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2025-10-13 23:07:11 +01:00

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{
"__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
"gui.xaero_open_map": "打开世界地图",
"gui.xaero_open_settings": "打开设置",
"gui.xaero_debug": "调试",
"gui.xaero_on": "开",
"gui.xaero_off": "关",
"gui.xaero_lighting": "光照",
"gui.xaero_block_colours": "方块颜色",
"gui.xaero_accurate": "准确",
"gui.xaero_vanilla": "原版",
"gui.xaero_back": "返回",
"gui.xaero_load_chunks": "加载新区块",
"gui.xaero_update_chunks": "更新区块",
"gui.xaero_terrain_depth": "地形深度",
"gui.xaero_terrain_slopes": "地形斜坡",
"gui.xaero_footsteps": "足迹",
"gui.xaero_light_levels": "亮度等级",
"gui.xaero_requires_reload": "需要重新加载世界才能生效!较低",
"gui.xaero_flowers": "加载花朵",
"gui.xaero_texture_compression": "纹理压缩",
"gui.xaero_world_map_screen": "世界地图界面",
"gui.xaero_world_map_settings": "Xaero的世界地图设置",
"gui.xaero_wm_coordinates": "光标处的坐标",
"gui.xaero_biome_colors": "原版颜色模式下的生物群系",
"gui.xaero_worldmap_waypoints": "世界地图路径点",
"gui.xaero_map_zoom_in": "放大(可选)",
"gui.xaero_map_zoom_out": "缩小(可选)",
"gui.xaero_map_unconfirmed": "世界地图需要确认!",
"gui.xaero_confirm": "确认",
"gui.xaero_cancel": "取消",
"gui.xaero_map_selection": "地图选择",
"gui.xaero_mw_single": "单一",
"gui.xaero_mw_manual": "手动",
"gui.xaero_mw_spawn": "世界出生点",
"gui.xaero_create_new_map": "创建新地图",
"gui.xaero_rename": "重命名",
"gui.xaero_delete": "删除",
"gui.xaero_map_name": "世界地图名称",
"gui.xaero_delete_map_msg1": "确定删除所选地图?",
"gui.xaero_delete_map_msg2": "只有最近一次被删除的地图才会被备份。",
"gui.xaero_delete_map_msg3": "请再次按“是”以确认删除。",
"gui.xaero_delete_map_msg4": "地图",
"gui.xaero_quick_confirm": "快速手动确认",
"gui.xaero_default": "默认",
"gui.xaero_map_selection_box": "手动\u00A0-\u00A0每次切换世界或维度时都将被要求选择并确认地图。 \n \n 世界出生点\u00A0-\u00A0根据客户端识别的世界出生点自动选择和确认世界地图。若服务器将原版指南针物品用于自定义功能则可能会失效。 \n \n 单一\u00A0-\u00A0每个维度都有一个自动确认的单一世界地图。适合只有单一世界的简单服务器。 \n \n 服务器\u00A0-\u00A0在服务器上安装世界地图模组以使用该自动模式。",
"gui.xaero_select_map": "选择地图",
"gui.xaero_render_arrow": "渲染玩家箭头",
"gui.xaero_display_zoom": "显示缩放等级",
"gui.xaero_wm_ignore_heightmaps": "忽略服务器高度图",
"gui.xaero_wm_box_ignore_heightmaps": "某些服务器会在世界高度图中设置自定义值,这可能导致地图渲染错误。 在重度模组化的单人世界中偶尔也会出现这种情况。 此选项可通过牺牲少量性能来解决此类问题。 除非必须,否则不要使用。 切换选项后需重新进入世界!",
"gui.xaero_wm_waypoint_scale": "路径点尺寸",
"gui.xaero_wm_error_loading_properties": "服务器世界地图属性加载错误。请重试!",
"gui.xaero_mw_server": "服务器",
"gui.xaero_mw_server_box": "地图选择由服务器自动控制。 可以通过在xaero目录下的针对特定服务器的配置文件中添加“ignoreServerLevelId”项来关闭此功能。",
"gui.xaero_wm_next": "下一个 >>",
"gui.xaero_wm_previous": "<< 上一个",
"gui.xaero_wm_slopes_legacy": "旧版",
"gui.xaero_open_map_animation": "打开时显示动画",
"gui.xaero_wm_slopes_default_3d": "默认3D",
"gui.xaero_wm_slopes_default_2d": "默认2D",
"effect.xaeroworldmap.no_world_map": "没有世界地图",
"effect.xaeroworldmap.no_world_map_harmful": "没有世界地图",
"effect.xaeroworldmap.no_world_map_beneficial": "没有世界地图",
"gui.xaero_no_world_map_message": "地图已被药水效果禁用。",
"gui.xaero_box_zoom_in": "%s 放大 \n (或使用鼠标滚轮)",
"gui.xaero_box_zoom_out": "%s 缩小 \n (或使用鼠标滚轮)",
"gui.xaero_box_controls": "控制 \n 点击并拖拽以移动地图。 \n 滚动鼠标滚轮以缩放按住CTRL以精确缩放。 \n 右击地图打开一些常用快捷功能。 \n 一些UI按钮的提示信息中有额外的按键绑定。 \n \n 右击地图元素(例如路径点)以打开选项。 \n %1$s 点击此处编辑按键绑定。",
"gui.xaero_box_controls_minimap": "§2%s§r 创建一个新路径点 \n §2%s§r 快速创建临时路径点 \n §2%s§r 切换路径点分组 \n §2%s§r 切换渲染所有路径点分组 \n §2%s§r 打开路径点菜单。 \n \n ",
"gui.xaero_box_controls_pac": "§2%s§r 打开团队与领地菜单。 \n \n ",
"gui.xaero_box_export": "将地图导出为PNG图片。",
"gui.xaero_export_confirm_1": "确定要把地图导出为PNG图片",
"gui.xaero_export_confirm_2": "导出时,游戏将暂时冻结。",
"gui.xaero_box_map_switching": "地图切换选项",
"gui.xaero_box_open_waypoints": "路径点",
"gui.xaero_box_close_waypoints": "关闭路径点",
"gui.xaero_box_open_settings": "§2%s§r 打开设置",
"gui.xaero_box_close_settings": "§2%s§r 关闭设置",
"gui.xaero_wm_up": "[向上]",
"gui.xaero_wm_down": "[向下]",
"gui.xaero_filter_waypoints_by_name": "过滤路径点⋯⋯",
"gui.xaero_wm_search_invalid_regex": "无效的正则表达式语法!",
"gui.xaero_box_full_waypoints_menu": "§2%s§r 打开路径点菜单",
"gui.xaero_box_rendering_all_sets": "§2%s§r 渲染所有路径点分组",
"gui.xaero_box_rendering_current_set": "§2%s§r 只渲染当前路径点分组",
"gui.xaero_zoom_buttons": "缩放按钮",
"gui.xaero_box_showing_disabled": "展示未启用路径点",
"gui.xaero_box_hiding_disabled": "隐藏未启用路径点",
"gui.xaero_box_waypoints_minimap_required": "路径点功能需要Xaero的小地图模组",
"gui.xaero_box_waypoints_disabled": "路径点在世界地图设置中被禁用!",
"gui.xaero_right_click_waypoint_edit": "§2%s§r 编辑路径点",
"gui.xaero_right_click_waypoint_teleport": "§2%s§r 传送至该路径点",
"gui.xaero_right_click_waypoint_disable": "§2%s§r 禁用路径点",
"gui.xaero_right_click_waypoint_enable": "§2%s§r 启用路径点",
"gui.xaero_right_click_waypoint_restore": "恢复路径点",
"gui.xaero_right_click_waypoint_delete_confirm": "§2%s§r 确认删除",
"gui.xaero_right_click_waypoint_delete": "§2%s§r 删除路径点",
"gui.xaero_right_click_map_create_waypoint": "§2%s§r 创建路径点",
"gui.xaero_right_click_map_create_temporary_waypoint": "§2%s§r 设置临时路径点",
"gui.xaero_right_click_map_waypoints_menu": "§2%s§r 打开路径点菜单",
"gui.xaero_right_click_map_teleport": "传送到此处",
"gui.xaero_right_click_map_title": "选择一个选项",
"gui.xaero_right_click_box_map_settings": "§2%s§r 打开设置",
"gui.xaero_right_click_box_map_export": "将地图导出为PNG图片",
"gui.xaero_waypoint_backgrounds": "渲染路径点背景",
"gui.xaero_right_click_map_cant_teleport": "§8传送不明确的Y值⋯⋯",
"gui.xaero_right_click_map_cant_teleport_world": "§8传送未确认的⋯⋯",
"gui.xaero_right_click_map_cant_create_waypoint": "§8 无法设置路径点到此处⋯⋯",
"gui.xaero_no_world_map_item_message": "该模组被配置为在快捷栏放置或装备以下物品时才能启用:",
"gui.xaero_right_click_waypoint_share": "在聊天栏中分享路径点",
"gui.xaero_right_click_map_share_location": "在聊天栏中分享位置",
"gui.xaero_right_click_map_cant_share_location": "§8 无法分享此位置⋯⋯",
"gui.xaero_current_map_locked1": "当前所选地图被其他进程Minecraft客户端使用。",
"gui.xaero_current_map_locked2": "请为此服务器选择其他地图(左下角图标)。",
"gui.xaero_wm_detect_ambiguous_y": "在已发现的区块中检测不明确的Y值",
"gui.xaero_wm_box_detect_ambiguous_y": "地图上的一个像素可以包含多个透明层和它们下面的不透明方块。 较旧的非缓存地图数据文件中在这种情况下仅存储不透明方块的Y级别高度这通常会导致盲目地传送到存储的Y坐标是不安全的。 启用此设置后,模组会将此类地图像素视为未发现的区块。 它默认为2D路径点并禁用直接传送到此类像素。禁用此设置的风险自负",
"gui.xaero_box_closing_menu_when_hopping": "当跳转到一个路径点时关闭菜单(左击切换)",
"gui.xaero_box_not_closing_menu_when_hopping": "当跳转到一个路径点时不要关闭菜单(左击切换)",
"gui.xaero_wm_update_notification": "更新通知",
"gui.xaero_wm_adjust_height_for_carpetlike_blocks": "为非完整高度方块调整Y值",
"gui.xaero_wm_box_adjust_height_for_carpetlike_blocks": "将类似地毯的非完整高度方块的高度值减去1例如地毯、一层状态的雪、睡莲等。 这可以防止此类方块像完整方块一样在地图上造成明显的阴影。 设置在此类方块上的路径点和传送位置也会更合理。",
"gui.xaero_box_only_current_map_waypoints": "只显示绑定到当前世界地图的路径点, 即使通过路径点菜单为小地图选择了另一个路径点子世界。",
"gui.xaero_box_waypoints_selected_by_minimap": "显示在游戏中和小地图上查看的同一路径点子世界的路径点。 子世界可以在路径点菜单中切换。",
"gui.xaero_wm_min_zoom_local_waypoints": "显示局部路径点的最小缩放",
"gui.xaero_wm_arrow_colour": "箭头颜色",
"gui.xaero_wm_box_arrow_color": "指示玩家位置和旋转方向的箭头颜色。",
"gui.xaero_wm_color_minimap": "小地图",
"gui.xaero_wm_red": "红色",
"gui.xaero_wm_green": "绿色",
"gui.xaero_wm_blue": "蓝色",
"gui.xaero_wm_yellow": "黄色",
"gui.xaero_wm_purple": "紫色",
"gui.xaero_wm_white": "白色",
"gui.xaero_wm_black": "黑色",
"gui.xaero_wm_legacy_color": "旧版",
"gui.xaero_wm_team_color": "团队",
"gui.xaero_wm_using_custom_subworld": "路径点:%1$s",
"gui.xaero_box_minimap_radar": "%s 小地图实体雷达显示需要Xaero的小地图",
"gui.xaero_box_no_minimap_radar": "%s 小地图实体雷达隐藏",
"gui.xaero_wm_toggle_minimap_radar": "在世界地图上切换小地图雷达",
"gui.xaero_wm_player_same_party": "相同团队",
"gui.xaero_wm_player_ally_party": "联盟团队",
"gui.xaero_box_players_pac_required": "团队玩家特性需要安装开放式团队与领地模组!",
"gui.xaero_box_claims_pac_required": "区块领地特性需安装开放式团队与领地模组!",
"gui.xaero_box_pac_displaying_claims": "%s 显示区块领地",
"gui.xaero_box_pac_not_displaying_claims": "%s 取消显示区块领地",
"gui.xaero_wm_pac_player_teleport_command": "玩家传送命令",
"gui.xaero_wm_box_pac_player_teleport_command": "在世界/服务器中,当安装有开放式团队与领地模组时,用于在地图上将你传送到其他玩家的聊天栏命令。",
"gui.xaero_wm_pac_marked_for_forceload": " (可强制加载)",
"gui.xaero_wm_pac_claim_tooltip": "%1$s的领地%2$s",
"gui.xaero_wm_pac_server_claim_tooltip": "服务器领地%1$s",
"gui.xaero_wm_pac_expired_claim_tooltip": "过期领地%1$s",
"gui.xaero_box_rendering_waypoints": "%s 渲染路径点",
"gui.xaero_box_not_rendering_waypoints": "%s 不渲染路径点",
"gui.xaero_box_showing_tracked_players": "%s 渲染玩家",
"gui.xaero_box_hiding_tracked_players": "%s 不渲染玩家",
"gui.xaero_toggle_tracked_players": "切换追踪玩家",
"gui.xaero_wm_player_teleport_command": "玩家传送命令",
"gui.xaero_wm_box_player_teleport_command": "在世界/服务器中,用于在地图上将你传送到追踪玩家(非常规雷达)的聊天栏命令。",
"gui.xaero_filter_players_by_name": "过滤玩家⋯⋯",
"gui.xaero_right_click_player_teleport": "§2%s§r 传送至玩家",
"gui.xaero_right_click_player_config": "§2%s§r 编辑玩家设置",
"gui.xaero_box_close_players": "关闭追踪玩家菜单",
"gui.xaero_box_open_players": "追踪玩家菜单",
"gui.xaero_toggle_pac_chunk_claims": "切换区块领地",
"gui.xaero_pac_claim_chunks": "认领选择区块",
"gui.xaero_pac_unclaim_chunks": "解除认领选择区块",
"gui.xaero_pac_forceload_chunks": "强制加载选择区块",
"gui.xaero_pac_unforceload_chunks": "解除强制加载选择区块",
"gui.xaero_pac_claim_selection_out_of_range": "§8领地超出范围⋯⋯",
"gui.xaero_wm_pac_claims": "显示区块领地",
"gui.xaero_wm_box_pac_claims": "以彩色叠加层形式显示开放式团队与领地模组的领地。",
"gui.xaero_wm_pac_claims_border_opacity": "区块领地边界不透明度",
"gui.xaero_wm_box_pac_claims_border_opacity": "区块领地叠加层的边界颜色不透明度。 区块认领需要开放式团队与领地模组。",
"gui.xaero_wm_pac_claims_fill_opacity": "区块领地填充不透明度",
"gui.xaero_wm_box_pac_claims_fill_opacity": "区块领地叠加层的填充颜色不透明度。 区块认领需要开放式团队与领地模组。",
"gui.xaero_map_menu_please_wait": "请稍等⋯⋯",
"gui.xaero_wm_teleport_command": "地图传送命令",
"gui.xaero_wm_teleport_command_waypoints": "路径点命令",
"gui.xaero_wm_teleport_command_waypoints_hint": "在小地图中配置路径点传送",
"gui.xaero_wm_teleport_allowed": "地图传送",
"gui.xaero_wm_teleport_allowed_tooltip": "是否启用右击地图进行传送。 禁用后只能通过在xaero目录下的针对特定服务器的配置文件中重新启用。 路径点传送在完整路径点菜单选项中单独配置。",
"gui.xaero_wm_right_click_map_teleport_not_allowed": "§8传送已禁用",
"gui.xaero_wm_option_requires_minimap": "该选项需要Xaero的小地图模组。",
"gui.xaero_wm_option_requires_ingame": "该选项需进入游戏后设置。",
"gui.xaero_wm_settings_search": "搜索设置",
"gui.xaero_wm_settings_search_placeholder": "搜索⋯⋯",
"gui.xaero_wm_settings_not_found": "未找到与输入相匹配的条目!",
"gui.xaero_wm_minimap_settings": "小地图设置",
"gui.xaero_wm_reset_defaults": "恢复默认设置",
"gui.xaero_wm_reset_message": "确定要恢复默认设置?",
"gui.xaero_wm_reset_message2": "此操作无法撤消!",
"gui.xaero_wm_partial_y_teleportation": "传送时使用偏移的Y坐标",
"gui.xaero_wm_box_partial_y_teleportation": "当传送到地图位置时Y坐标将偏移0.5,以避免穿过类似地毯的方块落入虚空。 若关闭则将使用整数Y坐标。",
"gui.xaero_wm_display_stained_glass": "显示染色玻璃",
"gui_xaero_wm_dropdown_map_select": "地图选择",
"gui.xaero_wm_hovered_biome": "光标处生物群系",
"gui.xaero_wm_unknown_biome": "未知生物群系",
"gui.xaero_wm_cave_mode_depth": "洞穴模式深度",
"gui.xaero_box_update_chunks": "更新非世界存档地图区块(多人游戏)。",
"gui.xaero_box_load_chunks": "添加新区块到非世界存档地图(多人游戏)",
"gui.xaero_wm_legible_cave_maps": "易读的洞穴地图",
"gui.xaero_wm_box_legible_cave_maps": "在洞穴模式中使用基于深度的亮度,而非实际方块亮度,以方便区分不同的洞穴层。",
"gui.xaero_box_cave_mode": "洞穴模式",
"gui.xaero_box_cave_mode_not_allowed": "洞穴模式(未被允许)",
"gui.xaero_wm_cave_mode_start_auto": "自动",
"gui.xaero_wm_cave_mode_start": "洞穴模式顶部Y值",
"gui.xaero_wm_cave_mode_type": "洞穴模式类型",
"gui.xaero_wm_box_cave_mode_type": "启用洞穴模式时的模式类型。 \n \n 关闭\u00A0-\u00A0即使洞穴模式设置为自动或手动启用也只显示地表与旧版本没有洞穴模式的世界地图相同 \n 分层\u00A0-\u00A0根据使用的顶部Y值分层显示洞穴地图 \n 完整\u00A0-\u00A0忽略使用的顶部Y值单层显示洞穴地图绘制所有深度",
"gui.xaero_wm_default_cave_mode_type": "默认洞穴模式类型",
"gui.xaero_wm_box_default_cave_mode_type": "在世界/服务器中,首次进入维度时分配的默认洞穴模式类型。 可点击世界地图界面上的洞穴模式图标来查看更多信息。",
"gui.xaero_wm_cave_mode_type_layered": "分层",
"gui.xaero_wm_cave_mode_type_full": "完整",
"gui.xaero_auto_cave_mode": "自动洞穴模式",
"gui.xaero_box_auto_cave_mode": "查看世界地图时模组如何决定“自动”模式下的顶部Y值。 天花板尺寸是指必须在你上方检测到的,用以激活洞穴模式的固体方块构成的方形天花板区域的大小。 固体方块不必在同一Y水平面上。 \n \n 小地图\u00A0-\u00A0若安装有小地图模组匹配小地图的洞穴模式设置否则使用3x3的天花板尺寸",
"gui.xaero_auto_cave_mode_minimap": "小地图",
"gui.xaero_wm_ceiling": "天花板",
"gui.xaero_wm_display_cave_mode_start": "显示洞穴模式顶部Y值",
"gui.xaero_wm_cave_mode_start_display": "顶部Y值%d",
"gui.xaero_wm_cave_mode_toggle_timer": "洞穴模式切换计时",
"gui.xaero_wm_box_cave_mode_toggle_timer": "切换洞穴模式需要等待的最短时间,以避免玩家在遮挡方块下频繁出入时的地图闪烁。 该选项仅适用于“自动洞穴模式”未重定向到小地图模式的情况。 最新版本的小地图同样有关于此的单独设置选项。",
"effect.xaeroworldmap.no_cave_maps": "禁止世界地图洞穴模式",
"effect.xaeroworldmap.no_cave_maps_harmful": "禁止世界地图洞穴模式",
"gui.xaero_wm_biome_blending": "生物群系过渡",
"gui.xaero_wm_box_biome_blending": "通过采样地图上每个方块周围多个方块的生物群系颜色,来平滑生物群系边界的颜色。 当安装模组使得生物群系颜色计算过于复杂时,关闭此功能可以显著提高性能。",
"gui.xaero_png_result_not_prepared": "无法导出!世界地图尚未准备就绪。",
"gui.xaero_png_result_empty": "导出区域为空!",
"gui.xaero_png_result_too_big": "导出区域过大,无法缩放!请选择更小的区域。",
"gui.xaero_png_result_image_too_big": "图像尺寸超出BufferedImage的存储限制",
"gui.xaero_png_result_out_of_memory": "Java堆内存不足导致导出失败请重试或分配更多内存。",
"gui.xaero_png_result_bad_fbo": "模组创建OpenGL帧缓冲失败导致导出失败",
"gui.xaero_png_result_io_exception": "IO异常导致导出失败请重试。日志中已记录完整的异常。",
"gui.xaero_png_result_success": "成功导出地图!",
"gui.xaero_export_screen": "世界地图PNG导出",
"gui.xaero_export_screen_exporting": "导出中⋯⋯游戏将暂时冻结。可能会持续一段时间!",
"gui.xaero_export_option_full": "强制完整地图",
"gui.xaero_box_export_option_full": "忽略选择区域,直接导出全部地图。",
"gui.xaero_export_option_multiple_images": "多张未缩放图片",
"gui.xaero_box_export_option_multiple_images": "不论大小如何,导出为多张未缩放图片(无尺寸限制)。 与单个图片的内存限制不同。",
"gui.xaero_export_option_nighttime": "夜晚",
"gui.xaero_box_export_option_nighttime": "以夜间光照导出地图。不影响洞穴模式。",
"gui.xaero_export_option_scale_down_square": "单张图像最大尺寸",
"gui.xaero_export_option_scale_down_square_value": "%1$dx%1$d 区域",
"gui.xaero_export_option_scale_down_square_unscaled": "未缩放",
"gui.xaero_box_export_option_scale_down_square": "此数值(以区域为单位)代表一个正方形图像的尺寸,等效于大型导出地图在必要时将被缩放到的分辨率。 例如20x20代表400个区域每个区域为512x512方块/像素)。 最终生成的图像不一定是正方形。10x40同样也是400个区域。 \n \n 注意计算机或Java堆内存大小可能无法处理更高的导出分辨率。",
"gui.xaero_export_option_highlights": "包含激活的高亮显示",
"gui.xaero_box_export_option_highlights": "导出地图时包含当前所有启用的高亮显示(例如领地)。在导出完整地图的情况下,距离已发现地图过远的高亮显示不会被包含在内。",
"gui.xaero_world_save": "世界存档",
"gui.xaero_map_writing_distance": "地图写入距离",
"gui.xaero_box_map_writing_distance": "非世界存档地图加载/更新区块的最大X和Z轴距离单位为区块。 左滑到底以选择“无限制”选项。 世界存档地图始终会在渲染距离内生成",
"gui.xaero_map_writing_distance_unlimited": "无限制",
"gui.xaero_full_reload": "重载所有区域",
"gui.xaero_box_full_reload": "无需手动查看即可重载地图上的所有区域。 重载过程将在后台进行,完成后自动关闭。 注意,前往其他维度将暂停此过程,直至返回重载中维度,而切换地图则会完全取消此过程。",
"gui.xaero_full_resave": "转换所有区域",
"gui.xaero_box_full_resave": "无需手动访问即可重载并重新保存地图上的所有区域。 世界存档地图数据将被转换为普通地图数据并保存为一个单独的地图实例“转换后的世界存档”存储于文件夹“cm$converted”中。 可以使用文件管理器将其传输到相同世界的多人游戏地图实例中。 重载过程将在后台进行,完成后自动关闭。 注意,前往其他维度将暂停此过程,直至返回重载中维度,而切换地图则会完全取消此过程。",
"gui.xaero_full_reload_in_progress": "正在进行完整地图重载⋯⋯",
"gui.xaero_reload_viewed_regions": "重载可见区域",
"gui.xaero_box_reload_viewed_regions": "重载屏幕中显示的所有区域。",
"gui.xaero_converted_world_save": "转换后的世界存档",
"gui.xaero_unknown_dimension_type1": "未知维度类型!",
"gui.xaero_unknown_dimension_type2": "地图功能受限。前往一次该维度可能会有所帮助。",
"gui_xaero_wm_dropdown_dimension_select": "维度选择",
"gui.xaero_wm_dimension_teleport_command": "跨维度地图传送命令",
"gui.xaero_wm_teleport_not_connected": "正尝试传送至未连接到当前已确认/auto模式地图的地图。 如果你确定该地图属于当前的子服务器/世界存档,则可以在地图选择->连接中添加连接以启用传送功能。 但请注意,若你连接了不相关的地图并进行传送,则极有可能卡在方块里窒息或摔落而死。 因此请务必谨慎操作,只连接正确的地图。",
"gui.xaero_wm_teleport_never_confirmed": "无法进行传送,因为在当前维度中还未确认过地图。 请在当前维度确认一个地图或将地图选择类型切换为auto模式。",
"gui.xaero_connect_map": "连接",
"gui.xaero_disconnect_map": "断开",
"gui.xaero_wm_connect_with_auto_msg": "确定在以下地图间建立连接?",
"gui.xaero_wm_disconnect_from_auto_msg": "确定删除以下地图间的连接?",
"gui.xaero_dimension_toggle_button": "§2%s§r 切换维度按住Shift以反向循环",
"gui.xaero_toggle_dimension": "切换维度",
"gui.xaero_switched_to_dimension": "切换至§2%s§r",
"gui.xaero_switched_to_current_dimension": "切换至§2%s§r当前",
"gui.xaero_pac_claim_selection_out_of_dimension": "§8领地维度不符⋯⋯"
}