": "&6大型等离子涡轮机&r需要高科技燃料才能运行,我们推荐两种强劲的选择:\n\n第一种选择随你的MK1聚变反应堆解锁:&e氦等离子体&r。\n你可以使用氘和氚气体制备它——这两种气体均通过蒸馏&a液态末地空气&r获得。\n这种燃料并非最强大的,但它是目前最容易且最早能够生产的。",
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"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2": "第二种方案需要MK3聚变反应堆来生成镍等离子体。\n制备它你需要液态钾(可从多种矿石中提取)以及众所周知的氟——此时你应该已掌握其制备方法。\n\n⚠切记:反应产生的氦气与液态镍需收集并送回存储系统,供后续循环使用。\n\n根据你在工业狂想之路上的进度,这两种燃料是驱动大型等离子涡轮机的最佳选择。",
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"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task": "我不想做一桶等离子体",
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"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.title": "气体燃料",
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"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "每个人的最爱",
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"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "所有这些燃料都用于&2燃气轮机&r——此处按效率从低到高排序。\n\n&b燃气轮机&r总体比其同类&b内燃机&r稍便宜,但&e气体燃料&r的能量密度也低于燃烧燃料。这并不意味着它们更差——只是你需要更多毫桶(mB)才能达到相同的输出。在进程后期,它们可用在&2大型燃气涡轮&r里,这是一个非常强大的多方块结构,需要稍多一些管理。",
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"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "在TFG整合包中,&e气体燃料&r已得到广泛重新平衡。&6我们不建议依赖&e苯&r或&e硝基苯&r,因为它们已被大幅削弱。&r在&7LV&r初期,如果你想要加工油砂,我们建议使用&e合成气&r或&e液化石油气&r。之后,你可以在&bMV&r阶段升级为&e重整气&r,并在解锁&2裂化机&r后进一步提升其产量。",
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"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task": "桶装燃气?",
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"quests.gregtech_energy.syngas.title": "合成气",
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"quests.gregtech_energy.syngas.subtitle": "我在LV阶段就能获得气体燃料了?",
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"quests.gregtech_energy.syngas.desc": "&e合成气&r是一种新的TFG气体燃料。你可以在&8ULV&r阶段很早解锁它,并在&7LV&r阶段用于你的首批&6燃气轮机&r中。它并非特别强效的燃料,但可以转化为有价值的副产品,例如&e润滑剂&r、&e甲烷&r和&e氢气&r。\n\n尽管它不是最强大的选择且难以规模化生产,但仅需三座&6焦炉&r和一台&6酿造室&r或&6真空腔室&r,你就能稳定供应,这足以支撑你到达&bMV&r阶段并解锁更强大的&e重整气&r。",
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"quests.gregtech_energy.reformate_gas.title": "重整气",
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"quests.gregtech_energy.reformate_gas.subtitle": "这是重整后的苯吗?",
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"quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.1": "&9重整气&r是一种强大且新的气体燃料,在&bMV&r阶段承担了通常由苯扮演的角色。\n\n要生产它,你需要建造一座&6煤炭液化塔&r,并从仅存在于干燥炎热气候的&6塔基安矿&r矿脉中获取一些&5铼&r。两座&6热解炉&r——一座生产杂酚油,另一座生产木焦油——将提供生产这种燃料所需的全部材料。如果你想简化设置,请记住可以用&6流体加热器&r来生产蒸汽。",
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"quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.2": "同样重要的是,需要考虑在&6HV&r阶段使用&6裂化机&r时可获得的提升产率。这将使你能够循环利用绝大部分的&5铼&r,使重整气实质上成为一种接近无限的燃料。\n\n在此流程中添加&9氮气&r和&9氢气&r,将进一步增强你的生产吞吐量。",
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"quests.gregtech_energy.btx.title": "轻质芳烃",
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"quests.gregtech_energy.btx.subtitle": "并非韩国乐队",
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"quests.gregtech_energy.btx.desc": "轻质芳烃燃料尚未实装",
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"quests.gregtech_energy.fission_rod.title": "裂变燃料",
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"quests.gregtech_energy.fission_rod.subtitle": "别让我过热了",
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"quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.1": "地球裂变材料尚未实装,但或许即将到来",
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"quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.2": "",
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"quests.gregtech_energy.fission_rod.task": "",
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"quests.gregtech_energy.smr.title": "小型模块化反应堆",
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"quests.gregtech_energy.smr.subtitle": "为遥远前哨站供能",
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"quests.gregtech_energy.smr.desc.1": "小型模块化反应堆尚未实装,但或许即将到来",
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"quests.gregtech_energy.smr.desc.2": "",
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"quests.gregtech_energy.smr.task": "",
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"quests.gregtech_energy.gasoline.title": "汽油",
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"quests.gregtech_energy.gasoline.subtitle": "中间档位的选择",
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"quests.gregtech_energy.gasoline.desc": "&a汽油&r是一种在&6HV&r阶段解锁的强力燃料,但实际上通常是在建造第一座&6分馏塔&r后才开始生产。&7甲苯&r可轻易从&7木焦油&r或&7重燃油&r中制得,其他所需原料则为&d炼厂气&r、&8石脑油&r以及&3氧气&r、&b氢气&r和&1碳&r的混合物。\n\n它强度高,制作相当简便,更妙的是还能升级为&c高标号汽油&r。",
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"quests.gregtech_energy.high_gasoline.title": "高辛烷值汽油",
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"quests.gregtech_energy.high_gasoline.subtitle": "动力澎湃",
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"quests.gregtech_energy.high_gasoline.desc": "作为&c汽油&r的直接升级版,这是&5燃料效能翻倍&r的强化型号。虽其名称未明示,但你不仅需要添加&d辛烷&r,还需加入其他来自&8石油化工&r的原料。至此,我们期望你已能熟练运用&bEMI&r,并开始制备这种性能惊人的强力燃料。",
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"quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "这是蒸汽",
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"quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "没什么选择余地",
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"quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "蒸汽并不复杂——只需烧水。\n\n要高效地实现这一点,我们推荐使用&6大型锅炉&r。共有四种版本:分别对应&8ULV&r、&bMV&r、&5EV&r和&1IV&r阶段。每个等级都能显著提升蒸汽产量。\n\n但要注意:与其他发电方式相比,&d大型蒸汽涡轮&r配合这些锅炉的扩展性并不理想。\n\n大多数玩家会跳过钛和钨钢锅炉——它们确实存在,但不值得建造。蒸汽系统的扩展能力确实有限!\n\n温馨提示:&e2mB&r蒸汽=&e1EU&r电力。",
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"quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "我会换用能量密度更高的燃料",
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"quests.gregtech_energy.lst_fuel.task.1": "大型锅炉",
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"quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "液体燃料",
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"quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "污染者的最爱",
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"quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "所有这些燃料均用于&6内燃发电机&r——此处按效率从低到高排列。\n\n在游戏早期阶段,我们建议从柴油或生物柴油起步。待发展到&6HV&r阶段后,可通过将柴油与氮气、氢气及氧气混合,升级使用&6高十六烷值柴油&r。",
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"quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "当你达到&5EV&r阶段并建造&6蒸馏塔&r后,就可以转而使用汽油和高辛烷值汽油了。切勿过早尝试——油类需要被妥善分馏,使用普通蒸馏室来处理是极不经济的。\n\n为此,你需要结合原油分馏与一些有机化合物加工。所幸,一台热解炉和一座蒸馏塔即可流畅地处理全部流程。\n\n如果你能稳定供应高辛烷值汽油,仅靠内燃发电机就足以完成整个整合包的进程。",
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"quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "我足够了",
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"quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "巨大的简易能源",
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"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "若你计划在月球上建立更大型的基地,大型太阳能阵列MK I将是你的不二之选。\n\n它对于&bAE2&r自动化处理流水线尤其有用,同时也能为你的基岩矿机提供电力。\n\n别忘了,你可以使用格雷科技终端,通过潜行右键点击控制器,来瞬间搭建这个多方块结构。\n\n只需将鼠标指向控制器并按&eU&r键,即可查看可用的合成配方。",
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"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "&6大型太阳能阵列MKI&r拥有&92种不同的工作模式&r:\n\n&9•被动模式&r—\n该模式会缓慢消耗&d光伏板&r。这意味着若你一次性投入一组光伏板,在基地建设阶段尚可维持,但无法永久运行。该模式仅在白天产生&62AHV&r的电流——足以支撑基础系统运转,但远非最优解。\n\n&9•主动模式&r—\n若想&a最大化能量产出&r,则需管理冷却剂。这将要求你的月球基地具备更完善的设施,但回报是可获得&52AEV&r的电流!\n\n另有针对更高阶需求的MKII与MKIII版本,需使用更先进的冷却剂。",
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"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.subtitle": "甚至更强",
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"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1": "若你在月球上建造&dAE2基地&r,很可能会需要更多能源。这时,&6大型太阳能阵列MK II&r便能派上用场!\n\n与其前代MK I一样,它提供两种合成配方——但这一次,两种配方都并非完全被动。",
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"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2": "&b太阳能冷却剂&r和&b低温福鲁伊克斯&r都可以在月球上完全再生。事实上,太阳能冷却剂循环回收其&e氟&r和&e氯&r输入——意味着你只需要稳定供应:\n\n•氦-3——可以用&a流体钻井机&r提取\n•水——用&a水体积累器&r被动收集\n\n&c电力应急备用方案:&r\n如果你的流体供应中断,大型太阳能阵列MK II仍然可以使用光伏电池运行。\n这种备用方法可以在你解决问题的同时保持你的基地在线。\n\n任何严肃的地外AE2基础设施的必备品。",
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"quests.gregtech_energy.large_solar_t3.subtitle": "最大功率",
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"quests.gregtech_energy.large_solar_t3.desc": "最高等级的是&6大型太阳能阵列MK III&r。其运作方式与MK II相同,但其新型太阳能冷却剂需要额外添加&a氩气&r和&b硅凝胶&r。\n\n&b硅凝胶&r对你而言应已不再陌生——你曾在制造&d三级火箭&r时使用过它。\n然而,在月球上生产它将困难得多,你可能需要建立从&a地球&r持续运输补给的渠道。\n\n我们将让你自行决定如何应对这一物流挑战——无论是通过自动化生产,还是建立星际运输线,选择权在你手中。\n\n&e高科技能源&r意味着&c高水平的基础设施&r。请明智规划!",
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"quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle": "黑暗中的光明",
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"quests.gregtech_energy.solar_panel.desc": "太阳能电池板将是你在月球上的第一个能源来源。\n\n它们在白天产生32EU/t,但请记住它们实际上产生RF,所以你需要一个转换器将其转化为EU。\n\n你可以使用一个&bMV转换器&r最多支持2个太阳能电池板,或者一个&6HV转换器&r最多支持4个太阳能电池板。",
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"quests.gregtech_energy.storage.title": "储存能源",
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"quests.gregtech_energy.storage.subtitle": "得把所有这些能量存在某些地方",
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"quests.gregtech_energy.storage.desc": "在格雷科技中,储能是电力系统最核心的基石之一。\n\n为何如此?很简单:当你进行大型合成时——尤其是在游戏后期——即使是最强大的发电机也可能无法满足瞬时需求。\n\n为了解决这个问题,格雷科技提供了多种方案来存储海量的EU能量。这些储能单元能在你的能源生产端与进行复杂操作时消耗能源的机器之间,扮演关键的缓冲角色。\n\n无论你是在为启动聚变反应堆、大型化学反应器,还是任何HV-IV级别的大型合成链做准备,都需要这份额外的能量后备来确保整个系统稳定运行。\n\n切勿低估一个优质电池组的重要性——它很可能就是在关键时刻挽救你基地于停电危机的关键。",
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"quests.gregtech_energy.storage.task": "我明白了",
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"quests.gregtech_energy.tank.title": "储存燃料",
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"quests.gregtech_energy.tank.subtitle": "电池的种类不止带电的一种",
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"quests.gregtech_energy.tank.desc.1": "显然,储存能源也可能意味着储存制造它的燃料。\n\n对于这种情况,虽然桶和板条箱是不错的早期选择,但你不应忽视&d超级缸&r和&d超级箱&r。",
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"quests.gregtech_energy.tank.desc.2": "这些野兽能够存储巨量的流体或物品——非常适合自动化能源设置,特别是当你想在远离主基地的地方发电而不必建造整个电缆网络时。\n\n只需用燃气、燃料、蒸汽甚至等离子体装满它们,让它们处理剩下的事情。通过适当的规划,你的前哨站可以完全运行,而无需与你的中央电网实时连接。\n\n能源并不总是通过电线传来——有时,它装在桶里来。",
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"quests.gregtech_energy.tank.task": "任何超级缸",
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"quests.gregtech_energy.battery_buffer.title": "电池箱",
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"quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle": "基础型电池箱用于容纳各类电池",
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"quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1": "电池箱使你存储和管理能源的基本机器——虽然从技术上讲,它们本身不存储能源。它们只是作为你的电池的容器。\n\n&c⚠如果你不想让它们爆炸&r:\n-&4切勿将更高等级的能源&r输入到较低等级的电池缓冲器中。\n-电池只有在&c等于或低于&r电池箱等级时才能充电。",
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"quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2": "电池箱可接收的输入电流最高为其输出电流的2倍。\n例如,一个4x电池箱可以输入&a8A&r,但最高仅输出&e4A&r(即每个电池槽位输出1A)。\n\n&e重要提示&r:\n-内部未安装电池时,无能量输出。\n-其实际输出电流等于内部安装的电池数量。(这意味着,一个&68x电池箱&r若仅安装&e3个电池&r,则只能输出&e3A&r)。\n\n请善加利用——它们是构建任何稳定能源网络的基础。",
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"quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.1": "任何电池箱",
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"quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "再来一个",
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"quests.gregtech_energy.pss.title": "蓄能变电站",
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"quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "把所有鸡蛋放在一个篮子里",
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"quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "&d蓄能变电站&r——也称为&dPSS&r——是&6终极的可定制电池多方块结构&r。当你在&1IV&r阶段能够建造它时,它便能轻松成为你基地的中央供电源,因此值得作为重点发展目标。\n\n它的能量储量如此庞大……或许需要耗尽几辈子的时间才能将它填满。",
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"quests.gregtech_energy.pss.desc.2": "&e运作原理&r:\n-使用&a镀钯变电站机械外壳&r搭建结构。\n-至少安装&b1个能源仓&r(输入)与&b1个动力仓&r(输出)。\n-它支持&a任意类型的输入仓&r——包括&8基于电流的常规输入&r或&6激光输入&r。\n-&c无爆炸风险&r——变压器已&a集成&r于内部。\n\n&e电容层配置&r:\n-你可在结构顶部叠加最多&d17层&r&9电容块&r。\n-每层必须&c完全铺满&r——不允许有任何空缺。\n-可随意混合使用&f空电容&r与&6满电容&r。\n\n每层周围需用&b夹层玻璃&r包裹。\n\n说真的:&c你永远用不到17层&r……不过,心怀梦想总是好的。\n如果你真的建成了满17层的蓄能变电站,&l请速来求助&r——你已走火入魔。",
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"quests.gregtech_energy.batteries.title": "超级电池",
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"quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "科幻能源存储",
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"quests.gregtech_energy.batteries.desc": "在&7LV&r和&bMV&r阶段,你或许已经制造出了第一批钠电池或锂电池。\n\n但说实话——这些都是格雷科技中最基础的电池配置。\n\n在本任务中,我们将关注更强大的替代品:&a水晶电池&r。\n它们性能更强、储能密度更高,能助你将工厂推向新的等级。\n\n它们更昂贵吗?当然。但事实是……\n能量即是力量。谁还在意代价呢?",
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"quests.gregtech_energy.batteries.task": "任何水晶电池",
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"quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "消耗能源",
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"quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "哦,你是会消耗能源的",
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"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "如何消耗所有这些能源?\n\n使用你的机器!听起来很简单,对吧?\n嗯……不完全是这样。有许多小细节你应该学习,以帮助你完成&3TerraFirmaGreg&r的旅程。\n\n基础机器:\n-这些机器很简单。\n-它们每个最多可以请求&a2A&r。\n-如果你输入更高等级的能源……&4\uD83D\uDCA5它们会爆炸&r。\n\n格雷科技多方块结构:\n现在事情变得有趣了。多方块结构提供了更多的灵活性和动力——&e如果&r你了解它们如何工作。",
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||
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "标准机制:\n-如果一个多方块结构可以接受两个能源仓(大多数都可以),这允许你使用比机器基础等级更高的配方。\n\n例子:\n如果你正在建造一座电力高炉,并且你安装了两个LV能源仓,它将能够处理&cMV&r等级的电力高炉配方。\n\n这是多方块结构相对于单方块机器的主要好处之一——要将它们升级到下一个等级,你只需要更换它们的能源仓,而不是更换整个机器。",
|
||
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "一些多方块结构只能安装一个能源仓,但这并不意味着你被限制在1A!\n\n你仍然可以使用4A或16A的能源仓。这将允许&b超频&r配方,但不能超频配方等级。\n\n例子:\n大型电路组装机只允许安装一个能源仓。如果你安装一个4A IV能源仓,你将能够超频所有IV及更低等级的配方。\n\n但是,它不能制作LuV等级的配方,因为机器不支持多个仓口。这个限制是故意的,以防止跳过格雷科技的进程系统。",
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||
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "因此请记住:单个能源仓的电流数越大,处理速度越快,但必须安装两个能源仓才能解锁更高阶的合成配方。",
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||
"quests.gregtech_energy.spending_energy.task": "我明白了",
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"quests.gregtech_energy.overclock.title": "超频",
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"quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "基本升级机制",
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"quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "你听说过超频,但不太明白它是什么?让我们花点时间解释一下。\n\n我们应该从基础开始:\n&d低压&r代表最多32EU/t——有时更少,但绝不会更多。\n&d中压&r达到128EU/t。\n&d高压&r达到512EU/t。\n基本上,每个等级的功耗增加4倍。",
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||
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "当你在更高等级的机器中运行较低等级的配方时会发生什么?这就是我们所说的&e超频&r!\n\n一个&d中压&r配方(33–128EU/t)在&d高压&r机器中运行将:1)使用4倍的能量,并且2)速度快2倍。\n\n同一个中压配方在&d超高压&r机器中?能量消耗是16倍,但速度只快4倍。\n\n如你所见,使用多台机器比超频单台机器能效更高。\n但说实话:在大多数设置中,你会更喜欢超频,而不是建造大量相同的机器。\n\n不过,在早期能源紧张的时候知道这一点是很好的。",
|
||
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "有一种特殊的超频只适用于少数多方块结构:&e完美超频&r。\n在这里,不是4倍能量换2倍速度,而是&a4倍能量&r换&a4倍速度&r!这使得它与运行多台机器一样高效。\n\n目前在TerraFirmaGreg中,只有以下多方块结构支持此功能:\n-电力高炉\n-合金冶炼炉\n-转底炉\n-大型化学反应釜\n-电力温室",
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||
"quests.gregtech_energy.overclock.task": "所以红色的更快,懂了",
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"quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "高炉超频",
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||
"quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle": "你不需要理解这个",
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||
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1": "如果你还没有了解完美超频,你应该先阅读上面的任务。\n\n这三个多方块结构共享一个特殊能力:它们可以根据机器的&c温度&r进行&e完美超频&r。你可以通过点击控制器来检查当前温度。\n\n有两种方法可以提高温度:\n1)使用更高等级的能源输入\n2)升级线圈",
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||
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2": "要查看线圈温度,只需将鼠标悬停于上方时&3按住Shift键&r。\n\n在了解机器温度后,你还需要知道配方的需求温度。最简单的查询方式是使用EMI。\n\n获得这两个数值后,你可以通过简易计算判断是否适用完美超clock:\n&b机器的当前温度需比配方需求温度高出至少1800K(每超频一级)&r。",
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||
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3": "例子:\n-不锈钢配方需要&c1700K&r并且是&aHV&r等级。\n-你的电弧炉是&bLuV&r等级,温度为&c5900K&r。\n-HV到LuV是&a3个超频等级&r。\n-1800x3=&c5400K&r→加上配方的基础温度:需要5400+1700=&c7100K&r来实现完全完美超频。\n-由于你的机器只有&c5900K&r,你将实现从HV到EV和EV到IV的完美超频,但只能实现从IV到LuV的正常超频。\n\n所以配方将需要1.7秒,而不是完全超频时的0.85秒。\n\n感到不知所措?只需记住:更好的线圈=更快更便宜的配方。",
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||
"quests.gregtech_energy.blast_oc.task": "更好的线圈更好用,懂了",
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"quests.gregtech_energy.subtick.title": "子刻(Subtick)",
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"quests.gregtech_energy.subtick.subtitle": "并行?",
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"quests.gregtech_energy.subtick.desc.1": "格雷科技多方块结构中的另一个隐藏机制:&d子刻&r。\n\n它是什么?当配方变得如此之快,以至于处理时间少于一游戏刻时,子刻就会激活。通常,机器不能快于每刻一个配方——但有了子刻,它们可以!\n\n它是如何工作的?一旦一个配方达到1刻的持续时间,进一步升级能源仓不会让它更快。\n但由于子刻,机器不会浪费电力,而是会&a在内部并行处理配方&r。",
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||
"quests.gregtech_energy.subtick.desc.2": "例如:如果你的大型化学反应釜(LCR)在处理一个LuV级配方时速度为1个配方/刻,那么在ZPM电压下,它将能以&e2个配方/刻&r的速度运行。更高级的能量仓则意味着更高的内部并行处理数。\n\n&d注意&r:目前,所有大型机器都有限地支持子刻机制,但&a只有LCR&r同时支持子刻机制与完美超频。这也正是为什么LCR没有专用于IV阶段的多方块并行仓:因为它已经以更高效的方式实现了并行处理。",
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||
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.title": "并行仓",
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"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.subtitle": "又并行?",
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"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1": "&d并行仓&r是大型多方块机器的核心亮点。\n\n它的作用是什么?\n在允许使用的情况下(主要指由合金冶炼炉制作的多方块机器),它能让你&a同时运行多个相同配方&r。\n\n其原理是通过每刻消耗更多能量,来大幅提升整体吞吐量。非常适合用于大规模生产合金、电路或板材。",
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||
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2": "只需在多方块结构上放置一个并行仓,并确保它获得足够的能量和输入材料。大多数允许这样做的多方块结构会在EMI或任务书中显示。\n\n&d注意&r:大型化学反应器不使用并行仓——它已经自带了一个更好的东西,叫做&b子刻&r——阅读附近的任务以了解更多。",
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||
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "任何并行仓",
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||
"quests.gregtech_energy.rotor.title": "涡轮转子",
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"quests.gregtech_energy.rotor.subtitle": "有太多选择了!",
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"quests.gregtech_energy.rotor.desc.1": "转子支架自然需要安装转子才能使用,但可选种类繁多且属性各异,这些数值究竟意味着什么?\n\n更高的&9效率&r会延长每mB燃料的燃烧时间,从而有效降低燃料消耗。而&9功率&r则直接提升涡轮机的发电量。至于&9耐久度&r,其作用不言自明。",
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||
"quests.gregtech_energy.rotor.desc.2": "理想情况下,你自然希望三项属性全部最大化,但具体选择取决于你的燃料产量、拥有的涡轮机数量以及你愿意更换转子的频率,因此并无绝对的正确答案。&8(当然,中子素除外…)&r\n\n话虽如此,如果你毫无头绪,我们推荐:在&6HV&r阶段使用钒钢转子,在&5EV&r阶段使用哈氏合金转子,在&9IV&r阶段使用高速钢-S转子。\n\n遗憾的是,你无法通过管道自动将新转子输入转子支架,因其前方必须保持完全空旷,但使用&a机械臂&r则可实现自动化更换!",
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||
"quests.gregtech_energy.rotor.task": "任意涡轮转子",
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||
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.title": "裂变反应堆MK I",
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"quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle": "系好安全带,这很复杂",
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"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.1": "&d裂变反应堆&r在格雷科技中确实是个非同寻常的存在——无论是其设计主题还是运作原理。但请别担心,我们将通过这个多功能的高精尖多方块结构为你提供详细指导!\n\n&e工程师阁下&r,我们暂且不深入探讨复杂的物理原理。你需要了解的核心要点是:这座反应堆如同一个巨型的&d蓄热式发电机&r。注入合适燃料后,它将产生&c热能&r(就像&6EU/t&r电力),这些能量会以&c升温&r形式储存在反应堆内(相当于储存&6EU&r)。\n\n随后你可以将这些热能传递给&9冷却剂&r来驱动涡轮机,或是执行类似电弧炉的合成配方。有时甚至会出现&c热量过剩&r的情况。对了,你还能获得新元素来制造新型燃料、电路等物资。或许该多去太阳系其他地方探索探索?当然这些都是后话了。",
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||
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.2": "首先,你需要先获取一些&d钍&r。请务必穿戴好所有相关的&e个人防护装备&r——&eDeatek Intergalactic&r对于因不当处理裂变材料造成的任何身体伤害概不负责。说真的,到了这个阶段我们本不该再提醒你了。如果你需要复习,请查看关于危险品的任务说明。\n\n接下来,制作一些空的&d燃料棒&r,并使用&d核燃料处理厂&r为其填充燃料。燃料棒是可重复使用的,因此你不需要制作太多。事实上,我们建议你目前只制作一根就够了。\n\n当然,你还需要一个建造完成的反应堆。请查看EMI预览。注意结构中有一列核心的燃料仓,以及一些可选的组件和材料仓——这些我们稍后会详细解释。\n\n等等。为什么只建议制作&o一根&r燃料棒呢?哦,&e我们&r很高兴你提出了这个问题。让我们在下一页深入探讨反应堆的运行机制。",
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||
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.3": "反应堆内安装的&c燃料棒越多&r,其运行温度就&c越高&r。而温度越高,能够传递给冷却剂流体和可处理物品的热量就越多。但物理规律自有其极限,反应堆的温度存在&c理论上限&r,因此切勿安装过多燃料棒。\n\n但请别担心!与&0大石油集团&r宣传机器所宣称的不同,核能其实是&a绝对安全&r的。当反应堆热量水平接近危险阈值时,它会自动启动&9冷却程序&r,直至所有热量被&a安全耗散&r后才会重新启动——尽管这个过程相当缓慢。\n\n难道没有既能提升温度又能加快效率的方法吗?再次感谢你的提问!&e我们才华横溢的工程师团队&r早已为此准备了完美方案!",
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"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.4": "除了5个&d燃料仓&r外,你还可以安装&o最多&r20个&d组件&r。其他厂商的反应堆可能需要非常精确的定位,但我们的反应堆更加智能。所有已安装组件的&6属性&r将简单地&6叠加计算&r,仅此而已!\n\n目前,反应堆能以三种&8*&r方式利用这些组件:\n&e1)&r提升最高温度&7(绝缘体)&r\n&e2)&r提高效率&7(延长燃料持续时间)&r\n&e3)&r控制节流&7(减缓反应速度)&r\n\n&8*)&r你所在星系的资源可能无法支持所有类型。我们预估目前仅能找到第一类组件所需的材料。\n\n但请谨记:提升&c温度&r会带来相应的&c代价&r。",
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"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.5": "虽然&c更高&r的运行温度能加快冷却剂处理和材料加工&c速度&r,但也会显著增加燃料棒的&c损耗&r。每根燃料棒都有有限的耐久度,其损耗速度与温度呈&c线性&r增长关系。\n\n由于更高的热量需要安装更多燃料棒,这实际上使得总体损耗&n呈二次方增长&r。若追求冷却剂加热的&c最高能效&r,建议采用低温运行;但若需要&c最大化裂变物质转化速度&r,则应在绝缘材料允许范围内使用最高温度。",
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"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.6": "现在你终于可以查看反应堆相关的各种配方了。请查看使用&d控制器&r的配方,你将会发现三个&eEMI&r标签页:\n\n&e1)&r裂变反应堆&7(燃料与兼容冷却剂)&r\n&e2)&r裂变热加工&7(类似于电弧炉)&r\n&e3)&r裂变产物&7(当燃料耗尽时)&r\n&e4)&r多方块结构预览\n\n请注意,不同的&a燃料&r仅与特定的&9冷却剂流体&r兼容。一旦燃料棒完全耗尽,可以确定它已经&b转&d变&r成了新的元素。\n\n另一方面,只要温度水平足够高,处理配方就可以运行,与所使用的燃料种类无关。",
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"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.7": "简化的计算原理如下:在拥有充足冷却剂流体和一根&c100%%&r热值燃料棒的情况下,反应堆将达到约&c200&r的温度(可称作热量等级或简称为热量)。使用&d两根&r&c100%%&r燃料棒等效于使用&d一根&r&c200%%&r燃料棒,二者均可使热量达到约&c400&r。\n\n这是因为每根燃料棒可产生&6200HU/t&r(热力单位)。冷却剂流体每&c1&r度热量可提取&61HU/t&r。\n\n若反应堆的最大热量上限为&c190&r,则&c100%%&r的燃料棒将导致其过热。你可以通过安装组件提升该上限,或通过处理系统使用&d主动冷却剂&r。每个处理配方均会产生特定的热量影响。",
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"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.8": "例如,若某配方的需求温度为&c100&r,热量影响为&6-10HU/t&r,当反应堆处于&c190&r度时,该配方实际可提供&619HU/t&r的冷却效果。\n\n这意味着你可以在反应堆最大热量上限较低的情况下持续运行,同时避免过热!若温度低于&c100&r,配方将完全停止运行——正如电弧炉配方也存在温度限制。\n\n以上便是&e我们&r当前能传授给你的全部知识。请随时关注技术进展,&e尊敬的核能工程师阁下&r!",
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"quests.high_voltage": "&6HV&r - 高压",
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"quests.high_voltage.subtitle": "升级能源系统,了解超净间,制造更多化学品,并为太空旅行做好准备",
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"quests.high_voltage.energium_crystals.title": "超级电池",
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"quests.high_voltage.energium_crystals.subtitle": "科幻般的电池!",
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"quests.high_voltage.energium_crystals.desc": "&a能量水晶&r可以储存大量的&9EU&r。而且可以说更便宜。",
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"quests.high_voltage.autoclave.title": "HV高压釜",
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"quests.high_voltage.autoclave.subtitle": "自产电池",
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"quests.high_voltage.autoclave.desc": "虽然&3HV高压釜&r属于可选设备,但绝对值得你尽快配备。\n\n它能解锁独特的电池配方,其性能&6远超&r标准型号。",
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"quests.high_voltage.chem_bath.title": "HV化学浸洗机",
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"quests.high_voltage.chem_bath.subtitle": "请别和你的烤面包机一起洗澡...",
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"quests.high_voltage.chem_bath.desc": "&3HV化学浸洗机&r可使用&a化学染料&r对透镜进行&d染色&r。这将使你能够蚀刻更多类型的晶圆,并冷却其他类型的热锭。",
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"quests.high_voltage.maintenance_hatches.title": "高级维护",
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"quests.high_voltage.maintenance_hatches.subtitle": "我成了维护员,胶带的吞噬者",
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"quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "现已解锁两种&3新型维护仓&r。这两种维护仓在首次装入多方块结构时&6无需维护&r。\n\n&3自动维护仓&r功能简单直接——它能&6永久性&r消除维护需求。\n\n&3可配置维护仓&r则更有趣。你可以将其配置为缩短&a10%%&r配方耗时,但代价是维护需求速度提升至三倍(相当于&d16现实小时&r的运行周期)。若用于多方块发电机,则可延长配方耗时,间接提升10%%燃料效率!\n\n&9提示:&r将胶带放入维护仓可自动修复故障。",
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"quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o自动维护仓的纹理与机制源自TecTech——最初为”格雷科技:新视野(GT:NH)“整合包开发的附属模组。\n\n&o若你随我们坚持游玩至后期阶段,将会接触到更多来自TecTech的内容。",
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"quests.high_voltage.hv_components.title": "高压组件",
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"quests.high_voltage.hv_components.subtitle": "我们称之为“乐趣”",
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"quests.high_voltage.hv_components.desc.1": "如同&bMV&r阶段,现在你需要制作更高级的组件。\n\n令人头疼的&d无瑕宝石&r已被略微更棘手的&d玻化末影珍珠&r替代。同时注意&a马达&r需要&d2x银线缆&r。\n&a机器外壳&r与&a机器&r需使用&d金线缆&r。\n\n你囤积的黄金终于派上用场了!",
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"quests.high_voltage.hv_components.desc.2": "&9&l让生活轻松些的小技巧:&r\n\n- 使用&d蓝石分解&r和&d矿石处理&r来获取&e琥珀金&r。\n- 在&3化学浸洗机&r中使用&d水银&r来处理多种矿石,以获取&e金&r和&e银&r。",
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"quests.high_voltage.assembler.title": "HV组装机",
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"quests.high_voltage.assembler.desc": "&3HV组装机&r是进程的下一步,同时解锁多项实用功能——可查阅本任务周边内容获取更多信息。\n\n你将需要用这台&6HV组装机&r来制造&d火箭&r。",
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"quests.high_voltage.lenses.title": "我眼中的世界是彩色的",
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"quests.high_voltage.lenses.desc": "&a简易系统级芯片&r将用于最好的&dULV电路&r配方。\n\n我们建议你提前专门制作所有其他有用的彩色透镜,它们已列为&e可选&r任务。",
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"quests.high_voltage.ulv_circuits.title": "最佳ULV电路!",
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"quests.high_voltage.ulv_circuits.desc": "&8ULV&r电路用于一些&9AE2&r配方和&a机械动力&r配方。",
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"quests.high_voltage.hv_energy_hatch.title": "升级你的电力高炉 II",
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"quests.high_voltage.hv_energy_hatch.subtitle": "注意到这里的模式了吗?",
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"quests.high_voltage.hv_energy_hatch.desc": "&aLPIC芯片&r需要在&3超净间&r内使用&3HV切割机&r制造。\n\n为你的多方块结构(主要是电力高炉和大型化学反应釜)配备&3HV能源仓&r将是最佳补充,这样便能直接接入&6HV线路&r运行。",
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"quests.high_voltage.chem_reactor.title": "HV化学反应釜",
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"quests.high_voltage.chem_reactor.desc": "&3HV化学反应釜&r解锁了大量新配方。啊,谁不喜欢对高级化学日益增长的需求呢?\n\n&9注意:&r实际上我们通过达到&6HV&r阶段解锁了大量新内容。但并非所有产线或物品都是当前必需的——若将所有内容纳入,会使&6HV&r章节过于冗长!\n\n若想挑战自我,现在就可提前查阅&5EV&r章节内容。",
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"quests.high_voltage.rutile_loop.title": "近乎钛",
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"quests.high_voltage.rutile_loop.subtitle": "...意味着它还不是钛!",
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"quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "钛的处理过程比之前的材料稍微&b复杂&r一些。首先,你需要&a金红石&r,可以通过处理&a铝土矿&r、&a钛铁矿&r、&a铝&r、&a阿姆科尔矿&r和只能在&d月球&r上找到的&a戴斯矿&r来获得。\n\n一旦你获得了足够的&5金红石&r,你通往&6钛&r的旅程将在下一个任务中继续。无需匆忙。\n\n&9提示:&r&a铝土矿&r的矿石处理收益高得离谱!包括&3热力离心机&r步骤可以轻松&6三倍&r增加你的&a金红石&r产量。",
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"quests.high_voltage.rutile_loop_2.title": "近乎钛²",
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"quests.high_voltage.rutile_loop_2.subtitle": "现在是钛了吗?",
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"quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.1": "要获取钛,首先在&3HV化学反应釜&r中将&a金红石&r还原成&a四氯化钛&r,然后在&3电力高炉&r中用&d镁&r进行二次还原,最终得到钛。\n\n生产过程中消耗的&d碳&r、&d氯&r、&d氧&r和&d镁&r均可从副产品&d一氧化碳&r和&d氯化镁&r中&6完美回收&r,实现零损耗。若建立回收系统,钛金属生产流程中&a唯一需要持续投入的原料&r仅有&d金红石&r!",
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"quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.2": "&a四氯化钛&r在塑料生产中还可用作催化剂。在聚合过程中添加微量&aTiCl₄&r,可将聚合物产出量提升至&6133%%&r。当然,这完全属于可选方案。",
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"quests.high_voltage.superconductors.title": "HV超导体",
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"quests.high_voltage.superconductors.desc": "到了这个阶段,普通线缆的损耗已经微不足道,因此超导体并非强制需求。但值得一提的是,超导体仍能通过随时拆分与合并导线来体现其实用价值,而且因为这些超导体的一半成分是氧,所以也很便宜!\n\n制作&a力场发生器&r时仍然必须使用超导体。",
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"quests.high_voltage.nichrome_coils.title": "镍铬合金线圈",
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"quests.high_voltage.nichrome_coils.subtitle": "离击败太阳还有很长的路要走",
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"quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.1": "&3镍铬合金加热线圈&r将你的&3电力高炉&r温度提高到&d3,600K&r。\n\n尽管&o目前&r尚非强制要求,但升级你的主力&3电力高炉&r以获取诱人的&6线圈加成&r仍然是个好主意。",
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"quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o在原版格雷科技5中仅存在三种线圈,而镍铬合金线圈曾是最高等级。&r",
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"quests.high_voltage.titanium.title": "钛",
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"quests.high_voltage.titanium.desc": "&a钛&r在所有金属元素中具有最高的耐腐蚀性和强度密度比,因此我们很自然地将其用作&5EV&r机器的主要材料。\n\n请确保你的&a金红石&r闭环生产系统符合标准,并准备让专用的&3电力高炉&r持续运行数小时。\n\n顺便一提——既然已抵达&5EV&r阶段,单方块发电机即将逐渐淘汰!你需要运行多台&3HV发电机&r才能满足需求,后续则必须升级至多方块发电机。\n\n虽然多方块发电机造价昂贵得多,但你会发现它们的能量效率显著提升!更多信息请查阅&d能源章节&r!",
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"quests.high_voltage.vacuum_freezer.title": "冰点之下",
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"quests.high_voltage.vacuum_freezer.subtitle": "你知道真空实际上会让东西更热吗?",
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"quests.high_voltage.vacuum_freezer.desc": "&3真空冷冻机&r是一个用于冷却&e热锭&r的多方块结构。所有在电力高炉中制造的、温度超过&d1750K&r的锭都需要它。\n\n大多数时候,你的&3电力高炉&r会是瓶颈,所以你不需要为超频冷冻机而担心。\n\n由于手持&e热锭&r会&c对你造成伤害&r,物品管道会非常有用。",
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"quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV超导体",
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"quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "传输&a4A&r的&bMV&r电能或许颇具吸引力,但现阶段你可能并不需要这些。若有需要,该方案始终作为备选存在。",
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"quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV电路组装机",
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"quests.high_voltage.circuit_assembler.subtitle": "制作此设备前需要先建造超净间",
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"quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "下一代&3电路组装机&r。这个等级的电路组装机只用于一种电路——你的第一个&a主机&r。你拿它们可能只有一个用途,就是制作&5EV电路组装机&r。\n\n你可以推迟到&5EV&r阶段再建造,或直接使用它来加速电路制造。",
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"quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "主机——第一个IV电路!",
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"quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.desc": "第一个&1IV&r电路。祝贺你成功抵达此阶段!\n\n该电路将在你进入&5EV&r阶段时使用,也可立即用于制作进阶纳米服胸甲——这是对现有喷气背包的重大升级!\n\n&l&3背景知识:&r&o主机的原始纹理取自一张IBM zEnterprise主机的图片。",
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"quests.high_voltage.cleanroom.title": "超净间",
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"quests.high_voltage.cleanroom.subtitle": "他们把我关进一个房间……一个洁净的房间",
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"quests.high_voltage.cleanroom.desc.1": "&3超净间&r是一种无污染的空心多方块结构。今后,大多数新的&a电路相关配方&r,以及&3聚变外壳&r等特殊方块,都需在超净间内部的机器中运行。\n\n建造过程将消耗大量&d塑料混凝土&r和/或&d超净间玻璃&r——这会全面考验你的&a聚乙烯&r自动化产线。\n\n我们将从5x5x5的基础结构开始,当感到空间局促时请及时扩建。",
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"quests.high_voltage.cleanroom.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o超净间概念源自格雷科技5,但GT5的实现机制更为严苛:配方执行时不会检测清洁度,但完成概率与超净间洁净等级直接挂钩,这导致大量材料无故消失。\n\n&o此外,若超净间存在维护问题,洁净度上限将锁定在90%%,意味着10%%的物品会被损毁。\n\n&oGTCEu版本的超净间将&6永不损耗&r配方产物。",
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"quests.high_voltage.prospector.title": "HV探矿仪",
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"quests.high_voltage.prospector.desc.1": "这款探矿仪具备比&7LV&r型号&6更广的探测范围&r。\n\n手持探矿仪时潜行右键可切换至&6流体矿脉模式&r,该模式将显示流体矿脉的&d基础产量&r及其充盈程度。\n\n此功能对于在月球上定位&9氦-3&r矿脉与&9基岩矿脉&r非常有用。",
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"quests.high_voltage.prospector.desc.2": "&9提醒:&r&3流体钻机&r的产量与矿脉的\"充盈度\"直接相关。当充盈度过低时,产出将默认切换至GTCEu配置文件中设定的保底产量。\n\n&9提示:&r当充盈度低于30%(此为粗略估值)时,出于能效比考虑,建议转移至其他矿脉。你可瞄准&5EV&r阶段的&3高级流体钻机&r,它不仅显著提升产量,更能降低矿脉消耗速率!\n\n&c注意:&r因程序缺陷,探矿仪显示坐标可能存在1区块偏移,请避免将钻机放置在流体矿脉边缘,否则可能抽取到错误流体!",
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"quests.high_voltage.fluorine.title": "氟",
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"quests.high_voltage.fluorine.subtitle": "你今天刷牙了吗?",
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"quests.high_voltage.fluorine.desc": "氟是游戏中通过电解获取的最稀有气体。\n\n你可以从&a锂云母&r、&a氟碳铈矿&r和&a云母&r中提取,但最佳来源是&a黄玉&r。",
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"quests.high_voltage.ptfe.title": "聚四氟乙烯",
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"quests.high_voltage.ptfe.subtitle": "又名 - 特氟龙",
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"quests.high_voltage.ptfe.desc": "&a聚四氟乙烯 (PTFE)&r是一种&7碳&r-&b氟&r聚合物。与PVC类似,PTFE可用于提高塑料电路板及其他制品的产量。目前主要用于制造&3大型化学反应釜&r的内壁。\n\n生产过程中需要消耗&3氯气&r,但如果你电解废弃的&a盐酸&r,它就可以完全回收。\n\n&b氟&r也将用于&a铀&r和&7硅岩&r的精炼过程。\n\n&9提示:&r从现在开始,你应该将聚合物固化为&d条&r(或锭)的形式,因为它们可以很容易地使用&3挤压机&r塑造成你需要的任何形式。",
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"quests.high_voltage.nitrobenzene.title": "硝基苯",
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"quests.high_voltage.nitrobenzene.subtitle": "昔日荣光不再",
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"quests.high_voltage.nitrobenzene.desc": "在TFG整合包中,&a硝基苯&r与&a苯&r已被大幅削弱。它们仍可作为燃料使用,但现在其主要用途是作为合成原料。\n\n请注意,制作硝基苯的每个步骤都会消耗少量 &d硫磺&r。",
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"quests.high_voltage.lcr.title": "大型化学反应釜",
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"quests.high_voltage.lcr.desc.1": "&3大型化学反应釜(LCR)&r是具有更多输入/输出槽位的多方块结构&3化学反应釜&r。其特氟龙外壳允许它能够处理额外的配方。\n\n&3LCR&r可以执行某些专属反应,将多个常规&3化学反应釜&r的步骤&6整合为单步完成&r。例如:\n\n&9-&r&a二氧化氮&r(用于制造硝酸与四氧化二氮)\n&9-&r&a硫酸&r\n&9-&r&a苯酚&r\n&9-&r&a环氧氯丙烷&r(你需要用它来制造环氧树脂!)\n&9-&r&a环氧树脂&r",
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"quests.high_voltage.lcr.desc.2": "&3大型化学反应釜&r还包含独占配方。例如&d氡气&r目前只能在LCR中制造。\n\n所有在&3LCR&r中进行的&d超频&r均具有&6100%%效率&r(即完美超频);每次超频将实现&5四倍加速&r,而非普通设备的双倍加速。\n\n&3LCR&r还存在另一项&6优势&r:可通过安装&32个能源仓&r来运行&5下一阶段&r的配方,此项特性与&3电力高炉&r的机制相似。",
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"quests.high_voltage.lcr.desc.3": "&9提示:&r考虑到你最终可能使用的LCR数量,为什么不尝试充分利用&d共享结构&r呢?\n\n你可以在2个LCR之间共享一个2A(标准)&3能源仓&r。\n\n你也可以尝试共享&3输入仓/输出仓&r,但需要确保每台LCR运行的配方准确无误。\n\n请注意:维护仓不能共享。",
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"quests.high_voltage.tnt.title": "TNT",
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"quests.high_voltage.tnt.task": "任何爆炸物",
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"quests.high_voltage.tnt.desc.1": "准备好制作一些爆炸物,因为它们将是&c聚爆压缩机&r的必需材料。你有四种选择(从易到难排列),但我们建议只要条件允许就优先制作&d工业TNT&r。",
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"quests.high_voltage.tnt.desc.2": "&cTNT&r(三硝基甲苯)无法再使用传统的火药与沙子制造。你需要先制作&a胶凝甲苯&r,再使其与硫酸反应生成TNT。\n\n使用&3HV化学反应釜&r的配方可使&a胶凝甲苯&r产量翻倍,但需额外消耗原料。",
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"quests.high_voltage.tnt.desc.3": "对于&a甲苯&r,我们没有任何简单的技巧可以给你。无论你采取哪条路线,它都会很棘手。\n\n话虽如此,单方块&3蒸馏室&r存在将&a重燃油&r直接蒸馏成&a甲苯&r的配方,不要忽略此方法。\n\n&a甲苯&r还可在&5EV&r阶段作为可选材料用于制造&d汽油&r。\n\n&cTNT&r主要用于&3聚爆压缩机&r中制造宝石,当然它也能炸毁东西。",
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"quests.high_voltage.ender_pearls.title": "末影珍珠",
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"quests.high_voltage.ender_pearls.subtitle": "科幻宝石,或类似的东西",
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"quests.high_voltage.ender_pearls.desc": "在 TFG 中,你不会找到任何掉落末影珍珠的末影人。\n即使在幽冥之地潜行的那些也帮不了你。\n\n相反,目前你唯一的选项是自己制作:\n\n在&6高压&r搅拌机中结合&2铍粉&r和&2钾粉&r,创造出难以捉摸的&5末影粉&r。\n\n完成后,将其扔进&8聚爆压缩机&r中,以格雷科技的风格重现标志性的末影珍珠。",
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"quests.high_voltage.boules.title": "磷掺杂的单晶硅",
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"quests.high_voltage.boules.subtitle": "太牛了,兄弟!",
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"quests.high_voltage.boules.desc": "掺杂是故意向半导体中引入杂质以改变其特性的过程。\n\n&7硅&r可以用少量&e磷&r掺杂,以制造更好的&e单晶硅&r。\n\n磷掺杂的硅晶锭通常比未掺杂的对应物产量高&68倍&r。然而,在&5EV&r阶段之前并不严格需要,届时它们将用于更复杂的晶圆。\n\n&9注意&r:所有磷掺杂的单晶硅和晶圆的处理都需要&d超净间&r。",
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"quests.high_voltage.implosion_compressor.title": "聚爆压缩机",
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"quests.high_voltage.implosion_compressor.desc": "&3聚爆压缩机&r能将宝石粉末形态转化为完整宝石。\n\n这是获取&a末影珍珠&r的必要设备。\n\n&cTNT&r可用于实施聚爆操作。",
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"quests.high_voltage.nitric_acid.title": "硝酸",
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"quests.high_voltage.nitric_acid.subtitle": "这不会腐蚀你的皮肤",
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"quests.high_voltage.nitric_acid.desc.1": "硝酸蒸汽具有剧毒性!它同时还是一种强效氧化剂。\n\n&a硝酸&r主要用于:\n\n&9-&r高十六烷值柴油(即将解锁的优质柴油燃料)\n&9-&r硝基苯(近期将制备的高效气体燃料)\n&9-&r可选的宝石浆处理流程\n&9-&r&1IV&r阶段的铂系矿泥处理链\n&9-&r&1IV&r阶段的聚苯并咪唑(试着快速念十遍!)",
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"quests.high_voltage.nitric_acid.desc.2": "制作&a硝酸&r主要有两种方法——&o好的&a方法&r和&4坏的&r方法!\n\n因此,我们将为你指引最佳方案:\n\n使用&3大型化学反应釜&r制备&a二氧化氮&r,随后在普通&3化学反应釜&r中将其与更多&d氧气&r和&d水&r反应,即可得到&a硝酸&r!\n\n此过程需消耗大量&d氧气&r,请参考&7LV&r章节中对应的任务来获取高效量产方案。注意该方法完全无需氢气!",
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"quests.high_voltage.cetane_diesel.title": "高十六烷值柴油",
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"quests.high_voltage.cetane_diesel.subtitle": "这是为了更进一步",
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"quests.high_voltage.cetane_diesel.desc": "既然你已经解锁了&6HV&r搅拌机并且掌握了&e硝酸&r制备技术,现在就有可能制造&a高十六烷值柴油&r了,其能量密度将提升&e180%%&r。\n\n唯一棘手的环节是获取&b四硝基甲烷&r。建议通过混合&9硝酸&r与&d乙烯酮&r来生产——若将&9硫酸&r(当前应已大量储备)与&c乙酸&r结合,乙烯酮的制备并不困难,而乙酸只需通过&3氧气&r和&5乙烯&r即可轻松制得。\n\n&c别忘了&r将机器设置切换至2号电路模式,否则最终产物将是&6聚乙烯&r!",
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"quests.high_voltage.smd_components.title": "贴片元件",
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"quests.high_voltage.smd_components.subtitle": "替代元件!",
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"quests.high_voltage.smd_components.desc": "&e贴片&r&a元件&r是GTCEu独有的组件,是下一代&5纳米级&r电路的必备材料,在多数电路配方中可替代非贴片元件。\n\n当然它们的制作工艺更为复杂——但这可是格雷科技!你还期待什么呢?\n\n建议为这些元件投资自动化产线——你的需求将永无止境。",
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"quests.high_voltage.smd_components_2.title": "更多贴片元件",
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"quests.high_voltage.smd_components_2.desc": "&a铂&r(制造贴片二极管所需)在&5EV&r标签页设有专属任务指引。不过你也可以直接通过铂系矿脉或化学洗涤法获得铂。\n\n&l&3背景知识:&r&o贴片电感在GTCEu中首次登场。让所有电路元件都拥有对应的贴片型号,使得系统更统一、使用更便捷。",
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"quests.high_voltage.hv_macerator.title": "通用研磨机",
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"quests.high_voltage.hv_macerator.subtitle": "粉碎矿石并获得副产物",
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"quests.high_voltage.hv_macerator.desc.1": "&3HV研磨机&r终于解锁了JEI中显示的所有槽位。至此&9全部&r槽位都已可用,同时使你能够通过研磨&d热力离心过的矿石&r获得&6专属副产物&r。\n\n经过&5两次超频&r后,研磨矿石仅消耗&a32EU/t&r,这意味着该机器可完美融入&7LV&r产线——极为便利。\n\n尽管这台机器带来显著改进,但仍不需为每种矿石都配置高级处理流程——能源与时间成本仍需考量!",
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"quests.high_voltage.hv_macerator.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o在格雷科技5u版本中,&6HV&r&o研磨机仅提供两个槽位。呃...反正我们本来也没打算用那些石粉...&r",
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"quests.high_voltage.ammonia.title": "氨",
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"quests.high_voltage.ammonia.desc": "&a氨&r在&6HV&r阶段属于&d可选&r材料。\n\n其主要用途包括:\n&9-&r制备硝酸(虽然我们不推荐这个)\n&9-&r制造火箭燃料(离开地球的必需品)\n&9-&r在&1IV&r阶段生产聚苯并咪唑(这名字真是个绕口令!)\n\n\"最省心\"的配方当属&3HV化学反应釜&r中的合成路径。请确保你的&a氢气&r产量(主要来自&a电解水&r)足以满足需求。\n\n此外,处理&d铂系矿泥&r时也可将&a氨&r作为副产品获取。",
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"quests.high_voltage.hv_mixer.title": "高压搅拌机",
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"quests.high_voltage.hv_mixer.subtitle": "搅拌从未如此美好",
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"quests.high_voltage.hv_mixer.desc": "你将需要&6高压&r搅拌机来制造&6火箭合金&r,但这并不是它唯一有用的配方。\n\n它还将解锁:\n- &d铟&r\n- &e高十六烷值柴油&r\n- 制造&9涡轮转子&r的宝贵材料&6哈氏合金&r\n- &d福鲁伊克斯水晶&r,这对&dAE2&r绝对至关重要",
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"quests.high_voltage.blue_alloy.title": "蓝色合金",
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"quests.high_voltage.blue_alloy.subtitle": "你现在变蓝了...那是我的合金",
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"quests.high_voltage.blue_alloy.desc": "&a蓝色合金&r是一种优秀的&6HV&r电缆材料。\n\n当然也可用于传输&bMV&r电力!但请注意避免使机器承受过载电压。\n\n&6HV&r超导材料将在…后续阶段解锁。\n\n&a蓝石&r是以矿石形态生成的,所以不要用搅拌机来合成!\n\n此外,&a蓝石&r可以分离为&d琥珀金&r与&d红石&r。",
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"quests.high_voltage.ev_circuits.title": "第一个EV电路!",
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"quests.high_voltage.ev_circuits.subtitle": "脱颖而出",
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"quests.high_voltage.ev_circuits.desc": "你的第一个&5EV&r电路拥有独特的纹理。如果你仍然认为自己处于&bMV&r阶段,请&a暂缓&r大量制作——它们目前不会带来实际好处。当然,如果你&d只是想向我们炫耀&r,我们也不会阻止你制作这些。",
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"quests.high_voltage.hv_hull.title": "欢迎来到HV!",
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"quests.high_voltage.hv_hull.subtitle": "即将成为太空矿工",
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"quests.high_voltage.hv_hull.desc.1": "&2我们希望你已经掌握了&9格雷科技&r的窍门,现在该是进一步提升技能的时候了。\n在本章节中,你将解锁&e高级多方块结构&r、&e复杂工艺流程&r,甚至迈出登陆&f月球&r的第一步!\n\n&6本章两大核心目标:&r\n- 制造第一个&5EV机器外壳&r\n- 开启你的&f月球&r征程\n\n解锁月球还将带来&b赛特斯石英&r资源,为构建&d应用能源2&r系统铺平道路。你可自由选择完成这些目标的顺序。",
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"quests.high_voltage.hv_hull.desc.2": "制作&5EV&r机器外壳需完成以下步骤:\n-建造你的第一个&a超净间&r\n-建造一个&b真空冷冻机&r用于冷却热锭\n-将&9金红石&r加工成&7钛&r\n\n你可在&f月球&r找到大量&9金红石&r,此外&a主世界&r的&e铝土矿&r矿脉中也蕴藏该资源。",
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"quests.high_voltage.hv_hull.desc.3": "登陆月球需完成:\n-制备足量&6火箭合金&r\n-通过&3化学浸洗器&r与&8聚爆压缩机&r制作首个&e末影之眼&r\n-备齐在太空中呼吸所需的&b全套装备&r\n\n配备&b真空冷冻机&r与&6高级线圈&r可加速&6火箭合金&r生产,但非强制要求。\n\n&d选择你的路线!&r",
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"quests.high_voltage.nichrome.title": "镍铬合金锭",
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"quests.high_voltage.nichrome.subtitle": "它没多大用处",
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"quests.high_voltage.nichrome.desc": "第三代合金现已问世,这是制作&6电力高炉&r下一级线圈的核心材料。\n\n照例你需要准备&9128个锭&r,但这次你会发现无法使用&6化学浸洗机&r,而必须改用&6真空冷冻机&r进行处理。\n\n好消息是:新流程实际上更简单快速。\n\n当前线圈仅需使用&6镍铬合金&r,但别掉以轻心——后续&5钌钨钼合金线圈&r仍会用到这种材料。",
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"quests.high_voltage.rocket_t1.title": "你的第一个火箭!",
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"quests.high_voltage.rocket_t1.subtitle": "千里之行第一步",
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"quests.high_voltage.rocket_t1.desc": "哇哦,是时候建造你的&6火箭&r了!\n\n使用&d8个致密火箭合金&r组装所有部件。完成隔热层需要&b2304mB液态硅&r(相当于&b16个硅锭&r)和&f16份粉末&r。\n\n你有两种选择:\n&e-&r&e硼硅玻璃粉&r:在&6搅拌机&r中用&d硼&r与&f玻璃粉&r合成\n\n&e-&r&5玻璃化石棉粉&r:通过&6热解炉&r获取\n\n选择对你来说最简单的方案即可!",
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"quests.high_voltage.vitrified_pearl.title": "玻璃化末影珍珠",
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"quests.high_voltage.vitrified_pearl.subtitle": "一种异域陶瓷",
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"quests.high_voltage.vitrified_pearl.desc": "将末影珍珠与适量隔热材料一同放入&e热解炉&r加热,将其充分玻璃化处理成类似&3陶瓷&r的材质。\n\n你目前的需求并不多——至少仅为&6火箭&r和&6HV电路组装机&r各准备一个即可。\n但请注意:从&5EV&r阶段开始,需求量将急剧攀升。",
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"quests.high_voltage.kaolinite_powder.title": "高温耐火黏土",
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"quests.high_voltage.kaolinite_powder.subtitle": "你没想我,对吧?",
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"quests.high_voltage.kaolinite_powder.desc": "坏消息是:你即将要和一位老朋友重逢。好消息是:重逢地点就在你自己家里!\n\n如果你仓库里还存着很久以前挖的&4高岭石&r,是时候把它们从旧冶炼房里翻出来了。要是没有库存也别担心,反正现在你完全可以在家自制了!\n\n高岭石粉后续将用于工业陶瓷与隔热层等配方。",
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"quests.high_voltage.linked_quest_energy.title": "更多关于能源的信息",
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"quests.high_voltage.linked_quest_energy.subtitle": "格雷科技维基百科",
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"quests.high_voltage.linked_quest_energy.desc": "还在用蒸汽发电?想深入了解格雷科技能源系统?请务必查看格雷科技能源任务章节!",
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"quests.high_voltage.linked_quest_energy.task": "查看能源章节",
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"quests.high_voltage.ev_machine_hull.title": "&5EV&r机器外壳",
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"quests.high_voltage.ev_machine_hull.subtitle": "格雷科技等级进度已完成一半",
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"quests.high_voltage.ev_machine_hull.desc": "这真是一段非凡的旅程!历经&9金红石加工线&r、&5真空冷冻机&r与&5超净间&r的建造,你已掌握了大量新机制。\n\n这非常可贵——因为此刻可能仅是整个整合包进程的中点。\n\n你踏上&f月球&r了吗?若尚未成行,我们强烈建议你即刻启程。你将在月球体验后续阶段&d核心机制&r,解锁&bAE2&r系统,并获取&a更丰沛的矿脉资源&r。\n\n若你已完成月球探险,我们希望你的基础设施已稳固——因为&5EV&r时代即将来临。这个充满挑战的章节将引入&7更复杂的系统&r,让你的工厂实现跨越式升级。",
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"quests.high_voltage.250_iq.title": "智商250",
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"quests.high_voltage.250_iq.subtitle": "别再烫伤你的手了!",
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"quests.high_voltage.250_iq.desc.1": "这是一份关于如何实现热锭全自动分拣至化学浸洗机,并保持整个系统高效运转的指南。\n\n廉价的方案是使用过滤器手动逐个添加热锭...但实在太无聊了!不如尝试更智能的方案。\n\n在&3化学浸洗机&r侧面安装&a物品标签过滤器覆盖版&r,将其设置为白名单模式并输入标签&e&l*hot_ingots*&r。\n\n此后即可通过&9任意物流系统&r进行自动化输送。",
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"quests.high_voltage.250_iq.desc.2": "将&3电力高炉&r的输出端连接至&3化学浸洗机&r的输入端,并将其输出端接入箱子或板条箱。可在输出端前安装&d加固管道&r,确保化学浸洗机始终享有处理优先级。\n\n&l&9注意:&r若需查看更多自动化标签,可在物品提示框内按住Shift键查看。例如带有&e&o#forge:plates/copper&r标签的物品,筛选时输入&e&lplates/copper&r即可。\n\n&9&l补充说明:&r物品标签过滤卡支持&d正则表达式&r,悬停查看信息图标可获取详细说明。",
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"quests.high_voltage.bedrock_miner.subtitle": "无限矿石?",
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"quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.1": "这可能是你第一次接触&c基岩采矿机&r,因为它在格雷科技中较为罕见。\n它的功能类似于&b流体钻机&r,但目标矿脉将&n永不枯竭&r。\n\n它的能耗极低——在&bMV&r或&6HV&r阶段即可稳定运行,且&a无需任何耗材&r。\n\n那么,代价是什么?\n找到矿脉。",
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"quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.2": "你需要一个&6HV&r探矿仪并切换至&o基岩矿脉勘探模式&r(&7Shift+右键&r),同时准备足够的耐心。定位到目标矿脉后,还需设计如何将资源运回前哨站。\n\n在&f月球&r上你将找到首批基岩矿脉,从此能永久免费自动获取多种关键资源。请查阅JEI了解可采集内容!权重值越高代表矿脉越常见。\n\n鉴于矿脉分布稀疏,这正好成为修建&7月球列车&r的绝佳理由!",
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"quests.high_voltage.space_alloy.title": "R型铝钢",
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"quests.high_voltage.space_alloy.subtitle": "这是我们编造的合金",
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"quests.high_voltage.space_alloy.desc.1": "要制作第一个&6火箭合金&r时,你需要将&7铝&r、&7不锈钢&r与&c液态红钢&r放入新升级的&6HV&r搅拌机中混合。\n\n该配方耗时较长,请确保搅拌机能全程专注处理此任务。\n\n混合得到的粉末需在&bMV&r级别的电力高炉中熔炼。若你已配备&6镍铬合金线圈&r且高炉以&6HV&r运行,即可对此配方实施&a完美超频&r!(若理解困难请查阅格雷科技能源章节)",
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"quests.high_voltage.space_alloy.desc.2": "你可以用&9化学浸洗机&r冷却锭,如果已经配备&9真空冷冻机&r则能进一步缩短处理时间。\n\n&7144mB等于1个锭&r,注意避免提取太多的&c红钢&r。\n\n你总计需要&685个火箭合金&r锭,这意味着:\n-&760个铝&r\n-&720个不锈钢&r\n-&710个红钢&r\n\n&a不算太糟!&r",
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"quests.high_voltage.steel_engine.subtitle": "蓝钢回来了,宝贝",
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"quests.high_voltage.steel_engine.desc": "&6钢引擎&r是火箭&a前往月球&r的必备组件。\n\n配方难度适中——我们相信你已准备好应对每个环节。\n\n获取&91152mB液态蓝钢&r需要&78个锭&r。",
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"quests.high_voltage.rocket_fins.subtitle": "这样你就能到达正确的目的地",
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"quests.high_voltage.rocket_fins.desc": "最初我们让&6火箭尾翼&r使用&b合金炉&r制造,只是为了提醒你现在已可建造&b工业熔炉&r——这台精巧的电力熔炉既能充当&e熔炉&r,又能作为&b合金炉&r使用。\n\n相关制作任务位于&bMV&r章节。\n\n现在我们将该配方调整为组装机制作,毕竟\"火箭尾翼\"本质上并非合金。",
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"quests.high_voltage.rocket_nose_cone.subtitle": "鼻锥自有答案...",
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"quests.high_voltage.rocket_nose_cone.desc": "&6火箭鼻锥&r是整个火箭制造中最复杂的部件。\n你需要准备大量&a聚乙烯&r——希望已实现自动化生产——以及一个&6HV发射器&r。\n你应该能够通过电解&c红宝石粉&r获得&d铬&r。\n\n&a玻璃化末影珍珠&r的制备更为棘手,需要你先完成由&6HV化学反应釜&r解锁的任务链。\n请准备好制作&cTNT&r、搭建&5聚爆压缩机&r,并人工合成末影人掉落物——因为在&2群峦格雷&r整合包中无法自然获取末影珍珠。",
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"quests.high_voltage.launch_pad.subtitle": "发射准备就绪,倒计时10秒…",
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"quests.high_voltage.launch_pad.desc": "发射台是火箭&6必备&r的起飞设施——可不能随便找个地方放置!\n\n请&c反复确认&r你随身携带了&c第二个发射台&r,返程时仍需使用!",
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"quests.high_voltage.rocket_fuel.title": "火箭燃料",
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"quests.high_voltage.rocket_fuel.subtitle": "比你想的更容易",
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"quests.high_voltage.rocket_fuel.desc": "每次火箭旅行,你都将需要&6三桶火箭燃料&r。配方看似复杂(说实话步骤确实很多),但所有原料仅需&b氯&r、&b甲烷&r、&b氮&r、&b氧&r和&b水&r——完全在可控范围内!\n\n如果你已经有一台&5大型化学反应釜&r,甚至能跳过某些中间步骤!\n\n如果你还没使用过该功能,建议立即尝试&7EMI配方树&r——点击合成配方右侧带有4个方块组成的小图标,然后将鼠标悬停在屏幕右下角的问号标记上即可查看完整说明!",
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"quests.high_voltage.space_suit.title": "航天服",
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"quests.high_voltage.space_suit.subtitle": "这可能是最难的部分",
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"quests.high_voltage.space_suit.desc.1": "我们理解你急切启程的心情,但如果你想在月球上多活几秒钟,就必须有一套装载&b可呼吸气体&r的宇航服——若想实现免脱充气,还需携带&e储气罐&r。\n\n最复杂的环节当属制作&d聚己内酰胺纤维&r(即尼龙)。\n\n你将需要一个电力高炉与一个&6HV&r&e化学反应釜&r。\n\n在此基础上,可通过&a苯&r、&b氢&r、&9氯&r、&b氧&r及&3氨&r来合成它。\n\n鉴于你已经是一名经验丰富的格雷科技玩家,我们不会再逐步指导——相信你完全能靠&aEMI&r自己解决。",
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"quests.high_voltage.space_suit.desc.2": "当一切准备就绪,只需&e右键点击&r装有可呼吸气体(例如&b压缩氮氧混合气&r)的桶或储罐即可完成填充,操作逻辑与桶装流体相同。每1000mB气体可维持20分钟生命支持。穿戴太空服后,可通过\"饮用\"储气罐直接为宇航服补充气体。\n\n建议查阅太空生存任务章节,确认是否还需携带其他必备物资!",
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"quests.high_voltage.space_suit.task": "填充并饮用",
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"quests.high_voltage.welcome_moon.title": "我在&3月球&r上!",
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"quests.high_voltage.welcome_moon.subtitle": "但愿你已备妥返程所需的一切物资",
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"quests.high_voltage.welcome_moon.desc": "&2恭喜&r,你成功登陆了&7月球&r!\n这里遍布&b赛特斯石英&r矿脉与陨石,将助你开启&dAE2&r的科技线。\n\n但惊喜远不止于此——这里的矿脉密度&6远高于&r地球。\n\n例如,你能轻而易举地找到&6钛铁矿&r、&7铝土矿&r、&7铝矿&r及&5铬铁矿&r矿脉。\n在此建立小型基地将对后续进程至关重要。\n\n当前最大挑战在于资源运输——毕竟尚未解锁像&5末影箱&r或&dAE2量子链路&r这类跨维度物流工具。\n\n但愿你已经做好万全准备——除非你想再造一套火箭与宇航服,专程去回收自己的尸体!",
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"quests.high_voltage.gun.title": "带把枪",
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"quests.high_voltage.gun.subtitle": "如果那不起作用,就带更多的枪",
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"quests.high_voltage.gun.task1": "任何枪",
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"quests.high_voltage.gun.task2": "任何药品或陈酿酒",
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"quests.high_voltage.gun.desc": "在地球上过得有点太安逸了?月球可并不安宁,请务必做好自卫准备——光靠剑或石矛可不够。\n\n&4月球危机四伏&r,而且你也不想弄丢宝贵的火箭吧?\n\n挑选一把好枪(如果你拿不准,我们推荐&o\"发条\"狙击枪&r),备足弹药,若想更讲究还可以试试加装配件。\n\n建议携带提升生命上限的营养食品(试试餐包!),以及提供增益与治疗效果的酒与药品。",
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"quests.high_voltage.space_survival.title": "远离家乡的基地",
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"quests.high_voltage.space_survival.subtitle": "不仅仅是一个采矿维度",
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"quests.high_voltage.space_survival.desc": "若尚未查看,请务必阅读&3提示与技巧-太空生存篇&r任务章节!其中包含建立完善月球基地所需的全套知识体系。",
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"quests.high_voltage.hypertubes.title": "超级管道",
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"quests.high_voltage.hypertubes.subtitle": "未来已来,老家伙!",
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"quests.high_voltage.hypertubes.desc": "正在寻找更酷的基地穿梭方式?试试&3超级管道&r吧!只需站在管道入口附近,你就会被吸入并传输至另一端,还能实现多方向通行!\n\n此设备需要消耗应力(SU)驱动,如果你已经不再使用机械动力,可通过格雷科技能量转换器配合 &9&oCreate Crafts and Additions&r 模组的电动马达将EU转化为SU。",
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"quests.high_voltage.wand.title": "无尽建筑手杖",
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"quests.high_voltage.wand.subtitle": "终极空岛工具",
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"quests.high_voltage.wand.desc": "这根手杖与其他手杖的功能完全相同,但具备&3无限耐久&r的特性。热衷于建造摩天楼群或铺砌广阔草原吗?这将是你的终极利器!\n\n请注意,&5EV&r阶段将解锁“建筑小帮手(BuildingGadgets)”模组,为狂热建造者提供更强大的工具套装。",
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"quests.high_voltage.moon_harvester.title": "月壤采集器",
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"quests.high_voltage.moon_harvester.subtitle": "还记得基岩采矿机吗?",
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"quests.high_voltage.moon_harvester.desc": "&7月球&r是你获取&e无限矿石&r的起点——但速度很慢。\n你需要采集多种&b风化土粉&r,且每种仅能在特定生物群系获取。\n为此需依赖&6月壤采集器&r运作,使用时请牢记两个关键要点:\n\n•它需要配备一个&9输入总线&r,以便设置正确的&9电路&r。\n•它支持&e线圈&r升级(与&6裂化机&r机制相同)——线圈等级越高,能耗减免越显著。\n这对远离基地采集风化土时尤为重要\n\n当然,原始粉尘还需加工。\n你需要搭建一条&a小型处理产线&r从风化土粉尘中提取资源,请务必将其运回&7月球基地&r进行处理。",
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"quests.high_voltage.regolith_vapor.title": "风化土蒸气",
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"quests.high_voltage.regolith_vapor.subtitle": "将尘土变为矿石的小东西",
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"quests.high_voltage.regolith_vapor.desc": "处理&b风化土粉尘&r需要制备&b风化土蒸气&r——这套系统的搭建稍显复杂。\n\n所需材料如下:\n\n•&7月沙&r——可通过&6碎岩机&r无限获取\n•&e二氧化碳&r——由&9氧气&r与&8碳粉&r制成(得益于无限供应的&b钻石粉尘&r,此步骤十分轻松)\n•&9氮气&r——通过种植&d紫颂果&r获取\n\n提示:你可以利用&b二氧化硅&r循环获得氧气,同时可以稳定获取&e硅粉&r——一种非常实用的副产物。",
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"quests.high_voltage.regolith_vapor.task": "我明白了",
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"quests.high_voltage.regolith_dust.title": "每个生物群系的风化土",
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"quests.high_voltage.regolith_dust.subtitle": "三个火枪手",
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"quests.high_voltage.regolith_dust.desc": "你可以获取&b4种不同类型的风化土&r,每种都能产出独特资源。\n\n所有类型均与&7月球&r上的特定&7深层生物群系&r相关联。请注意:这些生物群落彼此并不直接连通,因此你需要进行一些探索。\n\n借助&aXaero地图&r能极大简化目标生物群落的定位——通过它可快速找到各种尘土的采集坐标。",
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"quests.high_voltage.dusty_ores.title": "积尘矿石",
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"quests.high_voltage.dusty_ores.subtitle": "你是在说更多的矿石加工吗?",
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"quests.high_voltage.dusty_ores.desc": "&7积尘矿石&r是&d群峦格雷&r独有的矿石类型。你在&7月球&r以及后续&4火星&r获取的所有&c无限矿石&r都将以积尘矿石形态呈现。\n\n当前阶段仅能通过&6离心机&r提取其中蕴含的矿物粉末。\n\n处理方式相当受限,对吧?别担心——抵达&e金星&r后将解锁&e更高效的处理&r方案!\n\n专业提示:现已可通过&6大型化学反应釜&r加速处理。凭借&b完美超频&r特性,其处理速度将远超基础配方效率。",
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"quests.high_voltage.dusty_ores.task": "所有的月球积尘矿石",
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||
"quests.high_voltage.final_dust.title": "无限尘埃",
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"quests.high_voltage.final_dust.subtitle": "终于!无限资源!",
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"quests.high_voltage.final_dust.desc": "这是在解锁&e金星&r上更高级的加工设施前,你能在&7月球&r上获取的所有&c无限资源&r。\n\n有了这些资源,你将拥有持续推进&d格雷科技&r进程所需的一切——尤其是维护月球基地&a正常运作&r的必需品。\n\n这些资源对以下用途至关重要:\n• 制作&dAE2组件&r\n• 生产&c无限&r供应的&6轨道炮弹药&r\n\n被动自动化现在就在你触手可及之处——迈步向前,让它成为现实!",
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"quests.high_voltage.titanium_greate.title": "钛级格雷机械",
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"quests.high_voltage.titanium_greate.desc": "这是在 TFG 中可达成的最终等级格雷机械。若说它有何“极限”之处——那便是极致的可选性(完全不做也行)。",
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"quests.low_voltage": "&7LV&r - 低压",
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"quests.low_voltage.subtitle": "驯服电力,开启你的格雷科技之旅",
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"quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "你的第二个机器外壳",
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"quests.low_voltage.lv_machine_hull.subtitle": "是时候接触电力了",
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"quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.1": "你离你的&6第一台LV机器&r和电气时代的开端非常近了!如果你还没有制作任何&4红钢&r,现在你必须做了,但作为回报,你将获得&6新的方法&r来改进你的生产。\n\n这就是格雷科技的理念:&6你进步得越远,新的配方就越好&r。\n\n开始时尝试制作至少3或4个外壳。",
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"quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.2": "对于某些玩家来说,达到一个新的等级是以制作第一个&6电路&r为标志,对于其他人则是&6机器外壳&r或&6能源舱&r。你可以使用任何最适合你的方式,但为了组织有序,这些任务将使用机器外壳作为标志。",
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||
"quests.low_voltage.lv_machine_casing.title": "用于机械动力的LV机械方块?",
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"quests.low_voltage.lv_machine_casing.subtitle": "更多选择!",
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"quests.low_voltage.lv_machine_casing.desc": "为降低入门LV阶段的难度,&5TFG&r允许你使用&6机械动力&r的机器替代部分&6格雷科技&r机器。\n\n我们在&6上一章节&r已介绍过这些内容,只需记住:当存在格雷科技机器的替代方案时,你都能在任务中自行选择。",
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"quests.low_voltage.lv_motor.title": "众多马达中的第一个",
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"quests.low_voltage.lv_motor.subtitle": "低压在召唤……",
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"quests.low_voltage.lv_motor.desc": "记住,如果配方让你不知所措,&2EMI是你的朋友&r。你可以点击任何配方右下角带有四个堆叠方块的按钮,EMI会显示所有合成成分的树状图,你甚至可以让它将“购物清单”添加到你的收藏中!\n\n言归正传,通过制作6个&aLV电动马达&r来为&7LV&r阶段做好准备!这可能看起来很多,但这是进入&7LV&r阶段好东西的&6最低要求&r。",
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"quests.low_voltage.lv_age_progression.title": "LV时代进程",
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"quests.low_voltage.lv_age_progression.subtitle": "选择太多,时间太少!",
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"quests.low_voltage.lv_age_progression.desc": "&7LV&r阶段需要你制作多种不同的机器!如果你在目标规划上遇到困难,这里有个友好提示:可以选择后续任务中的某个物品,然后倒推所需的制作步骤。\n\n既然如此……我们何不从&5聚变控制器&r开始呢?好吧,这目标有点好高骛远——还是先定个更接近的目标吧。对了,&3电力高炉&r作为&7LV&r阶段的终极目标,应该是个不错的目标。\n\n电力高炉的&a造价昂贵&r,因此你应该先专注于制造能降低组件和材料成本的机器。我们的任务体系会为你指引正确方向。\n\n其他重要目标包括制作&3LV组装机&r、生产首批&aMV电路&r,以及获得第一台&b电路组装器&r。",
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"quests.low_voltage.lv_age_progression.task": "我……现在可能有点方向感了",
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"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.title": "发电",
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"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.subtitle": "你必须建造更多的涡轮机",
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"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc.1": "&3蒸汽轮机&r是你在&7LV&r阶段实际上可以使用的为数不多的发电机之一。&2稍后,你将解锁更有趣的能源选项&r,例如天然气或汽油。\n\n当提供蒸汽时,涡轮机将以&d2mB=1EU&r的比例输出电力。",
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"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc.2": "如果你使用单个&3蒸汽轮机&r,只需要&a1x锡电缆&r。但若升级到&32台蒸汽涡轮&r,则应使用&a2x锡电缆&r——否则它们可能会&c烧毁&r。\n\n这涉及&9电流&r机制……不过具体原理将留待后续说明,现在你只需专注享受游戏。别担心!",
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"quests.low_voltage.lbb.title": "大型青铜锅炉",
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"quests.low_voltage.lbb.subtitle": "轰!轰!轰!轰!",
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"quests.low_voltage.lbb.desc.1": "&3大型锅炉&r是小型锅炉的&6可选的&r大号版本,可使用固体或液体燃料驱动。\n\n若想采用蒸汽发电方案,这是替代机械动力蒸汽引擎的选项。后续能源方案将在&bMV&r章节列出。\n\n请确保其供水永不中断——就像操作小型锅炉时那样,否则它会&c爆炸&r!",
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"quests.low_voltage.lbb.desc.2": "一旦完全预热,&3大型青铜锅炉&r可产出800mB/t的蒸汽,经转换可得&d400EU/t&r能量,相当于12.5台基础蒸汽轮机的产能。如此(相对)巨大的能量输出需要消耗&l大量&r可燃燃料。&5考虑到这点&r,其GUI允许你将锅炉&9调节&r至25%%功率,即200mB/t,对应&d100EU/t&r的电力,略高于3台基础蒸汽轮机的输出。\n\n我们建议等到你准备运行为电力高炉供电时再建造此设备。",
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"quests.low_voltage.lbb.desc.3": "在TerraFirmaGreg整合包中,你有多种燃料选择方案。你可以使用软管滑轮从深层地下湖抽取岩浆,或建立树场配合焦炉生产木炭与杂酚油。此外,地表存在大型煤炭矿脉,可通过自动化采矿设备开采,并转化为焦炭以及远超木炭产出的杂酚油。\n\n若选择树场方案,需配备三座焦炉才能维持大型青铜锅炉全功率运行。",
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"quests.low_voltage.lv_polariser.title": "基础两极磁化机",
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"quests.low_voltage.lv_polariser.subtitle": "两极磁化机用于磁化!",
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"quests.low_voltage.lv_polariser.desc": "在&7LV&r阶段,这可以说是最经济的机器之一,能用于制造&6无需红石的磁化金属杆&r来生产电机。当你开始批量制造电机时,这台机器能为你节省大量红石。",
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"quests.low_voltage.link_chapter.title": "给我解释一下能量",
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"quests.low_voltage.link_chapter.subtitle": "有一整章关于能量的内容",
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"quests.low_voltage.link_chapter.desc": "点击此处查看章节",
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"quests.low_voltage.link_chapter.task": "我读完了",
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"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.title": "内燃发电机",
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"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.subtitle": "它会轰隆作响并产生能量",
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"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.desc": "&7LV内燃发电机&r的制作成本可能略高于其他发电机,但其燃料蕴含极高能量。这使得它更便于携带——当需要为远离基地的发电机供能时,一桶&2生物柴油&r即可传输大量电力。\n\n与其他&7LV发电机&r一样,它可产生&a32EU/t&r的能量。",
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"quests.low_voltage.lv_biodiesel.title": "生物柴油",
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"quests.low_voltage.lv_biodiesel.subtitle": "你的第一种内燃机燃料",
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"quests.low_voltage.lv_biodiesel.desc": "你需要一个&7LV化学反应釜&r来制造&2生物柴油&r。只需将&a种子油&r与来自&6群峦传说&r的任何&e酒精&r混合即可。使用&d乙醇&r的其他配方需达到&bMV&r阶段方可解锁。",
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"quests.low_voltage.lv_seed_oil.title": "种子油",
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"quests.low_voltage.lv_seed_oil.subtitle": "植物的真正力量",
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"quests.low_voltage.lv_seed_oil.desc": "生产&a种子油&r有两种途径:使用&9真空腔室&r,若已具备&7LV提取机&r则能更高效地完成提取。\n\n另外,请注意&a种子油&r不仅可用于制作&2生物柴油&r。\n\n它还能加工成&6润滑油&r或直接注入&c烈焰人燃烧室&r作为燃料使用。",
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"quests.low_voltage.lv_seeds.title": "首先,收集种子",
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"quests.low_voltage.lv_seeds.subtitle": "这些是高秆植物",
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"quests.low_voltage.lv_seeds.desc": "若遇到这类作物,建议采集并建立农场种植。\n\n它们将成为&a种子油&r的最佳来源,该液体可用于生产&e生物柴油&r。油菜籽耐寒性较强,而向日葵更适宜温暖环境。若不愿花费过多时间耕作,也可在电力温室中培育,仅需消耗少量电力即可实现自动化种植。",
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"quests.low_voltage.lv_seeds.task": "油菜或向日葵",
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"quests.low_voltage.lv_gas_turbine.title": "燃气轮机",
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"quests.low_voltage.lv_gas_turbine.subtitle": "它需要更多电路,但更少材料",
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"quests.low_voltage.lv_gas_turbine.desc": "借助&7合成气&r,你现在拥有了在&7LV&r阶段使用&8燃气轮机&r的可行方案。它们与其他&6发电机&r工作原理完全相同,但应比&6内燃机&r略微节省材料。",
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"quests.low_voltage.lv_gas_syngas.title": "合成气",
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"quests.low_voltage.lv_gas_syngas.subtitle": "并非木煤气",
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"quests.low_voltage.lv_gas_syngas.desc": "制造&7合成气&r非常简单。你只需为每台&6酿造室&r或&6真空腔室&r配备&b3座焦炉&r。然后借助&b机械动力树场&r收集&7木材&r以最大程度降低能耗,就能享受这种虽弱但易于生产的&7气体燃料&r了。",
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"quests.low_voltage.lv_naphtha_light.title": "石脑油和轻燃油",
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"quests.low_voltage.lv_naphtha_light.subtitle": "你可以用它们来制造塑料",
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"quests.low_voltage.lv_naphtha_light.desc": "如果你实在厌恶种地,更偏爱在&6沙漠&r探险或开采大量&7油砂&r,那么或许&7石脑油&r(从&7原油&r中提取更佳)或&7轻燃油&r(从&7石油&r中提取更佳)会是值得你考虑的燃料。\n\n鉴于其易于生产的特性,它们的性价比相当不错,只不过在现阶段仍需手动采收。",
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"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.title": "闪聚充电箱",
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"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.subtitle": "可更快为电动工具充电",
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"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.desc": "&o本任务主题为可选内容,但可能仍会引发你的兴趣。我们出于内容完整性的考虑将其放置于此。&r\n\n&3闪聚充电箱&r可为&6RF与EU&r设备(例如&9钻头&r)提供极速充电。\n\n该设备对每件充电物品最高支持4安培电流,使其充电速度达到&3电池箱&r的&6两倍&r,但不具备放电功能。\n\n&e任何&r类型的充电箱均可完成本任务。",
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"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.task": "任何闪聚充电箱都行",
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"quests.low_voltage.lv_fisher.title": "捕鱼机",
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"quests.low_voltage.lv_fisher.subtitle": "完全兼容群峦传说!",
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"quests.low_voltage.lv_fisher.desc": "&o本任务主题为可选内容,但可能仍会引发你的兴趣。我们出于内容完整性的考虑将其放置于此。&r\n\n&3捕鱼机&r可从水中捕捞鱼类,需在其正下方配备5x5水域范围方可运作。其使用与普通钓鱼相同的战利品表,每次操作消耗1根线以及与其等级对应的电力(&7LV&r阶段为32EU,等等)。基本机制便是如此。\n\n从鱼类中可提取&e鱼油&r,该材料可用于制作&6生物柴油&r。",
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"quests.low_voltage.lv_fisher.task": "任何捕鱼机都行",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.title": "碎岩机",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.subtitle": "圆石是爱,圆石是生命",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.desc.1": "&o本任务主题为可选内容,但可能仍会引发你的兴趣。我们出于内容完整性的考虑将其放置于此。&r\n\n&3碎岩机&r实质上是个箱式刷石机。只需提供任意天然岩石或圆石方块,它就能持续复制该方块。若想快速获取大量砖块材料,这将是非常便捷的选择!\n\n&e任何&r等级的碎岩机均可完成本任务。",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o黑曜石需要红石才能生成的设定,源自一个Minecraft的远古漏洞&7MC-4239&f。当年在圆石生成器的岩浆水流接触处放置红石,便会生成黑曜石。该漏洞已在Minecraft 1.8的14w25b快照中修复,截至撰写本文时已是&o距今9年前&r的往事了!",
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"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.task": "任何碎岩机都行",
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"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.title": "蓄水器",
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"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.subtitle": "热力基本(Thermal Foundation)模组在召唤",
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"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.desc": "&3蓄水器&r本质上相当于流体版的碎岩机。只需将机器放置在两个对应流体的源方块旁,配置好电路即可持续生成该流体!其功能实质上与动力泵相同,但使用电力驱动而非机械动力,因此能更便捷地融入你的工厂体系。额外优势在于,HV等级的该设备还能无限生成岩浆!\n\n你可以将源方块置于含水状态以防止冬季冻结,机器仍可正常运作。",
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"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.task": "任何蓄水器",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.title": "基础线材轧机",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.subtitle": "再也不用折腾繁琐的线缆了!",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.1": "现在你可以制造任何其他&7LV&r机器,但从最实用的设备入手会是最佳选择。我们理解...你肯定想先制作些更炫酷的机器,但请相信,这才是最理想的起点。\n\n线材轧机能让&61个锭产出2根线缆&r。相比你目前的生产方式,这将使成本降低三分之二!",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.2": "&9注意:&r&3LV机器&r内配方最高能耗为&a32EU/t(LV)&r。若需处理更高能耗的配方,则需使用&bMV&r(或更高等级)机器。显然,我们目前尚未达到该阶段。\n\n部分配方需要&d编程电路&r。相信你并不愿消耗珍贵电路来制作它,请&6仔细阅读对应任务获取关键信息&r。\n\n成功制造此机器后——欢迎来到全面电气化的时代!",
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"quests.low_voltage.lv_wiremill.task": "以下任何一个",
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"quests.low_voltage.lv_bender.title": "基础卷板机",
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"quests.low_voltage.lv_bender.subtitle": "卷板机用于卷板!",
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"quests.low_voltage.lv_bender.desc": "这可以说是&7LV&r阶段第二值得制作的机器——当然若你有不同看法我们也很乐意探讨。\n\n该设备能将&61个锭转化为1块板&r,相比锻造锤具有更优的材料转化效率。",
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"quests.low_voltage.lv_bender.task": "以下任何一个",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.title": "基础车床",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.subtitle": "摆脱你的过时技术",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.desc.1": "车床是用于金属加工的重要机器。通过它,你可以将&61个锭变成2个杆&r,并将&61个螺栓加工成1个螺丝&r。相比手动合成,这些配方的效率提升了一倍。",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o格雷科技5版本的车床每加工1个锭可产出1根杆和2小堆粉尘。在格雷科技现代版版本中我们虽保留此设定,但默认处于关闭状态。\n\n&o格雷科技6版本的车床行为模式与格雷科技5类似,但每个螺栓可车削成1个螺丝和1/72堆粉尘——这设定简直太离谱了!",
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"quests.low_voltage.lv_lathe.task": "以下任何一个",
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"quests.low_voltage.universal_cell.title": "更好的桶",
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"quests.low_voltage.universal_cell.subtitle": "内部结构一目了然,不像那些桶完全封闭得严严实实……",
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"quests.low_voltage.universal_cell.desc.1": "单元是流体存储的另一种形式。所有储存同类等量流体的单元均可&6堆叠&r,并可通过&3装罐机&r实现自动灌装。\n\n每个单元容量为&d一桶&r流体。",
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"quests.low_voltage.universal_cell.desc.2": "通用单元最多可容纳&d一桶&r流体,同时支持存储&9微量&r流体。若需暂存残余流体而不想专门制作整只桶,这类容器尤为理想。\n\n采用高阶材料制造的单元能承载更多流体,不过届时&9桶&r和&9超级缸&r将提供更大容量。\n\n与桶类似,将单元放入合成栏即可清空其内容物。",
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"quests.low_voltage.universal_cell.task": "",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.title": "机器自动输出行为",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.subtitle": "我们来了解相关知识。",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.1": "所有机器通常包含一个&7正面&r与一个&9输出面&r。\n\n&7正面&r应该很明显。\n&9输出面&r则是带有点状或孔洞标记的面,默认位于机器放置时的背面。\n\n机器可通过输出面实现&a自动输出&r功能。需在图形界面中点击对应按钮启用该功能,流体与物品的自动输出需分别设置。通过&d过滤卡&r和&d覆盖板&r可对自动输出进行精细化控制,具体机制请参阅本章节中的&d覆盖板行为&r任务。。",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.2": "使用&5扳手&r右键点击机器可更改输出面,按住潜行右键点击则能调整正面方向。需注意:机器的正面&c不可&r同时设置为输出面!\n\n默认情况下,物品与流体无法通过输出面输入,但使用&5螺丝刀&r可切换此功能。可直接右键点击输出面,或按住潜行右键点击界面中对应输出面的网格栏位进行调整。\n\n存在部分特殊功能机器(如&3泵&r、&3采矿机&r、&3捕鱼机&r、&3物品收集器&r等)不执行合成配方。这类机器将在其&7正面&r进行输出(该面仍以点状标记标识)。",
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"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.task": "嗯,真有趣!",
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"quests.low_voltage.programmed_circuits.title": "编程电路",
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"quests.low_voltage.programmed_circuits.subtitle": "不想花费你的电路来选择配方?",
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"quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.1": "通过点击机器中的&6电路配置槽&r,你可以创建一个&b幽灵编程电路&r。\n\n这是一个假的电路,允许你为配方选择给定的配置!不再需要花费你的电路来制作&b编程电路&r了。\n\n&d电动机器&r和&d物品输入总线&r将有一个幽灵电路槽。",
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"quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o该功能最初源自“格雷科技:新视野”(GTNH)整合包。",
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"quests.low_voltage.programmed_circuits.task": "我明白了,我不需要制作电路",
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"quests.low_voltage.lv_conveyor.title": "LV传送带",
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"quests.low_voltage.lv_conveyor.subtitle": "一个合成组件,也是一个覆盖板!",
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"quests.low_voltage.lv_conveyor.desc": "虽不常用作合成组件,但被多种关键机器所需。\n\n安装在机器上时,传送带可进行物品传输,并可配置为输入或输出模式。\n\n同时支持装配各类&9物品过滤卡&r。",
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"quests.low_voltage.lv_robot_arm.title": "LV机械臂",
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"quests.low_voltage.lv_robot_arm.subtitle": "你会讨厌制作这些东西的",
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"quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.1": "当覆盖在机器上时,机械臂是比传送带模块更具可配置性的物品传输方案。它支持按特定批次、指定速率转移物品,或维持特定数量的物品库存。\n\n机械臂的实际应用将在后续任务中通过教程形式详细说明。\n\n&9注意:&r机械臂的功能仅在满足操作&l必需条件&r时才会激活!",
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"quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o格雷科技5版本曾通过缓冲器、过滤器和类型过滤器等独立方块实现物品精准调控。而在GTCE版中,这些功能已被强大的机械臂与各类过滤覆盖板全面取代,结构更加紧凑高效!",
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"quests.low_voltage.lv_piston.title": "LV电力活塞",
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"quests.low_voltage.lv_piston.subtitle": "一个合成组件——你还期待更花哨的东西吗?",
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"quests.low_voltage.lv_piston.desc": "制造特定机器所需的专用电机。\n\n堪称最精密的合成部件之一,因为它本身需以电动马达为材料制造而成。",
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"quests.low_voltage.lv_pump.title": "LV电动泵",
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"quests.low_voltage.lv_pump.subtitle": "一个合成组件,也是一个覆盖板!",
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"quests.low_voltage.lv_pump.desc": "当覆盖在机器上时,泵可用于传输流体。你可以将其配置为输入或输出。\n\n可加装&9流体过滤卡&r以实现精确控制。",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.title": "LV流体校准器",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.subtitle": "一个你可能不太常用的覆盖板",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.desc": "&a流体调节器&r堪称流体的&9机械臂&r。\n\n该设备具备两种实用工作模式:\n\n&9-&r &d精确补给&r模式下,每tick传输指定量的流体(不多不少)\n&9-&r &d保持补给&r模式下,确保目标机器内的流体存量恒定\n\n由于原生格雷科技机器配合&6泵覆盖板&r时仅会填充单个流体槽位,该设备的实际应用场景相对有限。",
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"quests.low_voltage.cover_behaviour.title": "覆盖板行为",
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"quests.low_voltage.cover_behaviour.subtitle": "不占方块空间的额外功能!",
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"quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.1": "安装覆盖板时手持覆盖板右键点击机器对应面即可,使用&5撬棍&r可将其卸下(直接破坏机器也能卸除,但效率低下)。\n\n绝大多数格雷科技的方块实体均可安装覆盖板,即使某些安装面并不具备实际功能。\n\n开启覆盖板界面需&5空手&r潜行右键点击,也可使用&5螺丝刀&r直接右键操作,或通过机器GUI中对应面的网格栏位进行潜行右键设置。",
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||
"quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.2": "对于具有物品/流体传输功能的覆盖板,可通过对应按钮控制其他传输形式的启用状态:\n\n&9-&r 禁用:仅允许通过该覆盖板进行传输\n\n&9-&r 过滤(需配置过滤卡!):仅当匹配过滤卡时才启用其他传输方式\n\n&9-&r 无过滤:该机器面上的所有其他传输形式均被允许\n\n在机器上安装低压等级的覆盖板是&9安全&r的。",
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"quests.low_voltage.cover_behaviour.task": "我现在是覆盖板专家了,别担心。",
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||
"quests.low_voltage.lv_canner.title": "基础罐装机",
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"quests.low_voltage.lv_canner.subtitle": "这台机器没什么特别功能",
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"quests.low_voltage.lv_canner.desc": "当你觉得是时候投资电池时,就制造这台机器。",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery.title": "电池!",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery.subtitle": "用于存储能量的电池!",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery.desc": "&a电池&r可放入机器界面底部中央的能量槽,或置于&3电池缓冲器&r中使用。\n\n当电池存放在物品栏时,通过潜行右键点击可使其为你的电力物品&d充电&r。\n\n&7LV&r、&bMV&r与&6HV&r电池均提供三种材料选择,你可根据现有材料选择最合适的类型。&d锂&r电池容量最高,其次是&d镉&r,最后是&d钠&r。\n\n我们的建议是:找到盐矿脉后,可通过&a电解盐&r获取&d钠&r,或通过&a浸洗粉碎锂云母&r获得&d锂&r。\n\n获取&e任意&r类型的&a电池&r即可完成本任务。",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery.task": "任何LV电池",
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"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.title": "电池准备!",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.subtitle": "电池很棒!",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.desc": "制作一些电池合金,用于制造电池外壳。\n\n锑可在&6辉锑矿&r中找到,请查阅你的群峦传说野外指南获取更多矿物分布信息。\n\n&9注意:&r本任务&l不包含&r功能性电池制作——请向下查看相关任务。",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.title": "电池箱",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.subtitle": "若你不想建造大量发电机,这能派上用场。",
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||
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.1": "电池箱本身不具备功能,但当其内部存储槽放置电池后,便可作为能量缓存装置使用。\n\n该设备中&d每块电池&r可处理&92安培输入&r和&91安培输出&r。带点状标记的面为输出面,其余各面均作为输入面。\n\n&6同时可为内部存放的EU与RF工具进行充电&r。\n\n若你尚未实现无限电力,此设备实属必备设施。获取&e任何&r型号的&7LV&r电池箱即可完成本任务,不过16槽位版本在当前阶段可能性能过剩。",
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"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.2": "&9注意:&r切勿将有能量损耗的线缆回路接回电池箱!仔细想想就会发现,这只会导致能量凭空损耗。\n\n&l&3背景知识:&r&o坦白说,GTCE版的电池箱性能...较为平庸。而在GTCEu版本中,我们融合了GT5与GTCE的设计理念对其重构——如今能量会&o平均分配&r给所有内置电池!",
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"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.task": "任意电池箱",
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"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.title": "但什么是安培?",
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"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.subtitle": "《电流机制入门指南》",
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"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.desc": "本任务线将简要讲解&9格雷科技电流机制&r,至于&d电压&r机制则待你抵达&bMV&r阶段后详解。\n\n&6&l核心要点:&r为确保安全,请使电缆的电流承载上限与发电设备的输出电流总量相匹配。\n\n仍有疑惑?请查阅&c格雷科技能源&r章节获取完整的电力系统详解!",
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"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.title": "这是黑客行为",
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"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.subtitle": "勘探者的未来",
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"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.desc": "探矿仪是一个能助你快速定位矿脉的神奇工具。\n\n它的GUI支持交互操作,右键点击即可扫描矿石并实时显示在动态地图上。\n\n&l&3背景知识:&r&o想当年便携式探矿仪曾锁定在&dLuV等级&f才能使用,现在的孩子们可太轻松了。",
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||
"quests.low_voltage.lv_sprayer.title": "喷漆罐",
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"quests.low_voltage.lv_sprayer.subtitle": "服务器标签争夺战开始!",
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"quests.low_voltage.lv_sprayer.desc": "可惜这只是一个&l空的&r喷漆罐,你必须在使用前填充化学染料。\n\n&a喷漆罐&r不提供任何涉及机器的功能,但能带来相当&b出色的视觉效果与实用性&r!\n\n几乎所有格雷科技方块实体(机器、管道、电缆等)均可被&6喷涂&r成16种颜色中的任意一种。无论是用于制作精美截图,还是在多人基地中区分不同设备布局都极为便利,同时也有助于分辨各类管道与线缆。\n\n将&a喷罐&r持于副手时,你放置的任何方块都会自动喷涂上颜色。",
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||
"quests.low_voltage.other_machines.title": "等等,还有更多!",
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"quests.low_voltage.other_machines.subtitle": "你逃不出格雷的掌心……",
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"quests.low_voltage.other_machines.desc": "我们暂不展开&d常规矿物处理的全套流程&r。为什么强调常规?有些矿石需要特殊处理,但这属于后期内容。糟糕,差点又跑题了!\n\n诸如&b化学浸洗器&r或&b电解机&r等设备可能会派上用场。\n\n若对矿物处理感到困惑,请查阅专属的&c矿石处理&r章节获取完整指南!",
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"quests.low_voltage.other_machines.task": "我自愿放弃理智",
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||
"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.title": "基础化学浸洗机",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.subtitle": "化学浸洗机用于浸洗……",
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||
"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.1": "&l矿石处理之外的用途:&r\n\n化学浸洗机可替代&6密封大桶&r配方,使纸和皮革的制作变得&6轻松省力&r。\n\n还包括其他辅助功能,例如对各类物品与方块进行染色或漂白处理。",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.2": "&l对于矿石处理:&r\n\n部分&a粉碎矿石&r通过化学浸洗转化为&a纯净矿石&r时存在替代途径:使用&a汞&r或&a过硫酸钠&r进行处理。此步骤并非必需,但若想获取特殊&6副产品&r则至关重要(提示:这可是银的绝佳替代来源!)",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.title": "基础电解机",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.subtitle": "嗡嗡作响",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.1": "&l矿石处理之外的用途:&r\n\n与离心机类似,此设备功能极为丰富——我们难以在此一一列举!幸运的是,它属于造价最低的&7LV&r机器之一,建议在需要时立即入手。",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.2": "&ld对于矿石处理:&r\n\n好吧,刚才的说法不够准确——它并非&o直接&r用于矿物处理,实际主要参与&a粉末的电解分解&r。不过大多数实用的电解配方都&b锁定在MV阶段&r。你可以通过物品提示框中的&e化学式&r来预判电解产物。",
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"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.3": "&c注意!&r受矿物特性影响,将金属粉尘直接冶炼成锭相比电解分解能获得更高金属产量,但代价是你会损失粉尘中蕴含的其他副产品。必须根据需求权衡:优先追求直接收益,还是最大化获取副产物种类。",
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"quests.low_voltage.lv_mixer.title": "基础搅拌机",
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"quests.low_voltage.lv_mixer.subtitle": "搅拌机用于搅拌……",
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"quests.low_voltage.lv_mixer.desc": "使用搅拌机将&6大幅加快&r彩色钢的制备过程,尤其是制作机器外壳所需的&4红钢&r。即使现在认为不需要,后续阶段你会发现它&6不可或缺&r。",
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"quests.low_voltage.lv_mixer.task": "来自机械动力或格雷科技",
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"quests.low_voltage.soldering_alloy.title": "焊锡",
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"quests.low_voltage.soldering_alloy.subtitle": "我拥有灵魂却非焊将(注:英文谐音梗)",
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"quests.low_voltage.soldering_alloy.desc": "&a焊锡&r仅作为&9流体&r使用,在多数电路配方中可作为&a锡&r的廉价替代品进行&d互换&r。\n\n选择权在你手中:想节省材料?就用焊锡。想减少材料制备时间?直接使用锡更为便捷。",
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"quests.low_voltage.gallium_arsenide.title": "砷化镓",
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"quests.low_voltage.gallium_arsenide.subtitle": "我讨厌副产物,但它们太棒了",
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"quests.low_voltage.gallium_arsenide.desc": "后续许多材料无法通过直接冶炼矿石获取!它们只能通过加工其他矿石产生的副产品来获得。镓和砷&4正属于&r这类材料。\n\n镓的获取途径,按从劣到优排序(综合考虑难度与产出):\n\n&9-&r&3电解&a闪锌矿&r获得微量粉尘概率较低。注意此方法将损失直接冶炼收益。\n\n&9-&r将&a粉碎铝土矿&r放入&3化学浸洗机&r处理,需消耗&9过硫酸钠&r。\n\n&9-&r通过&3热力离心机&r或&3离心机&r处理&a闪锌矿&r时作为副产品获取。\n\n对于&d砷&r,你将不得不开采&a雄黄&r并用&3离心机&r处理,或者将&a辉钴矿&r放入&3电力高炉&r中进行加工。",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.title": "基础组装机",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.subtitle": "这家伙组装起来比你和宜家都利索!",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.desc.1": "虽然这是发展进程中极其&9关键&r的机器,但它&9&l无法立即发挥作用&r——因为造价&c十分昂贵&r。大部分重要配方都需要&c流体&r支持,建议先完善基础配套设施再着手建造。\n\n明确这点后,请将&3组装机&r视作与工作台同等重要的核心设备,只不过...嗯,它毕竟是台机器。",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.desc.2": "当基础设施完善后,你将能解锁以下材料的优化配方:\n\n&9-&r &6真空管&r产量提升至两倍以上\n\n&9-&r &6电阻&r每次合成可产出4个!\n\n&9-&r &6电路板&r大幅减少铜材消耗\n\n哇哦!\n\n&l&3背景知识:&r&o在格雷科技2时代,组装机仅有两个槽位,且仅用于特殊电路与机器外壳的替代配方,可谓一脉相承的纯正血统。",
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"quests.low_voltage.lv_assembler.task": "基础组装机",
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"quests.low_voltage.t2_circuit_board.subtitle": "是啊是啊,是木头的,但别低估它",
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"quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.1": "该电路板用于制造&dMV电路&r!\n\n&9注意:&r制作酚醛印刷电路板时你有&l两种&r选择。若使用&a过硫酸钠&r或&a三氯化铁&r进行化学蚀刻,制作电路板&6仅需消耗原配方四分之一的银&r。\n\n&l但考虑到&r当前获取这些化学试剂较为困难,你也可以直接通过开采&o方铅矿脉&r来获取更多白银……\n\n若想了解&a过硫酸钠&r的制备方法,可在&bMV&r章节找到相应任务(就当是份轻松阅读材料)。",
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"quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.2": "&l&3背景故事:&r&o在GTCEu1.12.2中,这些电路板被称为&2优质电路板&f。这个名字并不完全合适,因为它们&4相当邪恶&f。",
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"quests.low_voltage.lv_diode.title": "二极管",
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"quests.low_voltage.lv_diode.subtitle": "不要被EMI动摇!",
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"quests.low_voltage.lv_diode.desc": "别被JEI误导了……目前这种原始二极管只有一种可行配方——需要液态玻璃的那个。\n\n二极管的配方是出了名的&4棘手&r,但一旦你能获取&e聚乙烯&r,它们的制作就会变得更便宜、更方便。\n\n这是制作&dMV电路&r所必需的。",
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"quests.low_voltage.1_mv_circuit.title": "第一个MV电路!",
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"quests.low_voltage.1_mv_circuit.subtitle": "这是否意味着我们已经进入MV阶段了?",
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"quests.low_voltage.1_mv_circuit.desc": "唔…你已经有铝锭了吗?\n\n每个电气时代都有与其等级对应的电路。优质电子电路是你在三级&bMV电路&r体系中能制作的&d第一个MV电路&r。\n\n请持续关注更经济的电路制作方案——每当你制造出新等级的&2电路组装器&r,都会解锁全新配方体系。值得庆幸的是,当前这级电路正好能立即解锁新配方!其成本效益远超机械手体系。\n\n&6拥有铝材和本电路后,即可解锁MV机器。&r\n\n若你对格雷科技复杂的电路体系感到困惑,请查阅&6发展进程表&r章节获取详解。",
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"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.title": "电路组装机",
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"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.subtitle": "希望这是你第一个MV电路的开销",
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"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.1": "从现在起,所有电路都应通过&3电路组装机&r制造。立即使用以享受&6大幅降低的LV与MV电路&r成本。\n\n每次升级到新等级的&3电路组装机&r时,你将能制作更&d高级主题&r的电路。这些电路会使用&c复杂&r且&m相对陌生&r的材料,但整体合成效益更优。",
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"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o电路组装机在格雷科技版本中断断续续地出现。GT5没有它,它在GT5 Unofficial中重新实现。GTCE决定不移植它,而拉锯战随着它在GTCEu中的加入而继续。",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.title": "电力温室",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.subtitle": "KubeJS的力量",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.1": "这座多方块结构的&3电力温室&r能成为&a木材&r及其他作物的稳定供应源——如果你更偏爱格雷科技机器而非机械动力装置的话。它还具有独特功能:能够批量培育更多群峦传说的装饰性植物!\n\n这是少数具备&2完美超频&r特性的机器之一,这意味着每提升一级电压输入,配方运行速度将提升至4倍(而非常规的2倍)!",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.2": "&9注意:&r当配方需求超过32EU/t时,该多方块结构需配置1个&bMV&r能源仓或2个&7LV&r能源仓。多方块结构&c无法&r通过叠加低等级能源仓的电流数来满足更高电压等级的配方需求。\n\n换言之,即便通过低等级能源仓组合能提供足够的总功率,控制器界面显示的电压等级也需至少为&bMV&r方可运行EMI中标注&bMV&r的配方。\n\n&9注意:&r该结构需消耗大量&7钢材&r,请确保已配备&3电力高炉&r用于冶炼。",
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"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.3": "&l&3背景知识:&r&o该多方块结构最初为GTCEu社区资源包开发,现已被GTCEu官方开发者文档收录。为匹配群峦传说较慢的树木生长速率,其运行效率已显著调低——在TFG0.9版本之前,每个配方甚至需要耗费近一小时!",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.title": "基础离心机",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.subtitle": "其功能与搅拌机正好相反!",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.1": "&l矿石处理之外的用途:&r\n\n好家伙,有什么是这台机器办不到的?分解不同种类的粉末、分离空气、帮你报税等等……\n\n功能多到列不完!我们只能说&c你需要离心机&r。",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.2": "&l对于矿石处理:&r\n\n该设备可将&a含杂矿粉&r或&a洁净矿粉&r转化为纯净的矿粉,并额外产出微量&6副产品&r矿粉。虽非获取副产物的最优工艺路线,但这是当前所有矿石处理设备中&c造价最低廉、最适合小规模配置&r的解决方案。",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.3": "&l&3背景知识:&r&o在基础版GTCE中,离心机曾是性能碾压其他矿石处理设备的存在——不仅操作简便,还能像洗矿机或热力离心机一样稳定产出三份微量粉尘。当前版本我们为其进行了平衡性调整,以促进工艺路线的多样性发展。",
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"quests.low_voltage.lv_centrifuge.task": "",
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"quests.low_voltage.lv_glue.title": "粘住了",
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"quests.low_voltage.lv_glue.subtitle": "真是棘手的情况",
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"quests.low_voltage.lv_glue.desc": "现在你可以通过&3离心机&r处理&a粘性树脂&r来获得液态&a胶水&r(以及目前实用性较低的植物球)。\n\n立即开始制备胶水能抢占先机。它可用于制作&6成本更低的电阻&r,并在&3组装机&r中生产&6更经济的电路板&r(尤其在&o近期发展&r阶段价值显著)。\n\n&e提示:&r你也可以离心处理群峦传说模组中的&a胶水&r或&a松脂&r,哪种材料更易获取就选哪种!",
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"quests.low_voltage.lv_glue.task": "胶水",
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"quests.low_voltage.lv_cutter.title": "基础切割机",
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"quests.low_voltage.lv_cutter.subtitle": "切割机……用于切割……",
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"quests.low_voltage.lv_cutter.desc": "目前你应使用&9水&r来执行相关配方,无需费力获取润滑液。\n\n若尚未配备此设备,它还能将&6金属杆切割成四个螺栓&r。\n\n该机器是获取&d宝石板&r的唯一途径,该材料是制造过滤卡及后续&3集气室&r的必要组件。",
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"quests.low_voltage.lv_cutter.task": "任何切割机",
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"quests.low_voltage.lv_gas_collector.title": "基础集气室",
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"quests.low_voltage.lv_gas_collector.subtitle": "它会让你喘不过气来",
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"quests.low_voltage.lv_gas_collector.desc": "集气室可采集空气,并通过离心分离获得&a氧气&r与&a氮气&r。\n\n&l&3背景知识:&r&o格雷科技5的老玩家定会记得当年需用压缩机配合IC2气罐获取压缩空气的岁月…如今气罐化学体系已彻底革新。",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.title": "呼吸新鲜的氧气",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.subtitle": "严格来说,应该叫双氧分子(Dioxygen)...",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.1": "你大可在JEI里耗费&o&e宝贵的生命年华&r寻找最优的氧气制备方案——毕竟获取途径实在繁多。电解各类矿物均能产出氧气。\n\n要是任务手册能提供更多信息就好了!",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.2": "惊喜!在我们看来(!),最佳获取方式其实是制造&d集气室&r后&a离心空气&r——虽然你可能暂时还造不出来。此方法同时能产出&a氮气&r,可有效加速某些&3电力高炉&r配方的运行效率。\n\n在我们看来(!)次优方案是&a电解二氧化硅&r。二氧化硅可通过玻璃粉及各类石粉等多种途径获取。我们&6稍后会重点回顾此方案&r,因为它堪称&6终极解法&r。",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.3": "在我们看来(!)位列第三的方案是&a电解水&r。实际上,由于能耗较高,水电解更适用于&a制氢&r。&4请勿将此方法作为主要氧源&r——它应专用于&1氢气&r生产,关于制氢我们后续将提供详细指导。\n\n在我们看来(!)位列第四的方案是:&a绝对不要&r随意浪费氧气!无论通过何种途径获得的氧气都具有重要价值,应当妥善存储在储罐中。\n\n&e注意:&r将存放在物品栏内&l任意&r储罐中的流体提交即可完成任务,使用气态氧桶同样有效。",
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"quests.low_voltage.lv_oxygen.task": "氧",
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"quests.low_voltage.lv_nitrogen.title": "氮气",
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"quests.low_voltage.lv_nitrogen.subtitle": "你的电力高炉增幅剂",
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"quests.low_voltage.lv_nitrogen.desc": "当前氮气的主要用途是提升电力高炉的效率&6(加快配方执行速度)&r,这可能听起来不是什么大事,但考虑到你将大量使用它,这绝对值得投资。更快的配方也意味着更少的能耗!",
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"quests.low_voltage.lv_nitrogen.task": "氮",
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"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.title": "电弧炉",
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"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.subtitle": "电弧炉从未如此出色",
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"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.1": "&3电弧炉&r通过消耗少量&9氧气&r实现与传统熔炉截然不同的冶炼方式。\n\n借助它,你可以更轻松地制备&a锻铁&r、实现&a玻璃&r产量翻倍,并获取制造廉价电子元件所需的&a退火铜&r。\n\n该设备还能将各类组件和机器回收分解为原始材料。",
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"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o旧版格雷科技曾同时存在电弧炉和&b等离子电弧炉&f。既然如此,何不将两者功能合并?事实上我们确实这样设想过——但最终移除了其中一个&b等离子&f配方,接着又移除了另一个&b等离子&f配方。\n\n&o简而言之,&b等离子电弧炉&f已&4正式退场&f。就此成为历史。",
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"quests.low_voltage.lv_extractor.title": "基础液体提取",
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"quests.low_voltage.lv_extractor.subtitle": "提取机用于提取……",
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"quests.low_voltage.lv_extractor.desc.1": "等等…我们之前是不是开过这个玩笑了?\n\n我们未提供&6蒸汽&r机器的&7LV&r版本,是因为它们&4并非必需&r。你或许不愿投资于几乎毫无性能提升的升级——但&o眼前这台&r例外,因为它相较&6蒸汽时代&r的设备实现了质的飞跃。\n\n&3基础提取机&r新增流体处理能力,支持&a流体提取&r功能。可用它重新熔化橡胶、为电路&d熔融焊锡&r,还能制备&d熔融红色合金&r用于在&3组装机&r中制作&6最优真空管配方&r!",
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"quests.low_voltage.lv_extractor.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o你注意到这台机器兼作提取机和流体提取机了吗?在以前的GregTech版本中,它们是分开的机器。",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.title": "基础化学反应釜",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.subtitle": "化学入门指南",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.task": "液态橡胶",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.1": "&3化学反应釜&r将在&l大量&r配方中成为必备设备。\n\n让我们立即试用——何不利用刚造好的化学反应釜解锁全新的&6改良橡胶配方&r?橡胶在&d流体状态无法直接使用&r,因此你需要另造一台机器进行后续加工。",
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"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.2": "仅靠化学反应釜无法完成橡胶制作,以下是你可能需要打造的&a其他设备&r:\n\n&3固化机&r能直接将橡胶凝固成&a橡胶片&r,这是后续发展必需的材料。\n\n随后可利用&3组装机&r将液态橡胶加工成&a线缆&r。虽然对锡质线缆影响不大,但更高级的线缆&e必须&r通过组装机制造。\n\n&e注意:&r将存储在物品栏&l任意&r储罐中的流体提交即可完成任务,推荐使用桶作为容器。",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.title": "基础流体固化器",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.subtitle": "流体固化器用于固化……",
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"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.desc": "将这台机器与&3化学反应釜&r相邻放置,即可自动将橡胶固化成&a橡胶片&r。\n\n使用&d扳手&r调整&3化学反应釜&r侧面方向并开启流体&9自动输出&r,即可实现自动化传输。\n\n后续还有其他流体需要固化处理,你可以在非橡胶生产时段&3重新调配流体固化器&r的功能——或者直接建造第二台专用设备!",
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"quests.low_voltage.mold_rotor.title": "组合技!",
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"quests.low_voltage.mold_rotor.subtitle": "是时候结束手工制作转子的痛苦了!",
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"quests.low_voltage.mold_rotor.desc": "现在就用你新造的两台机器,将材料转化为流体再固化成转子吧!这种组合工艺让转子制作变得轻松许多——现在&6每个转子仅需消耗4个锭&r。\n\n同样方法也适用于制造&6齿轮&r与&6小型齿轮&r,不过当你造出&3MV压模器&r后,这套工艺就会被取代。\n\n&9注意:&r部分金属的流体提取需要高于&7LV&r的电压等级,请务必留意EMI中显示的配方电压需求。",
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"quests.low_voltage.mold_plate.title": "模具和橡胶片",
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"quests.low_voltage.mold_plate.subtitle": "更便宜的橡胶",
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"quests.low_voltage.mold_plate.desc": "别再用&6合金炉&r浪费时间了。你将需要大量&6橡胶片&r,后续阶段还会用它处理其他类型的塑料制品。\n\n或许你认为能用压模器制作橡胶片,但&6流体固化机&r功能多样,而压模器在&bMV&r阶段前几乎没用。",
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"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.title": "白铜锭",
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"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.subtitle": "它是一种合金",
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"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.desc": "格雷科技进阶的一大核心在于获取新材料,这些材料将用于升级机器和解锁高级组件。\n\n你即将接触的其中一种材料是&b白铜&r——这仅是漫长征程的起点。\n该材料用于建造你的第一座&6电力高炉&r,乃是工业发展不可或缺的关键步骤。\n\n幸运的是,这第一步相当简单:一台&7合金炉&r即可胜任。\n因此即便配方显示需要&b128个白铜&r也无需担忧——实际操作比看起来容易得多!&r\n\n后续阶段的合金制备将日趋复杂,趁简单的时候好好享受吧!",
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"quests.low_voltage.cupronickel_coil.title": "白铜线圈",
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"quests.low_voltage.cupronickel_coil.subtitle": "宝宝的第一个加热线圈",
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"quests.low_voltage.cupronickel_coil.desc": "准备&a128份白铜&r、&a32份青铜&r与&a16份锡合金&r,用于制造初代电力高炉所需的加热线圈。\n\n这仍不到整座电力高炉原材料成本的一半(!)。你还需要准备约各一组的殷钢与钢材,请尽快投入采矿作业。\n\n白铜线圈能使电力高炉处理最高&d1800K&r的配方(未计入电压增益)。这个温度在我们看来相当炙热。\n\n&6线圈详解教程位于&l格雷科技能源&r&6标签页——前往查阅以了解更多!&r",
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"quests.low_voltage.lv_ebf.title": "电力高炉",
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"quests.low_voltage.lv_ebf.subtitle": "格雷科技的核心机器之一,我们喜欢这个庞然大物。",
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"quests.low_voltage.lv_ebf.desc.1": "这个任务解释了&3电动高炉&r的核心机制,而旁边的任务将解释多方块部件的机制。一定要查看那个任务。\n\n总之,&3电力高炉&r是你的&e第一个电动多方块结构&r!恭喜。它用于在高温下处理材料。\n\n你将熟悉电力高炉来制造&a铝&r并进步到&d&bMV时代&r。它还能比&6高炉&r更快地制造&7钢&r,这意味着你终于可以拆除旧的群峦传说铁匠铺了。",
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"quests.low_voltage.lv_ebf.desc.2": "需要牢记的是,电力高炉是个耗电大户。运行配方的最低功耗是&9120EU/t&r!这略低于4台&7LV&r发电机或交流发电机的输出功率。\n\n你可能需要考虑单独搭建一条供电线路,在靠近电力高炉的位置安装专用发电机和电池箱来驱动它。请务必注意电缆损耗。",
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"quests.low_voltage.lv_ebf.desc.3": "你的电力高炉是否闪烁并且电力不足?你很可能遇到了线损问题——请阅读格雷科技能源章节来详细了解这一机制。\n\n请确保你的发电机尽可能靠近电力高炉,并使用合适的线缆——我们推荐按照上图所示的方式布置2x锡线缆。",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.title": "多方块技术",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.subtitle": "哦,我们喜欢多方块结构,对吧?",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.desc": "这是搭建第一个&b电力高炉&r所需的基础部件,不过它的定制性很高。请记住使用&6EMI&r,对控制器使用&6U&r键查看用法,并且不要犹豫&6左键单击结构方块&r来了解各种可能性。\n\n一个重要提示是,每个能源仓可以接受&a2A&r的电流,这意味着在&7LV&r阶段,每个能源仓能处理&a64EU/t&r的能量。配备两个能源仓时,你的&e电力高炉&r就可以在&a128EU/t&r的功率下运行。\n\n欲了解此机制的更多细节,请参阅&e格雷科技能源&r章节,特别是&e消耗能量&r部分。\n\n多方块结构包含各种有趣的机制,乍看可能令人望而生畏,但别担心——目前你还用不上什么复杂操作。这些知识都可以循序渐进地掌握!",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.1": "输入总线",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.2": "输出总线",
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"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.3": "输入仓",
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"quests.low_voltage.lv_superconductor.title": "LV超导体",
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"quests.low_voltage.lv_superconductor.subtitle": "无损耗,不嗡嗡",
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"quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.1": "&6超导体&r是每个电压等级均可使用的特殊线缆。它们没有对应的线缆版本,但这并不必要,因为它们具有&6零线损&r的特性。\n\n当你触碰它们时也不会造成伤害。这使得它们成为布线的最佳选择,尽管相比其他线缆略显昂贵。\n\n如果这还不够吸引你,那么1x规格的线材还能承载2安培电流。这难道不实用吗?\n\n现在是更换劣质&a锡线缆&r的好时机。将它们放入&3提取机&r中可以回收制造时使用的锡和橡胶。",
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"quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o 在Gregicality和GTCEu出现之前,所有版本的GregTech实际上都没有为&7LV&f阶段设计真正的超导体,尽管某些整合包曾提供过无损电缆。",
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"quests.low_voltage.aluminium_dust.title": "铝粉",
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"quests.low_voltage.aluminium_dust.subtitle": "冒险时间到",
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"quests.low_voltage.aluminium_dust.desc": "有许多矿物可以电解成铝,但其中大部分都要到&bMV&r阶段才能处理。蓝宝石是一个例外,此外一些矿石处理流程中也能产生铝粉作为副产物。你可以在JEI中查看具体方法,并通过&2野外指南&r了解这些矿石的分布。\n\n当你收集到足够的铝后,我们建议将电解机作为你的第一台MV机器,它会为你打开更多可能性。\n\n现在,只差一台电力高炉了!你应该早就开始准备了,如果还没有,最好立刻动手!",
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"quests.low_voltage.aluminium_ingot.title": "你的第一个铝锭",
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"quests.low_voltage.aluminium_ingot.subtitle": "我们基本上已经进入MV时代了,对吧?",
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"quests.low_voltage.aluminium_ingot.desc": "那么…能不能也给我们看看&bMV&r电路呢?\n\n&a铝&r是制造&bMV&r机器的主要材料,你需要准备好大量铝。\n\n使用&9氮气&r可以将铝的冶炼时间缩短约三分之一,氮气可通过将&3集气室&r收集的&9空气&r进行离心处理获得。\n\n&6你仍然需要MV电路来制造MV机器!&r",
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"quests.low_voltage.mv_hull.title": "你的第三个机器外壳",
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"quests.low_voltage.mv_hull.subtitle": "进展相当顺利,只剩7个了!",
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"quests.low_voltage.mv_hull.desc1": "干得漂亮!你现在已经有了&bMV机器外壳&r、第一块&bMV电路&r和第一台&6电路组装机&r。\n\n这正是&6格雷科技&r的精髓所在——每个阶段你都将运用全新的&6材料&r与&6化工产品&r来制造新一代&6机器&r。接下来你将体验&5酣畅淋漓的创造乐趣&r,我们都有点羡慕了!",
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"quests.low_voltage.mv_hull.desc2": "在深入&bMV&r阶段之前请记住,若不想过度依赖格雷科技,在&6TFG&r整合包中你可以运用&6机械动力&r来强化基础设施。铝制传动杆与齿轮的应力容量是钢制的四倍,装配后所有机器都能更快地运转!",
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"quests.low_voltage.aluminium_greate.title": "铝级格雷机械",
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"quests.low_voltage.aluminium_greate.subtitle": "也被称为“中应力”阶段",
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"quests.low_voltage.aluminium_greate.desc": "距上次升级已有一段时日,现在你终于解锁了全新等级的格雷机械齿轮与传动轴。与之前一样,铝质部件的应力容量达到了钢质的&b四倍&r。\n\n继续推进格雷机械系列内容完全属于可选流程——我们更建议你转向格雷科技主线发展。但若你希望继续沿用原有设备,本次升级将帮助你&b理顺&r部分旧装置的杂乱布局。\n\n你可以通过&e蒸汽引擎&r进一步提升整体应力规模,或利用&9Create Additions&r的&e电动马达&r将EU电能转化为SU应力单位。",
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"quests.low_voltage.oil.title": "提前发现石油了?",
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"quests.low_voltage.oil.subtitle": "致LV阶段的卷王",
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"quests.low_voltage.oil.desc": "若你在旅途中发现任何油砂矿或(沙漠中的)石油喷口,其实在LV阶段便可稍加利用。\n\n你可将其转化为重燃油用于锅炉,或更佳——用它生产少量&b聚乙烯&r!\n\n相关细节虽在MV章节,但此刻你已可用聚乙烯制造数种物品,例如成本更低的机器外壳与二极管。",
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"quests.medium_voltage": "&bMV&r - 中压",
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"quests.medium_voltage.subtitle": "进军石油化工,精炼电子技术",
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"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.title": "欢迎来到MV!",
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"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.subtitle": "更多的技术,更多的问题",
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"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.1": "每次进入一个新的等级,总会有种应接不暇的感觉。你需要建造大量&e新机器&r并生产各种&e化工产品&r。\n\n正如你在任务线中看到的,在进入&6HV&r阶段之前,你需要完成&2三大核心目标&r。现在让我们逐一梳理。",
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"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.2": "首先,你需要为&d电力高炉&r升级两个&bMV能源仓&r。这将使其能够超频运行&6HV配方&r。该升级是生产&e不锈钢&r的关键——这是&6HV&r阶段的主要材料,同时也能制备&e坎塔尔合金&r,用于升级&d电力高炉线圈&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.3": "你的第二个目标——虽然如果你愿意也可以先处理它——涉及深入化学领域。你的第一种塑料&e聚乙烯&r对未来的进展至关重要。有两条可能的路径你可以遵循,任务将帮助你引导:\n\n-&e石油化工路线&r:从地下或油砂中提取石油。这条路也解锁了用作燃料的&e柴油&r生产。\n\n-&e生物化学路线&r:使用&6热解炉&r和木材(一个机械动力驱动的树场效果很好)。这个方法给你更多的&e苯&r,并打开了使用&e燃气发电机&r的大门。\n\n每条路径都有其优缺点,但最终,你两者都需要。",
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"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.4": "这里的最后一步是解锁&6第二个HV电路&r。它只需要&a两个步骤&r,比制作&6第一个HV电路&r更快,后者需要&c三个步骤&r。\n\n为了实现这个,你需要获得一个&d激光蚀刻机&r,它允许你生产你的第一个&d晶圆&r。用这些,你可以制作一个&6HV电路&r,你将用它来建造&bMV电路组装机&r。\n\n现在做这个并不是严格必要的——你可以继续使用第一个HV电路来推进进度——但是&a如果你现在处理它,会让你的生活轻松很多&r。相信我们。",
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"quests.medium_voltage.mv_miner.title": "自动采矿",
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"quests.medium_voltage.mv_miner.subtitle": "所以你自己挖矿挖烦了?",
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"quests.medium_voltage.mv_miner.desc.1": "当这位&r好心的帮手被放置在矿脉上方时能替你采集矿石。\n\n矿机下方的垂直范围无限,水平范围显示在提示信息中。\n\n&bMV&r型号可能不足以覆盖整个矿脉范围,但&6HV&r型号可以做到,因此建议你暂时等待后续型号。本任务只需获得&e任意一种&r型号即可完成。",
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"quests.medium_voltage.mv_miner.desc.2": "你将需要&9电力&r。&a充电电池&r或许能应急,但容易耗尽电力,操作起来不太方便。\n\n我们首推使用装有某种燃料的&3桶&r&7(若使用蒸汽则行不通!)&r配合&3发电机&r使用。\n\n将桶放置在发电机上方,用&5软槌&r或&5螺丝刀&r右键即可自动将燃料输入发电机。",
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"quests.medium_voltage.mv_miner.desc.3": "&c注意:&r不要忘记对矿脉所有&d9个区块进行区块加载&r&7(打开地图,按住Ctrl+左键点击申领区块,申领后启用强制加载)&r。\n\n&9提示:&r你可以选择使用&3ME箱子&r、&3背包&r或&3格雷板条箱&r作为输出容器,便于将矿石运回基地。顺带一提,&3ME箱子&r可直接通过EU供电。",
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"quests.medium_voltage.mv_miner.task": "任何采矿机",
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"quests.medium_voltage.mv_component.title": "MV组件",
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"quests.medium_voltage.mv_component_.subtitle": "是不是受够了在上个阶段合成这些东西?",
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"quests.medium_voltage.mv_component.desc": "&bMV&r阶段所需组件清单如下。为减轻负担,建议对这些零件进行自动化或&d批量合成&r,尤其是&a马达&r。\n\n熟悉&a发射器&r吗?本阶段的发射器配方需要&d无瑕的绿宝石&r,目前只能通过&3筛选机&r获取。\n\n若用作覆盖版,传送带、泵与机械臂均为&7LV&r版本的实打实升级。",
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"quests.medium_voltage.electrolyzer.title": "MV电解机",
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"quests.medium_voltage.electrolyzer.subtitle": "我们成功进入了MV时代,不过...",
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"quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.1": "&b这个设备看起来应该很熟悉&r——你之前已经见过它了。\n&2我们强烈建议你尽快制作它&r,因为它将解锁大量新的&7铝&r来源。\n\n在此之前,你唯一获取&7铝粉&r的方法是&9电解蓝宝石&r。\n但随着&bMV&r电解机的出现,资源的利用将开启全新领域。",
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"quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.2": "&6以下是一些需要寻找的关键材料:&r\n&9红宝石&r – 同时提供&7铝&r和&5铬&r。\n&9镁铝榴石&r – 通常与蓝宝石矿脉一起找到。\n&9锂云母&r – 提供大量有价值的副产物选择。\n&9方钠石&r – 附带&3氯&r和&b硅&r。\n&9黄玉&r – 以固体形式产出&3氟&r和&7铝&r。\n\n&2而这仅仅是个开始!&r使用&aEMI&r探索更多选项——我们保证,有很多东西等着你去发现。\n\n&c哦,顺便说一下:&r电解黏土现在被锁定在&6HV&r之后。\n&8我们并不抱歉。&r",
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"quests.medium_voltage.mv_extruder.title": "高级压模器",
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"quests.medium_voltage.mv_extruder.subtitle": "你将进行最重大的升级",
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"quests.medium_voltage.mv_extruder.desc": "我们&l真诚地&r希望你&c从未&r制作过&7LV&r压模器,因为只有&bMV&r压模器才真正实用。如果已经制作了,请立即通过电弧炉将其&a回收&r。\n\n压模器能使用&a锭&r将固体材料塑造成(几乎!)任何形状。这是减少微合成步骤并保持高转化效率的绝佳方式。\n\n压模器可以单步最高效地制作&6螺栓&r、&6小型齿轮&r、&6齿轮&r和&6环&r!\n\n你还可以用它来制造&d管道&r、&d螺丝&r和&d转子&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.title": "进阶化学反应釜",
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"quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.subtitle": "更强,更好,更快",
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"quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.desc": "你已经在&7LV章节&r了解了&d化学反应釜&r,不过这里再复习一下。\n\n在&bMV&r阶段,你不仅能解锁&a新配方&r,还能对&a原有LV配方进行超频&r。这意味着生产速度将提升&a2倍&r,但同时会消耗&e4倍电力&r。是否值得需要你自己权衡。\n\n但建造&bMV化学反应釜&r的理由不止于此。如果选择&d有机化学路线&r,你将需要它来生产&d乙烯&r——该配方需使用&d硫酸&r和&d乙醇&r,且要求&bMV电力&r驱动。\n\n总之这是台性能可靠的设备,造价也不算高昂。有空闲时不妨着手建造一台。",
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"quests.medium_voltage.mv_mixer.title": "高级搅拌机",
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"quests.medium_voltage.mv_mixer.subtitle": "混合更复杂的合金",
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"quests.medium_voltage.mv_mixer.desc": "若想深入&bMV&r阶段,请从这里开始。\n\n&3MV搅拌机&r产出的粉末具有重要用途。",
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"quests.medium_voltage.mv_energy.title": "在MV阶段发电",
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"quests.medium_voltage.mv_energy.subtitle": "事情即将变得棘手",
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"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.1": "你好!欢迎来到&bMV能源生产&r。\n\n本章节将为你介绍维持&bMV机器&r稳定运行的各种供电方案。\n\n由于不会在每个章节都重复说明,我们强烈建议你&a仔细阅读格雷科技能源的专题章节&r以深入了解能源系统运作原理。\n\n目前你有&a三种主要选择&r:\n\n&8-使用&bMV发电机&r直接产生&bMV级电能&r\n\n&8-通过变压器将&7LV&r电能升压&r,&7LV&r与&bMV&r的转换比例为&e4:1&r\n\n&8-通过&d交流发电机&r将RF转化为&bMV电能&r\n",
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"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.2": "更高级的发电机将按比例提升燃料消耗以匹配其发电率,同时保持燃料燃烧时长与能量产出总量不变。&3进阶蒸汽轮机&r每秒消耗&d5120mB蒸汽&r,等效于&d256mB/t&r。\n\n本任务只需获得&e任意一种&r发电机即可完成,但建议优先选择&3进阶蒸汽轮机&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.3": "&bMV&r阶段提供了几种新的发电方案。选中发电机后按下&4U&r键可查看哪些燃料属于&a燃油&r或&a燃气&r。\n\n本章节左上角的任务将指引你获取高效发电方案。\n\n若你坚持使用&9蒸汽&r发电,可能需要配备&3大型锅炉&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.4": "&3变压器&r能安全实现不同电压等级间的升压与降压。它们将接收到的电力转换为比输入电压高或低一个等级的等量电力。\n\n除了驱动不同电压等级的机器外,变压器还能用于长距离电力传输——因为更高电压下线路损耗的影响更小。这和现实世界如出一辙!",
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"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.5": "变压器有5个低压接口与1个高压接口。\n\n&9普通&r变压器仅支持1A<->4A转换,而&9可调&r变压器可在1A<->4A、2A<->8A、4A<->16A及16A<->64A间切换。\n\n使用&a软锤&r切换升压/降压模式,对可调变压器使用&a螺丝刀&r可调整电流值。\n\n更高级的变压器需要配备&9线圈&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.6": "最后,正如你在&7LV章节&r中所了解的,可以使用&d转换器&r将&cRF&r直接转化为&bMV电能&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_battery.title": "MV电池箱",
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"quests.medium_voltage.mv_battery.subtitle": "能源管理",
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"quests.medium_voltage.mv_battery.desc": "一如既往,我们强烈鼓励你使用&b电池箱&r。这样即便消耗的&6电力&r超过产量,也不会立即断电,并且还能在机器停止运行时恢复电力储备。",
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"quests.medium_voltage.mv_battery.task": "任何MV电池箱",
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"quests.medium_voltage.mv_batteries.title": "更好的电池",
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"quests.medium_voltage.mv_batteries.subtitle": "宝宝有电池了",
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"quests.medium_voltage.mv_batteries.desc": "&bMV&r电池能满足你的电能缓存需求,其功能与&7LV&r电池相同。\n\n制作成本中的&a钠&r、&a锂&r或&a镉&r粉末用量跃升至8份,因此建议选用库存最充裕的材料——毕竟不同材料的容量差异并没有&7那么巨大&r!\n\n完成本任务只需获得&e任何一种&r电池即可。",
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"quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.title": "钢合金",
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"quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.subtitle": "钢铁雄心",
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"quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.desc": "钒钢在发展进程中仅需少量使用。若用于制作格雷科技工具,其耐久度&6接近钢材的四倍&r。钒元素源自&a钒磁铁矿&r,你可能在磁铁矿脉中早已遇见过。",
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"quests.medium_voltage.pyrolyse.title": "热解炉",
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"quests.medium_voltage.pyrolyse.subtitle": "热分解",
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"quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.1": "&3热解炉&r是&3焦炉&r的电力替代设备。它既能像以往一样生产&9焦炭&r和&9木炭&r并附带&9杂酚油&r副产品,还额外产出&6有机副产品&r,其中最具价值的是&a木焦油&r。\n\n另一项产物&a生物质&r则与你当前的进程更为相关。",
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"quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.2": "这些副产品可通过蒸馏提取多种有机资源,&o不同&r类型的副产品将产出&o不同&r配比的&o不同&r化学品。\n\n你需要先初步了解&9蒸馏&r任务章节,才能掌握蒸馏技术的精髓……",
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"quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.3": "部分配方可通过注入&b氮气&r实现双倍加速。目前暂不值得专门投入,但氮气最终将是免费且无限的。\n\n一个&3LV能源仓&r配合超导体来提供稳定的&d64EU/t&r应该绰绰有余。此外,&3白铜线圈&r非常适合热解炉入门使用,但后续建议升级至&b坎塔尔合金线圈&r。",
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"quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.4": "&9&l注意:&r&l植物路线是获取&9&l乙烯&r&l的途径之一,该化学品是进阶&6HV&r阶段的必要材料。&l另一条路线需通过石油获取。&r\n\n热解炉仍属于&d可选&r设备。但无论是为能源生产还是多种副产品,建造它都能带来可观收益,我们强烈建议你了解其运作机制。\n\n&l&3背景只是:&r&o在GT5u版本中,热解炉结构曾是个著名的巨大箱体,内部仅放置9个线圈。由于缺少EMI预览功能,玩家往往需花费数分钟排查结构问题。",
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"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.title": "流体钻机",
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"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.subtitle": "格雷科技现代版中的流体钻机!",
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"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "建造&3流体钻机&r确实需要不小投入,但这是&o目前&r最主流的&6石油获取方式&r。\n\n它能从基岩层下方抽取流体。需要注意的是这些流体并非真实存在,而是通过模拟计算生成。\n\n流体矿脉分布在&c区块大小区域&r内。每个矿脉蕴含不同流体,但大多以石油类为主。\n\n&o现阶段&r尚无法对流体矿脉进行勘探——该功能将在&6HV&r阶段开放。",
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"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "每个矿脉会以不同的基础产量生成,通常介于&d150L/s&r至&d300L/s&r之间。\n\n当被抽取时,流体矿脉会逐渐枯竭。这将导致流体产量随时间推移不断下降,直至达到枯竭产量值。此时应将钻机转移至其他矿脉。\n\n&3基础流体钻机&r可持续运行10万次操作(每次操作1秒)直至矿脉枯竭,这足以产出&6远超1万桶&r的石油。更高级别的钻机将大幅提升产量,同时显著降低矿脉枯竭速度。",
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"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&l你可以在&2主世界&r&l中找到什么:&r\n\n&9石油:&r富含备受好评的&a轻燃油&r。\n&9轻油:&r富含&a炼油气&r,可用于发电。\n&9重油:&r富含&a重燃油&r,用途相对小众但可提取重要的&a甲苯&r。\n&9原油:&r富含&a石脑油&r,是早期石油产品的最佳来源。\n&9天然气:&r直接产出&a炼油气&r,无需蒸馏提纯。\n&9海水:&r可提取&a钠&r和&a氯&r,适用于后期生产。",
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"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&l你可以在&c幽冥之地&r&l发现以下资源:&r\n\n&9天然气:&r产出&a炼油气&r且产量高于主世界矿脉。\n&9熔岩:&r希望你认得这个。\n\n起步阶段可能需要随机勘探直至找到理想资源。请注意,你抽取的任何流体均可作为流体钻机的补充燃料。",
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"quests.medium_voltage.mv_oilsands.title": "美国模拟器",
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"quests.medium_voltage.mv_oilsands.subtitle": "此任务由美国军方赞助",
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"quests.medium_voltage.mv_oilsands.desc": "在地下探索时,你可能会遇到纯油砂矿脉。通过&3离心机&r处理其粉末可获得&a石油&r。\n\n&9&l注意:&r&l石油路线是制备&9&l乙烯&r&l的途径之一,其他路线则涉及乙醇的自然制备法。&r\n\n目前石油获取属于&d可选&r内容,直到后期&5EV&r阶段才会成为必需资源。\n\n石油可精炼成&a轻燃油&r、&a柴油&r乃至&a汽油&r,这些都是极佳的能源选择。\n\n若选择此路线,建议将石油同时用于发电和生产乙烯。\n\n油砂矿是&6理想的起步选择&r——它们能支撑你直至解锁流体钻机技术。",
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"quests.medium_voltage.mv_lpg.title": "天然“屁”教派",
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"quests.medium_voltage.mv_lpg.subtitle": "谁闻到了……",
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"quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.1": "&a炼油气&r、&a液化石油气&r与&a甲烷&r均属于&9气体燃料&r。液化石油气是碳氢化合物的混合物,通常用于供热设备。\n\n炼油气可通过&d天然气&r或&d轻油&r获取,后者产量更高但需额外蒸馏工序。\n\n建议始终使用&3离心机&r将其分离为&a液化石油气&r和&a甲烷&r,此过程几乎无需额外成本。",
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"quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.2": "&a液化石油气&r与&a甲烷&r可在&3燃气轮机&r中燃烧。在所有燃料选项中,这两种最容易获取,非常适合初期使用。其缺点在于无法进一步精炼,因此若长期使用此类燃料,升级&3流体钻机&r应成为优先事项。\n\n&a甲烷&r也能从一些&a天然来源&r获取。&e私下说&r,这些方式算是趣味彩蛋,但你仍可随意探索。毕竟能源选择权始终在你手中。",
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"quests.medium_voltage.mv_brewery.title": "本地酿造室售酒处",
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"quests.medium_voltage.mv_brewery.subtitle": "*嗝*... *嗝*",
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"quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.1": "酿造室可将&a红石&r与&a杂酚油&r/&a石油&r转化为&a润滑油&r。润滑油具有特定用途,尤其在&3切割机&r中使用能大幅缩短配方处理时间。\n\n酿造室是台运行极其缓慢的机器,但运作配方时几乎不消耗电力。建造&2多个酿造室&r将助你在塑料研发途中获取足量生物质。\n\n&9注:&r酿造室开启了通过生物质制备&9乙烯&r的路径,&3热解炉&r也可实现相同转化。另一条路径则需通过石油获取。",
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"quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o如果你想建立一家公司并销售酒类...可在GregTech 6版本中打造专属酿酒厂。&r",
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"quests.medium_voltage.mv_biomass.title": "生物质",
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"quests.medium_voltage.mv_biomass.subtitle": "植物还不够工业化!",
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"quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.1": "欢迎来到有机&d乙烯&r合成路线!本阶段目标是通过制备&d乙醇&r,并将其与&d硫酸&r混合来生成&d乙烯&r。\n\n要获取&d乙醇&r,你需要蒸馏&a生物质&r——现在让我们了解生产生物质的几种方法。\n\n第一种方法很简单:将&a树苗&r与水放入&d酿造室&r中。缺点?&e速度很慢&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.2": "第二种方法更复杂但产量更高。你需要先获取&a生物糠&r,这需要通过&a研磨植物球&r获得。注意在解锁&6HV级粉碎&r前,无法获得任何&a额外产出&r。\n\n&b植物球&r获取方式:\n-离心&9甘蔗&r或&9甜菜&r\n-离心所有可采集树液的&a木材&r &9#afc:tappable_logs&r\n-直接压缩&a树苗&r\n\n最后将&a生物糠&r与水在&d酿造室&r中处理,或使用&d热解炉&r加工可获得&e66%%的增产&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.3": "&l&3背景知识:&r&o你认出了来自IC2的植物球!在IC2实验版中,曾存在这种将生物质转化为沼气发电的...冷门方式,可惜因所需投入过多而得不偿失。&r",
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"quests.medium_voltage.mv_distillery.title": "蒸馏室",
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"quests.medium_voltage.mv_distillery.subtitle": "自由选择的幻觉",
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"quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.1": "在开始制备乙烯前,请注意以下关键信息:\n\n选择&a石油&r路线至少需要&3LV蒸馏室&r。\n\n若采用&a生物质&r路线,则&l必须&r配备&3MV蒸馏室&r。\n\n完成本任务需建造&e任意一种&r蒸馏设备。",
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"quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.2": "都明白了吗?&6好了&r!现在我们来探讨一个复杂主题:&9蒸馏&r。我们将帮你理解为何&aEMI&r配方会以当前形式呈现,请耐心跟随我们的说明。\n\n几乎所有&3蒸馏室&r的配方都是&3蒸馏塔&r的简化版,区别在于前者仅保留一种流体产出,其余成分均会被废弃。\n\n换句话说,你可以将&3蒸馏室&r视为&3蒸馏塔&r的&d逊色替代品&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.3": "但这并不意味着&3蒸馏室&r是两者中更差的选择。它解锁时间更早,且具有&d体积更小&r、&d造价更低&r、每个配方&d能耗更低&r的优势。\n\n事实上多数情况下,你根本不会在意被废弃的其他流体。\n\n无论选择&a柴油&r还是&a苯&r作为发电原料,&3蒸馏室&r都是能源生产环节的核心组件。\n\n建议尽可能建造多台低级型号以避免超频带来的能量损耗。",
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"quests.medium_voltage.mv_distillery.task": "LV或MV蒸馏室均可",
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"quests.medium_voltage.mv_benzene.title": "苯教派",
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"quests.medium_voltage.mv_benzene.subtitle": "到最后,&l曾经&r总是苯",
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"quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.1": "&a苯&r是一种&9气体燃料&r。为了少一些挫折,这里介绍两种最佳获取方式:\n\n首选是&d木材加工路线&r。将原木放入&3热解炉&r生成&9木焦油&r,产出的木炭还可通过&3提取机&r加工获得更多&9木焦油&r,最后经&3蒸馏&r处理得到&a苯&r。\n\n次选是&d重油加工路线&r。将重油放入&3蒸馏室&r制成&9重燃料&r,随后进行&a重度蒸汽裂化&r并再次&3蒸馏&r即可获得&a苯&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.2": "关于石油加工的具体方法,请查看轻燃料与石脑油任务。\n\n总体而言,优先部署更多机器(&d并行处理&r)比超频配方更有效率。这种方式能在处理资源时减少能量损耗。\n\n&a苯&r在&3燃气轮机&r中的燃烧效率相当低。该能源初始效能低于&e柴油&r,但可通过精炼成&6重整气&r来获得提升。说到底,选择何种能源取决于你。",
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"quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.3": "&l&3背景知识:&r&o自GTCEu以来,苯一直是最强大的气体燃料之一——其性能之强甚至成了一个梗。如今,它的辉煌时代在任何地方都屈指可数了。",
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"quests.medium_voltage.reformate_gas.title": "重整气教派",
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"quests.medium_voltage.reformate_gas.subtitle": "当一位巨人倒下,新的巨人已然崛起。",
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"quests.medium_voltage.reformate_gas.desc": "如果这是你选择的路径,那么&8重整气&r将是你在&bMV&r阶段新的首选气体燃料。为实现完美效率,你只需要 &61座煤炭液化塔&r和&62座热解炉&r,便能开始不间断地产出这种珍贵气体。\n\n哦等等,首先你需要找到&5铼&r,这是一种仅在&7群峦传说&r干热区域发现的新材料。其消耗量极低,一个矿脉就足以支撑你直到整合包毕业,或者至少到&6HV&r阶段——届时,在 &6裂解机&r的帮助下,这种气体才能真正实现无限生产。",
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"quests.medium_voltage.mv_light_fuel.title": "轻燃油",
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"quests.medium_voltage.mv_light_fuel.subtitle": "把这里的灯点亮,宝贝",
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"quests.medium_voltage.mv_light_fuel.desc": "蒸馏&a原油&r可获得需要脱硫处理的燃料。\n\n&a硫化氢&r能在&3电解机&r中完美&d循环利用&r。\n\n要实现自动化流程,只需将&3化学反应釜&r与&3电解机&r相邻放置。记得使用&5螺丝刀&r&4启用输出面的输入功能&r。\n\n&a轻燃油&r是不错的&9发电&r选择,但还有更高效的方案……请查看左侧任务指引。",
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"quests.medium_voltage.mv_diesel.title": "柴油教派",
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"quests.medium_voltage.mv_diesel.subtitle": "妈妈,柴油是怎么制造的?",
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"quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.1": "&a柴油&r是一种&d基于石油的&9内燃机燃料&r。\n\n要混合&a轻燃料&r和&a重燃料&r,使用&3蒸馏室&r时,从&d石油&r或&d原油&r中提取的合适比例是&63:2&r。\n\n这意味着需配备3台蒸馏室生产轻燃油,或2台蒸馏室生产重燃油。",
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"quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.2": "通过专门使用&d重油&r来制备&a重燃油&r,可&6大幅削减&r所需&d石油&r用量。若选择此路线,&d油砂矿&r是绝佳选择!\n\n&o(给数据控:从8.33石油->6柴油,优化为5石油+0.4重油->6柴油)&r\n\n&e注意:&r请&c不要尝试&r将石油直接放入&3蒸馏塔&r处理!表面看来它能同时产出轻燃油和重燃油似乎很划算,但此过程需要大量超频才能达到理想效率,最终损耗的能量会远超副产品价值。",
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"quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.3": "总体而言,优先部署更多机器(&d并行处理&r)比超频配方更有效率。这种方式能在处理资源时减少能量损耗。\n\n&a柴油&r通过&3内燃发电机&r燃烧发电。在&6HV&r阶段可进一步精炼成&6高十六烷值柴油&r。与其他能源相比,柴油总体效率更高,但加工流程更为复杂。若你选择&e石油&r路线生产&a聚乙烯&r,现有基础设施便能完美适配此方案。最终选择何种能源仍取决于你。",
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"quests.medium_voltage.coal_tower.title": "煤炭液化塔",
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"quests.medium_voltage.coal_tower.subtitle": "谁会不爱新的多方块结构呢",
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"quests.medium_voltage.coal_tower.desc.1": "&b煤炭液化塔&r是一个新的&b多方块结构&r,用于生产&a重整气&r及其副产品&7煤焦油&r和&7合成气&r。根据你使用的&9线圈&r,每个配方所需的&7EU/t&r消耗将获得折扣。将鼠标悬停在线圈上并按shift键即可查看其加成效果。\n\n注意,&9煤炭液化塔&r可通过使用&8氢气&r来加速,从而减少耗时并降低总能耗。别忘了设置正确的&6电路配置&r以确保其正常运行。\n\n顺带一提,游戏内1秒等于20游戏刻。因此,要计算其每秒消耗,需将每游戏刻消耗量乘以20。",
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"quests.medium_voltage.coal_tower.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o设计出核裂变反应堆的同一个人,也绘制了煤炭液化塔的初版蓝图,这难道不疯狂吗。",
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"quests.medium_voltage.mv_jetpack.title": "我相信我能飞",
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"quests.medium_voltage.mv_jetpack.subtitle": "...嗯,几乎能飞",
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"quests.medium_voltage.mv_jetpack.desc": "这款喷气背包可使用多数&a内燃机燃料&r(不包括石油类)来提供基础飞行功能。\n\n填充方式与流体桶相同,或通过&3罐装机&r进行填充。\n\n按下&4H&r键(默认按键)可开启悬停模式。",
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"quests.medium_voltage.mv_ethanol.title": "乙醇",
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"quests.medium_voltage.mv_ethanol.subtitle": "哟,等等——那是酒精!",
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"quests.medium_voltage.mv_ethanol.desc": "将先前制备的&a生物质&r放入&3MV蒸馏室&r即可制成&a乙醇&r。\n\n你需要在&3MV化学反应釜&r中将其与&a硫酸&r反应生成&d乙烯&r……除非你选择走石油制备路线。\n\n当积累足量乙醇库存后,可考虑在&3蒸馏塔&r中蒸馏&9发酵生物质&r(待解锁该设备后!)以获取额外化学品。\n\n&c请勿尝试&r将乙醇作为能源使用…这可能是其效果最差的用途之一。若需要有机类&9发电&r原料,我们建议转而考虑&d苯&r!",
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"quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.title": "生物柴油教派",
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"quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.subtitle": "花的力量",
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"quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.desc": "想尝试植物基燃料但不想要树场?试试&3生物柴油&r吧!最佳制作路线是通过向日葵或油菜籽提取&d种子油&r。只需在化学反应釜中将种子油与少量乙醇和氢氧化钠(从海水中获取!)混合即可完成!额外好处是,此途径还会产出甘油,可进一步转化为&d乙烯&r!",
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"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.title": "多重管道",
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"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.subtitle": "已经是AE2了吗?",
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"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.desc": "标准&o&d格雷科技流体管道&r每次仅能传输一种类型的流体。\n\n&3四重流体管道&r可同步传输四种不同流体,而&3九重流体管道&r更可容纳九种流体!特别适用于紧凑布局。\n\n&3九重流体管道&r将在&5EV&r阶段处理&3蒸馏塔&r的多重输出时发挥重要作用。\n\n完成本任务需制造&e任意一种&r上述管道。",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.title": "石脑油或轻燃油",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.subtitle": "我们还是对石脑油(Naphtha)的发音感到困惑",
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"quests.medium_voltage.mv_naphtha.desc": "蒸馏&a石油&r或&a原油&r可获得燃料,但这些燃料需要经过脱硫处理。\n\n&a硫化氢&r可以在&3电解机&r中完美&r回收&r。\n\n要自动化这一流程,只需将&3化学反应釜&r和&3电解机&r相邻放置。记得使用&5螺丝刀&r&4启用从输出面输入&r的功能。\n\n&a石脑油&r是良好的&9产品&r来源,同时它也是一种非常高效的燃料(不过听说即将被削弱)。但如果你的资源是油砂或没有原油,那么轻油或许是更好的选择。请继续完成右侧的任务以获取更多细节。",
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"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.title": "燃油裂化",
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"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.subtitle": "燃油与石油的裂化过程可能较为复杂……",
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"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.1": "不要惊慌!我们进行这些操作主要是为了获取碳氢化合物。\n\n通过石油加工获取&d乙烯&r存在多种途径。面对众多配方选择时很容易迷失方向!\n\n最佳方法是在&3化学反应釜&r中对&a石脑油&r进行蒸汽裂化。务必选择&a重度蒸汽裂化&r版本以获得更高的乙烯产量。",
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"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.2": "进入&6HV&r阶段后,你将能在&3裂化机&r中以100%%效率完成此配方。遗憾的是,当前通过化学反应釜处理的配方存在&450%%&r的损耗。\n\n&9注:&r当前所有操作看似效率极低——这正强烈激励你尽快升级阶段!&3蒸馏塔&r将为石油化工带来巨大提升,不过目前还未抵达该阶段…现在仍需通过&3蒸馏室&r来获取&d乙烯&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_ethylene.title": "乙烯",
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"quests.medium_voltage.mv_ethylene.subtitle": "众多碳氢化合物之一",
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"quests.medium_voltage.mv_ethylene.desc": "我们衷心祝贺你成功抵达这一阶段。\n\n根据你选择的路线,获取&a乙烯&r的方法已在先前任务中说明。\n\n&a乙烯&r将很快用于聚合物生产,同时在其它若干反应中也具有重要用途。",
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"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.title": "硫酸",
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"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.subtitle": "...他以为是H2O的东西其实是H2SO4!",
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"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.1": "EMI界面在此处可能略显复杂,我们将为你详解硫酸的最佳制备路径。\n\n制作&e硫酸&r需要经历三个步骤。这种化学品在众多关键反应中不可或缺,建议尽快实现自动化生产。",
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"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.2": "要实现自动化生产,你需要配备&3三个LV化学反应釜&r。建议在特定区域搭建专用产线,用&3一台LV发电机&r为所有设备供电,然后通过管道灵活处理输入输出。\n\n&9-&r步骤1:将&a硫&r与&b氧气&r反应生成&a二氧化硫&r\n&9-&r步骤2:将&a二氧化硫&r与更多&b氧气&r反应生成&a三氧化硫&r\n&9-&r步骤3:将&a三氧化硫&r与&b水&r反应制成&e硫酸&r",
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"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.3": "&l&3背景知识:&r&o格雷科技5版本的化学反应釜仅设单个流体槽。为解决此限制,当时采用&d循环单元工艺&r。自动化生产硫酸需让单元在设备间循环传递后返回起始位置——这种自动化挑战虽有趣,但实操起来相当繁琐!&r",
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"quests.medium_voltage.mv_aciditic.title": "它会融化你的血肉",
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"quests.medium_voltage.mv_aciditic.subtitle": "...如果你不读这个任务。",
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"quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.1": "你可能注意到某些流体被标注为&a酸性&r,其中&9硫酸&r就是典型代表。\n\n这意味着多数流体管道无法安全运输这类液体!\n\n在&bMV&r阶段,最经济的酸性流体运输管道当属&a金管道&r,造价更高的&a钒钢&r与&a铬&r分别位列第二、第三选择。\n\n待进入&6HV&r阶段后,&a不锈钢管道&r或&a聚四氟乙烯&r将成为可行的选择。",
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"quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.2": "当前阶段你有三种实用的酸液存储方案:&d玻璃瓶&r、&d金桶&r或&d超级缸&r。玻璃瓶类似&9流体单元&r,专为储存酸性液体设计;金桶顾名思义可直接使用;超级缸能无限制存储任何流体,但也是最贵的。\n\n&c警告:&r酸性液体误入非抗腐蚀管道将导致&c流体消失&r、&c管道烧毁&r并伴随极高的&c致命风险&r!请务必谨慎操作!\n\n&l&3背景知识:&r&o酸性液体运输与存储机制源自格雷科技6版本的设计,并延续至今。&r",
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"quests.medium_voltage.mv_aciditic.task": "我是酸液专家,不必担心",
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"quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.title": "盐酸",
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"quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.subtitle": "你需要很多这个!",
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"quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.desc": "通过混合&a氢气&r与&a氯气&r制备&9盐酸&r。\n\n这种酸也是许多涉及&a氯气&r反应的副产物。根据你的产线配置,可能无需直接专门生产。",
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"quests.medium_voltage.mv_hydrogen.title": "氢气",
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"quests.medium_voltage.mv_hydrogen.subtitle": "你知道氢气,对吧?",
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"quests.medium_voltage.mv_hydrogen.desc": "有&a多种途径&r可以获得&d氢气&r——它常作为其他化学反应的&a副产品&r产出。\n\n在&d石油化工&r中,你将产出大量&d甲烷&r,可通过&a电解&r生成&d氢气&r。虽然电解&9水&r也可行,但更推荐使用&9海水&r进行电解,因为它能提供更多有用的副产品。\n\n后续&e最好的方法&r是将&9水&r与&d甲烷&r直接反应——但这&6需要HV阶段才能解锁&r,且初始反应速度&e相当慢&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_chlorine.title": "氯气",
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"quests.medium_voltage.mv_chlorine.subtitle": "咸气",
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"quests.medium_voltage.mv_chlorine.desc": "&d氯气&r是你化工工具包的核心组成成分。你在各种反应与合成步骤中都将需要&d大量氯气&r——第一个应用场景便是制备&d盐酸&r。\n\n获取&d氯气&r存在多种途径,但主要来源是&d盐&r。盐资源几乎随处可见,无需担心供应问题。\n\n我们建议将&a电解海水&r作为前期获取方式,但请记住——它&e很慢&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_seawater.title": "海水",
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"quests.medium_voltage.mv_seawater.subtitle": "像海洋一样宽广...",
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"quests.medium_voltage.mv_seawater.desc": "本任务旨在强调&a群峦传说&r中&9海水&r资源的重要性。\n\n仅需两个水源方块配合动力泵或蓄水器即可建立&a无限水源&r。此后可通过&a电解海水&r同步制取&d氯气&r与&d氢气&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_long_pipe.title": "长距离管道",
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"quests.medium_voltage.mv_long_pipe.subtitle": "想知道如何移动这些液体?",
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"quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.1": "&3长距离流体管道&r可用于远距离输送流体。在两端各放置一个端点,并用管道方块连接即可。\n\n这些管道能实现输入端到输出端的瞬时传输。\n\n管道端点间需保持最小间距,因此不适用于短程流体输送",
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"quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.2": "这些管道素以设置过程&4故障频发&r而闻名。如果它们初次使用时不能正常工作,请尝试用&e扳手&r旋转端点调整朝向。",
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"quests.medium_voltage.mv_polyethylene.title": "聚乙烯",
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"quests.medium_voltage.mv_polyethylene.subtitle": "宝宝的第一种聚合物!",
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"quests.medium_voltage.mv_polyethylene.desc": "如果你不想那么花哨,可以直接叫它塑料。\n\n在聚合过程中添加&a氧气&r能获得比空气更佳的产出效率,后续固化操作与橡胶处理方式相同。\n\n&a聚乙烯(PE)&r是解锁&6众多新内容&r的关键材料,通常以&d板&r或&d流体&r形态使用。\n\n&l&3背景知识:&r&o为保持跨模组兼容性,1.12.2版本GTCEu中聚乙烯的矿物词典与流体名称均登记为&b塑料&f。",
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"quests.medium_voltage.mv_pvc.title": "聚氯乙烯",
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"quests.medium_voltage.mv_pvc.subtitle": "既然已成功合成一种聚合物,再添一种又何妨?",
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"quests.medium_voltage.mv_pvc.desc": "&a聚氯乙烯(PVC)&r是现实世界中产量排名第三的塑料。在GTCEu中,它可在&a塑料电路板&r等物品的生产中替代聚乙烯以提高产量。从&5EV&r阶段起需用其包裹电缆。\n\nPVC物品管道在一段时间内将拥有&6最高流通量&r,不过当前大部分产线尚不需如此高速的传输。但掌握这个特性总有益处。\n\n&9专业提示:流体形态的PVC在&rGTCEu中基本从未使用,可放心将其全部固化成板。",
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"quests.medium_voltage.mv_boards.title": "塑料电路板",
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"quests.medium_voltage.mv_boards.subtitle": "塑料电路板上的卡西欧 (计算器)",
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"quests.medium_voltage.mv_boards.desc": "至此,你已掌握制作塑料电路板的全套工艺。未来更高级的聚合物将显著提升电路板产量。\n\n当前配方链正逐渐变得冗长,建议使用两台专用&3化学反应釜&r进行大批量处理。",
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"quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.title": "过硫酸钠 / 三氯化铁",
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"quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.subtitle": "让我们从电路板上蚀刻掉一些铜!",
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"quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.1": "&a过硫酸钠&r可在&3化学浸洗机&r中用于&9矿石处理&r,以获得通常无法获取的额外产出。此步骤完全可选,但收益相当可观。\n\n&l等等,别被分散注意力!&r——本任务的真正主题是...\n\n使用&a过硫酸钠&r与&a三氯化铁&r可制作成本更低的&9优质电路板&r,因其能将银的用量减少四分之三。\n\n这两种试剂也是制作&9塑料电路板&r的&d必备材料&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.2": "制备&a过硫酸钠&r时会产生&a盐酸&r作为副产物,这些盐酸可循环用于制作&a三氯化铁&r。这应是当前最好的方案,当然选择权完全在你手中。\n\n但若能实现海水自动化供应,三氯化铁路线将更具成本效益且流程更直接。",
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"quests.medium_voltage.mv_inductor.title": "电感",
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"quests.medium_voltage.mv_inductor.subtitle": "Z = jwL",
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"quests.medium_voltage.mv_inductor.desc": "得益于&3MV组装机&r和&3聚乙烯&r,你现在可以制造这种电路元件了。\n\n若想采用最廉价的配方,&a镍锌铁氧体&r正是你的选择。",
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"quests.medium_voltage.mv_electronic_components.title": "电子元件",
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"quests.medium_voltage.mv_electronic_components.subtitle": "格雷科技发展体系的核心组件",
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"quests.medium_voltage.mv_electronic_components.desc": "接下来我们聊聊&d格雷科技&r的&d电子元件&r。它们是模组进程的&c核心部分&r,用于制作游戏中&a所有电路&r。\n\n大多数元件都拥有&a多种合成配方&r。根据所选&9材料&r的不同,可获得&e更优的产出效率&r。建议你仔细浏览&aEMI&r界面,选择最适合当前进度的配方。\n\n这些元件可&c批量合成&r——未来的电路制造将消耗&e海量&r的元件!\n\n制作&d晶体管&r需要用到&5硅锭&r...不过现在,你应该对&c处理高温材料&r&c非常熟悉&r了吧?",
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"quests.medium_voltage.mv_best_lv.title": "最佳LV电路",
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"quests.medium_voltage.mv_best_lv.subtitle": "成为“最佳”的感觉真不错",
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"quests.medium_voltage.mv_best_lv.desc": "&6最好的LV电路&r!从现在起你可以开始大量生产这些家伙,它们将贯穿你接下来的游戏进程。\n\n请务必随时保持一定数量的库存——临时制作可能需要等待较长时间。\n\n达到&5EV&r阶段后将解锁更经济的制作方法。",
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"quests.medium_voltage.mv_best_mv.title": "最佳MV电路",
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"quests.medium_voltage.mv_best_mv.subtitle": "MV时代已至巅峰",
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"quests.medium_voltage.mv_best_mv.desc": "&6最好的MV电路&r!这些电路将伴随你后续的全部进程。\n\n待进入&9IV&r阶段后,制作成本还将进一步降低。",
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"quests.medium_voltage.mv_second_hv.title": "更多HV电路",
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"quests.medium_voltage.mv_second_hv.subtitle": "HV时代攻坚中",
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"quests.medium_voltage.mv_second_hv.desc": "恭喜完成&bMV章节&r的一个重要里程碑。\n\n更优质&6HV&r电路——制作成本&d更低廉&r,工艺更简单。\n\n现在你应该&a准备好进入&rHV章节了,除非你尚未提升发电产能。",
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"quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.title": "你的第二台电路组装机",
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"quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.subtitle": "耶,呀呼",
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"quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.desc": "&3电路组装机&r作为每个等级的核心进阶设备,总会为你开启新等级的电路。\n\n当前阶段建议在电路组装机旁放置&3提取机&r。只需一次性输送大量&a焊锡&r锭,即可无需反复补充材料。",
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"quests.medium_voltage.mv_more_lv.title": "更多LV电路",
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"quests.medium_voltage.mv_more_lv.subtitle": "你解锁了一个新的电路等级!",
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"quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.1": "集成逻辑电路是&7LV&a电路&r的一种替代方案,更易实现量产,并且可以升级到&bMV&r(继而升级至&6HV&r)。\n\n&9注:&r这并非严格意义上的电路成本优化——需达到下一阶段方可实现。但它仍是重要的升级环节,并且是获得&6HV电路&r的必要步骤。",
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"quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.2": "&l&3背景知识:&r&oGTCEu的电路进阶体系主要沿袭GT5u设计,但已重新平衡以降低难度。&l尤其&r&o这一阶段的电路层级,在原版本中可是个坑人设计!",
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"quests.medium_voltage.mv_more_mv.title": "更多MV电路",
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"quests.medium_voltage.mv_more_mv.subtitle": "更多……我要更多!",
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"quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "这是集成等级的&bMV&r电路,有点糟糕,仅建议用于制作你的第一个HV电路。",
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"quests.medium_voltage.mv_first_hv.title": "第一个HV电路!",
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"quests.medium_voltage.mv_first_hv.subtitle": "...但在太兴奋之前先等等",
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"quests.medium_voltage.mv_first_hv.desc": "好吧...从技术上来讲,获得&6HV&r电路和不锈钢后你就能进阶&6HV&r阶段——但不必操之过急。\n\n你首先应该用这些材料制作&3MV电路组装机&r,立即解锁新等级的电路;更廉价的配方才是&d真正的回报&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.title": "终极熔炉",
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"quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.subtitle": "可能是你见过的最强大的熔炉",
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"quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.desc": "以最低功率(白铜线圈配&7LV&r电压)运行时,&d工业熔炉&r能在12秒内熔炼32件物品——相当于&926.7个熔炉&r或3.3个蒸汽炉!\n\n若这还不足以让你动心,该设备在电压充足时还可应用标准&a超频&r技术。\n\n更出色的是——更高级的&3线圈&r能提升其&d并行处理&r的物品数量!",
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"quests.medium_voltage.hv_machine_hull.title": "HV机器外壳",
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"quests.medium_voltage.hv_machine_hull.subtitle": "那是你的第四个机器外壳!这就是进程",
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"quests.medium_voltage.hv_machine_hull.desc": "终于达成——&6HV机器外壳&r!祝贺你抵达这一重要里程碑。\n\n你成功驾驭了&d化工流程&r、升级了&d电力高炉&r、熔炼出&c新型合金&r,并掌握了&a晶圆&r与&a激光蚀刻机&r的运作原理。我们欣喜地看到你对&a格雷科技的理解正日益深化&r。\n\n从此刻起,每个阶段&e复杂性将逐步提升&r,但你也将解锁&a新型机器&r来简化前期流程,并体验&9趣味横生的新机制&r。\n\n虽然刚刚解锁了&6HV章节&r,但请注意这仅完成了&bMV章节&r&a两大&r核心里程碑中的一项。\n\n若尚未解锁&6第二代HV电路&r,我们强烈建议你先完成该目标再继续推进。\n\n至此,&a欢迎来到HV时代!&r",
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"quests.medium_voltage.mv_stainless.title": "不锈钢",
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"quests.medium_voltage.mv_stainless.subtitle": "HV触手可及",
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"quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.1": "你在日常生活中遇到的任何钢都很可能是&7不锈钢&r。它极具抗腐蚀性。&r\n\n不锈钢是制造&6HV&r部件的核心材料,如同铝之于&bMV&r、钢之于&7LV&r。该材料还会被大量用于建造&3蒸馏塔&r。\n\n其配方需要&c铬&r(主要从&c红宝石&r或&c铬铁矿&r中获取)以及&2锰&r(从&2软锰矿&r及其共生矿脉中提取)。",
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"quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.2": "冶炼不锈钢需要&dHV级电力&r,而现阶段你可能尚未具备该条件。扩大发电产能至关重要。\n\n若&9尚未实施&r,建议立即部署第二台电力高炉。它们可共享方块,这意味着第二台电力高炉仅需&a10个白铜线圈&r而非16个。\n\n可配置一台电力高炉使用&bMV&r电力处理铝锭及其他&bMV&r配方,另一台则通过&32个MV能源仓&r接入&6HV&r电力运作。",
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"quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.title": "升级你的电力高炉!",
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"quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.subtitle": "LV太老派了!",
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"quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.desc": "一个&7LV&r电池箱与两个&7LV&r能源仓可能不再够用了。让我们来补救一下!\n\n为电力高炉安装&3MV能源仓&r进行升级。现在你可以用&bMV&r发电机驱动它,无需再折腾&3变压器&r了。",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.title": "坎塔尔合金线圈",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.subtitle": "这里变热了吗?",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.desc": "&3坎塔尔合金加热线圈&r是接下来的重大进展步骤。它们能将你的&3电力高炉&r工作温度提升至&d2,700K&r,从而允许你处理新材料。同时还能&e加速&r较低温度配方的处理——具体效果请查阅左上角&a能源&r章节。\n\n请注意&c不能&r在电力高炉中混合使用不同类型的线圈。",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.title": "坎塔尔合金",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.subtitle": "这个很热",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "天哪,128个锭!这得用多少&c坎塔尔合金&r啊……还有这个&c热锭&r到底是什么玩意?&c没错,又来了!&r\n\n这里涉及到&a群峦传说&r中你应该还记得的机制——毕竟也没过去多久,对吧?\n\n&c热锭&r会&c烫伤你&r,如果你随身携带却没有使用钳子来夹取的话……\n\n而且与&a群峦传说&r不同的是,&c它们不会自然冷却&r!你需要主动&c冷却&r它们。",
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"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "要做到这一点,可将热锭放入装有&9水&r的&d化学浸洗机&r中冷却——若使用&9蒸馏水&r冷却速度将&e提升50%%&r。\n\n我们强烈建议你&a自动化&r此流程,避免手动运送哪些热锭。通过&a管道&r将热锭直接从&d电力高炉&r输送至&d化学浸洗机&r。\n\n你也可以设置一个&a物品标签过滤卡&r来帮忙分拣热锭&7#forge:hot_ingots*&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_assembler.title": "进阶组装机",
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"quests.medium_voltage.mv_assembler.subtitle": "组装者们,集结",
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"quests.medium_voltage.mv_assembler.desc": "&3组装机&r是每个阶段的主打产品;是解锁更多配方并推进时代进程的关键目标。社区普遍将制作对应电压等级的组装机视为&o真正意义上&r达到该阶段的标志。\n\n话虽如此,欢迎来到&bMV&r时代!\n\n&bMV&3组装机&r将解锁&e晶体管&r、&e电容&r与&e电感&r的制造,这些元件是后续等级电路的必备材料。",
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"quests.medium_voltage.mv_cells.title": "大容量单元",
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"quests.medium_voltage.mv_cells.subtitle": "像单元……只是更大!",
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"quests.medium_voltage.mv_cells.desc": "铝单元相较于钢单元或通用流体单元是一次重大升级。\n\n它们能够存储任意比例流体——最多&d32桶&r!",
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"quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.title": "我相信我能飞 II",
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"quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.subtitle": "……仍未臻完美",
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"quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.desc": "这款喷气背包可实现飞行功能,但需消耗能量。\n\n充电方式与电池相同。\n\n按&4H&r(默认)启用悬停模式。\n\n&o&8(是是是,喷气背包本该靠推进剂工作——你们总爱吹毛求疵。)&r",
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"quests.medium_voltage.mv_cutter.title": "进阶切割机",
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"quests.medium_voltage.mv_cutter.subtitle": "升级,大伙,升级啊!",
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"quests.medium_voltage.mv_cutter.desc": "&3MV切割机&r用于切割&7单晶硅&r,为后续的&a激光蚀刻机&r做准备。\n\n建议持续供应&d润滑剂&r以大幅缩短加工时间。\n\n润滑剂可通过&e石油&r与&a滑石&r、&2皂石&r或&c红石&r通过&3酿造室&r制备。\n\n&7注:也可选用&6格雷机械&r版本的切割机,现在它可以用流体储罐来填充液体&r",
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"quests.medium_voltage.mv_cutter.task": "任何酿造室",
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"quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.title": "激光蚀刻机",
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"quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.subtitle": "这是顶尖技术,这也很慢",
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"quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.desc": "&3激光蚀刻机&r根据给定的&9透镜&r类型在&9硅晶圆&r上蚀刻电路图案。完成蚀刻的晶圆需经&3切割机&r加工,才能转化为可组装电路的元器件。\n\n更高级别的蚀刻机能处理更复杂的晶圆,从而制造出效率更高的电路。",
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"quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.title": "硅晶圆抽奖",
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"quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.subtitle": "通用晶圆任选即用",
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"quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.desc": "&9单晶硅&r需在&3电力高炉&r中使用半组&a硅粉&r与少量&a砷化镓&r合成,其主要用途是蚀刻&6电路晶圆&r。\n\n获得单晶硅后,通过&3切割机&r加工可得到16个待蚀刻的硅晶圆。\n\n&c警告:&r每个单晶硅在120EU/t的功率下需耗时&47.5分钟&r,总耗能达1,080,000EU!若电力高炉中途断电,配方进度将&c开始流失&r。\n\n鉴于单晶硅制作耗时极长,建议在多个&3电力高炉&r中并行处理并囤积它们。",
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"quests.medium_voltage.mv_silicon.title": "硅粉",
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"quests.medium_voltage.mv_silicon.subtitle": "",
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"quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.1": "你得习惯这点:在&d格雷科技&r中达成目标总有&a多种途径&r——这正是我们在&a群峦格雷&r中始终坚持的设计理念。\n\n为获取&5硅&r,我们将推荐&c两种主流方法&r以提供明确指引。当然,最终还需由你判断哪种方案&a最适合当前状况&r。",
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"quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.2": "第一种方法:&a开采富含硅的矿石&r。寻找&9云母&r或&9蓝晶石&r矿脉——它们同时蕴含&d铝&r。替代方案是&a电解沸石粉&r,该材料分布于&9黄铜矿&r和&d雄黄&r矿脉中。\n\n第二种方法:&e高效且强大&r。虽然初期投入成本较高且效率偏低,但在&6HV&r阶段后将成为&e最优解&r,而且还能产生&9氧气&r作为奖励!原理很简单:&a电解二氧化硅粉&r分解为&9氧气&r与&5硅&r。可通过&9离心燧石粉&r获取&a二氧化硅粉&r,而燧石粉则来自&a筛选沙砾&r获得的&9燧石&r。\n\n此产线易实现&a全自动化运行&r。推荐使用&aEMI配方树&r工具(屏幕左下角)规划建造——它真的很有帮助!",
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"quests.medium_voltage.mv_ulpic.title": "ULPIC芯片",
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"quests.medium_voltage.mv_ulpic.subtitle": "捡起芯片",
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"quests.medium_voltage.mv_ulpic.desc": "使用蓝宝石透镜将硅晶圆蚀刻为ULPIC晶圆。\n\n通过切割机处理可获得ULPIC芯片,这是某些多方块结构组件的重要材料!\n\n更具体地说,你将需要这些芯片来制造MV能源仓,以便将你的电力高炉升级至HV能源等级。",
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"quests.medium_voltage.mv_ic.title": "IC芯片",
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"quests.medium_voltage.mv_ic.subtitle": "I C U(我看见你了)",
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"quests.medium_voltage.mv_ic.desc": "使用红宝石透镜将硅晶圆蚀刻为ILC晶圆。\n\n通过切割机处理可制成IC芯片,这些关键元件将对提升你的电路制造能力至关重要。",
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"quests.medium_voltage.mv_ram.title": "下载更多内存",
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"quests.medium_voltage.mv_ram.subtitle": "这梗来自“蠢朋克(Daft Punk)”乐队,你知道吗?",
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"quests.medium_voltage.mv_ram.desc": "&a随机存取存储器&r是制造多种电路的必要材料。",
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"quests.medium_voltage.mv_cpu.title": "获得更好的CPU",
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"quests.medium_voltage.mv_cpu.subtitle": "游戏玩家通常更喜欢GPU",
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"quests.medium_voltage.mv_cpu.desc": "&a&eCPU&r是你工厂中最重要的技术部件之一。\n\n&eCPU晶圆&r较为特殊——后续它可以通过&2化学反应&r进行升级。\n\n当前阶段你需要&eCPU芯片&r来制作现阶段可用的最佳&bMV&r电路。\n\n请务必多生产一些,因为它们对未来升级至关重要。",
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"quests.medium_voltage.lsb.title": "蒸汽腾腾",
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"quests.medium_voltage.lsb.subtitle": "若你拥有无限燃料,这仍是可行方案",
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"quests.medium_voltage.lsb.desc": "若你&l仍在&r使用&3大型青铜锅炉&r,建议升级至&3大型钢锅炉&r。\n\n它的效率比&3大型青铜锅炉&r略高,可产生&d1800mB/t的蒸汽&r。\n\n现阶段我们建议你尝试其他发电方案。",
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"quests.medium_voltage.stainless_greate.title": "不锈钢级格雷机械",
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"quests.medium_voltage.stainless_greate.subtitle": "高应力",
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"quests.medium_voltage.stainless_greate.desc": "本任务仅用于告知:格雷机械在此阶段迎来了又一次升级。\n\n你可能会发现新一代粉碎轮颇为实用——它们不仅能像HV研磨机一样提供全额副产物,还可同时处理多个物品!",
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"quests.metal_age": "冶金时代",
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"quests.metal_age.subtitle": "你的第一次技术进步。",
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"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "焊接青铜",
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"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.subtitle": "我告诉过你要习惯它",
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"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.desc": "获取至少14个任何类型的青铜锭,然后在铜砧上将它们焊接在一起。\n\n二级砧可以用铋青铜、青铜或黑青铜制作,但不能混合使用这三种。",
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"quests.metal_age.anvil_recycling.title": "回收砧?",
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"quests.metal_age.anvil_recycling.subtitle": "因为现在14个锭还是挺多的",
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"quests.metal_age.anvil_recycling.desc": "一旦你制作了下一级的砧(例如从铜砧升级到青铜砧,或从青铜砧升级到锻铁砧),前一级的砧基本上就没用了。\n\n然而,由于它是金属制成的,你&o可以并且应该&r将前一级的砧熔化成液态金属形式!\n拿一个容器,将其放在木炭锻炉界面的右侧,然后放置砧并慢慢加热直到达到熔化温度。熔融金属将被存入容器内,然后你可以将其重新铸造成锭或任何你喜欢的东西!",
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"quests.metal_age.bronze_anvil.title": "二级砧:青铜",
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"quests.metal_age.bronze_anvil.subtitle": "基础机械动力从这里开始",
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"quests.metal_age.bronze_anvil.desc": "要将金属加工成不仅仅是双锭,你需要使用同级或更高级的砧。在砧上工作可能有点复杂,但《野外指南》的TFG提示部分有一个条目更详细地介绍了这一点。\n\n青铜也标志着自动化的开始,你将开始利用机械动力!",
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"quests.metal_age.bronze_goodies.title": "青铜级机械动力",
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"quests.metal_age.bronze_goodies.subtitle": "哦不,又是机械动力",
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"quests.metal_age.bronze_goodies.desc": "青铜是一种足够坚固的材料,可以实现非常基础的机械动力。\n\n查看&o早期自动化&r任务章节开始吧!",
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"quests.metal_age.copper_diving.title": "铜制潜水装备",
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"quests.metal_age.copper_diving.subtitle": "如果采矿还不够危险的话",
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"quests.metal_age.copper_diving.desc": "在你的矿脉中为含水层而苦恼?你可以制作一套铜制潜水装备,其空气供应可以持续20分钟!",
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"quests.metal_age.bloomery.title": "锻铁炉",
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"quests.metal_age.bloomery.subtitle": "如果你追求铁器时代,这是必需的。",
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"quests.metal_age.bloomery.desc": "锻铁炉是来自群峦传说模组的一个多方块结构,允许你制造锻铁。在锻炉中熔化铁会产生生铁,生铁很脆,远不如锻铁坚固或耐用。\n\n锻铁炉非常昂贵,因此值得投入一些时间来建立自动板件生产和矿石处理。\n\n《野外指南》包含关于锻铁炉如何工作以及所需铁和木炭的正确比例的详细条目。",
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"quests.metal_age.mining.title": "冶金时代的采矿",
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"quests.metal_age.mining.subtitle": "岩石和石头!",
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"quests.metal_age.mining.desc": "从地下提取宝贵资源是这个整合包的主要部分,冶金时代也不例外!你将消耗&l大量&r金属来进步,一次开采大量金属的一种方法是使用采矿锤!这是一种可以以较慢的采矿速度为代价开采3x3x1区域方块的工具。你也可以按住潜行来一次破坏单个方块。",
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"quests.metal_age.bellows.title": "风箱",
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"quests.metal_age.bellows.subtitle": "可以达到更高的温度,代价很小。",
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"quests.metal_age.bellows.desc": "风箱是一种可以向其前方的火或锻炉强制送入额外空气的装置,允许燃料内部产生的热量达到比平常更高的温度,但会消耗燃料持续时间。\n\n这些更高的温度是使用木柴烧制陶器或熔化某些金属所必需的。\n\n煤和焦炭也可以在没有风箱的情况下达到更高的温度。",
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"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.title": "三级砧:锻铁",
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"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.subtitle": "水车、风车和更多格雷机械",
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"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.desc": "有了锻铁砧,你将能够将锻铁锭加工成不同的物品,如薄板、工具头等。\n\n锻铁工具和盔甲相比青铜改进不大,但耐久度高得多。\n\n制作下一级砧的难度将有显著的提升,所以这是一个安顿下来并探索这个整合包提供的其他东西的好时机。",
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"quests.metal_age.coke_oven.title": "焦炉",
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"quests.metal_age.coke_oven.subtitle": "终于,不再需要木炭堆了",
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"quests.metal_age.coke_oven.desc.1": "焦炉是你的第一个格雷科技多方块结构!它允许你自动生产木炭和其他强大的可燃物。焦炉会将一根原木烧成一个木炭和250mb的杂酚油,这是一种用于木材处理的重要化学品。\n\n如果你制作了焦炉主方块并在其上按下JEI的“用途”键(默认为“U”),你会找到一个名为“多方块信息”的选项卡,其中显示了如何在世界中建造焦炉。\n\n你也可以直接将控制器方块放在世界中,并在潜行时与之交互以创建缺失方块的全息图。",
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||
"quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "焦炉可以通过安装焦炉仓来实现完全自动化。焦炉仓放置在焦炉侧面,可作为物品和液体的输入输出接口。\n\n你可以轻松搭建一个简单的单向自动化焦炉:用板条箱作为输入容器,箱子作为输出容器,再配备一个桶、木桶或大型木质储罐来收集木焦油。与普通箱子不同,板条箱能够存储原木等大型物品。此外,手持扳手潜行右键点击格雷科技的管道可将其设置为单向传输模式。",
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"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.title": "锻铁级机械动力",
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"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.subtitle": "你说的这个“安山合金”是什么?",
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"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "有了锻铁,你已解锁了对金属外壳的访问,这是机械动力中许多机械方块(如齿轮箱)的基础。更高级的一些将需要钢,但此时建造一个全自动的树场和农场是可行的。\n\n杂酚油用于制造防腐木板,这些木板可以制成水轮和风车,这是对动物动力的显著改进。",
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"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.title": "耐火黏土原料",
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"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.subtitle": "群峦传说的成人礼。",
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"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "耐火黏土是一种由高岭土、石墨和普通黏土制成的特殊黏土,特别耐高温。它的两个主要用途是坩埚(作为用于金属熔炼和合金化的容器的改进版本)和高炉(这是制作下一级砧和金属等级——钢——所必需的)。\n\n你可能需要长途跋涉,远离你的基地才能获得石墨和高岭土,所以准备是关键!",
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"quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "高岭土来源:主世界",
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"quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "欢迎来到丛林",
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"quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "高岭土只能在具有高海拔、温度(至少18°C)和湿度(至少300mm降雨量)组合的地区找到。高岭土生成要求的完整列表和提示可以在《野外指南》中找到。\n\n你很可能需要向东南方向旅行非常、非常远,很可能要穿越海洋。用铁制水壶、大量食物、某种水上交通工具(如独木舟、划艇或皮划艇)以及额外的便携式存储设备来装备自己,以便尽可能多地带回家高岭土。\n\nTerraFirmaGreg任务的“提示与技巧”章节中有关于便携式存储和水上交通工具的任务。",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "高岭土来源:幽冥之地",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "前往深处",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "深入地底,穿过基岩,你将抵达名为“幽冥之地”的秘境。这里遍布错综复杂的洞穴网络,每处转角都暗藏杀机,步步惊心。在上层区域,你或许能找到“繁茂空谷”,这是深埋地底的一处绿洲,高岭土可以在此生成。但要小心,或许有特殊怪物在此守护……\n\n当你探索到下层时不妨留意寻找“无烟煤”,这种优质燃料能为钢铁冶炼提供极大助益。\n\n在幽暗之地生存绝非易事,建议查阅本书TFG“提示与技巧”部分和野外指南获取更多情报。",
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"quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "穿越主世界基岩并到达幽冥之地",
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"quests.metal_age.overworld_graphite.title": "石墨来源:主世界",
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"quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "你是说我不能只依赖地表指示物?",
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"quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "石墨仅以平坦宽阔的圆盘状形态生成于地下深处。\n\n你需要深入地下洞穴进行探索,才能发现它们的踪迹!石墨矿脉可生成于任何岩石类型中,并常伴有煤炭和钻石。然而,由于矿脉埋藏极深,地表通常不会出现任何指示标志。金属盾牌、挖掘头盔、探矿镐和望远镜等工具在搜寻过程中也能起到重要作用!",
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"quests.metal_age.beneath_graphite.title": "石墨来源:幽冥之地",
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"quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "前往深处",
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||
"quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "深入地底,穿过基岩,你将抵达名为“幽冥之地”的秘境。这里遍布错综复杂的洞穴网络,每处转角都暗藏杀机,步步惊心。在幽冥之地下方,你可以找到高耸的巨型石墨矿脉,但要小心,或许有特殊怪物在此守护……\n\n当你在下面时,你也可以寻找无烟煤,这是一种制造钢的极好燃料。\n\n在幽冥之地生存是困难的,所以请查看本任务书的TerraFirmaGreg提示部分和野外指南以获取更多信息。",
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"quests.metal_age.beneath_graphite.task": "穿越主世界基岩并到达幽冥之地",
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||
"quests.metal_age.kaolin_clay.title": "高岭土",
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"quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "高岭土之旅:次时代",
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"quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "一旦你找到高岭土,你应该尽可能多地带回来!不幸的是,只有20%%的高岭土能成功烧制成高岭石粉,所以建议在现场用坑窑烘烤,以节省库存空间。\n\n在你制作了坩埚和高炉之后,你就不再需要太多高岭土了,但多带一些你认为需要的量仍然是一个好主意,以避免重复旅程。\n\n附注:如果你找到了火球花但没有找到黏土,试着再往下挖一点!有时它生成在地下一点的地方。",
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||
"quests.metal_age.graphite.title": "石墨",
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"quests.metal_age.graphite.subtitle": "铅笔不存在",
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||
"quests.metal_age.graphite.desc": "一旦你找到石墨,你应该尽可能多地带回来!虽然你不需要像高岭土那么多。\n石墨矿脉也富含煤和钻石,而你很快就会需要煤来制造钢。",
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"quests.metal_age.graphite.task": "任何形式的石墨",
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"quests.metal_age.fire_clay.title": "耐火黏土",
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"quests.metal_age.fire_clay.subtitle": "终于",
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"quests.metal_age.fire_clay.desc": "加热高岭土以获得高岭石粉。你可以使用木炭炉单独加热它们,但在坑窑中用小缸大批量烘烤可能更快。\n\n对于石墨,正常处理矿石,然后再次粉碎石墨粉尘以获得石墨粉。\n\n最后,将4份石墨粉、4份高岭石粉和1份黏土组合来合成耐火黏土。",
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"quests.metal_age.fire_clay_products.title": "耐火黏土产品",
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||
"quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "极度耐热的黏土",
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"quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "就像普通黏土一样,耐火黏土可以通过捏制来制造你需要烧制的东西。最重要的是,耐火黏土用于制造坩埚和耐火砖,这两者都是高炉所必需的。\n\n你还将能够创建一个铸模台和浇注道,让你可以一次将金属从坩埚铸入多个模具。\n\n最后,还有耐火锭模具,它只有1%%的几率破裂,而不是普通黏土的10%%。",
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||
"quests.metal_age.crucible.title": "坩埚",
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"quests.metal_age.crucible.subtitle": "像专业人士一样熔化金属",
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"quests.metal_age.crucible.desc": "将坩埚放置在木炭炉上方。它带有9个物品栏槽位,可容纳4032mB的流体,包括一个检查你合金化比例的界面。它们在破碎时也会保留其内容物。当放置在高炉下方时,它们也可以收集生铁。\n\n请记住,坩埚会尝试合金化里面的所有东西——它不像匠魂冶炼炉那样将金属分开保存——所以当你不使用它时,保持清洁是一个好主意。",
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||
"quests.metal_age.fire_bricks.title": "耐火砖",
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||
"quests.metal_age.fire_bricks.subtitle": "用于高炉",
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"quests.metal_age.fire_bricks.desc": "耐火砖用于建造高炉,你至少需要4块砖来制作炉子。\n\n这些砖需要隔热以确保炼钢过程有效,你可以在耐火砖周围放置3块锻铁薄板,或者使用高炉隔热材料",
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||
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.title": "全尺寸高炉",
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||
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.subtitle": "完工的高炉",
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||
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "全尺寸的高炉能够一次熔化和处理大量的铁。在可能的情况下把它建得更大是一个好主意,因为你将来需要大量的钢。\n\n在你有了第一个蒸汽合金炉之后,你将能够更便宜地制造更多的耐火砖。",
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||
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.title": "高炉燃料",
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||
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.subtitle": "希望你遵循了之前任务中的提示……",
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"quests.metal_age.blast_furance_fuel.desc": "普通木炭的温度不足以制造钢。你将需要焦炭或无烟煤。\n\n焦炭可以通过将煤放入焦炉中制造,而无烟煤在从幽冥之地挖出后可以直接使用。",
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||
"quests.metal_age.blast_furnace.title": "高炉",
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||
"quests.metal_age.blast_furnace.subtitle": "这下我就燃起来了!",
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"quests.metal_age.blast_furnace.desc": "高炉是一个多方块结构,允许你制造生铁。将铁、助熔剂和燃料(参见相邻任务)的组合放入高炉中会产生生铁,生铁可以加工成钢。\n\n为了使高炉达到所需的高温,它将需要自己的风箱,用于通过你放置在高炉内的吹风管强制送入空气。\n\n《野外指南》中收录了关于高炉运行机制及建造方法的详细说明。",
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"quests.metal_age.steel_anvil.title": "四级砧:钢",
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"quests.metal_age.steel_anvil.subtitle": "相比锻铁的巨大飞跃",
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"quests.metal_age.steel_anvil.desc": "有了钢砧,你将能够将钢锭加工成不同的形式。\n\n钢制工具和设备相比青铜和锻铁对应物有显著提升,因此如果你现有的工具即将损坏,它们值得制作。你很快将需要制造大量合金,因此一些新的采矿设备将是一项明智的投资。",
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"quests.metal_age.steel_goodies.title": "钢级机械动力",
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"quests.metal_age.steel_goodies.subtitle": "吹风、粉碎和管道运输",
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"quests.metal_age.steel_goodies.desc": "钢解锁了新的格雷机械等级,具有更高的最大应力容量!你现在还可以制造诸如鼓风机(可以自动化矿石清洗)和动力泵(让你更容易进行流体物流)之类的东西。\n\n动力泵特别有用,因为通过巧妙设计,你可以轻松实现高炉的自动化操作。\n\n为了给这些机械提供动力,你还可以使用蒸汽引擎,从而将燃料和水转化为巨量的机械能!",
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"quests.metal_age.weak_steel.title": "脆钢成分",
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"quests.metal_age.weak_steel.subtitle": "希望你喜欢数学",
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"quests.metal_age.weak_steel.desc": "脆钢是合成黑钢所需的金属材料之一,可由2份钢、1份镍与1份黑青铜熔合而成。\n\n你可以查看液态脆钢的配方以获得更精确的合金化百分比。",
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"quests.metal_age.weak_steel.task1": "1份镍",
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"quests.metal_age.weak_steel.task2": "2份钢",
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"quests.metal_age.weak_steel.task3": "1份黑青铜",
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"quests.metal_age.highcarb_black_steel.title": "黑钢成分",
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||
"quests.metal_age.highcarb_black_steel.subtitle": "物质守恒定律在这里不适用",
|
||
"quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "最后两个砧是由复杂的合金制成的,需要大量的金属来制造。脆钢和生铁可以焊接成高碳黑钢,然后可以在砧上加工成黑钢。\n\n一旦你拥有了蒸汽合金炉,就可以用它来获取&6双倍产出&r。",
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||
"quests.metal_age.black_steel_anvil.title": "五级砧:黑钢",
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"quests.metal_age.black_steel_anvil.subtitle": "蒸汽动力触手可及",
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"quests.metal_age.black_steel_anvil.desc": "有了黑钢砧,你现在可以将黑钢锭加工成不同的物品。\n\n你现在还在早期自动化章节中开启了一个庞大的新部分,涉及高压蒸汽动力!\n\n从这里,你可以直接投入工业化,或者如果你愿意,完成最后一级的砧。不过,你无法永远避开彩色钢!",
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"quests.metal_age.black_steel_goodies.title": "黑钢级机械动力",
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"quests.metal_age.black_steel_goodies.subtitle": "工业革命,以及它的成果",
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"quests.metal_age.black_steel_goodies.desc": "黑钢将带来高压蒸汽动力!更强的钢材使得蒸汽锅炉效能更高、结构更紧凑,从而能为新机器提供动力,助你制造首批电子产品。",
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"quests.metal_age.red_blu.title": "红钢和蓝钢",
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"quests.metal_age.red_blu.subtitle": "Minecraft模组界历史最悠久的幻想钢材之一",
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"quests.metal_age.red_blu.desc": "最终级的砧可以用红钢或蓝钢制作。这两种钢材均为钢与多种金属复合而成的精密合金。\n\n蓝钢以其卓越的耐高温特性和极快的工具速度见长;而红钢则凭借其惊人的强度与耐久度备受推崇。",
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"quests.metal_age.weak_red_steel.title": "脆红钢成分",
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"quests.metal_age.weak_red_steel.subtitle": "这变得有点荒诞了",
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"quests.metal_age.weak_red_steel.desc": "和之前一样,脆红钢是红钢制造的第一步。它的合金由4份黑钢、2份钢、1份黄铜和1份玫瑰金制成。\n\n你可以查看液态脆红钢的配方以获得更精确的合金化百分比。",
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"quests.metal_age.weak_red_steel.steel": "2份钢",
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"quests.metal_age.weak_red_steel.black_steel": "4份黑钢",
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"quests.metal_age.weak_red_steel.brass": "1份黄铜",
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"quests.metal_age.weak_red_steel.rose_gold": "1份玫瑰金",
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"quests.metal_age.weak_blu_steel.title": "脆蓝钢成分",
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"quests.metal_age.weak_blu_steel.subtitle": "这变得有点失控了。",
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"quests.metal_age.weak_blu_steel.desc": "和之前一样,脆蓝钢是蓝钢制造的第一步。它的合金由4份黑钢、2份钢、1份铋青铜和1份纯银制成。\n\n你可以查看液态弱蓝钢的配方以获得更精确的合金化百分比。",
|
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"quests.metal_age.weak_blue_steel.steel": "2份钢",
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||
"quests.metal_age.weak_blue_steel.black_steel": "4份黑钢",
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"quests.metal_age.weak_blue_steel.sterling_silver": "1份纯银",
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"quests.metal_age.weak_blue_steel.bismuth_bronze": "1份铋青铜",
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"quests.metal_age.highcarb_red_steel.title": "红钢成分",
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"quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "《我的世界》可不是物理模拟器",
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"quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "红钢最初是高碳红钢,由脆红钢和黑钢焊接而成。它需要在砧上加工才能变成红钢。\n\n如果你有蒸汽合金炉,就可以用它来获得&6双倍产出&r。",
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||
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "蓝钢成分",
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"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "拉瓦锡在坟墓里打滚",
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||
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "蓝钢最初是高碳蓝钢,由脆蓝钢和黑钢焊接而成。它需要在砧上加工才能变成蓝钢。\n\n如果你有蒸汽合金炉,就可以用它来获得&6双倍产出&r。",
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||
"quests.metal_age.redblu_anvil.title": "六级砧:红钢或蓝钢",
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"quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "结束了",
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"quests.metal_age.redblu_anvil.desc": "最终级的砧!有了六级砧,你将能够将红钢和蓝钢锭加工成不同的物品。\n\n这标志着群峦传说进程的结束。现在是时候完成工业时代并制造你的第一个低电压电路了。",
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"quests.metal_age.red_steel_flask.title": "红钢水壶",
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"quests.metal_age.red_steel_flask.subtitle": "这和铁制水壶没法比",
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"quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "红钢水壶是可用最好的水壶。它可能持有与铁制水壶相同量的液体,但红钢水壶永远不会破裂。\n\n关于丝绸,幻翼遍布于幽冥之地各处,但在下层区域更为常见。",
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||
"quests.metal_age.redblu_buckets.title": "水桶的组件",
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"quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "桶聚变反应堆",
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"quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "冶金时代的最终任务是制造一个桶。与你到目前为止一直在使用的木桶和其他流体容器不同,桶可用于携带熔岩并移动其他流体的源方块。",
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"quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "这……是一个桶。",
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"quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "亲爱的上帝……",
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"quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "恭喜你制作了桶。冶金时代正式结束。\n\n去开始研究那些低电压组件吧!",
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"quests.ore_proc": "矿石处理",
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"quests.ore_proc.subtitle": "让你的矿石物尽其用所需的一切",
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"quests.ore_proc.native_ore.title": "欢迎来到矿石处理",
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"quests.ore_proc.native_ore.subtitle": "处理,还是不处理矿石",
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"quests.ore_proc.native_ore.desc": "&6格雷科技(GregTech)&r的核心之一是其&d矿石处理机制&r,但这可能相当复杂,因此本章节将为你提供帮助!\n\n首先,你应该了解EMI中的&6矿石处理流程图&r标签页——在任何与矿石处理相关的物品上按下查看用途键(默认&bU&r)并寻找带有原版铁矿石图标的标签页。这张图起初可能看起来令人不知所措,但我们会逐步讲解。\n\n格雷科技的一个主要理念是:解决问题的方法不止一种。但我们已将所有重要内容用&e星标&r标记,所以如果你完全迷失了方向,试着跟随这些星标!",
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"quests.ore_proc.native_ore.task": "我承诺不把所有东西都扔进熔炉",
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"quests.ore_proc.robot_arm.title": "使用格雷科技自有工具进行矿石处理",
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"quests.ore_proc.robot_arm.subtitle": "用自己的方法解决自己的问题",
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"quests.ore_proc.robot_arm.desc": "格雷科技自带了一些工具来帮助解决矿石处理中的物流问题。\n\n&6机械臂&r可以将精确数量的物品移入机器,例如,只有当你有两个有瑕宝石时,才将它们移入激光刻录机。&6标签过滤卡&r可以通过标签过滤物品,例如使用'&5*purified_ores*&r'来匹配所有纯净矿石。\n\n&4智能过滤卡&r可以根据物品的&6合成配方&r来过滤物品。例如,如果你在电解机上使用它配合机械臂,并将机械臂设置为精确供应模式,那么它只会在凑齐配方所需的所有输入材料后,才将你的矿粉移入电解机!",
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"quests.ore_proc.ae2.title": "使用应用能源2进行矿石处理",
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"quests.ore_proc.ae2.subtitle": "标签存储总线?那是什么?",
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"quests.ore_proc.ae2.desc": "AE2非常擅长在没有大量杂乱线缆的情况下移动物品!你可以使用&d标签存储总线&r来告诉你的网络将匹配特定物品标签的物品存放在何处,你可以按F3+H查看物品标签。例如,如果你想将所有纯净矿石发送到一个箱子,在上面放一个标签存储总线并将其过滤器设置为'&5*purified_ores*&r'。\n\n网上有很多关于如何设置AE2系统的指南,但建立一个处理所有矿石加工的子网络,然后再送入主存储,是一个稳妥的选择!",
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"quests.ore_proc.gtcy.title": "更大规模的矿石处理",
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"quests.ore_proc.gtcy.subtitle": "当规模确实重要时",
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"quests.ore_proc.gtcy.desc": "一旦达到IV级,你将获得所有格雷科技单方块机器的大型多方块版本。它们执行与单方块机器完全相同的配方,但更加灵活——你可以安装许多大型输入总线,可以通过使用更高等级的&6能源仓&r来超频,而无需每个等级都制造新机器,它们甚至支持&6并行控制仓&r来同时处理多个配方!\n\n所有这些机器都需要由&b合金冶炼炉&r制造的合金,该机器可在&dEV&r等级末期找到。",
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"quests.ore_proc.copper_tier.title": "铜器时代矿石处理",
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"quests.ore_proc.copper_tier.desc": "这一行涉及矿石处理的最基础知识。没有副产物,也没有自动化。",
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"quests.ore_proc.bronze_tier.title": "青铜时代矿石处理",
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||
"quests.ore_proc.bronze_tier.desc": "这一行适用于获得任何青铜砧后可用的内容。",
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"quests.ore_proc.steel_tier.title": "钢铁时代矿石处理",
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"quests.ore_proc.steel_tier.desc": "解锁钢砧,开启洗矿副产品功能。",
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"quests.ore_proc.steam_tier.title": "蒸汽时代矿石处理",
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"quests.ore_proc.steam_tier.desc": "蒸汽机器让你可以通过离心获得第二批副产物。",
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"quests.ore_proc.lv_tier.title": "&7LV&r矿石处理",
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"quests.ore_proc.lv_tier.desc": "LV阶段提供了多种不同的矿石处理机器,其中最重要的可能是热力离心机。",
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"quests.ore_proc.mv_tier.title": "&bMV&r矿石处理",
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"quests.ore_proc.mv_tier.desc": "MV阶段没有太大变化,除了电解机变得强大得多。",
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"quests.ore_proc.hv_tier.title": "&6HV&r矿石处理",
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||
"quests.ore_proc.hv_tier.desc": "HV研磨机现在会输出副产物了!如果你还没有专门的矿石处理设施,现在绝对是时候建造一个了。",
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||
"quests.ore_proc.ev_tier.title": "&5EV&r矿石处理",
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||
"quests.ore_proc.ev_tier.desc": "EV阶段首次需要将矿石拆分成不同“生产线”来处理。",
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"quests.ore_proc.iv_tier.title": "&9IV&r矿石处理",
|
||
"quests.ore_proc.iv_tier.desc": "IV阶段将解锁大型多方块机器,可以真正提升你的矿石处理速度。",
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||
"quests.ore_proc.luv_tier.title": "&dLuV&r矿石处理",
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||
"quests.ore_proc.luv_tier.desc": "Luv阶段的硅岩生产线将是对你矿石处理能力的真正考验。你的机器能跟上吗?",
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"quests.ore_proc.raw_ore.title": "粗矿",
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"quests.ore_proc.raw_ore.desc": "此列展示矿石加工的第一步——粗矿的处理方法!",
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"quests.ore_proc.crushed_ore.title": "粉碎矿石",
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||
"quests.ore_proc.crushed_ore.desc": "此列展示了如何处理粉碎矿石,这几乎总是第二步。",
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||
"quests.ore_proc.purified_ore.title": "纯净矿石",
|
||
"quests.ore_proc.purified_ore.desc": "此列展示了如何处理你的纯净矿石。",
|
||
"quests.ore_proc.refined_ore.title": "精炼矿石",
|
||
"quests.ore_proc.refined_ore.desc": "精炼矿石唯一加工方式就是粉碎处理。",
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||
"quests.ore_proc.impure_dust.title": "含杂矿粉",
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"quests.ore_proc.impure_dust.desc": "洗洗那些肮脏的粉末!",
|
||
"quests.ore_proc.purified_dust.title": "洁净矿粉",
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||
"quests.ore_proc.purified_dust.desc": "此列展示了洁净矿粉的加工方式。",
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||
"quests.ore_proc.dust_processed.title": "最终的矿粉",
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||
"quests.ore_proc.dust_processed.subtitle": "真的结束了吗?",
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"quests.ore_proc.dust_processed.desc": "&6矿粉&r是几乎所有矿石的最终形态。\n\n在这个阶段,你可以将其放入&c熔炉&r冶炼,送入&e存储&r系统,或者直接使用!某些矿粉还需要最后一步加工才能真正有用。\n\n务必保持你的&6矿石处理线&r处于最佳状态!随着游戏进程推进,持续扩展和升级你的矿石产线,才能减少采矿时间,专注玩格雷。",
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||
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.title": "粉碎获得副产物",
|
||
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.subtitle": "我能从矿石中获得更多!",
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||
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.desc": "在查看&bEMI&r时,你可能已经注意到你的&d研磨机&r或&d石磨&r列出的&b输出&r比实际得到的要多。\n\n格雷科技对此的说明并不充分,但这些额外的输出槽仅在&6HV&r等级可用。一旦达到该等级,&6HV&r研磨机会变得异常强大,从每种矿石中提供大量额外副产物。",
|
||
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.task": "一台HV研磨机或HS粉碎轮",
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||
"quests.ore_proc.sodium_persulfate.title": "过硫酸钠浴",
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"quests.ore_proc.sodium_persulfate.subtitle": "不止用于蚀刻电路板",
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"quests.ore_proc.sodium_persulfate.desc": "一旦达到LV阶段,你可能会对使用&b化学浸洗机&r和&d过硫酸钠&r来获得一些额外副产物感兴趣。并非所有矿石都能用这种方式处理,但那些可以的矿石,获得副产物的几率约为&670%%&r,相比之下&b洗矿机&r只有&630%%&r。\n\n然而,大规模生产过硫酸钠可能有点烦人,但如果你愿意,&9海水&r是一个很好的起点。\n\n下面的任务提供了一些可能值得投资的例子。",
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||
"quests.ore_proc.sodium_ores.title": "过硫酸钠浸泡示例",
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||
"quests.ore_proc.sodium_ores.subtitle": "一个有用的省时方法",
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"quests.ore_proc.sodium_ores.desc": "以下是一些过硫酸钠浸泡的推荐:\n\n-&6粉碎铝矿石&r:用于获取&d金红石&r(钛)\n\n-&6粉碎铝土矿&r:&d镓&r\n\n-&6粉碎钴矿石&r:&d辉钴矿&r用于获取&d砷&r",
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"quests.ore_proc.ore_washer.title": "水洗法",
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||
"quests.ore_proc.ore_washer.subtitle": "大多数矿石的标准选择",
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"quests.ore_proc.ore_washer.desc": "大多数矿石不需要任何花哨的浸洗设置,只需让它们通过&d洗矿机&r或使用&d鼓风机&r进行&9批量清洗&r就足够了。\n\n如果使用&b洗矿机&r,请确保使用&9蒸馏水&r以使配方速度加倍。\n\n还无法使用这些?你可以直接将粉碎矿石扔进水中来净化它们,但这不会让你获得任何副产物。",
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||
"quests.ore_proc.ore_washer.task": "任何洗矿机",
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"quests.ore_proc.mercury_ores.title": "汞齐提炼法",
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"quests.ore_proc.mercury_ores.subtitle": "别把手指伸进去",
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"quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "用&d汞&r浸洗某些矿石可以获得其他有用的副产物。并非所有矿石都能用这种方式处理,但那些可以的矿石,获得副产物的几率约为&670%%&r,相比之下&b洗矿机&r只有&630%%&r。\n\n&d汞&r可以很容易地从&c红石&r或&c朱砂&r中获得。\n\n下面的任务提供了一些适合用汞处理的好例子。",
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||
"quests.ore_proc.mercury.title": "汞洗示例",
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||
"quests.ore_proc.mercury.subtitle": "液态金属浴时间",
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||
"quests.ore_proc.mercury.desc": "以下是一些汞洗的推荐:\n\n-&6粉碎的铂矿石&r:&d钯&r\n\n-&6粉碎硫铂矿石&r:&d钯&r\n\n-&6粉碎镍矿石&r:&d铂&r\n\n-&6粉碎金矿石&r:&d银&r",
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"quests.ore_proc.indium.title": "铟生产线",
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"quests.ore_proc.indium.subtitle": "我们称之为生产线,但实际上只是一个两步过程",
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"quests.ore_proc.indium.desc": "&6铟生产线&r在&9IV&r之前不需要,但它将需要纯净的&b闪锌矿&r和&b方铅矿&r。",
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"quests.ore_proc.platline.title": "臭名昭著的铂系生产线",
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||
"quests.ore_proc.platline.subtitle": "格雷科技玩家vs通用机械玩家当他们需要锇时:",
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"quests.ore_proc.platline.desc": "&6铂系生产线&r将是你面临的第一个真正挑战,它为你提供必需的铂族金属:&b铂&r、&b钯&r、&b钌&r、&b铑&r、&b铱&r和&b锇&r。\n\n虽然获取&b铂&r和&b钯&r有更简单的方法,但这条生产线对于获取其他金属是&a强制性的&r。\n\n铂系生产线可以在&6HV&r阶段开始,但直到&dEV&r阶段后期才能完全完成。",
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"quests.ore_proc.electro_separator.title": "电磁选矿机",
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"quests.ore_proc.electro_separator.subtitle": "可能是最没用的格雷科技机器",
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"quests.ore_proc.electro_separator.desc": "&6电磁选矿机&r可以从&d精炼矿石&r中提取铁和金等物质,精炼矿石可以通过粉碎纯净矿石获得。目前,我们建议主要将其用于&d硅岩&r。如果你需要更多&a钕&r,你也可以处理&d氟碳铈矿&r。",
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||
"quests.ore_proc.electro_separator.task": "任何电磁选矿机",
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||
"quests.ore_proc.macerator_separator.title": "研磨机",
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"quests.ore_proc.macerator_separator.subtitle": "(再次)",
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||
"quests.ore_proc.macerator_separator.desc": "研磨机有时可以从你的纯净矿石中产生与其他路线不同的副产物,但这些副产物仍然像所有其他研磨机副产物一样,锁定在&6HV&r等级。",
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||
"quests.ore_proc.macerator_separator.task": "任何研磨机",
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||
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.title": "热力离心机",
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||
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.subtitle": "处理大多数纯净矿石的首选",
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"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.desc": "对于所有其他不需要特殊处理的纯净矿石,最好让它们通过&d热力离心机&r。这台机器可以以可靠的速度生产副产物,并且只用电。然而,它相当慢,因此我们建议制造多台机器。",
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||
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.task": "任何热力离心机",
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||
"quests.ore_proc.sifter.title": "筛选机",
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"quests.ore_proc.sifter.subtitle": "空岛模拟器",
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"quests.ore_proc.sifter.desc": "&6筛选机&r应该用于加工你所有的&a宝石&r。它能使每块矿石的产量远高于任何其他方法,并且是在&6HV&r激光蚀刻机之前获得无瑕和完美宝石的唯一方法。",
|
||
"quests.ore_proc.sifter.task": "任何筛选机",
|
||
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.title": "离心矿粉",
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||
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.subtitle": "副产物的副产物",
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||
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.desc": "&6筛选机&r可以输出&6洁净矿粉&r,你可以将其扔进离心机以获得一些额外的副产物。",
|
||
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.task": "任何离心机",
|
||
"quests.ore_proc.electrolyzer.title": "进一步精炼",
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"quests.ore_proc.electrolyzer.subtitle": "矿石的“安可”!",
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"quests.ore_proc.electrolyzer.desc": "某些&6矿粉&r没有直接用途。例如,&2钽铁矿&r必须在&6电解机&r中处理以提取&d钽&r和&d锰&r元素。\n\n这些配方大多只有在使用&bMV电解机&r时才可用,所以稍后再回来处理这个!",
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"quests.ore_proc.electrolyzer.task": "任何电解机",
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"quests.ore_proc.packer.title": "打包机",
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"quests.ore_proc.packer.subtitle": "它真的很快",
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||
"quests.ore_proc.packer.desc": "回到格雷科技的旧日时光,这个小家伙用处很大——你过去常常从矿石处理中得到大量的&6小堆&r和&6小撮粉&r。\n\n如今,它实际上只对自动打包有用,例如&d稀土&r在&6离心机&r中会返回许多&6小堆粉末&r。\n\n别忘了:设置为精确供应模式的&e机械臂&r可用于避免堵塞输入槽。",
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"quests.ore_proc.packer.task": "任何打包机",
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"quests.ore_proc.bauxite.title": "铝土矿生产线",
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"quests.ore_proc.bauxite.subtitle": "格雷科技现代版全新加入!",
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"quests.ore_proc.bauxite.desc": "你&o可以&r仅仅通过电解所有铝土矿粉,来从每15个铝土矿中获取少得可怜的6份&b铝&r和1份&4金红石&r……但何不试试全新的&6铝土矿生产线&r呢?\n\n这条全新的加工路线能从每份铝土矿中产出约&b两倍&r的铝和&4三倍&r的金红石,同时还能额外获得大量的镓、铁、钕和铬!",
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"quests.ore_proc.gem_slurry.title": "宝石浆液",
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"quests.ore_proc.gem_slurry.subtitle": "我们…是水晶——咕噜咕噜…",
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"quests.ore_proc.gem_slurry.desc": "&6宝石浆液&r是针对红宝石、蓝宝石和绿色蓝宝石的可选但快捷的处理路线,能从它们身上榨取更多资源。与直接电解相比:\n\n-&c红宝石浆液&r能产出近3倍的铝和铬\n\n-&9蓝宝石浆液&r能产出2倍的铝\n\n-&a绿色蓝宝石浆液&r能产出2倍的铝以及一些额外的铍\n\n除此之外,它们都有小概率额外产出一些钛、铁和钒",
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||
"quests.ore_proc.gem_slurry.task": "任意宝石矿浆液",
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||
"quests.space_survival": "提示与技巧-太空生存篇",
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"quests.space_survival.subtitle": "那个尚未被资本主义腐蚀的地方……太空!",
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"quests.space_survival.preparations.title": "发射前准备",
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"quests.space_survival.preparations.subtitle": "确保你准备好了!",
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"quests.space_survival.preparations.desc": "渴望飞向最后的边疆?我们完全理解你的热情,但你不能就这么把自己扔进太空然后指望能活下来!&9准备&r是生存的关键,否则你只会回到石器时代,敲几下石头然后窒息而死。\n\n确保你至少拥有以下物品:\n-一套航天服和一满桶可呼吸气体\n-一枚火箭和另一满桶备用燃料\n-一个发射台,以便你能返回\n-充足的食物和水\n-一件武器和盾牌,以防月球闹鬼……",
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||
"quests.space_survival.food.title": "太空食品",
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"quests.space_survival.food.subtitle": "持久耐用的食物,适合长途旅行",
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"quests.space_survival.food.desc": "考虑带一些&d太空食品&r上路吧!它制作简单且保质期长。&9冻干水果&r是美味的小吃,&b餐包&r可以容纳你在地球上吃的任何普通食物,还有&a营养膏&r可以提供营养全面但口感糟糕的一餐。用完后的铝箔包装袋也可以重复使用!",
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"quests.space_survival.food.task": "任何太空食品",
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"quests.space_survival.satellite.title": "空间站",
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"quests.space_survival.satellite.subtitle": "当你真的想远离一切时",
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"quests.space_survival.satellite.desc": "通过将上述物品放在你的物品栏中,一旦发射,你将能够在轨道上建造一个&9空间站&r!在那里其实没什么太多可做的,而且它们完全是可选的,但如果你想要一个没有重力的虚空维度(无论出于何种原因),或者只是&o真的&r喜欢跳伞,它们是一个选择。",
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"quests.space_survival.flag.title": "插旗者",
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"quests.space_survival.flag.subtitle": "月峦传说",
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"quests.space_survival.flag.desc": "通过安置一面印有你喜欢的任何图像的旗帜来向月球介绍你自己!",
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"quests.space_survival.flag.task": "任何旗帜",
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"quests.space_survival.chorus.title": "紫颂果",
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"quests.space_survival.chorus.subtitle": "这是末地吗?",
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"quests.space_survival.chorus.desc": "&5紫颂果&r在月球上扮演着至关重要的角色——它将是你的主要氮气来源。首先,找到一些紫颂植物,跑酷到顶部,并打破&5紫颂花&r。从底部破坏植物不会得到任何紫颂花!接下来,在电力温室中种植紫颂花以获得可再生的紫颂果来源,然后你可以分别用酿造室和发酵器将它们加工成生物质和氮气。你还可以将生物质蒸馏成碳,以获得更多的火箭燃料!",
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"quests.space_survival.rover.title": "太空漫游车",
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||
"quests.space_survival.rover.subtitle": "你的逃生工具",
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"quests.space_survival.rover.desc": "你不得不把你花哨的喷气背包留在家里,没有大气层供飞机飞行,马也无法生存,那么你该如何出行?\n\n&b漫游车(Rover)&r是一种可以容纳最多两名乘客的载具,使用可燃燃料(柴油、汽油和火箭燃料)运行,甚至还有一个物品栏和可以播放真实世界电台的收音机!",
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"quests.space_survival.solar_panels.title": "太阳能板",
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"quests.space_survival.solar_panels.subtitle": "赞美太阳!",
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"quests.space_survival.solar_panels.desc": "月球上可用的能源非常少,但这些&e太阳能板&r在这里可是拥有观赏太阳的绝佳视角!\n\n在月球上,每个太阳能板在白天提供相当于&932EU/t&r的能量,无需燃料或维护,但若将其置于地球表面,发电效率仅剩八分之一。带上一大堆吧!",
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"quests.space_survival.solar_panels.task": "任何FE->EU能量转换器",
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"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "氦-3",
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"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "小丑气体",
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"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "月球充满了&e氦-3&r,这是另一种重要资源,但它被困在石头里!有两种方法可以获取:\n\n1)如果你之前没有建设任何石粉离心自动化,这里有个快速介绍:碎岩机可以生产无限的原石,研磨机将其粉碎成粉供离心机处理。\n\n在月球上,斜长岩、苏长岩和响岩可以被加工成无限的氦-3来源!",
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"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2)使用&9流体钻机&r将其从地下泵出。这种方法更简单,但没有任何有用的副产品。\n\n氦-3有多种用途,其中最重要的是通过&6氦氧混合气-3&r制造更多可呼吸的空气!你也可以在电力温室中将其用作紫颂果的“肥料”,并最终作为聚变能的另一种燃料。",
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"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "任何石粉",
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"quests.space_survival.compressed_gases.title": "压缩可呼吸气体",
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"quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "因为纯氧是致命的",
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"quests.space_survival.compressed_gases.desc": "感觉有些喘不过气?在太空中你需要呼吸保障系统,不妨考虑生产这些基于现实深海潜水技术的压缩气体!\n\n你可以像用桶装水那样将气体充入航天服,若携带&b储气罐&r,更可直接\"饮用\"来补充航天服内的气体,无需脱卸装备。\n\n&2氮氧混合气&r大概是地球上最容易制备的,而在月球上可以配置&e氦氧-3混合气&r。\n\n一套充满的太空服(2500mB)可维持约&c45分钟&r的供氧。",
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"quests.space_survival.compressed_gases.task": "任何压缩可呼吸气体",
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"quests.space_survival.zip_gun.title": "喷气枪",
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"quests.space_survival.zip_gun.subtitle": "就像掌中的喷气背包",
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"quests.space_survival.zip_gun.desc": "喷气枪可以填充以下任何压缩气体来喷射空气,在低重力环境中推动你。如果你想在轨道上建造任何东西,它们是必不可少的!",
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"quests.space_survival.air_distributor.title": "建立永久基地",
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"quests.space_survival.air_distributor.subtitle": "一个度假屋",
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"quests.space_survival.air_distributor.desc.1": "目前你可能得以生存,但难道不想真正&o繁荣发展&r吗?如果你希望建立更永久的基地,&6空气分配器&r正是你的不二之选!向其注入先前制备的任意压缩气体,即可为大型密闭空间\"充氧\",使你能够卸下头盔种植作物,并且放置水源而不会结冰。\n\n任何实心方块都可用于建造基地,但你需要一个适当的气闸以确保气体不会全部在&c涡流&中逃逸。",
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"quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "充氧区域将恒温于15℃,适宜各类作物生长(虽然电力温室不受影响),且保持液态的水源也能通过电解轻松获取&b氧气&r。你还可以使用二极管方块在保持墙壁密封的同时传输电力,就像在超净间里一样。",
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"quests.space_survival.oxygen_info.title": "更多月球基地机器",
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"quests.space_survival.oxygen_info.subtitle": "家的舒适",
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"quests.space_survival.oxygen_info.desc": "氧气探测器是一个简单的机器,当它处于充氧区域时会发出红石信号。\n\n通风口是一个实心块,也可以让可呼吸空气通过而不会引起涡流。\n\n重力发生器可以改变封闭空间内区域的重力,类似于空气分配器的工作方式,但目前有点太昂贵了。",
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"quests.space_survival.railgun.title": "星际物流",
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"quests.space_survival.railgun.subtitle": "末影箱?从来没听说过她!",
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"quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7在&bTerraFirmaGreg&r整合包中,跨维度或长距离运输物品需要建造特殊的&6多方块结构&r。\n\n该系统具备&a强大而灵活&r的特性,提供多种设置选项,可让你根据需求自定义物流方案。\n\n这套完美系统能将所有&a被动产出&r的资源精准输送至其他行星的所需之处!更配备强大的&d配置系统&r,让你可从单一控制点全面掌控运输网络。",
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"quests.space_survival.railgun.desc.2": "要构建该系统,你需要以下三个组件:\n\n&6•星际轨道炮&r—作为&b发射器&r,负责将物品发射至太空。\n\n&6•星际接收器&r—作为&b接收器&r,用于截获并存储送达的物品。\n\n&6•星际物流监控器&r—充当&9中央控制系统&r,可在此定义整个运输网络的规则与运行逻辑。\n\n借助这些设备,你便能高效实现大规模自动化运输——甚至能跨行星运作!",
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"quests.space_survival.railgun.task": "让我们深入了解星际物流",
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"quests.space_survival.interplanetary_railgun.title": "星际轨道炮",
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"quests.space_survival.interplanetary_railgun.subtitle": "我们称之为发送器",
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"quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.1": "&6星际轨道炮&r是你的&b发送器多方块结构&r。\n\n它是负责将物品发射到远处&3接收器&r的结构——但它自身无法接收任何东西。",
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"quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.2": "要确保正常运行,该结构需要以下组件:\n\n&9•能源舱&r—提供发射物品所需的能量。没有能量,一切都无法运转。\n&9•轨道炮弹药装载器&r—必须填充弹药。每次发射会消耗一个单位的弹药。\n&9•输入总线&r—你可以根据结构空间尽可能多地安装,用以输入需要发送的物品。\n\n&c重要提示:&r此多方块结构仅能&o发送&r物品。请确保你的&6星际轨道炮&r区块始终加载!",
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"quests.space_survival.ammo_railgun.title": "轨道炮弹药",
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"quests.space_survival.ammo_railgun.subtitle": "你不会以为这是免费的吧?",
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"quests.space_survival.ammo_railgun.desc.1": "&7每台&6星际轨道炮&r都需要一种特殊的&e弹药&r—不妨将其视为用于运输物品的专用容器。\n每次发射会精确消耗&c一个单位&r的弹药,并可同时发送&d三组堆叠物品&r。\n\n需通过&6轨道炮弹药装载器&r(作为多方块结构的组成部分)进行装填。\n你可选择手动填入弹药,或实现自动化输送。\n\n&9我们强烈建议&r建立被动生产流水线,确保持续稳定地供应弹药——这是维持物流链流畅可靠的关键。",
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"quests.space_survival.ammo_railgun.desc.2": "弹药合成存在多种配方可选:\n\n•低级配方工艺简单,但产量较少。\n•高级配方可生产&a更多弹药&r,但需要先进资源与机械支持。\n•特殊弹药仅能在特定行星制造。请仔细查看合成配方。\n\n请根据你的&3物流规模&r规划生产——星际贸易不等人!",
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"quests.space_survival.input_bus_railgun.title": "轨道炮输入总线",
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"quests.space_survival.input_bus_railgun.subtitle": "仅限发送器",
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"quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.1": "&c若你尚未阅读本任务左侧关于&6星际物流监控器&r的任务说明,请务必先查阅相关内容——本任务将在此基础上深入讲解。&r\n\n当你在&d星际物流监控器&r上打开&6发送端&r物流界面时,会看到熟悉的格雷科技&9编程电路&r。\n该电路编号是设置路由规则的核心标识符。\n\n你设置的编号将应用至所有配置相同电路编号的轨道炮结构&b输入总线&r,从而对物品传输实施特定规则。\n\n通过这种方式,你可以根据使用的编程电路精细调控物品的传输目的地与传输规则。",
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"quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.2": "&2配置方式:&r\n→打开任意&9轨道炮输入总线&r的图形界面\n→选择所需编号——操作逻辑与其他格雷科技机器完全相同\n\n通过这种配置,你可以实现强大的物流逻辑:\n&7•电路编号1&r→发送至月球基地\n&7•电路编号2&r→发送至火星基地\n&7•电路编号3&r→发送至轨道空间站\n\n只需完成电路编号配置,你就能像真正的工业大亨一样自动化运行星际贸易体系!\n\n&9注意&r:你不能发送任何带有&7#tfg:cannot_launch_in_railgun&r标签的物品.",
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"quests.space_survival.input_bus_railgun.task": "任何轨道炮输入总线",
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"quests.space_survival.monitor_railgun.title": "星际物流监控器",
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"quests.space_survival.monitor_railgun.subtitle": "超级计算机",
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"quests.space_survival.monitor_railgun.desc.1": "&6星际物流监控器&r是你物流系统的指挥中心——堪称跨行星运输的&a核心枢纽&r。\n\n作为&a独立方块&r,它&o无需供能&r,并能自动检测所有已建的&6轨道炮发送端&r与&3接收端&r",
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"quests.space_survival.monitor_railgun.desc.2": "该设备看似简朴,却蕴藏着强大功能。\n让我们先了解基础操作:\n\n&9•打开监控界面&r后,你将看到所有发送器与接收器的列表。\n需为&e每个设备单独命名&r以进行标识。\n\n&9•创建物流规则的步骤:&r\n→点击右侧箭头选择发送器\n→按下&a+&r键添加新规则\n→从设备列表中选定目标接收器\n\n若&6轨道炮&r弹药与能量充足,且&3接收器&r尚有空位——物品将即刻发射!\n\n掌握基础操作后,我们将在后续任务中深入探索更多高级功能……",
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"quests.space_survival.redstone_railgun.title": "红石信号控制",
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"quests.space_survival.redstone_railgun.subtitle": "红石在Minecraft中统治一切",
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"quests.space_survival.redstone_railgun.desc": "&6红石规则&r看似简单——但运用得当将产生惊人效果。\n\n在&6发送器&r规则界面启用此规则时,&9输入总线&r必须接收到&c红石信号&r方可发送物品。\n\n在&3接收器&r规则界面中,你可配置该规则使&9输出总线&r仅根据该方块接收的红石信号条件来接收物品。\n\n是时候展现你的红石逻辑技能了!\n无论是通过&dAE2发信器&r、&a机械动力红石工具&r,还是经典的原版机制——此规则能让你像专家一样实现物流系统与工厂状态的精准联动。",
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"quests.space_survival.redstone_railgun.task": "我明白了",
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"quests.space_survival.robot_arm_railgun.title": "精确供应",
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"quests.space_survival.robot_arm_railgun.subtitle": "你知道的,这是个格雷科技包",
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"quests.space_survival.robot_arm_railgun.desc": "&6物品规则&r的运行逻辑类似于设置为&e精确供应&r模式的&9格雷科技机械臂&r。\n此规则仅可通过&6发送器&r规则界面进行配置。\n\n启用后,&9轨道炮&r仅当&9输入总线&r中存在&a精确数量&r的物品时才会执行发送。\n\n&2配置方法:&r\n→从&dEMI&r界面拖拽物品至过滤器栏位\n→使用&a左键与右键点击&r调整数量参数\n→可添加常用物品书签实现快速访问与配置\n\n该规则特别适合精密自动化场景——无论是批量制造还是资源配额分配都能完美适配。",
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"quests.space_survival.robot_arm_railgun.task": "我明白了",
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"quests.space_survival.delay_railgun.title": "延迟",
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"quests.space_survival.delay_railgun.subtitle": "有时候你只是想等待",
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"quests.space_survival.delay_railgun.desc": "&6延迟规则&r看似简单,却能有效优化物品传输的时序控制。\n\n&2发送器端:&r\n当&9输入总线&r在设定时长(秒)内未接收新物品时才会触发发送。\n这可避免输入流量波动时导致的过于频繁的发射。\n\n&2接收器端:&r\n该规则将使&9输出总线&r在接收每批物品后进入冷却时段,然后才能处理下一批。\n能有效预防下游系统溢出或匹配处理速度较慢的机械装置。\n\n此规则特别适合为需要操作间隔的机械提供缓冲时间,或避免弹药的无效消耗。",
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"quests.space_survival.delay_railgun.task": "我明白了",
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"quests.space_survival.receiver_railgun.title": "星际接收器",
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"quests.space_survival.receiver_railgun.subtitle": "接收器",
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"quests.space_survival.receiver_railgun.desc.1": "&6星际接收器&r,顾名思义,旨在&3接收&r由轨道炮发送的物品。\n\n它是一个&a小巧简单的多方块&r,不需要能量或维护——只需建造它,你就可以开始了!",
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"quests.space_survival.receiver_railgun.desc.2": "它的灵活性在于你可附加的&9输出总线&r数量。\n总线数量越多,同时处理的物品种类与数量就越多。\n\n&2配置流程极为简易:&r\n•构建多方块结构\n•按需安装任意数量的输出总线\n•完成——即刻进入待接收状态!\n\n无需燃料,无需维护——纯粹的物流效能保障。\n只需确保结构所在区块持续加载,物品自会源源不断送达!",
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"quests.space_survival.output_bus_railgun.title": "轨道炮输出总线",
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"quests.space_survival.output_bus_railgun.subtitle": "仅限接收器",
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"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.1": "&c如果你还没有阅读关于&6轨道炮输入总线&r&c的任务(在这个任务的上方),请务必先查看——这个任务建立在那份知识之上。&r\n\n就像你的&6轨道炮输入总线&r可以被分配一个&9电路编号&r一样,你也可以对你&3接收器&r上的&3输出总线&r做同样的事情。",
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"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.2": "此功能主要实现两大核心作用:&r\n\n&9•定向物流控制&r—\n你可指定物品传输至特定输出总线。\n操作时只需为输出总线分配电路编号,\n随后通过&6物流监控器&r在发送器规则中选定对应编号即可。\n\n&9•条件规则触发&r—\n当电路规则条件未满足时,系统将&c中断物品传输&r。\n此配置需在监控器开启&3接收器&r标签页完成(非发送器标签页)。\n每个电路编号均可设定独立规则,该规则仅对使用同编号的输出总线生效。",
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"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.3": "要了解更多关于可用规则类型的信息,请务必查看&7这个任务上面的三个任务&r。\n\n它们详细介绍了每条规则并解释了如何有效地使用它们。",
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"quests.space_survival.output_bus_railgun.task": "任何轨道炮输出总线",
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"quests.space_survival.soulbound.title": "外星死亡",
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"quests.space_survival.soulbound.subtitle": "你离出生点很远了",
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"quests.space_survival.soulbound.desc.1": "在TerraFirmaGreg整合包中,你可以在任何维度(甚至包括&6幽冥之地&r!)设置重生点,但除非你备有大量多余的&9航天服&r,否则在月球重生可能会引发一系列连锁问题。\n\n首要,你的床必须放置在&a充氧区域&r内部,否则重生瞬间将立即因窒息死亡(不过若发生停电事故,你仍应有足够时间破坏床具并重新设置重生点)。",
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"quests.space_survival.soulbound.desc.2": "其次,你可以用一个“灵魂宝珠”升级你的每一件航天服。这样在你死亡时它们也会保持穿戴状态!\n\n你可以从月球上任何更强大且具有攻击性的末影人身上获取这些灵魂宝珠。\n\n我们保证这是科幻设定,而非魔法元素。",
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"quests.space_survival.mars_desert.title": "火星荒漠",
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"quests.space_survival.mars_desert.subtitle": "沙,到处都是沙",
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"quests.space_survival.mars_desert.desc": "火星的绝大部分地表都被广袤无垠的沙漠覆盖。除偶尔出没的叠爪兽与巨型&6沙虫&r外,这片土地几乎荒无人烟。若是初临此地,你应当寻找更适宜生存的区域!否则…唯有在这无垠沙海中继续探寻……",
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"quests.space_survival.mars_desert.task": "前往火星深层沙漠生物群系",
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"quests.space_survival.sandworm.title": "沙虫",
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"quests.space_survival.sandworm.subtitle": "沙胡德",
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"quests.space_survival.sandworm.desc": "在沙漠中制造过大声响可能会引来强大的&6沙虫&r!它更像是需要规避的环境威胁而非可讨伐的首领,因此存活下来的最佳方式就是立即逃离!\n\n若能用&b爆炸伤害&r多次击中其头部,它会暂时停止追击…但效果仅能维持片刻。\n\n所幸沙虫仅能伤害生物而非建筑,且只会被&6玩家的脚步声&r吸引——只要确保&b双脚&r不接触地面便不会激怒它。稀薄的大气层不支持飞机与滑翔伞,但总有其他工具……",
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"quests.space_survival.spice.title": "紫金矿床",
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"quests.space_survival.spice.subtitle": "美琅脂",
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"quests.space_survival.spice.desc": "&d紫金矿床&r是仅分布于火星深层沙漠的固定生成方块,远离所有富饶区域。它们以小型矿簇形态生成,若位于斜坡位置可被破坏以便为紫金采集器腾出空间。建议使用&6望远镜&r进行远距离定位!\n\n你需要建立长距离物流系统将紫金输送回基地(可尝试铁路运输,蓄电器能实现电力同步传输!)\n\n紫金是&5EV&r阶段发展及从火星获取无限矿石的关键资源。",
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"quests.space_survival.spice.task": "美琅脂的流转永不停息",
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"quests.space_survival.mars_islands.title": "火星丛林",
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"quests.space_survival.mars_islands.subtitle": "那是恐龙吗?!",
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"quests.space_survival.mars_islands.desc": "在广袤的火星沙漠中,散布着许多孕育着生命与植被的「岛屿」地带,想必这正是你建立基地的首选之地。在此处生存的难度将远低于沙漠环境!",
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"quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.title": "半重氨水",
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"quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.subtitle": "想来一杯吗?",
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"quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.desc": "火星上的水属于&b半重水&r(含有一个氘原子),同时富含&a氨&r——这种高效的防冻成分使其能在极低温度下保持液态。\n\n理论上它可直接饮用,但建议先通过蒸馏提纯为普通水。与常规水类似,你可移动半重氨水源块,并通过蓄水器无限增殖。\n\n还可通过离心分离提取其中的氯化铵,再经电解获得&3氮气&r。仅凭单一水源即可制备简易氮氧呼吸气体!",
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"quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.title": "重氨水",
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"quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.subtitle": "更酷的氨水",
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"quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.desc": "&2重氨水&r是另一种特殊流体,只能通过流体钻探设备在地下深处获取。请注意,它仅分布于火星的富饶生态区域,沙漠地带并无踪迹!\n\n通过分离处理可得到重水,这是裂变能源体系中的重要原料。",
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"quests.space_survival.mars_poles.title": "火星极地",
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"quests.space_survival.mars_poles.subtitle": "低温足以让二氧化碳凝结!",
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"quests.space_survival.mars_poles.desc": "觉得火星还不够寒冷?\n\n请一路向北(或向南)前往Z=+15000/-15000的极地区域。若有生物能在彼处生存,其必定拥有绝佳的保温特性……",
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"quests.space_survival.glacian_ram.title": "霜原羊",
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"quests.space_survival.glacian_ram.subtitle": "生存于零下110度的生命",
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"quests.space_survival.glacian_ram.desc": "&d霜原公羊&r与&d霜原母羊&r仅分布于火星极地。你最好能带一对回基地进行繁殖。\n\n需要长途旅行?可以考虑使用AE2空间存储单元将它们放入口袋随身携带。",
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"quests.space_survival.glacian_ram.task": "找到霜原公羊或母羊",
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"quests.space_survival.glacian_wool.title": "霜原羊毛",
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"quests.space_survival.glacian_wool.subtitle": "令人惊叹的隔热材料!",
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"quests.space_survival.glacian_wool.desc": "与地球上的普通绵羊不同,宰杀霜原羊仅能获得普通羊毛。若想获取特殊的&d霜原羊毛&r,你需要通过培养亲密度并使用剪刀采集。\n\n制作全套钨钢太空服需要消耗7份霜原羊毛,此外它还能作为裂变反应堆的优质组件来提升热量上限。\n\n若你因某些需求想要更多普通毛线或布料,也可将其转化为常规羊毛制品。",
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"quests.space_survival.t2_space_suit.title": "钨钢航天服",
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"quests.space_survival.t2_space_suit.subtitle": "极端主义!",
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"quests.space_survival.t2_space_suit.desc": "穿上这套新一代太空服,你将能抵御宇宙中的&b极寒&r与&c酷热&r环境!它是你踏上&6金星&r和&5水星&r时,防止自身因高温而瞬间自燃的必备装备。\n\n此外,它还额外提供了一定的护甲值和氧气容量!",
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"quests.space_survival.mars_tapping.title": "绯红液与诡异液",
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"quests.space_survival.mars_tapping.subtitle": "你可真是钟情于采集树液啊!",
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"quests.space_survival.mars_tapping.desc": "绯红菌和诡异菌可通过树液采集器分别获取&4绯红液&r与&3诡异液&r。\n\n这两种液体是生产&9碘&r的必备原料,但由于它们通常不生长在同一区域,你可能需要长途跋涉。绯红菌多分布于火星东半球,而诡异菌则更常见于西半球。你也可以从对应的末影人那里获取树苗。\n\n请注意:你可以直接将采集器接入格雷科技的开放式流体管道!\n\n&9提示:&r想要展示创意?你还可以用绯红菌柄制作独木舟,用诡异菌柄建造划艇或单桅纵帆船!",
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"quests.space_survival.iodine.title": "碘生产线",
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"quests.space_survival.iodine.subtitle": "蘑菇化学!",
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"quests.space_survival.iodine.desc": "将绯红液与诡异液混合,同时注入来自火星空气蒸馏系统(该流程可循环运作)的氪气,再借助裂变反应堆提供的高温环境,便可制得碘!\n\n此过程较为缓慢,但现阶段需求量不大,且后续在其它行星上还将解锁更高效的碘获取方法。",
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"quests.space_survival.mars_crops.title": "火星作物",
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"quests.space_survival.mars_crops.subtitle": "它们能提供多少营养?!",
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"quests.space_survival.mars_crops.desc": "火星新增了六种作物——包括三种&a水果&r、两种&2蔬菜&r和一种&6谷物&r。它们富含营养,可用于制作类似地球食物的餐点,如三明治、汤品和餐包。\n\n但请注意,部分作物若直接&c生食含有毒性&r,务必烹饪后食用!\n\n具体种植方法请查阅《野外指南》:这些作物既可栽种在普通泥土中,也适应Firmalife温室与电力温室环境。",
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"quests.space_survival.mars_crops.task": "任意火星种子",
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"quests.space_survival.bulbkin_pie.title": "火星美食",
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"quests.space_survival.bulbkin_pie.subtitle": "更多黑暗料理现已加入你的新领域",
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"quests.space_survival.bulbkin_pie.desc": "诡恐鸟蛋可提取作为糖的替代品,而嗅探兽蛋则富含奶油。\n\n&e球根南瓜派&r堪称火星美食的巅峰之作,能同时提供四种不同类型的丰厚营养,但制作过程颇为繁琐。\n\n&e啤酒裹炸恐龙块&r将恐龙肉的高蛋白与少量谷物相结合,也可放入你的餐包中携带。\n\n&9提示:&r虽然不属于食品范畴,但你还可以将球根南瓜块与首新世蘑菇块混合制作成荧石粉。",
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"quests.space_survival.soarer.title": "翱翔鸟",
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"quests.space_survival.soarer.subtitle": "需要搭个便车吗?",
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"quests.space_survival.soarer.desc": "在火星上飞机无法使用,而太空服也没有配备喷气背包,难道就没有其他飞行方法了吗?\n\n如果你能找到行踪飘忽的&4翱翔鸟&r,可以用生鱼驯服它们并装上鞍,即可轻松翱翔于火星天际。\n\n不过它们无法永久飞行——注意界面左上角的翼形图标,需要不时降落休息。这仍是长途旅行的绝佳选择,而且不会惊动沙虫!\n\n&9注意&r:翱翔鸟无法在&6金星&r等高温行星生存。",
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"quests.space_survival.soarer.task": "找到翱翔鸟",
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"quests.space_survival.surfer.title": "破浪兽",
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"quests.space_survival.surfer.subtitle": "需要游个泳吗?",
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"quests.space_survival.surfer.desc": "&b破浪兽&r可在火星的小型水域中发现。当它们躺在岸边时,你可以潜行靠近并用生鱼驯服。驯服后装备上鞍,便能借助它们在水中快速游动。\n\n这在火星听起来或许不太实用,但请记住你可以通过AE2的&b空间存储磁盘&r跨星球运输实体——未来某颗冰封的海洋星球或许正需要它们……\n\n&9注意&r:破浪兽无法在&6金星&r等高温行星生存。",
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"quests.space_survival.surfer.task": "找到破浪兽",
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"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.title": "嗅探兽和诡恐鸟",
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"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.subtitle": "牛和鸡",
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"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.desc": "&2嗅探兽&r与&d诡恐鸟&r遍布火星各地,驯养后可稳定产出肉类、蛋类,更重要的是能获取它们富含矿物质的绒毛与羽毛。\n\n它们以所有火星作物为食,你可像在地球上一样使用饲料槽实现自动化喂养与繁殖。",
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"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_1": "找到嗅探兽",
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"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_2": "找到诡恐鸟",
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"quests.space_survival.mars_nest.title": "大型茅草兽巢",
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"quests.space_survival.mars_nest.subtitle": "巨型兽巢承载巨型蛋",
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"quests.space_survival.mars_nest.desc": "你还记得如何收集茅草吧?\n\n诡异与绯红茅草可从各种小型植物中获取,也包括你偶然发现的任意诡异/绯红菌褶。\n\n正如地球的鸟类,嗅探兽与诡恐鸟也需要巢穴来产卵——只不过嘛,你懂的,它们的体型摆在这儿。",
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"quests.space_survival.mars_nest.task": "任意兽巢",
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"quests.space_survival.mineral_rich_wool.title": "矿物富集绒毛",
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"quests.space_survival.mineral_rich_wool.subtitle": "由多年沙尘暴积淀形成",
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"quests.space_survival.mineral_rich_wool.desc": "当你的嗅探兽或诡恐鸟培养足够亲密度后,可通过剪毛获取这些富含矿物质的绒毛或羽毛。\n\n这些材料可在电力高炉中熔炼,稳定产出成本低廉的碱土硅酸盐,同时也是制作&6生物AES增强R型聚氨酯泡沫&r的必要组件。",
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"quests.space_survival.aes_insulation.title": "多层隔热屏蔽层",
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"quests.space_survival.aes_insulation.subtitle": "这可不是冰淇淋三明治",
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"quests.space_survival.aes_insulation.desc": "该物品目前用途有限,但未来将成为你的&1IV&r级火箭的关键构成部分。",
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"quests.space_survival.mars_shields.title": "高级盾牌",
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"quests.space_survival.mars_shields.subtitle": "是时候该升级你的旧式金属盾牌了?",
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"quests.space_survival.mars_shields.desc": "&3加固盾牌&r能将伤害反弹给攻击者,效果类似原版Minecraft中的荆棘附魔。其合成材料可从贪咀兽和噬颚兽处获取。\n\n&5腐化之盾&r会随机传送攻击者,虽能有效拉开距离……但也可能将其传至你身后。所需牙齿来自地下洞穴中的末影人。\n\n&4反击之盾&r可吸收一定伤害后释放震荡波,对周围所有生物造成伤害。其动能核心是火星洞穴中敌对傀儡的稀有掉落物。",
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"quests.space_survival.mras_shields.task": "任意高级盾牌",
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"quests.space_survival.mercury.title": "我在&5水星&r上!",
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"quests.space_survival.mercury.subtitle": "等等,这里发生过什么?!",
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"quests.space_survival.mercury.desc": "&5水星&r将在即将到来的TFG0.12版本中,作为&1IV&r阶段的次级行星登场。敬请期待!",
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"quests.space_survival.mercury.task": "登陆水星",
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"quests.space_survival.venus.title": "我在&6金星&r上!",
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"quests.space_survival.venus.subtitle": "多云,局部有硫酸雨",
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"quests.space_survival.venus.desc": "&6金星&r将成为TFG0.12版本中&1IV&r阶段重制的核心行星。敬请期待!",
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"quests.space_survival.venus.task": "登陆金星",
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"quests.steam_age": "早期自动化",
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"quests.steam_age.subtitle": "从原始机械到蒸汽动力",
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"quests.steam_age.basic_greate.title": "格雷机械基础篇",
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"quests.steam_age.basic_greate.subtitle": "厌倦机械动力了?这会让它更有趣",
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"quests.steam_age.basic_greate.desc": "格雷机械(Greate)是&3机械动力&r和&3格雷科技&r的融合模组,它提供了不同等级的机械动力机器。同时,它为传动杆和齿轮引入了应力限制,因此你必须更周密地规划如何为你的机器供能!\n\n总的来说,你最好建造多个由独立能源驱动的小型装置,而不是像往常使用机械动力时那样,将一堆水车轮连接到一个单一的传动杆上来为你的基地提供应力。",
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"quests.steam_age.create_tools.title": "实用工具",
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"quests.steam_age.create_tools.subtitle": "以下工具可能会派上用场:",
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"quests.steam_age.create_tools.desc": "使用扳手可以通过潜行+右键单击来快速拾起机械动力方块,当然,用斧或镐也可以。戴上护目镜则能让你查看机器的更详细信息,例如它们产生或消耗的应力。\n\n目前这两样工具都并非强制使用,但它们会非常有用,你之后肯定会需要它们的。\n\n关于吹制玻璃的帮助,请查阅 TFG 提示章节。你知道用锤子破坏圆石会将其变为沙砾,再次破坏沙砾则会变成沙子……吗?",
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"quests.steam_age.basic_millstone.title": "自动化矿石处理",
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"quests.steam_age.basic_millstone.subtitle": "告别手推磨",
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"quests.steam_age.basic_millstone.desc": "&3石磨&r是手推磨的自动化版本。你可以把任何你想粉碎的东西从顶部扔进去,然后右键单击取出粉碎后的物品。如果你直接把它连接到动物曲柄上,它会相当慢,但你可以使用齿轮比来提高它的速度。\n\n请注意:产出物仅会出现在第一个槽位。其余槽位属于格雷科技机制的一部分,在&6HV&r阶段前都无需关注。",
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"quests.steam_age.horse_crank.title": "你的第一个动力源",
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"quests.steam_age.horse_crank.subtitle": "让你的牲畜付租金",
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"quests.steam_age.horse_crank.desc.1": "&3动物曲柄&r 是你第一个可获得的机械动力源。要使用它,将曲柄放在一个7x7清空区域的中心,并用拴绳将动物拴在上面。不同的动物会提供不同数量的动力,而下面的方块会增加输出动力的速度。多个曲柄的区域可以重叠。\n\n你可能需要手持第二根拴绳来拴住动物。",
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"quests.steam_age.horse_crank.desc.2": "&3小型动物 (4 SU):&r\n狼, 狗, 猪, 绵羊, 山羊, 羊驼\n\n&3中型动物 (6 SU):&r\n牛, 驴\n\n&3大型动物 (8 SU):&r\n马, 骡, 麝牛, 牦牛",
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"quests.steam_age.poor_paths.title": "劣质路面",
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"quests.steam_age.poor_paths.subtitle": "这只是土",
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"quests.steam_age.poor_paths.desc": "这是你能使用的最差的道路。动物曲柄将以 2 RPM 运行。",
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"quests.steam_age.normal_paths.title": "中等路面",
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"quests.steam_age.normal_paths.subtitle": "好吧,你花了一点功夫",
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"quests.steam_age.normal_paths.desc": "中等路面稍微好一点,会让你的动物以4RPM转动曲柄。\n\n注意:你不能在动物曲柄正下方放置土径方块,所以那个位置必须是沙砾。",
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"quests.steam_age.good_paths.title": "优质路面",
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"quests.steam_age.good_paths.subtitle": "不需要马蹄铁!",
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"quests.steam_age.good_paths.desc": "这是你能使用的最好的路面,让你的曲柄以8RPM输出。这类小路也会增加玩家的移动速度,所以用它们铺设你的基地很棒!",
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"quests.steam_age.helve_hammer.title": "杠杆锤",
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"quests.steam_age.helve_hammer.subtitle": "哐……哐……哐……",
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"quests.steam_age.helve_hammer.desc": "觉得为锻铁炉制作所有那些板件很繁琐吗?&3杠杆锤&r 能自动(但缓慢地)将双锭锻造成板材。不过,焊接工作仍需你亲自动手。只需在锤头正下方放置一个砧,按&2丢弃物品键(默认为Q)&r将双锭扔到上面,最后右键点击锤头即可取出板材。\n\n更高级的砧也能以更少的锤击次数,将前一级的材料加工成板件。",
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"quests.steam_age.water_wheel.title": "水车",
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"quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "希望你把基地建在河边!",
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"quests.steam_age.water_wheel.desc": "水车提供的动力远胜于动物曲柄,但代价是需要依赖流动的水源。目前你尚无法自主移动水源,因此需要寻找河流来驱动它们。海洋与湖泊虽也能提供少量动力,但若身处内陆,建造风车会是更明智的选择。\n\n你可以将任何木板浸泡在焦炉产出的杂酚油中,以此获得防腐木。",
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"quests.steam_age.large_water_wheel.title": "大水车",
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"quests.steam_age.large_water_wheel.subtitle": "更大,更强,更贵",
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"quests.steam_age.large_water_wheel.desc": "大水车提供的动力是小水车的四倍,但其运作仍需依赖河流的流动水源。海洋与湖泊虽能产生少量动力,但若你身处内陆地区,建造风车或蒸汽引擎会是更明智的选择。\n\n你只需将任意木板浸泡在焦炉产出的杂酚油中,即可获得防腐木。",
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"quests.steam_age.windmill.title": "风车",
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"quests.steam_age.windmill.subtitle": "与郁金香很配",
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"quests.steam_age.windmill.desc": "如果你附近没有流动的水,风车是获得更好动力源的另一个有效选择。更大的风车提供更多的应力单位和更快的速度。\n\n你可以通过将任何木板浸泡在来自焦炉的杂酚油中来获得防腐木。",
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"quests.steam_age.metal_casing.title": "金属外壳",
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"quests.steam_age.metal_casing.subtitle": "原始机器外壳?",
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"quests.steam_age.metal_casing.desc": "这些是机械动力模组里大部分简单机器的基础。具体能造什么可以去查JEI(游戏内合成表),里面能看到所有可制作的东西,比如齿轮箱和各种控制应力的方法。\n\n机械动力新手?网上有很多机械动力教程,虽然这是TFG整合包,但大部分装置都能照常使用!(除了任何涉及刷石机的装置)",
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"quests.steam_age.mechanical_harvester.title": "动力收割机",
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"quests.steam_age.mechanical_harvester.subtitle": "自动化精确采集",
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"quests.steam_age.mechanical_harvester.desc": "懒得手动收割与补种作物?这些机器能代劳!将它们安装在旋转装置上即可自动作业。但请注意,这类设备无法作用于温室内部种植的作物。\n\n专业提示:基岩层恒温 15°C,是建设全年作物农场的绝佳环境!",
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"quests.steam_age.mechanical_saw.title": "动力锯",
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"quests.steam_age.mechanical_saw.subtitle": "高效切割木材、石头和你的手指",
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"quests.steam_age.mechanical_saw.desc": "厌倦了砍树?这些机器能为你代劳!将它们安装在旋转装置上即可自动工作。美中不足的是,在获得机械手之前,你仍需手动补种树苗。\n\n动力锯还能兼任石材切割机,让你更轻松地加工各类石制品。用它将原木锯成木材也会更加高效!\n\n另外,你还可用它将金属杆切割成四根螺栓!",
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"quests.steam_age.chute.title": "早期物流",
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"quests.steam_age.chute.subtitle": "公共物流系统",
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"quests.steam_age.chute.desc": "现在你已解锁多种物品运输方式!溜槽功能类似漏斗且造价更低廉,但仅能向下输送物品。二者皆可将物品从容器推入物品管道。\n\n漏斗虽功能相近,但与传送带配合使用的效果远胜于物品管道。",
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"quests.steam_age.item_pipes.title": "物品管道",
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"quests.steam_age.item_pipes.subtitle": "不如物品导管酷",
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"quests.steam_age.item_pipes.desc.1": "&3物品管道&r是一种简单有效的&d即时&r移动物品的方式,但存在吞吐量限制。\n\n更高级的管道能提供极其巨大的吞吐量——这在Minecraft模组中很罕见!\n\n物品管道&9不会主动抽取&r,但会将放入其中的物品推送到其他相连的容器中,并会优先输入&9距离最近的容器&r。",
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||
"quests.steam_age.item_pipes.desc.2": "优先级机制&o略显复杂&r,不感兴趣可以直接跳过:\n\n每个&e目的地&r会计算出一个&d路径值&r,该数值是通往该目的地的所有独立管道\"路径值\"之和。系统会选择&c路径值最低&r的目的地进行物品输入。\n\n&3加固管道&r通常因其较高的路径值而拥有最低的输入优先级。",
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"quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "现在,你可以将物品管道与&6溜槽&r和&6漏斗&r配合使用,在低压阶段还将能搭配传送带模块、输出总线以及机器的自动输出功能使用。\n\n&9注意:&r已启用格雷科技6风格的管道连接机制。这意味着放置管道时,它们&d仅会&r连接到其放置时所对准的方块。需要使用&5扳手&r点击管道网格以打开更多连接。\n\n获取&e任意&r一种推荐的物品管道即可完成此任务。",
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"quests.steam_age.item_pipes.desc.4": "&l&3背景知识:&r&o哇哦——太棒了!物品管道曾存在于格雷科技5,但不知为何未被GTCE版保留,导致你不得不借助其他模组来运输物品。这像话吗!?玩笑归玩笑,我们由衷希望你能享受物品管道重归格雷科技的喜悦!",
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"quests.steam_age.steel_greate.title": "钢级格雷机械",
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"quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "格雷机械太棒了所以他们做了格雷机械2",
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"quests.steam_age.steel_greate.desc": "欢迎来到格雷机械的全新阶段!&6钢传动杆&r和&6钢齿轮&r能承受四倍于旧部件的应力。整个动力装置的总应力上限取决于最薄弱的环节,因此若想提升整体效能,就需要将原有装置全面升级。不过至少部分旧部件可以进行回收利用!",
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"quests.steam_age.steel_encased_fan.title": "鼓风机",
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"quests.steam_age.steel_encased_fan.subtitle": "消暑佳品",
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"quests.steam_age.steel_encased_fan.desc": "&3鼓风机&r是你的首条全自动矿石处理产线的最后一步,从此无需再手动清洗不纯粉尘。让鼓风机对准粉尘方向并在中间放置水源,它们很快就会变得闪亮亮。额外好处是还能收获一些副产品!目前移动水源可能不太方便,但你可以围绕现有的河流或湖泊区域进行建造。",
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"quests.steam_age.steel_millstone.title": "钢石磨",
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"quests.steam_age.steel_millstone.subtitle": "物超所值的升级",
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"quests.steam_age.steel_millstone.desc": "拥有远超基础的应力容量,钢石磨是物超所值的升级,让你能转得更快,粉碎得更迅速。面对即将获得的各种新矿石,这是个很好的升级!\n\n不过再次提醒,它仅会输出JEI显示的第一个格子的物品。",
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"quests.steam_age.steel_pump.title": "流体处理",
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"quests.steam_age.steel_pump.subtitle": "美味的管道意大利面",
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"quests.steam_age.steel_pump.desc.1": "步入钢铁时代,现在你不仅可以自动化物品运输,还能实现流体自动化!&3动力泵&r能够从几乎所有容器中抽取流体,包括木桶、坩埚甚至水源方块。你可以配合机械动力的流体管道或格雷科技的流体管道使用,不过两者的运作方式会略有不同。",
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"quests.steam_age.steel_pump.desc.2": "机械动力的管道没有内部流体容量,而是将流体直接从源头输送到目的地。你可以手持铜机壳右键点击管道来\"锁定\"任何连接;手持扳手右键点击则会打开一个小窗口以防止管道交叉,这样你就能让多条管道并排铺设。机械动力的管道需要使用动力泵来驱动,每个动力泵的有效范围为16格,但一个泵可以同时从多个源头抽取流体。\n此外,它们没有温度限制!",
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||
"quests.steam_age.steel_pump.desc.3": "另一方面,格雷科技的管道则拥有自身的内部流体容量,一旦流体进入其中,就无需泵持续驱动。与物品管道类似,其连接也可以通过潜行状态下使用扳手右键点击(注意副手不要拿任何东西)来进行全面控制。我们建议你对所有管道都进行此操作,否则流体会在管道内来回晃荡。\n\n如果你的动力泵和格雷科技管道无法连接?用扳手右键点击泵两次,这通常能让它们协同工作。",
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||
"quests.steam_age.mold_table.title": "高炉自动化",
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"quests.steam_age.mold_table.subtitle": "电力高炉还遥遥无期",
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"quests.steam_age.mold_table.desc.1": "在一段时间内你将需要&3海量&r的钢,因此将高炉自动化绝对是一项值得的投资。动力泵可以直接从高炉中抽取流体(比它滴入坩埚的快得多)进入铸模台,而且泵还能让铸锭瞬间冷却!然后,你可以在铸模台正下方放置一个溜槽或漏斗来取出铸锭。之后,你可以将生铁锭送到杠杆锤进行处理。",
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||
"quests.steam_age.mold_table.desc.2": "当然,你也可以利用溜槽将物品从高炉顶部投入,并使用机械手自动操作风箱。不过过度鼓风会快速消耗吹风管的耐久度——好在物品管道能自动推送新吹风管进行补充。\n\n你甚至可以让动力泵同时从高炉和坩埚抽取流体,通过流体阀门在合金冶炼期间暂停输送,待完成后重新开启。",
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||
"quests.steam_age.fluid_pipes.title": "流体管道",
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"quests.steam_age.fluid_pipes.subtitle": "液体、气体……我们一视同仁",
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||
"quests.steam_age.fluid_pipes.desc.1": "&b流体管道&r可为你在机器之间输送&7蒸汽&r。\n\n每种管道都有特定的吞吐量(mB/t)和&6温度上限&r。当前阶段需特别注意,因为蒸汽会烧毁木质管道。部分管道还具有&b特殊&r属性,目前无需深究。\n\n每种材料都有多种尺寸的管道。管道尺寸&a越大&r,吞吐量越高,但制作成本也&d越高&r。例如,标准&6青铜流体管道&r可传输120 mB/t(同时拥有1200 mB的内部缓冲容量!)。\n\n建议初期使用木质管道输送低温流体,青铜管道则用于高温流体。",
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||
"quests.steam_age.fluid_pipes.desc.2": "&a提醒:&r1秒=20游戏刻……前提是服务器没有卡顿。\n\n&d注意:&r 已启用格雷科技6风格的管道。这意味着放置管道时,它们仅会连接到其放置时所对准的方块。需要使用扳手点击管道以打开更多连接。\n\n你也可以在潜行状态下使用扳手右键点击来禁用特定侧的输入。这有助于防止回流(液体向非预期方向流动)。",
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||
"quests.steam_age.fluid_drums.title": "高效流体存储",
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||
"quests.steam_age.fluid_drums.subtitle": "木桶恐怕无法盛放熔融的钢水。",
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"quests.steam_age.fluid_drums.desc.1": "&6TFG&r整合包引入了&4数量庞大&r的流体,容易让人应接不暇,因此你可能在寻找存储它们的方法。\n\n来认识一下……&a储液桶&r!它们拥有巨大的内部容量,任何&a储液桶&r在被破坏拾取后都会&d保留其中的流体&r。使用软木槌或螺丝刀右键点击,可将其中的流体排入下方放置的其他容器中。",
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||
"quests.steam_age.fluid_drums.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o这些储液桶实际上移植自格雷科技6。",
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||
"quests.steam_age.boilers.title": "蒸汽锅炉",
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"quests.steam_age.boilers.subtitle": "便携式蒸汽室",
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"quests.steam_age.boilers.desc.1": "蒸汽机器需要动力!你有三种生成蒸汽的选择:&3固体燃料锅炉&r可使用煤炭和木炭等固体燃料;&3液体燃料锅炉&r可使用杂酚油和岩浆等液体燃料;&3太阳能锅炉&r无需燃料但仅能在白天工作。选择权在你手中,若不确定我们推荐使用液体燃料锅炉。\n\n所有蒸汽机器都配有排气口,必须保持畅通才能正常运作。",
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||
"quests.steam_age.boilers.desc.2": "&a警告:&r若在锅炉处于干燥高温状态时尝试注水,锅炉将会&b爆炸&r。建议始终保持有水泵向其注水,但你也可以通过破坏并重新放置该方块来重置其温度。",
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||
"quests.steam_age.boilers.tasks": "任意高压蒸汽锅炉",
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||
"quests.steam_age.steam_bloomery.title": "蒸汽锻铁炉",
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||
"quests.steam_age.steam_bloomery.subtitle": "锻铁炉的叔叔",
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||
"quests.steam_age.steam_bloomery.desc": "你总会需要大量锻铁,何不将你的锻铁炉自动化?下一个最接近的锻铁自动化方法要等到LV阶段。蒸汽锻铁炉是一个新的多方块结构,能让你原有的群峦传说锻铁炉实现自动化,且效率更高!与焦炉类似,你可以按下JEI中的\"用途\"键(默认为\"U\"键)来显示多方块结构预览界面。点击其中的各个方块可以查看每个位置允许使用的方块类型。",
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||
"quests.steam_age.steam_furnace.title": "蒸汽熔炉",
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||
"quests.steam_age.steam_furnace.subtitle": "蒸汽熔炉用于熔炼……",
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||
"quests.steam_age.steam_furnace.desc": "需要快速将物品熔炼成金属锭?&3蒸汽熔炉&r正是为此而生!它能将许多矿石和粉尘快速转化为金属锭,但代价是无法获得任何副产品。",
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||
"quests.steam_age.steam_oven.title": "蒸汽熔炼炉",
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||
"quests.steam_age.steam_oven.subtitle": "蒸汽碾磨机的大哥",
|
||
"quests.steam_age.steam_oven.desc.1": "&o……或者说是小弟。别让它知道!&r\n\n&3蒸汽熔炼炉&r是个理想的多方块选择,当你需要&6轻松熔炼大量物品时&r。再也不必手动清空和补充一整排熔炉了!\n\n它本质上如同并行工作的熔炉,可同时熔炼多达8个物品,仅需消耗少量蒸汽。",
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||
"quests.steam_age.steam_oven.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o这个多方块结构——尽管与其兄弟蒸汽碾磨机极为相似——并非移植自格雷科技本体或附属模组。它的真正原型是来自铁路(Railcraft)模组的蒸汽炉,其历史可追溯到1.4.7版本!&r",
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||
"quests.steam_age.steam_macerator.title": "蒸汽研磨机",
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||
"quests.steam_age.steam_macerator.subtitle": "蒸汽研磨机用于研磨……",
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"quests.steam_age.steam_macerator.desc": "这台机器的功能与石磨完全相同,因此若你已拥有石磨,则无需再建造此设备。但当前阶段仍需从中二选一才能推进进程。请注意,该机器同样不会输出任何额外槽位的产出——你需要等到&6HV&r阶段才能实现该功能。",
|
||
"quests.steam_age.steam_grinder.title": "蒸汽碾磨机",
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||
"quests.steam_age.steam_grinder.subtitle": "蒸汽研磨机的小妹妹",
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||
"quests.steam_age.steam_grinder.desc": "如同蒸汽熔炼炉,&3蒸汽碾磨机&r作为单方块版本的升级型,能够同时处理多个物品。是否值得建造?这完全由你决定。",
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||
"quests.steam_age.rock_crusher.title": "蒸汽碎岩机",
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||
"quests.steam_age.rock_crusher.subtitle": "碎岩机能复制方块……等等,什么?",
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||
"quests.steam_age.rock_crusher.desc": "碎岩机本质上是个盒装自动化刷石机。它能将任何天然石头或圆石转化为更多同类材料,仅需消耗少量蒸汽。虽然这对推进游戏进程毫无帮助,但若你需要大量制造砖块,这台机器就再合适不过了。",
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||
"quests.steam_age.forge_hammer.title": "蒸汽锻造锤",
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||
"quests.steam_age.forge_hammer.subtitle": "锻造锤用于锻打……",
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||
"quests.steam_age.forge_hammer.desc": "此机器的诞生,使众多曾需手动锤锻的配方均可在此自动化处理!\n\n它能将&b圆石加工成沙砾&r,并将&d沙砾碾磨成沙子&r——且处理效率极为高效。\n\n最重要的是,它能以更优比例制作&a板&r:&6三块锭即可产出两块板&r。绝对是值得的投资!\n\n此外,锻锤还能(缓慢地)将初级金属锭(例如生铁坯锻造成锻铁,或生铁锻造成钢)进行加工——如果你想要更紧凑的杠杆锻锤替代方案,这正是理想选择!",
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||
"quests.steam_age.alloy_smelter.title": "蒸汽合金炉",
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||
"quests.steam_age.alloy_smelter.subtitle": "合金炉用于冶炼合金……",
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"quests.steam_age.alloy_smelter.desc": "&b合金炉&r,顾名思义用于冶炼合金。你将需要它来高效制作&6青铜&r,不久后还会用于炼制&4红色合金&r。\n\n它还能以更高效率将高碳锭进行熔接!\n\n在所有&6蒸汽时代&r的机器中,这台设备的蒸汽消耗最为剧烈。若发现蒸汽供应不足,可用&d任意软木槌&r对其&a轻敲&r,即可暂时暂停其运作。",
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"quests.steam_age.compressor.title": "蒸汽压缩机",
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"quests.steam_age.compressor.subtitle": "蒸汽压缩机用于压缩……",
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"quests.steam_age.compressor.desc": "&3蒸汽压缩机&r可以将锭和宝石变成方块,粒变成锭,最重要的是,将木浆变成单个木板。你很快就会明白为什么这些很重要!",
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"quests.steam_age.molding.title": "模具",
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"quests.steam_age.molding.subtitle": "通过模具缓解血压升高",
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"quests.steam_age.molding.desc": "除熔合合金外,合金冶炼炉还可利用&3模具&r将材料塑造成不同形态。\n\n建议备齐所列模具以供后续合金冶炼使用。请务必制作注塑&a模具&r——勿制作挤压&c模头&r,后者用于其他机器。\n\n齿轮模具或可备选,但使用其制作齿轮的成本高于手动合成。",
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"quests.steam_age.red_alloy.title": "红色合金",
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"quests.steam_age.red_alloy.subtitle": "一种完全虚构的合金",
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"quests.steam_age.red_alloy.desc": "&4红色合金&r是铜和红石的合金,因其卓越的导电性在格雷科技体系中备受推崇。你可选择使用合金冶炼炉或坩埚进行炼制。\n\n后续制作&9电子管&r时将用到此材料。\n\n&l&3背景知识:&r&o这种材料最初来自红石力量(RedPower)模组——真是时代的眼泪!",
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"quests.steam_age.extractor.title": "蒸汽提取机",
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"quests.steam_age.extractor.subtitle": "蒸汽提取机用于提取……",
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"quests.steam_age.extractor.desc": "在&6蒸汽时代&r,&3提取机&r能制造的物品并不多,因为它无法提取流体。",
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"quests.steam_age.glass_tube.title": "玻璃管",
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"quests.steam_age.glass_tube.subtitle": "这个需求量巨大",
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"quests.steam_age.glass_tube.desc": "虽然你的第一个玻璃管需要手动&d吹制玻璃&r获得,但使用合金冶炼炉搭配对应模具进行生产的效率要高得多。需要大量玻璃粉?你可以一次性吹制16块玻璃板再进行粉碎,亦可使用碎石机与锻锤获取大量沙砾,随后混入少量燧石粉即可制成玻璃粉。",
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"quests.steam_age.treated_planks.title": "防腐木板",
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"quests.steam_age.treated_planks.subtitle": "也称为防腐胶合板",
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"quests.steam_age.treated_planks.desc": "希望你一直在积攒杂酚油,因为制作防腐木浆与防腐木板正是它的另一大用途。\n\n&l&3背景说明:&r&o在旧版TerraFirmaGreg中,直到这个阶段你才真正能开始玩机械动力!",
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"quests.steam_age.electron_tube.title": "电子管",
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"quests.steam_age.electron_tube.subtitle": "超超低电压……?",
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"quests.steam_age.electron_tube.desc": "虽然这些物品的初始制作过程可能极为繁琐,但建议将首批成品用于搭建机械手生产线,这将使后续制作成本大幅降低。\n\n除机械手外,这些物品还广泛应用于各种高级机械动力装置!",
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"quests.steam_age.rotation_speed_controller.title": "转速控制器",
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"quests.steam_age.rotation_speed_controller.subtitle": "告别繁琐的手工齿轮变速!",
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"quests.steam_age.rotation_speed_controller.desc": "&3转速控制器&r能将错综复杂的齿轮网络简化为单一方块,让你以简洁紧凑的方式调节转速。当你需要为更多机器平衡应力分配时,这些控制器将大有用武之地!",
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"quests.steam_age.mech_crafter.title": "动力合成器",
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"quests.steam_age.mech_crafter.subtitle": "用于那些超大的合成配方",
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"quests.steam_age.mech_crafter.desc": "别担心,这些完全属于可选内容,但除了此处列出的两种用途外,它们还可用于若干一次性合成配方,你可能会发现这些配方非常实用。",
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"quests.steam_age.crushing_wheel.title": "粉碎轮",
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"quests.steam_age.crushing_wheel.subtitle": "石磨的表亲的妻子的男朋友",
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"quests.steam_age.crushing_wheel.desc": "它们的功能与本章节早前出现的其他粉碎相关机器完全一致,但速度更快且能批量处理。其效能与蒸汽碾磨机基本相当。",
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"quests.steam_age.centrifuge.title": "机械离心机",
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"quests.steam_age.centrifuge.subtitle": "天旋地转",
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"quests.steam_age.centrifuge.desc": "矿石处理始终是本整合包的核心环节,而这台设备则提供了另一种(可选)处理路径。通过遵循不同的矿石处理流程(请查看JEI中的矿石处理流程图标签页),你可以利用这台离心机从矿石中提取额外副产品!下一次矿石处理升级要等到低压阶段的热力离心机,因此是否值得投资取决于你的选择。",
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"quests.steam_age.steam_engine.title": "蒸汽引擎",
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"quests.steam_age.steam_engine.subtitle": "是时候来点真正的蒸汽动力了",
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"quests.steam_age.steam_engine.desc": "水轮和风车不够用了?没有一台像样的蒸汽引擎,又怎能算得上蒸汽时代!每台蒸汽引擎能输出整整256应力,为你提供更充沛的动力。\n\n烈焰人燃烧室无需出门即可制作,可用机械臂自动添加固体燃料,或直接接入杂酚油等液体燃料。煤炭宝石、无烟煤与焦炭也可以用来使它们过热燃烧。",
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"quests.steam_age.fuel_sources.title": "更多燃料来源",
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"quests.steam_age.fuel_sources.subtitle": "为蒸汽动力注入力量",
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"quests.steam_age.fuel_sources.desc": "蒸汽引擎能比高压液体锅炉使用更多种类的液体燃料。虽然杂酚油或岩浆是目前最容易的选项,但你或许也会对各类植物油感兴趣,例如从向日葵或油菜籽中提炼的&e种子油&r。\n\n当你进入更高等级后,杂酚油和岩浆的扩展性将不尽如人意,而生物燃料可升级为柴油,进而强化为高十六烷值柴油。如果这听起来对你有吸引力,现在就开始规划大型植物油作物农场吧!",
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"quests.steam_age.deployers.title": "机械手",
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"quests.steam_age.deployers.subtitle": "原始装配线",
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"quests.steam_age.deployers.desc": "虽然在本阶段你大可使用单个机械手凑合到底,但我们&3强烈&r不建议这么做。沿传送带布置一排机械手能节省大量时间与精力,而且这也不算浪费材料——毕竟将来升级树场时这些设备都能回收利用。\n\n采用流水线方案还能显著降低电子管的制作成本!",
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"quests.steam_age.trains.title": "火车",
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"quests.steam_age.trains.subtitle": "传送点真希望自己能像这玩意儿一样酷炫",
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"quests.steam_age.trains.desc": "无论是运输玩家、物品还是流体,火车都是远距离运输的绝佳选择!它们还能安全穿越未加载的区块。在很长一段时间内游戏都不会提供任何玩家传送手段,因此若你想打造横跨大陆的铁路网络,完全不必担心其会过时淘汰。",
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"quests.steam_age.wood_plank.title": "木板",
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"quests.steam_age.wood_plank.subtitle": "未处理的胶合板……?",
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"quests.steam_age.wood_plank.desc": "这些与相邻任务中的防腐木板性质相同,只不过你可以直接使用任意木材进行合成,而无需事先将其浸泡于杂酚油中。",
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"quests.steam_age.organization.title": "保持条理",
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"quests.steam_age.organization.subtitle": "你已踏入微合成地狱的第一层",
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"quests.steam_age.organization.desc": "面对繁复的配方与物品感到力不从心?以下工具或许能助你一臂之力:\n\n&3剪贴板&r:这款便携式待办清单可随时勾划已完成事项。\n\n&3合成蓝图&r:自动记录常用配方,无需反复查阅JEI即可批量合成。\n\n&3JEI书签功能&r:在JEI界面将鼠标悬停物品时,按下\"添加/移除书签\"键(默认为\"A\"键)即可添加书签。此功能同样适用于完整配方——对准输出格按键即可完成标注!",
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"quests.steam_age.resin_boards.title": "树脂涂层板",
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"quests.steam_age.resin_boards.subtitle": "看来我们已经…厌倦了LaTeX(乳胶、排版双关语)?",
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"quests.steam_age.resin_boards.desc": "没想到吧?树液采集器可直接将液体滴入格雷科技管道与桶!现在你掌握这个技巧了!",
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"quests.steam_age.circuit_boards.title": "电子学 #2:电路基板",
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"quests.steam_age.circuit_boards.subtitle": "更简易的电路元件",
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"quests.steam_age.circuit_boards.desc": "将覆膜电路基板与铜导线组合,你就有了第一个&a电路&r的基础!",
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"quests.steam_age.vacuum_chamber.title": "真空腔室",
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"quests.steam_age.vacuum_chamber.subtitle": "为真空管赋予真空特性",
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"quests.steam_age.vacuum_chamber.desc": "这台机器是制作首批真空管的最终步骤。将其置于工作盆上方并接通应力,同时确保机器设置为真空模式。\n\n该设备在受木炭炉或烈焰人燃烧室加热时,还可用于液化胶水与橡胶。",
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"quests.steam_age.vacuum_tubes.title": "电子学 #3:真空管",
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"quests.steam_age.vacuum_tubes.subtitle": "更复杂的电路元件",
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"quests.steam_age.vacuum_tubes.desc": "制作真空管的过程或许会让你怀疑人生。当前阶段它们的造价极为高昂,但后续阶段将逐渐降低成本——这正是格雷科技一贯的哲学!\n\n从技术层面说,真空管也是你制造的首个超低压(&8ULV&r)电路!恭喜!至此你可以选择直接跃升制作LV级电路,亦可继续在蒸汽时代停留片刻,用刚造出的真空管打造其他机器。",
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"quests.steam_age.resistors.title": "电子学 #1:电阻",
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"quests.steam_age.resistors.subtitle": "更具... 阻抗...的电路元件",
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"quests.steam_age.resistors.desc": "电阻是用于制作你首个电路的基础元件。\n\n优先选用&a细导线&r的合成配方是明智之举,从长远来看这将节省更多材料。\n\n当前阶段导线造价或许昂贵,但若你制造下方任务中的&3卷簧机&r,或是在&7LV&r阶段建造&3线材轧机&r,其成本将大幅降低。",
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"quests.steam_age.coiling_machine.title": "卷簧机",
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"quests.steam_age.coiling_machine.subtitle": "相当于半个LV卷板机加上整台LV线材轧机的组合!",
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"quests.steam_age.coiling_machine.desc": "&3卷簧机&r类似于LV线材轧机,但无法直接输出不同规格的线材。尽管如此,这台设备仍是非常值得投资的选项,能显著降低线材的制作成本。\n\n该机器同样能制作更经济的弹簧!",
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"quests.steam_age.curving_press.title": "冲压机",
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"quests.steam_age.curving_press.subtitle": "和LV压模器一样小众",
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"quests.steam_age.curving_press.desc": "&3冲压机&r能够制作LV压模器的所有配方。遗憾的是,当前阶段这两台设备都难有大用,因为压模器需到MV阶段才能真正发挥作用。不过若你需要批量制作工具头,这台机器仍能派上用场。",
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"quests.steam_age.vibrating_table.title": "振动台",
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"quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "与LV筛选机完全相同",
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"quests.steam_age.vibrating_table.desc": "&3振动台&r能以独特方式处理宝石矿石(包括煤炭),其产出效率远超当前所有其他设备。更值得一提的是,它还能处理你积存已久的砂矿沉积物——从此告别淘洗盘!",
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"quests.steam_age.lathe.title": "砂带研磨机",
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"quests.steam_age.lathe.subtitle": "集低压车床与金属碎料加工于一身",
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"quests.steam_age.lathe.desc": "&3砂带磨床&r能自动将一个锭加工成两根杆,将单个螺栓变成螺丝,并能抛光宝石及执行其他加工作业。若你需要大量杆与螺丝(而你也确实会需要),这台机器将是一项明智的投资。",
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"quests.steam_age.steel_saw.title": "钢动力锯",
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"quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "切石机和LV切割机合的二合一!",
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"quests.steam_age.steel_saw.desc": "这台设备是基础动力锯的升级版,不仅能处理木材,还可执行部分金属加工配方,例如将金属杆制成四枚螺栓,或将方块切割成板材。这些配方均需使用流体介质,现阶段仅需用水即可。\n\n若先将橡胶末在合金炉中铸成块状,再利用此设备进行切割,还能以更低成本制作橡胶片。\n\n未曾炼制过钴黄铜?你有两种选择:其一,可在坩埚中使用任何能熔化为硅酸铝的材料进行合金冶炼;其二,可利用搅拌机,配合从矿石处理中获得的铝粉进行制作。",
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"quests.steam_age.rolling_mill.title": "轧机",
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"quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "LV卷板机的另一半",
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"quests.steam_age.rolling_mill.desc.1": "在蒸汽时代所有可制造的机器中,&3轧机&r堪称最实用的设备之一,原因很简单:它能将单个金属锭直接轧制成单个板材。更值得一提的是,它制作薄板的成本比手工合成更低,实为附赠优势!",
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"quests.steam_age.rolling_mill.desc.2": "&l&3背景知识:&r &o该机器在旧版TFG中就已存在,但当时生产的是金属杆而非板材,而在LV卷板机问世之前,制作板材的最佳方案竟有20%%的失败概率!&r",
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"quests.steam_age.steel_mixer.title": "钢动力搅拌器",
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"quests.steam_age.steel_mixer.subtitle": "LV搅拌机的早期版本",
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"quests.steam_age.steel_mixer.desc": "&3钢动力搅拌器&r是蒸汽时代另一台值得制造的顶尖设备——它能以远胜坩埚的效率混合各类彩色钢粉!此外还能执行大量其他配方,包括某些涉及气体的反应……不必深究其原理。\n\n需要加热的配方可使用木炭炉或烈焰人燃烧室提供热源,并通过机械臂实现自动添料。",
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"quests.steam_age.potin.title": "粗青铜管道商……",
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"quests.steam_age.potin.subtitle": "……我要上战场了,只需要你最好的粗青铜合金。",
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"quests.steam_age.potin.desc.1": "&d粗青铜合金流体管道&r在当前材料等级中拥有&a极高的性价比与吞吐量&r。若想优化流体输送系统,建议考虑制作此类管道。\n\n要获取&d粗青铜合金&r,请先合成其&e粉末&r形态。\n\n本任务要求制作细径或标准尺寸的管道,完成任意尺寸即可。",
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||
"quests.steam_age.potin.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o &d粗青铜合金流体管道&r最初诞生于&9GT++&r模组,曾在名为&4格雷科技:新视野(GTNH)&r的整合包中为玩家带来巨大的性能飞跃。我们希望能延续这份喜悦。\n\n现实世界中,&d粗青铜合金&r是一种铸造钱币的合金,而非管道材料。GTCEu版终究是日益突破想象了……",
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||
"quests.steam_age.miner.title": "自动采矿",
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"quests.steam_age.miner.subtitle": "塌方时代的结束",
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"quests.steam_age.miner.desc.1": "你现在拥有两种自动采矿方案可选!不过它们的效率都非常低下,因此最好在设置完毕并加载区块后,就去做些别的事情,而不是干等着。\n\n动力钻头需要搭建一个机械装置才能向下挖掘,沿途会破坏所有石头。你也可以选择将其安装在火车或矿车前端来挖掘隧道。",
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||
"quests.steam_age.miner.desc.2": "另一方面,蒸汽采矿机则只破坏矿石块,并将其替换为圆石,从而保持其余地形的完整。它能够开采(较小)半径内的矿石,这意味着它比动力钻头需要移动的频率更低,但速度也慢得多。",
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||
"quests.steam_age.paper.title": "纸",
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"quests.steam_age.paper.subtitle": "并非来自甘蔗",
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"quests.steam_age.paper.desc": "如果你还没有制作过纸,现有三种无需电力获取纸的途径:\n\n1)使用兽皮、浮石与蛋合成羊皮纸。\n\n2)将纸莎草编织成纸。\n\n3)通过复杂工序将硬木加工成纸。\n\n以后你还可以将木浆直接转化为纸,步骤更为简化。",
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"quests.steam_age.lv_circuit.title": "你的第一个电路!",
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"quests.steam_age.lv_circuit.subtitle": "新时代的黎明",
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"quests.steam_age.lv_circuit.desc": "这些的配方起初可能看起来令人生畏,但如果你已在蒸汽时代投入了足够时间,所有步骤都应能轻松实现自动化。在接下来的阶段里你将大量制作这些组件,而随后解锁的几台电力设备会持续降低其成本——直到你在LV阶段后期获得电路组装机。",
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"quests.steam_age.what_next.title": "接下来是什么?",
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"quests.steam_age.what_next.subtitle": "你知道,除了“更多格雷科技”",
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"quests.steam_age.what_next.desc": "若你直接快速推进至此,建议优先制造LV卷板机、线材轧机或搅拌器等设备。\n若已制作了下面的动能机器,则建议选择组装机、电弧炉、化学反应釜或磁化机。",
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"quests.steam_age.alternator.title": "交流发电机",
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"quests.steam_age.alternator.subtitle": "将应力转化为电力",
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"quests.steam_age.alternator.desc.1": "若你已搭建了规模可观的蒸汽时代设备,大可不必为了改用锅炉和LV蒸汽涡轮而立即将其全部拆除。&3交流发电机&r能够将蒸汽引擎产生的应力单位转化为电力。每台蒸汽引擎配合交流发电机可输出1安LV电流!\n\n但需注意,交流发电机是将应力转换为了另一套电力系统(FE),因此你需要通过能量转换器将其转化为格雷科技可用的LV电力(EU)。记得用软槌将其切换至\"FE转EU\"模式。",
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"quests.steam_age.alternator.desc.2": "一个蒸汽引擎输出8安LV电流的示例!\n",
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"quests.steam_age.packager.title": "机械动力物流",
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"quests.steam_age.packager.subtitle": "“我们家有AE2”",
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"quests.steam_age.packager.desc": "你的储物箱怪兽开始增长失控了吗?现在你可以使用机械动力的物流系统了!查看&3机械动力物流&r章节获取入门指南。",
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"quests.steam_age.basic_mech_press.title": "基础动力冲压机",
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"quests.steam_age.basic_mech_press.subtitle": "自动焊接机",
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"quests.steam_age.basic_mech_press.desc": "若你厌倦了一遍又一遍地焊接东西,这台机器可代劳一切。只需将工作盆置于木炭炉上方,确保炉火温度达到黄色或更高,随后将所需物品投入盆中即可。遗憾的是,基础型号的功能仅止于此。",
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"quests.steam_age.steel_mech_press.title": "钢动力冲压机",
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"quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "几乎是锻造锤了",
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"quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "高压蒸汽锻造锤近在咫尺,几乎可以做这台机器能做的一切,但如果你迫切需要一些更高级的自动焊接配方,这是你的门票。\n\n如果你不熟悉锻造锤,它和钢动力冲压机都可以粉碎矿石(无副产品),将石头变成圆石变成沙砾变成沙子,并裂解砖块。然而,只有锻锤能提供 &3更便宜的金属板件配方&r……",
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"quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o在TerraFirmaGreg的0.9版本之前,机械动力冲压机曾是蒸汽时代后期的关键设备,因其能以5:4的更优比例生成板材。然而当时的实现机制实为“20%%概率血本无归”,这让许多使用者一边高呼自己热爱赌博一边继续使用。",
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"quests.steam_age.supers.title": "超级箱与超级缸",
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"quests.steam_age.supers.subtitle": "超级存储抽屉",
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"quests.steam_age.supers.desc": "如果你有大量单一物品或流体,这是&c终&6极&e便&a携&b式&物&5品&4存储解决方案。虽然这些&d基础&r(&8ULV&r)型号起初容量相对较小,但更高级的超级箱和超级缸能容纳惊人数量的物品——所有东西都储存在单个方块中,且完全无视温度或酸度影响!\n\n与桶类似,超级缸和超级箱在&6被破坏时会保留内部物品&r,可通过合成栏清空其内容,并能自动清空任何溢出的内容。\n\n如果你渴望&9更大&r的存储空间,可以看看更高级的量子箱、量子缸或AE2存储元件。",
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||
"quests.steam_age.supers.task": "任何超级箱或超级缸",
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"quests.stone_age": "石器时代",
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||
"quests.stone_age.subtitle": "简陋开端",
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"quests.stone_age.foods.title": "饿了?",
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"quests.stone_age.foods.subtitle": "我的便餐在哪里?",
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"quests.stone_age.foods.desc": "在TerraFirmaGreg中,世界是严酷的,生存最重要的方面之一就是获取食物。大多数食物本身营养价值很低,而有些食物如果不煮熟甚至会致命。你的饥饿值由生命值旁边的绿色条表示。\n\n首先从获取任何形式的食物开始。",
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||
"quests.stone_age.nutrition.title": "机制:营养",
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"quests.stone_age.nutrition.subtitle": "你什么意思,我不能只吃牛排?",
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"quests.stone_age.nutrition.desc": "TerraFirmaGreg中的每种基本食物都含有营养价值,这些营养素分为5个不同的类别:&l谷物&r、&l水果&r、&l蔬菜&r、&l蛋白质&r和&l乳制品&r。\n\n若你仅摄取单一营养,比如蛋白质,将导致整体健康状下降,而保持均衡饮食可以让你拥有更高的最大生命值。每100点生命值对应一颗心。\n\n查看野外指南中“食物与水”部分以获取完整详情。",
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"quests.stone_age.cook_meat.title": "基础烹饪",
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"quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "你不想因为吃生肉而死掉,对吧?",
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"quests.stone_age.cook_meat.desc": "烹饪生肉是获取蛋白质的重要一步——它不仅会增加肉的整体保质期,还会为你需求旺盛的身体释放更多的营养物质。\n\n最简单的烹饪肉类的方法是使用篝火坑。查看下方的任务学习制作方法。",
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||
"quests.stone_age.soup_time.title": "汤",
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"quests.stone_age.soup_time.subtitle": "你刚才在哪家店里?",
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"quests.stone_age.soup_time.desc": "用黏土烧制一个陶锅和一些碗,你就能做出汤了!\n\n汤是制作更复杂餐点的最初也是最简单的方法之一。与食用普通食材不同,汤能提供更多的饱食度,并让你一次性摄入多种营养素!",
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||
"quests.stone_age.meals.title": "餐点",
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"quests.stone_age.meals.subtitle": "快到碗里来!",
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"quests.stone_age.meals.desc": "这些只是你可以制作的一些基本餐点。汤、沙拉和三明治是你制作高饱食度混合餐点的首选,而披萨是唯一能同时包含所有营养类型的食物。",
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||
"quests.stone_age.meals.tasks.1": "任意普通三明治",
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||
"quests.stone_age.meals.tasks.2": "任意普通果酱三明治",
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"quests.stone_age.garlic_bread.title": "大蒜面包……?",
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"quests.stone_age.garlic_bread.subtitle": "你是在驱赶吸血鬼还是怎么的?",
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"quests.stone_age.garlic_bread.desc": "小提示:该任务接受任何大蒜面包,不需要是新鲜的。",
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"quests.stone_age.garlic_bread.task": "1024片大蒜面包",
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"quests.stone_age.find_potable_water.title": "渴了吗?",
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"quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "记得喝水!",
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"quests.stone_age.find_potable_water.desc": "口渴度由饥饿条上方的蓝色条表示。如果你不保持口渴度条满,你可能会死于脱水!最简单的饮水方法是用空手右键单击野外天然池塘来饮用。\n要完成此任务,你需要饮用可饮用的水源,可以是普通水或河水。你可能需要多次饮用才能正确完成任务。\n\n不过在这里你不需要担心净化水,而海水只会让你更渴。",
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||
"quests.stone_age.find_potable_water.task": "用手从水源饮水。(不咸也不热)",
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"quests.stone_age.hydration.title": "机制:水分",
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"quests.stone_age.hydration.subtitle": "又一个需要填满的条……",
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||
"quests.stone_age.hydration.desc": "水是一种重要的资源,不仅仅是为了保持水分!建议在淡水湖或河流附近建立基地,这样你就可以方便地取水。其他物品也可以解渴,例如某些类型的食物或饮料。\n\n然而,当你在探索时,并不是总能找到水源,所以这里有一些随身携带饮水的方法。每次饮用会消耗容器中100mB的水。",
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||
"quests.stone_age.leather_flask.title": "皮革水壶",
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||
"quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "老忠实",
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"quests.stone_age.leather_flask.desc": "皮革水壶可能是仅次于陶壶的第二简单的便携式水解决方案。它可以容纳500mb,或者足够喝五次。\n\n皮革水壶在使用时会受损,但破损时,如果你手头有皮革,可以修复它。膀胱可以从大型野生动物身上获得。",
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"quests.stone_age.iron_flask.title": "铁水壶",
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||
"quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "现在这个可以有用很长一段时间了",
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||
"quests.stone_age.iron_flask.desc": "铁水壶是皮革水壶的升级版。它比皮革水壶耐用得多,可以容纳足够20次饮用的液体。",
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||
"quests.stone_age.water_bucket.title": "水桶",
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"quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "不像你想的那么容易得到",
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"quests.stone_age.water_bucket.desc": "随身携带水源是永不枯竭的简单方法,但有点笨重。\n\n不幸的是,木桶不能用来喝水,因为它们不能移动源方块,所以尝试在世界上放置它只会产生一个非常小的水坑。",
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"quests.stone_age.glass_bottles.title": "玻璃瓶",
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||
"quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "不如皮革水囊酷",
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"quests.stone_age.glass_bottles.desc": "玻璃瓶和皮革水囊一样有效,可容纳500mb的水。然而,吹制玻璃瓶要等到以后,一旦你有能力塑造黄铜才行。",
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"quests.stone_age.water_jug.title": "水壶",
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"quests.stone_age.water_jug.subtitle": "相对容易获得的水",
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"quests.stone_age.water_jug.desc": "陶壶是你可以制作的最早的液体容器,但它只能容纳100mb,所以你每次喝完都需要重新装满它。\n\n陶壶相对脆弱,在你饮用时有随机几率会破碎!",
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"quests.stone_age.temperature.title": "天气",
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"quests.stone_age.temperature.subtitle": "今天的天气?痛苦。",
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"quests.stone_age.temperature.desc": "一个新的世界始于初夏,每个月持续8天。季节会变化,随之而来的是温度的变化,这将影响农作物、果树、灌木……还有你!\n\n体温是你需要控制并保持稳定的东西。生命值和饥饿值之间的小三角形显示你当前的温度及其变化趋势。按住潜行键以查看确切数字——左边的数字是你有多湿,右边的数字是温度。",
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"quests.stone_age.temperature.task": "存在",
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"quests.stone_age.insulation.title": "机制:体温",
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"quests.stone_age.insulation.subtitle": "小心低温和高温症。",
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"quests.stone_age.insulation.desc": "世界上的许多事物都会影响你的体温,从阳光直射,到淋湿,再到站在火附近。你必须将体温保持在0到30°C之间,否则有受到伤害的风险,并通过彩色视觉效果指示。\n\n有许多方法可以减少环境温度的影响并将身体保持在稳定水平,而穿着&l衣服&r是最有效的方法之一。你既可以在普通装备栏中穿戴衣服,也可以在饰品栏中穿戴。",
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"quests.stone_age.primitive_insulation.title": "原始保温",
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"quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "穴居人时尚",
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"quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "赤裸且寒冷?这是你可以制作的最简单的衣服,虽然耐久度很低,但它应该能持续到你得到更好的东西。",
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"quests.stone_age.furs.title": "掠食者毛皮",
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"quests.stone_age.furs.subtitle": "硬核兽装",
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"quests.stone_age.furs.desc": "大型掠食性动物会掉落它们的毛皮而不是普通的兽皮,你可以将其制作成保温衣物,或者刮擦以获得普通兽皮,然后像往常一样制成皮革。",
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"quests.stone_age.wool_clothes.title": "毛衣",
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"quests.stone_age.wool_clothes.subtitle": "用于严寒",
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"quests.stone_age.wool_clothes.desc": "毛衣非常适合寒冷的气候和严酷的冬天。一套完整的毛衣是度过大多数冬天的理想选择。\n\n你必须友好对待(或杀死)一些产毛的哺乳动物,例如绵羊、羊驼或麝牛。野外指南的“动物”部分列出了在哪里可以找到每种不同的动物,“动物饲养”部分解释了如何剪毛。",
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"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.title": "隔热皮革衣服",
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"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.subtitle": "当外面开始变冷时",
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"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "隔热皮革衣服比一套完整的毛衣更容易制作,但提供的隔热和保暖性较差。它们对于生活在更温和的地区仍然非常有效。\n\n你需要杀死动物以获得它们的兽皮,并且还需要友好对待(或杀死)一些产毛的哺乳动物来制作毛线,例如绵羊、羊驼或麝牛。野外指南的“动物”部分列出了在哪里可以找到每种不同的动物,“动物饲养”部分解释了如何剪毛。",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.title": "麻布衣服",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "当炎热让你受不了时",
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"quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "麻布由黄麻纤维制成。只要满足温度和水分需求,黄麻可以在大多数较温暖的气候中生长。\n\n麻布衣服非常适合炎热的夏天或其他某些炎热环境,但我们稍后会讨论。",
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"quests.stone_age.silk_clothes.title": "丝绸衣服",
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"quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "没有蚕,抱歉!",
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"quests.stone_age.silk_clothes.desc": "丝绸由蜘蛛丝制成,如果不冒险去特别深的地方,很难获得大量蜘蛛丝。\n\n丝绸衣服非常适合极其炎热的环境,例如沙漠或幽冥之地的下层部分。",
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"quests.stone_age.clothes.title": "服装",
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"quests.stone_age.clothes.subtitle": "时髦!",
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"quests.stone_age.clothes.desc": "穿衣服是应对极端温度的简单方法。羊毛或隔热皮革等保暖衣服非常适合寒冷环境,而丝绸或麻布则非常适合温暖环境。",
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"quests.stone_age.find_rock.title": "找些石头",
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"quests.stone_age.find_rock.subtitle": "咕噜砸石头",
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"quests.stone_age.find_rock.desc": "当你开始旅程时,你首先会注意到一个完全改变的世界。你不能再用手砍树了,但别担心,因为没有石器的穴居人不是真正的穴居人!\n\n与其制作木镐,你可以直接从地上捡起石头。首先收集至少4块石头。你可以用空手破坏或右键单击它们来收集石头。",
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"quests.stone_age.rock_knapping.title": "打制石器",
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"quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "一如旧石器时代的远古风貌。",
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"quests.stone_age.rock_knapping.desc": "石头可以“打制”,这是通过将基本材料相互敲击来塑造成可用形式的过程。打制石器至少需要两块石头,通过手持它们并右键单击空气,你将打开敲击界面。然后你可以“削掉”你的一块石头来制作石制工具头。所有不同工具的形状都可以在EMI和野外指南中找到。\n\n你旅程开始时最重要的两个工具是石刀和石斧,不妨先尝试打制出它们的工具头吧。。",
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"quests.stone_age.find_stick.title": "找些木棍",
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"quests.stone_age.find_stick.subtitle": "你总得有个办法握住工具",
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"quests.stone_age.find_stick.desc": "地上另一种丰富的物品是木棍,它们有很多用途!它们可以制造工具、火把、生火器等。\n\n为避免你的物品栏被不同类型的木棍堵塞,你可以将它们制作成“普通”木棍以堆叠在一起。之后,你可以将九根木棍捆成一束,再将束捆成捆,然后可以用作原木的替代品。",
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"quests.stone_age.first_stone_tools.title": "你的第一批工具",
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"quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "现在你是一只聪明的猴子了",
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"quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "通过将你的石头打制成可用的形状,你可以将它们与木棍组合起来,制造出你的第一批基本工具。你正式进入了石器时代!\n\n石头足以满足基本生存需求,但最终你会想要制造金属工具,以获得更好的速度、耐久度和工具选项。接下来的两个任务将帮助你收集所需的物品。",
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"quests.stone_age.stone_tools.title": "石制工具",
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"quests.stone_age.stone_tools.subtitle": "事实证明,把石头砸在一起非常有用",
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"quests.stone_age.stone_tools.desc": "虽然石头是一种相对简单和原始的材料,但在你学会如何加工金属之前,你只能使用它们。其他一些有用的工具包括标枪,它可以像原版三叉戟一样投掷,以及锄头,它可以让你耕种。",
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"quests.stone_age.gather_straw.title": "收集干草",
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"quests.stone_age.gather_straw.subtitle": "如果你想的话,也可以用锄头",
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"quests.stone_age.gather_straw.desc": "你在主世界发现的大多数草都可以用刀或锄头破坏来收获干草。干草有许多制作用途,但你至少需要8个来制作坑窑。\n\n干草也可以用来制作草帽,提供一些基本的防晒保护,或者制作茅草,它可以作为一种相对简单的建筑方块,没有碰撞体积。",
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"quests.stone_age.gather_logs.title": "收集原木",
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"quests.stone_age.gather_logs.subtitle": "砍树!",
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"quests.stone_age.gather_logs.desc": "用你的新石斧,你将能够砍伐树木。破坏树的底部会使整棵树倒下,产生原木、木棍和树苗。\n\n收集至少10根原木——其中8根将用于坑窑,另外两根将用于篝火坑。",
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"quests.stone_age.firepit.title": "篝火坑",
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"quests.stone_age.firepit.subtitle": "夜晚即将来临",
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"quests.stone_age.firepit.desc.1": "既然你有一些原木,是时候建造你的第一个篝火坑了!虽然怪物不会在夜晚的地表生成,但夜行掠食者会醒来并四处徘徊。\n\n你首先需要制造一个起火器,一种可以让你生火的工具。",
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"quests.stone_age.firepit.desc.2": "要创建你的篝火坑,将至少一根原木和最多3根木棍扔到地上,然后右键单击并按住起火器点燃下面的方块。你也可以添加一些稻草使其更容易点燃。\n\n篝火坑不仅是光和热的来源,还可以用来点燃火把和烹饪生肉。你可以通过与它互动并向UI中添加原木来保持篝火坑燃烧。如果火熄灭了,只需添加更多原木并用你的起火器再次点燃即可。",
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"quests.stone_age.find_clay.title": "黏土来源",
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"quests.stone_age.find_clay.subtitle": "你需要很多这个",
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"quests.stone_age.find_clay.desc": "黏土是石器时代技术的核心要素!与打制石器类似,黏土可以捏制成不同形状后放入坑窑烧制,从而创造出各式物品。在掌握金属加工技术前,石器与陶器将是你生存发展的基石。\n\n黏土以小块形态埋藏于地下,通常被草覆盖。不过有一种名为\"黏土标识植物\"的特殊植被会生长在黏土上方。请查阅野外指南了解你所在气候区可能生长的标识植物种类。",
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"quests.stone_age.clay.title": "黏土",
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"quests.stone_age.clay.subtitle": "是黏土!",
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"quests.stone_age.clay.desc": "收集至少25块黏土。你需要制作至少5种不同物品才能进展(详见后续任务)。塑形完成后,将它们放入坑窑中烧制成陶瓷。虽然黏土捏制方式与打制石器类似(每件物品需消耗5块黏土),但即使误操作并不会损失黏土。",
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"quests.stone_age.pit_kiln.title": "坑窑",
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"quests.stone_age.pit_kiln.subtitle": "现在事情变得火热了",
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"quests.stone_age.pit_kiln.desc": "坑窑是游戏前期用于加热物品的装置。我们不仅可以用它烧制黏土制品,更重要的是还能熔炼最基础的矿石,制作出第一件金属工具——锯子。\n\n制作坑窑需要八捆稻草、八根原木、待加热物品以及一个起火器。具体制作方法请查阅《野外指南》的\"坑窑\"章节——注意它不同于篝火坑!",
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"quests.stone_age.clay_products.title": "黏土制品",
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"quests.stone_age.clay_products.subtitle": "我告诉过你黏土用途广泛。",
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"quests.stone_age.clay_products.desc": "这些是你可以用黏土制作的所有产品。模具用于金属加工,容器用于存放物品,其他物品的用途在野外指南中有说明。你觉得你能把它们都捏出来吗?",
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"quests.stone_age.make_jug.title": "陶壶",
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"quests.stone_age.make_jug.subtitle": "早期游戏流体容器",
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"quests.stone_age.make_jug.desc": "陶壶是最容易制作的流体容器,但它只能容纳100mB。你也可以用它喝水,并向它吹气来发出噪音!",
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"quests.stone_age.make_saw_mold.title": "锯子模具",
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"quests.stone_age.make_saw_mold.subtitle": "是时候制作你的第一个金属工具了",
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"quests.stone_age.make_saw_mold.desc": "你需要用黏土制作的第一个模具是锯子模具。通过它和少量金属,你就能制作出锯子。锯子作为重要工具,不仅是制作&l木材&r的必要工具,更重要的是,你将借助它打造属于自己的第一个&l&o工作台&r。",
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"quests.stone_age.make_vessel.title": "小缸",
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"quests.stone_age.make_vessel.subtitle": "有用的小罐子。",
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"quests.stone_age.make_vessel.desc": "小缸的作用类似于收纳袋,可将多个物品收纳于单个格子中,但更重要的是,这是你初步接触金属加工的首件工具。\n\n右键点击小缸即可打开其小型物品栏,用于存放矿石。小缸的工具栏还会显示矿石可熔炼产出的金属类型,这在制作合金时尤为实用!\n\n将小缸置于坑窑中加热,即可熔炼其中的金属。\n\n若敢于尝试,你可在其中混合不同金属来制作合金。合金需要特定的金属配比比例。虽然铜能直接使用,但你也可以选择用青铜来打造你的第一套金属工具。",
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||
"quests.stone_age.native_ores.title": "矿粒寻踪?",
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"quests.stone_age.native_ores.subtitle": "若你留心寻找,第一桶金实则触手可及。",
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"quests.stone_age.native_ores.desc.1": "矿脉的生成方式可能与你所熟悉的方式不同——你不能再依靠漫无目的地探索洞穴,而是需要寻找地表上的\"指示物\"。它们可能表现为零星岩石、矿屑堆、或是微小的晶簇。\n\n若找不到可熔炼出铜的矿石?不妨尝试寻找另一种岩层——不同的矿石生成于不同的岩石类型中。请查阅你《野外指南》中的\"TFG矿石\"章节以获取完整列表。",
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"quests.stone_age.native_ores.desc.2": "为什么它们叫指示物?这意味着正下方有一个巨大的、庞大的矿脉,含有你在地表发现的相同矿石。你还没有镐,所以记下你找到矿石的地方!这将在以后非常有用。\n\n每个指示物大约值一个粒,所以尽可能多地收集,但确保记下你找到它们的地方!",
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"quests.stone_age.first_saw.title": "金属锯",
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"quests.stone_age.first_saw.subtitle": "是时候制作你的第一个金属工具了",
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"quests.stone_age.first_saw.desc.1": "要制作锯子,请先将至少144mB的所需金属矿石放入小缸中,随后将小缸置于坑窑内点燃加热。\n\n待坑窑燃烧殆尽后,迅速用副手持握的木钳拾取灼热的小缸,右键点击打开浇注界面。将锯子模具放入浇注界面的槽位,即可见证你首块锯片铸件的诞生!最后将锯片与木棍组合,便能制作出你的锯子!",
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||
"quests.stone_age.first_saw.desc.2": "虽然最易加工的金属是铜,但你亦可尝试合金冶炼工艺。本任务将接受铜制物品或任意青铜合金制品。\n\n&l铋青铜&r:铜、铋与锌。青铜中强度最低,但制备难度最小。\n\n&l青铜&r:铜与锡。性能最为均衡的标准青铜。\n\n&l黑青铜&r:铜、金与银。游戏前期最优质的青铜,但成本显著更高。",
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||
"quests.stone_age.first_saw.tasks.1": "一个铜或青铜锯头。",
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"quests.stone_age.first_saw.tasks.2": "一把铜或青铜锯。",
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"quests.stone_age.craft_lumber.title": "工作台时间",
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"quests.stone_age.craft_lumber.subtitle": "3x3合成触手可及",
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"quests.stone_age.craft_lumber.desc": "将新制成的锯子与原木放入合成格,即可加工出标准木材。随后可用4块木材合成木板……\n\n当集齐4块木板后,便是时候打造你的首个工作台了。",
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||
"quests.stone_age.workbench.title": "工作台",
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"quests.stone_age.workbench.subtitle": "这……是一个工作台",
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"quests.stone_age.workbench.desc": "恭喜!工作台的制成标志着你已正式迈入石器时代的巅峰。通过它,你将能用目前收集的材料制作众多新物品。\n\n现在,你将迎来原始时代的主要目标:使用铜砧进行规范的金属加工。\n\n温馨提示:虽然当前已可收集足够材料制作14块青铜锭,但若未先锻造铜砧则无法将其制成青铜砧。所幸砧具可回收利用,你的所有投入皆不会浪费。",
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||
"quests.stone_age.inventory.title": "早期存储选项",
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"quests.stone_age.inventory.subtitle": "是时候停止把所有垃圾都放在容器里了",
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"quests.stone_age.inventory.desc": "在早期游戏中,你有4个简单的存储解决方案可用:\n\n&l箱子&r:箱子便宜且易于制作,但只有18个槽位,不能容纳任何大型或更大的物品。\n\n&l板条箱&r:板条箱是单方块库存,最便宜的有27个槽位,但制作起来更昂贵。\n\n&l马车&r:马车有巨大的54个槽位,可以随身携带,但占用大量空间。\n\n&l大缸&r:制作最便宜,只需要黏土,是食物保存的理想选择。还有多种颜色可供选择!",
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"quests.stone_age.portable_storage.title": "便携式存储?",
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"quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "因为你的库存被垃圾填满很糟糕",
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"quests.stone_age.portable_storage.desc": "在&lTerraFirmaGreg提示与技巧&r章节中,有一个部分涵盖了你的所有不同便携式存储选项,用于扩展你在世界各地旅行时可以携带的物品数量。如果你很难找到这些任务,它们位于任务树最右边的分支上。",
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||
"quests.stone_age.barrels.title": "桶",
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"quests.stone_age.barrels.subtitle": "斯蒂法诺?",
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"quests.stone_age.barrels.desc": "与原版不同,此模组中的木桶用作液体储存器。单个木桶可储存总量达10桶的流体,为实现流体存储提供了相对简单的解决方案。\n\n你还可以将这些流体与其他物品结合,用以制造皮革、粘合剂、灰泥等物品。",
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||
"quests.stone_age.leather.title": "皮革",
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"quests.stone_age.leather.subtitle": "确实,凡事总是要更复杂些才对味。",
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"quests.stone_age.leather.desc": "野生动物被击杀时会掉落生皮。生皮无法直接当作皮革使用,需要先经过鞣制加工方可使用。\n\n与黏土、石材类似,皮革也可以通过剥制工艺进行加工。通过剥制皮革可以制作出皮革盔甲、水囊等物品。\n若你不愿为获取皮革而猎杀动物,且生活在热带环境中,可将菠萝加工为菠萝布作为皮革替代品。这种方式尤其适合素食主义玩家。",
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||
"quests.stone_age.leather_armor.title": "皮革护甲",
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"quests.stone_age.leather_armor.subtitle": "非常基本的保护",
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"quests.stone_age.leather_armor.desc": "与“我的世界”原版设定相同,皮革护甲作为最基础的防具套装,虽然防护能力有限,但能帮助穿戴者抵御风吹日晒,并对劈砍类伤害提供还算不错的防御力。",
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"quests.stone_age.mining_prep.title": "采矿准备",
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"quests.stone_age.mining_prep.subtitle": "希望你记得是在哪儿发现的那些矿石标记物!",
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"quests.stone_age.mining_prep.desc.1": "要跨越石器时代,你将需要大量金属,仅靠拾取地表零星的矿粒是远远不够的。必须向地下深挖,开启真正的采矿之旅。\n假设你&o确实&r标记过铜矿的发现位置,请找到矿石标记分布区域的中心点开始挖掘!矿脉可能埋藏颇深,但只要坚持到底,终将收获丰厚的矿藏。下一页为你准备了首次采矿探险所需的装备清单!",
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"quests.stone_age.mining_prep.desc.2": "&l镐&r:很明显这是做什么的,你需要一种方法来破碎石头和收获矿石。锤子不行!\n\n&l梯子和火把&r:你需要某种方法爬回洞外并看清你在做什么!\n\n&l支撑梁和木板&r:在TFG中采矿更加危险——不仅怪物在地下生成,而且粗心挖掘可能导致塌方!此任务上方的任务介绍了如何减轻采矿时的危险。\n\n现在去挖你的洞,挖呀挖呀挖!",
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"quests.stone_age.hazards.title": "采矿危险",
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"quests.stone_age.hazards.subtitle": "以为地表很困难?再想想。",
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"quests.stone_age.hazards.desc.1": "除了怪物,采矿时最大的挑战是处理塌方。如果一个天然石头或矿石方块下面有空气,它被认为是“无支撑的”,并且每次附近方块被开采时都有几率开始塌方。洞穴顶部覆盖着硬化石头,这不会导致坍塌。为了减轻这种情况,最安全的事情就是只挖掘地板,但如果你想安全地挖掘任何其他东西,你必须学习如何使用支撑梁!这些是用原木和锯子制作的。",
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||
"quests.stone_age.hazards.desc.2": "《野外指南》中有关于支撑梁工作原理的详细说明和图解,但简而言之:你需要以不超过四格的间距进行布置。只有顶部垂直放置的梁才能实际承重,且其作用范围有限。",
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||
"quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "为制作砧准备铜锭",
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"quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "你最好习惯弄到14个某种锭。",
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"quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "砧的制作确实所费不菲!每个砧需要消耗14块金属锭,这些金属锭还需经过焊接加工成7块双锭。\n\n若你尚未开始采矿,现在是时候行动了——毕竟要收集126块小铜粒可是项艰巨的任务。",
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||
"quests.stone_age.get_raw_rock.title": "天然岩石",
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"quests.stone_age.get_raw_rock.subtitle": "不,它不只是“石头”",
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"quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "要制作铜砧,你需要先准备好基础石砧和木炭炉。制作石砧需先获取一块天然火成岩。\n\n获取天然岩石时,请小心挖掘目标岩石&l周边&r的方块。当天然岩石的六个面全部暴露在空气中时,它便会脱落为可拾取的物品形态。最后,对一块天然火成岩右键单击即可将其转化为你的石砧。",
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||
"quests.stone_age.create_forge.title": "木炭炉",
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"quests.stone_age.create_forge.subtitle": "顺带一提,织物不存在。",
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"quests.stone_age.create_forge.desc": "木炭炉是一种先进的工作站,可用于将材料加热至高温。其加热速度相比坑窑显著更快,且温度控制更为精准。\n\n制作锻炉至少需要7块木炭和5个岩石类方块(如天然岩石或圆石)。\n木炭炉的燃料仅可使用木炭、煤炭或焦炭,不可使用原木。\n\n具体制作方法请查阅《野外指南》中关于木炭坑和木炭炉的详细图文教程。",
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"quests.stone_age.rock_anvil.title": "石砧",
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"quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "其使用寿命较为有限",
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"quests.stone_age.rock_anvil.desc": "砧是早期金属加工的基础。要制作真正的金属砧,你需要使用前一级别的砧进行金属锭的焊接操作。由于铜属于最初阶的金属,你必须通过岩石砧台来完成铜锭的焊接——只需用锤子右键单击天然火成岩即可制作石砧。需要注意的是,石砧的功能极为有限,仅能进行焊接操作。若要实现金属的塑形锻造,你仍需升级至对应的金属砧。",
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"quests.stone_age.quern.title": "手推磨和磨盘",
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"quests.stone_age.quern.subtitle": "踏入矿石处理的第一步",
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"quests.stone_age.quern.desc": "磨盘与手推磨是通过上下两块岩石相互研磨实现物料破碎的工具。底部固定部分称为磨盘,顶部可转动部分称为手推磨。使用石磨可将天然矿石研磨成粉碎矿石,熔炼时能获得略高毫桶数(mB)的金属。\n\n该设备还可用于制作助焊剂、面粉、骨粉等多种粉末材料。",
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"quests.stone_age.crush_ore.title": "早期矿石处理-第1部分",
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"quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "从你的矿石中获得更多",
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"quests.stone_age.crush_ore.desc": "磨盘只是处理矿石的第一步!完整的矿石处理流程庞大而复杂,随着进程推进你会深入了解这套系统,它能从你开采的每块矿石中提炼更多可用金属及副产品。现在,只需将采集的原始矿石放入磨盘中研磨成粉碎矿石。这第一步操作就足以提升矿石熔炼后的流体产出量。",
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"quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "早期矿石处理-第2部分",
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"quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "用锤子砸碎它",
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"quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "将碎矿与锤子在工作网格中合成即可转化为含杂矿石粉,此举可进一步提升其熔炼产出量(mB)。\n\n当前阶段这些工艺或许耗时费力,但很快你便能解锁更高效、自动化的处理方式!",
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"quests.stone_age.clean_dust.title": "早期矿石处理-第3部分",
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"quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "洗洗那些肮脏的粉末!",
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"quests.stone_age.clean_dust.desc": "最终,将含杂粉或精炼粉投入水中浸泡数秒即可完成清洗,获得最终形态的纯净矿粉。此时的产出价值已堪比整块金属锭,所有付出都是值得的!",
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"quests.stone_age.flux.title": "助焊石",
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"quests.stone_age.flux.subtitle": "它基本上是金属胶水",
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"quests.stone_age.flux.desc": "助焊剂是一种主要用于焊接金属的物品,尽管它也有一些别的用途。\n某些类型的岩石,如白垩、石灰石和大理石,可以被粉碎制成助焊剂,各种海洋动物的壳也可以。",
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"quests.stone_age.weld_copper_ingots.title": "焊接铜锭",
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"quests.stone_age.weld_copper_ingots.subtitle": "离铜砧如此之近",
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"quests.stone_age.weld_copper_ingots.desc": "点燃木炭炉并投入至少2块铜锭。密切关注铜锭加热时的状态提示——当显示\"可加工\"时仍需等待,直至达到\"可焊接\"状态(即将达到熔点的临界阶段)。\n\n一旦达到可焊接温度,请立即用副手持木钳将其快速夹取至石台界面,同时添加少量助焊剂。最后潜行状态下右键点击砧台,趁热将两块铜锭焊接为一体。可使用水或雪快速冷却新制成的双锭。",
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"quests.metal_age.copper_anvil.title": "一级砧:铜",
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"quests.metal_age.copper_anvil.subtitle": "至此所有努力终见成果!",
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"quests.metal_age.copper_anvil.desc": "恭喜!你正式完成了石器时代,进入了冶金时代!凭借铜砧,下一步将是攀登砧等级,每解锁新的等级,都会开放新工具与制造可能性,让你的生活逐渐变得更容易。现在,去成为真正的铁匠大师吧!",
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"quests.tfg": "群峦传说格雷科技-现代版",
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"quests.tfg.subtitle": "欢迎来到群峦传说格雷科技!",
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"quests.tfg.welcome.title": "欢迎来到群峦传说格雷科技!",
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"quests.tfg.welcome.subtitle": "生存模组,本该如此。",
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"quests.tfg.welcome.desc": "感谢你启动群峦传说格雷科技现代版!\n\n在此模组包中,你将担负起控制未开发荒野并将其转变为工业奇境的任务。从一个卑微的起点捡起石头开始,到穿越星际空间结束!",
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"quests.tfg.create_team.title": "如何创建队伍?",
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"quests.tfg.create_team.subtitle": "你和朋友一起玩吗?",
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"quests.tfg.create_team.desc": "你可以创建队伍以共同完成任务。为此,打开你的物品栏,在左上角选择画有3个彩色人物的按钮,然后将打开一个界面,你可以在其中创建队伍。点击§a创建队伍§r按钮,给队伍起个名字,然后可能还需要一些其他的参数。成功创建队伍后,你可以使用右上角绿色圆圈中的加号按钮邀请其他玩家加入。从此以后,你们的任务将同步,任何队员都能完成任务。祝你好运!",
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"quests.tfg.capture_territory.title": "如何占领领土?",
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"quests.tfg.capture_territory.subtitle": "以及如何加载你领土中的区块",
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"quests.tfg.capture_territory.desc": "如果你在服务器上游戏,可能想占领你的领土以防其他玩家干扰。使用打开领地键(默认为“Ctrl+M”)打开窗口,然后左键点击以占领区块,右键点击以取消占领。\n\n这有限制,因此你不能占领一切。你可以shift+左键点击区块以强制加载(又名“区块加载”)它,以及shift+右键点击以取消强制加载。如果使用队伍,占领区块将包括你的整个队伍。",
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"quests.tfg.chunk_limit.title": "如何提升我的强加载区块上限?",
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"quests.tfg.chunk_limit.desc": "如果你在服务器上游戏,默认情况下你只有少量的区块可以被强制加载。\n\n服务器管理员可以自定义这个数量(请查看README.txt文件!)。但如果你拥有管理员权限(或启用作弊模式),你也可以使用命令 &a/ftbchunks admin extra_force_load_chunks @p set X&r 来设置,其中 X 代表新的上限数值。",
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"quests.tfg.field_guide.title": "关于任务的重要信息!",
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"quests.tfg.field_guide.subtitle": "我还需要读更多吗?",
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"quests.tfg.field_guide.desc": "任务仍在开发中,我们一直在努力改进它们!许多关于具体机制的信息也在你的野外指南中,可通过物品栏的书页标签访问。\n\n记住,JEI和野外指南都是你的朋友,因为并非所有内容都会通过任务解释。",
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"quests.tfg.books_again.title": "又需要书了吗?",
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"quests.tfg.books_again.desc": "这是一个可重复任务,如果你想再次获得任务书和野外指南的实体副本。",
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"quests.tfg_tips": "提示与技巧-生存篇",
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"quests.tfg_tips.subtitle": "让生存更轻松的小技巧",
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"quests.tfg_tips.beginning.title": "生存技巧在此集结!",
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"quests.tfg_tips.beginning.subtitle": "天啊,这么多分支...",
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"quests.tfg_tips.beginning.desc": "本章节提供了大量&o(真的是海量)&r关于如何生存与发展的技巧。\n\n每个任务分支代表&2TerraFirmaGreg&r中的主要模组,并附有最大化利用它们的诀窍。这些任务虽非进度必需,但部分内容&o可能&r会受主线任务限制。",
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"quests.tfg_tips.portable_storage.title": "便携式存储解决方案",
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"quests.tfg_tips.portable_storage.subtitle": "事实证明,你的物品栏实在太小了",
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"quests.tfg_tips.portable_storage.desc": "探索过程中你会收集&o大量&r杂物。本分支提供多种扩展随身存储空间的方案。",
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"quests.tfg_tips.toolbelt.title": "工具皮带与皮带袋",
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"quests.tfg_tips.toolbelt.subtitle": "工具太占空间?这就解决!",
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"quests.tfg_tips.toolbelt.desc": "&d工具皮带&r让你无需占用物品栏即可管理多件工具!可放入&4饰品栏&r的专属&3工具皮带槽&r,通过&c快捷键&r存取工具。初始仅2格,添加&a皮带袋&r可扩容。",
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"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.title": "工具全收纳",
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"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.subtitle": "这皮带现在一定很沉了...",
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"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.desc": "&d工具皮带&r最多可附加7个皮带袋,单皮带容纳9件工具!",
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"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.task": "获得满配工具皮带",
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"quests.tfg_tips.straw_basket.title": "草篮",
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"quests.tfg_tips.straw_basket.subtitle": "简单到不能再简单了",
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"quests.tfg_tips.straw_basket.desc": "&6草篮&r是一种简易容器,在获得更优选择前,它能以简单却实用的方式帮你整理随身物品。\n\n只需编织少许干草,就能拥有专属的&6草篮&r!",
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"quests.tfg_tips.toolbox.title": "工具箱",
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"quests.tfg_tips.toolbox.subtitle": "建筑师的梦想",
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"quests.tfg_tips.toolbox.desc": "&d工具箱&r拥有8个物品栏位,每个栏位都能容纳4组物品。不仅如此,通过设置&c快捷键&r,你还能在几格开外直接访问已放置的&d工具箱&r。你还可以用&b染料&r为其染色以彰显个性!",
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"quests.tfg_tips.first_sacks.title": "储物袋",
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"quests.tfg_tips.first_sacks.subtitle": "比大缸更胜一筹",
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"quests.tfg_tips.first_sacks.desc": "&6皮革袋&r和&3麻袋&r是两种便携存储方案,各有优劣。建议查看每种容器的详细信息,了解其&d物品栏位数&r、&d堆叠上限&r以及单格&d最大承放物品&r。\n\n&l&3提示:&r关于储物袋的特殊功能,&4&o野外指南&r中记载了更具体的说明。",
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"quests.tfg_tips.special_sacks.title": "专用麻袋",
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"quests.tfg_tips.special_sacks.subtitle": "等等,它能装多少?",
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"quests.tfg_tips.special_sacks.desc": "&2种子袋&r和&9矿石袋&r是两种仅能存放特定种类物品的储物袋,但它们通过更大的&d堆叠上限&r弥补了这一限制。\n\n&2种子袋&r最多可容纳&327&r种不同类型的种子,每种最多&c128&r个。\n\n&9矿石袋&r最多可容纳&39&r种不同的采矿资源,每种最多&c512&r个。这意味着它可以存放矿石、岩石、粉末和黏土等物品。",
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"quests.tfg_tips.frame_pack.title": "大背包",
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"quests.tfg_tips.frame_pack.subtitle": "多些选择总不是坏事!",
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"quests.tfg_tips.frame_pack.desc": "&5大背包&r提供&318&r个物品栏位,每个栏位最多可容纳&c64&r个物品。其优势在于能够&b突破原版物品的默认堆叠上限&r,这意味着你总共可携带多达&c1152&r个物品!",
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"quests.tfg_tips.vessels.title": "小罐和大缸",
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"quests.tfg_tips.vessels.subtitle": "黏土大有用处",
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"quests.tfg_tips.vessels.desc": "&d小罐&r有4格物品栏,而&6大缸&r有9格!&d小罐&r不仅存物,更是熔炼基础金属的必要设备。\n&6大缸&r更重但能更好保存食物。\n\n&l&3技巧:&r&o大缸可兼作早期背包!",
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"quests.tfg_tips.portable_cells.title": "便携式物品与流体存储元件",
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"quests.tfg_tips.portable_cells.subtitle": "这会不会太超前了?",
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"quests.tfg_tips.portable_cells.desc": "通过&d应用能源2&r可制作&a便携式物品&r和&b流体存储元件&r,将大量物品流体转化为纯数据存储。但&d应用能源2&r需&6高压&r阶段解锁,短期内无法制作。",
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"quests.tfg_tips.256m_portable_cells.title": "兆级便携式存储元件",
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"quests.tfg_tips.256m_portable_cells.subtitle": "千字节已不够用",
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"quests.tfg_tips.256m_portable_cells.desc": "&d兆级存储元件&r提供&l惊人&r的数据容量!\n\n&l&3趣闻:&r&o单个256M便携物品元件可存储单一物品达十亿个!足以填满五万八千个箱子!",
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"quests.tfg_tips.backpack_materials.title": "背包的材料",
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"quests.tfg_tips.backpack_materials.subtitle": "不含睡袋",
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"quests.tfg_tips.backpack_materials.desc": "目前有两种背包选择:&5大背包&r或&3精妙背包&r\n\n&5大背包&r是一种高密度背包,每个槽位可存储多达&c64&r件物品,且&o无视原版堆叠上限&r。\n\n&3精妙背包&r是后续扩展随身储物空间的主要方式。首阶容量即可使携带空间&b翻倍有余&r,更高阶更能大幅提升容量!它还配备多种&a功能性升级&r选项,且不同部件可染成不同颜色!",
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"quests.tfg_tips.first_backpack.title": "你的首个背包",
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"quests.tfg_tips.first_backpack.subtitle": "地图不会自动出现",
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"quests.tfg_tips.first_backpack.desc": "这是你的第一个&3精妙背包&r,共&c36&r格,可安装&a一个升级&r。查看后续分支了解库存与背包升级。",
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"quests.tfg_tips.red_steel_backpack.title": "红钢背包",
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"quests.tfg_tips.red_steel_backpack.subtitle": "比蓝钢背包更酷",
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"quests.tfg_tips.red_steel_backpack.desc": "&4红钢背包&r是首次正式升级,共&c54&r格,可安装&a两个升级&r。",
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"quests.tfg_tips.aluminium_backpack.title": "铝背包",
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"quests.tfg_tips.aluminium_backpack.subtitle": "是Aluminum还是Aluminium?",
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"quests.tfg_tips.aluminium_backpack.desc": "&b铝背包&r是第二次升级,共&c81&r格,可安装&a三个升级&r。",
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"quests.tfg_tips.titanium_backpack.title": "钛背包",
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"quests.tfg_tips.titanium_backpack.subtitle": "近乎泰坦级",
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"quests.tfg_tips.titanium_backpack.desc": "&5钛背包&r是第三次升级,共&c108&r格,可安装&a五个升级&r。",
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"quests.tfg_tips.tungstensteel_backpack.title": "钨钢背包",
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"quests.tfg_tips.tungstensteel_backpack.subtitle": "终极背包",
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"quests.tfg_tips.tungstensteel_backpack.desc": "&9钨钢背包&r是最终升级,高达&c120&r格,可安装&a七个升级!&r",
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"quests.tfg_tips.backpack_upgrades.title": "背包升级",
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"quests.tfg_tips.backpack_upgrades.subtitle": "不止是背包",
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"quests.tfg_tips.backpack_upgrades.desc": "&a背包升级&r可安装到&3精妙背包&r中,为背包赋予全新功能与实用效果。\n\n需解锁&b钢&r才能制作这些升级。",
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"quests.tfg_tips.crafting_upgrade.title": "合成升级",
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"quests.tfg_tips.crafting_upgrade.subtitle": "移动工作台!",
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"quests.tfg_tips.crafting_upgrade.desc": "&a合成升级&r让你随身携带&3工作台&r,用过就回不去了!",
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"quests.tfg_tips.advanced_upgrades.title": "高级升级",
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"quests.tfg_tips.advanced_upgrades.subtitle": "升级,但是黄色的",
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"quests.tfg_tips.advanced_upgrades.desc": "部分升级有&e高级版本&r,功能更强,如支持更多过滤类型或支持更多配置。\n尝试制作&a过滤&r和&e高级过滤&r升级来完成此任务。",
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"quests.tfg_tips.all_backpack_upgrades.title": "升 级 大 全",
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"quests.tfg_tips.all_backpack_upgrades.subtitle": "一个背包根本装不下所有这些...",
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"quests.tfg_tips.all_backpack_upgrades.desc": "这些是&3精妙背包&r的所有升级。你能全部制作吗?",
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"quests.tfg_tips.gt.title": "格雷科技",
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"quests.tfg_tips.gt.subtitle": "毕竟占了整合包三分之一的名字",
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"quests.tfg_tips.gt.desc": "&3格雷科技&r令人望而生畏,此分支任务将提供帮助。",
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"quests.tfg_tips.gt_power_tools.title": "电动工具",
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"quests.tfg_tips.gt_power_tools.subtitle": "男人的梦想",
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"quests.tfg_tips.gt_power_tools.desc.1": "和所有优秀的科技模组一样,&5格雷科技&r提供了多种多样的&6工具&r供你使用。要操作它们,你需要&a为其充能&r——有几种方法可以做到:将工具放入&6电池箱&r、机器的&d能量槽&r,或者更好的选择是使用&e闪聚充电箱&r。\n\n请记住:你只能使用&7同级&r或&a更高等级&r的电源为物品充电。&c低等级的电源&r无法为高等级工具充电——不过别担心,&c应该不会有什么东西爆炸&r。大概吧。",
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"quests.tfg_tips.gt_power_tools.desc.2": "大多数&5格雷科技&r工具都是由&6工具头&r加工而成。尝试使用&aEMI&r来探索你能用它们做什么——只需记住两件重要的事:\n\n- &e工具头的等级越高&r,制成的工具就越&c强力&r,并且使用的&6电池也越大&r。\n- 并非所有工具都支持每一个等级的工具头。例如,&6链锯&r只能使用&7LV等级的工具头&r来制作。",
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"quests.tfg_tips.nano_saber.title": "纳米剑",
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"quests.tfg_tips.nano_saber.subtitle": "激活时26点攻击伤害!",
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"quests.tfg_tips.nano_saber.desc": "&6纳米剑&r是&5EV&r阶段后期的强力武器。&dShift+右击&r激活&c嗡嗡模式&r。",
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"quests.tfg_tips.magnets.title": "物品磁铁",
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"quests.tfg_tips.magnets.subtitle": "2010年来电话了,它想要回它的磁铁梗。",
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"quests.tfg_tips.magnets.desc": "&6物品磁铁&r如名所示,将附近&6物品&r吸向你。&a非常实用&r,夫复何求?",
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"quests.tfg_tips.long_distance_items.title": "长距离物品管道",
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"quests.tfg_tips.long_distance_items.subtitle": "想知道如何远距离运输矿石?",
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"quests.tfg_tips.long_distance_items.desc": "&3长距离物品管道&r可用于远距离输送物品。在两端各放置一个端点,并用管道方块连接即可。\n\n这些管道能实现输入端到输出端的瞬时传输。\n\n管道端点间需保持最小间距,因此不适用于短程输送。",
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||
"quests.tfg_tips.long_distance_fluids.title": "长距离流体管道",
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"quests.tfg_tips.long_distance_fluids.subtitle": "想知道如何远距离运输石油?",
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"quests.tfg_tips.long_distance_fluids.desc": "&3长距离流体管道&r可用于远距离输送流体。在两端各放置一个端点,并用管道方块连接即可。\n\n这些管道能实现输入端到输出端的瞬时传输。\n\n管道端点间需保持最小间距,因此不适用于短程流体输送。\n\n这些管道素以设置过程&4故障频发&r而闻名。如果它们初次使用时不能正常工作,请尝试用&e扳手&r旋转端点调整朝向。",
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||
"quests.tfg_tips.crates.title": "格雷科技存储",
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"quests.tfg_tips.crates.subtitle": "游戏早期的缓冲存储",
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"quests.tfg_tips.crates.desc": "理论上,板条箱是箱子的全面升级版。一个方块空间能存储更多物品——你还能要求什么呢?\n\n它们比普通箱子更昂贵,且无法连接到机械动力装置上,但可以容纳任意大小的物品,并且能&6安装覆盖板&r,这使其成为自动化系统中缓冲存储的完美选择。",
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"quests.tfg_tips.tape.title": "板条箱胶带",
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"quests.tfg_tips.tape.subtitle": "搬运物资",
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"quests.tfg_tips.tape.desc": "你可以对板条箱右键使用胶带,使其在被破坏时保留内部物品,便于搬运。不过,每卷胶带只能生效一次。\n\n好在它很便宜!",
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||
"quests.tfg_tips.terminal.subtitle": "多方块自动建造器",
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"quests.tfg_tips.terminal.desc": "&b终端&r有一个主要用途,并且&a我们强烈建议你制作一个&r。\n\n建造所有这些&e多方块结构&r可能有点&c令人望而生畏&r,对吧?好吧,这里有个技巧:在任意&6多方块结构控制器&r上使用&dShift + 右键点击&r,即可&a自动组装整个结构&r!\n\n你可能需要&e移动一些总线或舱口&r以适应你的布局,但总体来说,这个功能将为你节省&a大量时间&r。",
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||
"quests.tfg_tips.memory_card.subtitle": "复制和粘贴",
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||
"quests.tfg_tips.memory_card.desc": "当你尝试&a并行化你的生产线&r、铺设更多机器时,为每一台都设置所有的&e输入&r和&e输出&r可能会很麻烦。是的,我们说的就是你,&d超级箱&r和&d超级缸&r。\n\n如果你发现自己需要这个小工具,别犹豫,直接用吧。",
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||
"quests.tfg_tips.portable_scanner.subtitle": "献给最好奇的格雷科技玩家",
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"quests.tfg_tips.portable_scanner.desc.1": "&a便携式扫描仪&r(或称 &a三录仪&r),是GTCEu的调试工具。\n\n使用它可以查看方块的详细信息、能量网络的细节、当前状态与内容物,以及它对性能的影响。\n\n它还会为&3流体钻机&r显示流体矿脉的剩余百分比。",
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||
"quests.tfg_tips.portable_scanner.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o这个实用的小设备来自格雷科技5。在早期它极其有用,因为那时的GUI或WAILA提供的信息非常少(基本上什么都没有)。",
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"quests.tfg_tips.duct_tape.subtitle": "如果一卷修不好,那就再来一卷!",
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"quests.tfg_tips.duct_tape.desc": "你可能已经意识到,大多数&e多方块结构&r都需要一个&6维护仓&r。在达到可以制作&a自动维护仓&r的&6HV&r阶段之前,你可以使用这个物品来修复,而无需动用你所有的维护工具。\n\n如果你还不想投资&a自动维护仓&r,或者你根本&c还没到那个阶段&r,它会非常有用。",
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"quests.tfg_tips.gt_filters.title": "过滤卡",
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"quests.tfg_tips.gt_filters.desc": "使用&5格雷科技&r,你可以获得多种&6过滤卡&r,它们能帮助你轻松实现&a自动化&r。所有这些过滤卡都与不同的&d覆盖板&r兼容,你将在&7LV&r章节了解更多相关内容。\n\n在这里,我们将介绍两种在特定情况下你可能会觉得&b方便&r的、更具体的过滤卡。\n\n要使用过滤卡,只需将其作为&d覆盖板&r应用到任何&5格雷机器&r或&6管道&r上。",
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||
"quests.tfg_tips.smart_item_filter.subtitle": "敲门,谁呀?是高智商俱乐部!",
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"quests.tfg_tips.smart_item_filter.desc.1": "在这个任务中,我们将赐予你&5“受诅咒的智慧”&r……轻松自动化电解机的能力。\n\n&9智能物品过滤卡&r是一种能识别配方图谱的过滤卡。当将其放置于机器侧面时,你可以将其设置为“&3电解机&r”,以专门允许可电解物品的输入。你没听错——无需手动过滤!\n\n哦,而且它只会变得&a更好&r。如果你把这个好家伙和&a机械臂&r组合使用,它将只会为机器供应成功执行配方所需的&6精确数量&r的物品。",
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||
"quests.tfg_tips.smart_item_filter.desc.2": "将&a机械臂&r放在你的电解机上,打开其GUI,然后将&9智能过滤卡&r放入其中。确保智能过滤卡已设置为电解机。\n\n接下来,将其配置为&d&l输入&r和&d&l精确供应&r。最后,在任何你放置了&a机械臂&r的侧面连接一个物品栏&7(箱子就行)&r。嗒-哒!你已经搞明白如何处理&6所有&r电解机配方了!\n\n那&3电解机&r的产出物呢?你可能想把流体导向几个储罐——如果你已经玩到那一步了,甚至是&3超级缸&r。我们强烈建议你避免任何涉及流体销毁的方法。&7.&8. 除了水,原因显而易见。",
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||
"quests.tfg_tips.smart_item_filter.desc.3": "&9注意:&r 机械臂必须参与物品传输,其过滤功能才能生效!直接向机器输入物品&7(例如,用漏斗推送!)&r 会忽略机械臂的&d精确供应&r设置。",
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||
"quests.tfg_tips.hazard_materials.title": "危险材料",
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||
"quests.tfg_tips.hazard_materials.subtitle": "窒息危险,3岁以上适用",
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||
"quests.tfg_tips.hazard_materials.desc": "随着新版本的&5格雷科技&r,一个&c危险系统&r被引入。将鼠标悬停在&c危险材料&r上时按住&dShift&r键,你可以看到它们可能对你造成的影响。\n\n我们强烈建议使用合适的&6防护装备&r来保持你的&c器官完好无损&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.face_mask.desc": "&6口罩&r将保护你免受&c吸入危险粉尘&r的伤害。它&a相当容易制作&r,应该能防止你在处理&5砷&r时出现问题。",
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||
"quests.tfg_tips.rubber_gloves.desc": "&6橡胶手套&r显然能保护你免受&c皮肤接触危害&r。你有两种制作方法:一种是通过&2群峦传说&r的&7较长且较复杂的途径&r,另一种是使用&6高压蒸汽合金炉&r的&a简单得多&r的方法。",
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||
"quests.tfg_tips.hazmat.title": "危险材料防护服",
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||
"quests.tfg_tips.hazmat.desc": "&6危险材料防护服&r是保护自己免受&c任何伤害&r的最佳方式。一旦你达到&bMV&r阶段就能制作它,并且&a你绝对应该花时间去做一套&r。",
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||
"quests.tfg_tips.armor.title": "格雷科技护甲",
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||
"quests.tfg_tips.armor.desc": "&5格雷科技&r带来了它自己的护甲系列。当然,穿着&7金属板&r很酷,但既然你现在是个&b工业狂人&r,也许是时候看看一些&a科技护甲&r了。\n\n&5格雷科技&r提供了两种型号。第一种大约在&6HV&r阶段可用,提供比你之前穿过的任何护甲都更好的保护。它配备了&e强大的绝缘层&r以抵御地球的恶劣气候,甚至还可以升级&d喷气背包&r。\n\n第二种型号要到很久以后——大约&1IV&r和&dLuV&r阶段——才会可用。这一款能让你使用&3氧气&r在太空中&9呼吸&r。",
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||
"quests.tfg_tips.terrafirmacraft.title": "群峦传说附加",
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||
"quests.tfg_tips.terrafirmacraft.subtitle": "整合包名字的另外三分之二",
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||
"quests.tfg_tips.terrafirmacraft.desc": "&3群峦传说&r是&2TerraFirmaGreg&r的核心模组。此分支聚焦生存特性与&d附加&r内容,如&4陈年佳酿&r和&b手杖&r。",
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||
"quests.tfg_tips.cane.title": "步行手杖",
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||
"quests.tfg_tips.cane.subtitle": "你甚至能用它敲人!",
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||
"quests.tfg_tips.cane.desc": "&d步行手杖&r可让你完全无视所有会减慢移动速度的方块(例如&a雪&r),只需将其携带在&c主手&r或&c副手&r中即可。\n\n额外效果是它能&b提升步高&r,使你无需跳跃即可走上一格高的方块。&d锻铁手杖&r更具备额外增强的步高提升效果,可让你轻松跨过栅栏!",
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||
"quests.tfg_tips.cane.task": "任意手杖",
|
||
"quests.tfg_tips.hiking.title": "登山靴",
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||
"quests.tfg_tips.hiking.subtitle": "&o专业步行设备",
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||
"quests.tfg_tips.hiking.desc": "&d登山靴&r能让你更轻松地探索世界!所有&d登山靴&r都可使你畅通无阻地穿过高草丛。此外,每一等级的&d登山靴&r都会逐步提供更高的&9护甲值&r、&9移动速度&r与&9坠落抗性&r,以及其他属性提升。",
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||
"quests.tfg_tips.hiking.task": "任意登山靴",
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||
"quests.tfg_tips.feeding_troughs.title": "喂食槽",
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||
"quests.tfg_tips.feeding_troughs.subtitle": "金属牧场助手",
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||
"quests.tfg_tips.feeding_troughs.desc": "喂食槽(亦称驯养站)能让你在每天早晨自动喂养动物。它甚至还有一个选项,可以避免喂养那些熟悉度已满的动物,以防你不想让它们繁殖。\n\n更高等级的喂养槽拥有更大的有效范围。\n\n&3&l提示:&r&o 你最好不要把它直接放在围栏旁边,否则动物们可能会试图利用它逃出围栏!",
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||
"quests.tfg_tips.feeding_troughs.task": "任何喂食槽",
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||
"quests.tfg_tips.glassblowing.title": "玻璃吹制",
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||
"quests.tfg_tips.glassblowing.subtitle": "真实的玻璃工艺!",
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||
"quests.tfg_tips.glassblowing.desc": "制作任何类型的&d玻璃板&r或&d玻璃块&r,你都需要一套&3玻璃吹制&r设备。\n\n&3玻璃吹制&r需要一根&a吹管&r,以及一个用玻璃吹制方块搭建的平台来浇筑熔融玻璃。关于平台的具体形状和哪些方块符合要求,请查阅&2野外指南&r获取更多信息。当你能制作&a黄铜&r后即可解锁玻璃吹制工艺。",
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"quests.tfg_tips.glassblowing.task.1": "任意玻璃吹制方块",
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"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.title": "玻璃吹制工具",
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"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.subtitle": "专业工具",
|
||
"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.desc": "加工&d玻璃&r需多种工具:\n\n&3玻璃压板:&r执行平整操作,主要用于制作&d玻璃板&r和&d灯罩&r。\n&3宝石锯:&r除了用于切割玻璃制品外,还可用于采集&d玻璃&r和&c晶芽&r,效果类似&b精准采集&r!\n&3玻璃夹钳:&r挤压玻璃,主要用于加工容器如&d玻璃瓶&r。\n&3羊毛布:&r用于翻转玻璃,制作&d透镜&r和&d玻璃罐&r必备。",
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"quests.tfg_tips.glass_blocks.title": "玻璃块",
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"quests.tfg_tips.glass_blocks.subtitle": "给自己造些窗户",
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"quests.tfg_tips.glass_blocks.desc": "&a玻璃原料&r所用沙类型决定&d玻璃&r颜色。查阅&2野外指南&r的&3吹玻璃&r章节了解其他染色方法。后期可用&3格雷科技&r化学品更易染色。\n\n&3&l提示:&r&o若需大量玻璃块且拥有&b合金炉&f,更高效方法是制作&d玻璃板&f后&b粉碎&f,将&d粉尘&f用&a块模具&f压制成块,因单批原料可产出最多16份小撮粉尘!",
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"quests.tfg_tips.lamps.title": "灯笼",
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"quests.tfg_tips.lamps.subtitle": "这些很漂亮",
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"quests.tfg_tips.lamps.desc": "与原版类似,&d灯笼&r可用链条悬挂或放置于方块上。消耗不同燃料维持照明,部分燃料可&4永久燃烧&r。\n\n&3&l提示:&r&o已填充灯具可放入&c饰品菜单&f的&6背部&f槽位,提供免手持动态照明。启用光影时可能失效。",
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"quests.tfg_tips.creosote.title": "灯油:杂酚油",
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"quests.tfg_tips.creosote.subtitle": "如果你有一堆闲置的话...",
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"quests.tfg_tips.creosote.desc": "&d杂酚油&r可作为灯油,但满罐仅持续&c10&r天。",
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"quests.tfg_tips.creosote.task": "一桶杂酚油",
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"quests.tfg_tips.tallow.title": "灯油:动物油脂",
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"quests.tfg_tips.tallow.subtitle": "动物脂肪",
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"quests.tfg_tips.tallow.desc": "&d动物油脂&r可作为灯笼燃料,满罐持续&c18&r天。",
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||
"quests.tfg_tips.tallow.task": "一桶动物油脂",
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"quests.tfg_tips.olive_oil.title": "灯油:橄榄油",
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"quests.tfg_tips.olive_oil.subtitle": "来点橄榄油",
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"quests.tfg_tips.olive_oil.desc": "&d橄榄油&r可作为灯油,虽制作更难,但满罐持续惊人的&c83&r天!\n\n&3&l提示:&r&o即使&7LV&f电力设备也能大幅减轻加工负担。",
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"quests.tfg_tips.olive_oil.task": "一桶橄榄油",
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"quests.tfg_tips.lava_lamp.title": "灯油:岩浆?",
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"quests.tfg_tips.lava_lamp.subtitle": "不如真正的熔岩灯迷人",
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"quests.tfg_tips.lava_lamp.desc": "用耐高温金属&9蓝钢&r制作&d蓝钢灯&r,注入&c熔岩&r后将成为永久光源,但仅限于此单一金属材质。\n\n操作注满的熔岩灯时需格外小心,它非常&c烫...&r",
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"quests.tfg_tips.glowstone_lamp.title": "灯油:荧石",
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"quests.tfg_tips.glowstone_lamp.subtitle": "最佳灯笼燃料",
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"quests.tfg_tips.glowstone_lamp.desc": "你需要至少&7低压(LV)&r电力才能液化&d荧石&r。但如果你喜欢&l任意一款&r灯笼的外观,可以使用&6液态荧石&r作为永久燃料。与&c熔岩&r不同,它一点都不烫手!",
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||
"quests.tfg_tips.charcoal_pile.title": "炭窑",
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"quests.tfg_tips.charcoal_pile.subtitle": "你会需要这个",
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"quests.tfg_tips.charcoal_pile.desc.1": "&a炭窑&r是前期获取&d木炭&r的重要方式。若想在&2TFG&r中顺利发展,你将需要&o大量&r木炭——它既是&3冶炼金属&r的关键材料,也能用在&3锻铁炉&r中用来制作&b锻铁&r。\n\n首先挖个坑。",
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||
"quests.tfg_tips.charcoal_pile.desc.2": "挖坑后,&c潜行&r状态下将放置原木,即可在坑中形成&2原木堆&r。原木堆中原木越多,产出的&d木炭&r越多。",
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"quests.tfg_tips.charcoal_pile.desc.3": "放置好你的&2原木堆&r后,用方块将其覆盖,但需&o留出一个缺口&r。使用&d起火器&r、投掷&e燃烧的火把&r或使用&4打火石&r点燃这个未被覆盖的原木。当覆盖的方块开始冒出浓密烟尘颗粒时,立即&c封堵&r最后一个缺口。待烟尘颗粒完全消失后,移除覆盖物即可收获&d木炭&r——建议使用&a铲&r或&a锹&r进行采集。",
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"quests.tfg_tips.charcoal_pile.desc.4": "&3&l专业提示:&r&o建议尽早建造&3焦炉&f。它不仅能以&c更高效率&f将原木转化为&a木炭&f,还能产出副产物&a杂酚油&f(可作为灯油和蒸汽动力的燃料)以及用于&d钢铁&f生产的&a焦炭&f。",
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"quests.tfg_tips.thatch_bed.title": "茅草床",
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"quests.tfg_tips.thatch_bed.subtitle": "勉强算个休息之处...",
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"quests.tfg_tips.thatch_bed.desc": "用&b茅草&r和&a大块兽皮&r可制作&d茅草床&r。虽然无法睡觉,但能&c设置重生点&r。\n\n并排放置&b两个茅草块&r,然后手持&a大块兽皮&r点击即可制作茅草床。",
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"quests.tasktype.looktat": "观察已完成的茅草床",
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"quests.tfg_tips.loom.title": "织布机",
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"quests.tfg_tips.loom.subtitle": "想睡得舒服就得更努力...",
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"quests.tfg_tips.loom.desc": "要制作更好的床铺,你需要先生产一些纺织品。&3织布机&r是实现这一目标的首选工作站,它能让你制作出用途各异的纺织品。",
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||
"quests.tfg_tips.burlap_cloth.title": "粗麻布",
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"quests.tfg_tips.burlap_cloth.subtitle": "由黄麻制成!",
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"quests.tfg_tips.burlap_cloth.desc": "将一些&a黄麻&r置于桶中浸泡后,把得到的&a黄麻纤维&r放入&3织布机&r加工,即可制成&d粗麻布&r。\n\n粗麻布用途广泛:可制作抵御&c高温环境&r的&b粗麻布衣物&r、防护愤怒蜂群的&e养蜂人护甲&r,还能用于制造一系列其他实用物品。",
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||
"quests.tfg_tips.pineapple_leather.title": "菠萝布",
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"quests.tfg_tips.pineapple_leather.subtitle": "海绵宝宝的家在哪儿?海底的菠萝里!",
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"quests.tfg_tips.pineapple_leather.desc": "通过获取&a菠萝纤维&r,将其&b纺成&r&a菠萝线&r,然后在&3织布机&r中加工,你便能得到&d菠萝布&r。这是一种环保材料,可作为&b皮革剥制配方&r的替代品。",
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||
"quests.tfg_tips.wool_cloth.title": "羊毛布",
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"quests.tfg_tips.wool_cloth.subtitle": "咩...",
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"quests.tfg_tips.wool_cloth.desc": "通过剪取友好&2产毛&r家畜的毛,你可以将获得的羊毛纺成&d羊毛纱&r。将纱线放入&3织布机&r加工,即可制成&d羊毛布&r。\n\n除了用于&b玻璃加工&r外,它还能制作&a羊毛衣物&r,为你抵御&b严寒&r恶劣的环境。\n\n羊毛被视为一种&b高品质布料&r。",
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"quests.tfg_tips.silk_cloth.title": "丝绸",
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"quests.tfg_tips.silk_cloth.subtitle": "非常非常顺滑。",
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||
"quests.tfg_tips.silk_cloth.desc": "&d丝绸&r可通过多种方式获取:击杀&b蜘蛛&r获得&a线&r,或使用&b聚己内酰胺(即尼龙)锭&r合成。目前尚未实现养蚕取丝!另一个风险较高的来源是前往&4幽冥之地&r维度中的&c蛛网巢穴&r生物群系。\n\n丝绸可用于制作&a丝绸衣物&r,它能提供顶级的&c高温&r环境防护能力。\n\n丝绸被视为&b高品质布料&r。",
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||
"quests.tfg_tips.phantom_silk.title": "幻翼丝",
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||
"quests.tfg_tips.phantom_silk.subtitle": "每个人最喜爱的生物投票赢家",
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||
"quests.tfg_tips.phantom_silk.desc": "&d幻翼丝&r由幻翼线编织而成,后者由幻翼膜制作。你可以在&4幽冥之地&r找到&a幻翼&r。",
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||
"quests.tfg_tips.unrefined_paper.title": "粗制纸",
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||
"quests.tfg_tips.unrefined_paper.subtitle": "是时候创造历史了",
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||
"quests.tfg_tips.unrefined_paper.desc": "&a粗制纸&r距成为真正可用的&d纸&r仅一步之遥。造纸的方法多种多样,根据资源的储备情况,某些方法可能轻松实现,而另一些则会困难许多。请查阅&2野外指南&r中的&b造纸&r词条以获取详情!",
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"quests.tfg_tips.bed.title": "床",
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"quests.tfg_tips.bed.subtitle": "抚慰疲惫身心。",
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"quests.tfg_tips.bed.desc": "使用&b高品质布料&r(如&a羊毛布&r或&a丝绸&r)可制作属于你自己的&d床&r。与简陋的&2茅草床&r不同,真正的&d床&r足以让你舒适地度过夜晚。祝你好梦!",
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||
"quests.tfg_tips.sleeping_bags.title": "睡袋",
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"quests.tfg_tips.sleeping_bags.subtitle": "卧铺派对!",
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||
"quests.tfg_tips.sleeping_bags.desc": "&d睡袋&r可用于&b度过夜晚&r。与床不同,睡袋&o不会&r重置你的&c出生点&r。",
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"quests.tfg_tips.hammocks.title": "吊床",
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||
"quests.tfg_tips.hammocks.subtitle": "夜猫子必备",
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"quests.tfg_tips.hammocks.desc": "&d吊床&r作用与&2睡袋&r相反,让你度过白昼。适合那些长时间的大桶配方或烧纸炭窑的过程。\n类似&2睡袋&r,它们&o不会&r重置你的&c出生点&r。",
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||
"quests.tfg_tips.panning.title": "淘金",
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"quests.tfg_tips.panning.subtitle": "重温淘金热!",
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"quests.tfg_tips.panning.desc": "在河床附近,你可能会注意到夹杂着细小矿物斑点的砾石层,这些就是&a原生矿床&r。手持&b淘金盘&r右键点击矿床,即可将其处理成&d小块原生矿石&r。当你铸造模具只差几毫桶金属液时,这些正好能解燃眉之急。",
|
||
"quests.tfg_tips.sluice.title": "洗矿槽",
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||
"quests.tfg_tips.sluice.subtitle": "高效淘金",
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||
"quests.tfg_tips.sluice.desc": "&3洗矿槽&r可用于更快速、半自动化地处理那些&a原生矿床&r。此外,洗矿槽还能额外产出&d稀有产物&r,具体信息请查阅&2野外指南&r中的相关词条!",
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||
"quests.tfg_tips.status_effects.title": "状态效果",
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||
"quests.tfg_tips.status_effects.subtitle": "别再喝奇奇怪怪的药水了",
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"quests.tfg_tips.status_effects.desc": "虽然无法酿造药水,但可制作其他消耗品获得状态效果。",
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||
"quests.tfg_tips.aged_alcohol.title": "陈年佳酿",
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||
"quests.tfg_tips.aged_alcohol.subtitle": "适量饮用...",
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||
"quests.tfg_tips.aged_alcohol.desc": "在&a木桶&r中长期&3陈化酒精饮料&r会提升酒劲,最终得到&d陈酿酒&r。通过瓶子或水壶饮用这些陈酿酒,会根据所用酒精的种类赋予实用的状态效果,例如&b生命恢复&r、&b伤害抗性&r或&b伤害吸收&r。这些效果对于探索尤为有用。",
|
||
"quests.tfg_tips.aged_alcohol.task": "任何陈酿酒",
|
||
"quests.tfg_tips.pills.title": "药物:药丸",
|
||
"quests.tfg_tips.pills.subtitle": "药丸在这里!",
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"quests.tfg_tips.pills.desc": "混合&a蜡&r、&b泉水&r和一些独特成分可制成&d药丸!&r药丸提供多种不同的状态效果,有好也有坏。\n\n&3&l提示:&r&o使用&b动力搅拌器&f或&b格雷科技搅拌机&f可获得双倍产出!",
|
||
"quests.tfg_tips.pills.task": "任何效果的药丸",
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||
"quests.tfg_tips.tablets.title": "药物:药片",
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||
"quests.tfg_tips.tablets.subtitle": "药片在这里...?",
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||
"quests.tfg_tips.tablets.desc": "虽然比普通药丸更难制作,需&3格雷机械动力搅拌器&r或&3格雷科技搅拌机&r,但&d药片&r效果的持续时间显著更长。",
|
||
"quests.tfg_tips.tablets.task": "任何药片",
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||
"quests.tfg_tips.salvo.title": "药物:药膏",
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"quests.tfg_tips.salvo.subtitle": "直接涂抹于前额",
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||
"quests.tfg_tips.salvo.desc": "&d药膏&r是另一种药物,通常外用于皮肤。提供与&a药丸&r和&a药片&r不同的效果,如&c防火&r和&4瞬间治疗&r,但需要相对复杂的化学过程。",
|
||
"quests.tfg_tips.salvo.task": "任何药膏",
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||
"quests.tfg_tips.misc.title": "其他提示",
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"quests.tfg_tips.misc.subtitle": "更多提示!",
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||
"quests.tfg_tips.misc.desc": "这些是不适合其他分类但仍有用的杂项提示。",
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||
"quests.tfg_tips.digger_helmet.title": "矿工头盔",
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||
"quests.tfg_tips.digger_helmet.subtitle": "适合整天采矿的你",
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"quests.tfg_tips.digger_helmet.desc.1": "&d矿工头盔&r是一种可穿戴的头盔,它能自动照亮周围,解放你的双手!主手持物副手持盾时尤其有用。制作它需要少量&6荧石&r。在游戏前期或许可以前往&4幽冥之地&r来获取一些萤石...",
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||
"quests.tfg_tips.digger_helmet.desc.2": "&l&3重要:&r&l&d矿工头盔&f的功能依赖于&c钠动态光照&f模组的特定设置,需要开启&b\"动态实体光照\"&f才能正常工作。",
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||
"quests.tfg_tips.grappling_hook.title": "抓钩",
|
||
"quests.tfg_tips.grappling_hook.subtitle": "这下场恐怕会不太妙",
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||
"quests.tfg_tips.grappling_hook.desc": "将2个&a黄麻绳&r与1个&b锻铁镐头&r组合,便可制作出&d抓钩&r!它是翻越崇山峻岭、探索巨洞深渊、纵横天地四方的理想工具。抓钩内置&e升级系统&r,可让你随心所欲地自由搭配与改造你的&d抓钩&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_repair.title": "抓钩警告",
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||
"quests.tfg_tips.grapple_repair.subtitle": "请阅读本说明,否则你日后可能会后悔!",
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||
"quests.tfg_tips.grapple_repair.desc": "&d抓钩&r的所有&a升级&r数据都储存在物品的NBT标签内。这意味着若尝试使用&c另一个&r抓钩进行修复,&l&c将会永久损毁所有升级数据!&r\n\n正确修复方式:将你的&d抓钩&r与一些&b锻铁粉&r放入&3工作台&r进行修复。\n\n另外,在主世界与幽冥之地之间穿梭时切勿使用抓钩,这是非常危险的。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.title": "升级你的抓钩",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.subtitle": "当然是围绕TFG平衡过了!",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.desc.1": "升级&d抓钩&r需要通过&3工作台&r为其添加或移除物品。\n\n若想查看&d抓钩&r所有的可升级内容,可按&2EMI&r的\"用途\"键。\n每个自定义配方都会附有文字,说明其所能带来的具体改变。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.desc.2": "移除升级需将&d抓钩&r与&b锤子&r及&a对应升级材料&r(不消耗)合成。合成后将返还&d移除升级的抓钩&r和原始升级材料,即一次操作返还两件物品!此降级流程是所有升级的默认设定,除非特定升级任务中另有说明。\n\n&l升级不可覆盖&r,若想从&7LV&f马达升级到&bMV&f马达,需先移除&7LV&f马达升级。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_length.title": "抓钩升级:长度",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_length.subtitle": "长家伙",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_length.desc": "&d抓钩&r的默认长度为&b80格&r,添加更多&a黄麻绳&r可&c延长20格&r,最大长度200格。\n\n使用&a小刀&r合成可&3减少&r长度,&2每次减少20格&r,最低降至20格。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_motor.title": "抓钩升级:马达",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_motor.subtitle": "这么懒,嗯?",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_motor.desc": "&a马达升级&r使&d抓钩&r能自动收回。注意&c高级马达&r可能因回收力导致&4跌落伤害&r。\n\n马达按&2格雷科技&r电压分级。合成配方明确说明修改的属性及幅度。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_smart_motor.title": "抓钩升级:智能马达",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_smart_motor.subtitle": "有人知道这有什么用吗?",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_smart_motor.desc": "&a智能马达升级&r启用&3智能马达系统&r。需先安装&b马达升级&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_field.title": "抓钩升级:斥力场",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_field.subtitle": "妈快看!我会飞!",
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||
"quests.tfg_tips.grapple_field.desc": "&a斥力场升级&r使你被附近方块排斥。注意&c高级斥力&r可能因弹射导致&4跌落伤害&r。\n\n斥力场按&2格雷科技&r电压分级。合成配方明确说明修改的属性及幅度。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_magnet.title": "抓钩升级:磁吸",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_magnet.subtitle": "强烈吸引",
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||
"quests.tfg_tips.grapple_magnet.desc": "&a磁铁升级&r使你的&d抓钩&r被附近方块吸引,牢牢抓住。\n\n磁铁升级使用&2格雷科技&r的磁化锭分级,最差为&b磁化铁&r,最佳为&b磁化钐&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_magnet.task": "任何磁化锭",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_sticky.title": "抓钩升级:粘性绳索",
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||
"quests.tfg_tips.grapple_sticky.subtitle": "粘乎乎的!",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_sticky.desc": "&a粘性升级&r使你的&d抓钩&r能粘附在绳索接触的任何方块上。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_throw_speed.title": "抓钩升级:投掷速度",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_throw_speed.subtitle": "耶!",
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||
"quests.tfg_tips.grapple_throw_speed.desc": "&a投掷速度升级&r使你的&d抓钩&r发射得更快。\n\n投掷速度升级按&2格雷科技&r电压分级。合成配方明确说明修改的属性及幅度。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_double.title": "抓钩升级:双钩",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_double.subtitle": "双倍乐趣!",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_double.desc": "&a双钩升级&r让你以角度投出&d两个抓钩&r。可设置快捷键分别投掷每个抓钩。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.title": "抓钩升级:0.5重力",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.subtitle": "这合理吗?",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.desc": "&a0.5重力升级&r会使你的钩子受到重力影响的程度减半!\n\n不要用另一个&d氦气桶&r来移除该升级,而是改用&c空桶&r。它会装满你最初使用的&e氦气&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.title": "抓钩升级:零重力",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.subtitle": "有点贵",
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||
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.desc": "&a零重力升级&r如名,使抓钩&b无重力&r。\n\n移除升级无需另备重力引擎模块,用&d钨块&r即可。",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_tweaks.title": "抓钩升级:微调",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_tweaks.subtitle": "调整你的角度",
|
||
"quests.tfg_tips.grapple_tweaks.desc": "用&a扳手&r微调投掷&d抓钩&r时的&b上扬角度&r,&a螺丝刀&r微调&a双钩升级&r的&b水平角度&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.chalk.title": "粉笔",
|
||
"quests.tfg_tips.chalk.subtitle": "你不想迷路吧?",
|
||
"quests.tfg_tips.chalk.desc": "&d粉笔&r可在方块上绘制不同符号。&b洞穴探索&r时标记重要位置非常有用。\n\n&3粉笔盒&r可单格存储多支粉笔。不仅如此,添加发光物品(如&6荧石&r)可使粉笔涂鸦在黑暗中发光!",
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||
"quests.tfg_tips.tape_measure.title": "卷尺",
|
||
"quests.tfg_tips.tape_measure.subtitle": "别再手动数格子了",
|
||
"quests.tfg_tips.tape_measure.desc": "&d卷尺&r可测量周长或长度,尤其适用于大型工程。手持&d卷尺&r交互方块开始测量。手持时右击另一方块停止测量。",
|
||
"quests.tfg_tips.blank_disc.title": "蚀刻:聆听音乐",
|
||
"quests.tfg_tips.blank_disc.subtitle": "随意游玩格雷科技的同时,聆听你的专属旋律。",
|
||
"quests.tfg_tips.blank_disc.desc": "&2蚀刻&r是音乐播放模组,以新方式播放音乐唱片,包括&d自定义唱片&r播放任何歌曲(需来自Bandcamp、Soundcloud)及通过声音事件播放&a游戏内声音&r。\n\n开始&2蚀刻&r之旅:制作&b空白音乐唱片&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.radio.title": "收音机",
|
||
"quests.tfg_tips.radio.subtitle": "直播音乐无需唱片",
|
||
"quests.tfg_tips.radio.desc": "&d收音机&r可查询播放任何歌曲。右击后输入所需歌曲,如URL或Minecraft声音事件。",
|
||
"quests.tfg_tips.dye_discs.title": "经典曲目",
|
||
"quests.tfg_tips.dye_discs.subtitle": "这些永不过时...",
|
||
"quests.tfg_tips.dye_discs.desc": "将&b空白唱片&r浸入含染料的&a桶&r中,即可制作原版游戏内唱片。享受&dWait,13&r和&dBlocks!&r等经典曲目。",
|
||
"quests.tfg_tips.dye_discs.task": "任何经典唱片",
|
||
"quests.tfg_tips.special_discs.title": "独特曲目",
|
||
"quests.tfg_tips.special_discs.subtitle": "这些很独特...至少曾经是",
|
||
"quests.tfg_tips.special_discs.desc": "你也可以制作&d独特唱片&r...",
|
||
"quests.tfg_tips.disc_collector.title": "唱片收藏家",
|
||
"quests.tfg_tips.disc_collector.subtitle": "完整收藏",
|
||
"quests.tfg_tips.disc_collector.desc": "你能制作所有音乐唱片吗?\n\n既然到此,有2个隐藏任务与音乐唱片相关。一个很&c可疑&r,另一个可能需要你发掘内心的矮人之魂,祝好运!",
|
||
"quests.tfg_tips.amogus.title": "太空狼人杀",
|
||
"quests.tfg_tips.amogus.subtitle": "苏西巴卡!",
|
||
"quests.tfg_tips.amogus.desc": "恭喜解锁此隐蔽可憎任务。愿你的通风口行动永不暴露。",
|
||
"quests.tfg_tips.label_album.title": "标签与专辑",
|
||
"quests.tfg_tips.label_album.subtitle": "唱片标签与保护它们的专辑封面",
|
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"quests.tfg_tips.label_album.desc": "&b蚀刻&r首张唱片需&d标签&r。与空白唱片类似,标签可染色。\n\n&d专辑封面&r用于保护蚀刻唱片。若蚀刻唱片从&cSoundcloud&r等站点拉取数据,歌曲图标将压缩为16x16纹理!存储唱片:打开物品栏,选择专辑封面,右击要存储的音乐唱片。也可存储普通唱片。",
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"quests.tfg_tips.etching_disc.title": "蚀刻你的首张唱片",
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"quests.tfg_tips.etching_disc.subtitle": "是时候来点音乐了",
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"quests.tfg_tips.etching_disc.desc": "需&3蚀刻台&r开始&b蚀刻&r。右击打开界面,提供&a空白唱片&r和&a音乐标签&r,顶部栏输入有效声源后唱片即成。\n\n声源包括:&bBandcamp/SoundcloudURL&r(可指向单曲或专辑)、&d游戏内声音事件&r、及硬盘中&c.ogg/.wav/.mp3文件&r路径。\n\n完成此任务:蚀刻任何唱片。",
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"quests.tfg_tips.disc_players.title": "唱片播放器",
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"quests.tfg_tips.disc_players.subtitle": "当然是用来播放唱片的!",
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"quests.tfg_tips.disc_players.desc": "可用普通&3唱片机&r播放音乐,但也可制作以下两物:\n\n&d专辑唱片机&r:内置多唱片并可&b循环播放&r,适合基地使用。\n\n&d单放音响&r:随身携带音乐。",
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"quests.tfg_tips.disc_players.task": "获得专辑唱片机或单放音响",
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"quests.tfg_tips.DIGGY_DIGGY_HOLE.title": "我是矮人我在挖洞",
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"quests.tfg_tips.DIGGY_DIGGY_HOLE.subtitle": "挖洞挖洞,挖洞挖洞!",
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"quests.tfg_tips.DIGGY_DIGGY_HOLE.desc": "恭喜解锁此隐藏精彩任务!愿你的矿道永固,地下宝藏盈窟!",
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"quests.tfg_tips.DIGGY_DIGGY_HOLE.task": "一张“挖洞挖洞”唱片",
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"quests.tfg_tips.camera.title": "曝光:定格你的回忆",
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"quests.tfg_tips.camera.subtitle": "记录你的世界",
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"quests.tfg_tips.camera.desc": "&2曝光&r模组添加真实照片处理功能。从制作&b相机&r和&a胶卷&r开始,然后冲洗照片!包含色彩校正、滤镜等复杂系统。",
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"quests.tfg_tips.selfie.title": "自拍",
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"quests.tfg_tips.selfie.subtitle": "发朋友圈必备!",
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"quests.tfg_tips.selfie.desc": "打开&b相机&r后按F5启用&b自拍模式&r,如名所示,可拍摄自拍照。",
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"quests.tfg_tips.camera_attachments.title": "相机配件",
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"quests.tfg_tips.camera_attachments.subtitle": "升级你的相机",
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"quests.tfg_tips.camera_attachments.desc": "潜行时交互&d相机&r打开GUI界面。不仅可放入&a胶卷&r,还可附加功能附件。\n\n&d红石灯&r:作为手电筒,照亮黑暗环境。\n&d望远镜&r:启用缩放,拍摄远处物体。",
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"quests.tfg_tips.camera_attachments.task": "红石灯或望远镜",
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"quests.tfg_tips.filters.title": "色彩滤镜",
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"quests.tfg_tips.filters.subtitle": "改变照片风格",
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"quests.tfg_tips.filters.desc": "使用&a玻璃板&r可以为照片添加&d滤镜&r。只需打开相机操作界面,将其放入相机滤镜槽位即可。通过&d滤镜&r,你可以改变照片的整体色调。例如,应用&3青色&r或&b淡蓝色&r滤镜可以让照片看起来格外冷峻。",
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"quests.tfg_tips.filter.task": "任何玻璃板",
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"quests.tfg_tips.interplanar_projector.title": "位面投影器",
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"quests.tfg_tips.interplanar_projector.subtitle": "这看起来不太真实...?",
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"quests.tfg_tips.interplanar_projector.desc": "&d位面投影器&r是一种特殊的相机滤镜,能让你拍摄到Minecraft世界&c之外&r的景象。\n\n你可以在&3书写台&r中为&a投影透镜&r重新命名,名称需指向你&b电脑驱动器&r中的图片或一张&b网络图片&r的地址。将透镜放入你的&a相机&r并拍照,便可将外部图片导入游戏。",
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"quests.tfg_tips.film_rolls.title": "胶卷",
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"quests.tfg_tips.film_rolls.subtitle": "这不是数码相机",
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"quests.tfg_tips.film_rolls.desc": "要开始拍照,你需要先制作两种胶卷中的一种:&0黑白胶卷&r或&d彩色胶卷&r。",
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"quests.tfg_tips.developing_film.title": "冲洗胶卷",
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"quests.tfg_tips.developing_film.subtitle": "假装你是打印机",
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"quests.tfg_tips.developing_film.desc": "拍摄完成后,你可以通过将胶片浸泡在&b水&r中来开始&a显影&r。之后,你需要合成一个&d暗室&r。\n\n暗室用于冲洗胶片,其上方需要一个强光源,并需要以下四种染料:&3青色&r、&5品红色&r、&e黄色&r和&0黑色&r,即&3C&5M&eY&0K&r色彩模式。\n&0黑白胶片&r仅需&0黑色染料&r,而&d彩色胶片&r则需要完整的&3青&5红&e黄&0黑&r套装。\n\n若想尝试更有趣的处理方式,你可以探索&c彩色冲印工艺&r……",
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"quests.tfg_tips.photo.title": "你的首张照片",
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"quests.tfg_tips.photo.subtitle": "恭喜!",
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"quests.tfg_tips.photo.desc": "你可以对&d照片&r进行多种处理:\n\n•使用空白&a纸张&r和冲洗原图所需的&a染料&r即可&b复制&r照片\n\n•通过&b堆叠&r功能整理背包中的照片(具体操作方式可查询EMI)\n\n•添加&6棕色染料&r进行人工&c做旧&r,使照片呈现岁月斑驳的质感",
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"quests.tfg_tips.photo_album.title": "相册",
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"quests.tfg_tips.photo_album.subtitle": "记忆……终将永恒。",
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"quests.tfg_tips.photo_album.desc": "若想找地方&b存储照片&r,可以制作一本&d相册&r。你还可以为相册中的每张照片添加文字描述——记录拍摄地点、随手笔记,或是更多故事!",
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"quests.tfg_tips.photo_frame.title": "相框",
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"quests.tfg_tips.photo_frame.subtitle": "用于展示最惊艳的照片",
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"quests.tfg_tips.photo_frame.desc": "&d相框&r可展示照片。与物品框不同,相框可为1x1、2x2或3x3尺寸,让你在基地展示特别美丽的照片!",
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"quests.tfg_tips.harpoon.title": "吊索",
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"quests.tfg_tips.harpoon.subtitle": "紧急逃生",
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"quests.tfg_tips.harpoon.desc": "&d吊索&r类似抓钩,但始终直向上飞且不可升级。但仍可摆动!",
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"quests.tfg_tips.coil.title": "滑索",
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"quests.tfg_tips.coil.subtitle": "咻——!",
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"quests.tfg_tips.coil.desc": "用&3绳圈&r右键点击两个&d栅栏&r,即可搭建滑索!在头顶构建滑索后,将吊索射向栅栏即可开始&o滑行&r。\n\n空手右键点击绳圈可以调整索道的&c下垂度&r。每个绳圈均为单向,索道上的\"箭头\"指示方向。如需双向线路,请使用两个绳圈。\n\n绳圈也可放置于其他方块用作装饰,但只有安装在栅栏上才能作为滑索使用。",
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"quests.tfg_tips.self_defense.title": "自卫",
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"quests.tfg_tips.self_defense.subtitle": "草坪上有僵尸?",
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"quests.tfg_tips.self_defense.desc": "在&3绞索陷阱&r旁边放置压力板,它们就能完全困住任何踩上去的动物(或怪物!)。非常适合捕捉森林里难以捉摸的动物,或者用于防御你的家园。\n\n&3铁丝网&r则是完全被动的,仅对任何穿过它的东西造成伤害。",
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"quests.tfg_tips.lightning_rod.title": "避雷针",
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"quests.tfg_tips.lightning_rod.subtitle": "恼人电压",
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"quests.tfg_tips.lightning_rod.desc": "由于群峦传说中的雷暴活动更为频繁剧烈,你可能会觉得闪电相当烦人。要彻底解决这个问题,只需以3根铜棒的廉价成本制作&d避雷针&r即可。\n\n&d避雷针&r能在&3128格&r球形半径内将所有闪电引导至自身。\n注意:它仅能&o转移&r而非消除闪电,因此仍会在自身&33格&r范围内引发火灾,请务必放置在远离易燃物的位置。",
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"quests.tfg_tips.arborfirmacraft.title": "林海传说",
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"quests.tfg_tips.arborfirmacraft.subtitle": "采集树木的生命之血",
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"quests.tfg_tips.arborfirmacraft.desc": "&2林海传说&r是一款为&3TFG&r整合包添加了多种新树木的模组:其中一些是现有TFC树木的变种,例如&d远古木棉&r;另一些则是全新的树种,例如&a猴面包树&r和&a橡胶树&r。这些树木的木板和原木纹理可能会让你想起原版树木的颜色……\n\n本节将详细介绍&b树木采脂&r。\n此外,所有&2林海传说&r的木材都与&3FirmaLife&r和&3Firma:Civ&r模组兼容,我们已确保这一点!",
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"quests.tfg_tips.treetap.title": "树汁导管",
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"quests.tfg_tips.treetap.subtitle": "现在更少卡顿!",
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"quests.tfg_tips.treetap.desc": "要开始&b采集&r树汁,你需要在&3铁砧&r上用可锻造的&a铜锭&r打造一把&d树汁导管&r。\n\n采集过程需要找到合适的树木,&3林海传说&r&2野外指南&r中的专用&b采集目录&r页面会告诉你如何找到这些树木。此外还有&b采集树汁&r词条,可用于学习实际的采集操作方法。",
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"quests.tfg_tips.find_rosin_tree.title": "松香树",
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"quests.tfg_tips.find_rosin_tree.subtitle": "会有点冷...",
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"quests.tfg_tips.find_rosin_tree.desc": "&a松香树&r见于世界&9寒冷&r地区,降雨量中到大。可割浆获得&b松脂&r,用于制作&d粘性树脂&r和&d松香&r。\n\n完成此任务需&c观察&r带有标签&o#tfg:rosin_logs&r的方块。可用EMI搜索该标签查看哪些方块拥有它。",
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"quests.tfg_tips.find_latex_tree.title": "乳胶树",
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"quests.tfg_tips.find_latex_tree.subtitle": "寻找热带地区",
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"quests.tfg_tips.find_latex_tree.desc": "&a乳胶树&r见于世界&2温带&r地区,降雨量大。可割浆获得&b乳胶&r,用于制作&d粘性树脂&r和&d硫化乳胶&r。后者用于生产&3橡胶&r和&a橡胶手套&r,防护&4有毒材料&r接触。\n\n完成此任务需&c观察&r带有标签&o#tfg:latex_logs&r的方块。可用EMI搜索该标签查看哪些方块拥有它。",
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"quests.tfg_tips.find_syrup_tree.title": "糖浆树",
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"quests.tfg_tips.find_syrup_tree.subtitle": "糖尿病飙升",
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"quests.tfg_tips.find_syrup_tree.desc": "&a糖浆树&r见于世界&2温带&r地区,降雨量中等。可割浆获得&b糖浆&r,用于制作&d树糖&r,一种替代糖。\n\n完成此任务需&c观察&r带有标签&o#tfg:syrup_logs&r的方块。可用EMI搜索该标签查看哪些方块拥有它。",
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"quests.tfg_tips.create_conifer_rosin.title": "松香",
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"quests.tfg_tips.create_conifer_rosin.subtitle": "不,这不是树脂",
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"quests.tfg_tips.create_conifer_rosin.desc": "&d松香&r可作为&b蜡&r使用,制作蜡烛等物品。\n\n获取松香需在&3大桶&r中煮沸&a松脂&r并混合&a木炭粉&r。",
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"quests.tfg_tips.create_sticky_resin.title": "粘性树脂",
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"quests.tfg_tips.create_sticky_resin.subtitle": "不,这不是松香",
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"quests.tfg_tips.create_sticky_resin.desc": "&d粘性树脂&r可在部分配方中作为粘液球使用。也是生产&a树脂电路&r和&a电阻&r的关键,你需要大量这些以进入&7低压&r时代。\n\n制作粘性树脂需在&3大桶&r中煮沸&a乳胶&r或&a松脂&r并混合&a草木灰&r。",
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"quests.tfg_tips.create_tree_sugar.title": "树糖",
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"quests.tfg_tips.create_tree_sugar.subtitle": "甜!",
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"quests.tfg_tips.create_tree_sugar.desc": "&d树糖&r是一种糖替代品,主要用作食物配料。\n\n制作树糖需要煮沸&a树汁&r得到&b浓缩树汁&r,然后再次煮沸获得&d糖浆&r。最后,在工作台中将一&b桶糖浆&r加工成&d树糖&r。\n请注意,所有这些&c煮沸过程都需要在&3大桶&r或&3锅&r中放入一根木棍。",
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"quests.tfg_tips.create_tree_sugar.task": "枫糖或桦糖",
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"quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.title": "橡胶条",
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||
"quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.subtitle": "把这些&6电缆&r包裹好。",
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||
"quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.desc": "使用&b真空腔室&r并辅以额外加热,你可以通过特定工艺将各种树木产生的&a乳胶&r加工成&d生橡胶末&r。随后,在&b合金冶炼炉&r中将3份&d生橡胶末&r与少量&e硫磺&r一同熔炼,即可制成&d橡胶条&r。它是电缆绝缘处理的理想材料,也是迈入&2电气时代&r及后续阶段所不可或缺的资源。\n\n&9提示:&r随着进程推进,将出现多种使该流程更廉价、更简便的方法。记得常查看EMI!你将长期使用橡胶,因此很值得将其自动化。",
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"quests.tfg_tips.transportation.title": "交通工具",
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"quests.tfg_tips.transportation.subtitle": "穿梭广袤世界",
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"quests.tfg_tips.transportation.desc": "世界非常庞大,你可能需远行寻找特定生存发展资源。本节模组提供多种交通工具选择。",
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"quests.tfg_tips.glider.title": "悬挂式滑翔翼",
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"quests.tfg_tips.glider.subtitle": "这不是荒野之息",
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"quests.tfg_tips.glider.desc": "&d悬挂式滑翔翼&r可用于空中滑翔。虽然你&c无法提升高度&r,但从高处跃下时,它将成为长途穿越的绝佳工具。\n与&b喷气背包&r是绝配!",
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"quests.tfg_tips.reinforced_glider.title": "强化滑翔翼",
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"quests.tfg_tips.reinforced_glider.subtitle": "轻如鸿毛!",
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"quests.tfg_tips.reinforced_glider.desc": "&d强化悬挂滑翔翼&r是&a悬挂滑翔翼&r的改进版本。它采用了升级的&a铝&r制框架,以及由&a强化布料&r或&a轻质布料&r制成的翼面,现在你可以以&c双倍速度&r翱翔天际!\n它也比普通滑翔翼拥有&c更高的耐久度&r,并且可以在组装机中&c修复&r。\n\n&3专业提示:&r\n使用在&4幽冥之地&r维度获得的&a丝质布料&r或&a幻影丝&r,能在制作和修复时将布料消耗降低&e三分之二&r!\n当你进入&6HV&r阶段后,也可以使用&a聚己内酰胺布料&r作为其中一种布料,并享受消耗降低的效果。",
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||
"quests.tfg_tips.immersive_aircraft.title": "沉浸式飞机",
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"quests.tfg_tips.immersive_aircraft.subtitle": "翱翔天空,风格独具",
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||
"quests.tfg_tips.immersive_aircraft.desc": "&2沉浸式飞机&r模组专注于飞机,让你能够翱翔天空跨越长途。",
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||
"quests.tfg_tips.aircraft_upgrades.title": "飞机升级",
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"quests.tfg_tips.aircraft_upgrades.subtitle": "改装我的座驾",
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"quests.tfg_tips.aircraft_upgrades.desc": "&2沉浸式飞机&r配备&a飞机升级&r系统,可安装升级模块来提升飞机属性,如速度、起飞速度、燃料消耗等。升级分两种类型:&b普通型&r和&d分级型&r。\n\n本任务要求的是&b普通型&r升级,你能集齐全部吗?",
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"quests.tfg_tips.steam_upgrades.title": "飞机升级:蒸汽级",
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"quests.tfg_tips.steam_upgrades.subtitle": "沉浸式飞机遇见格雷科技分级体系!",
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"quests.tfg_tips.steam_upgrades.desc": "第二种飞机升级是&d分级升级&r。这些匹配&3格雷科技&r分级系统,从&8蒸汽级&r到&5EV级&r。\n\n蒸汽升级是最简单且最早可制作的,至少需掌握&b黑钢&r相关知识。\n\n&d蒸汽动力航空引擎&r用于制造更精密的飞机(如&e双翼机&r和&c战斗飞艇&r)。",
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||
"quests.tfg_tips.steam_upgrades.task": "任何蒸汽级飞机升级",
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"quests.tfg_tips.lv_upgrades.title": "飞机升级:LV级",
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"quests.tfg_tips.lv_upgrades.subtitle": "红与蓝,肯定不冲突。",
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||
"quests.tfg_tips.lv_upgrades.desc": "&7LV级&r升级略优于蒸汽级,需要&4红钢&r和&9蓝钢&r,&d低压航空引擎&r本身需要真正的&7LV级&r组件。\n\n&3&l提示:&r&o可用&b粉碎轮&f回收旧升级,返还部分消耗材料。",
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||
"quests.tfg_tips.lv_upgrades.task": "任何LV级飞机升级",
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||
"quests.tfg_tips.mv_upgrades.title": "飞机升级:MV级",
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||
"quests.tfg_tips.mv_upgrades.subtitle": "半途而至",
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||
"quests.tfg_tips.mv_upgrades.desc": "&bMV级&r升级是此进程的中点,需&a铝&r作为主要材料。\n\n&a镀铝飞机螺旋桨&r用于多数二级飞机,如&d固定旋翼机、战斗飞艇&r和&d猩红双翼机&r,而&a中压航空引擎&r仅用于&d猩红双翼机&r。",
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||
"quests.tfg_tips.mv_upgrades.task": "任何MV级飞机升级",
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"quests.tfg_tips.hv_upgrades.title": "飞机升级:HV级",
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"quests.tfg_tips.hv_upgrades.subtitle": "胜利在望",
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||
"quests.tfg_tips.hv_upgrades.desc": "&6HV级&r升级是飞机升级的次顶级,需要&a不锈钢&r作为主要材料。",
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||
"quests.tfg_tips.hv_upgrades.task": "任何HV级飞机升级",
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||
"quests.tfg_tips.ev_upgrades.title": "飞机升级:EV级",
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||
"quests.tfg_tips.ev_upgrades.subtitle": "这些组件真的合法吗?",
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"quests.tfg_tips.ev_upgrades.desc": "&5EV级&r升级是飞机升级的最终等级,需要&a钛&r作为主要材料。",
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||
"quests.tfg_tips.ev_upgrades.task": "任何EV级飞机升级",
|
||
"quests.tfg_tips.aircraft_weapons.title": "飞机武器",
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||
"quests.tfg_tips.aircraft_weapons.subtitle": "当然为了伟大的WAAAGH",
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||
"quests.tfg_tips.aircraft_weapons.desc": "若你想消灭某些威胁,或者征服敌人,可以制造&d武器&r用于摧毁或重创生物。\n\n每种武器都可以通过驾驶&b飞机&r时用&c交互&r键发射。大多数武器(除&a望远镜&r外)都会消耗某种&a弹药&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.airship.title": "飞艇",
|
||
"quests.tfg_tips.airship.subtitle": "萌新的第一艘飞艇",
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||
"quests.tfg_tips.airship.desc": "&3飞艇&r是一种相对适合旅行的飞行器。它的主要用途是运输物品。\n飞艇共有&b16个物品栏&r,&a3个升级槽位&r和&c1个武器槽位&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.cargo_airship.title": "货运飞艇",
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||
"quests.tfg_tips.cargo_airship.subtitle": "当你需要将整个基地运往远方时",
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||
"quests.tfg_tips.cargo_airship.desc": "额外安装一些&d引擎、转子&r和&d2个木箱&r,可将你的&a飞艇&r升级为&3货运飞艇&r。\n\n它比普通飞艇消耗&4更多燃料&r。\n货运飞艇共有&b80个物品栏&r和&a4个升级槽位&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.waghship.title": "战斗飞艇",
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||
"quests.tfg_tips.waghship.subtitle": "又名WAAAAGH战舰",
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||
"quests.tfg_tips.waghship.desc": "&3战斗飞艇&r是&a飞艇&r的最终升级形态,拥有&b66个物品栏位&r,&a6个升级槽位&r和&c2个武器槽位&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.quadrocopter.title": "四旋翼机",
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||
"quests.tfg_tips.quadrocopter.subtitle": "不是四轴飞行器",
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||
"quests.tfg_tips.quadrocopter.desc": "&3四旋翼机&r是最基础的&a悬浮载具&r,配备&b6个物品栏位&r,&a1个升级槽位&r和&c1个武器槽位&r。\n\n其操作简单,非常适合用于&e建造&r。",
|
||
"quests.tfg_tips.gyrodyne.title": "旋翼机",
|
||
"quests.tfg_tips.gyrodyne.subtitle": "肌肉动力直升机",
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||
"quests.tfg_tips.gyrodyne.desc": "&3旋翼机&r是独特的飞机,&d不消耗燃料&r,完全由肌肉驱动。因此会消耗你的&4饥饿值&r。\n\n拥有&b18个物品栏位&r,&a3个升级槽位&r和&c1个武器槽位&r。",
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||
"quests.tfg_tips.economy_plane.title": "经济型飞机",
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||
"quests.tfg_tips.economy_plane.subtitle": "你的第一架飞机...不过如此",
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||
"quests.tfg_tips.economy_plane.desc": "&3经济型飞机&r是最基础的&b飞机&r。不同于飞艇和旋翼机,它使用&o俯仰&r和&o偏航&r操控。\n\n拥有&b4个物品栏位&r和&a4个升级槽位&r。\n虽然速度慢,但&d经济型飞机&r和飞艇一样可以&2升级为更好的飞机&r。",
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"quests.tfg_tips.biplane.title": "双翼机",
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"quests.tfg_tips.biplane.subtitle": "怎么比经济型飞机还小?",
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"quests.tfg_tips.biplane.desc": "&3双翼机&r是&b经济型飞机&r的直接升级版,用&a机身、蒸汽动力航空引擎&r和&a镀铝飞机螺旋桨&r制作。\n\n配备&b16个物品栏位&r,&a4个升级槽位&r和&c1个武器槽位&r。与&d经济型飞机&r不同,&3双翼机&r可通过专用槽位&4使用火箭助推&r。",
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||
"quests.tfg_tips.scarlet_biplane.title": "猩红双翼机",
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"quests.tfg_tips.scarlet_biplane.subtitle": "令人叹为观止",
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"quests.tfg_tips.scarlet_biplane.desc": "&3猩红双翼机&r是&b飞机&r的两种终极升级形态之一,需&6HV&r组件。\n\n配备&b27个物品栏位&r,&a4个升级槽位&r,&c2个武器槽位&r,以及如普通双翼机的&4助推槽位&r。\n\n虽然造价昂贵,但&3猩红双翼机&r以更高的耐久度、最大速度和整体逼格弥补了这一点。",
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||
"quests.tfg_tips.aluminium_hopper.title": "铝制漏斗机",
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"quests.tfg_tips.aluminium_hopper.subtitle": "轻到能浮在水上!",
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"quests.tfg_tips.aluminium_hopper.desc": "&3铝制漏斗机&r是&b飞机&r的两种终极升级形态之一,需&6HV&r组件。\n\n配备&b16个物品栏位&r,&a4个升级槽位&r,&c2个武器槽位&r,3个座位,以及如普通双翼机的&4助推槽位&r。\n\n虽然造价昂贵,但&3铝制漏斗机&r配置了3个座位,且拥有水上着陆能力。",
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||
"quests.tfg_tips.firmaciv.title": "群峦传说:航海文明",
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"quests.tfg_tips.firmaciv.subtitle": "扬帆远航,风格独具",
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"quests.tfg_tips.firmaciv.desc": "&2群峦传说:航海文明&r是一款专注于船只与广阔水域航行的模组,同时也提供用于在世界中辅助定位的工具。\n一如既往,&2野外指南&r中包含的任务说明比后续任务更为详尽的细节。\n\n&3&l提示:&r&o顺流而下的行进速度远胜逆流……若尚未安家,不妨考虑在河流附近定居。",
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"quests.tfg_tips.firmaciv_info.title": "航海仪器",
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"quests.tfg_tips.firmaciv_info.subtitle": "若你在意真实性",
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"quests.tfg_tips.firmaciv_info.desc": "&3群峦传说:航海文明&r模组配备了4种不同的导航工具,每一种都能为你提供在世界中所处位置的重要信息。\n包括&d六分仪&r、&d领航员时计&r、&d晴雨表&r和&d指南针&r;关于这些工具的更多信息,请查阅&2野外指南&r。\n\n&3&l背景知识:&r&o默认情况下,Firma:Civ会移除坐标显示,以促使你使用其导航工具。但在此处我们无法这样做,所以,呃,如果你想体验沉浸式角色扮演的话,就用用它们吧。",
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"quests.tfg_tips.warfare.title": "海战",
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"quests.tfg_tips.warfare.subtitle": "全舰火炮齐射!",
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"quests.tfg_tips.warfare.desc": "你可以为&b单桅纵帆船&r配备&d加农炮&r与炮弹,以便将目标轰成碎片。\n发射加农炮需要先装入&a火药&r、&a粗制纸&r和&a炮弹&r,然后用&c打火石&r点燃引信。",
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"quests.tfg_tips.kayak_materials.title": "皮划艇",
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"quests.tfg_tips.kayak_materials.subtitle": "给自己弄艘皮划艇",
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"quests.tfg_tips.kayak_materials.desc": "&d皮划艇&r是第二简单的船,需用&b蜡&r制作&a防水皮&r。作为&c唯一&r可拾取的船只,虽然仅限&d单人乘坐&r,但在钢铁时代的&d单桅纵帆船&r前是最快的船!",
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"quests.tfg_tips.create_kayak.title": "完成皮划艇",
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"quests.tfg_tips.create_kayak.subtitle": "皮划艇快乐!",
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"quests.tfg_tips.create_kayak.desc": "手持&d皮划艇&r即可享受快速水上之旅。记得制作&b皮划艇桨&r(独木舟桨无效)进一步提升速度!",
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"quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.title": "关于幽冥之地与群峦传说:航海文明的免责声明",
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"quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.subtitle": "阅读此条,否则后果自负",
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"quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.desc": "虽然可以用&d绯红菌柄&r和&3诡异菌柄&r制作&d独木舟、划艇&r和&d单桅纵帆船&r,但这些防火原木制成的船&4无法&r抵御岩浆!若试图穿越岩浆湖,你&l必将&r沉没并惨烈身亡!",
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"quests.tfg_tips.canoe_materials.title": "独木舟",
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"quests.tfg_tips.canoe_materials.subtitle": "不能再更简单了",
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"quests.tfg_tips.canoe_materials.desc": "&d独木舟&r是最易制作的船只。注意仅限特定&a去皮原木&r有效,上方任务说明中标明了符合条件的&b软木&r。\n其特殊结构详见&2野外指南&r。\n\n此船可额外承载一名玩家/实体(除驾驶员外),或一个箱子。",
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"quests.tfg_tips.canoe_materials.task": "某种取火器",
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"quests.tfg_tips.create_canoe.title": "完成独木舟",
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"quests.tfg_tips.create_canoe.subtitle": "独木舟快乐!",
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"quests.tfg_tips.create_canoe.desc": "有了&d独木舟&r,在游戏初期穿越水域将成为可能。记得制作一个&b独木舟桨&r来提升速度!\n\n完成此任务的第一步,需要观察一艘已完成的&d独木舟&r。\n\n&3&l提示:&r&o两名玩家同时持桨,在同一艘独木舟中可实现更高的最高速度。当然这仅限多人游戏!",
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"quests.tfg_tips.rowboat_materials.title": "划艇",
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"quests.tfg_tips.rowboat_materials.subtitle": "准备好开始工作吧",
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"quests.tfg_tips.rowboat_materials.desc": "&d划艇&r需要更复杂的材料,解锁于铁器时代。它可以搭载&b2名乘客和2个储物单元&r,或者在不搭载乘客时提供&c4个储物空间&r。\n你需要按照&2野外指南&r中的说明找到某种&a硬木&r,指南中也包含了详细的建造过程。\n\n请切记,建造划艇必须使用同一种木材,不可混用不同种类的硬木。",
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"quests.tfg_tips.create_rowboat.title": "完成划艇",
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"quests.tfg_tips.create_rowboat.subtitle": "划艇快乐!",
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"quests.tfg_tips.create_rowboat.desc": "有了&d划艇&r,你现在可以跨海运输相当数量的物品了,这对于海外探索(比如前往热带地区!)再合适不过。记得制作两支&b船桨&r来提升航速!\n你还可以为它染色!\n\n要完成本任务的第一个目标,你需要观察任何一艘已造好的&d划艇&r。\n\n&3&l提示:&r&o两个乘客位?正好适合通过河流网络或穿越湖泊海洋,将成对的繁殖动物带回家饲养。",
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"quests.tfg_tips.sloop_under_construction_materials.title": "单桅纵帆船",
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"quests.tfg_tips.sloop_under_construction_materials.subtitle": "大海盗时代来临",
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"quests.tfg_tips.sloop_under_construction_materials.desc": "&d单桅纵帆船&r是最先进的海船,需要&a钢&r才能建造。它拥有充足的空间,可容纳储物箱、铁砧和工作台!造价极其昂贵,且需要练习才能熟练驾驶。&2野外指南&r中包含了详细的建造与航行指南。\n\n再次提醒,请勿在同一艘船中混用不同种类的硬木。",
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"quests.tfg_tips.sloop_under_construction_materials.task": "16个任意硬木木材",
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"quests.tfg_tips.create_sloop.title": "完成单桅纵帆船",
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"quests.tfg_tips.create_sloop.subtitle": "当你需要风之杖的时候它在哪啊?",
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"quests.tfg_tips.create_sloop.desc": "&d单桅纵帆船&r能让你相对轻松地穿越广阔水域。为确保你不至于受困于风向,可以&c降下船锚&r来固定位置。\n你还可以用任意染料为帆船染色!\n\n要完成本任务的目标,你需要观察任意一艘已造好的&d单桅纵帆船&r。\n\n&3&l提示:&r&o尝试避免驾驶单桅纵帆船穿越河流,它很可能不按预期工作!",
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"quests.tfg_tips.fishing_net.title": "渔网",
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"quests.tfg_tips.fishing_net.subtitle": "不是袜子,抱歉。",
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"quests.tfg_tips.fishing_net.desc": "捕鱼从未如此简单。右击即得美餐。",
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"quests.tfg_tips.fishing_net.task": "任何渔网",
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"quests.tfg_tips.astikorcarts.title": "TFC Astikor Carts",
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"quests.tfg_tips.astikorcarts.subtitle": "陆路运输",
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"quests.tfg_tips.astikorcarts.desc": "&2TFC Astikor Carts&r为游戏前期提供了用于陆地运输生物与物品的交通方式。\n马车可由&c玩家&r亲自牵引(满载时速度非常缓慢!),或由&b马科动物&r(例如马)拖拉。\n\n请记住使用&4\"互动键\"(默认按键R)&r来将你自身或你骑乘的动物与手推车连接或分离。",
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"quests.tfg_tips.equines.title": "骑马",
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"quests.tfg_tips.equines.subtitle": "小马王",
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"quests.tfg_tips.equines.desc": "找到&b马、驴&r或&b骡子&r并培养足够&a亲密度&r,然后装上你信赖的&a鞍&r(用皮革剥制而成),它们便能让你骑乘。\n此外,它们拉动&d马车&r时不会有速度惩罚!\n\n&b马&r在游戏前期能让你轻松探索大陆腹地,并且可以通过繁殖获得更优良的属性。\n\n&b驴和骡子&r可以额外携带一个箱子甚至一个木桶,而无需借助&2运输车&r。\n\n一如既往,更多信息(例如生成条件)请查阅&2野外指南&r。\n\n&3&l提示:&r&o想骑着马跨海去另一片大陆吗?别担心,你可以用特定的船只载上你信赖的坐骑!",
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"quests.tfg_tips.supply_cart.title": "马车",
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"quests.tfg_tips.supply_cart.subtitle": "全部搬走",
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"quests.tfg_tips.supply_cart.desc": "&d马车&r拥有惊人的&c54&r个格子,能携带大量物品,且&a无视其重量&r,就连铁砧也不在话下!\n它非常适合探险、采矿、伐木远征或搬家!",
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"quests.tfg_tips.animal_cart.title": "牲畜运输车",
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"quests.tfg_tips.animal_cart.subtitle": "动物绑架装置",
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"quests.tfg_tips.animal_cart.desc": "&d牲畜运输车&r允许你陆运最多3只动物。\n为你畜牧场收集繁殖配对的理想之选!只需让运输车从动物身上碾过即可将其装入。&cShift+右键点击&r可卸下所有动物。",
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"quests.tfg_tips.plow.title": "犁",
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"quests.tfg_tips.plow.subtitle": "大规模耕种",
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"quests.tfg_tips.plow.desc": "需要耕作大片农场土地时,&d犁&r就可以派上用场。",
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"quests.tfg_tips.horseshoes.title": "马蹄铁",
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"quests.tfg_tips.horseshoes.subtitle": "时尚马履",
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"quests.tfg_tips.horseshoes.desc": "&a马蹄铁&r是你马类伙伴的时尚配饰,更高等级的马蹄铁能显著提升伙伴的&9速度&r、&d坠落抗性&r与&c步阶高度&r。",
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"quests.tfg_tips.horseshoes.task": "任意马蹄铁",
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"quests.tfg_tips.hiking_boots.title": "登山靴",
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"quests.tfg_tips.hiking_boots.subtitle": "\uD83C\uDFB5而我将会跋涉这五百里路",
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"quests.tfg_tips.hiking_boots.desc": "&a登山靴&r能防止高草丛减缓你的移动速度,增加安全坠落高度,甚至还能提供额外的步高与行走速度加成。虽然它们不像正规金属护甲那样具备强大的防护能力,但若无需参与战斗,这绝对是值得的取舍!",
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"quests.tfg_tips.hiking_boots.task": "任意登山靴",
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"quests.tfg_tips.firmalife.title": "Firmalife",
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"quests.tfg_tips.firmalife.subtitle": "在群峦传说中繁荣发展",
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"quests.tfg_tips.firmalife.desc": "&2Firmalife&r模组全方位扩展群峦传说的农业与美食体验,并添加诸多功能。包括装饰品、更多保存方法、新食物、蜜蜂和大量实用小工具!",
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"quests.tfg_tips.greenhouse.title": "温室",
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"quests.tfg_tips.greenhouse.subtitle": "全年无休种庄稼!",
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"quests.tfg_tips.greenhouse.desc": "&d温室&r是一种复杂的多方块结构,拥有多个等级,可全年种植作物但会降低产量。详情请查阅&2野外指南&r中的相关词条!",
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"quests.tfg_tips.greenhouse_automation.title": "温室自动化",
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"quests.tfg_tips.greenhouse_automation.subtitle": "集众力于一身……",
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"quests.tfg_tips.greenhouse_automation.desc": "通过结合Firmalife的&2采摘器&r与&2清扫器&r、机械动力的机械臂、以及格雷科技的物品收集器,你完全可以实现温室的全自动化运行!\n\n&2采摘器&r在收到红石脉冲时,会从水培种植盆和四槽种植盆中采摘成熟作物;而&2清扫器&r在连接红石信号时,会收割其周围3x3区域内其他类型种植盆中的成熟作物。\n\n这些机器会产出掉落物形式的物品,而物品收集器能吸附其周围大范围内的这些物品。\n\n最后,通过管道将种子送回机械臂,即可重新种植到种植盆中!",
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"quests.tfg_tips.beekeeping.title": "养蜂",
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"quests.tfg_tips.beekeeping.subtitle": "它们现在这么小...",
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"quests.tfg_tips.beekeeping.desc": "&b养蜂&r有着诸多用途。蜜蜂不仅能给附近的作物授粉(需具备相应特性),你还能从中获取&a蜜蜡&r和&a蜂蜜&r等实用资源。通过培育可提升蜜蜂的各项属性。\n&2野外指南&r对&b养蜂&r的所有机制提供了详尽的解说。",
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"quests.tfg_tips.beehive.title": "蜂箱",
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"quests.tfg_tips.beehive.subtitle": "是时候碰碰运气了...",
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"quests.tfg_tips.beehive.desc": "要开启你的养蜂之旅,你需要准备一个&b蜂箱&r和一块&a巢脾&r。\n与原版《我的世界》不同,蜂巢不会自然生成,蜜蜂只会在玩家放置的、且已被&e蜂后&r入驻的&b蜂箱&r巢脾中诞生。蜂后入驻你巢脾的几率取决于随机数,但你可以在蜂箱周围放置&d花&r来提高成功率。\n\n一旦你的巢脾被蜂后入驻,它就会开始孕育蜜蜂并生产蜂蜜。",
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"quests.tfg_tips.not_the_bees.title": "养蜂人护甲",
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"quests.tfg_tips.not_the_bees.subtitle": "不要蜜蜂!",
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"quests.tfg_tips.not_the_bees.desc": "蜜蜂可不乐意在被人打扰时,还任由对方收割自己宝贵的蜂蜜与蜂蜡,或是挪动它们的巢脾。有三种方法能让你安全采收:\n\n*&d在夜间收获&r\n*&d点燃营火&r\n*&d穿戴养蜂护甲&r",
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"quests.tfg_tips.not_the_bees.task": "我会点燃营火或等到夜幕降临",
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"quests.tfg_tips.honey.title": "蜂蜜",
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"quests.tfg_tips.honey.subtitle": "哦,打扰了...",
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"quests.tfg_tips.honey.desc": "使用&b玻璃吹制&r制作的&a空罐子&r,右击充满蜂蜜的蜂箱获得&d蜂蜜罐&r。蜂蜜是极佳的糖替代品。",
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"quests.tfg_tips.beeswax.title": "蜂蜡",
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"quests.tfg_tips.beeswax.subtitle": "值得的牺牲",
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"quests.tfg_tips.beeswax.desc": "若你用&c小刀&r右键点击栖息有&b蜂后&r的&a巢脾&r,你将清空巢脾,杀死蜂后,并获得&d蜂蜡&r。\n\n&3&l提示:&r&o你可以牺牲具有不良属性或特性较低的&b蜂后&r,以鼓励随着时间推移培育出更好的属性,因为其他巢脾将使用自身特性填充缺失的蜂后。",
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||
"quests.tfg_tips.candles.title": "蜡烛",
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"quests.tfg_tips.candles.subtitle": "温馨...",
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"quests.tfg_tips.candles.desc": "蜡烛可用&a石蜡、蜂蜡&r或&a松香&r制作。\n蜡烛是比火把更好的光源,可持续发光1月零2天。",
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"quests.tfg_tips.oven.title": "烤炉",
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"quests.tfg_tips.oven.subtitle": "小心,烫!",
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"quests.tfg_tips.oven.desc": "&3烤箱&r是一种多块结构,可用于轻松烹饪食物以及制作专属配方。&a烤炉底&r、&a烤炉顶&r和&a烤炉烟囱&r是必需组件。别忘了使用&d钳子&r从&a烤炉顶&r中取出食物。\n\n如何建造&3烤箱&r的更多信息,请参考&2野外指南&r。\n&3&l提示:&r&o:唯一能满足全部5种营养需求的食物&c披萨&f,必须在烤箱中烹饪。",
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||
"quests.tfg_tips.oven_appliances.title": "烤炉配件",
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||
"quests.tfg_tips.oven_appliances.subtitle": "从烤炉中获取更多",
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"quests.tfg_tips.oven_appliances.desc": "&3烤炉配件&r是可选组件,必须放置在&a烤炉底&r上方才能接收热量。请记住,一个多方块结构中可以存在&c多个&r&a烤炉底&r。\n\n&d锻铁烤架&r:能以更快的速度烹饪食物,并&c延长&r其保质期。\n&d不锈钢锅&r:可批量处理炖煮配方!对于制作&e乳胶&r和&a果酱&r极为有用。\n&d装罐台&r:必须放置在&b不锈钢锅&r旁边,用于将&a果酱&r装入罐中。\n&d陶锅&r:用于烹制汤类料理。",
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||
"quests.tfg_tips.oven_finish.title": "烤炉饰面",
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||
"quests.tfg_tips.oven_finish.subtitle": "美观",
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"quests.tfg_tips.oven_finish.desc": "如果黏土砖外观不合心意,你可以为大多数&b烤炉组件&r安装&b饰面&r,以改变多方块结构的外观。",
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||
"quests.tfg_tips.oven_finish.task": "任何烤炉饰面",
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"quests.tfg_tips.oven_utils.title": "烤炉实用工具",
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"quests.tfg_tips.oven_utils.subtitle": "你可能需要这些",
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"quests.tfg_tips.oven_utils.desc": "&d炉灰收集器&r放置在&a烤炉底&r下方时,有几率从燃烧的原木中收集&c木灰&r。右键点击即可取出灰烬。\n\n&d烤炉漏斗&r可面向&b烤炉底&r自动填入原木,便于实现自动化。",
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||
"quests.tfg_tips.jam.title": "果酱",
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||
"quests.tfg_tips.jam.subtitle": "不是果冻",
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||
"quests.tfg_tips.jam.desc": "&d果酱&r是保存水果的绝佳方法:一罐&b密封果酱&r在未开封状态下可保存长达&c两年&r。\n\n要正确装罐,你需要准备&a带盖罐子&r——罐身需通过&b玻璃吹制&r制作,盖子则需通过&b金属加工&r打造。\n\n&3&l提示:&r&l后续使用&a格雷科技机器&f将为这两种组件提供更简便的合成配方。",
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||
"quests.tfg_tips.preservation.title": "食品保存体系",
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||
"quests.tfg_tips.preservation.subtitle": "延长食品保质期",
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"quests.tfg_tips.preservation.desc": "腐烂的食物不宜食用(但可以喂给猪!)。要在&2TFG&r中蓬勃发展,就必须想方设法尽可能延长食物的保质期。\n\n上方的任务树详细介绍了针对不同食物的多种保存方法。请注意,虽然某些图标可能显示为腐烂食物,但这纯粹是外观显示问题。\n\n&3&l提示:&r&o所有保存效果的修正&d可以叠加&f,从而使食物获得极长的保质期。",
|
||
"quests.tfg_tips.brine_something.title": "卤制",
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||
"quests.tfg_tips.brine_something.subtitle": "其他保存方法的预备步骤",
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||
"quests.tfg_tips.brine_something.desc": "卤制&a生肉、蔬菜&r或&a水果&r,需要由&b海水&r和&b醋&r制成的&d卤水&r。这是&3腌渍&r和&3熏制&r的前置步骤。",
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||
"quests.tfg_tips.brine_something.task.1": "卤过的肉类、蔬菜或水果",
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"quests.tfg_tips.brine_something.task.2": "一桶卤水",
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||
"quests.tfg_tips.pickle_something.title": "通用保存:腌渍",
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||
"quests.tfg_tips.pickle_something.subtitle": "通用保存法第3步",
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"quests.tfg_tips.pickle_something.desc": "腌渍&a生肉、蔬菜&r或&a水果&r。经过&3卤制&r后,食物需放入装满&a醋&r的木桶中腌渍。只要木桶保持密封,食物就会获得&d腌渍&r保存特性,大幅延长保质期。",
|
||
"quests.tfg_tips.pickle_something.task.1": "一桶醋",
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||
"quests.tfg_tips.pickle_something.task.2": "腌过的肉类、蔬菜或水果。",
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||
"quests.tfg_tips.get_milk.title": "乳制品保存",
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"quests.tfg_tips.get_milk.subtitle": "来点牛奶?",
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"quests.tfg_tips.get_milk.desc": "&d牛奶&r可从3种动物身上获取:&a奶牛、山羊&r和&a牦牛&r。\n牛奶可直接饮用以满足&b乳制品&r营养需求,也可加工制成美味的奶酪。\n\n完成本任务,需要一桶任意种类的牛奶。",
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||
"quests.tfg_tips.get_milk.task": "任何一桶牛奶",
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||
"quests.tfg_tips.create_cheese.title": "乳制品保存:奶酪",
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"quests.tfg_tips.create_cheese.subtitle": "奶酪风味",
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"quests.tfg_tips.create_cheese.desc": "&a牛奶&r可加工成&d奶酪轮&r,可放置在世界中存储或用&a小刀&r切割得&d奶酪片&r。\n\n奶酪的具体制作方法请查阅&2野外指南&r。",
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||
"quests.tfg_tips.cheese_aging.title": "乳制品保存:奶酪熟成",
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"quests.tfg_tips.cheese_aging.subtitle": "陈年风味",
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||
"quests.tfg_tips.cheese_aging.desc": "若你建造了&3地窖&r,可将&a奶酪轮&r置于其中进行熟成。熟成需要时间,但能&c显著延长&r保质期。&l请勿徒手破坏奶酪,否则所有熟成进度都将清零!&r",
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||
"quests.tfg_tips.smoke_cheese.title": "乳制品保存:熏制奶酪",
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||
"quests.tfg_tips.smoke_cheese.subtitle": "改善风味层次",
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"quests.tfg_tips.smoke_cheese.desc": "将&a奶酪片&r悬挂在&c点燃的营火&r上方的&b线&r上,即可进行熏制处理。",
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"quests.tfg_tips.smoke_cheese.task": "一片熏制奶酪",
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||
"quests.tfg_tips.get_meat.title": "肉类保存",
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||
"quests.tfg_tips.get_meat.subtitle": "不要敲打它",
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"quests.tfg_tips.get_meat.desc": "大多数动物都会掉落&a肉&r,这是极好的蛋白质来源,但生肉的保质期&c非常短&r。\n\n&b生肉&r可通过&3盐渍、腌制&r或&3熏制&r来达到最佳保存效果,但这些处理步骤&c必须&r在烹饪之前进行。",
|
||
"quests.tfg_tips.salt_meat.title": "肉类保存:盐渍",
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||
"quests.tfg_tips.salt_meat.subtitle": "简易肉干",
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||
"quests.tfg_tips.salt_meat.desc": "&b盐渍&r是快捷省力的肉类保存法。&d盐&r可从&a盐砖&r、盐矿脉上方的&a指示物&r或&a盐矿脉&r本身获取,亦可将盐水在&3锅&r中&a煮沸&r获取。",
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||
"quests.tfg_tips.salt_meat.task": "一块盐渍肉",
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||
"quests.tfg_tips.smoke_meat.title": "肉类保存:熏制",
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"quests.tfg_tips.smoke_meat.subtitle": "烟熏风味",
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"quests.tfg_tips.smoke_meat.desc": "可在&c点燃的营火&r上方的&b线&r上悬挂至多8片&a生肉&r进行熏制。注意肉类&l必须先经过卤制&r。\n熏制前也可进行&d盐渍&r加工。",
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||
"quests.tfg_tips.smoke_meat.task": "一块熏肉",
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||
"quests.tfg_tips.bacon.title": "培根",
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"quests.tfg_tips.bacon.subtitle": "香脆可口",
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"quests.tfg_tips.bacon.desc": "&a培根&r可由&b熏猪肉&r加少许盐制成,能提供&d4倍&r于普通肉类的分量!\n\n注意猪肉&l必须熏制&r后才能变成培根。",
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"quests.tfg_tips.bacon.task": "一块熏猪肉",
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"quests.tfg_tips.cook_meat.title": "肉类保存:烹饪",
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"quests.tfg_tips.cook_meat.subtitle": "事后看来相当明显",
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"quests.tfg_tips.cook_meat.desc": "烹饪本身也可能附带特定的保存效果。请务必在&b锻铁烤架&r或&b烤炉顶&r中烹饪你的&a肉类&r!\n其他烹饪方法可能完全不提供任何保存效果,甚至可能产生&c缩短&r保质期的负面效果。\n\n&3&l提示:&r&o&b锻铁烤架&f可以作为&d烤炉&f多方块结构的一部分。&r",
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||
"quests.tfg_tips.cook_meat.task.1": "一块用烤架或烤炉烹饪的熟肉",
|
||
"quests.tfg_tips.cook_meat.task.2": "锻铁烤架或烤炉顶",
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||
"quests.tfg_tips.get_veggie.title": "蔬菜保存",
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||
"quests.tfg_tips.get_veggie.subtitle": "它们对你有益",
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||
"quests.tfg_tips.get_veggie.desc": "&a蔬菜&r多生长于野外或本地农场种植。它们只能&b腌制&r。",
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||
"quests.tfg_tips.get_fruit.title": "水果保存",
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"quests.tfg_tips.get_fruit.subtitle": "美味!",
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"quests.tfg_tips.get_fruit.desc": "&a水果&r主要见于野外,可从&b树木、灌木丛&r中采集,或通过切碎&b西瓜&r与&b南瓜&r获取。与蔬菜不同,水果拥有独特的保存方式:除&b腌制&r外,还可通过&d干燥&r进行加工。\n&c干燥水果&r是制作首批&d酵母&r不可或缺的原料。",
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"quests.tfg_tips.dry_fruit.title": "水果保存:干燥",
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"quests.tfg_tips.dry_fruit.subtitle": "含水量基本归零",
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"quests.tfg_tips.dry_fruit.desc": "你可以使用&3干燥垫&r来制作果干,延长它们的保质期。&3太阳能干燥器&r是更高级的选择。",
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"quests.tfg_tips.dry_fruit.task.1": "一片晾干的水果",
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"quests.tfg_tips.dry_fruit.task.2": "干燥垫或太阳能干燥器",
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"quests.tfg_tips.get_grain.title": "谷物保存",
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"quests.tfg_tips.get_grain.subtitle": "碳水化合物",
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"quests.tfg_tips.get_grain.desc": "&a谷物&r相对充裕且易于本地种植。虽然未经加工的原始谷物难以长期保存,但通过特定方法可&c显著延长&r其保质期。",
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"quests.tfg_tips.get_grain.task": "任何谷物",
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"quests.tfg_tips.process_grain.title": "谷物保存:刀具加工",
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"quests.tfg_tips.process_grain.subtitle": "相当简单。",
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"quests.tfg_tips.process_grain.desc": "在工作台中使用小刀加工&a谷物植株&r,即可获得可长期保存的&d谷物&r与一些干草。",
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"quests.tfg_tips.passive_preservation.title": "被动保存",
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"quests.tfg_tips.passive_preservation.subtitle": "事实证明,食物不能随便放在地上",
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"quests.tfg_tips.passive_preservation.desc": "在储存时进一步延长食品保质期的方法有多种,上面列举了三种上佳之选。",
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"quests.tfg_tips.vessel_preservation.title": "通用保存:大缸",
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"quests.tfg_tips.vessel_preservation.subtitle": "比高级背包实用多了",
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"quests.tfg_tips.vessel_preservation.desc": "将食物放入&a小缸&r或&a大缸&r(记得密封后者),可获得&d密封&r保存特性,延长携带保质期。探索旅行的完美选择!",
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"quests.tfg_tips.cellar.title": "地窖",
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"quests.tfg_tips.cellar.subtitle": "妈妈的地下室",
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"quests.tfg_tips.cellar.desc": "&3地窖&r是一个用于长期保存食物的多方块结构。食物必须存放在&a食物架&r和&a悬挂架&r上。你也可以在这里&b熟化奶酪&r。\n关于如何建造&3地窖&r,请查阅&2野外指南&r获取详情。",
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"quests.tfg_tips.cellar.task": "任何形式的密封入口",
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"quests.tfg_tips.refrigerator.title": "冰箱",
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"quests.tfg_tips.refrigerator.subtitle": "这东西可能过于强大了",
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"quests.tfg_tips.refrigerator.desc": "若你已进入&bMV&r时代,便可制造一台&d冰箱&r。它通过消耗电力,为所有食物提供&o最佳&r的通用保存效果——无论是生食、熟食,还是三明治等复合食品皆适用。",
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"quests.tfg_tips.cellar_blocks.title": "地窖存储",
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"quests.tfg_tips.cellar_blocks.subtitle": "存放食物的容器",
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"quests.tfg_tips.cellar_blocks.desc": "&b食物架&r可用于储存几乎所有类型的食物。&b悬挂架&r则专门用于存放&a肉类&r和&a大蒜&r。存放在这些设备中的食物会获得比&d大缸&r更强大的保存效果。",
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"quests.tfg_tips.beneath.title": "幽冥之地",
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"quests.tfg_tips.beneath.subtitle": "地心游记",
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"quests.tfg_tips.beneath.desc": "在深邃、无比深邃的地底,穿越&d基岩&r之后,你将发现&4幽冥之地&r——一个由巨大洞窟构成的错综网络,其中充满了危险与奇特的动植物。虽然探索&4幽冥之地&r完全可选,但这里蕴藏着大量资源以及一些能够改善生存体验的便利设施。",
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"quests.tfg_tips.beneath_prep.title": "准备工作",
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"quests.tfg_tips.beneath_prep.subtitle": "幽冥之地充满敌意,做好准备",
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"quests.tfg_tips.beneath_prep.desc": "&4幽冥之地&r是一片危机四伏的凶险之地。由于地处极深的地下,这里的环境温度始终&c高于15°C&r,并且会随着深入而不断攀升。更不用说还有大量敌对生物在这些洞窟中潜伏爬行。\n与此关联的任务将为你此次探险提供一些基础准备。",
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"quests.tfg_tips.beneath_temp_management.title": "体温管理:主动",
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"quests.tfg_tips.beneath_temp_management.subtitle": "快速降温之物",
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"quests.tfg_tips.beneath_temp_management.desc": "在&4幽冥之地&r,由于环境温度较高,你应当随身携带一些&a水&r以便随时降温。若计划建立临时基地,最好也准备一些从极地区域开采的&b浮冰&r。",
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"quests.tfg_tips.beneath_clothes.title": "体温管理:被动",
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"quests.tfg_tips.beneath_clothes.subtitle": "被动降温之物",
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"quests.tfg_tips.beneath_clothes.desc": "&b衣物&r在降温方面同样扮演着重要角色。在前往&4幽冥之地&r前,最容易制作的当属&d粗麻布衣物&r。\n\n&d丝绸衣物&r需要&a线&r,你可以在幽冥之地的&c蛛网巢穴&r生物群系中找到大量这种材料。\n\n不过,如果你能获取&9蓝钢&r,还将有更好的选择……",
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"quests.tfg_tips.blue_steel_diving.title": "蓝钢潜水装备",
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"quests.tfg_tips.blue_steel_diving.subtitle": "完美用于洗个温暖的岩浆浴",
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"quests.tfg_tips.blue_steel_diving.desc": "&9蓝钢潜水装备&r是特殊护甲套装,让你在穿着时完全不受&c岩浆&r影响。降低的&a温暖值&r但高&b隔热值&r意味着你在&4幽冥之地&r能保持非常稳定的核心体温。",
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"quests.tfg_tips.juicer.title": "榨汁器",
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"quests.tfg_tips.juicer.subtitle": "应急饮水",
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"quests.tfg_tips.juicer.desc": "&3榨汁器&r是一种特殊工具,能提取&a水果&r与&a蘑菇&r中蕴含的水分,转化为可饮用的&d水&r。\n\n在&4幽冥之地&r,水源仅常见于上层区域。随着不断深入,水资源将愈发稀缺。不过,&a蘑菇&r在&4幽冥之地&r中随处可见,有了它,你应该不至于渴死!",
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"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.title": "如何前往幽冥之地",
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"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.subtitle": "无需黑曜石",
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"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.desc": "到达&4幽冥之地&r,你必须在&b主世界基岩&r站上几秒钟,之后你将&o传送&r到下界。\n\n&3&l提示:&r&o你将保持完全相同的X和Z坐标,所以它可能传送你进一些岩石。不过它会给你3x3x3空间工作,所以确保带一些支撑物挖隧道出去!",
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"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.task.1": "到达并站在基岩上",
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"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.task.2": "访问幽冥之地",
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"quests.tfg_tips.reach_the_beneath.title": "欢迎,来到深渊",
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"quests.tfg_tips.reach_the_beneath.subtitle": "又名幽冥之地",
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"quests.tfg_tips.reach_the_beneath.desc": "一旦到达&4幽冥之地&r,你就应该在地图上设定一个&c路径点&r,以免迷失归途。\n\n与原版下界不同,此地并无&c8倍距离换算&r的规则,&l切记不可&r将其用于主世界的快速旅行!",
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"quests.tfg_tips.reach_the_beneath.task": "身处幽冥之地",
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"quests.tfg_tips.fuck_go_back.title": "如何逃离幽冥之地",
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"quests.tfg_tips.fuck_go_back.subtitle": "妈妈快来接我,我害怕!",
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"quests.tfg_tips.fuck_go_back.desc": "逃离&4幽冥之地&r,你需要到达洞穴系统上层,靠近&d基岩天花板&r。在顶层附近静止几秒钟将传送你回&b主世界&r,正好在你站上传送的位置。",
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"quests.tfg_tips.piglin_bartering.title": "猪灵以物易物",
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"quests.tfg_tips.piglin_bartering.subtitle": "看来我们并不孤单",
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"quests.tfg_tips.piglin_bartering.desc": "&4幽冥之地&r的原住民有些好东西...用金锭与它们交易以获得一些有用资源,如少量&a金属&r或&a皮革&r。\n查看&2野外指南&r获取以物易物交易细节。",
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"quests.tfg_tips.piglin_disguise.subtitle": "它们永远发现不了...",
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"quests.tfg_tips.piglin_disguise.desc": "觉得自己格格不入?\n&4猪灵&r是否因你的外貌而在学校攻击你?\n尝试穿戴&a猪灵伪装&r来避免不必要的关注,完美融入群体。",
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"quests.tfg_tips.trowel.title": "抹刀",
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"quests.tfg_tips.trowel.subtitle": "灵感来自夸克(Quark)模组!",
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"quests.tfg_tips.trowel.desc": "&4抹刀&r是为建筑者设计的工具,能&b随机部署&r快捷栏内的方块。它还可使用砖块等材料为&5道路与屋顶&r模组的道路生成随机化铺装效果。",
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"quests.tfg_tips.lunchbox.title": "午餐盒",
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"quests.tfg_tips.lunchbox.subtitle": "口袋中的冰箱!",
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"quests.tfg_tips.lunchbox.desc": "午餐盒有9格食物槽,保持冷藏和更长保质期。\n冷藏午餐盒比普通午餐盒效果更强,但需提供冰或随时间解冻的单元。",
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"quests.tfg_tips.lunchbox.task.1": "任何午餐盒",
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"quests.tfg_tips.lunchbox.task.2": "任何冰块",
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"quests.tfg_tips.lunchbox.task.3": "任何装有液态冰渣的单元",
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"quests.tfg_tips.transportation_tips.title": "提示与技巧-交通工具篇",
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"quests.tfg_tips.transportation_tips.subtitle": "难道你已经忘了该怎么用自己的双腿行走了?",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.title": "提示与技巧-工具篇",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.subtitle": "拧紧和松开的入门指南",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.tools.title": "工具",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.tools.subtitle": "反正都是个锤子",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.tools.desc": "人类与动物的唯一区别在于我们对&l&b工具&r的运用。&8&o除了猿、猴子、海豚、乌鸦、水獭、章鱼.......&r善用你的技能与工具去征服这个世界,顺便也给&5自己&r省些力气。",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.seed_oil.title": "灯油:种子油",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.seed_oil.subtitle": "燃烧时闻起来不错",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.seed_oil.desc": "&d种子油&r将持续令人影响深刻的&c72&r天。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.seed_oil.task": "一桶种子油",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.soybean_oil.title": "灯油:大豆油",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.soybean_oil.subtitle": "高蛋白饮食的灯",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.soybean_oil.desc": "&d大豆油&r持续时间和种子油一样长——&c72&r天。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.soybean_oil.task": "一桶大豆油",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.markings.title": "标识",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.markings.subtitle": "符合OSHA 1910.303标准",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.markings.desc": "类似&2粉笔&r——&d&l标识&r&r可用于装饰表面增强基地的沉浸感。先制作&b危险菱形墙标&r,再用切石机加工来获取其余标识。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.markings.task": "任何#ags_modernmarkings:markings",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.title": "冷冻干燥",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.subtitle": "工厂没有时间给“风味”",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.desc": "&l&b冻干&r&r是一种在极低温环境下对食物进行脱水的加工工艺。带有\"冻干\"特质的食物,其保质期将远超其他保存方法。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.title": "收获篮",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.subtitle": "献给各位精益求精的派类烘焙师。",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.task": "任何#tfg:harvester",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.desc": "&l&2收获篮&r&r是专为&5TFG&r打造的全新工具!只需右键一次,便可使用篮子收获整棵树或整株灌木的果实!普通&6收获篮&r的基础耐久度为&n128&r,而&3铝制收获篮&r在使用时不会损耗耐久度。",
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||
"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.title": "铺路车",
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||
"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.subtitle": "罗马人会感到骄傲的。",
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||
"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.desc": "修路固然美妙!但反复右键铺路难免令人疲惫。与其亲自为马匹修路,&3何不让马匹为你筑就通途&r!\n&d铺路车&r是专为TFG开发的独特&cAstikor运输车&r。此车可自动建造&cRnR模组的道路&r,支持可调节路面宽度,甚至配备随机化筑路模式。",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.title": "鹤嘴锄",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.subtitle": "仅靠铲子难以胜任。",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.task0": "任何鹤嘴锄",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.task1": "任何铺路材料",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.desc": "&c鹤嘴锄&r是你在TFG中修筑道路的关键工具。与其他群峦传说工具相同,可通过模具浇铸获得。使用时需将模式切换(默认按键:&3&lN&r&r)至\"完整方块\"模式。\n你可以对泥土或草方块右键点击将其压实。然后就可以铺设&6碎石基层&r,最后铺上你所选择的道路面层材料。",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.title": "基层",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.subtitle": "所有优质路面的基石。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.task": "看向基层",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.title": "砾石路",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.subtitle": "颠簸之旅即将开启。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.task": "任何砾石路材料",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.desc": "将这些材料铺设于道路基层后,可形成能提升&b&l10%%&r&r移动速度的道路。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.title": "石砖路",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.subtitle": "滑板玩家请当心。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.task": "任何石砖路材料",
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||
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.desc": "将这些材料铺设于道路基层后,可形成能提升&b&l20%%&r&r移动速度的道路。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "混凝土道路",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "付出终有回报。",
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"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "将&6湿混凝土混合物&r铺设于道路基层后,可形成能提升&b&l30%%&r&r移动速度的道路。\n\n浇筑混凝土路面时&4务必谨慎&r,需遵循诸多规范以确保路面不会开裂或损毁。具体操作请查阅&3野外指南&r获取详细说明。"
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