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"block.tfg.rock.polished_venus_wall": "磨かれた粗面岩の塀",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone": "苔むした粗面岩のレンガ",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_stairs": "苔むした粗面岩のレンガの階段",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_slab": "苔むした粗面岩のレンガのハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_venus_stone_wall": "苔むした粗面岩のレンガの塀",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_venus_stone_wall": "ひび割れた粗面岩のレンガの塀",
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_venus_wall": "模様入りの粗面岩の塀",
"block.tfg.rock.gravel_venus": "粗面岩の砂利",
"block.tfg.spike.venus_stone_spike": "粗面岩のつらら石",
"block.tfg.loose.venus_stone": "粗面岩の小石",
"block.tfg.rock.aqueduct_venus_stone": "粗面岩の用水路",
"block.tfg.rock.hardened_mercury_stone": "硬いコマチアイト",
"block.tfg.rock.mercury_stone_wall": "コマチアイトの塀",
"block.tfg.rock.cobble_mercury_stone_wall": "コマチアイトの丸石の塀",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury": "コマチアイトの苔むした丸石",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_stairs": "コマチアイトの苔むした丸石の階段",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_slab": "コマチアイトの苔むした丸石のハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_mercury_wall": "コマチアイトの苔むした丸石の塀",
"block.tfg.rock.polished_mercury_wall": "磨かれたコマチアイトの塀",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone": "苔むしたコマチアイトのレンガ",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_stairs": "苔むしたコマチアイトのレンガの階段",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_slab": "苔むしたコマチアイトのレンガのハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_mercury_stone_wall": "苔むしたコマチアイトのレンガの塀",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_mercury_stone_wall": "ひび割れたコマチアイトのレンガの塀",
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_mercury_wall": "模様入りのコマチアイトの塀",
"block.tfg.rock.gravel_mercury": "コマチアイトの砂利",
"block.tfg.spike.mercury_stone_spike": "コマチアイトのつらら石",
"block.tfg.loose.mercury_stone": "コマチアイトの小石",
"block.tfg.rock.aqueduct_mercury_stone": "コマチアイトの用水路",
"block.tfg.rock.hardened_glacio_stone": "硬い響岩の",
"block.tfg.rock.glacio_stone_wall": "響岩の塀",
"block.tfg.rock.cobble_glacio_stone_wall": "響岩の丸石の塀",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio": "響岩の苔むした丸石",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_stairs": "響岩の苔むした丸石の階段",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_slab": "響岩の苔むした丸石のハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_glacio_wall": "響岩の苔むした丸石の塀",
"block.tfg.rock.polished_glacio_wall": "磨かれた響岩の塀",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone": "苔むした響岩のレンガ",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_stairs": "苔むした響岩のレンガの階段",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_slab": "苔むした響岩のレンガのハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_glacio_stone_wall": "苔むした響岩のレンガの塀",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_glacio_stone_wall": "ひび割れた響岩のレンガの塀",
"block.tfg.rock.chiseled_bricks_glacio_wall": "模様入りの響岩の塀",
"block.tfg.rock.gravel_glacio": "響岩の砂利",
"block.tfg.spike.glacio_stone_spike": "響岩のつらら石",
"block.tfg.loose.glacio_stone": "響岩の小石",
"block.tfg.rock.aqueduct_glacio_stone": "響岩の用水路",
"block.tfg.rock.hardened_permafrost": "硬い永久凍土",
"block.tfg.rock.permafrost_stairs": "永久凍土の階段",
"block.tfg.rock.permafrost_slab": "永久凍土のハーフブロック",
"block.tfg.rock.permafrost_wall": "永久凍土の塀",
"block.tfg.rock.cobble_permafrost": "永久凍土の丸石",
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_stairs": "永久凍土の丸石の階段",
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_slab": "永久凍土の丸石のハーフブロック",
"block.tfg.rock.cobble_permafrost_wall": "永久凍土の丸石の塀",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_stairs": "永久凍土の苔むした丸石の階段",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_slab": "永久凍土の苔むした丸石のハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_permafrost_wall": "永久凍土の苔むした丸石の塀",
"block.tfg.rock.polished_permafrost_wall": "磨かれた永久凍土の塀",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost": "苔むした永久凍土のレンガ",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_stairs": "苔むした永久凍土のレンガの階段",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_slab": "苔むした永久凍土のレンガのハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_permafrost_wall": "苔むした永久凍土のレンガの塀",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_permafrost_stone_wall": "ひび割れた永久凍土のレンガの塀",
"block.tfg.rock.gravel_permafrost": "永久凍土の砂利",
"block.tfg.spike.permafrost_spike": "永久凍土のつらら石",
"block.tfg.loose.permafrost": "永久凍土の小石",
"block.tfg.rock.aqueduct_permafrost": "永久凍土の用水路",
"block.tfg.rock.hardened_red_granite": "硬い赤色花崗岩",
"block.tfg.rock.red_granite_stairs": "赤色花崗岩の階段",
"block.tfg.rock.red_granite_slab": "赤色花崗岩のハーフブロック",
"block.tfg.rock.red_granite_wall": "赤色花崗岩の塀",
"block.tfg.rock.polished_red_granite_stairs": "磨かれた赤色花崗岩の階段",
"block.tfg.rock.polished_red_granite_slab": "磨かれた赤色花崗岩のハーフブロック",
"block.tfg.rock.polished_red_granite_wall": "磨かれた赤色花崗岩の塀",
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_stairs": "赤色花崗岩の階段",
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_slab": "赤色花崗岩のハーフブロック",
"block.tfg.rock.cobble_red_granite_wall": "赤色花崗岩の塀",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_stairs": "赤色花崗岩の苔むした丸石の階段",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_slab": "赤色花崗岩の苔むした丸石のハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_cobble_red_granite_wall": "赤色花崗岩の苔むした丸石の塀",
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_stairs": "赤色花崗岩のレンガの階段",
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_slab": "赤色花崗岩のレンガのハーフブロック",
"block.tfg.rock.bricks_red_granite_wall": "赤色花崗岩のレンガの塀",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_stairs": "ひび割れた赤色花崗岩のレンガの階段",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_slab": "ひび割れた赤色花崗岩のレンガのハーフブロック",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_red_granite_wall": "ひび割れた赤色花崗岩のレンガの塀",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_stairs": "苔むした赤色花崗岩のレンガの階段",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_slab": "苔むした赤色花崗岩のレンガのハーフブロック",
"block.tfg.rock.mossy_bricks_red_granite_wall": "苔むした赤色花崗岩のレンガの塀",
"block.tfg.rock.gravel_red_granite": "赤色花崗岩の砂利",
"block.tfg.loose.red_granite": "赤色花崗岩の小石",
"block.tfg.spike.red_granite_spike": "赤色花崗岩のつらら石",
"block.tfg.rock.aqueduct_red_granite": "赤色花崗岩の用水路",
"block.tfg.rock.stone_wall": "石の塀",
"block.tfg.rock.smooth_stone_stairs": "磨かれた石の階段",
"block.tfg.rock.smooth_stone_wall": "磨かれた石の塀",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_stairs": "ひび割れた石のレンガの階段",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_slab": "ひび割れた石のレンガのハーフブロック",
"block.tfg.rock.cracked_bricks_stone_wall": "ひび割れた石のレンガの塀",
"block.tfg.rock.aqueduct_stone": "石レンガの用水路",
"block.tfg.rock.smooth_red_sandstone_wall": "滑らかな赤鉄質の砂岩の塀",
"block.tfg.rock.cut_red_sandstone_wall": "研がれた赤鉄質の砂岩の塀",
"block.tfg.rock.raw.stromatolite": "ストロマトライト",
"block.tfg.rock.spike.stromatolite": "ストロマトライトのつらら石",
"block.tfg.rock.raw.geyserite": "ガイザライト",
"block.tfg.rock.spike.geyserite": "ガイザライトのつらら石",
"block.tfg.mushroom_roots": "キノコの根",
"block.tfg.mushroom_sprouts": "キノコの芽",
"block.tfg.charred_log": "焦げた丸太",
"block.tfg.ash_pile": "積もった灰",
"block.tfg.pile.white_sand": "白い砂",
"block.tfg.pile.black_sand": "黒い砂",
"block.tfg.pile.brown_sand": "茶色い砂",
"block.tfg.pile.red_sand": "赤い砂",
"block.tfg.pile.yellow_sand": "黄色い砂",
"block.tfg.pile.green_sand": "緑の砂",
"block.tfg.pile.pink_sand": "桃色の砂",
"block.tfg.pile.moon_sand": "月の砂",
"block.tfg.pile.mars_sand": "粘土質岩の砂",
"block.tfg.pile.mars_sand_covering": "粘土質岩の砂",
"block.tfg.pile.venus_sand": "粗面岩の砂",
"block.tfg.pile.venus_sand_covering": "粗面岩の砂",
"block.tfg.pile.Hematitic_sand": "赤鉄質の砂",
"block.tfg.pile.Hematitic_sand_covering": "赤鉄質の砂",
"block.tfg.lunar_roots": "月光のライトブルーム",
"block.tfg.lunar_sprouts": "月光のライトグラス",
"block.tfg.lunar_chorus_plant": "コーラスプラント",
"block.tfg.lunar_chorus_flower": "コーラスフラワー",
"block.tfg.glacian_log": "グラシアンの幹",
"block.tfg.glacian_log_stripped": "表皮を剥いだグラシアンの幹",
"block.tfg.glacian_wood": "グラシアンの菌糸",
"block.tfg.glacian_wood_stripped": "表皮を剥いだグラシアンの菌糸",
"block.tfg.glacian_leaves": "グラシアンのひだ",
"block.tfg.glacian_leaves_fallen": "グラシアンのひだ",
"block.tfg.marker.moon": "月",
"block.tfg.marker.mars": "火星",
"block.tfg.marker.venus": "金星",
"block.tfg.marker.mercury": "水星",
"block.tfg.marker.glacio": "エウロパ",
"block.tfg.lv_aqueous_accumulator": "基本型水とか生成機",
"block.tfg.mv_aqueous_accumulator": "§b発展型水とか生成機§r",
"block.tfg.hv_aqueous_accumulator": "§6発展型水とか生成機II§r",
"block.tfg.ev_aqueous_accumulator": "§5発展型水とか生成機III§r",
"block.tfg.iv_aqueous_accumulator": "§9精鋭型水とか生成機§r",
"block.tfg.luv_aqueous_accumulator": "§d精鋭型水とか生成機II§r",
"block.tfg.zpm_aqueous_accumulator": "§c精鋭型水とか生成機III§r",
"block.tfg.uv_aqueous_accumulator": "§3究極型水とか生成機§r",
"block.tfg.electric_greenhouse": "電気温室",
"block.tfg.lv_food_processor": "基本型自動調理機",
"block.tfg.mv_food_processor": "§b発展型自動調理機§r",
"block.tfg.hv_food_processor": "§6発展型自動調理機II§r",
"block.tfg.ev_food_processor": "§5発展型自動調理機III§r",
"block.tfg.iv_food_processor": "§9精鋭型自動調理機§r",
"block.tfg.luv_food_processor": "§d精鋭型自動調理機II§r",
"block.tfg.zpm_food_processor": "§c精鋭型自動調理機III§r",
"block.tfg.uv_food_processor": "§3究極型自動調理機§r",
"block.tfg.lv_food_oven": "基本型電気オーブン",
"block.tfg.mv_food_oven": "§b発展型電気オーブン§r",
"block.tfg.hv_food_oven": "§6発展型電気オーブンII§r",
"block.tfg.ev_food_oven": "§5発展型電気オーブンIII§r",
"block.tfg.iv_food_oven": "§9精鋭型電気オーブン§r",
"block.tfg.luv_food_oven": "§d精鋭型電気オーブンII§r",
"block.tfg.zpm_food_oven": "§c精鋭型電気オーブンIII§r",
"block.tfg.uv_food_oven": "§3究極型電気オーブン§r",
"block.tfg.lv_food_refrigerator": "基本型冷蔵庫",
"block.tfg.mv_food_refrigerator": "§b発展型冷蔵庫",
"block.tfg.hv_food_refrigerator": "§6発展型冷蔵庫II§r",
"block.tfg.ev_food_refrigerator": "§5発展型冷蔵庫III§r",
"block.tfg.iv_food_refrigerator": "§9精鋭型冷蔵庫§r",
"block.tfg.lv_gas_pressurizer": "基本型ガス圧縮機",
"block.tfg.mv_gas_pressurizer": "§b発展型ガス圧縮機§r",
"block.tfg.hv_gas_pressurizer": "§6発展型ガス圧縮機II§r",
"block.tfg.ev_gas_pressurizer": "§5発展型ガス圧縮機III§r",
"block.tfg.iv_gas_pressurizer": "§9精鋭型ガス圧縮機§r",
"block.tfg.luv_gas_pressurizer": "§d精鋭型ガス圧縮機II§r",
"block.tfg.zpm_gas_pressurizer": "§c精鋭型ガス圧縮機III§r",
"block.tfg.uv_gas_pressurizer": "§3究極型ガス圧縮機§r",
"block.tfg.fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "アンモニア交じりの半重水",
"block.tfg.fluid.sulfur_fumes": "Dense Sulfuric Fumes",
"block.tfg.fluid.geyser_slurry": "Super Heated Slurry",
"block.tfg.grass.mars_dirt": "火星の土",
"block.tfg.grass.mars_clay_dirt": "火星の粘土",
"block.tfg.grass.mars_farmland": "火星の耕地",
"block.tfg.grass.mars_path": "火星の道",
"block.tfg.grass.amber_mycelium": "琥珀色の菌糸",
"block.tfg.grass.amber_clay_mycelium": "琥珀色の菌糸粘土",
"block.tfg.grass.amber_kaolin_mycelium": "琥珀色の菌糸カオリン粘土",
"block.tfg.grass.rusticus_mycelium": "鉛丹色の菌糸",
"block.tfg.grass.rusticus_clay_mycelium": "鉛丹色の菌糸粘土",
"block.tfg.grass.rusticus_kaolin_mycelium": "鉛丹色の菌糸カオリン粘土",
"block.tfg.grass.sangnum_mycelium": "茜色の菌糸",
"block.tfg.grass.sangnum_clay_mycelium": "茜色の菌糸粘土",
"block.tfg.grass.sangnum_kaolin_mycelium": "茜色の菌糸カオリン粘土",
"block.tfg.spice": "オストラムが混じった砂",
"block.tfg.saplings.crimson": "深紅のキノコ",
"block.tfg.saplings.warped": "歪んだキノコ",
"block.tfg.saplings.alphacene": "アルファキノコ",
"block.tfg.saplings.aeronos": "エアロノスキノコ",
"block.tfg.saplings.strophar": "ストロファキノコ",
"block.tfg.saplings.glacian": "グラシアンキノコ",
"block.tfg.groundcover.glider_feather": "グライダーの羽根",
"block.tfg.groundcover.wraptor_feather": "ラプターの羽根",
"block.tfg.groundcover.aeronos_stick": "エアロノスの枝",
"block.tfg.groundcover.strophar_stick": "ストロファの枝",
"block.tfg.groundcover.glacian_stick": "グラシアンの枝",
"block.tfg.groundcover.alphacene_stick": "アルファキノコの枝",
"block.tfg.mars_ice": "アンモニア交じりの半重水の氷",
"block.tfg.mars_icicle": "アンモニア交じりの半重水のつらら",
"block.tfg.electromagnetic_accelerator": "電磁誘導加速機構",
"block.tfg.superconductor_coil_large": "大型超伝導コイル",
"block.tfg.superconductor_coil_small": "小型超伝導コイル",
"block.tfg.interplanetary_item_launcher": "星間レールガン",
"block.tfg.interplanetary_item_receiver": "星間物資受取機",
"block.tfg.interplanetary_logistics_monitor": "星間輸送モニタ",
"block.tfg.railgun_ammo_loader": "弾丸装填機",
"block.tfg.ulv_railgun_item_loader_in": "§8ULV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.lv_railgun_item_loader_in": "§7LV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.mv_railgun_item_loader_in": "§bMV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.hv_railgun_item_loader_in": "§6HV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.ev_railgun_item_loader_in": "§5EV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.iv_railgun_item_loader_in": "§9IV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.luv_railgun_item_loader_in": "§dLuV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.zpm_railgun_item_loader_in": "§cZPM星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.uv_railgun_item_loader_in": "§3UV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.uhv_railgun_item_loader_in": "§4UHV星間レールガン搬入バス§r",
"block.tfg.ulv_railgun_item_loader_out": "§8ULV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.lv_railgun_item_loader_out": "§7LV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.mv_railgun_item_loader_out": "§bMV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.hv_railgun_item_loader_out": "§6HV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.ev_railgun_item_loader_out": "§5EV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.iv_railgun_item_loader_out": "§9IV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.luv_railgun_item_loader_out": "§dLuV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.zpm_railgun_item_loader_out": "§cZPM星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.uv_railgun_item_loader_out": "§3UV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.uhv_railgun_item_loader_out": "§4UHV星間レールガン搬出バス§r",
"block.tfg.reflector": "反射板ブロック",
"block.tfg.sunflower": "ヒマワリ",
"block.tfg.sunflower_wild": "野生のヒマワリ",
"block.tfg.sunflower_dead": "枯れたヒマワリ",
"block.tfg.rapeseed": "キャノーラ",
"block.tfg.rapeseed_wild": "野生のキャノーラ",
"block.tfg.rapeseed_dead": "枯れたキャノーラ",
"block.tfg.flax": "亜麻",
"block.tfg.flax_wild": "野生の亜麻",
"block.tfg.flax_dead": "枯れた亜麻",
"block.tfg.casings.machine_casing_iron_desh": "デッシュ製マシン外装",
"block.tfg.casings.machine_casing_stainless_evaporation": "ステンレス製蒸発マシン外装",
"block.tfg.casings.machine_casing_vacuum_engine_intake": "バキュームマシン外装",
"block.tfg.casings.machine_casing_mars": "防塵マシン外装",
"block.tfg.casings.machine_casing_blue_solar_panel": "基本型ソーラーパネル外装",
"block.tfg.casings.machine_casing_green_solar_panel": "発展型ソーラーパネル外装",
"block.tfg.casings.machine_casing_red_solar_panel": "精鋭型ソーラーパネル外装",
"block.tfg.machine_casing_aluminium_plated_steel": "アルミメッキスチール製マシン外装",
"block.tfg.casings.machine_casing_ultraviolet": "§dウルトラヴァイオレット§fマシン外装",
"block.tfg.casings.machine_casing_bioculture": "Bioculture Machine Casing",
"block.tfg.casings.machine_casing_bioculture_glass": "Bioculture Glass",
"block.tfg.casings.bioculture_rotor_primary": "Primary Bioculture Rotor",
"block.tfg.casings.bioculture_rotor_secondary": "Secondary Bioculture Rotor",
"block.tfg.casings.machine_casing_ostrum_carbon": "オストラム製マシン外装",
"block.tfg.casings.heat_pipe_casing": "ヒートパイプ外装",
"block.tfg.glacian_wool_frame": "氷塊羊毛の耐熱フレーム",
"block.tfg.aes_insulation_frame": "AES断熱材の耐熱フレーム",
"block.tfg.sand.fluorapatite.blue": "青いフッ素燐灰石の砂",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.blue": "青いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.blue": "青いフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.blue": "青いフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.blue": "青いフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.blue": "滑らかな青いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.blue": "滑らかな青いフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.blue": "滑らかな青いフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.blue": "滑らかな青いフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.blue": "研がれた青いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.blue": "模様入りの青いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.green": "緑のフッ素燐灰石の砂",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.green": "緑のフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.green": "緑のフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.green": "緑のフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.green": "緑のフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.green": "滑らかな緑のフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.green": "滑らかな緑のフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.green": "滑らかな緑のフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.green": "滑らかな緑のフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.green": "研がれた緑のフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.green": "模様入りの緑のフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.brown": "茶色いフッ素燐灰石の砂",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.brown": "茶色いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.brown": "茶色いフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.brown": "茶色いフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.brown": "茶色いフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.brown": "滑らかな茶色いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.brown": "滑らかな茶色いフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.brown": "滑らかな茶色いフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.brown": "滑らかな茶色いフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.brown": "研がれた茶色いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.brown": "模様入りの茶色いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.orange": "橙色のフッ素燐灰石の砂",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.orange": "橙色のフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.orange": "橙色のフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.orange": "橙色のフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.orange": "橙色のフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.orange": "滑らかな橙色のフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.orange": "滑らかな橙色のフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.orange": "滑らかな橙色のフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.orange": "滑らかな橙色のフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.orange": "研がれた橙色のフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.orange": "模様入りの橙色のフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.white": "白いフッ素燐灰石の砂",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.white": "白いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.white": "白いフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.white": "白いフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.white": "白いフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.white": "滑らかな白いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.white": "滑らかな白いフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.white": "滑らかな白いフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.white": "滑らかな白いフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.white": "研がれた白いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.white": "模様入りの白いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sand.fluorapatite.yellow": "黄色いフッ素燐灰石の砂",
"block.tfg.sandstone.raw.fluorapatite.yellow": "黄色いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.raw.fluorapatite.yellow": "黄色いフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.raw.fluorapatite.yellow": "黄色いフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.raw.fluorapatite.yellow": "黄色いフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.smooth.fluorapatite.yellow": "滑らかな黄色いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.wall.smooth.fluorapatite.yellow": "滑らかな黄色いフッ素燐灰石砂岩の塀",
"block.tfg.sandstone.slab.smooth.fluorapatite.yellow": "滑らかな黄色いフッ素燐灰石砂岩のハーフブロック",
"block.tfg.sandstone.stairs.smooth.fluorapatite.yellow": "滑らかな黄色いフッ素燐灰石砂岩の階段",
"block.tfg.sandstone.fluorapatite.yellow": "研がれた黄色いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.sandstone.smooth.chiseled.fluorapatite.yellow": "模様入りの黄色いフッ素燐灰石砂岩",
"block.tfg.large_nest_box": "深紅の大きい巣箱",
"tfg.block_entity.large_nest_box": "大きい巣箱",
"block.tfg.large_nest_box_warped": "歪んだ大きい巣箱",
"block.tfg.titanium_concrete": "チタン鉄筋コンクリート",
"block.tfg.polished_titanium_concrete": "磨かれたチタン鉄筋コンクリート",
"block.tfg.titanium_concrete_tile": "チタン鉄筋コンクリートタイル",
"block.tfg.titanium_concrete_tile_small": "チタン鉄筋コンクリート小タイル",
"block.tfg.titanium_concrete_bricks": "チタン鉄筋コンクリートのレンガ",
"block.tfg.titanium_concrete_bricks_small": "チタン鉄筋コンクリートの小レンガ",
"block.tfg.titanium_concrete_bricks_square": "チタン鉄筋コンクリートの大レンガ",
"block.tfg.nuclear_turbine": "原子力蒸気タービン",
"block.tfg.evaporation_tower": "蒸発塔",
"block.tfg.cooling_tower": "Nuclear Cooling Tower",
"block.tfg.growth_monitor": "Growth Monitor",
"block.tfg.sample_rack": "Sample Rack",
"block.tfg.casings.machine_casing_sterilizing_pipes": "Sterilizing Pipes",
"block.tfg.moderate_core": "モデレートコア",
"block.tfg.impure_moderate_core": "不純なモデレートコア",
"block.tfg.moderate_core_frame": "モデレートコアフレーム",
"block.tfg.impure_moderate_core_frame": "不純なモデレートコアフレーム",
"fluid.tfg.semiheavy_ammoniacal_water": "アンモニア交じりの半重水",
"fluid.tfg.heavy_ammoniacal_water": "アンモニア交じりの重水",
"fluid.tfg.sulfur_fumes": "Sulfur Fumes",
"fluid.tfg.geyser_slurry": "Super Heated Slurry",
"fluid.tfg.cryogenized_fluix": "超低温液化フルーシュ",
"item.tfg.antipoison_pill": "解毒の丸薬",
"item.tfg.haste_pill": "採掘の丸薬",
"item.tfg.night_vision_pill": "暗視の丸薬",
"item.tfg.poison_pill": "毒の丸薬",
"item.tfg.regeneration_pill": "再生の丸薬",
"item.tfg.slowness_pill": "鈍足の丸薬",
"item.tfg.speed_pill": "俊敏の丸薬",
"item.tfg.water_breathing_pill": "水中呼吸の丸薬",
"item.tfg.weakness_pill": "弱体化の丸薬",
"item.tfg.antipoison_tablet": "万能薬",
"item.tfg.haste_tablet": "採掘の錠剤",
"item.tfg.night_vision_tablet": "暗視の錠剤",
"item.tfg.poison_tablet": "毒の錠剤",
"item.tfg.regeneration_tablet": "再生の錠剤",
"item.tfg.slowness_tablet": "鈍足の錠剤",
"item.tfg.speed_tablet": "俊敏の錠剤",
"item.tfg.water_breathing_tablet": "水中呼吸の錠剤",
"item.tfg.weakness_tablet": "弱体化の錠剤",
"item.tfg.absorption_salvo": "衝撃吸収の軟膏",
"item.tfg.fire_resistance_salvo": "耐火の軟膏",
"item.tfg.instant_health_salvo": "治癒の軟膏",
"item.tfg.invisibility_salvo": "透明化の軟膏",
"item.tfg.luck_salvo": "幸運の軟膏",
"item.tfg.resistance_salvo": "耐性の軟膏",
"item.tfg.paraffin_wax": "パラフィンワックス",
"item.tfg.flint_arrow_head": "火打石の矢じり",
"item.tfg.fletching": "矢羽根",
"item.tfg.phantom_silk": "ファントムの布",
"item.tfg.phantom_thread": "ファントムの糸",
"item.tfg.polycaprolactam_fabric": "ポリカプロラクタム製の布",
"item.tfg.polycaprolactam_string": "ポリカプロラクタムの繊維",
"item.tfg.space_suit_fabric": "宇宙服の生地",
"item.tfg.vitrified_pearl": "ガラス化したエンダーパール",
"item.tfg.fishing_net.wood": "木製の魚取り網",
"item.tfg.fishing_net.brass": "真鍮製の魚取り網",
"item.tfg.fishing_net.rose_gold": "ローズゴールド製の魚取り網",
"item.tfg.fishing_net.sterling_silver": "スターリングシルバー製の魚取り網",
"item.tfg.fishing_net.invar": "インバー製の魚取り網",
"item.tfg.fishing_net.cupronickel": "キュプロニッケル製の魚取り網",
"item.tfg.fishing_net.tin_alloy": "錫合金製の魚取り網",
"item.tfg.fishing_net.magnalium": "マグナリウム製の魚取り網",
"item.tfg.conifer_rosin": "針葉樹脂",
"item.tfg.hardwood_strip": "剥いだ堅木",
"item.tfg.soaked_hardwood_strip": "剥いで浸した堅木",
"item.tfg.soaked_unrefined_paper": "濡れた未精製の紙",
"item.tfg.prepared_leather_gloves": "準備された革のグローブ",
"item.tfg.latex_soaked_gloves": "ラテックスに浸されたグローブ",
"item.tfg.unfired_chalk": "チョークの素体",
"item.tfg.armor_stand_arms": "腕付き防具立て",
"item.tfg.flint_club_head": "火打石の棍棒の頭",
"item.tfg.unfinished_electron_tube": "未完成の電子管",
"item.tfg.unfinished_vacuum_tube": "未完成の真空管",
"item.tfg.unfinished_basic_electronic_circuit": "未完成の基本型電子回路",
"item.tfg.unfinished_good_electronic_circuit": "未完成の改良型電子回路",
"item.tfg.unfinished_inscriber_accumulation_press": "未完成のInscriber Accumulation Press",
"item.tfg.brick.deepslate": "混成岩のレンガ",
"item.tfg.brick.dripstone": "鍾乳石のレンガ",
"item.tfg.loose.moon_stone": "斜長岩の小石",
"item.tfg.brick.moon_stone": "斜長岩のレンガ",
"item.tfg.loose.moon_deepslate": "ノーライトの小石",
"item.tfg.brick.moon_deepslate": "ノーライトのレンガ",
"item.tfg.loose.mars_stone": "粘土質岩の小石",
"item.tfg.brick.mars_stone": "粘土質岩のレンガ",
"item.tfg.loose.venus_stone": "粗面岩の小石",
"item.tfg.brick.venus_stone": "粗面岩のレンガ",
"item.tfg.loose.mercury_stone": "コマチアイトの小石",
"item.tfg.brick.mercury_stone": "コマチアイトのレンガ",
"item.tfg.loose.glacio_stone": "響岩の小石",
"item.tfg.brick.glacio_stone": "響岩のレンガ",
"item.tfg.loose.permafrost": "永久凍土の小石",
"item.tfg.brick.permafrost": "永久凍土のレンガ",
"item.tfg.loose.red_granite": "赤色花崗岩の小石",
"item.tfg.brick.red_granite": "赤色花崗岩のレンガ",
"item.tfg.terra_firma_greg": "TerraFirmaGreg",
"item.tfg.scaffolding_frame": "足場の型枠",
"item.tfg.airship_hull": "飛行船の船体",
"item.tfg.airship_balloon": "飛行船の気球",
"item.tfg.lv_aircraft_engine": "LV航空エンジン",
"item.tfg.hv_aircraft_engine": "HV航空エンジン",
"item.tfg.ev_aircraft_engine": "EV航空エンジン",
"item.tfg.black_steel_plated_airplane_propeller": "黒鋼製強化プロペラ",
"item.tfg.redblu_steel_plated_airplane_propeller": "赤青鋼製強化プロペラ",
"item.tfg.stainless_steel_plated_airplane_propeller": "ステンレス製強化プロペラ",
"item.tfg.titanium_plated_airplane_propeller": "チタニウム製強化プロペラ",
"item.tfg.redblu_steel_landing_gear": "赤青鋼製降着装置",
"item.tfg.aluminium_landing_gear": "アルミニウム製降着装置",
"item.tfg.stainless_steel_landing_gear": "ステンレス製降着装置",
"item.tfg.titanium_landing_gear": "チタニウム製降着装置",
"item.tfg.redblu_steel_hull_reinforcement": "赤青鋼の船体補強",
"item.tfg.aluminium_hull_reinforcement": "アルミニウムの船体補強",
"item.tfg.stainless_steel_hull_reinforcement": "ステンレスの船体補強",
"item.tfg.titanium_hull_reinforcement": "チタニウムの船体補強",
"item.tfg.ulv_universal_circuit": "ULVユニバーサル回路",
"item.tfg.lv_universal_circuit": "LVユニバーサル回路",
"item.tfg.mv_universal_circuit": "MVユニバーサル回路",
"item.tfg.hv_universal_circuit": "HVユニバーサル回路",
"item.tfg.ev_universal_circuit": "EVユニバーサル回路",
"item.tfg.iv_universal_circuit": "IVユニバーサル回路",
"item.tfg.luv_universal_circuit": "LuVユニバーサル回路",
"item.tfg.zpm_universal_circuit": "ZPMユニバーサル回路",
"item.tfg.uv_universal_circuit": "UVユニバーサル回路",
"item.tfg.uhv_universal_circuit": "UHVユニバーサル回路",
"item.tfg.chipboard_composite": "おがくず",
"item.tfg.piglin_disguise": "ピグリンのマスク",
"item.tfg.trowel": "こて",
"item.tfg.foil_pack": "ホイルパック",
"item.tfg.used_foil_pack": "使用済みホイルパック",
"item.tfg.clean_foil_pack": "洗浄済みホイルパック",
"item.tfg.dry_ice": "ドライアイス",
"item.tfg.food.raw_birt": "生のBirt肉",
"item.tfg.food.cooked_birt": "焼いたBirt肉",
"item.tfg.food.raw_crawlermari": "生のCrawlermari",
"item.tfg.food.cooked_crawlermari": "焼いたCrawlermari",
"item.tfg.food.raw_limpet": "生のLimpet",
"item.tfg.food.cooked_limpet": "焼いたLimpet",
"item.tfg.food.raw_moon_rabbit": "生の月ウサギ肉",
"item.tfg.food.cooked_moon_rabbit": "焼いた月ウサギ肉",
"item.tfg.food.freeze_dried.red_grapes": "赤ブドウのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.white_grapes": "白ブドウのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.glow_berries": "グロウベリーのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.chorus_fruit": "コーラスフルーツのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.popped_chorus_fruit": "焼いたコーラスフルーツのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.blackberry": "ブラックベリーのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.blueberry": "ブルーベリーのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.bunchberry": "ゴゼンタチバナのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.cloudberry": "ホロムイイチゴのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.cranberry": "クランベリーのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.elderberry": "ニワトコのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.gooseberry": "セイヨウスグリのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.raspberry": "ラズベリーのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.snowberry": "セッコウボクのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.strawberry": "イチゴのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.wintergreen_berry": "ウィンターグリーンベリーのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.banana": "バナナのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.cherry": "サクランボのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.green_apple": "青リンゴのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.lemon": "レモンのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.olive": "オリーブのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.orange": "オレンジのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.peach": "モモのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.plum": "プラムのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.red_apple": "赤リンゴのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.pumpkin_chunks": "かぼちゃのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.melon_slice": "スイカのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.fig": "イチジクのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.pineapple": "パイナップルのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.blossom_berry": "Blossom Berryのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.shadow_berry": "Nox Berryのフリーズドライ",
"item.tfg.food.freeze_dried.cave_pumpkin": "ヒカリカボチャのフリーズドライ",
"item.tfg.food.calorie_paste": "カロリーペースト",
"item.tfg.food.meal_bag": "ミールバッグ",
"item.tfg.food.ice_soup": "アイススープ",
"item.tfg.food.raw_glacian_mutton": "生の氷界ヒツジ肉",
"item.tfg.food.cooked_glacian_mutton": "焼き氷界ヒツジ肉",
"item.tfg.food.raw_sniffer_beef": "生のスニッファー肉",
"item.tfg.food.cooked_sniffer_beef": "焼きスニッファー肉",
"item.tfg.food.raw_wraptor": "生のラプター肉",
"item.tfg.food.cooked_wraptor": "焼きラプター肉",
"item.tfg.food.raw_springling_collar": "生のSpringling Collar",
"item.tfg.food.cooked_springling_collar": "焼いたSpringling Collar",
"item.tfg.food.raw_walker_steak": "生のウォーカー肉",
"item.tfg.food.cooked_walker_steak": "ウォーカーステーキ",
"item.tfg.food.raw_glider_wings": "生のグライダーの手羽先",
"item.tfg.food.cooked_glider_wings": "焼いたグライダーの手羽先",
"item.tfg.food.raw_whole_soarer": "生のソアラー肉",
"item.tfg.food.cooked_whole_soarer": "焼きソアラー肉",
"item.tfg.food.raw_crusher_meat": "生のクラッシャー肉",
"item.tfg.food.cooked_crusher_meat": "焼いたクラッシャー肉",
"item.tfg.food.raw_goober_meat": "生のグーバー肉",
"item.tfg.food.cooked_goober_meat": "焼いたグーバー肉",
"item.tfg.food.raw_long_pig_filet": "生の奇妙な肉",
"item.tfg.food.cooked_long_pig_filet": "焼き奇妙な肉",
"item.tfg.food.raw_surfer_steak": "生のサーファー肉",
"item.tfg.food.cooked_surfer_steak": "サーファーステーキ",
"item.tfg.food.raw_stackatick_chunks": "Raw Stackatick Chunks",
"item.tfg.food.raw_stickastackatick": "Raw Stick'a'Stackatick",
"item.tfg.food.cooked_stickastackatick": "Cooked Stick'a'Stackatick",
"item.tfg.food.raw_cruncher_ribs": "Raw Cruncher Ribs",
"item.tfg.food.cooked_cruncher_ribs": "Cooked Cruncher Ribs",
"item.tfg.food.raw_dino_nugget": "Prepared Dinosaur Nugget",
"item.tfg.food.cooked_dino_nugget": "Beer Battered Dinosaur Nugget",
"item.tfg.food.raw_beer_battered_cheese_curds": "Beer Battered Cheese Curds",
"item.tfg.food.cooked_beer_battered_cheese_curds": "Fried Beer Battered Cheese Curds",
"item.tfg.food.raw_fries": "刻んだジャガイモ",
"item.tfg.food.cooked_fries": "フライドポテト",
"item.tfg.food.poutine": "プーティン",
"item.tfg.food.brioche_dough": "ブリオッシュの生地",
"item.tfg.food.brioche_bun": "ブリオッシュのバンズ",
"item.tfg.food.raw_burger_patty": "生のパティ",
"item.tfg.food.cooked_burger_patty": "バーガーパティ",
"item.tfg.food.slice_of_cheese": "スライス「チーズ」",
"item.tfg.food.hamburger": "ハンバーガー",
"item.tfg.food.cheeseburger": "チーズバーガー",
"item.tfg.food.oatmeal": "オートミール",
"item.tfg.food.raw_instant_mac": "インスタントのマカロニ&チーズ",
"item.tfg.food.cooked_instant_mac": "マカロニ&チーズ",
"item.tfg.spice.bay_leaf": "ローリエの葉",
"item.tfg.spice.cardamom_pods": "カルダモンの種子",
"item.tfg.spice.cilantro_leaves": "コリアンダーの葉",
"item.tfg.spice.cumin_seeds": "クミンシード",
"item.tfg.spice.oregano_leaves": "オレガノの葉",
"item.tfg.spice.allspice": "オールスパイス",
"item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "ヒマワリの種のロースト",
"item.tfg.sunflower_seeds": "ヒマワリの種",
"item.tfg.sunflower_product": "ヒマワリの花冠",
"item.tfg.rapeseed_seeds": "キャノーラの種",
"item.tfg.rapeseed_product": "キャノーラの胚",
"item.tfg.spawn_egg.moon_rabbit": "月ウサギのスポーンエッグ",
"item.tfg.spawn_egg.surfer": "サーファーのスポーンエッグ",
"item.tfg.spawn_egg.wraptor": "ラプターのスポーンエッグ",
"item.tfg.spawn_egg.glacian_ram": "氷界ヒツジのスポーンエッグ",
"item.tfg.spawn_egg.sniffer": "スニッファーのスポーンエッグ",
"item.tfg.flintlock_mechanism": "フリントロック機構",
"item.tfg.advanced_clockwork_mechanism": "精密歯車仕掛け機構",
"item.tfg.certus_mechanism": "高精度ケルタス機構",
"item.tfg.small_bullet_casing": "小型弾丸薬莢",
"item.tfg.large_bullet_casing": "大型弾丸薬莢",
"item.tfg.shell_bullet_casing": "シェル弾薬莢",
"item.tfg.nitrocellulose": "ニトロセルロース",
"item.tfg.aes_wool": "アルカリアースシリケートの毛糸",
"item.tfg.aes_compressed_wool": "圧縮したアルカリアースシリケートの毛糸",
"item.tfg.aes_insulation_sheet": "アルカリアースシリケート断熱材のシート",
"item.tfg.aes_insulation_roll": "アルカリアースシリケート断熱材のロール",
"item.tfg.rocket_cone_t2": "改良型ロケットノーズコーン",
"item.tfg.rocket_fin_t2": "改良型ロケットフィン",
"item.tfg.cryo_fluix_pearl": "超低温フルーシュパール",
"item.tfg.marker.earth_orbit": "Earth Orbit",
"item.tfg.marker.moon_orbit": "Moon Orbit",
"item.tfg.marker.mars_orbit": "Mars Orbit",
"item.tfg.marker.venus_orbit": "Venus Orbit",
"item.tfg.marker.mercury_orbit": "Mercury Orbit",
"item.tfg.marker.glacio_orbit": "Europa Orbit",
"item.tfg.railgun_ammo_shell": "レールガンの弾",
"item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "Sulfur Fumes Bucket",
"item.tfg.geyser_slurry_bucket": "Super Heated Slurry Bucket",
"item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "超低温液化フルーシュ バケツ",
"item.tfg.fluix_bucket": "液化フルーシュ バケツ",
"item.tfg.latex_bucket": "ラテックス入りのバケツ",
"item.tfg.vulcanized_latex_bucket": "加硫処理ラテックス入りのバケツ",
"item.tfg.conifer_pitch_bucket": "針葉樹液入りのバケツ",
"item.tfg.compressed_nitrox_bucket": "ナイトロックス バケツ",
"item.tfg.compressed_heliox_bucket": "ヘリオックス バケツ",
"item.tfg.compressed_heliox_3_bucket": "ヘリオックス3 バケツ",
"item.tfg.compressed_trimix_bucket": "50/30/20 トリミックス バケツ",
"item.tfg.compressed_trimix_3_bucket": "50/30/20 トリミックス3 バケツ",
"item.tfg.heavy_ammoniacal_water_bucket": "アンモニア交じりの重水 バケツ",
"item.tfg.semiheavy_ammoniacal_water_bucket": "アンモニア交じりの半重水 バケツ",
"item.tfg.harvest_basket": "収穫かご",
"item.tfg.aluminium_harvest_basket": "アルミニウム製収穫かご",
"item.tfg.wood.lumber.aeronos": "エアロノスの板",
"item.tfg.wood.lumber.strophar": "ストロファの板",
"item.tfg.wood.lumber.glacian": "グラシアンの板",
"item.tfg.twigs.aeronos": "エアロノスの枝",
"item.tfg.twigs.strophar": "ストロファの枝",
"item.tfg.twigs.glacian": "グラシアンの枝",
"item.tfg.twigs.alphacene": "アルファキノコの枝",
"item.tfg.crimsene_gem": "深紅の樹脂",
"item.tfg.warpane_gem": "歪みの樹脂",
"item.tfg.glacian_wool": "氷塊羊毛",
"item.tfg.sniffer_wool": "ミネラル豊富な房",
"item.tfg.sniffer_egg": "スニッファーの卵",
"item.tfg.wraptor_wool": "ミネラル豊富な羽毛",
"item.tfg.wraptor_egg": "ラプターの卵",
"item.tfg.wraptor_sugar": "ラプターシュガー",
"item.tfg.aes_polyurethane": "バイオAES強化Rポリウレタンフォーム",
"item.tfg.mli_shielding": "多層断熱保護剤",
"item.tfg.rocket_cone_t3": "発展型ロケットノーズコーン",
"item.tfg.rocket_fin_t3": "発展型ロケットフィン",
"item.tfg.elite_power_thruster": "§a精鋭型パワースラスター",
"item.tfg.v": "シリカエアロゲル",
"item.tfg.btter_space_suit_fabric": "宇宙服の強化生地",
"item.tfg.universal_compost_browns": "茶色の堆肥源",
"item.tfg.universal_compost_greens": "緑の堆肥源",
"item.tfg.etching_diamond_tip": "エッチング用ダイアモンドの針",
"item.tfg.spade_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (軍用シャベルの頭)",
"item.tfg.mining_hammer_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (採掘用ハンマーの頭)",
"item.tfg.sword_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (剣身)",
"item.tfg.pickaxe_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (ピッケルの頭)",
"item.tfg.shovel_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (シャベルの頭)",
"item.tfg.axe_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (斧頭)",
"item.tfg.hoe_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (クワの頭)",
"item.tfg.scythe_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (鎌の刃)",
"item.tfg.file_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (やすりの先端)",
"item.tfg.hammer_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (ハンマーの頭)",
"item.tfg.saw_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (のこぎりの刃)",
"item.tfg.knife_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (ナイフの刃)",
"item.tfg.butchery_knife_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (肉切包丁の刃)",
"item.tfg.propick_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (探鉱槌の頭)",
"item.tfg.javelin_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (槍の穂)",
"item.tfg.chisel_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (ノミの頭)",
"item.tfg.mace_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (メイスの頭)",
"item.tfg.mattock_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (マトックの頭)",
"item.tfg.fish_hook_extruder_mold": "押出形成用金型 (釣り針)",
"item.tfg.whisk_extruder_mold": "押出形成用金型 (Whisk)",
"item.tfg.screwdriver_tip_extruder_mold": "押出形成用金型 (スクリュードライバーの先端)",
"item.tfg.wrench_tip_extruder_mold": "押出形成用金型 (レンチの先端)",
"item.tfg.wire_cutter_head_extruder_mold": "押出形成用金型 (ワイヤーカッターヘッド)",
"item.tfg.small_casing_extruder_mold": "押出形成用金型 (小型弾丸薬莢)",
"item.tfg.shell_casing_extruder_mold": "押出形成用金型 (シェル弾薬莢)",
"item.tfg.large_casing_extruder_mold": "押出形成用金型 (大型弾丸薬莢)",
"item.tfg.photo_cell_t1": "基本型太陽電池",
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"item.tfg.treated_chipboard_composite": "防腐処理したおがくず",
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"item.tfg.flax_seeds": "亜麻の種",
"item.tfg.flax_product": "亜麻の茎",
"item.tfg.flax_bundle": "束ねた亜麻",
"item.tfg.flax_line": "亜麻の繊維",
"item.tfg.flax_tow": "亜麻の短繊維",
"item.tfg.flax_waste": "亜麻屑",
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"item.tfg.linen_cloth": "リネン",
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"item.tfg.wet_white_chalk": "未焼成の白色のチョーク",
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"item.tfg.wet_purple_chalk": "未焼成の紫色のチョーク",
"item.tfg.lamp_casting_mold": "金型(ランタン)",
"item.tfg.trapdoor_casting_mold": "金型(トラップドア)",
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"material.gtceu.hardwood": "堅木",
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"entity.tfg.surfer": "サーファー",
"tfg.tooltip.surfer_variant.base": "Teal Hide",
"tfg.tooltip.surfer_variant.bubble": "Blossom Berry Hide",
"tfg.tooltip.surfer_variant.horn": "Golden Hide",
"tfg.tooltip.surfer_variant.tube": "Nox Berry Hide",
"tfg.tooltip.surfer_variant.fire": "Sangnum Hide",
"tfg.tooltip.surfer_variant.brain": "Glacian Hide",
"tfg.tooltip.attribution.surfer": "§9§oCredit: Wan's Ancient Beasts",
"effect.tfg.cooling": "§bCooling",
"effect.tfg.warming": "§6Warming",
"tfg.greate.uls_limit": "§432§r (§8ULS§r)",
"tfg.greate.ls_limit": "§f128§r (§7LS§r)",
"tfg.greate.windmill_hint_1": "Windmills are affected by relative",
"tfg.greate.windmill_hint_2": "elevation and the amount of empty",
"tfg.greate.windmill_hint_3": "space around them.",
"trim_material.tfc.almandine_tfc": "Almandine",
"trim_material.tfc.andradite_tfc": "Andradite",
"trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "Blue Topaz",
"trim_material.tfc.cinnabar_tfc": "Cinnabar",
"trim_material.tfc.coal_tfc": "Coal",
"trim_material.tfc.diamond_tfc": "Diamond",
"trim_material.tfc.emerald_tfc": "Emerald",
"trim_material.tfc.green_sapphire_tfc": "Green Sapphire",
"trim_material.tfc.grossular_tfc": "Grossular",
"trim_material.tfc.rutile_tfc": "Rutile",
"trim_material.tfc.lazurite_tfc": "Lazurite",
"trim_material.tfc.pyrope_tfc": "Pyrope",
"trim_material.tfc.rock_salt_tfc": "Rock Salt",
"trim_material.tfc.ruby_tfc": "Ruby",
"trim_material.tfc.salt_tfc": "salt",
"trim_material.tfc.sapphire_tfc": "Sapphire",
"trim_material.tfc.sodalite_tfc": "Sodalite",
"trim_material.tfc.coke_tfc": "Coke",
"trim_material.tfc.spessartine_tfc": "Spessartine",
"trim_material.tfc.topaz_tfc": "Topaz",
"trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "Uvarovite",
"trim_material.tfc.nether_quartz_tfc": "Nether Quartz",
"trim_material.tfc.certus_quartz_tfc": "Certus Quartz",
"trim_material.tfc.quartzite_tfc": "Quartzite",
"trim_material.tfc.realgar_tfc": "Realgar",
"trim_material.tfc.malachite_tfc": "Malachite",
"trim_material.tfc.glass_tfc": "Glass",
"trim_material.tfc.olivine_tfc": "Olivine",
"trim_material.tfc.opal_tfc": "Opal",
"trim_material.tfc.amethyst_tfc": "Amethyst",
"trim_material.tfc.lapis_tfc": "Lapis",
"trim_material.tfc.apatite_tfc": "Apatite",
"trim_material.tfc.red_garnet_tfc": "Red Garnet",
"trim_material.tfc.yellow_garnet_tfc": "Yellow Garnet",
"trim_material.tfc.monazite_tfc": "Monazite",
"trim_material.tfc.rose_quartz_tfc": "Rose Quartz",
"trim_material.tfc.fluix_tfc": "Fluix",
"trim_material.tfc.silver_tfc": "Silver",
"trim_material.tfc.sterling_silver_tfc": "Sterling Silver",
"trim_material.tfc.gold_tfc": "Gold",
"trim_material.tfc.rose_gold_tfc": "Rose Gold",
"trim_material.tfc.nickel_tfc": "Nickel",
"trim_material.tfc.platinum_tfc": "Platinum",
"trim_material.tfc.titanium_tfc": "Titanium",
"trim_material.tfc.bismuth_tfc": "Bismuth",
"trim_material.tfc.neutronium_tfc": "Neutronium",
"trim_material.tfc.pyrite_tfc": "Pyrite",
"trim_material.tfc.redx_tfc": "RedX",
"tfg.emi.ore_veins.rock_types": "Found in rock types:",
"tfg.emi.ore_veins.rarity": "Rarity: %d",
"tfg.emi.ore_veins.density": "Density: %d",
"tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "Depth: %d to %d",
"tfg.emi.ore_veins.size": "Size: %d",
"tfg.emi.ore_veins.height": "Height: %d",
"tfg.emi.ore_veins.radius": "Radius: %d",
"emi.category.tfg.ore_vein_info": "Ore Veins",
"tfg.emi.liquid_bb_burn_time": "Duration: %d secs",
"tfg.emi.liquid_bb_superheat": "§lSuperheated",
"emi.category.tfg.blaze_burner": "Blaze Burner Fuels",
"emi.category.tfg.block_interaction": "Block Modifications",
"emi.category.deafission.fission_reactor_coolant": "Fission Reactor Cooling",
"emi.category.deafission.fission_reactor_processing": "Fission Reactor Material Holder",
"emi.category.deafission.fission_reactor_fuel": "Fission Reactor Fuel",
"tfg.toast.ore_prospector_none": "No ores found in range.",
"tfg.toast.ore_prospector_message": "Ores found within %s §6blocks in this direction: %s",
"tfg.tooltip.ore_prospector_stats": "Scan Range: %s, Cross Section: %s x %s.",
"tfg.tooltip.ore_prospector_count": "This prospector will display ore counts.",
"tfg.tooltip.ore_prospector_xray": "This prospector will display a %s x-ray view of ore blocks.",
"tfg.tooltip.ore_prospector_mode_vein": "per-vein",
"tfg.tooltip.ore_prospector_mode_block": "per-block",
"tfg.hangglider.disabled_dimension": "You can't use a hang glider here!",
"tfg.tooltip.nametag": "§7Used on a Scribing Table along with an item to name it, or with black dye to name the tag.",
"tfg.tooltip.yeast_starter": "§7Created with dried fruit",
"tfg.tooltip.beehive": "§7Needs to be filled with empty frames and surrounded by flowers to attract bees.",
"tfg.tooltip.obsolete.tree_tap": "§4Obsolete§f: Replaced by the AFC TreeTap, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!",
"tfg.tooltip.obsolete.fridge": "§4Obsolete§f: Replaced by the TFG Refrigerator, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!",
"tfg.tooltip.blaze_burner": "§cSuperheat§r §7with Coke, Anthracite, or Flawless and Exquisite coal gems.",
"tfg.tooltip.machine.perfect_overclock": "This machine has §2Perfect Overclocking§r!",
"tfg.tooltip.machine.parallel": "Can parallelize with Parallel Control Hatches.",
"tfg.tooltip.machine.customize_interior": "§7The interior is customizable! Check the multiblock preview in JEI.",
"tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -1",
"tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +1",
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -2",
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +9",
"tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_set": "§7Wear the full set to be §eHeatproof§7 from ambient temperatures.",
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_warmth": "§7Warmth: 0",
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_insulation": "§7Insulation: +10",
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.",
"tfg.tooltip.armor.nanomuscle_legs_buff": "§7Provides §9Speed I§7 when worn",
"tfg.tooltip.armor.quarktech_warmth": "§7Warmth: 0",
"tfg.tooltip.armor.quarktech_insulation": "§7Insulation: +10",
"tfg.tooltip.armor.quarktech_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.",
"tfg.tooltip.armor.space_suit_warmth": "§7Warmth: 0",
"tfg.tooltip.armor.space_suit_insulation": "§7Insulation: +10",
"tfg.tooltip.armor.space_suit_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.",
"tfg.tooltip.support.tier1": "§79 x 5 x 9",
"tfg.tooltip.support.tier2": "§717 x 9 x 17",
"tfg.tooltip.support.tier3": "§733 x 13 x 33",
"tfg.tooltip.vessels": "§cMax: 3024mB",
"tfg.tooltip.solar_panel.single": "Produces §6128 FE/t§r (32 EU/t) on the §6moon§r during the §6day§r",
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier1": "Massive structure producing from §61024 to 4096 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r",
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier2": "Massive structure producing from §64096 to 16384 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r",
"tfg.tooltip.solar_panel.large_tier3": "Massive structure producing from §616384 to 65536 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r",
"tfg.tooltip.petrified_egg": "§7Requires Magma to Incubate",
"tfg.tooltip.large_egg": "§7Can only be incubated in a §oLarge Nest",
"tfg.tooltip.sniffer_wool": "§7Harvested from the back of a Sniffer",
"tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7Harvested from the feathers of a Wraptor",
"tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7Don't think about it too much",
"tfg.tooltip.cooling_foods": "§bCools you by: 2°C",
"tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§bCools you by: 10°C",
"tfg.tooltip.warming_foods": "§6Warms you by: 4°C",
"tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§cDeprecated, cannot be crafted any more",
"tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "An empty syringe.",
"tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "A used syringe.",
"tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "Be careful not to poke anyone with this...",
"tfg.tooltip.dna_syringe.full": "DNA sample: ",
"tfg.tooltip.dna_syringe.explain": "Right-click on a mob to obtain a DNA sample. Place in a crafting grid to clear contents.",
"tfg.tooltip.shift_hint": "[Hold-Shift]",
"tfg.tooltip.lab_equipment.part": "§7Precisely Holds: ",
"tfg.tooltip.lab_equipment.set": "\"§7Does not contain a 5000mB round bottom flask.\"",
"tfg.tooltip.lab_equipment.set_dirty": "\"§7Soon you might discover penicillin if you dont clean this.\"",
"tfg.tooltip.single_itemstack_bus.0": "§6Item Slots: §f1",
"tfg.tooltip.single_itemstack_bus.1": "§6Stack Size: §f1",
"tfg.tooltip.growth_chamber": "This machine can run more recipes at once by increasing the number of layers.",
"tfg.tooltip.wireless_card_1": "Enables wireless connections from any range, even from different planets!",
"tfg.tooltip.wireless_card_2": "Items can still be transferred through the terminal, but at a very high power cost.",
"tfg.tooltip.wireless_card_3": "Use a §dRailgun§r for your interplanetary logistical needs instead.",
"tfg.tooltip.component.blue_ice": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §90.5§r",
"tfg.tooltip.component.aes_insulation_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §91§r",
"tfg.tooltip.component.glacian_fur": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §92§r",
"tfg.tooltip.component.impure_moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §95§r",
"tfg.tooltip.component.moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §910§r",
"tfg.tooltip.component.dry_ice": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder",
"tfg.tooltip.component.refrigerant_pellet": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder",
"tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_1": "§eBase Production:§r 4096 EU/t",
"tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_2": "Each Rotor Holder above §5EV§r §7adds§r 10% efficiency and multiplies EU/t by 2.",
"tfg.machine.food_refrigerator_power_usage": "§7Consumes§r %s EU/t §7while active to keep your food fresh.§r",
"tfc.jei.flint_knapping": "Flint Knapping",
"tfc.jei.straw_knapping": "Straw Knapping",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.gray": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_gray": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.white": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.pink": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.magenta": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.purple": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.blue": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_blue": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.cyan": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.green": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.lime": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.yellow": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.orange": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.red": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.brown": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block_on": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "Treating Chipboard Composite",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "Soaking Hardwood Strips",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_planks": "Treating Wood Planks",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.packed_ice": "Freezing Ice",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_1": "Cooling Water",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_2": "Cooling Water",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_3": "Cooling Water",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_4": "Cooling Water",
"tfc.recipe.barrel.tfg.sealed_barrel.prepared_leather_gloves": "Soaking Leather Gloves",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.rapeseed_to_oil": "Extracting Canola Oil",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.sunflower_to_oil": "Extracting Sunflower Oil",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.maple_syrup_to_sugar": "Making sugar",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.birch_syrup_to_sugar": "Making sugar",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.light_concrete": "Solidifying Concrete",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_light_concrete_support": "Solidifying Concrete",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete_support": "Dyeing",
"tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_dark_concrete_support": "Dyeing",
"gtceu.aqueous_accumulator": "Aqueous Accumulator",
"tfg.food_recipe.brining": "Brining",
"tfg.food_recipe.smoking": "Smoking",
"tfg.food_recipe.drying": "Drying",
"tfg.food_recipe.freeze_drying": "Desiccate",
"tfg.recipe.macerator_warning": "Only outputs first slot until HV",
"tfg.grapplemod.repair": "Repair recipe, keeps your upgrades. §lNEVER combine two grapples or you'll lose ALL your upgrades!§r",
"tfg.grapplemod.upgrades.maxlen": "Increases §lMax Length§r by 20, up to 200.",
"tfg.grapplemod.downgrades.maxlen": "Decreases §lMax Length§r by 20, down to 20. (Jute Rope is Returned).",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.lv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1\n§lMotorAcceleration§r set to 0.125",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.mv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.14\n§lMotorAcceleration§r set to 0.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.hv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.28\n§lMotorAcceleration§r set to 0.375",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.ev": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.42\n§lMotorAcceleration§r set to 0.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.iv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.56\n§lMotorAcceleration§r set to 0.625",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.luv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.7\n§lMotorAcceleration§r set to 0.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.zpm": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.84\n§lMotorAcceleration§r set to 0.875",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.uv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 2\n§lMotorAcceleration§r set to 1",
"tfg.grapplemod.downgrades.motor": "Disables the §lMotor§r Upgrade, returning the original motor.\nOnly works if you use the same type of Motor as before.",
"tfg.grapplemod.upgrades.smart_motor": "Enables the §lSmart Motor§r Upgrade, requires a Motor to be installed.",
"tfg.grapplemod.downgrades.smart_motor": "Disables the §lSmart Motor§r Upgrade, can be removed with the Motor already uninstalled. Returns the Basic Electronic Circuit",
"tfg.grapplemod.upgrades.sticky": "Enables the §lSticky§r Upgrade, causing the hook to stick to any block the rope touches.",
"tfg.grapplemod.downgrades.sticky": "Disables the §lSticky§r Upgrade, returning the Sticky Resin",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.lv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 0.625",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.mv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.hv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.875",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.ev": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 2.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.iv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.125",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.luv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.zpm": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 4.375",
"tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.uv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 5",
"tfg.grapplemod.downgrades.forcefield": "Disables the §lForce Field§r Upgrade, returning the original Field Generator.\nOnly works if you use the same type of Field Generator as before.",
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_iron_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 1.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_steel_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 2.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_neodymium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 3.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_samarium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 5",
"tfg.grapplemod.downgrades.magnet": "Disables the §lMagnet§r Upgrade, returning the original Magnetic Ingot.\nOnly works if you use the same type of Magnetic Ingot as before.",
"tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0.5": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 50% (1 -> 0.5)",
"tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0.5": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0.5 -> 1).\nThe empty bucket will be filled with the Helium you used",
"tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 0% (1 -> 0)",
"tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0 -> 1).\nThe Gravitation Engine Unit will be returned.",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.lv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.mv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.hv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.ev": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.iv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.25",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.luv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.5",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.zpm": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.75",
"tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.uv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 4",
"tfg.grapplemod.downgrades.throwspeed": "Resets the §lThrow Speed§r of the hook back to normal, returning the original Piston.\nOnly works if you use the same type of Piston as before.",
"tfg.grapplemod.upgrades.doublehook": "Adds a §lSecondary Hook§r to your Grappling Hook",
"tfg.grapplemod.downgrades.doublehook": "Removes the §lSecondary Hook§r from your Grappling Hook",
"tfg.grapplemod.upgrades.vertical_throwing_angle": "Increases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, up to 90°.",
"tfg.grapplemod.downgrades.vertical_throwing_angle": "Decreases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, down to 0°.",
"tfg.grapplemod.upgrades.angle": "Increases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, up to 90°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.",
"tfg.grapplemod.downgrades.angle": "Decreases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, down to 5°°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.",
"quests.ae2": "Applied Energistics 2",
"quests.ae2.subtitle": "月に向かい、GregTechの頼れる相方を見つけ出そう",
"quests.ae2.certus_quartz.title": "ケルタスクォーツ",
"quests.ae2.certus_quartz.subtitle": "これはスティーブにとっては小さな一歩だが、自動化においては偉大な一歩である",
"quests.ae2.certus_quartz.desc": "月には、AE2を進めていく上での重要な資源である&bケルタスクォーツ&rの鉱脈があります。\nケルタスクォーツ鉱脈は比較的多く分布しているため、鉱石探知機があればとても簡単に見つけられます。\n\n採掘機で掘るか、自力で掘るかは自由ですが、ある程度の量は確保しておきましょう。AE2を進めていくには、大量に必要になります。",
"quests.ae2.certus_quartz.task": "Certus Quartz Ore",
"quests.ae2.polarizer.title": "発展型磁化装置",
"quests.ae2.polarizer.subtitle": "レッドストーンじゃだめなのか",
"quests.ae2.polarizer.desc": "&bチャージ済みケルタスクォーツ&rは、AE2における主要な素材のひとつです。\n\nこれを入手するためには&6HV&r磁化装置が必要です。このレシピは非常に時間がかかります。そのため、専用に磁化装置を用意することをおすすめします。\n\n最初は作るのが大変すぎるのではないかと思うかもしれませんが、案外問題ありません。\n\n注意すべてのケルタスクォーツを帯電させてしまわないようにしてください\n消滅コアなど一部のアイテムには非帯電のケルタスクォーツも必要になるため、少量でも予備として残しておきましょう。",
"quests.ae2.hv_machines.title": "水晶加工の三銃士",
"quests.ae2.hv_machines.subtitle": "四天王では?",
"quests.ae2.hv_machines.desc": "選別機&rは鉱石処理用の機械で、ケルタスクォーツ、クォーツァイト、ネザークォーツ、ルビー、アーマルコライトといったAE2に必要な素材の収量を増やせます。かまどで直接精錬した場合は副産物が得られず効率が悪くなります。\n\n&dフルーシュの水晶&rは&eミキサー&rを使って作ることができます。詳細は次のクエストで\n\n高品質なフルーシュが必要な場合は、&eレーザー刻印機&rを使って、低品質の宝石を合成して高品質の宝石にすることができます。\n\n&eオートクレーブ&rを使えば、粉末から宝石を形成することができます。",
"quests.ae2.hv_machines.task": "Greate or GregTech?",
"quests.ae2.fluix_crystal.subtitle": "Energetic Crystal",
"quests.ae2.fluix_crystal.desc": "フルーシュを作るレシピは使う宝石の品質によっていくつかあります。\n\n宝石の品質が高いほど、作成量も多くなるので、&e選別機&rで出た高品質の宝石を使った方がよいです。\n\nフルーシュは大量に必要になります。特に&5液化&rしたものはAE2関連のほとんどのレシピで使われるため、今後の進行に欠かせません。\n\n大量に用意しておきましょう",
"quests.ae2.extractor.title": "抽出機",
"quests.ae2.extractor.subtitle": "生搾りフルーシュ",
"quests.ae2.extractor.desc": "フルーシュの水晶は、&5液化フルーシュ&rに加工してから使うことが多いです。\nもちろん水晶のまま必要になることもあるので、少しは残しておきましょう。\n\n&e抽出機&rがあれば液化することができます。特別な装置を使う必要はありません。",
"quests.ae2.extractor.task": "Any Extractor",
"quests.ae2.fluix_liquid.title": "液化フルーシュ",
"quests.ae2.fluix_liquid.subtitle": "月に住んでる方限定!大特価セール!",
"quests.ae2.fluix_liquid.desc": "液体フルーシュが大量に必要になると言いましたが、実はその生成効率を大幅に上げる方法があります。\n\nそれが「&b超低温液化フルーシュ&r」です。これは月面でのみ作れる超低温の液体で、&b真空冷却機&rで、液化フルーシュとヘリウム3を組み合わせて冷却することで生成できます。\n\n超低温フルーシュは、液化フルーシュを使うほとんどのレシピで代わりに使うことができます。ただし、月面でのクラフト限定です。\n\nAE2のレシピを月面で行うことには多くのメリットがあります。電力消費が減ったり、必要素材が少なくなったり、あるいはその両方の場合もあります。\nAE2専用の月面拠点を整えることは大規模な事業になりますが、宇宙時代の初期では確実に役に立ってくれるでしょう。\n\n現時点では必須ではありませんが、将来的に惑星規模の施設が重要になるため、早めに第2拠点を作っておくと後が楽になります。――先取りしておくのも悪くないでしょう",
"quests.ae2.ae_processor.title": "プロセッサ",
"quests.ae2.ae_processor.subtitle": "AE2の主要部品",
"quests.ae2.ae_processor.desc": "3種の&eプロセッサ&rは、AE2のあらゆるレシピで頻繁に使われます。\n\nこれらを作る過程で、&3月面&rでの生産がどれほど効率的かを体感できるでしょう。\n\nとはいえ、最終的にどこで生産体制を整えるかはあなたの自由です。自分のプレイスタイルに合った場所で拠点を作りましょう。",
"quests.ae2.forming_press.title": "圧縮成型",
"quests.ae2.forming_press.subtitle": "小さいことは良いことだ",
"quests.ae2.forming_press.desc": "AE2回路を作るには、&6発展型圧縮成型機&rを使う必要があります。\n\n喜ばしいことに、この機械には複数の入力スロットがあり、すべての回路の金型をまとめてセットできます。そのため、1台あれば全種類に対応できます。",
"quests.ae2.ae_press.title": "回路の金型",
"quests.ae2.ae_press.subtitle": "トレジャーハント",
"quests.ae2.ae_press.desc": "AE2を始める前に、まず4種類の&e金型&rを集めておきましょう。\n\nこれらは&3月面&rに落ちている&eAE2の隕石&rから入手できます。隕石はクレーターの底にある黒い球状の塊です。幸い、それほど珍しくはなく、1つ見つければ4種類すべてのプレスが手に入ります。\n\n&cただし油断は禁物です&r――隕石の周囲には敵がいる場合があるので、しっかり装備を整え、鉱石探知機があれば持って行きましょう。健闘を祈ります",
"quests.ae2.ae_guide.title": "AE2へようこそ",
"quests.ae2.ae_guide.subtitle": "MEガイドは今だけ全話無料",
"quests.ae2.ae_guide.desc": "さあ、&bAE2&rでインフラを整備しましょう\n\nこの章では、作れるものと作れないものを中心に解説します。特に優先して作るべき重要なアイテムも紹介します。\n\nAE2を詳しく理解するには、&bG&rキーCreateのPonderに似た機能を使うか、今回のクエスト報酬の&bMEガイド&rを確認するのがおすすめです。これがゲーム内での最良のチュートリアルです。また、&61.20.1&r向けのAE2解説動画も豊富にあるので、分からないことがあったら調べてみてもいいでしょう。\n\n&dアドバイス&r多くの&bAE2&rレシピには、月面限定のレシピがあり、それを利用すれば必要資源を大幅に節約できます。月面拠点に整備しておくと、ゲーム全体を通して大きなメリットが得られます。",
"quests.ae2.hv.title": "HV Tier AE2",
"quests.ae2.hv.desc": "この先で紹介されているものは全て&6HV&rから利用可能です",
"quests.ae2.ae_controller.subtitle": "MEネットワークの心臓部",
"quests.ae2.ae_controller.desc": "まず始めに、&bMEネットワーク&rに電力を供給する必要があります。これらは、&bEU&rエネルギーを直接受け入れることができる、&bAE2&rの2つのブロックです。\n\nTerraFirmaGregでは&bチャンネル&rが有効になっているため、&bMEコントローラー&rを作成することを強くおすすめします。&bMEコントローラー&rは複数のチャンネルを効率的に管理するための最良の方法です。\n\n詳しくない方は、ゲーム内ガイド&bMEコントローラー&r上で&aG&rキーを押すや、&bAE2&rに関する動画での座学などで、勉強しておきましょう",
"quests.ae2.drive.subtitle": "MEネットワークの頭脳",
"quests.ae2.drive.desc": "ストレージセルの管理方法について。\n\n最初は&bMEドライブ&rを使いましょう。これは最大&e10&r枚のセルを収納できます。消費電力は&e4EU/t&rです。これが基本的なストレージ装置になります。\n\nもう一つの選択肢は&bMEセルドック&rです。こちらは&e1&r枚のセルしか収納できませんが、&e1EU/t&rしか消費せず、ケーブル上にカバーのように直接設置できます。そのため、&aサブネット&rでの利用に非常に便利です。",
"quests.ae2.cell_housing.desc": "&bMEセル筐体&rには、&aアイテム&r用と&9液体&r用の2種類があります。\n\nストレージセルの中身であるストレージコンポーネントは、&e梱包機&rを使うか、セルを手に持ってスニーク右クリックすることで簡単に取り外せます。",
"quests.ae2.cables.subtitle": "MEネットワークの血管",
"quests.ae2.cables.desc": "これは、&bME&rネットワークを接続するための基本的なケーブルです。\n\n通常のケーブルは&e8チャンネル&rまで対応していますが、&6高密度ケーブル&rなら&a32チャンネル&rまで扱うことができます。\n\nなんと、&2TFG&rでは&9スマートケーブル&rのためにわざわざケーブルを作る必要がありませんスマートケーブルは、使用中のチャンネル数を&e視覚的に確認できる&rため、ネットワークの管理がとても簡単になります。",
"quests.ae2.terminals.subtitle": "MEネットワークの...手?指?",
"quests.ae2.terminals.desc": "MEネットワークにアクセスしたり、自動クラフト機能を設定したりするためには、これらのターミナルが欠かせません。",
"quests.ae2.molecular_assembler.desc": "&9分子組立機&rは、自動クラフトのための作業台です。\n\n単体でパッシブクラフトに使うこともできますが、&9パターンプロバイダー&rと組み合わせることで本格的な自動クラフトシステムを構築できます。\n\n詳しく知りたい場合は、&eG&rキーでゲーム内ガイドを開いて確認してみましょう。",
"quests.ae2.crafting_unit.subtitle": "MEネットワークの頭脳...の2つ目...",
"quests.ae2.crafting_unit.desc": "&dクラフトユニット&rは、&bMEセル筐体&rと似た仕組みを持っています。\n\n機能を発揮するには&6梱包機&rでコンポーネントを導入する必要があります。単体では何の機能もありませんが、マルチブロック構造の一部として組み込むことは可能です。\n\nこれは、&bAE2&rの自動クラフトを行うために欠かせない重要な構成要素です。\n\n詳しくは、&bAE2&rのゲーム内ガイドで&dクラフティングCPU&rの項目を確認してみてください。",
"quests.ae2.crafting_storage.desc": "自動クラフトを行うには、これらのブロックが必須です。ストレージ容量が大きいほど、1回の注文で処理できるクラフトの規模も大きくなります。また、まとめて設置すれば、一つの大きなクラフトストレージとして認識されます。\n\n詳しい仕組みはゲーム内ガイドにしっかり書かれているので、ぜひそちらを確認してください。クエストよりもずっと分かりやすく説明されています。\n\nよくわかっていなかったら、本当に読んだ方がいいですよ",
"quests.ae2.crafting_storage.task": "クラフトストレージ",
"quests.ae2.pattern_provider.subtitle": "MEネットワークのウーバーイーツ",
"quests.ae2.pattern_provider.desc": "&9パターンプロバイダー&rは、&bAE2&rの最新機器です。昔のAE2に慣れている方は、「インターフェース」にパターンを入れていたと思いますが、今ではこのブロックに入れるようになっています。\n\n注文を受けると、接続されたインベントリにアイテムを送り出し、逆にパターンプロパイダーに戻されたアイテムはMEストレージに入ります。\n\nGregTechの機械に接続する際は、機械側の設定で「出力面からの入力を許可」を必ず有効にしましょう。これをオンにすると、同じ面で入出力ができるようになります。\n\n詳しくは、&eG&rキーで開けるゲーム内ガイドを確認してみてください。",
"quests.ae2.pattern_provider.task": "Either Pattern Provider",
"quests.ae2.pattern.subtitle": "注文レシピ",
"quests.ae2.pattern.desc": "パターンは、自動クラフトの注文の際にそのレシピを指定するものです。1つのレシピにつき1枚必要になるので、大量に生産しておくとよいでしょう。\n\nパターンを消去したいときは、スニーク右クリックするだけいいです。\n\n使い方の詳しい説明はゲーム内ガイドに載っています。特に、GregTechの機械で使用するレシピを設定するときは、パターンの種類を必ず「Processing_Patterns」で設定するように注意してください。",
"quests.ae2.interface.subtitle": "体で例えるのは...やめようか",
"quests.ae2.interface.desc": "&dMEインターフェース&rは、ネットワークと外部の間でアイテムや液体をやり取りするための、非常に基本的かつ重要なブロックです。\n\n昔のAE2に慣れている方は注意が必要です。現在のMEインターフェースは、ネットワークの中身を「他の機械が引き出せるようにするだけ」で、自動でアイテムを送り出したり、パターンを保持したりはしません。そうした動作を行いたい場合は、&9パターンプロバイダー&rを使用してください。\n\nMEインターフェースには多くの使い道がありますが、ここではすべてを説明しきれません。詳しく知りたい方は、&eG&rキーで開けるゲーム内ガイドを参照してください。",
"quests.ae2.interface_automation.title": "Interface Automation",
"quests.ae2.interface_automation.desc": "MEネットワークを利用してパッシブラインを構築する場合、&bMEインターフェース&rを使うといいでしょう。インターフェースには搬出機能がついていないため、他の方法で搬出を行う必要があります。\n\nGregTechの機械に接続する際は、GUIの設定で&e「出力面からの入力を許可」&rを有効にして、同じ面から搬入出ができるようにしておきましょう。\n\nまた、カバーにフィルターを設定すれば、複数の機械が1つのインターフェースから適切にアイテムを取り出せるようになります。\n\nただし、アイテム入力スロットがいっぱいにならないよう注意が必要です。これを防ぐには、&e保持モード&rに設定したロボットアームカバーとフィルターを併用するのが最適です。\n\n液体の入力に関してはこの問題はなく、自動的に1スロット分だけ補充されるので安心です。",
"quests.ae2.crafting_accelerator.desc": "詳しく知りたい場合は、ゲーム内ガイドを見るのが一番です。クエストよりもずっと丁寧で分かりやすく説明されています。\n\nぜひ時間を取ってじっくり読んでみてください。とても役立つガイドですよ",
"quests.ae2.export_bus.desc": "&dME出力バス&rは、&dMEネットワーク&rからアイテムや液体を外部に搬出するための装置です。\nクラフトできるようになったら、特に&eExtendedAE&r版の出力バスもチェックしてみましょう。なんらかの自動化に困ったときに役立つかもしれません。\n\n&c注意&rこのブロックは、MEインターフェースなどと比べて&4TPSサーバー負荷&rへの影響が大きいため、多用は避けるようにしましょう。",
"quests.ae2.export_bus.task": "Any Export Bus",
"quests.ae2.import_bus.desc": "&dME入力バス&rは、アイテムや液体を&dMEネットワーク&r内に搬入する装置です。ただし、インターフェースやパターンプロバイダーに直接アイテムや液体を搬入するのと変わらないため、入力バスの用途はやや限定的です。\n\n&c注意&rこのブロックはMEインターフェースなどと比べて&4TPSサーバー負荷への影響&rが大きいため、多用は避けるようにしましょう。",
"quests.ae2.storage_bus.desc": "&bMEストレージバス&rは、MEドライブ以外に保管しているアイテムや液体をネットワークに認識させるための装置です。スーパータンクやスーパーチェストと組み合わせると非常に便利です。ストレージバスの&e優先度&rをドライブより高く設定し、保管したいアイテムや液体を入れておくことで、ネットワークがまずそこに格納するようになります。\n\nストレージバスはサブネットの構築にも不可欠です。仕組みの詳細はゲーム内ガイドを参照してください。\n\nまた、&aExtendedAE&rには多くのストレージバスの種類があり、後々役立つことがあります。例えば、ネットワーク内のすべての&6熱いインゴット&rを真空冷却機に直接「保管」させる、といった使い方が可能です。",
"quests.ae2.storage_bus.task": "Any Storage Bus variant",
"quests.ae2.cell_component_1k.desc": "&bストレージコンポーネント&rは、&aAE2&rを進める上で非常に重要なアイテムで、&bストレージセル&rを作るために必ず必要ですが、結構コストがかかります。\n\n&e1kMEストレージコンポーネント&rは月面ではなくても問題なく作れますが、その先のコンポーネントやその素材は月面の方が作りやすいので、本格的に運用するなら月面基地を立てた方が良いでしょう。",
"quests.ae2.cell_component_4k.desc": "&e4kストレージコンポーネント&rは、&d月面&rだと非常に作りやすくなります。\nまた、月用のレシピは通常のレシピより1段階下の機械でも作ることができます。\nこれはこの先も同じです。",
"quests.ae2.cell_component_16k.desc": "&e16kストレージコンポーネント&rを作るころには、かなりの工程を踏むことになるので、その分月面でのコスト削減の恩恵も大きく感じているところでしょう。\n\nもちろん、既に月面基地は整備されていますよね",
"quests.ae2.p2p.title": "P2Pトンネル",
"quests.ae2.p2p.desc": "チャンネルがデフォルトで有効になっているため、&dP2P&rについて学んでおくと便利です。P2Pは、複数のチャンネルを1本にまとめて、1本のケーブルで拠点全体に何百ものチャンネルを通せる仕組みです。\n\n詳しい使い方はゲーム内ガイドを参照すると分かりやすく、役立つ動画も多く公開されています。\n\nまた、&dBetter_P2P&rの&bAdvanced_Memory_Card&rを早めに作ることをおすすめします。複数のP2Pトンネルを管理するときに非常に役立ちます。事前に&dMEP2Pトンネル&rをMEコントローラーに張り付けておき、必要なときに出力と接続することも可能です。",
"quests.ae2.p2p.task": "Any P2P Tunnel",
"quests.ae2.cell_workbench.desc": "&bセル作業台&rは、ストレージセルのカスタマイズに使います。\n\n&aホワイトリスト&r・&cブラックリスト&rのフィルターやパーティションを設定したり、&4オーバーフロー破棄カード&rなどのアップグレードを追加することも可能ですが、このカードの扱いには十分注意してください。\n\n&b入出力ポート&rは、複数のドライブに同じアイテムが分散している場合に、アイテムを整理してまとめる「デフラグ」用途で使用します。",
"quests.ae2.requester.desc.1": "&aMEリクエスター&rは、&eMEネットワークの自動クラフト&rを中心に自動化を組みたい場合に非常に頼りになる装置です。\n\nネットワーク内のアイテムが設定した数量を下回ると、そのアイテムのクラフトリクエストを自動で注文してくれます。\n\n大量の&dクラフトカード&rを使うよりは、この装置を使う方が&cTPS&rへの負荷も少なく済むためおすすめです。",
"quests.ae2.requester.desc.2": "また、クラフティングCPUは「プレイヤーが開始するクラフト用」「自動クラフトリクエスト用」「どちらにも割り当てない」のいずれかに設定できます。これにより、リクエスターがすべてのCPUを使い切ってしまうのを防ぐことができます。\n\nさらに、&bリクエスターターミナル&rを作れば、すべてのリクエスターに一箇所からまとめてアクセスすることも可能です。",
"quests.ae2.emitters.desc": "&bエミッター&rと&bトグルバス&rは、&bAE2&rで&cレッドストーン&r信号を管理するための装置です。\n\n特にレベルエミッターは、GregTechのマシンコントローラカバーと組み合わせて、パッシブ生産の自動化に非常に便利です。\n\n詳しい使い方はゲーム内ガイドで確認してみてください。",
"quests.ae2.batteries.desc": "これらはMEネットワーク用の蓄電器です。序盤ではあまり必要ありませんが、後々エネルギー消費が急速に増えると必要になります。ネットワークが停電すると非常に嫌な気持ちになるので、いずれは導入を検討しておきましょう。",
"quests.ae2.cutting_knife.title": "クオーツナイフ",
"quests.ae2.cutting_knife.desc": "これは、ME機器の名前を簡単に変更できるツールです。具体的な用途として、パターンプロバイダーに名前を付けることで、その名前がパターンターミナルに表示され、どのプロバイダーがどの機械に接続されているかを管理しやすくすることなどに役立ちます。\n\nたとえば、パターンプロバイダーに「&o小さな歯車用押出機&r」と名前を付けておけば、その押出機に小さな歯車の金型が入っていることが分かり、小さな歯車用のパターンだけを入れるようにすることができます。",
"quests.ae2.cutting_knife.task": "Either cutting knife",
"quests.ae2.pattern_box.desc": "パターンボックスは、大量の空のパターンやエンコード済みパターンを1スロットで持ち運ぶことができます。そして、そのボックスがインベントリのどこかに入っている限り、すべてのAE2デバイスのUIからその中身が表示されます。",
"quests.ae2.wireless_access.title": "ME無線ネットワーク",
"quests.ae2.wireless_access.subtitle": "電子レンジを使うのやめて!",
"quests.ae2.wireless_access.desc": "&5EV&rに到達すると、ME無線アクセスポイントにアクセスできるようになります。これは基本的に、MEネットワークのWiFiルーターのようなものです。基地の中心に接続し、範囲および電力消費を増やすために、好きなだけ無線ブースターを挿入し、その後無線ターミナルをリンクします。\n\nエポキシとロジウムがあれば、すべての無線ターミナルをユニバーサルターミナルを通じて統合できるようになります",
"quests.ae2.interplanetary_wireless.subtitle": "どうしたの?忘れ物?",
"quests.ae2.interplanetary_wireless.desc": "この特別なカードを使って無線ターミナルをアップグレードすることで、どんな距離からでも、さらには別の惑星や別次元からでもネットワークにアクセスできるようになります!\nまるで夢のような話ですが、ひとつ大きな問題があります——アイテムの転送には膨大な量のエネルギーが必要です。\n\nこれをある程度回避するためには、エナジーカードを導入し、放電モードに設定したバッテリーをインベントリに入れておくことができます。\n「地球に忘れものをした」というときなどには十分に役立つでしょう。\n\nただし、本格的な惑星間輸送を行いたい場合は、レールガンが必要になります。",
"quests.ae2.iv.title": "IV Tier AE2",
"quests.ae2.iv.desc": "この先で紹介されているものは全て&1IV&rから利用可能です",
"quests.ae2.accumulation_press.desc": "&eこの新しい金型&rのためには多少の準備と資源が必要です。\n\nまずは内破圧縮機に&1IVのエネルギーハッチを&r取り付けてアップグレードしてください。\n\n次に、まだ持っていなければIV以上のレーザー刻印機を用意してください。\n\n最後に大量の工業TNTを揃えてください。使えるのは&c工業TNTだけ&rです。\n\n手間と資材がかかる工程ですので、実行前にしっかり計画を立ててください。",
"quests.ae2.accumulation_processor.desc": "&eAccumulation_Processor&rを作るには、かなりの量のケイ素が必要です。\n\nケイ素の生産・精錬体制を整備しておくことをおすすめします。\n\nとにかく大量に使うので、事前にしっかり準備しておきましょう",
"quests.ae2.mega_crafting.desc": "これは&bクラフティングCPU&rの便利な強化パーツです。\n\n自動クラフトの処理速度を高め、大きなクラフト作業もスムーズにこなせるようになります。",
"quests.ae2.mega_battery.desc": "&e大きい蓄電器&rは大きいネットワークのために。それだけのことです。",
"quests.ae2.extended_pattern_access.desc": "&e拡張型パターンアクセスターミナル&rは、パターン管理を格段に楽にしてくれる優秀なアップグレードです。\n\nパターンの&6検索機能が強化&rされ、大量のパターンを扱いやすくなります。\n\n「アップグレード」を作れば、既存のパターンアクセスターミナルをスニーク右クリックするだけで、置き換える手間なくそのまま強化できます。",
"quests.ae2.extended_pattern_access.task": "Either the part or the upgrade",
"quests.ae2.extended_interface.desc": "これが拡張版の&bインターフェース&rです。置き換える必要はなくそのままアップグレードできるようになっています。\n\n作ればハッピーになれること請け合いです",
"quests.ae2.extended_interface.task": "Either the part or the upgrade",
"quests.ae2.extended_patprov.desc": "&e拡張型パターンプロパイダー&rは、パターンプロパイダーの上位版です。\n\nパターンの&6容量が拡張&rされており、多くの種類のレシピを扱うときに便利です。\n\n「アップグレード」を作れば、既存のパターンプロバイダーをスニーク右クリックするだけで、置き換える手間なくそのまま強化できます。",
"quests.ae2.extended_patprov.task": "Either the part or the upgrade",
"quests.ae2.extended_drive.desc": "&dME拡張型ドライブ&rは、なんと&eストレージセル&rの容量が&62倍&rです\n\n&eアップグレード&rを作れば、既存のMEドライブを置き換える手間なく&a右クリック&rするだけで強化可能です。",
"quests.ae2.extended_drive.task": "Either the part or the upgrade",
"quests.ae2.extended_import_export.desc": "通常のものと比べて8倍のスピードで動作します。サイコーですね",
"quests.ae2.extended_import_export.task": "Either the part or the upgrade",
"quests.ae2.extended_io_port.desc": "このアップグレードを装着すると、転送速度が&a向上&rし、さらに必要に応じて&6追加のアップグレードスロット&rも使えるようになります。",
"quests.ae2.extended_molecular_assembler.desc": "これは&b分子組立機&rの上位版です。\n\n同時に&68つのクラフト作業&rを処理でき、速度も&62倍&rになります。\n\n後々作ることができる&dマトリックスマルチブロック&rまでのつなぎとして便利でしょう。",
"quests.ae2.wireless.desc": "&aME無線接続器&rは、いわば&bMEケーブル&rの無線版です。クアンタムリンクのように使えますが、有効距離は限られており、ディメンションをまたぐことはできません。そんなに都合のいいことはありませんね。\n\n使い方や制限については、ゲーム内ガイドを&eG&rでチェックして確認してください。",
"quests.ae2.mega_cell_housing.desc": "これらの&bセル筐体&rは基本型と同じ挙動ですが、&dMEGA&rサイズの大容量ディスクを作る際には必須となります。",
"quests.ae2.cell_component_64k.desc": "&1IV&r回路があれば、この巨大な&5ストレージコンポーネント&rを作成できます。月面基地を築き上げた甲斐がありましたね",
"quests.ae2.cell_component_256k.desc": "&c256kMEストレージコンポーネント&rは、通常の組立機で作れる最大サイズです。その大きさは十分なので、これ以上大きなサイズを作る必要がないかもしれません。\n\nもちろん、より大きな挑戦に挑みたい場合は別ですが。",
"quests.ae2.luv.title": "LuV Tier AE2",
"quests.ae2.luv.desc": "この先で紹介されているものは全て&dLuV&rから利用可能です",
"quests.ae2.cell_component_1m.desc": "&3MEGAストレージコンポーネント&rを作るには、&bアセンブリライン&rが必要です。地球などの通常環境で作る場合はクリーンルーム内でクラフトするか、利用可能であればクリーニングメンテナンスハッチを使ってください。\n\n月面ではその手順は不要です。",
"quests.ae2.cell_component_4m.desc": "大きくて高い。それだけ。",
"quests.ae2.cell_component_16m.desc": "このアイテムは&c月面&rでのみ作成可能です。その他の場所では作れません。そのうえで、クリーンルームが必須となるため、&c月面&rでクリーンルームを準備したくない場合は、&7クリーニングメンテナンスハッチ&rを用意してください。\n\nさらに、作成には一定の研究も必要です。詳細が分からない場合は、&cZPM&rの章を確認してください。",
"quests.ae2.cell_component_64m.desc": "&c64MMEGAストレージコンポーネント&rは、&8TerraFirmaGreg&rにおける最大のストレージコンポーネントです。実際にはほとんど必要ないと思いますが、欲しくなる人もいるかもしれません。",
"quests.ae2.oversize_interface.desc": "&dME特大インターフェース&rは、&dME拡張インターフェース&rのさらなる強化版で、各スロットに16倍のアイテムや液体を格納できます。大量処理を行う場合に非常に便利です。",
"quests.ae2.assembler_matrix.desc": "&6組立マトリックス&rは、カスタマイズ可能なマルチブロック形式の分子組立機です。このクエストのTasksに沿えば、十分に強力なものを組み立てられるでしょう。必要に応じて&bパターンコア&rや&aクラフトコア&rを追加して拡張することも可能です。\n\n詳しい情報は、ゲーム内ガイドで確認してください。",
"quests.tasktype.checkmark": "Click here to complete this quest/task",
"quests.tasktype.item.any": "Any Item of type:",
"quests.tasktype.lookat": "Look at a:",
"quests.tasktype.travelto": "Travel to:",
"quests.groups.primitive": "原始時代",
"quests.groups.voltaic_age": "先進時代",
"quests.groups.space_age": "宇宙時代",
"quests.groups.interstellar": "恒星間時代",
"quests.groups.technological_help": "攻略のための知識",
"quests.groups.tips": "Tips",
"quests.computer": "ComputerCraft",
"quests.computer.subtitle": "Luaスクリプトが扱える人にとっては強力なMod",
"quests.create_logistics": "Createの物流システム",
"quests.create_logistics.subtitle": "倉庫管理入門",
"quests.create_logistics.introduction.title": "縁の上の力持ち",
"quests.create_logistics.introduction.desc": "&3Create&rの機械を活用すれば、アイテムの輸送や倉庫管理の能力を大幅に改善できます。&2先進時代&rまで進めば、指定したアイテムを自動で発注したり、指定した場所へとアイテムを送ったりといった高度な自動化も可能になります。\n\nこの章では主にCreate製の機械を扱うため、詳しい仕組みを知りたいときは&5「思案Ponder」&r機能を使うのがおすすめです。個別に機械の動作を確認しておきましょう",
"quests.create_logistics.packager.title": "梱包機",
"quests.create_logistics.packager.subtitle": "あったかさパッケージ",
"quests.create_logistics.packager.desc.1": "&3梱包機&rは、&cレッドストーン信号&rを受け取ると接続先のブロック(&5レンチ&rで接続面を切り替え可能)からアイテムをまとめ、箱詰めしてくれる機械です。 生成される段ボール箱には9スロット分のアイテムを収納できるため、一度にたくさんの物を運ぶときにとても便利です。 作成には&d錬鉄&rや&d電子管&rのほか、&d紙&rと&d接着剤&rから作る&d段ボール&rが必要になります。\n\nただし、動作には段ボールは不要で、維持コストなしで使い続けられます",
"quests.create_logistics.packager.desc.2": "梱包機に&3看板&rを取り付けると、その看板に書かれた文字がすべての段ボール箱に「宛先」として自動的に設定されます。これは、アイテムの仕分けや配送経路を設定したりする際にとても役立ちます。\n\nさらに、梱包機は箱詰めだけでなく、投入された段ボール箱を自動で開封し、中身を接続先のインベントリに搬入することもできます。\n\n&c&l注意Framed_Signは使用できません&r",
"quests.create_logistics.frogport.title": "小包配送ガエル",
"quests.create_logistics.frogport.subtitle": "蛙急便",
"quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3小包配送ガエル&rは、梱包されたアイテムを目的地まで運ぶ3つの方法のひとつです。 これを使うと、梱包物を&3チェーンコンベア&rで運ぶことができます。 使い方は簡単です。まず&3チェーンコンベア&r同士を鎖でつないで動力を供給します。これは&d#forge:chains&rタグの付いた鎖ならどれでもOKです。小包配送ガエルでチェーンを右クリックしてから設置すると、そのチェーンに接続されます。\n\nさらに、&3梱包機&rの上に直接設置すれば、出てきた梱包物を直接チェーンラインに流すことも可能です。",
"quests.create_logistics.frogport.desc.2": "小包配送ガエルは梱包物の送信だけでなく、受け取りもできます。右クリックすると名前を設定でき、この名前が&a「宛先」&rとして扱われます。 同じ名前の宛先がついている梱包物がチェーンラインを流れてくると、小包配送ガエルが&a自動で回収&rして、設置先のブロックのインベントリに搬入します。\n\n入力側と出力側の小包配送ガエルがチェーンラインでつながっていれば、梱包物は問題なく目的地へ届きます。ただし、輸送時間を短くしたいなら、自分で経路を最適化するのがおすすめです。",
"quests.create_logistics.package_filter.title": "小包フィルター",
"quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "梱包物配送の基本的仕組み",
"quests.create_logistics.package_filter.desc": "梱包物の配送設定には、それ専用の&3小包フィルター&rを使うことができます。これは、&3Create&rの機械で使える他のフィルターと同じように使えます。 手に持って右クリックし、宛先を入力すれば、その宛先が付いている梱包物だけを通すように設定できます。 特に&3真鍮トンネル&rと組み合わせることで、ベルトコンベアでの配送先を宛先別に仕分けることができ、とても便利です。",
"quests.create_logistics.postbox.title": "郵便箱",
"quests.create_logistics.postbox.subtitle": "チラシ投函お断り",
"quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3郵便箱&rは、&a列車ネットワーク&rを使って梱包物を配送・仕分けするための装置です。まず、設置する前に&3鉄道駅&rを右クリックして郵便箱をその駅にリンクさせます。これで、その駅に停車する列車は、郵便箱と(駅から4ブロック以内にある場合)やり取りできるようになります。\n\n&3梱包物・小包配送ガエル&rと同じく、郵便箱には名前(宛先)を設定できます。列車はその名前と違う宛先の梱包物を受け取り、逆に一致する宛先の梱包物を持っている場合は、それを郵便箱に届けてくれます。",
"quests.create_logistics.postbox.desc.2": "&3郵便箱&rのもう一つの便利な点は、シュートやファンネルなどでアイテムを取り出す際に、郵便箱の名前と宛先が一致する梱包物だけが取り出されることです。宛先が異なる梱包物は中に残り、後から来る列車に積み込まれることになります。",
"quests.create_logistics.nbt_handling.title": "ちょっとした応用",
"quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "梱包と宛先システムの応用",
"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "梱包物をルート設定するときに役立つ、いくつかの重要なポイントを紹介します:\n\n&3-&r梱包物の見た目は4種類あり、その中からランダムに生成されるため、GregTechの&3アイテムフィルター&rなどを使うと、&c非常に手間がかかります&rできるだけ&3小包フィルター&rを使用することをおすすめしますが...\n\n&3-&rそれでも他の方法で梱包物を移動させたい場合、宛先アドレスはNBTデータ内の&eAddress&rタグに保存されています。たとえば、宛先アドレスが「Home」の梱包物であれば、NBTデータは&e{Address:Home}&rのようになります。",
"quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r梱包物のアドレスフィルタリングは、&e正規表現(RegEx)&rの簡易形式をサポートしています。つまり、次のような使い方ができます\n\n&e*&r任意の長さの文字列にマッチします。\n\n&e?&r任意の1文字にマッチします。\n\n&e[]&r角括弧内に含まれない1文字にマッチします。(例A[cr]t は「Act」と「Art」にマッチしますが、「Ant」にはマッチしません)\n\n&e[!]&r角括弧内に含まれない1文字にマッチします(例A[!cr]t は「Aft」と「Apt」にマッチしますが、「Act」と「Art」にはマッチしません)\n\n&e-&r Match a string from a list of strings given inside {}(e.g. TerraFirma{Craft,Greg} will match both TerraFirma&eCraft&r and TerraFirma&eGreg&r)\n\n&e-&r All previous symbols can be escaped; For example, A\\* will be read as A* and only match 'A*'.",
"quests.create_logistics.bottler.title": "Bottler",
"quests.create_logistics.bottler.subtitle": "液体用梱包機",
"quests.create_logistics.bottler.desc": "Bottlerは、梱包機の液体版です。任意の液体コンテナ(タンク、ドラム缶、各種マシンなど)の隣に設置し、その上に小包配送ガエルを置くだけで、あとは期待通りに動作します宛先側のBottlerも同様に、ポンプを使わずに直接液体コンテナへ液体を送り込むことができます。",
"quests.create_logistics.rose_quartz.title": "高度な物流システムについて",
"quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "自動化に懸ける情熱",
"quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "梱包物をただ運搬するだけで満足していませんかCreateのさらに高度な物流システムを使えば、&aインベントリの中身を読み取ったり&r、&a遠隔で配送したり&r、さらに後には&aアイテムの量に応じて自動で材料を加工ラインに送る&r といったことまで可能になります。\n\nただし、&2高度な物流&rに取り掛かる前にはいくつか準備が必要です。\n\nこのような仕組みを作るために必要な&d送信機&rは、非常に特殊な鉱石である&dローズクォーツ&rを利用したレーザー加工によって作ることができます。まずは&3レーザー刻印機&rと&dローズクォーツレンズ&rを用意しましょう",
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "ローズクオーツの確保:極寒地域",
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "北へ",
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "&dローズクォーツ&rのレンズを作るための高品質な鉱石は、はるか北方の極寒(&b-10°C&r以下)の地にのみ存在します。カオリン探しの悪夢がよみがえっていましたか?\n\nローズクォーツは古代の巨大な氷塊の中心部にしか形成されず、そのような氷塊が最終的にたどり着くであろう海岸、湖、平原、海中などを探す必要があります。簡単には見つかりませんが、氷塊は外側が&b青氷&rで覆われているため、見た目で判別可能です。&dローズクォーツ&rはその内部にあり、外側に鉱石、最も中心部には原石の塊として生成されています。\n\n必要なのは&d精巧なローズクォーツ&rで、これは採掘した原石を&3粉砕、洗浄した後にふるいにかける&rことで入手できます。精巧な宝石が出る確率は3%ですが、1つ確保できれば十分です。 \n\n&c&l注意鉱石を精錬してはいけませんその方法では通常品質のローズクォーツしか得られません...&r",
"quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "かつてカオリン粘土を探したときと同じように今回も準備が必要です。大量の食料、飲み水、そして移動手段を用意しましょう。(&3航空機&rを用意することも考えてもよいでしょう。)\n\nまた、&3銅の潜水装備&rを持っていくのもおすすめです。&3潜水ヘルメット&rは、&3バックタンク&rと組み合わせることで&a水中呼吸&rを可能にします(バックタンクは設置してCreateの回転力を与えることで空気を充填する必要があります)。さらに&3潜水ブーツ&rを装備すれば、&a水中移動がより楽になります&r。氷塊は海中で見つかることが多く、これらの装備がないと採掘が大変です。(陸上で見つかる場合もあります。)",
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "ローズクオーツの確保MV",
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "本物に劣らない出来",
"quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "高度な物流システムは進行に必須ではないので、今すぐ取り掛かる必要はありません。&bMV&rに到達すれば、自宅でもレンズを作れるようになります。&dローズクォーツ&rは、レッドストーン8個とネザークォーツ1個を混ぜた粉末から、MV以上の&bオートクレーブ&rを使うことで結晶化させることができます。その際は、通常の蒸留水ではなく&b液化氷&rを使用することで、本来の形成環境を再現する必要があります。 また、&bMV&rでは &dローズクォーツレンズ&rも&dローズクォーツプレート&rから作成可能になります。プレートを作るには、ローズクォーツブロックを作り、それを&3裁断機&rで切り出す必要があります。",
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "薔薇色のグラス",
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "新しい世界への扉",
"quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "レンズを作るためには&3旋盤&rが必要です。もし&d精巧なローズクォーツ&rから作るなら&7基本型旋盤&rで十分ですが、プレートから作りたい場合は&b発展型旋盤&rが必要になります。\n\n完成したレンズを&3レーザー刻印機&rにセットして&d2枚の赤合金のプレート&rを加工すると、&d送信機&rを作ることができます。レンズは消費されません。",
"quests.create_logistics.stock_link.title": "ストックリンク",
"quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "君の家にはストレージバスもないの?",
"quests.create_logistics.stock_link.desc": "最初に作れる&2高度物流装置&rは&3ストックリンク&rです。これを使うことで&d物流ネットワーク&rを構築できます。 これを&3梱包機&rの側面に取り付けると、&a梱包機が接続しているインベントリをネットワーク上からアクセスできるようにしてくれます&r これは単体ではあまり役立ちませんが、後で登場するさまざまな物流機械の基本となる重要なパーツです。\n\n設置する前に、既にあるストックリンクを右クリックしておくと、2つを同じネットワークに接続させられます。接続を解除したい場合は、ストックリンクを単体でクラフトすればリセットできます。",
"quests.create_logistics.stock_ticker.title": "ストックティッカー",
"quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "24時間対応即日配達送料無料",
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "すでに&3ストックリンク&rを使って&d物流ネットワーク&rを構築している場合、次はそれを利用し、遠隔からアイテムを注文する仕組みを作りましょう。&3ストックティッカー&rはそのためのアイテムです。 基本的な使い方はストックリンクと同じです。まず既存のストックリンクを右クリックしてネットワークに接続させます。 次に&3ストックティッカー&rの隣に&3ブレイズバーナー&rか、&3シート&rに座ったモブを設置すると、そのモブ(またはバーナー)が &3倉庫番&rとして働いてくれます。",
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "その哀れな生き物が倉庫番として一生奉公することになった今、彼らをクリックすることで、&d物流ネットワーク&r上のすべてのアイテムを見ることができます。 アイテムの検索も可能で、特定の宛先へアイテムを届ける注文をすることもできます! 距離の制限はありませんが、注文された荷物が&3ストックリンク&rを通って正しく運ばれるように、物流経路が整っている必要があります。また、この機能を動かすためには、対象のリンクがチャンクロードされている必要があります。",
"quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "さらに、ストックティッカーを設定して、倉庫番で表示されるアイテムを限定したり、アイテムをカテゴリごとに整理して表示することも可能です。",
"quests.create_logistics.redstone_requester.title": "レッドストーンリクエスター",
"quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "差出人に返送",
"quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "&3レッドストーンリクエスター&rは、&3ストックティッカー&rの発展型ともいえる装置です。 この機械自体から&d物流ネットワーク&r内のアイテムを直接確認することはできませんが、レッドストーン信号を受け取るたびに、自動で指定したアイテムを注文するよう設定できます。 特定アイテムの自動補充システムを作る際にとても役立ちます。たとえば、&3閾値スイッチ&rや&3スマートオブザーバー&r と組み合わせて使うのがおすすめです。\n\nまた、他の&2高度物流&rの装置と同じく、設置する前に既存のリンクを右クリックして、そのネットワークに接続しておく必要があります",
"quests.create_logistics.tablecloths.title": "テーブルクロス",
"quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "経営学については載っていません",
"quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3テーブルクロス&rは、Createによるプレイヤー間専用のショップシステムです 1枚のテーブルクロスにつき、販売できるアイテムは1種類のみです。 ショップを始めるには、&3ストックティッカー&r、&3梱包機&r、そして&3倉庫番&rが必要です。\n\nまず、テーブルクロスを手に持って&3倉庫番&rを右クリックし、販売したいアイテムを選びます。 次に、テーブルクロスをブロックや足場の上に設置してください。 設置後、前面のスロットを右クリックして支払い用アイテムを指定し、さらに右クリックを長押しすることで、その支払いアイテムの必要数量を変更できます。",
"quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "他のプレイヤーのショップからアイテムを買うには、空の手でテーブルクロスを右クリックして、そのアイテムをショッピングリストに追加します。 リストが準備できたら、ショッピングリストを持ったまま &3ストックキーパー&r を右クリックするとアイテムを購入できます! ショッピングリストはスニークしながら右クリックすればクリア可能です。 支払いは &3ストックティッカー&rに保管され、店主は後で回収するか、自分の拠点に送り返すことができます。",
"quests.create_logistics.factory_gauge.title": "ファクトリーゲージ",
"quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "新しい工場長",
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "&3ファクトリーゲージ&rは究極の&2高度物流&rの装置で、作るには&dアルミニウム&rと&dダイオード&rの両方の技術が必要です。しかし、その性能はそれに見合うほど強力です。\n\nまず、ファクトリーゲージを&3梱包機&rに設置すると、接続されたインベントリ内の特定アイテムの数量を監視できます。この場合、ゲージの外枠は &9青&rになり、この状態は&9補充モード&rと呼ばれます。\n\nもう一つの使い方は、&d物流ネットワーク&r内の対象アイテムがしきい値を下回ると、自動で材料を注文することです。この場合は梱包機以外のブロックに設置する形となり、外枠は &e黄色&rで、&9レシピモード&rと呼ばれます。",
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "どちらのモードでも、ファクトリーゲージに維持したい数量を設定できます。また、GUIで対象の入力の送信先を指定する必要があります。この宛先は、自動で作成される注文の送り先になります。\n\n&9補充モード&rの場合、入力の送信先はできればゲージが設置されている梱包機を指すように設定してください。こうすることで、届いた梱包物が自動的に対象のインベントリに展開されます。",
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "&9レシピモード&r では、入力の送信先を製品を製造する場所に設定してください。\n\nまた、使う材料ごとに1つずつゲージを追加し、GUIの&a「新しい接続を追加」&rで、それらを最初のゲージに接続する必要があります。\nもし&9レシピモード&rで作ろうとしているのが通常のクラフトレシピであれば、&a自動アレンジ&r を有効にし、梱包物が3x3の&3メカニカルクラフター&r配列に展開されるようにしてください。",
"quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&c梱包物は輸送中に展開しないようにしてください&r。梱包物自体にクラフトレシピの情報が含まれているためです。もし材料が異なる場所から集められる必要がある場合は、&3再梱包機&r を使って梱包物のバッファとして活用すると便利です。\n\n&3注意:&r ファクトリーゲージの注文はあくまでも「約束」であり、ネットワークが将来的にそのアイテムを&o必ず&r配達することを保証する仕組みです。これは、アイテムが過剰にリクエストされるのを防ぐためです。 デフォルトでは、これらの約束に期限はありません。つまり、将来的にアイテムが届く可能性が低い場合でも、約束は永続的に保持されます。この挙動はゲージGUIの下部で調整でき、約束が有効な期間を制限することが可能です。",
"quests.development": "進捗表",
"quests.development.subtitle": "各時代の進行具合をまとめました",
"quests.development.explanation.title": "説明しよう",
"quests.development.explanation.subtitle": "思ったよりは簡単です",
"quests.development.explanation.desc.1": "GregTechの&l回路の段階&r簡単に説明します。\n\n同じティアの回路は互換性があります。たとえば、&6HV&rの&6ミキサー&rを作るときには、&6HVティア&rの回路であればどれでも使用できます。",
"quests.development.explanation.desc.2": "次に、&l回路作成の進め方&rについて説明しましょう。各回路には色と名前を共有しているものがあります。たとえば、名前に&a「量子」&rが付いている回路はすべて&a緑色&rで、&1IVティア&rの回路組立機で作成することができます。作成には、同じ列の1つ上にある回路(1つ前の時代の回路)が必要です。そのため、最初の&dLuV&rの&d回路&rであるナプロセッサーメインフレームを作成するには、HV回路であるナプロセッサーを作成するところから始まり、1つずつ&7段階を&r進める必要があります。この場合、3段階のクラフトが必要になります。\n\nそのため、各行の右端の&6回路&rは安価かつ少ない工程で&a作成&rできます。",
"quests.development.explanation.desc.3": "さらに、&lユニバーサル回路&rを追加しました。これらは、&1IV&r、&dLuV&r、&3UV&rなど、あらゆる&6回路&rから&a作成&rでき、AE2を使用した&9自動化&rに非常に役立ちます。すべての&fパターン&rを&lユニバーサル回路&rで設定してみてください。そうすれば、同じ時代の回路を使うレシピのために、すべての&fパターン&rを設定する必要がありません。回路をユニバーサル回路に変換するレシピを登録するだけで済みます。",
"quests.development.explanation.task": "3ページ全部読んだ",
"quests.development.ulv.title": "&8ULV&r 回路",
"quests.development.ulv.subtitle": "",
"quests.development.ulv.desc": "この行には、蒸気時代、つまり&8ULV&rに相当する回路が表示されます。",
"quests.development.lv.title": "&7LV&r 回路",
"quests.development.lv.subtitle": "",
"quests.development.lv.desc": "この行の回路は&7LV&rです。\n\n&c基本型電子回路&rは、製造に&o多大なコストと労力&rがかかりますが、Gregを始めるためには必ず作らなければなりません。\n\n&e基本型集積回路&rは、&c基本型電子回路&rと&2マイクロチッププロセッサー&rの中間にあたります。\n\n&2マイクロチッププロセッサー&rは、最適なLV回路です。",
"quests.development.mv.title": "&bMV&r 回路",
"quests.development.mv.subtitle": "",
"quests.development.mv.desc": "この行の回路は&bMV&rです。\n\n右端の回路ほど全体的に&a簡単&rに製造できるようになります。",
"quests.development.hv.title": "&6HV&r 回路",
"quests.development.hv.subtitle": "",
"quests.development.hv.desc": "この行の回路は&6HV&rです。\n\n右端の回路ほど全体的に&a簡単&rに製造できるようになります。",
"quests.development.ev.title": "&5EV&r 回路",
"quests.development.ev.subtitle": "",
"quests.development.ev.desc": "この行の回路は&5EV&rです。\n\n右端の回路ほど全体的に&a簡単&rに製造できるようになります。",
"quests.development.iv.title": "&1IV&r 回路",
"quests.development.iv.subtitle": "",
"quests.development.iv.desc": "この行の回路は&1IV&rです。\n\n右端の回路ほど全体的に&a簡単&rに製造できるようになります。",
"quests.development.luv.title": "&dLuV&r 回路",
"quests.development.luv.subtitle": "",
"quests.development.luv.desc": "この行の回路は&dLuV&rです。\n\n右端の回路ほど全体的に&a簡単&rに製造できるようになります。\n\n作成できるまでに&6非常に長い時間&rがかかりますが、できるだけ早く&3ウェットウェア&r回路たちの作成に取り掛かってください\n\n&4LUV&rではなく&dLuV&rです。",
"quests.development.zpm.title": "&cZPM&r 回路",
"quests.development.zpm.subtitle": "",
"quests.development.zpm.desc": "この行の回路は&cZPM&rです。",
"quests.development.uv.title": "&3UV&r 回路",
"quests.development.uv.subtitle": "",
"quests.development.uv.desc": "この行の回路は&3UV&rです。",
"quests.development.uhv.title": "&4UHV&r 回路",
"quests.development.uhv.subtitle": "",
"quests.development.uhv.desc": "おめでとうございます!最上位の回路に到達しました。\n\n&4UHV&r回路は&6ウェットウェアメインフレーム&rのみであり、一部のエンドコンテンツの作成に使用されます。",
"quests.development.hull_lv.title": "&6蒸気時代&rおよび&7LV時代&rで作成可能",
"quests.development.hull_lv.subtitle": "職人の手作業による",
"quests.development.hull_lv.desc": "&7最初期&rの回路は、手作りとCreateによって作成されます。\n\n&3Create&rの設備を整えて、生産を容易にするところから始めてください。その後&3回路組立機&rを使えば生産効率を大幅に向上させれます。",
"quests.development.hull_mv.title": "&bMV時代&rで作成可能",
"quests.development.hull_mv.subtitle": "Integrated Dynamics",
"quests.development.hull_mv.desc.1": "&9集積&r回路は、コストが改善されるわけではありませんが、次のティアへの足がかりになります。\n\n作成には&3発展型レーザー刻印機&rと&3発展型裁断機&rが必要です。",
"quests.development.hull_mv.desc.2": "&l&3余談&r&oOmnifactoryとかの以前のGregでは、この回路ラインは&9Refined&rと呼ばれてて、もっと上位のティアのように標準化されていたらしいよ。",
"quests.development.hull_hv.title": "&bMV&rおよび&6HV&rで作成可能",
"quests.development.hull_hv.subtitle": "カントリーマアムと同じ道を辿っています",
"quests.development.hull_hv.desc": "&eマイクロ&r回路からは、&3クリーンルーム&rが必要になってきます。\n\n&aメインフレーム&rには&3HV回路組立機&rが必要になるので注意してください。",
"quests.development.hull_ev.title": "&5EV&rで作成可能",
"quests.development.hull_ev.subtitle": "ここまで小さくなりました",
"quests.development.hull_ev.desc": "これは&9ナ&r回路ラインです。\n\n作成するには&b宇宙&rに進出する必要があります。\n\nここからは、回路の進捗は次のパターンになります。\n\n&9-&rプロセッサー\n&9-&r演算処理装置\n&9-&rスーパーコンピュータ\n&9-&rメインフレーム",
"quests.development.hull_iv.title": "&1IV&rで作成可能",
"quests.development.hull_iv.subtitle": "量子化!",
"quests.development.hull_iv.desc": "&9量子&r回路ラインへようこそ。\n\n&aPBI&rに投資することをお勧めします。&d発展型SMD&rが回路の生産を急速に強化してくれます。",
"quests.development.hull_luv.title": "&dLuV&rで作成可能",
"quests.development.hull_luv.subtitle": "結晶化!",
"quests.development.hull_luv.desc": "これは&9クリスタル&r回路ラインです。\n\n&3核融合&rを進めると作ることができます。",
"quests.development.hull_zpm.title": "&cZPM&rで作成可能",
"quests.development.hull_zpm.subtitle": "ウィットに富んだ",
"quests.development.hull_zpm.desc": "これは&9ウェットウェア&r回路ラインです。\n\nこのmodpackで直面する最大の自動化の課題になります。頑張ってください。",
"quests.extreme_voltage": "&5EV&r - 超高電圧時代 ",
"quests.extreme_voltage.subtitle": "人は過ちを繰り返す",
"quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.title": "EV時代が始まる",
"quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.subtitle": "火星に行き、原子力を掌握せよ",
"quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.desc.1": "あなたは高度な&b合金&rを製造し、先進的な&6科学技術&rを発達させ、さらには&dロケット&rを打ち上げてついには月にまで到達しました。ここまでの旅路を楽しんでいただけたなら幸いです。\n\nこれからはさらに複雑さが増し、より強力な機械や要求の厳しい加工が待ち受けています。&5EV&rでは、&1IV&r回路と&dLuV&r回路を作ることが主な目標となります。",
"quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.desc.2": "EVを進めていくには、いくつもの重要な課題が待ち受けています。\n\n•&6合金高炉&rを作りましょう。これは高速な合金精錬に特化した大型機械です。そして&6大型遠心分離機&rに必要な合金が作れるようになります。\n大型遠心分離機は熱遠心分離と遠心分離の両方に対応しており、並列制御ユニットやエネハッチでの昇圧を利用して高速で処理できるようになります。EVを進める上では核分裂炉ラインに必須です。\n\n•TFG独自の&eタングステンライン&rを構築しましょう。完全な循環型ラインを組むにはかなりの知識と資源が要求されます。\n\n•&4火星&rへ向かう準備を整えましょう。火星では&a固有の生態系&rの理解を深めつつ、&c原子力&rを扱う技術も身につけることになります。\n\n幸運を祈ります。ここから先、GregTechの本領が発揮されていきます",
"quests.extreme_voltage.distillation_tower.title": "蒸留塔",
"quests.extreme_voltage.distillation_tower.subtitle": "蒸留豆腐",
"quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.1": "&6蒸留塔&rは、&6蒸留機&rの大型版です。蒸留塔の何よりの利点は、複数の蒸留先のすべてを同時に生産することができる点です。もっとも、その分消費電力は増加してしまいますが。\n\nこの装置は、&e石油化学&rや&e有機蒸留&rに関するあらゆる工程の中核を担います。",
"quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.2": "&6クリーンルーム&rのように、蒸留塔はサイズの拡張性があります。ただし、変えられるのは高さだけです。\n\n蒸留塔の高さを1段重ねるたびに、&9搬出ハッチ&rを1つ追加することができ、液体の出力スロットが1つずつ増えていきます。搬出ハッチが設置されていない層があると、その層に対応する液体は生産されません。\n\n&dEMI&rでレシピの出力スロットの数を確認し、必要な階層数を把握しましょう。いつものように、&dEMI&rのマルチブロック情報で、構造を確認できます。その際、右上のP:0の表示をクリックすると、高さを変えた際の構造と必要な資材数を確認できます",
"quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.3": "&cメモ&r燃料の生産に利用する際、過度にオーバークロックしないようにしましょう。オーバークロックで総消費電力が増えてしまうため、発電の収支が減少してしまいます。赤字にならないように発電量と消費電力のバランスを計算してみましょう。",
"quests.extreme_voltage.cracker.subtitle": "燃料生産もらっくらく",
"quests.extreme_voltage.cracker.desc": "&3クラッカー&rは、液体の分解クラッキングに特化した大型機械です。&3化学反応器&rで行うクラッキングを&6損失なし&rで処理することができます。\n長期的に見れば、燃料を大幅に節約できます。\n\n高品質なコイルを使用することで、エネルギー消費を抑えることができ、最上位のコイルでは最大70お得になります。",
"quests.extreme_voltage.ev_components.title": "EVコンポーネント",
"quests.extreme_voltage.ev_components.subtitle": "新たな刺客たち",
"quests.extreme_voltage.ev_components.desc": "&7ここまで来れば、電圧が上がるたびに新しいコンポーネントが登場する流れにも慣れてきたことでしょう。&r\n\n&5EV&rティアでは新しい素材が要求されます。\nまずは&eネオジム&rです。鉱脈から掘り出すこともできますし、&eモナザイト&rを処理することでも大量に入手できます。\nセンサーとエミッターには&b超低温フルーシュパール&rが必要になります。&d月面&r基地の建造が完了していれば、困ることはないと思います。\nモーターの製作にはカンタルワイヤーが必要です。EBFをしっかりとアップグレードしてきたなら、MVのときよりもずっと早く作れるでしょう。合金高炉があれば、合金精錬を高速で処理できます。",
"quests.extreme_voltage.t2_rocket.title": "2等級ロケット",
"quests.extreme_voltage.t2_rocket.subtitle": "宇宙船火星号",
"quests.extreme_voltage.t2_rocket.desc": "この新型ロケットは、前のモデルと比べて作成コストが大幅に跳ね上がります。\n\n新たな&6ロケット合金&rは、冷却のために&b蒸留水&rと&b超低温液化フルーシュ&rの両方を必要とします。\n\n今後は&eチタン&rを大量に使うことになるため、生産ラインの自動化などに注力するのもいいでしょう。",
"quests.extreme_voltage.mars.title": "&4火星&r上陸",
"quests.extreme_voltage.mars.subtitle": "テラフォーマークラフト",
"quests.extreme_voltage.mars.desc.1": "&4火星&rに降り立つ前に、いくつか重要な注意点があります。\n\nまず、月と同じように&4火星&rでも敵対的なモブが出現します。宇宙服を死亡後も保持できるようにしていなかったり、EVティア相当の新しい武器を用意していない場合は、かなり苦戦するでしょう。\n\n火星は基本的に&e砂地の惑星&rですが、その中に&aオアシス&rとも呼べるような&b水&rと豊かな動植物が存在する安全な地域が点在しています。基地を建てるには最適です。\n\n一方で、砂漠地帯は非常に危険で、足元に注意しなければ命取りになることもありますが、そこには重要な資源も眠っています",
"quests.extreme_voltage.mars.desc.2": "&b液体鉱脈&rは火星全体に分布していますが、&eアンモニア交じりの重水&rだけは砂漠地帯の外でしか見つかりません。これもまた、基地を砂漠の外に建てるべき理由の一つです。\n\n&4火星&rではエネルギー面において最初はかなり苦労するでしょう。一般的な&6発電方法&rのほとんどがこの惑星では使えない、もしくはまったく役に立たないため、火星での発電はほぼ完全に&c核分裂炉&rに頼ることになります。\n&bラポトロンクリスタル&rなどの&b充電済みバッテリー&rを初動の電源として持っていき、トリウム燃料棒での核分裂炉の運用を目指すのがおすすめです。\n\n火星で電力を安定供給できるようにするには時間と手間がかかりますが、すべてのシステムが順調に稼働し始めたとき、あなたはまるで&9無限の力&rを手にしたように感じるでしょう。",
"quests.extreme_voltage.mars.desc.3": "最後にもう一つのアドバイスです。動物は大事にしましょう。中には&a家畜&rとして&f飼いならす&rことができる動物もおり、後の進行で必ず必要になります。\n\nまた、「&a宇宙のあるきかた&r」の章にも火星での生活に関する情報があるので、ぜひ確認してみてください。\n\n常に警戒を怠らず、計画的に行動すれば、火星はあなたの勇気に必ず報いてくれるでしょう。",
"quests.extreme_voltage.mars.task": "Land on Mars",
"quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.title": "核燃料形成機",
"quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.subtitle": "危険な熱い棒",
"quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.desc": "&6核燃料形成機&rは、&c核分裂炉&r用の燃料棒を作るための機械です。\n\n動作の仕組みは熱分解炉とほぼ同じで、&eより高性能なコイル&rを使うほど処理速度が速くなります。燃料棒の製造は&c非常に遅く&r、&c消費電力も多い&rため、可能な限り&a上位のコイル&rを使うことを強くおすすめします。\n\nもうすぐ解禁される&9並列制御ユニット&rにも対応していますが、現時点では使う必要がありません。",
"quests.extreme_voltage.heavy_water.title": "重水",
"quests.extreme_voltage.heavy_water.subtitle": "重たいお水",
"quests.extreme_voltage.heavy_water.desc": "核分裂炉を動かすには、&b重水&rを安定して供給する必要があります。しかし、重水を直接採取できるのは火星の&alush_islands&rの液体鉱脈だけです。&6発展型電動探査機&rの&b液体探知モード&rで見つけられます。\n\n原子炉を稼働させ続けるためには膨大な量の&b重水&rが必要なので、&6遠心分離&rでの確保のために大型遠心分離機を導入することも検討しましょう。&5EV16Aエネルギーハッチ&rで稼働させれば、本格的な大量生産ができ、核分裂炉の冷却が途切れる心配もなくなります。\n\n冷却が安定すれば、電力も安定します。計画的に設備を整えましょう",
"quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.title": "原子力蒸気タービン",
"quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.subtitle": "蒸気時代が帰ってきたぜ",
"quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.desc": "核分裂ラインでの発電では&6専用のタービン&rを使います。普通の大型蒸気タービンでは通常の蒸気しか扱えません。\n\n動作自体はこれまでのタービンと同じですが、ガスタービン同様、最低でも&5EVローターホルダー&rが必要になります。内部のコイルは&7キュプロニッケル&rでなければならず、性能には影響しません(見た目がいいというだけですね)。\n\nこのクエストでは、この段階で使いやすい&aローター&rを2種類紹介していますが、もちろん他の自分が使いたい&bローター&rを使って構いません。",
"quests.extreme_voltage.reactor_components.title": "核分裂炉の熱管理",
"quests.extreme_voltage.reactor_components.subtitle": "冷却手段のいろは",
"quests.extreme_voltage.reactor_components.desc.1": "核分裂炉には、内部に特定のブロックを組み込んで&e耐熱許容量&rを調整できるという独特な仕組みがあります。\n\n炉内の四隅の部分には最大&e20ブロック&rまで&6コンポーネントブロック&rを設置でき、たとえば&9Material_Holders&rに冷却材を投入して冷却する、といったことができます。Material_Holdersは、核分裂炉での&bレシピ処理&rを行うための&c唯一の手段&rでもあります。\n\n安定稼働ができるかどうかは内部の構成次第です。配置はよく考えて行うことをおすすめします。",
"quests.extreme_voltage.reactor_components.desc.2": "&eトリウム燃料棒&rを3本同時に使うと、熱量は約&c420&rに達し、デフォルトの上限を少し超えてしまいます。しかし、&6耐熱フレーム&rを組み込むことで、高温でも安全に動かせます。\n\n内部に&e10個の氷塊羊毛の耐熱フレーム&r、または&e20個のAESの耐熱フレーム&rを組み込むことで最大熱上限が&e420&rに引き上がり、3本での稼働でもクールダウンによる稼働停止しなくなります。\n\nただし、燃料棒の本数が増えると&a耐久消耗&rが早く進むため、1本あたりからの蒸気生産量は減り、&a効率&rは落ちてしまいます。その代わり、&b核分裂素材の生成速度&rは大幅に向上するため、どちらを重視するかはプレイスタイル次第です。\n\n効率か速度か...この調整の妙こそが、&6核分裂炉&rを使いこなすうえで重要な点です。",
"quests.extreme_voltage.heat_exchanger.title": "熱交換機",
"quests.extreme_voltage.heat_exchanger.subtitle": "熱エネルギーの移動",
"quests.extreme_voltage.heat_exchanger.desc.1": "&6熱交換機&rは、核分裂炉運用を次の段階へ進めるうえで非常に重要な機械です。冷却に使えるだけでなく、原子力蒸気タービンを動かすための&e高圧蒸気&rを作り出すことができます。\n\nまた、この機械は&bPOC&rと&bサブティック&rに対応しており、仕組みを理解しておくことで性能を最大限活かせます。\n\nもしこれらの概念に覚えがなければ、「&dGregTechの電力システム&r」の章を読み返して理解を深めることをおすすめします。",
"quests.extreme_voltage.heat_exchanger.desc.2": "ここは思い切って、&5EV16Aエネルギーハッチ&rを付けておくのがおすすめです。こうしておけば、処理速度や処理量の上限を気にせず運用できます。\n\n熱交換機用に&9マシンコントローラ&rを配布しておきます。この機械はまれに勝手に停止することがあるため、マシンコントローラで&ePrevent_Power_Failing&rをオンにしておくと安心です。これは、瞬間的な電力切れで機械が止まってしまうGregTech特有の挙動を防いでくれます。",
"quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.title": "冷媒ペレット",
"quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.subtitle": "超高温の対処法",
"quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.desc": "&dプルトニウム燃料棒&rは非常に高温で動作するため、そのままではすぐにクールダウンモードに入ってしまいます。そこで、炉内に&b冷媒ペレット&rを投入して温度を抑える必要があります。\n\nペレットはやや高価ですが、序盤でも十分量産でき、数本のプルトニウムロッドを動かす分は問題なく確保できます。プルトニウムロッド1本を使い切るには、だいたい&9256個&rほど必要です。\n\n後々、こうした消耗品を作り続けるのが煩わしいと感じるようになったら、&6上位の耐熱フレーム&rを作りましょう。これらを組み込めば、原子炉は最大&e600Heat&rまで安全に耐えられるようになり、効率も安定性も大きく向上します。\n\n早いうちからコンポーネントを改善して、より楽な核分裂ライフを送りましょう",
"quests.extreme_voltage.important_info.title": "火星での暮らし方",
"quests.extreme_voltage.important_info.subtitle": "火星移住プロジェクト",
"quests.extreme_voltage.important_info.desc.1": "ここでは&c火星&rでの拠点づくりに役立つ情報をお教えします。\n\n探索中に見つけた&6火星の遺跡&rの中から、&e原子マシン外装&rや&e高温精錬用マシン外装&rなどを入手できることがあります。これだけで十分に確保するのは厳しいですが、資源が足りない時のちょっとした助けになるでしょう。&r",
"quests.extreme_voltage.important_info.desc.2": "火星でインフラをどう整えるかについては、大きく二つの方針があります。\n\n&r•&aすべてを用意する&r拠点を構える前に、&6核分裂ライン&rを完全に動かすために必要な設備をすべて揃えておく方法です。膨大な素材を必要としますが、稼働後は自給自足が可能になります。\n\n•&a段階的に進める&r最初は、最低限核分裂ラインを動かすための、&6核燃料形成機&r、&eトリウム&r、&6核分裂炉&rそして&6原子力蒸気タービン&rのみを用意する方法です。\nこのやり方は早く始められますが、核分裂システムが安定するまではエネルギー管理がかなり大変です。\n\nどちらを選ぶにしても、拠点建造前に必ず火星の探索を行うことを強くおすすめします",
"quests.extreme_voltage.important_info.desc.3": "火星ではどの種類の燃焼系発電も一切使えないため、最初に機械を稼働させるときや酸素供給システムの稼働のために、&bラポトロンクリスタル&rをいくつか持ち込む必要があります。\n\nまた、&6蒸留塔&rの運用も強くおすすめします。&e火星の空気&rは処理することで、呼吸可能な&b空気&rや、ほかにもさまざまな有用ガスに変換できます。\n\n別の方法としては、圧縮ナイトロックスに必要な材料をすべて、現地で採取できるアンモニア交じりの半重水から調達することも可能です。\n\n火星で生き残るのに必要なのは運ではなく、準備です",
"quests.extreme_voltage.important_info.task": "It's Marsing Time",
"quests.extreme_voltage.dense_lead.title": "高密度な鉛プレートの高速化",
"quests.extreme_voltage.dense_lead.subtitle": "鉛プレート限定特別サービス",
"quests.extreme_voltage.dense_lead.desc": "原子マシン外装を作るには大量の高密度な鉛プレートが必要になるため、収量はやや減りますが、&6内破圧縮機&rを使った新しいレシピを用意しました。金属加工機の作業を永遠に待ち続けたくない場合は、ぜひこちらを活用してください。",
"quests.extreme_voltage.thorium_rod.title": "燃料棒",
"quests.extreme_voltage.thorium_rod.subtitle": "取り扱い注意",
"quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.1": "それぞれの&6燃料棒&rには固有の特性があり、&a耐久値&r炉内でどれだけ長く持つか、&c発熱量&rどれだけ熱を生み出すか、さらには&e生成物&rや&b蒸気の発生量&rまで異なります。\n\nこれらの情報は、各燃料棒の&aEMI&rタブからすべて確認できます。\n\nここでは、核分裂炉を運用する上で、まず理解しておくべき重要なポイントを紹介していきます。",
"quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.2": "・燃料棒に表示されている&eHeat&rは、炉内ではその値のおよそ2倍弱として扱われます。たとえば、&eトリウム燃料棒&rの&c熱量&rは70なので、炉に十分な&b重水&rが供給されているときは、炉内の熱量は140弱になります。\n\nさらにこの熱量は&a加算式&rで積み上がるため、トリウム燃料棒を2本入れれば、炉内の総熱量はおよそ280まで上昇します。",
"quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.3": "・&a耐久値&rはどの燃料棒でも基本的には同じ速度で減っていきます。しかし炉の温度が高いほど早く耐久が減ります。そのため、ある燃料棒が別の燃料棒の4倍の耐久値を持っていたとしても、必ずしも4倍長持ちするとは限りません。&c温度が寿命に直接影響する&rためです。\n\n核分裂炉では、炉内に入れる燃料棒の本数や組み合わせをどう調整するかが、最初の大きな課題となります。",
"quests.extreme_voltage.fission_reactor.title": "核分裂炉",
"quests.extreme_voltage.fission_reactor.subtitle": "世界一安全な原子炉",
"quests.extreme_voltage.fission_reactor.desc.1": "まず、&6核分裂炉&rの仕組みをより深く理解したい場合――熱量計算や詳細な挙動、効率に関する数学的な部分まで知りたいなら、「&aGregTechの電力システム&r」の章にあるクエストを確認してみてください。熱システムと効率システムを理解するために必要な情報がすべて載っています。\n\nここでは、とりあえず&6トリウムでの核分裂&rに話を絞りましょう。この炉の&c基礎耐熱上限&rは&e400&rです。前のクエストでも説明したとおり、トリウム燃料棒2本で運転すると内部熱量はおよそ&e280&rとなり、安全圏に収まります。しかし3本目を追加すると、総熱量はおよそ&c420&rに達し、上限を超えるため、&cクールダウンモード&rが発動します。",
"quests.extreme_voltage.fission_reactor.desc.2": "心配はいりません。熱が上限を超えても炉心融解で爆発することなどはありません。その代わりに炉は停止し、完全に冷えるまで再起動できなくなります。その間は&a電力の生産&rも&a核分裂生成物&rの生産もすべて止まってしまい、大きなロスになります。\n\nそのため、「何本の燃料棒を稼働させるか」を調整することが、核分裂炉における最初の&6課題&rであり、いわばこのミニゲームのメインの部分です。\n\nやり方はいくつもあります。試行錯誤を楽しみましょう。\n\n一つの例として、炉に&6レッドストーンポート&rを取り付けて、&aレンチ&rで、監視モードを&e燃料棒の数&rか&c熱量&rに切り替えられます。\n\n最後に重要な点として、すべての燃料棒は&6燃料棒格納部&r内に格納されます。つまり、稼働中の燃料棒の本数を制限することは、搬入バス内に燃料棒を2本入れるというだけの単純な話ではなく、&c搬入バスに何が入るかを制御する必要がある&rということです。これによって炉の動作を精密に調整できます。",
"quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.title": "高圧蒸気",
"quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.subtitle": "ULVの再来",
"quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.desc": "&4重要事項&r高圧蒸気を排出するための搬出ハッチが埋まっている場合、その蒸気はそのまま消えてしまいます。\n\nバランス調整およびパイプの処理能力を理由に、&6核分裂炉&rは通常の蒸気を生み出しません。その代わり、&b高圧蒸気&rを生成し、これは&6原子力蒸気タービン&rでしか利用できません。&r\n\n標準の蒸気タービンに流そうとしても、&c動作しません&r。",
"quests.extreme_voltage.ev_superconductor.title": "EVの超伝導体",
"quests.extreme_voltage.ev_superconductor.subtitle": "超高電圧・高電流両対応",
"quests.extreme_voltage.ev_superconductor.desc": "&eウラン&rの処理を進めたら、&5三白金ウランワイヤー&rを作ってみてもいいでしょう。\n\nこの超伝導ケーブルはより多くのアンペアを流せるため、基地全体でエネルギーを効率よく送電でき、&6原子力蒸気タービン&rからの出力を損失なく各機械へ届けることができます。",
"quests.extreme_voltage.uraninite_dust.subtitle": "膨大な数の棒",
"quests.extreme_voltage.uraninite_dust.desc": "&eウラン燃料棒&rを作るには大量の&e閃ウラン鉱&rを掘り出すことが必要で、1本あたりおよそ&c240個&rほど使います。そのため、後で不足しないよう早めに採掘を始めておくことをおすすめします。\n\n火星には最大規模の鉱脈が存在するため、一つの鉱脈から大量に確保することができます。\n\nゲームを進めると、&6Ostrum Linear Accelerator&rを使って瀝青ウラン鉱や閃ウラン鉱を&無限&rに生産できるようになります。詳しい説明は先のクエストで確認できます。",
"quests.extreme_voltage.uranium_line.title": "ウランライン",
"quests.extreme_voltage.uranium_line.subtitle": "新しい処理ライン",
"quests.extreme_voltage.uranium_line.desc": "&eウラン&rと、その同位体である&eウラン235&rを処理するには、専用の小規模な処理ラインを用意する必要があります。\n\n安心して下さい、フッ素は&ループ可能&rなので、必要なものは&e閃ウラン鉱の粉&rだけです。\n\nこのラインは地球でも組めますが、閃ウラン鉱の大半は火星で採掘することになるため、火星で稼働させた方が便利な場合もあります。",
"quests.extreme_voltage.radioactive_waste.title": "放射性廃棄物",
"quests.extreme_voltage.radioactive_waste.subtitle": "ガラクタだっていう人もいるけど、俺は宝物って呼んでる",
"quests.extreme_voltage.radioactive_waste.desc": "放射性廃棄物は次の燃料棒づくりに欠かせない&c重要資源&rです。必ず搬出ハッチに十分な空き容量を確保しておいて下さい。搬出先がないと、&c放射性廃棄物は消滅してしまい&r、大切な資源を失うことになります。\n\n対策としては以下がおすすめです\n-&b液体ロックを有効&rに設定した専用の搬出ハッチを使う\n-スーパータンクと発展型液体検出器の組み合わせで管理する\n\n火星で&dMEネットワーク&rを構築済みなら、新たに解禁された&6ME搬出ハッチ&rを使ってみるのもいいかもしれません。",
"quests.extreme_voltage.uranium_rod.subtitle": "念願のウラン燃料",
"quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.1": "これはこれは核分裂燃料の第二世代で、&eトリウム燃料棒&rと比べて耐久は&a4倍&r、発生させる蒸気量は&a5倍&rと大幅に強化されています。ただし、その分、事前に考慮すべき注意点もあります。\n\n&9生産コストと運用準備:&r\n•この燃料の製造には&eトリウム燃料棒&rを消費するため、基本的には高性能燃料棒1本につき1基の&6核分裂炉&rを割り当てるのがおすすめです。もちろん、1基の核分裂炉で複数本をうまく切り替えながら運用するという方法もあります。",
"quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.2": "ウラン燃料棒は1本で約&c435&rの熱を生み出すため、初期状態の許容範囲を大きく超えてしまいます。そこで、温度管理のために次の3つの主要な方法があります。\n\n&7→&r原子炉の中に&e20個の氷塊羊毛の耐熱フレーム&rを入れて&c耐熱上限&rを&e440&rまで引き上げれば、1本の燃料棒を安全に運用できます。\n\n&7→&r&6マテリアルホルダー&rに大量の&bドライアイス&rを送り込み、強制的に温度を下げることができます。ただし、この方法のためには、火星の&b液化CO2鉱脈&rを確保して、ドライアイスの供給ラインを組む必要があります。\n\n&7→&r&b冷媒ペレット&rをマテリアルホルダーに入れて冷却する方法もあります。ドライアイスとやり方はあまり変わりませんが、冷却能力はこちらの方がはるかに高いです。ただし作成にはかなりの量の&eフッ素&rを使うため、現時点では乱用できません。\n\nもちろん、これらを状況に応じて組み合わせるなど、独自の方法で解決するのもいいでしょう。",
"quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.3": "&eウラン燃料棒&rで核分裂炉を稼働されるには、冷却のために膨大な量の&b重水&rを消費します。稼働前に、重水を十分に生産・確保できる体制が整っていなければ、原子炉はすぐにクールダウンモードになるでしょう。\n\n供給網や冷却方法は入念に計画して下さい。これらの燃料は非常に強力ですが、そのぶん相応のインフラ整備が必須となります。",
"quests.extreme_voltage.uranium_waste.title": "ウラニウム残留物と放射性蒸気",
"quests.extreme_voltage.uranium_waste.subtitle": "残り物には福がある",
"quests.extreme_voltage.uranium_waste.desc.1": "&eウラン燃料棒&rを使った場合に出る副産物は、トリウムのときより少し複雑です。\n\n&6•ウラニウム残留物&rは&dプルトニウムライン&rの起点となる重要な素材で、そのまま即座に加工に回せます。\n\n&6•放射性蒸気&rは普通の蒸気とは違い、そのままでは扱えません。&6熱交換機&rに通すことで安全に処理され、高圧蒸気として利用できるようになります。",
"quests.extreme_voltage.uranium_waste.desc.2": "さらに、放射性蒸気は &eギ酸アンモニウム&rを加熱して&eホルムアミド&rに変換する役割も担います。ホルムアミドはプルトニウム燃料づくりの要となる中間素材です。そのため、ウラン燃料棒で高圧蒸気をエネルギー源として安定利用したい場合、まずはこの工程のために&eギ酸アンモニウム&rの供給体制を整える必要があります。\n\n&cまとめ&rウラン燃料棒を運用する際には&eギ酸アンモニウム&rを生産し続ける専用ラインを必ず用意して下さい。ここが止まると、プルトニウム関連の工程も高圧蒸気の供給も完全にストップしてしまいます。",
"quests.extreme_voltage.ammonium_formate.title": "ギ酸アンモニウム",
"quests.extreme_voltage.ammonium_formate.subtitle": "必須栄養素",
"quests.extreme_voltage.ammonium_formate.desc": "安定して高圧蒸気を生産するためには、&eギ酸アンモニウム&rを無限に生産できる体制が必須です。これがないと&b放射性蒸気&rを高圧蒸気に変換できず、発電が止まってしまいます。ただし、生産体制の構築自体はそこまで難しくありません。\n\nまず&eギ酸&rは、火星の空気から取り出したCO₂と、水を合わせるだけで簡単に作れます。\n\nそして&eアンモニア&rは、アンモニア交じりの半重水を遠心分離して出た&e塩化アンモニウムの粉&rを電解すれば生成できます。\n\nこの工程では &b酸素&rや&b塩酸&rが余るため、余剰を破棄してラインが詰まらないようにし、&eギ酸アンモニウム&rの生産が滞らないようにして下さい。",
"quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.title": "核分裂残留物の粉",
"quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.subtitle": "空の大怪獣の卵",
"quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.desc": "&e核分裂残留物の粉&rは、&dプルトニウムライン&rのための重要な素材です。火星で&5EVガス圧縮機&rを使うことで生産できます。\n\nこの処理では副産物として&bラドン&rも生成されます。後の工程でラドンを使う場面はあるものの、当面の間はここが唯一の安定供給源になります。\n\n&e核分裂残留物&rの生産には複雑な循環工程を組む必要がありません。核分裂炉と熱交換機からの生産物に&e火星の泥漿&rを混ぜて&6ガス圧縮機&rで加工するだけで核分裂残留物の粉が生成され、そのまま次のプルトニウムラインに利用できます。",
"quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.subtitle": "悪魔の卵",
"quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.desc.1": "ここから先は、&dプルトニウムライン&rのための複雑な循環工程を組む必要があります。\n\n&b酸化核分裂残留物の粉&rを作るには&b二フッ化二酸素&rが必要です。\nその際、フッ素は&bフッ化水素酸&rを電解して回収することで、ループさせることができます。",
"quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.desc.2": "この工程は処理時間が長いため、ループを安定して回すために、ある程度まとまった量のフッ素を確保してから始めることを強くおすすめします。\n\nタンクが一杯になったりバッファが詰まったりすると、ライン全体が止まってしまい、わざわざ火星まで飛んでいって対処する羽目になります。&aスーパータンク&rや、必要な液体だけ受け入れるようフィルタリングと余剰を廃棄するよう設定した&aストレージセル&rなどで管理すると安全です。\n\nさらに、このレシピでは&e残留放射性混合物&rが副産物として生産されます。これは将来的に&6オストラムリニアアクセラレーター&r火星での無限鉱石生成や&6Growth Chamber&rバイオエンジニアリング導入、さらに火星外の &6Fission Reactors&rでも利用する重要資源になるため、極力捨てずに確保しておくことをおすすめします。",
"quests.extreme_voltage.refined_nuclear_dust.subtitle": "フッ素を大切に",
"quests.extreme_voltage.refined_nuclear_dust.desc": "&e精製核分裂残留物の粉&rを作る工程で発生するフッ化水素酸からフッ素を取り出し、それを再び&b二フッ化二酸素&rの生成に回すことで、フッ素をループさせられます。\n\n蒸留水については問題ないでしょう。酸素が余った場合は、必要に応じて自動で破棄するようにしましょう。\n\nこのレシピは処理速度が非常に遅いので、電力に余裕があるなら &6大型遠心分離機&rで高速化してもいいかもしれません。ただし、序盤で電力を浪費しすぎると全体の進行に差支えが出るため、運用には慎重さが求められます。",
"quests.extreme_voltage.plutonium.title": "プルトニウム",
"quests.extreme_voltage.plutonium.subtitle": "デーモンコア",
"quests.extreme_voltage.plutonium.desc": "ついにプルトニウムに辿りつきました!今のところ用途は&dプルトニウム燃料棒&rの作成だけなので、大量に貯蔵しておく必要はありません。\n\nプルトニウム精製時に発生した蒸気はそのまま捨てるか通常の蒸気タービンで使えます。通常の蒸気は&6原子力蒸気タービン&rで使えないので気を付けてください&r。",
"quests.extreme_voltage.plutonium_rod.subtitle": "エネルギー問題に終止符を打つ",
"quests.extreme_voltage.plutonium_rod.desc.1": "はっきりと申し上げます。&dプルトニウム燃料棒&rは作成に手間こそかかりますが、その性能はまさに&a悪魔級&rです。\nウラン燃料棒と比べて約&e4倍の高圧蒸気&rを生み出すため、常時稼働していなくとも火星基地の設備増強が可能になるほどの強力な燃料です。",
"quests.extreme_voltage.plutonium_rod.desc.2": "ただし、この燃料棒は&cとてつもない熱&rを生み出すため注意が必要です。熱量は最高で&6595&rにもなるため、現状では&b冷媒ペレット&rを使わない限り安全運転はできません。\n右側のクエストに、この材料の詳しい説明があります。冷媒ペレットは&6マテリアルホルダー&rに投入して使います。\n\nとはいえ、&6マテリアルホルダー1つ&rで、炉内の熱を&e430&rまで下げられるため、&f氷塊羊毛の耐熱フレーム&rで十分なレベルになります。\n&6マテリアルホルダー&rを2つ使えば、炉を完全な安定状態に保つことができます。",
"quests.extreme_voltage.tritiated_water.title": "トリチウム水",
"quests.extreme_voltage.tritiated_water.subtitle": "水素水の3倍の効能",
"quests.extreme_voltage.tritiated_water.desc": "&bトリチウム水&rは、&eNanoCPUウェハー&rの作成、そして最終的に&6IV回路&rを作るために欠かせない重要素材です。\n\nさらに、オストラムリニアアクセラレーターでも必要になったり、電解して&6三重水素ガス&rに変換することもできますが、それが必要になるのはまだまだ先です。\n\n&cマジ&rの注意——&bトリチウム水&rは極めて貴重なので、一滴たりとも無駄にしないよう細心の注意を払って扱ってください",
"quests.extreme_voltage.nano_cpu_wafer.subtitle": "こちらお高くなっております!",
"quests.extreme_voltage.nano_cpu_wafer.desc": "&dNanoCPUウェハー&rは、IV回路を作るための最初の関門であり、&b64kストレージコンポーネント&rを作るためにも必須となる重要素材です。\n\nこれから先の上位回路は、&eいかなる方法で作る場合でも&r、このウェハーを大量に消費するため、本当に大量の確保が必要になります。\n\nさらに、IV時代のバッテリーである&dラポラトニックエネルギーオーブ&rの製造にも要求されます。\n\n目安として、&bプルトニウム燃料棒1本&rから生成される量のトリチウム水から、&eちょうど9枚のNanoCPUウェハー&rを作ることができます。",
"quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.title": "メインフレーム - 初のIV回路",
"quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.subtitle": "EVはもう終わりか",
"quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.desc": "ようやく新しい回路を手に入れ、新たなステージへと進むことができます。選択肢は一気に広がりますが、まず最初に目指すべきは &6IV組立機&r です。これを作れるようになると、炉のコンポーネントである&eモデレートコアの耐熱フレーム&rを作成でき、炉の&c耐熱上限&rが大幅に向上し、冷媒ペレットに頼らずに安定稼働できるようになります。\n\nさらに、&5EV回路作成機&rを作れば&bナプロセッサー系統の回路&rが解禁されます。もちろん、これらの回路にはNanoCPUチップが必要になるため、安定した核分裂システムが整っていることが前提になります。\n\n詳細は&6IV&rの章でしっかり説明されているので、新しいティアへ進むにあたり安心して準備を進められるはずです。",
"quests.extreme_voltage.moderate_core.subtitle": "素晴らしいアップグレード",
"quests.extreme_voltage.moderate_core.desc": "ここまでくれば&6核分裂炉&rを本格的に強化することができます。&eモデレートコア耐熱フレーム&rは2種類あり、どちらを作れるかは運次第です。\n\n性能の良い方なら、&dプルトニウム燃料棒1本&rの核分裂炉を&a冷却材の供給なしで&r稼働できるようになります。これで、面倒な&bR冷媒ペレット&r作りから解放されます。もちろん、冷却材と組み合わせれば、&a2プルトニウム燃料棒2本&rで稼働できる可能性もあります。\n\nこのコアを作る工程は「&6グラファイトライン&r」と呼ばれます。失敗したり性能が低いコアができてしまうなど、ランダム要素を楽しむことができます。そのため&dAE2&rによる全自動化は少し工夫が要りますが、不可能ではありません。\n\n最適なやり方というのは環境によっても変わるため、ぜひ実際に構築しながら効率の良い方法を見つけてみてください。",
"quests.extreme_voltage.abs.subtitle": "溶かして混ぜちゃえ",
"quests.extreme_voltage.abs.desc": "&6合金高炉&r通称ABSは、かなり特別なマルチブロックです。&6EBF&rに似た仕組みをしており、高性能なコイルを使えば「POC」が可能になります。また、EBFのほとんどのレシピを&a通常より25速く&r処理できるのも大きな強みです。なお、インゴットではなく「熔融液体」になる点はご注意ください。\n\nABSの最大の利点は、&6大型機械&rの構築に必要となる合金を作れることです。粉砕機や蒸留機のような基本機械には、それぞれ大型版マルチブロック版が存在し、搬入・搬出ハッチの増設や並列制御ユニットの追加など、柔軟にカスタマイズできます。\n\n大型機械の詳しい仕組みについては、「&6Gregtechの電力システム&r」の章をご覧ください。",
"quests.extreme_voltage.ev_mixer.title": "&5EVミキサー&r",
"quests.extreme_voltage.ev_mixer.subtitle": "バーテンダーより混ぜ上手",
"quests.extreme_voltage.ev_mixer.desc": "&6ミキサー&rは進行において非常に重要です。新しい合金をいくつも扱えるようになり、その中でも&6RTM合金&rは必須です。これは&6EBF&rの新しいコイルに使う合金ですが、タングステンラインと白金族ラインの両方をある程度進めないと作れないため、やや作るのが難しいです。\n\nいずれは&5大型混合機&rも開放され、エネルギーハッチを2基搭載できるようになります。小型のミキサーを作るのはこれが最後になるかもしれません。",
"quests.extreme_voltage.rtm.title": "RTM合金",
"quests.extreme_voltage.rtm.subtitle": "Ruthenium-Tungsten-Molybdenum合金",
"quests.extreme_voltage.rtm.desc": "&6RTM合金&rを作るには、白金族ラインで確保できる&dルテニウム&rと、TFGでは入手難度が上がっている&aタングステン&rの両方が必要になります。\n\nRTMを量産したい場合は、まずこの二つのラインの安定稼働を目指しましょう。\n\n通常のGregTechではRTM合金はそれほど重要ではない中間素材ですが、TFGでは事情が異なります。これから作る核分裂関連のマルチブロックでRTM合金を多用することになるのです。\n\nまた、HSS-Gコイルを作れるのはさらに先になるので、今は&6RTMコイル&rを使うのがおすすめです。",
"quests.extreme_voltage.rtm_coil.subtitle": "RealTrainModじゃないですよ",
"quests.extreme_voltage.rtm_coil.desc": "&6RTMコイル&rは最大&e4500K&rの高温を扱えるため、ゲーム進行にとても重要な炭化タンタルの製造が可能になります。&5合金高炉&rの作成に必須で、EBFや核燃料成形機の処理速度も大きく向上します。\n\nさらに、このコイルは&a月面堆積粉塵&rや&dオストラム&rの抽出コストを下げることにも役立ってくれます\n\n通常のGregTechならすぐ次のHSS-Gを作る流れですが、TFGでは&5核分裂関連の進行&rを終えるまで&1IV組立機&rを作れないため、&6RTMコイル&rが長い間活躍してくれるでしょう。",
"quests.extreme_voltage.ruthenium.title": "ルテニウム",
"quests.extreme_voltage.ruthenium.subtitle": "レアメタル",
"quests.extreme_voltage.ruthenium.desc": "白金族ラインで&dルテニウム&rを手に入れるまでの全体的な流れをまとめておきました。\n\nただし、今の段階ですべての&d白金族ライン&rを完成させる必要はないのでご安心ください。\n\nなお、&7白金族ラインは今後予定されている&4金星&rアップグレードの際に変更される可能性があります&7。",
"quests.extreme_voltage.gcym_alloys.title": "大型機械用合金",
"quests.extreme_voltage.gcym_alloys.subtitle": "また合金か...?また合金なのか...",
"quests.extreme_voltage.gcym_alloys.desc": "&d大型機械&rの運用がついに始まりますこれから作る多くの大型機械には大量の合金が必要になり、その入口となるのが&e合金高炉&rです。核分裂炉系の機械に用いる&e高温製錬用マシン外装&rの素材のためにも必要になります。\n\n&o&6&l余談&r&r &o「Gregicality Multiblocks」はMinecraft1.12のGTCEuのためのModで、大型版のGT機械と&6並列制御ユニット&rを追加したんだ。それで、後にGTCEuが1.20へと移植された際に、このModは&dGTm&rにそのまま組み込まれたんだ。もちろん、誰も文句を言ったりしなかったよ。1.12時代を遊んでいた人だったら、当時は&dGCYMマルチ&rと呼ばれていたのを覚えているかもね。",
"quests.extreme_voltage.tungsten_steel.title": "タングステンスチール",
"quests.extreme_voltage.tungsten_steel.subtitle": "IVのメイン金属",
"quests.extreme_voltage.tungsten_steel.desc": "あなたの想像通り、&6タングステンスチール&rは&1IV&rの進行の核となる素材で、とにかく大量に使います。先に進む前に、安定生産するための&6タングステンライン&rを必ず整えておきましょう。\n\nもし&a灰重石&rや&aタングステン酸塩&rが不足していても、火星にはとても巨大な鉱脈が眠っているので心配ありません。サンドワームが怖い場合は、&b大型採掘機&rを使うのがおすすめです。大型採掘機はサンドワームを呼び寄せないので安全に採掘できます。\n...掘削油に虫除け効果があるんですかね?",
"quests.extreme_voltage.tungsten.title": "タングステン",
"quests.extreme_voltage.tungsten.subtitle": "チタンより上位の金属。テラリアは忘れてください",
"quests.extreme_voltage.tungsten.desc": "まずは大変な工程を超えて&6タングステン&rを製造したことを称えましょう。元の工程から少しだけ変化していますが、きっとそれも楽しんでいただけたでしょう。タングステンを少しだけ使いたいというときは、&a炭酸ナトリウム&rを無理にループさせず、そのまま使うだけでも構いません。これをきっかけに、工程を完全にループさせて自動化したくなるかもしれません。\n\n先に進むほどに、終盤の複雑な工程の基礎を支えるための、パッシブラインを整える重要性が増していきます。そのうち、資源よりも時間が足りなくなってきますからね...",
"quests.extreme_voltage.iv_hull.subtitle": "IV到達",
"quests.extreme_voltage.iv_hull.desc": "すでに&1IV&rマシン筐体は作れたかもしれませんが、&1IV&r回路は&dプルトニウム燃料棒&rの加工を進めるまで入手できないため、核分裂ラインが完成するまではあまり使い道はないかもしれません。\nとはいえ、いくらかの使い道はありますし、&1IV&r回路さえ手に入れれば、そのまま&1IV組立機&rをすぐに作ることができるはずです。",
"quests.extreme_voltage.large_miner.title": "大型採掘機MK I",
"quests.extreme_voltage.large_miner.subtitle": "今日からはこいつに任せよう",
"quests.extreme_voltage.large_miner.desc": "&b大型採掘機&rは、巨大な鉱脈を自動で掘り尽くしてくれる、とても頼もしい大型機械です。鉱石は&a粉砕された状態&rで出力され、産出量は通常の50増ですただし、チャンクが読み込まれていること、そして掘削油を絶えず供給し続けることが必要です。\n\n運用の際は、「Building Gadgets」の「&bCopy Paste Gadget&r」を使えば移設も簡単です。蓄電器、十分な量の掘削油、さらに強化バックパックやMEチェストといった大容量ストレージを組み合わせれば、安定して稼働させられます。",
"quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.title": "オストラムハーベスター",
"quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.subtitle": "良いコイルを使って節電しよう",
"quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.desc": "&bオストラムハーベスター&rは、&6ムーンハーベスター&rに非常によく似た装置です。良いコイルに交換して省エネ化できる点は共通しています。こちらは特定バイオームでなくても機能しますが、その代わり、&aオストラムが混じった砂&rの真上に建てる必要があります。\n\nまた、ムーンハーベスターと違って、こちらは稼働に掘削油が必要です。そのため、掘削液の供給ラインも組んだ方が良いでしょう。",
"quests.extreme_voltage.ostrum_dust.title": "ヨウ化オストラム",
"quests.extreme_voltage.ostrum_dust.subtitle": "何をどうすればいいの?",
"quests.extreme_voltage.ostrum_dust.desc": "&aオストラム&rにはさまざまな使い道がありますが、今の段階で最も重要なのは&aヨウ化オストラム&rの製造です。これは熱交換機を作るために必要な素材です。\n\n基本的に難しい工程はありませんが、&eヨウ素&rの確保だけは少し苦労するかもしれません。核分裂ラインを進めるには&l6&r個のヨウ素が必要です。作り方については、左のクエストを参照しましょう。",
"quests.extreme_voltage.formamide.title": "ホルムアミド",
"quests.extreme_voltage.formamide.subtitle": "現実でもよく使われています",
"quests.extreme_voltage.formamide.desc": "バッファーが詰まって蒸気生産が停止しないよう、余剰は破棄するように設定しておくことをおすすめします。",
"quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.title": "残留放射性混合物",
"quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.subtitle": "これを捨てるなんてとんでもない!",
"quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.desc": "&d残留放射性混合物&rは、核分裂ラインで発生するとても重要な副産物です。主な役割は、&bオストラムリニアアクセラレーター&rを使って無限鉱石を作り出すことです。&bGrowth_Chamber&rの解放にも必須です。\n\n火星以外で核分裂炉を運用したい場合、この液体を途切れず供給し続ける仕組みが欠かせません。",
"quests.extreme_voltage.ostrum_linear.subtitle": "さらなる無限化",
"quests.extreme_voltage.ostrum_linear.desc": "&bオストラムリニアアクセラレーター&rは、核分裂ラインで作られるさまざまな素材を利用して、資源を生産することができる便利な装置です。&b搬入バス&rや&b搬入ハッチ&rを多く取り付けることができ、処理速度も非常に速いので、基本的には1台で全レシピをまかなえる性能があります。\n\n入力・出力の混雑を防ぐために、色分け用の&eスプレー缶&rをいくつか作っておくのがおすすめです。例えば、搬入バスと搬入ハッチを同じ&9青色&rに染めれば、そのペアだけがつながり、レシピの取り違えや詰まりを防ぐことができます。",
"quests.extreme_voltage.pss.subtitle": "圧倒的蓄電量",
"quests.extreme_voltage.pss.desc": "&e大型蓄電器&rは、以前までは&1IV&rで解放されましたが、現在は&5EV&rから使えるようになりました。そのため、火星に築き上げた拠点で利用するということもできます。核分裂発電は安定させるのが難しいため、かなり役立つと思います。もちろん、必須ではありませんが。\n\n詳しい動作や仕組みを知りたい場合は、「&aGregTechの電力システム&r」の章にある解説を参照しましょう。",
"quests.extreme_voltage.liquid_air.title": "地球の空気",
"quests.extreme_voltage.liquid_air.subtitle": "あなたの大好物",
"quests.extreme_voltage.liquid_air.desc": "&b液体空気&rの蒸留によって、希ガスを&o無限に&r安定生産することができます。これは&6GregTech&rを進めるうえで非常に重要な工程です。\n\n空気地球産のものですよを蒸留すれば、&bアルゴン&r、&6酸素&r、&eヘリウム&r、&3窒素&r、そして&a二酸化炭素&rといった主要ガスをまとめて確保できるので、とても便利です。",
"quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.title": "火星の空気",
"quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.subtitle": "あなたの隣人の大好物",
"quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.desc": "&b液体空気&rの蒸留は、特定の希少資源を&l無限に&r安定生産するための、&6GregTech&rでも特に重要な基本システムです。TFGではネザーの空気やエンダーの空気が手に入らないため、その代わりとして&c火星空気&rが用意されています。\n\n火星の空気には&bアルゴン&rと&a二酸化炭素&rが豊富に含まれているほか、&eネオン&r、&3クリプトン&r、&9キセン&rといった他の場所では確保できない希ガスも抽出できます。\n\n注意今後のアップデートで、これら希ガスの入手経路が新しい惑星の追加に合わせて変更される可能性があります。アプデの際は&6変更履歴&rのチェックをお忘れなく",
"quests.extreme_voltage.epoxy.title": "エポキシ",
"quests.extreme_voltage.epoxy.subtitle": "人工樹脂",
"quests.extreme_voltage.epoxy.desc.1": "&aエポキシ&rは、これから先に登場するあらゆる回路基板の土台となる、とても重要な素材です\n\n&9&l注意&rこのクエストはやや手間がかかるため、まずはほかの作業を進めて様々な資源を揃えてから挑んだ方がいいです。資源や設備が整っているほどスムーズに進められます。",
"quests.extreme_voltage.epoxy.desc.2": "&aエポキシ&rを作るための素材には複数の入手経路があります。\n\nグリセロールを使う経路のレシピはコスパが悪いので完全に除外して構いません。\n\n&3大型化学反応炉&rを使うことで、いくつかのレシピをショートカットすることができます。",
"quests.extreme_voltage.epoxy.desc.3": "&d塩素&rは完全にループされることができないので、外部からの供給が必要です。最初は手動でつぎ足すのでも十分でしょう。\n\n&d水酸化ナトリウム&rを使うレシピは、副産物の&9塩水&rを電解することでループできます。\n\n最善を尽くすなら、四重パイプやポンプカバー、液体フィルターなどを用意したり、思い切ってAE2で全ラインを制御する必要があるでしょう。\n\n閉鎖ループ構成は生産過多・消費過多の防止に便利です。最終的にどの方法を選ぶかは自分で選びましょう。",
"quests.extreme_voltage.epichlorohydrin.title": "エピクロロヒドリン",
"quests.extreme_voltage.epichlorohydrin.desc": "最初の&aエピクロロヒドリン&rは、&3LCR&rレシピでスムーズにつくることができます。\n\nただしこのレシピには&aプロペン&rが必要です。そのためには本格的に&d原油処理&rや&dクラッキング&rに手を出す必要があります。もしあなたが原油処理を後回しにし続けていたのだとしたら、ついに向き合う時が来たということですよ。\n\nまた、&3蒸留塔&rは絶対に建てておきましょう。原油処理において非常に重要な機械です。\n\nそして副産物の&d塩水&rはループさせることで&d水酸化ナトリウム&rを自給できるので、気づいていなかった場合はぜひ活用してください。",
"quests.extreme_voltage.phenol.title": "フェノール",
"quests.extreme_voltage.phenol.desc.1": "&aフェール&rの製作経路は多岐に渡るため、ここでは特に主流な4つの方法を紹介します\n\n&9&r&a木質タール&rを蒸留する。もっともシンプルな方法です。\n\n&9&r&aベンゼン&r、&d塩素&r、&d水酸化ナトリウム&rの化学反応。&3LCR&rで行えば塩素を完全に循環できるため、とても安定した作り方です。\n\n&9&r上のレシピから&d水酸化ナトリウム&rを抜いて時短する方法。ただし&d塩素&rが減っていくのでコストは悪めです。\n\n&9&r &aベンゼン&r、&dプロペン&r、&d酸素&rを少量の&4リン酸&rと反応させる「クメン法」。リン酸は本来触媒ですが、このレシピでは少しずつ消費されます。",
"quests.extreme_voltage.phenol.desc.2": "どの選択肢にするか悩んでいる方に向けて、それぞれの魅力を紹介します。\n\n&9&rは&3熱分解炉&rと&3蒸留塔&rをセットで稼働させる余裕があれば、とても良い方法です。\n\n&9&rは私たちがおすすめする方法です副産物の&d塩&rから&d塩水&rを作り、それを電解することでベンゼン以外を循環させられるので扱いやすいです。\n\n&9&rは&d塩素&rを無限に確保できていれば優秀な方法です。たとえば塩水の鉱脈に&3大型液体採掘機&rを設置するなどの方法があります。\n\n&9&rは...&4リン酸&rの製造には本当に手間がかかるので...このルートはかなり厳しいですよ。",
"quests.extreme_voltage.phenol.desc.3": "&l&3余談&r&o昔は大型化学反応炉がなかったから、足りない化学レシピを補う目的でベンゼン酸素のレシピがGTCEに追加されてたんだ。でも今はCEuで現実的な処理方法が用意されたから、このレシピは将来削除されるかも。",
"quests.extreme_voltage.acetone.title": "アセトン",
"quests.extreme_voltage.acetone.desc.1": "&a木酢&rを蒸留すれば&aアセトン&rは作れますが、収率が低くて必要量には届かないことがあります。\n\nしっかり量を確保したいなら、&a酢酸&rから直接&3LCR&rで合成するレシピを使うのがおすすめです。\n\nさらにこだわるなら、&a酢酸&r→&d酢酸カルシウム溶液&r→&aアセトン&rという循環レシピも利用できます。&3LCR&r不要で、無駄なく循環できる優秀な方法です。",
"quests.extreme_voltage.acetone.desc.2": "ここまで&a酢酸&rの話をしてきましたが、肝心の作り方をまだ説明していませんでしたね。そろそろ知りたいところではないでしょうか。\n\n&a酢酸&rは&3化学反応器&rで精製できます。私たちとしては&dエチレン&rを使うレシピが最もおすすめです。",
"quests.extreme_voltage.aes_insulation.title": "アルカリアースシリケート断熱材",
"quests.extreme_voltage.aes_insulation.subtitle": "またの名をロックウール",
"quests.extreme_voltage.aes_insulation.desc": "ティアが上がると、新しいタイプの断熱材が必要になります!\n\nまずはミキサーで&dアルカリアースシリケート混合物の粉&rのレシピを確認してみましょう。\n\n進めていけば、スニッファーやラプターの毛を刈ることで火星にてこの粉末を無限に生産できるようになります。これは次のロケットだけでなく、さまざまな用途で使う重要な素材です。",
"quests.extreme_voltage.epoxy_board.subtitle": "将来性のある回路基板",
"quests.extreme_voltage.epoxy_board.desc": "エポキシ樹脂回路基板は&bナ回路&rを作成するための重要素材ですが、それ以外で使う場面はほとんどありません。",
"quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.title": "&5EV&r回路作成機",
"quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.subtitle": "将来性のある回路作成機",
"quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.desc": "&5EV回路作成機&rは、&bNanoCPUウェハー&rを十分に確保できるようになるまでは大きな活躍はしません。とはいえ、これを使えばマイクロプロセッサー系の回路を高速で作成できるようになり、やがては&dLuV回路&rを作れるようにもなります。&1IV組立機&rを入手したあとからはとても役立つようになります。",
"quests.extreme_voltage.nano_hv_circuit.subtitle": "こんなの作れないよ!",
"quests.extreme_voltage.nano_hv_circuit.desc": "ついに&eナ回路&rの制作段階に入りましたこれを作るには&bNanoCPUチップ&rが必要で、そのためにはプルトニウムロッドから&dトリチウム水&rを生産するための&c核分裂炉&rの常時稼働ラインが必須です。\n\n作り始めの頃は&eNano回路&rがどうしようもないほど高コストに思うかもしれませんが、&d核分裂ライン&rを完全自動化してしまえば、一気に最安クラスの回路へと変貌します",
"quests.extreme_voltage.nano_ev.subtitle": "回路が小さすぎる",
"quests.extreme_voltage.nano_ev.desc": "&bNanoCPU&rの量産体制さえ整えば、これらの回路は&bマイクロプロセッサー&r系より簡単に作れるようになってしまうかもしれません。&c核分裂ライン&rの完全自動化さえ済ませれば、上位の機械を作るのもかなり楽になります。\n\nまた、ここから先は上位のSMD部品も使えるようになることも覚えておいてください",
"quests.extreme_voltage.nano_iv.subtitle": "LuVの技術力に接近しつつある",
"quests.extreme_voltage.nano_iv.desc": "こちらの&1IV&r回路も&bNanoCPUチップ&rを1つ使うという点では&bマイクロプロセッサーメインフレーム&rと同等のコストと言えます。とはいえ、こちらは次の段階へ進むために欠かせない重要な回路でもあります。",
"quests.extreme_voltage.nano_luv.subtitle": "初めてのIV回路",
"quests.extreme_voltage.nano_luv.desc": "&dLuV&r回路の作成、おめでとうございます&b白金族ライン&rを完遂するまでは&dLuV&r機械を作ることができませんが、それまでは&dAE2&rの新しい強力な装置たちを作るのに使えます。\n\n多くのレシピで&1IV&r組立機が必要になるので、事前に用意しておくことをおすすめします。",
"quests.extreme_voltage.me_part.title": "MEマルチブロックパーツ",
"quests.extreme_voltage.me_part.subtitle": "GregTechとAE2を直接接続",
"quests.extreme_voltage.me_part.task": "Any ME Bus or Hatch",
"quests.extreme_voltage.me_part.desc": "これらのブロックは、マルチブロックを組み立てる際に普段使っている搬入・搬出バス/ハッチの代わりとして使用できます。特に&b搬出&r版は非常に便利で、大量のアイテムや液体を保管でき、ほとんどのレシピを処理するのに十分すぎるほどの容量があります。そのため、マルチブロックの共有や、排出詰まりを防いだりするのに最適です。\n\nさらに、これらは&dAE2&rケーブルに直接接続できるため、ストレージバスやインターフェースを挟む必要がありません。ただし注意点として、実際のストレージとしての容量は存在しないため、パターンプロパイダーや手動での搬出入などで内容物へアクセスすることはできません。",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.title": "炭酸ナトリウムの循環構成",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.subtitle": "もう採掘は必要なし!",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.1": "&5タングステンライン&rを完全に循環させるのは簡単ではないため、このクエストでは正しい進め方を案内します。\n\nまず&b塩&r、&a二酸化炭素&r、&6アンモニア&rを組み合わせて&3塩化アンモニウム&rを作ります。その後、これを電解することで&6アンモニア&rを再利用でき、さらに&eタングステン酸ナトリウム&rの作成に必要な&9塩酸&rを得られます。また、この工程では &b炭酸水素ナトリウム&rも生成されるため、電解して&d炭酸ナトリウム&rを回収しましょう。",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.2": "完全な閉鎖ループを作るには、&a二酸化炭素&rの管理が必要になります。これには&d炭酸ナトリウム&r の一部を分解して電解し、&a炭素&rと&9酸素&rを回収して、そこから&a二酸化炭素&rを回収する方法があります。\n\n力技ですが、&b液体空気&rの蒸留で無限生産した&a二酸化炭素&rを供給し続けるという方法もあります。",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.title": "新しいタングステンライン",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.subtitle": "どうしてそんなことするの?",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.desc": "TerraFirmaGregの&eタングステンライン&rは全面的に改修されており、以前より&cかなり難解&rになっています。嬉しいですね嬉しいですよね\n\nタングステンラインに含まれる全ての素材は&a完全にループ&rさせることが可能ですが、そのためには高度なライン構築の技術が必要です。一方で、必要な資源を&c大量生産&rしてゴリ押しで進めることもできます。\n\nちょっとしたヒントですが、&4火星&rには&e炭酸ナトリウム&rと&eタングステン&rのための&a大きい鉱脈&rがいくつか存在しています。\n\nタングステンラインは中盤から終盤にかけての進行の土台となるため、時間をかけてでも最適化しておきましょう。",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.title": "タングステンライン最終工程",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.subtitle": "お膳立てされたループ構造",
"quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.desc": "&bタングステン酸の粉&rを作成し、&c炭酸ナトリウム&rの循環機構が完成すれば、最も大変な部分はもう終わりです。ここから先は、&6アーク炉&rで必要となる&a水素&rを完全に循環させるための&6蒸発塔&rと、最初に使用した&3アンモニア&rを回収するための&6熱分解炉&rを用意するだけです。\n\nあとはもう、夢の&5タングステン&rに向けて一直線です",
"quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.title": "超高性能液体採掘機",
"quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.subtitle": "超高性能と言っても過言じゃない",
"quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.desc.1": "&3発展型液体採掘機II&rは1つ前のモデルと比べて消費電力が4倍増加しますが、液体の産出量が&616倍&rも増加してしまいます。\n\nさらに、鉱脈の枯渇速度も半分になるため、枯渇するまでに得られる最終的な採取量はなんと&632倍&rにもなります\n\n前世代と比べて消費電力に対する産出量の比率が圧倒的に改善されているため、枯渇後に稼働させ続けても、電力収支はしっかりプラスになります。\n\n&3発展型液体採掘機II&r1基だけで、&dLuV&rどころか、それ以上の規模の拠点に必要な電力をまかなうこともできます",
"quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.desc.2": "&bMV&rの&9復習&r\n\n&9-&r&a軽油&rは、&dLPG&rや&dメタン&rに加工して、&3大型ガスタービン&rの燃料として使えます。\n\n&9-&r&a原油原料油&rは、&dディーゼル&rや&dセタン添加ディーゼル&rに加工して、&3大型燃焼エンジン&rの燃料として使えます。\n\n&9-&r&a重油&rは、&dニトロベンゼン&rに加工して、&3大型ガスタービン&rの燃料として使えます。",
"quests.extreme_voltage.mpic_chip.title": "Power Integrated Circuit",
"quests.extreme_voltage.mpic_chip.desc": "新裁断機?&a✓&r\n\n新レンズ&a✓&r\n\n新PICチップ&a✓&r\n\nEBF製新金属&a✓&r\n\nエネルギーハッチのための新コイル&a✓&r",
"quests.extreme_voltage.ev_energy_hatch.desc": "新しい電圧に到達するということは新しいエネルギーハッチを作るということです。今更言うまでもないですね。",
"quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.title": "EVダイナモハッチ",
"quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.desc": "ご存知ない方のために説明すると、ダイナモハッチはエネルギーハッチの「出力版」のようなものです。次のクエストで扱う新しい大型発電機で、相当の電力を出力するために、これらを使用することになるでしょう。",
"quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.task": "Any EV Dynamo Hatch",
"quests.extreme_voltage.oil_distillation.title": "真の石油蒸留",
"quests.extreme_voltage.oil_distillation.desc": "こちらが、蒸気分解クラックをよく利用する、主要な4種の&d炭化水素&r類です。\n\nこれらの処理ライン&1IV&rに進む&l前&rに整えておくことを強くおすすめします。\n\n&a蒸気で分解された軽質燃料&rを使うのが最も扱いやすいと思われますが、もちろん自由に試して問題ありません。\n\n副産物の炭素が不要であれば、消去カバーなどで廃棄してしまってもいいんじゃないでしょうか。",
"quests.extreme_voltage.oil_distillation.task": "Any oil",
"quests.extreme_voltage.wood_distillation.title": "真の有機蒸留",
"quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.1": "有機蒸留では&3熱分解炉&rを使用します。基本的に必須の工程ではありませんが、様々なところで役立ってくれます。\n\n以下の4種類の液体は、&a木質タール&rの蒸留で得られる重要な生成物です\n\n&9-&rフェールエポキシやPBIの材料\n&9-&rベンゼン重要な炭化水素\n&9-&rトルエンTNTの材料\n&9-&rジメチルベンゼンPBIに使用\n\n石油とは違い、&a木質タール&rを&3蒸留塔&rで処理し副産物を得つつ、&dニトロベンゼン&rを発電に利用するという、素敵な選択肢があります。",
"quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.2": "こちらの3つは、&a木酢&rの蒸留で得られる重要な生成物です\n\n&9-&r酢酸アセトンの追加生産\n\n&9-&rメタールそこそこ重要な炭化水素\n\n&9-&rアセトンエポキシやガソリンの材料。",
"quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.3": "4基の&3蒸留塔&rを使った「フルコンボ」構成も可能です。&a木炭副生成物&rを一つ目の塔に投入し、&a木質タール&r、&a木質ガス&r、&a木酢&rに分離する方式です。\n\nコストに対する生産効率は最適とは言えませんが、暇つぶしとしていかがでしょうか。",
"quests.extreme_voltage.wood_distillation.task": "Any of these",
"quests.extreme_voltage.new_qol.title": "新しいQoL",
"quests.extreme_voltage.new_qol.desc": "EV組立機を解禁したことで、新たに利用できる便利なツールがいくつかあります。",
"quests.extreme_voltage.building_gadgets.title": "Building Gadgets",
"quests.extreme_voltage.building_gadgets.subtitle": "ジャングルがボタン一つでコンクリートジャングルに!",
"quests.extreme_voltage.building_gadgets.desc": "工場をもっと拡張したい?マルチブロックをそのままコピーして設置したい?それとも目の前の山が邪魔で景色が見えない?\n\nそんな悩みは「Building Gadgets」で全部解決建築を便利にしてくれる優秀なガジェットが一式そろっていて、使い方のマニュアルまで付いています。これからの建築作業が一気に楽になります",
"quests.extreme_voltage.gasoline.title": "ガソリン",
"quests.extreme_voltage.gasoline.desc": "&aガソリン&rはとんでもなく強力な燃焼燃料で、なんと&dディーゼル&rの3倍以上の燃料価を誇ります\n\n&9補足&rガソリンの精製は、石油処理の愛好家や強力な燃料を欲する挑戦者に向けた高難易度チャレンジです。\n\n完全に任意の要素なので、作成工程はあえてーヒントです。あなたはいったいどう攻略するのでしょうか",
"quests.extreme_voltage.radiation.title": "放射性物質の取り扱い方",
"quests.extreme_voltage.radiation.subtitle": "なかなか刺激的な物質",
"quests.extreme_voltage.radiation.desc.1": "GregTechでは、他のMODのように「放射線が周囲に漂う」といったことはありませんが、&a放射性のアイテム&rは危険です\n\n説明欄に&e「発がん性」&rと書かれていて、&e「接続先」&rとあるものはすべて対象になります。\n\n対策はいくつかありますが、一番手っ取り早く確実なのは持ち歩かないことです。パイプで流したり、バックパックや小型容器に入れて運んだりして、自身のインベントリ内に入っている時間を極力減らしましょう",
"quests.extreme_voltage.radiation.desc.2": "どうしても持ち歩かなくてはならないという時もあるでしょう、そのための方法も説明します。\n\n4つのスロットすべてに&e#ppe_armor&rとタグ付けされた装備を着用すると、放射線から身を守ることができます。しかし、これは時間とともに装備の耐久値にダメージが入ってしまいます放射線があなたに与える影響量と同等の速度で。ただし、&6危険物用スーツ&rハズマットスーツとも呼ばれますだけは例外で、危険物からの影響を一切受けなくなります。\n\nただし、ハザマットスーツは宇宙服ではないため、火星ではハザマットスーツの着用が可能な密閉された酸素供給基地を設置するか、宇宙服の耐久値をすり減らすかを選びましょう。",
"quests.extreme_voltage.radiation.desc.3": "最後に、&a/medical_condition query&rコマンドを使えば、いつでも自分の放射能汚染度を確認できます。数値が高くなりすぎると、一定間隔でダメージを受けたり、いきなり死亡してしまうこともあるため、事前に対策しておくことが大切です。\n\nもう1つの対処方法として、&bRadAway&r錠を製作し摂取する手段があります。これを1つ使用すると、蓄積している放射能汚染が50ずつ減少します。",
"quests.extreme_voltage.radiation.task": "Safety First!",
"quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.title": "六フッ化ケイ酸",
"quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.subtitle": "フッ酸の中に、石が、ある!",
"quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.desc": "六フッ化ケイ酸は、赤色花崗岩、粗面岩、または粘土質岩の粉末を化学槽でフッ化水素酸に浸すことで作れます。これらの粉末は、破砕機を使えば無限に入手可能です。",
"quests.extreme_voltage.martian_sludge.title": "火星の泥漿",
"quests.extreme_voltage.martian_sludge.subtitle": "べちゃべちゃな工程",
"quests.extreme_voltage.martian_sludge.desc": "六フッ化ケイ酸を遠心分離すると、フッ素を回収できるほか、&6火星の泥漿&rも得られます。これはラドンや核分裂残留物の生成に必要な素材です。",
"quests.extreme_voltage.large_generators.title": "大型発電機",
"quests.extreme_voltage.large_generators.desc": "シングルブロックの発電機はHVまでしか対応していないため、これ以降はより大きな発電量を確保するには大型の発電機を使う必要があります。EV帯で特に優秀なのは、&d大型ガスタービン&rと&d大型燃焼エンジン&rの2つです。\n\n詳しく知りたい場合は、「GregTechの電力システム」の章をご覧ください。",
"quests.gregtech_energy": "GregTechの電力システム",
"quests.gregtech_energy.subtitle": "第一種電気主任技術者を目指して",
"quests.gregtech_energy.start.title": "説明しよう",
"quests.gregtech_energy.start.desc": "GregTechは決して簡単なModではありません。特に&c電力システム&rの理解は、多くの人がつまずく部分です。だからこそ、この章ではその仕組みをじっくり丁寧に解説していきます。\n\n中には、ゲームの進行が進まないとピンとこない内容もあるかもしれません。焦らず、今わかる範囲で理解しておけば大丈夫です。疑問が出たときは、いつでも&dこの章に戻って&r確認してみてください。\n\nこの章は&e4つのカテゴリー&rに分かれており、それぞれがGregTechの電力システムに関するテーマを扱っています。理解を深めやすいように、できる限り多くの実例も紹介していきます。",
"quests.gregtech_energy.start.task": "Welcome aboard",
"quests.gregtech_energy.start.subtitle": "一度理解すれば簡単です",
"quests.gregtech_energy.moving.title": "送電について",
"quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "電力の運搬",
"quests.gregtech_energy.moving.desc": "GregTechで電力を運搬を行うには、いくつかの基本的な仕組みを理解しておく必要があります。\n\nまずは&b電圧のティア&rについて。GregTechのあらゆるもの(ワイヤー、機械、レシピ)は&aLV&rから&cUHV&rまでのティアに分類されています。電力を正しく伝えるには、&e電圧に合った素材の電線&rを使う必要があります。\n例\n&8•&r錫ワイヤー=&aLV&r\n&8•&r銅ワイヤー=&bMV&r\n\n次に重要なのが&bアンペア(A)&rの仕組みです。1アンペア(1A)は&eエネルギーの1パケット&rのようなもので、機械は必要に応じてこの「パケット」を要求し、電線を通して受け取ります。\n1アンペアごとの電力量は電圧によって異なります。電圧ごとに4倍ずつ上昇します\n例\n&8•&rLVの1A=&a32EU&r\n&8•&rMVの1A=&e128EU&r\n\nほとんどの機械やエネルギーハッチは、最大でも&62A&rまでしか要求できません。\n\n電圧とアンペアを理解することが、GregTechの電力の扱いをマスターするための第一歩です。",
"quests.gregtech_energy.moving.task": "I understand",
"quests.gregtech_energy.transformer.title": "大型変圧器",
"quests.gregtech_energy.transformer.subtitle": "IMEの予測変換よりも優秀です",
"quests.gregtech_energy.transformer.desc": "GregTechでは、どんな問題もマルチブロックが解決してくれます。&d大型変圧器&rもきっとあなたの抱えている問題を解決してくれるでしょう。\n\nこの装置は、まさに究極の変圧器です。&aLV&rから&cUHV&rまで、どんな電圧にも対応して安全に電力を送ることができます。しかも、それだけではありません。\n\nこの変圧器はレーザーパイプを使って電力を転送できます。レーザーパイプの特徴として\n&8•&r驚くほど大量のアンペアを送信可能\n&8•&r電力損失がゼロ。ケーブルも不要。\n&8•&rただし、&cレーザーは完全に直線で配置する必要がある&r。\n\nケーブルに限界を感じたら&lレーザーを使いましょう。",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.title": "電線による送電",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle": "少々クセがあります",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "GregTechでは、他の工業Modとは違い、送電に制限をかける要素がいくつかあります。\n例えば、&b多くのケーブルには電力の損失があり&r、ブロックごと・アンペアごとに少しずつ電力が失われていきます。ですが安心してください、対策はあります。\n\n&8•&rケーブルをゴムで被覆しましょう。これだけでもエネルギー損失を大幅に抑えられます。クエストアイテムを確認してみてください。\n&8•&r長距離の伝送には高電圧のケーブルを使うのも効果的です。たとえばプラチナケーブルなら、8192EUも伝えられるなかで、1ブロックあたりの損失はたった1EUなのでほとんど誤差のようなものです。\n&8•&rそして最高の手段は&b超伝導体&rを使うことです。コストはかかりますが、&9完全に損失がゼロ&rです。被覆も不要で、感電の心配もありません。ただし、基本的にそのティアの終盤にならないと作成できません。\n\n送電を最適化し、&b損失を抑えて&r、より効率的に運用しましょう。",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "I finished looking at wires",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.title": "アンペアの扱い",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.subtitle": "うわっ!燃えた!?",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1": "それぞれのワイヤーには&e最大アンペア数&rが設定されています。これは、そのケーブルが焼き切れずに安全に流せる電流量(アンペア)の上限です。\n実際にケーブルをどれだけのアンペアが流れるかを知るには、次の2点を考慮する必要があります。\n\n- 発電機やバッテリーの出力アンペア数:\n蓄電器は、中に入っているバッテリーの数だけアンペアを出力します。\n1ブロックの発電機は、どれも出力が&e1A&rです。\nマルチブロックの発電機の場合は、&aダイナモエネルギーハッチ&rによって出力が決まり、その値はツールチップに表示されています。\n\nまた、出力されるアンペア数は「機械からの要求」にも左右されます。電線につながっている各機械は、自分の内部容量を満たすために必要な分のアンペアを要求します。",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2": "具体的な例を見てみましょう。\nあなたは&e8個のバッテリー&rを入れた&e8スロット蓄電器&rに、&e6台の機械&rを接続しています。\nこの蓄電器は各機械に&e1A&rずつ送るので、合計で&e6A&rの電流を流そうとします。\n電力は、最も近い機械から順番に送られ、最後の機械が一番遅く受け取ります。\nこの場合、もしケーブルが&c4A&rまでしか対応していなければ、ケーブルは&c焼き切れてしまいます&r。この場合は&a8A対応ケーブル&rを使う必要があります。\n\n&bヒント&r一番最初の機械に接続するケーブルは&e8A&rを扱えるものが必要ですが、最後の機械の部分では&e1A&rしか流れないので、細いケーブルでも問題なかったりします。\n&c⚠注意&rただし、あとから機械を追加すると、ケーブルが許容量を超えて焼損するおそれがあります。",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.task": "I got it",
"quests.gregtech_energy.produce_energy.title": "発電について",
"quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle": "電力の生産",
"quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "結局のところ、電力がなければ何もできません。&2TerraFirmaGreg&rでの&e発電方法&rは、&5標準のGregTech&rとほとんど同じ仕組みなので、そこまで難しくはありません。\n\nクエストのこちら側では、さまざまな&6発電方法&rや、そのための&a燃料&rについて学ぶことができます。",
"quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "Let's go!",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "発電を学ぼう!",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "LVへようこそ",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1": "これらは基本型の&61ブロック発電機&rです。それぞれ単一の燃料を&9入力&rすることができ、&e蒸気&r、&aガス&r、&6液体燃料&rなどを消費して、その電圧に対応する&e1A&r分の電力を出力します。\n\n&o大型発電機&rに到達するまでは、このようなシンプルな発電機を運用していくことになります。\n\nどの燃料が使えるかは&aEMI&rに載っています。あるいは左側の&bクエスト&rで、&aその時代におすすめな燃料&rを確認できます。とりあえずは、&l3つの方法&rで発電を始めることができ、どれを選んでも構いません。選択はあなた次第です。",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1.蒸気力&r\n\n最も基本的で伝統的な発電方法です。ボイラーで作った蒸気を蒸気タービンに送ることで電力へと変換できます。&e64mB/t&rの蒸気から&e32EU/t&rを発電可能です。\n\nこの方式で進めるなら、ブロンズ製大型ボイラーを作るのがおすすめです。溶岩やクレオソート、その他の固体燃料などで簡単に動かせます(使える燃料はEMIで確認できます)。",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2.回転力&r\n\nCreateの回転動力をオルタネーターに繋げてRFを発電し、それを&7LV&rエネルギー変換機でEUに変換できます。詳しくは、「LV」の章の中のオルタネーターのクエストをチェックしましょう。",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3.バイオディーゼル燃料TFG限定&r\n\nキャーラやヒマワリから大量の種油を作れます。これをアルコール類と調合することでバイオディーゼルを精製できます。\n\nこの方法は少し手間がかかりますが、バイオディーゼルは&7LV&r&bMV&rまでの間で使える優秀な燃料になります。さらに、&eセタン添加ディーゼル&rにすれば&5EV&rまで使える非常に優秀な燃料になります。\n\n使用するには&7LV&r燃焼発電機が必要です。これはやや高価な代わりに1mBあたりの発電量が多く、燃料の運搬や保管がとても効率的です。どの発電方法から始めるかはあなたの自由です。",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "Any LV Generator",
"quests.gregtech_energy.mv_generator.title": "MVの発電方法",
"quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle": "LVと大体同じです",
"quests.gregtech_energy.mv_generator.desc": "&bMV&rの機械を動かすには、発電能力を強化する必要があります。&7LV&r発電機の発電力が&e32EU/t&rなのに対し、&bMV&r発電機は&e128EU/t&rを生み出します。つまり、燃料消費も発電量も4倍になります。\n\n&bMV&rでの発電について詳しく知りたい場合は、「&bMV&r」の章の冒頭のクエストを確認しましょう。\n\n&bMV&rでは利用できる燃料の幅も広がります。たとえば、ディーゼルや軽質燃料などのオイル系燃料、ベンゼン・LPG・メタンといったガス系燃料、そして引き続きバイオディーゼルや蒸気も使用可能です。ただし後者はより優秀なパイプ(アルミニウム、スチール、ポティン製など)が必要になるかもしれません。\n\n自分の設備に合った最適な発電方法を見つけましょう。",
"quests.gregtech_energy.mv_generator.task": "Any MV Generator",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.title": "最後の小型発電機",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle": "3度目の正直",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc": "&e大型蒸気タービン&rを作らない場合、&6HV&rではこれらの方法があります。&5EV&r以降で使っていくには厳しい性能ですが、&6HV&r帯での発電方法としては十分に頼れる選択肢です。",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.task": "Any HV Generator",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.title": "最適なHV燃料",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle": "お好きなのをどうぞ",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc": "これら3種類の燃料は、それぞれ燃焼発電機・蒸気タービン発電機・ガスタービン発電機で使われます。\n\n&6HV&rでは、この中からどれかを選ぶのがおすすめです。もちろん、他の燃料が使えないわけではありません。自分の設備構成やプレイスタイルに合った最適な燃料を選びましょう。",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.task": "I got it",
"quests.gregtech_energy.hv_choice.title": "HVの発電方法",
"quests.gregtech_energy.hv_choice.subtitle": "選択次第",
"quests.gregtech_energy.hv_choice.desc": "&6HV&r帯に到達すると、発電用の初めてのマルチブロック構造を扱えるようになります。性能的には“最弱”と評されることもありますが、使い方次第ではしっかり働いてくれます。\n\nもう一つの選択肢として、これまでの発電機を使い続けるのもありです。今なら、より高性能な新しい燃料を使うことができます。",
"quests.gregtech_energy.hv_choice.task": "I understand",
"quests.gregtech_energy.lpt.title": "大型プラズマタービン",
"quests.gregtech_energy.lpt.subtitle": "核融合炉もセットで",
"quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "&6大型プラズマタービン&r(通称:&dLPT&r)は、その名にふさわしい超高出力発電機です。サイズは標準的ですが、発電能力は群を抜いています。\n作成にはLuV回路、LuVマシン筐体、そして大量のタングステンスチールが必要です。\nこれはTerraFirmaGregの中でも最強クラスの発電機といえるでしょう。\n\n仕組みはシンプルで、核融合炉で生成されたプラズマを利用します。このプラズマをLPT内で冷却する過程でエネルギーを生み出し、冷却後のプラズマは搬出ハッチから外に出す必要があります。",
"quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "初期状態のLPTは&e16384EU/t&rの出力からスタートします。\n\n一見控えめですが、&1IV&r帯以降でローターホルダーをアップグレードするたびに出力が&c倍々に&r増えていきます。\n\n例えば、LuVローターホルダー(x2)にHSS-Eタービンローター(x2.8)を組み合わせると、なんと&e91750EU/t&r――およそ&aLuVでの2.8A&rもの電力を生み出せます。\n\n他のタービンと同じく、ダイナモハッチが満杯になると自動で停止してプラズマの無駄を防ぎますが、このタービンは他と違ってマフラーハッチを必要としません。",
"quests.gregtech_energy.lgt.title": "大型ガスタービン",
"quests.gregtech_energy.lgt.subtitle": "発電機の定番",
"quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "&6大型ガスタービン&r(通称:&dLGT&r)は、主要な二大発電手段の一つです。\n\n使えるのは&5EV&rに入ってからです。\nこのタービンは&5EV&rから&dLuV&rまで使える発電機で、大型プラズマタービンへを使うまでの頼りになります。\n\n実際、このタービンだけでTerraFirmaGregをクリアすることもできなくはないです。ただし、上位のLGTのガス消費に耐えられるしっかりしたインフラが必要です。\n\nLGTのためには、メンテナンスハッチと搬入ハッチ、マフラーハッチが必要です。搬出ハッチは不要です。",
"quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "デフォルトの出力は&e4096EU/t&rであり、&5EV&r以降にローターホルダーをアップグレードするごとに倍増していきます。\n\nたとえば、IVローターホルダー(×2)とHSS-E製タービンローター(タービンパワー280)を使用するLGTは、次のように発電します\n4096×2×2.8=&e22,937.6EU/t&r―これは&aIVでの2.8A&rに相当します。\n\nそのエネルギーを完全に取り出すためには、少なくともIV4Aダイナモハッチが必要です。なお、通常のダイナモハッチでは2Aまでしか扱えません。\n\nちなみに、タービンローターにあるタービン効率ステータスはレシピの稼働時間を延ばす効果があります。、つまり1mBあたりの燃料からより多くの電力を生産できるようになります。\n\n最後に、ダイナモハッチが満タンになると、LGTは自動的に減速し燃料消費を一時停止します。ローターの回転速度は徐々に低下し、再び余裕ができると再開します。そのため、詰まりが発生しても燃料を無駄にすることはありません。",
"quests.gregtech_energy.lst.title": "大型蒸気タービン",
"quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "常軌を逸しない発電",
"quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "&6大型蒸気タービン&r(略して&dLST&r)は、通常のGregTechではあまり見かけないタイプの大型発電機です。しかし、&6HV&r段階で早い段階から使えることや、TerraFirmaGregでは大型ボイラーが特に強力であることから、十分に活躍の場があります。\n\n動かすには、蒸気を入れる搬入ハッチ、蒸留水を出す搬出ハッチ、そしてメンテナンスハッチが必要です。\n\n他の大型タービンと同様に、片面にローターホルダー、もう片面にダイナモハッチを設置して電力を出力します。\n\nLSTの場合、ローターホルダーは最低でも&6HV-tier&rでなければなりません。ローターホルダーをアップグレードするたびに、出力が&c2倍&rになり、効率も少し上がります。",
"quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "LSTの基本出力は&e1024EU/t&rです。たとえば、IVローターホルダー(出力×4)とHSS-Eタービンローター(出力280)を組み合わせると、\n1024×4×2.8=&e11,468.8EU/t&r、およそ&a1.4AのIV&r相当の電力を得られます。\n\nこの電力を取り出すには、IV発電ハッチかEVの16A発電ハッチが必要です。\n\nLSTは最適な発電手段ではありませんが、大型ボイラーを複数使っていたり、燃料を豊富に確保できる環境であれば、このタービンは十分に活躍してくれるでしょう。",
"quests.gregtech_energy.lce.title": "大型燃焼エンジン",
"quests.gregtech_energy.lce.subtitle": "GUIを信じるな",
"quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "これら&6大型エンジン&rたちは、石油の蒸留を愛してやまない方にとって頼れる相棒になります。&5強化型大型燃焼エンジン&r(通称:&dECE&r)は&6大型燃焼エンジン&r(通称:&dLCE&r)の強化版です。使う燃料も見た目もほとんど同じですが、作成に使う素材が違います。\n\nLCEを作るには、&5EV&r段階に到達してチタンとEV回路を用意する必要があります。ECEを作るには、タングステンスチールとLuV回路が必要で、これは&1IV&r段階の頃には十分に作れるようになっているはずです。",
"quests.gregtech_energy.lce.desc.2": "どちらのエンジンも、燃料と潤滑油を入れるための搬入ハッチが必要です。\n&d大型エンジン&rは、酸素または液体酸素を供給すると、&c燃料効率が大幅に向上&rします。ツールチップを確認して、酸素を使った場合にどれくらいエネルギーが増えるかを確認してみましょう。\n\n備考両方のエンジンにはマフラーハッチが必要です。",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.title": "プラズマ燃料",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.subtitle": "温かみのある発電",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1": "&6大型プラズマタービン&rを動かすには特殊な燃料が必要です。おすすめの強力な燃料は2種類あります。\n\n一つ目は、核融合炉MK1でも作れる燃料である&eヘリウムプラズマ&rです。\n重水素ガスと三重水素ガスから作ることができ、どちらも&aエンドの液体空気&rを蒸留することで手に入ります。\n発電力としてはそれなりですが、最も簡単で早く作れる燃料です。",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2": "二つ目の選択肢は、核融合炉MK3で使える&eニッケルプラズマ&rです。\n作るには液体カリウムが必要で、これは様々な鉱石から取り出せます。また、悪名高いフッ素も必要ですが、今さら困りはしないでしょう。\n\n⚠注意使用後に出たヘリウムガスと液体ニッケルは回収して、将来の燃料用に保管しておきましょう。\n\nこの2種類の燃料は、あなたの進行具合に応じて、&d大型プラズマタービン&rを動かすのに使ってください。",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task": "I don't want to make a bucket of Plasma",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.title": "ガス燃料",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "みんな大好き",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "ガス燃料といえば、これでしょう。その名も&eニトロベンゼン&r。\n\n&6HV&rに到達すれば作れるようになります。&a大型ガスタービンを運用するならぜひこれを使いましょう&r。\n\nニトロベンゼンまでは、&eベンゼン&rが便利です。木から精製するか、重油を加工して作ることができます。",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "ニトロベンゼンを作るにはいくつか工程があります。最初に&6大型化学反応炉&r(LCR)を組めば、多くの中間工程を省いて作業がずっと簡単になります。\n\n流れ自体は難しくありません。水素・窒素・酸素を組み合わせれば&e硝酸&rをいくらでも作れます。硫酸はご存知の通り硫黄と水から作れます。\n\nこの生産ラインを回せるようになると、ニトロベンゼンはガス燃料としてとても役に立ってくれることでしょう。",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task": "Gas in a bucket?",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "蒸気",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "ある意味水力発電",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "蒸気を作るのは簡単です。ただ水を沸かすだけですから。\n\n大量の蒸気を生産するなら&6大型ボイラー&rの使用をおすすめします。バージョンは4種類で、それぞれ&8ULV&r、&bMV&r、&5EV&r、&1IV&r用のものがあります。ティアが上がるごとに蒸気の生産量も大幅に増えます。\n\n注意これらのボイラーを使ったとしても、&d大型蒸気タービン&rの性能は他の発電方法ほどではありません。\n\nほとんどのプレイヤーはチタンやタングステンスチールボイラーを使うことはありません。作れはしますが、その価値がほとんどありません。蒸気は単純ですが、性能が頭打ちになりがちです。\n\n参考までに&e2mB&rの蒸気=&e1EU&r。",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "I will switch to a denser fuel",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "液体燃料",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "環境破壊を楽しもう",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "これらの液体燃料は&6燃焼発電機&rで使えます。弱いものから順に並べました。\n\n&bMV&rの段階では、まずディーゼルかバイオディーゼルを使うのがおすすめです。\n&6HV&rに進んだら、窒素・水素・酸素を混ぜてセタン添加ディーゼルにアップグレードできます。",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "&5EV&rに到達して&6蒸留塔&rを本格的に運用し始めたら、ガソリンまたはハイオクガソリンに切り替えるタイミングです。\n早とちりしないでください。原油はきちんと蒸留する必要があり、通常の蒸留機では効率が非常に悪いです。\n\n作るには、原油の蒸留といくつかの有機化合物処理を組み合わせる必要があります。熱分解炉と蒸留塔を使えばスムーズに処理できます。\n\nハイオクガソリンを安定供給できれば、燃焼発電機だけでクリアすることも夢ではありません。",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "I got enough",
"quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "メガソーラー",
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "大型ソーラーアレイMK_Iは、月面に大規模な基地を作るときの頼れる電力源です。\n\n特に&bAE2&rのラインの稼働やMoon_dust_Harvesterの安定稼働に便利です。\n\nGregTechのターミナルを持って、コントローラーをスニーク右クリックするだけでマルチブロックを瞬時に組み立てられます。\n\nまた、コントローラーで&eU&rを押すと、EMIでどのような構成か簡単に確認できます。",
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "&6大型ソーラーアレイMK_I&rには&92種類の動作&rがあります\n\n&9•パッシブモード&r—\nこのモードでは&d太陽電池&rをゆっくり消費します。補充を欠かさなければ問題ありませんが、無限には使えません。昼の間だけ&6HVでの2A&r分の電力を生成します。基本的には十分ですが、最大効率ではありません。\n\n&9•アクティブモード&r—\nこのモードではエネルギー出力を最大化できますが、冷却材の管理が必要です。安定稼働には準備が要りますが、その代わりに&5EVでの2A&r分の電力を生成します\n\nさらに、上位版のMK_IIとMK_IIIもあり、より高度な冷却材が必要になります。",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.subtitle": "ギガソーラー?",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1": "月面に&dAE2用の拠点&rを建設すると、多くのエネルギーが必要になるでしょう。そんな時に頼れるのが&6大型ソーラーアレイMK_II&rです\n\nMK_Iと同様に2種類のレシピがありますが、今回はどちらも完全なパッシブ方式ではありません。",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2": "&bソーラー冷却剤&rと&b超低温液化フルーシュ&rは、両方とも月面で完全に生産可能です。ソーラーの冷却処理では&eフッ素&rと&e塩素&rをループさせることができるため、必要なのは次の2つです\n\n•ヘリウム3—&a液体採掘機&rで採取可能\n•水—&a水生成機&rで生産可能\n\n&cトラブルが起こったら&r\nもし液体の供給が途絶えても、太陽電池を消耗して稼働し続けることができます。\nなにかトラブルが起こった時には、この方法で一時的に拠点を稼働させることができます。\n\n本格的な月面拠点の運用に欠かせない存在です。",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t3.subtitle": "テラソーラー?",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t3.desc": "最終段階となるのが&6大型ソーラーアレイMK_III&rです。基本構造はMK_IIと同じですが、新たなソーラー冷却剤には&aアルゴン&rと&bシリカエアロゲル&rが必要になります。\n\n&bシリカエアロゲル&rは上位宇宙服の製造などにも使える素材です。月面では生産が難しく、&a地球&rからの定期的な補給が必要になる可能性があります。\n\n安定供給のためには、どうにかして自動化で処理するか、惑星間輸送に力を入れるか、など考えてみてください。\n\n&e高度なエネルギー&rを扱うには、それに見合った&c高度なインフラ&rが不可欠です。しっかりと計画を立てましょう",
"quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle": "キロソーラー?",
"quests.gregtech_energy.solar_panel.desc": "太陽光発電機は、月面での初期の電力源となるでしょう。\n\n昼間には32EU/tを発電しますが、生成しているのはRFなので、EUに変換するためのエネルギー変換機をかませる必要があります。\n\n&bMV変換機&rで最大2機の太陽光発電機を、&6HV変換機&rなら最大4機の太陽光発電機を使用できます。",
"quests.gregtech_energy.storage.title": "蓄電について",
"quests.gregtech_energy.storage.subtitle": "電力の貯蓄",
"quests.gregtech_energy.storage.desc": "蓄電は、GregTechの電力システムにおける重要な要素です。\n\nなぜならば、どんなに強力な発電機でも、大規模なクラフトを始めたときには電力消費に追いつかなくなるからです——特に終盤では顕著です。\n\nその対策として、GregTechには様々な蓄電手段があります。蓄電設備は、電力のバッファとして機能が何よりも大きいです。\n\n核融合炉やLCRの運用、あるいはHV〜IV規模のパッシブラインを構築した場合、安定稼働させるためには大きめの電力のバッファが必要でしょう。\n\n蓄電の重要性を侮ってはいけません——円滑な進行のために非常に役立ってくれるでしょう。",
"quests.gregtech_energy.storage.task": "I understand",
"quests.gregtech_energy.tank.title": "燃料貯蔵",
"quests.gregtech_energy.tank.subtitle": "驚異的な収納テクニック",
"quests.gregtech_energy.tank.desc.1": "燃料を蓄えるということは、実質的に電力を蓄えることにもなります。\n\n序盤なら、ドラムやチェストで十分ですが、より強力なストレージを求めるのなら&dスーパータンク&rと&dスーパーチェスト&rを使いましょう。",
"quests.gregtech_energy.tank.desc.2": "これらの「化け物級」ストレージは、1ブロックで驚くほど大量の液体やアイテムを蓄えられます。発電の自動化にももちろん役に立ってくれます。離れた場所で電線をつなげるのが手間だと感じたらこれを使いましょう。\n\nガスや液体燃料、蒸気、プラズマなどの燃料を詰め込んでおけば、発電機とセットで簡単に大規模な発電をすることを可能にします。\n\nエネルギーというのはいろんな姿をしているのです。",
"quests.gregtech_energy.tank.task": "Any Super Tank",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.title": "蓄電器",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle": "バッテリー全員集合",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1": "蓄電器は、電力の基本的な貯蔵と管理を行う装置です。厳密には自分で電力を蓄えるわけではなく、バッテリーを格納して動作させる「バッテリーケース」のような存在です。\n\n&c⚠爆発事故を防ぐために必ず守ること&r\n-&4上位電圧&rの電力を下位の蓄電器に入れてはいけません。\n-蓄電器には&c同じまたはそれ以下の電圧&rのバッテリーだけを入れることができます。",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2": "蓄電器は、出力できる電流の2倍まで入力を受け入れることができます。\nたとえば4スロット蓄電器なら&a8A&rまで入力できますが、出力は&e最大4A&r(スロット1つにつき1A)までに限られます。\n\n&eまとめ&r\n-蓄電にはバッテリーが必要です。\n-出力アンペア数は入れたバッテリーの数で決まります。(つまり、&68スロット蓄電器&rに&e3個&rしかバッテリーを入れていなければ、出力は&e3A&rになります。\n\n使い方を理解し、安定した電力網を支えましょう。",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.1": "Any battery buffer",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "Another one",
"quests.gregtech_energy.pss.title": "大型蓄電器",
"quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "ところがどっこい...夢じゃありません!",
"quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "&d大型蓄電器&r通称&dPSS&rは、&6超強力な蓄電用のマルチブロック&rです。\n\nEVから使えるようになるので、もし、電力に不安を抱えていたらすぐにでも作りましょう。あなたの不安を消し飛ばすほどの莫大な蓄電量を誇ります。\n\n桁外れの蓄電容量だけでなく、そのほかにも電力の管理を非常に楽にしてくれる要素を持っています。",
"quests.gregtech_energy.pss.desc.2": "&e扱い方&r\n-まず&aパラジウム製大型蓄電器用外装&rで本体を組み立てましょう。\n-入力用に&bエネルギーハッチ&rを1つ、出力用に&bダイナモハッチ&rを1つ以上設置します。\n-対応ハッチは自由で、&8アンペア型&rでも&6レーザー型&rでもOK。\n-&c爆発の心配は不要&rです——使った蓄電ブロックにかかわらず&aどんな電圧でも&r受け入れます。\n\n&e蓄電層について&r:\n-上部には最大&d17層&rまでの&9蓄電ブロック&rを積み重ねられます。\n-各層は&c隙間なく&r設置する必要があります。\n-&f空&rのものと&6バッテリーが入っている&rものが混ざっていても構いません。\n\nそして蓄電層を&b合わせガラス&rで囲めば完成です。\n\n正直言って、&c17層も積む必要なんてまずありません&r...ロマンを追い求めるなら別ですが。\nもし本当に17層フルのPSSを作ったなら、&lSNSで自慢しましょう&r。",
"quests.gregtech_energy.batteries.title": "強力なバッテリー",
"quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "IC2のその先へ",
"quests.gregtech_energy.batteries.desc": "&7LV&rや&bMV&rの頃に、ナトリウム電池やリチウム電池を初めて作ったと思います。\n\nその頃は、バッテリーの性能に満足できないこともあったと思います。\n\nこのクエストでは、そのようなバッテリーとは比べ物にならないほど強力な「&aクリスタルバッテリー&r」系統を紹介します。\nエネルギー容量も出力も段違いで、きっとバッテリーで不満を感じることはなくなるでしょう。\n\nもちろんコストはやや高めです。ですが、そんなの問題じゃありません。\n電力は正義。細かいことを気にする必要はないのです",
"quests.gregtech_energy.batteries.task": "Any crystal battery",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "電力運用について",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "電力の消費",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "電力はあるけれど、何に使えばいいんだろう?\n\n機械を使いましょうとはいえ、実際のところそう単純な話ではないのです...\n&3TerraFirmaGreg&rを攻略するために、知っておくべき電力の基本知識をお教えします。\n\n基本的な機械\n-各機械は最大で&a2A&rまで要求できます\n-上位の電圧を流すと...&4\uD83D\uDCA5爆発します&r。\n\n大型機械:\nここからが本番です。マルチブロックの構造は、仕組みを理解して、うまく扱うことが重要です。",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "標準的な仕組み:\n-マルチブロックが2つのエネルギーハッチを組み込める場合(ほとんどの機械がそうです)、その機械の基本電圧よりも1つ上位の電圧のレシピを使用できます。\n\n例\n大型混合機を使用し、そこにIVエネルギーハッチを2つ取り付けると、&cLuV&rのミキサーレシピを処理できるようになります。\n\nこれは、大型機械の大きな利点の1つです。そして、アップグレードしたい場合は、機械全体を交換するのではなく、エネルギーハッチを交換するだけで次のティアに引き上げることができます。",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "一部の大型機械は1つのエネルギーハッチしか組み込むことができません。その場合も4Aや16Aのエネルギーハッチを使用することで、レシピの&bオーバークロック&rは可能です。ただし、レシピのティア自体は変わりません。\n\n例\n大型回路作成機は1つのエネルギーハッチしか取り付けられません。しかし、4AのIVエネルギーハッチを設置すれば、IVおよびそれ以下のレシピをすべてオーバークロックすることができます。\n\nただし、複数のハッチをサポートしていないため、LuVティアのレシピを作成することはできません。この制限は意図的なもので、GregTechの進行システムを飛ばすことを防ぐための設計です。",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "要するに、1つのエネルギーハッチに多くのアンペアを流せば処理は速くなりますが、上位ティアのレシピを使いたい場合はエネルギーハッチを2つ取り付ける必要があります。",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.task": "I understand",
"quests.gregtech_energy.overclock.title": "オーバークロック",
"quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "電圧と処理時間の関係",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "「オーバークロック」ってよく聞くけど、実際どういう意味なのか分からないですか? それなら、ここでしっかり勉強しておきましょう。\n\n基礎知識:\n&dLV&rは最大で32EU/tです。状況によってはそれ以下になることもありますが、超えることはありません。\n&dMV&rは128EU/t、\n&dHV&rは512EU/tまで出力できます。\nつまり、電圧のティアが1段階上がるごとに必要な電力はおよそ4倍になる、という仕組みです。",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "下位電圧のレシピを上位電圧の機械で動かすとどうなるでしょう?\nそれが、いわゆる&eオーバークロック&rです!\n\n例えば、&dMV&rレシピ(33〜128EU/t)を&dHV&r機械で処理すると、消費電力は4倍、速度は2倍になります。\n\n同じMVレシピを&dEV&r機械で動かすと、消費電力は16倍にもなるのに、速度は4倍しか上がりません。\n\nつまり、電力効率の面では、1台をオーバークロックするよりも複数の機械を動かした方が得なのです。\nとはいえ、現実的には同じ機械を大量に並べるより、オーバークロックしてスピードアップする方が便利なことが多いと思います。\n\nエネルギーが貴重な序盤のうちは、この仕組みを理解しておいた方がよいでしょう。",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": " 特定の大型機械だけが持つ特別な機能、それが&eパーフェクトオーバークロック&r(通称POC)です。\n通常のオーバークロックでは「4倍の電力で2倍の速度」ですが、POCでは「&a4倍の電力&rで&a4倍の速度&r」になります。つまり、複数台の機械を動かすのと同じ効率で動作するというわけです。\n\n現時点でTerraFirmaGreg内でPOCに対応している大型機械は以下の通りです\n-工業用電気炉(EBF)...高温稼働時のみ\n-合金高炉(ABS)...高温稼働時のみ\n-回転式炉床炉(RHF)...高温稼働時のみ\n-大型化学反応炉(LCR)\n-電気温室",
"quests.gregtech_energy.overclock.task": "So the red ones go faster, got it",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "機械高炉の仕組みについて",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle": "完全に理解しろとは言いません",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1": "まだPOCについて学んでいない場合は、1つ上のクエストを先に読んでください。\n\nこれら3つの大型機械には共通の特別な仕様があります。それは、&c機械の温度&rに応じて&ePOC&rになるというものです。現在の温度はコントローラーをクリックすることで確認できます。\n\n温度を上げる方法は2つあります:\n1)高電圧の電力を使用する\n2)コイルをアップグレードする",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2": "コイルの性能は、カーソルを合わせて&3Shiftキー&rを押すと確認できます。\n\n機械の温度が分かったら、次はレシピの要求温度を確認しましょう。これはEMIから確認できます。\n\n両方の値が分かれば、POCが適用されるかどうかを簡単に計算できます:\n&b機械の温度は、レシピが要求する温度よりもオーバークロックティアごとに少なくとも1800K高くなければなりません。",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3": "例:\n-ステンレスの要求温度&c1700K&rで、&aHV&rティアです。\n-EBFは&bLuV&rティアで、温度は&c5900K&rだとします。\n-HVからLuVまでは&a3段階のオーバークロック&rです。\n- 1800x3=&c5400K&r→レシピ基準の温度を加えると...5400+1700=&c7100K&rがPOCに必要な温度です。\n-しかし、機械の温度は&c5900K&rしかないので、HV→EVおよびEV→IVのときはPOCになりますが、IV→LuVは通常のオーバークロックになります。\n\nその結果、レシピの処理時間は、完全にPOCの場合は0.85秒ですが、今回の事例では1.7秒かかります。\n\n覚えにくいですかとにかくこれだけ覚えておけばOKですコイルをアップグレードすれば、レシピはより速く、より省エネで作れます。",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.task": "Better coils more gooder, got it",
"quests.gregtech_energy.subtick.title": "サブティック",
"quests.gregtech_energy.subtick.subtitle": "並列処理?",
"quests.gregtech_energy.subtick.desc.1": "大型機械にはもうひとつ隠れた仕組みがあります。それは&dサブティック(Subtick)&rです。\n\nサブティックは、レシピの処理速度が極端に速くなり、これ以上オーバークロックできなくなった時に発動します。通常、機械は1ティックに1レシピ以上処理できませんが、サブティックを使えば可能になります\n\n本来、レシピの処理時間が1ティックに達すると、さらに上位のエネルギーハッチでオーバークロックしてもそれ以上早く処理することができません。その対策として、サブティックが発動しレシピを&a並列処理&rすることで、適切に処理速度を上昇させます。",
"quests.gregtech_energy.subtick.desc.2": "例えば、大型化学反応炉(LCR)がLuVのレシピを1ティックで処理する場合、ZPMエネルギーハッチを使うと&e1ティックあたり2レシピ&rを同時に処理します。さらに高電圧のハッチを使えば、内部での並列処理はさらに増えます。\n\n&d補足&r:現状ではすべての大型機械はサブティックに対応していますが、その中でも&aLCRだけ&rはサブティックとPOCの両方の機能を持ちます。そのため、LCRにはIVティアの並列ハッチが存在しません。すでに内部で効率よく並列処理を行っているからです。",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.title": "並列制御ユニット",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.subtitle": "また並列処理?",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1": "&d並列制御ユニット&rは大型機械の最大の魅力です。\n\n特定の大型機械(主に合金高炉以降に解放されるもの)では、&a複数のレシピを並列で&r処理することが可能です。\n\nその分、1ティックあたりの消費電力は増えますが、生産速度は大幅に向上します。合金や回路、プレートなど大量生産したい場合に理想的な機能です。",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2": "大型機械に並列制御ユニットを取り付けて、十分な電力と素材が搬入されていることを確認しましょう。対応しているマルチブロックであれば、EMIやクエストブックにその情報が表示されます。\n\n&d補足&r:大型化学反応炉ではパラレルハッチは使えません。代わりに、&bサブティック&rというより高性能な仕組みが組み込まれています。詳しくは真上のクエストを参照してください。",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "Any Parallel Hatch",
"quests.gregtech_energy.rotor.title": "タービンローター",
"quests.gregtech_energy.rotor.subtitle": "豊富な品揃え",
"quests.gregtech_energy.rotor.desc.1": "ローターホルダーを使うにはローターが必要ですが、種類が多く、それぞれ性能が異なります。では、具体的に何が違うのでしょうか?\n\n&9タービン効率&rが高いほど、同じ燃料量でより長く発電機を稼働でき、燃費が良くなります。&9タービンパワー&rが高いほど、発電できるEUの量が増えます。そして&9耐久値&rは、そのローターがどれくらい長持ちするかを示しています。",
"quests.gregtech_energy.rotor.desc.2": "もちろん、効率・パワー・耐久値の3つをすべてが高い方がいいですが、現実的には「燃料生産量」「タービンの数」「ローター交換の手間」などによって最適解は変わります。つまり、これといった正解はないのです。&8(まあ、ニュートロニウムを除けばですが...)&r\n\n迷った場合は、&6HV&r帯ではバナジウム鋼、&5EV&rではアルティメット、&9IV&rではHSS-Sを使うのがおすすめです。\n\n\n\nなお、ローターホルダーは正面が塞がっていると動作しないため、新しいローターをパイプなどで自動補充することはできませんが、&aメカニカルアーム&rであれば問題なく交換できます",
"quests.gregtech_energy.rotor.task": "Any Turbine Rotor",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.title": "核分裂炉MK I",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle": "ここで一発ドカンと理解してしまいましょう!",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.1": "&d核分裂炉&rは、GregTechの中でも珍しい存在で、そのコンセプトも仕組みも少し特殊です。でも心配はいりません。この重要で多用途な大型機械の使い方について、しっかりと説明します\n\n難解な物理学の話はさておき、&eエンジニア&rとしてまず知っておくべきことは、「この炉は巨大な熱エネルギーを利用した&d蓄電・発電装置&rのようなもの」だということです。\n適切な燃料を投入すると、&c熱量&r(&6EU/t&rのようなもの)というエネルギーを発生させ、それを炉内に&c熱&rとして蓄積します(つまり、&6EU&rを貯めているのです)。\n\nその熱を&9冷却液&rに移してタービンを回したり、熱が余っていたら熱を利用したクラフトに使うことなどもできます。\n\n副産物として新しい元素を入手し、新しい核燃料や上位の回路などを作ることもできます。ついでに太陽系の探検でもしてみますかまあそんなことに興味はないですよね。",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.2": "まずは&dトリウム&rを用意してください。取扱いは危険ですので必ず保護具を着用してください。(&eディーテック宇宙技術社&rは一切の事故の責任を負いません。危険防止クエストで安全な手順を確認してください。)\n\n次に、空の&d燃料棒&rを作って&d核燃料形成機&rで燃料を注入してください。燃料棒は再利用できますから大量に作る必要はなく、最初は1本だけ作れば十分です。\n\n次に、核分裂炉を完成させてください。構造はEMIで確認できます。\n中央には燃料を入れるための「燃料棒格納部」を立てて、周囲に耐熱フレームやマテリアルホルダーなどの「コンポーネント」を追加できる構成になっています(詳しくは後ほど)。\n\n「なぜ1本だけ」と疑問に思いましたか。良い疑問です。次のページで核分裂炉の仕組みをじっくり解説いたします。",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.3": "炉内に入れる&d燃料棒&rが多いほど、&c温度は上昇しやすく&rなります。そして温度が高いほど、より多くの熱を冷却液などへと移すことができます。しかし耐えられる熱には限界があり、炉は&c一定の温度&rまでにしか達しないため、あまり多くの燃料棒を入れすぎないようにしてください。\n\nとはいえご安心ください&0Mek至上主義者&rの喧伝は誤りであり、核分裂というのは&a完璧に安全&rです\n炉内の温度が危険域に近づくと、炉は&9自動的にクールダウンモード&rに入り、すべての熱が&a安全域まで発散&rされるまで再稼働しません。ただしクールダウン期間はかなり長いです。\n\nもっと高温かつ高速にする方法はあるのか、気になってきましたか&e我々が誇る素晴らしき部隊&rがあなたのための解決策を用意しています。",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.4": "5つの&d燃料棒格納部&rのほかに、最大で&o20個&rの「&dコンポーネント&r」を組み込むことができます。他社の核分裂炉は厄介な構造なものも多くありますが、当社製の核分裂炉はとてもスマートです。設置したコンポーネントの&6ステータス&rは単純に&6合算&rされ、その結果が反映されます。\n\n現時点の核分裂炉で利用できるコンポーネントの効果は次の3種類です\n&e1)&r最大温度上昇&7耐熱性強化&r\n&e2)&r効率向上&7燃料の消費を抑える&r\n&e3)&rスロットル調整&7反応速度を制御&r\n\n&8*)&rただし、あなたの手の届く場所にある素材では、まだすべてのコンポーネントを作ることはできないかもしれません。現在のところ、初歩的なコンポーネント用の素材しか確認されていないようです。\n\nそれから注意点として&c温度&rを上げることには&cデメリット&rも伴います。",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.5": "炉内の&c温度が上昇&rするほど冷却液の加熱などの処理速度は&c向上&rしますが、&d燃料棒&rの消耗が激しくなります。各燃料棒の耐久は温度に比例して減少し、また高温にするためには、必要本数も増えるため、全体の損耗は&n二次的&rに増加します。\n\n燃料効率を考えるならば低温運転が有利ですし、燃料をより早く消費し、副産物に変換したいなら耐熱性能が許す限り高温にするのがよいでしょう。",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.6": "これで核分裂炉を運用する際の事前知識は揃いました。それでは、具体的にどのようなレシピを実行できるのか確認しましょう。&d核分裂炉MK_I&rを&eEMI&rで調べると、3つのレシピが表示されます\n\n&e1)&rFission_Reactor&7対応している燃料と冷却液の一覧&r\n&e2)&rFission_Heat_Processing&7EBFのような高温処理&r\n&e3)&rFission_Products&7燃料が使い切られたときの副産物&r\n&e4)&rマルチブロック情報\n\nそれぞれの&a燃料&rは特定の&9冷却液&rとしか組み合わせられないため、対応関係をよく確認してください。\nまた燃料棒が寿命を迎えると、新たな元素へと遷移します。\n\n一方で、処理レシピは十分な温度があれば燃料の種類に関係なく動作します。",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.7": "簡略化した計算は次の通りです。十分な量の冷却液と&cHeat100&rの燃料棒を使用すると、炉内は約&c200&rの温度に達します。これは熱量レベル、または単に「熱」とも呼ばれます。&d2&r本の&c100&r燃料棒を使用することは、&d1&r本の&c200&r燃料棒を使用するのと同じで、どちらも約&c400&rのHeatを生み出します。\n\nこれは燃料棒が1本あたり&6200HU/t&rHeat_Unitsを生成するためです。冷却液は&c1&r度あたり&61HU/t&rの熱を吸収できます。\n\n炉の耐熱許容量が&c190&rの場合、&c100&rの燃料棒でも過熱状態になってしまいます。これを回避するには、コンポーネントを追加して耐熱許容量を上げるか、あるいは&d冷却材&rを使用します。使う冷却材によって冷却性能は異なります。",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.8": "たとえば、レシピの温度が&c100K&rで、影響が&6Heat-10HU/t&rの場合、炉の温度が&c190&rのときに&619HU/t&r分だけ冷却することができます。\n\nこれにより、炉をより低い最大温度で稼働させ、過熱を防ぐことが可能になります。温度が&c100&r未満の場合、EBFのレシピと同様に稼働しません。\n\n今お教えできるのはここまでです。さらなる研究や改良が進んだら、ぜひまた戻ってきてください。&e核エンジニアの同胞より&r",
"quests.high_voltage": "&6HV&r - 高電圧時代",
"quests.high_voltage.subtitle": "さぁ、月へ出かけよう",
"quests.high_voltage.energium_crystals.title": "スーパーバッテリー",
"quests.high_voltage.energium_crystals.subtitle": "すこしふしぎなバッテリー",
"quests.high_voltage.energium_crystals.desc": "&aエネルギークリスタル&rには大量の&9EU&rを蓄えることができます。比較的低コストで作成できます。",
"quests.high_voltage.autoclave.title": "HVオートクレーブ",
"quests.high_voltage.autoclave.subtitle": "自家製バッテリー",
"quests.high_voltage.autoclave.desc": "&3発展型オートクレーブII&rは必須ではありませんが、ぜひ作っておきたい機械です。\n\nこれを使えば、通常のものより&6格段に性能の高い&r特別なバッテリーを作れるようになります。",
"quests.high_voltage.chem_bath.title": "HV化学槽",
"quests.high_voltage.chem_bath.subtitle": "レンズのための冒険はおしまい",
"quests.high_voltage.chem_bath.desc": "&3発展型化学槽II&rは、&a化学染料&rを使ってレンズを&d着色する&rことができます。これによって、扱えるウェハーの種類が増えます。そのほかの用途として、熱いインゴットの冷却にも利用できます。",
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.title": "上位版メンテナスハッチ",
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.subtitle": "放任か過保護か",
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "新たに2種類の&3メンテナンスハッチ&rが使えるようになりました。どちらも設置直後は&6メンテナンス不要&rなのが特徴です。\n\nまず、&3自動メンテナンスハッチ&rはとてもシンプルで、一度設置すれば&6永遠にメンテナンスが不要&rになります。\n\nもう一方の&3制御可能なメンテナンスハッチ&rは少し特殊で、設定によってレシピの処理時間を&a10短縮&rできますが、その代償としてメンテナンスの発生が3倍の速度になります現実時間で約&d16時間&r稼働します。さらに、マルチブロック発電機に使うことで、レシピの動作時間を延ばして燃料効率を10向上させることもできます。\n\n&9補足&rメンテナンスハッチにテープを入れておくと、問題が発生しても自動で修理してくれます。",
"quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.2": "&l&3余談&r&o 自動メンテナンスハッチの見た目と機能は、GregTechNew_Horizons用のアドオンMod「TecTech」から取り入れたんだ。\n\n&o終盤に入ると、TecTechの要素がさらに登場するから楽しみにしておいてね。",
"quests.high_voltage.hv_components.title": "HVコンポーネント",
"quests.high_voltage.hv_components.subtitle": "ただの中間素材だと油断できなくなってきました",
"quests.high_voltage.hv_components.desc.1": "&bMV&rのときと同じように、また上位のコンポーネントを作る必要があります。\n\nこれまでは&d傷のない宝石&rを使っていましたが、今度は&dガラス化したエンダーパール&rを使います。&aモーター&rには&d2倍銀ケーブルが2本&r必要になります。\n&aマシン筐体&rや&a各種機械&rなどには&d金ケーブル&rが必要になります。\n\nようやく、貯め込んでいた金の使い道ができましたね",
"quests.high_voltage.hv_components.desc.2": "&9&l暮らしの知恵&r\n\n-&dエレクトロチン&rを分解したり、&d鉱石処理&rを行うことで&eエレクトラム&rを効率よく入手できます。\n-&3化学槽&rで&d水銀&rを使えば、さまざまな鉱石から&e金&rや&e銀&rを抽出できるのでとても便利です。",
"quests.high_voltage.assembler.title": "HV組立機",
"quests.high_voltage.assembler.desc": "&3発展型組立機II&rは、技術の発展のために欠かせない重要な機械です。いくつかの便利な装置や機能もアンロックされるので、このクエスト周辺もチェックしてみてください。\n\n&dロケット&rの製作にも、&6HV組立機&rが必須になります。",
"quests.high_voltage.lenses.title": "新しいレンズ",
"quests.high_voltage.lenses.desc": "&aSoCチップ&rは、最高効率の&dULV回路&rレシピで要求されます。\n\nまた、他の色のレンズも、後々必要になるので今のうちに全種類作っておくのがおすすめです。これらはこのクエスト内の&e任意タスク&rとして一覧で確認できます。",
"quests.high_voltage.ulv_circuits.title": "最適化されたULV回路",
"quests.high_voltage.ulv_circuits.desc": "&8ULV&r回路は、&9AE2&rや&aCreate&r関連の一部レシピで要求される重要な素材です。",
"quests.high_voltage.hv_energy_hatch.title": "EBFをEBF IIにしよう",
"quests.high_voltage.hv_energy_hatch.subtitle": "EBF2ではさらに多くのレシピが登場",
"quests.high_voltage.hv_energy_hatch.desc": "&aLPICチップ(Low Power Integrated Circuit)&rを製作するには、&3クリーンルーム&r内で&3HV裁断機&rを使う必要があります。\n\nまた、&3HVエネルギーハッチ&rを取り付けることで、&6HV&rラインから直接マルチブロック特にEBFや大型化学反応炉を動かせるようになります。",
"quests.high_voltage.chem_reactor.title": "HV化学反応器",
"quests.high_voltage.chem_reactor.desc": "&3発展型化学反応器II&rを使えるようになると、大量の新レシピが解禁されます。どんどん複雑になっていく化学工程――嫌いじゃないですよね\n\n&9補足&r &6HV&rに到達したことで、できることが一気に増えましたが、今の時点ですべてに手を出そうとする必要はありません。全てを網羅した場合、この章には収まりきらないですよ\n\n余裕がある方やさらに先を目指したい方は、&5EV&rの章もチェックしてみましょう。",
"quests.high_voltage.rutile_loop.title": "ほぼチタニウム",
"quests.high_voltage.rutile_loop.subtitle": "早くチタニウムになりたい!",
"quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "チタンの精製には、これまでの金属たちよりも少し&b手の込んだ&r工程が必要になります。\n\nまずは&aルチル&rを集めましょう。&aボーキサイト&r、&aチタン鉄鉱&r、&aアルミニウム&r、&aアーマルコライト&r、または&aデッシュ&r鉱石を処理することで入手できますが、これらはほとんど&d月&rでしか見つかりません。\n\n十分な&5ルチル&rを集めたら、&6チタン&rへの本格的な製造がはじまります。詳細は次のクエストで。焦らず準備を整えてください。\n\n&9Tips&r &aボーキサイト&rの鉱石処理は非常に効率が良く、&3熱遠心分離機&rを使えば&aルチル&rの産出量を&63倍&rに増やすことができます。",
"quests.high_voltage.rutile_loop_2.title": "ほぼほぼチタニウム",
"quests.high_voltage.rutile_loop_2.subtitle": "本当にこれでチタニウムになれるんですか?",
"quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.1": "チタンを作るには、まず&aルチル&rを&3HV化学反応器&rで&a四塩化チタン&rに変換し、次に&3EBF&rで&dマグネシウム&rと反応させて還元し、チタンを得ます。\n\nこの過程で使う&d炭素&r、&d塩素&r、&d酸素&r、そして&dマグネシウム&rは、副産物の&d一酸化炭素&rや&d塩化マグネシウム&rから&6完全に還元&rできるため、損失は一切ありません。循環システムをうまく組めば、実質的にチタンの原料として必要なのは&aルチル&rだけになります",
"quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.2": "&a四塩化チタン&rは、プラスチック生成時の触媒としても利用できます。詳しく説明すると、重合反応に少しだけ&aTiCl₄&rを加えることで、ポリマーの生成量を&6133&r&rまで高めることができます。もちろん、必須の工程ではありません。",
"quests.high_voltage.superconductors.title": "HV超伝導体",
"quests.high_voltage.superconductors.desc": "この段階になると、通常のケーブルでも損失がほとんどないため、超伝導体は必須ではありません。ただし、ケーブルを自由に分岐・結合できる利便性があり、またこの金属は原材料の半分が酸素でできているため比較的安価に作れます。\n\nどちらにせよ、&a空間発生器&rの製作には超伝導体が必要なので、いずれは用意しておきましょう。",
"quests.high_voltage.nichrome_coils.title": "ニクロムコイル",
"quests.high_voltage.nichrome_coils.subtitle": "輝くあの星を目指して",
"quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.1": "&3ニクロムコイル&rを使うことで、&3EBF&rの最高温度を&d3,600K&rまで上げることができます。\n\n現時点では&o必須ではありません&rが、メインの&3EBF&rをアップグレードしておくと、&6コイルボーナス&rによる性能向上を実感できるのでおすすめです。",
"quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.2": "&l&3余談&r&o元のGT5だと、コイルが3種類しかなくて、このニクロムコイルが一番上のだったんだよ。これで。",
"quests.high_voltage.titanium.title": "チタニウム",
"quests.high_voltage.titanium.desc": "&aチタン&rは、全金属の中でも最高の耐食性と強度対重量比を誇る優れた素材です。そのため、&5EV&rでは主要素材として使用することになります。\n\n&aルチル&rの再利用ループがしっかり機能しているか確認し、専用の&3EBF&rを安定稼働させる準備を整えましょう。\n\nちなみに、&5EV&rに到達すると小型発電機は時代遅れになります。最初は複数の&3HV発電機&rを併用して電力を確保する必要があり、いずれは大型発電機への切り替えが必須になります。\n\n大型発電機は作るのに手間がかかりますが、その分&6非常に高効率&rです。詳しくは「&dGregTechの電力システム&r」の章を確認してみましょう。",
"quests.high_voltage.vacuum_freezer.title": "冷却",
"quests.high_voltage.vacuum_freezer.subtitle": "本当は真空状態だと熱くなるって知ってた?",
"quests.high_voltage.vacuum_freezer.desc": "&3真空冷却機&rは、&e熱いインゴット&rを冷却するためのマルチブロック装置です。EBFで&d1750K&r以上の温度から作られるインゴットは、すべてこの装置で冷却する必要があります。\n\nたいてい、この工程は&3EBF&rでの工程よりも時間がかかることはないので、真空冷却機をオーバークロックする必要はほとんどありません。\n\n&e熱いインゴット&rは手に持つと&c火傷する&rので、自動運搬機構を使って安全に自動的に処理するのがおすすめです。",
"quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV超伝導体",
"quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "&a4A&rの&bMV&r電力を送れる性能は魅力的ですが、今の段階では特に必要ありません。もちろん、作ったってかまいませんよ。",
"quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV回路作成機",
"quests.high_voltage.circuit_assembler.subtitle": "まずはクリーンルームを用意しましょう",
"quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "新しい型の&3回路作成機&rです。&aマイクロプロセッサーメインフレーム&r(最も初歩的なIV回路)を作るために必要になります。主に&5EV回路作成機&rのために使います。\n\n実のところ、今すぐ作る必要はなく、&5EV&rをある程度進めるまで後回しにしても問題ありません。もちろん、回路製作を高速化したい場合は先に導入しても良いでしょう。",
"quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "メインフレーム - 初のIV回路",
"quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.desc": "初の&1IV&r回路です。ここまで到達したこと、本当におめでとうございます\n\nこの回路は主に&5EV&r段階で使うことになりますが、今のうちに&aアドバンスドナスーツチェストプレート&rを作って、ジェットパックを大幅に強化することも可能です。\n\n&l&3余談&r&oメインフレームのテクスチャは、実在するIBMのzEnterpriseメインフレームの画像をもとにしています。",
"quests.high_voltage.cleanroom.title": "クリーンルーム",
"quests.high_voltage.cleanroom.subtitle": "あなたは白い部屋が好きですか?",
"quests.high_voltage.cleanroom.desc.1": "&3クリーンルーム&rは、内部の空間を清潔に保つマルチブロックです。これから先、ほとんどの&a回路関連レシピ&rや、&3核融合炉マシン外装&rなどの特殊なブロックは、クリーンルームの中でしか作れなくなります。\n\n建設には大量の&dプラスクリート&rや&dクリーンルームガラス&rが必要になるため、&aポリエチレン&rの量産体制を整える必要があります。\n\n最初は5x5x5の基本的なクリーンルームから始めましょう。窮屈に感じ始めたら、どんどん拡張していけばいいのです。",
"quests.high_voltage.cleanroom.desc.2": "&l&3余談&r&oクリーンルームの仕組みはGT5から引き継がれたものなんだけど、その頃は今よりもずっと大変な仕様だったんだ。清潔度に関係なくクラフトはできたんだけど、クリーンルームの清浄度に比例して完成確率が変わってたから、ちゃんとしてないとアイテムが消えたりしたんだよ\n\n&oあと、クリーンルームにメンテナンスされてないと清潔度の上限が90に制限されるから、いつのまにか10の確率で成果物が消えるようになったりしてたんだ。理不尽だね。\n\n&oGTCEu版のクリーンルームなら、アイテムが&6消失&fすることはまずないから安心してね。",
"quests.high_voltage.prospector.title": "発展型電動探知機",
"quests.high_voltage.prospector.desc.1": "この探知機は、&7LV&r版よりも&6探知範囲が広がっています&r。さらに、新しい機能も追加されています。\n\n探知機を手に持った状態でスニーク右クリックすると、モードが&6液体鉱脈モード&rに変わります。このモードでは液体鉱脈の&d埋蔵量&rが表示されます。\n\n月で&9ヘリウム3&rや&9岩盤鉱脈&rを見つけるときなどにも非常に役立ってくれるでしょう。",
"quests.high_voltage.prospector.desc.2": "&9注意&r &3液体採掘機&rの出力量は鉱脈の「埋蔵量」に比例します。最終的に、出力はCEuコンフィグのデフォルトの量になります。\n\n&9Tips&r埋蔵量が30以下になった場合、電力効率を考えて採取場所を移した方が良いですよ。また&5EV&rから使うことができる&3発展型液体採掘機&rを目標にするのも良いでしょう。これにより出力が超大幅に増加し、鉱脈の消耗速度も低下します。\n\n&c注意&rバグにより、探鉱機の表示が1チャンクずれることがあります。液体鉱脈の端で液体採掘機を稼働するのは避けてください。狙っていない液体を汲み上げてしまうかもしれません",
"quests.high_voltage.fluorine.title": "フッ素",
"quests.high_voltage.fluorine.subtitle": "歯は磨いた?",
"quests.high_voltage.fluorine.desc": "フッ素は電解で確保できるガスの中で最も希少なものです。\n\n&aリチア雲母&r、&aバストネス石&r、&a雲母&rから得られますが、最良の供給源は&aトパーズ&rです。",
"quests.high_voltage.ptfe.title": "ポリテトラフルオロエチレン",
"quests.high_voltage.ptfe.subtitle": "またの名をテフロン",
"quests.high_voltage.ptfe.desc": "&aポリテトラフルオロエチレン通称PTFE&rは、&7炭素&rと&bフッ素&rからなる高分子化合物です。PVCと同様に、PTFEはプラスチック製回路基板などの製作効率を向上させる用途に使えます。現在では、&3大型化学反応炉&rの素材としても使用されています。\n\nこの生成過程では&3塩素&rも要求されていますが、生成される&a塩化水素&rを電解すれば、&6完全にループ&rさせることができます。\n\n&bフッ素&rは、今後&aウラン&rや&7ナクアダ&rの精製にも使います。\n\n&9Tips&rこれ以降は、ポリマー類は&dインゴット&rの形で保管しておくのがおすすめです。&3押出機&rを使って、簡単に成形できます。",
"quests.high_voltage.nitrobenzene.title": "ニトロベンゼン",
"quests.high_voltage.nitrobenzene.desc": "&aニトロベンゼン&rを作ると、&aベンゼン&rの燃料価が約&64倍&rに向上します。素晴らしいですね。\n\nただし、作るには&d蒸留水&rが必要で、&d硫黄&rを消費します。",
"quests.high_voltage.lcr.title": "大型化学反応炉",
"quests.high_voltage.lcr.desc.1": "&3大型化学反応炉通称LCR&rは、通常の&3化学反応器&rの大型機械であり、より多くの搬入・搬出スロットを備えています。外装にはPTFEテフロンが使われており、これによって通常の化学反応器では扱えないレシピも処理できます。\n\n&3LCR&rでは、一部の&3化学反応器&rのレシピを&6一気に処理することができます&r。以下がその例です\n\n&9-&r&a二酸化窒素&r硝酸や四酸化二窒素の製造用\n&9-&r&a硫酸&r\n&9-&r&aフェール&r\n&9-&r&aエピクロロヒドリン&rエポキシ樹脂の製造に必要\n&9-&r&aエポキシ&r",
"quests.high_voltage.lcr.desc.2": "&3LCR&rには専用レシピも存在します。たとえば、&d直留ガソリン&rはLCRでしか作ることができません。\n\nLCRの&dオーバークロック&rは完全に&6100効率&r、いわゆる「パーフェクトオーバークロック」(POC)です。つまり、各段階で処理速度が&54倍&rずつ向上していきます通常は2倍です。\n\nさらにもう一つの&6利点&rとして、&32基のエネルギーハッチ&rを取り付けることで、&5上位電圧&rのレシピを利用できるようになります。これは&3EBF&rと同様の仕組みです。",
"quests.high_voltage.lcr.desc.3": "&9Tip&r複数のLCRを使用することになる場合、&dマルチブロックの共有&rを最大限活用するのがおすすめです。\n\nたとえば、1つの&3エネルギーハッチ2A&rを2台のLCRで共有できます。\n\nまた、&3搬入・搬出ハッチ&rを共有することも可能ですが、その場合それぞれのLCRが正しく動作しているかを確認したほうが良いです。\n\nなお、メンテナンスハッチは共有できないので注意しましょう。",
"quests.high_voltage.tnt.title": "TNT",
"quests.high_voltage.tnt.task": "Any explosive",
"quests.high_voltage.tnt.desc.1": "&c内破圧縮機&rに必要となる爆薬を作る準備をしましょう。簡単なものから難しいものまで4種類の選択肢がありますが、可能であれば&d工業TNT&rを目指すのがおすすめです。",
"quests.high_voltage.tnt.desc.2": "&cTNT&rトリニトロトルエンは、砂と火薬から作ることはできません。&aゲル状トルエン&rを生成し、それを硫酸と反応させてTNTを作らなければなりません。\n&3HV化学反応器&rのレシピを使用すると、&aゲル状トルエン&rの生産量は2倍になりますが、追加の素材が必要になります。",
"quests.high_voltage.tnt.desc.3": "&aトルエン&rは基本的にある程度作るのが面倒です。\n\nその中でも&3蒸留機&rで&a重質燃料&rを直接&aトルエン&rに変換するレシピは有用です。\n\nトルエンは&dガソリン&rの素材としても使います。\n\n&cTNT&rは&3内破圧縮機&rで使いますし、発破して採掘するなどの用途もあります。",
"quests.high_voltage.ender_pearls.title": "エンダーパール",
"quests.high_voltage.ender_pearls.subtitle": "非科学的結晶体",
"quests.high_voltage.ender_pearls.desc": "TFGでは、エンダーマンが純正のエンダーパールを落としてくれません。\n「Beneath」にいる連中も例外ではなく、頼りにはなりません。\n\nそのため、今のところエンダーパールを手に入れるには作るしかありません。\n\n&6HV&rミキサーで&2ベリリウム&rと&2カリウム&rを混合し、&5エンダーダスト&rを作るか、エンダーマンが落とす亜種のエンダーパールを砕きます。\n\nそれを&8内破圧縮機&rに入れれば、あのエンダーパールを科学技術によって作り出すことができます。",
"quests.high_voltage.boules.title": "リン添加シリコン単結晶",
"quests.high_voltage.boules.subtitle": "いいからドーピングだ!",
"quests.high_voltage.boules.desc": "ドーピングとは、半導体の性質を変えるために、意図的に不純物を加える技術です。\n\n&7シリコン&rに少量の&eリン&rを混ぜてドーピングすることで、品質の高い&eシリコン単結晶&rを作ることができます。\n\nリンでドーピングしたシリコン単結晶は、通常のものに比べて最大&68倍&rものウェハーを生産できます。&5EV&r以降では、より高度なウェハーの製造にも使われます。\n\n&9注意&rリン添加シリコンウェハーの加工は、&dクリーンルーム&rの中でする必要があります。",
"quests.high_voltage.implosion_compressor.title": "内破圧縮機",
"quests.high_voltage.implosion_compressor.desc": "&3内破圧縮機&rは、宝石の粉を宝石に形成します。\n\n&aエンダーパール&rを得るために必要です。\n\n&cTNT&rは内破反応に使用することができます。",
"quests.high_voltage.nitric_acid.title": "硝酸",
"quests.high_voltage.nitric_acid.subtitle": "称賛を贈ろう",
"quests.high_voltage.nitric_acid.desc.1": "&a硝酸&rは非常に有害ですそれと同時に非常に強力な酸化剤でもあります。\n\n&a硝酸&rには以下のような様々な用途があります\n&9-&rセタン添加ディーゼル。より良いディーゼル燃料で、まもなく作れるようになります。\n&9-&rニトロベンゼン。より良いガス燃料で、まもなく作れるようになります。\n&9-&r宝石泥漿ライン処理。\n&9-&r&1IV&rにおける白金族ライン処理。\n&9-&r&1IV&rでのポリベンズイミダゾール(早口言葉じゃないですよ)。",
"quests.high_voltage.nitric_acid.desc.2": "&a硝酸&rを作るには&o良い方法&fと&4悪い方法&fがあります。\nここでは、最良の方法を案内します\n\nまず&3大型化学反応炉&rで&a二酸化窒素&rを作ってください。それを&3化学反応器&rでさらに&d酸素&rと&d水&rと反応させれば、&a硝酸&rの完成です\n\nこれには大量の&d酸素&rを消費します。酸素を大量に確保する方法は&7LV&r章のクエストを参照してください。なお、この工程では水素が不要です。",
"quests.high_voltage.cetane_diesel.title": "セタン添加ディーゼル",
"quests.high_voltage.cetane_diesel.subtitle": "ディーゼルの進化形",
"quests.high_voltage.cetane_diesel.desc": "&6HV&rミキサーと&e硝酸&rが揃えば、燃料価が+&e180&rされる&aセタン添加ディーゼル&rを作れるようになります。\n大変なのは&bテトラニトロメタン&rの作成で、これは&9硝酸&rと&dエタン&rを混ぜれば作れます。\n\nエタンは&9硫酸&rと&c酢酸&rを反応させて作ることができ、酢酸は&3酸素&rと&5エチレン&rから合成できます。\n\n注意酢酸をこのレシピで作るときは、&c機械の回路番号を2に設定&rするのを絶対に忘れないでくださいそうしないと&6ポリエチレン&rが出来上がってしまいます。",
"quests.high_voltage.smd_components.title": "SMD 電子部品",
"quests.high_voltage.smd_components.subtitle": "電子部品第二形態",
"quests.high_voltage.smd_components.desc": "&eSMD&r(surface-mount device)&a電子部品&rは、GTCEu特有の部品で、次世代の回路&5ナ&rを作るために必須です。多くの回路レシピでは、通常の電子部品の代わりとしても使えます。\n\nもちろん、作るのはもっと手間がかかります。だってGregTechですから簡単なわけがありませんよね\n\nこれらの部品は今後もずっと必要になるので、自動化しておくとよいでしょう。",
"quests.high_voltage.smd_components_2.title": "SMDダイオード",
"quests.high_voltage.smd_components_2.desc": "SMDダイオードの素材である&aプラチナ&rの確保法は、&5EV&rの章に載っています。その方法のほかにも、単純にプラチナ鉱脈から掘り出すか、化学槽で処理することでも入手できます。\n\n&l&3余談&r&oSMDインダクタはGTCEuで初登場したんだ。今はすべての電子部品にSMD版があるからわかりやすいね",
"quests.high_voltage.hv_macerator.title": "HV粉砕機",
"quests.high_voltage.hv_macerator.subtitle": "嗚呼、愛しの副産物...",
"quests.high_voltage.hv_macerator.desc.1": "&3発展型粉砕機II&rでは、ついにレシピで表示されていた副産物が出てくるようになります。つまり、&9全スロット&rのアイテムが出てくるようになるということです。&d熱遠心分離済み鉱石&rの粉砕で&6特殊な副産物&rを得ることができるようにもなります。\n\n鉱石の粉砕には&a32EU/t&rを消費し、HV電力で動かす場合は&52回のオーバークロック&rを行うことになりますが、&7LV&r電力でも一応は動作可能です。とても扱いやすいですね。\n\nとはいえ、どんな鉱石にも完全な処理ラインを組むのが常に得策とは限りません。電力消費や処理時間のバランスを考えましょう。",
"quests.high_voltage.hv_macerator.desc.2": "&l&3余談&r&o実はGT5uの&6HV&r&o粉砕機には、たった2つのスロットしかなかったんだよ。まあ...石の粉なんてどうせいらないか...",
"quests.high_voltage.ammonia.title": "アンモニア",
"quests.high_voltage.ammonia.desc": "&aアンモニア&rは&6HV&rでは必須ではありませんが、いくつかの重要な用途があります。\n\n例えば\n&9-&r硝酸の製造これには、あまりおすすめしません\n&9-&rロケット燃料月面旅行に必要\n&9-&rポリベンズイミダゾール発音が難しい名前ですねこれは&1IV&rで使います。\n\nもっとも簡単に作れるのは、&3HV化学反応器&rを使う方法です。&a水の電解&rなどで十分な&a水素&rを確保しておきましょう。\n\nまた、&d白金族泥&rの処理中に副産物として&aアンモニア&rを入手することも可能です。",
"quests.high_voltage.hv_mixer.title": "HVミキサー",
"quests.high_voltage.hv_mixer.subtitle": "地球を混ぜる",
"quests.high_voltage.hv_mixer.desc": "&6HV&rミキサーは&6ロケット用の合金&rの製造に必要です。もちろん、それ以外の用途もあります。\n\nこの機械を使えば、次のような重要なレシピも扱えるようになります\n-&d濃縮インジウム&rの製造\n-&eセタン添加ディーゼル&rの精製\n-&9タービンローター&rに使う&6アルティメット&rという合金の製造\n-そして、&dAE2&rに欠かせない&dフルーシュの水晶&rの作成",
"quests.high_voltage.blue_alloy.title": "青合金",
"quests.high_voltage.blue_alloy.subtitle": "ハイチュウソーダ味",
"quests.high_voltage.blue_alloy.desc": "&a青合金&rは、&6HV&rの送電ケーブルとしてとても優秀な素材です。\n\n実は、&bMV&rの送電にも使えますただし、機械に過電圧を送らないよう気をつけましょう。\n\n&6HV&r向けの超伝導体は...もう少し進めた段階で解禁されます。\n\n&aエレクトロチン&rは鉱石から直接手に入るので、ミキサーで作る必要はありません。\n\nまた、&aエレクトロチン&rを遠心分離すると、&dエレクトラム&rと&dレッドストーン&rになります。",
"quests.high_voltage.ev_circuits.title": "最初のEV回路",
"quests.high_voltage.ev_circuits.subtitle": "初めてのコンピューター",
"quests.high_voltage.ev_circuits.desc": "こんな見た目の回路は見たことがないでしょう。&bMV&rの時点でも作ることはできますが、&aさすがに作るには早いです&r。\n\nHVに入ってから作りましょう。",
"quests.high_voltage.hv_hull.title": "HVへようこそ!",
"quests.high_voltage.hv_hull.subtitle": "偉大な一歩を踏み出そう",
"quests.high_voltage.hv_hull.desc.1": "そろそろ&2&9GregTech&rに慣れてきましたかここからは、より一層できることが増えていきます。\nこの章では、&e高度なマルチブロック&rや&e複雑な工程&rを扱い、そしてついに&f月&rへと向かう準備を始めます\n\n&6この章の主な目標は以下の2つです&r\n-&5EV&rマシン筐体を作ること\n-&f月&rへの冒険を始めること\n\n月へ到達すると、&bケルタスクォーツ&rが採掘できるようになり、&dAE2&rの要素が解禁されます。どちらを目指すのも自由です。",
"quests.high_voltage.hv_hull.desc.2": "&5EV&rマシン筐体を作るためには、次の準備が必要です\n-&aクリーンルーム&rを建造する\n-熱いインゴットを冷やすための&b真空冷却機&rを用意する\n-&9ルチル&rを加工して&7チタン&rを精製する\n\n&f月&rでは&9ルチル&rが豊富に見つかりますが、&aオーバーワールド&rの&eボーキサイト&r鉱脈などからも多少は入手可能です。",
"quests.high_voltage.hv_hull.desc.3": "月に行くためには、以下の工程を踏みましょう:\n-大量の&6ロケット合金&rを用意する\n-&8内破圧縮機&rと&3熱分解炉&rで、&eエンダーパール&rを加工する\n- 宇宙空間で&b生存できる&rように、必要な&b宇宙服&rを揃える\n\n&b真空冷却機&rや&6上位のコイル&rを使えば&6ロケット合金&rの製造速度を上げられますが、なくても問題はありません。\n\n&dさあ、自分の進む道を選びましょう&r",
"quests.high_voltage.nichrome.title": "ニクロムインゴット",
"quests.high_voltage.nichrome.subtitle": "使い道はそう多くないです",
"quests.high_voltage.nichrome.desc": "これは3番目の&6EBF&rコイルの素材です。\nこれまでと同じく&9128個のインゴット&rが必要です。\n冷却には&6化学槽&rではなく、&6真空冷却機&rを使わなければなりません。真空冷却機なら冷却処理をより効率的に行うことができます。\n\n今回は&6ニクロム&rのみを使ってコイルを作りますが、この素材は後の&5RTMコイル&rの製作でも再び必要になりますので覚えておきましょう。",
"quests.high_voltage.rocket_t1.title": "月面探査用ロケット",
"quests.high_voltage.rocket_t1.subtitle": "ロケットで突き抜けろ!",
"quests.high_voltage.rocket_t1.desc": "さあ、ついに念願の&6ロケット&rの完成です\n\n機体は全て&dロケット合金&rで構築し、断熱材として&b2304mb&rの&b液化ケイ素&r&b16インゴット分&rと16個の&fガラス化した粉末&rが必要です。\n\nガラス化した粉末は2種類あります\n&e-&r&eホウ素ケイ酸ガラスの粉&r—&6ミキサー&rで&dホウ素&rと&fガラスの粉&rを混ぜる\n\n&e-&r&5ガラス化した石綿&r—&6熱分解炉&rで石綿を加熱。\n\nどちらを選んでも構いません。作りやすい方をどうぞ。",
"quests.high_voltage.vitrified_pearl.title": "ガラス化したエンダーパール",
"quests.high_voltage.vitrified_pearl.subtitle": "死んだような目",
"quests.high_voltage.vitrified_pearl.desc": "エンダーパールといくつかの素材を&e熱分解炉&rに入れて加熱し、&3陶器&rのようにガラス化させましょう。\n\n今はまだ大量に作る必要はありません。最低限、&6ロケット&r用に1つと、&6発展型回路作成機II&r用にもう1つあれば十分です。\nただし、&5EV&r以降では需要が一気に増えていきます。",
"quests.high_voltage.kaolinite_powder.title": "カオリナイトの工業的生産",
"quests.high_voltage.kaolinite_powder.subtitle": "もう忘れちゃってた?",
"quests.high_voltage.kaolinite_powder.desc": "良いニュースと悪いニュースがあります。悪い方は、昔の「友人」と再会する時が来たこと。良い方は、その再会の場所があなたの自宅だということです!\n\n倉庫の奥の方で&4カオリナイト&rが眠っていたら、引っ張り出して再利用しましょう。もし無ければ、今なら自宅で簡単に作れます。\n\nカオリナイトは、今後登場する工業用セラミックや耐熱素材のレシピに再び使われる予定らしいです。",
"quests.high_voltage.linked_quest_energy.title": "電力に関する詳細情報",
"quests.high_voltage.linked_quest_energy.subtitle": "GregTech Wiki",
"quests.high_voltage.linked_quest_energy.desc": "あなたの知能は蒸気時代のままですかGregTechの電力システムをもっと理解したいなら、「GregTechの電力システム」の章をチェックしてみましょう",
"quests.high_voltage.linked_quest_energy.task": "Have a look at the Energy Chapter",
"quests.high_voltage.ev_machine_hull.title": "&5EV&rマシン筐体",
"quests.high_voltage.ev_machine_hull.subtitle": "GregTechの中間地点",
"quests.high_voltage.ev_machine_hull.desc": "いやぁ、ここまで大変でしたね!&9ルチル&r処理ライン、&5真空冷却機&r、&5クリーンルーム&rなどの運用を通して、GregTechをかなり理解してきたことでしょう。\n\nいや本当に素晴らしいですね...というのも、実はここはまだModPackにおける中間地点にすぎないのです。\n\n&f月&rには行きましたかまだなら、それを目指しましょう。今後の進行に欠かせない&d重要な仕組み&rを学べるほか、&aより豊富な鉱脈&rを掘り出せるようになり、なにより&bAE2&rが解放されます。\n\nもしすでに月へ到達しているなら、インフラの整備にも注力しましょう。これから&5EV&r段階へと突入し、&7さらなる知識&rを学び、工場を次のレベルへ押し上げる時が来ます。",
"quests.high_voltage.250_iq.title": "IQ250",
"quests.high_voltage.250_iq.subtitle": "他のことに熱中したいでしょう",
"quests.high_voltage.250_iq.desc.1": "これは、&l全種類の&r熱いインゴットに対応した自動冷却機構を作るためのガイドです。\n\n何も考えず、フィルターにそれぞれのインゴットを1つずつ手動登録する手もありますが...そんなの面倒ですよね!もっと効率的で面白いやり方を試しましょう。\n\nまず、&3化学槽&rの側面に&aアイテムタグフィルター&rカバーを取り付けます。フィルターの設定でホワイトリストを-&e&lhot_ingots&r-に設定してください。\n\nあとは、自動運搬機構を組むだけです。",
"quests.high_voltage.250_iq.desc.2": "&3EBF&rを&3化学槽&rとそのほかのストレージ(チェストなど)の両方に搬出するようにしましょう。その際、チェストなどには&d制限パイプ&rをつなぎましょう、化学槽への搬入が優先されるようになります。\n\n&l&9補足&r自動化で使えるアイテムタグをもっと知りたい場合は、アイテムにカーソルを合わせた状態でShiftキーを押すと表示されます。例えば、&e&o#forge:plates/copper&rと表示されているアイテムは、&e&lplates/copper&rとしてフィルター設定できます。\n\n&9&l補足2&r アイテムタグフィルターは一部&d正規表現regex&rにも対応しています。詳しくは情報アイコンにカーソルを合わせて確認してください。",
"quests.high_voltage.bedrock_miner.subtitle": "無限鉱石?",
"quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.1": "おそらく、これが初めて&c岩盤鉱石採掘機&rに出会うタイミングでしょう。GregTechでも滅多に使われないレアな装置です。\n仕組みは&b液体掘削装置&rに似ていますが、採掘する鉱脈は&n枯渇することがありません&r。\n\nエネルギー消費も少なく、&bMV&rや&6HV&rでも十分稼働可能です。さらに&a原料の投入も不要&rという優れものです。\n\nでは、唯一の難点は\nそう、鉱脈を「見つけること」なのです。",
"quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.2": "&6HV&rの鉱石探査機を&o岩盤鉱石モード&r&7Shift + 右クリック&rに設定し、気長に探していきましょう。目的の鉱脈を見つけたら、資源をどうやって前哨基地まで運ぶかも計画する必要があります。\n\n&f月&rでは、最初の基岩鉱石鉱脈を発見でき、そこから複数の重要な元素を「永続的かつ無料」で入手できるようになります。どんな鉱脈があるかはJEIで確認してみましょう。重みWeightが高いほど、見つかりやすい鉱脈です。\n\n鉱脈同士がかなり離れているので、&7月面列車&rを建設するいい口実にもなりますね",
"quests.high_voltage.space_alloy.title": "R-AS ロケット合金",
"quests.high_voltage.space_alloy.subtitle": "上を目指すための合金",
"quests.high_voltage.space_alloy.desc.1": "&6R-AS(R-Aluminosteel)ロケット合金&rを作るには、&6HV&rミキサーで&7アルミニウム&r、&7ステンレス&r、そして&c液化レッドスチール&rを混合しましょう。\n\nこのレシピは処理に時間がかかるため、しばらくの間ミキサーはこの作業専用になるでしょう。\n\n完成した粉はEBFで精錬します。もし&6ニクロムコイル&rを導入済みでEBFを&6HV&rで稼働させているなら、&aPOC&rで高速処理が可能です(POCがよく分からない場合は、「GregTechの電力システム」の章をチェックしてみましょう)",
"quests.high_voltage.space_alloy.desc.2": "この金属の冷却には&9化学槽&rを使うことができますが、&9真空冷却機&rがあれば処理時間を大幅に短縮できます。\n\n&7144mbで1インゴット&rになります。&c赤鋼&rを溶かす量には気をつけましょう。\n\n必要な&6ロケット合金&rのインゴットは合計で85個です。そのために必要なのは\n-&760個のアルミニウム&r\n-&720個のステンレス&r\n-&710個の赤鋼&r\n\n&aそこまで大変ではありませんね&r",
"quests.high_voltage.steel_engine.subtitle": "青鋼の帰還",
"quests.high_voltage.steel_engine.desc": "&6スチールロケットエンジン&rは、ロケットを&a月へ飛ばす&rために欠かせないパーツです。\n\nレシピはそこまで複雑ではありません。ここまで来たあなたなら、各パーツの製作も問題なく取り組めるはずです。\n\n&91152mbの液化ブルースチール&rは、&7青鋼インゴット8個分&rです。",
"quests.high_voltage.rocket_fins.subtitle": "ヒレ",
"quests.high_voltage.rocket_fins.desc": "&6ロケットフィン&rの製作で&b合金精錬炉&rを使ったのは、あなたが&bマルチスメルター&rを利用できることを思い出してもらうためです。この小型EBFは、&eかまど&rとしても、&b合金精錬炉&rとしても機能します。\n\nそのクエストは&bMV&r章にあります。まだ作っていない場合は、この機会にぜひ検討してみてください。",
"quests.high_voltage.rocket_nose_cone.subtitle": "ズコーンバコーン",
"quests.high_voltage.rocket_nose_cone.desc": "&6ロケットーズコーン&rは、ロケット部品のなかでも特に作るのが大変です。\nまず&aポリエチレン&rがいくらか必要になります。量産体制は整えておきましょう。そして厄介なのは&6HVエミッタ&rです。\n\nHVエミッタには&aガラス化したエンダーパール&rが必要です。そのための工程が複雑なので、&6HVミキサー&rの先のクエストの手順に従いましょう。\n&cTNT&rを作り、&5内破圧縮機&rで、あの有名なエンダーマンの落とし物を作ってしまいましょう。&2TFG&rではエンダーパールはドロップしないのです。",
"quests.high_voltage.launch_pad.subtitle": "打ち上げ会場",
"quests.high_voltage.launch_pad.desc": "ロケットの発射のためには発射台が&6必須&rです。どこでも打ち上げられるわけではありません\n\n&c帰還用の発射台&rを持って行くことを絶対に忘れないでください。&c念には念を入れて&r、何度も確認したほうがいいですよ",
"quests.high_voltage.rocket_fuel.title": "ロケット燃料",
"quests.high_voltage.rocket_fuel.subtitle": "コカ・コーラを作るよりも簡単です",
"quests.high_voltage.rocket_fuel.desc": "ロケットを一回発射するためには、&6ロケット燃料&rが3バケツ分必要になります。一見作るのが大変そうに見えますが、実際に必要なのは &b塩素&r、&bメタン&r、&b窒素&r、&b酸素&r、そして&b水&rだけなので、意外と簡単です\n\nもし&5大型化学反応炉&rがあれば、いくつかの工程をスキップすることもできます。\n\nEMIの&7レシピツリー&rという機能を知ってますかクラフトレシピの右下にある4つの四角いアイコンをクリックし、画面右下の「」にカーソルを合わせると、操作方法が詳しく表示されます。",
"quests.high_voltage.space_suit.title": "宇宙服",
"quests.high_voltage.space_suit.subtitle": "宇宙のドレスコード",
"quests.high_voltage.space_suit.desc.1": "普段服装に無頓着なあなたも、宇宙に出かける際にはそのままではいられません。\n月で数秒以上生き延びるためには、&b呼吸可能な空気&rを入れた宇宙服が必要です。ただしロケットよりも作るのは大変かもしれません...\n\n最も大変なのは、おそらく&dポリカプロラクタム&rナイロンと呼ばれますという素材の作成です。\n\nこれを作るにはEBFと&6HV&rの&e化学反応器&rが必要になります。\n\n素材として&aベンゼン&r、&b水素&r、&9塩素&r、&b酸素&r、そして&3アンモニア&rを使います。\n\n詳しい手順までは教えませんが、今のあなたなら&aEMI&rを活用して自力でたどり着けるはずです。あなたはもう熟練のGregTechプレイヤーですからね。",
"quests.high_voltage.space_suit.desc.2": "準備ができたら、&b圧縮ナイトロックス&rなどの人工空気が入ったドラムやタンクを宇宙服で&e右クリック&rするだけで、バケツのように簡単に空気を充填できます。1000mBのガスで約20分間呼吸できます。\n宇宙服を着ている状態なら、ガスタンクを「飲む」動作でスーツ内にガスを補充することができます。\n\n必要な装備を見落とさないように「宇宙のあるきかた」の章も一度確認しておきましょう。",
"quests.high_voltage.space_suit.task": "Fill it and drink it",
"quests.high_voltage.welcome_moon.title": "&3月&rに降り立つ",
"quests.high_voltage.welcome_moon.subtitle": "帰るまでが宇宙旅行",
"quests.high_voltage.welcome_moon.desc": "&2おめでとうございます&rあなたはついに&7月&rに到達しました\nここでは、&bケルタスクォーツ&rの鉱脈や、&dAE2&rの開始に必要な隕石を見つけることができます。\n\nさらに、月には地球では貴重な鉱石の大規模な鉱脈が存在します。\n\n例えば、&6チタン鉄鉱&r、&7ボーキサイト&r、&7アルミニウム&r、&5クロマイト&rなどの鉱脈を比較的簡単に見つけることができます。\n今後の発展のためにも、この地に小さな拠点を設けることが非常に重要になります。\n\n最も大きな問題は資源の輸送です。残念ながら、&5エンダーチェスト&rや&dAE2クアンタムリンク&rのような次元間輸送手段は、まだ利用できません。\n\nしっかりと準備を整えてくださいね。さもないと、自分の遺体を回収するためにもう一度ロケットと宇宙服を作る羽目になるかもしれません…",
"quests.high_voltage.gun.title": "銃の携帯",
"quests.high_voltage.gun.subtitle": "いいセンスだ",
"quests.high_voltage.gun.task1": "Any gun",
"quests.high_voltage.gun.task2": "Any medicine or aged alcohol",
"quests.high_voltage.gun.desc": "地球での一人暮らしは快適でしたか?月では、あなたの孤独を埋めてくれる素敵な敵対モブたちが、あなたをお出迎えしてくれます。\n迎え撃ちましょう。ただし、剣やジャベリンでは心もとないですよ。\n\nご想像の通り、&4月はとても危険な場所です&r。せっかくのロケットを失わないためには何が必要だと思いますか\n\n&o\"Clockwork\"Sniper&rなどがおすすめです。弾薬を用意し、余裕があればアタッチメントでカスタマイズしてみても良いでしょう。\n\nさらに、活力を付けるための栄養満点な食事(フリーズドライ食品など)や、バフ・回復用のお薬やお酒も携帯していると安心できます。",
"quests.high_voltage.space_survival.title": "月面基地",
"quests.high_voltage.space_survival.subtitle": "別荘",
"quests.high_voltage.space_survival.desc": "まだ見ていないなら、ぜひ「&3宇宙のあるきかた&r」の章を確認しておきましょう月で本格的な拠点を築くために必要なすべてがそこに掲載されています。",
"quests.high_voltage.hypertubes.title": "ハイパーチューブ",
"quests.high_voltage.hypertubes.subtitle": "マンマミーア",
"quests.high_voltage.hypertubes.desc": "拠点内のスマートな移動手段をお探しですか?でしたら&3Hypertubes&rをご紹介します\n取り付けはとても簡単で、ご利用の際に特別な操作も必要ありません\n\n動かすためには応力を供給する必要があります。&9&oCreate_CraftsAdditions&rの電動モーターを使えば電力で動かすこともできますので、特別にCreateの面倒な機構を組む必要もありません",
"quests.high_voltage.wand.title": "建築家の夢",
"quests.high_voltage.wand.subtitle": "この杖は壊れない、裏切らない",
"quests.high_voltage.wand.desc": "高性能チタニウムワンドは今までのワンドとは一線を画す性能を持っています。まず、同時に設置できる数が今までとは桁違いです!そして、なにより&3耐久値が減りません&r\n\n高層ビルをたくさん建てたい方や、広大な草原を舗装したい方にはぴったりの道具です\n\nちなみに、さらに高機能な建築用ガジェットを提供する「Building_Gadgets」は、まもなく &5EV&rで利用可能になります。",
"quests.high_voltage.moon_harvester.title": "ムーンハーベスター",
"quests.high_voltage.moon_harvester.subtitle": "無限の彼方へ",
"quests.high_voltage.moon_harvester.desc": "&7月&rでは、いくつかの鉱石の&e無限化&rができます。\nそのためには異なる種類の鉱石の&b岩屑(がんせつ)&rを集める必要がありますが、それぞれ特定のバイオームでしか入手できません。\n岩屑の採取には&6ムーンハーベスター&rを使用します。使う際に覚えておくべき重要なポイントが2つあります\n\n•&9回路&rを設定するために、&9搬入バス&rが必要です。\n•&6クラッカー&rと同様に、使うコイルのグレードが高いほど、エネルギー消費が軽減されます。\nこれは特に、基地から離れた場所で岩屑を採取する際に役立ちます。\n\n集めた岩屑はそのままでは使うことができません。\n岩屑から資源を抽出するために&a小規模な処理ライン&rを組む必要があります。&7月面基地&rを発展させましょう",
"quests.high_voltage.regolith_vapor.title": "月面堆積粉塵",
"quests.high_voltage.regolith_vapor.subtitle": "宇宙塵",
"quests.high_voltage.regolith_vapor.desc": "&b岩屑&rを処理するには、&b月面堆積粉塵&rが必要になります。ただし、その準備には少し手間がかかります。\n\n必要なものは以下の通りです\n\n• &7月の砂&r——&6破砕機&rを使えば無限に入手できます。\n• &e二酸化炭素&r——&9酸素&rと&8炭素&r&bダイヤモンドの粉&rから入手可能から生成できます。\n•&9窒素&r——&dコーラスフルーツ&rの栽培によって生成できます。\n\nTipsを&b二酸化ケイ素&rから&9酸素&rを取り出す過程で、安定した量の&eケイ素&rを副産物として得られます。非常に便利な副収入源ですね。",
"quests.high_voltage.regolith_vapor.task": "Got it",
"quests.high_voltage.regolith_dust.title": "バイオームごとの岩屑",
"quests.high_voltage.regolith_dust.subtitle": "月面スタンプラリー",
"quests.high_voltage.regolith_dust.desc": "&b4種類の岩屑&rがあり、それぞれから別の資源を抽出できます。\n\nそれぞれの岩屑は、&7月&rに存在する特定の&7バイオーム&rでのみ採取することができます。ただし、これらのバイオーム同士は隣接することがないため、ある程度の探索が必要になります。\n\n&b岩屑&rを採取できる場所を探すには、&aXaero_Map&rを使うのがおすすめです。バイオームが表示されるので、どこで採取できるのかがすぐに確認できます。",
"quests.high_voltage.dusty_ores.title": "粉っぽい鉱石",
"quests.high_voltage.dusty_ores.subtitle": "粉プンプン",
"quests.high_voltage.dusty_ores.desc": "&7粉っぽい鉱石&rなんて聞いたことがないでしょう。なにせ&dTerraFirmaGreg&r固有の鉱石です。\n&7月&rや&4火星&rで生成した&c無限鉱石&rたちは、どれも粉っぽくなります。元々が塵ですからそりゃそうですよね。\n\n現段階での唯一の活用法は、&6遠心分離機&rを使って鉱石の粉を抽出することです。\n\nずいぶんと限定的な用途だと思うかもしれません。ですが安心してください、遥か先にある&e金星&rに到達すれば、はるかに&e優れた処理方法&rが解禁されます\n\nTips&6大型化学反応器&rの&bPOC&rを利用すれば、かなり高速で処理できます。",
"quests.high_voltage.dusty_ores.task": "All the Moon Dusty Ores",
"quests.high_voltage.final_dust.title": "無限の粉製",
"quests.high_voltage.final_dust.subtitle": "アンリミテッドダストワークス",
"quests.high_voltage.final_dust.desc": "&e金星&rに到達するまでは、&7月&rで確保できる&c無限資源&rはこれだけです。\n\nこれらの資源が無限化されていれば、&dGregTech&rをかなり快適に進められるでしょう。&a月面基地&rの維持にも欠かせません。\n\n具体的な用途\n•&dAE2コンポーネント&rの作成\n•&6レールガンの弾&rの&c無限&r生産\n\n資源が無限化されたことで、いくつかのパッシブラインを組むことができるようになったと思います。そちらに注力してもいいかもしれません。",
"quests.low_voltage": "&7LV&r - 低電圧時代",
"quests.low_voltage.subtitle": "どんな元素も無駄にしない優しい工業mod",
"quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "第二のマシン筐体",
"quests.low_voltage.lv_machine_hull.subtitle": "電気の時代の幕開け",
"quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.1": "あと少しで&6最初のLVマシン&rがついに完成します\nもしもまだ&4レッドスチール&rを作っていないなら、ここで必要になります。\nですが安心してください。この先に進むほどレッドスチールの作成は&6楽になっていきます&r。\n\nGregTechでは、このように&6先に進むほど、より効率の良い生産手段が解放されていきます&r\n\nまずは3〜4個ほどマシン外装を用意しましょう。",
"quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.2": "新しいティアに到達したとする基準は人それぞれです。そのティアの&6回路&rを作った時だとする人もいれば、&6筐体&rや&6エネルギーハッチ&rを完成させた時だと考える人もいます。\nあなたの中でどれを基準にしても構いませんが、クエストではわかりやすくするため、&6筐体&rを基準とします。",
"quests.low_voltage.lv_machine_casing.title": "CreateでGregを進める",
"quests.low_voltage.lv_machine_casing.subtitle": "選択肢は多い方がいいですよね",
"quests.low_voltage.lv_machine_casing.desc": "LV時代への移行を少しでも楽にするために、&5TFG&rでは一部の&6GT&r機械の代わりに&6Create&rの機械を使うことができます。\n\n&6前の章&rで紹介したとおり、GregTechの機械に代わるものがある場合は、クエスト内でどちらを使うか選べるようになっています。",
"quests.low_voltage.lv_motor.title": "初めてのモーター",
"quests.low_voltage.lv_motor.subtitle": "LVの眷属たち",
"quests.low_voltage.lv_motor.desc": "レシピが複雑だと感じてきたときは、&2EMIが心強い味方&rになってくれます。\nレシピの右下にある四角が4つ並んだボタンをクリックすれば、レシピツリーが表示されます。また、クラフトに必要なアイテムをお気に入りに追加しておくこともできます\n\n本題に戻ります。&7LV&r時代に備えて、&aLV電動モーター&rを6個用意しておいてください。これは、&7LV&rを本格的に進めるために必要な最低限の数です。",
"quests.low_voltage.lv_age_progression.title": "LV時代の進め方",
"quests.low_voltage.lv_age_progression.subtitle": "必要なのは根気と時間です",
"quests.low_voltage.lv_age_progression.desc": "&7LV&rからは、多くの種類の機械をクラフトしていく必要があります\nもし「どこから手を付ければいいか分からない」と感じたら、後のクエストのアイテムを一つ選んで、そこから逆算して目標を立ててみましょう。\n\nということで、まずは一旦&5核融合炉コントローラー&rを目標にしてみますか。\nさすがに遠すぎましたでは、もう少し現実的な目標として、&7LV&rの最終目標とも言える&3工業用電気炉&r(通称EBF)を目指してみましょう。\n\nEBFは、現時点では&a非常にコストが高い&rため、まずは部品や素材を効率よく生産できる機械の開発から始めるのがおすすめです。\n\nLVでの、そのほかの重要な目標としては、&3基本型組立機&rの作成、最初の&aMV回路&rの作成、&b基本型回路作成機&rの作成などがあります。",
"quests.low_voltage.lv_age_progression.task": "I... might have some sense of direction now",
"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.title": "蒸気タービン発電",
"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.subtitle": "タービンを回すんだ",
"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc.1": "&3蒸気タービン発電機&rは、&7LV&rでは数少ない実用的な発電機の一つです。\n&2将来的には&r、天然ガスや石油を利用した、より高度な発電方法も使えるようになります。\n\n蒸気を供給すると、この発電機は&d蒸気2mbにつき1EU&rの比率で発電してくれます。",
"quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc.2": "&3蒸気タービン&rを1基だけ使う場合は、電力の輸送は&a1倍錫ケーブル&rを使えば問題ありません。\nただし、&32基の蒸気タービン&rに増設したときは、&a2倍錫ケーブル&rを使う必要があります。そうしないと、ケーブルが&c過電流により焼けてしまう&rかもしれません\n\nこれは&9アンペア(電流量)&rという仕組みが関係していますが、そのあたりの詳しい説明はもう少し後で行います。\nまずは安心してプレイを楽しんでください",
"quests.low_voltage.lbb.title": "ブロンズ製大型ボイラー",
"quests.low_voltage.lbb.subtitle": "蒸気時代が終わるとどうなる? 知らんのか 蒸気時代が始まる",
"quests.low_voltage.lbb.desc.1": "&3ブロンズ製大型ボイラー&r(通称LBB)は、今まで使ってきた小型のボイラーの発展型であり、大量の蒸気を生産するマルチブロックの機械です。固体燃料・液体燃料のどちらでも稼働します。\n\n安定してこれを稼働させることができれば、MVまでは通用するでしょう。\n\n小型ボイラーと同じく、水の供給が止まらないように注意しましょう。水切れを起こすと&c爆発&rしますよ",
"quests.low_voltage.lbb.desc.2": "完全に温度が上がりきった&3LBB&rは、1ティックあたり800mbもの蒸気を生み出します。これは基本型蒸気タービン約12.5台分を動かすことができ、電力換算では400EU/tになります。\n当然ですが、燃料をかなり多く消費します。そのため、GUIから出力を25にまで&9調整&rできるようになっており、この設定では1ティックあたり200mbの蒸気(電力換算&d100EU/t&r、基本型蒸気タービン3台分強)を生産します。\n\nこのボイラーは非常に高出力なので、EBF(工業用電気炉)を動かす準備が整ってから導入するのがおすすめです。",
"quests.low_voltage.lbb.desc.3": "燃料を確保する方法はいくつかあります。\nたとえば、ホースプーリーを使って地下の溶岩湖から溶岩を汲み上げる方法や、自動植林場を作って丸太をコークス炉に送り、木炭とクレオソートを生産する方法があります。\n地表近くにある大規模な石炭鉱脈を自動採掘機などで採掘し、コークスと大量のクレオソートにするというのもいいでしょう。これは木炭よりも効率的です。\n\nもし自動植林ルートを選ぶなら、LBBをフル稼働させるためにコークス炉を3基用意する必要があります。",
"quests.low_voltage.lv_polariser.title": "基本型磁化装置",
"quests.low_voltage.lv_polariser.subtitle": "回路いらずの機械",
"quests.low_voltage.lv_polariser.desc": "これは&7LV&rの中でも特に簡単に作れる機械です。&6レッドストーンを使わずに&r金属を「磁化」させることができます。\nモーターを大量に作成する際にレッドストーンを節約することができます。",
"quests.low_voltage.link_chapter.title": "電設って?",
"quests.low_voltage.link_chapter.subtitle": "ああ!",
"quests.low_voltage.link_chapter.desc": "Gregの電力についての情報はこちらに",
"quests.low_voltage.link_chapter.task": "Read it",
"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.title": "燃焼発電機",
"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.subtitle": "もっと燃えるがいいや!",
"quests.low_voltage.lv_combuston_gen.desc": "&7基本型燃焼発電機&rは、他の発電機よりも少し高価ですが、燃料の持つエネルギー量(燃料価といいます)が多いため、とても効率の良い発電機です。\n燃料が持ち運びやすく、コンパクトなため、拠点の外で発電機を稼働させるときなどにも便利です。たとえば、&2バイオディーゼル&rでいっぱいになったドラム缶を一緒にもっていけば、簡単に発電することができます。\n\n出力は他の&7LV発電機&rと同じく、&a32EU/t&rです。",
"quests.low_voltage.lv_biodiesel.title": "バイオディーゼル",
"quests.low_voltage.lv_biodiesel.subtitle": "初期の液体燃料",
"quests.low_voltage.lv_biodiesel.desc": "&2バイオディーゼル&rはミキサーでも作れますが、効率よく作るには&7LV化学反応器&rが必要です。\n何らかの&a油&rと&eアルコール&r類にわずかな水酸化ナトリウムを混ぜることで作ることができます。水酸化ナトリウムは海水の電解か灰汁の蒸留で精製できます。\nなお、&dエタール&rを使うレシピは、&bMV&rの設備が必要になります。",
"quests.low_voltage.lv_seed_oil.title": "種油",
"quests.low_voltage.lv_seed_oil.subtitle": "植物の底力",
"quests.low_voltage.lv_seed_oil.desc": "&a種油&rを機械で作るなら、&9Vacuum_Chamber&rを使うか、&7抽出機&rを使うかの2通りです。\n\n&a種油&rは&2バイオディーゼル&rの原料になるだけではありません。&6潤滑油&rに加工したり、&cブレイズバーナー&rの燃料として直接使うこともできます。",
"quests.low_voltage.lv_seeds.title": "種油用の植物",
"quests.low_voltage.lv_seeds.subtitle": "種だらけの場所",
"quests.low_voltage.lv_seeds.desc": "キャノーラまたはヒマワリを見つけたら、採取して栽培を始めましょう。これらは&a種油&r作りに最適な植物です。\n\nキャーラは寒さに強く、ヒマワリは暖かい環境を好みます。もし農作業にあまり時間をかけたくない場合は、電気温室を利用することもできます。",
"quests.low_voltage.lv_seeds.task": "Canola or Sunflowers",
"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.title": "高速充電器",
"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.subtitle": "急速充電対応!",
"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.desc": "&oこのクエストは進行に必須ではありません。快適な充電に興味のある人は参考にしてください。&r\n\n&3高速充電器&rは、&9ドリル&rなどの&6電力(RFやEU)&rを使うツールを非常に高速で充電できる装置です。\n\n1つのアイテムにつき最大4アンペアで充電することができるため、&3蓄電器&rなどの&6約2倍のスピード&rで充電できます。\nただし、蓄めた電力は、他の機械を動かすためには使えません\n\n&eどの充電器でも&rこのクエストは達成できます。",
"quests.low_voltage.lv_turbo_charge.task": "Any Turbo Charger will do",
"quests.low_voltage.lv_fisher.title": "魚釣り機",
"quests.low_voltage.lv_fisher.subtitle": "魚と糸の等価交換",
"quests.low_voltage.lv_fisher.desc": "&oこのクエストは進行に必須ではありません。快適な食料供給に興味のある人は参考にしてください。&r\n\n&3魚釣り機&rは、水の上で稼働させると自動的に魚を釣ってくれる機械です。具体的には真下に5×5の水域がないと動作しません。\n出てくる内容は通常の釣りと同じで、1回の動作ごとに糸を1本と、そのTierに応じたEU(&7LV&rなら32EU)を消費します。使い道としてはそれくらいです。\n\n魚からは&e魚油&rを抽出することができるため、&6バイオディーゼル&rの原料としても利用できます。",
"quests.low_voltage.lv_fisher.task": "Any Fisher will do",
"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.title": "破砕機",
"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.subtitle": "CobbleForDays",
"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.desc.1": "&oこのクエストは進行に必須ではありません。快適な石材集めに興味のある人は参考にしてください。\n\n&3破砕機&rは、一ブロックの電動丸石製造機です。どんな岩や丸石でも一つ投入すれば、それを複製して増やすことができます。レンガを大量に作りたいときなどにとても便利です\n\n&eどの破砕機でも&rこのクエストは達成できます。",
"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.desc.2": "&l&3余談:&r&o黒曜石を作るのにレッドストーンが必要な理由は、大昔のMinecraftのバグ「&7MC-4239&f」に由来しているんだって。\n当時は、丸石製造機で丸石ができる場所にレッドストーンを置くと、代わりに黒曜石ができたらしいよ。\nこのバグはMinecraft1.8のスナップショット「14w25b」で修正されたから、もう9年以上前のバグなんだね。",
"quests.low_voltage.lv_rock_crusher.task": "Any Rock Crusher will do",
"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.title": "水とか生成機",
"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.subtitle": "Thermal Foundationのやつじゃん",
"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.desc": "&3水とか生成機&rは、Thermalのやつ(水生成機)とは少し違って水以外のいくつかの液体も生成することができます。いわば液体版の&3破砕機&rのような機械です。\n対応する液体を両隣に配置して回路を設定することで、その液体を自動的に増やし続けます。\nメカニカルポンプに似ていますが、これは電力で動くため、他の機械と一緒に動かしやすいです。また、HVでは溶岩も生成できるようになります\n\n水源を囲んでおけば、冬場に水源が凍結して、機械が止まってしまうことを防げます。",
"quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.task": "Any Aqueous Accumulator",
"quests.low_voltage.lv_wiremill.title": "基本型ワイヤー作製機",
"quests.low_voltage.lv_wiremill.subtitle": "もうワイヤー作りは嫌ー",
"quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.1": "もちろん、他の&7LV&r機械から作り始めても構いませんが、まずは一番役立つものから始めるのがおすすめです。\nもっとド派手な機械から作りたいという気持ちもわかります。わかりますが、最初にこれを作ると進めるのがとても楽になります。\n\nワイヤー作製機を使うと、&6インゴット1つからワイヤーを2本&r作ることができます。\n\nこのクエストの列では、中間素材の製造を担当する重要な機械たちが紹介されています。",
"quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.2": "&9注意:&r &3LV機械&rで実行できるレシピは当然LVのものまでです。LVの基本消費電力(1Aの消費電力)は&a32EU/t&rです。それ以上のエネルギーを必要とするレシピには、&bMV&r以上の機械が必要になります。\n\nまた、いくつかのレシピでは&dプログラム回路&rが必要になります。回路を無駄にしないためにも、&6専用クエストで詳しい情報を確認しておきましょう&r。\n\nこの機械を無事に作れたなら、これであなたも電気時代の仲間入りです",
"quests.low_voltage.lv_wiremill.task": "Any of these",
"quests.low_voltage.lv_bender.title": "基本型金属加工機",
"quests.low_voltage.lv_bender.subtitle": "ひん曲がってるマシーンみたいなやつ",
"quests.low_voltage.lv_bender.desc": "これは&7LV&rに入った段階で2番目に作るべき機械です。異論は認めます。\n\nこの機械では、ついに&6インゴット1つからプレート1枚&rを作れるようになります。鍛造機よりもさらに効率がいいです。",
"quests.low_voltage.lv_bender.task": "Any of these",
"quests.low_voltage.lv_lathe.title": "基本型旋盤",
"quests.low_voltage.lv_lathe.subtitle": "金属工の必需品",
"quests.low_voltage.lv_lathe.desc.1": "旋盤は、金属の加工に欠かせない重要な機械です。\nこれを使えば、&6インゴット1個から棒を2本&r作れたり、&6ボルト1個からスクリューを1本&r作ることができます。手作業で作るよりも効率が2倍になります。",
"quests.low_voltage.lv_lathe.desc.2": "&l&3余談&r&oGT5の旋盤は、インゴット1個から棒1本と小さな粉2個を作ります。GTCEuも同じようにする設定がありますが、初期状態ではオフになっています。\n\n&o一方で、GT6の旋盤はGT5と似た動作ですが、ボルトを加工するとネジ1本とわずか1/72個分の粉しか出ません。(削り)カスですね!",
"quests.low_voltage.lv_lathe.task": "Any of these",
"quests.low_voltage.universal_cell.title": "液体セル",
"quests.low_voltage.universal_cell.subtitle": "中身が見れます。どこぞのドラムとは違って",
"quests.low_voltage.universal_cell.desc.1": "セルは、ドラムとは違った液体の保存手段です。同じ種類で同じ量の液体が入っているセル同士は、&6まとめてスタック&rできます。また、&3缶詰機&rを使えば自動的に液体を詰めることも可能です。\n\n通常のセル1つには、液体を&dバケツ1杯分&r(1000mb)入れることができます。",
"quests.low_voltage.universal_cell.desc.2": "ユニバーサルセルには&dバケツ1杯分&rまで液体を入れられますが、&9それ以下の量&rも細かく保管しておくことができます。そのため、「ドラムを作るほどじゃないけど、少しだけ液体を残しておきたい」ときに便利です。\n\n上位素材で作られたセルはさらに多くの液体を入れられますが、&9ドラム&rや&9スーパータンク&rの方が容量的には優れています。\n\nドラムと同じように、クラフトグリッドに置くとセルの中身を簡単に空にできます。",
"quests.low_voltage.universal_cell.task": "",
"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.title": "機械の自動搬出について",
"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.subtitle": "しっかり学びましょう",
"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.1": "機械には基本的に、&7「前面」&rと&9「出力面」&rが1つずつあります。\n\n&7「前面」&rは機械の顔となる面であり、見た目でわかると思います。\n&9「出力面」&rは、穴があいたような表示の面で、デフォルトでは背面になります。\n\n機械は、この「出力面」から&a自動的にアイテムや液体を搬出&rできます。自動搬出を有効にするには、ドライバーで搬出面を直接右クリックするか、機械のGUI内の対応したボタンを押してください。液体とアイテムの搬出は個別に設定できます。\n\nまた、&dフィルター&rや&dカバー&rを使うことで、自動搬出の制御をさらに細かく行うこともできます。その使い方は、LVクエストラインの右上あたりにあるクエスト群で説明されています。",
"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.2": "機械を&5レンチ&rで右クリックすると「出力面」を変更でき、スニーク+右クリックすると「前面」を変更できます。ただし、前面を出力面にすることは&cできない&rので注意しましょう。\n\nデフォルトでは、アイテムや液体は搬出面から搬入することはできませんが、この設定は切り替えることができます。&5ドライバー&rで搬出面を直接スニーク+右クリックするか、機械のGUI内で対応したボタンを押してください。\n\nなお、&3ポンプ&r・&3採掘機&r・&3魚釣り機&r・&3アイテム収集機&rなど、一部の特殊な機械はレシピ処理を行いません。これらの機械は例外的に、設置した際の&7前面&rが搬出面になります。",
"quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.task": "実に興味深い",
"quests.low_voltage.programmed_circuits.title": "プログラム回路",
"quests.low_voltage.programmed_circuits.subtitle": "レシピを選ぶためだけに回路を使うなんて!",
"quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.1": "機械の&6回路設定&rスロットをクリックすると、&bゴーストプログラム回路&rを作成できます。\n\nこのゴースト回路は、レシピ設定だけを切り替えるための仮想的な回路で、実際に回路を消費する必要はありません。つまり、&bプログラム回路&rをクラフトして使う必要はありません。\n\nこの機能は、&d機械&rや&d入力バス・ハッチ&rにある専用スロットで利用できます。",
"quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.2": "&l&3余談&r&oこの機能は元々GTNHで導入されたものです。",
"quests.low_voltage.programmed_circuits.task": "I got it, I don't need to craft circuits",
"quests.low_voltage.lv_conveyor.title": "LVコンベアーモジュール",
"quests.low_voltage.lv_conveyor.subtitle": "Createのコンベアーとずいぶん違うな",
"quests.low_voltage.lv_conveyor.desc": "これはカバーとしての役割がメインになりますが、いくつかの機械の部品にもなります。\n\n機械やパイプやクレートなどに取り付けると、アイテムの搬出をしてくれます。取り付けると、搬出入の設定も可能です。\n\nさらに、さまざまな&9アイテムフィルター&rを取り付けて制御することもできます。",
"quests.low_voltage.lv_robot_arm.title": "LVロボットアーム",
"quests.low_voltage.lv_robot_arm.subtitle": "Createのアームとずいぶん違うな",
"quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.1": "ロボットアームは、コンベアモジュールの上位版ともいえる部品で、より細かい設定が可能です。機械に取り付けることで、アイテムを指定した数ごとに転送したり、転送速度を調整したり、特定の数量を保持したりできます。\n\nロボットアームの具体的な活用方法は、今後のクエスト内でチュートリアルとして紹介されます。\n\n&9注意:&rロボットアームの機能は、その動作が&l必要な場合&rにのみ&r発動します&r。",
"quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.2": "&l&3余談&r&oGT5では、アイテム制御用にバッファーやフィルター、タイプフィルターといった専用のブロックが使われてたらしいね。\nでもGTCEでは、そういうのがすべて強力なロボットアームと各種フィルターカバーに統合されて、ずっとコンパクトで便利になったんだ",
"quests.low_voltage.lv_piston.title": "LV電動ピストン",
"quests.low_voltage.lv_piston.subtitle": "Minecraftのピストンとずいぶん違うな",
"quests.low_voltage.lv_piston.desc": "一部の機械を作る際に必要となる、特殊な部品です。\n\n材料にモーターを使う、やや高コストな機械の部品です。\nそれ以外の使い道はないですよ...?何を想像しているんですか...",
"quests.low_voltage.lv_pump.title": "LV電動ポンプ",
"quests.low_voltage.lv_pump.subtitle": "GregTechのポンプとずいぶん違...いや?",
"quests.low_voltage.lv_pump.desc": "電動ポンプは機械やパイプやドラムなどに取り付けると、液体の搬出をしてくれます。取り付けると、搬出入の設定も可能です。\n\nまた、さまざまな&9液体フィルター&rを取り付けて制御することもできます。",
"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.title": "LV流量制御器",
"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.subtitle": "GregTechの流量制御器です",
"quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.desc": "&a流量制御器&rは、液体版の&9ロボットアーム&rのようなカバーです。\n\n液体の搬出に使えるだけでなく、以下の2つの便利な動作モードがあります\n\n-&d供給モード&r指定した量の液体を毎ティック過不足なく正確に送ります。\n-&d保持モード&r取り付けた先に、指定した量の液体を常に維持するようにします。\n\nただし、実際にはそれほど使う機会は多くないでしょう。&6ポンプカバー&rを使うと、自動的に機械の1スロット分の液体を充填してくれるからです。",
"quests.low_voltage.cover_behaviour.title": "カバーについて",
"quests.low_voltage.cover_behaviour.subtitle": "省スペースな搬送手段",
"quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.1": "カバーは、手に持った状態で機械などの任意の面を右クリックすると取り付けられます。取り外すときは&5バール&rを使いましょう(機械を壊して外すこともできますが、非効率です).\n\n基本的に、ほとんどのGregTech製のブロックは、たとえ機能がなくてもカバーを取り付けることが可能です。\n\n&5素手&rでスニーク+右クリックするか&5ドライバー&rで右クリックすればカバーの設定を開くことができます。",
"quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.2": "アイテムや流体を搬送するタイプのカバーには、他の搬送方法を許可/禁止するための設定ボタンがあります:\n\n&9-&r無効その面では、カバー経由でのみ搬送が行われます。\n\n&9-&rフィルターフィルターが設定されている場合、そのフィルターに一致する搬送を有効にします。\n\n&9-&rマニュアルI/Oその面でのすべての搬送を有効にします。\n\nなお、カバーの電圧ティアはその性能が変わるだけで、それよりも低いまたは高いティアの機械に取り付けても&9問題はありません&r。",
"quests.low_voltage.cover_behaviour.task": "I'm an expert on Covers now, don't you worry.",
"quests.low_voltage.lv_canner.title": "基本型缶詰機",
"quests.low_voltage.lv_canner.subtitle": "瓶詰めには使えません",
"quests.low_voltage.lv_canner.desc": "バッテリーの必要を感じてきたら、この機械を作りましょう",
"quests.low_voltage.lv_battery.title": "バッテリー",
"quests.low_voltage.lv_battery.subtitle": "キャッチャー",
"quests.low_voltage.lv_battery.desc": "&aバッテリー&rは、機械GUIの中央下にあるエネルギースロット、または&3蓄電器&rに入れることができます。\n\n手にもってスニーク+右クリックすると、バッテリーからインベントリ内のアイテムに&d自動給電&rしてくれます。\n\n&7LV&r・&bMV&r・&6HV&rのバッテリーにはそれぞれ3種類の中身があり、使う素材によって容量が違っています。\n容量が最も大きいのは&dリチウム&r製で、次が&dカドミウム&r、そして&dナトリウム&rの順です。\n\nおすすめは、&a塩を電解&rして&dナトリウム&rを作るか、または&a粉砕したリチア雲母を洗浄&rして&dリチウム&rを手に入れる方法です。\n\n&eどれでもいいので&r&aバッテリー&rを入手すれば、このクエストは完了です。",
"quests.low_voltage.lv_battery.task": "Any LV Battery",
"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.title": "バッテリー筐体",
"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.subtitle": "ピッチャー",
"quests.low_voltage.lv_battery_preparation.desc": "バッテリー筐体の素材にはバッテリー合金が必要になります。\n\nアンチモニーは&6輝安鉱&rから入手できます。採掘場所などの詳しい情報はフィールドガイドをチェックしてください。\n\n&9注意:&rバッテリー筐体では蓄電できません。実際に使えるバッテリーについては、下のクエストで扱います。",
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.title": "蓄電器",
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.subtitle": "バッター",
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.1": "蓄電器は、単体で置いただけでは何もできません。内部ストレージにバッテリーを入れることで、電力バッファとして機能します。\n\n&3蓄電器&rには、&dバッテリー&r1つ入れるごとに、&92Aの入力量&rと&91Aの出力量&rが増えていきます。\n1つの面が出力面になり、それ以外の面はすべて入力面になります。\n\n&6この装置は中に入れたツールの充電もできます。その際、EUを使うツールとRFを使うツールの&r&l両方&r&rに対応しています。\n\n電力の安定した確保ができていない場合、これは必須ともいえる装置です。\n&eいずれか&rの&7LV&r蓄電器を入手してクエストを完了させましょう。",
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.2": "&9注意:&r電力損失があるケーブルで蓄電器に電力を戻すような配線をしないでください電力損失がループしてエネルギーが無駄になってしまいます\n\n&l&3余談&r&oはっきりいって、GTCEの蓄電器はいまいちだったんだ...そこでGTCEuは、GT5とGTCEの蓄電器の良いとこどりをして作りなおしたんだ。そのおかげで、電力がすべてのバッテリーに均等に分配されるようになったんだよ積み重ねだね",
"quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.task": "Any Battery Buffer",
"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.title": "アンペアって何なの?",
"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.subtitle": "優しい説明",
"quests.low_voltage.lv_amp_explanation.desc": "このクエストでは、&9GregTechにおけるアンペア(電流量)&rの基本を簡単に紹介します。なお、&d電圧&rの仕組みについては、&bMV&r帯に進んだときに解説します。\n\n&6&l要約&r基本的には、ケーブルが耐えられるアンペア数と、発電機などのエネルギー供給源からの最大アンペア数を一致させるようにしましょう。\n\nもっと深く知りたいですかその場合は、GregTechの電力システムを詳しく説明している「&cGregTechの電力システム&r」の章を確認してみてください",
"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.title": "電動探知機",
"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.subtitle": "22世紀の探鉱槌",
"quests.low_voltage.lv_ore_prospector.desc": "電動探知機は、鉱脈探しを驚くほど簡単にしてくれる便利なツールです。\n\n右クリックすると周囲の鉱石をスキャンし、マップ上に表示してくれます。\n\n&l&3余談:&r&o昔はね、携帯型の探知機なんて&dLuV&fに入ってからでないと使えなかったんだよ。今の子は本当に恵まれてるね。",
"quests.low_voltage.lv_sprayer.title": "スプレー缶",
"quests.low_voltage.lv_sprayer.subtitle": "アーティストになろう!",
"quests.low_voltage.lv_sprayer.desc": "残念ながら、これは&l空の&rスプレー缶です。使用する前に化学染料を入れておきましょう。\n\n&aスプレー缶&rは機械を扱うような機能はありませんが、&b色を付けて見た目をカスタマイズしたり&r、あるいは見分けやすくしたりするのに便利です\n\nGregTechのタイルエンティティ(機械、パイプ、ケーブルなど)は、ほぼすべて&6塗装&rすることができ、16色の中から好きな色を選べます。\nこれはイカした工場を建てるのに最適ですが、マルチプレイの拠点で異なる装置群を区別するのにも便利です。パイプやケーブルの識別にも役立ちます。\n\n&aスプレー缶&rをオフハンドに持っていると、設置時に自動的に塗装されます。",
"quests.low_voltage.other_machines.title": "鉱石処理+",
"quests.low_voltage.other_machines.subtitle": "鉱石処理界のアウトローたち",
"quests.low_voltage.other_machines.desc": "ここでは、&d通常の鉱石処理&rから少し外れたところを担当する機械を扱います。\n\nこの先では&b化学槽&rと&b電解槽&rについて紹介します。\n\n鉱石処理がよくわからないそんなときは「&c鉱石処理&r」の章をチェックすれば、全体の流れがつかめるでしょう",
"quests.low_voltage.other_machines.task": "I agree to lose my sanity",
"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.title": "基本型化学槽",
"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.subtitle": "鉱石しゃぶしゃぶ",
"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.1": "&l鉱石処理以外の用途&r\n\n化学槽は、&6樽&rを使うレシピを実行してくれるため、革なめしなどの工程を&6とても楽に&rしてくれます。\n\n他にも、アイテムやブロックの染色や漂白といった、ちょっとした用途にも使えます。",
"quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.2": "&l鉱石処理の用途:&r\n\n一部の&a砕いた鉱石&rは、&a洗浄&rの工程の際に、水ではなく&a水銀&rまたは&a過硫酸ナトリウム&rのいずれかで処理することができます。この工程は、特別な&6副産物&rが本当に欲しい場合に使えます。ちなみに、これは銀を確保するための手段にもなりますよ。",
"quests.low_voltage.lv_electroliser.title": "基本型電解槽",
"quests.low_voltage.lv_electroliser.subtitle": "鉱石ビリビリ",
"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.1": "&l鉱石処理以外の用途&r\n\nこの機械は遠心分離機と同じく、使い道がかなり多岐にわたるため、ここですべてを紹介しきることはできません\n。幸い、これは&7LV&rの中でも作りやすい機械なので、必要になったらすぐに作ってしまいましょう。",
"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.2": "&l鉱石処理の用途&r\n\nさて、これは厳密には鉱石処理に使用されるわけではなく、実際には&a粉の分解&rに使用されます。ただし、有用な電解レシピのほとんどは&bMV&rで解禁されます。\nアイテムのツールチップにある&e分子式&rを見れば、電解によって何が得られるかがわかります。",
"quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.3": "&c注意&r粉末を直接インゴットに精錬すると、電解するよりも金属の収量が多くなることがあります。しかし、その場合は粉末に含まれる他の副産物を失うことになります。主産物を優先するか、副産物を重視するかに応じて各自で対応してください",
"quests.low_voltage.lv_mixer.title": "基本型ミキサー",
"quests.low_voltage.lv_mixer.subtitle": "混合、撹拌",
"quests.low_voltage.lv_mixer.desc": "ミキサーを使うと、赤鋼・青鋼の製造が&6格段に速く&rなります。特に、&4赤鋼&rは機械の筐体に使うので、かなり有用な生産手段になるでしょう。\nもし、今は必要ないと思っていても、後々&6必須&rになってきます。",
"quests.low_voltage.lv_mixer.task": "From Create or GregTech",
"quests.low_voltage.soldering_alloy.title": "はんだ合金",
"quests.low_voltage.soldering_alloy.subtitle": "笹を与える必要はありません",
"quests.low_voltage.soldering_alloy.desc": "&aはんだ合金&rは、基本的に&9液体&rの状態で使います。回路を作るレシピで、錫の&d代用品&rとして使うことが多いです。\n\nどちらを選ぶかはあなた次第です。材料を節約したいならはんだ合金を作り、作る手間を減らしたいなら錫を使うのがオススメです。",
"quests.low_voltage.gallium_arsenide.title": "ヒ化ガリウム",
"quests.low_voltage.gallium_arsenide.subtitle": "副産物の産物",
"quests.low_voltage.gallium_arsenide.desc": "今後、多くの素材は鉱石を精錬するだけでは取得できなくなります。代わりに、他の鉱石を処理したときの副産物として手に入ります。ガリウムやヒ素はその&4代表例&rです。\n\n&dガリウム&rを入手する手段は、難易度と収量から考えて、低効率なものから順に以下の通りです\n\n&9-&3最も効率が悪い手段は、&a閃亜鉛鉱&rを&3電解&rして、低確率で粉を入手する方法です。この方法は亜鉛の収量を減らしてしまいます。\n\n&9-&r次に&a砕いたボーキサイト&rを&3化学槽&rで処理するという手段があります。この方法には&9過硫酸ナトリウム&rが必要になります。\n\n&9-&r最適な手段として&a閃亜鉛鉱&rの鉱石処理の中で&3熱遠心分離機&rまたは&3遠心分離機&rを使い、副産物として入手するという方法があります。\n\n&dヒ素&rについては、&a鶏冠石の粉&rを&3遠心分離&rするか、&a輝コバルト鉱&rをEBFにかける方法があります。",
"quests.low_voltage.lv_assembler.title": "基本型組立機",
"quests.low_voltage.lv_assembler.subtitle": "真のクラフター",
"quests.low_voltage.lv_assembler.desc.1": "この機械は進行においてとても重要なものですが、他の機械と比べて&c作成コストが高いです&r。\n組立機を使ったほとんどのレシピでは&c液体&rを扱います。要求される液体や素材がそろってから運用するのがよいでしょう。\n\nともあれ、&3組立機&rはGregを進めるにおいて極めて重要な機械です。マイクラにおける作業台と同じくらい重要な存在だと考えてください。ただし、必要なのは木材4つではなく回路4つですがね。",
"quests.low_voltage.lv_assembler.desc.2": "十分に資材や設備が整っていれば、次のようなアイテムをより効率よく作れるようになります:\n\n-&6真空管&r以前の2倍以上の効率で製作できます。\n\n&9-&r抵抗器1回のクラフトで4個も作れます。\n\n-&6樹脂プリント基板&r使用する銅の量を大幅に削減できます。\n\nたまりませんね\n\n&l&3余談&r&o昔のGregTech2の時代だと、組立機はスロットがたった2つしかなくて、主に回路の代替品や筐体のレシピにしか使われなかったんだよ。ずいぶんと成長したね。",
"quests.low_voltage.lv_assembler.task": "Basic Assembler",
"quests.low_voltage.t2_circuit_board.subtitle": "素敵な木の基板",
"quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.1": "これは、&dMV回路&rを作るための回路基板です\n\n&9メモ&rフェール樹脂製プリント回路基板を作る方法は&l2種類&rあります。\n\n&a過硫酸ナトリウム&rまたは&a塩化鉄(III)&rを使用するレシピでは、作業台でのレシピに比べて&6銀の使用量が4分の1&rで済みます。\n\n&lただし&r、現時点でこれらの化学物質を用意するのはかなり大変だと思います。その場合は、方鉛鉱鉱脈などから大量の銀を確保することで代用できます。\n\n&a過硫酸ナトリウム&rのクエストは、&bMV&rの章にあります。時間があるときに目を通してみてください。",
"quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.2": "&l&3余談&r&oGTCEu1.12.2の頃、この回路基板は&2Good_Circuit_Boards&fって名前だったんだ。ただ、Goodというにはレシピがあまりにも&4邪悪&fすぎた...",
"quests.low_voltage.lv_diode.title": "ダイオード",
"quests.low_voltage.lv_diode.subtitle": "EMIに惑わされないで",
"quests.low_voltage.lv_diode.desc": "EMIではいくつもレシピがありますが、今のところ、ダイオードを作る方法は、液体ガラスを使うレシピ1つだけです。\n\nダイオードのレシピは&4かなり面倒&rなことで知られていますが、&eポリエチレン&rが確保できれば、ずっと手軽で安く作れるようになります。\n\nこの素材は&dMV回路&rの製作に必要です。",
"quests.low_voltage.1_mv_circuit.title": "初めてのMV回路",
"quests.low_voltage.1_mv_circuit.subtitle": "MV時代の証明書",
"quests.low_voltage.1_mv_circuit.desc": "さて、アルミニウムインゴットは持っていますか?\n\nGregTechには、それぞれの段階に対応する回路があります。\n「改良型電子回路」は、3種類ある&bMV&r回路のうち、&d最初に作れるMV回路&rです。\n\n回路をもっと安く作るために、新しいティアの&2回路作成機&rを作り、新たなレシピを解禁しましょう。MV回路があれば初めての回路作成機を作ることができますデプロイヤーよりもよっぽど優秀ですよ。\n\n&6この回路とアルミニウムがあれば、ついにMV機械をつくることができます。&r\n\nもしGregTechの回路システムが複雑すぎて混乱しているなら、「&6進捗表&r」の章を参考にすると良いでしょう。",
"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.title": "回路作成機",
"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.subtitle": "LVからの出口",
"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.1": "これからは、すべての回路を&3回路作成機&rで作るようにしましょう。&6LVやMV回路を簡単に&r作れるようになります。\n\n&3回路作成機&rを新しいティアにアップグレードするたびに、より&d高性能な種類の回路&rを作れるようになります。必要な素材は&c複雑な&rものや&m少し&r珍しいものもありますが、全体的に制作効率が良くなります。",
"quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.2": "&l&3余談&r&o回路作成機は、歴代のGregTechで登場したり姿を消したりしてたんだ。GT5では登場せず、GT5Unofficialで再び追加された。GTCEでは見送られて、GTCEuではまた登場して...神出鬼没だね。",
"quests.low_voltage.lv_greenhouse.title": "電気温室",
"quests.low_voltage.lv_greenhouse.subtitle": "KubeJSは全てを解決する",
"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.1": "マルチブロック機械である&3電気温室&rは、Createに頼らず、電気の力で&a木&rや作物を安定して生産できる便利な設備です。さらに、TFCの装飾用植物なども栽培できます\n\nこの機械は数少ない&2パーフェクトオーバークロック(POC)&r対応の装置のひとつです。POCの場合は入力電圧のティアが上がるたびに実行速度がx4ずつ上昇していきます(通常はx2ずつです)",
"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.2": "&9注意:&rMVレシピを実行するには、&bMV&rエネルギーハッチを1個、または&7LV&rエネルギーハッチを2個設置する必要があります。マルチブロック機械は、同じティアの電力を4A分合わせることで1つ上位のティア相当として扱われます。\n\nEMIでレシピが&bMV&rと表示されている場合、コントローラー画面の表示が&bMV&r以上になっていないと動作しません。\n\n&9注意&rこの装置を組み立てるには大量の&7スチール&rが必要です。スチールは&3EBF&rによって簡単に作成できるようになります。",
"quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.3": "&l&3余談&r&oこのマルチブロック機械は、もともとGTCEu_Community_Pack用に開発されたもので、いまはGTCEuの開発者向けドキュメントにも掲載されているよ。TFCでの植物の成長速度に合わせて動作がかなり遅めに調整されてるんだけど、TFGの0.9以前のバージョンでは、なんと1レシピにほぼ1時間もかかってたんだ",
"quests.low_voltage.lv_centrifuge.title": "基本型遠心分離機",
"quests.low_voltage.lv_centrifuge.subtitle": "逆ミキサー",
"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.1": "&l鉱石処理以外での用途&r\n\nこの機械にできないことはあるのでしょうか粉末を種類ごとに分離、空気の分離、税金の申告、それ以外にも...\n\nとにかく、用途が多すぎますつまりは、&c遠心分離機は必須&rということです。",
"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.2": "&l鉱石処理での用途&r\n\nこの機械は&a汚れた粉末&rや&aほぼ綺麗な粉末&rをきれいな粉末へと精製し、さらに少量の&6副産物&rを生成します。副産物を最大限得るには最適な方法ではありませんが、設置コスト・運用コストともに安く、小規模な処理にはうってつけです。",
"quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.3": "&l&3余談&r&oGTCEだと、この機械は扱いやすくて、鉱石洗浄機や熱遠心分離機と同じように3つの小さな粉を生み出せたから、「最強の鉱石処理機」って言えるくらい優秀だったんだ。でも、鉱石処理にも多様性があったほうがいいと思ったから、今のバージョンだと性能を少し抑えてるんだよ。",
"quests.low_voltage.lv_centrifuge.task": "",
"quests.low_voltage.lv_glue.title": "ノリ",
"quests.low_voltage.lv_glue.subtitle": "あらびっくり!",
"quests.low_voltage.lv_glue.desc": "&a粘性樹脂&rを&3遠心分離&rすることで液体状の&aリ&r(と、&6今のところ&r特に使い道がないプラントボール)を作ることができます。\n\nリの生産は早めに進めておいて良いでしょう。リは&3組立機&rで&6抵抗器&rや&6回路基板&rを安価に作成するのに使えます。(そして&o近い将来&rとても役立ちます)。\n\n&e補足&rTFCの&a針葉樹脂&rも遠心分離することができます。入手しやすい方を使いましょう",
"quests.low_voltage.lv_glue.task": "Glue",
"quests.low_voltage.lv_cutter.title": "基本型裁断機",
"quests.low_voltage.lv_cutter.subtitle": "こちら側のどこからでも切れます",
"quests.low_voltage.lv_cutter.desc": "今の段階では、潤滑油を無理に使おうとせず、レシピには&9水&rを使うのがおすすめです。\n\nこの機械をまだ作っていないですか&6棒1本から4本のボルトを作る&rことなどにつかえますよ。\n\nさらに、この機械は&d宝石のプレート&rを作るために必要であり、フィルターやそれが素材になる&3ガス収集機&rを作るためには欠かせません。",
"quests.low_voltage.lv_cutter.task": "Any cutter",
"quests.low_voltage.lv_gas_collector.title": "基本型ガス収集機",
"quests.low_voltage.lv_gas_collector.subtitle": "空気の入手手段",
"quests.low_voltage.lv_gas_collector.desc": "ガス収集機は大気中から空気を集めることができます。それを遠心分離すれば、&a酸素&rと&a窒素&rに分けることができます。\n\n&l&3余談&r&oGT5時代を知っているプレイヤーなら、IC2のセルを使ってコンプレッサーで圧縮空気を作っていたあの手間を覚えてるでしょでも今は、そういうセル化学の仕組みは廃止されてるよ。",
"quests.low_voltage.lv_oxygen.title": "酸素の入手経路",
"quests.low_voltage.lv_oxygen.subtitle": "酸素が足りてない方へ",
"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.1": "酸素の入手経路は非常に多岐にわたり、効率の良いレシピを探そうとEMIを延々と眺めているうちに、&o&e天寿を全うしてしまうかもしれません。&r実際、さまざまな鉱石から電解によって酸素を得ることができます。\n\nクエストブックになにか情報が載っていればいいんですけどねえ...",
"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.2": "というわけで、用意しておいたのがこちらになります。\n\n私たちが最もおすすめする方法は、&dガス収集機&rで集めた&a空気を遠心分離&rすることです。\nこの方法では同時に&a窒素&rも得られるため、&3EBF&rでのいくつかのレシピの高速化に使えます。ただし、まだガス収集機を作れない場合もあるかもしれません。\n\n次に効率が良い方法は&a二酸化ケイ素を電解&rすることです。二酸化ケイ素は、ガラス粉末や様々な石の粉末から入手できます。\nこの方法については後ほど&6詳しく紹介&rします。&6神&rといっても差し支えないほど素晴らしい方法ですよ",
"quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.3": "3番目に良い方法は&a水を電解&rすることです。水の電解は電力コストが高いため、&a水素の生成&rに適しています。\n&4この方法は酸素の主要な供給源にはなりません&r、あくまで&1水素&rの確保がメインです。水素の作り方については後ほど詳しく説明します。\n\n4番目に良い方法は&aコツコツ貯めておく&rことです酸素は様々なクラフトで副産物としてでてくるので、タンクに保管しておきましょう。\n\n&e補足&rクエストをクリアするには、この液体が入った&l任意の&rタンクをインベントリに入れます。バケツでも構いません。",
"quests.low_voltage.lv_oxygen.task": "Oxygen",
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.title": "窒素",
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.subtitle": "EBFブースター",
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.desc": "現時点では、窒素の使い道はEBFの動作を&6高速化&rすることだけです。あまり重要に思えないかもしれませんが、今後EBFは酷使するため、あって損はしません。処理が速くなれば、その分エネルギー消費も減るというメリットもあります",
"quests.low_voltage.lv_nitrogen.task": "Nitrogen",
"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.title": "アーク炉",
"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.subtitle": "恐竜を飼いならそう!",
"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.1": "&3アーク炉&rは、少量の&9酸素&rを使用して、通常のかまどとは異なる方法でアイテムを精錬します。\n\nこれを使うことで、より簡単に&a錬鉄&rを作れたり、&aガラス&rを2倍多く作れたり、電子部品の大量確保のための&aなまし銅&rを精錬することができます。\n\nまた、さまざまな部品や機械を元の素材へ分解して再利用することも可能です。",
"quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.2": "&l&3余談&r&o以前のGregTechには、アーク炉と&bプラズマアーク炉&fの2種類があったんだ。でも「これは一つの機械にまとめてよくね」って思ったらしくて...\n\n&oそうして、&bプラズマアーク炉&fは&4お亡くなりになりました&f。ご冥福をお祈りします。",
"quests.low_voltage.lv_extractor.title": "基本型抽出機",
"quests.low_voltage.lv_extractor.subtitle": "抽出?融解では?",
"quests.low_voltage.lv_extractor.desc.1": "\n\n&6蒸気時代&rで紹介した機械の&7LV&r版のクエストはほとんど用意していません。なぜなら単に必要がないからです。ほとんど性能が変わらないアップグレードに資源を使いたくはないでしょう。\nただし、この機械だけは別です。これは&6蒸気時代&rから大きく進化しているので、新しく作る価値があります。\n\n&3基本型抽出機&rは&a液体抽出&rができるようになります。例えば、ゴムを溶かしたり、回路素材の&dはんだ合金&rを溶かしたり、&3組立機&rでの&6最高の真空管レシピ&rのために&d赤合金&rを溶かすことなどに利用できます",
"quests.low_voltage.lv_extractor.desc.2": "&l&3余談&r&oこの機械、実は抽出機と流体抽出機の両方を兼ねているんだ。というのも以前のGregTechでは、それぞれが別の機械として存在してたんだよね。",
"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.title": "基本型化学反応器",
"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.subtitle": "化学基礎",
"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.task": "Liquid Rubber",
"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.1": "&3化学反応器&rは、&l非常に多用途です。&r\n\nさっそく試してみましょう。まずは&6改善されたゴムのレシピ&rを試してみますか。\n現時点だと、ゴムは液体の状態ではあまり&d使い道がない&rため、もう一段階の加工が必要です。",
"quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.2": "&3化学反応器&rだけではゴムは作れません。そこで、次のような&a機械&rを作ることをおすすめします。\n\n&3液体成型機&rを使えば、液化ゴムを直接&aゴムシート&rに固められます。これから先、多くのクラフトで必要になります。\n\n次に&3組立機&rを使うと、液化ゴムを&aケーブル&rの被覆に使用できます。錫ケーブルには不要ですが、より上位のケーブルは&eこのレシピで作る必要があります&r。\n\n&e補足&rクエストをクリアするには、この液体が入った&l任意の&rタンクをインベントリに入れます。バケツでも構いません。",
"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.title": "基本型液体成型機",
"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.subtitle": "冶金代行機",
"quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.desc": "この機械を&3化学反応器&rの隣に設置すれば、ゴムを自動的に&aゴムシート&rに固めることができます。\n\n&3化学反応器&rの側面を&dレンチ&rで右クリックして、液体の&9自動出力&rをオンにすれば、液体運搬を自動化できます。\n\nゴム以外にも成型が必要な液体は今後増えるので、&3液体成型機&rはゴムを作らないときには別の素材に使い回すか、もう1台用意しておくのもおすすめです。",
"quests.low_voltage.mold_rotor.title": "コンビネーション",
"quests.low_voltage.mold_rotor.subtitle": "ローター、歯車がついに簡単に!",
"quests.low_voltage.mold_rotor.desc": "新しく作った2台の機械を組み合わせて、素材を液体にしてからローターの型で成型することで、簡単にローターを作ることができます\nこの方法なら楽な上に、&6インゴット4個分の金属&rだけでローターが作れます。\n\n同じやり方で&6歯車&rや&6小さな歯車&rも作れますが、&3MV押出機&rを作ると、そちらの方法に置き換えられるようにもなります。\n\n&9注意:&r一部の金属は液体抽出の際に&7LV&rよりも高い電圧が必要になる場合があるので、EMIでレシピの対応電圧を確認しておきましょう。",
"quests.low_voltage.mold_plate.title": "金型とゴムシート",
"quests.low_voltage.mold_plate.subtitle": "ゴムの大量生産のために",
"quests.low_voltage.mold_plate.desc": "&6合金精錬炉&rを使うのはもうおしまいです。これから大量の&6ゴムシート&rが必要になりますし、将来のプラスチックの成型にも使えません。\n\n押出機でゴムシートを作ろうと思うかもしれませんが、&6液体成型機&rはそれ以外の様々な加工にも使え、押出機は&bMV&rに達するまではほとんど使い道がありません。",
"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.title": "キュプロニッケルインゴット",
"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.subtitle": "簡単な合金さ",
"quests.low_voltage.cupronickel_ingot.desc": "&7GregTechを進めていくには、新しい素材をどうにかして確保し、それによって機械をアップグレードしたり、高度な機械部品を解禁していくことが主要な流れになります。&r\n\n長い旅路の始まりに、最初に出会う合金は&bキュプロニッケル&rです。この素材は&6工業用電気炉&r(通称EBF)を構築するために使われ、これは産業発展には欠かせません。\n\n幸い、キュプロニッケルの作成は&7基本型合金精錬炉&rで十分に対応できます。EBFのためには&b128個&r必要になりますが、思ったより簡単に作れます&r\n\n後に要求される合金はどんどん複雑になっていきます。今のうちにこのシンプルさを楽しんでおきましょう。",
"quests.low_voltage.cupronickel_coil.title": "キュプロニッケルコイル",
"quests.low_voltage.cupronickel_coil.subtitle": "コイルの赤ちゃん",
"quests.low_voltage.cupronickel_coil.desc": "最初のEBF用のコイルを作るために、&aキュプロニッケルを128個&r、&aブロンズを32個&r、&a錫合金を16個&r用意しましょう。\n\nこれはEBFのコイルの部分の要求素材に過ぎません。さらにインバーとスチールをそれぞれ1スタックずつ用意する必要があるので、採掘も進めてください。\n\nキュプロニッケルコイルを使うことで、EBFは最大&d1,800K&rのレシピを処理できるようになります(電圧ボーナスは無視)。なかなかアツいですね。\n\n「&6GregTechの電力システム&r&6」の章にある機械高炉に関する説明も確認して、さらに詳しく学んでください&r",
"quests.low_voltage.lv_ebf.title": "工業用電気炉",
"quests.low_voltage.lv_ebf.subtitle": "GregTechの中心で、愛を叫ぶ",
"quests.low_voltage.lv_ebf.desc.1": "このクエストでは&3工業用電気炉&r(通称EBF)の基本的な仕組みを学べます。一つ上のクエストでは、マルチブロック構造の仕組みを解説するので、そちらも忘れずにチェックしましょう。\n\nさて、&3EBF&rはあなたにとって&e初めての電動大型機械&rですおめでとうございます\nEBFは高温で素材を加工するために使います。\n\nEBFを使えば、&aアルミニウム&rを作って&d&bMV時代&rへ進めます。また、&7スチール&rを&6TFCの高炉&rよりも速く作れるので、愛着がなければ、もう時代遅れなTFCの鍛冶場を取り壊しても問題ありません。",
"quests.low_voltage.lv_ebf.desc.2": "EBFはかなりの電力を必要とする機械です。稼働には最低&9120EU/t&rが必要で、これは&7LV&r発電機約4基分に相当します。\n\nEBFと蓄電器の近くに新しく発電機を用意して、専用の発電ラインを作ることを検討しましょう。ケーブルによる電力損失には注意してください。",
"quests.low_voltage.multiblock_tech.title": "マルチブロック構造について",
"quests.low_voltage.multiblock_tech.subtitle": "デカいことはいいことだ",
"quests.low_voltage.multiblock_tech.desc": "これは、初めて&bEBF&rを作る方に向けた、マルチブロックの&6基本&rの説明です。\n\nマルチブロックのカスタマイズの幅は広いです。マルチブロックの本体となるブロック(コントローラーといいます)に&6U&rキーを押し&6EMI&rのマルチブロック情報を開き、構造ブロックを&6左クリック&rしてどの種類のブロックが使えるかを確認してみましょう。\n\n重要なポイントとして、エネルギーハッチはそれぞれつで&a2A&rまで対応でき、&7LV&rでは&a64EU/t&rを受け取れます。つまり、2つあれば&eEBF&rは&a128EU/t&r(MV相当の電圧)で動かせます。\n\n詳しい仕組みは「&eGregTech電力システム&r」章の「&e電力運用について&r」の項目を参照してください。\n\nマルチブロックにはさまざまな面白い仕組みがありますが、最初は難しく考える必要はありません。進めながら少しずつ理解していきましょう。",
"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.1": "Input Bus",
"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.2": "Output Bus",
"quests.low_voltage.multiblock_tech.task.3": "Input Hatch",
"quests.low_voltage.lv_superconductor.title": "LV超伝導体",
"quests.low_voltage.lv_superconductor.subtitle": "もう何も失いたくない",
"quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.1": "&6超伝導体&rは、どの電圧にも1種類ずつ存在する特殊な電線です。被覆することはできませんが、&6電力損失がゼロ&rなので問題ありません。\n\n触れてもダメージを受けず安全に使えます。少し高価ですが配線には最適です。\n\nさらに、1倍ワイヤーでも2アンペアまで対応しており扱いやすいです。\n\nそろそろ古くなった&a錫ケーブル&rを交換するタイミングです。&3抽出機&rでリサイクルして、使った錫とゴムを回収しましょう。",
"quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.2": "&l&3余談&r&oGregicalityやGTCEu以前には、GregTechのどのバージョンにも、&7LV&f用の本物の超伝導体は存在しなかったんだよ。一部のModPackに損失ゼロのケーブルがあったくらいだね。",
"quests.low_voltage.aluminium_dust.title": "アルミニウムの粉",
"quests.low_voltage.aluminium_dust.subtitle": "必要なのは鉱石処理の技術",
"quests.low_voltage.aluminium_dust.desc": "電解することでアルミニウムを生むことができる鉱石はいくつかありますが、ほとんどは&bMV&rに入ってからです。\n例外として、鉱石処理の過程で副産物としてアルミニウム粉が得られる鉱石もあります。EMIで利用可能な方法を確認し、&2フィールドガイド&rで各鉱石の採掘場所をチェックしましょう。\n\n十分なアルミニウムが集まったら、最初のMV機械として電解槽を作るのがおすすめです。これで、さらにアルミニウムを確保しやすくなります。\n\nEBFが完成していれば、MVまであと少しですよ",
"quests.low_voltage.aluminium_ingot.title": "アルミニウムインゴット",
"quests.low_voltage.aluminium_ingot.subtitle": "MVの入り口のカギ",
"quests.low_voltage.aluminium_ingot.desc": "さて、&bMV&r回路も一緒にご提示願います。\n\n&aアルミニウム&rは&bMV&r機械を作るための主要素材です。大量に必要になりますので、しっかりと準備しておきましょう。\n\nアルミニウムの精錬は、&9窒素&rを使うことで約3分の1早くなります。窒素は&3ガス収集機&rで確保した&9空気&rを遠心分離することで入手できます。\n\n&6MV機械を作るには、もちろんMV回路も必要ですよ&r",
"quests.low_voltage.mv_hull.title": "第三のマシン筐体",
"quests.low_voltage.mv_hull.subtitle": "MVへの入り口",
"quests.low_voltage.mv_hull.desc1": "よくぞここまで来ましたね!&bMVマシン筐体&r、&b改良型電子回路&r、&6基本型回路作成機&rがあれば、正真正銘、MV時代に到達です\n\nこれが&6GregTech&rの基本的な流れです。新しいティアに進むたびに、新たな&6素材&rや&6化学物質&rを使って、より高度な&6機械&rを作っていくことになります。\nこんなにすばらしい体験をすることができるなんて、羨ましい限りです。",
"quests.low_voltage.mv_hull.desc2": "&bMV&rに進む前に、&6TFG&rでは、&6Create&rのマシンを使ってインフラを補強することも可能です。アルミニウム製のシャフトや歯車はスチール製のものより許容応力が4倍あるので、それらを活用すればマシンをより高速に、安全に稼働させられます。",
"quests.medium_voltage": "&bMV&r - 中電圧時代",
"quests.medium_voltage.subtitle": "新たな電気機械と石油化学の時代",
"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.title": "MVへようこそ",
"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.subtitle": "新しい技術、新しい課題",
"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.1": "上位の電力に入るということは、より多くのことを覚えねばならないということです。&e新しい機械&rや&e化学物質&rがあなたを待っています。\n\n&6HV&rに入るために必要なものは全部で&23つ&r。順にみていきましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.2": "目標その1、それは&dEBF&rの強化です。それには&bMVエネルギーハッチ&rが必要です。MVハッチがあれば、&6HV&rのレシピが使用できるようになります。&eステンレススチール&rの作成にはこれが必要となります。また、&eカンタル&rも&dEBFコイル&rの強化に必要となります。",
"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.3": "目標その2、それはプラスチックの作成です。&bMV&rで作成するのは&eポリエチレン&rです。実はLVのうちから触れないこともない分野だったのですが、クエスト上ではここで扱います。ポリエチレンの作成方法には、以下の2種類があります。\n\n1.&e石油プラスチック&r:オイルサンドまたは液体採掘機で入手した石油から作成。発電に使える&eディーゼル&r燃料も手に入る。\n\n2.&e植物由来プラスチック&r:&6熱分解炉&rで木から作成する。&eベンゼン&rを使った&eガスタービン発電&rも始められる。\n\nいずれの作成方法にも利点と欠点があります。まあ、どのみち両方作ることになるのでそこまで関係ありません。",
"quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.4": "最後に作るもの、それは&6HV回路&rです。正確に言えば、2番目に作れる&6マイクロ処理演算装置&rです。マイクロ処理演算装置は加工工程が&a2段階&rしかなく、最初に作れる&6発展型集積回路&rに比べて楽に作ることができます。\n\nマイクロ処理演算装置の作成には、&dレーザー刻印機&rで&dウェハー&rを作る必要があります。ウェハーから&6HV回路&rを作成し、それを材料に&bMV回路組立機&rを作成しましょう。\n\n実のところマイクロ処理演算装置は必須ではないのですが、作れるとあとがとても楽になります。そういう噂だ定型文",
"quests.medium_voltage.mv_miner.title": "自動採掘",
"quests.medium_voltage.mv_miner.subtitle": "鉱脈採掘がめんdな人向け",
"quests.medium_voltage.mv_miner.desc.1": "採掘機はあなたの代わりに鉱石を掘ってくれます。\n\n採掘できる範囲については、垂直方向は無制限、水平方向はアイテムの説明に書いてあります。\n\n&bMV&r採掘機の採掘範囲はそこそこ、鉱脈全体を掘るには至りませんが、&6HV&r採掘機なら鉱脈全体を掘ることができます。いずれかの種類の採掘機を作成することで、クエストクリアとなります。",
"quests.medium_voltage.mv_miner.desc.2": "採掘機の稼働には&9電力&rが必要です。&aバッテリー&rでも良いですが、電池切れになりがちです。\n\nおすすめの方法は、燃料を入れた&3ドラム&rと&3発電機&rを置いておくことです。\n\n発電機の上に燃料ドラムを置き、&5ソフトマレット&rで自動搬出をオンにすれば、ドラムから燃料を供給してくれます。",
"quests.medium_voltage.mv_miner.desc.3": "&c注:&r稼働の際には、採掘したい範囲の&dチャンクロード&rを忘れずに。FTBmapのチャンクロード機能で行うのが一番簡単です。\n\n&9まめちしき:&r&3MEチェスト&rや&3クレート&rを使うことで、採掘したアイテムの持ち帰りが楽になります。&3MEチェスト&rはEU電力でも稼働出来ますが、現時点では作れません。",
"quests.medium_voltage.mv_miner.task": "いずれかの採掘機",
"quests.medium_voltage.mv_component.title": "MVの中間素材",
"quests.medium_voltage.mv_component_.subtitle": "また中間素材かよ!",
"quests.medium_voltage.mv_component.desc": "以下は&bMV&rで使用する中間素材の一覧です。いちいち作っていては気が狂ってしまうので(特に&aモーター&r)、自動クラフトをしたり、大量にまとめて作ったりすることをおすすめします。\n\n&aエミッタ&rについて。MVエミッタは&d傷のないエメラルド&rを作成に使用します。これは現段階では&3選別機&rでのみ作成できます。\n\nコンベア、ポンプ、ロボットアームの3種は、機械に取り付けるとLV版の上位互換として機能します。",
"quests.medium_voltage.electrolyzer.title": "MV電解槽",
"quests.medium_voltage.electrolyzer.subtitle": "ここ進研〇ミでやったところだ!",
"quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.1": "&bきっと見たことある機械&r\n&2何はなくとも、まずこの機械はなるべく早く作ってください。&r電解槽を作ることで、&7アルミニウム&rの入手手段が大幅に増加します。\n\nMV以前で使える方法は、&9サファイアの電化分解&rのみでした。\nしかし&bMV&r電解槽を使用することで、より幅広い手段でアルミニウムを入手できるようになります。",
"quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.2": "&6アルミニウムの主要な入手手段:&r\n&9ルビー&r:&7アルミニウム&r、&5クロム&rが手に入る\n&9苦礬柘榴石&r:サファイア鉱脈で見つかりやすい\n&9リチア雲母&r:副産物がとても多様\n&9方ソーダ石&r:&3塩素&rや&bシリコン&rも取り出せる\n&9トパーズ&r:&3フッ素&rと&7アルミニウム&rを多く含む\n\n他にもいろいろな手段があるので、&aEMI&rで確認してみましょう。\n\nちなみに、粘土の電気分解によるレシピは&6HV&rまで禁止です。ズルいので残当。",
"quests.medium_voltage.mv_extruder.title": "発展型押出機",
"quests.medium_voltage.mv_extruder.subtitle": "超パワーアップ",
"quests.medium_voltage.mv_extruder.desc": "こんなModpackを遊んでいる方なら分かっているとは思いますが、&7LV&rまでの押出機はハッキリ言ってゴミです。もし作ってしまったのであれば、今すぐアーク炉で破棄してください。\n\n押出機は&aインゴット&rを成型する機械です。中間素材の作成が楽になるうえ、効率もとても高いです。\n\n&6ボルト&r、&6&6小さい歯車&r、&6歯車&r、&6&6リング&rなどが押出機で作成できます。一度に生産できる個数も最も多いです。\n\nその他、&dパイプ&r&dネジ&r、&dローター&rも押出機で作成できます。",
"quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.title": "発展型化学反応器",
"quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.subtitle": "強く、速く、より便利に",
"quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.desc": "MVにも化学反応器は存在します。\n\n&bMV&r化学反応器では、更なる高度なレシピが追加されるほか、LV時代のレシピによる加工を&aより高速で&r行うことができます。ただし、加工速度が&a2倍&rになる一方で、消費電力は&e4倍&rになるため、注意が必要です。\n\nまた、&bMV化学反応器&rは&d植物由来プラスチック&rの作成において必須となります。というのも、ポリエチレンの材料となる&dエチレン&rを作成するためには、&d硫酸&rと&dエタール&rを化学反応器で反応させる必要があり、この加工に&bMV化学反応器&rが必要なのです。\n\nこのことを抜きにしても、化学反応器は生産コストが安く、また便利な機械であるので、作っておいて損はありません。",
"quests.medium_voltage.mv_mixer.title": "発展型ミキサー",
"quests.medium_voltage.mv_mixer.subtitle": "もっと特殊な合金を",
"quests.medium_voltage.mv_mixer.desc": "&bMV&r機械が揃ってきたのなら、そろそろこれを作る時。\n\n&3MVミキサー&rで作れるアイテムには、有用なものがとても多いです。",
"quests.medium_voltage.mv_energy.title": "MV時代の電力事情",
"quests.medium_voltage.mv_energy.subtitle": "さらなる苦役のはじまり",
"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.1": "このクエストでは、&bMV機械&rを安定稼働するために必要となる、電力の生産方法について紹介していきます。\n\n今後は電力時代のクエストタブで発電方法について触れることはしない予定なので、HV以降はGregtechエネルギーについてのクエストタブを参照してください。\n\nMVで取れる方法は&a3種類&rあります。\n\n&81.&bMV発電機&rで&bMV電力&rを生産する。\n\n&82.&b&7LV&r電力を昇圧する&r。交換比は&e4:1&r。\n\n&83.&bFE&rから&dエネルギー変換器&rで変換する。\n\n",
"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.2": "上位の発電機では、発電量に比例して燃料消費速度が上昇します。あくまで消費速度が上がるだけで、燃料あたりの発電量は常に同じです。&3発展型蒸気タービン&rは、毎秒&d5120mB&rの蒸気を消費します。1tickあたりの消費量で表すと、&d256mB/t&rです。\n\nいずれかの発電機を作成すると、クエストクリアとなります。おそらく最初に作るのは&3発展型蒸気タービン&rになるかと思います。",
"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.3": "蒸気タービン以外にも、&bMV&rの発電機はいくつか存在します。インベントリ内で発電機にカーソルを合わせ、&4U&rキー(初期設定の場合)を押すことで、発電機ごとに使用できる燃料の種類を確認することができます。\n\n本チャプターの左上では、色々な発電方法が紹介されているので、確認しておきましょう。\n\n&9蒸気タービン&rを使用する場合は、&3大型ボイラー&rを作成しないと蒸気の消費量がかなり厳しいです。",
"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.4": "&3変圧器&rを使用することで、安全に電圧を上げ下げすることができます。変圧器を通った電気は、モードに応じて1段階上または下の電圧に変換されます。\n\n変圧器の役割には、異なる電圧の機械を動かすことに加えて、長距離の電力輸送があげられます。というのも、電圧が上がれば上がるほどケーブルの減衰による影響は小さくなるからです。この辺りの仕様は現実と同じです。",
"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.5": "変圧器の6つある面のうち、5つの面は低い電圧の電気を受け付け、残りひとつの面は高い電圧を受け付けます。\n\n通常の変圧器は、高圧1Aと低圧4Aとの間で変換を行います。他にも2Aと8A、4Aと16A、16Aと64Aの間で変換する変圧器も存在します。\n\n上位の変圧器を作成するには、&9コイル&rが必要です。",
"quests.medium_voltage.mv_energy.desc.6": "また、LV時代と同様に、エネルギー変換器でFEからEUに変換することも可能です。",
"quests.medium_voltage.mv_battery.title": "MVバッテリーバッファ",
"quests.medium_voltage.mv_battery.subtitle": "蓄電",
"quests.medium_voltage.mv_battery.desc": "LV時代にも言いましたが、&bバッテリーバッファ&rは積極的に使っていきましょう。バッテリーバッファがあれば、発電量を超える量の電気を使っても、すぐには電力不足に陥らなくなります。充電は機械を止めている間に回復するので安心です。",
"quests.medium_voltage.mv_battery.task": "いずれかのMVバッテリーバッファ",
"quests.medium_voltage.mv_batteries.title": "もっと強力な電池を",
"quests.medium_voltage.mv_batteries.subtitle": "最強バッテリーn選",
"quests.medium_voltage.mv_batteries.desc": "&7LV&r時代と同様に、&bMV&r時代の蓄電にはMVバッテリーが必要です。\n\nただし、生産に必要なリチウムなどの消費量は8個に跳ね上がっています。そのため、数に余裕がある材料を使って作るようにしましょう。材料が違っても、蓄電量の違いはさほど大きくありません。\n\nいずれかのMVバッテリーを作成すると、クエストクリアとなります。",
"quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.title": "スチール合金",
"quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.subtitle": "Hearts of Iron",
"quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.desc": "バナジウム鋼は、機械の材料として使うことはほとんどない一方で、ツールに使うと鋼鉄の4倍もの耐久力を持つツールを作ることができます。バナジウムは、磁鉄鉱鉱脈でよく採れるバナジウム磁鉄鉱から入手できます。\n\n青鋼、赤鋼、黒鋼も、スチール系の合金です。青鋼ツールは、鋼鉄の2倍の耐久を持ちます。",
"quests.medium_voltage.pyrolyse.title": "熱分解炉",
"quests.medium_voltage.pyrolyse.subtitle": "熱で分解",
"quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.1": "&3熱分解炉&rとは、要するに電動の&3コークス炉&rです。&9コークス&rや&9木炭&rを作成し、&9クレオソート&rを副産物として生む従来のレシピも使えますが、他にも様々な物質を副産物として得ることができます。特に役立つのが&a木質タール&rです。\n\n他にも、熱分解炉で作れる&aバイオマス&rは、植物由来プラスチックの作成に必要です。",
"quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.2": "各種の副産物は、蒸留機を用いることで別の化学物質を取り出すことができます。\n\n蒸留機で作れる化学物質については、後のクエストで紹介しているので、確認しておきましょう。",
"quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.3": "一部のレシピは、&b窒素&rを使うことでより高速でのクラフトが可能となります。現時点ではわざわざ加速するほどの価値はありませんが、窒素は無限資源であるので、いずれは使うとよいでしょう。\n\n熱分解炉の稼働には、安定して&d64EU/t&rの電力を流す必要があります。エネルギーハッチを1基用意し、そこに超伝導ケーブルで電力を供給すればOKです。また、現時点ではキュプロニッケルで温度が足りますが、将来的にはカンタルに切り替えるべきでしょう。",
"quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.4": "&9&lまめちしき1:&r&l&9&lエチレン&r&lの作成方法には、他にも石油を使った方法があります。&r\n\n石油を使う場合、熱分解炉は必ずしも必要ではありませんが、作っておけば発電手段や特殊な化学物質の確保ができ、とても有用です。\n\n&l&3まめちしき2:&r&oGT5u時代における熱分解炉のマルチブロックは、現在と異なる構造をしていました。当時はやたらと巨大な箱に9個のコイルを入れる構造であったうえ、今のようにマルチブロックの構造を確認する手段が乏しかったため、組み立てにとても苦労していました。",
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.title": "液体採掘機",
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.subtitle": "殺伐としたCEuに液体採掘機が",
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "&3液体採掘機&rのコストは猛烈に高いです。しかし、MV時点では最強の&6石油入手手段&rでもあります。\n\n液体採掘機は、地底の岩盤から液体を掘り出す機械です。岩盤から掘り出すといっても、実際に掘っているわけではなく、チャンクごとに設定されている液体を生成する、というのが正確です。\n\nGT環境ではチャンクごとに液体の油田が設定されています。それぞれに異なる液体が設定されていますが、大半は石油系の液体です。\n\nMVの段階では、チャンクごとに埋蔵されている液体の種類を事前に確認する手段は存在しません。&6HV&rまで待ちましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "各チャンクからは、おおよそ秒間&d150&r&d300&rL程度液体が生成されます。\n\n液体採掘機の稼働を続けると、次第にこの生成量が減少していき、最終的には枯渇します。枯渇したら他の場所に移動しましょう。\n\nMVの液体採掘機は、1か所の油田につき、枯渇までに10万サイクル(毎秒1サイクル)採掘処理を行います。この10万サイクルの間に、合計で&6バケツ1万杯分&rをゆうに超える量の液体を入手できます。上位のモデルになると、液体の入手速度が上昇する一方で、より早く液体が枯渇するようになります。",
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&l&2地上世界&rで見つかる油田&l:&r\n\n&9原油:&r&a軽質燃料&rが多く得られる。汎用性が高い。\n&9軽油:&r&a精製ガス&rが多く得られる。発電手段として有用。\n&9重油:&r&a重質燃料&rが多く得られる。トルエンの材料。\n&9原料油:&r&aナフサ&rが多く得られる。石油化学工業のお供。\n&9天然ガス:&r&a精製ガス&rが簡単に得られる。\n&9海水:&r&aナトリウム&rと&a塩素&rが得られる。",
"quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&l&c地下世界&rで見つかる油田&l:&r\n\n&9天然ガス:&r&a精製ガス&rが得られる。地上世界より産出量が多い。\n&9溶岩:&r説明不要。\n\n最初はとりあえず色々な場所を掘ってみるのが吉です。多くの場合、堀った液体はそのまま採掘機の稼働に使えます。",
"quests.medium_voltage.mv_oilsands.title": "アメリカごっこ",
"quests.medium_voltage.mv_oilsands.subtitle": "本クエストは米軍の提供でお送りしています",
"quests.medium_voltage.mv_oilsands.desc": "地下にはオイルサンドの鉱脈が存在します。オイルサンドの粉を&3遠心分離&rすると、&a原油&rが入手できます。\n\n&9&lまめちしき:&r&l&9&lエチレン&r&lの作成方法には、他にも植物から採れるエタールを使った方法があります。&r&r\n\n現段階では石油は不要ですが、&5EV&r時代には必須となります。\n\nまた、石油からは&a軽質燃料&r&aディーゼル&r、&aガソリン&rなど有用な燃料が得られます。\n\nゆえに、プラスチックの作成に石油を使うのであれば、石油を使った発電も検討することをおすすめします。\n\nオイルサンドは、この先液体採掘機を作成するまで、長くお世話になるアイテムです。",
"quests.medium_voltage.mv_lpg.title": "燃料紹介シリーズ:ガス編",
"quests.medium_voltage.mv_lpg.subtitle": "くさそう",
"quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.1": "&a精製ガス&r、&aLPG&r、&aメタン&rは&9ガス燃料&rに分類されます。LPGは炭素と水素からなるガスで、燃焼させて利用します。\n\n精製ガスは&d天然ガス&rまたは&d軽油&rから作成されます。後者は生成量が多いですが、作成にやや複雑な手順が要求されます。\n\n&3遠心分離機&rで&aLPG&rと&aメタン&rを作るのは必ず行うようにしましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.2": "&a&aLPG&rや&aMethane&rは&3ガスタービン&r発電に利用されます。天然ガス系燃料の強みは、精製の簡単さです。しかしながら、より高性能な上位燃料に再精製することができないため、長期的には天然ガスの採掘量自体を増やす必要があります。\n\nまた、&aメタン&rは&a植物&rから生産することもできます。他にも様々な燃料があるので、確認しておきましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_brewery.title": "発酵の時間",
"quests.medium_voltage.mv_brewery.subtitle": "かもすぞー",
"quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.1": "醸造機は、&a潤滑油&rの作成に使える機械です。材料には&aレッドストーン&rと&aクレオソート&rまたは&a石油&rを使用します。潤滑油の用途には、たとえば&3裁断機&rの加工速度を大幅に向上させる、などがあります。\n\n醸造機の加工速度はとても遅いですが、代わりに電力消費がとても少ないです。プラスチックに必要な分のバイオマスを作成するには、複数台の醸造機を設置するとよいでしょう。\n\n&9ヒント:&r醸造機でなく、&3熱分解炉&rでも&9エチレン&rを作成することは可能です。また、石油から作成する方法も存在します。&r",
"quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.2": "&l&3おまけ:&r&oGT6では、醸造機を使って酒を作成することができます。&r",
"quests.medium_voltage.mv_biomass.title": "バイオマス",
"quests.medium_voltage.mv_biomass.subtitle": "植物から工業へ",
"quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.1": "植物由来プラスチックをつくろう!本ルートの目標は、&dエチレン&rの作成に必要となる、&dエタール&rと&d硫酸&rの作成です。\n\n&dエタール&rの作成には、&aバイオマス&rの蒸留が必要となります。では、さっそくバイオマスの作成方法から見ていきましょう。\n\n方法1:&a苗木&rと水を&d醸造機&rに入れる。この方法は簡単ですが、とても時間がかかります。",
"quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.2": "方法2:&aバイオチャフ&rから作成する。バイオチャフは&aプラントボール&rを粉砕することで得られます。こちらは若干手順が多いですが、生産効率に優れます。なお、&6HV粉砕機&rが解禁されるまでは、副産物は得られません。\n\n&bプラントボール&rの入手方法:\n-&9サトウキビ&rや&9ビーツ&rの遠心分離\n-一部木材の遠心分離&9#afc:tappable_logs&r\n-&a苗木&rの圧縮\n\n&aバイオチャフ&rが作れたら、それを&d醸造機&rまたは&d熱分解炉&rに入れることで、バイオマスの完成です。熱分解炉で作成する場合、作成量が1.6倍になります。",
"quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.3": "&l&3おまけ:&r&o実は、本家IC2にもプラントボールは存在します。ただしIC2exのプラントボールは、発電に使えるバイオガスに転換するための手順が多く、とても不便でした。",
"quests.medium_voltage.mv_distillery.title": "蒸留機",
"quests.medium_voltage.mv_distillery.subtitle": "すべての道は蒸留機に通ず",
"quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.1": "必ず以下を読んでください。\n\n&a石油プラスチック&rを使用する場合、必要となるのは&3LV蒸留機&rです。\n\n対して、&a植物由来プラスチック&rを使用する場合は、&3MV蒸留機&rが必須となります。\n\nLVかMVのいずれか一方を作成すれば、クエストクリアとなります。",
"quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.2": "では、&9蒸留機&rについてみていきましょう。&aEMI&rをみれば分かるように、蒸留関連のレシピはとても複雑です。\n\n実は、&3蒸留機&rによるレシピの大半は、&3蒸留塔&rのそれと共通です。ただし、蒸留機で同時に作れる生成物は1種類のみで、他の生成物は破棄されます。\n\nこの点において、&3蒸留機&rは&3蒸留塔&rの劣化版であるといえます。",
"quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.3": "しかし、だからといって&3蒸留機&rが完全な劣化版かといえば、そうではありません。蒸留機は蒸留塔よりも早く解禁されるうえ、&d小型&rかつ&d低コスト&rで、さらに&d省エネ&rです。\n\nそもそも、蒸留されるすべての液体が必要になることは滅多にありません。\n\nまた、&3蒸留機&rは&aディーゼル&rや&aベンゼン&rといった、燃料の作成にも必要となります。\n\nたいていの場合、将来的には下位の蒸留機を大量に作成することになります。",
"quests.medium_voltage.mv_distillery.task": "LVまたはMVの蒸留機",
"quests.medium_voltage.mv_benzene.title": "燃料紹介シリーズ:ベンゼン編",
"quests.medium_voltage.mv_benzene.subtitle": "伝家の宝刀",
"quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.1": "&aベンゼン&rは&9ガス燃料&rのひとつです。説明を読んでいられない人のために、まずは入手方法から紹介していきます。\n\n1つ目の入手方法は、&d原木&rから作成する方法です。&3熱分解炉&rで原木を加工することで、&9木質タール&rを作成することができます。木炭も、&3抽出機&rで&9木質タール&rに加工することができます。作成した木質タールを&3蒸留&rすることで、&aベンゼン&rを作ることができます。\n\nもうひとつの方法は、&d重油&rを精製する方法です。重油を&3醸造機&rで加工することにより、&9重質燃料&rを作ることができます。これを&a蒸気で分解&rし、&3蒸留&rすることで、&aベンゼン&rになります。",
"quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.2": "石油関連のレシピについては、軽質燃料とナフサに関するクエストを参照してください。\n\nなお、Gregtechにおいては、多くの下位機械で並列作業する方が、少数の上位機械で加工するよりも良いことが多いです。これは、上位機械になるほど消費電力が多いからです。\n\n&aベンゼン&rは&3ガスタービン&rで使用することができます。&eディーゼル&rに比べてベンゼンの発電効率は悪いですが、 &6HV&r時代になると&6ニトロベンゼン&rへの加工が可能となり、大幅に発電効率が上昇します。",
"quests.medium_voltage.mv_light_fuel.title": "軽質燃料",
"quests.medium_voltage.mv_light_fuel.subtitle": "とてもかるい",
"quests.medium_voltage.mv_light_fuel.desc": "石油の蒸留で得られる燃料には硫黄が含まれているため、それらを除去するための手順が必要です。\n\n水素との反応で作られる&a硫化水素&rは、&3電解槽&rを用いることで再利用することができます。\n\n&3化学反応器&rと&3電解槽&rを隣接させることで、このプロセスを簡単に自動化することができます。この方法を使う場合、機械の設定画面を開き、搬出面からの搬入を許可するように設定しましょう。\n\n&a軽質燃料&rは、そこそこ高性能な燃料です。ただし、次のクエストではさらに高性能な燃料が紹介されています。",
"quests.medium_voltage.mv_diesel.title": "燃料紹介シリーズ:ディーゼル編",
"quests.medium_voltage.mv_diesel.subtitle": "ディーゼルとはなんぞや",
"quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.1": "&aディーゼル&rは、&d石油から作れる&9液体燃料&rです。\n\n原油または原料油から&a軽質燃料&rと&a重質燃料&rを作成し、それらを混合してディーゼルにする場合、前者の作成に蒸留機を3基、後者に2基用いることで、ちょうどよい割合になります。",
"quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.2": "また、&d重油&rから&a重質燃料&rを作成することで、コストを大幅に減らすことができます。また、&dオイルサンド&rから得られる石油を使うのも有効です。\n\n&o(詳細:原油8.33->ディーゼル6、原油5+重油0.4->ディーゼル6)&r\n\n&eヒント:&r&3蒸留塔&rの使用はおすすめしません。蒸留塔では重質燃料と軽質燃料の両方が一気に得られますが、消費電力に対して得られる燃料の量が少なく、効率がとても悪いです。",
"quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.3": "したがって、下位の蒸留機を多数作成して加工する方が、結果的にはお得です。\n\n&aディーゼル&rは&3燃焼発電機&rで使用することができます。また、&6HV&r時代になると、&6セタン添加ディーゼル&rへの加工が解禁されます。他の燃料に比べ、ディーゼルはより高効率ですが、引き換えに精製プロセスがやや複雑です。&e石油プラスチック&rを目指す場合であれば、既存の機械で作成できるため、選択肢として有効でしょう。",
"quests.medium_voltage.mv_jetpack.title": "鳥人間あらわる",
"quests.medium_voltage.mv_jetpack.subtitle": "鳥……鳥?",
"quests.medium_voltage.mv_jetpack.desc": "ジェットパックと&a液体燃料&rがあれば、飛行することができます。\n\nジェットパックに燃料を入れるには、ドラムまたは缶詰機が必要です。\n\n&4H&r(初期設定)を押すと、ホバーモードへの切り替えが可能です。",
"quests.medium_voltage.mv_ethanol.title": "エタノール",
"quests.medium_voltage.mv_ethanol.subtitle": "アルコール?",
"quests.medium_voltage.mv_ethanol.desc": "&aバイオマス&rを&3MV蒸留機&rで加工することで、&aエタール&rが得られます。\n\n&dエチレン&rを作成するには、このエタールを&a硫酸&rと反応させる必要があります。\n\n&9発酵したバイオマス&rを&3蒸留塔&rで加工すると、より多くの副産物が得られます。\n\n発電機の燃料にエタールを使用するのは絶対にやめましょう。エコな燃料が欲しいのであれば、&dベンゼン&rの方がはるかに有用です。",
"quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.title": "燃料紹介シリーズ:バイオディーゼル編",
"quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.subtitle": "お花発電",
"quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.desc": "エコな燃料が欲しい、けれども木は使いたくないというワガママな方には、&3バイオディーゼル&rがおすすめです。バイオディーゼルを使う場合は、ヒマワリまたはキャーラから得られる&d種油&rを使いましょう。エタールと水酸化ナトリウムを用意し、これを種油と反応させることで、バイオディーゼルが作成できます。また、このとき副産物として得られるグリセロールは、&dエチレン&rの材料にもなります。",
"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.title": "多重液体パイプ",
"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.subtitle": "これもうAE2では",
"quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.desc": "通常の&o&dGregTech&r液体パイプは、同時に1種類の液体しか搬送できません。\n\nしかしながら、&3四重液体パイプ&rを使うことで、4種類の液体を同時に搬送することができます。さらには、9種類の液体を同時に搬送できる、&3九重液体パイプ&rというものも存在します。これらを使うことで、パイプ周りをとてもコンパクトにすることができます。\n\n特に、多種の液体を同時に生産する&3蒸留塔&rが解禁される&5EV&r時代において、&3九重液体パイプ&rは非常に有用です。\n\nいずれかの多重液体パイプを作成することで、クエストクリアとなります。",
"quests.medium_voltage.mv_naphtha.title": "ナフサか、軽質燃料か",
"quests.medium_voltage.mv_naphtha.subtitle": "ナフサとは何サ?",
"quests.medium_voltage.mv_naphtha.desc": "石油の蒸留で得られる燃料には硫黄が含まれているため、それらを除去するための手順が必要です。\n\n水素との反応で作られる&a硫化水素&rは、&3電解槽&rを用いることで再利用することができます。\n\n&3化学反応器&rと&3電解槽&rを隣接させることで、このプロセスを簡単に自動化することができます。この方法を使う場合、機械の設定画面を開き、搬出面からの搬入を許可するように設定しましょう。\n\n&aナフサ&rは石油製品の作成にとても有用であるだけでなく、なぜか燃料としても高性能です(弱体化される予定らしい)。ただし、オイルサンドから得られる原油を使用する場合、軽質燃料の方が良いことが多いです。詳細は続くクエストを参照してください。",
"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.title": "燃料の分解",
"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.subtitle": "なんもわからん",
"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.1": "炭化水素を作成するには、燃料を分解する必要があります。\n\n石油から&dエチレン&rを作成するレシピは大変に多いため、途中で混乱しがちです。\n\nエチレンの作成において最適な方法は、&aナフサ&rを&3化学反応器&rで蒸気分解するものです。より効率的にエチレンを作成したいのであれば、&a十分に蒸気で分解された&rと書かれている方の液体を使いましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.2": "現時点では、燃料を分解すると液体の量は半分になってしまいます。&6HV&r時代になると、これをロス無しで行える手段が解禁されます。\n\n&9ヒント:&rGregtechにおいてはありがちですが、下位機械によるレシピはとても非効率です。&3蒸留塔&rが解禁されると、石油の加工が大幅に楽になりますが、解禁されるのはずっと遅いです。今は我慢して普通の&3蒸留機&rを使いましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_ethylene.title": "エチレン",
"quests.medium_voltage.mv_ethylene.subtitle": "炭化水素のひとつ",
"quests.medium_voltage.mv_ethylene.desc": "ここはエチレン関連の最終クエストです。\n\nエチレンの作成方法については、手前のクエスト群を参照してください。\n\n&aエチレン&rからはプラスチックが作成できるほか、いくつかの化学反応レシピにも使用することができます。",
"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.title": "硫酸",
"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.subtitle": "H2SO4がやってきた",
"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.1": "硫酸のレシピをEMIで参照するのはとても大変なので、ここでは一番簡単なレシピを紹介します。\n\nなお、硫酸の用途はとても多いです。そのため、できるだけ早く自動化することをおすすめします。",
"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.2": "硫酸の作成を自動化するには、3機のLV化学反応器が必要です。作成した硫酸を利用しやすいように、これ専用の独立した電力ネットワークを作っておくとよいでしょう。\n\n&9-&r手順1:&a硫黄&rを&b酸素&rと反応させ、&a二酸化硫黄&rを作成する。\n&9-&r手順2:&a二酸化硫黄&rをさらに&b酸素&rと反応させ、&a三酸化硫黄&rを作成する。\n&9-&r手順3:&a三酸化硫黄&rと&b水&rを反応させ、&e硫酸&rにする。",
"quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.3": "&l&3おまけ:&r&oGT5時代の化学反応器は液体スロットが1つしか無かったため、複数液体の反応には&dセル&fが必要でした。硫酸の作成も例外ではありませんでしたが、セル1個を複数機械でたらい回しにする、とても愉快な手法も生み出されていました。",
"quests.medium_voltage.mv_aciditic.title": "とても危険な液体",
"quests.medium_voltage.mv_aciditic.subtitle": "サンダー!",
"quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.1": "&9硫酸&rなど、一部の液体は&a酸性&rです。\n\n通常の液体パイプでは、こういった酸性の液体を搬送することが出来ません。\n\n&bMV&rの段階では、&a金&rのパイプが最も低コストで作成できます。また、&aバナジウム鋼&rや&aクロム&rのパイプも、酸性液体を搬送出来ます。\n\n&6HV&r時代では、&aステンレス鋼&rや&aポリテトラフルオロエチレン&r(早口)が解禁されます。",
"quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.2": "酸性液体の貯蔵方法は、現時点で3種類あります。すなわち&dガラス製バイアル&r、&d金のドラム&r、&dスーパータンク&rの3つです。ガラス製バイアルは、要するに酸性液体用の&9液体セル&rです。金のドラムは説明不要でしょう。少々作るのに手間がかかりますが、スーパータンクはとても強力です。スーパータンクは大容量で、なおかつ貯蔵できる液体に制限がありません。\n\n&c注意:&r通常のパイプに酸を流した場合、&c液体の消失&r、&cパイプ火災&rなどが発生する上、多くの場合自分も&c即死&rします。注意しましょう。\n\n&l&3おまけ:&r&o酸性液体周りの仕様はGT6から輸入されたものです。",
"quests.medium_voltage.mv_aciditic.task": "だいたいわかった",
"quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.title": "塩酸",
"quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.subtitle": "大量に使う危険物",
"quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.desc": "&9塩酸&rは、&a酸素&rと&a塩素&rを反応させることで作成できます。\n\nその他、&a塩素&r関連の化学反応を行うことでも、副産物として入手できます。硫酸と異なり、専用の生産ラインを組む必要はありません。",
"quests.medium_voltage.mv_hydrogen.title": "水素ガス",
"quests.medium_voltage.mv_hydrogen.subtitle": "あぁ~水素の音~!",
"quests.medium_voltage.mv_hydrogen.desc": "&d水素&rは様々な手段で入手できます。化学反応レシピの中には、水素が副産物となる反応も多いです。\n\n&d石油化学&rをやる場合、大量の&dメタン&rを入手することになります。メタンを&a電気分解&rすることでも、&d水素&rが得られます。また、&9水&rの電気分解でも得られますが、その場合は代わりに&9海水&rを使うようにしましょう。海水の方が、水よりも副産物が多いからです。\n\n最適なのは&9水&rと&dメタン&rを反応させる方法ですが、このレシピは&6HV&rまで解禁されず、またとても時間がかかります。",
"quests.medium_voltage.mv_chlorine.title": "塩素ガス",
"quests.medium_voltage.mv_chlorine.subtitle": "塩のガス",
"quests.medium_voltage.mv_chlorine.desc": "&d塩素&rはとても有用な化学物質です。&d塩酸&rなど、多くの物質の材料となります。\n\n&d塩素&rは様々な手段で作成できますが、特に&d塩&rから作成されます。塩の入手は簡単なので、塩素の作成に困ることはないでしょう。\n\nまた、&a海水の電気分解&rは序盤における生産手段としてとても強力です。ただし、加工にかなりの時間を要します。",
"quests.medium_voltage.mv_seawater.title": "海水",
"quests.medium_voltage.mv_seawater.subtitle": "その御恩は山よりも高く海よりも深く……",
"quests.medium_voltage.mv_seawater.desc": "&9海水&rが自然生成されるので、&aTerrafirmaCraft&rは便利MODです(強弁)。このことにより、&a無限水源&rを使うことで簡単に海水を無限化することができます。あとは、無限化した海水を&a電気分解&rすることで、&d塩素&rや&d水素&rを入手することができます。",
"quests.medium_voltage.mv_long_pipe.title": "長距離液体搬送",
"quests.medium_voltage.mv_long_pipe.subtitle": "液体の搬送は大変!",
"quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.1": "&3長距離液体パイプ&rを使うことで、超長距離の液体搬送が可能となります。接続口を始点と終点に設置し、その間をパイプラインブロックで繋ぐことで、長距離パイプを使用できます。\n\n接続口に入った液体は、瞬時に反対側の接続口に転送されます。\n\nただし、パイプラインには使用可能な最小距離が設定されているため、短距離の液体輸送に使用することはできません。",
"quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.2": "ただし、長距離液体パイプは&4バグ&rが多いことで知られています。上手く稼働しない場合は、接続口を&eレンチ&rで回転すると稼働し始める可能性があります。",
"quests.medium_voltage.mv_polyethylene.title": "ポリエチレン",
"quests.medium_voltage.mv_polyethylene.subtitle": "はじめてのポリマー素材",
"quests.medium_voltage.mv_polyethylene.desc": "要するにプラスチックです。\n\n&a酸素&rを材料に使用することで、普通の空気よりも多くのポリエチレンが得られます。液体ポリエチレンは、ゴムと同様に、液体成型機で固体にすることができます。\n\n&aポリエチレン(PE)&rは多くのレシピで使用されます。特に、&dシート&rや&d液体ポリエチレン&rが使われることが多いです。\n\n&l&3おまけ:&r&o1.12.2時代、ポリエチレンの鉱石辞書における名称は&bplastic&fでした。これは互換性を重視したためです。",
"quests.medium_voltage.mv_tank.title": "スーパータンク",
"quests.medium_voltage.mv_tank.subtitle": "最強タンク1選",
"quests.medium_voltage.mv_tank.desc": "スーパータンクは、携帯可能な中では文字通り最強のタンクです。バケツ&64000杯&r分もの容量を持ち、温度や酸性による制限もありません。\n\nドラムと同様に、スーパータンクは破壊されても液体を保持します。単体クラフトで、内部の液体を除去することができます。\n\nさらに強力な液体貯蔵手段が欲しいのであれば、上位のスーパータンクを使用するか、AE2の液体セルを使用しましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_pvc.title": "ポリ塩化ビニル",
"quests.medium_voltage.mv_pvc.subtitle": "第二のポリマー",
"quests.medium_voltage.mv_pvc.desc": "&aポリ塩化ビニル(PVC)&rは、現実世界において3番目に多く製造されているプラスチックです。ポリエチレンの代わりに&aプラスチック製回路基板&rの作成に使用することで、製造数を倍にすることができます。&5EV&r時代以降では、ケーブルの被覆にも必要になります。\n\nまた、PVCアイテムパイプは非常に高性能で、これ以上のものは当面解禁されません。MV時点ではそれほどの性能を要求される場面はありませんが、今後のために覚えておきましょう。\n\n&9ヒント:&rGTCEuにおいてPVCを液体で使用する場面は存在しないため、すべてシートに加工してしまっても問題ありません。",
"quests.medium_voltage.mv_boards.title": "プラスチック製回路基板",
"quests.medium_voltage.mv_boards.subtitle": "とても頼れるヤツ",
"quests.medium_voltage.mv_boards.desc": "ようやくプラスチック製回路基板(PCB)の作成に着手できます。なお、上位のポリマー素材を使うことで、PCBの作成効率はさらに上昇します。\n\nなお、以降のレシピはさらに複雑になるため、2機の化学反応器を用意したうえで、大量のアイテムを一気に作成するようにしましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.title": "過硫酸ナトリウム/塩化鉄(III)",
"quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.subtitle": "えっち(んぐ)だ……",
"quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.1": "&a過硫酸ナトリウム&rは、&9鉱石加工&rに使える液体です。&3化学槽&rで使用することにより、特殊な副産物を得ることができます。\n\n……それはともかく、&a過硫酸ナトリウム&rや&a塩化鉄(III)&rの真の用途、それは&9プリント回路基板&rの作成です。これら液体を使用することで、回路基板の作成に必要な金属の量がなんと4分の1になります。\n\nまた、&9プラスチック製プリント回路基板&rの作成には必須です。",
"quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.2": "&a過硫酸ナトリウム&rの作成時には、副産物として&a塩酸&rが入手できます。この塩酸は、&a塩化鉄(III)&rの材料になります。\n\nただし、塩酸はTFCにおいて無限資源である海水から作成できるため、本環境では塩化鉄(III)の方がより低コストで作成できます。",
"quests.medium_voltage.mv_inductor.title": "インダクタ",
"quests.medium_voltage.mv_inductor.subtitle": "Z = jwL",
"quests.medium_voltage.mv_inductor.desc": "&3MV組立機&rと&3ポリエチレン&rがあれば、インダクタを作成できます。\n\nもっとも低コストなレシピは、&aニッケル亜鉛フェライト&rを使用するものです。",
"quests.medium_voltage.mv_electronic_components.title": "電子部品",
"quests.medium_voltage.mv_electronic_components.subtitle": "GTの本質",
"quests.medium_voltage.mv_electronic_components.desc": "本クエストでは、&dGregTech&rにおける&d電子部品&rについて解説していきます。これら電子部品はGTの本質ともいえる要素で、これらを組み合わせることで、実在するあらゆる電子回路を作成することができます。\n\n大半の部品には複数のレシピが用意されており、上位の素材からはより多くの部品が作成できます。時折&aEMI&rを確認し、現時点で作れる中で最適のレシピを選ぶようにしましょう。\n\n1回あたりの作成数は多いように見えますが、それはすなわち大量に使用するということです。\n\n&dトランジスタ&rの作成には、&5ケイ素インゴット&rが必要です。とても熱いので、取り扱いには注意しましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_best_lv.title": "最強のLV回路",
"quests.medium_voltage.mv_best_lv.subtitle": "最強ということは、とても強いということ",
"quests.medium_voltage.mv_best_lv.desc": "この回路は最強なので、今後はこれを使うようにしましょう。\n\nまた、常に回路の在庫を用意しておくようにしましょう。いちいち作っていては時間がかかりすぎます。\n\n&5EV&r時代に入ると、さらに安価に作成する方法が解禁されます。",
"quests.medium_voltage.mv_best_mv.title": "最強のMV回路",
"quests.medium_voltage.mv_best_mv.subtitle": "MV時代の完成形",
"quests.medium_voltage.mv_best_mv.desc": "この回路は最強なので、今後はこれを使うようにしましょう。\n\n&9IV&r時代以降は、さらに安価になります。",
"quests.medium_voltage.mv_second_hv.title": "量産型HV回路",
"quests.medium_voltage.mv_second_hv.subtitle": "HV時代のはじまり",
"quests.medium_voltage.mv_second_hv.desc": "&bMV時代&rはこれにてほぼ終了です。おめでとう\n\nこれで、&6HV&r回路が安価かつ簡単に作成できるようになりました。\n\nいよいよHV時代の始まりです。発電手段の確保をお忘れなく。",
"quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.title": "回路組立機、新型登場",
"quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.subtitle": "やったぜ!",
"quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.desc": "&3回路組立機&rは最重要アイテムです。これ以降、上位の回路を作成するには必須となります。\n\n回路組立機は今後多用することになるため、隣に&3抽出機&rを置いておき、中に&aはんだ合金&rを入れておくとよいでしょう。",
"quests.medium_voltage.mv_more_lv.title": "新型のLV回路",
"quests.medium_voltage.mv_more_lv.subtitle": "回路を改良しよう",
"quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.1": "基本型集積回路は、LV回路の上位版です。量産しやすいことや、&bMV&r・&6HV&rへの強化が可能であるという利点があります。\n\n&9ヒント:&rこの回路の作成コスト自体は、従来のものと殆ど変わりません。ただし、&6HV回路&rの作成には必須となります。",
"quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.2": "&l&3おまけ:&r&oGTCEuにおける電子回路周りのレシピは、GT5のそれに準拠しています。ただし、GT5のそれよりもバランス調整されており、苦役度合いは下がっています。",
"quests.medium_voltage.mv_more_mv.title": "新型のMV回路",
"quests.medium_voltage.mv_more_mv.subtitle": "いや、微妙……",
"quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "この回路はコスパが悪いので、最初にHV回路を作る時以外は使わないようにしましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_first_hv.title": "HV回路、爆誕",
"quests.medium_voltage.mv_first_hv.subtitle": "HVに行くにはまだ早い",
"quests.medium_voltage.mv_first_hv.desc": "これとステンレス鋼があれば、&6HV&r時代に入ることは一応可能です。しかしながら、まだMVのうちにやるべきことがあります。\n\nこのHV回路は、&3MV回路組立機&rの作成に使いましょう。なぜなら、より安価に作れるレシピが存在するからです。",
"quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.title": "最強のかまど",
"quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.subtitle": "とてつもなく強力",
"quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.desc": "&dマルチスメルター&rは、最小構成(キュプロニッケルコイル+&7LV&r電気)でも、32個のアイテムをわずか12秒で精錬することができます。これは実にバニラかまどの&926.7倍&r、蒸気式オーブンの3.3倍に相当します。\n\nさらに、電圧を上げることでマルチスメルターをさらに加速できる上、上位の&3コイル&rを使えば同時加工数が増加します。",
"quests.medium_voltage.hv_machine_hull.title": "HVマシン筐体",
"quests.medium_voltage.hv_machine_hull.subtitle": "第四のマシン筐体",
"quests.medium_voltage.hv_machine_hull.desc": "&6HVマシン筐体&r、ついに完成\n\nここまでに、あなたは&d化学物質&rの使い方、&dEBF&rの強化、&c新たな合金&rの作成、&aウェハー&rと&aレーザー刻印機&rの扱いなど、Gregtechの重要な要素をいくつも学んできました。\n\nHV以降では、ますます複雑な世界があなたを待っています。そして、それらを簡単にするための機械やシステムも次々と登場します。\n\n&6HV&rのクエストはこれで解禁となりますが、まだ1つ、HVに行くために忘れてはならないものがあります。\n\n特に、&6HV&r回路の上位品は絶対に作っておきましょう。\n\nそれらも作成したのであれば、名実ともにHV時代の始まりです",
"quests.medium_voltage.mv_stainless.title": "ステンレス鋼",
"quests.medium_voltage.mv_stainless.subtitle": "HVまであと一歩",
"quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.1": "実生活で見る鋼の大半は&7ステンレス鋼&rです。ステンレス鋼には、腐食にとても強いという特徴があります。\n\n&6HV&r機械の作成には、ステンレス鋼が必要となります。ちょうど&bMV&rにおけるアルミニウム、&7LV&rにおける鋼鉄のような働きをします。また、&3蒸留塔&rの作成にも大量に要求されます。\n\nステンレス鋼の作成には、&cクロム&rと&2マンガン&rが必要です。前者はルビーやクロマイト、後者は軟マンガン鉱から入手できます。",
"quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.2": "ステンレス鋼の精錬には、&dHV電力&rが必要です。現時点ではHVの発電は不可能なので、昇圧してつくりましょう。\n\nまた、そろそろEBFの2基目を作るとよいでしょう。EBFの筐体は共有できるため、必要なコイルは通常よりも6個少ない&a10&r個で済みます。\n\n一方を&bMV&rで精錬可能なものに使用し、もう一方に&3MVエネルギーハッチ&rを付けて&6HV&r用にするとよいでしょう。",
"quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.title": "EBFの強化",
"quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.subtitle": "LV時代の終わり",
"quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.desc": "&7LV&rバッテリーバッファと&7LV&rエネルギーハッチでは、もはや全くの力不足です。\n\nそろそろ&3MVエネルギーハッチ&rに更新しましょう。これで、&3変圧器&rを使わずともMV電力を使用できます。",
"quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.title": "カンタルコイル",
"quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.subtitle": "熱い!熱い!",
"quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.desc": "&3カンタルコイル&rは重要なアイテムです。これを用いることで、&3EBF&rの温度を&d2700K&rまで上げられるようになります。温度が上がることで、新たなレシピが解禁されるほか、従来の精錬を&e高速&rで行うことが可能となります。詳しくは&aエネルギー&r関連のクエストを参照してください。\n\nなお、複数種類のコイルを混ぜて使うことは不可能です。",
"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.title": "カンタル",
"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.subtitle": "今、カンタルがアツい!",
"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "Hot and Notが帰って来たこないで\n\n&aTerrafirmaCraft&rをバケツまで進めた皆さんなら、きっと覚えているはず。\n\n&c熱い○○インゴット&r系のアイテムは、トングなどの対策アイテム無しに持っていると&c炎上状態&rになります。\n\nまた、今回は&aTFC&rのそれと異なり、&c温度が自然低下しません&r。機械を用意して、能動的に冷やす必要があります。",
"quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "インゴットの冷却には、&d化学槽&rで&9水&rに晒す必要があります。この時、&9蒸留水&rを使うと、冷却に掛かる時間が&e3分の2&rになります。\n\nとはいえ、インゴットを手で持ち歩く労力はなるべく減らしたいので、&a自動化&rしましょう。&aパイプ&rを使えば、&dEBF&rから&d化学槽&rに直接アイテムを搬送することができます。\n\n&aアイテムタグフィルター&rに&7#forge:hot_ingots*&rと設定すれば、熱いインゴットだけを搬送することができます。",
"quests.medium_voltage.mv_assembler.title": "発展型組立機",
"quests.medium_voltage.mv_assembler.subtitle": "8時だョ全員集合",
"quests.medium_voltage.mv_assembler.desc": "&3組立機&rはあらゆる電気時代における最重要マシンです。これを作ることで、より多くのレシピが解禁され、更なる高度なクラフトが可能となります。GTのコミュニティでは、組立機の作成をもって、真の意味でその電気時代に入ったと一般に見なされています。\n\nということで、改めて……&bMV&r時代へようこそ\n\n&bMV&3組立機&rの作成により、&eトランジスタ&r、&eキャパシター&r、&eインダクタ&rが解禁されます。これらは、上位の回路を作成するために必要です。",
"quests.medium_voltage.mv_cells.title": "大容量セル",
"quests.medium_voltage.mv_cells.subtitle": "デカいセル",
"quests.medium_voltage.mv_cells.desc": "アルミニウムセルは、従来のセルの強化版です。その容量はなんと&dバケツ32杯分&r",
"quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.title": "鳥人間あらわる その2",
"quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.subtitle": "……まあ、一応飛べるけど……",
"quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.desc": "電動ジェットパックは、電力を消費して空を飛ぶことができます。\n\n充電方法は普通のバッテリーと同じです。\n\n&4H&r(初期設定)を押すと、ホバーモードへの切り替えが可能です。\n\n&o&8(「ジェット」と言っているのにジェット推進じゃないって?そういう重箱の隅を突くのはやめましょう?ね?)&r",
"quests.medium_voltage.mv_cutter.title": "発展型裁断機",
"quests.medium_voltage.mv_cutter.subtitle": "強化!強化!また強化!",
"quests.medium_voltage.mv_cutter.desc": "&aレーザー刻印機&rを使用するためには、&3MV裁断機&rで&7シリコン単結晶&rを切断する必要があります。\n\n&d潤滑油&rがあれば、加工時間が大幅に短縮されるので、必ず用意しておきましょう。\n\n潤滑油は&3醸造機&rで&e石油&r、&a滑石&r、&2石鹸石&r、&cレッドストーン&rなどを加工して作られます。\n\n&7ヒント:&6Greate&r&7のメカニカルソーでも、同じ加工ができます。液体タンクが搭載されているため、潤滑油による加速が可能です。&r&r",
"quests.medium_voltage.mv_cutter.task": "いずれかの裁断機",
"quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.title": "レーザー刻印機",
"quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.subtitle": "技術の粋。ただしめっちゃ遅い",
"quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.desc": "&3レーザー刻印機&rは、&9シリコンウェハー&rへの刻印を行う機械です。刻印の内容は、取り付けた&9レンズ&rによって決まります。刻印を行ったウェハーを&3裁断機&rで加工することにより、回路に搭載できるパーツとなります。\n\n上位の刻印機を使うことで、より高性能な回路のパーツを作成することができます。",
"quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.title": "シリコンガチャ",
"quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.subtitle": "ウェハーは代替可能",
"quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.desc": "&9シリコン単結晶&rの作成には、&3EBF&rが必要です。その材料は、&aケイ素の粉&rが半スタックと、少量の&aヒ化ガリウム&rです。その主な用途は、回路の材料である&6ウェハー&rの作成です。\n\nシリコン単結晶が作成できたら、&3裁断機&rでそれを加工することにより、16個のシリコンウェハーを入手できます。\n\n&c注意:&rシリコン単結晶の精錬には、なんと&47分半&rもの時間を要します。消費電力は120EU/tで、合計すると1,080,000EUに達します。途中で電気が足りなくなった場合、精錬の&c進捗が低下&rします。\n\n電気が足りていたとしても、所要時間が猛烈に長いため、複数のEBFで同時に精錬を行うことをおすすめします。",
"quests.medium_voltage.mv_silicon.title": "ケイ素の粉",
"quests.medium_voltage.mv_silicon.subtitle": "",
"quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.1": "&dGregTech&rにおいては、大抵のアイテムについて複数のレシピが存在します。&aTerrafirmaGreg&rでも、それは同じです。\n\n&5ケイ素&rの主な作成方法は2種類あります。どれが最適かは、自分の状況に合わせて考えましょう。",
"quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.2": "方法1:&a鉱石から取り出す&r。&9雲母&rや&9藍晶石&rの鉱脈を探しましょう。これら鉱脈では、&dアルミニウム&rの鉱石も入手できます。また、&aゼオライト&rを遠心分離することでも入手できます。ゼオライトは&9黄銅鉱&rの鉱脈に生成されます。\n\n方法2:&a二酸化ケイ素&rを電気分解する。こちらの方が便利ですが、現時点では必要な準備が多く、また加工時間も遅いです。&6HV&r以降であれば、こちらが最良の方法となります。加えて、この方法なら&9酸素&rが副産物として得られます。二酸化ケイ素は&9火打石の粉&rを遠心分離することで入手でき、火打石は&a砂利&rを選別機にかけることで入手できます。\n\nわざわざ外出せずとも、放置していればケイ素が手に入るので、非常に有用です。",
"quests.medium_voltage.mv_ulpic.title": "ULPICチップ",
"quests.medium_voltage.mv_ulpic.subtitle": "ここでチップをひとつまみ",
"quests.medium_voltage.mv_ulpic.desc": "サファイアレンズでシリコンウェハーに刻印することで、ULPICウェハーを作成できます。\n\nこれを裁断機でさらに加工すると、ULPICチップになります。ULPICチップは、マルチブロック機械のとあるパーツを作成するために必要です。そのパーツとは……(次クエストにつづく)",
"quests.medium_voltage.mv_ic.title": "ICチップ",
"quests.medium_voltage.mv_ic.subtitle": "I C U",
"quests.medium_voltage.mv_ic.desc": "ルビーレンズでシリコンウェハーに刻印することで、ICUウェハーを作成できます。\n\nこれを裁断機でさらに加工すると、ICUチップになります。ICUチップは非常に有用な中間素材です。とくに、特殊な回路を作成するために多く使います。",
"quests.medium_voltage.mv_ram.title": "RAMをダウンロード",
"quests.medium_voltage.mv_ram.subtitle": "Daft Punk『Random Access Memories』を聴こう",
"quests.medium_voltage.mv_ram.desc": "&aRAM&rは回路の作成に必要な中間素材です。",
"quests.medium_voltage.mv_cpu.title": "より高性能なCPUを",
"quests.medium_voltage.mv_cpu.subtitle": "GPUの方が欲しい",
"quests.medium_voltage.mv_cpu.desc": "&a&eCPU&rは最も重要な技術のひとつです。\n\n特に&eCPUウェハー&rは、&2化学反応器&rでさらに強化することができます。\n\nひとまず、今は&eCPUチップ&rを使って、上位&bMV&r回路の作成をめざしましょう。\n\nいくらか余らせておくと、将来役に立ちます。",
"quests.medium_voltage.lsb.title": "もっとたくさんの蒸気を",
"quests.medium_voltage.lsb.subtitle": "有用(燃料が十分にあるなら)",
"quests.medium_voltage.lsb.desc": "今後も&3蒸気ボイラー&rを使い続けるのであれば、そろそろ&3スチール製大型蒸気ボイラー&rを作成した方がよいです。\n\nブロンズ製よりもやや高効率で、最大&d1800mB/t&rの蒸気を生成します。\n\nとはいえ、MV以降は他の発電方法を使った方がよいです。",
"quests.metal_age": "金属時代",
"quests.metal_age.subtitle": "鉱石を捧げよ",
"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "ブロンズの溶接",
"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.subtitle": "習うより慣れろ",
"quests.metal_age.weld_bronze_ingots.desc": "まず、どの種類でもいいので、ブロンズのインゴットを14個以上集め、銅の金床で溶接しましょう。\n\n第二等級の金床はビスマスブロンズ、ブロンズ、またはブラックブロンズで作ることができますが、別の金属どうしを合わせて使うことはできません。",
"quests.metal_age.anvil_recycling.title": "金床のリサイクル?",
"quests.metal_age.anvil_recycling.subtitle": "14個のインゴットが返ってきた",
"quests.metal_age.anvil_recycling.desc": "次の等級の金床(銅からブロンズ、またはブロンズから錬鉄など)を作成すると、前の等級の金床は基本的に使い道がなくなります。\n\nただし、金属でできているので、溶かして再利用することができます\n壺を炉のインターフェースの右側に置き、金床を溶ける温度になるまでゆっくりと加熱します。溶けた金属は壺の中にたまるので、それをインゴットなどに戻すことができます",
"quests.metal_age.bronze_anvil.title": "第二の金床:ブロンズ",
"quests.metal_age.bronze_anvil.subtitle": "機械仕掛けの時代が来ます",
"quests.metal_age.bronze_anvil.desc": "金属をダブルインゴット以外に加工するには、同じ等級以上の金床を使用する必要があります。\n金床での作業はやや複雑ですが、フィールドガイドのTFG_Infoに詳細が記載されています。\n\nそして、ブロンズによって機械仕掛けを利用した自動化がついに解放されます",
"quests.metal_age.bronze_goodies.title": "ブロンズを利用した機械",
"quests.metal_age.bronze_goodies.subtitle": "時は来た!",
"quests.metal_age.bronze_goodies.desc": "ブロンズは初歩的な機械仕掛けを作るのに適した強度を持つ素材です!\n\nこれを利用する際は、クエストの&o「初期の自動化」&rの章を参考にしてください",
"quests.metal_age.copper_diving.title": "銅の潜水装備",
"quests.metal_age.copper_diving.subtitle": "そんなに銅があるんなら、これとかはどう?",
"quests.metal_age.copper_diving.desc": "洞窟の帯水層、何とかしたいですよね。\n銅の潜水装備を作れば最大20分間の潜水が可能です",
"quests.metal_age.bloomery.title": "塊鉄炉",
"quests.metal_age.bloomery.subtitle": "鉄器時代を目指して。",
"quests.metal_age.bloomery.desc": "塊鉄炉は、錬鉄を作成するためのTerraFirmaCraftのマルチブロックです。\n炉で鉄鉱石を溶かすと鋳鉄になってしまいます。これは脆く、錬鉄ほどの耐久性もありません。\n\n塊鉄炉は高価なので、自動プレート生産と鉱石処理の設備を整備するのもよいでしょう。\n\nフィールドガイドには、塊鉄炉の仕組みと必要な鉄と木炭の正しい比率に関する詳しい情報が記載されています。",
"quests.metal_age.mining.title": "金属時代の採掘",
"quests.metal_age.mining.subtitle": "誰にだって止められっこないさ",
"quests.metal_age.mining.desc": "採掘、それはこのModPackの醍醐味の一つです金属時代の進行にも&l大量の&r金属が必要になります。\nそこで役に立つのが採掘用ハンマーですこれは、採掘速度が少し遅くなる代わりに、3x3x1の範囲のブロックを採掘できるツールです。\nスニークして、一度に1つのブロックを破壊することもできます。",
"quests.metal_age.bellows.title": "ふいご",
"quests.metal_age.bellows.subtitle": "もっと!熱くなれよ!",
"quests.metal_age.bellows.desc": "ふいごを使えば、炉の中に空気を送り込むことで、燃料をより早く消費して、炉の内部の温度をさらに高くすることができます。\n\nこうして生み出した高温は、木炭で陶器を焼いたり、特定の金属を溶かしたりするために必要です。\n\n石炭やコークスなら、ふいごを使わなくても高温になります。",
"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.title": "第三の金床:錬鉄",
"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.subtitle": "水車と風車、グレートな機械たち",
"quests.metal_age.wrought_iron_anvil.desc": "錬鉄の金床を使用すると、錬鉄のインゴットをプレートや、ツールヘッドなどのさまざまなアイテムに加工できます。\n\n錬鉄のツールと鎧はブロンズよりも大幅に性能が上がるわけではありませんが、耐久性がはるかに優れています。\n\n次の金床の作成は難易度が大幅に上がるため、腰を据えてこのModPackにある他の要素の探求をするのにいい時期だと思います。",
"quests.metal_age.coke_oven.title": "コークス炉",
"quests.metal_age.coke_oven.subtitle": "木炭の山からの卒業",
"quests.metal_age.coke_oven.desc.1": "コークス炉は、最初のGregTechマルチブロックです木炭やその他の強力な燃料の自動クラフトに使えます。\nコークス炉は、1つの丸太から1つの木炭と250mbのクレオソートを生成します。クレオソートは、木材の防腐処理に使用される重要な化学物質です。\n\nメインのコークス炉ブロックを作成し、EMIの「用途」キー(デフォルトは「U」)を押すと、「マルチブロック情報」というタブが表示され、コークス炉の構成が表示されます。\n\n本体となるブロックを設置し、スニークしながら右クリックすることで、足りないブロックのホログラムを表示することもできます。",
"quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "コークス炉は、コークス炉用ハッチを使用して完全に自動化できます。ハッチは炉の側面に配置され、アイテムと液体の両方の入力と出力が可能です。\n\n入力口にクレート、出力口にチェストやクレオソートを収集するためのドラム、樽、または大きな木製タンクを設置すれば、入力と出力が自動になったコークス炉を簡単に構築できます。\n\n補足チェストとは異なり、クレートは丸太などのサイズが大きなアイテムを入れることができます。\nまた、レンチでGregTechパイプをスニークして右クリックすると、一方通行にすることができます。",
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.title": "錬鉄を利用した機械",
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.subtitle": "安山岩合金?なんのこと?",
"quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "錬鉄を使用すると、錬鉄ケーシングを作成できるようになります。\nこれは、ギアボックスなどのCreateの多くのマシンや機構の基礎になります。より高度なものの中にはスチールが必要なものもありますが、この時点で完全に自動化された木と作物の農場を構築することだってできます。\n\nクレオソートは、防腐木材を作成するために使用されます。これは、水車や風車に加工でき、動物の力よりも強力な動力を扱えるようになります。",
"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.title": "耐火粘土の材料",
"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.subtitle": "TerraFirmaCraftの通過儀礼。",
"quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "耐火粘土は、カオリナイト、グラファイト、通常の粘土から作る特殊な粘土で、特に高熱に耐性があります。\n用途は主に2つあり、1つは、金属製錬を楽にし、壺より優れた合金作成手段として機能する「るつぼ」で、もう一つは、次の金床にも使われるスチールの作成に必要な「高炉」です。\n\nグラファイトとカオリン粘土の両方を入手するには、大規模な冒険をする必要があるため、準備をしておきましょう",
"quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "地上世界のカオリン源",
"quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "冒険の時間",
"quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "カオリン粘土は、標高が高く、気温は少なくとも18度以上、そして降水量300㎜以上の地域でのみ見つけることができます。\nカオリン粘土の生成条件とヒントの詳細は、フィールドガイドにあります。\n\n南東の遥か遠くまで、おそらく海を越えて移動する必要があるでしょう。鉄製水筒、大量の食料、カヌー、手漕ぎボート、カヤックなどの船、そしてできるだけ多くのカオリンを持ち帰るための運搬手段を用意してください。\n\nクエストの「Tips-移動手段」の章には、様々な運搬手段と船に関する情報があります。",
"quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "The Beneathのカオリン源",
"quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "さらなる深みへ",
"quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "地の底深く、岩盤を越えた先には過酷な地下空間であるThe_Beneathがあります。\n上層部には、緑豊かなオアシスであり、カオリン粘土が生成される「Lush_Hollow」というバイオームが存在します。ただし、その場所には固有のモンスターがスポーンします。十分に注意しましょう。\n\nここでは、スチールを作るのに最適な燃料である無煙炭を採掘することもできます。\n\nBeneathでのサバイバルは過酷です。クエストの「Tips-サバイバル」とフィールドガイドで詳細を確認してください。",
"quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "オーバーワールドの岩盤を横断してThe Beneathに到達する",
"quests.metal_age.overworld_graphite.title": "地上世界のグラファイト源",
"quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "目印はどこ?",
"quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "グラファイト鉱脈は、地下深くに平らで広い円盤状に生成されます。\n\n見つけるためには、洞窟探索をする必要があります グラファイト鉱脈は、あらゆる種類の岩石に生成される可能性があり、鉱脈には石炭とダイヤモンドも含まれています。ただし、鉱脈は深いところに生成されるため地上に目印が現れることはめったにないです。\n金属製の盾、Digger_Helmet、探鉱槌、望遠鏡などの道具があればきっと役に立つでしょう",
"quests.metal_age.beneath_graphite.title": "The Beneathのグラファイト源",
"quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "さらなる深みへ",
"quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "地の底深く、岩盤を越えた先には過酷な地下空間であるThe_Beneathがあります。\nBeneathでは、特大のグラファイト鉱脈を見つけることができますが、固有のモンスターがそれを守っている可能性があります。十分に注意しましょう。\n\nここでは、スチールを作るのに最適な燃料である無煙炭を採掘することもできます。\n\nBeneathでのサバイバルは過酷です。クエストの「Tips-サバイバル」とフィールドガイドで詳細を確認してください。",
"quests.metal_age.beneath_graphite.task": "オーバーワールドの岩盤を横断してThe Beneathに到達する",
"quests.metal_age.kaolin_clay.title": "カオリン粘土",
"quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "カオリン探訪記",
"quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "カオリン粘土を見つけたら、できるだけ多く持ち帰る必要があります!\n悲しいことに、焼いた際にカオリナイトの粉になってくれる確率はわずか20しかありません。より多くの成果物を運びたい場合は、穴窯でその場で焼いてしまうことをお勧めします。\n\nるつぼと高炉が作成できたら、それ以上に必要になることはありませんが、長い距離を何度も往復することを避けたければ、こんなに多くは要らないじゃないかってくらい多く持ち帰ることをお勧めします。\n\nP.S.:ハエマンサス(Blood_Liiy)は見つかったがカオリン粘土が見つからないという場合は、もう少し深く掘ってみてください!地下に少し生成されてることがあります。",
"quests.metal_age.graphite.title": "グラファイト",
"quests.metal_age.graphite.subtitle": "鉛筆はないよ",
"quests.metal_age.graphite.desc": "グラファイトを見つけたら、できるだけ多く持ち帰る必要があります!カオリン粘土ほど多くは必要ありませんが。\nグラファイト鉱脈には石炭とダイヤモンドも豊富で、スチールを作るためには石炭が必要になることでしょう。",
"quests.metal_age.graphite.task": "あらゆる形態のグラファイト",
"quests.metal_age.fire_clay.title": "耐火粘土",
"quests.metal_age.fire_clay.subtitle": "やっとここまで来た",
"quests.metal_age.fire_clay.desc": "カオリン粘土を加熱してカオリナイトの粉を作りましょう。炉を使用して個別に加熱してもいいですが、大量にあるなら壺に詰め込んで穴窯で焼いた方が速いです。\n\nグラファイトは、通常どおりに鉱石を処理し、グラファイトの粉を再度粉砕して黒鉛の粉を取得します。\n\n最後に、4つの黒鉛の粉、4つのカオリナイトの粉、1つの粘土を組み合わせて耐火粘土を作成できます。",
"quests.metal_age.fire_clay_products.title": "耐火粘土製品",
"quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "意外と使い道は少ないです",
"quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "通常の粘土と同様に、耐火粘土も手で成形できます。最も重要な使い道は、るつぼと耐火レンガです。どちらも高炉に必要です。\n\nまた、鋳型台と鋳造樋を作成することもできます。これにより、るつぼから複数の型に一度に金属を鋳造できるようになります。\n\n最後に、耐火のインゴットの型があります。通常の粘土で作った型は10で破損しますが、これは1の確率で破損します。",
"quests.metal_age.crucible.title": "るつぼ",
"quests.metal_age.crucible.subtitle": "これであなたも金属を溶かすプロですね",
"quests.metal_age.crucible.desc": "るつぼは炉の上に設置します。9つのスロットと合金比率を確認するためのインターフェースがあり、液体容量は4032mBです。\nまた、壊したときに内容物を保持してくれます。そして、高炉の下に置くと、銑鉄が溜まっていきます。\n\nるつぼは内部のすべてを混ぜ合わせて合金化しようとするので注意してください。TiCの乾式製錬炉のように金属を分離してくれませんよ\n使用していないときは中身を空にしておくことをお勧めします。",
"quests.metal_age.fire_bricks.title": "耐火レンガ",
"quests.metal_age.fire_bricks.subtitle": "高炉のために",
"quests.metal_age.fire_bricks.desc": "耐火レンガは高炉の建設に使用されます。炉を作るには少なくとも4つの耐火レンガブロックが必要です。\n\n耐火レンガは、製鉄のために用いる場合、断熱材を必要とします。耐火レンガの周りに3つの錬鉄プレートを張り付けるか、高炉断熱材を使用しましょう",
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.title": "完全に積み重ねられた高炉",
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.subtitle": "完全体高炉",
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "フルサイズの高炉は、一度に大量の鉄を溶かして処理することができます。将来、大量のスチールが必要になるため、できるだけ大きくすることをお勧めします。\n\n合金精錬機を作れたら、より安価に耐火レンガを作成できるようになります。",
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.title": "高炉の燃料",
"quests.metal_age.blast_furnace_fuel.subtitle": "より上質な燃料",
"quests.metal_age.blast_furance_fuel.desc": "木炭では、スチールの鋳造ができるほど高温にできません。コークスまたは無煙炭のいずれかが必要です。\n\nコークスは石炭をコークス炉に入れることで作成できますが、無煙炭であればBeneathから採掘した後、そのまま使用できます。",
"quests.metal_age.blast_furnace.title": "高炉",
"quests.metal_age.blast_furnace.subtitle": "盛り上がってきた頃合いかな",
"quests.metal_age.blast_furnace.desc": "高炉は、銑鉄を作成できるマルチブロック構造体です。鉄、融剤、燃料(隣接するクエストを参照)の組み合わせを高炉の上から投入して加熱すると、銑鉄が生成され、これはスチールに加工できます。\n\n高炉が必要な温度に達するためには、高炉にふいごを使うことが必要になります。この際、高炉の中にセットした羽口を通して空気が送り込まれます。\n\nフィールドガイドには、高炉の仕組みと構築方法に関する情報が載ってます。",
"quests.metal_age.steel_anvil.title": "第四の金床:スチール(鋼)",
"quests.metal_age.steel_anvil.subtitle": "錬鉄からの大躍進",
"quests.metal_age.steel_anvil.desc": "鋼の金床を使用すると、スチールのインゴットをさまざまな形に加工できます。\n\nスチールのツールと装備は、ブロンズや錬鉄のものよりも大幅に性能が向上しているため、ツールを新調するにはうってつけです。\nこれから多くの合金を作成する必要があるため、採掘手段を強化しておくことをお勧めします。",
"quests.metal_age.steel_goodies.title": "スチールを利用した機械",
"quests.metal_age.steel_goodies.subtitle": "鋼の錬金術師",
"quests.metal_age.steel_goodies.desc": "スチール製のGreateのマシンたちは、最大許容応力が増加しています\nまた、鉱石洗浄を自動化できるケース入りファンや、液体運搬の利便性を大幅に向上させるメカニカルポンプなども作成できるようになりました。\n\nメカニカルポンプは特に便利で、うまく使えば、高炉を簡単な自動化にも利用できます。\n\nこれらに動力を供給するために、燃料と水を大量の応力に変換できる蒸気エンジンを作ることもできますよ",
"quests.metal_age.weak_steel.title": "軟鋼の材料",
"quests.metal_age.weak_steel.subtitle": "数学が好きであることを願っています",
"quests.metal_age.weak_steel.desc": "軟鋼は、黒鋼を作成するために必要な金属です。2つのスチール、1つのニッケル、1つのブラックブロンズから作ることができます。\n\n液体の軟鋼のレシピを見れば、より正確な合金化比率を確認できます。",
"quests.metal_age.weak_steel.task1": "1つのニッケル",
"quests.metal_age.weak_steel.task2": "2つのスチール",
"quests.metal_age.weak_steel.task3": "1つのブラックブロンズ",
"quests.metal_age.highcarb_black_steel.title": "黒鋼の材料",
"quests.metal_age.highcarb_black_steel.subtitle": "質量保存の法則は適用されません",
"quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "最後の2つの金床は、作成に多くの金属を必要とする複雑な合金で作ることができます。\n軟鋼と銑鉄を溶接して高炭素黒鋼を作成し、それを金床で鍛造して黒鋼にすることができます。",
"quests.metal_age.black_steel_anvil.title": "第五の金床:黒鋼",
"quests.metal_age.black_steel_anvil.subtitle": "蒸気の力をその手の中に!",
"quests.metal_age.black_steel_anvil.desc": "黒鋼の金床を使用すると、黒鋼のインゴットをさまざまなアイテムに加工できるようになります。\n\nまた、「初期の自動化」の章の中で高圧蒸気力に関連する大規模な項目が解放されました\n\nここから、工業化に向けてまっすぐ進むことも、あるいは必要に応じて最上位の金床を完成させることもできます。\nただし、色つきの鋼を永遠に避けることはできません",
"quests.metal_age.black_steel_goodies.title": "黒鋼レベルの機械力",
"quests.metal_age.black_steel_goodies.subtitle": "産業革命がもたらしたもの",
"quests.metal_age.black_steel_goodies.desc": "黒鋼によって高圧蒸気力を利用した機械が解放されました!\nこの強力な鋼のおかげで、より強力でコンパクトな蒸気ボイラーが作成可能になり、最初の電子機器を作成するための新しい機械たちに動力を供給します。",
"quests.metal_age.red_blu.title": "赤鋼と青鋼",
"quests.metal_age.red_blu.subtitle": "マインクラフトに最古から存在した伝説の鋼",
"quests.metal_age.red_blu.desc": "最後の等級の金床は、赤鋼または青鋼のいずれかで作ることができます。どちらもスチールと複数の異なる金属の複雑な合金です。\n\n青鋼は、その優れた耐熱性と採掘速度に秀でており、赤鋼は膨大な強度と耐久性を誇っています。",
"quests.metal_age.weak_red_steel.title": "軟赤鋼の材料",
"quests.metal_age.weak_red_steel.subtitle": "冗談じゃないぞ",
"quests.metal_age.weak_red_steel.desc": "黒鋼と同様に、赤鋼のためにはまず軟赤鋼を作る必要があります。その合金は、4つの黒鋼、2つのスチール、1つの真鍮、1つのローズゴールドで作ることができます。\n\n液体の軟赤鋼のレシピで、より正確な合金化比率を確認できます。",
"quests.metal_age.weak_red_steel.steel": "2つのスチール",
"quests.metal_age.weak_red_steel.black_steel": "4つの黒鋼",
"quests.metal_age.weak_red_steel.brass": "1つの真鍮",
"quests.metal_age.weak_red_steel.rose_gold": "1つのローズゴールド",
"quests.metal_age.weak_blu_steel.title": "軟青鋼の材料",
"quests.metal_age.weak_blu_steel.subtitle": "もう手に負えないよ。",
"quests.metal_age.weak_blu_steel.desc": "黒鋼と同様に、青鋼のためにはまず軟青鋼を作る必要があります。その合金は、4つの黒鋼、2つのスチール、1つのビスマスブロンズ、1つのスターリングシルバーで作ることができます。\n\n液体の軟青鋼のレシピで、より正確な合金化比率を確認できます。",
"quests.metal_age.weak_blue_steel.steel": "2つのスチール",
"quests.metal_age.weak_blue_steel.black_steel": "4つの黒鋼",
"quests.metal_age.weak_blue_steel.sterling_silver": "1つのスターリングシルバー",
"quests.metal_age.weak_blue_steel.bismuth_bronze": "1つのビスマスブロンズ",
"quests.metal_age.highcarb_red_steel.title": "赤鋼の材料",
"quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "核分裂反応ってこんな感じだっけ?",
"quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "赤鋼のための高炭素赤鋼は、軟赤鋼と黒鋼を溶接することによって作られます。\nこれを赤鋼にするには、金床で鍛造する必要があります",
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "青鋼の材料",
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "このレシピ、ラボアジエがみたらどう思うでしょう",
"quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "青鋼のための高炭素青鋼は、軟青鋼と黒鋼を溶接することによって作られます。\nこれを青鋼にするには、金床で鍛造する必要があります",
"quests.metal_age.redblu_anvil.title": "第六の金床:赤鋼・青鋼",
"quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "おしまい?それともはじまり?",
"quests.metal_age.redblu_anvil.desc": "最上級の金床である赤鋼・青鋼の金床を使用すると、赤鋼と青鋼の両方のインゴットをさまざまなアイテムに加工できます。\n\nこれはTerraFirmaCraftの進行の終わりを示しています。これからは本格的なGregの進行が始まります。",
"quests.metal_age.red_steel_flask.title": "赤鋼製水筒",
"quests.metal_age.red_steel_flask.subtitle": "3倍は入らない",
"quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "赤鋼製水筒は、利用可能な最高の水筒です。\n鉄製水筒と同じ量の液体を保持でき、何より赤鋼製水筒は決して壊れません。",
"quests.metal_age.redblu_buckets.title": "バケツの材料",
"quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "バケツの核融合",
"quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "金属時代に最後にやるべきことは、バケツを作成することです。\n木製のバケツやこれまで使用していた他の液体運搬アイテムとは異なり、バケツは溶岩を運んだり、液体の水源を移動したりするために使用できます。",
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "これは...バケツです。",
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "どうやってここまで?",
"quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "バケツの作成、本当におめでとうございます。金属時代はこれにて幕を下ろします。\n\nさあついに機械の製作に、Gregに取り掛かる時が来ましたよ",
"quests.ore_proc": "鉱石処理",
"quests.ore_proc.subtitle": "鉱石活用のすべて",
"quests.ore_proc.native_ore.title": "鉱石処理の章にようこそ",
"quests.ore_proc.native_ore.subtitle": "To Process, Ore Not To Process",
"quests.ore_proc.native_ore.desc": "&6GregTech&rにおいて&d鉱石処理&rは重要な要素ですが、その仕組みはなかなか複雑です。この章で詳しく説明します。\n\nまず最初に、EMI内の&6鉱石処理工程図&rを知っておきましょう。鉱石などに「用途を表示」キー(デフォルトでは&bU&rキー)を押すとバニラの鉄の原石アイコンが付いたタブが表示されます。最初は情報量に圧倒されるかもしれませんので、順を追って説明します。\n\nGregTechの哲学の大きな特徴は、「問題を解決する方法がひとつではない」という点です。そこで、特に重要な部分に「星印」を付けてあります。もしどうすればいいかわからなくなったら、その星印のついた方法を試してみてください",
"quests.ore_proc.native_ore.task": "I agree to not just dump everything in a furnace",
"quests.ore_proc.robot_arm.title": "GTツールを活用した鉱石処理",
"quests.ore_proc.robot_arm.subtitle": "課題と解決のマッチポンプ",
"quests.ore_proc.robot_arm.desc": "GregTechには鉱石処理の自動化の際などに発生する物流の問題を解決する独自のツールが存在します。\n\n&6ロボットアーム&rはアイテムを指定した数量だけ機械に投入するということができます。例えば、傷のある宝石が2つそろったらレーザー刻印機に搬入するといった使い方が可能です。 &6タグフィルター&rはアイテムのタグによってフィルタリングできます。例えば&5*purified_ores*&rというタグを使えばすべての洗浄した鉱石を対象にできます。\n\n&4スマートフィルター&rは&6レシピ&rに応じてアイテムをフィルタリングできます。たとえば、これをロボットアームと組み合わせて電解槽に使用し、ロボットアームを「供給モード」に設定すると、レシピで必要な数がそろったときにのみ粉を電解機へ搬入します",
"quests.ore_proc.ae2.title": "AE2を活用した鉱石処理",
"quests.ore_proc.ae2.subtitle": "タグストレージバス?なにそれ?",
"quests.ore_proc.ae2.desc": "AE2を活用すれば、アイテムの運搬のためにスパゲッティ配線を作り出すことがなくなります。&dMEストレージバス(タグ)&rを使えば、アイテムのタグに一致するアイテムをどこに送るかを、ネットワーク内の特定の場所に指定することができます。タグはF3+Hを押すことで確認できます。たとえば、すべての洗浄した鉱石を特定のチェストに送りたい場合は、そのチェストにMEストレージバス(タグ)を設置し、フィルターを&5*purified_ores*&rに設定してください。\n\nアイテムをメインの倉庫に送る前に鉱石処理全体を担当するサブネットを作り、そこに送るようにするとよいでしょう。 またAE2システムの構築方法についてはインターネット上にも大量に情報があるのでそれを確認してみるのをお勧めします",
"quests.ore_proc.gtcy.title": "大規模な鉱石処理",
"quests.ore_proc.gtcy.subtitle": "事業の拡大と併せて",
"quests.ore_proc.gtcy.desc": "IVに到達すると、GregTechの通常機械のマルチブロック版である大型機械が使えるようになります。実行できるレシピは変わりませんが、拡張性が大幅に向上します。例えば搬入バスをたくさん取り付けたり、上位のエネルギーハッチでオーバークロックしたりなどができます。そして何より、最大の利点は並列制御ユニットによって一度に大量のレシピを処理できるようになることです\n\nこれらのマルチブロック機械を作るには、&dEV&r時代の終盤で扱う&b合金高炉&rで作られる特殊な合金が必要になります。.",
"quests.ore_proc.copper_tier.title": "銅時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.copper_tier.desc": "この行では、非常に基礎的な鉱石処理のみを取り扱います。 まだ副産物を得る手段も、自動化手段もありません。",
"quests.ore_proc.bronze_tier.title": "青銅時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.bronze_tier.desc": "この行では、青銅の金床を手に入れた段階で解放される要素を扱っています。",
"quests.ore_proc.steel_tier.title": "鋼鉄時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.steel_tier.desc": "鋼鉄の金床を手に入れた段階で、ついに鉱石の洗浄による副産物を得る手段が解放されます。",
"quests.ore_proc.steam_tier.title": "蒸気時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.steam_tier.desc": "蒸気時代には、遠心分離機による二つ目の副産物を得る手段が解放されます.",
"quests.ore_proc.lv_tier.title": "&7LV&r時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.lv_tier.desc": "LV時代には多彩な鉱石処理機械が揃っており、中でも熱遠心分離機は最重要の装置です。",
"quests.ore_proc.mv_tier.title": "&bMV&r時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.mv_tier.desc": "MV時代では目立った新要素は少ないです。主な違いは電解機の性能が大幅に向上することです。",
"quests.ore_proc.hv_tier.title": "&6HV&r時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.hv_tier.desc": "HV時代からは、粉砕機からも副産物を生産するようになります。鉱石処理の効率が大幅に上昇するため、専用の処理ラインの構築をお勧めします。",
"quests.ore_proc.ev_tier.title": "&5EV&r時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.ev_tier.desc": "EV時代からは、鉱石処理を用途別に分けた複数のラインに分割して運用する必要が出てきます。",
"quests.ore_proc.iv_tier.title": "&9IV&r時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.iv_tier.desc": "IV時代ではマルチブロック機械が使えるようになり、鉱石処理を大幅に高速化できます。",
"quests.ore_proc.luv_tier.title": "&dLuV&r時代の鉱石処理",
"quests.ore_proc.luv_tier.desc": "LuV時代から始まるナクアダ処理ラインは、鉱石処理という工程の大きな試練になります。準備はできていますか",
"quests.ore_proc.raw_ore.title": "原石",
"quests.ore_proc.raw_ore.desc": "この列では原石の処理について扱います。鉱石処理の第一歩です。",
"quests.ore_proc.crushed_ore.title": "砕いた鉱石",
"quests.ore_proc.crushed_ore.desc": "この列では砕いた鉱石の処理について扱います。2番目の工程です。",
"quests.ore_proc.purified_ore.title": "洗浄した鉱石",
"quests.ore_proc.purified_ore.desc": "この列では洗浄した鉱石の処理について扱います。",
"quests.ore_proc.refined_ore.title": "精製鉱石",
"quests.ore_proc.refined_ore.desc": "精製鉱石の用途は砕くことだけです。",
"quests.ore_proc.impure_dust.title": "汚れた粉",
"quests.ore_proc.impure_dust.desc": "汚れた粉は洗いましょう!",
"quests.ore_proc.purified_dust.title": "ほぼ綺麗な粉",
"quests.ore_proc.purified_dust.desc": "この列ではほぼ綺麗な粉の処理について扱います。",
"quests.ore_proc.dust_processed.title": "最終工程",
"quests.ore_proc.dust_processed.subtitle": "あなたの残した功績",
"quests.ore_proc.dust_processed.desc": "&6粉&rはほぼすべての鉱石の最終形態です。\n\nこの状態になれば、&c精錬&rしてインゴットにしたり、&e倉庫&rに保管したり、すぐに他のクラフトに使うこともできます。種類によっては、さらにもう一工程必要なものもあります。\n\n常に&6鉱石処理ライン&rを整備し、進行に合わせて拡張・強化しておけば、採掘作業を減らして効率的に工業化を進められます。",
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.title": "粉砕からの追加生産物",
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.subtitle": "鉱石からのより多くの収穫",
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.desc": "&bEMI&rでレシピを確認すると、&d粉砕機&rや&d石臼&rの出力欄に、実際より多くのアイテムが表示されていることに気づくかもしれません。この仕様は分かりにくいのですが、このような追加生産物は&6HV&rの機械から解放されます。&6HV&rの粉砕機が使えるようになると、鉱石1つあたりから得られる量が大幅に増えます。",
"quests.ore_proc.macerator_byproduct.task": "Either an HV Macerator or HS Crushing Wheels",
"quests.ore_proc.sodium_persulfate.title": "過硫酸ナトリウム処理",
"quests.ore_proc.sodium_persulfate.subtitle": "回路基板以外の使い方",
"quests.ore_proc.sodium_persulfate.desc": "LV時代になると、&b化学槽&rで&d過硫酸ナトリウム&rを使った処理によって、副産物をより多く得ることができるようになります。すべての鉱石に対応してはいませんが、対応している鉱石なら、&b鉱石洗浄機&rでの確率&6(30)&rよりも高い、&670&rほどの確率で副産物を入手できます。\n\n過硫酸ナトリウムの大量生産はやや手間がかかりますが、原料としては&9海水&rから始めるのが簡単でおすすめです。\n\n下のクエストでは、この方法に向いている鉱石を紹介しています。",
"quests.ore_proc.sodium_ores.title": "過硫酸ナトリウム処理の例",
"quests.ore_proc.sodium_ores.subtitle": "時間の節約のために",
"quests.ore_proc.sodium_ores.desc": "以下の鉱石は&b化学槽&rでの&d過硫酸ナトリウム処理&rに適しています\n\n-&6砕いたアルミニウム鉱石&r&dルチル&r(チタニウム)\n\n-&6砕いたボーキサイト鉱石&r&dガリウム&r\n\n-&6砕いたコバルト鉱石&r&d輝コバルト鉱&r(&dヒ素&r)",
"quests.ore_proc.ore_washer.title": "鉱石洗浄",
"quests.ore_proc.ore_washer.subtitle": "最もスタンダードな方法",
"quests.ore_proc.ore_washer.desc": "ほとんどの鉱石は、&d鉱石洗浄機&rや&dケース入りファン&rを用いた&9鉱石洗浄&rで十分に処理できます。\n\n&b鉱石洗浄機&rを使うときは、洗浄液に&9蒸留水&rを使用すると、処理速度が2倍になるので非常に効率的です。\n\nもしこれらの設備をまだ作れていない場合は、粉砕した鉱石をそのまま水に投げ込むだけでも洗浄は可能です。ただし、その方法では副産物は得られません。",
"quests.ore_proc.ore_washer.task": "Any Ore Washer",
"quests.ore_proc.mercury_ores.title": "水銀処理",
"quests.ore_proc.mercury_ores.subtitle": "長生きの秘訣",
"quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "一部の鉱石は、&d水銀&rで処理することで貴重な副産物を得ることができます。すべての鉱石に対応してはいませんが、対応している鉱石なら、&b鉱石洗浄機&rでの確率&6(30)&rよりも高い、&670&rほどの確率で副産物を入手できます。\n\n&d水銀&rは、&cレッドストーン&rや&c辰砂&rを遠心分離することで簡単に手に入ります。\n\n下のクエストでは、水銀処理に向いている鉱石を紹介しています。",
"quests.ore_proc.mercury.title": "水銀処理の例",
"quests.ore_proc.mercury.subtitle": "金属の入浴剤",
"quests.ore_proc.mercury.desc": "以下の鉱石は&b化学槽&rでの&d水銀処理&rに適しています:\n\n-&6砕いた白金鉱石&r&dパラジウム&r\n\n&6-砕いたニッケル鉱石&r&dプラチナ&r\n\n-&6砕いたシェルドナイト鉱石&r&dパラジウム&r\n\n-&6砕いた金鉱石&r&d銀&r",
"quests.ore_proc.indium.title": "インジウムライン",
"quests.ore_proc.indium.subtitle": "ラインとは言うものの、実は2工程しかないです",
"quests.ore_proc.indium.desc": "&6インジウムライン&rは、基本的に&9IV&rに到達するまでは不要です。稼働には洗浄した&b閃亜鉛鉱&rと&b方鉛鉱&rが必要になります。",
"quests.ore_proc.platline.title": "悪名高き白金族ライン",
"quests.ore_proc.platline.subtitle": "GregTech対Mekanismのオスミウムをめぐる仁義なき戦い",
"quests.ore_proc.platline.desc": "&6白金族ライン&rは、あなたが直面する最初の本格的な鉱石処理への挑戦です。このラインでは、&bプラチナ&rをはじめ、&bパラジウム&r、&bルテニウム&r、&bロジウム&r、&bイリジウム&r、&bオスミウム&rといった白金族金属を確保できます。\n\n&bプラチナ&rや&bパラジウム&r自体は別の簡単な手段でも入手可能ですが、それ以外の希少金属を手に入れるには、このラインを進めることが絶対条件になります。\n\n白金族ラインは&6HV&r段階から着手できますが、完全に稼働させられるようになるのは&5EV&r段階以降になります。",
"quests.ore_proc.electro_separator.title": "電磁分離機",
"quests.ore_proc.electro_separator.subtitle": "おそらく、GregTechの中で最も役に立たない機械。",
"quests.ore_proc.electro_separator.desc": "&6電磁分離機&rは、&dほぼ綺麗な粉&rから鉄や金といった金属成分を分離・抽出できる装置です。現時点では、主に&dナクアダ&rの処理に使用するのがおすすめです。また、&aネオジム&rが不足している場合は、&dバストネス石&rから取り出すことができます。",
"quests.ore_proc.electro_separator.task": "Any Electromagnetic Separator",
"quests.ore_proc.macerator_separator.title": "粉砕機",
"quests.ore_proc.macerator_separator.subtitle": "なんどでも言います",
"quests.ore_proc.macerator_separator.desc": "粉砕機からの副産物はすべて&6HV&r段階になるまでは利用できません。",
"quests.ore_proc.macerator_separator.task": "Any Macerator",
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.title": "熱遠心分離機",
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.subtitle": "鉱石精製のエキスパート",
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.desc": "特別な処理が必要ではない鉱石は、&d熱遠心分離機&rで処理するのが最適です。この機械は電力だけで安定的に副産物を生み出せますが、動作は遅めです。そのため、複数台設置して並行処理するのが良いでしょう。",
"quests.ore_proc.thermal_centrifuge.task": "Any Thermal Centrifuge",
"quests.ore_proc.sifter.title": "選別機",
"quests.ore_proc.sifter.subtitle": "スカイブロックシミュレーター",
"quests.ore_proc.sifter.desc": "&6選別機&rは、すべての&a宝石&rを処理する際の必須装置です。ほかのどの方法よりも鉱石あたりの回収量が多く、&6HV&rのレーザー刻印機を使う前に、高品質な宝石を手に入れる唯一の手段になります。",
"quests.ore_proc.sifter.task": "Any Sifter",
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.title": "粉末の遠心分離",
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.subtitle": "副産物からの副産物",
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.desc": "&6選別機&rから出たほぼ綺麗な粉を遠心分離することでさらなる副産物が得られます",
"quests.ore_proc.centrifuge_sifter.task": "Any Centrifuge",
"quests.ore_proc.electrolyzer.title": "電解による精製",
"quests.ore_proc.electrolyzer.subtitle": "役立たずとは言わせない",
"quests.ore_proc.electrolyzer.desc": "&6鉱石の粉&rの中には、直接的な使い道がないものもあります。そのような鉱石、例えば&2タンタル石&rなどは&6電解槽&rによって、&dタンタル&rや&dマンガン&rといった資源を取り出すことができます。\n\nこれらのレシピの多くは&bMV以降の&r電解槽でしか実行できないので注意してください。",
"quests.ore_proc.electrolyzer.task": "Any Electrolyzer",
"quests.ore_proc.packer.title": "梱包機",
"quests.ore_proc.packer.subtitle": "梱包の品質のクレームは受け付けていません",
"quests.ore_proc.packer.desc": "かつてのGregTechでは、この機械は鉱石処理で大活躍していました。鉱石処理の過程で大量の&6小さな粉&rや&6極小の粉&rが出てきたのです。\n\n今では、&dレアアース&rを&6遠心分離機&rにかけたときなどにでる、多数の&6小さな粉&rを効率よくまとめる時などに使うことができます。\n\nポイント&eロボットアーム&rを供給モードに設定しておくと、入力スロットが詰まるのを防ぐことができます。",
"quests.ore_proc.packer.task": "Any Packer",
"quests.ore_proc.bauxite.title": "ボーキサイト",
"quests.ore_proc.bauxite.subtitle": "これが現代のGregTechです",
"quests.ore_proc.bauxite.desc": "ボーキサイトをそのまま電解しても、15個からアルミが6個とルチルが1個しか手に入りません...でも、&6ボーキサイトライン&rなら話は別です\n\nこの新しい処理ルートでは、アルミは約2倍、ルチルは約3倍の効率で回収できます。しかも、ガリウム・鉄・ネオジム・クロムといったおまけの素材まで手に入る、本当におトクな精錬ラインです",
"quests.ore_proc.gem_slurry.title": "宝石の泥漿",
"quests.ore_proc.gem_slurry.subtitle": "こんなに美しいものをドロドロに溶かすなんて正気ですか?",
"quests.ore_proc.gem_slurry.desc": "宝石の&6泥漿処理&rは、ルビー・サファイア・グリーンサファイア向けの特別な処理ルートです。必須ではありませんが、ちょっとした手間でより多くの資源を回収できます。 電解処理と比べて:\n\n-&cルビー泥漿&rではアルミとクロムがほぼ3倍に\n\n-&9サファイア泥漿&rではアルミが2倍に\n\n-&aグリーンサファイア泥漿&rでは2倍のアルミとベリリウムのおまけ付き\n\nそのうえ、どの泥漿処理でも少量のチタン・鉄・バナジウムを追加で得られる可能性があります。",
"quests.ore_proc.gem_slurry.task": "Any Gem Slurry Ore",
"quests.space_survival": "宇宙のあるきかた~無事に生還するために",
"quests.space_survival.subtitle": "人の手がまだ及んでいない、人類最後の秘境……それは宇宙!",
"quests.space_survival.preparations.title": "出発に先立って",
"quests.space_survival.preparations.subtitle": "宇宙旅行は準備がすべて!",
"quests.space_survival.preparations.desc": "そんなことより早く出発したいですって?その熱意は大事ですが、熱意だけで宇宙を生き抜くことは出来ません。何事にも&9準備&rが必要です。さもなくば、石ひとつ持ち帰ることも出来ずに死んでしまいますよ\n\n宇宙旅行に最低限必要なものは以下の通りです。\n・宇宙服と呼吸のための空気\n・ロケットとドラム1杯の燃料\n・宇宙から帰還するためのロケット発射台\n・大量の食料と水\n・自衛のための武器や防具",
"quests.space_survival.food.title": "宇宙食",
"quests.space_survival.food.subtitle": "腹が減っては宇宙旅行はできぬ",
"quests.space_survival.food.desc": "宇宙旅行のお供、それは&d宇宙食&r宇宙食は製造が簡単で、かつとても日持ちするという特性があります。&9フリーズドライ果物&rは、おやつに最適です。&b食料袋&rは、地上で食べるような通常の食料を携行するための袋です。&aカロリーペースト&rはいわゆる完全栄養食ですが、味には期待しないように。作成に使う袋は、食べた後に返ってきます。",
"quests.space_survival.food.task": "いずれかの宇宙食",
"quests.space_survival.satellite.title": "宇宙ステーション",
"quests.space_survival.satellite.subtitle": "家出したいあなたに",
"quests.space_survival.satellite.desc": "インベントリにこれらアイテムを持った状態で宇宙に出発すると、軌道上に&9宇宙ステーション&rを建設することができます。建設は必須でなく、また宇宙ステーションで出来ることもそう多くありません。しかしながら、文字通り何もない(重力すら)ディメンションが欲しければ、建設する価値はあるでしょう。&oスカイダイビング&rで遊ぶこともできますよ",
"quests.space_survival.flag.title": "制覇の証",
"quests.space_survival.flag.subtitle": "LunaFirmaCraft",
"quests.space_survival.flag.desc": "月に着いたのなら、旗を立てるのがお決まりですね。いろいろなデザインの旗があるので、確認しておきましょう。",
"quests.space_survival.flag.task": "いずれかの旗",
"quests.space_survival.chorus.title": "コーラスフルーツ",
"quests.space_survival.chorus.subtitle": "エンド?",
"quests.space_survival.chorus.desc": "月面において得られる中で、&5コーラスフルーツ&rはかなり重要なアイテムです。コーラスフルーツからは、窒素が入手できます。コーラスプラントを見つけたら、かならず頂上の花を破壊して回収しましょう。さもなくば、コーラスフラワーは手に入りません。コーラスフラワーを電動グリーンハウスで育てることで、コーラスフルーツを手に入れることができます。これを醸造機に入れるとバイオマスが、発酵槽に入れれば窒素が得られます。バイオマスは、蒸留することで炭素になるため、ロケット燃料の材料にもなります。",
"quests.space_survival.rover.title": "スペースローバー",
"quests.space_survival.rover.subtitle": "脱出用ビークル",
"quests.space_survival.rover.desc": "宇宙にはジェットパックを持ち込めません。飛行機は大気圏外では飛びません。馬は生存できません。そんな中で、移動手段があるのでしょうか?\n\n実はあります。&b探査車&rは液体燃料で走る2人乗りのビークルです。内部にインベントリを備えており、加えてラジオも搭載。ラジオでは、現実世界のラジオをストリーミング再生することができます。",
"quests.space_survival.solar_panels.title": "ソーラーパネル",
"quests.space_survival.solar_panels.subtitle": "お天道様は見ているぞ",
"quests.space_survival.solar_panels.desc": "月面で使える発電手段はあまり多くありません。そんな中で活躍するのが&eソーラーパネル&rです。\n\n昼間限定にはなりますが、月面のソーラーパネルはーコストで&932EU/t&r相当の電力を生み出します。地球上での発電量は、月面の8分の1になります。大量に用意して、月に並べておきましょう。",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "ヘリウム3",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "声が高くなるやつ",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "月面には大量の&eヘリウム3&rが存在します。月の石の成分として含まれるヘリウム3は、重要資源のひとつです。主な入手方法は2種類あります。\n\n1.石を粉砕し、遠心分離する。砕石機では生石を無限生産することができるので、これで得られる石を使いましょう。\n\n月面で生産できるのは、斜長岩・ーライト・響岩の3種です。これらを加工することで、ヘリウム3は無限資源になります。",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2.&9液体採掘機&rで掘る。こちらは簡単ですが、副産物は特に得られません。\n\nヘリウム3の用途はいくつか挙げられますが、特に重要なのは呼吸するための空気の確保でしょう。また、ヘリウム3は電動グリーンハウスの肥料としても使用でき、コーラスフルーツの成長を加速することができます。さらには、将来核融合炉が完成すれば、核融合発電の燃料にもなります。",
"quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "いずれかのアイテム",
"quests.space_survival.compressed_gases.title": "圧縮空気",
"quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "純粋酸素を吸うのはやめましょう",
"quests.space_survival.compressed_gases.desc": "息が出来ない?宇宙で息をするには、ここに挙げた気体のいずれかが必要です。これら気体は、現実世界ではダイビングにも使われています。\n\n宇宙服に気体を入れるのは、バケツと同じ要領で行えます。また、ガスタンクに空気を入れ、それを「飲む」ことでも、宇宙服への補充は行えます。\n\n地球上でもっとも製造しやすいのは、おそらく&2ナイトロックス&rです。月面で作るなら、&eヘリオックス3&rがおすすめです。\n\n宇宙服にこれらをフル充填すると、およそ&c45分間&r活動することができます。",
"quests.space_survival.compressed_gases.task": "いずれかの呼吸用ガス",
"quests.space_survival.zip_gun.title": "宇宙銃",
"quests.space_survival.zip_gun.subtitle": "手持ちのジェットパックといったところ",
"quests.space_survival.zip_gun.desc": "宇宙銃は圧縮ガスを撃ち出す銃です。低重力環境において、この銃は移動に必要な推進力を生みだします。宇宙で何か建設をするには、欠かせないアイテムです。",
"quests.space_survival.air_distributor.title": "活動拠点をつくろう",
"quests.space_survival.air_distributor.subtitle": "休日はのんびり別荘で",
"quests.space_survival.air_distributor.desc.1": "たまには贅沢がしたくありませんか?地球外で常時使える拠点を作りたいのならば、&6酸素分配機&rを作りましょう。これに空気を搬入すると、密閉空間をその気体で満たしてくれます。この中では、宇宙服がなくとも生存でき、植物も育ち、設置した水が凍ることもありません。\n\n固体ブロックであれば、いかなるブロックも拠点の材料として使用することができます。ただし、エアロックを作成しなければ、出入りの際に空気が逃げてしまいます。",
"quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "効果範囲内の空間内部は、常時15℃に保たれるため、あらゆる植物が生育できます(電気温室があるなら無関係)。水源も凍結しないので、電気分解によりたやすく酸素を作成することができます。ダイオードのブロックを使えば、内外で電力をやり取りすることもできます。ちょうどクリーンルームと同じような挙動です。",
"quests.space_survival.oxygen_info.title": "月面拠点の設備",
"quests.space_survival.oxygen_info.subtitle": "快適な生活を求めて",
"quests.space_survival.oxygen_info.desc": "酸素センサーは、呼吸可能なエリア内ではレッドストーン信号を発生させる装置です。\n\n通気口は、酸素分配機から出た気体を安全に別の部屋にも流せる装置です。\n\n重力制御機は、密閉空間内における重力の大きさを変化させる機械です。ただし、重力制御機は現時点ではやや高コストです。",
"quests.space_survival.railgun.title": "星間物資輸送",
"quests.space_survival.railgun.subtitle": "エンダーチェスト?知らない子ですね……",
"quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7&bTerraFirmaGreg&rでは、ディメンション間または超長距離の物資輸送に専用のマルチブロック機械が要求されます。\n\nこれらマルチブロック機械は汎用性に優れており、用途に応じて設定を切り替えることで、様々なニーズに応えることができます。\n\n必要とあらば、他の惑星に都度必要な資源を輸送できるうえ、それら機械の管理も一か所で一元管理することができます。",
"quests.space_survival.railgun.desc.2": "必要な設備は以下の3種類です。\n\n&6星間レールガン&r:アイテムの送信元となる設備。\n\n&6星間物資受取機&r:発射されたアイテムを受け取り、保管する設備。\n\n&6星間輸送モニタ&r:各設備の&9管理&rを行う設備。各種設定の変更もここから。\n\nこれら3種の設備を用いることで、大量の物資をとても効率的に輸送することができます。",
"quests.space_survival.railgun.task": "次の解説を読む",
"quests.space_survival.interplanetary_railgun.title": "星間レールガン",
"quests.space_survival.interplanetary_railgun.subtitle": "送信元の装置",
"quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.1": "&6星間レールガン&rからは、物資を&b送信&rすることができます。\n\n遠くの&3受取機&rにアイテムを射出します。受け取り機能は持ちません。",
"quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.2": "稼働には、以下の機械が必要です。:\n\n&9エネルギーハッチ&r:必要な電力を供給する装置。レールガンは電気が無いと稼働しません。\n&9弾丸装填機&r:稼働するには、ここに弾丸を入れる必要があります。1回の発射ごとに、1発消費します。\n&9搬入バス&r:射出したいアイテムはここに入れてください。何個でもマルチブロックに組み込むことができます。\n\n&c注意:&rレールガンだけでは、アイテムの射出しか行えません。また、必ずレールガンがあるチャンクをロードしておきましょう。",
"quests.space_survival.ammo_railgun.title": "レールガンの弾",
"quests.space_survival.ammo_railgun.subtitle": "残念ながらノーコストではない",
"quests.space_survival.ammo_railgun.desc.1": "レールガンの稼働には、弾丸が必要です。要するに、射出するアイテムを入れるための箱と思ってください。\n\n1回の発射ごとに、1発の弾丸を消費し、弾丸1発あたり&d3スタック&rのアイテムが輸送されます。\n\n&6弾丸装填機&rがなければ、レールガンに弾丸を装填することはできません。\n弾丸装填機への搬入は、手動でも行えますが、自動化することもできます。\n\n継続的にアイテムを輸送していきたいのであれば、弾丸の製造は出来る限り自動化しておきましょう。",
"quests.space_survival.ammo_railgun.desc.2": "弾丸のレシピは複数種存在します。\n\n低コストだが製造数が少ないもの、やや高コストだが大量生産が可能なもの、特定の惑星でしか使用できないもの。\n\nどのレシピを使うかは、輸送の規模に応じて決めましょう。",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.title": "レールガン搬入バス",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.subtitle": "送信元でのみ使うもの",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.1": "&c必ず先に&6星間輸送モニタ&rのクエストを確認しておいてください。以下は当該クエストの文章を読んでいる前提で書かれています。&r\n\n&d星間輸送モニタ&rの送信側画面のGUIには、Gregtechでおなじみの&9プログラム回路&rのボタンが存在します。\n輸送時の各種ルールは、このプログラム回路のボタンを使って設定します。\n\nモニタの画面でプログラム回路の番号を選ぶと、同じ番号に設定された搬入バスに対する設定を行うことができます。。\n\nすなわち、搬入バスごとにアイテムの行き先を変更できるのです。",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.2": "&2設定方法:&r\n→搬入バスのGUIを開く\n→プログラム回路を選択する(GT機械と同じ操作)\n\nこの機能を使うことで、例えば次のような設定が可能です。:\n&71番&r→月面拠点行き\n&72番&r→火星拠点行き\n&73番&r→宇宙ステーション行き\n\nというように、回路の設定をしっかり行えば、星間輸送を自由自在に行うことができます。\n\n&9注意&r:&7#tfg:cannot_launch_in_railgun&rのタグが設定されているアイテムは、レールガンで輸送することが出来ません。",
"quests.space_survival.input_bus_railgun.task": "いずれかのレールガン搬入バス",
"quests.space_survival.monitor_railgun.title": "星間輸送モニタ",
"quests.space_survival.monitor_railgun.subtitle": "スーパーコンピューター",
"quests.space_survival.monitor_railgun.desc.1": "&6星間輸送モニタ&rは、惑星間で物資輸送を行う上で最重要のマシンです。\n\n電力消費の無い1ブロックの機械で、レールガンと受取機があれば自動検知します。",
"quests.space_survival.monitor_railgun.desc.2": "一見すると大したことが無い機械に見えますが、その力は無限大。さっそく見ていきましょう。\n\nGUIを開くと、レールガンと受信機の一覧が表示されます。\n表示されている機械には、名前を設定する必要があります。\n\n輸送ルールを設定するには:\n右矢印をクリックし、レールガンを選択する。\n→&a+&rボタンを押してルールを追加する\n→一覧から輸送先の受取機を選択する\n\nレールガンにエネルギーと弾丸が供給されており、受取機のインベントリに空きがあれば、自動でアイテムが発射されます。\n\n次のクエストでは、より高度な機能についての解説を行います。",
"quests.space_survival.redstone_railgun.title": "レッドストーン制御",
"quests.space_survival.redstone_railgun.subtitle": "Minecraft流のルール制御",
"quests.space_survival.redstone_railgun.desc": "&6レッドストーン制御&rは、単純ながらとても便利な機能です。\n\n&6送信側&rルールの画面でレッドストーン制御をオンにすると、&9搬入バス&rにレッドストーン信号が送られているときのみ稼働するように設定することができます。\n\n&3受信側&rルールの画面では、&9搬出バス&rがレッドストーン信号を受け取っているときのみアイテムを受け取れるよう設定することができます。\n\nこの機能を使いこなすには、あなたのレッドストーン回路に関する知識の量が問われます。\nAE2のレベルエミッターや、CreateによるRS信号制御、あるいはバニラの回路に至るまであらゆるものと連携し、状況に応じたアイテム輸送を可能とします。",
"quests.space_survival.redstone_railgun.task": "理解した",
"quests.space_survival.robot_arm_railgun.title": "正確な輸送",
"quests.space_survival.robot_arm_railgun.subtitle": "実は……このModpackはGregtechがメインのパックなのです",
"quests.space_survival.robot_arm_railgun.desc": "&6アイテムルール&rは、おおよそ&9GTのロボットアーム&rにおける設定と同じものです。\n&6送信側&rルールの画面でのみ設定することができます。\n\nこれをオンにしていると、レールガンは必ず設定した個数ずつアイテムを送るようになります。\n\n&2設定方法:&r\n→&dEMI&rの画面からアイテムを枠にドラッグする\n→&a左右クリック&rで個数を設定する\n→ブックマーク機能を使うことで、設定時にアイテムを探しやすくなります\n\n正確さが要求される場面で、この機能はとても有用です。たとえば、自動クラフトなど。",
"quests.space_survival.robot_arm_railgun.task": "理解した",
"quests.space_survival.delay_railgun.title": "時間差輸送",
"quests.space_survival.delay_railgun.subtitle": "ちょっと待ちたい時のために",
"quests.space_survival.delay_railgun.desc": "&6遅延ルール&rは、アイテム輸送のタイミングを制御したい時に使う機能です。\n\n&2送信側設定:&r\n&9搬入バス&rに新たなアイテムが入らなくなってから、一定時間後に輸送が行われるようにできる。\n次々アイテムが搬入される場合に、あまりにも高い頻度でアイテムが発射されないようにするための設定です。\n\n&2受信側設定:&r\n搬入バスに空きができてから、一定時間後にアイテムが送られてくるように設定できる。\n動作が遅いシステムに対する輸送を行う際に、アイテムが溢れないようにするための設定です。\n\n弾丸の消費を抑えたり、稼働が遅いシステムへのアイテム搬入を遅らせたりする際に、とても有用な機能です。",
"quests.space_survival.delay_railgun.task": "理解した",
"quests.space_survival.receiver_railgun.title": "星間物資受取機",
"quests.space_survival.receiver_railgun.subtitle": "受信機",
"quests.space_survival.receiver_railgun.desc.1": "&6星間物資受取機&rでは、レールガンから射出されたアイテムを受け取ることができます。\n\nこちらは小型のマルチブロックで、稼働にエネルギーを必要としません。",
"quests.space_survival.receiver_railgun.desc.2": "物資受取機には&9搬出バス&rを自由に取り付けることができ、その分大量のアイテムを同時に受け取り・搬出することができます。\n\n組み立ても簡単で、本体と必要な部品を設置し、搬出バスを取り付けるだけです。\n\n稼働コスト0で動きますが、必ず設置されているチャンクをロードしておきましょう。",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.title": "レールガン搬出バス",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.subtitle": "受信側でのみ使うもの",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.1": "&c必ず先に&6レールガン搬入バス&rのクエストを確認しておいてください。以下は当該クエストの文章を読んでいる前提で書かれています。&r\n\n&6レールガン搬入バス&rと同様に、&3搬出バス&rにも&9プログラム回路&rの番号を設定することができます。",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.2": "この機能の用途は主に2つあります。&r\n\n&9輸送先の設定:\nどの搬出バスにアイテムが送られるか設定できる。\n設定方法:\n搬出バスを開き、番号を設定する\n→&6星間輸送モニタ&rの送信側設定で、送信先を設定した番号に設定する\n\n&9状態ルール:&r\n条件を満たさないときに、アイテムの輸送を&c停止&rするよう設定できる。\nこの設定は、星間輸送モニタの受信側設定からのみ行うことができます。\n回路の番号ごとに、異なるルールを設定できます。",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.3": "3つ上のクエストでは、各種ルールの解説と、それらの用途がみられるので、確認しておきましょう。",
"quests.space_survival.output_bus_railgun.task": "いずれかのレールガン搬出バス",
"quests.space_survival.soulbound.title": "宇宙で死んでしまったら",
"quests.space_survival.soulbound.subtitle": "スポーン地点を求めて三千里",
"quests.space_survival.soulbound.desc.1": "TerraFirmaGregでは、あらゆるディメンションをリスポーン地点に設定することができます。しかし、月面にリスポーンしてしまった場合、近くに予備の宇宙服が無ければ、大変なことになります。\n\n月面をスポーン地点にする場合は、必ず酸素のある場所をリスポーン地点に設定しましょう。さもなければ、復活しても窒息でリスキルされ続けることになります。(一応、死ぬまでに多少時間があるため、ベッドを破壊して初期スポーン地点に戻ることは可能です)",
"quests.space_survival.soulbound.desc.2": "また、&bソウルパール&rで宇宙服を強化することで、死んでも宇宙服が手元に残るようにすることができます。\n\n月面にいる特殊なエンダーマンを倒すことで、ソウルパールを入手できます。\n\nTFGは工業パックなのに、魔術みたいな要素がありますね。",
"quests.space_survival.mars_desert.title": "火星の砂漠",
"quests.space_survival.mars_desert.subtitle": "砂の世界",
"quests.space_survival.mars_desert.desc": "火星の大部分は砂漠に覆われており、小虫と&6サンドワーム&rを除けば生物はほとんどいません。どこか安全な場所があればあればいいのですが……",
"quests.space_survival.mars_desert.task": "火星砂漠バイオームに行く",
"quests.space_survival.sandworm.title": "サンドワーム",
"quests.space_survival.sandworm.subtitle": "SHAI-HULUD",
"quests.space_survival.sandworm.desc": "砂漠であまり大きい音を立てると、&6サンドワーム&rという強敵が現れることがあります。これはボスというよりも災害に近いものであるので、遭遇してしまったら逃げましょう。\n\n頭に一定回数&b爆発ダメージ&rを与えることができれば、しばらくの間サンドワームは大人しくなります。\n\nなお、サンドワームには地形破壊能力がなく、&6プレイヤーの足音&rにのみ反応するので、他の野生生物や、乗り物、列車などに対しては反応しません。",
"quests.space_survival.spice.title": "オストラムが混じった砂",
"quests.space_survival.spice.subtitle": "とても見つけにくいアイテム",
"quests.space_survival.spice.desc": "火星砂漠バイオームには、&dオストラムが混じった砂&rという回収不可ブロックが存在します。これらは小さな塊として砂漠に生成されます。破壊することは可能なので、坂などに生成されていても、オストラムハーベスターを設置するための場所は確保できます。望遠鏡があれば、探しやすくなります。\n\nまた、オストラムを利用するには、手に入れたオストラムを拠点に持ち帰るための手段も確保する必要があります。\n\nオストラムは&5EV&r時代に必要となる資源であるほか、核分裂炉の稼働にも必要です。",
"quests.space_survival.spice.task": "オストラムが混じった砂を見つける",
"quests.space_survival.mars_islands.title": "火星の森",
"quests.space_survival.mars_islands.subtitle": "きょ、恐竜!?",
"quests.space_survival.mars_islands.desc": "砂漠に覆われた火星には、時折小さなオアシスが存在しており、そこには生物や木々が見られます。拠点を作るのであれば、ここに作るとよいでしょう。砂漠よりもずっと生活しやすいです。",
"quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.title": "アンモニア交じりの半重水",
"quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.subtitle": "これ、飲んでいいの?",
"quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.desc": "火星の水は&b半重水&r、すなわち重水素を含みます。また、&aアンモニア&rを多く含んでいるため、火星の低温でも液体のまま存在しています。\n\n一応飲むこともできますが、出来れば蒸留して普通の水にした方がよいでしょう。また、水源ブロックはバケツで移動でき、通常の水と同様に無限化することもできます。\n\nさらに、この水を遠心分離することで塩化アンモニウムが得られ、それをさらに電解槽に入れれば窒素が得られます。すなわち、この水さえあればニトロックスが作成できるのです。",
"quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.title": "アンモニア交じりの重水",
"quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.subtitle": "アンモニア水のすごいやつ",
"quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.desc": "火星で液体採掘機を使うと、&2アンモニア交じりの重水&rが得られます。この水は砂漠では採掘できず、森林地帯でのみ入手できます。\n\nこの水からは重水が入手でき、重水は核分裂炉の稼働に使用できます。",
"quests.space_survival.mars_poles.title": "火星の極点にて",
"quests.space_survival.mars_poles.subtitle": "二酸化炭素も凍る最果て",
"quests.space_survival.mars_poles.desc": "実は、火星にはもっと寒い場所があります。\n\nZ座標が15000以上、または-5000以下の場所に行ってみましょう。こんな場所に生物がいたとしたら、興味深い特徴を持っているかも……",
"quests.space_survival.glacian_ram.title": "極点のヒツジ",
"quests.space_survival.glacian_ram.subtitle": "零下110度を生きる生物",
"quests.space_survival.glacian_ram.desc": "&d氷界雄ヒツジ&r、&d雌ヒツジ&rの2種類の動物は、火星の極地方にしか生息しません。拠点に1対持ち帰りたくはありませんか\n\nとはいえ、超長距離移動になるため、持ち帰るのも一苦労。そんな時には、AE2の空間セルを使いましょう。",
"quests.space_survival.glacian_ram.task": "氷界ヒツジを見つける",
"quests.space_survival.glacian_wool.title": "氷塊羊毛",
"quests.space_survival.glacian_wool.subtitle": "すごい断熱材",
"quests.space_survival.glacian_wool.desc": "地球のヒツジと異なり、氷界ヒツジを倒しても普通の羊毛しか得られません。友好度を上げ、毛刈りをすることでのみ、&d氷塊羊毛&rを入手することができます。\n\nタングステンスチールの宇宙服を一式作るには、合計7個の氷塊羊毛が必要です。また、核分裂炉の部品として使うことで、最高温度を大幅に引き上げることができます。\n\n一応、紡錘を使えば普通の糸も取れますが、そんな使い方をする人は恐らくいないでしょう。",
"quests.space_survival.t2_space_suit.title": "タングステンスチールの宇宙服",
"quests.space_survival.t2_space_suit.subtitle": "最強の宇宙服",
"quests.space_survival.t2_space_suit.desc": "この宇宙服があれば、&b極低温&r、&c極高温&rのいずれにも対応できます。さもなくば、&6金星&rや&5水星&rでは、足を踏み入れた途端に死んでしまうでしょう。\n\nちなみに、防御力と酸素の容量も上昇しています。",
"quests.space_survival.mars_tapping.title": "赤い樹液と歪んだ樹液",
"quests.space_survival.mars_tapping.subtitle": "樹液集めはお好き?",
"quests.space_survival.mars_tapping.desc": "真紅のキノコ、歪んだキノコからは、それぞれ専用の樹液が得られます。\n\n&9ヨウ素&rを作るには、両方の樹液が必要です。ただし、両者は多くの場合別々の場所に生えているため、ある程度探索も必要になるでしょう。真紅のキコは主に東側で、歪んだキコは西側でみられます。\n\nちなみに、樹液はGregtechのパイプでも集めることができます。\n\n&9おまけ:&r真紅のキコからはカヌーを、歪んだキコからはボートやスループを作成することができます。",
"quests.space_survival.iodine.title": "ヨウ素",
"quests.space_survival.iodine.subtitle": "キノコ化学のはじまり",
"quests.space_survival.iodine.desc": "歪んだキノコ、真紅のキノコの樹液を混ぜたものに、火星の大気を蒸留して得られるクリプトンを加え、それを核分裂炉の熱で熱することにより、ヨウ素を手に入れることができます。\n\nこの加工には時間がかかりますが、使用量は多くないので心配ご無用。Ad Astraをさらに進めれば、もっと簡単にヨウ素を作れるようになります。",
"quests.space_survival.mars_crops.title": "火星の植物",
"quests.space_survival.mars_crops.subtitle": "こんなもので栄養を!?",
"quests.space_survival.mars_crops.desc": "火星では6種の新たな作物が手に入ります。うち3種は果物、2種は野菜、1種は穀物です。地球上の作物と同様の栄養素が含まれており、同様の料理を作ることができます。\n\n一部の作物は生で食べると毒があるため、必ず調理してから食べましょう。\n\n詳しい育て方については、ガイドを参照してください。FirmalifeやGregtechの温室でも栽培することができます。",
"quests.space_survival.mars_crops.task": "いずれかの種",
"quests.space_survival.bulbkin_pie.title": "火星の食べ物",
"quests.space_survival.bulbkin_pie.subtitle": "ハンティングの時間",
"quests.space_survival.bulbkin_pie.desc": "ラプターの卵からは、砂糖の一種が得られます。スニッファーの卵からはクリームが得られます。\n\n&eヒカリカボチャのパイ&rは、火星系食料の中では最良のものです。4種の栄養素を多く含みますが、その分クラフトも大変です。\n\n&9おまけ:&rヒカリカボチャのぶつ切りとアルファキコのブロックを混ぜることで、グロウストーンダストが得られます。グロウストーンは食べられません。",
"quests.space_survival.soarer.title": "ソアラー",
"quests.space_survival.soarer.subtitle": "高い所に行きたい人へ",
"quests.space_survival.soarer.desc": "飛行機は火星では飛びません。宇宙服にはジェットパックは搭載できません。では、空を飛ぶにはどうすれば良いのでしょうか。\n\n火星には&4ソアラー&rという生き物が生息しています。これらは生魚を与えることで飼いならすことができ、サドルを装備させることで、空を飛ぶ乗り物として使うことができます。\n\nただし、ソアラーは長時間飛行することが出来ません。画面左上の翼型のゲージが、飛行できる残り時間を表しています。ソアラーは長距離移動に適しており、またソアラーに乗っていればサンドワームにも襲われません。\n\n&9注意&r:ソアラーは&6金星&rのような極端な高温には耐えられません。",
"quests.space_survival.soarer.task": "ソアラーを見つける",
"quests.space_survival.surfer.title": "サーファー",
"quests.space_survival.surfer.subtitle": "泳ぎたい人へ",
"quests.space_survival.surfer.desc": "&bサーファー&rは水場で見られる生物です。陸で休んでいるところに忍び寄り、生魚を与えることで、飼いならすことができます。サドルを装備させれば、水中を高速で移動する乗り物になります。\n\n火星でこの特性が活かせる場は殆どありませんが、AEの空間セルを使うことで、この生物を別ディメンションに移動することができます。いずれ、この特性が役立つ星に向かうことになるでしょう……\n\n&9注意&r:サーファーは&6金星&rのような極端な高温には耐えられません。",
"quests.space_survival.surfer.task": "サーファーを見つける",
"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.title": "スニッファーとラプター",
"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.subtitle": "ウシとニワトリ",
"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.desc": "&2スニッファー&rと&dラプター&rは火星の各地に生息しており、家畜化することで肉や卵が得られます。さらに、その毛皮や羽根は重要な資源となります。\n\n火星植物ならなんでもエサにすることができ、地球の生物と同様に機械で餌やりを自動化することもできます。",
"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_1": "スニッファーを見つける",
"quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_2": "ラプターを見つける",
"quests.space_survival.mars_nest.title": "大きな藁の巣箱",
"quests.space_survival.mars_nest.subtitle": "巨大な卵には巨大な巣を",
"quests.space_survival.mars_nest.desc": "藁の集め方は、流石に覚えていますよね?\n\n地表の草を刈ることで、歪んだ藁・真紅の藁が手に入ります。\n\n地球上の鳥と同じように、スニッファーやラプターが卵を産むには巣箱が必要です。それも、とびきり大きな巣箱が。",
"quests.space_survival.mars_nest.task": "いずれかの巣箱",
"quests.space_survival.mineral_rich_wool.title": "資源豊富な毛皮",
"quests.space_survival.mineral_rich_wool.subtitle": "永遠の砂嵐の中で",
"quests.space_survival.mineral_rich_wool.desc": "スニッファー、ラプターの両動物は、飼いならすことで毛刈りが可能になります。いずれの動物からも、特殊な毛皮を入手することができます。\n\n電気高炉でこの毛皮を製錬すると、アルカリアースシリケートが入手できます。また、&6バイオAES強化Rポリウレタンフォーム&rの作成にも必要です。",
"quests.space_survival.aes_insulation.title": "多層断熱保護剤",
"quests.space_survival.aes_insulation.subtitle": "アイスクリームサンドイッチじゃないよ",
"quests.space_survival.aes_insulation.desc": "現時点での用途は少ないですが、&1IV&rロケットの材料になります。",
"quests.space_survival.mars_shields.title": "強力な盾",
"quests.space_survival.mars_shields.subtitle": "金属盾の時代は終わり",
"quests.space_survival.mars_shields.desc": "&3強化シールド&rは、攻撃のダメージを反射する効果を持ちます。バニラの棘の鎧エンチャントとおおよそ同じ効果です。クラッシャー、イーターの素材から作られます。\n\n&5穢れた盾&rは、攻撃者をランダムにテレポートさせる効果を持ちます。敵から距離を取れる点で有用ですが、移動先がランダムなので、たまに真後ろにテレポートする場合があります。地下にいるケイブエンダーマンから、エンダーマンの歯は入手できます。\n\n&4リコシールド&rは、攻撃のダメージを吸収し、ダメージ効果のある衝撃波として周囲に放出する盾です。材料の動力コアは、火星の地中にいるゴーレムから、低確率で入手できます。",
"quests.space_survival.mras_shields.task": "いずれかの盾",
"quests.space_survival.mercury.title": "ここが、&5水星&r……",
"quests.space_survival.mercury.subtitle": "未完成の大地",
"quests.space_survival.mercury.desc": "&5水星&rの要素については、ver0.12の&1IV&rリワークをお待ちください。",
"quests.space_survival.mercury.task": "水星に到達する",
"quests.space_survival.venus.title": "ここが、&6金星&r……",
"quests.space_survival.venus.subtitle": "酸降り注ぐ濃雲の世界",
"quests.space_survival.venus.desc": "&5金星&rの要素については、ver0.12の&1IV&rリワークをお待ちください。",
"quests.space_survival.venus.task": "金星に到達する",
"quests.steam_age": "初期の自動化",
"quests.steam_age.subtitle": "蒸気機関、始動",
"quests.steam_age.basic_greate.title": "Greateの基本",
"quests.steam_age.basic_greate.subtitle": "もう普通のCreateじゃ満足できないって だったらこれはどうだ",
"quests.steam_age.basic_greate.desc": "Greateは&3Create&rと&3GregTech&rのシステムを悪魔合体させたもので、Createの機械が素材によって段階分けされるようになります。\nまた、シャフトと歯車に応力の制限がかかるようになるため、機械に応力を供給する方法を、より計画的に考える必要があります。\n\n少なくとも序盤は、通常のCreateのように、水車の塊で全ての機械を動かすのではなく、一つの機械に対して個別の動力源を用意する必要があります。",
"quests.steam_age.create_tools.title": "商売道具",
"quests.steam_age.create_tools.subtitle": "使いこなしましょう",
"quests.steam_age.create_tools.desc": "レンチを使えば、スニーク+右クリックでCreateのブロックを素早く回収できます。ゴーグルを着けると、生成または消費されている応力の量など、より詳細な情報を確認できます。\n\nどちらも必須ではないですが、役に立つことは間違いないでしょう。\n\nガラス細工については、「Tips-ツール」の章かフィールドガイドを確認してください。 実は、ハンマーで丸石を壊すと砂利になり、それをもう一度壊すと砂になるんです。知ってましたか...",
"quests.steam_age.basic_millstone.title": "自動鉱石処理",
"quests.steam_age.basic_millstone.subtitle": "うすのろなあいつとはおさらばだ",
"quests.steam_age.basic_millstone.desc": "Greateの&3石臼&rは、臼の自動バージョンです。上部にアイテムを投げ込み、粉砕が完了したら、右クリックで取り出すことができます。\nアニマルクランクに直接つけただけだと動作は遅いですが、ギア比を利用して速度を上げることができます。\n\n現時点ではレシピの最初のスロットのアイテム(主産物)だけが出力されます。他のスロットのアイテム(副産物)は、はるかに後の(&6HV&r)時代まで出てきません。これはGregTechの仕様です。",
"quests.steam_age.horse_crank.title": "最初の動力源",
"quests.steam_age.horse_crank.subtitle": "24時間働けますか",
"quests.steam_age.horse_crank.desc.1": "&3アニマルクランク&rは、最初に利用できる動力源です。使用するには、7x7の整地されたエリアの中央に設置し、動物をリードでつなぎます。\n動物の種類によって出力される応力の大きさが異なり、下のブロックによって回転速度が向上します。それぞれのクランク同士の領域は重なっていても問題ありません。\n\n注意:動物を取り付けるには、リードを2本持っている必要がある場合があります。",
"quests.steam_age.horse_crank.desc.2": "&3小型動物(8 SU):&r\nオオカミ、犬、豚、羊、ヤギ、アルパカ\n\n&3中型動物(12 SU):&r\n牛、ロバ\n\n&3大きな動物(16 SU):&r\n馬、ラバ、ジャコウウシ、ヤク",
"quests.steam_age.poor_paths.title": "貧弱な道",
"quests.steam_age.poor_paths.subtitle": "奴隷労働",
"quests.steam_age.poor_paths.desc": "これは使用できる中で最悪の道路です。アニマルクランクは2RPMで動作します。",
"quests.steam_age.normal_paths.title": "普通の道",
"quests.steam_age.normal_paths.subtitle": "自転車操業",
"quests.steam_age.normal_paths.desc": "普通の道は多少改善されており、動物が4RPMでクランクを回すことができます。\n\n注意:アニマルクランクの真下に土の道ブロックを置くことはできません。そのため、砂利を置いておきましょう。",
"quests.steam_age.good_paths.title": "素晴らしい道",
"quests.steam_age.good_paths.subtitle": "アットホームな職場です!",
"quests.steam_age.good_paths.desc": "これらは使用できる中で最高の種類の道であり、クランクを8RPMで出力できます。\nこれらの種類の道はプレイヤーの移動速度も向上させるため、拠点を舗装するのにも最適です",
"quests.steam_age.helve_hammer.title": "Helve Hammer",
"quests.steam_age.helve_hammer.subtitle": "カーン... カーン... カーン...",
"quests.steam_age.helve_hammer.desc": "塊鉄炉のためのプレートをすべて手作業で作るのは大変ではないですか?\n&3Helve_Hammer&rは、ダブルインゴットを時間をかけて自動的にプレートにしてくれます。その際、ダブルインゴットの溶接は、まだ自分で行う必要があります。\nハンマーの頭の真下に金床を置き、ダブルインゴットをその上に投げ込みましょう。取り出すときはハンマーを右クリックしましょう。\n\n上位の金床では、プレートを作成するために叩く回数も少なくなります。",
"quests.steam_age.water_wheel.title": "水車",
"quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "川の近くに拠点を建てていればよいのですが",
"quests.steam_age.water_wheel.desc": "水車は、流れる水を必要とする代わりに、アニマルクランクよりもはるかに多くの応力を生産します。\nまだ水源を移動することができないため、水車を動作させるためには川を見つける必要があります。海や池だと性能が落ちるため、内陸部に住んでいる場合は、風車を使った方が良いでしょう。\n\nコークス炉から出たクレオソートに板材を浸すと、防腐木材ができます。",
"quests.steam_age.large_water_wheel.title": "大きな水車",
"quests.steam_age.large_water_wheel.subtitle": "デカい!強い!高い!",
"quests.steam_age.large_water_wheel.desc": "大きな水車は、小型水車の4倍の応力を出力してくれます。もちろん川は必要です。\n通常の水車と同じく海や池だと性能が落ちるため、内陸部にいる場合は、風車または蒸気機関を利用した方が良いでしょう。\n\nコークス炉から出たクレオソートに板材を浸すと、防腐木材ができます。",
"quests.steam_age.windmill.title": "風車",
"quests.steam_age.windmill.subtitle": "チューリップがよく似合う",
"quests.steam_age.windmill.desc": "川が近くにない場合は、風車は良い動力源になってくれるでしょう。\n大きな風車は、より多くの応力とより速い回転速度を提供します。\n\nコークス炉から出たクレオソートに板材を浸すと、防腐木材ができます。",
"quests.steam_age.metal_casing.title": "錬鉄ケーシング",
"quests.steam_age.metal_casing.subtitle": "原始的なマシン筐体?",
"quests.steam_age.metal_casing.desc": "これは、Createの機械たちの基礎となるものです。\nEMIで、ギアボックスやその他の応力を制御する仕掛けなど、これで作成できるものを確認してみるといいでしょう。\n\nCreateは初めてですかCreateの解説動画や解説サイトはインターネット上にたくさんあります。そしてそれらで学んだほとんどのことはTFGでも役に立つでしょう(丸石製造機を含むものを除く)",
"quests.steam_age.mechanical_harvester.title": "メカニカルハーベスター",
"quests.steam_age.mechanical_harvester.subtitle": "ロボットのサクランボ狩り",
"quests.steam_age.mechanical_harvester.desc": "農業が面倒になってきましたか?だったらこれに任せちゃいましょう!\nからくり仕掛けで回転させれば、あとは勝手に収穫と植え付けをしてくれます。\nただし、温室内に植えられた作物には機能しません。\n\n豆知識:岩盤がある高さでは常に15°Cなので、一年中作物を育てられる最高の農場になりますよ",
"quests.steam_age.mechanical_saw.title": "メカニカルソー",
"quests.steam_age.mechanical_saw.subtitle": "木材と石と指を効率的に切ってくれます",
"quests.steam_age.mechanical_saw.desc": "木こりが面倒になってきましたか?だったらこれに任せちゃいましょう!\nからくり仕掛けで回転させれば、あとは勝手に木の伐採をしてくれます。\nただし、残念ながら、デプロイヤーがないと植林の自動化はできません。\n\nメカニカルソーは石切りとしても機能し、いろんな種類の石レンガを簡単に作成できます。 丸太を板に加工するために使用すれば、手作業での加工よりも効率的になりますよ!\n\nまた、これを使用して棒を4本のボルトに切断することもできます",
"quests.steam_age.chute.title": "初期の物流",
"quests.steam_age.chute.subtitle": "アイテムの公共交通機関",
"quests.steam_age.chute.desc": "アイテムの運搬に使えるアイテムたちを利用できるようになりました!\nシュートはホッパーに似ており、安価ですが、アイテムを下向きにしか移動できません。どちらも、アイテムパイプに対してアイテムを搬出するための手段として使うこともできます。\n\nファンネルは、アイテムパイプの代わりにベルトコンベアーと組み合わせるのが最適です。",
"quests.steam_age.item_pipes.title": "アイテムパイプ",
"quests.steam_age.item_pipes.subtitle": "アイテムコンジットの方がイカしてるだって?",
"quests.steam_age.item_pipes.desc.1": "&3アイテムパイプ&rは、アイテムを&d瞬時に&r移動させるための簡単な手段ですが、その運搬能力には制限があります。\n\nもちろん上位のパイプは、運搬能力が向上し、最終的にはすごいことになりますよ。それはもうMOD入りマイクラの中でも特にね\n\nアイテムパイプは&9自力でアイテムを引き出す能力はありません&rが、どうにかしてパイプへと搬出すれば、アイテムを運び、接続されている他の倉庫などに搬入してくれます。&9近くのインベントリ&rを優先して搬入します。",
"quests.steam_age.item_pipes.desc.2": "優先順位のメカニズムはやや&o複雑&rです。興味がない場合はいったん飛ばしてもいいですよ:\n\n&e送り先&rには、それぞれ&d優先順位&rが割り当てられます。それは、その送り先へ至るまでの個々のパイプのもつ「優先順位」の値の合計によって決められます。その中で&c優先順位の値が&dもっとも低い&r送り先が、搬入先として選ばれます。\n\n&3制限付きパイプ&rは、優先順位が高めに設定されているため、基本的に搬入の優先順位が最も低くなります。",
"quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "現時点では、&6シュート&rおよび&6ホッパー&rと組み合わせればインベントリからの搬出ができますが、LV時代にはコンベアモジュール、出力バス、および機械の自動出力でも使用できるようになります。\n\n&9注:&r GT6スタイルのパイプは&d有効&rになっています。つまり、パイプを配置すると、パイプを置いた面のブロックにのみ接続されます。もっといろんなブロックにつなげたいなら、&5レンチ&rを持つとグリッドが表示されるので、それを右クリックでつなげましょう。\n\n提案されたアイテムパイプの&eいずれか&rを入手して、このクエストを完了してください。",
"quests.steam_age.item_pipes.desc.4": "&l&3余談&r&oおはこんばんにちは実は、アイテムパイプはGT5にもあったんだって。でも、なんでか知らないけどGTCEにはなかったから、その時は他のMODを使用してアイテムを輸送する必要があったんだ。えぇ...?誰がそんなことをするの!?まあいいや、とにかく、せっかく帰ってきたアイテムパイプ、しっかり使ってあげて!",
"quests.steam_age.steel_greate.title": "鋼鉄のGreate",
"quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "Greateが大好評だったのでGreate 2を作りました",
"quests.steam_age.steel_greate.desc": "Greateの第2段階へようこそスチール製のシャフトと歯車は、前のと比べて4倍の応力に耐えられます。\n歯車やシャフトでつながっている機構の最大許容応力は、そのつながっている中で最も低いものによって決定されるため、今までの機構を丸ごと新しいのに置き換える必要があります。\n古い部品の一部はリサイクルできます",
"quests.steam_age.steel_encased_fan.title": "ケース入りファン",
"quests.steam_age.steel_encased_fan.subtitle": "熱狂的なファン",
"quests.steam_age.steel_encased_fan.desc": "&3ケース入りファン&rは、最初の完全自動鉱石処理ラインの最終工程を担当します。これによって汚れた粉を手作業で洗浄する必要がなくなりました。\nファンと水源で水を含んだ風が出るので、それを汚れた粉などに当てると洗浄することができます。おまけとして、副産物も得られます\n現時点では水源を移動させるのが難しいと思うので、川や池などの水源をうまく使いましょう。",
"quests.steam_age.steel_millstone.title": "スチール製石臼",
"quests.steam_age.steel_millstone.subtitle": "価値あるアップグレード",
"quests.steam_age.steel_millstone.desc": "スチール製石臼は、基本型石臼から大幅に性能が向上しており、より早く動作させることができます。これから手に入るさまざまな新しい鉱石の処理に最適ですよ!\n\nただし、まだ副産物は出てきません。",
"quests.steam_age.steel_pump.title": "液体処理",
"quests.steam_age.steel_pump.subtitle": "おいしいスパゲッティパイプ",
"quests.steam_age.steel_pump.desc.1": "スチールが解禁されると、アイテムだけでなく液体も運搬できるようになります!\n&3メカニカルポンプ&rは、樽、るつぼ、さらには水源ブロックなど、ほとんどすべてのものから液体を取り出すことができます。CreateまたはGregTechの液体パイプのどちらにもつながりますが、それぞれ動作が少し異なります。",
"quests.steam_age.steel_pump.desc.2": "Createのパイプには内部液体容量がなく、代わりに液体を搬出先から搬入先に直接輸送します。\n銅ケーシングで右クリックすると、接続を「ロック」することができます。\nレンチで右クリックすると、中身が見えるようになり、横のパイプとつながらなくなるので、複数のパイプを互いに隣接させることができます。\nCreateのパイプを使用するにはメカニカルポンプも必要であり、各ポンプの範囲は16ブロックのみですが、1つのポンプで複数の搬出口から一度に液体を取り出すことができます。\nまた、温度制限もありません",
"quests.steam_age.steel_pump.desc.3": "一方、GregTechのパイプには独自の内部液体容量があり、液体が内部にあるとポンプは必要ありません。\nアイテムパイプと同様に、レンチでスニーク右クリックすることで一方通行にできます。そうしないと、液体があっちこっちにいってしまうため、すべてのパイプでそれを行うことをお勧めします。\n\nメカニカルポンプとGregTechパイプが接続されませんかポンプを2回反転させると(レンチで右クリック)解決するかもしれません。",
"quests.steam_age.mold_table.title": "高炉の自動化",
"quests.steam_age.mold_table.subtitle": "EBFが恋しいよ...",
"quests.steam_age.mold_table.desc.1": "しばらくの間、&3山ほどの&r鋼鉄が必要になるため、高炉の自動化はしておいた方がいいでしょう。\nメカニカルポンプを使えば、高炉から(るつぼに滴下するよりもはるかに速く)銑鉄を直接鋳型台に取り出すことができ、ポンプを通った金属は型に流されると瞬時に冷却されます!\nそして、シュートまたはホッパーを鋳型台の真下に置いて、インゴットを取り出すことができます。そこから、銑鉄インゴットをHelve_Hammerに送ることで鋼鉄の自動化ができます。",
"quests.steam_age.mold_table.desc.2": "必要であれば、シュートを使用してアイテムを高炉の中にいれたり、デプロイヤーを使用して自動的にふいごを作動させることもできます。\nふいごを使いすぎると、羽口の耐久力がごりごり削れていきますが、アイテムパイプやホッパーで新しいものを補充することができます。\n\nメカニカルポンプを利用した液体搬出は、液体バルブなどで搬出を制御することで、るつぼに使うこともできます。",
"quests.steam_age.fluid_pipes.title": "液体パイプ",
"quests.steam_age.fluid_pipes.subtitle": "液体、気体、両対応",
"quests.steam_age.fluid_pipes.desc.1": "&b液体パイプ&rは、機械間で&7蒸気&rを輸送します。\n\n各パイプには、mB/t単位の特定の運搬速度制限と、&6温度制限&rがあります。例えば、木のパイプは蒸気の熱に耐えられません。\n現時点では気にしなくてもいいですが、一部のパイプには、各材料に応じた特有の&b耐性&rがあります。\n\n各材料のパイプにはいくつかのサイズがあります。パイプが太いほど、運搬速度は&a高く&rなりますが、作成コストは&d高価に&rなります。たとえば、&6通常のブロンズ液体パイプ&rは120mB/tを転送します。(1,200mBの内部バッファーもあります)\n\n最初は、冷たい液体には木製パイプ、熱い液体にはブロンズパイプを使用することをお勧めします。",
"quests.steam_age.fluid_pipes.desc.2": "&aメモ:&r1秒は20ティックです。これはサーバーに遅延が発生していないときの話ですが...\n\n&d注:&r GT6スタイルのパイプが有効になっています。つまり、パイプを配置すると、パイプを置いた面のブロックにのみ接続されます。もっといろんなブロックにつなげたいなら、パイプにレンチを使用しましょう。\n\nパイプをレンチでスニーク右クリックして、一方通行にすることができます。これは、液体が望ましくない方向に移動することを防ぐのに役立ちます。",
"quests.steam_age.fluid_drums.title": "効率的な液体ストレージ",
"quests.steam_age.fluid_drums.subtitle": "木の樽に融けた鋼を入れておけると思います?",
"quests.steam_age.fluid_drums.desc.1": "&6TFG&rをやっていて、扱う液体の種類の多さに&4圧倒&rされてませんか それらを保管しておく方法を探していたら読んでください。\n\nご紹介しましょう... &aドラム&rこれらには大きな内部容量があります。&aドラム&rは壊されても内部の液体を&d保持します&r。ソフトマレットで右クリックすると、ドラムは下方向に内容物を自動搬出してくれます。",
"quests.steam_age.fluid_drums.desc.2": "&l&3余談&r&oこのドラムたちは、実はGregTech6から移植されたものなんだぜ。",
"quests.steam_age.boilers.title": "蒸気ボイラー",
"quests.steam_age.boilers.subtitle": "ポータブルサウナ",
"quests.steam_age.boilers.desc.1": "蒸気機械には動力である蒸気を供給する必要がありますその蒸気を生成する方法は3つあります。\n\n&3固形燃料用高圧ボイラー&rは石炭や木炭などの固形燃料を受け入れ、&3液体燃料用高圧ボイラー&rはクレオソートや溶岩などの液体燃料を受け入れ、&3高圧ソーラーボイラー&rは燃料を必要としませんが、日中のみ動作します。\nどれを選ぶかはあなた次第ですが、とりあえずは液体ボイラーをお勧めします。\n\n蒸気機械にはすべて排気口があり、正常に動作するにはそれが塞がっていない必要があります。",
"quests.steam_age.boilers.desc.2": "&a警告&rボイラーの中身が空で高温になっているときに水を入れようとすると、&b爆発します&r。ポンプで常に水を供給し続けるのが最善ですが、ブロックを壊して再設置することで温度をリセットすることもできます。",
"quests.steam_age.boilers.tasks": "高圧蒸気ボイラー",
"quests.steam_age.steam_bloomery.title": "蒸気式塊鉄炉",
"quests.steam_age.steam_bloomery.subtitle": "塊鉄炉の叔父",
"quests.steam_age.steam_bloomery.desc": "錬鉄は常に大量に要求されます。ということで、塊鉄炉を自動化してみませんか?\n錬鉄を効率的に自動化できるようになるのは、遥か先のLV時代のことです。蒸気式塊鉄炉は、古いTFC塊鉄炉を自動化し、より高速に処理してくれる新しいマルチブロックです\nコークス炉と同様に、EMI上で、マルチブロック情報を表示できます。個々のブロックをクリックして、各場所で有効なものを確認しましょう。",
"quests.steam_age.steam_furnace.title": "高圧蒸気式かまど",
"quests.steam_age.steam_furnace.subtitle": "高圧蒸気式かまどは、かまどです",
"quests.steam_age.steam_furnace.desc": "インゴットへの製錬を楽にしたいですか?&3高圧蒸気式かまど&rを使いましょう\n副産物なしで、多くの鉱石や粉を手早くインゴットの形に変えることができます。",
"quests.steam_age.steam_oven.title": "蒸気式オーブン",
"quests.steam_age.steam_oven.subtitle": "蒸気式破砕機のお兄ちゃん",
"quests.steam_age.steam_oven.desc.1": "&o...いや、弟か?まあいいや&r\n\n&3蒸気式オーブン&rは、&6大量のアイテムを楽に製錬したいときに最適なマルチブロック機械です&r。\nかまどを並べて、手作業で取り出したり、燃料を補給したりする必要は、もはや必要ありません\n\n蒸気によって低コストで、一度に最大8つのアイテムを製錬する並列かまどとして機能してくれます。",
"quests.steam_age.steam_oven.desc.2": "&l&3余談&r&oこのマルチブロック、兄弟の蒸気式破砕機によく似てないでも実はGregTechとかアドオンから移植されたものじゃないんだって。実の親は、古くは1.4.7のRailcraftの蒸気オーブンなんだと節操がないね",
"quests.steam_age.steam_macerator.title": "高圧蒸気式粉砕機",
"quests.steam_age.steam_macerator.subtitle": "高圧蒸気式粉砕機は、粉砕をします",
"quests.steam_age.steam_macerator.desc": "この機械はGreateの石臼と役割がまったく同じなため、すでにそれを持っている場合は、実のところこれをつくる意味はあまりありません。一応、この時点では進行にどちらか一方が必要です。\nはい、そうです。副産物は出力しません。&6HV&rまで待ちましょう。",
"quests.steam_age.steam_grinder.title": "蒸気式破砕機",
"quests.steam_age.steam_grinder.subtitle": "高圧蒸気式粉砕機の妹",
"quests.steam_age.steam_grinder.desc": "蒸気式オーブンと同様に、&3蒸気式破砕機&rは、高圧蒸気式粉砕機のアップグレードバージョンで、複数のアイテムを同時に処理できます。作るか作らないかはあなた次第です。",
"quests.steam_age.rock_crusher.title": "高圧蒸気式破砕機",
"quests.steam_age.rock_crusher.subtitle": "高圧蒸気式破砕機は、複製をします...え?",
"quests.steam_age.rock_crusher.desc": "高圧蒸気式破砕機は一ブロックの丸石生産機です。岩または丸石を入れれば、わずかな蒸気のコストで多くの石を生成できます。\n進行には必要ないですが、レンガをたくさん作りたい場合などは、この機械が最適です。",
"quests.steam_age.forge_hammer.title": "高圧蒸気式鍛造機",
"quests.steam_age.forge_hammer.subtitle": "高圧蒸気式鍛造機は、鍛造をします",
"quests.steam_age.forge_hammer.desc": "この機械により、これまで鍛造が必要だった多くのレシピを任せられるようになりました!\n\n&b丸石を砂利に&r、&d砂利を砂に&r粉砕処理することもできます。それも、非常に高速に。\n\nなにより重要なこととして、&aプレート&rをより低コストに作成できます。なんと&63つのインゴットで2枚のプレートが&rお得ですね\n\nそれに加えて、Helve_Hammerのように、時間をかけて塊鉄を錬鉄に、銑鉄をスチールにすることができます",
"quests.steam_age.alloy_smelter.title": "高圧蒸気式合金製錬機",
"quests.steam_age.alloy_smelter.subtitle": "高圧蒸気式合金製錬機は、合金精錬をします",
"quests.steam_age.alloy_smelter.desc": "&b高圧蒸気式合金製錬機&rは、まあ、合金精錬に使用されます。効率的な&6ブロンズ&r作成レシピと、近い将来、&4赤合金&rの作成に必要になります。\n\nまた、高炭素系インゴットをより効率的に作ることもできます\n\nすべての&6蒸気時代の&r機械の中で、これは最も蒸気を消費します。蒸気がなくなった場合は、機械を&a優しく、愛をこめて&r&dソフトマレットでぶっ叩いて&rあげると、一時停止します。",
"quests.steam_age.compressor.title": "高圧蒸気式圧縮機",
"quests.steam_age.compressor.subtitle": "高圧蒸気式圧縮機は、圧縮をします",
"quests.steam_age.compressor.desc": "&3高圧蒸気式圧縮機&rは、インゴットと宝石をブロックに、ナゲットをインゴットに、そして最も重要なことに、木のパルプなどを繊維板に変えることができます。\nなぜ重要なのかはすぐにわかります",
"quests.steam_age.molding.title": "成型",
"quests.steam_age.molding.subtitle": "成型によって生計を立てる",
"quests.steam_age.molding.desc": "合金製錬炉は、金属を合金化することに加えて、&3金型&rを使用して素材をさまざまな形状に成型することもできます。\n\n将来のためにも、このリストにある金型は作っておきましょう。\n&a「金型」&rの方を必ず作成してください。&c「押出形成用金型」&rは、別の機械で使用されるものなので、まだ作成しないでください。\n\n歯車の金型にも興味があるかもしれませんが、それを使って歯車を作ると、手作業で作るよりもコストが増えてしまいます。",
"quests.steam_age.red_alloy.title": "赤合金",
"quests.steam_age.red_alloy.subtitle": "完全に架空の合金",
"quests.steam_age.red_alloy.desc": "&4赤合金&rは、銅とレッドストーンの合金であり、その導電性によってGregTechの世界で高く評価されています。これは合金製錬炉またはるつぼで作成できます。\n\n&9電子管&rにはいくつか必要になります。\n\n&l&3余談&r&oこれって元はRedPowerのものなんだよ。懐かしいな",
"quests.steam_age.extractor.title": "高圧蒸気式抽出機",
"quests.steam_age.extractor.subtitle": "高圧蒸気式抽出機は、抽出をします",
"quests.steam_age.extractor.desc": "&3高圧蒸気式抽出機&rは、液体を抽出する性能が弱いため、&6蒸気時代&rだとまだ作れないアイテムが多くあります。",
"quests.steam_age.glass_tube.title": "ガラス管",
"quests.steam_age.glass_tube.subtitle": "たくさん用意しておきましょう",
"quests.steam_age.glass_tube.desc": "ガラス管はガラス吹きによって手作業で作成することもできますが、代わりに適切な金型を使用して合金製錬炉で作成する方がはるかに楽で時短になります。\n\nガラスの粉が大量に必要になります。そのためには、16枚のガラス板を一度にガラス吹きして粉砕するのが効率的な方法です。\n\n真空管を作ってからは、破砕機と鍛造機を使って大量の砂を確保し、メカニカルミキサーで少しの火打石の粉を混ぜることでガラス粉を大量生産することができます。",
"quests.steam_age.treated_planks.title": "防腐木材の板",
"quests.steam_age.treated_planks.subtitle": "a.k.a防腐木材の繊維板",
"quests.steam_age.treated_planks.desc": "クレオソートが残っていたらいいのですが...実は、クレオソートは防腐木材のパルプ化と、その圧縮された板を作ることにも使われるんです。\n\n&l&3余談&r&oTerraFirmaGregの前までのバージョンだと、これがないとCreateを始められなかったんだよね",
"quests.steam_age.electron_tube.title": "電子管",
"quests.steam_age.electron_tube.subtitle": "ULVの下 UULV",
"quests.steam_age.electron_tube.desc": "最初は作るのが大変かもしれませんが、最初の数個をデプロイヤーのライン構築のために使用すれば、大幅に安価に作成できるようになります。\n\nデプロイヤー以外にも、これはさまざまな高度なCreateのマシンにも使用されます",
"quests.steam_age.rotation_speed_controller.title": "回転速度コントローラー",
"quests.steam_age.rotation_speed_controller.subtitle": "もうガチャガチャ歯車を組む必要はないんだ!",
"quests.steam_age.rotation_speed_controller.desc": "&3回転速度コントローラー&rを使用すると、すべての歯車スパゲッティを1つのブロックに簡略化し、手軽に回転速度を調整できるようになります。\nこれは、応力の調整が必要になってきたときなどにも役立ちます",
"quests.steam_age.mech_crafter.title": "メカニカルクラフター",
"quests.steam_age.mech_crafter.subtitle": "クラフトレシピがデカすぎます!",
"quests.steam_age.mech_crafter.desc": "心配しないでください。これを作るのは必須ではありませんので。\nこの先のクエストで表示されている2つ以外にも、非常に有用なアイテムのクラフトに使用されます。\n消耗品ではないので何度もクラフトする必要はないと思います。",
"quests.steam_age.crushing_wheel.title": "破砕ホイール",
"quests.steam_age.crushing_wheel.subtitle": "石臼の妹の夫",
"quests.steam_age.crushing_wheel.desc": "破砕ホイールは、粉砕関連の機械たちと同じことをより早く、より大量に行います。\nその性能は蒸気式破砕機とほぼ同等です。",
"quests.steam_age.centrifuge.title": "Create式遠心分離機",
"quests.steam_age.centrifuge.subtitle": "世界が回る 回るよ世界",
"quests.steam_age.centrifuge.desc": "鉱石処理は常にこのModPackの重要な要素であり、このマシンはそのなかで遠心分離を行うことができます。\nCentrifugeを使用することで鉱石から副産物を得ることができます(EMIの鉱石処理工程図を参考にしてください) \n次の鉱石処理のアップデートはLV時代の基本型熱遠心分離機まで行われないですが、この機械を使うかどうかはあなた次第です。",
"quests.steam_age.steam_engine.title": "蒸気エンジン",
"quests.steam_age.steam_engine.subtitle": "本格的 蒸気機関",
"quests.steam_age.steam_engine.desc": "水車や風車ではもう物足りないですか?蒸気時代を名乗るならやはり蒸気機関は欠かせないでしょう!\n各蒸気エンジンからはそれぞれ256SU出力されるため、他の方法よりも多くの応力を利用することができます。\n\nブレイズバーナーは家から出なくても作成でき、メカニカルアームを使用して固形燃料を自動的に供給したり、液体燃料(クレオソートなど)を直接パイプで送ったりできます。\n高品質な石炭や無煙炭、コークスを燃料にして過熱状態にすることもできます。",
"quests.steam_age.fuel_sources.title": "いろんな燃料たち",
"quests.steam_age.fuel_sources.subtitle": "燃料を蒸気に!いいですとも!",
"quests.steam_age.fuel_sources.desc": "蒸気機関は、液体燃料用高圧ボイラーよりも多く種類の液体燃料を受け入れることができます。現時点ではクレオソートまたは溶岩が簡単に準備できますが、ヒマワリやキャノーラから作れる&e種油&rなどの、さまざまな植物ベースのオイルを利用するのもいいかもしれません。\n\nクレオソートと溶岩は、さらに上位の段階に進んでもあまり伸びしろがありませんが、バイオ燃料はディーゼルに、次にセタン添加ディーゼルにアップグレードできるため、それが魅力的だと思ったら、今すぐ植物油用の大きな畑を作り始めてください",
"quests.steam_age.deployers.title": "デプロイヤー",
"quests.steam_age.deployers.subtitle": "原始的なアセンブリライン",
"quests.steam_age.deployers.desc": "この章の残りの期間、一つのデプロイヤーを使いまわすこともできますが、&3本当に&rお勧めしません。ベルトコンベアーに沿ってデプロイヤーのラインを組めば、時間と正気を大幅に節約できます。\nまた、基本的に無駄になることもありません。例えば自動植林場などに再利用することができます。\n\nこのようにして、電子管を大幅に安価に作りましょう",
"quests.steam_age.trains.title": "鉄道",
"quests.steam_age.trains.subtitle": "WayStonesは甘え",
"quests.steam_age.trains.desc": "鉄道は、プレイヤー、アイテム、液体など、あらゆる種類の長距離輸送に最適な選択肢です!\nチャンクロードされてない道も問題なく通過します。\nテレポート手段の解禁はゲーム終盤になるため、大陸にまたがる鉄道ネットワークが、不要になることはないでしょう。",
"quests.steam_age.wood_plank.title": "繊維板",
"quests.steam_age.wood_plank.subtitle": "圧縮した木の板",
"quests.steam_age.wood_plank.desc": "防腐木材の板と作り方は大して変わりませんが、最初にクレオソートに浸す必要はなく、任意の木材を使用できます。",
"quests.steam_age.organization.title": "計画的な進行のために",
"quests.steam_age.organization.subtitle": "新人工場長に向けて",
"quests.steam_age.organization.desc": "必要なレシピやアイテムをすべて把握するのに苦労していませんか?そんなあなたのためのお役立ち商品を紹介します。\n\n&3クリップボード&rこれは携帯用のTo-Doリストとして便利なアイテムで、チェックを付けることもできます。\n\n&3クラフトブループリント&rよく使うレシピを登録しておき、EMIでレシピを探さなくてもまとめてワンクリックで作成できます。\n\n&3EMIのブックマーク&rEMIでアイテムにカーソルを合わせているときに「ブックマークの追加/削除」キー(デフォルトは「A」)を押すと、ブックマークできます。\nレシピを開き、出力されるアイテムをブックマークすると、そのレシピ自体がブックマークされますよ",
"quests.steam_age.resin_boards.title": "樹脂回路基板",
"quests.steam_age.resin_boards.subtitle": "LaTeXの扱いは板についてきましたか",
"quests.steam_age.resin_boards.desc": "Tree_Tapから直接GregTechのパイプやドラムに樹液を入れられるって知ってました実はそうなんです",
"quests.steam_age.circuit_boards.title": "エレクトロニクス#2:回路基板",
"quests.steam_age.circuit_boards.subtitle": "簡単めな回路の部品",
"quests.steam_age.circuit_boards.desc": "樹脂回路基板を銅ワイヤーと組み合わせると、最初の&a回路&rの基板が完成します",
"quests.steam_age.vacuum_chamber.title": "真空チャンバー",
"quests.steam_age.vacuum_chamber.subtitle": "真空管を真空たらしめる",
"quests.steam_age.vacuum_chamber.desc": "これは、真空管を作成する際の最終工程を担うマシンです。鉢の上に置き、動力を供給し、マシンがVacuumizingモードに設定されていることを確認してください。\n\nこのマシンは、炉またはブレイズバーナーで加熱することで、接着剤やゴムを液化させることにも使えます。",
"quests.steam_age.vacuum_tubes.title": "エレクトロニクス#3:真空管",
"quests.steam_age.vacuum_tubes.subtitle": "難しめな回路の部品",
"quests.steam_age.vacuum_tubes.desc": "真空管の作成は、あなたの存在に疑問を抱かせるかもしれません。今は非常に高価ですが、すぐに安くなります。それこそがGregTechの哲学です\n\n真空管は、最初の超低電圧(&8ULV&r)回路でもあります。\nまずはおめでとうございますここから、LV回路の作成にすぐに取り掛かるか、作成した真空管から他の機械を作成して、もう少し蒸気時代にとどまることもできます。",
"quests.steam_age.resistors.title": "エレクトロニクス#1:抵抗器",
"quests.steam_age.resistors.subtitle": "抵抗感のある回路の部品",
"quests.steam_age.resistors.desc": "抵抗器は、最初の回路を作成するための部品の一つです。\n\n&a極細のワイヤー&rを使用するレシピを優先するのが賢明でしょう。長期的にはより多くの材料を節約できますから。\n\n今はワイヤーを作るのも厳しいかもしれませんが、&3Coiling_Machine&rや&7LV&rの&3ワイヤー作製機&rを使えば、大幅に安くなります。",
"quests.steam_age.coiling_machine.title": "Spring Coiling Machine",
"quests.steam_age.coiling_machine.subtitle": "ワイヤー作製機に金属加工機の半分をくくりつけてみた!",
"quests.steam_age.coiling_machine.desc": "&3Spring_Coiling_Machine&rはワイヤー作製機に似ていますが、異なるサイズのワイヤーを直接出力する機能はありません。それでも、これは非常に優秀で安価なワイヤー作製能力を持っています。\n\nこのマシンは、より安価にバネも作成できます",
"quests.steam_age.curving_press.title": "Curving Press",
"quests.steam_age.curving_press.subtitle": "基本型押し出し機と同じくらいニッチ",
"quests.steam_age.curving_press.desc": "&3Curving_Press&rは、基本型押し出し機と同じレシピをすべて実行できます。残念ながら、現段階ではどちらもあまり用途が多くありません。\n押し出し機はMV時代に到達すると真価を発揮します。\n一応、大量のツールヘッドを作成したい場合は、このマシンが役立つでしょう。",
"quests.steam_age.vibrating_table.title": "Vibrating Table",
"quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "選別機と同等",
"quests.steam_age.vibrating_table.desc": "&3Vibrating_Table&rは、宝石の鉱石(石炭を含む)を独自の方法で処理でき、現時点で使える他の方法よりもはるかに生産量が多くなります。\nさらに、金属の混じった砂利も処理できます。もう流し樋での作業は必要ありません",
"quests.steam_age.lathe.title": "Belt Grinder",
"quests.steam_age.lathe.subtitle": "金吹雪舞い散る",
"quests.steam_age.lathe.desc": "&3Belt_Grinder&rは、一つのインゴットを2つの棒に切削したり、ボルトをスクリューに加工したり、あるいは、宝石を研磨したりなど、様々な加工が行えます。\n多くの棒とスクリューが必要な場合は、このマシンが役に立ってくれるでしょう。",
"quests.steam_age.steel_saw.title": "鋼鉄製メカニカルソー",
"quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "石切り台と基本型裁断機が1つに",
"quests.steam_age.steel_saw.desc": "鋼鉄製メカニカルソーは、棒を4つのボルトに変えたり、ブロックをプレートに裁断したりするなど、いくつかの金属レシピも処理できるようになりました。\nこれらのレシピを実行するためには液体が必要ですが、今のところは水を使えばよいでしょう。\n\n最初に合金精錬機を使用してゴムパルプをブロックに変えると、より安価にゴムシートを作ることができます。",
"quests.steam_age.rolling_mill.title": "Rolling Mill",
"quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "金属加工機の残り半分",
"quests.steam_age.rolling_mill.desc.1": "蒸気時代に作れるマシンの中でも、&3Rolling_Mill&rは、最高のものの1つです。なんと、1つのインゴットから1つのプレートが作れるようになるんですよ\nまた、薄いシートを手作業よりも安価に作成することもできます",
"quests.steam_age.rolling_mill.desc.2": "&l&3余談&r&oこのマシンは以前からTFGにあったんだけど、昔はプレートの代わりに棒を作ってて、そのときの基本型金属加工機の前のプレート作成機は20で失敗してたんだってガチャ要素も残した方がよかったかな...",
"quests.steam_age.steel_mixer.title": "鋼鉄製メカニカルミキサー",
"quests.steam_age.steel_mixer.subtitle": "基本型ミキサーのアーリーアクセス版",
"quests.steam_age.steel_mixer.desc": "&3鋼鉄製メカニカルミキサー&rは、蒸気時代に作れる最高のマシンのもう1つです。るつぼよりもはるかに効率的な速度で、色付きの鋼鉄の粉末を混合できます\nガスを含むレシピも実行できてしまいますが...まあ、深くは考えないようにしましょう。\n\n加熱が必要なレシピには、炉またはブレイズバーナーを使用でき、メカニカルアームはどちらにも自動的に燃料を補給できます。",
"quests.steam_age.potin.title": "ポティン!!!",
"quests.steam_age.potin.subtitle": "大丈夫。下ネタではありません",
"quests.steam_age.potin.desc.1": "&dポティン製液体パイプ&rは、コストに対して&a非常に高い液体運搬性能&rを持っています。\nよりよい液体の運搬や管理のためにも、ぜひとも作ってみてください。\n\n&dポティン&rをつくるには、まず&e粉末&rの形から始める必要があります。\n\nこのクエストでは、細いパイプまたは通常のパイプのどちらかが必要です。どちらかのサイズを入手して完了してください。",
"quests.steam_age.potin.desc.2": "&l&3余談&r&o&dポティン製液体パイプ&rは元々&9GT++&rで生み出されて、&4[GT:NH]&rと呼ばれる小規模なPackでは猛威を振るっていたんだと。私たちはその喜びを広めたかったんだよ。\n\nちなみに、現実の世界では、&dポティン&rはパイプではなく、コインに使用される合金らしいよ。GTCEuは日々非現実的になっていますね...",
"quests.steam_age.miner.title": "自動採掘",
"quests.steam_age.miner.subtitle": "ここもいずれ...",
"quests.steam_age.miner.desc.1": "鉱石を自動採掘する2つの方法が利用できるようになりました\nただし、どちらもかなり時間がかかるので、設置してチャンクをロードし、座して待つのではなく、代わりに何か他の作業を進めておいた方がいいと思います。\n\nメカニカルドリルは、掘りすすむための仕掛けを作る必要があります。必要に応じて、列車の先頭やトロッコに取り付けてトンネルを掘ることもできます。",
"quests.steam_age.miner.desc.2": "一方、蒸気式採掘機は、鉱石ブロックのみを破壊し、残りの地面をそのままにして、それらを丸石に置き換えます。\n小さめの範囲を自動で採掘してくれるため、メカニカルドリルより準備は楽ですが、動作速度がとても遅いです。",
"quests.steam_age.paper.title": "紙",
"quests.steam_age.paper.subtitle": "サトウキビからは作れないんです",
"quests.steam_age.paper.desc": "まだ作っていなかったですかでしたら電気なしで紙を入手する方法を3つお教えします。\n\n1)皮、軽石、卵で羊皮紙を作成する。\n\n2)パピルスを織る。\n\n3)長い工程を経て樹から作る。\n\n後には、鍛造機などを用いて木のパルプを少ない工程で紙に変えることができるようになります。",
"quests.steam_age.lv_circuit.title": "最初の回路!",
"quests.steam_age.lv_circuit.subtitle": "新時代の幕開け",
"quests.steam_age.lv_circuit.desc": "このレシピに、最初は圧倒されるかもしれません。しかし、蒸気時代に時間をかけ、じっくり進めていれば、すべて簡単に自動化できるはずです。\nしばらくの間はこれをたくさん作成する必要がありますが、回路組み立て機を手に入れるまでは、これから作る電動の機械たちによって、さらに作りやすくなっていくでしょう。",
"quests.steam_age.what_next.title": "次は?",
"quests.steam_age.what_next.subtitle": "来たれ、GregTech",
"quests.steam_age.what_next.desc": "ここに急いで来た場合は、最初に金属加工機、ワイヤー作製機、またはミキサーなどの機械をお勧めします。\n下のCreateマシンを作成していた場合は、組み立て機、アーク炉、化学反応器をお勧めします。",
"quests.steam_age.alternator.title": "オルタネーター",
"quests.steam_age.alternator.subtitle": "ストレスを力に変える",
"quests.steam_age.alternator.desc.1": "蒸気機関の運用にかなりの力を入れていた場合、それをLV時代に進んでからも活用する方法があります。\n&3オルタネーター&rは応力を電気に変換することができます。蒸気エンジン1つとオルタネーター1つの組み合わせで、LV1A相当の電力を供給してくれます\n\n残念ながら、オルタネーターはGregの電力である「EU」ではなく「FE」を出力するため、エネルギー変換機で変換する必要があります。",
"quests.steam_age.alternator.desc.2": "蒸気機関がLV8アンペアを生成する例です\n",
"quests.steam_age.packager.title": "Create物流システム",
"quests.steam_age.packager.subtitle": "君んちにはAE2がないの",
"quests.steam_age.packager.desc": "倉庫系Modなしで工業Modをすすめるのは大変でしょう。お待たせしましたついに、Createの物流システムが利用可能になりました\n開始方法については、クエストの&3Create物流システム&rの章をご覧ください。",
"quests.steam_age.basic_mech_press.title": "基本型メカニカルプレス",
"quests.steam_age.basic_mech_press.subtitle": "全自動卵くっつけ機",
"quests.steam_age.basic_mech_press.desc": "溶接に疲れた場合は、このマシンにやってもらいましょう。\n鉢を炉の上に置き、鍛冶場の温度が黄色以上であることを確認してから、アイテムを鉢に入れます。\n残念ながら、この段階でできるのはそれだけです。",
"quests.steam_age.steel_mech_press.title": "鋼鉄製メカニカルプレス",
"quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "ほぼ鍛造機",
"quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "高圧蒸気式鍛造機はあとちょっとで作れますし、それがあればこのマシンにできることは、ほとんどすべてできてしまいますが、より上位の自動溶接レシピを切実に必要としている場合は作りましょう。\n\n鍛造機では鋼鉄製メカニカルプレスと同じように、鉱石を(副産物なしで)粉砕したり、岩を丸石に変えたり、砂利を砂に変えたり、レンガを割ったりすることができます。\nただし、鍛造機のみが金属プレートの&3より安価なレシピ&rを実行できます...",
"quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3余談&r&oCreateのメカニカルプレスって、バージョン0.9より前のTerraFirmaGregだと、蒸気時代の結構重要なマシンだったんだよね。なぜかって、4/5っていうまあまあ良い比率でプレート作ってくれたから。でも実は、それを「20の確率で、アイテムが消える」っていう仕様で実装してたんだよあのギャンブルはサイコーだったなあ。",
"quests.stone_age": "石器時代",
"quests.stone_age.subtitle": "そして伝説へ...",
"quests.stone_age.foods.title": "お腹が空いた?",
"quests.stone_age.foods.subtitle": "働かざる者食うべからず",
"quests.stone_age.foods.desc": "このTerraFirmaGregの世界は過酷です。生き残るために最も重要なことの一つは、食料を手に入れることです。\nほとんどの食料は栄養価が低く、調理しないと命に関わるものもあります。\n空腹度は、体力の右にある食料ゲージから確認でき、どのような栄養を摂取しているかもわかります。\n\nまずは、何でもいいので食料を手に入れましょう。",
"quests.stone_age.nutrition.title": "栄養価の仕組み",
"quests.stone_age.nutrition.subtitle": "プロテインはすべてを解決...しない?",
"quests.stone_age.nutrition.desc": "TerraFirmaGregの食料はそれぞれ栄養価を持ち、その栄養素は &l穀物&r、&l果物&r、&l野菜&r、&lタンパク質&r、&l乳製品&rの5つのカテゴリーに分類されます。\n\nタンパク質のような特定の栄養素だけを摂取することもできますが、それでは全体的な健康状態は低下してしまいます。バランスの取れた食事を摂ることで、最大HPを大幅に向上させることができます。\n\n詳細はフィールドガイドの「食料と水」の項目を参照してください。",
"quests.stone_age.cook_meat.title": "基本的な調理法",
"quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "本当に食べてしまったのか?",
"quests.stone_age.cook_meat.desc": "生肉を調理することは、タンパク質を得るための重要な工程です。肉の保存期間が長くなるだけでなく、得られる栄養も増します。\n\n肉を調理する最も簡単な方法は、焚き火で焼くことです。焚火の作り方は、下のクエストを確認しましょう。",
"quests.stone_age.soup_time.title": "スープ",
"quests.stone_age.soup_time.subtitle": "みんなにもふるまったさ",
"quests.stone_age.soup_time.desc": "粘土で鍋とボウルを作ると、スープを作ることができます。\n\nスープは、基本的な料理です。食材を単体で食べるのとは異なり、満腹感を得やすく、一度に複数の栄養素を摂取できます。",
"quests.stone_age.meals.title": "料理",
"quests.stone_age.meals.subtitle": "この世のすべての食材に感謝を込めて",
"quests.stone_age.meals.desc": "これらは、あなたが作れる料理の一部です。スープ、サラダ、サンドイッチは、手軽に高い満腹感を得られる組み合わせの定番です。そして、ピザはあらゆる種類の栄養素を一度に摂取できる完全栄養食です!",
"quests.stone_age.meals.tasks.1": "Any regular Sandwich",
"quests.stone_age.meals.tasks.2": "Any regular Jam Sandwich",
"quests.stone_age.garlic_bread.title": "ガーリックブレッド...",
"quests.stone_age.garlic_bread.subtitle": "大事な話し合いの前に",
"quests.stone_age.garlic_bread.desc": "ProTip: クエストタスクは、新鮮である必要はなく、どんなガーリックブレッドでも受け入れます。",
"quests.stone_age.garlic_bread.task": "ガーリックブレッド1024切れ",
"quests.stone_age.find_potable_water.title": "喉が渇いた?",
"quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "水分補給を忘れずに!",
"quests.stone_age.find_potable_water.desc": "喉の渇きは、空腹度の上の水滴ゲージで示されます。喉の渇きを満たしておかないと、脱水症状で死んでしまいます!\n水分補給の最も簡単な方法は、手に何も持たず、池や川の水源を右クリックして飲むことです。\nこのクエストを完了するには、通常の水または川の水などの、飲用可能な水源から水を飲む必要があります。クエストが正しく完了するように、複数回飲む必要がある場合があります。\n\n水はそのまま飲んでもいいですが、海水は逆に喉が渇いてしまいます。",
"quests.stone_age.find_potable_water.task": "手で水源から水を飲む。(海水または温泉水は不可)",
"quests.stone_age.hydration.title": "水分補給の仕組み",
"quests.stone_age.hydration.subtitle": "冷えた水をください",
"quests.stone_age.hydration.desc": "水は、水分補給以外にもいろいろな使い道があります!\n湖や川の近くに拠点を建てた方がいいでしょう。そうすれば、必要になった際に簡単に水を確保できます。\n特定の種類の食品や飲み物など、水以外にも喉の渇きを癒す手段は存在します。\n\nただし、探索に出かけるときは、必ずしも水が手に入るとは限りません。そこで、飲み物を持ち歩く方法をいくつか紹介しましょう。\nちなみに水は一回につき容器から100mB消費して飲むことができます。",
"quests.stone_age.leather_flask.title": "革の水筒",
"quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "川から革へ",
"quests.stone_age.leather_flask.desc": "革の水筒は、おそらく陶器の水差しに次いで2番目に簡単な水筒です。500mb、つまり5回分の飲み物を入れることができます。\n\n革の水筒は使用すると耐久が減りますが、壊れた場合は、革があれば修理できます。膀胱は、大きめの野生動物から入手できますよ。",
"quests.stone_age.iron_flask.title": "鉄製水筒",
"quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "鉄分補給も兼ねて",
"quests.stone_age.iron_flask.desc": "鉄製水筒は、革の水筒のアップグレード版です。革の水筒よりも耐久性が高く、20回分の飲み物を入れることができます。",
"quests.stone_age.water_bucket.title": "水のバケツ",
"quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "TFCのエンドコンテンツ",
"quests.stone_age.water_bucket.desc": "水源を持ち歩くことは、決して水切れにならない簡単な方法ですが、少し面倒ですね。\n\n残念ながら、木のバケツは水源ブロックを移動させることができないため、水を飲むために使用することはできません。使っても、地面を少し濡らすだけです。",
"quests.stone_age.glass_bottles.title": "ガラス瓶",
"quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "ワレモ注意2",
"quests.stone_age.glass_bottles.desc": "ガラス瓶は、500mbの水を入れられるため、革の水筒と同じくらい優秀です。ただし、真鍮を成形できるようになるまで、ガラス瓶を吹くことはできません。",
"quests.stone_age.water_jug.title": "陶器の水差し",
"quests.stone_age.water_jug.subtitle": "ワレモノ注意",
"quests.stone_age.water_jug.desc": "水差しは、最初に作れる水筒ですが、100mbしか保持できないため、1回飲むたびに補充する必要があります。\n\n水差しは比較的壊れやすく、飲むたびにランダムに壊れる可能性があります。",
"quests.stone_age.temperature.title": "気候環境",
"quests.stone_age.temperature.subtitle": "今日の天気?ダメ",
"quests.stone_age.temperature.desc": "新しい世界は初夏から始まり、各月は8日間続きます。季節が変わり、それに伴い気温が変化し、作物、果樹、茂み...だけでなくその影響はあなたにまで及びます!\n\n体温は常に一定に保つ必要があります。体力と空腹度の間の小さな三角形は、現在の体温と、その変動を示しています。\nスニークを押すと、正確な数値が表示されます。左側の数値は濡れ具合、右側の数値は体温です。",
"quests.stone_age.temperature.task": "存在する",
"quests.stone_age.insulation.title": "体温の仕組み",
"quests.stone_age.insulation.subtitle": "熱中症には気を付けよう!",
"quests.stone_age.insulation.desc": "直射日光に当たる、濡れている、火の近くに立っているなど様々な状況が、体温に影響を与えます。体温は0〜30°Cの間に維持する必要があります。そうしないと、ダメージを受け始めます。その状態は視覚にも表れます。\n\n周辺の温度の影響を軽減し、体温を安定させる方法はたくさんあり、そのなかでも&l服&rを着ることは最も効果的な方法の1つです。通常の装備スロットまたはキュリオススロットの両方で服を着ることができます。",
"quests.stone_age.primitive_insulation.title": "原始的な服",
"quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "原始人にとってのオシャレ",
"quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "寒くはないですか? これはクラフトできる最も簡単な服であり、耐久性は非常に低いですが、より良いものが手に入るまでは持つはずです。",
"quests.stone_age.furs.title": "肉食獣の毛皮",
"quests.stone_age.furs.subtitle": "英雄の証",
"quests.stone_age.furs.desc": "大型の捕食動物は、通常の皮の代わりに毛皮を落とします。毛皮は、特別な服のクラフトに使用したり、なめして通常の皮にもできます。",
"quests.stone_age.wool_clothes.title": "羊毛の服",
"quests.stone_age.wool_clothes.subtitle": "極寒にも対応",
"quests.stone_age.wool_clothes.desc": "羊毛の服は、寒い気候や厳しい冬での生活に適しています。羊毛の服一式が揃っていればどんな冬でも越えられるでしょう。\n\n羊毛の確保のためには、羊、アルパカ、ジャコウウシなど、羊毛を生産する哺乳類と仲良くなる(または狩る)必要があります。 フィールドガイドの野生の動物の項目には、さまざまな動物がどこにいるかが記載されており、牧畜の項目では、それらを家畜化する方法が説明されています。",
"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.title": "断熱レザー服",
"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.subtitle": "寒さにも負けず",
"quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "断熱レザー服は、羊毛の服よりも簡単に作ることができますが、断熱性と暖かさはいくらか低くなります。それでも、ある程度温暖な地域に住むには十分に効果的です。\n\n作るためには、動物を狩って皮を入手し、羊、アルパカ、ジャコウウシなど、羊毛を生産する哺乳類と仲良くなる(または狩る)必要があります。\nフィールドガイドの野生の動物の項目には、さまざまな動物がどこにいるかが記載されており、牧畜の項目では、それらを家畜化する方法が説明されています。",
"quests.stone_age.burlap_clothes.title": "麻の服",
"quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "合法な使い道です",
"quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "麻布はジュートの繊維で作られています。ジュートは、温度と水分量の要求が満たされている限り、ほとんどの温暖な気候で育てられます。\n\n麻の服は、暑い夏やその他の特定の暑い環境に最適ですが、それについては後で説明します。",
"quests.stone_age.silk_clothes.title": "絹製の衣服",
"quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "カイコは解雇済み",
"quests.stone_age.silk_clothes.desc": "絹は絹糸から作られており、深層まで探索しないと大量に入手するのは難しいです。\n\n絹製の衣服は、砂漠やBeneathの下層など、信じられないほど暑い環境に適しています。",
"quests.stone_age.clothes.title": "衣類",
"quests.stone_age.clothes.subtitle": "おしゃれ!",
"quests.stone_age.clothes.desc": "服を着ることは、極端な温度に対処する簡単な方法です。羊毛や断熱レザーなどの暖かい服は寒い環境に最適ですが、絹や麻布は暖かい環境に適しています。",
"quests.stone_age.find_rock.title": "石を見つける",
"quests.stone_age.find_rock.subtitle": "石は一生大事に",
"quests.stone_age.find_rock.desc": "旅を始めると、まず世界がすっかり様変わりしてることに気づくでしょう。素手で木を壊すことはできませんが、心配は無用です。本物の原始人となるために、石器を持ちましょう。\n\n木のツルハシをクラフトする代わりに、地面から石を拾いましょう。まずは石を4つ以上集めます。石を殴って壊すか、素手で右クリックして石を集めることができます。",
"quests.stone_age.rock_knapping.title": "ナッピング",
"quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "打製石器だって!",
"quests.stone_age.rock_knapping.desc": "石は「ナッピング」することができます。これは、石を打ち合わせて使用可能な形に加工する作業のことです。\nナッピングには少なくとも2つの石が必要で、それらを持って空中を右クリックすると、ナッピングの画面が開きます。そこで石のツールヘッドを作成するために、石の1つを「削り取る」ことができます。\nさまざまなツールのすべての形状は、EMIとフィールドガイドに記載されています。\n\n最初期に最も重要なツールは、石のナイフと石の斧なので、まずはそれらのツールヘッドをナッピングしてみましょう",
"quests.stone_age.find_stick.title": "棒を見つける",
"quests.stone_age.find_stick.subtitle": "いい感じのが見つかったかな",
"quests.stone_age.find_stick.desc": "地面には枝がたくさん落ちているでしょう。枝は棒として使えます。棒にはさまざまな用途があり、道具や松明、火起こし器なども作れます。\n\n色んな種類の枝で持ち物が一杯になるのを防ぐために、単体でクラフトすることで普通の棒にまとめて、スタックすることができます。\nまた、9本の棒を束ねて棒の束にし、それをさらに束ねて大きな棒の束にすることができます。大きな棒の束は、丸太の代わりに使用できますよ。",
"quests.stone_age.first_stone_tools.title": "最初の石器",
"quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "モノリスを見つけた?",
"quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "石をナッピングしてツールヘッドを作り、棒と組み合わせることで、最も原始的なツールを作成できます。ついに石器時代の幕開けです!\n\n石だけでも最低限の生活はできますが、いずれは金属製の道具を作りたくなるでしょう。金属製の道具は、速度、耐久性、作れる道具の種類が格段に優れています。\n次の2つのクエストは、生活に必要なアイテムを集めるのに役立つはずです。",
"quests.stone_age.stone_tools.title": "さまざまな石器ツール",
"quests.stone_age.stone_tools.subtitle": "石の重要さを意識し始めた",
"quests.stone_age.stone_tools.desc": "石は単純で原始的な素材ですが、金属の扱い方を学ぶまでは、それらに頼ることになります。バニラのトライデントのように投げることができるジャベリンや、農業のための鍬なども作ることができます。",
"quests.stone_age.gather_straw.title": "藁を集める",
"quests.stone_age.gather_straw.subtitle": "鍬を使っても構わない",
"quests.stone_age.gather_straw.desc": "地上で見つかるほとんどの草は、ナイフまたは鍬で壊すと藁として収穫できます。\n藁は多くの用途がありますが、穴窯を作成するために少なくとも8つは必要になります。\n\n藁は、直射日光を避けるための麦わらの帽子や、簡単に作れるが当たり判定が存在しない建材である茅葺きを作成するためにも使用できます。",
"quests.stone_age.gather_logs.title": "丸太を集める",
"quests.stone_age.gather_logs.subtitle": "気をつけろ!",
"quests.stone_age.gather_logs.desc": "石の斧を使用すると、木を切り倒すことができます。木の根元を壊すと、木全体が倒れ、丸太、棒、苗木が発生します。\n\n少なくとも10個の丸太を集めましょう。これらのうち8個は穴窯に使用され、残りの2個は焚き火に使用されます。",
"quests.stone_age.firepit.title": "焚き火",
"quests.stone_age.firepit.subtitle": "夜が近い",
"quests.stone_age.firepit.desc.1": "丸太を手に入れたので、まずは焚き火を作りましょう!\n夜間、モンスターは地上にスポーンしませんが、夜行性の肉食獣たちが目を覚ましてうろつきます。\n\nまず、火起こしに使うための火起こし器を作成する必要があります。",
"quests.stone_age.firepit.desc.2": "焚き火を作成するには、丸太を少なくとも1本、そして木の棒を最大3本まで地面に投げ入れ、火起こし器を右クリック長押しで使って、火をつけます。藁を足すと火が付きやすくなります。\n\n焚き火は光と熱の源になるだけでなく、松明に火をつけたり、食材を調理したりするためにも使用できます。焚き火を右クリックして開いた画面で丸太を追加することで、焚き火を灯し続けることができます。火が消えた場合は、丸太を追加して火起こし器で再度点火するだけです",
"quests.stone_age.find_clay.title": "粘土の確保",
"quests.stone_age.find_clay.subtitle": "大量に集めよう!",
"quests.stone_age.find_clay.desc": "粘土集めは石器時代の進行に不可欠な要素です!\n岩をナッピングするのと同様に、粘土をさまざまな形に成形し、穴窯で焼くことで、さまざまなアイテムを作成できます。\n金属の扱い方を学ぶまで、石器ツールと粘土製の陶器があなたのサバイバルの要になります。\n\n粘土は地面に塊上で存在し、通常は草で覆われています。ただし、特定の種類の植物は、粘土の上でのみ成長するため、それが目印になります。\nあなたの住む気候でどのような特定の植物があるかについては、フィールドガイドを確認してください。",
"quests.stone_age.clay.title": "粘土",
"quests.stone_age.clay.subtitle": "陶器を作る時だ",
"quests.stone_age.clay.desc": "まずは最低25個の粘土を集めましょう。ゲームを進めるには少なくとも5つの異なる粘土製のアイテムを作成する必要があります(次のクエストを参照)。\n粘土を成形したら、穴窯に入れて焼き、粘土を陶器にします。\n石をナッピングするのと同じ方法で粘土を成形できますが、アイテム1つごとに5つの粘土が必要で、もし失敗しても粘土は失われません。",
"quests.stone_age.pit_kiln.title": "穴窯",
"quests.stone_age.pit_kiln.subtitle": "ホットトピック!",
"quests.stone_age.pit_kiln.desc": "穴窯は、序盤でアイテムを加熱するための方法です。これによって粘土製品を焼いたり、基本的な鉱石を溶かして、最初の金属製ツールであるノコギリを作ることができます。\n\n穴窯を作成するには、8つの藁、8つの丸太、加熱したいもの、および火起こし器が必要です。\n作成方法については、フィールドガイドの穴窯のセクションをお読みください。焚き火と同じではありません",
"quests.stone_age.clay_products.title": "粘土製品",
"quests.stone_age.clay_products.subtitle": "多目的粘土",
"quests.stone_age.clay_products.desc": "これらはすべて、粘土から作ることができるアイテムです。型は金属加工に使用され、壺はアイテムを収納・保存するために使用されます。その他はフィールドガイドの説明を確認してみましょう。果たして全て作れるでしょうか。",
"quests.stone_age.make_jug.title": "陶器の水差し",
"quests.stone_age.make_jug.subtitle": "初めての水筒",
"quests.stone_age.make_jug.desc": "水差しは、最も簡単に作成できる水筒ですが、100mBしか保持できません。飲むことも、吹いて音を立てることもできます",
"quests.stone_age.make_saw_mold.title": "ノコギリ型",
"quests.stone_age.make_saw_mold.subtitle": "初めての金属加工",
"quests.stone_age.make_saw_mold.desc": "粘土から作るべき最初の型は、ノコギリの刃の型です。それと少量の金属があれば、ノコギリを作成できます。\nコギリは重要なツールです。&l板材&rを作成するために必要であり、それを使用すると、最初の&l&o作業台&rを作成できます。",
"quests.stone_age.make_vessel.title": "壺",
"quests.stone_age.make_vessel.subtitle": "便利な小さな容器",
"quests.stone_age.make_vessel.desc": "壺は、バンドルのように、複数のアイテムを1つのスロットで持ち運ぶために使用できます。また、最初の金属加工のためのツールとしても使います。\n\n壺を使用すると、鉱石を入れられる小さなインベントリが開きます。壺のツールチップは、鉱石が溶けるとどうなるかを教えてくれるため、合金をクラフトするときに特に役立ちます\n\n壺を穴窯に配置して加熱すると、内部の金属を&l溶かす&rことができます。\n\nもし挑戦心があれば、さまざまな種類の金属を混ぜて合金を作成することもできます。合金作成には、金属の特定の割合で混合することが必要です。\n最初の金属ツールは銅なら簡単に作れますが、青銅によって作ることもできます。",
"quests.stone_age.native_ores.title": "鉱石の小石?",
"quests.stone_age.native_ores.subtitle": "金属を君の手に。",
"quests.stone_age.native_ores.desc.1": "鉱脈の生成は、おそらくあなたが慣れ親しんだものとは違っています。\n洞窟をさまよっていてもなかなか見つけることはことはできないでしょう。\n代わりに、地表に落ちている「目印」を見つける必要があります。これらは、小さな石、塵の山、または小さな結晶の芽のように見える場合があります。\n\n銅がどうしても見つからないですかそれなら別種の石を探してみましょう。特定の鉱石は特定の岩の種類の中でしか出現しないことがあります。分布については、EMIかフィールドガイドのTFG鉱石の項目を確認してください。",
"quests.stone_age.native_ores.desc.2": "なぜそれらは「目印」と呼ばれるのですか?これは、真下に、地表で見つけた鉱石と同じ鉱石を含む、巨大な鉱脈があることを意味します。\nまだツルハシがないでしょうまずは鉱石を見つけた場所をメモしておいてください後で非常に役立ちます。\n\n小さな鉱石は、1つにつき金属のナゲットと同程度の量の金属を含むため、できるだけ多く集めてください。\nただし、どこで見つけたかをメモしておいてください",
"quests.stone_age.first_saw.title": "金属製のノコギリ",
"quests.stone_age.first_saw.subtitle": "ギコギコはします!",
"quests.stone_age.first_saw.desc.1": "コギリの作成を開始するには、まず、使いたい金属の鉱石を少なくとも144mb分(1インゴット分)壺に入れます。その後、壺を穴窯に配置して火をつけます。\n\n穴窯が燃え尽きたら、木製のトングをオフハンドに持ちながら、まだ熱いうちに壺をすばやく拾い上げ、壺を使用して型に注ぐ画面を開きます。コギリ型を注ぐ画面のスロットに配置すると、コギリ型に金属が満たされていきます。\nその後、コギリヘッドを棒と組み合わせると、コギリが完成します",
"quests.stone_age.first_saw.desc.2": "最も扱いやすい金属は銅ですが、合金作成に挑戦することもできます。\nこのクエストのタスクは、銅または青銅合金で作られたアイテムを受け入れます。\n\n&lビスマスブロンズ&r:銅、ビスマス、亜鉛。最も弱い青銅ですが、最も簡単に作ることができます。\n\n&lブロンズ&r:銅と錫。最も一般的な青銅です。\n\n&lブラックブロンズ&r:銅、金、銀。初期の時点で最高の青銅ですが、かなり高価です。",
"quests.stone_age.first_saw.tasks.1": "銅または青銅のノコギリヘッド。",
"quests.stone_age.first_saw.tasks.2": "銅または青銅のノコギリ。",
"quests.stone_age.craft_lumber.title": "作業台の時間",
"quests.stone_age.craft_lumber.subtitle": "3x3のクラフトがその手の中に",
"quests.stone_age.craft_lumber.desc": "コギリと丸太を一緒にクラフトすることで、板を作成できます。4つの板をクラフトして板材にすることができます。\n\nそして、4つの板材を手に入れたら、ついに最初の作業台を作ることができます。",
"quests.stone_age.workbench.title": "作業台",
"quests.stone_age.workbench.subtitle": "これが...作業台!",
"quests.stone_age.workbench.desc": "素晴らしい!ついに作業台が使えるようになりました。これがあれば、収集してきたアイテムを使用して、数多くの新しいアイテムを作ることができます。\n\nそして、原始時代の大きな目標である、銅の金床を使用した本格的な金属加工の実現が近づいてきました。\n\n追伸:今の時点で青銅のインゴットを14個作ることはできますが、最初に銅の金床をクラフトしないと、それらを青銅の金床に変えることはできません。少なくとも金床はリサイクルできるので、無駄にはなりません。",
"quests.stone_age.inventory.title": "初期に使えるストレージ",
"quests.stone_age.inventory.subtitle": "あなたの重荷は背負うって誓ったのよ",
"quests.stone_age.inventory.desc": "序盤では、4つの簡単なストレージを利用できます。\n\n&lチェスト&r:チェストは安価で簡単にクラフトできますが、18スロットしかなく、非常に大きいサイズ以上のものを入れることができません。\n\n&lクレート&r:クレートはシングルブロックのストレージで、最も安価なものは27スロットありますが、それなりのコストがかかります。\n\n&lsupply_Cart&r:supply_Cartは54スロットという巨大なサイズで、持ち運びできますが、広いスペースを占有します。\n\n&l大きな壺&r:粘土のみから作れるため、最も早くから作れて、食品の保存に最適です。さまざまな色も用意されています!",
"quests.stone_age.portable_storage.title": "ポータブルストレージ?",
"quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "さあ出かけよう",
"quests.stone_age.portable_storage.desc": "&lTips-ツール&rの章には、持ち運べるアイテムの数を増やすための、さまざまな持ち運び可能なストレージがすべて載っています。",
"quests.stone_age.barrels.title": "樽",
"quests.stone_age.barrels.subtitle": "た~る",
"quests.stone_age.barrels.desc": "バニラの樽とは異なり、こちらの樽は液体を貯蔵し、運搬するために使用されます。樽は合計10バケツの液体を入れられるため、簡単な液体の保管手段になります。\n\nまた、液体を他のアイテムと組み合わせて、革、接着剤、モルタルなどを作成することもできます。",
"quests.stone_age.leather.title": "革",
"quests.stone_age.leather.subtitle": "工業の片鱗",
"quests.stone_age.leather.desc": "野生動物を倒すと、生の皮をドロップします。皮はそのままでは革として使用できないため、最初に加工する必要があります。\n\n革は、粘土や石のナッピングと同じように加工することができます。革を加工することで、革の鎧や水筒などを作成できます。\n革のために動物を殺したくない場合、熱帯地域に住んでいるなら、代わりにパイナップルを加工して人工皮革という革の代用品を作ることができます。",
"quests.stone_age.leather_armor.title": "革の鎧",
"quests.stone_age.leather_armor.subtitle": "基本的な防護策",
"quests.stone_age.leather_armor.desc": "革の鎧は、バニラのものと同様に、弱めな鎧になります。あまり効果はないかもしれませんが、ある程度は身を守ってくれ、斬撃ダメージに対して多少の耐性を提供します。",
"quests.stone_age.mining_prep.title": "採掘の準備",
"quests.stone_age.mining_prep.subtitle": "レッツ直下掘り!",
"quests.stone_age.mining_prep.desc.1": "石器時代より先に進むには、多くの金属が必要になり、地表にある小さな鉱石を拾うだけでは不十分です。これからは、採掘を始める必要があります。\n銅を見つけた場所に&o印をつけておいた&rと仮定して、目印があった場所のおおよその中心を見つけて掘り始めましょう\nかなり深いかもしれませんが、最終的には目的の鉱石が見つかるでしょう。\n次のページでは、最初の採掘旅行に持っていきたい装備をいくつか紹介しています",
"quests.stone_age.mining_prep.desc.2": "&lツルハシ&r:これが何をするかは明白でしょう。石を壊して鉱石を収穫する方法が必要です。ハンマーは機能しません!\n\n&lはしごと松明&r:掘った穴から登る方法と明かりは必須です!\n\n&l梁と板材&r:TFGでの採掘は、はるかに危険です。モンスターが地下に出現するだけでなく、不注意に掘り進むと崩落が発生する可能性があります\nこのクエストの上にあるクエストでは、採掘中の危険を軽減する方法について説明します。\n\nさあ、採掘に向かいましょう",
"quests.stone_age.hazards.title": "採掘の危険",
"quests.stone_age.hazards.subtitle": "地上は危険だって?",
"quests.stone_age.hazards.desc.1": "モンスターに加えて、採掘時の最大の課題は崩落への対処です。\nむき出しの石や鉱石ブロックの下に空間がある場合、それは「不安定」と見なされ、近くのブロックが採掘されるたびに崩落が始まる可能性があります。\nなお、洞窟の天井は硬化した石で覆われており、崩落を引き起こすことはありません。\n崩落を避けるために、最も安全な方法は地面を掘り進め、露天掘りすることですが、安全かつ効率的に採掘したい場合は、梁の使用方法を学ぶ必要があります梁は丸太とコギリで作成できます。",
"quests.stone_age.hazards.desc.2": "フィールドガイドには、梁がどのように機能するかについての詳細と図が記載されていますが、要約すると、互いに4ブロック以内にこのように配置する必要があります。\n最上部の垂直な支柱のみが、実際に周囲の小さな範囲を支持しています。",
"quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "金床用の銅",
"quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "インゴットを14個集めることに慣れましょう",
"quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "金床は安くありません各金床には7個のダブルインゴットが必要で、そのためには14個のインゴットを溶接する必要があります。\n\nまだ鉱石採掘をしていない場合は、この時点で採掘を開始することをお勧めします。126個の小さな銅を集めるのは大変でしょう。",
"quests.stone_age.get_raw_rock.title": "生の岩",
"quests.stone_age.get_raw_rock.subtitle": "でも、ただの石じゃねえぞ",
"quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "銅の金床を作成するには、石の金床と炉の両方が必要になります。石の金床を作るには、火成岩のブロックが必要です。\n\n岩を入手するには、採掘したい岩の&l周りの&rブロックを慎重に壊します。岩の6面すべてが空気にさらされると、アイテムの形になります。最後に、火成岩のブロックをハンマーで右クリックして石の金床に変えます。",
"quests.stone_age.create_forge.title": "炉(Forge)",
"quests.stone_age.create_forge.subtitle": "ちなみに、Fabricは存在しません。",
"quests.stone_age.create_forge.desc": "炉は、材料を高温に加熱することができます。炉でアイテムを加熱する時間は、穴窯よりも速く、制御もはるかに簡単です。\n\n炉を作るには、少なくとも7つの木炭と、岩や丸石などの5つの石ブロックが必要です。\n炉には丸太を使用できず、代わりに木炭、石炭、またはコークスを使用します。\n\n伏せ焼きによる木炭の確保と炉の作り方については、フィールドガイドを確認してください。",
"quests.stone_age.rock_anvil.title": "岩の金床",
"quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "短い間お世話になります",
"quests.stone_age.rock_anvil.desc": "金床は、初期の金属加工の足掛かりになります。金属製の金床を作成するには、1段階前の金床を使用してインゴットを溶接する必要があります。\n銅は最初の段階であるため、岩の金床を使用して溶接する必要があります。ハンマーで火成岩のブロックの上部を右クリックすると、石の金床を作成できます。\nこれは残念ながらインゴットの溶接にしか使えません。他のものに成形するには、それぞれの金属に対応した金床が必要です。",
"quests.stone_age.quern.title": "下臼と上臼",
"quests.stone_age.quern.subtitle": "鉱石処理への第一歩",
"quests.stone_age.quern.desc": "臼は、簡単な素材を粉砕するために使えます。下の部分は下臼と呼ばれ、上の部分は上臼と呼ばれます。\n臼を使えば、鉱石の原石を粉砕された鉱石に加工でき、そうすると製錬する際により多くの金属が得られます。\n\n臼によって、融剤、小麦粉、骨粉などの他の粉末を作成することもできます。",
"quests.stone_age.crush_ore.title": "初期の鉱石処理 - パート1",
"quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "臼で砕く",
"quests.stone_age.crush_ore.desc": "臼は、鉱石を処理するための最初のステップにすぎません!\n本格的な鉱石処理は、大規模で複雑です。詳しくはクエストの「鉱石処理」の章で学ぶことができます。\n鉱石処理を進めると、鉱石からより多くの金属やその他の副産物を抽出することができます。\nまずは鉱石の原石を臼に通して粉砕された鉱石に変えるところから始めましょう。この最初のステップだけでも、鉱石を溶かした際の量を増やすことができます。",
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "初期の鉱石処理 - パート2",
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "ハンマーで叩き潰す",
"quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "粉砕された鉱石をハンマーと一緒にクラフトすると、汚れた粉になり、入手できる金属の量がさらに増えます。\n\n今はまだ面倒かもしれませんが、この先に、これをより速く、自動的に行う方法が解禁されます",
"quests.stone_age.clean_dust.title": "初期の鉱石処理 - パート3",
"quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "汚れた粉を洗う",
"quests.stone_age.clean_dust.desc": "最後に、汚れた粉またはほぼ綺麗な粉を水に落とし、数秒間放置すると、それらが洗浄され、本来の粉になります。\nこれが鉱石の最終的な形です。今ではインゴット1つ分と同じくらいの価値があるでしょう",
"quests.stone_age.flux.title": "融剤",
"quests.stone_age.flux.subtitle": "基本的な金属接着剤",
"quests.stone_age.flux.desc": "融剤は、主に金属加工で物を溶接するために使用されるアイテムですが、他の用途もあります。\n白亜、石灰岩、大理石などの特定の種類の岩は、粉砕して融剤にすることができます。また、さまざまな海洋生物の殻も同様です。",
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.title": "銅の溶接",
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.subtitle": "銅の金床まであと少し",
"quests.stone_age.weld_copper_ingots.desc": "炉に火をつけ、少なくとも2つの銅のインゴットを入れましょう。\n銅のインゴットが熱せられていくとツールチップに表示が出ます。一定の温度を超えると「鍛造可能」と表示されますが、ここでは融点直前の「溶接可能」になるまで待ちましょう。\n\n溶接可能と表示されたら、すぐに鍛冶場から取り出します(オフハンドでトングを持つのを忘れずに!)。そして、石の金床に、融剤とハンマーと一緒に置き、溶接します。水または雪を利用すれば、できたてのダブルインゴットをより速く冷却できます。",
"quests.metal_age.copper_anvil.title": "第一の金床:銅",
"quests.metal_age.copper_anvil.subtitle": "堅実な努力の成果",
"quests.metal_age.copper_anvil.desc": "おめでとうございます!これにてあなたは石器時代を終え、これからは金属時代に入ります!\n銅の金床を手に入れたあなたが次に取り掛かるのは、金床の等級を上げていくことです。\n新しい段階に進むたびに、新たなツールや新たな手段が利用可能になり、生活がどんどん楽になっていくでしょう。\nさあ、鍛冶の達人を目指しましょう",
"quests.tfg": "TerraFirmaGreg - Modern",
"quests.tfg.subtitle": "TerraFirmaGregへようこそ",
"quests.tfg.welcome.title": "TerraFirmaGregへようこそ",
"quests.tfg.welcome.subtitle": "「サバイバルゲーム」のあるべき姿",
"quests.tfg.welcome.desc": "TerraFirmaGreg Modernを始めていただきありがとうございます\n\nこのModPackは手つかずの大自然を開拓し、驚異的な産業発展を遂げることが目的になります。最初は、貧しく道端の小石を拾い集めるところから始まり、やがては恒星間を旅するところまで発展します",
"quests.tfg.create_team.title": "チームの作り方",
"quests.tfg.create_team.subtitle": "複数人でのプレイについて",
"quests.tfg.create_team.desc": "チームを組むことで同時にクエストを攻略することができます。 チームを作るには、インベントリを開き、左上にあるカラフルな人が3人描かれたボタンを選択すると、チームを作成できる画面が開きます。§aCreate_a_team§r と書かれたボタンをクリックし、チーム名やその他のパラメータを設定して、チームの作成に成功したら、右上の緑色の丸の中にあるプラスボタンを使って他のプレイヤーを招待できます。これ以降、クエストは同期され、チームメンバーは誰でもクエストを完了できるようになります。頑張ってくださいね!",
"quests.tfg.capture_territory.title": "領有主張の方法",
"quests.tfg.capture_territory.subtitle": "それとチャンクロードのしかた",
"quests.tfg.capture_territory.desc": "マルチプレイをしているとき、他のプレイヤーに邪魔されないように自分の領地を確保したいと思うことがあるかもしれません。そんな時はOpen_Claimキー(デフォルトだとCtrl+M)を使ってウィンドウを開き、左クリックでチャンクを確保、右クリックで解放することができます。 ただし、これには制限があります。世界のすべてを領地にすることはできないですよ。また、Shift+左クリックでチャンクロード状態にすることもできます。Shift+右クリックで解除することができます。そして、これらは同じチーム内で共有されます。",
"quests.tfg.field_guide.title": "クエストに関する重要な情報!",
"quests.tfg.field_guide.subtitle": "もっといろいろ知りたいですか?",
"quests.tfg.field_guide.desc": "クエストはまだ開発中で、常に改善に努めています!特定のゲーム内の仕様に関する多くの情報は、インベントリの「本」タブからアクセスできるフィールドガイドにも記載されています。\n\nクエストですべてが説明されるわけではないので、EMIとフィールドガイドはあなたの強い味方になることを覚えておいてください。\n\n追記この文章は日本語の時のみ表示されます。クエストの文章がおかしなところで改行されることなどで悩んでいる場合は「Better Line Break」というModを導入することをお勧めします。このModは日本語でのクエストの表示を改善してくれます。\nまた、クエストは日本語で読みたいけれど、アイテムは英語で検索したいという場合は「Untranslated Items」というModの導入をお勧めします。ツールチップに日本語名と英語名の両方が表示されるようにしてくれます。",
"quests.tfg.books_again.title": "本をなくした方へ",
"quests.tfg.books_again.desc": "クエストブックとフィールドガイドの本がまた欲しいですか?コピーはこのクエストで何度でももらえるので安心してください。",
"quests.tfg_tips": "Tips - サバイバル",
"quests.tfg_tips.subtitle": "生きるために",
"quests.tfg_tips.beginning.title": "ヒントと小ネタはこちら!",
"quests.tfg_tips.beginning.subtitle": "山のような知識がここに",
"quests.tfg_tips.beginning.desc": "このクエストの章では、生存と発展のためのヒントをたくさん(&o本当にたくさん&r)紹介します。\n\n各クエストの枝分かれした先は、それぞれ&2TerraFirmaGreg&rの主要なModを表しており、それらを最大限に活用するためのヒントがあります。\nこれらのクエストはどれも進行に必須ではありませんが、メインクエストラインのタスクによって&oロックされている&r場合があります。",
"quests.tfg_tips.portable_storage.title": "持ち運びできるストレージたち",
"quests.tfg_tips.portable_storage.subtitle": "コログのミもお金も必要ありません!",
"quests.tfg_tips.portable_storage.desc": "旅の中で、あなたはたくさんの場所を探索し、たくさんのガラクタを拾うことになるでしょう。\nこのクエストラインでは、外出先でも大量にアイテムを持ち運ぶためのいくつかの方法をお教えします。",
"quests.tfg_tips.toolbelt.title": "ツールベルトとポーチ",
"quests.tfg_tips.toolbelt.subtitle": "ツールが多すぎるときのスマートな解決策",
"quests.tfg_tips.toolbelt.desc": "&dツールベルト&rを使用すると、インベントリスロットを圧迫せずに、複数のツールを持ち歩けます\nツールベルトは特別な&3ツールベルトスロット&rに装備することができます。&c設定したキー&rを押せばツールを出し入れできます。\n最初は2スロットしかありませんが、&aベルトポーチ&rを追加することで増やすことができます。",
"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.title": "完全体ツールベルト",
"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.subtitle": "腰への負荷が心配です...",
"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.desc": "&dツールベルト&rは最大7つのポーチ追加でき、その状態だと1つのベルトに9つのツールが入ります",
"quests.tfg_tips.maxed_out_toolbelt.task": "最大まで拡張されたツールベルトを入手してください。",
"quests.tfg_tips.straw_basket.title": "藁のバスケット",
"quests.tfg_tips.straw_basket.subtitle": "入手がお手軽!",
"quests.tfg_tips.straw_basket.desc": "&6藁のバスケット&rは、初期から使える持ち運びアイテムです。\n\nいくつかの藁を手作業で加工するだけで、自分用の&6藁のバスケット&rを作ることができます",
"quests.tfg_tips.toolbox.title": "工具箱",
"quests.tfg_tips.toolbox.subtitle": "エンジニアーの恋人",
"quests.tfg_tips.toolbox.desc": "&d工具箱&rには8つのスロットがあり、それぞれに4スタック分のアイテムを入れることができます。\nさらに、&c設定したキー&rを押すと、数ブロック離れた場所から設置された&d工具箱&rにアクセスできます。\n&b染色&rして&d工具箱&rを別のものと区別することもできます",
"quests.tfg_tips.first_sacks.title": "持ち運び用小袋",
"quests.tfg_tips.first_sacks.subtitle": "ここにしか咲かない花",
"quests.tfg_tips.first_sacks.desc": "&6皮革袋&rと&3麻袋&rは、それぞれ長所と短所を持つ2つの収納アイテムです。\nそれぞれの&dアイテムスロット&rの数、&dスタック容量&r、および各サックの最大&dアイテムサイズ&rは、それぞれのツールチップに載っています。\n\n&l&3Tips:&r &4&oフィールドガイド&rには、袋たちの特別な機能に関する、より具体的な情報が記載されています。",
"quests.tfg_tips.special_sacks.title": "特殊な袋類",
"quests.tfg_tips.special_sacks.subtitle": "偏食な大食漢",
"quests.tfg_tips.special_sacks.desc": "&2種袋&rと&9鉱石袋&rは、特定の種類のアイテムしか入れることができないですが、はるかに大きな&dスタック容量&rがその欠点を補います。\n\n&2種袋&rは、最大&c128個&rの種を&327種類&r入れることができます。\n\n&9鉱石袋&rは、最大&c512個&rの鉱石などを&39種類&r入れることができます。鉱石などというのは、鉱石、岩、石の粉、粘土などです",
"quests.tfg_tips.frame_pack.title": "フレーム付きバックパック",
"quests.tfg_tips.frame_pack.subtitle": "これは悪くない選択肢だと思いますよ",
"quests.tfg_tips.frame_pack.desc": "&5フレーム付きバックパック&rは、それぞれ&c64個&rのアイテムを&318スロット&r分入れることができます。\n&5フレーム付きバックパック&rの利点は、中に入れるアイテムのデフォルトのスタックサイズを無視することです。つまり、どのアイテムでも&c1スタックが64個&rになります",
"quests.tfg_tips.vessels.title": "大小の壺々",
"quests.tfg_tips.vessels.subtitle": "粘土は本当に役に立ってくれます",
"quests.tfg_tips.vessels.desc": "&d壺&rには4つのスロットがあり、&6大きい壺&rには9つのスロットがあります\n&d小さい壺&rはアイテムの保管だけでなく、基本的な金属の製錬と合金化にも使えます。\n&6大きい壺&rは持ち運ぶには重たいですが、食品の保存に最適です。\n\n&l&3Tips:&r&o大きい壺は初期のバックパックとして背負って持ち運ぶこともできます",
"quests.tfg_tips.portable_cells.title": "ポータブルアイテムおよび液体セル",
"quests.tfg_tips.portable_cells.subtitle": "これはまたずいぶんと高度なものを...",
"quests.tfg_tips.portable_cells.desc": "&dApplied_Energistics_2&rが解放されれば、大量のアイテムや液体をデータとして持ち運べる&aポータブルアイテム&rおよび&b液体セル&rを作成できます。残念ながら、&dAE2&rは&6HV時代&rの後半まで使えないため、これらが利用できるようになるのはもうちょっと後かもしれませんね。",
"quests.tfg_tips.256m_portable_cells.title": "MEGAポータブルアイテムおよび液体セル",
"quests.tfg_tips.256m_portable_cells.subtitle": "メガトン級の大容量",
"quests.tfg_tips.256m_portable_cells.desc": "&dMEGA_Cells&rを使用すると、&l途方もない大容量の&rデータストレージを備えたセルを作成できます\n\n&l&3豆知識:&r&o単一の256Mポータブルアイテムセルは、最大10億個のアイテムを保存できますこれは、58,000個以上のチェストが埋まるほどの量です",
"quests.tfg_tips.backpack_materials.title": "バックパックの材料",
"quests.tfg_tips.backpack_materials.subtitle": "寝袋はレシピに含まれてないです",
"quests.tfg_tips.backpack_materials.desc": "バックパックには2つの選択肢があります。&5フレーム付きバックパック&rまたは&3リュック&rです。\n\n&5フレーム付きバックパック&rは、各スロットに&c64個&rアイテムを&o標準のスタックサイズに関係なく&r収納できる高密度なバックパックです。\n\n&3リュック&rは、様々な場所で主流なバックパックです。最初に作るものでも36スロット分の容量があり、上位のものはさらに拡張していきます\nさらに、さまざまな&aアップグレード&rを付けることや、好きなように染色することができます",
"quests.tfg_tips.first_backpack.title": "最初のバックパック",
"quests.tfg_tips.first_backpack.subtitle": "ナイフ、ランプかばんにつめこんで",
"quests.tfg_tips.first_backpack.desc": "これは最初の&3リュック&rです。合計&c36&rのインベントリスロットがあり、&a1つのアップグレード&rを入れることができます。\nインベントリとバックパックのアップグレードについて学ぶには、この先の2方向に枝分かれしたクエストラインを確認してください。",
"quests.tfg_tips.red_steel_backpack.title": "レッドスチール製リュック",
"quests.tfg_tips.red_steel_backpack.subtitle": "ブルースチールで作るより涼しげだね",
"quests.tfg_tips.red_steel_backpack.desc": "&4レッドスチール製リュック&rは、リュックの中で4番目に容量が大きいモデルです。\n合計スロット数は&c54&rで、&a2つのアップグレード&rを入れることができます。",
"quests.tfg_tips.aluminium_backpack.title": "アルミニウム製リュック",
"quests.tfg_tips.aluminium_backpack.subtitle": "アルーミナムって言った方がよかった?",
"quests.tfg_tips.aluminium_backpack.desc": "&bアルミニウム製リュック&rは、リュックの中で3番目に容量が大きいモデルです。\n合計スロット数は&c81&rで、&a3つのアップグレード&rを入れることができます。",
"quests.tfg_tips.titanium_backpack.title": "チタニウム製のリュック",
"quests.tfg_tips.titanium_backpack.subtitle": "タイタニック号のような安心感",
"quests.tfg_tips.titanium_backpack.desc": "&5チタニウム製のリュック&rは、リュックの中で2番目に容量が大きいモデルです。\n合計スロット数は&c108&rで、&a5つのアップグレード&rを入れることができます。",
"quests.tfg_tips.tungstensteel_backpack.title": "タングステンスチール製リュック",
"quests.tfg_tips.tungstensteel_backpack.subtitle": "四次元ポケットの廉価版",
"quests.tfg_tips.tungstensteel_backpack.desc": "&9タングステンスチール製リュック&rは、リュックの最上位モデルです。\n&c120&rという驚異的なスロット数を持っており、&a7つのアップグレード&rを入れることができます",
"quests.tfg_tips.backpack_upgrades.title": "リュックのアップグレード",
"quests.tfg_tips.backpack_upgrades.subtitle": "リュックの進化アイテム",
"quests.tfg_tips.backpack_upgrades.desc": "&aリュックのアップグレード&rは、&3リュック&rに導入して、新しい能力と機能を与えることができます。\n\nリュックの強化素材を作成するには、&bスチール&rが必要です。",
"quests.tfg_tips.crafting_upgrade.title": "作業台アップグレード",
"quests.tfg_tips.crafting_upgrade.subtitle": "出先での作業に便利",
"quests.tfg_tips.crafting_upgrade.desc": "&a作業台機能&rを使用すると、どこにいてもリュックの中で&3作業台&rを使うことができます。これなしでどうやって生きてきたのか不思議に思うでしょう",
"quests.tfg_tips.advanced_upgrades.title": "高度なアップグレード",
"quests.tfg_tips.advanced_upgrades.subtitle": "上位互換",
"quests.tfg_tips.advanced_upgrades.desc": "特定のリュックのアップグレードには、&e上位の&rバージョンがあります。これらは、さらなるフィルター機能を追加したり、より詳細な設定を可能にしたりするなど、より多くの機能を備えています。\n&aフィルター&rと&e高度なフィルター&rのアップグレードを作成して、このクエストを完了してみてください。",
"quests.tfg_tips.all_backpack_upgrades.title": "すべてのアップグレード",
"quests.tfg_tips.all_backpack_upgrades.subtitle": "残念ながら一つのリュックには入りきりません",
"quests.tfg_tips.all_backpack_upgrades.desc": "これらは、&3Sophisticated_backpack&rにあるすべてのアップグレードです。全部作れますか",
"quests.tfg_tips.gt.title": "GregTech",
"quests.tfg_tips.gt.subtitle": "このModPackの名前の3分の1",
"quests.tfg_tips.gt.desc": "&3GregTech&rはかなり難解です。このクエストラインはあなたの理解の助けになるでしょう。",
"quests.tfg_tips.nano_saber.title": "ナノセイバー",
"quests.tfg_tips.nano_saber.subtitle": "龍が我が身に宿る",
"quests.tfg_tips.nano_saber.desc": "&6ナセイバー&rは、&5EV&rに到達すると解禁される強力な武器です。\n&dShift+右クリック&rで、&cbzzzzzモード&rをアクティブにし、真の力を解き放ちましょう。",
"quests.tfg_tips.gt_tools.title": "GregTechツール",
"quests.tfg_tips.gt_tools.subtitle": "",
"quests.tfg_tips.gt_tools.desc": "ほとんどの&5GregTech&rツールは、&6パワーユニット&rから作成されます。\n&aEMI&rで、どのようなツール作ることができるのか確認できます。その際、2つの重要なことを覚えておいてください。\n\n-&eパワーユニットのティアが高いほど&r、ツールはより&c強力&rになり、使用するバッテリーも&6上位のもの&rになります。\n-すべてのツールがすべてのティアーのパワーユニットから作れるわけではありません。たとえば、&6チェーンソー&rは&7LVパワーユニット&rでのみ作成できます。",
"quests.tfg_tips.magnets.title": "アイテムマグネット",
"quests.tfg_tips.magnets.subtitle": "",
"quests.tfg_tips.magnets.desc": "&6アイテムマグネット&rは想像通り、近くの&6アイテム&rをあなたのもとに直接引き寄せるマグネットです。&a本当に便利です&r。これ以上のものが必要ありますか",
"quests.tfg_tips.terrafirmacraft.title": "TerraFirmaCraftの追加要素",
"quests.tfg_tips.terrafirmacraft.subtitle": "ModPackの名前の3分の2",
"quests.tfg_tips.terrafirmacraft.desc": "&3TerraFirmaCraft&rは、&2TerraFirmaGreg&rの主要なmodの1つです。\nここでは主に、そのサバイバルに関するものと、TFCの&dアドオン&rに関するものに焦点を当てています。",
"quests.tfg_tips.cane.title": "歩行杖",
"quests.tfg_tips.cane.subtitle": "道行く人々を引っ叩くのに最適!",
"quests.tfg_tips.cane.desc": "&d杖&rを使用すると、&a雪や草&rなど、移動を遅くするブロックを完全に無視できます。&cメイン&rまたは&cオフハンド&rで持っているだけで効果を発揮します。\n\nおまけとして、&b乗り越え可能な段差の高さを引き上げ&r、ジャンプせずに1ブロックを乗り越えることができます。\n&d鉄製の杖&rなら、フェンスをも簡単に乗り越えることができるようになります",
"quests.tfg_tips.cane.task": "任意の杖",
"quests.tfg_tips.hiking.title": "登山靴",
"quests.tfg_tips.hiking.subtitle": "登山用の靴",
"quests.tfg_tips.hiking.desc": "&d登山靴&rを使用すると、世界をより楽に探索できます\n&d登山靴&rを履けば、背の高い草むらも抵抗なく通り抜けることができます。\nさらに、&d登山靴&rのティアが上がるごとに、&9防御力&r、&9歩行速度&r、&9落下耐性&r、そしてその他の能力も強化されていきます。",
"quests.tfg_tips.hiking.task": "任意の登山靴",
"quests.tfg_tips.glassblowing.title": "ガラス吹き",
"quests.tfg_tips.glassblowing.subtitle": "リアルなガラス細工体験!",
"quests.tfg_tips.glassblowing.desc": "&dガラス板&rや&dガラスブロック&rを作るには、&3ガラス吹き&r道具一式の準備が必要です。\n\n&3ガラス吹き&rには、&a吹き竿&rと、熱したガラスを注ぐためのガラス吹き用のブロックで作られた台座が必要です。\n台座の形状と有効なブロックの詳細については、&2フィールドガイド&rを参照してください。&a真鍮&rを成形できるようになったらすぐに、ガラス吹きが可能になります",
"quests.tfg_tips.glassblowing.task.1": "任意のガラス吹きブロック。",
"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.title": "ガラス吹きツール",
"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.subtitle": "ガラス細工士の商売道具",
"quests.tfg_tips.glassblowing_tools.desc": "&dガラス&rを加工するには、さまざまなツールが必要です。\n\n&3木ごて&r:平らにする作業に使用します。主に&dガラス板&rおよび&dランタンガラス&rの作成に必要になります。\n&3宝石コギリ&r:ガラス製品の製造に必須ですが、それに加えて、まるで&bシルクタッチ&rの効果のように、&dガラス&rや&c宝石の芽&rを回収するためにも使用できます。\n&3ジャックス&r:ガラスを挟んでつまむ作業に使用します。主に&dガラス瓶&rなどの容器を作る際に必要になります。\n&3羊毛の布&r:ガラスを転がすために使用します。&dレンズ&rおよび&dジャム瓶&rの作成に必要です。",
"quests.tfg_tips.glass_blocks.title": "ガラスブロック",
"quests.tfg_tips.glass_blocks.subtitle": "Windowsを手に入れよう",
"quests.tfg_tips.glass_blocks.desc": "&aガラス製造&rに使用する砂の種類に応じて、最終的な&dガラス&rの色が変わります。\n特定の色のガラスをつくる方法については、&2フィールドガイド&rの&3ガラス製品&rの項目を参照してください。\n後々、&3GregTech&rの化学物質を使用して、ガラスをより簡単に染色できるようになります。\n\n&3&lTips:&r&o 大量のガラスブロックを作成したい場合、&b合金製錬炉&fが利用できるなら、&dガラス板&fを作成し、&b粉砕&fして&dガラスの粉&fに加工し、&aブロックの金型&fで成型するのが効率的です。この方法だと1回の作業で最大16個の小さな粉を作ることができます",
"quests.tfg_tips.lamps.title": "ランタン",
"quests.tfg_tips.lamps.subtitle": "弱めの文明の明かり",
"quests.tfg_tips.lamps.desc": "通常のMinecraftと同様に、&dランタン&rはチェーンを使って天井から吊るしたり、ブロックの上に置いたりすることができます。\n&dランタン&rは、点灯し続けるためにさまざまな種類の燃料を消費します。燃料によっては&4永遠に&r持続するものもあります。\n\n&3&lTips&r&o燃料入りのランタンは、&cCurios&fの&6バック&fスロットに装備すると、自分の周りを照らしてくれます。シェーダーがオンになっていると、これが機能しないことがあります。",
"quests.tfg_tips.creosote.title": "ランタン燃料:クレオソート",
"quests.tfg_tips.creosote.subtitle": "余っていたら",
"quests.tfg_tips.creosote.desc": "&dクレオソート&rはランタン燃料として使用できますが、この燃料で満たされたランタンは&c10&r日間しか持続しません。",
"quests.tfg_tips.creosote.task": "クレオソートのバケツ",
"quests.tfg_tips.tallow.title": "ランタン燃料:獣脂",
"quests.tfg_tips.tallow.subtitle": "動物性脂肪",
"quests.tfg_tips.tallow.desc": "&d獣脂&rはランタン燃料として使用できます。これで満たされたランタンは&c18&r日間持続します。",
"quests.tfg_tips.tallow.task": "獣脂のバケツ",
"quests.tfg_tips.olive_oil.title": "ランタン燃料:オリーブオイル",
"quests.tfg_tips.olive_oil.subtitle": "もちろん、愛をこめればね",
"quests.tfg_tips.olive_oil.desc": "&dオリーブオイル&rはランタン燃料として使用できます。他の燃料よりも作成が難しいですが、これで満たされたランタンはなんと&c83&r日間も持続します\n\n&3&lTips:&r&o &7LV&f機械にが使えるようになると、製作が楽になります。",
"quests.tfg_tips.olive_oil.task": "オリーブオイルのバケツ",
"quests.tfg_tips.lava_lamp.title": "ランタン燃料:溶岩",
"quests.tfg_tips.lava_lamp.subtitle": "ホットスタッフ",
"quests.tfg_tips.lava_lamp.desc": "非常に耐熱性の高い金属である&9青鋼&rを使用すると、&d青鋼のランタン&rを作成できます。これには&c溶岩&rをいれることができ、永久の光源になります。\n\nただし、溶岩が入ったランタンの取り扱いには注意してください。非常に&cHOTです...&r",
"quests.tfg_tips.glowstone_lamp.title": "ランタン燃料:グロウストーン",
"quests.tfg_tips.glowstone_lamp.subtitle": "最高のランタン燃料",
"quests.tfg_tips.glowstone_lamp.desc": "&dグロウストーン&rを液化するには、&7LV&r以上の機械を使う必要がありますが、&lどの素材でできたランタン&rでも、&6液体グロウストーン&rを入れることで永久の光源になります。\nそして、&c溶岩&rとは異なり、これは熱くありません",
"quests.tfg_tips.charcoal_pile.title": "伏せ焼き",
"quests.tfg_tips.charcoal_pile.subtitle": "重要事項です",
"quests.tfg_tips.charcoal_pile.desc.1": "&a伏せ焼き&rは、初期の&d木炭&rの確保法です。\n&2TFG&rで成り上がっていくには、木炭が&o大量に&r必要になります。炉での&3精錬&rと&b錬鉄&rのための&3塊鉄炉&rの稼働で特に多く要求されます。\n\nではまず、地面を掘り下げましょう。",
"quests.tfg_tips.charcoal_pile.desc.2": "穴を掘った後、&cスニーク&rしながら丸太を設置します。これにより、穴に&2丸太の山&rが設置されます。\n丸太の山に入れる丸太が多いほど、作成される&d木炭&rが多くなります。",
"quests.tfg_tips.charcoal_pile.desc.3": "&2丸太の山&rを設置した後、ブロックで覆いますが、&o1つは覆われていないままにします&r。\n&d火起こし器&r、ドロップした&e松明&r、または&4火打石と打ち金&rを使用して、この覆われていないものに火をつけます。\n覆われたブロックから煙が出てきたら、覆われていないものにもブロックを被せて&c密閉&rします。\n煙の放出が止まったら、覆いを取り除き、&d木炭&rを収穫します。&aシャベル&rまたは&a軍用シャベル&rを使えば楽に回収できます。",
"quests.tfg_tips.charcoal_pile.desc.4": "&3&l専門家からのアドバイス&r&o\nできるだけ早く&3コークス炉&fを作ることをお勧めします。丸太から&a木炭&fを&cより良い比率&fで作成できるだけでなく、ランタンや蒸気動力に役立つ燃料である&aクレオソート&fを副産物として生成し、&dスチール&f生産用の&aコークス&fを作るのにも使えます。",
"quests.tfg_tips.thatch_bed.title": "藁のベッド",
"quests.tfg_tips.thatch_bed.subtitle": "休める場所をくれないか",
"quests.tfg_tips.thatch_bed.desc": "&b藁ブロック&rを2つ設置し、&a大きな皮&rを被せると、&d藁のベッド&rになります。\n寝るために使うことはできませんが、&cスポーンポイントを設定できます&r。\n\n藁のベッドを作成するには、&b2つの藁ブロック&rを並べて設置し、&a大きな皮&rで右クリックします。",
"quests.tasktype.looktat": "完成した藁のベッドを見る",
"quests.tfg_tips.loom.title": "織機",
"quests.tfg_tips.loom.subtitle": "もっと頑張ってからじゃないと、寝る気にはならないな",
"quests.tfg_tips.loom.desc": "より良いベッドを作るには、織物が必要になります。織物は&3織機&rによって作ることができます。それぞれ異なる用途を持つさまざまな織物が作成できます。",
"quests.tfg_tips.burlap_cloth.title": "麻布",
"quests.tfg_tips.burlap_cloth.subtitle": "ジュート製!",
"quests.tfg_tips.burlap_cloth.desc": "樽に&aジュート&rを浸し、&3織機&rで&aジュートの繊維&rを織ることにより、&d麻布&rを作成できます。\n\n麻布には、&c暑い環境&rから保護する&b麻の服&r、怒っている蜂から保護する&e養蜂家の装備&r、およびその他の多くの便利系アイテムの作成など、様々な用途があります。",
"quests.tfg_tips.pineapple_leather.title": "パイナップルレザー",
"quests.tfg_tips.pineapple_leather.subtitle": "ペン抜き、リンゴ抜きで",
"quests.tfg_tips.pineapple_leather.desc": "&a人工繊維&rを入手し、それらを&b紡績&rして&a人工織り糸&rにし、&3織機&rで糸を加工すると、なめした&b革&rの代替品にもなる&d人工皮革&rが得られます。",
"quests.tfg_tips.wool_cloth.title": "羊毛の布",
"quests.tfg_tips.wool_cloth.subtitle": "メェー...",
"quests.tfg_tips.wool_cloth.desc": "&2羊毛を生産する&r家畜から刈り取ることで羊毛が得られ、それを紡績して&d羊毛の糸&rにすることができます。&3織機&rで糸を織ると、&d羊毛の布&rを作れます。\n\n&bガラス細工&rでの使用に加えて、&b寒い&r環境に最適な&a羊毛の服&rを作るために使えます。\n\n羊毛の布は&b高品質の布&rと見なされます。",
"quests.tfg_tips.silk_cloth.title": "絹の布",
"quests.tfg_tips.silk_cloth.subtitle": "非常に、非常に滑らか。",
"quests.tfg_tips.silk_cloth.desc": "&d絹の布&rは、&bクモ&rが落とす&a絹糸&rから作れます。(&bポリカプロラクタム(別名ナイロン)&rから作った布も絹の布と同じ扱いです。)カイコはまだ存在しません、ごめんなさい!\n絹糸は&4Beneath&rにある&cWebbed_Lair&rという危険なバイオームで大量に入手することができます。\n\n絹の布は、&c暑い&r環境からあなたを保護するのに最適な&a絹製の衣服&rを作成するために使用できます。\n\n絹の布は&b高品質の布&rと見なされます。",
"quests.tfg_tips.phantom_silk.title": "ファントムの布",
"quests.tfg_tips.phantom_silk.subtitle": "みんな大好きモブ投票の勝者",
"quests.tfg_tips.phantom_silk.desc": "&dファントムの布&rはファントムの糸から織られており、ファントムの糸はファントムの皮膜から作られます。\n&aファントム&rは&4Beneath&rにいます。",
"quests.tfg_tips.unrefined_paper.title": "未精製の紙",
"quests.tfg_tips.unrefined_paper.subtitle": "歴史を紡ぐ。",
"quests.tfg_tips.unrefined_paper.desc": "&a未精製の紙&rは、本物の使用可能な&d紙&rの前段階です。\n紙を作る方法はいくつもあり、資源の入手難易度によっては、簡単に行えるものもあれば、かなり難しいものもあります。\n&b紙の作成&rの項目を&2フィールドガイド&rで確認しましょう。&r",
"quests.tfg_tips.bed.title": "ベッド",
"quests.tfg_tips.bed.subtitle": "おやすみ",
"quests.tfg_tips.bed.desc": "&b高品質の布&r(&a羊毛&rや&a絹&rなど)を使用すると、本物の&dベッド&rを作成できます。\n&2藁のベッド&rとは異なり、本物の&dベッド&rは快適に一晩眠ることができます。良い夢を",
"quests.tfg_tips.sleeping_bags.title": "寝袋",
"quests.tfg_tips.sleeping_bags.subtitle": "キャンピング!",
"quests.tfg_tips.sleeping_bags.desc": "&d寝袋&rなら、&bどこでも&r寝ることができます。ベッドとは異なり、寝袋は&cスポーン地点&rを&o変更しません&r。",
"quests.tfg_tips.hammocks.title": "ハンモック",
"quests.tfg_tips.hammocks.subtitle": "2度寝に最適",
"quests.tfg_tips.hammocks.desc": "&dハンモック&rは、&2ベッド&rとは真逆で昼間に眠ることができます。\n時間のかかる樽の醸造レシピや伏せ焼きの時間をつぶすのに最適です。\n&2寝袋&rと同様に、&cスポーン地点&rを&o変更&rしません。",
"quests.tfg_tips.panning.title": "ふるい",
"quests.tfg_tips.panning.subtitle": "ゴールドラッシュの再体験!",
"quests.tfg_tips.panning.desc": "川底に、鉱石が混ざった砂利があるのに気が付きましたか?これは&a砂利鉱床&rとして知られています。\n&bふるい&rで右クリックすると、この鉱石鉱床を&d小さな鉱石&rに加工できます。\nこれは、絶妙に鉱石が足りないという場合に役立ちます。",
"quests.tfg_tips.sluice.title": "流し樋",
"quests.tfg_tips.sluice.subtitle": "夏の風物詩",
"quests.tfg_tips.sluice.desc": "&3流し樋&rを使用して、&a砂利鉱床&rをより速く、多少自動化された方法で処理することができます。\nさらに、流し樋は追加で&d希少な副産物&rを生成できます。\n詳細については、&2フィールドガイド&rの項目を確認してください",
"quests.tfg_tips.status_effects.title": "ステータス効果",
"quests.tfg_tips.status_effects.subtitle": "薬物乱用教室",
"quests.tfg_tips.status_effects.desc": "ポーション醸造はできませんが、ステータス効果を得るための他の消費アイテムを作成できます。",
"quests.tfg_tips.aged_alcohol.title": "酒類の熟成",
"quests.tfg_tips.aged_alcohol.subtitle": "百薬の長",
"quests.tfg_tips.aged_alcohol.desc": "&3アルコール飲料を&r&a樽&rで長期間熟成させると、効力が増した&dAged_Alcohol&rになります。\n瓶また水筒で飲むと、使用したアルコールに応じて、&b再生&r、&b耐性&r、&b衝撃吸収&rなどの有用なステータス効果が得られます。これらの効果は、特に探索に役立ちます。",
"quests.tfg_tips.aged_alcohol.task": "熟成アルコール",
"quests.tfg_tips.pills.title": "薬:丸薬",
"quests.tfg_tips.pills.subtitle": "効いたよね!",
"quests.tfg_tips.pills.desc": "&aワックス類&r、&b温泉水&r、およびいくつかの独自の材料を混ぜると、&d丸薬&rが得られます。\n丸薬は、様々なステータス効果を持ったものがあり、使うと手早く効果を受けることができます。\n\n&3&lTips:&r&o &bメカニカルミキサー&fまたは&bGTミキサー&fを使用すると、作れる量が2倍になります",
"quests.tfg_tips.pills.task": "効果丸薬",
"quests.tfg_tips.tablets.title": "薬:錠剤",
"quests.tfg_tips.tablets.subtitle": "強くなりたいと思え",
"quests.tfg_tips.tablets.desc": "通常の丸薬よりも作成が難しく、&3メカニカルミキサー&rまたは&3GTミキサー&rのいずれかが必要ですが、&d錠剤&rの効果はかなり長持ちします。",
"quests.tfg_tips.tablets.task": "錠剤",
"quests.tfg_tips.salvo.title": "薬:軟膏",
"quests.tfg_tips.salvo.subtitle": "え... 食べた...",
"quests.tfg_tips.salvo.desc": "&d軟膏&rは、通常は皮膚に塗布する薬です。\nこれは、&a丸薬&rや&a錠剤&rとは異なる種類の効果を発揮します。たとえば、&c火耐性&rや&4即時回復&rなど。ただし、作成には比較的複雑な化学が必要です。",
"quests.tfg_tips.salvo.task": "軟膏",
"quests.tfg_tips.misc.title": "その他のTips",
"quests.tfg_tips.misc.subtitle": "Tipsおかわり",
"quests.tfg_tips.misc.desc": "これらはその他のTipsです。他のカテゴリには当てはまりませんが、知っておくと役立ちます。",
"quests.tfg_tips.digger_helmet.title": "Digger Helmet",
"quests.tfg_tips.digger_helmet.subtitle": "夜通し採掘するために",
"quests.tfg_tips.digger_helmet.desc.1": "&dDigger_Helmet&rは、周囲を自動的に照らすことができるヘルメットです。メインハンドが占有され、オフハンドに盾などが装備されている場合に役立ちます。\n作成には&6グロウストーン&rが少し必要になります。早く作りたい場合は&4Beneath&rに行くべきでしょう",
"quests.tfg_tips.digger_helmet.desc.2": "&l&3重要:&r&l &dディガーヘルメット&f自体は、&cSodium_Dynamic_Lights&fの特定の設定のおかげで機能します。\n正常に機能させるには、&b「Dynamic_Entity_Lighting」&fをオンにする必要があります",
"quests.tfg_tips.grappling_hook.title": "グラップリングフック",
"quests.tfg_tips.grappling_hook.subtitle": "スタイリッシュ!",
"quests.tfg_tips.grappling_hook.desc": "&aRope_Coil&r2つと&b錬鉄製つるはしヘッド&rを組み合わせることで、&dグラップリングフック&rを作成できます。\n大きな山を登ったり、大きな洞窟を探索したり、世界中を冒険するのに非常に有用な道具です。\n&eアップグレード&rすることができ、&dフックの部品&rを自由に組み合わせて改造することができます。",
"quests.tfg_tips.grapple_repair.title": "グラップリングフックの警告",
"quests.tfg_tips.grapple_repair.subtitle": "これを読まないと後悔するかもしれません!",
"quests.tfg_tips.grapple_repair.desc": "&dグラップリングフック&rの&aアップグレード&rはすべて、アイテム内にNBTデータとして保存されます。つまり、&c別の&rグラップリングフックを使用してフックを修理しようとすると、&l&cすべてのアップグレードが破壊されます&r\n\n代わりに、&dグラップリングフック&rと&b錬鉄の粉&rを&3作業台&rに置いて修理する必要があります。\n\nまた、オーバーワールドとBeneathの間を移動するときにグラップリングフックを使用しないでください。非常に危険です。",
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.title": "グラップリングフックのアップグレード",
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.subtitle": "TFGによる抜群の調整",
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.desc.1": "&dグラップリングフック&rは、&3作業台&rでアイテムを追加または削除することで改造することができます。&r\n\n&dグラップリングフック&rに適用できるすべてのアップグレードは、&2EMI&rで用途を表示キーを押すことで確認できます。\nレシピには、どのような変更が適用されているかを説明するテキストが載っています。",
"quests.tfg_tips.grapple_upgrades.desc.2": "アップグレードは、&dグラップリングフック&rを&bハンマー&rとアップグレードに使用した&aアイテム&rでクラフトすると外すことができます(消費はされません)。\nクラフトは、アップグレードが外れた&dフック&rと、最初にアップグレードに使用したアイテムを返します。したがって、2つのアイテムが返されます\nこのダウングレードの工程は、それぞれのクエストで特に明記されていない限り、すべてのアップグレードで共通です。\n\n&lアップグレードは上書きできません。&7LV&fモーターから&bMV&fモーターにアップグレードする場合は、最初に&7LV&fモーターのアップグレードを削除する必要があります。",
"quests.tfg_tips.grapple_length.title": "グラップリングフックのアップグレード:長さ",
"quests.tfg_tips.grapple_length.subtitle": "長いものには巻かれろ",
"quests.tfg_tips.grapple_length.desc": "デフォルトでは、&dグラップリングフック&rの&b長さは80ブロック&rです。&aロープコイル&rを1つ追加するごとに、&cさらに20ブロック&r分延長できます。最大は200ブロックです。\n\n長さは&aナイフ&rでクラフトすることで&3短くする&rことができ、1回につき&220ずつ減らし&r、最小20ブロックまで減らすことができます。",
"quests.tfg_tips.grapple_motor.title": "グラップリングフックのアップグレード:モーター",
"quests.tfg_tips.grapple_motor.subtitle": "もたもたしてると置いてくぜ",
"quests.tfg_tips.grapple_motor.desc": "&aモーターアップグレード&rを使用すると、&dフック&rで自動巻き取りが可能になります。\n&c高レベルのモーター&rは、巻き取る力によって&4落下ダメージ&rを受ける可能性があるため、注意が必要です。\n\nモーターは&2GregTech&rの電圧階層に応じて段階分けされています。クラフトレシピには、どのようなステータスがどれだけ変更されたかが正確に示されています。",
"quests.tfg_tips.grapple_smart_motor.title": "グラップリングフックのアップグレード:スマートモーター",
"quests.tfg_tips.grapple_smart_motor.subtitle": "これはどうやって使うんだろ",
"quests.tfg_tips.grapple_smart_motor.desc": "&aスマートモーターアップグレード&rを使用すると、&3スマートモーターシステム&rが有効になります。\n最初に&bモーターアップグレード&rをインストールしている必要があります。",
"quests.tfg_tips.grapple_field.title": "グラップリングフックのアップグレード:反発フィールド",
"quests.tfg_tips.grapple_field.subtitle": "見ててね[[ママ]] ボク お空を飛ぶ、よ!",
"quests.tfg_tips.grapple_field.desc": "&a反発フィールドアップグレード&rを使用すると、近くのブロックから反発されます。\n&c高レベルの反発力&rは&4落下ダメージ&rを引き起こす可能性があるため、注意が必要です。\n\n反発フィールドは&2GregTech&rの電圧階層に従って段階分けされています。クラフトレシピには、どのようなステータスがどれだけ変更されたかが正確に示されています。",
"quests.tfg_tips.grapple_magnet.title": "グラップリングフックのアップグレード:フックマグネット",
"quests.tfg_tips.grapple_magnet.subtitle": "なぜだろう、惹きつけられる",
"quests.tfg_tips.grapple_magnet.desc": "&aマグネットアップグレード&rを使用すると、&dフック&rが近くのブロックに引き付けられ、くっつくようになります。\n\nマグネットアップグレードは&2GregTech&rの磁化インゴットを使用して段階分けされており、最も弱いのは&b磁化鉄&rで、最も強いのは&b磁化サマリウム&rです。",
"quests.tfg_tips.grapple_magnet.task": "磁性インゴット",
"quests.tfg_tips.grapple_sticky.title": "グラップリングフックのアップグレード:粘着ロープ",
"quests.tfg_tips.grapple_sticky.subtitle": "不便にならない?",
"quests.tfg_tips.grapple_sticky.desc": "&a粘着性アップグレード&rを使用すると、&dフック&rがロープのブロックに接触している部分にくっつくようになります。",
"quests.tfg_tips.grapple_throw_speed.title": "グラップリングフックのアップグレード:投げる速度",
"quests.tfg_tips.grapple_throw_speed.subtitle": "Yeet",
"quests.tfg_tips.grapple_throw_speed.desc": "&a投擲速度アップグレード&rを使用すると、&dフック&rの射出速度が速くなります。\n\n投擲速度アップグレードは&2GregTech&rの電圧階層に従って段階分けされています。クラフトレシピには、どのようなステータスがどれだけ変更されたかが正確に示されています。",
"quests.tfg_tips.grapple_double.title": "グラップリングフックのアップグレード:ダブルフック",
"quests.tfg_tips.grapple_double.subtitle": "倍加は工業の基本",
"quests.tfg_tips.grapple_double.desc": "&aダブルフックアップグレード&rを使用すると、&d2つのグラップリングフック&rを角度を変えて投げることができます。\n各フックを個別に投げるためのキーバインドを設定することもできます。",
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.title": "グラップリングフックのアップグレード:重力半減",
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.subtitle": "厳密な物理学に基づいた設計",
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_50.desc": "&a重力半減アップグレード&rを使用すると、フックが受ける重力の影響が半減します\n\nアップグレードを削除するためには、別の&dヘリウムバケツ&rを使うのではなく、代わりに&c空のバケツ&rを使用してください。最初に使った&eヘリウム&rが返ってきます。",
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.title": "グラップリングフックのアップグレード:無重力",
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.subtitle": "宇宙を感じる",
"quests.tfg_tips.grapple_gravity_0.desc": "&a無重力アップグレード&rは、名前が示すように、フックが重力の影響を受けなくなります。\n\n重力エンジンモジュール&cを使用してアップグレードを削除する&rのではなく、代わりに&dタングステンブロック&rを使用してください。",
"quests.tfg_tips.grapple_tweaks.title": "グラップリングフックのアップグレード:調整",
"quests.tfg_tips.grapple_tweaks.subtitle": "角度の調整",
"quests.tfg_tips.grapple_tweaks.desc": "&aレンチ&rを使用すると、&dフック&rを投げるときの&b上向きの角度&rを調整できます。\n&aドライバー&rは、&aダブルフックアップグレード&rの&b水平角度&rを調整するために使用されます。",
"quests.tfg_tips.chalk.title": "チョーク",
"quests.tfg_tips.chalk.subtitle": "方向音痴な方へ",
"quests.tfg_tips.chalk.desc": "&dチョーク&rを使うと、ブロックにさまざまな記号を描けます。&b洞窟探検&r中に重要な場所をマークすることなどに非常に役立ちます。\n\n&3チョークボックス&rは、複数のチョークを1つのインベントリスロットにいれておけます。\nそれだけでなく、&6グロウストーン&rなどの発光アイテムを追加して、チョークの落書きを暗闇で光らせることができます",
"quests.tfg_tips.tape_measure.title": "メジャー",
"quests.tfg_tips.tape_measure.subtitle": "ブロックのスペースを手動で数えるのをやめましょう",
"quests.tfg_tips.tape_measure.desc": "&dTape_Measure&rを使用すると、周囲の長さや距離を測定できます。これは、大規模な建築するときに特に役立ちます。\n&d巻尺&rを持ちながらブロックに右クリックするだけで、測定を開始できます。停止するには、巻尺を持ちながら別のブロックを右クリックします。",
"quests.tfg_tips.blank_disc.title": "Etched音楽鑑賞",
"quests.tfg_tips.blank_disc.subtitle": "Gregと一緒に音楽を楽しもう",
"quests.tfg_tips.blank_disc.desc": "&2Etched&rは、レコードを新しい方法で再生できる音楽プレーヤーMODです。Bandcamp、Soundcloudにある好きな曲を&dカスタムレコード&rで再生したり、サウンドイベントを通じて&aゲーム内サウンド&rなどを再生したりできます。\n\n&2Etched&rの旅を始めるには、まず&b空のレコード&rを作成してください。",
"quests.tfg_tips.radio.title": "ラジオ",
"quests.tfg_tips.radio.subtitle": "無料のサブスクライビングサービス",
"quests.tfg_tips.radio.desc": "&dラジオ&rを使用すると、好きな曲を検索できます。右クリックして、URLやMinecraftのサウンドイベントなど、目的の曲を入力してください。",
"quests.tfg_tips.dye_discs.title": "クラシック",
"quests.tfg_tips.dye_discs.subtitle": "色褪せることはありません",
"quests.tfg_tips.dye_discs.desc": "&b空白のレコード&rを染料で満たされた&a樽&rに浸すことで、バニラのレコードを作成できます。\n&dWait,13&rや&dBlocks&rなどのクラシックをお楽しみください。",
"quests.tfg_tips.dye_discs.task": "クラシックレコード",
"quests.tfg_tips.special_discs.title": "ユニーク品",
"quests.tfg_tips.special_discs.subtitle": "希少な一品もの...だったもの",
"quests.tfg_tips.special_discs.desc": "必要に応じて&dユニークなレコード&rを作成することもできます...",
"quests.tfg_tips.disc_collector.title": "レコードコレクター",
"quests.tfg_tips.disc_collector.subtitle": "完全なコレクション",
"quests.tfg_tips.disc_collector.desc": "すべてのレコードを作れましたか?\n\n実はここには、レコードに関連する2つの隠されたクエストがあります。\n1つは非常に&csuspicious&rなもので、もう1つはあなたの内なるドワーフとのつながりを感じる必要があるかもしれません。頑張ってください",
"quests.tfg_tips.amogus.title": "AMONGUS",
"quests.tfg_tips.amogus.subtitle": "SUSSY BAKA",
"quests.tfg_tips.amogus.desc": "この隠された忌まわしきクエストを解放したことを祝福する。あなたの不満が決して見つかりませんように。",
"quests.tfg_tips.label_album.title": "ラベルとアルバム",
"quests.tfg_tips.label_album.subtitle": "レコードのラベル、およびそれらを保護するためのアルバムカバー",
"quests.tfg_tips.label_album.desc": "最初のレコードを&bエッチング&rするには、&dラベル&rが必要です。これらは、空のレコードと同様に、染色できます。\n\n&dアルバムカバー&rは、エッチングされたレコードをカバーするために使用されます。エッチングされたレコードが&cSoundcloud&rのようなサイトからデータを取得する場合、曲のアイコンは16x16テクスチャに圧縮されます レコードを保存するには、インベントリを開き、アルバムカバーを選択して、保存したい音楽レコードを右クリックします。通常のレコードも保存できます。",
"quests.tfg_tips.etching_disc.title": "最初のレコードのエッチング",
"quests.tfg_tips.etching_disc.subtitle": "原曲を刻む",
"quests.tfg_tips.etching_disc.desc": "&3エッチングテーブル&rを使用して&bエッチング&rを開始する必要があります。\nテーブルを右クリックするとエッチングインターフェイスが開き、&a空白のレコード&rと&a音楽ラベル&r、および上部のバーに有効なサウンドソースを提供すると、レコードの準備が整います。\n\nサウンドソースには、&bBandcamp/SoundcloudのURL&r(シングルまたはアルバムを指すことができます)、&dゲーム内サウンドイベント&r、およびドライブ上の&c.ogg/.wav/.mp3ファイル&rなどがあります。\n\nこのクエストを完了するには、レコードをエッチングします。",
"quests.tfg_tips.disc_players.title": "レコードプレーヤー",
"quests.tfg_tips.disc_players.subtitle": "もちろん、レコードを再生するために!",
"quests.tfg_tips.disc_players.desc": "通常の&3ジュークボックス&rを使用して音楽を再生できますが、次の2つのアイテムを作成することもできます。\n\n&dアルバムジュークボックス&r:複数のレコードを内部に入れて&bそれらを切り替える&rことができます。拠点に置いておくのに最適です。\n\n&dステレオラジカセ&r:外出先で音楽を持ち運ぶことができます。",
"quests.tfg_tips.disc_players.task": "アルバムジュークボックスまたはブームボックスを入手する",
"quests.tfg_tips.DIGGY_DIGGY_HOLE.title": "I AM A DWARF AND I'M DIGGING A HOLE",
"quests.tfg_tips.DIGGY_DIGGY_HOLE.subtitle": "DIGGY DIGGY HOLE, DIGGY DIGGY HOLE",
"quests.tfg_tips.DIGGY_DIGGY_HOLE.desc": "隠された素晴らしいクエストの解放、おめでとう。鉱山が崩落せず、素晴らしい戦利品が地下にあることを祈ります!",
"quests.tfg_tips.DIGGY_DIGGY_HOLE.task": "ディギーディギーホールレコード",
"quests.tfg_tips.camera.title": "Exposure思い出を切り取る",
"quests.tfg_tips.camera.subtitle": "ここにいることの証明",
"quests.tfg_tips.camera.desc": "&2Exposure&rは、ゲームにリアルな写真処理を追加するMODです。\n&bカメラ&rと&aフィルムロール&rを作成し、写真を現像することから始めましょう。色補正、フィルターなどの複雑なシステムがあります。",
"quests.tfg_tips.selfie.title": "自撮り",
"quests.tfg_tips.selfie.subtitle": "映え!",
"quests.tfg_tips.selfie.desc": "&bカメラ&rを開いた状態で、F5キーを押して&b自撮りモード&rを有効にできます。その名の通り自撮り写真を撮ることができます。",
"quests.tfg_tips.camera_attachments.title": "カメラアタッチメント",
"quests.tfg_tips.camera_attachments.subtitle": "カメラをカスタマイズ",
"quests.tfg_tips.camera_attachments.desc": "スニークしながら&dカメラ&rを操作すると、カメラGUIが開きます。これにより、目的の&aフィルムロール&rを入れるだけでなく、追加機能をカメラに取り付けることができます。\n\n&dレッドストーンランプ&r:フラッシュライトとして機能し、暗い環境を照らします。\n&d望遠鏡&r:ズームを有効にし、遠くの写真を撮ることができます。",
"quests.tfg_tips.camera_attachments.task": "レッドストーンランタンまたは望遠鏡",
"quests.tfg_tips.filters.title": "カラーフィルター",
"quests.tfg_tips.filters.subtitle": "写真の外観を変更する。",
"quests.tfg_tips.filters.desc": "&aガラス板&rを使うと、写真に&dフィルター&rを適用できます。カメラGUIを開いて、カメラフィルターのスロットに割り当てるだけです。\n&dフィルター&rを使うと、写真の全体的な色の構成を変更できます。たとえば、&3シアン&rや&bライトブルー&rのフィルターを適用して、写真をより冷たく見せることができます。",
"quests.tfg_tips.filter.task": "ガラス板",
"quests.tfg_tips.interplanar_projector.title": "interplanar_projector",
"quests.tfg_tips.interplanar_projector.subtitle": "非現実的技術",
"quests.tfg_tips.interplanar_projector.desc": "&dinterplanar_projector&rは、Minecraftの&c外&rのものの写真を撮ることを可能にする特別なフィルターです\n\n&aレンズ&rを&3筆記台&rで、&bドライブ&r上の画像または&bウェブ画像&rを指す名前に変更できます。レンズを&aカメラ&rに取り付けて写真を撮ると、その外部画像が表示されます。",
"quests.tfg_tips.film_rolls.title": "フィルムロール",
"quests.tfg_tips.film_rolls.subtitle": "デジタルではありません",
"quests.tfg_tips.film_rolls.desc": "写真を撮り始めるには、&0白黒フィルム&rと&dカラーフィルム&rの2種類のフィルムロールのいずれかを作成する必要があります。",
"quests.tfg_tips.developing_film.title": "フィルムの現像",
"quests.tfg_tips.developing_film.subtitle": "あなたがプリンターです",
"quests.tfg_tips.developing_film.desc": "写真を撮ったら、フィルムを&b水&rに浸して&a現像&rを開始できます。その後、&d暗室&rを作成する必要があります。\n\n暗室はフィルムを現像するために使用され、ブロックの上に強い光源と、&3シアン&r、&5マゼンタ&r、&eイエロー&r、&0ブラック&r、の4つの染料が必要です。(これはCMYKとして知られています。)\n&0白黒フィルム&rには&0黒染料&rのみが必要ですが、&dカラーフィルム&rには&3C&5M&eY&0K&rセットの全てが必要です。\n\nさらに面白い処理をしたい場合は、&cクロマテック加工&rを使用できます...",
"quests.tfg_tips.photo.title": "最初の写真",
"quests.tfg_tips.photo.subtitle": "おめでとうございます!",
"quests.tfg_tips.photo.desc": "&d写真&rを使って色々なことができます。\n\n空白の&a紙&rと元の現像に使用した&a染料&rを使用して&bコピー&rできます。\n\nまた、写真を&bスタック&rして、インベントリに整理しておくこともできます。方法については、EMIを確認してください。\n\nまた、&6茶色の染料&rを適用して写真を人工的に&cエイジング&rし、長年経過したように見せることもできます。",
"quests.tfg_tips.photo_album.title": "フォトアルバム",
"quests.tfg_tips.photo_album.subtitle": "思い出とは永遠です...",
"quests.tfg_tips.photo_album.desc": "&b写真を保管する&r場所が必要な場合は、&dフォトアルバム&rを作成しましょう。さらに、アルバム内の各写真に小さな説明を書き込むこともできます。\n写真を撮った場所やメモなどを書き出してください",
"quests.tfg_tips.photo_frame.title": "フォトフレーム",
"quests.tfg_tips.photo_frame.subtitle": "最も素晴らしい写真のために",
"quests.tfg_tips.photo_frame.desc": "&dフォトフレーム&rを使用して写真を表示できます。アイテムの額縁とは異なり、フォトフレームはサイズを1x1、2x2、3x3にすることができ、お気に入りの写真を拠点に飾れます",
"quests.tfg_tips.harpoon.title": "ハープーン",
"quests.tfg_tips.harpoon.subtitle": "緊急脱出",
"quests.tfg_tips.harpoon.desc": "&dハープーン&rはグラップリングフックに似ていますが、真上にしか飛ばせず、アップグレードすることもできません。振り子のようにスイングすることはできます",
"quests.tfg_tips.coil.title": "ジップライン",
"quests.tfg_tips.coil.subtitle": "アーアアーー!",
"quests.tfg_tips.coil.desc": "&3コイル&rで2つの&dフェンス&rを右クリックすると、ジップラインが作成されますコイルの下に立ち、ハープーンをフェンスに撃ち込めば、移動開始です。\n\n空いている手でコイルを右クリックすると、ラインのたるみを変更できます。\n各コイルは一方通行で、ライン自体の「矢印」で示されます。双方向のラインが必要な場合は、2つのコイルが必要です。\n\n装飾のために他のブロックにコイルを設置することもできますが、ジップラインとして機能するにはフェンスにつけている必要があります。",
"quests.tfg_tips.self_defense.title": "防衛",
"quests.tfg_tips.self_defense.subtitle": "窓割れてね?",
"quests.tfg_tips.self_defense.desc": "&3クランクトラップ&rを感圧板の隣に置くと、それを踏んだ動物(またはモンスター)を捕えます。森の中で逃げ回る動物を捕まえたり、家を守ったりするのに最適です。\n\n&3有刺鉄線&rは、通過しようとするとダメージを与えます。",
"quests.tfg_tips.lightning_rod.title": "避雷針",
"quests.tfg_tips.lightning_rod.subtitle": "尖んがり過ぎだっつーの!!!",
"quests.tfg_tips.lightning_rod.desc": "TerraFirmaCraftの世界では雷雨が非常に激しく、雷の落ちる頻度も多いため、煩わしく感じることがあるでしょう。\nそんなときは、銅の棒3本から作ることができる&d避雷針&rを設置しましょう。\n\n&d避雷針&rを置けば、半径&3128ブロック&rの雷は全て避雷針の上にしか落ちなくなります.\n注意これは雷を&o誘導&rするだけであり無効化してくれるわけではありません。延焼を防ぐために可燃物から離れたところに設置してください",
"quests.tfg_tips.arborfirmacraft.title": "ArborFirmaCraft",
"quests.tfg_tips.arborfirmacraft.subtitle": "木と共に生きる",
"quests.tfg_tips.arborfirmacraft.desc": "&2ArborFirmaCraft&rは、&3TFG&rに複数の新しい木を追加するMODです。\n&dAncient_Kapok&rのような既存のTFCの木の亜種もあれば、&aBaobab&rや&aHevea&rのような完全に新しい木もあります。一部は、バニラの木の色を思い出させるものがあるかもしれませんね。\n\nこのセクションでは、&b樹液の抽出&r(Treetap)について説明します。\nまた、すべての&2ArborFirmaCraft&rの木材は&3Firmalife&rおよび&3Firma:civ&rと互換性があることが確認されています。",
"quests.tfg_tips.treetap.title": "ツリータップ",
"quests.tfg_tips.treetap.subtitle": "昔ながらの樹液採集法",
"quests.tfg_tips.treetap.desc": "&b樹液の抽出&rをするには、&3金床&rで&a銅のインゴット&rから&dTree_Tap&rを鍛造する必要があります。\n\n求める種類の樹液は適切な木から抽出する必要があります。&3フィールドガイド&rの&2ArborFirmaCraft&rの項目にある&bTapping_Index&rに、これらの木の見つけ方が記載されています。\nまた、&bTapping_Tree&rの項目もあり、樹液を抽出する方法を学ぶことができます。",
"quests.tfg_tips.find_rosin_tree.title": "針葉樹",
"quests.tfg_tips.find_rosin_tree.subtitle": "冷帯を探してください",
"quests.tfg_tips.find_rosin_tree.desc": "&a針葉樹&rは、それなりの降水量がある&9寒い&r地域で見つけることができます。\n抽出した&b針葉樹液&rは、&d粘性樹脂&rと&d針葉樹脂&rの両方を作成するために使用できます。\n\nこのクエストを完了するには、&o#tfg:rosin_logs&rのタグが付いたブロックを&c見る&r必要があります。\nEMIを使用して、#を入れて検索することにより、どのブロックにこのタグが付いているかを知ることができます。",
"quests.tfg_tips.find_latex_tree.title": "ゴムの木",
"quests.tfg_tips.find_latex_tree.subtitle": "熱帯を探してください",
"quests.tfg_tips.find_latex_tree.desc": "&aラテックス&rを採ることができるゴムの木は、大量の降雨がある&2温暖な&r地域で見つけることができます。\n抽出した&bラテックス&rは、&d粘性樹脂&rと&d加硫処理ラテックス&rの2つの使い道があります。後者は、&3ゴム&rや&aゴム手袋&rの製造に使用されます。ゴム手袋は&4有毒物質&rとの接触時に保護してくれます。\n\nこのクエストを完了するには、&o#tfg:latex_logs&rのタグが付いたブロックを&c見る&r必要があります。EMIを使用して、#を入れて検索することにより、どのブロックにこのタグが付いているかを知ることができます。",
"quests.tfg_tips.find_syrup_tree.title": "シロップの木",
"quests.tfg_tips.find_syrup_tree.subtitle": "甘い匂いに誘われた",
"quests.tfg_tips.find_syrup_tree.desc": "&aシロップの木&rは、それなりの降水量がある&2温暖な&r地域で見つけることができます。\n抽出した&bシロップ&rは、&dツリーシュガー&rを作るために使用できます。これは、砂糖の代替品です。\n\nこのクエストを完了するには、&o#tfg:syrup_logs&rのタグが付いたブロックを&c見る&r必要があります。EMIを使用して、#を入れて検索することにより、どのブロックにこのタグが付いているかを知ることができます。",
"quests.tfg_tips.create_conifer_rosin.title": "針葉樹脂",
"quests.tfg_tips.create_conifer_rosin.subtitle": "「故郷」を思い出す",
"quests.tfg_tips.create_conifer_rosin.desc": "&d針葉樹脂&rは&bワックス&rとして利用でき、ろうそくやその他のアイテムを作成できます。\n\n針葉樹脂を作るには、&a針葉樹液&rと&a木炭の粉&rを&3鍋や釜&rに入れて加熱する必要があります。",
"quests.tfg_tips.create_sticky_resin.title": "粘性樹脂",
"quests.tfg_tips.create_sticky_resin.subtitle": "いわゆるレジンです",
"quests.tfg_tips.create_sticky_resin.desc": "&d粘性樹脂&rは、一部のレシピでスライムボールとして使用できます。また、&a樹脂回路基板&rと&a抵抗器&rの製造にも不可欠であり、&7LV&r時代に進むにはかなりの量が必要です。\n\n粘性樹脂を作るには、&aラテックス&rまたは&a針葉樹液&rと&a木の灰&rを&3鍋や釜&rに入れて加熱する必要があります。",
"quests.tfg_tips.create_tree_sugar.title": "ツリーシュガー",
"quests.tfg_tips.create_tree_sugar.subtitle": "私はカブトムシ",
"quests.tfg_tips.create_tree_sugar.desc": "&dツリーシュガー&rは砂糖の代替品です。\n\nそれを作るには、&a樹液(Sap)&rを煮詰めて&b濃縮樹液(Concentrated_Sap)&rを作り、それをさらに煮詰めて&dシロップ(Syrup)&rにする必要があります。最後に、作業台を使用して&bシロップのバケツ&rを&dツリーシュガー&rに変えます。\nこれらの工程で、&3鍋&rまたは&3釜&rに棒が入ってる必要があるので注意してください。",
"quests.tfg_tips.create_tree_sugar.task": "メープルまたはバーチシュガー",
"quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.title": "ゴムインゴット",
"quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.subtitle": "太陽の神のインゴット",
"quests.tfg_tips.create_rubber_ingot.desc": "&bVacuum_Chamber&rの加熱クラフトなどの様々な工程を経て、&aラテックス&rは&d粗ゴムパルプ&rに加工することができます。\n3つの&d粗ゴムパルプ&rを&b合金精錬炉&rで&e硫黄粉末&rと混ぜることで、&dゴムインゴット&rを作成できます。\nこれは、ケーブルの絶縁に最適であり、&2先進時代&r以降に進むために非常に必要になります...",
"quests.tfg_tips.transportation.title": "移動手段",
"quests.tfg_tips.transportation.subtitle": "この広い地上を旅するために",
"quests.tfg_tips.transportation.desc": "世界は非常に広大であり、生存と進歩のための資源を求めて、あなたは遠くまで旅することになるかもしれません。\nここでは、さまざまな移動手段について説明します。",
"quests.tfg_tips.glider.title": "ハンググライダー",
"quests.tfg_tips.glider.subtitle": "ブレスオブザワイルドが見える!",
"quests.tfg_tips.glider.desc": "&dHang_Glider&rを使えば、滑空することができます。&c高く飛び上がることはできません&rが、高所から飛び立てば、長距離を移動するのにも役立つでしょう。\n&bジェットパック&rとの相性も抜群です",
"quests.tfg_tips.reinforced_glider.title": "強化グライダー",
"quests.tfg_tips.reinforced_glider.subtitle": "エリトラはお好きですか...",
"quests.tfg_tips.reinforced_glider.desc": "&5EV&r時代に到達すると作れるようになる&aエリトラ&rを&aハンググライダー&rと組み合わせることで、&d強化グライダー&rを作ることができます。\nこれは耐久性が高く、最高速度も上昇しています。",
"quests.tfg_tips.immersive_aircraft.title": "Immersive Aircraft",
"quests.tfg_tips.immersive_aircraft.subtitle": "さあ、大空を翔けよう。",
"quests.tfg_tips.immersive_aircraft.desc": "&2Immersive_Aircraft&rは航空機に関するModであり、空を飛び、長距離を移動できます。",
"quests.tfg_tips.aircraft_upgrades.title": "航空機のアップグレード",
"quests.tfg_tips.aircraft_upgrades.subtitle": "私の乗り物を飾り立てる",
"quests.tfg_tips.aircraft_upgrades.desc": "&2Immersive_Aircraft&rでは&a航空機のアップグレード&rが可能で、航空機の性能(速度、離陸速度、燃料消費量など)を向上させるために導入できます。\nアップグレードには、&b通常&rのものとと&d上位&rのものの2種類があります。\n\nこのクエストのものは&b通常&rのアップグレードです。すべて作れますか",
"quests.tfg_tips.steam_upgrades.title": "航空機のアップグレード:蒸気時代",
"quests.tfg_tips.steam_upgrades.subtitle": "Immersive AircraftがGregTechに対応",
"quests.tfg_tips.steam_upgrades.desc": "航空機アップグレードには&dグレード&rがあります。これは&3GregTech&rの階層化システムに合わせて、&8蒸気時代&rから&5EV時代&rまでのものがあります。\n\n蒸気時代のアップグレードは最も簡単で、最も早く作成できます。作るには&bブラックスチール&rが必要になります。\n\n&d蒸気機関のエンジン&rは、&e複葉機&rや&c飛行艦&rなどの洗練された航空機の作成にも使用されます。",
"quests.tfg_tips.steam_upgrades.task": "スチームティアの航空機アップグレード",
"quests.tfg_tips.lv_upgrades.title": "航空機のアップグレード:LV",
"quests.tfg_tips.lv_upgrades.subtitle": "虚式「茈」",
"quests.tfg_tips.lv_upgrades.desc": "&7LV&rアップグレードは、蒸気時代のアップグレードよりもわずかに性能が向上しています。作成には&4赤鋼&rと&9青鋼&rが必要です。&dLV航空エンジン&rには実際の&7LV&rの機械部品が必要です。\n\n&3&lTips&r&o &b破砕ホイール&fを使用して古いアップグレードをリサイクルし、消費した材料の一部を再利用することができます。",
"quests.tfg_tips.lv_upgrades.task": "LVティアの航空機アップグレード",
"quests.tfg_tips.mv_upgrades.title": "航空機のアップグレード:MV",
"quests.tfg_tips.mv_upgrades.subtitle": "道半ば",
"quests.tfg_tips.mv_upgrades.desc": "&bMV&rアップグレードは、この進行状況の中間点であり、&aアルミニウム&rが主な材料です。\n\n&aアルミニウム製強化プロペラ&rは、&dジャイロダイン、飛行艦&r、&d緋色の複葉機&rなどの多くの上位航空機で必要になります。&aMV航空エンジン&rは&d緋色の複葉機&rで必要になります。",
"quests.tfg_tips.mv_upgrades.task": "MVティアの航空機アップグレード",
"quests.tfg_tips.hv_upgrades.title": "航空機のアップグレード:HV",
"quests.tfg_tips.hv_upgrades.subtitle": "あと少しで頂点へ",
"quests.tfg_tips.hv_upgrades.desc": "&6HV&rアップグレードは、航空機アップグレードの最後から2番目のティアであり、&aステンレス&rが主な材料です。",
"quests.tfg_tips.hv_upgrades.task": "HVティアの航空機アップグレード",
"quests.tfg_tips.ev_upgrades.title": "航空機のアップグレード:EV",
"quests.tfg_tips.ev_upgrades.subtitle": "これは本当に合法ですか?",
"quests.tfg_tips.ev_upgrades.desc": "&5EV&rアップグレードは、航空機アップグレードの最後のティアであり、&aチタニウム&rが主な材料になります。",
"quests.tfg_tips.ev_upgrades.task": "EVティアの航空機アップグレード",
"quests.tfg_tips.aircraft_weapons.title": "航空機の兵器",
"quests.tfg_tips.aircraft_weapons.subtitle": "バンザイ!",
"quests.tfg_tips.aircraft_weapons.desc": "強大な脅威を滅ぼしたい場合、もしくは敵を蹂躙したい場合、一方的な殲滅能力を誇る&d航空兵器&rが欲しくなることがあるでしょう。もちろん、作ることができますよ。\n\n兵器は、&b航空機&rに乗っているときに、設定した&c武器の使用&rキーを使用して発射できます。発射時には、何らかの&a弾薬&rを消費します。",
"quests.tfg_tips.airship.title": "飛行船",
"quests.tfg_tips.airship.subtitle": "あれは風船?",
"quests.tfg_tips.airship.desc": "&3飛行船&rは、旅行に適した航空機です。アイテムの運搬能力に優れています。\n飛行船には、合計&b16個のインベントリスロット&r、&a3個のアップグレードスロット&r、&c1個の武器スロット&rがあります。",
"quests.tfg_tips.cargo_airship.title": "貨物飛行船",
"quests.tfg_tips.cargo_airship.subtitle": "基地全体を遠くに運ぶ必要がある場合",
"quests.tfg_tips.cargo_airship.desc": "いくつかの追加の&dエンジン、ローター&r、&d2つの木箱&rを取り付けると、&a飛行船&rが&3貨物飛行船&rにアップグレードされます。\n\n通常の飛行船よりも&4燃費は悪くなります&r。その代わり、貨物飛行船には、合計&b80個の大容量なインベントリスロット&rと&a4個のアップグレードスロット&rがあります。",
"quests.tfg_tips.waghship.title": "飛行艦",
"quests.tfg_tips.waghship.subtitle": "墜落するのがお決まり",
"quests.tfg_tips.waghship.desc": "&3飛行艦&rは&a飛行船&rの最上位モデルであり、合計&b66個のインベントリスロット&r、&a6個のアップグレードスロット&r、&c2個の武器スロット&rがあります。",
"quests.tfg_tips.quadrocopter.title": "クアッドローター",
"quests.tfg_tips.quadrocopter.subtitle": "あれは鳥?",
"quests.tfg_tips.quadrocopter.desc": "&3クアッドローター&rは基礎的な&aホバークラフト&rであり、&b6個のインベントリスロット&r、&a1個のアップグレードスロット&r、&c1個の武器スロット&rが含まれています。\n\n簡単な操作性に優れており、&e建築&rなどの作業に最適です。",
"quests.tfg_tips.gyrodyne.title": "ジャイロダイン",
"quests.tfg_tips.gyrodyne.subtitle": "筋肉式飛行",
"quests.tfg_tips.gyrodyne.desc": "&3ジャイロダイン&rはユニークな航空機であり、なんと&d燃料を消費しません&r。代わりに、筋肉のみで駆動します。そのため、飛行中には&4空腹値&rを消耗します。\n\n&b18個のインベントリスロット&r、&a3個のアップグレードスロット&r、&c1個の武器スロット&rが含まれています。",
"quests.tfg_tips.economy_plane.title": "エコノミー機",
"quests.tfg_tips.economy_plane.subtitle": "あれは飛行機?",
"quests.tfg_tips.economy_plane.desc": "&3エコミー機&rは最も初歩的な&b飛行機&rです。飛行機の操作は、飛行船やホバークラフトとは異なり、&oピッチング&r(左右を軸とした回転)と&oヨーイング&r(上下を軸とした回転)によって制御されます。\n\n&b4個のインベントリスロット&rと&a4個のアップグレードスロット&rがあります。\n&dエコミー機&rはそこまで速度は出ませんが、飛行船と同様に、&2より優れた飛行機にアップグレードできます&r。",
"quests.tfg_tips.biplane.title": "複葉機",
"quests.tfg_tips.biplane.subtitle": "どうしてエコノミー機よりも小さいの?",
"quests.tfg_tips.biplane.desc": "&3複葉機&rは&bエコミー機&rのアップグレード版であり、&a船体、蒸気機関のエンジン&rそして&aアルミニウム製強化プロペラ&rを使用して作ることができます。\n\n&b16個のインベントリスロット&r、&a4個のアップグレードスロット&r、&c1個の武器スロット&rが含まれています。&dエコミー機&rとは異なり、&3複葉機&rは専用のスロットに入れたロケット花火を使用して&4ブーストできます&r。",
"quests.tfg_tips.scarlet_biplane.title": "緋色の複葉機",
"quests.tfg_tips.scarlet_biplane.subtitle": "ここからの素晴らしい眺め",
"quests.tfg_tips.scarlet_biplane.desc": "&3緋色の複葉機&rは、&b飛行機&rの2つの最上位モデルの1つです。\n\n&b27個のインベントリスロット&r、&a4個のアップグレードスロット&r、&c2個の武器スロット&r、および通常の複葉機と同様に&4ブースタースロット&rも含まれています。\n\n&3緋色の複葉機&rは高価ですが、耐久性も、最大速度も向上しており、そして何よりもイカしているので何も問題はありません。",
"quests.tfg_tips.aluminium_hopper.title": "アルミニウムホッパー",
"quests.tfg_tips.aluminium_hopper.subtitle": "軽すぎて水に浮きます!",
"quests.tfg_tips.aluminium_hopper.desc": "&3アルミニウムホッパー&rは、&b飛行機&rの2つの最上位モデルの1つです。\n\n&b16個のインベントリスロット&r、&a4個のアップグレードスロット&r、&c2個の武器スロット&r、3つの座席、および通常の複葉機と同様に&4ブースタースロット&rも含まれています。\n\n&3アルミニウムホッパー&rは高価ですが、合計3つの座席と水に着陸できることでなんとかそれを補います。",
"quests.tfg_tips.firmaciv.title": "FirmaCivilization",
"quests.tfg_tips.firmaciv.subtitle": "さあ、大海を駆けよう。",
"quests.tfg_tips.firmaciv.desc": "&2FirmaCivilization&rは、船の建造と航行がテーマのModです。自分の現在地の特定に役立つツールを作成することもできます。\nいつものように、&2フィールドガイド&rには、クエストよりも詳細な情報が含まれています。\n\n&3&lTips&r&o序盤において川下りは非常に快適な移動手段になります。...まだの場合は、川の近くに定住することを検討してください。",
"quests.tfg_tips.firmaciv_info.title": "航海用ガジェット",
"quests.tfg_tips.firmaciv_info.subtitle": "より現実的な冒険をしたい場合",
"quests.tfg_tips.firmaciv_info.desc": "&3FirmaCiv&rには4つの異なるナビゲーションツールが付属しており、それぞれが自分の現在地に関する重要な情報を提供します。\n&dSextant&r、&dNavigator's Timepiece&r、&dBarometer&r、&dCompass&rがあります。詳細については、&2フィールドガイド&rを参照してください。\n\n&3&l余談&r&o本来、FirmaCivが入っていると、座標が見れなくなって、こういった航海用の道具を使わないといけなくなるんだ。でもそれは大変すぎると思ったから、まあ、使いたければ使ってね。",
"quests.tfg_tips.warfare.title": "海上戦",
"quests.tfg_tips.warfare.subtitle": "全弾発射!",
"quests.tfg_tips.warfare.desc": "粉々に吹き飛ばしたい相手がいたら、&bSloop&rに&dCannon&rとCannonballを取りつけましょう。\nCannonを発射するには、&a火薬、未精製の紙&r、&aCannonball&rを装填する必要があります。そして、&c火打石と打ち金&rで芯に火をつけます。",
"quests.tfg_tips.kayak_materials.title": "カヤック",
"quests.tfg_tips.kayak_materials.subtitle": "カヤックを作ろう",
"quests.tfg_tips.kayak_materials.desc": "&dKayak&rは、2番目に簡単に作れる船です。素材の&aWaterproof_Hides&rには&bワックス&rが必要になります。\nこれは、アイテムとして回収することができる&c唯一の&rボートでもあります。\n&d一人乗り&rしかできませんが、鋼鉄時代の&dSloop&rまで、最速のボートです。",
"quests.tfg_tips.create_kayak.title": "カヤックを完成させる",
"quests.tfg_tips.create_kayak.subtitle": "速く!",
"quests.tfg_tips.create_kayak.desc": "&dKayak&rがあれば、水上での快適な一人旅を楽しむことができます。\nさらに速く進むには、&bKayak_Paddle&r(Canoe_Paddleは使えません)を作ってみてください!",
"quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.title": "BeneathとFirmaCivに関する免責事項",
"quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.subtitle": "これを読まないと後悔するかもしれません!",
"quests.tfg_tips.beneathxfirmaciv.desc": "&dCanoe、Rowboat&r、&dSloop&rは&d真紅の木&rや&3歪んだ木&rから作ることができますが、残念ながら、これらの耐火性木材で作られたボートは溶岩に対して&4耐性がありません&rこれらを使用して溶岩湖を横断しようとすると、&l恐ろしい死を遂げる&rことでしょう。",
"quests.tfg_tips.canoe_materials.title": "カヌー",
"quests.tfg_tips.canoe_materials.subtitle": "楽に作れます",
"quests.tfg_tips.canoe_materials.desc": "&dCanoe&rは、クラフトするのが最も簡単な船です。特定の種類の&a剥ぎ取られた丸太&rのみを使えるということに注意してください。\n上記のタスクでは、&bどの種類の木&rが使えるかが示されています。\n&2フィールドガイド&rには、そのユニークな構造に関する詳細が記載されています。\n\nこのボートは、操縦者以外の追加のプレーヤー、エンティティ、またはチェストを運ぶことができます。",
"quests.tfg_tips.canoe_materials.task": "何らかの火起こし",
"quests.tfg_tips.create_canoe.title": "カヌーを完成させる",
"quests.tfg_tips.create_canoe.subtitle": "初めての共同作業",
"quests.tfg_tips.create_canoe.desc": "&dCanoe&rを使用すると、初期から水域を横断できるようになります。より速く移動したい場合は、&bCanoe_Paddle&rを作成してください\n\nこのクエストの最初のタスクを完了するには、完成した&dCanoe&rを見る必要があります。\n\n&3&lTips:&r&o 2人のプレーヤーが両方ともPaddleを持っている場合、最高速度が上昇します。もちろん、マルチプレイ限定です",
"quests.tfg_tips.rowboat_materials.title": "手漕ぎボート",
"quests.tfg_tips.rowboat_materials.subtitle": "40秒で支度しな",
"quests.tfg_tips.rowboat_materials.desc": "&dRowboat&rはより複雑な材料が必要で、鉄器時代まで作ることはできません。\nその代わりに、&b2人分の乗客席と2つのストレージ&r、または&c乗客席なしで4つのストレージ&rの容量を利用することができます。\n&2フィールドガイド&rに詳しく記載されている、&a特定の種類の木&rのみを使うことができます。作り方も記載されていますよ。\n\n作る際はすべて同じ木材を使用する必要があることに注意してください異なる種類の木材を混ぜたりはしないでください。",
"quests.tfg_tips.create_rowboat.title": "手漕ぎボートを完成させる",
"quests.tfg_tips.create_rowboat.subtitle": "勇敢な海の男を目指して",
"quests.tfg_tips.create_rowboat.desc": "&dRowboat&rを使用すると、かなりの量のアイテムを海を越えて輸送できるようになり、海外探索、例えば熱帯地方への探検などに最適です\nより速く進むことができるように、2つの&bOar&rを作成してください\n染色することもできます\n\nこのクエストの最初のタスクを完了するには、完成した&dRowboat&rを見る必要があります。\n\n&3&lTips:&r&o 2つの乗客席は、川や海を経由して、牧畜のために動物のつがいを家に持ち帰るのに最適です。",
"quests.tfg_tips.sloop_under_construction_materials.title": "スループ",
"quests.tfg_tips.sloop_under_construction_materials.subtitle": "ありったけの夢をかき集め",
"quests.tfg_tips.sloop_under_construction_materials.desc": "&dSloop&rは、最も高度な船舶であり、作るには&a鋼鉄&rが必要です。\nストレージ、金床、作業台のための十分なスペースがあります\n信じられないほど高価で、航海するには練習が必要です。\n&2フィールドガイド&rには、建設方法と航海方法の詳細がすべて記載されています。\n\n繰り返しますが、同じ船で異なる種類の木材を混ぜようとしないでください。",
"quests.tfg_tips.sloop_under_construction_materials.task": "16xの堅木",
"quests.tfg_tips.create_sloop.title": "スループを完成させる",
"quests.tfg_tips.create_sloop.subtitle": "世はまさに大航海時代!",
"quests.tfg_tips.create_sloop.desc": "&dSloop&rがあれば、大きな水域の横断も比較的簡単になるはずです。風に流されていかないように、アンカーを下ろして停泊することができます。\n好きな染料で帆を染めることもできます\n\nこのクエストのタスクを完了するには、完成した&dSloop&rを見る必要があります。\n\n&3&lTips:&r&o Sloopで川を航行しないようにしてください。思った通りに動かない可能性があります",
"quests.tfg_tips.fishing_net.title": "魚取り網",
"quests.tfg_tips.fishing_net.subtitle": "長靴が取れた!なんで?",
"quests.tfg_tips.fishing_net.desc": "魚を捕まえるのがこれまでになく簡単になりました。右クリックするだけで、心のこもった食事ができます。",
"quests.tfg_tips.fishing_net.task": "#forge:tools/fishing_nets",
"quests.tfg_tips.astikorcarts.title": "TFC Astikor Carts",
"quests.tfg_tips.astikorcarts.subtitle": "陸上運搬",
"quests.tfg_tips.astikorcarts.desc": "&2TFC_Astikor_Carts&rは、モブやアイテムを陸路で輸送するためのゲーム序盤の手段になります。\nカートは&cプレイヤー&rが手動で引くことができます (満載の場合は非常に遅くなります!) または、&b馬などの動物&rが引くことができます。\n\nカートを自分自身または乗っている動物に取り付けたり取り外したりするには、&4「人力車」のキーバインド (デフォルトはR)&rを使用します。",
"quests.tfg_tips.equines.title": "乗馬",
"quests.tfg_tips.equines.subtitle": "ローチ?エポナ?",
"quests.tfg_tips.equines.desc": "&b馬、ロバ&r、または&bラバ&rを見つけて、信頼して&a鞍をかけて&r乗れるように、十分な&a親密度&rを築き上げてください。サドルは革で作れます。\nさらに、速度ペナルティなしで&dカート&rを引くことができます\n\n&b馬&rは、序盤から大陸中を探索するのに最適で、ステータスの向上のために交配させることができます。\n\n&bロバとラバ&rは、&2カート&rなしでチェストまたはバレルを運ぶことができます。\n\nいつものように、&2フィールドガイド&rに詳細な情報(スポーン条件など)が記載されています。\n\n&3&lTips:&r&o 海を越えて別の大陸でも乗馬したいですか? 問題ありません。特定のボートを使えば信頼できる仲間を連れていくことができます!",
"quests.tfg_tips.supply_cart.title": "物資運搬車",
"quests.tfg_tips.supply_cart.subtitle": "すべてを運ぶ",
"quests.tfg_tips.supply_cart.desc": "&dSupply_Cart&rは&c54&rスロットという驚異的な容量を誇っており、&a重量に関係なく&r、大量のアイテムを運ぶことができます。なんと金床のようなものでさえも\nもちろん、探索、採掘、資源採集、または拠点の移動に最適です",
"quests.tfg_tips.animal_cart.title": "動物運搬車",
"quests.tfg_tips.animal_cart.subtitle": "ドナドナド~ナ~",
"quests.tfg_tips.animal_cart.desc": "&dAnimal_Cart&rを使用すると、最大3匹の動物を陸路で運搬できます。\n牧畜のためのつがいを集めるのに最適です\n捕まえるにはカートで動物を轢くだけです。動物を降ろすには、&cシフト+右クリック&rします。",
"quests.tfg_tips.plow.title": "耕作車",
"quests.tfg_tips.plow.subtitle": "大規模農業",
"quests.tfg_tips.plow.desc": "巨大農場のために広大な土地を耕す必要が生じた場合、&dPlow&rが役に立ちます。",
"quests.tfg_tips.horseshoes.title": "蹄鉄",
"quests.tfg_tips.horseshoes.subtitle": "幸運のお守りとしても",
"quests.tfg_tips.horseshoes.desc": "&a蹄鉄&rは、ウマ科のアクセサリーで、&9速度&r、&d落下耐性&r、&c乗り越えられる段差の高さ&rを上昇させます。",
"quests.tfg_tips.horseshoes.task": "任意の蹄鉄",
"quests.tfg_tips.hiking_boots.title": "登山靴",
"quests.tfg_tips.hiking_boots.subtitle": "歩くの大好き",
"quests.tfg_tips.hiking_boots.desc": "&a登山靴&rは、背の高い草を無視し、安全な落下高度を高め、さらには乗り越えられる段差の高さと歩行速度を上昇させてくれます。\n金属製の鎧ほどの防御力はありませんが、戦う予定がない場合は、これを履いているのがいいでしょう。",
"quests.tfg_tips.hiking_boots.task": "任意の登山靴",
"quests.tfg_tips.firmalife.title": "Firmalife",
"quests.tfg_tips.firmalife.subtitle": "TerraFirmaCraftでの繁栄のために",
"quests.tfg_tips.firmalife.desc": "&2Firmalife&rは、TerraFirmaCraftでの農業と美食の体験を拡張することを目的としたModです。\nさまざまな追加機能があり、装飾品、新しい保存方法、新しい食品、養蜂、そして多数の便利な道具が利用できるようになります",
"quests.tfg_tips.greenhouse.title": "温室",
"quests.tfg_tips.greenhouse.subtitle": "いつでも好きなものが食べられるように",
"quests.tfg_tips.greenhouse.desc": "&d温室&rでは、収穫量を犠牲にして一年中作物を栽培することができます。複数のティアがある複雑なマルチブロックの構造体です。\n詳細については、&2フィールドガイド&rを確認してください",
"quests.tfg_tips.greenhouse_automation.title": "温室の自動化",
"quests.tfg_tips.greenhouse_automation.subtitle": "力を合わせて...",
"quests.tfg_tips.greenhouse_automation.desc": "Firmalifeの&2Picker&rと&2Sweeper&r、クリエイトのデプロイヤー、GregTechのアイテム収集機を組み合わせることで、温室を完全に自動化することができます\n\nPickerは、レッドストーン信号を受信すると、水耕プランターと4種のプランターから成熟した作物を収穫し、Sweeperは、レッドストーン信号を受けている間、周囲3x3のエリアで他の種類の成熟した作物を収穫します。\n\nこれらのマシンだけでは回収はしてくれませんが、アイテム収集機があれば広いエリアから回収してくれます。\n\nそして、デプロイヤーを利用して、種をプランターに植え戻しましょう",
"quests.tfg_tips.beekeeping.title": "養蜂",
"quests.tfg_tips.beekeeping.subtitle": "こんなに小さかったっけ...",
"quests.tfg_tips.beekeeping.desc": "&b養蜂&rには多くの用途があります。\n巣箱から&aワックス&rや&aハチミツ&rなどの有用な資源を入手することができるほか、(蜂が適切な特性を持っている場合)近くの作物の成長を促進させることができます。\nより良い特性を持ったミツバチを生み出すためには、交配させる必要があります。\n&2フィールドガイド&rには、&b養蜂&rの仕組みについての広範な説明が載っています。",
"quests.tfg_tips.beehive.title": "蜂の巣箱",
"quests.tfg_tips.beehive.subtitle": "よい出会いを",
"quests.tfg_tips.beehive.desc": "養蜂家になるには、&b蜂の巣箱&rと&a蜂の巣枠&rの両方が必要になります。\n通常のMinecraftとは異なり、巣は自然にスポーンしません。代わりに、ミツバチは&e女王蜂&rが住む巣枠が入ったプレイヤー製の&b蜂の巣箱&rでのみスポーンします。\n女王蜂が巣枠に住みつくかどうかは運ですが、巣箱の周りに&d花&rを設置することで確率を高めることができます。\n\n巣枠に女王蜂が住むと、ミツバチがスポーンし始め、働いてくれます。",
"quests.tfg_tips.not_the_bees.title": "養蜂家の鎧",
"quests.tfg_tips.not_the_bees.subtitle": "ハチにはハチの生活があるのです",
"quests.tfg_tips.not_the_bees.desc": "ミツバチは、人々によって貴重なハチミツと蜜蝋を奪われるのを嫌がります。安全に行う方法は3つあります:\n\n* &d夜間に収穫する&r\n* &d焚き火を使用する&r\n* &d養蜂家の鎧を身に着ける&r",
"quests.tfg_tips.not_the_bees.task": "キャンプファイヤーを使用するか、夜になるのを待ちます。",
"quests.tfg_tips.honey.title": "ハチミツ",
"quests.tfg_tips.honey.subtitle": "緻密な製作物",
"quests.tfg_tips.honey.desc": "&bガラス吹き&rで作られた&a空のジャム瓶&rで、蜂蜜で満たされた巣を右クリックすると&dはちみつ入りの瓶&rを入手できます。\n蜂蜜は砂糖の優れた代替品になります。",
"quests.tfg_tips.beeswax.title": "ミツロウ",
"quests.tfg_tips.beeswax.subtitle": "価値のある犠牲",
"quests.tfg_tips.beeswax.desc": "&b女王蜂&rが住む&a巣枠&rを&cナイフ&rで右クリックすると、巣枠が空になり、女王は死に、&d蜜蝋&rを入手できます。\n\n&3&lTips&r&o悪い特性または低い特性を持つ&b女王蜂&fを処分して、より良い特性のために、他の巣枠の女王蜂どうしを交配させることができます。",
"quests.tfg_tips.candles.title": "ろうそく",
"quests.tfg_tips.candles.subtitle": "いい雰囲気ですね",
"quests.tfg_tips.candles.desc": "ろうそくは、&aパラフィンワックス、蜜蝋&r、または&a針葉樹脂&rを使用して作成できます。\nろうそくは、たいまつよりも優れた光源であり、1か月と2日間点灯し続けます。",
"quests.tfg_tips.oven.title": "オーブン",
"quests.tfg_tips.oven.subtitle": "注意、熱いです",
"quests.tfg_tips.oven.desc": "&3オーブン&rは、食品を簡単に調理したり、特別なレシピを実行したりするために使用できるマルチブロック構造体です。\n&aオーブンかまど、オーブン&r、および&aオーブンの煙突&rが必須になります。\n&aオーブン&rから食品を取り出す際は、&dトング&rを使用することを忘れないでください。\n&3オーブン&rの構築方法の詳細については、&2フィールドガイド&rを参照してください。\n\n&3&lTips:&r&o: 5つの栄養グループすべてを満たすことができる唯一の食品である&cピザ&fは、オーブンで調理する必要があります。",
"quests.tfg_tips.oven_appliances.title": "オーブン機器",
"quests.tfg_tips.oven_appliances.subtitle": "オーブンを最大限に活用する",
"quests.tfg_tips.oven_appliances.desc": "&3オーブン機器&rは、&aオーブンかまど&rの上に設置することで利用できる調理器具です。\n一つのマルチブロック構造に&c複数の&r&aオーブンかまど&rを組み込むことができるので覚えておいてください。\n\n&d錬鉄のグリル&r: 食品を高速で調理し、&c保存期間を延長&rしてくれます。\n&d釜&r:鍋のレシピを一度に大量に処理できます! &eラテックス&rの処理や&aジャム&rを作るのに非常に役立ちます。\n&d瓶詰め機&r: &b釜&rの隣に設置すると、&aジャム&rを瓶詰めしてくれます。\n&d鍋&r: スープの調理にのみ使えます。",
"quests.tfg_tips.oven_finish.title": "オーブン仕上げ",
"quests.tfg_tips.oven_finish.subtitle": "おしゃれに仕上げよう",
"quests.tfg_tips.oven_finish.desc": "レンガの外観が気に入らない場合は、ほとんどのオーブン機器に&b仕上げ&rを適用して、外観を変更できます。",
"quests.tfg_tips.oven_finish.task": "任意のオーブン仕上げ",
"quests.tfg_tips.oven_utils.title": "オーブンの周辺機器",
"quests.tfg_tips.oven_utils.subtitle": "必要に応じて",
"quests.tfg_tips.oven_utils.desc": "&aオーブンかまど&rの下に&d灰皿&rを設置すると、使った丸太から&c灰&rを確率で収集してくれます。右クリックで灰を取り出せます。\n\n&dオーブンホッパー&rは、それに面している&bオーブンかまど&rに丸太を挿入します。自動化に役立ちます。",
"quests.tfg_tips.jam.title": "ジャム",
"quests.tfg_tips.jam.subtitle": "ゼリーではありません",
"quests.tfg_tips.jam.desc": "&dジャム&rは、果物を保存するのに最適な方法です。&b密封されたジャムの瓶&rは、開封しなければ最大&c2年間&r保存できます。\n\nジャムを適切に瓶詰めするには、&a蓋付きの瓶&rが必要になります。瓶自体には&bガラス吹き&r、蓋には&b鍛冶&rが必要です。\n\n&3&lTips&r&l &aGT機械&fがあれば、両方をより簡単に作れるようになります。",
"quests.tfg_tips.preservation.title": "保存の系統樹",
"quests.tfg_tips.preservation.subtitle": "食品を長持ちさせる",
"quests.tfg_tips.preservation.desc": "腐った食品は食用には適していません(ただし、豚などの家畜に与えることはできます)。\n&2TFG&rの世界で安定した生活を送るには、食品の長期保存が重要です。\n\n上記のクエストツリーでは、さまざまな食品のあらゆる保存方法について詳しく説明しています。一部のアイコンに腐った食品が表示される場合がありますが、これは純粋に外観上のバグです。\n\n&3&lTips:&r&o すべての要素は&d重ねる&fことができるため、いくつかの方法を組み合わせることで非常に長い保存期間を実現できます。",
"quests.tfg_tips.brine_something.title": "塩酢漬け",
"quests.tfg_tips.brine_something.subtitle": "他の保存方法の予備段階",
"quests.tfg_tips.brine_something.desc": "&a生の肉、野菜&r、または&a果物&rを塩酢漬けにしましょう。これには&b海水&rと&b酢&rで作られた&d塩酢&rが必要です。\nこれは、&3酢漬け&rと&3燻製&rの予備段階です。",
"quests.tfg_tips.brine_something.task.1": "塩酢漬けされた肉、野菜、または果物。",
"quests.tfg_tips.brine_something.task.2": "塩酢のバケツ",
"quests.tfg_tips.pickle_something.title": "一般的な保存:酢漬け",
"quests.tfg_tips.pickle_something.subtitle": "ピクルスを作ろう",
"quests.tfg_tips.pickle_something.desc": "&a生の肉、野菜&r、または&a果物&rは酢漬けにすることができます。\n&3塩酢漬け&r後、食品アイテムは&a酢&rで満たされた樽で漬けておくことができます。樽が密閉されている限り、保存しておくことができ、&d酢漬け&rの保存特性を与え、保存期間を大幅に延長します。",
"quests.tfg_tips.pickle_something.task.1": "酢のバケツ",
"quests.tfg_tips.pickle_something.task.2": "ピクルスにされた肉、野菜、または果物。",
"quests.tfg_tips.get_milk.title": "牛乳の保存",
"quests.tfg_tips.get_milk.subtitle": "腐らせないようにしましょう",
"quests.tfg_tips.get_milk.desc": "&d牛乳&rは、&a牛、ヤギ&r、および&aヤク&rの3種類の動物から入手できます。\n牛乳は&b乳製品&rの栄養素を満たすためにそのまま飲むこともできますが、おいしいチーズに加工することもできます。\n\nこのクエストを完了するには、任意の牛乳入りのバケツを入手してください。",
"quests.tfg_tips.get_milk.task": "任意の牛乳のバケツ",
"quests.tfg_tips.create_cheese.title": "牛乳の保存: チーズ",
"quests.tfg_tips.create_cheese.subtitle": "はい!チーズ!",
"quests.tfg_tips.create_cheese.desc": "&a牛乳&rは&dチーズホイール&rに加工でき、保管するために設置しておいたり、&aナイフ&rで切って&dチーズスライス&rにしたりすることができます。\n\nチーズの作り方に関する情報は、&2フィールドガイド&rに記載されています。",
"quests.tfg_tips.cheese_aging.title": "牛乳の保存: チーズの熟成",
"quests.tfg_tips.cheese_aging.subtitle": "クセになる香り",
"quests.tfg_tips.cheese_aging.desc": "&3貯蔵庫&rを建てた場合は、&aチーズホイール&rを置いて中で熟成させることができます。熟成には時間がかかりますが、保存期間が大幅に向上します。\n&l手でチーズを壊さないでください。そうした場合、すべての熟成がなかったことになります&r",
"quests.tfg_tips.smoke_cheese.title": "牛乳の保存: チーズを燻製にする",
"quests.tfg_tips.smoke_cheese.subtitle": "風味の向上",
"quests.tfg_tips.smoke_cheese.desc": "&aチーズスライス&rを、&c火のついた焚き火&rの上に張った&b羊毛の糸&rに掛けることで、燻製にすることができます。",
"quests.tfg_tips.smoke_cheese.task": "燻製チーズ",
"quests.tfg_tips.get_meat.title": "肉の保存",
"quests.tfg_tips.get_meat.subtitle": "失われた命を無駄にしないため",
"quests.tfg_tips.get_meat.desc": "ほとんどの動物から&a肉&rを採ることができます。これは優秀なタンパク源ですが、生のままだとすぐに腐ってしまいます。\n\n&b生肉&rは、保存手段として&3塩漬け、酢漬け&r、&3燻製&rの3種類がありますが、これらの手順はどれも&c調理前&rに行う必要があります。",
"quests.tfg_tips.salt_meat.title": "肉の保存: 塩漬け",
"quests.tfg_tips.salt_meat.subtitle": "より苦しむ",
"quests.tfg_tips.salt_meat.desc": "&b塩漬け&rは、肉を手っ取り早く、簡単に保存期間を延ばすことができる方法です。\n&d塩&rは、&a岩塩堆積物&r、&a塩の鉱脈&rの上の&a小さい結晶&r、&a塩の鉱脈&r自体から入手できます。\nそのほか、&3鍋&rで塩水を&a沸騰&rさせることによって精製することもできます。",
"quests.tfg_tips.salt_meat.task": "塩漬け肉の塊",
"quests.tfg_tips.smoke_meat.title": "肉の保存: 燻製",
"quests.tfg_tips.smoke_meat.subtitle": "いぶし銀",
"quests.tfg_tips.smoke_meat.desc": "&a生の肉&rを最大8枚まで、&c火のついた焚き火&rの上に張った&b羊毛の糸&rに掛けて燻製にすることができます。その際、肉は&l塩酢漬け状態&rである必要があります。\n燻製にする前に&d塩漬け&rにすることでさらに保存期間を延ばせます。",
"quests.tfg_tips.smoke_meat.task": "燻製肉",
"quests.tfg_tips.bacon.title": "ベーコン",
"quests.tfg_tips.bacon.subtitle": "ピラミッドの頂上に置いても何も起こりません",
"quests.tfg_tips.bacon.desc": "&aベーコン&rは、&b燻製した豚肉&rと食塩から作ることができ、肉の量が&d4倍&rになります\n\n豚肉はベーコンにする前に&l燻製状態&rにする必要があります。",
"quests.tfg_tips.bacon.task": "燻製豚肉",
"quests.tfg_tips.cook_meat.title": "肉の保存: 調理",
"quests.tfg_tips.cook_meat.subtitle": "まっとうな手段",
"quests.tfg_tips.cook_meat.desc": "調理によっても保存特性を付与することができます。&a肉&rは、&b錬鉄製グリル&rまたは&bオーブン&rで調理する必要があります。\n他の調理方法では、特性が付与されないか、保存期間を短くするマイナスの特性を与えることさえあります。\n\n&3&lTips:&r&o &b錬鉄製グリル&fは、&dオーブン&f構造の中でもつかうことができます。",
"quests.tfg_tips.cook_meat.task.1": "グリルまたはオーブンで焼いた肉。",
"quests.tfg_tips.cook_meat.task.2": "錬鉄製グリルまたは上部オーブン",
"quests.tfg_tips.get_veggie.title": "野菜の保存",
"quests.tfg_tips.get_veggie.subtitle": "えらい!",
"quests.tfg_tips.get_veggie.desc": "&a野菜&rは、ほとんどが野生で見つかるか、地元の農場で栽培されています。&b酢漬け&rにすることしかできません。",
"quests.tfg_tips.get_fruit.title": "果物の保存",
"quests.tfg_tips.get_fruit.subtitle": "おいしい!",
"quests.tfg_tips.get_fruit.desc": "&a果物&rは、ほとんどが野生で見つかります。入手経路は&b木や茂み&rから収穫するものか、&bメロン&rと&bカボチャ&rのようなものがあります。\n野菜とは異なり、&b酢漬け&rのほかに&d乾燥&rさせることができます。これは果物独自の保存方法です。\n&cドライフルーツは、最初の&dイースト&rを作るためにも必要です。",
"quests.tfg_tips.dry_fruit.title": "果物の保存: 乾燥",
"quests.tfg_tips.dry_fruit.subtitle": "しっかり乾かしましょう",
"quests.tfg_tips.dry_fruit.desc": "&3乾燥マット&rを使用すると、果物を乾燥させて保存期間を延ばすことができます。&3太陽光乾燥機&rは、より高度なものです。",
"quests.tfg_tips.dry_fruit.task.1": "乾燥させた果物",
"quests.tfg_tips.dry_fruit.task.2": "乾燥マットまたは太陽光乾燥機",
"quests.tfg_tips.get_grain.title": "穀物の保存",
"quests.tfg_tips.get_grain.subtitle": "炭水化物たち",
"quests.tfg_tips.get_grain.desc": "&a穀物&rは種類がそれなりに豊富で、あなたの地元でも簡単に栽培できます。\n未加工の穀物は長持ちしないかもしれませんが、保存期間を大幅に延ばす方法があります。",
"quests.tfg_tips.get_grain.task": "任意の穀物",
"quests.tfg_tips.process_grain.title": "穀物の保存:脱穀",
"quests.tfg_tips.process_grain.subtitle": "これだけです",
"quests.tfg_tips.process_grain.desc": "ナイフと&a穀物&rでクラフトすると、&d穀物の粒&rと藁が得られます。穀物の粒はもとより非常に長持ちします。",
"quests.tfg_tips.passive_preservation.title": "食料の貯蔵法",
"quests.tfg_tips.passive_preservation.subtitle": "腐ってやがる...遅すぎたんだ",
"quests.tfg_tips.passive_preservation.desc": "食品を保存しながら貯蔵する方法はいくつかあります。上の3つは特に優れた方法です。",
"quests.tfg_tips.vessel_preservation.title": "一般的な貯蔵:壺",
"quests.tfg_tips.vessel_preservation.subtitle": "勇者を招きいれてはいけません",
"quests.tfg_tips.vessel_preservation.desc": "食品は&a壺&rまたは&a大きな壺&rに入れましょう。大きな壺はしっかりと蓋を閉めておきましょう。\n入れている間は、&d密閉&rの保存特性が得られ、保存期間が延びます。食品を持ち運ぶのにも適しています",
"quests.tfg_tips.cellar.title": "貯蔵庫",
"quests.tfg_tips.cellar.subtitle": "腹ペコにとっては宝物庫",
"quests.tfg_tips.cellar.desc": "&3貯蔵庫&rは、食品を長期間保存するために使用できるマルチブロック構造体です。\nここでは食品は、&a食品棚&rと&a吊るし棚&rに保管する必要があります。ここで&bチーズを熟成させる&rこともできます。\n&3貯蔵庫&rの構築方法については、&2フィールドガイド&rを確認してください。",
"quests.tfg_tips.cellar.task": "密閉されたエントリの任意の形式。",
"quests.tfg_tips.refrigerator.title": "冷蔵庫",
"quests.tfg_tips.refrigerator.subtitle": "まさに文明の利器",
"quests.tfg_tips.refrigerator.desc": "&bMV&r時代にまで進むと、&d冷蔵庫&rを作ることができます。\nこれに入れた食品には&o最高の&r普遍的な保存特性を与えてくれます。引き換えとして電力を消費し続けます。生の食品、調理済みの食品、サンドイッチなどの複合食品でも保存できます。",
"quests.tfg_tips.cellar_blocks.title": "貯蔵庫での保管方法",
"quests.tfg_tips.cellar_blocks.subtitle": "食品の集合住宅",
"quests.tfg_tips.cellar_blocks.desc": "&b食品棚&rは、あらゆる食品を保管できます。&b吊るし棚&rは、&a肉&rと&aニンニク&rを保管するために使用できます。\nここに保管された食品は、&d壺&rよりも強力な保存特性を受け取ります。",
"quests.tfg_tips.beneath.title": "The Beneath",
"quests.tfg_tips.beneath.subtitle": "おい地獄さ行ぐんだで!",
"quests.tfg_tips.beneath.desc": "地の底深く、&d岩盤&rを越えた先には過酷な地下空間である&4The_Beneath&rがあります。\n&4Beneath&rには進行に必須な要素はありませんが、多くのリソースと生活の質を向上させる要素が眠っています。",
"quests.tfg_tips.beneath_prep.title": "Beneathに向けた支度",
"quests.tfg_tips.beneath_prep.subtitle": "準備を怠るな",
"quests.tfg_tips.beneath_prep.desc": "&4Beneath&rは非常に危険です。地球の中心に近いため、平均気温は常に&c15°C以上&rであり、深く潜るほど高くなります。そして危険な生物たちが数多く潜んでいます。\nこの先のクエストでは、探索をするために必要な準備を教えます。",
"quests.tfg_tips.beneath_temp_management.title": "体温管理:冷却手段",
"quests.tfg_tips.beneath_temp_management.subtitle": "隙を見て冷却",
"quests.tfg_tips.beneath_temp_management.desc": "&4Beneath&rは、気温が高いため、体を冷却する手段として&a水&rを持っていきましょう。\n一時的な基地を作る予定がある場合は、極地地域で採掘した&b氷塊&rを持っていくといいでしょう。",
"quests.tfg_tips.beneath_clothes.title": "体温管理:服装",
"quests.tfg_tips.beneath_clothes.subtitle": "クールビズ",
"quests.tfg_tips.beneath_clothes.desc": "&b服&rも体温管理において重要な役割を果たします。&4Beneath&rに行く前に最も簡単に作れるのは&d麻の服&rです。\n\n&d絹製の服&rには&a絹糸&rが必要で、これは&cWebbed_Lair&rと呼ばれるBeneath内のバイオームに大量にあります。\n\n&9青鋼&rの製造に成功していた場合はよりよい装備が作れます。",
"quests.tfg_tips.blue_steel_diving.title": "青鋼の潜水装備",
"quests.tfg_tips.blue_steel_diving.subtitle": "空調付き作業服",
"quests.tfg_tips.blue_steel_diving.desc": "&9青鋼の潜水装備&rは、着用している間、&c溶岩と火&rに対して完全な耐性を得られる特別な装備です。\n体温を&a下げる&r効果を持ち、かつ&b断熱性&rが高いため、&4Beneath&rにいる間の体温を安定させることができます。",
"quests.tfg_tips.juicer.title": "ジューサー",
"quests.tfg_tips.juicer.subtitle": "しぼりたてをどうぞ",
"quests.tfg_tips.juicer.desc": "&3Juicer&rは、&a果物&rや&aキコ&rなどに含まれている水分から、飲める&d水&rを絞り出すアイテムです。\n\n水は&4Beneath&rの上層にはありますが、下に行くほど、不足していきます。ただし、&aキコ&rであれば&4Beneath&rのどこでも見つかりますので、脱水症状のリスクを減らすことができます",
"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.title": "The Beneathへの行き方",
"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.subtitle": "黒曜石は不要です",
"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.desc": "&4Beneath&rに辿り着くためには、&b岩盤&rの上に数秒間立つ必要があります。そのうち、Beneathへと&o転送&rされます。\n\n&3&lTips:&r&o まったく同じX座標とZ座標の位置に転送されるため、飛ばされた先が石の中ということがあるかもしれません。その場合でも、作業用の3x3x3のスペースが与えられるため、トンネルを掘って脱出するための梁を必ず持参してください",
"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.task.1": "岩盤の上に立つ",
"quests.tfg_tips.how_to_go_beneath.task.2": "The Beneathを訪れる",
"quests.tfg_tips.reach_the_beneath.title": "Beneathへようこそ",
"quests.tfg_tips.reach_the_beneath.subtitle": "ハローアビス",
"quests.tfg_tips.reach_the_beneath.desc": "&4Beneath&rに入ったらすぐにマップに&cウェイポイント&rを作成してください。帰り道の場所を覚えておく必要があります。\n\nバニラのネザーとは異なり、8倍の距離倍率はありません。亜空間バブルには使えませんよ",
"quests.tfg_tips.reach_the_beneath.task": "The Beneathにいる",
"quests.tfg_tips.fuck_go_back.title": "The Beneathからの脱出方法",
"quests.tfg_tips.fuck_go_back.subtitle": "出口が見当たらないけど...",
"quests.tfg_tips.fuck_go_back.desc": "&4Beneath&rから脱出するには、&d天井の岩盤&rの近くで待機する必要があります。数秒待っていると、&b地上世界&rの同じX座標とZ座標の位置に転送されます。",
"quests.tfg_tips.piglin_bartering.title": "ピグリンとの取引",
"quests.tfg_tips.piglin_bartering.subtitle": "貴重な取引先",
"quests.tfg_tips.piglin_bartering.desc": "&4Beneath&rの住民たちとは、取引をすることができます。金を支払って、&a金属&rや&a革&rなどの役立つリソースと取引してみましょう。\n取引の詳細については、&2フィールドガイド&rをご覧ください。",
"quests.tfg_tips.piglin_disguise.subtitle": "バレてないよな...",
"quests.tfg_tips.piglin_disguise.desc": "あなたは周囲に馴染めていますか?\nあなたの外見のせいで、&4ピグリン&rにいじめられたりはしていませんか\n&aピグリンの変装マスク&rを被って、不要な注目を避け、周りに溶け込んでみてください。",
"quests.tfg_tips.trowel.title": "こて",
"quests.tfg_tips.trowel.subtitle": "Quarkインスパイア",
"quests.tfg_tips.trowel.desc": "&4こて&rは、ホットバーにあるブロックを&bランダムに&r設置できる建築家向けのツールです。\nこては、レンガやその他の使用可能なアイテムを使用して、&5RNR_Roads&rのタイルをランダムに設置することなどに使えます。",
"quests.tfg_tips.lunchbox.title": "ランチボックス",
"quests.tfg_tips.lunchbox.subtitle": "ポケットの中の冷蔵庫!",
"quests.tfg_tips.lunchbox.desc": "ランチボックスには9つの食品スロットがあり、食品を保冷し、長持ちさせます。\n保冷ランチボックスは通常のものよりも保存効果が強いですが、氷または冷却用のセルを入れておく必要があります。",
"quests.tfg_tips.lunchbox.task.1": "任意のランチボックス",
"quests.tfg_tips.lunchbox.task.2": "任意の氷のブロック",
"quests.tfg_tips.lunchbox.task.3": "液体氷泥を含む任意のセル",
"quests.tfg_tips.transportation_tips.title": "Tips - 移動手段",
"quests.tfg_tips.transportation_tips.subtitle": "この世界の歩き方",
"quests.tfg_tips.tools_tips.title": "Tips - ツール",
"quests.tfg_tips.tools_tips.subtitle": "物は使いよう",
"quests.tfg_tips.tools_tips.tools.title": "ツール",
"quests.tfg_tips.tools_tips.tools.subtitle": "どう使うか",
"quests.tfg_tips.tools_tips.tools.desc": "人間と動物を隔てる唯一のものは、&l&b道具&r&rの使用です。&8&oサル、イルカ、カラス、ラッコ、タコを例外として...&r&r\n道具と技術を駆使して、&5できる限り楽に&r進めましょう。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.seed_oil.title": "ランタン燃料:種油",
"quests.tfg_tips.tools_tips.seed_oil.subtitle": "生まれるはずだった命の輝き",
"quests.tfg_tips.tools_tips.seed_oil.desc": "&d種油&rは、&c72&r日間持続します。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.seed_oil.task": "種油のバケツ",
"quests.tfg_tips.tools_tips.soybean_oil.title": "ランタン燃料:大豆油",
"quests.tfg_tips.tools_tips.soybean_oil.subtitle": "高タンパク質のランタン。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.soybean_oil.desc": "&d大豆油&rは、種油と同じく&c72&r日間持続します。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.soybean_oil.task": "大豆油のバケツ",
"quests.tfg_tips.tools_tips.markings.title": "マーキング",
"quests.tfg_tips.tools_tips.markings.subtitle": "OSHA規格1910.303に準拠",
"quests.tfg_tips.tools_tips.markings.desc": "&2チョーク&rと同様に&d&lマーキング&r&rを使って装飾して、よりイカした拠点を築くことができます。\n最初に&bHazard_Diamond_Wall_Marking&rを作成し、石切り台によって他の種類のマーキングを作成することができます。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.markings.task": "任意の#ags_modernmarkings:markings",
"quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.title": "フリーズドライ",
"quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.subtitle": "食事を楽しまない方向け",
"quests.tfg_tips.tools_tips.cryodesiccation.desc": "&l&bフリーズドライ&r&rは、超低温で食品を脱水するプロセスです。「フリーズドライ」の特性を持つ食品は、かなりの長期保存が可能です。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.title": "収穫かご",
"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.subtitle": "背が低い方向け。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.task": "任意の#tfg:harvester",
"quests.tfg_tips.tools_tips.harvest_basket.desc": "&l&2収穫かご&r&rは、&5TFG&rのために作られた新しい道具です\nこれを使えば、ワンクリックで木全体や果物の茂みから収穫することができます\n通常の&6収穫かご&rの耐久値は&n128&rです。&3アルミニウム収穫かご&rは使用時に耐久が減りません。",
"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.title": "舗装車",
"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.subtitle": "すべての道はあなたの拠点に通じる",
"quests.tfg_tips.transportation_tips.rnr_plow.desc": "道を整備すると非常に快適になりますが、道づくりのためには、右クリックという重労働が必要でした。これからは馬に道路を作らせてしまいましょう!\n&dPaving_Cart(舗装車)&rは、TFGのために特別に開発された&cAstikor_Cart&rです。このカートを使うことで、道路幅を設定したりランダムモードを利用したりして、&c舗装された道路&rを自動的に作成することができます。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.title": "マトック",
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.subtitle": "シャベルにはできなかったこと",
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.task0": "Any Mattock",
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.task1": "Any Road Material",
"quests.tfg_tips.tools_tips.mattocks.desc": "&cMattocks(マトック)&rは、TFGで道路を整備するための必須ツールです。他のTFCツールと同じく、鍛冶によって作成できます。\n使用する際は、モード(デフォルトキー:&3&lN&r&r)を「フルブロック」に切り替えてください。\nそうすると土や草を右クリックして踏み固めることができ、次に&6crushed_base_course&rを敷き、その上にお好みの材料を重ねて道路を仕上げることができます。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.title": "Base Course",
"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.subtitle": "すべての道の基礎",
"quests.tfg_tips.tools_tips.base_course.task": "Look at Base Course",
"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.title": "砂利道",
"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.subtitle": "ありきたりな道",
"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.task": "Any Gravel Road Material",
"quests.tfg_tips.tools_tips.gravel_roads.desc": "これらの材料をbase_courseに使用すると、歩行速度が&b&l10%%&r&rアップする道路を作ることができます。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.title": "レンガ歩道",
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.subtitle": "人の道",
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.task": "Any Brick Road Material",
"quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.desc": "これらの材料をbase_courseに使用すると、歩行速度が&b&l20%%&r&rアップする道路を作ることができます。",
"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "コンクリート道路",
"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "道路のための労働",
"quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Wet_concrete_mix&rをbase_courseに使用すると、移動速度が&b&l30%%&r&rアップする道路を作ることができます。\n\n&4コンクリート道路を作る際は&4注意してください&r。ひび割れや損傷を防ぐために気を付けるべきことが多くあります。詳細は、&3フィールドガイド&rを参照してください。"
}