neuralgia/kubejs/assets/createhorsepower/lang/ru_ru.json
2025-11-07 00:32:07 +00:00

24 lines
No EOL
2.6 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
"block.createhorsepower.horse_crank": "Скотный привод",
"item.createhorsepower.horse_crank": "Скотный привод",
"entity.createhorsepower.chp_leash_knot": "(CHP) Leash Knot",
"tooltip.createhorsepower.horse_crank.detached": "Рабочий был отвязан",
"tooltip.createhorsepower.horse_crank.attached": "Рабочий был привязан",
"tooltip.createhorsepower.horse_crank.maximumMobs": "Только один моб может быть привязан",
"tooltip.createhorsepower.horse_crank.notValidWorker": "Моб не подходит под рабочего",
"tooltip.createhorsepower.horse_crank.alreadyHasWorker": "Привод уже имеет рабочего",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.header": "Использование скотного привода",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_1": "Это скотный привод",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_2": "Чтобы использовать скотный привод, под ним сначала должны быть установлены подходящие блоки",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_3": "Некоторые материалы могут быть лучше других",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_4": "Когда подходящий рабочий будет привязан, привод начнет создавать механическую нагрузку",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_5": "В настройках можно указать любых мобов, чтобы превратить их в рабочих",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_6": "Передать вращение можно через шестерню сбоку...",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_7": "...или через вал снизу...",
"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_8": "...но не сверху",
"createhorsepower.ponder.tag.path_types": "Блоки тропы",
"createhorsepower.ponder.tag.path_types.description": "Блоки, по которым могут ходить рабочие животные",
"createhorsepower.ponder.tag.viable_workers": "Подходящий рабочий",
"createhorsepower.ponder.tag.viable_workers.description": "Животные, которые могут приводить в движение скотный привод"
}